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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
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      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • LegnaX

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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  1. ¡Buenas a todos! Ya está aquí, ¡la nueva expansión de Firestorm: Shadowlands abrirá sus puertas el lunes 20 de diciembre a las 10:00 hora del servidor en su nuevo reino, Oribos! Tras 1 mes de Reino Beta (OBTR) donde los jugadores podían descubrir de manera adelantada las nuevas características y el contenido de nuestra octava expansión de World of Warcraft y darnos su opinión al respecto, ¡ahora ha llegado el momento de la apertura de verdad! Hemos querido tenerlo listo antes de Navidad, como si se tratara de un "regalo" para todos vosotros: habéis sido muy pacientes, ¡y ha llegado el momento de recibir vuestra recompensa! El OBTR permanecerá abierto hasta el domingo 19 de diciembre, y entonces cerrará sus puertas. Como ya comentamos en el anterior post del OBTR, todo el progreso realizado en el OBTR no será transferido a Oribos (el reino live): este reino era temporal y su único propósito era el de preparar a Oribos para su implementación. Sin embargo, podréis jugar en el OBTR todo lo que queráis, hasta que el reino se cierre. Para poder ser capaces de jugar directamente el primer día, necesitarán tener vuestro cliente de Shadowlands descargado con antelación: muchos otros jugadores querrán unirse al mismo tiempo, así que es mejor que los jugadores se preparen con antelación, ¡cuanto antes! Es fácil, tan solo tienen que acceder a la página de descarga normal o visitar nuestra guía dedicada aquí: http://fstorm.cc/SL-D. Tengan en cuenta que nuestro launcher ha sido actualizado para incluir Shadowlands, aunque recomendamos que los jugadores usen la opción de Torrent de ser posible. El día de antes de la apertura de Oribos El sábado 18 de diciembre copiaremos todos los personajes de Sethraliss para que podáis continuar progresando en Oribos. Sin embargo, tengan en cuenta las siguientes cosas: El oro de los personajes será limitado a 10.000 monedas de oro. Todos los objetos en los inventarios de los jugadores (incluyendo bancos personales y buzones) serán vinculados a los inventarios de los personajes, de manera que los objetos no podrán ser comerciados con otros jugadores o subastados. Los objetos de los bancos de hermandad no serán transferidos. Además, el oro de los bancos se reiniciará. ¡Asegúrense de sacarlos antes de que las copias se realicen y de almacenarlos en vuestros personajes! No se preocupen en BFA ya que vuestros objetos y el oro no serán modificados en Sethraliss. Finalmente, el nivel de los personajes y el nivel de objeto de las piezas de equipo será escalado al nivel de Shadowlands (personajes de nivel 120 bajarán a nivel 50, siendo 60 el nivel máximo de la expansión). Ahora que hemos cubierto todas las explicaciones preliminares, ¡vamos a adentrarnos en los que os espera en Oribos, nuestro reino de Shadowlands! Nota: A pesar de que el cliente será 9.1.5, ¡empezaremos con el contenido en la versión 9.0! Todos los sistemas estarán programados como estaban en el parche 9.0, excepto el rebalanceado de clases que se aplicó en la versión 9.1.5. RECOMPENSAS ESPECIALES DE LANZAMIENTO Como muestra de aprecio (y porque habéis esperado todo este tiempo mientras trabajabamos en la expansión), ¡queremos otorgarle un regalo a todos aquellos que se unan a la aventura la primera semana de lanzamiento! Todos los que se conecten en Oribos antes del lunes 27 de diciembre recibirán de manera automática y gratuita en sus cuentas: La montura: Vermis eterna embrujada. La mascota: Vermizo de ánima. La ilusión de arma: Ánima Gélida. El juguete: Piedra de Hogar de viajero eterno. El set de transfiguración: Indumentaria: vestimentas del viajero eterno. Que conveniente que justo caiga Navidad en mitad de este intervalo de regalos, ¿no os parece? ¡Muchas gracias a todos por vuestro soporte! NUEVA EXPERIENCIA DE SUBIDA DE NIVEL Por primera vez en la historia de World of Warcraft, un cambio enorme ha sido aplicado a la manera de subir de nivel y de aprender sobre el juego. Antes de Shadowlands, cada nueva expansión suponía un incremento en el nivel máximo y por lo tanto más tiempo subiendo de nivel en cada zona, acabando siendo una primera experiencia algo injusta en el mundo de Azeroth: ¡esto cambia ahora! En Shadowlands, el nivel máximo ha bajado del 120 al nivel 60: Durante los niveles 1 al 10, aprenderéis las mecánicas principales del juego en una nueva zona llamada Confín del Exilio. Esta zona será común para todas las razas (incluso antes de que tengan una zona inicial específica para cada raza) y tendrá su propia cadena de misiones diseñada para enseñar a los nuevos jugadores a jugar al WoW de manera mucho más eficaz y más rápido. Incluso si todos vuestros personajes ya están por encima del nivel 10, esta nueva experiencia será refrescante y también servirá para ayudar a vuestros amigos a entender el juego con mucha mayor eficacia. Durante los niveles 10 al 50, los jugadores subirán de nivel en la zona de Battle for Azeroth, realizando la historia principal de la expansión, la cual está totalmente programada. La primera misión será entregada a los jugadores de manera automática una vez alcancen el nivel 10. Ya no habrán más cambios de zona cada 10 niveles, esforzarse por encontrar misiones que funcionen en zonas de nivel bajo o matar enemigos sin parar. En un futuro no muy lejano intentaremos tener más zonas de inicio disponibles para que los jugadores no tengan que verse forzados a subir de nivel 10 a 50 en la zona de BFA (como por ejemplo en Legion, o en MoP), pero de momento nuestra misión es poder otorgar a los jugadores una experiencia de subida de nivel que sea agradable y todo lo menos frustrante posible que podamos. ¡Será una experiencia fluida y refrescante tanto para jugadores nuevos como experimentados! Finalmente, durante los niveles 50 a 60, los jugadores se adentrarán en Shadowlands por primera vez en World of Warcraft, para experimentar los horrores y las maravillas del más allá a través de 5 nuevas zonas: los campos relucientes de Bastión, los destrozados campos de batalla de Maldraxxus, el crepúsculo eterno de Ardenweald, los fuertes opulentos de Revendreth, y las horribles Fauces. Nota: La mecánica de "Hilos del Destino" la cual permite saltarse la historia principal de nivel 50-60 no estará funcionando (sin embargo se añadirá durante el desarrollo del reino), así que por el momento, para cada personaje a subir a nivel 60 deberán hacer la cadena de misiones de nivel 50 a 60. Estando en BFA, la cadena de misiones principal permitía a los jugadores subir del nivel 110 al nivel 120. Sin embargo, esta misma cadena de misiones permitirá a los jugadores subir del nivel 10 al nivel 50: esto demuestra lo rápido que será subir de nivel en esta nueva expansión, liberando enormemente la carga que es subir a un personaje nuevo para probar la clase. En 3 palabras: ¡Más rápido, más fácil! Además, aumentaremos la ganancia de experiencia del reino en un 50%: este aumento era normalmente mucho más alto en otras expansiones, pero teniendo todo el contenido funcional, esto será suficiente para que los jugadores alcancen el nivel máximo sin problemas. Además de esto, las Razas Aliadas empezarán al nivel 10, con lo que se podrán saltar la primera zona. Los Caballeros de la Muerte y los Cazadores de Demonios podrán hacer su cadena de misiones inicial (ya que es específica de la clase y no de la raza, y hablando de esto, ¡los Caballeros de la Muerte tienen una cadena de misiones nueva!) para alcanzar el nivel 10 y proceder a hacer la cadena de misiones de BFA. Como recordatorio, vuestros personajes de Sethraliss serán copiados a Oribos, de manera que no tendrán que empezar desde cero. Sin embargo, estamos muy emocionados ante la idea de poder ofrecer a los jugadores una genuina gratificante experiencia de subida de nivel, lo cual siempre ha sido considerado uno de los puntos débiles de Firestorm, ya que nosotros siempre nos hemos centrado antes en el contenido final de expansión y no en el de las expansiones anteriores: ¡esto no será el caso esta vez! SHADOWLANDS ¿Quién dijo que morir sería el fin? ¡Bienvenidos a Shadowlands! Una vez los jugadores alcancen el nivel 48, una misión se les será entregada de manera automática, solicitando a los jugadores a dirigirse a su capital para empezar la cadena de misiones. Empezando en la Ciudadela de la Corona de Hielo, ¡seréis transportados al reino del más allá! Tras realizar una rápida parada en Las Fauces, llegaréis a vuestra nueva capital, donde la Horda y la Alianza se reunirán: ¡Oribos, la Ciudad Eterna! A partir de este punto, seguiremos la cadena de misiones principal, la cual nos llevará por las 5 nuevas zonas: Bastión, (nivel 50-52) la cual es gobernada por el pacto de los Kyrianos. Con orden y propósito, las almas llegan aquí en búsqueda de virtud. Maldraxxus, (nivel 52-54) la cual es gobernada por el pacto de los Necroseñores. Corazón de la fuerza militar de Shadowlands, las almas llegan aquí buscando la supervivencia del más fuerte. Ardenweald, (nivel 54-57) la cual es gobernada por el pacto de los Feéricos nocturnos. El espejo oscuro del Sueño Esmeralda, es un sitio de descanso y renacimiento. Revendreth, (nivel 57-60) la cual es gobernada por el pacto de los Venthyr. Tierra de secretos oscuros donde las almas orgullosas se expían. Las Fauces, (nivel 60) la cual es gobernada por El Carcelero y donde se ubica Torghast, Torre de los Condenados. Al visitar todas las zonas, los jugadores aprenderán sobre los problemas asolando en Shadowlands y los esquemas planeados por El Carcelero. Cada zona tendrá sus propias misiones, NPCs raros, mazmorras y jefes de mundo. Esta será la zona principal de juego, donde los jugadores podrán aprender las características específicas de cada zona (incluyendo, en específico, la de Las Fauces) lo cual será imprescindible en vuestra aventura. Pueden ver más información sobre cada zona y sus cadenas de misiones aquí. TORGHAST La Torre de los Condenados se encuentra en el centro de Las Fauces, y es el sitio donde El Carcelero almacena sus almas más preciadas. Esta característica ofrece un tipo de jugabilidad totalmente nuevo: contenido que cambia de manera dinámica, ofreciendo un desafío totalmente nuevo cada vez que se visita, con estructura de mazmorra dinámica y tipos de enemigos ajustados para 1 hasta 5 jugadores. ¡Cada visita a Torghast será una nueva experiencia! Este contenido será principal dentro de la experiencia de Shadowlands ya que será la manera principal de acumular Ceniza de Alma, un recurso necesario para crear Armadura Legendaria personalizable (sí, ¡han regresado!) gracias a un importante personaje dentro de la torre: el Grabador de Runas. Una cadena de misiones introductoria os detallará la funcionalidad de Torghast: esto tiene muchos mecanismos específicos, ¡pero estamos seguros de que os haréis familiares con ellos enseguida! Igualmente, os vamos a explicar como funciona: Cada intento realizado por los jugadores contendrá diferentes pisos, y en total los jugadores tendrán una cantidad específica de muertes permitidas (para todo el grupo si participas con amigos, etc...). Si el contador de muertes llega a 0, El Tarragrue aparecerá, con lo que el intento muy probablemente llegue a su fin. Por otro lado, si sois capaces de acabar con él, desbloquearéis la siguiente "capa" (básicamente, el siguiente nivel de dificultad). Para ayudaros durante vuestros intentos, encontraréis Orbes de Ánima y Poderes: los orbes, obtenidos tras matar determinados NPCs, os darán a elegir entre 3 poderes, los cuales durarán hasta el final. Mientras que algunos estarán disponibles para todos los personajes, otros serán específicos de clase. Algunos vendedores también serán capaces de venderos mejoras y logros usando Fantasmagoría (un recurso obtenido durante vuestro intento), el cual os ayudará a llegar más lejos. Estos vendedores estarán presentes en las plantas 3 y 6. Tras cada muerte en Torghast, el jugador reaparecerá al inicio de la planta actual y perderá todas las auras temporales que pudiera tener activas. Hay diferentes zonas en Torghast, habiendo disponible solo 2 de manera semanal, las cuales rotarán cada semana. En la planta 6 de cada capa, un jefe final os esperará: ¡matarlo completará vuestro intento! Con 12 capas diferentes, estaréis muy ocupados en Torghast. Pero no os preocupéis, ¡ya que podréis contar con la ayuda de hasta 4 amigos para que os asistan! Para más detalles sobre la torre, podéis visitar este enlace. PACTOS Nombrados de manera breve anteriormente, hay 4 pactos diferentes los cuales gobiernan el más allá en Shadowlands: Kyrianos, Necroseñores, Feéricos nocturnos y Venthyr. Durante vuestras misiones aprenderéis sus talentos y particularidades antes de elegir uno al nivel 60. Cada uno tiene su propia línea de historia, dividida en capítulos. Mientras juguéis, avanzaréis en Renombre, una manera de mostrar vuestra alineación respecto a vuestra curia elegida. Esto es un sistema con límite semanal, la cual desbloquea diversas cosas, así como capítulos de su historia. Elegir vuestro pacto es la cosa que más define a vuestro personaje en Shadowlands, ¡y cambiar de opinión será costoso! Tendréis que elegir sabiamente o perderéis mucho tiempo. Alinearse con un pacto desbloqueará varias cosas: Una habilidad insignia, perteneciente a todos los miembros del pacto. Una habilidad de clase, común para todos los miembros de la misma clase dentro del pacto. Enlaces de alma y conductos, un nuevo sistema de progreso único para cada pacto el cual desbloquea numerosos poderes de manera similar al árbol de talentos de los artefactos. Un sagrario, la base de operaciones de vuestro pacto, en el cual se podrán aceptar misiones, misiones de mundo y más para poder subir el poder de vuestro pacto de vuelta al poder original. ¡Numerosas recompensas únicas! Cada campaña de los pactos contendrá 8 capítulos. Durante la implementación del reino, solo el primer capítulo estará disponible (debido al límite en el sistema de Renombre), pero de momento los 2 primeros capítulos han sido programados, mientras que los otros serán implementados poco a poco (aproximadamente 1 capítulo nuevo para todos los pactos cada 2 semanas). Pueden ver una guía detallada sobre los pactos aquí. MAZMORRAS Shadowlands contiene 8 mazmorras diferentes: 4 de ellas serán accesibles mientras el jugador sube de nivel, mientras que las otras 4 permanecerán bloqueadas hasta que el personaje alcance el nivel 60. Durante la implementación del reino, 7 de las 8 estarán disponibles en los modos Normal, Heroico y Mítico. Unas semanas más tarde empezaremos con la temporada de Míticas+, para daros tiempo a los jugadores a comprobar que las mazmorras funcionan correctamente. Aquí hay una lista de las mazmorras: Estela Necrótica - Bastión - Accesible mientras se sube de nivel. Bajapeste - Maldraxxus - Accesible mientras se sube de nivel. Nieblas de Tirna Scithe - Ardenweald - Accesible mientras se sube de nivel. Salas de la Expiación - Revendreth - Accesible mientras se sube de nivel. Teatro del Dolor - Maldraxxus - Accesible solo al nivel 60. El Otro Lado - Ardenweald - Accesible solo al nivel 60. Agujas de Ascensión - Bastion - Accesible solo al nivel 60. A esta mazmorra le faltan 2 jefes, pero deberían de ser implementados poco tiempo después tras la apertura del reino. Cavernas Sanguinas - Revendreth - Accesible solo al nivel 60. Para más información sobre las mazmorras, pueden visitar esta guía. BANDA: CASTILLO DE NATHRIA La primera banda de Shadowlands, Castillo de Nathria será implementada acto a acto, pero a diferencia de como hicimos con las otras bandas, vamos a acelerar este proceso, dejando un intervalo de 2 semanas entre acto y acto (en lugar de 4 - 5 semanas). El primero abrirá con los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico durante unas semanas tras su implementación, junto con el modo de Míticas+ para las mazmorras. Una vez que el cuarto y último acto sea implementado, ¡el modo Mítico será implementado en la banda! Ubicado en Revendreth, aquí hay una lista de los jefes, separados por sus actos: Las bóvedas de absorción (primer acto) Altimor el Cazador Destructor hambriento Lady Inerva Venaoscura Relicario de Opulencia (segundo acto) Artificiero Xy'Mox Salvación del Rey del Sol El Consejo de Sangre Sangre de la Piedra (tercer acto) Alachilla Puñolodo Generales de la Legión Pétrea Una audiencia con Arrogancia (cuartoactoala) Sire Denathrius Podéis ver más sobre esta banda aquí. JUGADOR CONTRA JUGADOR Con Shadowlands, una característica muy solicitada por la gente hace su regreso en PvP: ¡los vendedores! Ha sido bastante complicado en Legion y en BFA el poder obtener el equipo correspondiente haciendo PvP, y los vendedores están aquí para solucionar esto: al involucrarse en actividades PvP, los jugadores obtendrán Honor y Conquista, los cuales podrán ser usados para comprar piezas PvP y mejorarlas (equipo de honor limitado por vuestro nivel de Renombre, y equipo de conquista limitado por vuestro rango de PvP). Como en cualquier temporadas de Míticas+, la temporada de clasificación PvP empezará unas cuantas semanas tras la apertura del reino. Este tiempo será crucial para nosotros para poder asegurarnos de que todo esté funcionando como debería. Mientras tanto, los jugadores podrán entrenar haciendo escaramuzas y campos de batalla: ¡podréis probar talentos y composiciones! Para más información relacionada con el nuevo sistema PvP, podéis revisar este enlace. La implementación de una nueva expansión es algo realmente especial, ¡y no podemos esperar a veros conectar en Oribos tras los meses que hemos estado trabajando y todos los reportes que hemos procesado provenientes de todos los jugadores que han dedicado su tiempo a probar el contenido en la Beta Abierta! Hemos detallado las características principales, ¡pero mucho más os espera en Shadowlands! Y junto con cada lanzamiento, podéis contar con nosotros arreglando todos los problemas que podáis encontrar durante vuestra estancia en el reino, ¡vuestro disfrute siendo nuestra prioridad! Si aún no lo habéis hecho, no dudéis en revisar nuestra guía de descarga del cliente, para que así podáis ser de los primeros jugadores en conectarse el día 20, ¡y poder recibir vuestras recompensas especiales de agradecimiento! Mientras tanto, no olvidéis que el reino de Beta Abierta ahora está disponible para todos, así que todavía tenéis la oportunidad de conectarse y reportarnos cualquier problema que encontréis en nuestro Bugtracker, ¡lo cual nos ayudará! Solo quedan 10 días de espera, ¡en los cuales vamos a dedicarnos a pulir el contenido! Nos vemos dentro de poco. El Equipo Firestorm
  2. ¡Buenas a todos! ¡Dos cosas que muchos de vosotros habéis solicitado acaban de ser activadas en Oribos hoy, jueves 27 de enero: Cambio de Pacto y los Hilos del Destino! Como sabréis, elegir un pacto es una decisión bastante importante en Shadowlands, considerando todo lo que esto implica, y hasta hoy, dicha decisión era permanente. Por supuesto, esto no tendría que ser el caso y ahora los jugadores podrán permitirse el lujo de cambiar de opinión sin tener que esperar, ya que hemos retirado la espera de 1 semana que se aplicaba en el oficial. Simplemente, diríjanse al representante del pacto en Oribos y hablen con él para unirse al instante a la nueva familia. Todo el progreso realizado en los pactos anteriores permanecerá, de manera que si deseáis volver a uniros a uno de vuestros pactos anteriores, podréis continuar el progreso por donde lo dejásteis por última vez (incluyendo renombre, ánima, capítulos de campaña y seguidores). Sin embargo, todavía seguimos en el comportamiento de la versión 9.0, así que el progreso no se comparte entre pactos: si se unen a un nuevo pacto, deberán empezar desde el principio, como si fuera el primer pacto del personaje. A pesar de esto, gracias a la nueva mecánica de Renombre implementada en el reino, no debería ser demasiado complicado subir el renombre y llevarlo al límite del servidor para poder alcanzar el progreso óptimo. Además, ¡hemos añadido el tercer capítulo de las campañas de todos los pactos! Este es bastante significante, ya que tras completarlo los jugadores podrán hacer un vínculo de alma con otro NPC, ¡desactivando un nuevo árbol de vínculo de alma con talentos! Además de esto, cada pacto tendrá un montón de nuevas recompensas, las cuales pueden ver aquí (en el enlace podrán ver todas las recompensas específicas para cada pacto dependiendo del capítulo, aunque no olviden que solo tenemos disponible hasta el capítulo 3). Nota: Para poder desbloquear este capítulo, los jugadores deberán haber completado los dos primeros y haber alcanzado el nivel de renombre 5. Es importante para nosotros mantener el equilibrio entre pactos al activar los capítulos a los 4 pactos al mismo tiempo. Nuestros desarrolladores se encuentran actualmente trabajando en los siguientes capítulos, así que podrán esperar su implementación en las próximas semanas. Tengan en cuenta que algunos capítulos son más largos que otros, lo cual provoca que la fecha de lanzamiento no pueda ser especificada aún. ¡Ahora hablemos de los Hilos del Destino! Este nuevo sistema implementado en Shadowlands va emparejado con el nuevo rediseñado sistema de subida de nivel implementado en Shadowlands, hecho para hacer que la subida de nivel sea más cómoda y sencilla para todos. Para desbloquear los Hilos del Destino, deberán tener al menos un personaje en vuestra cuenta con las Misiones de Mundo desbloqueadas. Entonces, en cualquier personaje que alcance Oribos tras la cadena de misiones introductoria de Las Fauces, se les ofrecerá la posibilidad de elegir como subir del nivel 50 al 60: mediante la cadena de misiones normal (realizar las cadenas de misiones de las zonas en orden, y entonces unirse a una de las curias) o elegir los Hilos del Destino: Al elegir esto, no seréis capaces de retractaros en vuestra decisión, y deberéis continuar hasta alcanzar el nivel 60, ya que completará la cadena de misiones automáticamente en vuestro personaje. Por otro lado, podrán entrar en los Hilos de Destino en cualquier punto de la cadena de misiones original de nivel 50 al 60. Tan solo no olviden que si eligen Hilos del Destino, ¡no habrá marcha atrás! Podrán elegir vuestro pacto al instante, de manera que dispondréis de sus habilidades y podrán empezar a acumular reputación, ánima y renombre antes de tiempo. En lugar de tener una cadena de misiones específica, podréis navegar por las diferentes zonas en el orden que queráis, y tendréis que completar una misión en cada una realizando varias actividades: Misiones de Mundo, Mazmorras, matar NPCs raros, etc. Una vez el nivel 60 sea alcanzado, podrán empezar la campaña de las curias. Este sistema os permitirá subir de nivel desde el nivel 50 al 60 sin tener que volver a hacer todas las misiones de progreso a través de todos vuestros personajes: podréis subir de nivel con vuestros amigos, hacer mazmorras, misiones de mundo y exploración, todo mientras subís reputación, ¡y con las habilidades del pacto ya desbloqueadas! Con esta adición, el sistema de subida de nivel de Oribos está completo, ¡y pinta mejor que nunca! SEGUNDO ALA DE CASTILLO NATHRIA Os prometimos una implementación de ala nueva cada semana, y estamos manteniendo nuestra palabra: el lunes 31 de enero implementaremos el segundo ala del Castillo de Nathria, ¡en los modos Normal, Heroico y buscador de bandas! En el 'Relicario de Opulencia' encontrarán a 3 nuevos jefes con los que luchar. También hemos facilitado algunas guías para que puedan ir preparándose: Artificiero Xy'Mox Salvación del Rey del Sol El Consejo de Sangre Tenemos pensado mantener el mismo ritmo de implementación de contenido, así que podéis esperar el tercer ala, 'Sangre de la Piedra' para el día de San Valentín: ¡enciendan unas velas y ofrezcan a Puñolodo una caja de chocolates para celebrarlo!
  3. Hola buenas he probado en Shadowlands y no en Battle for Azeroth la raza de los Mechagnomos creo tiene bug su racial de invocar 2 clones , Tambien tengo dudas de como descargar el juego completo ya que cada zona que visito se me pone a descargar, saludos y gracias de antemano Añado me equivoque de seccion antes ahora si es el foro correcto de Oribos gracias por la comprension https://www.wowhead.com/spell=312924/hyper-organic-light-originator
  4. Hola, quisiera saber si alguien podria ayudarme, puesto que poseo el cliente de blizzard con el juego ya instalado al 100% y he seguido la guia que proporcionaron en este link: Pero al momento de iniciar el juego desde el .exe me sale este error: He modificado la carpeta para que sea de escritura y lectura, pero ni así.
  5. mac

    Buenos días, Me gustaría saber, aproximadamente, para cuando tienen pensado lanzar la aplicación de Shadowlands para Mac. Gracias y un saludo
  6. ¿Es necesario descargar shadowlands completo? Mi pregunda se basa en que la descarga de Torrent de BFA duró 24 horas con mi internet de 10 Megas y queria saber si hay forma de usar los archivos que ya tengo del BFA para el Shadowlands y asi no tenga que descargar el Shadowlands completo, porque si siento que va durar unas 36 horas como minimo.
  7. ¡Buenas a todos! Vamos a empezar con un pequeño resumen: Oribos, nuestro reino de Shadowlands fue implementado hace 3 semanas ya, y las cosas pintan estupendamente. Hemos continuado aplicando arreglos y a programar contenido desde el 20 de diciembre, y nada parece haber impedido mayormente a los jugadores el poder tener una experiencia de juego óptima. Este tiempo ha sido valioso para nosotros, ya que no hemos implementado contenido grande (Míticas+, campos de batalla y arenas puntuadas o bandas) sin estar seguros de que se encuentren en el mejor estado posible y que al mismo tiempo los jugadores no tengan que esperar demasiado. Durante las pasadas semanas los jugadores habéis podido experimentar el nuevo sistema de subida de nivel, la cadena de misiones de Shadowlands, Torghast, mazmorras y muchas otras características. Sin embargo, estamos al tanto de los límites que estos tienen, ¡así que ha llegado la hora de poder implementar contenido que todos vais a poder disfrutar! El lunes 17 de enero a las 10:00 hora del servidor, empezaremos la Temporada 1 en Shadowlands, la cual incluirá el modo Míticas+ para mazmorras, PvP puntuado, y también la implementación de la primera ala del Castillo Nathria en las dificultades de buscador de mazmorras, normal y heroico, e incluyendo el cofre semanal: La gran cámara. 2 nuevos Jefes de Mundo también serán añadidos con botín de nivel de objeto 207: Mortanis y Oranomonos la Ramificada. Finalmente, tenemos un cambio completo en el sistema de campos de batalla. ¡Más información a continuación! Además de todo esto, y al mismo tiempo, ¡Boris regresará a los servidores durante toda una semana para ofrecer a los jugadores una subida de nivel a nivel máximo (50 en Oribos) para que podáis empezar en un nuevo personaje! ¿Emocionados? ¡Vamos a profundizar cada cosa y a explicarla con pelos y señales! LA GRAN CÁMARA Vamos a empezar observando La gran cámara, el nuevo sistema de cofre semanal de Shadowlands. En Battle for Azeroth los jugadores disponían de 2 cofres diferentes: un cofre de Míticas+ y un cofre PvP. El equipo contenido en estos cofres era aleatorio, lo cual significaba que existía la posibilidad de conseguir piezas de equipo innecesarias durante varias semanas consecutivas. En Shadowlands, este frustrante sistema cambió: ahora solo habrá 1 cofre, el cual contendrá hasta 9 Propósitos de piezas de equipo desbloqueados a través de Míticas+, PvP y bandas. Al abrir la cámara ubicada en Oribos, seréis capaces de elegir la pieza deseada entre las sugeridas por la cámara, haciendo este sistema mucho más eficiente: ¡cuanta más actividades hagan, mayores serán las posibilidades de obtener esa pieza BIS que os falta! Aquí mencionamos las actividades disponibles: En Banda: Los jugadores tendrán que derrotar una cantidad específica de jefes de banda distintos: 3 para obtener el primer Propósito, 6 para el segundo y 9 para el tercero. Matar al mismo jefe pero en dificultad diferente no contará, y el nivel de objeto dependerá de la dificultad máxima en la cual se liquidaron a los jefes requeridos. Si se liquidaron 4 jefes en Heroico, y 2 jefes en modo Normal, siendo todos estos diferentes, hará que el primer Propósito de objeto esté con nivel de objeto en heroico, y el segundo estará con nivel de objeto de modo normal. Cuando la actualización ocurra, ya que solo hay 3 jefes disponibles, solo el primer Propósito de objeto podrá ser desbloqueada. En Míticas+: Habrá que completar una cantidad específica de intentos en modo Míticas+: 1 para obtener el primer Propósito, 4 para el segundo, y 10 para el tercero. El nivel de objeto vendrá determinado por el nivel más bajo del top 1, 4 y 10 de las mazmorras de la semana. Hagamos un ejemplo considerando que se realizan 10 intentos satisfactorios con los siguientes niveles de llave: 14-13-11-11-9-7-7-7-7-2: se habrán desbloqueado las 3 sugerencias, la primera basada en el nivel de llave 14, la segunda basada en el nivel de llave 13 y la tercera basada en el nivel de llave 2. Debido a esto, ¡es muy importante completar las 10 mazmorras con el mayor nivel posible para asegurarse de que los 3 Propósitos tengan también el mayor nivel de objeto posible! En PvP: Los jugadores tendrán que ganar una cantidad determinada de honor de encuentros PvP puntuados cada semana: 1250 para desbloquear el primer propósito, 2500 para el segundo y 6250 para el tercero. El nivel de objeto de las recompensas vendrá determinado por el rango más alto alcanzado esa última semana. En el caso de que ninguna de las piezas sea de vuestro interés, podrán elegir en su lugar 3 Orbe de vibración misteriosa el cual otorga Estigia. Bastante sencillo, ¿verdad? Incluso si solo queréis jugar en Míticas+, o PvP, hacerlo también os garantizará 3 Propósitos en lugar de 1 en BFA. Sin embargo, ¡este nuevo sistema también es un buen incentivo para jugar aunque sea un poco de cada contenido! TEMPORADA 1 DE MÍTICAS+ ¡La prueba interminable a la cual muchos de vosotros estaréis acostumbrados empieza! Desafíos más duros, nuevos afijos, ¡y mejores recompensas! Suban la llave todo lo alto posible para poder conseguir el mejor equipo al final de la mazmorra y también en la Gran Cámara semanal. El nivel de objeto de las recompensas se basarán en la siguiente tabla: El sistema de afijos es el mismo que experimentaron en BFA: empezando con la llave a nivel 2 con Reforzada o Tiránica. A nivel 4, un segundo afijo es añadido, y un tercero a nivel 7. Si la llave está a nivel 10 o más, ¡el afijo de la temporada (Orgulloso) siempre estará activo! Unos cuantos cambios han sido aplicados a los afijos. Hemos realizado una lista nombrándolos todos: Bullente e Inquieta han sido eliminados de la rotación. ¡Es posible que regresen durante futuras temporadas! Detonante es ahora un efecto mágico que se puede limpiar. El daño será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. El daño de Volcánica será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. Además, los jugadores golpeados serán impulsados hacia arriba. La duración de los charcos de Sanguina se ha reducido a 20 segundos (del original de 60). Dolorosa: El daño será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. Sanaciones no periódicas quitarán una carga de Herida Dolorosa. Explosiva: Ahora aparecerá un poco más alejada de los enemigos que lo invocan. NUEVA: Inspiradora - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 4 hará que algunos enemigos (no jefes) tengan una presencia inspiradora, la cual fortalecerá a sus aliados. Funciona parecido al efecto de Cautivadora presente en las Emisarias de las Mareas de BFA. NUEVA: Rencorosa - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 4 hará que de los cuerpos de los enemigos que no son jefes aparezcan Sombras Rencorosas que perseguirán a jugadores aleatorios e infringirán daño cuerpo a cuerpo masivo. NUEVA: Tormentosa - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 7 hará que los enemigos invoquen de forma periódica torbellinos dañinos durante el combate. El afijo de temporada 1 es Orgulloso, y funciona de manera similar a Segadora de BFA: A cada 20% de fuerzas enemigas liquidadas, una Manifestación del orgullo aparecerá cerca de la ubicación del jugador. Matarlo otorgará orgulloso durante 60 segundos, incrementado su daño, sanación, velocidad de movimiento y regeneración de magia considerablemente. Si el grupo se sale del combate con la manifestación viva (al morir o mediante otros medios) su salud no se reiniciará y regresarán al punto de aparición. Aparte de atacar al objetivo con la mayor amenaza, la manifestación tiene 2 hechizos: Rebosante de Orgullo - cada 2 segundos - realiza daño en área y gana una acumulación, incrementando el daño de casteo en un 40%. El daño, por lo tanto, incrementará con cada casteo, de manera que habrá que matarlo antes de que se vuelva abrumante. Al ser derrotados, todas las cargas se reinician. Bravuconada beligerante - cada 7 segundos - selecciona a un jugador aleatorio y coloca un perjuicio de 4 segundos: cuando acabe el tiempo, 4 misiles saldrán disparados del jugador, realizando daño y paralizando a cualquier jugador que pase por ahí. Actualización: El Valor será implementado más tarde. Inicialmente pensamos que fue incluido en la Temporada 1, pero en el oficial fue una mecánica que fue introducida unos meses después del inicio de la temporada. Durante las semanas pasadas los jugadores descubrieron nuevas mazmorras y se acostumbraron a ellas. ¡Ahora ha llegado el momento de subir el nivel de dificultad! Con los afijos nuevos y cambiados, os deseamos buena suerte, ¡y mostraremos vuestros logros en nuestra página de clasificación! TEMPORADA PVP 1: GLADIADOR PECAMINOSO Para todos aquellos que desean enfrascarse en el ardor de los combates PvP, ya podréis empezar a subir posiciones en la clasificación 2vs2 y 3vs3: ¡enfrentaos contra vuestros oponentes en la arena y probad vuestro potencial para convertiros en los campeones de Azeroth y de Shadowlands! Esta será la primera temporada PvP y durará hasta que la segunda banda de Shadowlands, Sagrario de Dominación, sea implementada (estimamos una duración de 6 meses). Desde la implementación de Oribos, ya erais capaces de obtener honor al participar en actividades PvP, para poder usarse en vendedores para obtener equipo de honor de rango 1 (nivel de objeto 158) el cual podrá ahora ser mejorado hasta el rango 7 (nivel de objeto 197) usando puntos de honor, limitado por vuestro nivel de renombre. Al participar en enfrenamientos puntuados PvP, empezaréis a ganar un nuevo tipo de recurso: Conquista. Con este recurso podréis comprar equipo de conquista. Empezando con nivel de objeto 200, seréis capaces de mejorarlo usando honor, limitado por vuestro rango PvP: Sin clasificación (de vendedor): Nivel de objeto 200. Combatiente (1400-1599): Nivel de objeto 207 Contendiente (1600-1799): Nivel de objeto 213 Rival (1800-2099): Nivel de objeto 220 Duelista (2100+): Nivel de objeto 226 Élite (2400+): Nivel de objeto 233 - Solo arma, escudo y cosa de mano izquierda Al caer por debajo de un determinado rango de puntuación (1400, 1600, 1800, 2100, y 2400 respectivamente) tendrán un margen de 30 puntos en los cuales podrán permanecer en la misma rama. Las ganancias de Conquista estarán limitadas por la temporada, de manera que si se perdieron algunas semanas, podréis recuperar progreso perdido. Las mejoras que cuestan honor serán bastante caras, aparte de requerir a los jugadores subir posiciones en la clasificación, pero este sistema será mucho menos estresante y más recompensante para poder equiparse usando actividades PvP. Además, ¡recordar que obtener honor a través de actividades PvP puntuadas también desbloqueará Propósitos de equipo en La Gran Cámara semanal! ¡Os deseamos buena fortuna en los combates que se avecinan, y os deseamos suerte para que os convirtáis en Gladiadores Pecaminosos! BANDA: CASTILLO NATHRIA La primera ala del Castillo Nathria, 'Las bóvedas de absorción' ¡será implementado en los modos de dificultad de buscador de bandas, normal y heroico! Contendrá los siguientes 3 jefes. Cada uno tiene su propia guía: Altimor el Cazador Destructor hambriento Lady Inerva Venaoscura A pesar de que en los modos Normal y Heroico, tendrían que pasar por Alachilla primero, ha sido desactivado para que puedan dirigirse directamente a Altimor el Cazador. Como explicamos en nuestro anterior post, hemos decidido implementar la banda ala a ala para asegurarnos de que de tener un seguimiento óptimo de la banda. Debido a esto, podéis esperar un ala nueva cada 2 semanas. Esto significa que tendréis el segundo ala: 'Relicario de Opulencia' aproximadamente el lunes 31 de enero. No olviden matar a los 3 jefes cada semana para poder desbloquear una posible buena pieza de equipo en La Gran Cámara semanal, ¡y en la mayor dificultad posible para maximizar su nivel de objeto! REAJUSTE DEL SISTEMA DE CAMPOS DE BATALLA Uno de nuestros desarrolladores ha estado trabajando sin parar en este nuevo sistema de Campos de Batalla, y después de varias ronas de testeo, ¡está listo para ser implementado en oribos! Básicamente, se ha reescrito todo el código, pero aquí resumimos los puntos más destacables: Ahora podrán regresar al campo de batalla si se desconectan durante el encuentro (ya sea por desconexión manual, o por pérdida de conexión). Ahora podrán unirse a la cola de varios campos de batalla al mismo tiempo (hasta un máximo de 3). Lo mismo se aplica al Buscador de Grupo. Unión simple añadida: al unirse a un grupo que se encuentra anotado a la cola de campos de batalla, el nuevo jugador también se unirá a dicha cola automáticamente. Se ha eliminado el cruce de facciones en campos de batalla: sin embargo, si hay un desbalance entre facciones a la hora de anotarse a la cola, se ofrecerá a los jugadores la posibilidad de unirse en modo mercenario para combatir por la otra facción y así reducir los tiempos de espera en la cola. Los emparejamientos a la hora de unirse campos de batalla han sido reajustados para que sea más preciso encontrarse con jugadores con rango similar. El sistema de Desertor ha sido arreglado y ahora funciona como en el oficial. Los campos de batalla que ya han empezado darán prioridad a los jugadores que se acaban de unir a la cola. De esta manera, los campos de batalla podrán empezar tal cual hayan suficientes jugadores listos para unirse (reduciendo así los tiempos de espera en la cola). Ahora los campos de batalla estarán precargados, reduciendo el estrés causado por el servidor (latencia y retraso) y el cliente (FPS). Además de todo esto, tenemos más noticias: Una nueva arena ha sido implementada: Dominio Empíreo. Conquista del Inverno ha sido actualizada a la versión 9.0.5 (algunos errores fueron arreglados). La Isla de la Conquista ha sido actualizada y se han aplicado arreglos diversos. Ahora hay nuevas auras en todos los campos de batalla. Se han aplicado diversos arreglos en todos los campos de batalla (por lo general, visuales). BORIS REGRESA Para celebrar la implementación de la primera temporada en Shadowlands, desde el lunes 17 de enero hasta el domingo 23, ¡Boris regresará en todos nuestros reinos! Esto significa que, una vez por expansión y por cuenta, podréis beneficiaros de una subida de nivel gratuita a nivel máximo (50 en Oribos) incluyendo equipo básico, ¡para poder saltar directamente a la acción! Tomen esta oportunidad para probar la nueva expansión, invitar a vuestros amigos, ¡o simplemente para probar una nueva clase! Boris estará presente en todas las zonas de inicio y ciudades principales. Simplemente hablen con él para poder beneficiarse de este aumento. Con todo este nuevo contenido añadido en Oribos, y más que está por venir durante las próximas semanas, ¡deberías de tener suficientes cosas para hacer por delante! Seguiremos monitoreando los reportes que los jugadores estáis subiendo en el tracker, y aplicando arreglos diarios. ¡Podéis comprobarlos todos en esta página! Muchas gracias a todos por vuestra paciencia durante el desarrollo de Shadowlands, ¡y esperamos que tengan una maravillosa aventura! Nos vemos el Lunes que viene. El Equipo Firestorm
  8. baje el clinete por torrrent ayer lo instale hoy y cuando quiero loguear con mi cuenta de bfa o incluso una cuenta nueva me sale el mismo error https://ibb.co/j4WrJDz
  9. Hola! Recientemente estuve probando algunos de los objetos creados con la ingeniera de Shadowlands, en este caso, estuve utilizando uno que tal vez se puede estar usando frecuentemente y ese objeto es el Reanimador espectrofásico desechable el cual estuve usando durante 2 o 3 miticas normales intentando revivir a un personaje en combate, por lo cual ninguna de estas veces funcionó, hago este reporte debido a que este objeto puede ser uno que otro salvavidas para miticas y raids, entonces para que por favor lo tengan en cuenta y puedan arreglar algun posible error o bug que tenga que impida el funcionamiento correcto de este objeto, Gracias
  10. Actualmente me encuentro en la campaña de aerdenwald, mejor dicho fue el que elegi como pacto o curia, pero desde hace un tiempo tengo, supuestamente, activada las misiones de mundo pero reviso el mapa y no aparecen, ni mucho menos en la interfaz de misiones, ¿alguien sabe que hacer en este caso?
  11. Necesitamos poder migrar nuestros pjs de Legion. Muchos queremos poder continuar nuestro pjs favoritos y que no pudieron pasar en su momento a BFA. Gracias por la atención.
  12. Buenas, estoy teniendo el siguiente problema, como verán en la imagen, una vez había seleccionado unirme a los kyrianos, llego a esta parte de la cadena donde no puedo tomar la misión que me figura en el mapa, además en la mision anterior donde deberian darte las facultades de esta faccion digamos tampoco las recibí, ya intenté reloguear varias veces y nada, tengo entendido que hablando con ese npc voy desbloqueando las misiones, necesito ayuda... desde ya muchas gracias!
  13. Buenas, camaradas; He abierto este tema con la intención de discutir si puede haber una solución referente a las misiones de mundo, que se supone que están pero en realidad no. Hace unos días que acabé toda la campaña de las cuatro zonas y juré lealtad a las sílfides nocturnas realizando la parte introductoria (la mitad) de esta curia PERO me he quedado bloqueado en una misión (En la reserva) la cual te pide que almacenes una cantidad de ánima en el santuario (375 de ánima, si mal no recuerdo). La cuestión es que antes de esta misión había otra: La llamada de Ardenweald (en el que te pide que completes misiones de mundo para luego, al acabarla, cederte el botín de las celadoras de la arboleda), que parece ser que no está accesible, es decir, aparece en el mapa pero cuando vas a su ubicación y a la NPC que te lo debería de dar (Blodwyn) no aparece la exclamación en su cabecita, lo cual no hay mucho que se pueda hacer. Entiendo que aún a pocos días de haber abierto Oribos haya errores, algunos más grandes que otros, pero que los haya de ésta escala que te impida poder avanzar en la historia creo yo que se debería solucionar para que todos podamos gozar del juego. Att. El Caminante de las Fauces Posdata: Sé que muchos diréis que una alternativa para adquirir ánima son las mazmorras diarias (que otorga 175 de ánima), pero yo creo que aún así este problema debería de poder solucionarse porqué alomejor habrá gente que no querrá hacer mazmorras hasta equiparse adecuadamente o no querrá hacerlas por otra razón en concreto. Y sí, también he notificado éste inconveniente al Bugtracker pero como no he recibido respuesta por parte de nadie (sólo de los que han tenido el mismo problema que yo) he decidido comentarlo por aquí para ver si coge un poco más de impulso y se pueda poner algún remedio.
  14. Hola, sere insistente con el tema (puesto que donde lo puse lo han ignorado), de querer que copien mis personajes de Legion a Shadowlands. Yo no he jugado Bfa, asi que no me sirve de nada que copien esos personajes tan antiguos, de cuando lanzaron Bfa a Shadowlands, es mucha la perdida. Se que hay restricciones, pero seria muy agradable contar con esa opcion, y estoy seguro que a muchos tambien le agradaria, y atraeria a mas jugadores, no solo del reino de Legion de Firestorm (Sylvanas), si no tambien de otros servidores de Legion y Bfa. Espero su respuesta, gracias
  15. Aprecidados devs, Por favor, permitan a los jugadores de Legion migrar sus personajes a SL. Muchos tenemos personajes que no pudieron pasar a BFA, ya que no había forma de migrarlos desde Legion a BFA en su momento. Gracias por su atención.
  16. ya han puesto el foro de SL? vaya vaya esto huele a navidades
  17. Buenas tengo un problema y es que tengo el shadowland de la blizzard con el battle net y todo eso y me gustaria entrar aui una ves que pongan el oficial pero al abrirlo siempre me pone el battlenet y me pide actualizar o algo asi no se si es que tengo que cambiar el wtf o los realmilist como en otros wow o desinstalar el battlenet o descargar el launcher de firestorm no se como va la cosa.porfavor ayuda estoy loco por poder entrar el primer dia que inicie el servidor y a este paso no podre
  18. Tengo una pregunta, mas o menos cuando prodría llegar a salir oficialmente shadowlands acá en firestorm? Y otra pregunta, ¿Habrá más invitaciones para la beta?
  19. ¡El reino de Oribos (Shadowlands) ya abrió sus puertas el 20 de diciembre de 2021! Por lo tanto, ¡necesitan el cliente de Shadowlands 9.1.5 para poder conectarse! No se preocupen, lo hemos hecho todo lo sencillo posible y rápido para vosotros: ¡sin quebraderos de cabeza! NOTA: Si ya descargaron el cliente 9.1.5 para jugar durante el OBTR (Reino de Beta Abierta de Pruebas) entonces NO necesitan descargar el cliente de nuevo. Si desean ser capaces de jugar tal cual obtengan acceso, ¡aconsejamos a los jugadores que descarguen el cliente cuanto antes! Habrán muchos jugadores descargándolo al mismo tiempo, lo cual puede ralentizar el proceso de descarga de archivos. ¡Cuanto antes lo tengan listo, mejor! Nota: El cliente de juego completo descarga toda la información del juego de golpe: requiere de mayor tiempo de descarga y requiere de software externo (como Bittorent), pero tal cual esté descargado, ya tendrán el cliente completo preparado. El cliente mínimo es más pequeño, más rápido de descargar, pero lo que hará es descargar el juego mientras el jugador está en la partida, ralentizando los tiempos de carga e incrementando la latencia al conectarse con el servidor. PARA WINDOWS: Si ya tienen el cliente de juego del servidor oficial de Blizzard en la versión 9.1.5 (la cual es la que vamos a usar): Hagan una copia de la carpeta en una nueva, y llámenla de distinta forma, como por ejemplo "FS Shadowlands". Descarguen el archivo ejecutable de Firestorm para Shadowlands aquí: http://fstorm.cc/SL-Minimal (está compreso como .rar). Abran vuestro cliente de Shadowlands de Firestorm, coloquen el archivo de cliente mínimo dentro, en la carpeta raíz (no en la subcarpeta '_retail_'), y extraigan el .rar. Ejecuten el nuevo .exe, ¡y ya debería de estar listo! Si van a usar el launcher: Tan solo abran el launcher de Firestorm. Debería de actualizarse y darles la opción de seleccionar Shadowlands. Si todavía no tienen el cliente de juego: OPCIÓN 1: Este es el Torrent completo (es mejor usar este que el cliente mínimo en términos de eficiencia y estabilidad). OPCIÓN 2: Este es el enlace del cliente mínimo: http://fstorm.cc/SL-Minimal. ¡Tan solo extráiganlo en la carpeta donde desean que el juego se descargue y ejecuten el .exe! Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente de Firestorm Shadowlands, si no fue descargado usando el .torrent o el Launcher, tomará unos cuantos minutos (dependiendo de vuestra conexión de Internet) en descargar los archivos faltantes. Por lo tanto, durante este tiempo, nada nuevo aparecerá en vuestra pantalla, ¡esto es normal! Eviten abrirlo múltiple veces: simplemente ábranlo una vez y esperen. Una vez esté terminado, ¡el cliente se abrirá y podrán conectarse! Pueden comprobar la actividad del proceso mientras está descargando los archivos originales revisándolo en el Administrador de Tareas con Ctrl + Shift + Esc. Tan solo revisen los valores de actividad del proceso de World of Warcraft en segundo plano. PARA MAC: Desafortunadamente, Firestorm no cuenta con actual soporte para Mac en Shadowlands. Sin embargo, trabajaremos para poder aportar a la comunidad con una solución que funcione en dispositivos Mac. De momento, os aconsejamos utilizar una Máquina Virtual de Windows si pueden, o encontrar una forma alternativa. Lamentamos las molestias. Si tienen problemas actualizando, siempre pueden contactar con alguno de los miembros de nuestro equipo en el canal de Soporte de nuestro Servidor de Discord, o pueden crear una publicación en nuestro foro usando este enlace.
  20. ¡Buenas a todos! Como ya discutimos en nuestro Blog de Desarrollo de Shadowlands, nuestro Reino de Beta Abierta de Pruebas (acortado como OBTR) ha abierto sus puertas, ¡y mandaremos el primer grupo de invitaciones dentro de poco! Empezaremos otorgando acceso a las cuentas más activas de los últimos meses. Luego, iremos incrementando los accesos de manera frecuente en forma de oleadas de invitaciones. Si vuestra cuenta ha sido invitada, recibiréis un correo asociado a la dirección de correo de vuestra cuenta Firestorm con toda la información del reino disponible durante el OBTR, ¡para que no perdáis un solo minuto! Además, recibiréis una clave de acceso adicional, ¡la cual podréis compartir con un amigo, familiar o simplemente otro jugador para que ellos obtengan acceso a la Beta Abierta! Nosotros también otorgaremos accesos durante sorteos o eventos realizados dentro del juego. En cierto punto, todos los jugadores obtendrán acceso a la Beta Abierta, así que todos seréis capaces de probarlo, ¡no se preocupen! No olviden que el progreso realizado durante la Beta Abierta no se guardará, ya que los personajes serán copiados de nuevo desde BFA al reino que luego será el reino Live de Shadowlands. ¿Cómo usar una clave de Beta Abierta? Simplemente accedan al Panel de Control de vuestra cuenta, y en la parte de abajo verán un campo designado específicamente para poder introducir vuestra clave. Sin embargo, si fueron seleccionados por el sistema y obtuvieron el correo de invitación, entonces en lugar de ver un campo para introducir la clave, verán su clave de acceso adicional para compartir con un amigo o familiar. Si retransmitís en Twitch o en Youtube, o subís contenido a dichas plataformas, ¡podéis contactar a un administrador (LegnaX#7777 o Strangelove#8728) y tendréis la oportunidad de obtener acceso y claves extra para que puedan ser sorteadas durante vuestras retransmisiones! Durante este OBTR, todos vuestros personajes de Sethraliss habrán sido copiados, junto con el reajuste de nivel (personajes de nivel 120 se convertirán en nivel 50, siendo nivel 60 el máximo de Shadowlands). La copia se realizó el 4 de noviembre a las 5:00 hora del servidor, de manera que todo el progreso realizado tras esta fecha no estará presente en vuestros personajes del OBTR. Hay múltiples razones para tener un OBTR, lo cual explica por qué creamos uno cada vez que una expansión o actualización de cliente están a punto de ser implementados: Asegurarse de que la copia de personajes de Sethraliss a SL ocurre sin percances: cuando el reino real sea implementado, una copia similar ocurrirá, de manera que es importante que esta copia no tenga errores. Comprobar la estabilidad del reino: mientras que nuestro equipo de Control de Calidad lleva trabajando en este reino desde hace 1 mes, tener solo unos cuantos personajes conectados al mismo tiempo no produce suficiente estrés, teniendo en cuenta que tendremos miles de personajes conectados tras la implementación del reino. Esto también explica por qué los accesos se otorgarán de manera gradual: para tener tiempo de reacción en el caso el reino empiece a sufrir de sobrecarga por haber muchos jugadores conectados. Otorgar la posibilidad a los jugadores de probar el contenido, y de reportar los problemas encontrados en el mismo en nuestro BugTracker, ya que no todos los errores pueden ser detectados con facilidad en reinos de prueba (o muchas veces ni siquiera se pueden producir a no ser que haya muchos jugadores conectados al mismo tiempo para producirlos). Al final, el objetivo en mente es el de tener un lanzamiento de Shadowlands en Firestorm lo más estable y correcto posible para todos: por lo tanto, rogamos a los jugadores que cuando obtengan acceso al reino de pruebas (el cual todos acabaréis obteniendo, tarde o temprano) que os toméis un poco de vuestro tiempo en entrar en el reino, divertirse, pero también reportarnos los problemas que podáis encontrar en el reino. ¡Nos ayudaría muchísimo! Nota Importante: A diferencia de lo que fue anunciado en nuestro Blog de Desarrollo, el cliente estará en la versión 9.1.5 y no en la versión 9.1.0. Estaremos usando la versión actual del oficial, pero como siempre, primero implementaremos el contenido de la versión 9.0 y de ahí iremos avanzando. Hemos decidido movernos a la siguiente versión del cliente, ya que no requería mucho más trabajo por nuestra parte, pero por otro lado, incluye diversas mejoras que Blizzard aplicó en esa versión y muchos jugadores apreciaron, ¡así que sabemos que vosotros también los apreciarán! En cada sección explicaremos el impacto de cada parche de cliente para saber con qué os encontraréis. ¿Cómo descargar el cliente? Tan solo visiten el siguiente enlace, ¡así de simple! http://fstorm.cc/ES-SL-Download Ahora que hemos terminado con lo básico, ¡vamos a entrar en detalle de todo lo que podrán descubrir en el OBTR! CONFÍN DEL EXILIO Y SUBIDA DE NIVEL Antes de adentrarnos en el contenido de Shadowlands, vamos a hablar sobre el contenido inicial del juego. Aunque prácticamente todos seréis capaces de continuar vuestro progreso desde donde lo dejaron en BFA, Shadowlands incluye una forma totalmente nueva de subir de nivel 1: esto lo hace más rápido, más simple, y mucho menos como una tarea, tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos buscando crear un nuevo personaje. Hemos trabajado mucho en este sistema, y así es como funcionará: Al crear un personaje (razas aliadas, Caballeros de la Muerte y Cazadores de Demonios excluidos), serán forzados a esta nueva "zona común" donde otros personajes aparecerán: Confín del Exilio. Esta zona incluye un tutorial y misiones simples las cuales os ayudarán a iniciarse en el mundo de World of Warcraft. El hecho de que todos los jugadores serán forzados a iniciar aquí, nos permitirá mantener una zona 100% funcional: todo funcionará de manera adecuada, ¡y así seguirá durante toda la expansión! Una vez alcancen el nivel 10 (sin embargo, las razas aliadas empezarán en este punto, incluyendo Caballeros de la Muerte y Cazadores de Demonios tras su cadena de misiones introductoria), tendrán la oportunidad de elegir una expansión para subir de nivel hasta el nivel 50. Sin embargo, actualmente solo la expansión de BFA podrá ser elegida, ya que es la más funcional de todas y la más fácil de mantener, aunque de manera progresiva iremos añadiendo el resto de las expansiones (empezando por la de Legion). Esto significa que tendrán suficientes misiones para subir sin problemas hasta el nivel 48, ¡y de ahí recibirán la cadena de misiones introductoria al contenido de Shadowlands! De igual forma que el Confín del Exilio, será mucho más fácil para nosotros el asegurar que vuestra experiencia de subida de nivel no tenga ningún percance: antes de que tengamos que arreglar todas las expansiones, los jugadores podrán usar el camino de BFA para llegar sin problemas al nivel máximo. ¡Se acabó el quedarse atascado! Como explicamos en la introducción, el nivel máximo de Shadowlands es 60, comparado con el nivel 120 que era BFA. Esto también hará que sea más sencillo llegar al nivel máximo que antes: todos estos cambios fueron añadidos para hacer que la experiencia de los novatos a la hora de subir de nivel sea menos tediosa y larga. Aparte de esto, se han aplicado numerosos cambios en la interfaz del juego, de manera que no tendrán el problema de no saber a donde ir o qué misiones hacer primero. ¡Teniendo en cuenta todo esto, llegar al nivel máximo debería de ser pan comido! A pesar de lo que hemos comentado, si en algún momento tienen algún problema subiendo de nivel, no duden en reportarlo en nuestro bugtracker. De esta manera, podremos aplicar los arreglos pertinentes necesarios para que no haya problemas al respecto. EL SHADOWLANDS Bienvenido al Shadowlands, donde todas las almas son juzgadas y clasificadas para que pasen el resto de sus siguientes vidas. ¡Este mundo se compone de diversas zonas! Oribos es la capital, donde el juicio es realizado por 'La Enjuiciadora': esta será vuestra zona principal, tanto para la horda como para la alianza. Desde esta zona se podrán acceder a las otras 5 zonas de la expansión: Bastión, la cual es gobernada por la curia de los Kyrianos. Maldraxxus, la cual es gobernada por la curia de los Necroseñores. Ardenweald, la cual es gobernada por la curia de las Silífides Nocturnas. Revendreth, la cual es gobernada por la curia de los Venthyr. Las Fauces, la cual es gobernada por El Carcelero y donde Torghast, la Torre de los Condenados se encuentra. Durante vuestra cadena de misiones visitarán las 5 zonas en este orden (¡excepto por un pequeño desvío a Las Fauces al principio!), hasta finalmente alcanzar el nivel 60. Todo ha sido programado e implementado, así que si encuentran algo que no funciona, ¡no olviden reportarlo en nuestro bugtracker! TORGHAST La Torre de los Condenados es un nuevo sistema nunca visto antes: una mazmorra escalable para 1 a 5 jugadores generada de manera aleatoria, ¡lo que significa que cada intento será diferente! A diferencia del modo de Míticas+, no tendrán un tiempo límite establecido para terminar con vuestro intento, lo que significa que podrán explorar a vuestro ritmo. Una cadena de misiones introductoria os ayudará a entender las mecánicas de este modo, y entonces serán capaces de intentarlo en 3 actos diferentes, siendo 2 los que estarán disponibles y rotando. Este modo será el principal de Shadowlands y será el origen de las monedas necesarias para poder obtener vuestros objetos legendarios: ¡pero no se preocupen! Incluso si es una nueva mecánica, os acabaréis acostumbrando, ¡y siempre podréis llamar a amigos para que os echen una mano! CURIAS Nombrados de manera breve anteriormente, hay 4 curias (o pactos) los cuales dominan el más allá en Shadowlands: Kyrianos, Necroseñores, Silífides Nocturnas y Venthyr. En cierto punto, necesitaréis uniros a uno de estos pactos, proveyendo a vuestro personaje de diferentes hechizos, efectos cosméticos, actividades y seguidores para mandar en misiones y conseguir recompensas. Cada uno de las curias tienen diferentes cadenas de misiones e historia, divididos en capítulos: los 2 primeros estarán disponibles en cierto punto dentro del OBTR, mientras que el tercero será implementado tras este. Mientras vayáis jugando, conseguiréis Renombre, una manera de mostrar vuestro estatus dentro de vuestra familia elegida. Esto es un sistema con límite semanal, el cual desbloquea contenido de manera progresiva, al igual que capítulos de historia. Elegir vuestro pacto es la forma más directa de personalizar vuestro personaje en Shadowlands, ¡y cambiar de opinión será costoso! Será mejor que elijáis con cuidado, ya que retractarse será costoso en términos de tiempo. Durante vuestro progreso desbloquearéis vínculos de alma, un nuevo sistema de rama de talentos parecido al de los artefactos, ¡el cual os otorgará múltiples beneficios al vincular vuestra alma con uno de los miembros de vuestro pacto! MAZMORRAS Shadowlands contiene 8 diferentes mazmorras, ¡las cuales 6 de ellas estarán disponibles en nuestro OBTR! 4 de ellas estarán disponibles mientras se sube de nivel, mientras que las otras 4 (2 por el momento) permanecerán bloqueadas hasta que el nivel 60 sea alcanzado. En nuestro OBTR, serán capaces de participar en las siguientes mazmorras, con todos los modos de dificultad desbloqueados, ¡incluido Míticas+! Aquí está la lista: Estela Necrótica - Bastión - Accesible mientras se sube de nivel. Bajapeste - Maldraxxus - Accesible mientras se sube de nivel. Nieblas de Tirna Scithe - Ardenweald - Accesible mientras se sube de nivel. Salas de la Expiación - Revendreth - Accesible mientras se sube de nivel. Teatro del Dolor - Maldraxxus - Accesible solo al nivel 60. El Otro Lado - Ardenweald - Accesible solo al nivel 60 (en desarrollo, implementación aproximada en 1 semana). Agujas de Ascensión - Bastión - Accesible solo al nivel 60 (en desarrollo, implementación aproximada en 3 semanas). Cavernas Sanguinas - Revendreth - Accesible solo al nivel 60. BANDA: CASTILLO DE NATHRIA La primera banda de Shadowlands, Castillo de Nathria, ¡estará disponible en nuestro OBTR en los modos de Buscador de Bandas, Normal, Heroico y Mítico! Ubicado en Revendreth, serán capaces de avanzar en él combatiendo contra 10 jefes, los cuales están todos funcionales: Alachilla Salvación del Rey del Sol Artificiero Xy'Mox Altimor el Cazador El Consejo de Sangre Destructor hambriento Lady Inerva Venaoscura Puñolodo Generales de la Legión Pétrea Sire Denathrius OTRAS CARACTERÍSTICAS Aparte de todo esto, serán capaces de experimentar mucho más: El sistema de equipo legendario regresa, ¡con cambios! Ahora podrán crearlos, y entonces infundirlos con poderes legendarios conseguidos tras realizar misiones. Los jugadores PvP se pueden alegrar, ya que podrán hacer campos de batalla y arenas, conseguir honor y conquista, ¡y usarlo en los vendedores PvP para comprar piezas de equipo! Esto es algo que fue pedido durante mucho tiempo, ¡y hace su regreso en Shadowlands y en el OBTR! El Modo de Guerra de BFA todavía estará presente, ¡así que podrán elegir si desean combatir la facción contraria a mundo abierto o no! El cofre semanal ha sido mejorado, ¡y ahora es mucho menos aleatorio! Al combatir contra jefes de bandas, realizar llaves Míticas+ y actividades PvP, seréis capaces de elegir entre un amplio número de piezas de equipo, ¡y elegir solo esas piezas que realmente os benefician! Las Misiones de Mundo estarán disponibles en todas las zonas, y los Jefes de Mundo serán añadidos un poco más tarde en el OBTR. Las Clases han sido ajustadas, ¡y ahora podréis descubrir vuestra nueva clase favorita funciona! Como recordatorio, los balanceados de clase se realizaron en la versión 9.1.5, los cuales incluyen muchísima optimización comparado con el caótico sistema de clases que hubo presente en la versión 9.0 (uno de los motivos por los cuales vamos a implementar esta versión del cliente). Estamos muy emocionados por traeros todo este contenido a vosotros, ¡y esperamos que estén preparados para descubrirlo! Sabemos que lo hemos repetido varias veces, pero vuestra opinión y vuestros reportes tienen suma importancia en todo esto, ¡ya que nos servirá para poder tener una implementación de Shadowlands lo más correcta y satisfactoria posible para todos! Os rogamos que de encontrar algún problema, nos lo reportéis en el bugtracker para que podamos arreglarlo. Muchas gracias a todos por vuestro tiempo leyendo esto, ¡y os veremos en el OBTR de Shadowlands! El Equipo Firestorm
  21. SHADOWLANDS - Reclutamiento de MJ Información del Reclutamiento El equipo español de Shadowlands busca Maestros de Juego (MJ) para representar el Servicio al Cliente. Los MJs ofrecemos asistencia y orientación a los jugadores mediante el juego y el foro. Los MJ deben ser sociables, dedicados, profesionales, pacientes y lo más importante, respetuosos. Responsabilidades Asistir a jugadores y jugadoras con temas relacionados al juego tanto in-game como en el foro. Mantener una actividad regular, ser profesional y tener tiempo para dedicarle al Staff. Investigar y resolver problemas de la manera más eficiente y respetuosa posible. Brindar un excelente servicio a los jugadores y jugadoras, para aumentar la calidad del servidor. Otros deberes asignados. Requerimientos Ser mayor de edad (18 años). Raramente menores son aceptados. Tener una buena ortografía y una correcta manera de expresarte. Saber trabajar en equipo. Saber resolver los problemas con paciencia. Ser capaz de trabajar independientemente. Tener ganas de ayudar a los jugadores y jugadoras. Tener conocimientos sobre el juego y saber las normas del servidor. No haber sido sancionado o sancionada nunca. Tener cuenta de Discord y micrófono. Ser responsable con el trabajo que se indique. Haber leído las normas del servidor. Estado de Reclutamiento Estado: Abierto Puestos disponibles: 10 Para postularse como MJ formalmente, debe enviar un mensaje al siguiente e-mail: Postulación Los datos obligatorios que ha de mandar por correo son los siguientes: Si aprueba la primera fase, recibirá una segunda de parte de la jefa ejecutiva. En caso de no aprobar, recibirá una respuesta negativa. No olvide que no hay segundas oportunidades. Si intenta engañar al staff, será sancionado. Obviamente, de no cumplir con la plantilla obligatoria, se anulará automáticamente la postulación.
  22. ¡Buenas a todos! Sí, Shadowlands está a punto de llegar. Hemos estado trabajando en esta expansión durante los últimos meses, ¡y el contenido está mejorando día a día en prácticamente todos los aspectos del juego! Obviamente, todavía no está listo, pero dentro de poco seremos capaces de abrir un reino de pruebas (PTR) como hicimos en Battle for Azeroth: un reino de acceso cerrado, en el cual iremos invitando a los jugadores de manera gradual. Esto ocurrirá en noviembre, ¡así que la fecha se aproxima! Tenemos pensado tener el reino en marcha durante todo 1 mes en el cual más y más contenido será añadido de manera progresiva, de manera que el contenido podrá ser probado por los jugadores, preparándolo para que esté todo lo funcional y estable posible para el día del lanzamiento oficial del reino. Cuando llegue el momento, otro anuncio será publicado con detalles especificando como descargar el cliente, qué contenido estará disponible inmediatamente para ser testeado por los jugadores, y más. Nota importante: el cliente a descargar será el de la versión 9.1 directamente. Sin embargo, el contenido del reino será 9.0, como siempre. De esta manera, podremos ofrecer una actualización de contenido que garantice balance entre las clases. Todavía tenemos 1 mes para la apertura del reino de pruebas, y vamos a estar trabajando todo lo mejor que podemos. En este post, os vamos a compartir el estado actual de todos los aspectos del contenido actual del reino, ¡para que os podáis hacer una idea de lo que podréis esperar en el reino de prueba! Vamos a centrarnos sobre todo en el estado de cada aspecto en lugar de dar una explicación de lo que son. Sin embargo, incluiremos un enlace en cada aspecto para que podáis leer más información sobre las características específicas de Shadowlands. Estamos muy emocionados y estamos seguros de que vosotros también lo estáis, así que sin mayor demora, vamos allá: Confín del Exilio: Esta es la nueva zona de nivel 1 - 10 en la que todas las razas empezarán. Esta será una zona mucho más "amistosa" que lo que los jugadores han podido experimentar hasta BFA. Todos los personajes creados tendrán que empezar aquí. Estará terminada dentro de unos días y entonces el equipo de QAs empezará a realizar pruebas antes de que sea publicado en el PTR. Si desean más información, pueden revisar esta guía. El tiempo de Cromi (Campañas de Cronoviaje): Esta característica permite a todos los jugadores que alcanzan el nivel 11 poder elegir en qué expansión desean subir al nivel 50, escalando de manera adecuada los NPCs y las misiones de la expansión. Al principio, solo tendremos la zona de BFA para poder subir de nivel (ya que es la expansión mejor programada de todas por el momento y ya ha sido totalmente testeada en SL). Esto significa que, tras Confín del Exilio, ¡toda la subida de nivel debería de ser correcta y sin mayores problemas! En el futuro, añadiremos Legion, y después de esto, las demás expansiones. Si necesitan más información al respecto, pueden revisar este enlace con información, o esta guía (en inglés). Introducción a Shadowlands: Empezando automáticamente en el momento el personaje alcance el nivel 50, os dirigiréis a la Ciudadela de la Corona de Hielo para empezar vuestro nuevo viaje. Tras esto, tocará ir a Las Fauces para completar misiones que llevarán a los jugadores a Oribos, la ciudad principal de la expansión. Ya ha sido testeada y funciona perfectamente. Nuevas zonas en Shadowlands: Bastión (nivel 50-52) - Maldraxxus (nivel 52-54) - Ardenweald (nivel 54-57) - Revendreth (nivel 57 - 60) están totalmente funcionales (incluyendo las Misiones de Mundo) excepto por Bastión, el cual debería de estar terminado en las próximas semanas. Las 4 zonas estarán disponibles en el Reino de Pruebas. Las Fauces (nivel 60+), a pesar de que los jugadores tendrán que entrar dentro durante la subida de nivel, no funcionará a nivel máximo, pero como no es demasiado (una pequeña cadena de misiones y algunas misiones diarias, semanales, y NPCs raros), este contenido sí estará disponible en el Reino de Pruebas eventualmente. Completar esto son requisitos para poder acceder a Torghast, Torre de los Condenados, pero de ser necesario, eliminaremos esta condición. Si necesitan más información, pueden revisar esta guía. Thorgast: 3 actos (de un total de 6) están funcionales, y casi todos los poderes de Ánima están funcionales. La cadena de misiones introductoria funcionará dentro de poco, la cual incluye escenarios dentro de Thorgast para que podáis tener una muestra de su funcionalidad. Si desean más información, revisen esta guía. Curias: Estas 4 familias (vinculadas a las 4 primeras zonas de Shadowlands) tendrán suficientes capítulos programados para que podáis acceder a sus hechizos, conductos, pactos, seguidores, misiones y convocatorias. Todavía no están listas, pero deberían de estarlo junto con la implementación del Reino de Pruebas (y, de no estarlo, lo estará tras la implementación del PTR). Si necesitan más información, pueden revisar esta guía. Mazmorras: Las 8 deberían estar disponibles durante la duración del PTR. Algunas están en un estado más avanzado que otras (3 de las mazmorras todavía no han sido programadas completamente pero lo serán dentro de poco). Los Afijos ya han sido programados y actualizados, junto con las recompensas (incluyendo el nuevo cofre semanal, ¡el cual ha sido rediseñado completamente!). ¿Necesitan más información? ¡Sin problema! Revisen esta guía. Banda: Castillo de Nathria: Todos los jefes ya han sido implementados en todas las dificultades, y las pruebas ya han empezado de manera progresiva (el primer acto recibiendo más resultados que otros actos). Estará totalmente disponible durante el PTR, ¡así que los jugadores podrán testear la banda al completo! Si necesitan más información sobre la banda, pueden revisar esta guía. Legendarios: El sistema de crafteo fue programado hace tiempo junto con todas sus habilidades. Sin embargo, debido a su compleja naturaleza, todavía necesitan más pruebas y testeo por parte de todos. Estarán disponibles en el PTR. Si necesitan más información, tómense la libertad de revisar la siguiente guía. Clases: Como se mencionó, esto formará parte del balanceado de la versión 9.1, y la programación ya ha empezado. Todo estará disponible y listo para la implementación oficial el reino, con los toques finales durante la duración del PTR. ¡Y esto es todo! Como podréis comprobar, muchos de los sistemas nuevos están funcionales y están siendo testeados continuamente. Todavía no hemos profundizado en las funciones principales de cada característica (ya que entonces el post se alargaría mucho), pero os recomendamos que revisen las guías indicadas (y más si lo necesitan) para poder obtener la información necesaria. ¡Shadowlands aporta muchísimo contenido nuevo, el cual muchos de vosotros disfrutaréis por primera vez (y otros redescubrirán en Firestorm), así que obtener información previa no hace daño a nadie! Cuando la fecha de apertura del Reino de Pruebas se establezca, os proveeremos con información detallada de los sistemas funcionales en el reino, así como instrucciones para que podáis ayudarnos a testear el reino junto con el equipo de Control de Calidad: los jugadores más activos y comprometidos serán invitados primero, y de manera progresiva iremos invitando al resto. No queda mucho tiempo de espera, y con la nueva Temporada PvP y el inicio del Torneo de Míticas+ en Sethraliss todos los jugadores deberían de tener suficientes cosas por delante mientras incrementan vuestras posibilidades de ser seleccionados primeros para el PTR. Durante este tiempo, nuestros desarrolladores y equipo de Control de Calidad seguirán esforzándose al máximo. Os veremos dentro de unas cuantas semanas con más información respecto a Shadowlands. Mientras tanto, ¡os deseamos a todos una maravillosa experiencia en Firestorm! Muchas gracias por vuestro tiempo y lealtad, el Equipo Firestorm
  23. ¡Saludos, BFA! Ha pasado un mes y medio desde que se implementó el segundo acto del Palacio Eterno, ¡y ahora es el momento de seguir adelante! Vamos a implementar el tercer y último acto del Palacio Eterno, el 'Círculo de Estrellas', el Miércoles 21 de octubre! Unos problemas inesperados provocaron que retrasaramos el lanzamiento de esta actualización, pero esto lo hacemos para que sea implementado todo lo estable posible en Sethraliss. Solo faltará el modo mítico, antes de que todo el contenido 8.2 esté listo. También queríamos aprovechar esta oportunidad para mencionar lo que se vendrá a continuación: la actualización de cliente y contenido 8.3, pero también la próxima expansión: Shadowlands en un blog de desarrollo. ¡Agradecemos vuestro interés! TERCER ACTO DEL PALACIO ETERNO: EL CÍRCULO DE ESTRELLAS El tercer y final acto de la banda 8.2 El Palacio Eterno de Azshara será implementado en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico. ¡Ha llegado la hora de poner fin a los planes de la malvada Reina! El acto 'Círculo de Estrellas' incluye los 2 últimos jefes: Za'qul, un encuentro de 4 fases donde los jugadores serán arrastrados a diferentes reinos. Esta será una batalla con complejas mecánicas, ¡y requerirá un alto conocimiento de las habilidades del jefe! Reina Azshara, otro enfrentamiento de 4 fases con 2 intermisiones. ¡Mantén los Resguardos Ancestrales energizados para sobrevivir! En la batalla contra la 'Reina Azshara', los jugadores podrán despojar Relicario Acuoso, igual que contra la Radiancia de Azshara y la Corte de la Reina del primer y segundo acto de esta banda. A finales de Noviembre, el modo completo Mítico del palacio Eterno será implementado, en el cual los jefes mostrarán su verdadero potencial: toma tu tiempo para asimilar las estrategias en modo Heroico para poder pasar al Mítico cuando sea implementado. ACTUALIZACIÓN 8.3 - VISIONES DE N'ZOTH Con la banda del Palacio Eterno llegando a su fin, terminaremos el contenido de la versión 8.2, lo que significa que pasaremos a trabajar en el último parche de la expansión de Battle for Azeroth: ¡Visiones de N'zoth! Ya que nuestro cliente se encuentra en la versión 8.2, requerirá una actualización de cliente a la versión 8.3.7. Tras esto, el contenido será implementado de forma progresiva, siguiendo el orden del Wow oficial (y nuestro orden). Nuestros desarrolladores han empezado a priorizar el contenido de la versión 8.3 desde hace un tiempo, y tenemos el contenido en un estado bastante avanzado, así que esperamos una posible implementación del contenido 8.3 a inicios del 2021. Así es como van las cosas: El sistema de Visiones Horripilantes ha sido programado: se trata de escenarios diseñados para 1 - 5 jugadores los cuales ocurren en mapas alternativos de Ventormenta y Orgrimmar donde la corrupción de N'Zoth gobierna. ¡Necesitaréis aguantar todo lo posible para no perder la cordura! La capa legendaria de la cadena de misiones de Ashjra'kamas está siendo programada: este objeto podrá ser actualizado usando Visiones y ofrecerá protección contra la pérdida de cordura, y contra la Corrupción del equipo, ¡una nueva característica de la versión 8.3! El Afijo de la versión Mítica 4: Despierta, ha sido preparado: el sistema de obeliscos y aparición de NPCs ha sido implementado en todas las mazmorras: lo siguiente será implementar los comandantes. El desarrollo de los Asaltos está en un estado temprano de desarrollo, pero el trabajo ya ha empezado. Operación: Mecándria ahora será dividido en 2 (al igual que Regreso de Karazhan en Legion), y estará disponible en los modos Heroico y Mítico . El desarrollador encargado de esta mazmorra está trabajando en ella en estos momentos. El primer acto de la nueva banda: Ny'alotha ya ha sido programado, y la fase de pruebas empezará dentro de poco. Como con todas las actualizaciones de cliente, habrán cambios en las clases: están siendo trabajadas y probadas por el equipo de QA (control de calidad). El trabajo de las 2 nuevas razas aliadas (Vulpera y Mecagnomos) ha empezado: sus estadísticas, zona de inicio y armadura de herencia han sido programadas. ¡Aún tenemos que trabajar en sus habilidades raciales! El nuevo sistema que reemplaza la Forja de Titanes, llamado Corrupción aún no ha sido trabajado. Cuando lo sea, los hechizos y efectos tendrán que ser implementados, también. Todavía hay sistemas importantes que han de ser trabajados, pero como podéis ver, ya tenemos mucho contenido listo para el parche 8.3. Seremos capaces de proporcionarles más información dentro de poco, ¡así que permanezcan alerta! SHADOWLANDS EN FIRESTORM Muchos de vosotros nos lo han preguntado, y la respuesta es SÍ: ¡Firestorm implementará Shadowlands! El trabajo de inicio en esta expansión ya ha iniciado, aunque de momento el progreso está en un estado demasiado temprano así que no podemos dar información concreta de momento. Sin embargo, tan pronto como implementemos la versión 8.3 en Sethraliss, podéis contar con que el desarrollo empezará a centrarse más y más en ShadowLands (SL a partir de ahora). De igual forma que hicimos con BFA, no tenemos pensado acelerar las cosas, y tenemos pensado ofreceros una implementación de expansión adecuada con calidad, después de tener un Reino de Pruebas disponible para los jugadores. Respecto a la versión 8.3, conforme el tiempo avance, seremos capaces de dar más y más detalles sobre su desarrollo, así que de nuevo, ¡permanezcan alerta! Mientras tanto, esperamos que disfruten de la implementación del último acto del palacio Eterno de Azshara, ¡y mucha suerte para aquellos que intenten ser los primeros en derrotar a Azshara en modo Heroico! El Equipo Firestorm
  24. Hay alguna novedad con respecto de un reino Shadowlands en firestorm??? Que quede claro que a una gran cantidad de jugadores no nos importa para nada BFA. Esto se viene tratando desde hace un tiempo ya. Por favor, no respuestas como: Juega el contenido del pre-parche o cosas como esas. Aclaro nuevamente, a muchos nos la suda todo BFA. Gracias por la atención.
  25. Tengo una pregunta para los desarrolladores de Firestorm: Tienen planes para incluir Shadowlands como nueva expansión para su servidor? y si es así, lo sacaran casi al mismo tiempo que la verdadera expansión? o se tardaran mas en incluir esta expansión, y también, se reemplazara o se moverá el Reino de Sethraliss al de Shadowland? o se creara un Reino aparte para esta expansión