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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
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      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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  1. ¡Buenas, jugadores! Con Dragonflight aquí, ha llegado la hora de liberar el contenido de la Temporada 1. Como ya anunciamos en el post de Actualización de Expansión, mucho contenido solo estará disponible al iniciar la Temporada, y esto ocurrirá el lunes 18 de diciembre a las 10:00. En este post vamos a explicar con más detalle las características del contenido que se va a desbloquear ahora. Por lo tanto, vamos a evitar explicar contenido que ya explicamos en el anterior post y nos centraremos en el contenido que se pondrá disponible. ¡Vamos allá! BANDA - CÁMARA DE LAS ENCARNACIONES Esta banda abrirá oficialmente sus puertas, ¡y los 8 jefes estarán disponibles para ser desafiados! Cada jefe usará mecánicas diferentes y tendrán sus complejidades, haciendo que cada encuentro sea único. Todos estarán disponibles, pero no estarán en modo Mítico, el cual será implementado a mitad o finales de enero. De esta manera, tendréis un mes para familiarizaros con las mecánicas de los jefes y equiparos antes del gran desafío. Los jefes de la banda seguirán este orden, de izquierda a derecha: De esta lista, podemos ver que los jefes se han agrupado en 3 grupos diferentes: Los 4 primeros jefes (Eranog, Consejo Primigenio, Terros y Sennarth), Jefes de Alas (Dathea y Kurog) y los Jefes Finales (Vigilante de linaje Dyurna y Raszageth, La Devoradora de Tormentas). Los jefes tendrán la siguiente tabla de botín: Dificultad Jefes 1 - 4 Jefes de Alas Jefes Finales Buscador de Bandas 376 382 385 Normal 389 395 398 Heroico 402 408 411 Mítico* 415 421 424 *Nota: El Modo Mítico estará disponible a mitad - finales de enero. Toda la información restante sobre la banda (recompensas adicionales, sets de transfiguración, objetos únicos) pueden ser vistos aquí (en inglés). MAZMORRAS MÍTICAS+ La Temporada 1 inicia el afijo de temporada Atronadora, una nueva rotación de 8 mazmorras Míticas+ y un incremento en el nivel de objeto de las recompensas. Vamos a mencionarlas brevemente aquí: Como ya mencionamos anteriormente, el grupo de mazmorras Míticas+ de esta temporada será el siguiente: Academia Algeth'ar (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés) Estanques de Vida Rubí (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés) Cámara Azur (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés) Ofensiva Nokhud (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés) Templo del Dragón de Jade (Mists of Pandaria) (guía Mítica+ en inglés) Cámaras del Valor (Legion) (guía Mítica+ en inglés) Corte de las Estrellas (Legion) (guía Mítica+ en inglés) Cementerio de Sombraluna (Warlords of Draenor) (guía Mítica+ en inglés) La rotación de afijos será la siguiente: Semana Nº Afijo 1 (Nivel 2+) Afijo 2 (Nivel 4+) Afijo 3 (Nivel 7+) Afijo de Temporada (Nivel 10+) 1 Reforzada Furibunda Sísmica Atronadora 2 Tiránica Detonante Dolorosa Atronadora 3 Reforzada Sanguina Volcánica Atronadora 4 Tiránica Furibunda Tormentosa Atronadora 5 Reforzada Rencorosa Dolorosa Atronadora 6 Tiránica Sanguina Explosiva Atronadora 7 Reforzada Potenciante Tormentosa Atronadora 8 Tiránica Rencorosa Sísmica Atronadora 9 Reforzada Detonante Explosiva Atronadora 10 Tiránica Potenciante Volcánica Atronadora Finalmente, el nivel de objeto de recompensa corresponderá a los valores de esta tabla: Nivel de Piedra Angular ilvl de Fin de Mazmorra Recompensa Gran Cámara* 2 376 382 3 376 385 4 379 385 5 379 389 6 382 389 7 385 392 8 385 395 9 389 395 10 392 398 11 392 402 12 392 405 13 392 408 14 395 408 15 398 411 16 398 415 17 402 415 18 402 418 19 405 418 20 405 421 *Nota: La primera recompensa de la Gran Cámara estará disponible 1 semana después de que inicie la Temporada 1 (¡el 25 de diciembre!). Durante esta temporada, los siguientes logros y recompensas estarán activos: Explorador de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 750 durante la temporada 1 de Dragonflight. Conquistador de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 1500 durante la temporada 1 de Dragonflight. Título: el Atronador. Maestro de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 2000 durante la temporada 1 de Dragonflight. Montura: Rinoceronte blindado de pedrisca. Héroe de piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 2500 durante la temporada 1 de Dragonflight. Cosmético: Piedra del trueno de Encarnación reluciente También habrá logros y recompensas específicos al superar una mazmorra Mítica+ de nivel 20 o superior dentro del tiempo límite: ¡obtendrás el logro de Héroe de piedra angular para esa mazmorra y la habilidad para transportarse a la mazmorra instantáneamente! Revisa este enlace (en inglés) para ver información específica sobre las mazmorras Míticas+ de esta temporada (como guías de clase específicas y demás). TORMENTAS PRIMIGENIAS Y JEFES DE MUNDO Las Tormentas Primigenias serán el primer método para obtener equipo PvE antes de aventurarse en mazmorras, bandas o derrotar a jefes de mundo. Permitirá a los jugadores aventurarse en Eventos de Mundo Abierto periódicos, derrotar enemigos y obtener recursos para comprar y mejorar este equipo. Desbordamiento elemental (el recurso principal que se consigue de las Tormentas Primigenias) el cual suelta casi todos los jefes de la invasión. Desbordamiento elemental se usa para comprar los objetos de calidad rara (nivel de objeto 359) de las invasiones. Sigilo de tormenta, un recurso semanal que se puede conseguir una vez por cada tipo de invasión a la semana. Los Sigilos de tormenta se usan para mejorar las piezas de equipo raras compradas con los desbordamientos elementales, subiéndolas a calidad épica (nivel de objeto 385). Puedes revisar esta guía (en inglés) para ver más información sobre las Tormentas Primigenias. Los Jefes de Mundo será el siguiente paso a tomar para poder conseguir equipo más poderoso. Estos jefes tendrán una rotación semanal, en la cual solo un jefe estará disponible durante ese tiempo: Basrikron (Las Orillas del Despertar) → Strunraan (Llanuras de Ohn'ara) → Bazual (Tierras Azur) → Liskanoth (Thaldraszus). El equipo conseguido de cada jefe estará limitado. Todas las piezas son de nivel de objeto 395. Cada jefe solo soltará una pieza de equipo de cada tipo, y una pieza adicional (5 en total): Jefe de Mundo Tela Cuero Malla Placas Adicional Basrikron Cinturón de tierra viviente Cangrejeras pétreas Pulseras petrificadas Coraza de esquisto endurecida Broche de Hablatierra Strunraan Puños de esquisto tormentoso Mallas de vientos agitados Guardarrenes de rastreatormentas Zancos de la Miseria del Cielo Escama cargada con electricidad estática Bazual Vestimentas magmáticas Envoltura de queliceniza Apisonadoras del linaje de basalto Grilletes de la Llama Temida Sello de Sulfuron humeante Liskanoth Borceguíes congelados Ataduras glaciales Cuernos de la Perdición del Futuro Faja ligada al hielo Mantón de escamas escarchadas Hay más información específica de cada jefe, así como ubicaciones, ataques, etc... en esta guía (en inglés). TEMPORADA PvP DE GLADIADOR CARMESÍ La Temporada PvP (o JcJ) 1, Gladiador Carmesí, y la clasificación empezará oficialmente para las Arenas, Campos de Batalla Puntuados, y para el Batiburrillo de Solitarios. Puesto que la Temporada está relacionada con las mecánicas PvP de la expansión, vamos a describirlas todas y a detallar un orden de progreso en términos de equipo PvP, nivel de objeto y costes, y finalmente los posibles logros de la temporada. Sin embargo, ten en cuenta que las recompensas de Temporada de Gladiador se ajustarán una vez que la temporada vaya a finalizar para recompensar a una cantidad de jugadores razonable en función a los participantes y al índice máximo alcanzado. Para empezar, los jugadores pueden conseguir el equipo de Rompedracos en Valdrakken durante esta temporada usando Marcas sangrientas. Estas marcas se consiguen automáticamente al tener el Modo de Guerra activado y haciendo Misiones de Mundo tras alcanzar el nivel 70. Este es el equipo más básico que hay, con estadísticas PvP y sets de equipo de 2, 4 y 6 piezas. Las piezas tienen un nivel de objeto base 366. Estas piezas de equipo se pueden mejorar a nivel de objeto 385 usando Trofeos de la disputa, un tipo de recurso que se puede conseguir haciendo misiones de Chispas de Vida, entregadas por varios NPCs. El siguiente sería el Equipo de Honor. Este equipo se puede comprar consiguiendo Honor, obtenido realizando cualquier actividad PvP. El equipo de Honor tiene un nivel de objeto base 340 (subido a 411 en PvP), y el nivel de objeto base (no el PvP) se puede mejorar usando honor: Ranura de equipo Compra (nivel de objeto 340) Rango 2 (nivel de objeto 346) Rango 3 (nivel de objeto 353) Rango 4 (nivel de objeto 359) Rango 5 (nivel de objeto 366) Casco, Pechera, Pantalones 875 500 625 1000 1250 Hombreras, Guantes, Botas 700 400 500 800 1000 Capas, brazales, Anillos, Cinturón 525 300 400 600 750 Armas de una mano 875 500 625 1000 1250 Abalorios de Gladiador 525 300 375 600 750 Abalorios DPS 700 400 500 800 1000 Armas de dos manos 1750 1000 1250 2000 2500 Cosillas de mano izquierda 425 250 300 500 625 Finalmente, el mejor equipo PvP sería el Equipo de Conquista. Aunque hay varias formas de conseguirlo, la manera principal de conseguir Conquista es ganando arenas y campos de batalla puntuados. Hay un límite semanal de Puntos de Conquista de 550, y se aumenta en 550 cada semana. Para comprar el equipo, necesitarás los siguientes puntos: Ranura de equipo Conquista para comprar Armas de dos manos 1800 Armas de una mano 900 a 1350 Casco, Pechera, Pantalones 875 Hombreras, Guantes, Botas 700 Abalorios (DPS) 700 Abalorios (Gladiador) 525 Capas, Brazales, Anillos, Cinturón 500 Cosillas de mano izquierda 450 A pesar de que el equipo cuesta Conquista para ser comprado, para ser mejorado hay que pagar puntos de Honor. El nivel de objeto base es de 382 (mejorable con Puntos de Honor) y escalará a nivel de objeto 424 en PvP (el nivel más alto durante la temporada). Para mejorar el equipo de Conquista, necesitarás un índice de arena de temporada mínimo: Nivel de mejora Requisito de índice 1 -> 2 Combatiente I (1000) 3 Combatiente II (1200) 4 Contendiente I (1400) 5 Contendiente II (1600) 6 Rival I (1800) 7 Rival II (1950) 8 Duelista (2100) 9 Élite (2400) Finalmente, habrá una rotación semanal de arenas para asegurarse de que los jugadores pueden trazar un plan antes de sus enfrentamientos. La rotación será la siguiente: Grupo A Grupo B Grupo C Arena de Nagrand Arena de Nagrand Arena de Nagrand Arena de Dalaran Ruinas de Lordaeron Puntagarfio Cima del Tigre Cima del Tigre Arena de Tol'viron Crisol Enigma Dominio Empíreo Caída de Crinceniza Dominio Empíreo Arena Filospada Robotódromo Caída de Crinceniza Coliseo de Maldraxxus Mugambala Coliseo de Maldraxxus Arena del Torreón Grajo Negro Crisol Enigma Terreno de pruebas Nokhudon Terreno de pruebas Nokhudon Terreno de pruebas Nokhudon Habrán recompensas de Temporada a los mejores jugadores cuando la Temporada 1 termine y empiece la siguiente. Como dijimos antes, no podemos especificar cuántos jugadores serán seleccionados para ganar las recompensas de Gladiador de temporada aún, pero las otras recompensas se desbloquearán durante la temporada al alcanzar los requisitos: Nuevo título de Gladiador: Gladiador Carmesí (y logro Gladiador carmesí: Temporada 1 de Dragonflight). Nuevo título de Batiburrillo de Solitarios: Leyenda carmesí (y logro Leyenda carmesí: Temporada 1 de Dragonflight). Nueva Montura de Gladiador: Draco del gladiador carmesí (y logro Draco del gladiador carmesí). Única apariencia de Jinete de Dragones: Draco de las Tierras Altas: encarnación del Gladiador carmesí. Única Ilusión de arma de Gladiador y Grímpola. Nuevo Tabardo de Gladiador: Tabardo de Gladiador carmesí. Nueva Capa de Gladiador: Capa prestigiosa de Gladiador carmesí. Nuevas Monturas Sañosas: Diente de sable sañoso para la Alianza y Diente de sable sañoso para la Horda. Si necesitas más información sobre esta Temporada PvP, te recomendamos las siguientes páginas: Vista general y guías de clase (en inglés). Vendedores de equipo, tipos y bonuses de set (en inglés).
  2. No me deja entrar a la banda dragon de obsidiana y soy nivel 70 y me dice que no esta disponible para esa dificultad y no se que significa o como solucionarlo
  3. ¡Buenas a todos! Os prometimos noticias respecto a la actualización 9.2, ¡y este post está aquí para proporcionároslas! La mayoría de nuestros desarrolladores ha estado trabajando en el parche de "Fin de la Eternidad" desde hace tiempo, mientras que otros se han quedado en el parche actual, asegurándose de que todo sigue funcionando correctamente y que el resto del contenido (como por ejemplo Sagrario en modo mítico) no se retrase mucho. Siempre es algo que tenemos que balancear al alcanzar el final del contenido de un parche, así que tenemos que dividir el equipo entre asegurarse de terminar el contenido actual, mientras preparamos el contenido que vendrá después de la mejor manera posible. Por lo tanto, a pesar de que Sylvanas fue implementada hace poco, no hay de qué preocuparse: el estado de la versión 9.2 es avanzado. Esperamos que el contenido sea implementado dentro de unos meses. Como nota importante, el próximo parche requerirá una actualización de cliente considerando que ahora mismo estamos usando un cliente de versión 9.1.5. Sin embargo, no será mucho problema: con tan solo reemplazar el .exe del cliente (o usar el Launcher de Firestorm), y esperar un poco a que el nuevo contenido se descargue, estará todo listo. Y ahora, podemos entrar en detalles sobre el contenido que será implementado con esta actualización, así como saber el estado de desarrollo: Zereth Mortis: La tierra prohibida de los primeros, y la nueva zona de este parche. Incluye: 7 capítulos de historia, de los cuales 4 ya han sido programados, (6 son necesarios para desbloquear vuelo en la zona). Los primeros 3 serán implementados el día de implementación, y luego uno nuevo cada semana. Misiones de mundo y diarias: actualmente, 17 de 25 han sido programadas. Misiones alternativas necesarias para desbloquear el vuelo: 2 han sido completadas, ¡y solo falta 1! Los NPCs raros y los tesoros están siendo implementados. Muchos de ellos estarán disponibles el primer día, mientras que el resto serán implementados después. Claves de los Primeros, un nuevo árbol de talentos requerido para poder farmear el nuevo recurso, ya ha empezado a ser desarrollado. Permitirá a los jugadores poder obtener nuevos rasgos dentro del juego, y también objetos coleccionables. Torghast recibirá un nuevo ala: el Jailer's Gauntlet, un tipo de intento con mini jefes. Ya se realizaron pruebas en este modo, ¡y los resultados fueron favorables! Sepulcro de los Primeros: Esta nueva banda contiene 11 jefes, de los cuales 2 ya han sido programados, incluyendo a todos los NPCs de relleno. Estos 2 jefes están siendo probados por el equipo de testeo, y 2 desarrolladores se están encargando del resto de los jefes de la banda, con un tercero uniéndose dentro de poco. Tazavesh, el Mercado Velado, se separa: Esta megamazmorra se separará entre 2 mazmorras de tamaño normal, cada una disponible en todos los modos de dificultad (incluyendo Míticas+). Han sido completamente programadas, y se están realizando pruebas. Sets de tier de Clases: Después de 2 expansiones, ¡han regresado! Sus efectos están siendo programados, y el nuevo sistema de Catalizador de creación, el cual os permitirá crearlos, será implementado dentro de poco. Afijo Encriptada: El nuevo afijo de la tercera temporada ya ha sido completamente programado y será implementado en todas las mazmorras. Ya se están realizando pruebas para asegurarse de que funcionan correctamente. Temporada PvP de Gladiador Cósmico: Estamos probando las recompensas y las mejoras de objeto para asegurarnos de que todo esté listo para la nueva temporada. ¡El nuevo modo de "Batiburrillo de solitarios" también funcionará! Balance de Clases: junto con los nuevos sets de tier de clase, también hemos dedicado desarrolladores a trabajar en el balanceo de las clases, y seguirán así hasta que la actualización sea aplicada. Respecto al contenido faltante del parche actual, los jugadores han estado pidiendo información, ¡y estamos aquí para facilitarla! Capítulos de la Campaña de Cadenas de Dominación: de los 3 capítulos restantes, uno está casi terminado. Esto significa que en la siguiente semana o 2 semanas, el capítulo será implementado en el reino, mientras que los otros 2 tardarán unas semanas más. Sin embargo, ¡podemos garantizaros de que los 3 capítulos restantes serán implementados antes de que llegue la versión 9.2! Capítulos de las curias: Aunque nos habría gustado poder tener este contenido listo antes de la implementación del parche 9.2, la realidad es que algunos capítulos tomarían demasiado tiempo para terminar. Cada pacto y cada capítulo significa un escenario enorme que hay que programar y preparar, y esto retrasaría demasiado la implementación del siguiente parche. Esto significa que el desarrollo de esto quedará paralizado por el momento. Lamentamos las molestias. Torre de Magos: Esto es parecido a lo que ocurre con los capítulos de las curias. Aunque sabemos que este contenido es interesante, si empezaramos a trabajar en él, tardaríamos semanas en poder implementarlo y esto supondría retrasar la implementación del siguiente parche. Sin embargo, una vez el parche 9.2 sea implementado, podremos encontrar un momento para poder programar e implementar este contenido. Esto, sin embargo, es una posibilidad. ¡Esperamos que ocurra! ¡Nuevo y emocionante contenido, os lo podemos asegurar! Como podéis ver, la gran mayoría está listo para ser implementado, pero como siempre, queremos asegurarnos de que la calidad del contenido a implementar sea la que todos los jugadores merecéis. Una vez estemos cerca de la fecha de implementación, crearemos otro post, esta vez más detallado, con todas las características nuevas a implementar. Este post es para informaros sobre el estado de desarrollo de cada característica, pero no para indagar sobre la descripción de cada una. También podrán encontrar una guía sobre como actualizar vuestro cliente a la nueva versión y todo lo que necesitaréis saber al respecto. Hasta entonces, agradecemos vuestra fidelidad y vuestro tiempo. El Equipo Firestorm
  4. Mythic + Timewalking Battle for Azeroth ¡Buenas, jugadores de Firestorm! Hemos mencionado un montón de cosas en nuestro anterior anuncio, y una de ellas era la implementación del Paseo en el Tiempo, el cual es un elemento importante que dará a todos los jugadores de Oribos algo extra que hacer mientras trabajamos en contenido más genérico de parche. Nuestros desarrolladores han hecho todo lo posible para poder implementar esto cuanto antes, ¡y por fin está listo para ser implementado para todos vosotros! Vamos a ver como funcionará y como poder ganarse una posición entre los mejores jugadores. Además, seguro que os interesa saber las recompensas que os esperan, ¿no? Para empezar, las mazmorras que estarán disponibles son: Fuerte Libre. Atal'Dazar. Mansión Crestavía. Reposo de los Reyes. Catacumbas Putrefactas. Altar de la Tormenta. Segundo, vamos a explicar como iniciar el desafío de Paseo en el Tiempo: Necesitarán hablar con Ta'hsup en la Gran Cámara de Oribos para poder obtener una Piedra angular vetusta, la cual os permitirá realizar un intento en una de las mazmorras de Battle for Azeroth en modo Paseo en el Tiempo, en dificultad Mítica+. Piedra angular vetusta tendrá el mismo nivel que tu Piedra Angular de mazmorras Míticas+ de Shadowlands. Como información adicional, completar mazmorras de BFA en Paseo en el Tiempo también contará como progreso para la Gran Cámara. Finalmente, habrá una nueva misión, la cual es Piedra angular vetusta: Las Islas Abruptas, la cual os recompensará con las siguientes recompensas: Contenedor de ánima multimodal. Distintivo del tiempo. Alijo de tesoros de Nathria. Tercero, ¿cuales son los beneficios obtenidos al hacer mazmorras de Paseo en el Tiempo? Bueno, por lo general serán piezas de equipo de Shadowlands dependiendo del nivel de la Piedra Angular que se hace, pero por supuesto, habrán más recompensas al respecto: Distintivos del tiempo: Os permitirán comprar transfiguraciones, mascotas e incluso monturas, ¡las cuales nunca estuvieron disponibles para conseguir en el servidor! Esto puede que os interese, ¿verdad? Además, un vendedor cuya lista de venta contiene: Cuarto, conseguir Distintivos del Tiempo cambiará dependiendo del nivel de vuestra Piedra Angular, de la siguiente forma: Nivel de piedra 2 - 6 - x50 Distintivos del Tiempo Nivel de piedra 7 - 9 - x75 Distintivos del Tiempo Nivel de piedra 10 - 14 - x100 Distintivos del Tiempo Nivel de piedra 15 - 19 - x125 Distintivos del Tiempo Nivel de piedra 20+ - x150 Distintivos del Tiempo Finalmente, rotación de los afijos de Míticas y de Paseo en el Tiempo de BFA Las mazmorras Míticas+ de BFA tienen un set de afijos especial basado en la Temporada 4 de BFA. El nivel 10+ de mazmorras tiene afijos exclusivos de BFA, tales como: Despierta. Estos afijos regresaron: Inquieta. Bullente. En esta semana, la Piedra Angular de Shadowlands tiene como afijo principal Tiránica pero en el Paseo en el Tiempo de BFA, será Reforzada o vice versa. Vamos a listar las rotaciones de afijos de la semana, la cual será así: Tiránica, Bullente, Volcánica. Reforzada, Potenciante, Inquieta. Tiránica, Detonante, Necrótica. Reforzada, Sanguina, Sísmica. Tiránica, Potenciante, Explosiva. Reforzada, Detonante, Volcánica. Tiránica, Furibunda, Necrótica. Reforzada, Bullente, Sísmica. Tiránica, Detonante, Inquieta. Reforzada, Potenciante, Dolorosa. Tiránica, Furibunda, Explosiva. Reforzada, Sanguina, Dolorosa. Además, el Paseo en el Tiempo no será un evento temporal. ¡Podrán seguir usando esto todo lo que quieran! Eventualmente, añadiremos otras expansiones a la rotación de mazmorras, como por ejemplo las de Legion, etc... ¡Esperamos que estén listos para este nuevo desafío y que disfrutéis de este nuevo contenido! Pasad un buen día, el Equipo Firestorm
  5. ¡Buenas a todos! Ha pasado menos de 1 mes desde que mencionamos las características que están a punto de llegar a Oribos y finalmente están listas para ser implementadas en el servidor. Como ya dijimos anteriormente, todo pinta bien desde la apertura y hemos invertido gran parte de nuestro tiempo en mejorar el contenido actual mientras implementamos contenido nuevo. Podemos aseguraros que hemos terminado casi con el contenido de la versión 9.0 y 9.0.5, de manera que dentro de poco empezaremos a trabajar en el contenido de la versión 9.1. Nos tomará algún tiempo, pero vendrá dentro de poco. No olviden que durante este intervalo, seguiremos aplicando arreglos en el contenido actual del reino y organizando eventos en el reino, para que vuestra estancia en el reino sea todo lo agradable posible y os otorgue cosas por hacer. ¡Ha llegado la hora de mostraros lo que será implementado en el reino! RECLUTA A UN AMIGO Empezaremos con el sistema de "Recluta a un Amigo" que mencionamos la última vez, aunque esta vez será nuevo y mejorado. De manera simple: Podrán reclutar a un amigo de manera rápida y sencilla y ambos recibiréis recompensas exclusivas. Tenemos todo detallado en este post. ¡No olviden echarle un ojo! PASEO EN EL TIEMPO EN BATTLE FOR AZEROTH Un contenido bastante solicitado, el de "Paseo en el Tiempo", otorgará a los jugadores la posibilidad de visitar mazmorras del pasado, revivir combates legendarios, y obtener muchas recompensas exclusivas. Tenemos más información al respecto sobre esta característica aquí. ¡No olviden echarle un vistazo! PROMOCIÓN EN LA TIENDA ¡Sí! Como han podido ver, ¡vamos a tener una promoción de Pascua en la tienda! Tendrán la oportunidad de obtener un +30% de puntos adicionales en cada compra de Puntos Firestorm. La promoción estará activa desde hoy, miércoles 13 de abril hasta el lunes 18 de abril. Para poder adquirir Puntos Firestorm, revisen aquí, y entonces podrán intercambiarlos por productos y servicios en cualquier momento en la Tienda Firestorm. ¡No olviden visitar la tienda dentro del juego (en Oribos) para poder ver productos y servicios exclusivos, y descuentos al comprar piezas de equipo de Shadowlands! ¡El Equipo Firestorm os desea a todos Felices Pascuas! CAZA DE HUEVOS ¡No podemos terminar anunciando eventos de Pascua sin antes organizar una Caza de Huevos de Pascua! Serán capaces de participar en la caza de huevos si juegan en Shadowlands (Oribos). Algunos estarán a simple vista, mientras que otros estarán escondidos. ¡Veamos cuantos pueden encontrar! Estos huevos estarán escondidos por todas partes: para poder conseguir lo que tienen dentro, tan solo necesitarán pulsar sobre ellos. Recibirán botín aleatorio al haerlo, ¡incluyendo la posibilidad de obtener botín raro! Este evento estará activo a partir del viernes 15 de abril hasta el lunes 18 de abril. ¡No os lo perdáis! TEMPORADA PvP Ya no es una sorpresa, pero es necesario hacer esto ahora: no podemos abandonar sin empezar un nuevo desafío de temporada. El miércoles 13 de abril, la actual temporada PvP se reiniciará y empezará una nueva, ¡así que será mejor que preparen a vuestro campeón para los desafíos que están a punto de llegar! Las recompensas de la anterior temporada serán distribuidas tan pronto como sea posible. Pueden ver más información al respecto aquí. El torneo PvP todavía está siendo desarrollado. No se preocupen ya que tenemos pensado implementar algo genial para todos vosotros. ¡Manténganse alerta para los próximos anuncios! Nota: El Valle de Alterac (Venganza de Korrak). Hemos facilitado información sobre este campo de batalla, el cual ha sido implementado en el reino. Tienen toda la información, incluyendo las recompensas disponibles, aquí. Como habrán podido leer, tenemos muchas características y eventos que otorgaros. Solo queda que vosotros los probéis y nos comentéis si os han gustado o no. ¡Intentaremos manteneros todo lo entretenidos que podamos! Al fin y al cabo, vuestro entretenimiento es nuestro principal objetivo. Esperamos que disfruten de los eventos y características que tenemos para vosotros. Y esto no es todo... ¡todavía vendrán más cosas! Tengan un buen fin de semana, el Equipo Firestorm
  6. ¡Buenas a todos! Vamos a empezar con un pequeño resumen: Oribos, nuestro reino de Shadowlands fue implementado hace 3 semanas ya, y las cosas pintan estupendamente. Hemos continuado aplicando arreglos y a programar contenido desde el 20 de diciembre, y nada parece haber impedido mayormente a los jugadores el poder tener una experiencia de juego óptima. Este tiempo ha sido valioso para nosotros, ya que no hemos implementado contenido grande (Míticas+, campos de batalla y arenas puntuadas o bandas) sin estar seguros de que se encuentren en el mejor estado posible y que al mismo tiempo los jugadores no tengan que esperar demasiado. Durante las pasadas semanas los jugadores habéis podido experimentar el nuevo sistema de subida de nivel, la cadena de misiones de Shadowlands, Torghast, mazmorras y muchas otras características. Sin embargo, estamos al tanto de los límites que estos tienen, ¡así que ha llegado la hora de poder implementar contenido que todos vais a poder disfrutar! El lunes 17 de enero a las 10:00 hora del servidor, empezaremos la Temporada 1 en Shadowlands, la cual incluirá el modo Míticas+ para mazmorras, PvP puntuado, y también la implementación de la primera ala del Castillo Nathria en las dificultades de buscador de mazmorras, normal y heroico, e incluyendo el cofre semanal: La gran cámara. 2 nuevos Jefes de Mundo también serán añadidos con botín de nivel de objeto 207: Mortanis y Oranomonos la Ramificada. Finalmente, tenemos un cambio completo en el sistema de campos de batalla. ¡Más información a continuación! Además de todo esto, y al mismo tiempo, ¡Boris regresará a los servidores durante toda una semana para ofrecer a los jugadores una subida de nivel a nivel máximo (50 en Oribos) para que podáis empezar en un nuevo personaje! ¿Emocionados? ¡Vamos a profundizar cada cosa y a explicarla con pelos y señales! LA GRAN CÁMARA Vamos a empezar observando La gran cámara, el nuevo sistema de cofre semanal de Shadowlands. En Battle for Azeroth los jugadores disponían de 2 cofres diferentes: un cofre de Míticas+ y un cofre PvP. El equipo contenido en estos cofres era aleatorio, lo cual significaba que existía la posibilidad de conseguir piezas de equipo innecesarias durante varias semanas consecutivas. En Shadowlands, este frustrante sistema cambió: ahora solo habrá 1 cofre, el cual contendrá hasta 9 Propósitos de piezas de equipo desbloqueados a través de Míticas+, PvP y bandas. Al abrir la cámara ubicada en Oribos, seréis capaces de elegir la pieza deseada entre las sugeridas por la cámara, haciendo este sistema mucho más eficiente: ¡cuanta más actividades hagan, mayores serán las posibilidades de obtener esa pieza BIS que os falta! Aquí mencionamos las actividades disponibles: En Banda: Los jugadores tendrán que derrotar una cantidad específica de jefes de banda distintos: 3 para obtener el primer Propósito, 6 para el segundo y 9 para el tercero. Matar al mismo jefe pero en dificultad diferente no contará, y el nivel de objeto dependerá de la dificultad máxima en la cual se liquidaron a los jefes requeridos. Si se liquidaron 4 jefes en Heroico, y 2 jefes en modo Normal, siendo todos estos diferentes, hará que el primer Propósito de objeto esté con nivel de objeto en heroico, y el segundo estará con nivel de objeto de modo normal. Cuando la actualización ocurra, ya que solo hay 3 jefes disponibles, solo el primer Propósito de objeto podrá ser desbloqueada. En Míticas+: Habrá que completar una cantidad específica de intentos en modo Míticas+: 1 para obtener el primer Propósito, 4 para el segundo, y 10 para el tercero. El nivel de objeto vendrá determinado por el nivel más bajo del top 1, 4 y 10 de las mazmorras de la semana. Hagamos un ejemplo considerando que se realizan 10 intentos satisfactorios con los siguientes niveles de llave: 14-13-11-11-9-7-7-7-7-2: se habrán desbloqueado las 3 sugerencias, la primera basada en el nivel de llave 14, la segunda basada en el nivel de llave 13 y la tercera basada en el nivel de llave 2. Debido a esto, ¡es muy importante completar las 10 mazmorras con el mayor nivel posible para asegurarse de que los 3 Propósitos tengan también el mayor nivel de objeto posible! En PvP: Los jugadores tendrán que ganar una cantidad determinada de honor de encuentros PvP puntuados cada semana: 1250 para desbloquear el primer propósito, 2500 para el segundo y 6250 para el tercero. El nivel de objeto de las recompensas vendrá determinado por el rango más alto alcanzado esa última semana. En el caso de que ninguna de las piezas sea de vuestro interés, podrán elegir en su lugar 3 Orbe de vibración misteriosa el cual otorga Estigia. Bastante sencillo, ¿verdad? Incluso si solo queréis jugar en Míticas+, o PvP, hacerlo también os garantizará 3 Propósitos en lugar de 1 en BFA. Sin embargo, ¡este nuevo sistema también es un buen incentivo para jugar aunque sea un poco de cada contenido! TEMPORADA 1 DE MÍTICAS+ ¡La prueba interminable a la cual muchos de vosotros estaréis acostumbrados empieza! Desafíos más duros, nuevos afijos, ¡y mejores recompensas! Suban la llave todo lo alto posible para poder conseguir el mejor equipo al final de la mazmorra y también en la Gran Cámara semanal. El nivel de objeto de las recompensas se basarán en la siguiente tabla: El sistema de afijos es el mismo que experimentaron en BFA: empezando con la llave a nivel 2 con Reforzada o Tiránica. A nivel 4, un segundo afijo es añadido, y un tercero a nivel 7. Si la llave está a nivel 10 o más, ¡el afijo de la temporada (Orgulloso) siempre estará activo! Unos cuantos cambios han sido aplicados a los afijos. Hemos realizado una lista nombrándolos todos: Bullente e Inquieta han sido eliminados de la rotación. ¡Es posible que regresen durante futuras temporadas! Detonante es ahora un efecto mágico que se puede limpiar. El daño será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. El daño de Volcánica será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. Además, los jugadores golpeados serán impulsados hacia arriba. La duración de los charcos de Sanguina se ha reducido a 20 segundos (del original de 60). Dolorosa: El daño será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. Sanaciones no periódicas quitarán una carga de Herida Dolorosa. Explosiva: Ahora aparecerá un poco más alejada de los enemigos que lo invocan. NUEVA: Inspiradora - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 4 hará que algunos enemigos (no jefes) tengan una presencia inspiradora, la cual fortalecerá a sus aliados. Funciona parecido al efecto de Cautivadora presente en las Emisarias de las Mareas de BFA. NUEVA: Rencorosa - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 4 hará que de los cuerpos de los enemigos que no son jefes aparezcan Sombras Rencorosas que perseguirán a jugadores aleatorios e infringirán daño cuerpo a cuerpo masivo. NUEVA: Tormentosa - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 7 hará que los enemigos invoquen de forma periódica torbellinos dañinos durante el combate. El afijo de temporada 1 es Orgulloso, y funciona de manera similar a Segadora de BFA: A cada 20% de fuerzas enemigas liquidadas, una Manifestación del orgullo aparecerá cerca de la ubicación del jugador. Matarlo otorgará orgulloso durante 60 segundos, incrementado su daño, sanación, velocidad de movimiento y regeneración de magia considerablemente. Si el grupo se sale del combate con la manifestación viva (al morir o mediante otros medios) su salud no se reiniciará y regresarán al punto de aparición. Aparte de atacar al objetivo con la mayor amenaza, la manifestación tiene 2 hechizos: Rebosante de Orgullo - cada 2 segundos - realiza daño en área y gana una acumulación, incrementando el daño de casteo en un 40%. El daño, por lo tanto, incrementará con cada casteo, de manera que habrá que matarlo antes de que se vuelva abrumante. Al ser derrotados, todas las cargas se reinician. Bravuconada beligerante - cada 7 segundos - selecciona a un jugador aleatorio y coloca un perjuicio de 4 segundos: cuando acabe el tiempo, 4 misiles saldrán disparados del jugador, realizando daño y paralizando a cualquier jugador que pase por ahí. Actualización: ¡El Valor ha sido implementado hoy, 28 de febrero! Más información a continuación, junto con una guía externa: Durante las semanas pasadas los jugadores descubrieron nuevas mazmorras y se acostumbraron a ellas. ¡Ahora ha llegado el momento de subir el nivel de dificultad! Con los afijos nuevos y cambiados, os deseamos buena suerte, ¡y mostraremos vuestros logros en nuestra página de clasificación! TEMPORADA PVP 1: GLADIADOR PECAMINOSO Para todos aquellos que desean enfrascarse en el ardor de los combates PvP, ya podréis empezar a subir posiciones en la clasificación 2vs2 y 3vs3: ¡enfrentaos contra vuestros oponentes en la arena y probad vuestro potencial para convertiros en los campeones de Azeroth y de Shadowlands! Esta será la primera temporada PvP y durará hasta que la segunda banda de Shadowlands, Sagrario de Dominación, sea implementada (estimamos una duración de 6 meses). Desde la implementación de Oribos, ya erais capaces de obtener honor al participar en actividades PvP, para poder usarse en vendedores para obtener equipo de honor de rango 1 (nivel de objeto 158) el cual podrá ahora ser mejorado hasta el rango 7 (nivel de objeto 197) usando puntos de honor, limitado por vuestro nivel de renombre. Al participar en enfrenamientos puntuados PvP, empezaréis a ganar un nuevo tipo de recurso: Conquista. Con este recurso podréis comprar equipo de conquista. Empezando con nivel de objeto 200, seréis capaces de mejorarlo usando honor, limitado por vuestro rango PvP: Sin clasificación (de vendedor): Nivel de objeto 200. Combatiente (1400-1599): Nivel de objeto 207 Contendiente (1600-1799): Nivel de objeto 213 Rival (1800-2099): Nivel de objeto 220 Duelista (2100+): Nivel de objeto 226 Élite (2400+): Nivel de objeto 233 - Solo arma, escudo y cosa de mano izquierda Al caer por debajo de un determinado rango de puntuación (1400, 1600, 1800, 2100, y 2400 respectivamente) tendrán un margen de 30 puntos en los cuales podrán permanecer en la misma rama. Las ganancias de Conquista estarán limitadas por la temporada, de manera que si se perdieron algunas semanas, podréis recuperar progreso perdido. Las mejoras que cuestan honor serán bastante caras, aparte de requerir a los jugadores subir posiciones en la clasificación, pero este sistema será mucho menos estresante y más recompensante para poder equiparse usando actividades PvP. Además, ¡recordar que obtener honor a través de actividades PvP puntuadas también desbloqueará Propósitos de equipo en La Gran Cámara semanal! ¡Os deseamos buena fortuna en los combates que se avecinan, y os deseamos suerte para que os convirtáis en Gladiadores Pecaminosos! BANDA: CASTILLO NATHRIA La primera ala del Castillo Nathria, 'Las bóvedas de absorción' ¡será implementado en los modos de dificultad de buscador de bandas, normal y heroico! Contendrá los siguientes 3 jefes. Cada uno tiene su propia guía: Altimor el Cazador Destructor hambriento Lady Inerva Venaoscura A pesar de que en los modos Normal y Heroico, tendrían que pasar por Alachilla primero, ha sido desactivado para que puedan dirigirse directamente a Altimor el Cazador. Como explicamos en nuestro anterior post, hemos decidido implementar la banda ala a ala para asegurarnos de que de tener un seguimiento óptimo de la banda. Debido a esto, podéis esperar un ala nueva cada 2 semanas. Esto significa que tendréis el segundo ala: 'Relicario de Opulencia' aproximadamente el lunes 31 de enero. No olviden matar a los 3 jefes cada semana para poder desbloquear una posible buena pieza de equipo en La Gran Cámara semanal, ¡y en la mayor dificultad posible para maximizar su nivel de objeto! REAJUSTE DEL SISTEMA DE CAMPOS DE BATALLA Uno de nuestros desarrolladores ha estado trabajando sin parar en este nuevo sistema de Campos de Batalla, y después de varias ronas de testeo, ¡está listo para ser implementado en oribos! Básicamente, se ha reescrito todo el código, pero aquí resumimos los puntos más destacables: Ahora podrán regresar al campo de batalla si se desconectan durante el encuentro (ya sea por desconexión manual, o por pérdida de conexión). Ahora podrán unirse a la cola de varios campos de batalla al mismo tiempo (hasta un máximo de 3). Lo mismo se aplica al Buscador de Grupo. Unión simple añadida: al unirse a un grupo que se encuentra anotado a la cola de campos de batalla, el nuevo jugador también se unirá a dicha cola automáticamente. Se ha eliminado el cruce de facciones en campos de batalla: sin embargo, si hay un desbalance entre facciones a la hora de anotarse a la cola, se ofrecerá a los jugadores la posibilidad de unirse en modo mercenario para combatir por la otra facción y así reducir los tiempos de espera en la cola. Los emparejamientos a la hora de unirse campos de batalla han sido reajustados para que sea más preciso encontrarse con jugadores con rango similar. El sistema de Desertor ha sido arreglado y ahora funciona como en el oficial. Los campos de batalla que ya han empezado darán prioridad a los jugadores que se acaban de unir a la cola. De esta manera, los campos de batalla podrán empezar tal cual hayan suficientes jugadores listos para unirse (reduciendo así los tiempos de espera en la cola). Ahora los campos de batalla estarán precargados, reduciendo el estrés causado por el servidor (latencia y retraso) y el cliente (FPS). Además de todo esto, tenemos más noticias: Una nueva arena ha sido implementada: Dominio Empíreo. Conquista del Inverno ha sido actualizada a la versión 9.0.5 (algunos errores fueron arreglados). La Isla de la Conquista ha sido actualizada y se han aplicado arreglos diversos. Ahora hay nuevas auras en todos los campos de batalla. Se han aplicado diversos arreglos en todos los campos de batalla (por lo general, visuales). Con todo este nuevo contenido añadido en Oribos, y más que está por venir durante las próximas semanas, ¡deberías de tener suficientes cosas para hacer por delante! Seguiremos monitoreando los reportes que los jugadores estáis subiendo en el tracker, y aplicando arreglos diarios. ¡Podéis comprobarlos todos en esta página! Muchas gracias a todos por vuestra paciencia durante el desarrollo de Shadowlands, ¡y esperamos que tengan una maravillosa aventura! Nos vemos el Lunes que viene. El Equipo Firestorm
  7. ¡Saludos, jugadores de BFA! Un poco más tarde de lo que nos habría gustado, pero más pronto de lo que planeamos de manera inicial (nos hemos esforzado al máximo, honestamente), ¡os anunciamos la apertura del modo mítico de Ny'alotha, la cual ocurrirá el miércoles 11 de agosto a las 11:00 hora del servidor! Los 12 jefes estarán disponibles inmediatamente: sin embargo, tened cuidado, puesto que cada jefe tendrá sus propias estrategias, los cuales los harán mucho más complicados. Hemos compilado guias para cada jefe a continuación: Wrathion, el Emperador Negro Maut El profeta Skitra Inquisidora oscura Xanesh La mente colmena Shad'har, el Insaciable Drest'agath Il’gynoth, Corrupción Renacida Vexiona Ra Den el Arrasado Caparazón de N’Zoth N’Zoth, el Corruptor También hemos trabajado en el sistema de recompensas del podio, ¡ahora con más recompensas! El top 3 de hermandades que derroten a N'Zoth en la dificultad Mítica serán anunciados públicamente, y cada miembro de la banda será recompensado con lo siguiente: 500 puntos para la primera banda que lo derrote, 300 para la segunda y 150 para la tercera. Para que esto se dé a cabo, necesitaremos una foto o un vídeo como prueba de la muerte con todos los miembros de la banda visibles. Con una semana restante de preparación, ¡será mejor que os esforcéis al máximo! ¡Os deseamos a todos buena suerte en el contenido final de la expansión de Battle for Azeroth! El Equipo Firestorm
  8. ¡Buenas, Sethraliss! El Verano ha empezado, y esto significa fiestas, sol, ¡y buenos ratos! Aparte de lo esperado en el lanzamiento del último acto de Ny'alotha (incluyendo, nada más y nada menos, que un Dios Antiguo) hemos querido hacer algo especial que nunca ha sido hecho antes en Firestorm. Estamos al tanto de que puede ser cansado esperar a que venga una nueva expansión (estamos trabajando todo lo rápido posible, ¡prometido!), con tan solo unos jefes de banda añadidos en cada actualización. ¡Muchos ya habéis sido capaces de derrotarlos, incluso con varios personajes! Por lo tanto, hemos decidido hacer 2 cosas para empezar la semana: Cambios que duren durante todo el verano, los cuales benefician a todos (desde los jugadores casuales, a los jugadores más experimentados). "Eventos" durante fines de semana (desde los viernes por la tarde, hasta los lunes por la mañana, ¡para que no os los podáis perder!), ¡los cuales deberían de daros un nuevo incentivo para jugar! Aparte de esto, vamos a acelerar el lanzamiento del Modo Mítico de Ny'alotha, el cual será implementado tal cual esté listo (aproximadamente en 2 semanas) en vez de tener que esperar 5 semanas. Con todo esto, esperamos poder alegraros el día. ¿Emocionados? Bien, ¡vamos a ver todo lo que nos espera! ACTO FINAL DE NY'ALOTHA: ¡N'ZOTH AGUARDA! El último acto de la banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar, llamado El Sueño Lúcido abre sus puertas el miércoles 21 de julio a las 11:00 en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Ambos encuentros presentarán una mecánica de cordura parecida a las que se pueden encontrar durante las visiones: ¡no permitáis que vuestra cordura baje a cero u os convertiréis en sus sirvientes! Caparazón de N'zoth, donde deberán derrotar la Furia de N'zoth antes de que escape, ¡para poder obtener acceso al Dios Antiguo! N'zoth, el Corruptor, ¡el combate final de la banda! ¡Este encuentro constará de 3 fases y llevará a todo el equipo al extremo! Como hemos mencionado al principio, vamos a intentar implementar el Modo Mítico completo de la banda a la mayor brevedad posible, ¡así que practiquen todo lo que puedan durante vuestros ratos libres! ¡EVENTO DE VERANO! Con la imagen que pueden ver aquí encima, seguramente os habréis hecho una idea de lo que el primer evento os va a ofrecer durante este verano, ¡pero esto no es todo! Como comentamos anteriormente, vamos a aplicar múltiples cambios a partir del jueves 15 de julio, la semana siguiente ya se implementará el último acto de la banda, el miércoles 21 de julio: El evento de x10 de experiencia será activado, pero no solo en Sethraliss, ¡si no en todos los reinos de Firestorm! El evento permanecerá activo hasta, al menos, el 1 de septiembre. Una nueva moneda será activada, Ecos de Ny'alotha. Podéis leer más información sobre ella aquí. En la cámara del corazón, MADRE os permitirá comprar con estas nuevas monedas corrupciones y esencias de rango 3 para vuestros personajes no principales (para obtener las esencias de rango 3 en los personajes no principales deberéis haber obtenido el rango 3 en vuestro personaje principal). Podréis empezar a recolectar las monedas a partir del miércoles 21 de julio, junto con la implementación del último acto de la banda. Cada semana, la primera visión que hagan os otorgará automáticamente un receptáculo gratuito (ya completéis la visión o no). De esta manera, ¡podréis hacer otra visión inmediatamente! Ganar un Campo de Batalla os recompensará con 500 de azerita y 500 Visiones aglomeradas, mientras que ganar un campo de batalla épico os otorgará el doble! Cada semana, si completáis la piedra más alta obtenida en una mazmorra (solo piedras angulares 10+ cuentan), serán recompensados con 10.000 de oro, 1000 Azerita y 2000 Visiones aglomeradas. El bonus de experiencia, Azerita y Reputación por estar en Modo de Guerra será incrementado en un 20%: ¡ha llegado la hora de activarlo para poder farmear más eficientemente! En las dificultades de Buscador de Bandas y Normal, las probabilidades de botín individual serán incrementadas en un 20%. No está mal, ¿verdad? Pues eso no es todo. Cada fin de semana, a partir del viernes a las 16:00 y hasta los lunes a las 10:00: Las probabilidades de botín serán multiplicadas x2 para todos los objetos y monedas (excepto durante visiones) mientras que en Modo Mítico+ obtendréis un botín adicional para todo el grupo. Las probabilidades de obtener equipo corrupto en Mítico+, raid BoPs, Misiones de Mundo y actividades PvP serán duplicadas. Jefes de Mundo personalizados serán colocados en la isla del Gélidar en Rasganorte con recompensas personalizadas. Aparte de todo esto, vamos a intentar coordinar todos nuestros equipos para poder proponer eventos amplios dentro del juego en los cuales todos podrán participar y obtener recompensas interesantes. Un rato de diversión para poder relajarse, y además con la posibilidad de obtener recompensas. ¿Por qué no? Seguramente editaremos este post como si fuera un paquete de actualizaciones para añadir más información (como por ejemplo las recompensas de los jefes de mundo, fechas de los eventos, etc...) y probablemente cosas nuevas que añadiremos en los reinos, ¡así que permanezcan alerta! Esta es es la primera vez intentando algo así, así que esperamos que os complazca a todos. Seguramente no todo os gustará, pero esperamos que al menos hayan algunas cosas que sí os gusten. Este miércoles lo empezaremos todo. ¡Os deseamos un buen verano! El Equipo Firestorm
  9. ¡Saludos! Siguiendo la fecha esperada de lanzamiento, ¡la banda de Ny'alotha obtendrá 3 nuevos jefes! El miércoles 2 de junio a las 11:00 (hora del servidor), los 3 jefes del acto de "Don de la carne" serán implementados en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico: Shad'har el Insaciable, un jefe que altera sus elementos en función a los materiales que come. Drest'agath, un encuentro complicado el cual requiere buena coordinación de equipo y conocimiento avanzado del jefe. Il'gynoth, Corrupción Renacida, un enfrentamiento que durará hasta que todos los órganos de corrupción son derrotados. Con esta implementación, 10 de los 12 jefes estarán disponibles: lo siguiente será la cuarta y última fase: El sueño lúcido, ¡donde N'zoth aguarda! ¡Buena suerte a todos vosotros, campeones de Azeroth!
  10. ¡Buenas! Tras la implementación del primer acto de la banda de Ny'alotha hace un mes junto con la actualización de contenido del pache 8.3, ¡ha llegado la hora de implementar unos cuantos jefes más a la banda! El miércoles 28 de abril a las 11:00 (hora del servidor), ¡los 4 jefes de las "Salas de Devoción serán implementados en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico! Inquisidora Oscura Xanesh, ¡con su infame Orbe del Vacío! Vexiona, ¡un encuentro de 3 fases con un ligero "enrage" al fin! La Mente Colmena, ¡la cual consiste en 2 jefes independientes, los cuales habrá que luchar simultáneamente! Ra-den, el Arrasado, ¡en el cual habrá que ajustar la estrategia de combate dependiendo del nivel de poder acumulado que tiene! ¡Ahora habrán 7 jefes en total! En aproximadamente 1 mes, implementaremos el tercer acto, "Don de la Carna", el cual incluye Shad'har el Insaciable, Drest'agath y Il'gynoth, Corrupción Renacida, los últimos 3 jefes antes de Caparazón de N'zoth, ¡y finalmente N'zoth! ¡Buena suerte a todos!
  11. Recluta a tus Amigos Como se anunció hace algún tiempo, nosotros estamos trabajando en un nuevo sistema para poder recomendar y traer de vuelta a sus amigos al servidor. Gracias a este sistema, hacer esto os aportará recompensas y ventajas tanto a vosotros como a vuestros amigos. Todos los amigos que traigan recibirán beneficios por venir a Firestorm. Lista de beneficios: Teletransporte Si no están cerca de vuestros amigos, ¡contarán con un hechizo para transportarse instantáneamente a su lado! ¡Así, siempre que quieran podrán estar juntos! Bonus de Experiencia Mientras jueguen en la misma posición, tanto la ganancia de experiencia vuestra como la de vuestros amigos serán el triple de lo normal. Bonus de Poder Artefacto La ganancia de poder Artefacto tanto vuestra como la de vuestros amigos se verá duplicada siempre que jueguen juntos, hasta un máximo de nivel 35 de Poder Artefacto en el arma. . Bonus de Fragmentos del Vacío Habrá más posibilidades (150% de lo normal) de que tanto vosotros como vuestros amigos obtengáis fragmentos del vacío siempre que jueguen juntos. Bonus a la hora de despojar objetos A la hora de despojar jefes de instancias, tanto vosotros como vuestros amigos tendrán derecho a una tirada extra de dados (en el caso de que tengan suficientes recursos). Compartir suerte con los objetos Legendarios El primer objeto legendario que obtengan ustedes o vuestros amigos hará que la otra persona obtenga otro legendario de la clase y especialización actual. Esta recompensa solo se hará efectiva para el primer legendario. Un reclutador no podrá recibir más de 1 legendario aunque tenga más de 1 recluta. Bonus de Honor Aumento de vuestra experiencia de honor al 150% en los campos de batalla y arenas siempre que vuestros amigos participen con vosotros. Recompensa Misteriosa Tan pronto como vuestros amigos alcancen el nivel 110, se les dará a elegir una recompensa de una lista a su elección. ¡Una recompensa por cada amigo que alcance el nivel máximo! ¡Podrá elegir la que prefieran! Conseguir un personaje de nivel 110 con Boris no contará como alcanzar el nivel 110 para obtener la recompensa misteriosa (obviamente). Solo el reclutador podrá elegir recompensa. Como usar el RAF: Tumba de Sargeras - Implementación de la primera fase A partir del Miércoles 23 de Mayo de 2018, podrán participar en el enfrentamiento de la primera fase de esta banda, tanto en modo Normal como Heroico. Estos serán los jefes disponibles: http://es.wowhead.com/npc=115844/goroth http://es.wowhead.com/npc=116407/harjatan http://es.wowhead.com/npc=115767/maitresse-sasszine El botín y los logros estarán disponibles. El modo mítico estará disponible dentro de unas cuantas semanas. ¡Regreso de Boris! Como las grandes noticias nunca vienen solas, Boris también estará en el servidor este Viernes 18 de Mayo a las 16:00 (CET) hasta el Lunes 21 de Mayo a las 23:59 (CET). ¡Estará presente en todos los reinos de Firestorm! Os ofrecerá un personaje de nivel máximo en la expansión de vuestra elección. Podrán conseguir un personaje por expansión. Tan solo deberán conectarse dentro del juego y dirigirse o bien a las capitales principales de facción, o bien a las zonas de inicio de los jugadores. No olviden que, una vez recibida la subida de nivel, no se podrá reembolsar esto. Borrar el personaje tampoco reactivará la promoción para otro personaje. Las razas Aliadas no podrán beneficiarse de Boris. ¡No quieres perderte esto! El equipo Firestorm
  12. Quería saber si hay alguna forma de que los enemigos en las bandas viejas como núcleo de magma aparezcan en su nivel original y no se escalen hasta 102? para hacerlos solo
  13. ¡Aquí está! La última y final actualización de BFA, Visiones de N'Zoth, esta lista para ser implementada en Sethraliss. Hemos querido estar extra seguros de que esta actualización ocurre todo lo rápidamente posible, así que ya podéis marcaros en el calendario que este próximo lunes 22 de marzo, el parche será aplicado. El reino será desconectado durante un breve periodo de tiempo mientras se actualiza. Sin embargo, no se preocupen: os mantendremos actualizados en Discord, Facebook y Twitter, de manera que cuando esté actualizado, recibiréis una notificación. Teniendo en cuenta que esta actualización incluye una actualización de cliente, ¡será necesario que hagan algo vosotros también! DESCARGAR O ACTUALIZAR EL CLIENTE A LA VERSIÓN 8.3.7: Al margen de que dispongáis del cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial que hemos preparado para todos vosotros! BORIS Para celebrar esta implementación, ¡Boris hará su regreso a Firestorm! A partir del jueves 25 de marzo a las 17:00 y hasta el martes 30 de marzo a las 10:00 (hora de servidor), ¡Boris estará disponible en todas las zonas de inicio y capitales de facción! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, ¡obtener un aumento de nivel gratuito a máximo nivel (110 en BFA) con equipo, listo para revisar los continentes y el contenido final de expansión! NUEVO CONTENIDO El último contenido que fue implementado en Sethraliss fue el de la versión 8.2.0, y vamos a actualizar el cliente directamente a la versión 8.3.7: es muy posible que estén pensando que entre ambas versiones hubieron múltiples actualizaciones de contenido. Sin embargo, solo el parche 8.3.0 fue realmente relevante. Tenemos el hábito de actualizar el contenido "en orden" en base al servidor oficial. Sin embargo, esta vez no vamos a hacerlo así: ¡los jugadores obtendrán el contenido de las versiones 8.2.5 y 8.3.0 directamente desde el principio! Unas cuantas excepciones son la banda, la cual será implementada parte a parte como siempre, y unas cuantas adiciones que fueron implementadas más adelante, las cuales retrasaremos adrede para garantizar que el contenido proporciona la experiencia de juego que debería. Este post estará orientado a ayudaros a obtener un primer vistazo de los cambios y de las nuevas adiciones que os esperan, las cuales son: ¡Visiones Horripilantes y la Capa Legendaria! Asaltos de N'Zoth en Uldum y en el valle de la Flor Eterna. Mítica+ y Temporada PvP 4. Banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar. Las 2 nuevas razas aliadas. El sistema de Corrupción. A continuación encontrarán más detalles de cada nueva adición con este nuevo parche. VISIONES HORRIPILANTES Y CAPA LEGENDARIA Estas 2 nuevas características están profundamente entrelazadas, lo cual explica por qué ambas están en la misma sección: La primera cadena de misiones estará disponible a partir del contenido 8.3, el cual os proporcionará una Capa Legendaria que puede ser mejorada: Ashjra'kamas, Velo de Resolución, la cual os ayudará a combatir la corrupción de N'Zoth, tanto dentro de las visiones como en vuestro equipo (esto será explicado más adelante). Empezará en el Rango 1 al nivel 470, ¡y mejorarla incrementará su poder y os proporcionará nuevos efectos visuales y hechizos! Se puede ver más información al respecto en este enlace. Las Visiones Horripilantes son mazmorras de desafío para 1 - 5 jugadores las cuales se desarrollarán en futuras versiones de Ventormenta y Orgrimmar, en las cuales reina la corrupción de N'Zoth. Dentro de estas, los jugadores perderán cordura de manera constante, limitando el tiempo de vuestra aventura. Completar los objetivos dentro de estas visiones os dará recursos, los cuales podrán ser usados para mejorar la capa. Al hacer esto, obtendréis resistencia frente a la pérdida de cordura y por lo tanto os permitirá aventurarse durante más tiempo en estas visiones, potencialmente incrementando vuestras recompensas. Intentar una visión os costará un Receptáculo (los cuales pueden ser obtenidos de diversas formas) lo que significa que tendrán intentos limitados cada semana. Pueden revisar una guía (como por ejemplo esta) con más información al respecto. Como podrán comprobar, es una combinación bastante simple: la capa os ayuda a sobrevivir en las visiones, de manera que podrán conseguir suficientes recursos para mejorarla. Cuanto más mejorada esté la capa, más aguantaréis en las visiones, de manera que obtendrán mejores recompensas. Mejorar la capa será uno de los objetivos principales de este parche. ASALTOS DE ULDUM Y DEL VALLE DE LA FLOR ETERNA N'Zoth ha sido liberado de su prisión titánica, ¡liberando destrucción y terror a través de todo Azeroth! Sus fuerzas se han agrupado para asediar las fortalezas titánicas en Uldum y en el Valle de la Flor Eterna. Cada semana, una de estas 2 zonas será infestada por los esbirros del Dios Antiguo, otorgando a los jugadores diversas opciones: derrotarlos, por supuesto (incluyendo a los NPC raros), obtener tesoros, participar en eventos y completar los objetivos son unas de las opciones disponibles. Una vez que las fuerzas hayan sido repelidas, los jugadores deberán enfrentarse al teniente liderándolas. Derrotar a este teniente proporcionará a los jugadores equipo avanzado y un Receptáculo (el cual podrá ser usado para visitar las Visiones Horripilantes). Mientras que los jugadores estén tomando parte en estos Asaltos, también progresarán en las 2 nuevas reputaciones: Acuerdo de Uldum y Rajani, las cuales dispondrán de recompensas a la venta. También os permitirán entrar en Visiones Menores (a solas o con otros jugadores), las cuales pondrán vuestra cordura a prueba para poder obtener más recompensas. Será parecido a las Visiones Horripilantes pero no tan avanzadas. Pueden ver más información sobre los asaltos aquí. TEMPORADA 4 DE MÍTICAS+ Y PVP La temporada 4 de Míticas+ y PvP empezará el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía, hora del servidor). En PvP, la temporada de Gladiador Corrupto empezará, ¡con recompensas actualizadas! Para ver más información, pueden revisar este enlace. El sistema de conquista que conocíais desde la temporada 1 regresará, con las recompensas indicadas en la siguiente tabla: En Míticas+, el afijo de temporada será el de Despierta (en lugar de Cautivadora que fue el que estuvo en la anterior temporada). Habrán 4 obeliscos del Imperio Negro en las mazmorras: al pulsar en uno, entrarán en el reino de N'Zoth, en el cual podrán saltarse a los enemigos normales, ¡pero deberán enfrentarse contra un teniente! Para más información sobre este afijo, pueden revisar este enlace. Como siempre, las recompensas serán actualizadas y seguirán las indicadas en la siguiente tabla (no olviden que el cofre generado durante la semana del 24 de marzo todavía tendrá las recompensas de la temporada 3 y no reflejará las recompensas de la tabla): El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado para vender equipo de Azerita de mayor nivel, pero perderán todo vuestro Residuo Titánico, ¡así que será mejor gastarlo antes de que la actualización ocurra! NY'ALOTHA, CIUDAD DEL DESPERTAR La quinta y final banda de la expansión abrirá sus puertas el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía hora del servidor). El primer acto, 'Visiones de Destino' será implementado en modo Buscador de Bandas, modo Normal y modo Heroico. Incluirá los siguientes jefes: Wrathion, el Emperador Negro. Maut. El Profeta Skitra. Si desean ver una vista general de la banda entera (incluyendo los jefes especificados), ¡aquí está! Una peculiaridad de Ny'alotha es que su entrada no está estática como en el resto de las bandas: estará ubicada en la zona bajo el asedio de las fuerzas de N'Zoth, ya sea en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna. Como siempre, tenemos pensado implementar un nuevo acto cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico será implementado tras 3 - 4 semanas después de que el último acto de la banda sea implementado. NUEVAS RAZAS ALIADAS Dos nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos adicionales: Mecagnomos para la Alianza. Vulperas para la Horda. Cada raza tendrá sus propias habilidades raciales, ¡así que asegúrense de revisarlas o de revisar guías para poder aprovecharlas al máximo! SISTEMA DE CORRUPCIÓN Este es importante, ¡así que lean con cuidado! Con esta actualización, el sistema de Forja de Guerra y de Forja de Titanes que conocéis desde hace años desaparecerá: los objetos que recojan siempre tendrán el mismo nivel de objeto, determinado por el método por el cual fueron obtenidos, sin posibilidad de incrementar el nivel de objeto. No se preocupen, ya que no desaparecerá, si no que será reemplazado: en lugar de tener probabilidad de "activar" un aumento de nivel, el equipo (a excepción de los abalorios) tendrá posibilidad de estar "corrupto", con efectos añadidos: Un efecto de corrupción que incrementa tu poder de alguna manera al equipar una pieza de equipo. Un aumento de "estadística corrupta" el cual cambiará las estadísticas totales del personaje. Esto añade un parámetro de riesgo / recompensas a la hora de elegir el equipo: cuanto más corrupto sea el equipo, o cuantas más piezas corruptas sean equipadas, mayor corruptión de estadística tendrá el personaje, provocando efectos negativos en el personaje. Si recuerdan la parte sobre la capa legendaria que mencionamos anteriormente, actualizarla otorgará a los jugadores mayor tolerancia a la corrupción del equipo, lo que significa que los jugadores podrán usar equipo más poderoso controlando mejor la estadística de corrupción con el tiempo. Este completo sistema es bastante complejo. Sin embargo, es una de las características principales de este parche así que recomendamos a los jugadores revisar encarecidamente alguna guía como esta para poder aprovecharse de este sistema al máximo. Dato Importante: El vendedor de Corrupción no estará disponible durante el lanzamiento. Esto fue implementado más tarde por Blizzard para permitir a los jugadores nuevos poder alcanzar el contenido con mayor facilidad y tenemos pensado hacer lo mismo. ¡Pero esto no son las únicas mejoras que vienen con esta actualización! Habrán múltiples cambios que podrán percibir el primer día: ¡La mejorada Casa de Subastas será implementada! ¡La mazmorra Operación: Mecandria será dividida en 2 partes para las añadidas dificultades de Heroico y Mítica+! El contenido antiguo también ha recibido algo de cuidado, ¡y seguirá mejorando conforme avancemos en el parche! Sobre todo, las zonas de Pandaria y Draenor, incluyendo mazmorras, la infame Ciudadela de Fuego Infernal, Puño Negro en Fundición Roca Negra y las mazmorras de Auchindoun, El Vergel Eterno y Fin de los Días. Nuevas esencias serán añadidas, y el Corazón de Azeroth en sí será cambiado. Pueden encontrar más información en esta guía: Nuevas esencias del Parche 8.3 "Visiones de N’Zoth" y cómo conseguirlas. El fin de la Campaña de Guerra estará disponible tras la actualización: ¡terminad lo que empezaron al principio de BFA! ¡La Feria de la Luna Negra ha sido reprogramada! Con todo esto, ¡la expansión de Battle for Azeroth estará totalmente en Sethraliss después de 2 años de desarrollo! El contenido del Bugtracker también será eliminado. Como el cliente será actualizado, y han habido tantos cambios, muchos reportes antiguos perderán el sentido. Muchas gracias por vuestra paciencia. Estaremos controlando la actualización de cerca para poder detectar cualquier problema que surja. ¡Nos vemos el lunes! El Equipo Firestorm
  14. ¡Saludos, BFA! Siguiendo la implementación del tercer (y final) acto del Palacio Eterno de Azshara en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico, ¡ha llegado la hora de abrir las puertas del modo mítico en la banda! ¡Este modo de dificultad ya está disponible en el reino de Sethraliss! Preparárense para los 8 encuentros, con sus mecánicas adicionales: Comandante abisal Sivara Behemoth de Aguasnegras Radiancia de Azshara Lady Gobernalle Orgozoa Corte de la Reina Za'qul, Presagista de Ny'alotha Reina Azshara También queremos hacer las cosas un poquito más emocionantes, ¡así que vamos a recompensar a las 3 primeras hermandades que consigan derrotar a Azshara en dificultad mítica! Las 3 primeras hermandades serán anunciadas y los participantes en las bandas serán recompensados: 300 puntos para cada miembro de la primera hermandad, 200 puntos para los de la segunda, y 100 puntos para los de la tercera. ¿Qué hermandad reclamará el podio? ¡La carrera va a empezar! ¡Os deseamos buena suerte a todos con el contenido final del parche 8.2.5! El Equipo Firestorm
  15. ¡Buenas a todos! Han pasado 6 semanas desde que nuestro contenido 8.1.5 ha sido implementado en Sethraliss, incluyendo la banda de 2 jefes "Crisol de Tormentas", la cual está disponible en modo Normal, Heroico y Buscador de Bandas. 16 hermandades han sido capaces de derrotar a Uu'nat en Heroico, ¡así que vamos a otorgaros un desafío aún mayor! El Miércoles 27 de mayo a las 11:00 hora del servidor, la dificultad mítica será implementada en la banda: ¡ha llegado la hora de enfrentarse al verdadero poder del vacío y obtener recompensas de alto nivel! Aquí están las guías en modo mítico para estos 2 jefes: La Cábala Infatigable, dando como botín objetos de nivel 420. Uu'nat, Presagista del Vacío, dando como botín objetos de nivel 425. ¡Os deseamos a todos buena fortuna durante estas 2 épicas batallas! La hermandad "The Neighborhood" fue la primera en derrotar a Jaina en modo mítico. ¿Quién será la siguiente? Como siempre, estaremos revisando los encuentros y arreglaremos todos los errores que puedan ocurrir. ¡Pueden ayudarnos haciendo un reporte en el Bugtracker para que así los desarrolladores puedan arreglar los posibles problemas que puedan encontrar! ¡Nos vemos el Miércoles!
  16. La Cámara de Archavon: Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico El Sagrario de Obsidiana Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico El Sagrario Rubí Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Guarida de Onyxia Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico El Ojo de la Eternidad Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Prueba del Cruzado Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Naxxramas Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Ulduar Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Ciudadela de la Corona de Hielo Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico La forja de Almas Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico El Nexo Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico El Bastión Violeta Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Fortaleza de Utgarde Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Foso de Saron Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Fortaleza de Drak'Tharon Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Cámaras de Piedra Estado: Funcional / Modalidad: Normal - heroico Cámaras de Relámpagos Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Ahn'kahet: El Antiguo Reino Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Gundrak Estado: Funcional / Modalidad: Normal -Heroico Azjol-Nerub Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Pináculo de Utgarde Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico La matanza de Stratholme Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Prueba del Campeón Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico Cámara de Reflexión Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico El Oculus Estado: Funcional / Modalidad: Normal - Heroico
  17. Buenas tardes, no encontre otro lugar para postear esto, resulta que esta tarde hicimos banda por world y despues de varios intentos, llegamos hasta el rey rastakhan y no estaba. Despues de unos minutos se disolvio la banda y no pudimos intentar matarlo, necesito matarlo para la mision de campaña de guerra, intente dejar tiket ingame pero me salio un error vez tras vez, tengo capturas de pantalla, las cuales adjunto, por favor disculpar si no es el sitio adecuado del foro,. luego de esa banda, entre en otra, lo volvimos a intentar, pero no pudimos. =(
  18. ¡Saludos, jugadores de BFA! Si están buscando información acerca del estado de desarrollo de Sethraliss, entonces esto os interesa. Si ocasionalmente (o con regularidad, no os vamos a juzgar) juegan PvP, entonces también les gustará saber acerca de los arreglos e implementaciones que hemos realizado. Como estos son sencillos de cubrir, empezaremos con ellos: entonces, en la segunda parte del post, cubriremos el resto de contenido, el cual está siendo trabajado actualmente en BFA y también todo lo que está planeado, incluyendo fechas aproximadas. Y antes de que lo pregunten, sí. ¡Las Expediciones Insulares se aproximan! Lean más al respecto y todo el contenido a continuación. Pero primero, ¡vamos a revisar el contenido que ya ha sido aplicado o será aplicado en breves! ARREGLOS PvP RECIENTES Varios de nuestros desarrolladores han estado trabajando para poder añadir diversas características nuevas relacionadas con el PvP. Aquí tienen la lista: ¡Un NPC capaz de realizar repeticiones de arenas jugadas! Su nombre es Jazdaqat (tiene apariencia de Valquiria) y será localizado en 4 lugares diferentes: Durotar (delante de Orgrimmar) / El Bosque de Elwynn (delante de Ventormenta) / Puntagarfio (en el Puerto de Boralus) / Mugambala (en Zandalar). Cuando hablen con Jazdaqat, tendrán la elección de elegir una de las ramas (2c2 o 3c3) y luego un jugador del top 32 de esta rama, uno de sus últimos 32 combates, y finalmente uno de los jugadores del combate, desde el cual será capaces de ver el combate. ¡Podrán usar esto para aprender, reírse de los fallos, o incluso ser capaz de detectar comportamientos inadecuados! ¡Los campos de batalla puntuados ahora funcionan! Después de casi 1 año, ahora podrán embarcarse en batallas 10c10, con recompensas "puntuadas" (mejor que las recompensas que otorgan en campos de batalla normales). ¡Se ha añadido la Bonificación de Alistamiento! Antes de unirse a la cola por un campo de batalla normal o una camorra, si vuestra facción tiene menos jugadores (contando los jugadores dentro de la batalla y los que están esperando en cola), obtendrán una bonificación en las recompensas de honor y de Poder Azerita. Respecto a los Campos de Batalla Épicos, siempre estará presente el bonus de "llamada a las armas", ¡duplicando vuestras recompensas! ¡Vengan y luchen por vuestra facción! ¡Ahora es el momento! Se ha añadido una visualización del estado de la cola: cuando estén en cola, ahora serán capaces de ver cuantos jugadores están esperando en la cola, así como cuantos jugadores ya hay jugando en el modo en el que se ha apuntado. ¡Bastante conveniente! MAPA DE DESARROLLO Con la implementación del Modo Mítico de "Batalla por Dazar'Alor", hemos cerrado uno de los grandes capítulos de BFA. Por lo tanto, probablemente os estaréis preguntando qué tenemos planeado - y qué pueden esperar - para el futuro de Sethraliss: como explicamos en nuestro post de actualización del cliente a la versión 8.2, tenemos pensado seguir implementado contenido en orden cronológico al correspondiente en Blizzard. Batalla por Dazar'Alor era el último contenido de la versión 8.1, así que ahora toca implementar el contenido de la versión 8.1.5. Una vez que esto esté hecho, pasaremos al contenido de la versión 8.2, ¡directamente! En detalles, así es como van las cosas, con fechas estimadas (tengan en cuenta que las fechas pueden variar dependiendo de como vaya progresando el desarrollo, pero de haber cambios grandes, obviamente informaremos a la comunidad de esto: CONTENIDO 8.1.5 - APROXIMADAMENTE 3 / 4 SEMANAS: Crisol de Tormentas: Parecida a Prueba del Valor en Legion en tamaño (aunque esta solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá descubrir los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Actualmente en periodo de pruebas por el equipo de Garantía de Calidad (QA), se implementará bajo las modalidades de Buscador de Bandas, Normas y Heroico. El modo Mítico será implementado 1 mes después, al igual que se hizo con batalla por Dazar'Alor. No habrán armaduras de Azerita para despojar, pero todas las armaduras tendrán efectos especiales, reflejando los poderes inestables de los Dioses Antiguos: ¡grandes beneficios junto con grandes perjuicios! De igual forma, la cadena de misiones de introducción estará programada pero no será necesaria para poder acceder a la banda. Campañas de Guerra: continuaréis donde lo dejasteis, y realizaréis un descubrimiento abrumador... Además, Lady Jaina Valiente se volverá a juntar con alguien que no ha visto desde hace años. CONTENIDO 8.2.0 - IMPLEMENTACIÓN ESTIMADA: JUNIO: Nazjatar: La cadena de misiones inicial ya ha sido programada y entrará dentro de poco en fase de pruebas. Un desarrollador ya ha empezado a trabajar en las misiones diarias y el sistema de Guardaespaldas. Una vez esté programado, las Misiones de Mundo serán implementadas, y junto con estas, los eventos de la zona: sin embargo, no todos los eventos estarán disponibles inmediatamente tras su implementación, pero los faltantes serán añadidos gradualmente conforme se vayan programando e implementando. Respecto a lo demás, ¡se añadirá todo hasta las Misiones de Mundo! Sistema de Esencias: ¡Vuestro Corazón de Azeroth recibirá un nuevo modo de personalización! Recibirán vuestra primera esencia durante la cadena introductoria de Nazjatar, y 4 pasos de la cadena de misiones estarán disponibles durante la implementación. Sin embargo, cada paso pedirá un nivel más alto en vuestro Corazón de Azeroth. De momento, 2 de estos 4 han sido programados y ya están en fase de pruebas. Todas las diferentes formas de desbloquear esencias serán implementadas durante la fecha de lanzamiento: PvP, PvE, misiones, etc... Palacio Eterno: Esta es la banda de la versión 8.2, la cual incluye 8 jefes y la reina Azshara. El primer jefe ya está programado y las pruebas empezarán una vez que el Crisol de Tormentas sea implementado en el reino live. Nuestro equipo de desarrollo PvE que trabajó en Batalla por Dazar'Alor está arreglando problemas en Palacio Eterno y están asegurándose de que estén en buen estado, pero dentro de poco pasarán a programar los nuevos jefes de Palacio Eterno junto con el otro desarrollador. La primera fase de la banda será implementada probablemente al mismo tiempo que se implementará el resto del contenido de la 8.2, o si no, un poco más tarde. Después de esto, habrá un intervalo de 4 a 5 semanas entre fase y fase, como se hizo con Batalla por Dazar'Alor. Mechagon: 5 de los 8 jefes de la mazmorra ya han sido programados y el desarrollo de la zona empezará dentro de poco, pero no sabemos si estará 100% preparada para cuando vayamos a implementar el resto del contenido de la versión 8.2. De no estarlo, será implementado poco después. Nueva Temporada: En PvP, empezará la temporada de Gladiador Déspota, mientras que en Mítico+, un nuevo afijo reemplazará el de Segadora: ¡Cautivadora! EXPEDICIONES INSULARES: Todavía están bajo desarrollo y en versión de pruebas, pero las cosas pintan bastante bien (o dicho de otra forma, están muy próximas a poder ser implementadas). Lamentamos el tiempo que nos ha llevado poder llegar a implementar esto, ya que eventos que no pudimos predecir nos demoraron. Un desarrollador todavía está trabajando en estas a tiempo completo, y se hacen pruebas todas las semanas: 3 islas ya están prácticamente listas, mientras que las otras están un poco menos avanzadas. Como recordatorio, nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) necesita vuestra ayuda: como podéis comprobar, ¡hay muchas características y nuevos sistemas que testear antes de implementarlos! Si sois familiares con bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones o clases, ¡podéis ayudarnos a mejorar el servidor! Pueden mandar una aplicación aquí (en Inglés) y si tienen preguntas, pueden preguntarnos a través del Discord a cualquier otro miembro del equipo de QA. Agradecemos vuestro tiempo y esperamos que esto haya aclarado algunas de las preguntas que probablemente tuvierais sobre el desarrollo y futuro de BFA. El Equipo Firestorm
  19. ¡Saludos a todos! Ya han pasado 3 semanas desde que la banda Batalla por Dazar'Alor fue implementada al 100% en los modos de Buscador de Bandas, Modo Normal y Heroico. Hay hermandades que lo han completado ya en modo Normal y Heroico, ¡así que ha llegado la hora de implementarla en Modo Mítico! El Miércoles 19 de Febrero a las 11:00, el Modo Mítico fue implementado en toda la banda. Aquí tienen algunas guías que pueden servirles de ayuda para todos los jefes en este nuevo modo de dificultad. Tómense su tiempo para leerlas, ya que ahora este modo incluye más dificultad y nuevas mecánicas: Campeones de la Luz Grong Maestros Fuego de Jade Opulencia Conclave de los Elegidos Rey Rastakhan Manitas Mayor Mekkatorque Bloqueo de la Tormenta Lady Jaina Valiente Este será el momento de probar vuestra valía ya que nada podrá detener vuestro progreso: los 9 jefes están disponibles de golpe. ¿Quién reclamará el trono? Estaremos controlando el avance de las hermandades cuidadosamente para poder arreglar cualquier problema que pueda surgir, así que vuestra ayuda es indispensable: no duden en crear reportes en el Bugtracker para que podamos aplicar arreglos de ser menester. Os deseamos mucha suerte en los combates que os esperan. ¡A la batalla!
  20. ¡Saludos! Después de la implementación de la segunda ala hace un mes, ¡ha llegado la hora de terminar con esta batalla y expulsar a los alianzas invasores fuera de Zalandar! El Miércoles 22 de Enero a las 11:00, ¡los últimos 3 jefes de la banda de Batalla por Dazar'Alor serán implementados en los modos de dificultad Normal, Buscador de Banda y Heroico! Manitas mayor Mekkatorque Bloqueo de la Tormenta Lady Jaina Valiente Cuando lleguen al Tercer Acto (después de derrotar al Rey Rastakhan en modo Normal o Heroico, o al unirse a la cola de esta fase en modo de Buscador de Bandas), la facción del grupo entero será cambiada a la horda, para así poder representar su esfuerzo final para poder interrumpir los planes de Jaina y de la alianza. Los jugadores obtendrán habilidades raciales correspondientes a la nueva "raza temporal obtenida" durante todo este último acto, durante los 3 encuentros. Con esta implementación, Batalla por Dazar'Alor estará totalmente disponible en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico: tenemos pensado esperar al menos 1 mes antes de poder implementar el Modo Mítico en todos los jefes al mismo tiempo: ¡la competición arderá al rojo vivo! ¡Buena suerte a todos! Ha llegado la hora de gritar... ¡POR LA HORDA!
  21. ¡Saludos! La banda de Batalla por Dazar'Alor lleva ya 3 semanas implementada, y muchos de vosotros ya habéis derrotado a vuestros oponentes del primer acto: Campeones de la Luz, Grong y los Maestros Fuego de Jade. ¡Pero la batalla aún no ha terminado! Como se planeó, ¡vamos a implementar el segundo acto el próximo Miércoles 18 de Diciembre a las 11:00 hora del servidor! 3 nuevos jefes estarán disponibles en las dificultades de Buscador de Bandas, Modo Normal y Modo Heroico: Opulencia. Conclave de los elegidos. Rey Rastakhan. Cuando alcancéis el segundo acto (después de derrotar los primeros jefes en modo normal o heroico, o directamente si os apuntáis al segundo acto a través del modo de buscador de bandas) sufriréis un cambio de facción para uniros a la alianza, ¡y dar el golpe de gracia contra la Horda! Por lo tanto, obtendréis los hechizos raciales de vuestra "nueva temporal apariencia" durante los siguientes 3 encuentros. Si todo va acorde al plan, el tercer acto debería ser implementado en aproximadamente 1 mes: esta vez, será el turno de la Horda para luchar contra la Alianza en los últimos 3 combates de la banda. Ya llegaremos a esto más adelante. ¡Buena suerte a todos! Nota: Las expediciones insulares siguen estando en desarrollo, y no serán incluidas en esta actualización.
  22. Quería saber si es posible completar los logros de "La gloria del asaltante de Corona de hielo" para conseguir la montura que da, ya que estos logros requieren que pases la batalla del barco de formas especificas y esto es imposible porque la batalla del barco no funciona en este servidor, hay alguna otra manera de sacar estos logros o esta fixeado de alguna forma alterna en Firestorm?. https://es.wowhead.com/achievement=4602/la-gloria-del-asaltante-de-corona-de-hielo-10-j
  23. hola gente, les cuento, llevo tiempo subiendo de level mi cazador bestias, inicialmente era un elfo de sangre pero lo cambie a elfo del vacio con los loyalty points, despues de conseguir el logro de abrecaminos parte 2, me encuentro con una dificultad y quiero saber si es que la mision anda bugg o hay algo especifico que seguir para completar la cadena de misiones del logro de costa abrupta, requisito para conseguir la montura de la sede de clase y el tomo de bestia hibrida el cual es mi objetivo personal... la mision defensa de las islas abruptas: no he podido completar la mision, puesto que la primera vez que me aparecio la tome y termine el quest pero en la arena hubieron varios buggs y tuve que salir, volvi a tomarla y ya no salia el asalto de la legion, la tome u par de veces cuando habia asalto pero tras terminar todas las misiones del asalto no me aparecia la mision de la gesta, alguien sabe porque? que me falta? Gon, el raptor bestia espitritu de ogrimmar: llevo aproximadamente un mes visitando la locacion de valle de los espiritus en orgrimmar ya que alli sale un huevo que contiene a gon la bestia espiritu, en el servidor oficial tiene un spawn de 2 horas y yo estuve una semana completa esperando, haciendo campos de batalla mientras la espera y nunca salio, hable con un GM y me dijo que lo pusiera en el buggtracker para uqe fuera añadido al juego y todo este tiempo despues no ha sucedido nada, aun no sale el huevo... thok el sanguinario: esta pet se puede conseguir en la banda de asedio de orgrimmar ubicada en el valle de la flor de loto en pandaria, es imposible entrar a la banda, ya lo he intentado de todas las formas posibles y no hay forma de entrar, hay muchos jugadores que mueren por tener esta pet, aun asi no hay forma de entrar, que pasa con ella? muchas gracias a todos, espero respuestas pronto u.u
  24. Descubran el Miércoles 16 de Enero de 2019 a las 18:00 (hora del servidor), ¡la implementación del modo mítico en la banda Antorus, el Trono Ardiente en Firestorm! Luchen contra el mal de Azeroth y deténganlo. ¡Terminen con la Legión de una vez por todas al detener a Argus el Aniquilador! Prepársense para enfrentarse con: https://es.wowhead.com/npc=123371. Los 2 mastines de Sargeras: https://es.wowhead.com/npc=126916. https://es.wowhead.com/npc=126915. Los 3 comandantes: https://es.wowhead.com/npc=122367. https://es.wowhead.com/npc=125012. https://es.wowhead.com/npc=125014. https://es.wowhead.com/npc=124393. Proteger a https://es.wowhead.com/npc=126267 contra las fuerzas de la Legion. https://es.wowhead.com/npc=125055 Kin'garoth y sus máquinas infernales. El Aquelarre Shivarra, las maestras de la tortura. https://es.wowhead.com/npc=122468 https://es.wowhead.com/npc=122467 https://es.wowhead.com/npc=122469 https://es.wowhead.com/npc=125436 Varimathras, Señor del Terror Caído. Aggramar. Y, finalmente, Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. Con esta implementación, la lista de niveles de objetos de los botines en modo mítico+ ha sido incrementado en 15. Pueden revisar la siguiente tabla para poder ver la lista detallada. El nuevo límite de nivel de objeto será 985. Nivel Mítico+ Nivel de objeto Cofre Semanal 0 885 – +2 890 905 +3 890 910 +4 895 915 +5 900 920 +6 905 920 +7 905 925 +8 910 925 +9 910 930 +10 915 935 +11 920 940 +12 925 945 +13 930 950 +14 935 955 +15 940 960 El Equipo Firestorm
  25. ¡Descubran hoy, Miércoles 12 de Diciembre de 2018 a las 18:00 (hora del servidor), la implementación completa de la banda Antorus el Trono Ardiente en Firestorm! Luchen contra el mal de Azeroth y deténganlo. ¡Terminen con la Legión de una vez por todas al detener a Argus el Aniquilador! Prepársense para enfrentarse con: https://es.wowhead.com/npc=123371. Los 2 mastines de Sargeras: https://es.wowhead.com/npc=126916. https://es.wowhead.com/npc=126915. Los 3 comandantes: https://es.wowhead.com/npc=122367. https://es.wowhead.com/npc=125012. https://es.wowhead.com/npc=125014. https://es.wowhead.com/npc=124393. Proteger a https://es.wowhead.com/npc=126267 contra las fuerzas de la Legion. https://es.wowhead.com/npc=125055 Kin'garoth y sus máquinas infernales. El Aquelarre Shivarra, las maestras de la tortura. Varimathras, Señor del Terror Caído. Aggramar. Y, finalmente, Argus el Aniquilador. Si encuentran algún problema, podrán reportarlo en el post de Feedback inglés. El Equipo Firestorm