• Announcements

    • LegnaX

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • LegnaX

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • LegnaX

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

Search the Community

Showing results for tags 'actualización'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General Information
    • News & Announcements
    • Information
    • Policies & Rules
    • Recruitment
    • Events
  • Development
    • Development news
    • Updates
    • User Feedback
    • Learning section
    • Submit a Patch
  • Community
    • General Discussion
    • Presentations
    • Tavern
    • Tutorials & Guides
    • Media & Addons
    • Class forum
  • Realms
    • Shadowlands
    • Sethraliss
    • Sylvanas
    • Greymane
    • Gul'dan
    • Garrosh
    • Deathwing
    • Icecrown
  • Support
    • Report a Player
    • Ban appeal
    • Suggestions
    • Technical Support
    • Lost mounts / items
    • Forum Archive
  • How to register on the forum
    • (This can only be seen by Guests)

Forms

  • Report a player
    • Realm
    • Your character here
    • Name of the offender
    • Date
    • Infraction
    • Description and evidence
  • Technical Support
    • Your character here
    • Issue
    • Operating System
    • More information of the S.O
    • How was your game downloaded?
    • Short description
    • Describe your problem
  • Ban appeal
    • Realm
    • Your character name
    • Email of the sanctioned account
    • Ban's date
    • Reason
  • Suggestions
    • Nombre de la sugerencia
    • Type of suggestion
    • Realm
    • Advantages of Firestorm
    • Description
  • Entrega de monturas
    • Nombre de su personaje
    • Realm
    • Información
  • Entrega de objetos perdidos
    • Nombre de su personaje
    • Realm
    • Información

Found 19 results

  1. ¡Buenas, Sethraliss! El Verano ha empezado, y esto significa fiestas, sol, ¡y buenos ratos! Aparte de lo esperado en el lanzamiento del último acto de Ny'alotha (incluyendo, nada más y nada menos, que un Dios Antiguo) hemos querido hacer algo especial que nunca ha sido hecho antes en Firestorm. Estamos al tanto de que puede ser cansado esperar a que venga una nueva expansión (estamos trabajando todo lo rápido posible, ¡prometido!), con tan solo unos jefes de banda añadidos en cada actualización. ¡Muchos ya habéis sido capaces de derrotarlos, incluso con varios personajes! Por lo tanto, hemos decidido hacer 2 cosas para empezar la semana: Cambios que duren durante todo el verano, los cuales benefician a todos (desde los jugadores casuales, a los jugadores más experimentados). "Eventos" durante fines de semana (desde los viernes por la tarde, hasta los lunes por la mañana, ¡para que no os los podáis perder!), ¡los cuales deberían de daros un nuevo incentivo para jugar! Aparte de esto, vamos a acelerar el lanzamiento del Modo Mítico de Ny'alotha, el cual será implementado tal cual esté listo (aproximadamente en 2 semanas) en vez de tener que esperar 5 semanas. Con todo esto, esperamos poder alegraros el día. ¿Emocionados? Bien, ¡vamos a ver todo lo que nos espera! ACTO FINAL DE NY'ALOTHA: ¡N'ZOTH AGUARDA! El último acto de la banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar, llamado El Sueño Lúcido abre sus puertas el miércoles 21 de julio a las 11:00 en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Ambos encuentros presentarán una mecánica de cordura parecida a las que se pueden encontrar durante las visiones: ¡no permitáis que vuestra cordura baje a cero u os convertiréis en sus sirvientes! Caparazón de N'zoth, donde deberán derrotar la Furia de N'zoth antes de que escape, ¡para poder obtener acceso al Dios Antiguo! N'zoth, el Corruptor, ¡el combate final de la banda! ¡Este encuentro constará de 3 fases y llevará a todo el equipo al extremo! Como hemos mencionado al principio, vamos a intentar implementar el Modo Mítico completo de la banda a la mayor brevedad posible, ¡así que practiquen todo lo que puedan durante vuestros ratos libres! ¡EVENTO DE VERANO! Con la imagen que pueden ver aquí encima, seguramente os habréis hecho una idea de lo que el primer evento os va a ofrecer durante este verano, ¡pero esto no es todo! Como comentamos anteriormente, vamos a aplicar múltiples cambios a partir del jueves 15 de julio, la semana siguiente ya se implementará el último acto de la banda, el miércoles 21 de julio: El evento de x10 de experiencia será activado, pero no solo en Sethraliss, ¡si no en todos los reinos de Firestorm! El evento permanecerá activo hasta, al menos, el 1 de septiembre. Una nueva moneda será activada, Ecos de Ny'alotha. Podéis leer más información sobre ella aquí. En la cámara del corazón, MADRE os permitirá comprar con estas nuevas monedas corrupciones y esencias de rango 3 para vuestros personajes no principales (para obtener las esencias de rango 3 en los personajes no principales deberéis haber obtenido el rango 3 en vuestro personaje principal). Podréis empezar a recolectar las monedas a partir del miércoles 21 de julio, junto con la implementación del último acto de la banda. Cada semana, la primera visión que hagan os otorgará automáticamente un receptáculo gratuito (ya completéis la visión o no). De esta manera, ¡podréis hacer otra visión inmediatamente! Ganar un Campo de Batalla os recompensará con 500 de azerita y 500 Visiones aglomeradas, mientras que ganar un campo de batalla épico os otorgará el doble! Cada semana, si completáis la piedra más alta obtenida en una mazmorra (solo piedras angulares 10+ cuentan), serán recompensados con 10.000 de oro, 1000 Azerita y 2000 Visiones aglomeradas. El bonus de experiencia, Azerita y Reputación por estar en Modo de Guerra será incrementado en un 20%: ¡ha llegado la hora de activarlo para poder farmear más eficientemente! En las dificultades de Buscador de Bandas y Normal, las probabilidades de botín individual serán incrementadas en un 20%. No está mal, ¿verdad? Pues eso no es todo. Cada fin de semana, a partir del viernes a las 16:00 y hasta los lunes a las 10:00: Las probabilidades de botín serán multiplicadas x2 para todos los objetos y monedas (excepto durante visiones) mientras que en Modo Mítico+ obtendréis un botín adicional para todo el grupo. Las probabilidades de obtener equipo corrupto en Mítico+, raid BoPs, Misiones de Mundo y actividades PvP serán duplicadas. Jefes de Mundo personalizados serán colocados en la isla del Gélidar en Rasganorte con recompensas personalizadas. Aparte de todo esto, vamos a intentar coordinar todos nuestros equipos para poder proponer eventos amplios dentro del juego en los cuales todos podrán participar y obtener recompensas interesantes. Un rato de diversión para poder relajarse, y además con la posibilidad de obtener recompensas. ¿Por qué no? Seguramente editaremos este post como si fuera un paquete de actualizaciones para añadir más información (como por ejemplo las recompensas de los jefes de mundo, fechas de los eventos, etc...) y probablemente cosas nuevas que añadiremos en los reinos, ¡así que permanezcan alerta! Esta es es la primera vez intentando algo así, así que esperamos que os complazca a todos. Seguramente no todo os gustará, pero esperamos que al menos hayan algunas cosas que sí os gusten. Este miércoles lo empezaremos todo. ¡Os deseamos un buen verano! El Equipo Firestorm
  2. ¡Aquí está! La última y final actualización de BFA, Visiones de N'Zoth, esta lista para ser implementada en Sethraliss. Hemos querido estar extra seguros de que esta actualización ocurre todo lo rápidamente posible, así que ya podéis marcaros en el calendario que este próximo lunes 22 de marzo, el parche será aplicado. El reino será desconectado durante un breve periodo de tiempo mientras se actualiza. Sin embargo, no se preocupen: os mantendremos actualizados en Discord, Facebook y Twitter, de manera que cuando esté actualizado, recibiréis una notificación. Teniendo en cuenta que esta actualización incluye una actualización de cliente, ¡será necesario que hagan algo vosotros también! DESCARGAR O ACTUALIZAR EL CLIENTE A LA VERSIÓN 8.3.7: Al margen de que dispongáis del cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial que hemos preparado para todos vosotros! BORIS Para celebrar esta implementación, ¡Boris hará su regreso a Firestorm! A partir del jueves 25 de marzo a las 17:00 y hasta el martes 30 de marzo a las 10:00 (hora de servidor), ¡Boris estará disponible en todas las zonas de inicio y capitales de facción! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, ¡obtener un aumento de nivel gratuito a máximo nivel (110 en BFA) con equipo, listo para revisar los continentes y el contenido final de expansión! NUEVO CONTENIDO El último contenido que fue implementado en Sethraliss fue el de la versión 8.2.0, y vamos a actualizar el cliente directamente a la versión 8.3.7: es muy posible que estén pensando que entre ambas versiones hubieron múltiples actualizaciones de contenido. Sin embargo, solo el parche 8.3.0 fue realmente relevante. Tenemos el hábito de actualizar el contenido "en orden" en base al servidor oficial. Sin embargo, esta vez no vamos a hacerlo así: ¡los jugadores obtendrán el contenido de las versiones 8.2.5 y 8.3.0 directamente desde el principio! Unas cuantas excepciones son la banda, la cual será implementada parte a parte como siempre, y unas cuantas adiciones que fueron implementadas más adelante, las cuales retrasaremos adrede para garantizar que el contenido proporciona la experiencia de juego que debería. Este post estará orientado a ayudaros a obtener un primer vistazo de los cambios y de las nuevas adiciones que os esperan, las cuales son: ¡Visiones Horripilantes y la Capa Legendaria! Asaltos de N'Zoth en Uldum y en el valle de la Flor Eterna. Mítica+ y Temporada PvP 4. Banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar. Las 2 nuevas razas aliadas. El sistema de Corrupción. A continuación encontrarán más detalles de cada nueva adición con este nuevo parche. VISIONES HORRIPILANTES Y CAPA LEGENDARIA Estas 2 nuevas características están profundamente entrelazadas, lo cual explica por qué ambas están en la misma sección: La primera cadena de misiones estará disponible a partir del contenido 8.3, el cual os proporcionará una Capa Legendaria que puede ser mejorada: Ashjra'kamas, Velo de Resolución, la cual os ayudará a combatir la corrupción de N'Zoth, tanto dentro de las visiones como en vuestro equipo (esto será explicado más adelante). Empezará en el Rango 1 al nivel 470, ¡y mejorarla incrementará su poder y os proporcionará nuevos efectos visuales y hechizos! Se puede ver más información al respecto en este enlace. Las Visiones Horripilantes son mazmorras de desafío para 1 - 5 jugadores las cuales se desarrollarán en futuras versiones de Ventormenta y Orgrimmar, en las cuales reina la corrupción de N'Zoth. Dentro de estas, los jugadores perderán cordura de manera constante, limitando el tiempo de vuestra aventura. Completar los objetivos dentro de estas visiones os dará recursos, los cuales podrán ser usados para mejorar la capa. Al hacer esto, obtendréis resistencia frente a la pérdida de cordura y por lo tanto os permitirá aventurarse durante más tiempo en estas visiones, potencialmente incrementando vuestras recompensas. Intentar una visión os costará un Receptáculo (los cuales pueden ser obtenidos de diversas formas) lo que significa que tendrán intentos limitados cada semana. Pueden revisar una guía (como por ejemplo esta) con más información al respecto. Como podrán comprobar, es una combinación bastante simple: la capa os ayuda a sobrevivir en las visiones, de manera que podrán conseguir suficientes recursos para mejorarla. Cuanto más mejorada esté la capa, más aguantaréis en las visiones, de manera que obtendrán mejores recompensas. Mejorar la capa será uno de los objetivos principales de este parche. ASALTOS DE ULDUM Y DEL VALLE DE LA FLOR ETERNA N'Zoth ha sido liberado de su prisión titánica, ¡liberando destrucción y terror a través de todo Azeroth! Sus fuerzas se han agrupado para asediar las fortalezas titánicas en Uldum y en el Valle de la Flor Eterna. Cada semana, una de estas 2 zonas será infestada por los esbirros del Dios Antiguo, otorgando a los jugadores diversas opciones: derrotarlos, por supuesto (incluyendo a los NPC raros), obtener tesoros, participar en eventos y completar los objetivos son unas de las opciones disponibles. Una vez que las fuerzas hayan sido repelidas, los jugadores deberán enfrentarse al teniente liderándolas. Derrotar a este teniente proporcionará a los jugadores equipo avanzado y un Receptáculo (el cual podrá ser usado para visitar las Visiones Horripilantes). Mientras que los jugadores estén tomando parte en estos Asaltos, también progresarán en las 2 nuevas reputaciones: Acuerdo de Uldum y Rajani, las cuales dispondrán de recompensas a la venta. También os permitirán entrar en Visiones Menores (a solas o con otros jugadores), las cuales pondrán vuestra cordura a prueba para poder obtener más recompensas. Será parecido a las Visiones Horripilantes pero no tan avanzadas. Pueden ver más información sobre los asaltos aquí. TEMPORADA 4 DE MÍTICAS+ Y PVP La temporada 4 de Míticas+ y PvP empezará el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía, hora del servidor). En PvP, la temporada de Gladiador Corrupto empezará, ¡con recompensas actualizadas! Para ver más información, pueden revisar este enlace. El sistema de conquista que conocíais desde la temporada 1 regresará, con las recompensas indicadas en la siguiente tabla: En Míticas+, el afijo de temporada será el de Despierta (en lugar de Cautivadora que fue el que estuvo en la anterior temporada). Habrán 4 obeliscos del Imperio Negro en las mazmorras: al pulsar en uno, entrarán en el reino de N'Zoth, en el cual podrán saltarse a los enemigos normales, ¡pero deberán enfrentarse contra un teniente! Para más información sobre este afijo, pueden revisar este enlace. Como siempre, las recompensas serán actualizadas y seguirán las indicadas en la siguiente tabla (no olviden que el cofre generado durante la semana del 24 de marzo todavía tendrá las recompensas de la temporada 3 y no reflejará las recompensas de la tabla): El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado para vender equipo de Azerita de mayor nivel, pero perderán todo vuestro Residuo Titánico, ¡así que será mejor gastarlo antes de que la actualización ocurra! NY'ALOTHA, CIUDAD DEL DESPERTAR La quinta y final banda de la expansión abrirá sus puertas el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía hora del servidor). El primer acto, 'Visiones de Destino' será implementado en modo Buscador de Bandas, modo Normal y modo Heroico. Incluirá los siguientes jefes: Wrathion, el Emperador Negro. Maut. El Profeta Skitra. Si desean ver una vista general de la banda entera (incluyendo los jefes especificados), ¡aquí está! Una peculiaridad de Ny'alotha es que su entrada no está estática como en el resto de las bandas: estará ubicada en la zona bajo el asedio de las fuerzas de N'Zoth, ya sea en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna. Como siempre, tenemos pensado implementar un nuevo acto cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico será implementado tras 3 - 4 semanas después de que el último acto de la banda sea implementado. NUEVAS RAZAS ALIADAS Dos nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos adicionales: Mecagnomos para la Alianza. Vulperas para la Horda. Cada raza tendrá sus propias habilidades raciales, ¡así que asegúrense de revisarlas o de revisar guías para poder aprovecharlas al máximo! SISTEMA DE CORRUPCIÓN Este es importante, ¡así que lean con cuidado! Con esta actualización, el sistema de Forja de Guerra y de Forja de Titanes que conocéis desde hace años desaparecerá: los objetos que recojan siempre tendrán el mismo nivel de objeto, determinado por el método por el cual fueron obtenidos, sin posibilidad de incrementar el nivel de objeto. No se preocupen, ya que no desaparecerá, si no que será reemplazado: en lugar de tener probabilidad de "activar" un aumento de nivel, el equipo (a excepción de los abalorios) tendrá posibilidad de estar "corrupto", con efectos añadidos: Un efecto de corrupción que incrementa tu poder de alguna manera al equipar una pieza de equipo. Un aumento de "estadística corrupta" el cual cambiará las estadísticas totales del personaje. Esto añade un parámetro de riesgo / recompensas a la hora de elegir el equipo: cuanto más corrupto sea el equipo, o cuantas más piezas corruptas sean equipadas, mayor corruptión de estadística tendrá el personaje, provocando efectos negativos en el personaje. Si recuerdan la parte sobre la capa legendaria que mencionamos anteriormente, actualizarla otorgará a los jugadores mayor tolerancia a la corrupción del equipo, lo que significa que los jugadores podrán usar equipo más poderoso controlando mejor la estadística de corrupción con el tiempo. Este completo sistema es bastante complejo. Sin embargo, es una de las características principales de este parche así que recomendamos a los jugadores revisar encarecidamente alguna guía como esta para poder aprovecharse de este sistema al máximo. Dato Importante: El vendedor de Corrupción no estará disponible durante el lanzamiento. Esto fue implementado más tarde por Blizzard para permitir a los jugadores nuevos poder alcanzar el contenido con mayor facilidad y tenemos pensado hacer lo mismo. ¡Pero esto no son las únicas mejoras que vienen con esta actualización! Habrán múltiples cambios que podrán percibir el primer día: ¡La mejorada Casa de Subastas será implementada! ¡La mazmorra Operación: Mecandria será dividida en 2 partes para las añadidas dificultades de Heroico y Mítica+! El contenido antiguo también ha recibido algo de cuidado, ¡y seguirá mejorando conforme avancemos en el parche! Sobre todo, las zonas de Pandaria y Draenor, incluyendo mazmorras, la infame Ciudadela de Fuego Infernal, Puño Negro en Fundición Roca Negra y las mazmorras de Auchindoun, El Vergel Eterno y Fin de los Días. Nuevas esencias serán añadidas, y el Corazón de Azeroth en sí será cambiado. Pueden encontrar más información en esta guía: Nuevas esencias del Parche 8.3 "Visiones de N’Zoth" y cómo conseguirlas. El fin de la Campaña de Guerra estará disponible tras la actualización: ¡terminad lo que empezaron al principio de BFA! ¡La Feria de la Luna Negra ha sido reprogramada! Con todo esto, ¡la expansión de Battle for Azeroth estará totalmente en Sethraliss después de 2 años de desarrollo! El contenido del Bugtracker también será eliminado. Como el cliente será actualizado, y han habido tantos cambios, muchos reportes antiguos perderán el sentido. Muchas gracias por vuestra paciencia. Estaremos controlando la actualización de cerca para poder detectar cualquier problema que surja. ¡Nos vemos el lunes! El Equipo Firestorm
  3. Con Sethraliss (nuestro reino BFA) actualizándose a la versión 8.3.7 el Lunes 22 de Marzo, ¡necesitarán actualizar vuestro cliente para poder conectarse! Lo hemos hecho todo lo sencillo posible: Nota: El cliente completo necesita descargar toda la información del juego: toma más tiempo para descargar y requiere de un cliente externo como uTorrent, pero una vez la descarga esté terminada, el cliente completo estará listo. El cliente mínimo es mucho más pequeño y rápido de descargar. Sin embargo, el cliente irá descargando la información mientras el jugador juega, haciendo que el cliente sea más inestable y haya más latencia durante el juego. PARA WINDOWS: Si ya tienes el cliente 8.0 o el cliente 8.2 y solo tienes que actualizarlo: Descargad el ejecutable de 8.3.7 aquí: http://fstorm.cc/837-Download (está comprimido como un .rar). Abran la carpeta de vuestro cliente de World of Warcraft, donde se encuentra vuestro .exe de BFA, y descompriman el contenido de vuestro archivo .rar dentro de la carpeta. Vuestro .exe será reemplazado (de manera que ya no podrán entrar en la versión 8.0 o la versión 8.2) por el nuevo. Tan solo ejecútenlo y podrán entrar (aunque puede que la primera vez os tarde un poco en abrirse ya que descargará los archivos faltantes de la versión 8.3.7. Puede demorarse hasta 5 minutos en abrirse la primera vez). Si están usando el Launcher: Tan solo reinicien el Launcher una vez que la versión 8.3.7 sea aplicada en Sethraliss. El launcher se actualizará, permitiendo actualizar el cliente automáticamente a la versión 8.3.7, y por lo tanto descargando todos los archivos faltantes. Si aún no tienes el cliente, y quieres descargarlo para la versión 8.3.7: Este es el enlace para el cliente completo usando Torrent (no olviden descargar e instalar un cliente de Torrent compatible). Alternativamente, aquí está el enlace para descargar el cliente mínimo. ¡Tan solo extráiganlo una vez se descargue y ejecuten el .exe dentro de la carpeta donde desean que el cliente se descargue! No olviden que el cliente irá descargando el juego mientras se carga y mientras el jugador juega. Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente 8.3.7, si no fue descargado por completo usando el cliente de Torrent o el Launcher, tardará un tiempo (entre 2 y 5 minutos) en descargar los archivos faltantes, pero mientras tanto no aparecerá nada en la pantalla. ¡Esto es normal! No lo abran 34 veces, tan solo una vez y esperen. Una vez esté terminado, ¡ya estarán listos para jugar! PARA MAC: Es preferible que descarguen el cliente completo a través de Torrent. Si prefieren descargar el cliente mínimo, usen este enlace. En ambos casos, deberán seguir los siguientes pasos para poder jugar: Si han descargado el Torrent completo, descomprímanlo y encuentren un archivo .zip para MAC en su interior. Sin embargo, si han descargado el cliente mínimo, entonces todo lo que tendrán es el .zip para MAC, así que sin problema. Extraigan el contenido del .zip en la carpeta del cliente (lo hemos llamado "WoW FS BFA"). Abran una consola de terminal, y arrástrenlo dentro de la carpeta de WOW FS BFA. Escriban el siguiente comando en la consola: sudo xattr -rd com.apple.quarantine ./World\ of\ Warcraft.app Ejecuten el cliente de World of Warcraft. ¡Ya pueden jugar! Si tienen algún problema a la hora de actualizar, pueden contactar con los miembros del equipo en la sección de Soporte Técnico del foro, o en el canal de #soporte-técnico en nuestro servidor de Discord.
  4. Hace 3 meses valoramos el estado de la próxima actualización de Sehraliss, nuestro reino BFA: el parche 8.3 Visiones de N'Zoth. Para los que se lo perdieron, o quieran hacer una comparativa de lo anunciado hace 3 meses, podrán encontrar esa información en esta publicación. También mencionamos lo que vendrá después de eso: Shadowlands. Aunque todavía es muy pronto para proporcionar detalles adicionales sobre la siguiente expansión de World of Warcraft, hemos pensado que ha llegado la hora de darles noticias frescas sobre el parche 8.3 y todos los cambios que serán aplicados. Como recordatorio, nuestro actual cliente está en la versión 8.2.0, lo que significa que será actualizado cuando la siguiente actualización sea aplicada: algunos ya estaréis acostumbrados a esto: tratará de descargar y aplicar un pequeño ejecutable actualizador (de unos 40 mb) el cual habrá que añadir a la carpeta de instalación del juego. Una vez hecho, al ejecutarlo, actualizará todos los archivos pertinentes para que el cliente esté actualizado a la última versión de BFA. ¡Simple! Tras esta actualización, el contenido será implementado de manera progresiva, imitando como fue implementado en el oficial, y lo que ya hemos hecho previamente en el servidor. Nos estamos alejando un poco del objetivo de este post. No se preocupen: vamos a cubrir todos los detalles de ese proceso en su debido momento. Por ahora, ¡vamos a centrarnos en lo que tenemos preparado para la siguiente actualización! El sistema de Visiones Horripilantes está funcional y la fase de pruebas ya ha empezado: esto serán escenarios diseñados para 1 a 5 jugadores tomando lugar en versiones alternativas de Ventormenta y Orgrimmar donde la corrupción de N'Zoth surge. Deberéis resistir todo lo posible antes de perder vuestra cordura: este modo os permitirá mejorar vuestra capa legendaria. La cadena de misiones de la capa legendaria de Ashjra'kamas ha sido programada: este objeto podrá ser mejorado y ofrecerá protección contra la pérdida de cordura durante vuestros intentos de Visiones Horripilantes y protección contra la corrupción del equipo. Sus múltiples apariencias funcionan pero los 2 hechizos que trae todavía están bajo desarrollo. El Afijo de la Temporada 4 Mítica+: Despierta está totalmente implementado, incluyendo a los comandantes. Las pruebas finales se están efectuando para confirmar que todo funciona como debería. Las recompensas de la nueva temporada PvP han sido programadas y testeadas por lo general. ¡La versión mejorada del Cañón del Céfiro también está funcional! Los Asaltos estarán funcionales dentro de poco, y entonces empezaremos la fase de pruebas. Dando lugar en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna, ¡traerán misiones diarias, eventos, enemigos raros para derrotar y mucho más! Los 2 nuevos Jefes de Mundo serán trabajados dentro de poco, y tendrán su fase de pruebas. Operación: Mecandria será separada en 2 (de manera parecida al Retorno de Karazhan en Legion) y estará disponible en las dificultades Heroica y Mítica+. El desarrollador a cargo lo ha programado todo, ¡y las pruebas se están ejecutando! La primera fase de la nueva banda: Ny'alotha está totalmente funcional y ha sido probada de manera intensiva. Las siguientes fases (las cuales no se implementarán al mismo tiempo) ya han sido programadas casi al completo, y las pruebas ya han empezado. La mayoría de los cambios de balanceo de clases han sido reportados, programados, ¡y confirmados como arreglados! Las 2 nuevas razas aliadas (Vulpera y Mecanomos) están casi terminados: solo la raza Vulpera necesita un poco más de trabajo. El nuevo sistema que reemplaza la Forja de Titanes, llamado Corrupción está totalmente funcional, y los hechizos y efectos de corrupción también han sido programados. Ahora mismo se encuentran en fase de pruebas. La Purificación Titánica será trabajada dentro de poco: esto permitirá a los jugadores eliminar el efecto de corrupción de los objetos. ¡Un método alternativo existirá que permitirá reemplazar los efectos de corrupción por una ranura de gemas garantizada! El vendedor de Azerita ha sido actualizado, pero las monedas necesitan ser arregladas: como recordatorio, al cambiar de temporada, esta vez el residuo titánico NO se guardará, así que es muy recomendable que lo gasten todo antes de la siguiente actualización. ¡La mejorada Casa de Subastas estará totalmente funcional! Parte del contenido antiguo recibirá un poco de cariño también, pero esta vez todavía está en progreso, ¡así que lo mantendremos como sorpresa para todos! Como podéis ver, las cosas han evolucionado desde la última vez, pero todavía queda mucho trabajo por hacer (especialmente en la parte de pruebas) ya que una actuialización de cliente trae muchos cambios genéricos: queremos asegurarnos de que la experiecnia de juego se mejore cuando la implementación ocurra, lo que significa que todo lo que actualmente funciona necesitará seguir funcionando tras la actualización, junto con todo el contenido que será implementado junto con la actualización. Por esas razones, todavía no podemos proporcionaros una fecha aproximada de implementación, pero cada día nos acercamos más, ¡y estamos haciendo lo mejor porible para poder traeros una exitosa y disfrutable actualización! Muchas gracias por vuestra paciencia y fidelidad. El Equipo Firestorm
  5. ¡Muy buenas a todos! Estamos aquí para hablaros sobre la actualización de contenido de la versión 8.2, la cual se supone que íbamos a implementar a finales de junio, como fue indicado en nuestro último blog de desarrollo (pueden revisarlo para compararlo con el estado actual de desarrollo). A pesar de que era una fecha estimada, (lo que significa que no estaba confirmada), entendemos que quieran saber como han ido evolucionando las cosas desde entonces y, sobre todo, cuando será la actualización aplicada en Sethraliss. Bueno... ¡allá vamos! Las pruebas han dado resultados satisfactorios desde el último anuncio, de manera que la actualización estará lista dentro de poco: será implementada a finales de Julio / inicios de Agosto. Algunas cosas tienen que ser ajustadas aún, pero no nos deberíamos de retrasar más de esta fecha. Ahora que esto ha quedado claro, ¡vamos a echar un vistazo a lo que tenemos listo en esta gran actualización! Nuevo nivel de objeto máximo: 455 para equipo básico, y 445 para equipo de Azerita. Nazjatar: La cadena de misiones principal, las misiones de mundo, las misiones diarias y el sistema de guardaespaldas ha sido implementado, junto con el evento de Batalla por Nazjatar y 2 jefes de mundo. Estamos terminando los últimos NPCs raros, los entrenadores y los vendedores. Sistema de esencias: Este nuevo tipo de personalización del Corazón de Azeroth será implementado, junto con la cadena de misiones principal y todas las misiones de Magni, así como los métodos de obtener esencias (excepto usando las expediciones insulares, las cuales serán implementadas más adelante). Nuestros desarrolladores están terminando de programar los últimos hechizos basados en esencias, los cuales están siendo testeados por nuestro equipo de Control de Calidad (QA). Palacio Eterno: La banda de la versión 8.2, la cual contiene 8 jefes y a la Reina Azshara. El primer escenario ha sido programado y testeado al completo, en los modos Normal y Heroico, mientras que el resto de escenarios están siendo programados. Los objetos del primer escenario están siendo programados en estos momentos. Mecandria: La mazmorra 'Operación: Mecandria' ha sido programada, y su modo difícil está siendo implementado. Los efectos de equipo están siendo programados también, aunque los objetos podrán ser despojados sin problemas. Las misiones diarias de la zona están completadas. Sin embargo, las misiones introductorias y las construcciones todavía están en desarrollo. Las construcciones no estarán disponibles tras la implementación de la actualización pero serán añadidas más adelante. Nueva temporada: En PvP, la temporada de Gladiador Déspota empezará, mientras que en Mítico+ un nuevo afijo reemplazará Segadora: Cautivadora, la cual ya ha sido implementada y probada en todas las mazmorras. El vendedor de Residuo titánico será actualizado también. Todas las mazmorras serán actualizadas para la versión 8.2: serán más difíciles, pero darán mejores recompensas. El Abrecaminos de BFA Parte I y II serán 100% funcionales: ¡ahora será posible desbloquear el vuelo en BFA dentro del juego! Respecto a las Expediciones Insulares, otro desarrollador ha continuado el trabajo sin terminar de nuestro anterior desarrollador, y las primeras islas deberían de estar disponibles en Agosto. Considerando la cantidad de veces que os hemos hablado sobre esto, entendemos que puedan no confiar mucho en nosotros, pero si las cosas no mejoran sobre el desarrollo de esto, os avisaremos con antelación. Cuando sean implementadas, los usuarios podrán obtener una esencia en las expediciones. Lamentamos que esto nos tomara más tiempo del anticipado, ¡pero tenemos muchas ganas de que los jugadores puedan por fin disfrutar de todo el contenido que hemos preparado para esta actualización! Un anuncio será realizado dentro de unas semanas informando a los usuarios con detalles sobre el contenido de la actualización (aunque no como un blog de desarrollo como este) y será una sorpresa... ¡Muchas gracias por vuestro tiempo, y esperamos que tengan un buen inicio del verano! Y no olviden hidratarse adecuadamente. Nos vemos dentro de poco, El Equipo Firestorm
  6. ¡Saludos, BFA! Siguiendo nuestro último plan de desarrollo, ¡es hora de que Sethraliss reciba nuevo contenido! La implementación del modo Mítico de la banda 'Batalla por Dazar'Alor' marcó el fin del contenido del parche 8.1 (a pesar de que Jaina sigue sin haber sido derrotada, ¡no os rindáis!). Por lo tanto, ha llegado la hora de adentrarse en el contenido del nuevo parche: 8.1.5, ¡el cual será aplicado el Miércoles, 15 de abril a las 10:00 hora del servidor! No es tan grande como un parche completo (como el 8.1 o el 8.2), pero aún así contiene cosas interesantes: ¡vamos allá! CADENA DE MISIONES DE XAL'ATATH Esta cadena de misiones es una introducción a la banda de Crisol de Tormentas, en la que conocerán a un dios muy antiguo y no muy agradable, N'zoth. Aparecerá un nuevo tipo de misión de mundo en Zuldazar y Kul'Tiras, que implicará invasiones Naga: al hacer eso, podrán obtener el Medallón Azsharan, el cual empezará la cadena de misiones. Si jugaron en Legion, puede que recuerden Xal'atath, la Espada del Imperio Negro, Artefacto de los Sacerdote Sombra, la cual jugará un rol importante en esta historia. En un determinado punto, N'zoth os otorgará un regalo, el cual podrán decidir conservar o no, pero en cualquier caso, ¡vuestro viaje dará comienzo! CRISOL DE TORMENTAS Similar en tamaño a Prueba del Valor de Legion (solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá destapar los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Lo que es único sobre esta banda es el botín que pueden obtener: no habrán armaduras de Azerita, pero todo el equipo a obtener estará infundido con el poder inestable de los Dioses Antiguos, ¡el cual os proporcionará efectos únicos! Esta banda estará disponible en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico al instante, mientras que el modo Mítico será añadido más tarde, al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor. Aquí os facilitamos guías para los 2 jefes: La Cábala Infatigable Uu'Nat, Presagista del Vacío Estas 2 batallas involucrarán las reliquias que vieron durante la cadena de misiones de Xal'atath en diferentes formas, ¡así que presten mucha atención a las guías para poder saber lo que os espera! CAMPAÑA DE GUERRA 8.1.5 Cada nuevo parche os permite avanzar en la batalla entre Hordas y Alianzas, esta vez centrándoos en las secuelas de Batalla por Dazar'Alor. Jaina se reunirá con alguien que no ha visto en mucho tiempo y podrán ver la verdadera naturaleza de Sylvanas... Podrán encontrar más información aquí: Campaña de Guerra 8.1.5 - Horda Campaña de Guerra 8.1.5 - Alianza CADENA DE MISIONES DE HATI Esto debería satisfacer a los cazadores. Han recibido un mensaje de Mimiron: "Necesito tu ayuda. Una huella de energía reciente ha activado varios relés de detección que instalé tras aquel incidente desafortunado con Sargeras. Los diagnósticos iniciales sugieren que viene de Hati, una legendaria criatura de magia de relámpagos. ¡Ese lobo estaba vinculado al artefacto Furia Titánica, un arma que resultó fundamental para derrotar a la Legión! El espíritu de Hati sigue vinculado al núcleo de Furia Titánica, así que me hará falta tu ayuda. ¡Reúnete conmigo en mi biblioteca, en Las Cumbres Tormentosas, de inmediato!" Tras los sacrificios de los Artefactos de Legion para salvar Azeroth, Hati desapareció también. ¿Ha llegado la hora de salvarle? Una vez que lo hayáis rescatado, serán capaces de domesticarlo como mascota con diferentes apariencias, ¡e incluso usarlo como montura! Una última cosa: en este parche, debería de haber una cadena de misiones con Magni para vuestro Corazón de Azeroth: una vez alcanzabais el estado de "venerados" con la reputación de los Campeones de Azeroth, ¡podríais hablar con Magni para obtener 10 niveles de objeto instantáneos en vuestro Corazón de Azeroth! Sin embargo, como esta cadena de misiones fue eliminada en la versión 8.2, no vamos a trabajar en ella. Sin embargo, la recompensa será implementada de todas formas, ¡no se preocupen! ¡Esto concluye nuestra revisión del contenido 8.1.5 que está al caer! Esperamos que esta revisión os haya animado lo suficiente, y como siempre ocurre con cada actualización, no duden en reportarnos todos los problemas que encuentren en nuestro BugTracker! Nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) está actualmente testeando todo el contenido de la versión 8.2: si desean ayudarles para poder mejorar el servidor, ¡pueden postularse aquí o mandar un mensaje a Beastial (Administrador del equipo de QA de BFA) o Astagan (Jefe de QAs) en Discord (en inglés)! ¡Nos vemos el próximo Miércoles!
  7. La actualización de contenido 8.2: ¡El Resurgir de Azshara se avecina! Todos habéis sido pacientes, así que ha llegado la hora de implementar esta gran actualización la cual incluye mucho contenido. ¡Esperemos que disfruten descubriéndolo! La actualización será aplicada en Sethraliss el Lunes 3 de Agosto por el mediodía (hora del servidor). El reino será desconectado durante aproximadamente 2 - 3 horas para poder aplicar el contenido y revisar que todo esté en orden. Muchas cosas nuevas serán aplicadas con esta actualización, y este post os hará de guía para que podáis descubrir con pelos y señales todo lo que está a punto de llegar. Vamos a detallar todo cambio y adición aplicada con descripciones detalladas y enlaces a páginas externas si necesitan saber más al respecto. Básicamente, aquí hay un rápido vistazo del nuevo contenido: 2 nuevas zonas: Nazjatar, incluyendo la banda El Palacio Eterno de Azsharah, y Mecandria, incluyendo la Megamazmorra: Operación: Mecandria. El nuevo Sistema de Esencias del Corazón de Azeroth, el cual será explicado más adelante en el post. Abrecaminos Parte 2, ¡con el cual podréis desbloquear el vuelo en todas las zonas de BFA! Continuación de la Campaña de Guerra. Ranuras de Equipamiento para Monturas. Nuevo tope de nivel de objeto: 455 para equipo normal, y 445 para equipo de Azerita. Nuevas temporadas: En Mítico+, un nuevo afijo: ¡Cautivadora! En PvP, ¡el Gladiador Déspota! Oh... además, nuestro amigo Boris "el aguardado" también regresará a todos nuestros reinos a partir del Lunes 3 de Agosto por el mediodía (hora del servidor) y se quedará durante toda la semana, ¡de manera que no pueden perdéroslo! Ahora, ¡vamos a profundizar en todo el nuevo contenido disponible! NAZJATAR Una zona totalmente nueva, ¡el hogar de los Nagas! Tanto la Alianza y la Horda con múltiple bajas navales, los Nagas han tomado esta oportunidad para contraatacar. Mientras Jaina y Sylvanas mandan miembros de su facción a investigar, descubrirán los secretos de la antigua tierra de Nazjatar, llena de trampas puestas por la Reina Azshara, con lo que necesitarán ayuda de la gente local para poder luchar contra los Nagas. Para la Alianza, estos aliados serán los Ankoan, un grupo de guerreros acuáticos. Para la Horda, los aliados consistirán de un grupo de antiguos Naga esclavos, los cuales tendrán varias especies: los Desencadenados. Al ayudar a su facción, seréis capaces de seleccionar a un guardaespaldas cada día (uno de los 3 disponibles) el cual ganará experiencia del contenido y progreso realizado por vosotros. Cada uno tiene 30 niveles los cuales desbloquearán nuevas habilidades y recompensas cosméticas. Empezando con la 8.2, Nazjatar se convertirá en la zona principal de reunión de los jugadores, en la cual podréis completar la cadena de misiones principal, misiones diarias, misiones de mundo, encontrar tesoros y objetos coleccionables, derrotar a NPCs raros, ¡e incluso luchar contra jefes de mundo! Nuevos materiales de profesiones y vendedores serán colocados aquí, incluyendo el nuevo tipo de armadura: la Armadura Bentónica, la cual se obtendrá usando monedas despojadas y intercambiadas en un NPC usando Perlas de Maná Centelleantes, la nueva moneda principal usada en Nazjatar. Este equipo especial podrá ser mejorado, empezando al nivel 385 y alcanzando un tope de nivel 430. Un nuevo tipo de evento iniciará en la zona con regularidad: Batalla por Nazjatar, ¡un combate PvP de tamaño mundial donde se harán combates para mantener el control de ubicaciones clave alrededor de Nazjatar! El trabajo de los jugadores será el de llenar los puntos de victoria más rápido que la facción contraria, mediante varios métodos, pero sobre todo matando a jugadores de la facción contraria y haciéndose con el control de diversas ubicaciones PvP permaneciendo en su zona hasta que son capturadas. Los ganadores recibirán más Menciones de Batalla, la moneda PvP principal del parche. También serán capaces de desbloquear diversas Esencias Azerita en Nazjatar, mediante reputación, misiones y realizando actividades con el modo de guerra activo. Pueden encontrar más información en esta guía. Y por último pero no por ello menos importante, una nueva banda abrirá sus puertas en Nazjatar: ¡El Palacio Eterno de Azshara! PALACIO ETERNO DE AZSHARA En esta nueva banda, hogar de la mismísima Reina Azshara, se encuentran 8 jefes repartidos en 3 actos. Podrán encontrar una guía al respecto aquí. Al implementar la actualización, el primer acto llamado 'La Gran Recepción' estará disponible en las dificultades Buscador de Bandas (400 ilvl), Normal (415 ilvl) y Heroico (430 ilvl). Aquí están sus 3 campeones: Comandante abisal Sivara, la cual requerirá rápidas reacciones para poder derrotarla. Behemoth de Aguasnegras, ¡un encuentro submarino! Radiancia de Azshara, un jefe con 2 fases. En Radiancia de Azshara (y en otro jefe parte del tercer acto cuando sea implementado) los jugadores serán recompensados con Relicario acuoso, el cual se podrá usar para combinar y así crear una Esencia de Azerita (1 por rol disponible). Este número dependerá de la dificultad en la cual el jefe haya sido derrotado: 1 en Buscador, 2 en Normal y 4 en Heroico + 1 extra al ser la primera muerte. Solo se podrá despojarse uno por semana (en cada modo de dificultad) y derrotar a Radiancia en un modo de dificultad superior otorgará la recompensa por las dificultades inferiores no completadas. Por ejemplo, si se completara en modo Normal sin haber hecho el modo Buscador de Bandas, otorgará 2 + 1 Relicarios directamente. Necesitarán 9 Relicarios acuosos para crear el rango 1 de la esencia, 18 para crear el Rango 2 y 36 para el Rango 3. El lanzamiento de la banda entera ocurrirá acto a acto, con un intervalo de 4 semanas: el segundo, "Profundidades de los Devotos" estará disponible 4 semanas más tarde, y "El círculo de las Estrellas" estará disponible tras otras 4 semanas. Una vez todos los actos estén disponibles, la dificultad mítica será implementada en la banda entera (al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor). MECANDRIA La segunda zona a ser implementada en este parche será el hogar de la sociedad gnoma... ¡los Mecagnomos! Las excavadores Kultiranas se las arreglaron para hallar y abrir una bóveda (la cual estuvo cerrada de antaño) construida en las montañas sureñas del Estrecho de Tiragarde, en el cual un transmisor de radio fue hallado en sus interiores. Este transmisor emitió una señal apuntando a estas nuevas tierras: ¡Mecandria! Podrán encontrar una vista de la zona aquí. Al igual que Nazjatar, esta nueva zona ofrece mucho contenido nuevo para los usuarios: cadenas de misiones (la introductoria y otras tantas como introducción a la zona mecánica, así como las monturas y la pesca), cofres rotatorios, NPCs raros, misiones diarias rotatorias con visitantes, nuevos nodos de pesca y plantillas, una nueva e importante característica, ¡la cual os permitirá crear muchas cosas nuevas junto con Pascal! Mecandria también aporta nueva personalización (para eso son los mechas, ¿no?), incluyendo cosas relevantes tales como los nuevos abalorios personalizables (mediante Cartas obtenidas con varios métodos), e irrelevante (pero indispensable) cosas como el Gramófono para escuchar música de vieja escuela, un dispensador de cervezas (¡kampai!), ¡y hasta un gato mecanizado! Además de esto, los jugadores también podrán recoger una cantidad elevada de objetos coleccionables: monturas, mascotas de batalla y juguetes, los cuales estarán disponibles a lo largo de la zona. Un nuevo sistema de construcción será añadido: los gnomos chatarreros han intentado mantener un par de proyectos de construcción activos, pero debido a que no hay suficientes para mantenerlo todo activo al mismo tiempo, ¡tienen que cambiarlos cada día, alterando las actividades posibles! Dicho de otra forma, algunos contenidos solo estarán disponibles dependiendo del proyecto activo, de manera que habrá que contribuir junto con otros jugadores vuestros materiales obtenidos en Mecandria (Piezas de Repuesto y Células de Energía) para hacer que trabajen. Y si esto no era suficiente, una Megamazmorra será implementada en la zona: Operación: Mecandria, en la cual los jugadores tendrán que detener los malvados planes del Rey de Mecandria, ¡los cuales involucran transformar la carne de todo el mundo en partes robóticas! MEGAMAZMORRA OPERACIÓN: MECANDRIA Esta mazmorra de 8 jefes, solo disponible en la dificultad Mítica, otorgará a los jugadores equipo de nivel de objeto 415, pero también otros tipos de botín: cartas (para los abalorios personalizados), mascotas, monturas, recetas de profesiones, ¡y también una Esencia de Azerita! Podrán ver más información en esta guía. Además, de 2 de los jefes de esta mazmorra se podrán obtener sets de anillos personalizables: En el jefe Unidad de opresión aérea HK-8 se podrán obtener los anillos del set "Bucle de lógica", mientras que en el Maquinista jefe Flujochispa se podrán obtener los anillos del set "Aro de broca". El primer set de anillos establecerán la condición para que el efecto se active (por ejemplo: "Si curas a un objetivo con la salud por debajo del 30%..." o "Si se ataca a un enemigo por la espalda..."). El segundo tipo de anillo establecerá el efecto a activar (por ejemplo, "...obtendrás un 15% más de celeridad.", o "...el objetivo se curará X puntos de salud."). ¡Con esto se podrá crear un set personalizado con 2 bonuses diferentes! La diversión no termina aquí, ¡ya que esta mazmorra también re-introduce el Modo Difícil en el jefe jefe Unidad de opresión aérea HK-8! Este jefe patrullará la zona donde los 3 primeros jefes están, ¡y habrá que combatirlos! Aquí es donde la parte complicada empieza, ya que el HK-8 interrumpirá vuestro encuentro con los jefes. Una vez los 3 jefes sean derrotados, empezarán el "Difícil" enfrentamiento contra este jefe, con nuevos y mejorados NPCs de relleno y habilidades mejoradas. ¿Todo por la gloria? Sin duda, ¡pero también por las recompensas mejoradas! Un logro para todos, un casco de Azerita nivel 430 y una montura especial para un miembro del grupo. Parece que incluso habrá más recompensas para aquellos capaces de superar el Modo Difícil sin morir ni una sola vez... TEMPORADA 3 MÍTICA+ Nueva temporada Mítica+ significa un nuevo afijo de nivel 10: despedíos de Segadora, puesto que ahora es el turno de Cautivadora. Azshara mandará a sus emisarios para distraeros durante vuestros intentos y tendréis que reconsiderar vuestras estrategias. Podrán ver más información aquí. En todas las llaves de nivel superior al 10, los jugadores encontrarán un nuevo tipo de enemigo: los Emisarios. Habrán 3 tipos diferentes, cada uno con su propia mecánica y especialidad basado en las 3 diferentes escuelas: Arcano, Escarcha y Sombras. Estarán presentes en todos los lados en las mazmorras, y sus ubicaciones cambiarán de manera aleatoria (de forma parecida al afijo "Infestada" en la Temporada 1). Cada semana cambiará la temática de la magia de los Emisarios. Vamos a echarles un vistazo: Emisaria Encantada (Arcano): Inmune al control de masas, otorga a los NPCs cercanos el aura de Decreto de la reina: Retorno, haciendo que devuelvan el 150% del daño sufrido de vuelta a los atacantes. Vuestro trabajo será el de atacarla (sin estar cerca de sus amigos) ya que cada golpe la derribará: una vez esté lo suficientemente lejos, el grupo estará a salvo y podrán atacar al resto de los enemigos. Ella tiene demasiada vida como para ser derrotada, pero solo tiene una duración de 20 segundos, la cual se muestra en su barra de energía (la cual no se reinicia tras una derrota del grupo), así que no habrá que molestarse mucho en distraerla. Emisaria de las Mareas (Escarcha): Todo control de masas aplicado durará un máximo de 8 segundos, pero no tiene rendimiento decreciente, de manera que podrá ser paralizada sin parar. Ella otorga a todos los NPCs cercanos el aura de Decreto de la Reina: Imparable, haciendo que sean inmunes a todo tipo de habilidad de control de masas (incluyendo interrupciones). Ella tiene menos vida que un NPC normal, pero el hecho de que no tiene rendimiento decreciente hace que sea más fácil mantenerla ocupada mientras es alejada del resto del grupo de NPCs. Emisaria tocada por el Vacío (Sombras): Inmune al control de masas, pero incapaz de moverse, su única mecánica será la de lanzar Decreto de la Reina: Esconderse, un hechizo en área de 9 segundos de duración que infringe el 50% de la salud máxima del objetivo a todo el mundo en línea de visión en una distancia de 60 yardas (54 metros) y aplicando un perjuicio que todavía incrementa más el daño del hechizo. Vuestro trabajo será el de evitar ser golpeado por este hechizo usando las paredes y los pilares presentes en las cercanías, al mismo tiempo que se le ataque cuando sea posible. Ella tiene un poco más de salud que los enemigos normales, pero la salud no será reiniciada tras una derrota del grupo. Con cada cambio de temporada, las mazmorras sufrirán un incremento en el escalado: todos los NPCs tendrán un 30% más de salud para poder equipararse al incremento de nivel de objeto de los jugadores, y el escalado de daño y salud será más duro en comparación al nivel de la piedra angular (una llave +10 en la temporada 2 otorgaba un 85% más de salud y daño en los enemigos, mientras que en la Temporada 3, otorgará un 114%). Con esto dicho, las recompensas de todas las mazmorras han sido mejoradas: El modo Normal otorga 370 ilvl, Heroico da 385 ilvl y Mítico tendrá 400 ilvl. Aquí pueden ver la tabla de las recompensas en Mítico+: Tengan en cuenta que hasta el Miércoles 12 de Agosto a la hora del reinicio, todos los Cofres Semanales tendrán recompensas acorde a la Temporada 2. El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado junto con la implementación del contenido y venderá equipo de Azerita de mayor nivel. No perderán vuestro residuo ahorrado, pero pedirá mucho más del que pedía durante la temporada 2. TEMPORADA PVP 3: GLADIADOR DÉSPOTA La Temporada PvP actual (2) del Gladiador Siniestro terminará durante el día y hora de la actualización, y la clasificación estará congelada hasta el Miércoles 12 de Agosto que será cuando la temporada del Gladiador Déspota empezará. Las recompensas por la Temporada 2 serán distribuidas durante este periodo de inter-temporada. Una vez que la Temporada 3 empiece, serán capaces de aprender el set de transfiguración Déspota a través de la adquisición de cualquier pieza PvP, mientras que las piezas élite tendrán un requisito adicional: Combatiente (1400 - 1599): Brazales y Cinturón Contendiente (1600-1799): Guantes, Pantalones y Botas Rival (1800-2099): Casco, Hombreras y Pechera Duelista (2100-2399): Capa Élite (2400+): Tabardo Los progresos de conquista serán reiniciados permitiendo a los jugadores recibir de nuevo las recompensas para obtener piezas de equipo con mayor nivel de objeto: cada semana, los jugadores deberán participar en actividad PvP para poder subir la barra de conquista y desbloquear un objeto en específico, siguiendo la siguiente tabla: Cada semana, un nuevo objetivo aparecerá para los jugadores: si se perdieron uno (o más), todavía podrán encontrarla en las siguientes semanas, así que no se quedarán sin la pieza. Además, si suben la barra de conquista al menos 1 vez en la semana, podrán desbloquear el cofre PvP semanal el siguiente Miércoles durante el reinicio. Su contenido, además de la recompensa por las Arenas Puntuadas y los Campos de Batalla Puntuados, la recompensa escalará con el índice actual, siguiendo la siguiente tabla: Las recompensas por las escaramuzas darán una pieza de armadura comprendida por el nivel de objeto del jugador, escalando de nivel 360 al 400. La montura por la temporada 3 será el Basilisco de guerra sañoso, la cual se obtendrá al llenar la barra de montura por primera vez. Llenar la barra más veces después otorgará sillas sañosas, con las cuales se podrán comprar otras monturas. CAMPAÑA DE GUERRA 8.2 Como con cada actualización de contenido, los jugadores podrán continuar la Campaña de Guerra por donde lo dejaron. Esta vez, tanto la Horda como la Alianza tendrán un objetivo en común y es salvar a Baine Pezuña de Sangre. Aunque esta parte en la Campaña de Guerra no es tan larga como otras, mostrará más del lado oscuro de Sylvanas, y por primera vez desde la Legion, ambos lados cooperarán para derrotar la mayor amenaza del momento: ¡Azshara! Para un resumen de la campaña de guerra, pueden leer este post. SISTEMA DE ESENCIAS DEL CORAZÓN DE AZEROTH Ya ha sido mencionado varias veces en este post. El Sistema de Esencias es una nueva forma de personalización para el Corazón de Azeroth. Os permitirá obtener poderes parecidos a los talentos basados en esencias, y vosotros decidiréis cuales colocar en vuestro Corazón de Azeroth. Serán desbloqueados y coleccionados a través de varios métodos. A continuación podrán ver más información. Todo empieza con una cadena de misiones involucrando a M.A.D.R.E., Magni y el resto de los miembros del Vuelo del Dragón, los cuales os darán acceso al sistema de esencias, junto con la primera esencia: El Crisol de Llamas. Cada esencia tiene un efecto superior activo y efectos menores pasivos, los cuales pueden ser equipados en el Corazón de Azeroth. El hueco del efecto mayor será desbloqueado una vez que el Corazón alcance el nivel 35: la esencia será engarzada dentro de él y activará el efecto mayor junto con los efectos menores. Los huecos menores serán desbloqueados cuando el corazón alcance el nivel 55 y 65 respectivamente, y las esencias engarzadas solo otorgarán el efecto menor. Cada esencia tiene 4 diferentes rangos: el Rango 1 es el rango base de nivel de obtención de la esencia, mientras que el Rango 2 y 3 mejora sus efectos. Sin embargo, el Rango 4 solo es un efecto cosmético que hará que seáis más chachis. Cada esencia puede ser obtenida con métodos específicos, mientras que sus rangos mejorados requerirán más esfuerzo y tiempo. Algunas esencias serán específicas para un rol en particular (DPS, Sanador o Tanque), pero muchas podrán ser usadas en los 3 roles. Pueden revisar este enlace para ver diferentes formas de obtener esencias: todas estarán disponibles en el servidor, salvo la que se consigue en la Expedición Insular, la cual estará disponible cuando sea implementada en Sethraliss (soon™). INFORMACIÓN ADICIONAL Aparte de todo lo que ha sido mencionado en su respectiva sección, unas cuantas cosas más serán añadidas junto con la actualización: Las profesiones serán actualizadas e incluirán nuevas recetas. El Abrecaminos parte 2 será añadido. Completar la Parte 1 y este os permitirá volar en las zonas de BFA. El Equipo para Monturas será añadido: ¡personaliza tus monturas con efectos especiales comprados en los vendedores de reputaciones! Las recompensas de las Misiones de Mundo serán aumentadas (estas escalarán basándose en el nivel de objeto del jugador, y el máximo ha sido incrementado): tope de nivel 400 para los normales, y 415 para los emisarios. ¡BORIS REGRESA! Boris regresará en todos nuestros reinos durante una semana completa, ¡empezando el día de esta actualización (hasta el 10 de agosto)! Es la oportunidad perfecta para obtener un aumento de nivel gratuito en Sethraliss o en el reino de vuestra elección y así poder probar el contenido de nivel alto. Boris estará disponible en las zonas de inicio de todas las razas hasta el y otorgará un aumento de nivel al nivel máximo, junto con equipo acorde al nivel. Nota: En BFA, el aumento será a nivel 110, no 120. Usar Boris en una raza aliada NO desbloqueará la armadura de legado. Sabemos que estáis deseosos por descubrir todo el contenido nuevo, ¡al igual que nosotros! Hemos estado trabajando duro en él durante mucho tiempo, ¡y es emocionante poder verlo por fin aplicado en el reino normal! Como con cualquier actualización, estaremos controlando el reino de cerca para ver si detectamos algún problema. ¡Aunque también podéis echarnos una mano si nos reportáis los problemas que hayáis podido detectas en nuestro Bugtracker! Nuestros Maestros de Juego también harán todo lo posible para daros soporte con cualquier problema que encontréis dentro del juego, al igual que nuestros moderadores os ayudarán en el foro, pero no olviden que el trabajo de nuestros equipos será mayor debido a esta actualización, así que sean un poco más pacientes de lo normal . ¡Eso es todo por ahora! ¡Prepárense para el próximo Lunes durante la implementación! ¡Nos vemos pronto! El Equipo Firestorm
  8. Tras 4 semanas desde la apertura del Reino de Pruebas, donde muchos jugadores pudieron comprobar el contenido y el estado del cliente en la versión 8.2.0, ¡vamos a aplicar la actualización a nuestro reino live de BFA, Sethraliss! Esto ocurrirá el Lunes 18 de Noviembre. El reino será cerrado durante un breve periodo de tiempo mientras lo actualizamos, pero no se preocupen, puesto que los mantendremos informados en las redes sociales (Discord, Facebook y Twitter) mientras efectuamos las operaciones, y también tan pronto como el reino esté disponible. También nos gustaría agradecer a todos los que se tomaron las molestias de realizar reportes en el bugtracker del PTR 8.2, ya que ellos nos ayudaron a mejorar la calidad de la actualización, ¡así que, de verdad, muchas gracias! COMO DESCARGAR / ACTUALIZAR AL CLIENTE 8.2.0: Al margen de que ya tengas el cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial! BORIS ¡Boris hará su regreso en Firestorm! A partir del Viernes 22 de Noviembre a las 16:00 y hasta el Martes 26 de Noviembre a las 10:00, ¡Boris estará disponible en todas las capitales de facción y zonas de inicio de todas las razas de nuestros reinos! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, obtener un aumento gratuito con el personaje conectado al nivel máximo (nivel 110 en BFA) y armadura completa de la especialización elegida. ¡Todo listo para explorar los continentes y contenido nuevo de la expansión! NUEVO CONTENIDO Como hemos comentado anteriormente, incluso si nuestro cliente se está actualizando a la versión 8.2 (por cuestiones prácticas), nos gustaría seguir una línea de desarrollo como en el oficial a la hora de implementar contenido, lo que significa que vamos a ir implementando contenido de la versión 8.1. Este post os guiará a lo largo del contenido que implementaremos y en qué orden lo haremos: Campañas de Guerra 8.1. Zona de mundo abierto: Costa Oscura. Míticas+ y Temporada PvP 2. Banda de Batalla por Dazar'Alor. Asaltos de facción. A continuación podrán encontrar más detalles sobre las características principales: CAMPAÑAS DE GUERRA ¡Continuad lo que empezasteis en la Campaña de Guerra 8.0! Para la Horda, el objetivo será paralizar a la Alianza, ¡y esto os llevará a la banda de Batalla de Dazar'Alor! Más información aquí. Para la Alianza, el objetivo será prepararlo todo para realizar el asalto a la capital Zandalari, ¡y derrotar al Rey Rastakhan! Hay más información aquí. La parte de la Campaña de Guerra 8.1 será programada en su totalidad, ¡incluidas vuestras hazañas en Batalla por Dazar'Alor! COSTA OSCURA Costa Oscura es en el parche 8.1 lo que Las Tierras Altas de Arathi era en el parche 8.0, así que pueden esperar el mismo tipo de contenido disponible en este parche. Es una zona totalmente nueva llena de Misiones de Mundo y criaturas raras con recompensas variadas, entre piezas de equipo, monturas, juguetes y mascotas. La zona entera será controlada por una facción, la cual rotará cada semana: mientras tu facción controla el territorio, obtendrán acceso a las misiones de mundo de la zona y al correspondiente jefe de mundo: Ivus, el Señor del Bosque para la Horda, y Ivus el Putrefacto para la Alianza. Pueden encontrar más información sobre la Costa Oscura aquí. Tengan en cuenta que, de igual forma que hicimos en las Tierras Altas de Arathi, el Frente de Guerra no estará disponible para Costa Oscura. TEMPORADA MÍTICAS+ Y TEMPORADA 2 PvP Con el lanzamiento del Parche 8.1, se iniciaron las Temporadas 2 de Arenas y de Mítico+ en el oficial. ¡Así que aquí haremos lo mismo! Respecto al PvP, empezará la Temporada de Gladiador Siniestro, ¡con recompensas actualizadas! Para obtener más información, pueden revisar este enlace. También encontrarán el mismo sistema de "conquista" como el que había para la Temporada 1 de BFA, pero con más flexibilidad en las recompensas para ayudaros a conseguir el equipo que necesitáis. Seguirán el esquema que pueden ver en la imagen de la derecha: Respecto a Mítico+, el afijo de la temporada será Segadora (en lugar de Infestada, que era el de la Temporada 1). Este afijo especial revivirá a todas las criaturas derrotadas al alcanzar cierto porcentaje de progreso, ¡de manera que habrá que derrotarlos de nuevo! Con esta temporada, las recompensas serán actualizadas, y se añadirá el nuevo tipo de moneda: Residuo Titánico, el cual podrá ser gastado en comprar Armaduras de Azerita. Para más detalles sobre la Segunda Temporada, pueden revisar este enlace. Las recompensas también serán actualizadas, y seguirán las de la tabla que pueden ver más abajo. Tengan en cuenta que el cofre generado el 20 de Noviembre correspondrá al de la primera temporada y no seguirá lo de la tabla. BATALLA DE DAZAR'ALOR La segunda banda de la expansión, la cual involucra a Jaina Proudmoore y la invasión de la Alianza a Dazar'Alor, ¡la capital Zandalari! Lo que hace a esta banda especial es el hecho de que la facción de los jugadores cambiará en determinadas luchas para reflejar la historia de cada facción durante el combate. A diferencia de Uldir, hemos decidido implementar la banda fase por fase. Empezando el Miércoles de Noviembre a las 12:00 (hora del servidor), seréis capaces de enfrentaros contra los 3 primeros jefes: Campeones de la Luz Grong Maestros Fuego de Jade. Estarán disponibles en modo Buscador de Banda, Normal y Heroico. Si están buscando una guía sobre Batalla de Dazar'Alor, pueden revisar este enlace. Tenemos pensado implementar nuevas fases cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico completo estará disponible 3 - 4 semanas después de la implementación de la última fase (parecido a la programación de contenido de Tumba de Sargeras o Antorus en Legion). Esto nos permitirá tener una mejor planificación de implementación de contenido y un buen ritmo de progreso, tanto para los jugadores como para nosotros, sin reducir mucho la competividad de la clasificación. NUEVAS RAZAS ALIADAS 2 nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos previos: Humanos Kultiranos para la Alianza. Trols Zandalari para la Horda. Cada una tendrá sus propias habilidades raciales, así que asegúrense de revisarlas bien y comprobar guías para sacar el mayor provecho de ellas. ASALTOS De manera similar a las Invasiones de Legion y siguiendo una rotación, algunas zonas de BFA serán invadidas por hordas o alianzas. Dependiendo de la zona y vuestra facción, deberéis actuar como invasores o como defensores y por lo tanto obtendréis acceso a diferentes misiones de mundo: una vez hayáis completado 4 de ellas, desbloquearéis una misión que os permitirá derrotar al comandante enemigo, el cual os recompensará con piezas de armadura, recursos de guerra y reputación. Para más información, revisad esta guía. ¡Esto es nuestra actualización de contenido para la versión 8.2.0! Como hemos explicado anteriormente, iremos implementando el contenido en orden: por lo tanto, podéis esperar que implementemos todo el contenido de la banda de Batalla por Dazar'Alor primero, luego las campañas de guerra de la versión 8.1.5 junto con la tercera banda (Crisol de Tormentas), y finalmente el contenido de la versión 8.2 (Nazjatar y Mechagon, junto con la cuarta banda, el Palacio Eterno de Azshara). Aparte, ¡las Expediciones Insulares están casi listas! Sabemos que os hemos hablado mucho de ellas, pero eventos inesperados retrasaron nuestro desarrollo. No se preocupen, puesto que no hemos tirado la toalla. Podrán esperar de 6 a 7 islas implementadas dentro de poco, junto con la implementación de una de las fases de Batalla por Dazar'Alor. El Bugtracker de Sethraliss será limpiado (ya que estamos actualizando el cliente y muchas de las cosas han cambiado, haciendo que muchos reportes anteriores no tengan sentido). También hemos actualizado el sistema para evitar reportes duplicados: Empezando el Lunes 18, cuando hagan un reporte de un logro, objeto, misión o criatura, deberán añadir la ID respectiva. De esta manera, el sistema revisará si ya hay un reporte de lo mismo, de manera que el reporte será colocado como comentario al reporte original, en lugar de generar un reporte nuevo de lo mismo. Gracias por vuestra paciencia. Seguiremos controlando el contenido de esta actualización para poder detectar y arreglar todos los problemas que puedan surgir. ¡Nos vemos el Lunes! El equipo Firestorm
  9. Como anunciamos durante la sesión de Preguntas y Respuestas (pueden encontrar las preguntas respondidas aquí), vamos a abrir un Reino de Pruebas disponible para todos los jugadores para poder testear la estabilidad y obtener información sobre nuestro cliente 8.2: el PTR 8.2 abrirá el Lunes 21 de Octubre. Todos los personajes de Sethraliss serán copiados a este reino, ¡de manera que podrán continuar vuestra aventura donde la dejaron! El objetivo de este reino será asegurarnos que el lanzamiento del parche 8.2 sea todo lo fluido posible: todo lo que funciona en Sethraliss en estos momentos debería de funcionar después de la actualización, y el nuevo contenido junto con las características que han sido re-programadas necesitarán ser probadas para poder asegurarnos que están funcionales y listas para la implementación del parche oficial. Esta implementación está esperada a que ocurra de 3 a 4 semanas después de la apertura del Reino de Pruebas. Una nueva sección estará disponible en el Bugtracker para que los jugadores puedan reportar todos los problemas detectados en el PTR. Nuestro equipo de Control de Calidad (QA) se encargará de estos reportes y serán llevados a los desarrolladores para que puedan arreglarlos. ¿CÓMO DESCARGAR EL CLIENTE 8.2? Para poder conectarse en el Reino de Pruebas 8.2, la única cosa que necesitan es el cliente de Firestorm 8.2: no se preocupen, puesto que hemos hecho esto lo más sencillo posible para vosotros. Así es como podrán descargarlo: Descarguen el archivo .exe del cliente 8.2 aquí (está comprimido como .rar). Abran la carpeta de vuestro cliente de WoW BFA de Firestorm (donde vuestro .exe actual está ubicado) y descompriman dentro el .rar que han descargado. ¡Y ya está! Con la misma carpeta del cliente, podrán entrar tanto en Sethraliss (ejecutando el .exe de la versión 8.0) como en el Reino de Pruebas (ejecutando el .exe de la versión 8.2). Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente con el .exe de la versión 8.2, tardará un rato (entre 2 y 5 minutos) en descargar los archivos faltantes pertenecientes a la versión 8.2. Durante este tiempo, no habrá nada visible en la pantalla. ¡Esto es normal! No abran el archivo 43 veces. Tan solo ábranlo una vez y esperen unos minutos. Una vez que esté listo, el cliente se abrirá en la versión 8.2. Ahora que ya saben cuando el PTR estará disponible y saben cómo conectarse a él, ¡podemos empezar a ver todo lo que serán capaces de descubrir en él! NUEVO CONTENIDO Como mencionamos antes, a pesar de que nuestro cliente será actualizado a la versión 8.2 (por cuestiones prácticas), queremos seguir el orden del wow oficial a la hora de implementar contenido, ¡de manera que implementaremos primero el contenido del parche 8.1! Algunos de vosotros sabéis lo que esto significa, y este post está para guiaros a través de nuestro contenido, a saber: Campañas de Guerra 8.1 Zona de Costa Oscura Temporada Mítica+ y Temporada 2 PvP Banda de Batalla de Dazar'Alor Asaltos A continuación tendrán más detalles sobre el contenido. Además, no olviden que el PTR será abierto para permitirnos encontrar problemas con todo este contenido, y que con vuestra ayuda podremos trabajar todo lo mejor posible para hacer que esta transición de parche sea todo lo limpia y fluida posible. ¡Ahora, vamos a revisar todo el contenido! CAMPAÑAS DE GUERRA ¡Continuad lo que empezasteis en la Campaña de Guerra 8.0! Para la Horda, el objetivo será paralizar a la Alianza, ¡y esto os llevará a la banda de Batalla de Dazar'Alor! Más información aquí. Para la Alianza, el objetivo será prepararlo todo para realizar el asalto a la capital Zandalari, ¡y derrotar al Rey Rastakhan! Hay más información aquí. La parte de la Campaña de Guerra 8.1 será programada en su totalidad, así que si encuentran algún problema, convendría realizar un reporte en el Bugtracker para que podamos arreglarlo. COSTA OSCURA Costa Oscura es en el parche 8.1 lo que Las Tierras Altas de Arathi era en el parche 8.0, así que pueden esperar el mismo tipo de contenido disponible en este parche. Es una zona totalmente nueva llena de Misiones de Mundo y criaturas raras con recompensas variadas, entre piezas de equipo, monturas, juguetes y mascotas. La zona entera será controlada por una facción, la cual rotará cada semana: mientras tu facción controla el territorio, obtendrán acceso a las misiones de mundo de la zona y al correspondiente jefe de mundo: Ivus, el Señor del Bosque para la Horda, y Ivus el Putrefacto para la Alianza. Pueden encontrar más información sobre la Costa Oscura aquí. Tengan en cuenta que, de igual forma que hicimos en las Tierras Altas de Arathi, el Frente de Guerra no estará disponible para Costa Oscura. TEMPORADA MÍTICAS+ Y TEMPORADA 2 PvP Con el lanzamiento del Parche 8.1, se iniciaron las Temporadas 2 de Arenas y de Mítico+ en el oficial. ¡Así que aquí haremos lo mismo! Respecto al PvP, empezará la Temporada de Gladiador Siniestro, ¡con recompensas actualizadas! Para obtener más información, pueden revisar este enlace. Respecto a Mítico+, el afijo de la temporada será Segadora (en lugar de Infestada, que era el de la Temporada 1). Este afijo especial revivirá a todas las criaturas derrotadas al alcanzar cierto porcentaje de progreso, ¡de manera que habrá que derrotarlos de nuevo! Con esta temporada, las recompensas serán actualizadas, y se añadirá el nuevo tipo de moneda: Residuo Titánico, el cual podrá ser gastado en comprar Armaduras de Azerita. Para más detalles sobre la Segunda Temporada, pueden revisar este enlace. Esta temporada empezará de forma 'oficial' una vez se actualice el cliente a la versión 8.2. ¡Sin embargo, en el Reino de Pruebas seréis capaces de descubrir y probar todos estos cambios por adelantado! Como ya hemos recordado antes, apreciamos las contribuciones que los jugadores hagan reportando los errores encontrados aquí. BATALLA DE DAZAR'ALOR La segunda banda de la expansión, la cual involucra a Jaina Proudmoore y la invasión de la Alianza a Dazar'Alor, ¡la capital Zandalari! Lo que hace a esta banda especial es el hecho de que la facción de los jugadores cambiará en determinadas luchas para reflejar la historia de cada facción durante el combate. En el Reino de Pruebas, los 2 primeros jefes horda estarán disponibles para ambas facciones: Campeones de la Luz y Grong. El tercero, Maestros Fuego de Jade será implementado en el Reino de Pruebas más adelante, y estará disponible en Sethraliss una vez que la actualización sea aplicada. Estarán disponibles en modo Buscador de Banda, Normal y Heroico. Si están buscando una guía sobre Batalla de Dazar'Alor, pueden revisar este enlace . Y... como ya hemos comentado antes, agradeceríamos reportes si encuentran cualquier problema. NUEVAS RAZAS ALIADAS 2 nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos previos: Humanos Kultiranos para la Alianza. Trols Zandalari para la Horda. Cada una tendrá sus propias habilidades raciales, así que asegúrense de revisarlas bien y comprobar guías para sacar el mayor provecho de ellas. ASALTOS De manera similar a las Invasiones de Legion y siguiendo una rotación, algunas zonas de BFA serán invadidas por hordas o alianzas. Dependiendo de la zona y vuestra facción, deberéis actuar como invasores o como defensores y por lo tanto obtendréis acceso a diferentes misiones de mundo: una vez hayáis completado 4 de ellas, desbloquearéis una misión que os permitirá derrotar al comandante enemigo, el cual os recompensará con piezas de armadura, recursos de guerra y reputación. Para más información, revisad esta guía. Estamos emocionados por traer todo este contenido para vosotros, ¡y esperamos que estéis deseosos por descubrirlo! No podemos dejar de comentarlo, pero vuestros reportes son de gran ayuda para poder asegurar que el contenido que hemos programado esté todo lo estable posible para cuando llegue el momento de implementarlo oficialmente en Sethraliss. Así que apreciaríamos mucho si vosotros y vuestros amigos seguís la guía para poder conectaros en el Reino de Pruebas, el cual abre este Lunes 21 de Octubre, probéis el contenido nuevo, y reportéis todos los problemas que encontréis en el Bugtracker. Cuanto antes consigamos reportes, menos tiempo durará el Reino de Pruebas, ¡y antes podremos implementar el contenido en Sethraliss! Muchas gracias por leer, ¡y nos vemos en el Reino de Pruebas 8.2! El Equipo Firestorm
  10. ¡A la tercera va la vencida! Siguiendo nuestra anterior actualización de contenido, ¡actualizaremos Sethraliss el Miércoles 31 de Julio a las 11:00 hora del servidor para aplicar la tercera actualización de contenido! Además de eso, tendremos un fin de semana especial desde el Viernes 2 de Agosto a las 16:00 hasta el Lunes 5 de Agosto a las 23:55 hora del servidor, ¡donde todas las ganancias de experiencia serán x10! Podrán tomar esta oportunidad para subir de nivel a nuevos personajes con vuestros amigos y así poder descubrir el nuevo contenido añadido. También hemos querido manteneros informados sobre la versión 8.2, ya que hemos comenzado a trabajar en ella: pueden esperar que sea aplicada en los reinos live a mediados de Octubre. No olviden que esta fecha está sujeta a cambios ya que no sabemos qué clase de contratiempos puedan surgir a lo largo de este periodo, similar a como nos pasó con el lanzamiento del parche 8.0. Como recordatorio, este parche también finalizará la primera temporada PvP y Mítica+, la cual dará paso a la segunda temporada PvP (Gladiador Siniestro) y nuevos afijos para la temporada Mítico+: ¡Segadora! Pero por el momento, vamos a centrarnos en lo que esta actualización va a aportar a Sethralis. ¡Vamos allá! TIERRAS ALTAS DE ARATHI ¡La zona de Arathi estará disponible! Una nueva zona completa, ¡incluyendo criaturas raras para derrotar! Cada semana, el control de la zona cambiará de una facción a otra, permitiendo a la facción que controla luchar contra el jefe de mundo de la facción contraria. Por ejemplo, si la horda está controlando la zona, estos jugadores podrán hacer grupo y enfrentarse contra el jefe de mundo de la alianza, ¡recompensando piezas de equipo de nivel 370! Cada facción tiene su propio Jefe de Mundo: Rugido del León para la Alianza, y Aullido de Fatalidad para la Horda. Para más información sobre la zona de Arathi, revisen esta guía. Nota: El frente de guerra no estará disponible en esta actualización. VOL'DUN La última zona de la Horda, Vol'dun, ¡tendrá su cadena de misiones totalmente implementada! Las Misiones de Mundo también estarán incluidas, ¡lo cual significa que el territorio de la Horda estará totalmente disponible! ¡POR LA HORDA! Con esta zona también se implementará un nuevo Jefe de Mundo el cual será añadido a la rotación de jefes de mundo: Tragadunas Kraulok. VALLE CANTO TORMENTA La última zona faltante de la Alianza, Valle Canto Tormenta, ¡tendrá su cadena de misiones totalmente implementada! Las Misiones de Mundo todavía no estarán listas, pero se irán añadiendo de forma gradual: serán capaces de seguir estas adiciones en el Changelog en Directo de BFA. Con esta zona también vendrá un nuevo Jefe de Mundo el cual será añadido a la rotación de jefes de mundo: Belisario Yenajz MAPA DE DESARROLLO La última vez que compartimos el mapa fue hace un mes y medio. ¡Así es como están las cosas ahora! ¡Las Expediciones Insulares están en fase de pruebas! Actualmente hay 3 mapas disponibles: Cadena Aterradora, Cuenca Arácnida y el Lodazal Hediondo. Este contenido será implementado en el reino dentro de poco, mucho antes que la versión 8.2. Las otras islas se irán implementando de forma gradual. De hecho, este es nuestro último contenido faltante de la 8.0. Después de esto, nos centraremos en el contenido de la 8.1 (vean a continuación). ¡El desarrollo de contenido antiguo continúa! Todavía no estamos seguros de si haremos un post para todo lo que se ha implementado, o si añadiremos arreglos cuando todo esto sea aplicado en el paquete de arreglos en directo, pero de todos modos os mantendremos informados sobre lo que se está trabajando. Hasta ahora, Gilneas ya ha sido aplicado y Kezan está en periodo de pruebas. La Selva de Tanaan está siendo programada y algunas mazmorras antiguas han sido arregladas de manera que ahora se pueden completar. El sistema de 'Comprobación de Rol' todavía está en desarrollo: en esencia funciona, pero todavía hay que hacer algunos ajustes antes de que pueda ser implementado en el reino. La versión 8.2 está en desarrollo, con un reino de pruebas en marcha. A pesar de que el parche será el 8.2, de momento estamos trabajando en el contenido de la versión 8.1: como se indicó anteriormente, excepto por las Expediciones Insulares, esta tercera actualización de contenido finaliza todo el contenido del parche 8.0. Trasladaremos desarrolladores de la versión 8.0.1 a la versión 8.2 de forma gradual (aunque algunos se quedarán en la 8.0 para asegurarse de que Sethraliss recibe la atención que necesita mientras tanto), y centraremos nuestra atención en arreglos con los hechizos (ya tenemos una lista de los cambios en todos los hechizos de la versión 8.0.1 a la versión 8.2), y también nos centraremos en la segunda banda: Batalla de Dazar'alor, la secuela de nuestra Campaña de Guerra, ¡y las invasiones PvP! Como recordatorio, nuestro equipo de Control de Calidad (QA) podría necesitar vuestra ayuda, sobre todo con el contenido de la versión 8.2 que está a punto de llegar. Ya sea que eres familiar con las bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones, o clases, ¡puedes ayudarnos mejorando el servidor! Puedes mandarnos tu aplicación aquí (en Inglés) y si tienes alguna pregunta, puedes preguntarle a un administrador en Discord, o directamente al Jefe de los QAs (Citryne para el lazo PvE, y Tweek para los Class Master). Gracias por vuestro tiempo. Os deseamos buena suerte y que os lo paséis en grande mientras descubrís todo el contenido nuevo. El Equipo Firestorm
  11. Buenas a todos. ¡Esperamos que todos estén disfrutando de nuestra nueva expansión! Hemos dedicado todo nuestro tiempo y recursos para convertirlo en el mejor servidor privado posible de Battle for Azeroth. Estamos contentos con los resultados hasta el momento y estamos arreglando problemas que pueden surgir para asegurarnos de que la experiencia de juego sea la más acertada. Es lo mejor para todos. Ahora hablemos de desarrollo: cuando abrimos el reino de Sethraliss, les dijimos que la primera gran actualización de contenido incluiría, entre otras cosas, el lanzamiento del Modo Mítico+ y la primera fase de Uldir. Bueno… ¡han habido cambios! Escuchamos a mucha gente quejarse de que, al implementar Uldir fase por fase, eliminaría la mayor parte de la emoción que supuestamente debe aportar una nueva banda: la experiencia es diferente a la que el oficial aporta, ya que solo se puede hacer las primeras fases antes de ser capaz de alcanzar a G’huun (el jefe final) el cual sería implementado semanas más tarde. También hace que las carreras entre hermandades por ser los primeros en derrotar a cada jefe pierdan sentido, ya que solo se puede derrotar a los jefes que han sido implementados, y luego, esperar a que hayan más. Es probable que sepan por dónde van los tiros... ¡Hemos decidido implementar Uldir completamente en una sola actualización, en todos los modos de dificultad! (Buscador de bandas, Normal y Heroico). Obviamente el modo Mítico será implementado más tarde. Teniendo en cuenta que ahora disponemos de 3 desarrolladores trabajando en la banda, el plan original no cambia mucho. Simplemente tenemos que retrasar su lanzamiento un poco, situando su fecha de apertura a finales de Abril o a inicios de Mayo. Como habréis supuesto, implementar una banda completa supone tener largas sesiones de prueba para asegurarnos de que todo funciona correctamente: ¡esto es posible gracias a nuestro equipo de Control de Calidad (QA)! Si están interesados en unirse y ayudarnos, pueden revisar el siguiente enlace para unirse (en inglés). ¡Vamos a revisarlo! ULDIR Uldir estará completamente disponible en Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Todos los jefes, botín y logros serán implementados en una única actualización: ¡prepárense, lean guías y reúnan a sus compañeros de hermandad para trepar en la clasificación PvE la cual estará disponible en la página web! Como recordatorio, implementaremos el Modo Mítico unas semanas más tarde. Taloc MADRE Zek'voz, Heraldo de N'Zoth Vectis Devorador Fétido Zul Mythrax el Desintegrador G’huun MÍTICO+ TEMPORADA 1 El modo Mítico+ será añadido: esto significa que habrán desafíos más duros, nuevos afijos, ¡pero también mejores recompensas! Aumenta tu llave para que sea la mejor y te proporcione el mejor equipo posible en las mazmorras y en el cofre semanal. Algunos cambios han ocurrido desde Legion. Pueden comprobarlos aquí. Afijo especial de la Temporada 1: Infestada. El resto puede ser visto aquí. Recompensas: TEMPORADA PvP DE GLADIADOR ATERRADOR Para aquellos que han estado deseando empezar las batallas PvP en el reino, ya podréis empezar a trepar la clasificación en 2c2 y 3c3: ¡enfrentad a vuestros adversarios y demostrad que merecéis ser los campeones de Azeroth! Esta será la primera temporada PvP y durará hasta el lanzamiento de la segunda banda: batalla de Dazal’Azor. Aquí hay una lista de recompensas que pueden obtener mientras derrotan a los enemigos. Aparte del sistema de clasificación, también serán capaces de obtener un Cofre Semanal PvP. Al llenar la barra de conquista, será desbloqueado, y su contenido mejorará dependiendo de la clasificación actual del jugador. Toda la información puede ser leída en la siguiente guía de Wowhead. Las recompensas del cofre semanal dependerán de la clasificación máxima del jugador en arenas: JEFES DE MUNDO Enfrenta a Jefes de Mundo en batallas épicas. ¡Trabaja con otros campeones para poder tumbar a estas enormes calamidades y poder reclamar sus recompensas! Habrá un jefe diferente cada semana. Lista de jefes aquí. Con esta implementación, esperamos aportar suficientes desafíos a todos para poder jugar solos o con amigos, tanto en PvE como en PvP. ¡Más contenido que hacer cada semana, con mejores recompensas! Únanse a la batalla, obtengan el mejor equipo posible y prepárense para poder enfrentarlos. Referente al otro contenido faltante, se encuentra o bien en desarrollo, o bien en periodo de pruebas. Podrán esperar diversas actualizaciones dentro de poco. Sin embargo, no tenemos una fecha concreta de implementación: - Campañas de guerra, junto con las mazmorras Reposo de los Reyes y Asedio de Boralus. - Las últimas 2 zonas: Valle Canto Tormenta en Kul’Tiras, y Vol’dun en Zandalar. - El Frente de Guerra de las Tierras Altas de Arathi. Gracias por vuestro tiempo, ¡y esperemos que estén tan emocionados como nosotros respecto a esta actualización! Diviértanse en Firestorm, y nos vemos pronto El Equipo Firestorm
  12. Buenas noches, amigos: Desde hace mucho tiempo me he planteado abrir debates en este foro e incluso he hecho ciertas preguntas a ciertos GMs del reino, tanto a hablantes españoles como a ingleses, para arrojar un poco de luz a lo que viene siendo el "futuro" del reino de WoD. Desde hace más de 2 años, exactamente desde 2017, no ha habido ningún tipo de actualización en el reino, ya sea de SQL o incluso C++, tanto para PvE, PvP como las clases y otro contenido en general. Han habido varias personas bastante capacitadas, entre las que me incluyo (aunque esto fue el verano pasado y no recibí ningún tipo de mensaje tras enviar el formulario), que se han ofrecido voluntariamente para actualizar temporalmente el reino, ya sea SQL o C++, por el simple hecho de mantener a la comunidad que se ha creado dentro de este y seguir ofreciendo al público una comunidad de Warlords of Draenor activa. Y no es de extrañar, ya que este reino de Firestorm es el único reino con población de distintos paises en la expasión de WoD. No ha habido ningún tipo de actualización desde que se abrió la beta de Legion. De hecho, desde octubre de 2018 no ha habido ningún tipo de actualización en el reino de Legion, lo que sugiere que seguramente sea porque hayan llevado todo el equipo de desarrolladores a trabajar en BfA. Ahora están a punto de abrir el reino de BfA, y posiblemente, pase lo mismo que ocurrió en nuestro reino. Empiezan a quitarle importancia al reino en el que trabajaban, para pasar a todo (o casi todo) el equipo de desarrolladores a la siguiente expansión con la que van a trabajar. Puedo llegar a entender que las razones sean por demanda de personas, pero lo que no es admisible es que se olvide por completo a un reino que tiene una buena comunidad, como por ejemplo, Gul'Dan, y que lleva literalmente dos años esperando una mejora en el reino, y siempre nos han mareado la bola con respecto al tema. Es bastante triste. Por lo que me gustaría saber, por palabra de los moderadores de nuestro reino si van a dar algún tipo de atención a este reino olvidado de Firestorm y que nos aclaréis dudas, muchas gracias de antemano.
  13. Buenas a todos. Argus fue el mundo natal original de los Eredar (y por tanto, de los Draenei, quienes son físicamente idénticos a los eredar originales). En apariencia, era un mundo utópico, cuyos habitantes fueron muy inteligentes, a la vez que talentosos en el don de la magia. Argus estaba gobernado por un triunvirato formado por los más grandes y poderosos magos eredar: Kil'jaeden, Archimonde y Velen. Posiblemente gobernaron desde Mac'Aree la ciudad mas sagrada de Argus según Jessera de Mac'Aree. Así pues, Argus atrajo la atención de Sargeras. El Destructor ofreció a los Eredar un trato a cambio de su lealtad: les daria poderes inimaginables para todas las razas. Kil'jaeden y Archimonde rápidamente aceptaron la oferta, pero Velen tuvo una visión del futuro: los Eredar se transformarían en demonios, bajo las órdenes de Sargeras. Asustado advirtió a Kil'jaeden y Archimonde pero no lo escucharon, y desesperadamente busco una solución a este problema. Velen fue contactado por los Naaru, y escapó con sus seguidores, y desde entonces se les conocería como Draenei, los Exiliados. Argus llegará a Firestorm en menos de un mes. Sí, ¡en menos de un mes ! Con el lanzamiento de Argus, vamos a implementar las siguientes características: Cadena de Misiones Completa: Podrán ser completadas en un día. ¡Lo promoetemos! Trono de Triunvirato: Disponible en Heroico, Mítico y Mítico+. Misiones de Mundo: Nos encanta explorar: seguro que a vosotros también. ¡Salgan de vuestra zona de descanso y vayan a hacer las misiones de mundo! Raros y tesoros El Crisol de Luz Abisal Nuevo Sistema de Legendarios: Sabemos que los jugadores se han quejado sobre todo de esto. ¡De hecho, es la característica que todos los jugadores han estado pidiendo! Los jugadores serán capaces de conseguir Esencias de Despertar, la cual se podrá usar para comprar Esencia de Titán Purificada, ¡con la cual se conseguirá un objeto legendario aleatorio! . Puntos de Invasión: Se incluirán los Puntos de Invasión Superiores. Antorus: Primera fase disponible después de 2 semanas desde su lanzamiento oficial. Recetas de Profesiones, Materiales y Misiones. Reputación y Vendedores. Vendedor de Reliquias (vendedor de piezas de equipo de nivel de objeto 910). ¿Están preparados? Buena suerte, campeones. Si tienen algún problema con Argus, recomendamos que revisen la guía oficial de Argus en inglés de wowhead o la guía de Argus en español en Wowchakra.
  14. Buenas a todos. Hoy (Jueves 26 de Julio de 2018) hemos aplicado una actualización en Greymane. La actualización contiene diversas sugerencias por vuestra parte, los jugadores. Hemos decidido añadir, editar e implementar nuevas cosas dentro del reino. General: Después de un tiempo de recarga de 24 horas al elegir el arma artefacto, el segundo espacio para legendario será desbloqueado automáticamente. Los Tabardos de Jugador vs Jugador serán obtenibles por 50 u 80 Marcas de Honor (algunos pedirán un índice de 1800 en arenas y serán vendidos en el vendedor de equipo). Marcas de Honor (coste reducido): Encantamientos - 35 marcas. Glifos - 5 marcas. http://es.wowhead.com/spell=204166 - 500 marcas. http://es.wowhead.com/item=140348 - 400 marcas. http://es.wowhead.com/item=85785 - 200 marcas. http://es.wowhead.com/item=44160 - 200 marcas. http://es.wowhead.com/item=118515 y http://es.wowhead.com/item=83087 - 80 marcas. Zona de Inicio: Se ha añadido http://es.wowhead.com/npc=106930 a la zona de inicio. Se ha añadido http://es.wowhead.com/npc=119272 a la zona de inicio. Se ha añadido http://es.wowhead.com/npc=119484 a la zona de inicio.
  15. Hola, tengo un problema con la actualización del juego, descargue el nuevo launcher del servidor, esperé que cargara pero no abre, solo abre una pantalla negra sin que levanté el juego. He probado con los dos archivos .exe el de 32 y 64 y ninguno abre. Siempre al iniciar me sale la configuración del lenguaje, espero a que configure, y luego de un tiempo se abre la pantalla negra que se cierra sola. adjunto imagen. Al iniciar desde el launcher del servidor sucede lo mismo.
  16. Buenas tardes, soy nuevo en todo esto y tenia varias dudas sobre algunas cosas. Pero iré al grano, de que forma se actualiza todo? Yo tengo el Launcher descargado por Torrent desde hace mucho y no se si esas actualizaciones que publican en el apartado de noticias también aplicaran para el Launcher. Acaso debo descargar algo para actualizar? o como funciona exactamente? Perdón si mi pregunta es muy básica pero soy muy nuevo en todo esto y quisiera involucrarme mas y aprender en este servidor. Tened un buen día.
  17. Saludos, Eh buscado por todo foro existente y en la supcapas del internet y demás en busca de una forma de actualizar del draenor 6.2 al Legion 7.1.5 completo, es decir, actualizarlo completo antes de jugar debido a que mi Internet es una basura y no me da para descargar y jugar al mismo tiempo :c Entonces, la pregunta es: ¿Conocen alguna manera de actualizar el WoW del 6.2 al 7.1.5 directamente sin jugar mientras descarga? Gracias n.n
  18. hola mucho gusto descargue Legion por torrent demore 5 grandiosos días (puro sarcasmo) y ahora esta la nueva version tengo que descargar todo otra vez o existe una manera de actualizar sin tener que bajar algo ?