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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
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      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
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      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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  1. ¡Muy buenas a todos! Estamos aquí para hablaros sobre la actualización de contenido de la versión 8.2, la cual se supone que íbamos a implementar a finales de junio, como fue indicado en nuestro último blog de desarrollo (pueden revisarlo para compararlo con el estado actual de desarrollo). A pesar de que era una fecha estimada, (lo que significa que no estaba confirmada), entendemos que quieran saber como han ido evolucionando las cosas desde entonces y, sobre todo, cuando será la actualización aplicada en Sethraliss. Bueno... ¡allá vamos! Las pruebas han dado resultados satisfactorios desde el último anuncio, de manera que la actualización estará lista dentro de poco: será implementada a finales de Julio / inicios de Agosto. Algunas cosas tienen que ser ajustadas aún, pero no nos deberíamos de retrasar más de esta fecha. Ahora que esto ha quedado claro, ¡vamos a echar un vistazo a lo que tenemos listo en esta gran actualización! Nuevo nivel de objeto máximo: 455 para equipo básico, y 445 para equipo de Azerita. Nazjatar: La cadena de misiones principal, las misiones de mundo, las misiones diarias y el sistema de guardaespaldas ha sido implementado, junto con el evento de Batalla por Nazjatar y 2 jefes de mundo. Estamos terminando los últimos NPCs raros, los entrenadores y los vendedores. Sistema de esencias: Este nuevo tipo de personalización del Corazón de Azeroth será implementado, junto con la cadena de misiones principal y todas las misiones de Magni, así como los métodos de obtener esencias (excepto usando las expediciones insulares, las cuales serán implementadas más adelante). Nuestros desarrolladores están terminando de programar los últimos hechizos basados en esencias, los cuales están siendo testeados por nuestro equipo de Control de Calidad (QA). Palacio Eterno: La banda de la versión 8.2, la cual contiene 8 jefes y a la Reina Azshara. El primer escenario ha sido programado y testeado al completo, en los modos Normal y Heroico, mientras que el resto de escenarios están siendo programados. Los objetos del primer escenario están siendo programados en estos momentos. Mecandria: La mazmorra 'Operación: Mecandria' ha sido programada, y su modo difícil está siendo implementado. Los efectos de equipo están siendo programados también, aunque los objetos podrán ser despojados sin problemas. Las misiones diarias de la zona están completadas. Sin embargo, las misiones introductorias y las construcciones todavía están en desarrollo. Las construcciones no estarán disponibles tras la implementación de la actualización pero serán añadidas más adelante. Nueva temporada: En PvP, la temporada de Gladiador Déspota empezará, mientras que en Mítico+ un nuevo afijo reemplazará Segadora: Cautivadora, la cual ya ha sido implementada y probada en todas las mazmorras. El vendedor de Residuo titánico será actualizado también. Todas las mazmorras serán actualizadas para la versión 8.2: serán más difíciles, pero darán mejores recompensas. El Abrecaminos de BFA Parte I y II serán 100% funcionales: ¡ahora será posible desbloquear el vuelo en BFA dentro del juego! Respecto a las Expediciones Insulares, otro desarrollador ha continuado el trabajo sin terminar de nuestro anterior desarrollador, y las primeras islas deberían de estar disponibles en Agosto. Considerando la cantidad de veces que os hemos hablado sobre esto, entendemos que puedan no confiar mucho en nosotros, pero si las cosas no mejoran sobre el desarrollo de esto, os avisaremos con antelación. Cuando sean implementadas, los usuarios podrán obtener una esencia en las expediciones. Lamentamos que esto nos tomara más tiempo del anticipado, ¡pero tenemos muchas ganas de que los jugadores puedan por fin disfrutar de todo el contenido que hemos preparado para esta actualización! Un anuncio será realizado dentro de unas semanas informando a los usuarios con detalles sobre el contenido de la actualización (aunque no como un blog de desarrollo como este) y será una sorpresa... ¡Muchas gracias por vuestro tiempo, y esperamos que tengan un buen inicio del verano! Y no olviden hidratarse adecuadamente. Nos vemos dentro de poco, El Equipo Firestorm
  2. ¡Saludos, BFA! Ya ha pasado 1 mes desde la actualización de contenido 8.2, y las cosas tienen buena pinta: nuestro equipo se ha asegurado de que todos los problemas urgentes fueran arreglados con rapidez mientras todos pudieran disfrutar de todos el contenido en Sethraliss, nuestro reino de BFA. Bueno... ¡tenemos más contenido para vosotros! Después de un año de anuncios y de promesas que nunca se cumplieron, ¡ha llegado la hora de cambiar esto!¡Las Expediciones Insulares ahora están disponibles en Sethraliss! Además, el segundo acto de la banda del Palacio Eterno será implementado la siguiente semana, ¡el Miércoles 2 de septiembre! EXPEDICIONES INSULARES Reúne tu grupo de 3 y embárcate hacia una misteriosa isla con tu barco, con un objetivo en mente: ¡reunir toda la Azerita posible, todo lo rápido que puedas! Este nuevo contenido es una manera eficiente para poder obtener Azerita para vuestro Corazón De Azeroth: podrán hacerlo de manera PvE, o de manera PvP, luchando contra otro equipo de 3 jugadores, ¡y ver quién es capaz de farmear la mayor cantidad de Azerita! Actualmente, 8 islas estarán disponibles (+1 dentro de poco): Cadena Aterradora Lodazal Hediondo Espesura Verdeante Ruinas de Un'gol Cayo Volcánico Cuenca Arácnida Aldea Flor de Nieve Arrecife Susurrante (Dentro de poco) Catacresta Cada semana, 3 diferentes islas estarán disponibles, seleccionadas de manera aleatoria de la anterior lista. ¡Visita el mapa de Expediciones para ver cuales están disponibles esa semana! Para desbloquear las expediciones insulares, deberán progresar en la Campaña de Guerra hasta poseer 2 Fuertes. Además, el jugador necesitará ser nivel 120. Entonces recibirán una misión la cual os guiará al NPC del mapa de expediciones. Hay diferentes dificultades a la hora de anotarse a la cola, cada una recompensando una cantidad diferente de Azerita en el progreso semanal: ¡llénala para obtener Mapas del Tesoro, Azerita para vuestro Corazón, e incluso una esencia: ¡Vetamundo volátil! Todavía estamos trabajando para mejorar el sistema y todo su contenido: ¡más islas serán implementadas! Para poder saber más al respecto, pueden leer la siguiente guía. SEGUNDO ACTO DEL PALACIO ETERNO: PROFUNDIDADES DE LOS DEVOTOS ¡El segundo acto de la banda de la versión 8.2, el Palacio Eterno de Azshara será implementado en las versiones de Buscador de Bandas, Normal y Heroico! El acto de las 'Profundidades de los Devotos' incluirá 3 nuevos jefes: Lady Gobernalle, un encuentro en 2 fases en el cual requerirá fuerte coordinación para poder defenderse ante la mecánica del Caparazón endurecido. Orgozoa, ¡el cual puede producir una Parálisis capaz de detener el Corazón! Corte de la Reina es un encuentro con 2 jefes, periódicamente alterado por los decretos de la Reina Azshara, ¡los cuales deberás seguir a rajatabla! En el combate de la 'Corte de la Reina', los jugadores podrán despojar Relicario acuoso, al igual que durante el enfrentamiento de Radiancia de Azshara en el primer acto: esto ayudará a los jugadores a obtener las esencias de la banda con mayor rapidez, ya que ahora se podrán obtener de 2 encuentros al mismo tiempo. El tercer y final acto, 'El círculo de estrellas' el cual incluirá la batalla contra la Reina Azshara, será implementado a finales de Septiembre o a inicios de Octubre, mientras que el modo Mítico de toda la banda será implementado unas semanas más tarde, como anunciamos la última vez. Esperamos que disfruten de esta implementación, y esperamos que tengan ganas de probar las Expediciones Insulares (mejor tarde que nunca, ¿no?), además de los 3 nuevos jefes de banda. Nuestros desarrolladores ya han empezado a trabajar en el cliente 8.3 junto con su contenido, pero especificaremos más en un futuro blog de desarrollo, ¡así que estad atentos! Mientras tanto, esperamos que pasen un buen día, una buena "vuelta al cole", ¡y que disfruten de la caza de Azerita! El Equipo Firestorm
  3. ¡Saludos, BFA! Siguiendo nuestro último plan de desarrollo, ¡es hora de que Sethraliss reciba nuevo contenido! La implementación del modo Mítico de la banda 'Batalla por Dazar'Alor' marcó el fin del contenido del parche 8.1 (a pesar de que Jaina sigue sin haber sido derrotada, ¡no os rindáis!). Por lo tanto, ha llegado la hora de adentrarse en el contenido del nuevo parche: 8.1.5, ¡el cual será aplicado el Miércoles, 15 de abril a las 10:00 hora del servidor! No es tan grande como un parche completo (como el 8.1 o el 8.2), pero aún así contiene cosas interesantes: ¡vamos allá! CADENA DE MISIONES DE XAL'ATATH Esta cadena de misiones es una introducción a la banda de Crisol de Tormentas, en la que conocerán a un dios muy antiguo y no muy agradable, N'zoth. Aparecerá un nuevo tipo de misión de mundo en Zuldazar y Kul'Tiras, que implicará invasiones Naga: al hacer eso, podrán obtener el Medallón Azsharan, el cual empezará la cadena de misiones. Si jugaron en Legion, puede que recuerden Xal'atath, la Espada del Imperio Negro, Artefacto de los Sacerdote Sombra, la cual jugará un rol importante en esta historia. En un determinado punto, N'zoth os otorgará un regalo, el cual podrán decidir conservar o no, pero en cualquier caso, ¡vuestro viaje dará comienzo! CRISOL DE TORMENTAS Similar en tamaño a Prueba del Valor de Legion (solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá destapar los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Lo que es único sobre esta banda es el botín que pueden obtener: no habrán armaduras de Azerita, pero todo el equipo a obtener estará infundido con el poder inestable de los Dioses Antiguos, ¡el cual os proporcionará efectos únicos! Esta banda estará disponible en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico al instante, mientras que el modo Mítico será añadido más tarde, al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor. Aquí os facilitamos guías para los 2 jefes: La Cábala Infatigable Uu'Nat, Presagista del Vacío Estas 2 batallas involucrarán las reliquias que vieron durante la cadena de misiones de Xal'atath en diferentes formas, ¡así que presten mucha atención a las guías para poder saber lo que os espera! CAMPAÑA DE GUERRA 8.1.5 Cada nuevo parche os permite avanzar en la batalla entre Hordas y Alianzas, esta vez centrándoos en las secuelas de Batalla por Dazar'Alor. Jaina se reunirá con alguien que no ha visto en mucho tiempo y podrán ver la verdadera naturaleza de Sylvanas... Podrán encontrar más información aquí: Campaña de Guerra 8.1.5 - Horda Campaña de Guerra 8.1.5 - Alianza CADENA DE MISIONES DE HATI Esto debería satisfacer a los cazadores. Han recibido un mensaje de Mimiron: "Necesito tu ayuda. Una huella de energía reciente ha activado varios relés de detección que instalé tras aquel incidente desafortunado con Sargeras. Los diagnósticos iniciales sugieren que viene de Hati, una legendaria criatura de magia de relámpagos. ¡Ese lobo estaba vinculado al artefacto Furia Titánica, un arma que resultó fundamental para derrotar a la Legión! El espíritu de Hati sigue vinculado al núcleo de Furia Titánica, así que me hará falta tu ayuda. ¡Reúnete conmigo en mi biblioteca, en Las Cumbres Tormentosas, de inmediato!" Tras los sacrificios de los Artefactos de Legion para salvar Azeroth, Hati desapareció también. ¿Ha llegado la hora de salvarle? Una vez que lo hayáis rescatado, serán capaces de domesticarlo como mascota con diferentes apariencias, ¡e incluso usarlo como montura! Una última cosa: en este parche, debería de haber una cadena de misiones con Magni para vuestro Corazón de Azeroth: una vez alcanzabais el estado de "venerados" con la reputación de los Campeones de Azeroth, ¡podríais hablar con Magni para obtener 10 niveles de objeto instantáneos en vuestro Corazón de Azeroth! Sin embargo, como esta cadena de misiones fue eliminada en la versión 8.2, no vamos a trabajar en ella. Sin embargo, la recompensa será implementada de todas formas, ¡no se preocupen! ¡Esto concluye nuestra revisión del contenido 8.1.5 que está al caer! Esperamos que esta revisión os haya animado lo suficiente, y como siempre ocurre con cada actualización, no duden en reportarnos todos los problemas que encuentren en nuestro BugTracker! Nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) está actualmente testeando todo el contenido de la versión 8.2: si desean ayudarles para poder mejorar el servidor, ¡pueden postularse aquí o mandar un mensaje a Beastial (Administrador del equipo de QA de BFA) o Astagan (Jefe de QAs) en Discord (en inglés)! ¡Nos vemos el próximo Miércoles!
  4. Buenas tardes, escribo esto para ver si alguien de los Gm me podria contestar a la pregunta, de poder cambiar personajes que tengo en Guldan al servidor de Sethraliss, ya que no he estado una temporada sin jugar y en la tienda no hay opción posible, un saludo.
  5. ¡Buenas a todos! Han pasado 6 semanas desde que nuestro contenido 8.1.5 ha sido implementado en Sethraliss, incluyendo la banda de 2 jefes "Crisol de Tormentas", la cual está disponible en modo Normal, Heroico y Buscador de Bandas. 16 hermandades han sido capaces de derrotar a Uu'nat en Heroico, ¡así que vamos a otorgaros un desafío aún mayor! El Miércoles 27 de mayo a las 11:00 hora del servidor, la dificultad mítica será implementada en la banda: ¡ha llegado la hora de enfrentarse al verdadero poder del vacío y obtener recompensas de alto nivel! Aquí están las guías en modo mítico para estos 2 jefes: La Cábala Infatigable, dando como botín objetos de nivel 420. Uu'nat, Presagista del Vacío, dando como botín objetos de nivel 425. ¡Os deseamos a todos buena fortuna durante estas 2 épicas batallas! La hermandad "The Neighborhood" fue la primera en derrotar a Jaina en modo mítico. ¿Quién será la siguiente? Como siempre, estaremos revisando los encuentros y arreglaremos todos los errores que puedan ocurrir. ¡Pueden ayudarnos haciendo un reporte en el Bugtracker para que así los desarrolladores puedan arreglar los posibles problemas que puedan encontrar! ¡Nos vemos el Miércoles!
  6. Complementando nuestra última publicación sobre lo que os espera en nuestra nueva expansión, Battle for Azeroth, muchos parecen tener preguntas sobre algunas de las características y sistemas. La mayoría de las preguntas están relacionadas con la copia de los personajes de Sylvanas a Sethraliss, ¡y estamos aquí para responder a todas ellas! Empecemos. En primer lugar, los personajes serán copiados. ¡Todos ellos, gratis! Esto significa que todo el contenido que tienen en Legion todavía estará allí. No os estamos obligando a cambiar a Battle for Azeroth. Dicho esto, ¡el progreso que hagan en Sylvanas después del momento de Copia (la copia se realizará el día 15 durante la medianoche CET) no se actualizará en Sethraliss! Ahora para preguntas comunes que hemos visto en los foros: Oro El oro será limitado a 10.000 monedas de oro por personaje. Tenemos algunas limitaciones aplicadas para prevenir abusos. Nuestro objetivo es evitar que la enorme inflación de Sylvanas se copie a Sethraliss. Objetos, bolsas y contenido de las bolsas Los personajes mantendrán sus objetos, bolsas y contenido en el banco que tenían en Sylvanas. Información vinculada a las cuentas Todos los datos vinculados a la cuenta, tales como monturas, mascotas, títulos, objetos de transfiguración y apariencias de artefacto que haya reunido en Sylvanas también se copiarán a Sethraliss. Bancos de hermandad El oro y el contenido completo de los bancos de hermandad será eliminado. Migraciones Las migraciones no estarán disponibles al principio, pero esperamos implementarlas pronto. Al menos desde otros servidores de Legion. No lo haremos al inicio desde otros servidores privados de BFA por razones de equilibrio. Transferencias futuras ¡Permitiremos que los jugadores puedan copiar personajes de otros reinos a Sethraliss transcurrido un tiempo! Los personajes ya copiados no podrán volver a copiarse. ¿Greymane? ¡No vamos a copiar los personajes de Greymane ya que Greymane es un reino PvP fun con subidas de nivel instantáneas y otras funciones de reino fun! Sethraliss cae bajo la regla de un tipo de reino progresivo con rates x3 (igual que Sylvanas). Por lo tanto, es justo que no copiemos personajes de Greymane. ¿Por qué solo copiar los personajes de Sylvanas? Nuestros jugadores tienen la libertad de copiar de cualquier reino a Sylvanas. Lo más correcto es copiar solo Sylvanas, ya que es una línea directa progresiva. Legion → Battle for Azeroth. Esperamos que este post aclare las dudas que los jugadores tenían al respecto. Si tienen más preguntas, pueden responder en este tema y ampliaremos el post principal con las preguntas y respuestas correspondientes. ¡Gracias a todos y mucha suerte con vuestras aventuras en Sethraliss! El Equipo Firestorm
  7. Link directo al evento de mundo. Guía del evento de mundo. Encontraremos 2 partes en este evento de mundo: Mazmorra y misiones-logros. La mazmorra se llama Recinto de los Esclavos y el jefe que debemos matar es Ahune. Para ello tenemos que anotar en el buscador de mazmorras "El Señor de la Escarcha Ahune" (en español). Una vez hagamos esto se completará el logro Hiela al Señor de la Escarcha http://es.wowhead.com/achievement=1039 http://es.wowhead.com/achievement=1038 https://es.wowhead.com/item=23247/flores-ardientes https://es.wowhead.com/item=117373/guadaña-de-escarcha-de-lord-ahune https://es.wowhead.com/item=117394/cartera-de-bienes-fríos https://es.wowhead.com/item=34686/blandón-de-llamas-bailarinas https://es.wowhead.com/item=116440/medallón-de-defensor-ardiente https://es.wowhead.com/item=35280/tabardo-de-llamas-estivales https://es.wowhead.com/item=116439/reptacenizas-llameante https://es.wowhead.com/item=141714/llamita-ígnea https://es.wowhead.com/item=35557/bola-de-nieve-enorme https://es.wowhead.com/item=34684/puñado-de-pétalos-estivales https://es.wowhead.com/item=23246/brebaje-festivo-ígneo https://es.wowhead.com/item=141649/paquete-de-cerillas Conjunto https://es.wowhead.com/item-set=785/juerguista-del-solsticio-de-verano https://es.wowhead.com/item=23324/manto-del-festival-del-fuego https://es.wowhead.com/item=34685/vestimentas-estivales https://es.wowhead.com/item=34683/sandalias-estivales
  8. Buen día, e tenido problemas con la profesión de arqueología en la expansión BFA Sethraliss , durante 2 meses e querido conseguir el vial de las arenas pero ala parecer ya no me sale mas vasos canope. Quería saber si es porque no puedo escavar en costa oscura ya que cuando quiero escavar en ese lugar no me deja , e intentado de todo como: relojear y jugar con otro personaje.Nada funciona, lo que me gustaría saber si este problema tiene solución o ya tiene tiempo este bug. Gracias
  9. Hola! tengo una pregunta Hace tiempo habia dejado de lado mis personajes en el reino de Garrosh pero ya mis amigos no estaban y no habian nuevos cambios. Se que esta la posiblidad de pasar mi cuenta a los reinos de Gul´dan y Sylvanas pero yo quisiera pasarlos a Sethraliss, si yo paso mi cuenta a Gul´dan o Sylvanas podre desde ahi pasarlo a Sethraliss? Nose si me doy a entender pero basicamente es hacer camino desde Garrosh hasta Sethraliss para comenzar a jugar denuevo ya que habia dejado de jugar WOW por un tiempo. Gracias!
  10. Buen día , mi consulta es si es posible conseguir el Vial de las arenas en la expansion BFA Sethraliss con solo farmear los vasos canopes . E leído foros antigua del 2016 y al parecer esta bug la arqueología de Tolvi y quería saber si este problema persiste , gracias
  11. Hola!!! desde ya muchas gracias!! queria hacer una pregunta,¿ si copio mi pj de Gul'dan a Silvana pierdo mi pj en Gul'dan o se hace una copia y lo tengo en ambas expansiones? pasa que no tengo todo ligado al alma y no quiero perder nada, ademas solo se transferirán 50 de oro y tengo 35.000 :c tambien lo queria pasar a Sethraliss pero esa opcion no me deja D: así que nada éso
  12. el problema es la constante caida del servidor de battle of azeroth, reino Sethraliss el desarollo del juego es estupendo pero la constante caida del servidor afecta a la recomendacion del servidor para amigos y conocidos que quieras invitar al juego, espero que porfavor arreglen esto lo antes posible, se que es un esfuerzo enorme se que lo lograran. estare atento a la respuesta de ese post. muchas gracias de antemano.
  13. hola,buenos dias o buenas tarde o noches,¿como estan? bueno hay un tema del que quiero hablar y creo que hasta ahora nadie se ha atrevido a hablar,y yo seré quien de un paso adelante con este tema,os preguntareis: ¿de que diablos habla este tio? Bueno,quiero hablar sobre la gente que se dedica a matar lows. Si,hablo de matar lows. Como ya sabreis,independientemente de que faccion sean,siempre hay algun malnacido (disculpad por la expresion) que se dedica a matar lows,y ahora mas cuando esta el rate x10. Bajo mi humilde opinion,la gente que se dedida a hacer este tipo de cosas no tiene ni idea de como hacer pvp. Yo hasta ahora he tenido un dicho: "Lo que pase entre los lows,se queda entre los lows",sin embargo,hay gente que no es capaz de respetar eso y que se dedica a matar a estos jugadores que solo estan interesados en subir de nivel y en disfrutar del juego,y es algo que yo considero inaceptable. Ayer mismo por la noche,vi a 2 hordas (una pala que era doner y una priest sombra) en la zona inicial de los humanos,justo por villadorada,sin warmode. Estaban en duelo,eso no me importó lo mas minimo hasta que ver que la priest estaba usando el control mental sobre la paladin para matar a los lows de la zona,abusando de un bug. Obviamente me molesté bastante e intente reventarlas (obviamente no pude porque la pala era full 415 o 420 y eran 2 contra 1). Luego cuando revivi encima empezaron a insultarme y a mofarse de mi. Yo bastante molesto,llamé a un amigo para que me ayudara,pero cuando lo invite a grupo,me fasee con él y no pude sacar screen de las muy malditas. A donde quiero llegar con esto,es que se supone que no deberia haber gente asi en zonas donde levelean los lows,porque se supone que los lows estan centrados en su leveleo. ¿Vosotros que opinais sobre este tipo de gente?¿Creeis que se debe sancionar o tomar algun tipo de represalia sobre este tipo de gente? Estaré encantado de leer vuestras opiniones al respecto sobre este asunto.
  14. ¡Hola chicos de Firestorm! paso a comentarles un problema y quisiera saber si se puede. Estuve jugando con mi Draenei en Garrosh y llegué a nivel 90, el problema es que me invitaron a jugar a Sethraliss y solo me deja pasarlo a Legión, ¿Hay algúna forma de que ustedes puedan pasarlo? (Nunca use el primer cambio gratis de reino).
  15. ¡Saludos, jugadores de BFA! Si están buscando información acerca del estado de desarrollo de Sethraliss, entonces esto os interesa. Si ocasionalmente (o con regularidad, no os vamos a juzgar) juegan PvP, entonces también les gustará saber acerca de los arreglos e implementaciones que hemos realizado. Como estos son sencillos de cubrir, empezaremos con ellos: entonces, en la segunda parte del post, cubriremos el resto de contenido, el cual está siendo trabajado actualmente en BFA y también todo lo que está planeado, incluyendo fechas aproximadas. Y antes de que lo pregunten, sí. ¡Las Expediciones Insulares se aproximan! Lean más al respecto y todo el contenido a continuación. Pero primero, ¡vamos a revisar el contenido que ya ha sido aplicado o será aplicado en breves! ARREGLOS PvP RECIENTES Varios de nuestros desarrolladores han estado trabajando para poder añadir diversas características nuevas relacionadas con el PvP. Aquí tienen la lista: ¡Un NPC capaz de realizar repeticiones de arenas jugadas! Su nombre es Jazdaqat (tiene apariencia de Valquiria) y será localizado en 4 lugares diferentes: Durotar (delante de Orgrimmar) / El Bosque de Elwynn (delante de Ventormenta) / Puntagarfio (en el Puerto de Boralus) / Mugambala (en Zandalar). Cuando hablen con Jazdaqat, tendrán la elección de elegir una de las ramas (2c2 o 3c3) y luego un jugador del top 32 de esta rama, uno de sus últimos 32 combates, y finalmente uno de los jugadores del combate, desde el cual será capaces de ver el combate. ¡Podrán usar esto para aprender, reírse de los fallos, o incluso ser capaz de detectar comportamientos inadecuados! ¡Los campos de batalla puntuados ahora funcionan! Después de casi 1 año, ahora podrán embarcarse en batallas 10c10, con recompensas "puntuadas" (mejor que las recompensas que otorgan en campos de batalla normales). ¡Se ha añadido la Bonificación de Alistamiento! Antes de unirse a la cola por un campo de batalla normal o una camorra, si vuestra facción tiene menos jugadores (contando los jugadores dentro de la batalla y los que están esperando en cola), obtendrán una bonificación en las recompensas de honor y de Poder Azerita. Respecto a los Campos de Batalla Épicos, siempre estará presente el bonus de "llamada a las armas", ¡duplicando vuestras recompensas! ¡Vengan y luchen por vuestra facción! ¡Ahora es el momento! Se ha añadido una visualización del estado de la cola: cuando estén en cola, ahora serán capaces de ver cuantos jugadores están esperando en la cola, así como cuantos jugadores ya hay jugando en el modo en el que se ha apuntado. ¡Bastante conveniente! MAPA DE DESARROLLO Con la implementación del Modo Mítico de "Batalla por Dazar'Alor", hemos cerrado uno de los grandes capítulos de BFA. Por lo tanto, probablemente os estaréis preguntando qué tenemos planeado - y qué pueden esperar - para el futuro de Sethraliss: como explicamos en nuestro post de actualización del cliente a la versión 8.2, tenemos pensado seguir implementado contenido en orden cronológico al correspondiente en Blizzard. Batalla por Dazar'Alor era el último contenido de la versión 8.1, así que ahora toca implementar el contenido de la versión 8.1.5. Una vez que esto esté hecho, pasaremos al contenido de la versión 8.2, ¡directamente! En detalles, así es como van las cosas, con fechas estimadas (tengan en cuenta que las fechas pueden variar dependiendo de como vaya progresando el desarrollo, pero de haber cambios grandes, obviamente informaremos a la comunidad de esto: CONTENIDO 8.1.5 - APROXIMADAMENTE 3 / 4 SEMANAS: Crisol de Tormentas: Parecida a Prueba del Valor en Legion en tamaño (aunque esta solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá descubrir los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Actualmente en periodo de pruebas por el equipo de Garantía de Calidad (QA), se implementará bajo las modalidades de Buscador de Bandas, Normas y Heroico. El modo Mítico será implementado 1 mes después, al igual que se hizo con batalla por Dazar'Alor. No habrán armaduras de Azerita para despojar, pero todas las armaduras tendrán efectos especiales, reflejando los poderes inestables de los Dioses Antiguos: ¡grandes beneficios junto con grandes perjuicios! De igual forma, la cadena de misiones de introducción estará programada pero no será necesaria para poder acceder a la banda. Campañas de Guerra: continuaréis donde lo dejasteis, y realizaréis un descubrimiento abrumador... Además, Lady Jaina Valiente se volverá a juntar con alguien que no ha visto desde hace años. CONTENIDO 8.2.0 - IMPLEMENTACIÓN ESTIMADA: JUNIO: Nazjatar: La cadena de misiones inicial ya ha sido programada y entrará dentro de poco en fase de pruebas. Un desarrollador ya ha empezado a trabajar en las misiones diarias y el sistema de Guardaespaldas. Una vez esté programado, las Misiones de Mundo serán implementadas, y junto con estas, los eventos de la zona: sin embargo, no todos los eventos estarán disponibles inmediatamente tras su implementación, pero los faltantes serán añadidos gradualmente conforme se vayan programando e implementando. Respecto a lo demás, ¡se añadirá todo hasta las Misiones de Mundo! Sistema de Esencias: ¡Vuestro Corazón de Azeroth recibirá un nuevo modo de personalización! Recibirán vuestra primera esencia durante la cadena introductoria de Nazjatar, y 4 pasos de la cadena de misiones estarán disponibles durante la implementación. Sin embargo, cada paso pedirá un nivel más alto en vuestro Corazón de Azeroth. De momento, 2 de estos 4 han sido programados y ya están en fase de pruebas. Todas las diferentes formas de desbloquear esencias serán implementadas durante la fecha de lanzamiento: PvP, PvE, misiones, etc... Palacio Eterno: Esta es la banda de la versión 8.2, la cual incluye 8 jefes y la reina Azshara. El primer jefe ya está programado y las pruebas empezarán una vez que el Crisol de Tormentas sea implementado en el reino live. Nuestro equipo de desarrollo PvE que trabajó en Batalla por Dazar'Alor está arreglando problemas en Palacio Eterno y están asegurándose de que estén en buen estado, pero dentro de poco pasarán a programar los nuevos jefes de Palacio Eterno junto con el otro desarrollador. La primera fase de la banda será implementada probablemente al mismo tiempo que se implementará el resto del contenido de la 8.2, o si no, un poco más tarde. Después de esto, habrá un intervalo de 4 a 5 semanas entre fase y fase, como se hizo con Batalla por Dazar'Alor. Mechagon: 5 de los 8 jefes de la mazmorra ya han sido programados y el desarrollo de la zona empezará dentro de poco, pero no sabemos si estará 100% preparada para cuando vayamos a implementar el resto del contenido de la versión 8.2. De no estarlo, será implementado poco después. Nueva Temporada: En PvP, empezará la temporada de Gladiador Déspota, mientras que en Mítico+, un nuevo afijo reemplazará el de Segadora: ¡Cautivadora! EXPEDICIONES INSULARES: Todavía están bajo desarrollo y en versión de pruebas, pero las cosas pintan bastante bien (o dicho de otra forma, están muy próximas a poder ser implementadas). Lamentamos el tiempo que nos ha llevado poder llegar a implementar esto, ya que eventos que no pudimos predecir nos demoraron. Un desarrollador todavía está trabajando en estas a tiempo completo, y se hacen pruebas todas las semanas: 3 islas ya están prácticamente listas, mientras que las otras están un poco menos avanzadas. Como recordatorio, nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) necesita vuestra ayuda: como podéis comprobar, ¡hay muchas características y nuevos sistemas que testear antes de implementarlos! Si sois familiares con bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones o clases, ¡podéis ayudarnos a mejorar el servidor! Pueden mandar una aplicación aquí (en Inglés) y si tienen preguntas, pueden preguntarnos a través del Discord a cualquier otro miembro del equipo de QA. Agradecemos vuestro tiempo y esperamos que esto haya aclarado algunas de las preguntas que probablemente tuvierais sobre el desarrollo y futuro de BFA. El Equipo Firestorm
  16. Tras 4 semanas desde la apertura del Reino de Pruebas, donde muchos jugadores pudieron comprobar el contenido y el estado del cliente en la versión 8.2.0, ¡vamos a aplicar la actualización a nuestro reino live de BFA, Sethraliss! Esto ocurrirá el Lunes 18 de Noviembre. El reino será cerrado durante un breve periodo de tiempo mientras lo actualizamos, pero no se preocupen, puesto que los mantendremos informados en las redes sociales (Discord, Facebook y Twitter) mientras efectuamos las operaciones, y también tan pronto como el reino esté disponible. También nos gustaría agradecer a todos los que se tomaron las molestias de realizar reportes en el bugtracker del PTR 8.2, ya que ellos nos ayudaron a mejorar la calidad de la actualización, ¡así que, de verdad, muchas gracias! COMO DESCARGAR / ACTUALIZAR AL CLIENTE 8.2.0: Al margen de que ya tengas el cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial! BORIS ¡Boris hará su regreso en Firestorm! A partir del Viernes 22 de Noviembre a las 16:00 y hasta el Martes 26 de Noviembre a las 10:00, ¡Boris estará disponible en todas las capitales de facción y zonas de inicio de todas las razas de nuestros reinos! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, obtener un aumento gratuito con el personaje conectado al nivel máximo (nivel 110 en BFA) y armadura completa de la especialización elegida. ¡Todo listo para explorar los continentes y contenido nuevo de la expansión! NUEVO CONTENIDO Como hemos comentado anteriormente, incluso si nuestro cliente se está actualizando a la versión 8.2 (por cuestiones prácticas), nos gustaría seguir una línea de desarrollo como en el oficial a la hora de implementar contenido, lo que significa que vamos a ir implementando contenido de la versión 8.1. Este post os guiará a lo largo del contenido que implementaremos y en qué orden lo haremos: Campañas de Guerra 8.1. Zona de mundo abierto: Costa Oscura. Míticas+ y Temporada PvP 2. Banda de Batalla por Dazar'Alor. Asaltos de facción. A continuación podrán encontrar más detalles sobre las características principales: CAMPAÑAS DE GUERRA ¡Continuad lo que empezasteis en la Campaña de Guerra 8.0! Para la Horda, el objetivo será paralizar a la Alianza, ¡y esto os llevará a la banda de Batalla de Dazar'Alor! Más información aquí. Para la Alianza, el objetivo será prepararlo todo para realizar el asalto a la capital Zandalari, ¡y derrotar al Rey Rastakhan! Hay más información aquí. La parte de la Campaña de Guerra 8.1 será programada en su totalidad, ¡incluidas vuestras hazañas en Batalla por Dazar'Alor! COSTA OSCURA Costa Oscura es en el parche 8.1 lo que Las Tierras Altas de Arathi era en el parche 8.0, así que pueden esperar el mismo tipo de contenido disponible en este parche. Es una zona totalmente nueva llena de Misiones de Mundo y criaturas raras con recompensas variadas, entre piezas de equipo, monturas, juguetes y mascotas. La zona entera será controlada por una facción, la cual rotará cada semana: mientras tu facción controla el territorio, obtendrán acceso a las misiones de mundo de la zona y al correspondiente jefe de mundo: Ivus, el Señor del Bosque para la Horda, y Ivus el Putrefacto para la Alianza. Pueden encontrar más información sobre la Costa Oscura aquí. Tengan en cuenta que, de igual forma que hicimos en las Tierras Altas de Arathi, el Frente de Guerra no estará disponible para Costa Oscura. TEMPORADA MÍTICAS+ Y TEMPORADA 2 PvP Con el lanzamiento del Parche 8.1, se iniciaron las Temporadas 2 de Arenas y de Mítico+ en el oficial. ¡Así que aquí haremos lo mismo! Respecto al PvP, empezará la Temporada de Gladiador Siniestro, ¡con recompensas actualizadas! Para obtener más información, pueden revisar este enlace. También encontrarán el mismo sistema de "conquista" como el que había para la Temporada 1 de BFA, pero con más flexibilidad en las recompensas para ayudaros a conseguir el equipo que necesitáis. Seguirán el esquema que pueden ver en la imagen de la derecha: Respecto a Mítico+, el afijo de la temporada será Segadora (en lugar de Infestada, que era el de la Temporada 1). Este afijo especial revivirá a todas las criaturas derrotadas al alcanzar cierto porcentaje de progreso, ¡de manera que habrá que derrotarlos de nuevo! Con esta temporada, las recompensas serán actualizadas, y se añadirá el nuevo tipo de moneda: Residuo Titánico, el cual podrá ser gastado en comprar Armaduras de Azerita. Para más detalles sobre la Segunda Temporada, pueden revisar este enlace. Las recompensas también serán actualizadas, y seguirán las de la tabla que pueden ver más abajo. Tengan en cuenta que el cofre generado el 20 de Noviembre correspondrá al de la primera temporada y no seguirá lo de la tabla. BATALLA DE DAZAR'ALOR La segunda banda de la expansión, la cual involucra a Jaina Proudmoore y la invasión de la Alianza a Dazar'Alor, ¡la capital Zandalari! Lo que hace a esta banda especial es el hecho de que la facción de los jugadores cambiará en determinadas luchas para reflejar la historia de cada facción durante el combate. A diferencia de Uldir, hemos decidido implementar la banda fase por fase. Empezando el Miércoles de Noviembre a las 12:00 (hora del servidor), seréis capaces de enfrentaros contra los 3 primeros jefes: Campeones de la Luz Grong Maestros Fuego de Jade. Estarán disponibles en modo Buscador de Banda, Normal y Heroico. Si están buscando una guía sobre Batalla de Dazar'Alor, pueden revisar este enlace. Tenemos pensado implementar nuevas fases cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico completo estará disponible 3 - 4 semanas después de la implementación de la última fase (parecido a la programación de contenido de Tumba de Sargeras o Antorus en Legion). Esto nos permitirá tener una mejor planificación de implementación de contenido y un buen ritmo de progreso, tanto para los jugadores como para nosotros, sin reducir mucho la competividad de la clasificación. NUEVAS RAZAS ALIADAS 2 nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos previos: Humanos Kultiranos para la Alianza. Trols Zandalari para la Horda. Cada una tendrá sus propias habilidades raciales, así que asegúrense de revisarlas bien y comprobar guías para sacar el mayor provecho de ellas. ASALTOS De manera similar a las Invasiones de Legion y siguiendo una rotación, algunas zonas de BFA serán invadidas por hordas o alianzas. Dependiendo de la zona y vuestra facción, deberéis actuar como invasores o como defensores y por lo tanto obtendréis acceso a diferentes misiones de mundo: una vez hayáis completado 4 de ellas, desbloquearéis una misión que os permitirá derrotar al comandante enemigo, el cual os recompensará con piezas de armadura, recursos de guerra y reputación. Para más información, revisad esta guía. ¡Esto es nuestra actualización de contenido para la versión 8.2.0! Como hemos explicado anteriormente, iremos implementando el contenido en orden: por lo tanto, podéis esperar que implementemos todo el contenido de la banda de Batalla por Dazar'Alor primero, luego las campañas de guerra de la versión 8.1.5 junto con la tercera banda (Crisol de Tormentas), y finalmente el contenido de la versión 8.2 (Nazjatar y Mechagon, junto con la cuarta banda, el Palacio Eterno de Azshara). Aparte, ¡las Expediciones Insulares están casi listas! Sabemos que os hemos hablado mucho de ellas, pero eventos inesperados retrasaron nuestro desarrollo. No se preocupen, puesto que no hemos tirado la toalla. Podrán esperar de 6 a 7 islas implementadas dentro de poco, junto con la implementación de una de las fases de Batalla por Dazar'Alor. El Bugtracker de Sethraliss será limpiado (ya que estamos actualizando el cliente y muchas de las cosas han cambiado, haciendo que muchos reportes anteriores no tengan sentido). También hemos actualizado el sistema para evitar reportes duplicados: Empezando el Lunes 18, cuando hagan un reporte de un logro, objeto, misión o criatura, deberán añadir la ID respectiva. De esta manera, el sistema revisará si ya hay un reporte de lo mismo, de manera que el reporte será colocado como comentario al reporte original, en lugar de generar un reporte nuevo de lo mismo. Gracias por vuestra paciencia. Seguiremos controlando el contenido de esta actualización para poder detectar y arreglar todos los problemas que puedan surgir. ¡Nos vemos el Lunes! El equipo Firestorm
  17. Han pasado aproximadamente 2 semanas desde que comenzó la temporada de PVP de Gladiador Siniestro en nuestro reino de BFA, Sethraliss, y queríamos aprovechar esta oportunidad para felicitar primero a todos los gladiadores de la temporada de Gladiador Aterrador, y luego hablar un poco sobre esta segunda temporada: los cambios que hicimos y lo que está planeado. RESUMEN DE LA TEMPORADA DE GLADIADOR ATERRADOR Como se anunció en nuestra publicación de final de temporada 1, decidimos recompensar tanto la rama 3v3 como la de 2v2 en Firestorm. Sabemos que no es así en el oficial, pero la cuestión es que no tenemos casi tantos jugadores como en el oficial, lo que hace que jugar 3v3 sea tedioso y, por lo tanto, 2v2 sea una alternativa más fácil, ya que requiere menos jugadores haciendo cola al mismo tiempo. Entendemos que en 3v3 es donde la composición y la estrategia del equipo realmente brillan, y es lo que lo hace tan emocionante, pero la realidad es que los jugadores tienden a abandonar este grupo y prefieren centrarse en 2v2 en Firestorm. Con esto aclarado, aquí está la lista de los Gladiadores de la primera temporada: Logro de Rango 1 (Título de Gladiador Aterrador, el cual además incluye título de Gladiador): Rama de 3vs3 (>2k índice) Kylíejénner Lastrequiem Rowdy Pentikor Яхико Чишимнелапу Rama de 2v2 (>3k índice) Momohennì Baranovic Яхико Tokuchi Nickrosh Dinzorequiem Ccrogordie Vengevin Roamiqez Vlideir Yarkiel Misturtle Insulolz Logro de Gladiador: Este logro se maneja automáticamente en la rama de 3v3 aunque también ha sido entregado a los 25 mejores jugadores de la rama de 2v2: por lo que los 13 jugadores mencionados anteriormente y los siguientes han recibido este logro: Bérgen, Dolittleyo, Kylíejénner, Hardia, Фус, Porstarjager, Ilyzorka, Kakegurui, Voidslave, W&ìntrader, Армагеддонд y Чебат. LIMPIEZA DEL TÍTULO DE GLADIADOR Se supone que el título de Gladiador es un título que solo se conserva durante una temporada: se supone que muestra a todos que el jugador es capaz en PvP. El problema en Firestorm es que este título nunca era retirado. Por ejemplo, podías haber conseguido el título en MoP hace 5 años, transferir el personaje de una expansión a otra, y conservarlo, lo cual no tiene mucho sentido. Sin embargo, los títulos de temporada PvP sí es un título digno de conservar para siempre, puesto que muestra que en esa temporada fuiste de los mejores jugadores de la arena. Con esto en mente, hemos quitado todos los títulos de Gladiador en BFA de todos los personajes que no tienen el logro de Gladiador de la primera Temporada de BFA (25 jugadores lo han recibido de la rama de 2vs2, listados más arriba, y otros 15 jugadores de la rama de 3vs3) o el logro de Gladiador de la segunda Temporada de BFA: Ahora cuando vean a un Gladiador, ¡sabrán con certeza si ese jugador es todavía capaz de tener el trono durante la Temporada 2! En el momento la Temporada 2 se termine y empiece la Temporada 3, quitaremos los títulos de gladiador de aquellos jugadores que no tengan el logro de la Temporada 2 o de la Temporada 3, de manera que aquellos que lo sacaron solo durante la Temporada 1 lo perderán: tenemos que hacerlo de esta manera ya que estamos dando el título de gladiador en la rama de 2vs2 al final de la temporada, y sería inútil quitarlo de forma automática. Nota: Estamos al tanto de que otros títulos PvP (combatiente, rival, duelista y contendiente) deberían funcionar de la misma manera, pero no hemos considerado que fueran lo suficientemente importantes como para arreglarlos de la misma manera que los de gladiador, los cuales son del tier más grande del grupo. También hemos retirado los títulos de Gladiador Aterrador y Gladiador Siniestro de aquellos jugadores que no tenían el correspondiente logro. Como Blizzard ha reutilizado las IDs de títulos antiguos para los títulos nuevos, algunos jugadores lo obtuvieron de forma ilegítima, lo cual obviamente no fue intencionado, ni por nuestro lado ni por el de los jugadores (fue accidental). CAMBIOS Y PLANES PARA LA TEMPORADA 2 Durante el desarrollo del cliente 8.2, nos tomamos nuestro tiempo para comprobar nuestro sistema de PvP y uno de los desarrolladores ha aplicado una mejora en todo el sistema: Para empezar, hemos añadido las Camorras JcJ: Molino Tarren contra Costasur / Gravedad Cero / Cuenca de Arathi Helada / Casa Abarrotada / Tumulto Grito de Guerra / El Sexto Elemento serán parte de las añadidas. Cada 2 semanas, una estará disponible, con sus propias normas y mecánica. ¡Probadlas! Se han aplicado cambios en el cálculo de índice para evitar abusos como el famoso "wintrade" y también para evitar la pérdida de índice al abandonar la arena durante el enfrentamiento. Mejoras en el sistema de cola (estos ya fueron aplicados hace unos días): el sistema intentará emparejarte con un equipo que tenga similar MMR. Cada minuto que pase extenderá el rango de diferencia entre tu MMR y el de los rivales. Al cabo de 10 minutos, emparejará contra cualquiera. Se ha mejorado también el historial de combates de las arenas en la página web: al empezar el enfrentamiento, todos los participantes serán anotados. Incluso si un jugador abandona durante el enfrentamiento, aparecerá en el historial de combates. Sin embargo, estamos al tanto que el daño, sanación, muertes o golpes de gracia puede no ser preciso en raras ocasiones. Incluso si esto no es exclusivo para el PvP, ahora disponemos de un sistema de comprobación de rol: ¡vuestros "amigos" ya no podrán anotaros a arenas etc... si no habéis seleccionado un rol previo! Además, tenemos más ideas: Registrar los talentos de cada participante, rasgos artefacto y talentos de honor en el historial del enfrentamiento. Añadir un espectador o incluso una característica para reproducir el combate de nuevo (como grabación). Ambas serían características interesantes para los jugadores, y también nos ayudaría a detectar problemas con hechizos y posibles abusos por parte de los jugadores. Finalmente, como habréis adivinado, tenemos pensado entregar recompensas a la rama de 2vs2 en la Temporada 2, como continuación a lo que hemos ido haciendo desde hace un tiempo. Si tienen sugerencias referente al contenido PvP (cosas que os gustaría ver añadidas, cambios que se podrían aplicar, etc...) siéntanse libres de comentar en este post. El Equipo Firestorm
  18. sethraliss

    Saludos amigos de Firestorm, después de la actualización 8.2.0 realizada el 18/11/2019 solamente los personajes de mi cuenta que poseen ingeniería pueden reclamar el regalo de joyatron cuando este regalo debería estar disponible para todos (https://es.wowhead.com/quest=31752/joyatrón-4000) solamente requiere ingeniería para invocar el NPC. Adjunto evidencia de personaje que no tiene ingeniería y ningún joyatron da regalo.
  19. La temporada actual PvP en Sethraliss, nuestro reino de BFA, terminará el Martes 12 de Noviembre de 2019 a las 18:00 (hora del servidor). La clasificación será congelada tras su finalización, y procederemos con la usual comprobación de participantes para detectar a los tramposos. Las recompensas serán entregadas la siguiente semana (publicaremos un anuncio al respecto, ¡no se preocupen!). Habrá una breve inter-temporada cuando esto ocurra antes de que la Temporada 2 inicie. ¡Esta temporada vendrá al mismo tiempo que la actualización a BFA 8.2! Las recompensas serán distribuidas a las ramas 2vs2 y 3vs3 sin importar las facciones (como la rama de 2vs2 es la más activa, hemos extendido las recompensas aquí). Tengan en cuenta que, para poder ganar las recompensas, deberán haber participado en al menos 50 arenas, y que dependiendo del estado de la clasificación, es posible que tengamos que descalificar a jugadores por hacer trampas (wintrades), de manera que es probable que la posición final sea diferente a la que verán cuando la temporada termine. De haber cambios, actualizaremos este post informando al respecto. Esta es la lista de recompensas para 2vs2: Top 1 al 13: El título Gladiador Aterrador, Logro y Montura. Top 14 al 25: Título de Gladiador, Logro y Montura. Las recompensas para la rama de 3vs3: Top 1 al 7: Título de Gladiador Aterrador, Logro y Montura. A diferencia de otras expansiones, los otros títulos y logros de combatiente, contendiente, rival y duelista han sido otorgados automáticamente a los jugadores durante la temporada en ambas ramas, y el de Gladiador ha sido otorgado automáticamente en la rama de 3vs3. ¡Buena suerte y enhorabuena a los participantes!
  20. Hola, me gustaria saber si la cadena d misiones de Jaina se puede hacer en el servidor actual, ya he completado las tres zonas y la campaña de guerra y esta cadena no se inicia, tengo entendido que esta en funcionamiento la banda Asedio a Boralus la cual es el punto culminante de esta historia, por lo cual mi pregunta es: Se puede, o se podran realizar estas misiones??...o se pasó por alto este contenido?. Gracias de antemano por las respuestas.
  21. Buenas, quisiera saber si es que existe (por que he tratado de buscar y no he encontrado mayor informacion) sobre el status de las bandas y mazmorras en general (Vanilla, BC, WOTLK, CATA, MOP, WOD, LEGION) en el servidor de sethrallis, encontré una lista con esa informacion sobre el servidor Sylvanas y nose si esté actualizada o se cumpla de la misma forma para sethraliss, agradeceré su ayuda
  22. No me han otorgado el titulo de Almirante Velasangre, al alcanzar la reputación exaltada con los Bucaneros Velasangre. Tengo dicha reputación en exaltado como se ve en las fotos y no me han otorgado ni el titulo ni el logro. Espero que me puedan ayudar. Un saludo.
  23. Buenas, parece ser que hay un gran bug muy molesto y que impide que avance en la profesión de peletería. El caso es que al intentar desollar una bestia me pone que el objetivo no es válido. Me he informado ingame y me dicen que si que es un bug. La cosa es que no puedo subir peletería por culpa de este bug que impide desollar en Rasganorte. Por favor arregladlo. Es un auténtico fastidio...
  24. ¡A la tercera va la vencida! Siguiendo nuestra anterior actualización de contenido, ¡actualizaremos Sethraliss el Miércoles 31 de Julio a las 11:00 hora del servidor para aplicar la tercera actualización de contenido! Además de eso, tendremos un fin de semana especial desde el Viernes 2 de Agosto a las 16:00 hasta el Lunes 5 de Agosto a las 23:55 hora del servidor, ¡donde todas las ganancias de experiencia serán x10! Podrán tomar esta oportunidad para subir de nivel a nuevos personajes con vuestros amigos y así poder descubrir el nuevo contenido añadido. También hemos querido manteneros informados sobre la versión 8.2, ya que hemos comenzado a trabajar en ella: pueden esperar que sea aplicada en los reinos live a mediados de Octubre. No olviden que esta fecha está sujeta a cambios ya que no sabemos qué clase de contratiempos puedan surgir a lo largo de este periodo, similar a como nos pasó con el lanzamiento del parche 8.0. Como recordatorio, este parche también finalizará la primera temporada PvP y Mítica+, la cual dará paso a la segunda temporada PvP (Gladiador Siniestro) y nuevos afijos para la temporada Mítico+: ¡Segadora! Pero por el momento, vamos a centrarnos en lo que esta actualización va a aportar a Sethralis. ¡Vamos allá! TIERRAS ALTAS DE ARATHI ¡La zona de Arathi estará disponible! Una nueva zona completa, ¡incluyendo criaturas raras para derrotar! Cada semana, el control de la zona cambiará de una facción a otra, permitiendo a la facción que controla luchar contra el jefe de mundo de la facción contraria. Por ejemplo, si la horda está controlando la zona, estos jugadores podrán hacer grupo y enfrentarse contra el jefe de mundo de la alianza, ¡recompensando piezas de equipo de nivel 370! Cada facción tiene su propio Jefe de Mundo: Rugido del León para la Alianza, y Aullido de Fatalidad para la Horda. Para más información sobre la zona de Arathi, revisen esta guía. Nota: El frente de guerra no estará disponible en esta actualización. VOL'DUN La última zona de la Horda, Vol'dun, ¡tendrá su cadena de misiones totalmente implementada! Las Misiones de Mundo también estarán incluidas, ¡lo cual significa que el territorio de la Horda estará totalmente disponible! ¡POR LA HORDA! Con esta zona también se implementará un nuevo Jefe de Mundo el cual será añadido a la rotación de jefes de mundo: Tragadunas Kraulok. VALLE CANTO TORMENTA La última zona faltante de la Alianza, Valle Canto Tormenta, ¡tendrá su cadena de misiones totalmente implementada! Las Misiones de Mundo todavía no estarán listas, pero se irán añadiendo de forma gradual: serán capaces de seguir estas adiciones en el Changelog en Directo de BFA. Con esta zona también vendrá un nuevo Jefe de Mundo el cual será añadido a la rotación de jefes de mundo: Belisario Yenajz MAPA DE DESARROLLO La última vez que compartimos el mapa fue hace un mes y medio. ¡Así es como están las cosas ahora! ¡Las Expediciones Insulares están en fase de pruebas! Actualmente hay 3 mapas disponibles: Cadena Aterradora, Cuenca Arácnida y el Lodazal Hediondo. Este contenido será implementado en el reino dentro de poco, mucho antes que la versión 8.2. Las otras islas se irán implementando de forma gradual. De hecho, este es nuestro último contenido faltante de la 8.0. Después de esto, nos centraremos en el contenido de la 8.1 (vean a continuación). ¡El desarrollo de contenido antiguo continúa! Todavía no estamos seguros de si haremos un post para todo lo que se ha implementado, o si añadiremos arreglos cuando todo esto sea aplicado en el paquete de arreglos en directo, pero de todos modos os mantendremos informados sobre lo que se está trabajando. Hasta ahora, Gilneas ya ha sido aplicado y Kezan está en periodo de pruebas. La Selva de Tanaan está siendo programada y algunas mazmorras antiguas han sido arregladas de manera que ahora se pueden completar. El sistema de 'Comprobación de Rol' todavía está en desarrollo: en esencia funciona, pero todavía hay que hacer algunos ajustes antes de que pueda ser implementado en el reino. La versión 8.2 está en desarrollo, con un reino de pruebas en marcha. A pesar de que el parche será el 8.2, de momento estamos trabajando en el contenido de la versión 8.1: como se indicó anteriormente, excepto por las Expediciones Insulares, esta tercera actualización de contenido finaliza todo el contenido del parche 8.0. Trasladaremos desarrolladores de la versión 8.0.1 a la versión 8.2 de forma gradual (aunque algunos se quedarán en la 8.0 para asegurarse de que Sethraliss recibe la atención que necesita mientras tanto), y centraremos nuestra atención en arreglos con los hechizos (ya tenemos una lista de los cambios en todos los hechizos de la versión 8.0.1 a la versión 8.2), y también nos centraremos en la segunda banda: Batalla de Dazar'alor, la secuela de nuestra Campaña de Guerra, ¡y las invasiones PvP! Como recordatorio, nuestro equipo de Control de Calidad (QA) podría necesitar vuestra ayuda, sobre todo con el contenido de la versión 8.2 que está a punto de llegar. Ya sea que eres familiar con las bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones, o clases, ¡puedes ayudarnos mejorando el servidor! Puedes mandarnos tu aplicación aquí (en Inglés) y si tienes alguna pregunta, puedes preguntarle a un administrador en Discord, o directamente al Jefe de los QAs (Citryne para el lazo PvE, y Tweek para los Class Master). Gracias por vuestro tiempo. Os deseamos buena suerte y que os lo paséis en grande mientras descubrís todo el contenido nuevo. El Equipo Firestorm
  25. Hola me gustaria saber por que en el reino de Sethraliss los DH estan limitados a solo uno?, es una clase que me gusta mucho y para aquellos que no solo jugamos en la horda o en la alianza creo que seria agradable poder jugar con esa clase en ambos bandos. SI el reino tuviera la union de facciones como en Sylvanas lo entenderia pues con uno solo que tengas puedes jugar con jugadores de ambos bandos, pero en BfA se pierde esa oportunidad. Se que esta la opcion de cambiarlo de faccion en la tienda de la pagina pero me pareceria algo extremo o bien gastar dinero o pasar varios dias reuniendo loyalty points para poder jugar con tu clase favorita en una u otra faccion..gracias de antemano x las respuestas..Saludos.