Strangëlove

Administradora
  • Contenido

    2887
  • Registrado

  • Última Visita

Sobre Strangëlove

  • Rango
    Mists of Pandaria

Firestorm User

  • Nombre Strangëlove
  • Hermandad Equipo Firestorm
  • Clase Druida
  • Nivel 85
  • Reino Deathwing

Visitantes recientes en el perfil

19059 visitas al perfil
  1. launcher

    ¡Buenas, comunidad de Firestorm! Ha llegado el momento de presentaros el nuevo launcher en el que hemos estado trabajando. El launcher de Firestormse ha remodelado por completo para ofrecerte una forma más rápida y sencilla de descargar el juego, con una interfaz mucho más intuitiva para conectarte a nuestros reinos. Por supuesto, este recibirá actualizaciones periódicas. Si detectas algún problema, por favor crea un reporte en el bugtracker. Con este launcher podrás descargar, desinstalar e iniciar el juego, consultar las noticias, acceder a espacios comunes como nuestro foro, visitar nuestras páginas de soporte ¡e incluso entrar en la tienda! Haz click aquí para descargar el nuevo launcher ¿Qué novedades tiene? Cliente completo: El cliente completo será la única opción de descarga, de esta forma se evitarán los archivos corruptos, las carpetas dañadas o los problemas que puedan ocurrir con la descarga del cliente mínimo. Acceso fácil: Desde el menú tendrás acceso directo a las páginas de soporte de Firestorm (soporte de la tienda, soporte técnico, etc), así como a nuestras redes sociales, a la tienda web y al bugtracker. Vincula clientes completos: Es posible vincular cualquier cliente completo de Firestorm ya instalado al nuevo launcher. Correciones en clientes antiguos: WotLK: Esta expansión estará ahora disponible en varios idiomas. Cataclysm: El problema presente en este cliente se ha solucionado. Y además ahora está disponible en varios idiomas. BfA: Para evitar el problema con el cliente de BfA, usa la descarga de este launcher, ha sido reparado completamente. Shadowlands: El cliente presentaba algunos problemas, esto ha sido solucionado. Opcional por el momento; plan de transición El uso del nuevo launcher es opcional por ahora, así que aún puedes utilizar el launcher antiguo o los enlaces torrent para descargar todas las expansiones, excepto The War Within, que solo está disponible a través del nuevo launcher. El cambio sigue siendo voluntario en esta fase, pero te recomendamos familiarizarte cuanto antes con el nuevo launcher, ya que el antiguo y los torrents dejarán de recibir actualizaciones y acabarán desapareciendo o quedándose obsoletos. ¡Así que descarga este maravilloso launcher y prepárate para lo que viene!
  2. beta

    ¡Buenas Firestorm! La espera para la Beta Cerrada casi ha terminado. Muy pronto, los jugadores podrán unirse a este reino de prueba y empezar a probar todo el contenido de TWW con nosotros. Para ser exactos, el reino de la Beta Cerrada de TWW estará disponible en Firestorm el 23 de junio de 2025. Pero, ¿qué es exactamente la Beta Cerrada? Es una fase de desarrollo de una expansión en la que abrimos un servidor de test e invitamos a los jugadores progresivamente, para que puedan explorar y probar todo lo que hemos desarrollado hasta ahora. Este acceso estará acompañado de una copia exacta de tus personajes de Valdrakken. Aún no hay una fecha establecida para la copia de personajes, pero se hará automáticamente, así que no os preocupéis si falta algún objeto, es totalmente normal. Ten en cuenta que cualquier progreso que hagas durante la Beta Cerrada no se guardará en tu cuenta y los personajes copiados serán eliminados. Así que si quieres avanzar con tus personajes, tendrás que esperar hasta que se lance oficialmente el reino de The War Within o, por ahora, seguir jugando en nuestro reino de Dragonflight, Valdrakken. ¿CÓMO RECIBIR UNA INVITACIÓN? ¿Cómo ser invitado a la beta cerrada? En primer lugar, nuestros jugadores más activos del reino recibirán automáticamente una invitación en su bandeja de entrada mediante un correo electrónico. Como reconocimiento a su lealtad, obtendrán acceso al reino, pero también recibirán un código adicional para compartir con un amigo. Para participar, se ha habilitado un pequeño apartado en el panel de control de la cuenta, solo tendrás que registrarte ahí para tener la opción de recibir una invitación Pero si no has estado especialmente activo últimamente y aún así quieres unirte a la Beta Cerrada, ¡no te preocupes! Organizaremos varias formas alternativas de obtener acceso mientras la beta esté activa. Una vez que hayas recibido tu código, inicia sesión en tu cuenta en la página de Firestorm e introdúcelo en el nuevo campo de acceso. Tras usar el código, si es válido, obtendrás acceso a la beta. Una vez hecho eso, simplemente entra con tu personaje al juego. Por supuesto, realizaremos olas de invitaciones periódicas, que serán anunciadas en Discord. Los códigos también se compartirán a través de redes sociales como Discord, Facebook, etc, así como mediante eventos dentro del juego y sorteos. GUÍA DE INSTALACIÓN Si has recibido una invitación para la beta o simplemente quieres tener el juego listo para la próxima apertura del reino oficial, os hemos preparado una pequeña guía. De ahora en adelante, la única forma de descargar esta expansión es a través de nuestro nuevo launcher. Este instala el cliente completo, así que tendrás que esperar a que la descarga termine por completo antes de iniciar el juego. Mini guía de descarga: Haz clic aquí para descargar nuestro nuevo launcher. Instálalo. Ábrelo. Selecciona el cliente "The War Within". Elige una carpeta de instalación: debe estar en una ubicación compatible y sin restricciones. Una vez instalado, ábrelo e inicia sesión. CONTENIDO Y ESTADO Os presentamos el contenido actualizado que estará disponible durante la beta cerrada, desde que publicamos el devblog de The War Withing, ¡las cosas han avanzado mucho! Por supuesto, cada día hay más cosas disponibles. ZONAS Y NUEVA RAZA Isla de Dorn 95% implementado Cavernas Resonantes 100% implementado Santificación 75% implementado Azj-Kahet 90% implementado Raza aliada: terráneos 100% implementado BANDA Y JEFES DE MUNDO Palacio Nerub'ar 100% implementado Jefes de mundo 95% implementado MAZMORRAS El Grajero 100% implementado La Petrocámara 100% implementado Priorato de la Llama Sagrada 100% implementado Ara-Kara, Ciudad de los Ecos 100% implementado Lagar de Tragoceniza 100% implementado Grieta de Flama Oscura 100% implementado El rompealbas 100% implementado Ciudad Tejida 100% implementado MAZMORRAS MÍTICAS Ara-Kara, Ciudad de los Ecos 100% implementado Ciudad Tejida 100% implementado La Petrocámara 100% implementado El rompealbas 100% implementado Nieblas de Tirna Scithe 100% implementado Estela Necrótica 100% implementado Asdio de Boralus 100% implementado Grim Batol 100% implementado CLASES Dracthyr (cazador, mago, sacerdote, pícaro, brujo y guerrero) 100% implementado Talentos heroicos 90% implementado Balance de clases (referencia del parche 11.1.5) 95% implementado SURCACIELOS Surcacielos (Skyriding) 100% implementado Carreras 100% implementado Glifos 100% implementado Talentos 100% implementado Misiones de mundo 100% implementado Cambiar estilo de vuelo 100% implementado PROFESIONES Instructores de profesión 95% implementado Pedidos de fabricación 100% implementado Sistema de ponerse al día 90% implementado Bolsas de profesión 100% implementado Pedidos de Clientes (NPCs) 90% implementado Objetos y herramientas de profesión 100% implementado Sistemas de concentración e ingenio 100% implementado Árboles de especialización 95% implementado Misiones semanales En desarrollo PvP Equipamiento y vendedores 100% implementado Nueva BG: Barranco de Cargahonda 100% implementado Campo de batalla relámpago puntuado 100% implementado BANDAS DE GUERRA Banco de la banda guerrera 100% implementado Reputaciones de la banda de guerra 100% implementado Transferencia de divisas 100% implementado Equipamiento ligado a la banda de guerra 100% implementado Misiones ligadas a la banda de guerra 100% implementado PROFUNDIDADES Variantes de las profundidades 48% implementado Profundidades pródigas 100% implementado Misiones semanales 100% implementado Guarida de Zekvir En desarrollo EVENTOS DE MUNDO La compañía teatral 100% implementado Despertar de la máquina 100% implementado Propagar la luz 75% implementado Recuerdo del Alma-mundo 20% implementado
  3. devblog

    ¡Saludos Firestorm! La espera casi ha acabado. The War Within está llegando a Firestorm y es hora de pronunciarnos al respecto. Esta expansión trae consigo contenido nuevo. Nuestro equipo de desarrollo ha trabajado duro estos últimos meses para preparar la llegada de la expansión. Mientras el trabajo de desarrollo continúa, estamos en un punto en el que podemos compartir con vosotros este progreso. Por supuesto, un reino beta estará disponible pronto. Empezaremos invitando a un pequeño grupo de jugadores que sean actualmente activos, y, progresivamente, iremos invitando a más. También entregaremos llaves de acceso en las redes sociales y discord. Os mantendremos informados sobre el lanzamiento de la beta, así que echa un ojo de vez en cuando a nuestra web o Discord NUEVA ZONA: KHAZ-ALGAR Khaz Algar es el nuevo continente en esta expansión, incluye cuatro regiones y una capital: Cavernas Resonantes, Santificacion, Azj-Kahet y la Isla de Dorn, donde se encuentra la capital, Dornogal. Este continente también introduce una nueva raza, los terráneos, un pueblo forjado por los titanes nativo de las profundidades de Azeroth. Junto con esto, llegan nuevos eventos de mundo o cooperativos, nuevas facciones y por supuesto, nuevas campañas de misiones. Let's talk about development: Isla de Dorn (nivel 70 - 73): La campaña principal y las misiones secundarias están listas. Las misiones de mundo y los rares están casi finalizados. Respecto a los tesoros y otro contenido, aún está en desarrollo. Evento de mundo, La compañía teatral: El desarrollo está completo. Cavernas Resonantes (nivel 73 - 75): La campaña principal, así como las misiones secundarias, de mundo y rares están listos, a excepción de una misión de mundo y los tesoros, los cuales aún están en desarrollo. Evento de mundo, despertar de la máquina: El desarrollo está completo. Santificación (nivel 75 - 78): La campaña principal ha sido implementada, las misiones secundarias están casi listas, y el resto del contenido aún sigue en desarrollo. Evento de mundo, Propagar la Luz: El desarrollo no ha comenzado. Azj-Kahet (nivel 78 - 80): La campaña principal y las misiones secundarias ya están implementadas, y la mayor parte del contenido restante como las misiones del mundo, los rares, los tesoros y las actividades de renombre también lo está, quedando sólo algunos elementos aún en desarrollo. Hay otra actividad de mundo que se llega a cabo por todo Khaz Algar, Recuerdo del Alma-mundo, pero el desarrollo no ha empezado. Los terráneos, raza aliada: La mayoría de las misiones necesarias para desbloquear esta nueva raza están terminadas, y nuestro objetivo es tener todo listo para la beta cerrada. La campaña de The War Within: La cadena de misiones introductoria "Visiones de Azeroth" está lista e implementada. Ya que es el primer paso que debemos dar en esta nueva aventura. Las fases de prueba aún están en progreso, así como el desarrollo. La mayor parte se prevé que esté disponible en el lanzamiento de la beta, y el resto se irá añadiendo de forma gradual a lo largo de esa fase. BANDA: PALACIO NERUB'AR La primera banda de la expansión es una de las partes más importantes para la comunidad PvE. La incursión completa ya ha sido desarrollada y las pruebas están en curso. Por supuesto, durante esta fase de testeo será necesario aplicar algunas correcciones extra. Pero la banda Palacio Nerub'ar estará disponible en todas las dificultades para que los jugadores la prueben durante la beta cerrada. Esto ayudará a identificar errores y a asegurarnos de que todo esté listo para el lanzamiento oficial. Os presentamos la lista de jefes: Ulgrax el Devorador El horror vinculado a la sangre Sikran, capital de los Sureki Rasha'nan Tuercelinajes Ovi'nax Princesa del Nexo Ky'veza La Corte de la Seda: Anub'arash y Takazj Giramadeja Reina Ansurek MAZMORRAS DE THE WAR WITHIN Las mazmorras son uno de los pilares del PvE, y esta expansión presenta ocho nuevas. Abajo, hablaremos un poco sobre el desarrollo y estado de cada una. Mazmorras de subida de nivel 70 - 80: El Grajero: El desarrollo ha terminado, su funcionalidad es buena y estable. La Petrocámara: La fase de desarrollo finalizó recientemente y las pruebas ya están en marcha, pero se espera que esté listo para la beta cerrada. Priorato de la Llama Sagrada: El desarrollo ha terminado, su funcionalidad es buena y estable. Ara-Kara, ciudad de los Ecos: La fase de desarrollo acaba de finalizar y las pruebas no han comenzado, pero se espera que esté listo para la beta cerrada. Mazmorras de nivel 80: Lagar de Tragoceniza: El desarrollo ha terminado, su funcionalidad es buena y estable. Grieta de Flama Oscura: El desarrollo ha terminado, su funcionalidad es buena y estable. . El Rompealbas: El desarrollo ha terminado y actualmente es estable, pero aún hay detalles a revisar en esta mazmorra. La Ciudad Tejida: El desarrollo ha terminado, su funcionalidad es buena y estable. Estas pruebas se llevaron a cabo en un reino de pruebas, sin que cientos o miles de jugadores recorrieran la misma mazmorra o contenido al mismo tiempo. A medida que avance la beta cerrada, podrían aparecer algunos problemas, y gracias a eso se aplicarán correcciones adicionales. TEMPORADA 1 - MAZMORRAS Las mazmorras míticas+ requieren más tiempo de desarrollo debido a los mecanismos adicionales, como la escalada de la dificultad y los afijos. Esta temporada incluye cuatro mazmorras de The War Within y cuatro de expansiones anteriores. Aquí presentamos la lista de mazmorras de la Temporada 1: Ara-Kara, Ciudad de los Ecos Ciudad Tejida La Petrocámara El Rompealbas Nieblas de Tirna Scithe (Shadowlands) Estela Necrótica (Shadowlands) Asedio de Boralus (BfA) Grim Batol (Cataclysm) Hablemos del estado de desarrollo de estas mazmorras de expansiones anteriores, ya que las de TWW se han comentado anteriormente: Nieblas de Tirna Scithe (Shadowlands): El desarrollo está completo; las pruebas siguen en curso y hay más correcciones previstas. La mazmorra ya se considera estable y con buena jugabilidad. Estela Necrótica (Shadowlands): El desarrollo está completo; las pruebas siguen en curso y hay más correcciones previstas. La mazmorra ya se considera estable y con buena jugabilidad. Asedio de Boralus (BfA): El desarrollo está finalizado; la mayoría de las pruebas y correcciones ya se han llevado a cabo, aunque aún continúan algunas pruebas. La mazmorra se considera ahora estable. Grim Batol (Cataclysm): El desarrollo está completo; las pruebas siguen en curso y hay más correcciones previstas. La mazmorra ya se considera estable y con buena jugabilidad. Estos test se realizaron en un entorno de pruebas controlado, sin que cientos o miles de jugadores realizasen el contenido simultáneamente. Como se mencionó en la sección anterior sobre mazmorras, pueden surgir algunos problemas a medida que avance la beta cerrada, y se aplicarán nuevas correcciones a estas mazmorras según sea necesario. PROFUNDIDADES Las profundidades son un nuevo tipo de contenido breve y repetible que puedes completar en solitario o en grupo de 2 a 5 jugadores, acompañado de un PNJ que puede ejercer de dps, tanque o sanador. También estará disponible la modalidad "profundidades pródigas". Aunque el sistema de profundidades ya está desarrollado, de momento solo se ha implementado la primera variante (de la historia) de cada una. El desarrollo sigue en marcha, pero ya ha comenzado la primera fase de pruebas y se esperan aplicar algunos arreglos. Es posible que no todas las variantes estén disponibles al inicio de la beta cerrada, pero se irán añadiendo progresivamente durante ese periodo. Las misiones semanales relacionadas con este contenido también funcionan, aunque aún no está disponible la Guarida de Zekvir. CLASES Y TALENTOS HEROICOS Como siempre, la llegada de una nueva expansión trae cambios importantes y significativos para todas las clases. Naturalmente, esto requiere mucho trabajo de desarrollo para asegurar que las clases estén lo más equilibradas posible. Nuestro equipo de desarrolladores lleva tiempo trabajando en ello, y ya se ha realizado un gran número de pruebas, aunque el proceso todavía está en marcha. Aquí es donde el reino de la beta resulta de gran ayuda. Los jugadores que participen podrán probarlas y ayudarnos a detectar cuanto antes posibles desequilibrios en las clases, para que podamos corregirlos. Mantener las clases bien equilibradas nunca es fácil, pero seguiremos trabajando hasta conseguirlo. Como nota adicional, durante la beta la raza Dracthyr podrá elegir entre las siguientes clases: cazador, mago, sacerdote, pícaro, brujo y guerrero. De este modo, podremos asegurarnos de que todo funcione correctamente para cuando la expansión llegue de manera oficial. BANDAS DE GUERRA Esta expansión introduce un nuevo sistema a nivel de cuenta: aspectos como el renombre, la transfiguración, el equipo con el atributo "ligado a la banda guerrera hasta equiparlo" y las monedas se comparten, haciendo que el progreso sea mucho más fluido sin importar con qué personaje juegues. Echemos un ojo a estas funcionalidades: Banco de la banda guerrera: Un banco a nivel de cuenta con varias pestañas. Ya está completamente desarrollado y en funcionamiento, por lo que no esperamos muchos problemas durante la beta. Reputaciones de la banda de guerra: El desarrollo está finalizado y tanto las facciones de Dragonflight como las cuatro de TWW están funcionando correctamente. Transferencia de divisas (monedas): El desarrollo está completo y dicha opción se encuentra funcional. Pero esperamos poder realizar un testeo más amplio durante la beta cerrada, para así poder detectar posibles errores y solucionarlos. Equipamiento ligado a la banda de guerra: El desarrollo está terminado y esperamos aplicar algunas correcciones durante la beta cerrada. Además, ya hemos implementado una pequeña probabilidad de obtener botines con el atributo "ligado a la banda guerrera hasta equiparlo» en mazmorras, profundidades y bandas. La cadena de misiones "bandada guerrera" está disponible y entrega el hechizo Inhibidor de distancia de banco de la banda guerrera, lo que invoca un portal directo a tu banco de la banda guerrera durante 10 minutos. SURCACIELOS Inspirado en el sistema de Dragonflight, el surcacielos es una forma dinámica de vuelo que usa el impulso y habilidades para alcanzar puntos elevados y desplazarte por todo el mundo rápidamente. La velocidad de vuelo está limitada al 705% y cientos de monturas han sido actualizadas para funcionar en este modo, incluidas las formas de vuelo de druida. Los evocadores también pueden usarlo gracias a su habilidad racial remontar. Este modo se desbloquea automáticamente, junto con el cambio de estilo de vuelo, que permite alternar entre el surcacielos y el vuelo constante (el estilo clásico). Para usar el vuelo constante en este nuevo continente, necesitarás desbloquear el logro Abrecaminos The War Within, como siempre. Las carreras de surcacielos están listas y las pruebas ya están en marcha. Otras funciones de este modo de vuelo, como los glifos, aún están en desarrollo, pero esperamos que estén listas para la beta o se añadan a medida que esta avance. JcJ El PvP trae varias novedades que detallamos a continuación, junto al estado de desarrollo de este modo de juego: El nuevo campo de batalla Barranco de Cargahonda ya está en fase de desarrollo, aunque aún en fases iniciales. Marcas Sangrientas: esta será la única moneda que se use en modo guerra activo, y ya funcionan según lo previsto. Equipo JcJ: La escala continuará como habitualmente en arenas y campos de batalla, pero no en actividades de modo guerra. En el combate de mundo abierto, puedes usar piedras de valor y blasones para mejorar tu equipo al nivel de objeto más alto disponible fuera de las estancias PvP. El equipo y los vendedores PvP de la Temporada 1 de The War Within están listos. Los campos de batalla relámpago puntuados en solitario se encuentran actualmente en desarrollo y se espera que esté disponible para la beta cerrada. OTROS Profesiones: El sistema de profesiones trae algunos cambios: Los sistemas de Concentración e Ingenio, incluido el mecanismo de recarga de Concentración, están totalmente implementados. El nuevo sistema de clientes y su sub-sistema de recuperación de puntos de conocimiento ya está implementado, solo faltan algunos ajustes en el proceso de generación de encargos y añadir las recompensas de artesanía de cada encargo. La mayoría de los rasgos de cada árbol de especialización ya están implementados, y se han añadido todas las recompensas de los encargos. El desarrollo de profesiones sigue en marcha, con más fases de testeo planificadas. Esperamos detectar y corregir errores a lo largo de la beta, y por supuesto añadiremos más contenido relacionado con profesiones durante esta fase. La nueva leyenda del mapa: Esta nueva característica estará lista para la beta. El funcionamiento de la mejora de equipamiento mediante Piedras de valor y blasones. La nueva característica de la interfaz: Aracnofobia, estará disponible. Puesto Comercial: No hay cambios significativos en el puesto, y funciona como siempre. La Gran Cámara: La Bóveda continuará con su función usual, pero traerá un pequeño cambio, la pestaña del JcJ será sustituida por "Mundo", es decir, contarán las actividades de mundo, especialmente las profundidades. La beta cerrada se acerca cada vez más, por lo que nuestros equipos de desarrollo y QA están trabajando duro para ofrecerte la mejor experiencia posible. Mientras tanto, ¡esperamos que estés disfrutando del contenido actual de Dragonflight! Volveremos pronto con más noticias sobre The War Within. ¡Hasta entonces, te deseamos que lo pases en grande en Firestorm! Agradecemos de corazón vuestra confianza y apoyo.El equipo Firestorm
  4. No será posible lamentablemente.
  5. dragonflight

    RECOMPENSAS DE LA TEMPORADA 3 JcJ Ha llegado la hora de despedir la actual Temporada de arenas en nuestro reino de Dragonflight, Valdrakken. La Temporada 3, Gladiador verdoyante, llegará a su fin este 16 de febrero. Por supuesto, vamos a especificar las recompensas que serán distribuidas tal cual empiece la nueva Temporada, siguiendo estos rangos: Las recompensas que se distribuirán en la rama de 2c2: Los 8 mejores: El logro https://www.wowhead.com/es/achievement=19132/gladiador-verdeante-temporada-3-de-dragonflight y https://www.wowhead.com/es/achievement=19091/gladiador-temporada-3-de-dragonflight, el cual otorga el título gladiador verdeante, y la montura https://www.wowhead.com/es/item=210345/reptadraco-de-gladiador-verdeante además de la customización https://www.wowhead.com/es/item=210064/reptadraco-sinuoso-encarnación-del-gladiador-verdeante. Los 15 mejores: https://www.wowhead.com/es/achievement=19132/gladiador-verdeante-temporada-3-de-dragonflight, la montura https://www.wowhead.com/es/item=210345/reptadraco-de-gladiador-verdeante y la customización https://www.wowhead.com/es/item=210064/reptadraco-sinuoso-encarnación-del-gladiador-verdeante. También vamos a recompensar a los 50 mejores jugadores con Puntos Firestorm, siguiendo estos rangos: Entre 1 y 10 mejores: 1500 Puntos Firestorm. Entre 11 y 20 mejores: 700 Puntos Firestorm. Entre 21 y 30 mejores: 455 Puntos Firestorm. Entre 31 y 50 mejores: 240 Puntos Firestorm. Las recompensas que se distribuirán en la rama de baturillo (solo shuffle): Los 20 mejores: El logro https://www.wowhead.com/es/achievement=19131/leyenda-verdeante-temporada-3-de-dragonflight y el título leyenda verdeante. ¡Enhorabuena a todos los participantes! La Temporada 3 se acaba, es innegable, pero eso significa que la temporada 4 está en camino. Llegará a Valdrakken el 17 de febrero. Muchas gracias por vuestro interés, y esperamos que disfruten de esta nueva Temporada y de todo el contenido añadido por ella. Esperamos que pasen un buen día. El Equipo Firestorm
  6. nuevo contenido

    ¡Buenas a todos! La sesión 4 llegará enseguida a nuestro reino de Dragonflight, Valdrakken. ¡Su fecha de lanzamiento será el 17 de febrero de 2025! BANDAS DESPIERTAS La bandas del despertar llegan a Valdrakken, es una novedad inspirada en las mecánicas de la sesión 4 que vimos en Shadowlands. Esto supone un nuevo desafío para las bandas de Dragonflight: La Cámara de las Encarnaciones, Aberrus, el Crisol Ensombrecido y Amirdrassil, la Esperanza del Sueño, además de para los jefes de mundo, los cuales también se verán afectados por el modo despierto. Durante esta fase, los jefes serán mucho más duros a vencer, ¿estáis preparados para ello? Semana 1 y 4: La Cámara de las Encarnaciones y los jefes de mundo Strunraan, Basrikron, Bazual et Liskanoth. Semana 2 y 5: Aberrus, el Crisol Ensombrecido y el jefe de mundo los Ancianos zaqalis. Semana 3 y 6: Amirdrassil, la Esperanza del Sueño et el jefe de mundo Aurostor. Semana 7 y hasta el fin de la S4: Todas las bandas. Si una banda está en modo despierto, el resto permanecerá como habitualmente. Estas bandas en modo despierto también otorgarán una bonificación (buff) de aumento de ganancia de reputación, según la que esté activa esa semana: La Cámara de las Encarnaciones: Señal de tormentas despiertas – Expedición Dragontina, Centauros Maruuk, y Colmillarr de Iskaara. Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Señal de ascuas despiertas – Niffen de Loamm, Soridormi y Sabellian/Wrathion. Amirdrassil, la Esperanza del Sueño: Señal de sueños despiertos – Celadores oníricos y Acuerdo de Valdrakken. Todas las bandas en modo despertar: Bonificación activa para todas las reputaciones y facciones mencionadas arriba. NUEVAS MISIONES SEMANALES + CHISPAS Este parche propone 3 nuevas misiones semanales: Hasta la victoria: Islas Dragón Hasta la victoria: Caverna Zaralek y fallas temporales Hasta la victoria: Sueño Esmeralda Una vez realizada la misión recibirás un cofre según la banda despierta activa esa semana: Alijo de tormentas despiertas, Alijo de ascuas despiertas o Alijo de sueños despiertos, así como vuestra chispa astillada del despertar semanal. Respecto a las chispas, durante la primera semana podréis obtener una mitad gracias a una de estas misiones semanales y la otra mitad realizando actividades (míticas+, bandas, campos de batalla...). A partir de la segunda semana, solo será posible obtener media chispa por semana, pero si no puedes jugar una semana, podrás obtener la semana siguiente la mitad de la anterior y de la actual. Dicho de otra manera, no lo perderás y podrás ponerte al día. NUEVOS VENDEDORES Y FICHAS Las tres bandas tienen la probabilidad de tener como botín una nueva ficha; el lingote de bronce antiguo, el cual se puede utilizar como moneda de cambio para comprar piezas de equipamiento muy útiles. Cada semana puedes obtener un lingote por personaje venciendo a los jefes de las bandas despiertas. Si no puedes jugar durante una semana, podrás ponerte al día con los lingotes que no conseguiste esas semanas perdidas. Una vez hayas conseguido suficientes lingotes visita La Copa de la Despedida en Valdrakken., ahí encontrarás 4 vendedores que te ofrecerán cosas muy interesantes a cambio de estos lingotes: Iszinormi (dragón): Equipamiento despierto 1/12 - ilvl 493 de Amirdrassil. Iszinormi (humanoide): Equipamiento despierto 1/12 - ilvl 493 de Aberrus. Iszy: Equipamiento despierto 1/12 - ilvl 493 de la Cámara de las Encarnaciones. Mirioszin: Un montón de cosméticos y la montura Señor Faldomero. En la misma taberna, el intendiente Runaagos vende equipo despierto de la sesión 4. Para comprar estos objetos, es necesario disponer de la tempopiedra despierta, obtenible únicamente venciendo en modo despierto a los jefes finales de cada banda en modo despertar: Razsageth, Sarkareth o Fyrakk. Veterano 3/8: ilvl 486 Campeón 3/8: ilvl 499 Héroe 3/6: ilvl 512 Mito 3/4: ilvl 525 MEJORA DE LAS LEGENDARIAS Respecto a los dos objetos legendarios de la expansión (Nasz'uro y Fyr'alath), pueden mejorarse en la sesión 4 utilizando el objeto escama del despertar, los cuales pueden comprar en el pnj Iszinormi por 2 lingotes. El nivel base 502 se puede mejorar aún más con blasones y piedras de vuelo. RECOMPENSAS ESPECIALES Completa las tres bandas despiertas en modo normal para obtener la montura donámica "arnés de salvajizo viajero". En modo heroico, completa el logro " Heroica: El despertar de las bandas de Dragonflight" y recibirás el título "adalid despierto". Los jugadores que completes las tres bandas en modo despierto en dificultad mítica obtendrán portales a la entrada de cada banda: Senda de la prisión primigenia, Senda del legado amargo y Senda del sueño agostador. SESIÓN 4 : MÍTICA+ & JcJ La sesión 3 casi ha acabado y la sesión 4 está a punto de comenzar, aportando nuevas recompensas y desafíos, especialmente para las mazmorras y el modo mítico+. Además, el catalizador entregará una carga cada semana y no cada dos semanas como en la sesión anterior. De esta forma podrás conseguir la armadura ideal para tu clase más rápidamente. NUEVA SESIÓN JcJ La sesión 3 JcJ gladiador verdeante llegará a su fin el domingo 16 de febrero. La sesión 4 JcJ gladiador dracónico debutará junto con el resto de la actualización, es decir, el lunes 17 de febrero de 2025. NUEVA SESIÓN MÍTICA + Esta sesión trae por supuesto nuevas recompensas, pero lo más importante son los cambios en el modo de dificultad de las mazmorras, especialmente en el modo mítico+: MAZMORRAS Y AFIJOS Nuevo grupo de mazmorras, esta vez serán todas las mazmorras de Dragonflight: Hondonada Frondacuero Salas de Infusión Neltharus Estanque de Vida Rubí Academia Algeth'ar Cámara Azur Ofensiva Nokhud Uldaman: Legado de Tyr Afijos de la sesión 4 según su nivel de mazmorra mítica Nivel 2: Reforzado/Tiránico. Nivel 5: Tormentosa, Enredadera, Incorpóreo, Aflicción, Volcánica. Nivel10: Potenciante, Furibunda, Rencorosa, Sanguina y Detonante. CAMBIOS EN LAS MAZMORRAS Y MM+ La sesión 4 como mencionamos arriba trae consigo varias modificaciones. Aquí las novedades: Mazmorra normal: Ningún cambio. Mazmorra heroica: Las recompensas y la dificultad serán similares a una mítica 0 de la sesión 3. (Se podrá acceder mediante el buscador de grupo, pero con la recompensa actualizada.) Mazmorra mítica: La dificultad de las mazmorras míticas 0 serán equivalente a las mazmorras míticas +8-10 de la sesión 3, pero sin temporizador ni afijos. Además, no habrá limitaciones para cambiarse de especialización o talentos dentro de esta dificultad. Mazmorras míticas+: La dificultad de una mítica+ 2 será similar a una mítica+ 11 de la sesión 3, una +5 de la S4 a una +15 de la S3 y una +10 de la S4 a una +20 de la S3. Los afijos serán presentes en +2, +5 y +10. Con esta reducción de niveles, la búsqueda de grupo será menor, así como el avance o el cambio entre míticas+, por ende será más sencillo encontrar un grupo. Amanecer del Infinito: Se han hecho ajustes en la mazmorra: modo difícil y se han actualizado las recompensas en consecuencia. El modo difícil ya no dispondrá de un temporizador y tendrá como botín un objeto del registro de héroe. El modo difícil pretende ser más exigente que una mazmorra de dificultad mítica común. BOTÍN DE LA GRAN CÁMARA Respecto a la Gran Cámara, esta entregará una recompensa suplementaria semanalmente como siempre, dependiendo de la dificultad o el contenido que se realice. Nota: La recompensa de la Gran Cámara no estará disponible la próxima semana debido a la implementación de la sesión 4. Es decir, las actividades hechas del 10 al 16 no tendrán recompensa la semana del 17 al 23. Pero las actividades hechas del 17 al 23, contarán como siempre para la Gran Cámara de la siguiente semana. OTROS Eventos de mundo y actividades: Participar en el Festín tribal Participar en una cacería Asediar la Fortaleza Ruinadragón Proteger a los Investigadores bajo el fuego Realizar una superfloración Plantar semillas del sueño (misión semanal) ¡y muchas otras! Estas actividades en común permitirán obtener cofres que otorgan equipamiento veterano (dependiendo de la banda despierta esa semana, será un cofre u otro). Esta es una buena alternativa para equipar vuestros personajes secundarios. Alijo de tormentas Alijo de ascuas Alijo de sueños BORIS ESTÁ DE VUELTA ¡Y finalmente...! Boris estará de vuelta en nuestro querido reino de Valdrakken durante una semana, del 17 al 23 de febrero. Él os otorgará una subida de personaje a nivel 60 y equipamiento básico para iniciar vuestra aventura. Nota: Solo se puede utilizar una vez por cuenta, por ende, por favor evitad borrar el personaje que ha recibido la subida, ya que no se podrá utilizar con otro. ¿No es maravilloso?
  7. Dicha opción si nos referimos a lo mismo fue implementada junto con la elección del nivel de dificultad el 6 de enero. ¡Le recomiendo visitar nuestro discord para no perderse nada!
  8. por Firestorm CALENDARIO Lunes 23 de diciembre Episodio 1 (The Battle for Shattrath) [Bronze] [Bronce] Lunes 30 de diciembre Episodio 2 (The Eightfold Fence) [Bronze, Silver] [Bronce, Plata] Lunes 6 de enero Episodio 3 (The Siege of Lordaeron) [Bronze, Silver, Gold] [Bronce, Plata, Oro] SOBRE EL EVENTO Eternal Travelers es un mega-contenido independiente creado desde cero por el equipo de Firestorm, como un extra personalizado a la experiencia PvE clásica a la que estamos acostumbrados. Cuenta con 3 mazmorras, cada una con 3 niveles de dificultad que funcionan de forma similar al modo mítica+, pero sin temporizador. También están adaptadas a cada nivel de habilidad, en ellas te encontrarás con jefes y mecánicas únicas, descubrirás muchos tesoros y habilidades temporales que mejorarán y potenciarán tu personaje. También cuenta con un HUB lleno de vendedores donde puedes comprar equipo, el cual también puedes modificar según tus necesidades, incluidas las estadísticas secundarias y terciarias mediante fichas (tokens) obtenidas dentro de este contenido. Este contenido está en la fase de prueba y por el momento encontraréis gran parte de él únicamente en inglés, eso se irá modificando poco a poco. Pero por el momento la prioridad es su funcionalidad. MECÁNICAS Mazmorras a 5 (1 Tanque, 1 Sanador, 3 Dps) Bronce, Plata and Oro—elige el nivel de dificultad que estés dispuesto a afrontar y adéntrate en estas mazmorras estilo mítica+ pero sin el estrés de la cuenta atrás. Mapas 1. The Battle for Shattrath 2. The Eightfold Fence 3. The Siege of Lordaeron Completa los objetivos derrotando a los jefes.. Elimina la mayoría de las fuerzas enemigas. No hay temporizador. Puedes anotar a cualquier instancia usando el Buscador de mazmorras (mazmorras específicas). No hay tiempo de espera ni requisitos especiales, salvo un nivel de objeto mínimo de 420. Al entrar a una mazmorra, los jugadores quedan congelados en el tiempo. El líder del grupo puede activar el Time Shift (Cambio de tiempo) para seleccionar una dificultad y comenzar la mazmorra. Una Cámara (Hub) donde elegir tus recompensas Completa los desafíos y los objetivos de bonus opcionales para ganar fichas para convertirlas en un botín épico. ¿Y si…? Purga a las anomalías y obtén su esencia para desbloquear habilidades increíbles temporalmente. ¡¿Quién no querría ser más fuerte?! Una y otra vez Este evento es un tipo de contenido totalmente independiente que está diseñado para vuestro entretenimiento, con nuevos y divertidos desafíos que no son tan competitivos. Esta también se adapta a todos los niveles de habilidad. Otra forma de equiparse Olvídate de las frustraciones del loot aleatorio. Consigue fichas, elige tu equipamiento y mejóralo. ¡Ya no será necesario reemplazar el mismo objeto 10 veces! Detalles únicos • Enfréntate a afijos únicos para tener un desafío extra—ya sea por la gloria o para ponerte a prueba con tus amigos. • Explora dimensiones alternativas para enfrentarte a rares especiales, interactúa con santuarios malditos para obtener diferentes bendiciones y encuentra al vendedor escondido en cada mazmorra. • Moverse por estas mazmorras es sencillo con los puntos de control de los jefes, y otras opciones de teletransportación. Nostwin, the Hidden Vendor (el vendedor oculto) Una figura misteriosa que en ocasiones se puede encontrar en las profundidades de las mazmorras. Ofrece beneficios o características que suelen estar ligadas a clases específicas. Se compra con Echoes of Mortality (Ecos de la mortalidad). Los ecos de la mortalidad desaparecerán de tu inventario después de completar o salir de la mazmorra. RECOMPENSAS | FICHAS | LOGROS RECOMPENSAS [VENDEDOR] <Echoes of Reality> Monturas Juguetes Mascotas de duelo Apariencias [VENDEDOR] <Echoes of Time> Missives (Secondary Stats) (Misivas) Infusions (Tertiary Stats / Prismatic Socket) Equipamiento ilvl 440. [VENDEDOR] <Echoes of Creation> [VENDEDOR] <Echoes of Mortality> [TESOROS] Eternal Treasures (10 por semana, por mazmorra) [CONTENEDOR] Satchel of Infinite Mysteries (Repeatable Bonus Objective) [CONTENEDOR] Cache of Infinite Treasure (Misión meta semanal) [CONTENEDOR] Bottomless Bag of General Goods (Chilling Blizzard Affix) [RARES] Unstable Anomalies (Anomalías inestables) TOKENS - ECHOES (fichas - ecos) 1. Echoes of Reality: Se obtiene: Misiones semanales, final de mazmorras. Uso: Se pueden cambiar y canjear monturas, mascotas de duelo, juguetes y otros cosméticos en los vendedores del hub (Magnus). 2. Echoes of Time: Se obtiene: Misiones semanales, final de mazmorras. Uso: Se pueden cambiar por equipamiento y mejoras de equipo en los vendedores del hub (Heinrich Gustav). 3. Echoes of Creation: Se obtiene: Tesoros y objetivos de bonificación. Uso: Se puede cambiar por materiales de profesión en los vendedores del hub (G.V.E.S.V.S.). 4. Echoes of Mortality: Se obtiene: Despojando los cuerpos de los enemigos más fuertes. Uso: Puedes cambiarlos por beneficios en el vendedor oculto Nostwin dentro de las mazmorras. FICHAS - MISCELÁNEAS 1. Augmentors [Bronce -> Plata -> Oro] Se obtiene: Final de mazmorras. Tiempo de reutilización diario. Uso: Upgrade an Eternal piece of equipment from a previous bracket by 15 ilvl. 2. Missives (misivas) Se obtiene: Heinrich Gustav (vendedor en el hub). Uso: Cambia las estadísticas secundarias de las piezas de equipamiento Eternal. 3. Infusions Se obtiene: Heinrich Gustav (vendedor en el hub). Uso: Añade una estadística terciaria (tertiary stats) a una pieza de equipamiento eterna. ACHIEVEMENTS Misión Nombre Descripción Recompensa 49000 Eternals: Bronze Challenger Complete the Eternal Dungeons on Bronze difficulty or higher. Toy: Eternal Traveler's Hearthstone 49001 Eternals: Silver Challenger Complete the Eternal Dungeons on Silver difficulty or higher. Mount: Marble Quilen 49002 Eternals: Gold Challenger Complete the Eternal Dungeons on Gold difficulty. Mount: Astral Emperor's Serpent 49003 Eternals: Bronze Dungeoneer Complete 3 Eternal Dungeons on Bronze difficulty or higher as a Tank, Healer and Damage Dealer. Appearance: Class Ensemble 49004 Eternals: Silver Dungeoneer Complete 3 Eternal Dungeons on Silver difficulty or higher as a Tank, Healer and Damage Dealer. Appearance: Class Arsenal 49005 Eternals: Gold Dungeoneer Complete 3 Eternal Dungeons on Gold difficulty or higher as a Tank, Healer and Damage Dealer. Mount: Reins of the August Phoenix 49006 Eternals: An Endless Cycle Complete 9 Eternal Weekly Quests. Title: Timerunner 49007 Eternals: Lost and Found Discover 33 Hidden Eternal Treasures. Ensemble: Vestments of the Eternal Traveler 49008 Eternals: Deja-vu Complete 33 Eternal Bonus Objectives. Mount: Ensorcelled Everwyrm 49009 Eternals: The Survivors Survive the chilling blizzard. Drake Customization: Highland Drake - Winter Veil Armor 49010 Eternals: Everything is Now Survive the end of the world. Toy: Chronomancer's Hourglass 49011 Eternals: The White Devil Only the most fortunate—or cursed—will uncover the truth of the White Devil’s favor. Mount: Smoldering Rune of Binding DETALLES ÚNICOS AFIJOS 1. The End of the World: - Cada 4 minutos, y después cada 8 minutos, se forma una Singularidad que crece durante 6 segundos y puede aniquilar a todos los jugadores. ¡Prepárate para sobrevivir! <NO ESTARÁ DISPONIBLE EN EL LANZAMIENTO DEL EVENTO> 2. Gathering Blizzard (tormentas heladas): - El Gran Padre de Invierno espera en la entrada de la mazmorra, ofreciendo la "Gathering Blizzard challenge". Habla con él durante el primer minuto para aceptarlo, o de lo contrario, él se irá junto con ello y las recompensas. - La tormenta helada ("chilling blizzard") provoca que la temperatura baje y la visión se reduzca. Los jugadores deben estar a menos de 10 metros de otros jugadores u obtendrán Sangre Helada (Freezing Blood), si pasan 6 segundos y no has vuelto cerca de un aliado, te quedarás congelado. - Poder 50, los jugadores deben permanecer cerca de al menos otros 3 jugadores. - Poder 75, los jugadores deben permanecer cerca de al menos otros 3 jugadores. - Máximo poder, la visión es extremadamente limitada durante los próximos 12 segundos. ANIMA POWERS (PODERES DE ÁNIMA) Al morir, cabe la posibilidad que los enemigos invoquen una célula de ánima (Anima cell), lo que permite a los jugadores elegir un poder de ánima [normal/poco común/raro/épico]. Similar a la mecánica de Torghast en Shadowlands. TREASURES (TESOROS) Los tesoros están escondidos en las mazmorras y tienes que descubrirlos si quieres su contenido. Al interactuar con uno obtendrás recompensas variadas pero también un tiempo de reutilización, solo se pueden lotear 10 por semana. SHRINES (SANTUARIOS) Los santuarios pueden encontrarse de forma aleatoria en las mazmorras. Al interactuar con uno, se aplica un efecto de 10 minutos al jugador, que suele combinar efectos tanto beneficiosos como perjudiciales. UNSTABLE CRYSTALS (CRISTALES INESTABLES) Los cristales inestables pueden aparecer aleatoriamente en las mazmorras. Al interactuar con un cristal, se aplica un debuff acumulable a todos los jugadores. Una vez que se alcanzan 5 acumulaciones, los jugadores obtienen la habilidad de ver elementales inestables (Unstable Elementals), estos son enemigos poderosos que pueden dar recompensas especiales. NULLIFICATION DEVICES (DISPOSITIVOS DE NULIFICACIÓN) Los dispositivos de anulación se pueden encontrar en todas las mazmorras. Al activar uno, se inicia un protocolo de purificación que inflige daño arcano a todos los jugadores en un radio de 100 yardas y elimina debuffs como Saciado (Sated), Desplazamiento temporal (Temporal Displacement) y similares. El daño disminuye cuanto más lejos estén los jugadores de esta contramedida titánica. TIMEWALKER KNOWLEDGE (CONOCIMIENTO DEL CAMINANTE DEL TIEMPO) Todos los jugadores tienen acceso a un botón de escenario que, cuando se usa, otorga al usuario la bendición del Conocimiento del caminante del tiempo (Timewalker Knowledge), proporcionando acceso a una habilidad adicional aleatoria. TIME SHIFT (CAMBIO DEL TIEMPO) Una vez que la mazmorra ha comenzado, el Time Shift también se puede usar para modificar la apariencia del cielo en tu personaje. FORTIFICATION & DESTABILIZATION PROTOCOLS (PROTOCOLOS DE FORTIFIZACIÓN Y DESESTABILIZACIÓN) En las mazmorras, algunos rares puede ser potenciados con: - Fortification Protocol: Reduce todo el daño recibido en un 20%. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces. Cada mazmorra tiene 4 consolas de diagnóstico (Diagnostic Consoles). Los jugadores pueden interactuar con estas consolas para colocar orbes de colores específicos: rojo, azul, amarillo o verde. Por cada consola en la que se coloque un orbe de un color único, se elimina una pila de fortificación. Cuando se eliminan todas las acumulaciones, el poder del rare cambia a: - Destabilization Protocol: El enemigo recibe un 20% más de daño, pero también inflige un 20% más de daño. MISIONES MISIONES DE INTRODUCCIÓN 1. Sic Mundus Creatus Est (Automática) - Acceptar: Esta misión aparecerá automáticamente a todos los jugadores y deben aceptarla. - Objetivo: Entra en el Mercado Velado desde el portal Chaotic Spatial Rift en Valdrakken, conoce a los Eternals y completa una mazmorra. OBJETIVOS DE BONIFICACIÓN DIARIA 1. Rift of Oblivion | Hellfire Overlook | Twisted Grove (The Battle for Shattrath) 2. Descent Into The Abyss (The Eightfold Fence) 3. Echoes of the Fallen (The Siege of Lordaeron) - Llena la barra de progreso derrotando a invasores e interactuando con entidades específicas. - Derrota al líder de los invasores. - Completa el resto de la mazmorra. * El progreso es compartido y se sincroniza con todos los jugadores en la estancia. * Las misiones se pueden repetir, se reinician cuando una nueva instancia comienza. * Las misiones cambian todos los días (siempre que haya más de una disponbile). OBJETIVOS DE BONIFICACIÓN DIARIA 1. Eternals: The Battle for Shattrath - Completa esta mazmorra 3 veces en cualquier dificultad. 2. Eternals: The Eightfold Fence - Completa esta mazmorra 3 veces en cualquier dificultad. 3. Eternals: The Siege of Lordaeron - Completa esta mazmorra 3 veces en cualquier dificultad. 4. Eternals: The Triple Threat - Completa esta mazmorra 3 veces en cualquier dificultad. * Las misiones rotan semanalmente.
  9. Usted no lleva un mes esperando nada, le recomiendo dejar de mentir solo para tener atención o le dejaré esperando un mes de verdad para que madure y aprenda a comportarse como una persona normal.
  10. RECOMPENSAS DE LA TEMPORADA 2 JcJ Ha llegado la hora de despedir la actual Temporada de arenas en nuestro reino de Dragonflight, Valdrakken. La Temporada 2, Gladiador obsidiana, llegará a su fin este 20 de octubre. Por supuesto, vamos a especificar las recompensas que serán distribuidas tal cual empiece la nueva Temporada, siguiendo estos rangos: Las recompensas que se distribuirán en la rama de 2c2: Los 8 mejores: El logro https://www.wowhead.com/es/achievement=17764/gladiador-obsidiana-temporada-2-de-dragonflight y https://www.wowhead.com/es/achievement=17740/gladiador-temporada-2-de-dragonflight, el cual otorga el título gladiador obsidiana, y la montura https://www.wowhead.com/es/item=205233/reptadraco-de-gladiador-obsidiana además de la customización https://www.wowhead.com/es/item=205865/reptadraco-sinuoso-encarnación-del-gladiador-obsidiana. Los 15 mejores: https://www.wowhead.com/es/achievement=17740/gladiador-temporada-2-de-dragonflight y la montura https://www.wowhead.com/es/item=205233/reptadraco-de-gladiador-obsidiana y la customización https://www.wowhead.com/es/item=205865/reptadraco-sinuoso-encarnación-del-gladiador-obsidiana. También vamos a recompensar a los 50 mejores jugadores con Puntos Firestorm, siguiendo estos rangos: Entre 1 y 10 mejores: 1500 Puntos Firestorm. Entre 11 y 20 mejores: 700 Puntos Firestorm. Entre 21 y 30 mejores: 455 Puntos Firestorm. Entre 31 y 50 mejores: 240 Puntos Firestorm. Las recompensas que se distribuirán en la rama de baturillo (solo shuffle): Los 20 mejores: El logro https://www.wowhead.com/achievement=17767/obsidian-legend-dragonflight-season-2 y el título leyenda obsidiana. ¡Enhorabuena a todos los participantes! La Temporada 2 se acaba, es innegable, pero eso significa que la temporada 3 está en camino. Llegará a Valdrakken el 21 de octubre junto con la gran actualización del parche 10.2.0. Muchas gracias por vuestro interés, y esperamos que disfruten de esta nueva Temporada y de todo el contenido añadido por ella. Esperamos que pasen un buen día. El Equipo Firestorm
  11. ¡Buenas, Dragonflight! El nuevo parche “Guardianes del Sueño” y la sesión 3 están a puntito de llegar a nuestro reino de Dragonflight, Valdrakken. ¡Esta nueva actualización llegará el 21 de octubre! ¡ATENCIÓN! El cliente 10.2.7 en versión 55664 es necesario para poder jugar al parche 10.2, o sino, pueden actualizar el cliente 10.1.7 actual. Aquí os presentaremos las opciones que hemos preparado para obtener el cliente NUEVA ZONA: EL SUEÑO ESMERALDA El Sueño Esmeralda es un lugar verdeante y poderoso, es la fuente de la esperanza y la vida para Azeroth. Esta zona ha estado bajo la protección del Vuelo Verde durante siglos, los cuales se enfrentaron a los dioses antiguos, la Legión Ardiente y otras amenazas. Ahora, un nuevo peligro acecha, Fyrakk y sus fuerzas amenazan este lugar, así que todos los campeones de Azeroth deberán unirse para salvar el corazón del Sueño Esmeralda, Amirdrassil, una semilla especial plantada por Tyrande y que ha florecido en un gran árbol, el nuevo árbol del mundo. Para poder llegar al sueño, necesitas haber completado una seria de misiones y entonces se abrirá un portal en Llanuras de Ohn'hara, que, al cruzarlo, te adentrarás en esta preciosa zona. Por supuesto, esta zona estará repleta de actividades: Misiones, tesoros ocultos, expediciones, una nueva facción: Los celadores oníricos, un nuevo jefe de mundo, tres nuevos eventos públicos, ¡y mucho más! Aquí os dejamos una pequeña explicación de los eventos y la nueva facción: NUEVA BANDA: AMIRDRASSIL, LA ESPERANZA DEL SUEÑO Amirdrassil es el nuevo árbol del mundo, que ha surgido gracias a una semilla especial que Tyrande plantó en estas Tierras tan puras. Ahora, por culpa de la amenaza de Fyrakk, el corazón del Sueño Esmeralda está en peligro. ¡Salva el sueño y a todo Azeroth! Esta banda ofrece nueve jefes a vencer, con Fyrakk como último jefe. Por supuesto cada jefe tiene mecánicas increíbles y complicadas, será un nuevo desafío para vosotros, campeones. Pero la recompensa merecerá la pena. Aquí os presentamos a los jefes: Consulta esta guía para conocer las mecánicas de los jefes SESIÓN 3: JCJ Y MÍTICA+ Una nueva sesión llena de desafíos llega junto con los Guardianes del Sueño, tanto para el JcJ como para las míticas+ Además, gracias a una mejora del Catalizador, podrás desbloquear la armadura de clase de tier más rápidamente, lo que facilitará un poquito más conseguir los objetos tanto en las mazmorras míticas como en las batallas JcJ. NUEVA SESIÓN JcJ La sesión 3 JcJ "Gladiador de obsidiana" llega a su fin y la nueva sesión "Gladiador verdeante" está a punto de llegar, por supuesto con nuevas recompensas y logros. ¿Preparados para ello amantes del PvP? A tener en cuenta: La sesión 2 llegará a su fin el 20 de octubre. NUEVA SESIÓN MÍTICA+ La sesión 3 mítica ofrece un nuevo grupo de mazmorras que incluye algunas de antiguas expansiones como Legion y Cataclysm, entre otras. El Amanecer del Infinito: la Caída de Galakrond El Amanecer del Infinito: el Ascenso de Murozond Mansión Crestavía (Battle for Azeroth) Atal’Dazar (Battle for Azeroth) Arboleda Corazón Oscuro (Legion) Torreón Grajo Negro (Legion) El Vergel Eterno (Warlords of Draenor) Trono de las Mareas (Cataclysm) FYR’ALATH, LA RAJASUEÑOS La nueva banda del Sueño Esmeralda, Amirdrassil, os ofrece también la posibilidad de obtener una nueva arma legendaria, un hacha de dos manos "Fyr'alath, la Rajasueños", disponible para guerreros, paladines y DKs. Para adquerir el arma, ya no será necesario vencer a Fyrakk en modo mítico (como tenía de requisito el oficial). Una vez que este requisito sea cumplido, todos podréis obtener en algún momento "Fyr'alath, la Rajasueños", el objeto que inicia la cadena de misiones para obtener el arma que tiene el mismo nombre. Aquí una pequeña guía CONTINUACIÓN DE LA CAMPAÑA DE DRAGONFLIGHT ¡La campaña de Dragonflight continúa! Esta vez en este recóndito territorio verdeante, nuestra principal tarea será detener a Fyrakk y eliminar su influencia del sueño. Para poder comenzar la "Campaña del sueño esmeralda", es necesario haber terminado la cadena de misiones de "la coalición de las llamas", que se inicia en Valdrakken, donde Shandris te estará esperando. ¡Campeones, defended el Sueño Esmeralda y proteged su corazón! CAMBIOS EN LAS CLASES Todas las clases recibirán algunos pequeños cambios, tanto en JcJ como en JcE. Algunas clases como el pícaro recibirán cambios notorios en todas las especializaciones. En cambio el mago, no recibirá cambios muy significativos. Podéis consultar las actualizaciones en nuestra página web o en esta guía. MÁS CONTENIDO Nuevos eventos públicos y un nuevo jefe de mundos (ya mencionados arriba): La Superfloración. Frenesí Esmeralda. Regalo Esmeralda. Aurostor, el Hibernante. Jinete de dragones: Una nueva y colorida montura dracónica: Draco extravagante floreciente Los jugadores podrán optar al logro abrecaminos de las Islas Dragón para poder desbloquear las monturas voladores clásicas en las Islas Dragón. Habrá 6 nuevas carreras dracónicas en varias dificultades que afrontar con tu escamoso colega: La carrera por invitación de Ysera. El sprint humeante. La aventura veridiscente. La ribera serpenteante. La confluencia arbórea. El paseo esmeralda. ¡Nuevos glifos dracónicos y manustrictos que encontrar! Nuevos talentos: segundo aliento, descanso del viento y vuelo raso presto. Una cadena de misiones opcional para desbloquear una recompensa. Personalización: Cuatro nuevos colores de pelo para los elfos de sangre. BORIS ESTÁ DE VUELTA ¡Hehéi! Nuestra querida vaca guerrera vuelve a Valdrakken para que los nuevos jugadores estén preparados para iniciar esta aventura en las Islas y para nuestros fieles jugadores de disfrutar una clase nueva. Boris entregará un personaje de nivel 60 con equipamiento básico. Solo se puede utilizar una vez por cuenta.
  12. Greetings. You are in Spanish forum, please go to the English forum if you want to speak in English. Otherwise, you can create a new report again here but in Spanish. Have a nice weekend.
  13. dragonflight

    DRAGONFLIGHT 10.2.7 El cliente 10.2.7 en versión 55664 es necesario para poder jugar al PTR, o sino, pueden actualizar el cliente 10.1.7 actual. Aquí os presentaremos las 4 opciones diferentes para obtener el cliente. Descargar el cliente 10.2.7 teniendo ya el 10.1.7 es una opción, pero para mantener la configuración de los addon, asegúrense de pasar su carpeta WTF del cliente 10.1.7 al cliente 10.2.7. Cualquier duda o problema relacionado con la descarga por favor contacten con nuestro equipo de soporte técnico. Opción 1 - Cliente completo (Torrent) Recomendado 1) Obtén un cliente torrent, esta es nuestra recomendación. 2) Descarga nuestro Magnet Link - "WoW 10.2.7 - Firestorm.zip" (89.1GB). 3) Ábrelo y asegúrate de que eliges la opción de torrent que tienes disponible en el ordenador. 4) Asegúrate de que el cliente se descarga en una carpeta compatible y sin accesos restringidos. Usar una carpeta en la raíz de un disco duro suele funcionar (por ejemplo, "C:/Dragonflight - Firestorm/"). 5) Una vez se complete la descarga, descomprime el cliente de juego en la carpeta deseada, y ejecuta "WoW Dragonflight 10.2.7 - FS.exe" para empezar a jugar. Con dar click una vez es suficiente, no hagas varios click. Opción 2 - Cliente mínimo (actualizando el cliente 10.1.7) Recomendado 1) Descarga el cliente mínimo 10.2.7 aquí. 2) Cuando se haya descargado, descomprime el cliente y añádelo a la carpeta del cliente Dragonflight 10.1.7 3) Ejecuta el archivo "WoW 10.2.7 - Firestorm.exe". El cliente actualizará los archivos necesarios para ejecutar el juego. Por favor con dar click una vez es suficiente, puede tardar varios minutos en iniciarse la primera vez. Opción 3 - Cliente mínimo No recomendado 1) Descarga el cliente mínimo 10.2.7 aquí. 3) Cuando se haya descargado, descomprime el cliente dentro de la carpeta en la cual queréis que se descargue y se instale. La carpeta necesitará encontrarse en una ubicación accesible y sin restricciones. Usar una carpeta en la raíz de un disco duro suele funcionar (por ejemplo, "C:/Dragonflight - Firestorm 1027/"). 4) Ejecuta el archivo "WoW 10.2.7 - Firestorm.exe". El cliente actualizará los archivos necesarios para ejecutar el juego. Por favor con dar click una vez es suficiente, puede tardar varios minutos en iniciarse la primera vez. Opción 4 - Cliente mínimo (Launcher) Esta opción ya se encuentra disponible. Solo es necesario abrir el Launcher e iniciar el juego para que descargue los archivos necesarios.
  14. Su cuenta es su responsabilidad, si ya ha creado un post en la sección de cuentas por favor deje de crear spam en otras secciones del foro.
  15. Usted no se hizo responsable de nada. La cuenta ni siquiera tenía el authenticator activo, entonces, no tenga usted el descaro de presionar al staff para atender su caso cuando claramente la responsabilidad fue única y exclusivamente SUYA.