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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • LegnaX

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • LegnaX

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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  1. ¡Buenas a todos! Sí, Shadowlands está a punto de llegar. Hemos estado trabajando en esta expansión durante los últimos meses, ¡y el contenido está mejorando día a día en prácticamente todos los aspectos del juego! Obviamente, todavía no está listo, pero dentro de poco seremos capaces de abrir un reino de pruebas (PTR) como hicimos en Battle for Azeroth: un reino de acceso cerrado, en el cual iremos invitando a los jugadores de manera gradual. Esto ocurrirá en noviembre, ¡así que la fecha se aproxima! Tenemos pensado tener el reino en marcha durante todo 1 mes en el cual más y más contenido será añadido de manera progresiva, de manera que el contenido podrá ser probado por los jugadores, preparándolo para que esté todo lo funcional y estable posible para el día del lanzamiento oficial del reino. Cuando llegue el momento, otro anuncio será publicado con detalles especificando como descargar el cliente, qué contenido estará disponible inmediatamente para ser testeado por los jugadores, y más. Nota importante: el cliente a descargar será el de la versión 9.1 directamente. Sin embargo, el contenido del reino será 9.0, como siempre. De esta manera, podremos ofrecer una actualización de contenido que garantice balance entre las clases. Todavía tenemos 1 mes para la apertura del reino de pruebas, y vamos a estar trabajando todo lo mejor que podemos. En este post, os vamos a compartir el estado actual de todos los aspectos del contenido actual del reino, ¡para que os podáis hacer una idea de lo que podréis esperar en el reino de prueba! Vamos a centrarnos sobre todo en el estado de cada aspecto en lugar de dar una explicación de lo que son. Sin embargo, incluiremos un enlace en cada aspecto para que podáis leer más información sobre las características específicas de Shadowlands. Estamos muy emocionados y estamos seguros de que vosotros también lo estáis, así que sin mayor demora, vamos allá: Confín del Exilio: Esta es la nueva zona de nivel 1 - 10 en la que todas las razas empezarán. Esta será una zona mucho más "amistosa" que lo que los jugadores han podido experimentar hasta BFA. Todos los personajes creados tendrán que empezar aquí. Estará terminada dentro de unos días y entonces el equipo de QAs empezará a realizar pruebas antes de que sea publicado en el PTR. Si desean más información, pueden revisar esta guía. El tiempo de Cromi (Campañas de Cronoviaje): Esta característica permite a todos los jugadores que alcanzan el nivel 11 poder elegir en qué expansión desean subir al nivel 50, escalando de manera adecuada los NPCs y las misiones de la expansión. Al principio, solo tendremos la zona de BFA para poder subir de nivel (ya que es la expansión mejor programada de todas por el momento y ya ha sido totalmente testeada en SL). Esto significa que, tras Confín del Exilio, ¡toda la subida de nivel debería de ser correcta y sin mayores problemas! En el futuro, añadiremos Legion, y después de esto, las demás expansiones. Si necesitan más información al respecto, pueden revisar este enlace con información, o esta guía (en inglés). Introducción a Shadowlands: Empezando automáticamente en el momento el personaje alcance el nivel 50, os dirigiréis a la Ciudadela de la Corona de Hielo para empezar vuestro nuevo viaje. Tras esto, tocará ir a Las Fauces para completar misiones que llevarán a los jugadores a Oribos, la ciudad principal de la expansión. Ya ha sido testeada y funciona perfectamente. Nuevas zonas en Shadowlands: Bastión (nivel 50-52) - Maldraxxus (nivel 52-54) - Ardenweald (nivel 54-57) - Revendreth (nivel 57 - 60) están totalmente funcionales (incluyendo las Misiones de Mundo) excepto por Bastión, el cual debería de estar terminado en las próximas semanas. Las 4 zonas estarán disponibles en el Reino de Pruebas. Las Fauces (nivel 60+), a pesar de que los jugadores tendrán que entrar dentro durante la subida de nivel, no funcionará a nivel máximo, pero como no es demasiado (una pequeña cadena de misiones y algunas misiones diarias, semanales, y NPCs raros), este contenido sí estará disponible en el Reino de Pruebas eventualmente. Completar esto son requisitos para poder acceder a Torghast, Torre de los Condenados, pero de ser necesario, eliminaremos esta condición. Si necesitan más información, pueden revisar esta guía. Thorgast: 3 actos (de un total de 6) están funcionales, y casi todos los poderes de Ánima están funcionales. La cadena de misiones introductoria funcionará dentro de poco, la cual incluye escenarios dentro de Thorgast para que podáis tener una muestra de su funcionalidad. Si desean más información, revisen esta guía. Curias: Estas 4 familias (vinculadas a las 4 primeras zonas de Shadowlands) tendrán suficientes capítulos programados para que podáis acceder a sus hechizos, conductos, pactos, seguidores, misiones y convocatorias. Todavía no están listas, pero deberían de estarlo junto con la implementación del Reino de Pruebas (y, de no estarlo, lo estará tras la implementación del PTR). Si necesitan más información, pueden revisar esta guía. Mazmorras: Las 8 deberían estar disponibles durante la duración del PTR. Algunas están en un estado más avanzado que otras (3 de las mazmorras todavía no han sido programadas completamente pero lo serán dentro de poco). Los Afijos ya han sido programados y actualizados, junto con las recompensas (incluyendo el nuevo cofre semanal, ¡el cual ha sido rediseñado completamente!). ¿Necesitan más información? ¡Sin problema! Revisen esta guía. Banda: Castillo de Nathria: Todos los jefes ya han sido implementados en todas las dificultades, y las pruebas ya han empezado de manera progresiva (el primer acto recibiendo más resultados que otros actos). Estará totalmente disponible durante el PTR, ¡así que los jugadores podrán testear la banda al completo! Si necesitan más información sobre la banda, pueden revisar esta guía. Legendarios: El sistema de crafteo fue programado hace tiempo junto con todas sus habilidades. Sin embargo, debido a su compleja naturaleza, todavía necesitan más pruebas y testeo por parte de todos. Estarán disponibles en el PTR. Si necesitan más información, tómense la libertad de revisar la siguiente guía. Clases: Como se mencionó, esto formará parte del balanceado de la versión 9.1, y la programación ya ha empezado. Todo estará disponible y listo para la implementación oficial el reino, con los toques finales durante la duración del PTR. ¡Y esto es todo! Como podréis comprobar, muchos de los sistemas nuevos están funcionales y están siendo testeados continuamente. Todavía no hemos profundizado en las funciones principales de cada característica (ya que entonces el post se alargaría mucho), pero os recomendamos que revisen las guías indicadas (y más si lo necesitan) para poder obtener la información necesaria. ¡Shadowlands aporta muchísimo contenido nuevo, el cual muchos de vosotros disfrutaréis por primera vez (y otros redescubrirán en Firestorm), así que obtener información previa no hace daño a nadie! Cuando la fecha de apertura del Reino de Pruebas se establezca, os proveeremos con información detallada de los sistemas funcionales en el reino, así como instrucciones para que podáis ayudarnos a testear el reino junto con el equipo de Control de Calidad: los jugadores más activos y comprometidos serán invitados primero, y de manera progresiva iremos invitando al resto. No queda mucho tiempo de espera, y con la nueva Temporada PvP y el inicio del Torneo de Míticas+ en Sethraliss todos los jugadores deberían de tener suficientes cosas por delante mientras incrementan vuestras posibilidades de ser seleccionados primeros para el PTR. Durante este tiempo, nuestros desarrolladores y equipo de Control de Calidad seguirán esforzándose al máximo. Os veremos dentro de unas cuantas semanas con más información respecto a Shadowlands. Mientras tanto, ¡os deseamos a todos una maravillosa experiencia en Firestorm! Muchas gracias por vuestro tiempo y lealtad, el Equipo Firestorm
  2. ¡Muy buenas a todos! Estamos aquí para hablaros sobre la actualización de contenido de la versión 8.2, la cual se supone que íbamos a implementar a finales de junio, como fue indicado en nuestro último blog de desarrollo (pueden revisarlo para compararlo con el estado actual de desarrollo). A pesar de que era una fecha estimada, (lo que significa que no estaba confirmada), entendemos que quieran saber como han ido evolucionando las cosas desde entonces y, sobre todo, cuando será la actualización aplicada en Sethraliss. Bueno... ¡allá vamos! Las pruebas han dado resultados satisfactorios desde el último anuncio, de manera que la actualización estará lista dentro de poco: será implementada a finales de Julio / inicios de Agosto. Algunas cosas tienen que ser ajustadas aún, pero no nos deberíamos de retrasar más de esta fecha. Ahora que esto ha quedado claro, ¡vamos a echar un vistazo a lo que tenemos listo en esta gran actualización! Nuevo nivel de objeto máximo: 455 para equipo básico, y 445 para equipo de Azerita. Nazjatar: La cadena de misiones principal, las misiones de mundo, las misiones diarias y el sistema de guardaespaldas ha sido implementado, junto con el evento de Batalla por Nazjatar y 2 jefes de mundo. Estamos terminando los últimos NPCs raros, los entrenadores y los vendedores. Sistema de esencias: Este nuevo tipo de personalización del Corazón de Azeroth será implementado, junto con la cadena de misiones principal y todas las misiones de Magni, así como los métodos de obtener esencias (excepto usando las expediciones insulares, las cuales serán implementadas más adelante). Nuestros desarrolladores están terminando de programar los últimos hechizos basados en esencias, los cuales están siendo testeados por nuestro equipo de Control de Calidad (QA). Palacio Eterno: La banda de la versión 8.2, la cual contiene 8 jefes y a la Reina Azshara. El primer escenario ha sido programado y testeado al completo, en los modos Normal y Heroico, mientras que el resto de escenarios están siendo programados. Los objetos del primer escenario están siendo programados en estos momentos. Mecandria: La mazmorra 'Operación: Mecandria' ha sido programada, y su modo difícil está siendo implementado. Los efectos de equipo están siendo programados también, aunque los objetos podrán ser despojados sin problemas. Las misiones diarias de la zona están completadas. Sin embargo, las misiones introductorias y las construcciones todavía están en desarrollo. Las construcciones no estarán disponibles tras la implementación de la actualización pero serán añadidas más adelante. Nueva temporada: En PvP, la temporada de Gladiador Déspota empezará, mientras que en Mítico+ un nuevo afijo reemplazará Segadora: Cautivadora, la cual ya ha sido implementada y probada en todas las mazmorras. El vendedor de Residuo titánico será actualizado también. Todas las mazmorras serán actualizadas para la versión 8.2: serán más difíciles, pero darán mejores recompensas. El Abrecaminos de BFA Parte I y II serán 100% funcionales: ¡ahora será posible desbloquear el vuelo en BFA dentro del juego! Respecto a las Expediciones Insulares, otro desarrollador ha continuado el trabajo sin terminar de nuestro anterior desarrollador, y las primeras islas deberían de estar disponibles en Agosto. Considerando la cantidad de veces que os hemos hablado sobre esto, entendemos que puedan no confiar mucho en nosotros, pero si las cosas no mejoran sobre el desarrollo de esto, os avisaremos con antelación. Cuando sean implementadas, los usuarios podrán obtener una esencia en las expediciones. Lamentamos que esto nos tomara más tiempo del anticipado, ¡pero tenemos muchas ganas de que los jugadores puedan por fin disfrutar de todo el contenido que hemos preparado para esta actualización! Un anuncio será realizado dentro de unas semanas informando a los usuarios con detalles sobre el contenido de la actualización (aunque no como un blog de desarrollo como este) y será una sorpresa... ¡Muchas gracias por vuestro tiempo, y esperamos que tengan un buen inicio del verano! Y no olviden hidratarse adecuadamente. Nos vemos dentro de poco, El Equipo Firestorm
  3. ¡Buenas a todos! Si leyeron nuestro anuncio sobre la tercera actualización de contenido de Sethraliss, sabrán que desde hace tiempo nosotros estamos trabajando en el desarrollo de contenido 8.1 en un cliente 8.2. Al principio, solo se asignaron unos pocos desarrolladores, pero ahora casi todos están trabajando en ello, lo que también explica por qué nuestro desarrollo 8.0 es más liviano ahora (menos arreglos en el Paquete de cambios en directo es uno de los síntomas). En este último anuncio realizado en Julio, mencionamos que teníamos pensado implementar el cambio de versión a mediados de Octubre. Estamos a medio camino, así que pensamos que sería un buen momento para compartir con ustedes nuestro progreso y los objetivos del lanzamiento. El tiempo estimado para la implementación será a finales de Octubre (es un ligero retraso en el desarrollo realizado tras 2 meses de trabajo continuado). Mientras tanto, todavía nos ocupamos de Sethraliss y nos aseguramos de que nuestra versión 8.0 sea estable. ¡No se preocupen! Algunos desarrolladores todavía lo están controlando y se aseguran de que se solucionen los problemas importantes (errores con hechizos de clase, principales cadenas de misiones o problemas de Uldir, etc...). Como se comentó anteriormente, el cliente estará en la versión 8.2 (el último cliente que podemos), pero el contenido que estamos programando es el que sigue directamente a lo que hay actualmente en Sethraliss: cadenas de misiones de la versión 8.1, zonas y bandas. No deseamos saltarnos contenido, pero tener un cliente 8.2 nos permitirá seguir implementando contenido hasta la versión 8.2 sin tener que actualizar el cliente nuevamente, lo cual es una gran ganancia de tiempo para nosotros y sobre todo menos quebraderos de cabeza para los jugadores. ¡No se preocupen, no se perderán nada de lo que BFA tiene para ofreceros! Para aquellos que recuerdan el desarrollo de Legión, hicimos algo similar al actualizar nuestro cliente de la versión 7.1.5 a 7.3.5, sin omitir ninguno de los contenidos de la versión 7.2. Sin embargo, una cosa que vale la pena mencionar es el balanceo de clases que se realizará directamente en la versión 8.2 de inmediato cuando se actualice el cliente. Somos conscientes de que esto significa que no podrán hacer el contenido de la forma original, pero hay varias razones que nos hicieron apegarnos a esta elección (de nuevo, de la misma manera que se hizo en Legion): Reduce drásticamente el tiempo de desarrollo: entre cada versión del juego, se realizan muchos cambios de balanceo, incluida la eliminación y la adición de nuevos talentos o hechizos: habría que realizar todos los cambios y ajustes en talentos y hechizos, potencia de ataques y demás para la versión 8.1, y entonces habría que hacerlo de nuevo para la 8.2. En resumen, las versiones posteriores a menudo están "mejor" equilibradas que las anteriores: se corrigen algunos errores o características no deseadas, y las clases más fuertes suelen ser ajustadas mientras que las más débiles se mejoran, lo que conduce a un estado más saludable del juego. Somos conscientes de que esto es rebatible, sí, pero justifica por qué creemos que esta es una buena forma de actuar. Desde hace unas semanas, nuestro equipo de Garantía de calidad (Quality Assurance, o QA) se centra en hacer reportes de los cambios de clase, y nuestros desarrolladores los están arreglando. Por otro lado, algunos miembros del QA están probando la próxima banda, Batalla por Dazar'Alor (la mayoría de los jefes ya han sido programados completamente, y tan solo requieren ligeros ajustes y opiniones al respecto). Como recordatorio, pueden postularse para poder entrar en el equipo de Garantía de Calidad y así ayudar a realizar reportes e informar de problemas en las últimas características a implementar aquí (post en inglés). Así están nuestros desarrolladores asignados en estos momentos: 1 desarrollador en Sethraliss controlando y realizando arreglos de errores y problemas. 3 desarrolladores en Batalla por Dazar'alor. Uno por cada fase, así que son 3 jefes para cada uno. 2 desarrolladores realizando arreglos de clases. 2 desarrolladores trabajando en la continuación de las campañas de guerra (uno en cada lado). 1 desarrollador en Costa Oscura. 1 desarrollador en invasiones PvP. Además, como han podido ver en los últimos meses (y todavía a día de hoy), tenemos algunos desarrolladores que trabajan en zonas de bajo nivel o cadenas de misiones de expansión anteriores: Gilneas y Kezan han sido reprogramadas, el Bosque de Elwynn está siendo trabajado y también tenemos a un desarrollador trabajando en las cadenas de misiones principales de WoD. La idea es la de poder tener una zona de subida de nivel que permita a los jugadores poder subir del nivel 1 al nivel 110 sin mayores complicaciones para que entonces puedan seguir su aventura y subir del 110 al 120 usando las cadenas de misiones de BFA. Esto significa, en términos generales, programar una zona de cada rango de nivel para que todas las razas puedan subir de nivel sin tener que sufrir mucho por encontrar zonas sin contenido disponible. ¡Ahora, la lista detallada del contenido que estará disponible cuando se implemente el cliente en la versión 8.2! Actualmente en Sethraliss, todo el contenido de la versión 8.0 (salvo las expediciones insulares) está disponible. Sabemos que lo anunciamos hace un tiempo, pero su desarrollo se retrasó: no se preocupen, ya que uno de nuestros desarrolladores está trabajando en ellas en este momentos, ¡y 3 islas deberían de estar disponibles cuando se implemente el cliente! Como siempre, cuando se realiza una actualización de cliente o se implementa una nueva expansión, se implementará un Reino Público de Pruebas (PTR) para poder testear las funcionalidades antes de la implementación oficial en los reinos. Contenido disponible tras implementar la versión 8.2.0: Balanceo de clase de la 8.2 . Continuación de las Campañas de Guerra de la 8.1 . Nuevas razas aliadas: Kultiran y Zandalari. Primera fase de Batalla por Dazar'alor. Nueva zona de fin de contenido: Costa Oscura. Asedio de Boralus y Reposo de los Reyes disponible en dificultad Heroica. Invasiones PvP. Vendedor de equipo de Azerita. Nuevos logros Azerita. Entonces, desde aquí continuaremos programando contenido de la misma forma que fue implementado en el oficial: la segunda y tercera fase de Batalla por Dazar'alor, entonces el Modo Mítico completo, entonces la tercera banda Crisol de Tormentas junto con sus misiones, y finalmente las zonas de versión 8.2. Como habréis notado, tenemos pensado implementar Batalla por Dazar'alor fase por fase (como hacíamos en Legion) y no toda la banda de golpe como hicimos con Uldir. Inicialmente pensamos que implementar la banda de golpe nos ayudaría a ofrecer una mejor experiencia para los jugadores, y este argumento sigue en pie; pero lo que subestimamos fue el impacto en términos de flujo de trabajo: es más difícil testear a todos los jefes a la vez por parte de los QAs, y también más difícil para los desarrolladores, que tienen que hacer algunas correcciones de errores hasta 3 meses después del lanzamiento del jefe. Además de eso, vimos en Uldir que solo unas pocas hermandades fueron capaces de beneficiarse del lanzamiento completo, ya que la mayoría progresaban (al menos en HM) a un ritmo cercano a 1 fase / mes, que es lo que planeamos hacer en Batalla por Dazar'alor. Más fácil de testear y de arreglar suponen mejor calidad, al "precio" de cantidad. Pensamos que podríamos apañárnoslas con Uldir, pero los resultados no fueron los esperados, así que vamos a regresar al método que estuvimos siguiendo en Legion. ¡Más manejable y sencillo para todos! Preguntas y Respuestas en FIRESTORM Ha pasado un tiempo desde que les dimos la oportunidad de preguntarnos sobre Firestorm, ¡y la actualización del cliente 8.2 nos ofrece una gran oportunidad! El Martes, 1 de Octubre a las 18:00 (hora del servidor), ¡realizaremos una sesión de Preguntas y Respuestas en el Discord público! El sistema será el mismo que el usado en las veces anteriores: desbloquearemos un canal para que publique preguntas, luego lo bloquearemos y nos tomaremos el tiempo para responderlas: habrá aproximadamente 5 o 6 rondas. ¡Lean atentamente todo lo explicado en este Devblog para no desperdiciar preguntas sobre cosas que ya hemos explicado! Editado: La sesión de Preguntas y Respuestas ya fue realizada y pueden encontrar todas las preguntas y respuestas de la sesión traducidas al español en este post. ¡Gracias por vuestro tiempo! Esperamos que esto aclare muchas dudas sobre la actualización de cliente a la versión 8.2 y todo el contenido que está por venir. El Equipo Firestorm
  4. Como anunciamos durante la sesión de Preguntas y Respuestas (pueden encontrar las preguntas respondidas aquí), vamos a abrir un Reino de Pruebas disponible para todos los jugadores para poder testear la estabilidad y obtener información sobre nuestro cliente 8.2: el PTR 8.2 abrirá el Lunes 21 de Octubre. Todos los personajes de Sethraliss serán copiados a este reino, ¡de manera que podrán continuar vuestra aventura donde la dejaron! El objetivo de este reino será asegurarnos que el lanzamiento del parche 8.2 sea todo lo fluido posible: todo lo que funciona en Sethraliss en estos momentos debería de funcionar después de la actualización, y el nuevo contenido junto con las características que han sido re-programadas necesitarán ser probadas para poder asegurarnos que están funcionales y listas para la implementación del parche oficial. Esta implementación está esperada a que ocurra de 3 a 4 semanas después de la apertura del Reino de Pruebas. Una nueva sección estará disponible en el Bugtracker para que los jugadores puedan reportar todos los problemas detectados en el PTR. Nuestro equipo de Control de Calidad (QA) se encargará de estos reportes y serán llevados a los desarrolladores para que puedan arreglarlos. ¿CÓMO DESCARGAR EL CLIENTE 8.2? Para poder conectarse en el Reino de Pruebas 8.2, la única cosa que necesitan es el cliente de Firestorm 8.2: no se preocupen, puesto que hemos hecho esto lo más sencillo posible para vosotros. Así es como podrán descargarlo: Descarguen el archivo .exe del cliente 8.2 aquí (está comprimido como .rar). Abran la carpeta de vuestro cliente de WoW BFA de Firestorm (donde vuestro .exe actual está ubicado) y descompriman dentro el .rar que han descargado. ¡Y ya está! Con la misma carpeta del cliente, podrán entrar tanto en Sethraliss (ejecutando el .exe de la versión 8.0) como en el Reino de Pruebas (ejecutando el .exe de la versión 8.2). Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente con el .exe de la versión 8.2, tardará un rato (entre 2 y 5 minutos) en descargar los archivos faltantes pertenecientes a la versión 8.2. Durante este tiempo, no habrá nada visible en la pantalla. ¡Esto es normal! No abran el archivo 43 veces. Tan solo ábranlo una vez y esperen unos minutos. Una vez que esté listo, el cliente se abrirá en la versión 8.2. Ahora que ya saben cuando el PTR estará disponible y saben cómo conectarse a él, ¡podemos empezar a ver todo lo que serán capaces de descubrir en él! NUEVO CONTENIDO Como mencionamos antes, a pesar de que nuestro cliente será actualizado a la versión 8.2 (por cuestiones prácticas), queremos seguir el orden del wow oficial a la hora de implementar contenido, ¡de manera que implementaremos primero el contenido del parche 8.1! Algunos de vosotros sabéis lo que esto significa, y este post está para guiaros a través de nuestro contenido, a saber: Campañas de Guerra 8.1 Zona de Costa Oscura Temporada Mítica+ y Temporada 2 PvP Banda de Batalla de Dazar'Alor Asaltos A continuación tendrán más detalles sobre el contenido. Además, no olviden que el PTR será abierto para permitirnos encontrar problemas con todo este contenido, y que con vuestra ayuda podremos trabajar todo lo mejor posible para hacer que esta transición de parche sea todo lo limpia y fluida posible. ¡Ahora, vamos a revisar todo el contenido! CAMPAÑAS DE GUERRA ¡Continuad lo que empezasteis en la Campaña de Guerra 8.0! Para la Horda, el objetivo será paralizar a la Alianza, ¡y esto os llevará a la banda de Batalla de Dazar'Alor! Más información aquí. Para la Alianza, el objetivo será prepararlo todo para realizar el asalto a la capital Zandalari, ¡y derrotar al Rey Rastakhan! Hay más información aquí. La parte de la Campaña de Guerra 8.1 será programada en su totalidad, así que si encuentran algún problema, convendría realizar un reporte en el Bugtracker para que podamos arreglarlo. COSTA OSCURA Costa Oscura es en el parche 8.1 lo que Las Tierras Altas de Arathi era en el parche 8.0, así que pueden esperar el mismo tipo de contenido disponible en este parche. Es una zona totalmente nueva llena de Misiones de Mundo y criaturas raras con recompensas variadas, entre piezas de equipo, monturas, juguetes y mascotas. La zona entera será controlada por una facción, la cual rotará cada semana: mientras tu facción controla el territorio, obtendrán acceso a las misiones de mundo de la zona y al correspondiente jefe de mundo: Ivus, el Señor del Bosque para la Horda, y Ivus el Putrefacto para la Alianza. Pueden encontrar más información sobre la Costa Oscura aquí. Tengan en cuenta que, de igual forma que hicimos en las Tierras Altas de Arathi, el Frente de Guerra no estará disponible para Costa Oscura. TEMPORADA MÍTICAS+ Y TEMPORADA 2 PvP Con el lanzamiento del Parche 8.1, se iniciaron las Temporadas 2 de Arenas y de Mítico+ en el oficial. ¡Así que aquí haremos lo mismo! Respecto al PvP, empezará la Temporada de Gladiador Siniestro, ¡con recompensas actualizadas! Para obtener más información, pueden revisar este enlace. Respecto a Mítico+, el afijo de la temporada será Segadora (en lugar de Infestada, que era el de la Temporada 1). Este afijo especial revivirá a todas las criaturas derrotadas al alcanzar cierto porcentaje de progreso, ¡de manera que habrá que derrotarlos de nuevo! Con esta temporada, las recompensas serán actualizadas, y se añadirá el nuevo tipo de moneda: Residuo Titánico, el cual podrá ser gastado en comprar Armaduras de Azerita. Para más detalles sobre la Segunda Temporada, pueden revisar este enlace. Esta temporada empezará de forma 'oficial' una vez se actualice el cliente a la versión 8.2. ¡Sin embargo, en el Reino de Pruebas seréis capaces de descubrir y probar todos estos cambios por adelantado! Como ya hemos recordado antes, apreciamos las contribuciones que los jugadores hagan reportando los errores encontrados aquí. BATALLA DE DAZAR'ALOR La segunda banda de la expansión, la cual involucra a Jaina Proudmoore y la invasión de la Alianza a Dazar'Alor, ¡la capital Zandalari! Lo que hace a esta banda especial es el hecho de que la facción de los jugadores cambiará en determinadas luchas para reflejar la historia de cada facción durante el combate. En el Reino de Pruebas, los 2 primeros jefes horda estarán disponibles para ambas facciones: Campeones de la Luz y Grong. El tercero, Maestros Fuego de Jade será implementado en el Reino de Pruebas más adelante, y estará disponible en Sethraliss una vez que la actualización sea aplicada. Estarán disponibles en modo Buscador de Banda, Normal y Heroico. Si están buscando una guía sobre Batalla de Dazar'Alor, pueden revisar este enlace . Y... como ya hemos comentado antes, agradeceríamos reportes si encuentran cualquier problema. NUEVAS RAZAS ALIADAS 2 nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos previos: Humanos Kultiranos para la Alianza. Trols Zandalari para la Horda. Cada una tendrá sus propias habilidades raciales, así que asegúrense de revisarlas bien y comprobar guías para sacar el mayor provecho de ellas. ASALTOS De manera similar a las Invasiones de Legion y siguiendo una rotación, algunas zonas de BFA serán invadidas por hordas o alianzas. Dependiendo de la zona y vuestra facción, deberéis actuar como invasores o como defensores y por lo tanto obtendréis acceso a diferentes misiones de mundo: una vez hayáis completado 4 de ellas, desbloquearéis una misión que os permitirá derrotar al comandante enemigo, el cual os recompensará con piezas de armadura, recursos de guerra y reputación. Para más información, revisad esta guía. Estamos emocionados por traer todo este contenido para vosotros, ¡y esperamos que estéis deseosos por descubrirlo! No podemos dejar de comentarlo, pero vuestros reportes son de gran ayuda para poder asegurar que el contenido que hemos programado esté todo lo estable posible para cuando llegue el momento de implementarlo oficialmente en Sethraliss. Así que apreciaríamos mucho si vosotros y vuestros amigos seguís la guía para poder conectaros en el Reino de Pruebas, el cual abre este Lunes 21 de Octubre, probéis el contenido nuevo, y reportéis todos los problemas que encontréis en el Bugtracker. Cuanto antes consigamos reportes, menos tiempo durará el Reino de Pruebas, ¡y antes podremos implementar el contenido en Sethraliss! Muchas gracias por leer, ¡y nos vemos en el Reino de Pruebas 8.2! El Equipo Firestorm
  5. Buenas a todos. Ya ha pasado un tiempo desde el anterior Blog de Desarrollo. Tenemos muchas novedades y sorpresas para todos, así que las hemos listado y explicado en el siguiente Blog. ¡Esperamos que sea de vuestro agrado! Flujo de actualización: Hemos trabajado duro para mejorar el flujo de actualización que los jugadores reciben de los reinos. Con este cambio reciente en los flujos de trabajo, los jugadores recibirán las actualizaciones más rápido mejor y con mayor calidad en las actualizaciones de clases. Se harán 2 actualizaciones semanales: una el Lunes, y otra el Jueves, por la mañana. Paquete de Actualizaciones en Directo: Ya no se tendrá que esperar a que un paquete de actualizaciones aparezca tras 1 mes o 2 meses con un montón de arreglos que la gente ya vio aplicados en el reino. ¡Ahora se podrán ver todas las actualizaciones que se van aplicando en el reino! También actualizaremos el Addon de Firestorm para que se puedan recibir las actualizaciones más recientes directamente dentro del juego, al conectarse. Mejoras en el equipo: Además de mejorar el desarrollo del equipo, también hemos mejorado el equipo de los Quality Assurance. ¡Ahora tendremos 4 equipos trabajando uno con cada uno para mejorar la calidad de Firestorm! Estarán los siguientes: Maestros de Clase. Quality Assurance General. Quality Assurance de Jugador contra Entorno (PvE). Quality Assurance de Jugador contra Jugador (PvP). Podrán contactar estos miembros del QA en nuestro Discord, revisando sus rangos. Asociación con Gamepoints: Como bien sabrán, PayPal fue eliminado el año pasado. Sin embargo, ahora hemos encontrado una forma de traerlo de vuelta gracias a nuestra asociación con https://gamepoints.mx. ¡También serán capaces de ofrecer Puntos Firestorm a sus amigos mandándoles el código de puntos recibido al donar con Gamepoints! Tienen una guía sobre como donar con Gamepoints aquí. Tumba de Sargeras: Los actuales 4 jefes están esperando para ser implementados. Tenemos pensado implementarlos a partir del tercer trimestre del año. Aquí hay un resumen del estado de cada jefe: La Hueste Desolada Período de pruebas final. Doncella Vigía Período de desarrollo. Avatar caído Período de pruebas (fase 1). Kil'jaeden Período de pruebas (fase 1). Argus: La campaña está actualmente en fase de pruebas. Nuestro equipo de Quality Assurance ya nos ha dado vistos buenos sobre la misma. Esta nueva aventura estará disponible tras el lanzamiento de http://www.wowhead.com/npc=117269/ Pueden leer más información aquí. Misiones de Mundo: ¡También en fase de pruebas! Parecido a la campaña, esperamos que esté disponible y sea implementado al mismo tiempo. Trono del Triunvirato: Está actualmente en fase de pruebas. http://es.wowhead.com/npc=122316 está terminado y empezaremos la fase de pruebas con él dentro de poco. Intentaremos implementarlo junto con la campaña de Argus y las misiones de mundo de la zona para poder aportar a los jugadores la mejor experiencia posible, puesto que todo está vinculado. Antorus, el Trono Ardiente: La programación de Antorus empezará tan pronto como Tumba de Sargeras esté completamente implementado. ¡Podrán esperar que los primeros jefes estén implementados para inicios de Septiembre de este año! ¿Por qué? Desde el anuncio de Battle for Azeroth, hemos hablado mucho internamente y hemos decidido implementar esta expansión dentro del proyecto Firestorm. Como ya sabrán, nuestro equipo ha trabajado duro en legion para poder implementar todo el contenido posible y no queremos encontrarnos con el problema que hubo durante la transición entre WoD y Legion. ¿Cuándo? Ya se está trabajando en esta expansión. Sin embargo, como el oficial sigue en estado beta y los sistemas cambian de forma continuada, nosotros no podemos empezar a trabajar en detalles como hechizos, criaturas, etc... hasta su lanzamiento oficial, el cual será el 14 de Agosto. Queremos proporcionar la mejor calidad posible, y es por eso que no podemos otorgar una fecha de lanzamiento todavía. ¿Las otras expansiones serán abandonadas? ¡No! Como ya hemos explicado, nosotros no queremos que vuelva a ocurrir lo mismo que nos pasó con WoD. Zzhelyazkov seguirá trabajando en MoP y un nuevo desarrollador de base de datos será contratado para poder mejorar la calidad de los arreglos en el reino. El equipo de desarrollo de WoWCircle nos proporcionará arreglos y actualizaciones para las expansiones de WotLK y Cataclysm y obviamente mejoraremos el retraso en las actualizaciones de dichos reinos. El Equipo Firestorm