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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
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      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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  1. ¡Buenas a todos! Ya han pasado 6 meses desde nuestra última actualización, ¡y ya estamos listos para anunciar el siguiente parche que será aplicado en Oribos! Será el Parche 9.2: ¡Fin de la Eternidad! Esta actualización será aplicada en el reino el lunes 12 de diciembre, y requerirá una actualización de cliente a la versión 9.2.7. No os preocupéis, ya que publicaremos una guía (con un enlace aquí) para guiaros en el proceso de actualización de su cliente, o si es un usuario nuevo, para descargarlo completamente y prepararlo desde cero. Y, como siempre, Boris ha querido sentirse excluido de la fiesta, por lo que se unirá al grupo de banda y estará dando soporte a los jugadores, ¡ofreciendo un aumento de personaje! Al hablar con él, vuestro personaje subirá inmediatamente al nivel 60, ¡e incluirá set de armadura básico de nivel 60! ¡Esto evitará tener que hacer la campaña y os permitirá saltar directamente a la acción y uniros a vuestros amigos! Esto solo funcionará para un personaje en cada cuenta, ¡así que aseguraos de potenciar el personaje que realmente queréis usar! Esta actualización está llena de nuevas características y contenido para explorar, lugares para aventurarse y enemigos para vencer, así que esperamos que vosotros y vuestros amigos estén listos, porque... ¡no será fácil! Una nueva zona: Zereth Mortis, llena de contenido, cadenas de misiones, NPCs raros, tesoros, ¡y mucho más! Un nuevo Jefe de Mundo dentro de esta nueva zona: ¡Antros, Guardián de los Antecesores! Una nueva banda de 11 jefes: ¡Sepulcro de Los Primeros! Un nuevo sistema de progreso: ¡Claves de Los Primeros! Una nueva Ala de Torghast: ¡El Desafío del Carcelero! Retorno de los Conjuntos de Armadura de Clase. Nuevo sistema de Doble Legendario: ¡Extrae el potencial completo del personaje a través del nuevo Cinturón de unidad y los Recuerdos de unidad! Una nueva Temporada de Míticas+: ¡Recompensas mejoradas y nuevo Afijo de temporada, Encriptada! Una nueva Temporada de JcJ y una nueva característica: ¡Gladiador Cósmico y Batiburrillo de Solitarios para probar la nueva Cola de arenas individual! Nueva sub-profesión: Síntesis de Protoformas, ¡la cual permite a los jugadores crear nuevas monturas y mascotas! Hay un poco de cada para todos aquí: amantes del JcE, fanáticos del JcJ, e incluso coleccionadores, ¡hay de todo! Y, como siempre, vamos a profundizar en cada uno de estos puntos para explicar cada característica y el estado actual de desarrollo: a pesar de que la mayoría ya han sido totalmente programados, es posible que no todo el contenido sea aplicado de golpe. No os preocupéis, ¡puesto que todo el contenido acabará siendo desarrollado y aplicado en el reino! Nota: Durante la semana de lanzamiento del nuevo parche, la Gran Cámara no dará objetos debido al cambio de temporada. Eso significa que, al margen de vuestro rendimiento esta semana, no habrá recompensa en la Gran Cámara. ¡No lo olviden! Ahora, ¡vamos a ello! ZERETH MORTIS ¡Zereth Mortis es la nueva zona del parche! Al ser la nueva zona del parche (convirtiéndose en la zona principal), todo el contenido puede abrumar a los jugadores. Es por eso que os vamos a detallar todo lo que podréis encontrar aquí. Zereth Mortis tendrá 3 puntos principales para los jugadores: Refugio, Cuenca del Exilio y Gracia del Peregrino. Respecto a los capítulos de la cadena de misiones de la historia de la zona, ¡los 3 primeros estarán disponibles junto con la implementación del parche! Después de estos, añadiremos un capítulo nuevo cada 2 semanas. No olviden que el capítulo 6 será necesario para poder desbloquear el vuelo en la zona, y el capítulo 7 será necesario para poder equipar doble legendario. Ambos puntos serán explicados más adelante, no os preocupéis. Esta zona será también una de las zonas principales para poder crear objetos legendarios de Rango 7: ¡Flujo Cósmico! Este recurso será usado para crear y mejorar los Conjuntos de Armadura de Clase usando el Catalizador de Creación. Especificaremos más información sobre esto más adelante, en el apartado de los Conjuntos de Armadura de Clase. Esta zona también nos presentará al NPC Pocopoc, un automa que acompañará a los jugadores durante sus viajes. Pocopoc se desbloquea al final del capítulo 3 de la campaña 9.2. Este NPC estará ligado a una de las características del parche, ¡las Claves de Los Primeros! Detallaremos más información al respecto en su respectiva sección. También conoceremos a la nueva facción de la zona, conocidos como Los Iluminados, ¡la facción principal del mapa! Antiguos miembros del Cártel Al, han abandonado la búsqueda de beneficios y gloria por devoción a los Primeros. Si sois capaces de ganaros su favor, ¡podrían estar dispuestos a compartir el conocimiento que han recopilado con vosotros! Todas las misiones diarias estarán implementadas, todos los NPCs raros estarán disponibles, ¡y todos los tesoros estarán esperando para ser saqueados! Sin embargo, mucho cuidado con el nuevo Jefe de Mundo: ¡Antros, Guardián de los Antecesores! Estará colocado en la isla más al norte de Zereth Mortis, a la cual se podrá acceder usando un transportador en el borde norte de Zereth Mortis. Antros suelta equipo de nivel de objeto 259 y conductos de nivel 252! Si queréis información más detallada sobre esta increíble zona, podéis revisar esta página, ¡en la cual todo ha sido explicado con pelos y señales! SEPULCRO DE LOS PRIMEROS Esta es la banda añadida junto con el nuevo mapa, ¡y la banda final de la expansión! Contiene 11 nuevos jefes, ¡concluyendo con una batalla cósmica contra El Carcelero en persona: Zovaal! La banda consistirá de 4 alas, de las cuales la primera estará totalmente implementada con la implementación del parche. Ala primera: Llanuras Efímeras. Estará disponible tras implementación en los modos de Normal, Heroico y Buscador de Bandas. El modo Mítico se añadirá más adelante. Los jefes disponibles de esta ala serán: Guardián vigilante, ¡un combate de 3 fases en el cual los jugadores tendrán que derrotar a varios automa para entonces poder activar este jefe! ¡Aquí hay una guía de estrategia! Skolex, el Saqueador Insaciable, ¡un combate de una fase en el cual la banda ha de enfrentarse contra un jefe estacionario mientras gestionan acumulaciones de Polvo de esencia efímera! ¡Aquí hay una guía de estrategia! Artificiero Xy'Mox, ¡un jefe de 2 fases que va complicando la batalla conforme va transcurriendo! ¡Aquí hay una guía de estrategia! Halondrus el Reivindicador, un encuentro único que tiene lugar en múltiples zonas del Sepulcro, debido al jefe moviéndose largas distancias dentro de la banda. ¡Aquí hay una guía de estrategia! Ala segunda: Piedra Angular de la Creación. Debería estar disponible 1 mes tras la implementación de la primera ala (aproximadamente a mitad de enero). Dausegne, el Oráculo Caído, un combate de una fase que se vuelve más complicado conforme va avanzando el tiempo, ¡puesto que usar sus depósitos para absorber maná y complicar las cosas! Panteón de prototipos, una batalla de estilo concejo, ¡en el cual lucharás versiones prototipo de Los Eternos! Lihuvim, arquitecto de Principios, un combate de solo una fase, ¡el cual requiere gestión avanzada de espacio! Ala tercera: Yugo de la Dominación. Debería estar disponible un mes después de la implementación del ala segunda (aproximadamente a mediados de febrero). Anduin Wrynn, ¡un encuentro con múltiples fases que nos obliga a enfrentarnos a los restos de la influencia del Carcelero! Señores del Terror, una lucha contra Mal'Ganis y Kin'tessa, ¡los cuales atacarán a los jugadores con una combinación de magia de putrefacción y de sombras! Rygelon, ¡un combate en el cual el enemigo usará Poder Cósmico para destruir a los jugadores con todo tipo de habilidades y mecánicas! Ala final: Plan Maestro. Debería estar disponible un mes después de la implementación de la tercera ala, aunque con un poco de suerte puede que esté antes, ya que se trata de un ala con solo un jefe (debería estar listo durante marzo). El Carcelero, Zovaal, un combate en el cual el verdadero destino de Azeroth será decidido. Durante innumerables milenios, el Carcelero impulsó pacientemente su plan para llegar al corazón del Sepulcro. Ahora que está a punto de conseguir su victoria definitiva, los jugadores deben reunirse para evitar que el Carcelero domine toda la realidad. ¿Lo conseguirán? Esta banda demostrará ser todo un desafío para todos los jugadores, buscando llevar todo su potencial de JcE. Daremos tiempo suficiente para que todos los jugadores puedan ir superando las alas con tiempo, pudiendo así poder desarrollar e implementar el contenido con la mayor calidad posible. ¡Esperamos que estén listos para ser los primeros del reino en batir cada uno de los jefes! No solo eso, pero también tenemos noticias sobre una megamazmorra que implementamos el parche anterior: Tazavesh, el Mercado Velado. De manera similar a como hicimos con Mecandria, haremos lo mismo con esta: Tazavesh se separará 2 partes, cada una convirtiéndose en una mazmorra diferente, y debido a esto, teniendo disponibles todos los modos de dificultad: Normal, Heroico, Buscador de Grupo, ¡e incluso Míticas+! Parte 1: Calles de las Maravillas. Esta primera parte tendrá los 5 primeros jefes de la megamazmorra original: Zo'phex el Centinela, El Gran Animalario, Caos en el cuarto de correos, Oasis de Myza y So'azmi. Parte 2: Gambito de So'leah. Esta parte tendrá los 3 jefes restantes de la megamazmorra original: Hylbrande, Cronocapitana Colagarfio y So'leah. ¡Estas 2 nuevas mazmorras han sido totalmente preparadas y estarán disponibles en su totalidad cuando implementemos el parche! CLAVES DE LOS PRIMEROS Junto con este parche, implementamos esta mecánica avanzada, diseñada para mejorar la calidad de juego de los jugadores: ¡las Claves de Los Primeros! Las Claves de Los Primeros es un nuevo sistema de progreso de Zereth Mortis el cual otorga habilidades y mejoras aplicables a mundo abierto, excluyendo totalmente encuentros de JcE (mazmorras y bandas) como JcJ (arenas, campos de batalla, etc...). Básicamente, mejora vuestra experiencia en Zereth Mortis y añade más exploración de sus secretos, cosméticos, monturas, mascotas y logros. Podréis progresar en este sistema y a través de sus numerosos nodos de investigación usando el recurso de Claves de Los Primeros. Cada investigación también requerirá una cantidad de terminada de tiempo real para hacerla en vuestro primer personaje, tardando desde 1 minuto hasta toda una semana para los nodos más complejos. Ten en cuenta que, a pesar de que esta característica hará vuestro personaje más poderoso, esto solo se aplicará a situaciones ajenas al JcJ y al JcE, ya que estos efectos solo estarán activos en batallas y aventuras en mundo abierto. Sin embargo, este sistema será la introducción a 2 características importantes que serán muy importantes para los jugadores. La primera será capaz de desbloquear una cadena de misiones, ¡para poder volar en toda la zona! Aunque para poder acceder a esto, necesitaréis completar el sexto capítulo de la campaña de historia, el cual estará disponible 4 semanas después de implementar el parche. La segunda (después de completar dicha cadena de misiones), es el poder desbloquear la nueva sub-profesión del parche: ¡la Síntesis de Protoformas! Esto será explicado más adelante, en su propia sección, ¡no os preocupéis! Desbloquear la consola para usar las Claves de Los Primeros y así poder acceder al robot de ayuda, Pocopoc, se hace durante el tercer capítulo de la campaña de historia (el cual estará disponible tal cual se implemente el parche, con tan solo entrar en Zereth Mortis). También podréis desbloquearlo inmediatamente en otros personajes de la cuenta usando la opción correspondiente hablando con Tal-Inara al empezar las cadenas de misiones de Zereth Mortis en Oribos. El recurso usado para esta nueva mecánica se puede farmear de muchas maneras diferentes: completando la cadena de misiones de la campaña de historia, despojando NPCs raros y cofres, completando Cajas de Puzles, interactuando con uno de los tres NPCs de Jiro genesii en eco, haciendo misiones diarias, derrotando al jefe de mundo semanal Antros e incluso a través de las misiones semanales de Patrones dentro de patrones. Esta mecánica es bastante compleja y completa, así que recomendamos a los jugadores revisar esta completa guía si queréis saber más información al respecto. EL DESAFÍO DEL CARCELERO El Desafío del Carcelero es un ala completamente nueva implementada en Torghast. Comúnmente conocido como "Estampida de Jefes", o "Boss Rush", presenta niveles con acción desenfrenada e implacable. Desde luego, no apto para cualquiera. Esta alternativa impactante y de acción al modo tradicional de Torghast se puede completar en unos 30 minutos (por supuesto, estando en las capas adecuadas para el nivel) sin mucha prisa. La rápida sucesión de capas, alta cantidad y potencia de los Poderes de Ánima otorgados en cada planta, y sin salas repletas de mobs de relleno en los cuales hay que perder el tiempo, esperan otorgarle a Torghast un nuevo soplo de aire fresco y una nueva y excitante aventura para todos. Completar capas del Desafío del Carcelero otorgará recompensar como una mascota, un nuevo juguete de Piedra del Hogar, un título, ¡e incluso la montura de Rata de Las Fauces Garra de Ébano colosal! También será una de las principales fuentes de Flujo Cósmico, uno de los recursos necesarios para poder crear Conjuntos de Armadura de Clase, y también para poder mejorar objetos legendarios a rango 7. Como habréis podido deducir: ¡muy importante! Aquí se pueden ver las características y diferencias principales de este nuevo modo de juego, comparado con el tradicional: La caja de muchas cosas no se aplica, así que no hay Tormentos o Bendiciones. No hay tiempo límite. La Regla de Muerte hace su regreso: Solo puedes morir 5 veces antes de que El Tarragrue aparezca. Al morir en un nivel, el jefe recupera toda la salud. Además, el Desafío del Carcelero también tiene muchas cosas eliminadas: No habrán mods de relleno, salvo unos pocos que puede que aparezcan cerca de los portales. No hay trampas. No hay eventos, puzles, o cofres. No hay Filacterias cinéreas. No hay Ratas de Las Fauces. No hay Almas que rescatar. Hay mucha información respecto a esta nueva característica, así que preferimos dejar que los jugadores la puedan leer en esta guía si desean más información. (Guía más completa pero en inglés). CONJUNTOS DE ARMADURA DE CLASE En el Parche 9.2, ¡todas las clases pueden conseguir nuevos conjuntos de armadura de clase de múltiples maneras diferentes! Unas monedas especiales para poder crearlas se pueden conseguir despojando Jefes dentro de la banda del Sepulcro de Los Primeros. Además, los objetos tienen una probabilidad de aparecer en cualquiera de las 9 ranuras de la gran cámara, y si eres desafortunado y no puedes conseguir una pieza específica, siempre se puede crear usando el sistema de Catalizador de Creación. Si necesitan más información sobre el método de creación con el Catalizador de Creación y el Flujo Cósmico, ¡es posible que esta guía os eche una mano! Cada clase tendrá sus Conjuntos de Armadura dedicados, con bonificaciones de sets de 2 y de 4 piezas que beneficiarán tanto por clase como por especialización. Por ejemplo, los Cazadores tendrán sus propias versiones para Bestias, Puntería y Supervivencia, ¡así que tendréis que recoger específicamente el conjunto que os beneficia para vuestra especialización deseada! Cada versión del Conjunto de Armaduras de Clase tendrá diferentes bonificaciones dependiendo de si se tienen equipadas 2 piezas, o 4 en dicho set. Actualmente, la mayoría de estos conjuntos afectan a la misma habilidad o hechizo clave, como por ejemplo Matar para los cazadores de especialización Bestias. Aquí tenemos una lista con todas las bonificaciones de clase de los sets. Finalmente, los Conjuntos de Armadura de Clase tendrán diferente color y efectos dependiendo de como fue conseguido. Hay 6 categorías en total, los cuales pertenecen a Buscador de Bandas, Normal, Heroico, Mítico, JcJ y finalmente, Élite. Si necesitáis más información sobre los Conjuntos, ya sea para poder ver métodos de obtención, tiempos de espera y más, ¡sugerimos revisar esta guía! SISTEMA DE DOBLE LEGENDARIO En el Parche 9.2, los jugadores son capaces de desbloquear la habilidad de equipar 2 objetos legendarios en lugar de solo un. Sin embargo, los jugadores podrán desbloquear esta habilidad tras completar el capítulo 7 de la campaña de historia del parche 9.2 (el cual debería de estar disponible a mediados de febrero, o puede que un poco más tarde). Una vez que esta característica haya sido desbloqueada, un objeto legendario puede ser el de vuestra elección, y el otro ha de ser el de vuestra curia. Hay 2 formas diferentes de equipar el objeto legendario de la curia en conjunto con el otro legendario: Obteniendo un cinturón de nivel de objeto 265 (el Cinturón de unidad) tras completar el capítulo 7 de la campaña 9.2. Creando el legendario de la manera convencional usando Recuerdo de unidad hasta el nivel de objeto 291. Para poder comprar esto, los jugadores necesitarán alcanzar el nivel de Venerado con Los Iluminados (guía de reputación aquí). Ambos Legendarios Dobles cambiarán sus efectos de manera automática al cambiar de curia, ¡así que no será necesario comprar Legendarios diferentes para poder cambiar de curia! Para poder desbloquearlo, los jugadores necesitarán adquirir el Recuerdo de unidad, el cual es vendido por Vilo, el Intendente Iluminado. Como comentamos anteriormente, será necesario tener una reputación de Venerado con Los Iluminados. Una vez comprado con un personaje, no será necesario comprarlo de nuevo con otros personajes, ¡puesto que esto se desbloqueará a nivel de cuenta! Toda la información sobre esta característica se puede ver en esta guía (inglesa), ¡así que no dudéis en echarle un vistazo si queréis saber más al respecto! NUEVA TEMPORADA DE MÍTICAS+ Y AFIJO ENCRIPTADA Llega un nuevo parche, y con él, ¡nueva temporada de Míticas+! Como siempre, una nueva temporada significa muchos cambios: los enemigos serán más poderosos, ¡pero también habrá mejores recompensas! Todas las piezas de equipo tendrán una subida de nivel de objeto, incluyendo Míticas+: Dificultad Normal: Nivel de objeto 210. Dificultad Heroica: Nivel de objeto 223. Dificultad Mítica: Nivel de objeto 236 (Nivel de mejora de valor: 1/12). Por supuesto, cuanto más grande sea el nivel de Míticas+, más grande será el nivel de objeto de las armaduras recibidas. Y como siempre, ¡esto también afectará al nivel de objeto de las recompensas de La gran cámara! Aquí pueden ver una tabla mostrando las recompensas de la temporada actual, y también las que tuvimos durante la temporada 2: Además, damos la bienvenida al nuevo afijo de temporada: "Encriptada", el cual estará activo durante toda la nueva temporada. Grupos de 3 reliquias de Los Primeros aparecerán en algunos mobs de relleno y en todos los jefes. La primera reliquia destruida decidirá qué autómata aparecerá cuando las 3 reliquias sean destruidas. Matar a un autómata otorgará a los jugadores un beneficio poderoso. Si queréis ver más información, aquí hay una guía la cual recopila todos los diferentes tipos de reliquias y los beneficios de cada una. ¡No os lo podéis perder! NUEVA TEMPORADA JCJ Y BATIBURRILLO DE SOLITARIOS El parche actual ha llegado a su fin, y con él, despedimos la Temporada de JcJ 2: ¡Gladiador Desencadenado! Esta temporada ha durado unos 5 meses en el servidor y ya iba siendo hora de que terminara. El anuncio de fin de temporada, y los rangos de recompensas, han sido compilados en este post. No olviden echarle un vistazo, ¡y enhorabuena a los ganadores! No solamente vamos a empezar la nueva Temporada de JcJ 3: Gladiador Cósmico, pero además también vamos a añadir una nueva característica en el reino, la cual fue añadida en el parche 9.2: ¡El Batiburrillo de Solitarios! Esta nueva característica permite a los jugadores anotar a cola de arenas de manera solitaria, y combatir en arenas 3c3. Al hacer esto, se crea un grupo de 6 jugadores (2 sanadores y 4 DPS) y se irán distribuyendo en formaciones aleatorias, para luego luchar entre sí. Se formarán 6 combinaciones diferentes, y los jugadores intentarán ganar todas las combinaciones posibles, teniendo diferentes compañeros cada vez. ¡Aquellos jugadores capaces de ganar la mayor cantidad de encuentros serán los ganadores! Sin embargo, para no hacer estos encuentros demasiado largos, habrá notables diferencias en comparación con las arenas convencionales: El primer equipo en matar a uno de los 3 jugadores del otro equipo, ganará la ronda. La regeneración de maná se ha restringido notablemente, y tomar bebidas de recuperación de maná verán su efecto alterado. Si uno de con personajes abandona, el encuentro se resolverá instantáneamente como si dicho jugador hubiese perdido todas las rondas. Esta nueva característica no tendrá su propio índice ni modificará el de ninguna de las categorías de JcJ puntuadas, así que es una nueva forma de permitir a los jugadores poder tener un nuevo tipo de desafío JcJ. Los jugadores podrán anotar a cola de arenas por sí mismos, sin tener la presión de tener que ganar el encuentro para poder mantener su preciado índice bien alto. Esto se basó en los modos actuales de Buscador de Grupo y Buscador de Bandas, en los cuales los jugadores tienen la habilidad de anotar por sí mismos y unirse a un grupo de jugadores listo para hacer mazmorras o bandas. Hay muchas cosas que cubrir entre recompensas, mejoras, cambios en el equipo y mucho más, así que recomendamos que reviséis esta guía, la cual incluye toda la información sobre la Temporada 3 de JcJ. SÍNTESIS DE PROTOFORMAS Una de las grandes adiciones del parche, es una nueva sub-profesión (desbloqueada a través de las investigaciones de las Claves de Los Primeros y tras completar el cuarto capítulo de la campaña de historia) basada enteramente en la recolección de materiales despojables de todas las criaturas de Zereth Mortis, ¡los cuales luego se usan para poder crear mascotas y monturas para los jugadores! La creación de mascotas se desbloquea tras realizar la investigación del talento de Clave Conocimiento rescálico. Una vez que la investigación se complete, Pocopoc ofrecerá la misión Síntesis de protoformas. Simplemente, escolta a Pocopoc a la Forja de síntesis de mascotas y el sistema estará desbloqueado. Guía inglesa con todas las mascotas. La creación de monturas se desbloquea tras realizar la investigación del talento de Clave Conocimiento sopranio. Una vez se complete la investigación, las cadenas de misiones de La última canción y entonces Un nuevo arquitecto serán desbloqueadas, empezando por En busca de Tahli. Completar las 2 cadenas de misiones, terminando con la misión de Un nuevo arquitecto, desbloqueará el sistema de creación de monturas. Guía inglesa con todas las monturas. Para poder crear todas estas nuevas mascotas y monturas, muchos materiales diferentes son necesarios y serán despojables una vez que el jugador desbloquee la investigación de Conocimiento rescálico y tras completar la breve misión de Síntesis de protoformas. Algunas monturas requerirán de componentes más raros, y para poder ser desbloqueados harán falta los requisitos que son necesarios para poder desbloquear la creación de monturas. Este nuevo sistema trae muchos componentes y condiciones para poder desbloquearlos, y permiten a los jugadores poder conseguir muchas monturas y mascotas nuevas. Por lo tanto, si necesitáis más información al respecto, podéis revisar esta completa guía en inglés, o esta guía en español para que tengáis toda la información al respecto. ¡Esperamos que este nuevo sistema os motive a seguir coleccionando monturas y mascotas! Este parche será el último gran parche dentro de Shadowlands. Este parche proporciona muchas nuevas cosas que hacer a los jugadores, entre JcE, JcJ y misceláneos en general. Sin embargo, también nos gustaría poder aportar algo nuevo nosotros mismos, y es por eso que intentaremos organizar eventos dentro del reino, entre eventos JcE, JcJ y otro tipo de minijuegos, para aportar cosas nuevas a los jugadores. ¡Presten atención a los canales de eventos de nuestro servidor de Discord y a los canales de chat dentro del juego! Nuestros desarrolladores han estado trabajando sin descanso para poder tener listo todo este contenido, y no se preocupen que seguiremos aportando más y arreglando el que no funcione correctamente, al mismo tiempo que avanzamos al contenido del parche 9.2.5 y luego al del 9.2.7. Además, esto no será el final de todo. Puede que este parche sea el Fin de la Eternidad, pero desde luego, ¡este no es nuestro fin! ¡No olviden que Boris también se unirá al servidor! En todos los reinos de Firestorm ofrecerá un aumento de personaje a nivel máximo (sí, ¡en Oribos también!) con equipo básico de nivel máximo por cuenta. ¿Queréis probar un personaje nuevo? ¿Tal vez invitar a un amigo a jugar con vosotros? Con todo el contenido a punto de llegar al servidor, e incluso más a la vuelta de la esquina, ¡es un momento perfecto para hacerlo! Finalmente, nos gustaría agradecer a todos los jugadores que juegan en nuestro servidor por darnos soporte y apoyar este proyecto. También nos gustaría agradecer a todos los jugadores que se quedaron aquí de Freakz por elegirnos tras la fusión de servidores. ¡Esperamos que podamos seguir juntos muchos más años! ¡Nos vemos la semana que viene en Oribos durante la implementación del Parche 9.2: Fin de la Eternidad! El Equipo Firestorm
  2. Con Oribos (nuestro reino SL) actualizándose a la versión 9.2.7 el lunes 12 de diciembre, ¡necesitarán actualizar vuestro cliente para poder conectarse! Lo hemos hecho todo lo sencillo posible: Nota: El cliente completo necesita descargar toda la información del juego: toma más tiempo para descargar y requiere de un cliente externo como qBittorrent, pero una vez la descarga esté terminada, el cliente completo estará listo. El cliente mínimo es mucho más pequeño y rápido de descargar. Sin embargo, el cliente irá descargando la información mientras el jugador juega, haciendo que el cliente sea más inestable y haya más latencia durante el juego. PARA WINDOWS: Si ya tienes el cliente 9.1.5 y solo tienes que actualizarlo: Descargad el ejecutable de 9.2.7 aquí: http://fstorm.cc/927 (está comprimido como un .zip). Abran la carpeta de vuestro cliente de World of Warcraft, donde se encuentra vuestro .exe de SL, y descompriman el contenido de vuestro archivo .zip dentro de la carpeta. Vuestro .exe NO será reemplazado. Esto significa que podrán usar el nuevo .exe (WoW 9.2.7 Firestorm.exe) para abrir el juego en la versión 9.2.7, y el antiguo .exe para abrirlo en la versión 9.1.5. ¿A que mola? Si están usando el Launcher: Tan solo reinicien el Launcher una vez que la versión 9.2.7 sea aplicada en Oribos. El launcher se actualizará, permitiendo actualizar el cliente automáticamente a la versión 9.2.7, y, por lo tanto, descargando todos los archivos faltantes. Si aún no tienes el cliente, y quieres descargarlo para la versión 9.2.7: Este es el enlace para el cliente completo usando Torrent (no olviden descargar e instalar un cliente de Torrent compatible). Alternativamente, aquí está el enlace para descargar el cliente mínimo. ¡Tan solo extráiganlo una vez se descargue y ejecuten el .exe dentro de la carpeta donde desean que el cliente se descargue! No olviden que el cliente irá descargando el juego mientras se carga y mientras el jugador juega. Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente 9.2.7, si no fue descargado por completo usando el cliente de Torrent o el Launcher, tardará un tiempo (entre 2 y 5 minutos) en descargar los archivos faltantes, pero mientras tanto no aparecerá nada en la pantalla. ¡Esto es normal! No lo abran múltiples veces, tan solo una vez y esperen. Una vez esté terminado, ¡ya estarán listos para jugar! PARA MAC: Lamentablemente, todavía no tenemos una solución funcional para Mac. No se preocupen: tal cual tengamos una, facilitaremos la información aquí. Si tienen algún problema a la hora de actualizar, pueden contactar con los miembros del equipo en la sección de Soporte Técnico del foro , o en el canal de #soporte-técnico en nuestro servidor de Discord.
  3. ¡Buenas a todos! Os prometimos noticias respecto a la actualización 9.2, ¡y este post está aquí para proporcionároslas! La mayoría de nuestros desarrolladores ha estado trabajando en el parche de "Fin de la Eternidad" desde hace tiempo, mientras que otros se han quedado en el parche actual, asegurándose de que todo sigue funcionando correctamente y que el resto del contenido (como por ejemplo Sagrario en modo mítico) no se retrase mucho. Siempre es algo que tenemos que balancear al alcanzar el final del contenido de un parche, así que tenemos que dividir el equipo entre asegurarse de terminar el contenido actual, mientras preparamos el contenido que vendrá después de la mejor manera posible. Por lo tanto, a pesar de que Sylvanas fue implementada hace poco, no hay de qué preocuparse: el estado de la versión 9.2 es avanzado. Esperamos que el contenido sea implementado dentro de unos meses. Como nota importante, el próximo parche requerirá una actualización de cliente considerando que ahora mismo estamos usando un cliente de versión 9.1.5. Sin embargo, no será mucho problema: con tan solo reemplazar el .exe del cliente (o usar el Launcher de Firestorm), y esperar un poco a que el nuevo contenido se descargue, estará todo listo. Y ahora, podemos entrar en detalles sobre el contenido que será implementado con esta actualización, así como saber el estado de desarrollo: Zereth Mortis: La tierra prohibida de los primeros, y la nueva zona de este parche. Incluye: 7 capítulos de historia, de los cuales 4 ya han sido programados, (6 son necesarios para desbloquear vuelo en la zona). Los primeros 3 serán implementados el día de implementación, y luego uno nuevo cada semana. Misiones de mundo y diarias: actualmente, 17 de 25 han sido programadas. Misiones alternativas necesarias para desbloquear el vuelo: 2 han sido completadas, ¡y solo falta 1! Los NPCs raros y los tesoros están siendo implementados. Muchos de ellos estarán disponibles el primer día, mientras que el resto serán implementados después. Claves de los Primeros, un nuevo árbol de talentos requerido para poder farmear el nuevo recurso, ya ha empezado a ser desarrollado. Permitirá a los jugadores poder obtener nuevos rasgos dentro del juego, y también objetos coleccionables. Torghast recibirá un nuevo ala: el Jailer's Gauntlet, un tipo de intento con mini jefes. Ya se realizaron pruebas en este modo, ¡y los resultados fueron favorables! Sepulcro de los Primeros: Esta nueva banda contiene 11 jefes, de los cuales 2 ya han sido programados, incluyendo a todos los NPCs de relleno. Estos 2 jefes están siendo probados por el equipo de testeo, y 2 desarrolladores se están encargando del resto de los jefes de la banda, con un tercero uniéndose dentro de poco. Tazavesh, el Mercado Velado, se separa: Esta megamazmorra se separará entre 2 mazmorras de tamaño normal, cada una disponible en todos los modos de dificultad (incluyendo Míticas+). Han sido completamente programadas, y se están realizando pruebas. Sets de tier de Clases: Después de 2 expansiones, ¡han regresado! Sus efectos están siendo programados, y el nuevo sistema de Catalizador de creación, el cual os permitirá crearlos, será implementado dentro de poco. Afijo Encriptada: El nuevo afijo de la tercera temporada ya ha sido completamente programado y será implementado en todas las mazmorras. Ya se están realizando pruebas para asegurarse de que funcionan correctamente. Temporada PvP de Gladiador Cósmico: Estamos probando las recompensas y las mejoras de objeto para asegurarnos de que todo esté listo para la nueva temporada. ¡El nuevo modo de "Batiburrillo de solitarios" también funcionará! Balance de Clases: junto con los nuevos sets de tier de clase, también hemos dedicado desarrolladores a trabajar en el balanceo de las clases, y seguirán así hasta que la actualización sea aplicada. Respecto al contenido faltante del parche actual, los jugadores han estado pidiendo información, ¡y estamos aquí para facilitarla! Capítulos de la Campaña de Cadenas de Dominación: de los 3 capítulos restantes, uno está casi terminado. Esto significa que en la siguiente semana o 2 semanas, el capítulo será implementado en el reino, mientras que los otros 2 tardarán unas semanas más. Sin embargo, ¡podemos garantizaros de que los 3 capítulos restantes serán implementados antes de que llegue la versión 9.2! Capítulos de las curias: Aunque nos habría gustado poder tener este contenido listo antes de la implementación del parche 9.2, la realidad es que algunos capítulos tomarían demasiado tiempo para terminar. Cada pacto y cada capítulo significa un escenario enorme que hay que programar y preparar, y esto retrasaría demasiado la implementación del siguiente parche. Esto significa que el desarrollo de esto quedará paralizado por el momento. Lamentamos las molestias. Torre de Magos: Esto es parecido a lo que ocurre con los capítulos de las curias. Aunque sabemos que este contenido es interesante, si empezaramos a trabajar en él, tardaríamos semanas en poder implementarlo y esto supondría retrasar la implementación del siguiente parche. Sin embargo, una vez el parche 9.2 sea implementado, podremos encontrar un momento para poder programar e implementar este contenido. Esto, sin embargo, es una posibilidad. ¡Esperamos que ocurra! ¡Nuevo y emocionante contenido, os lo podemos asegurar! Como podéis ver, la gran mayoría está listo para ser implementado, pero como siempre, queremos asegurarnos de que la calidad del contenido a implementar sea la que todos los jugadores merecéis. Una vez estemos cerca de la fecha de implementación, crearemos otro post, esta vez más detallado, con todas las características nuevas a implementar. Este post es para informaros sobre el estado de desarrollo de cada característica, pero no para indagar sobre la descripción de cada una. También podrán encontrar una guía sobre como actualizar vuestro cliente a la nueva versión y todo lo que necesitaréis saber al respecto. Hasta entonces, agradecemos vuestra fidelidad y vuestro tiempo. El Equipo Firestorm
  4. ¡Aquí está! La última y final actualización de BFA, Visiones de N'Zoth, esta lista para ser implementada en Sethraliss. Hemos querido estar extra seguros de que esta actualización ocurre todo lo rápidamente posible, así que ya podéis marcaros en el calendario que este próximo lunes 22 de marzo, el parche será aplicado. El reino será desconectado durante un breve periodo de tiempo mientras se actualiza. Sin embargo, no se preocupen: os mantendremos actualizados en Discord, Facebook y Twitter, de manera que cuando esté actualizado, recibiréis una notificación. Teniendo en cuenta que esta actualización incluye una actualización de cliente, ¡será necesario que hagan algo vosotros también! DESCARGAR O ACTUALIZAR EL CLIENTE A LA VERSIÓN 8.3.7: Al margen de que dispongáis del cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial que hemos preparado para todos vosotros! BORIS Para celebrar esta implementación, ¡Boris hará su regreso a Firestorm! A partir del jueves 25 de marzo a las 17:00 y hasta el martes 30 de marzo a las 10:00 (hora de servidor), ¡Boris estará disponible en todas las zonas de inicio y capitales de facción! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, ¡obtener un aumento de nivel gratuito a máximo nivel (110 en BFA) con equipo, listo para revisar los continentes y el contenido final de expansión! NUEVO CONTENIDO El último contenido que fue implementado en Sethraliss fue el de la versión 8.2.0, y vamos a actualizar el cliente directamente a la versión 8.3.7: es muy posible que estén pensando que entre ambas versiones hubieron múltiples actualizaciones de contenido. Sin embargo, solo el parche 8.3.0 fue realmente relevante. Tenemos el hábito de actualizar el contenido "en orden" en base al servidor oficial. Sin embargo, esta vez no vamos a hacerlo así: ¡los jugadores obtendrán el contenido de las versiones 8.2.5 y 8.3.0 directamente desde el principio! Unas cuantas excepciones son la banda, la cual será implementada parte a parte como siempre, y unas cuantas adiciones que fueron implementadas más adelante, las cuales retrasaremos adrede para garantizar que el contenido proporciona la experiencia de juego que debería. Este post estará orientado a ayudaros a obtener un primer vistazo de los cambios y de las nuevas adiciones que os esperan, las cuales son: ¡Visiones Horripilantes y la Capa Legendaria! Asaltos de N'Zoth en Uldum y en el valle de la Flor Eterna. Mítica+ y Temporada PvP 4. Banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar. Las 2 nuevas razas aliadas. El sistema de Corrupción. A continuación encontrarán más detalles de cada nueva adición con este nuevo parche. VISIONES HORRIPILANTES Y CAPA LEGENDARIA Estas 2 nuevas características están profundamente entrelazadas, lo cual explica por qué ambas están en la misma sección: La primera cadena de misiones estará disponible a partir del contenido 8.3, el cual os proporcionará una Capa Legendaria que puede ser mejorada: Ashjra'kamas, Velo de Resolución, la cual os ayudará a combatir la corrupción de N'Zoth, tanto dentro de las visiones como en vuestro equipo (esto será explicado más adelante). Empezará en el Rango 1 al nivel 470, ¡y mejorarla incrementará su poder y os proporcionará nuevos efectos visuales y hechizos! Se puede ver más información al respecto en este enlace. Las Visiones Horripilantes son mazmorras de desafío para 1 - 5 jugadores las cuales se desarrollarán en futuras versiones de Ventormenta y Orgrimmar, en las cuales reina la corrupción de N'Zoth. Dentro de estas, los jugadores perderán cordura de manera constante, limitando el tiempo de vuestra aventura. Completar los objetivos dentro de estas visiones os dará recursos, los cuales podrán ser usados para mejorar la capa. Al hacer esto, obtendréis resistencia frente a la pérdida de cordura y por lo tanto os permitirá aventurarse durante más tiempo en estas visiones, potencialmente incrementando vuestras recompensas. Intentar una visión os costará un Receptáculo (los cuales pueden ser obtenidos de diversas formas) lo que significa que tendrán intentos limitados cada semana. Pueden revisar una guía (como por ejemplo esta) con más información al respecto. Como podrán comprobar, es una combinación bastante simple: la capa os ayuda a sobrevivir en las visiones, de manera que podrán conseguir suficientes recursos para mejorarla. Cuanto más mejorada esté la capa, más aguantaréis en las visiones, de manera que obtendrán mejores recompensas. Mejorar la capa será uno de los objetivos principales de este parche. ASALTOS DE ULDUM Y DEL VALLE DE LA FLOR ETERNA N'Zoth ha sido liberado de su prisión titánica, ¡liberando destrucción y terror a través de todo Azeroth! Sus fuerzas se han agrupado para asediar las fortalezas titánicas en Uldum y en el Valle de la Flor Eterna. Cada semana, una de estas 2 zonas será infestada por los esbirros del Dios Antiguo, otorgando a los jugadores diversas opciones: derrotarlos, por supuesto (incluyendo a los NPC raros), obtener tesoros, participar en eventos y completar los objetivos son unas de las opciones disponibles. Una vez que las fuerzas hayan sido repelidas, los jugadores deberán enfrentarse al teniente liderándolas. Derrotar a este teniente proporcionará a los jugadores equipo avanzado y un Receptáculo (el cual podrá ser usado para visitar las Visiones Horripilantes). Mientras que los jugadores estén tomando parte en estos Asaltos, también progresarán en las 2 nuevas reputaciones: Acuerdo de Uldum y Rajani, las cuales dispondrán de recompensas a la venta. También os permitirán entrar en Visiones Menores (a solas o con otros jugadores), las cuales pondrán vuestra cordura a prueba para poder obtener más recompensas. Será parecido a las Visiones Horripilantes pero no tan avanzadas. Pueden ver más información sobre los asaltos aquí. TEMPORADA 4 DE MÍTICAS+ Y PVP La temporada 4 de Míticas+ y PvP empezará el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía, hora del servidor). En PvP, la temporada de Gladiador Corrupto empezará, ¡con recompensas actualizadas! Para ver más información, pueden revisar este enlace. El sistema de conquista que conocíais desde la temporada 1 regresará, con las recompensas indicadas en la siguiente tabla: En Míticas+, el afijo de temporada será el de Despierta (en lugar de Cautivadora que fue el que estuvo en la anterior temporada). Habrán 4 obeliscos del Imperio Negro en las mazmorras: al pulsar en uno, entrarán en el reino de N'Zoth, en el cual podrán saltarse a los enemigos normales, ¡pero deberán enfrentarse contra un teniente! Para más información sobre este afijo, pueden revisar este enlace. Como siempre, las recompensas serán actualizadas y seguirán las indicadas en la siguiente tabla (no olviden que el cofre generado durante la semana del 24 de marzo todavía tendrá las recompensas de la temporada 3 y no reflejará las recompensas de la tabla): El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado para vender equipo de Azerita de mayor nivel, pero perderán todo vuestro Residuo Titánico, ¡así que será mejor gastarlo antes de que la actualización ocurra! NY'ALOTHA, CIUDAD DEL DESPERTAR La quinta y final banda de la expansión abrirá sus puertas el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía hora del servidor). El primer acto, 'Visiones de Destino' será implementado en modo Buscador de Bandas, modo Normal y modo Heroico. Incluirá los siguientes jefes: Wrathion, el Emperador Negro. Maut. El Profeta Skitra. Si desean ver una vista general de la banda entera (incluyendo los jefes especificados), ¡aquí está! Una peculiaridad de Ny'alotha es que su entrada no está estática como en el resto de las bandas: estará ubicada en la zona bajo el asedio de las fuerzas de N'Zoth, ya sea en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna. Como siempre, tenemos pensado implementar un nuevo acto cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico será implementado tras 3 - 4 semanas después de que el último acto de la banda sea implementado. NUEVAS RAZAS ALIADAS Dos nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos adicionales: Mecagnomos para la Alianza. Vulperas para la Horda. Cada raza tendrá sus propias habilidades raciales, ¡así que asegúrense de revisarlas o de revisar guías para poder aprovecharlas al máximo! SISTEMA DE CORRUPCIÓN Este es importante, ¡así que lean con cuidado! Con esta actualización, el sistema de Forja de Guerra y de Forja de Titanes que conocéis desde hace años desaparecerá: los objetos que recojan siempre tendrán el mismo nivel de objeto, determinado por el método por el cual fueron obtenidos, sin posibilidad de incrementar el nivel de objeto. No se preocupen, ya que no desaparecerá, si no que será reemplazado: en lugar de tener probabilidad de "activar" un aumento de nivel, el equipo (a excepción de los abalorios) tendrá posibilidad de estar "corrupto", con efectos añadidos: Un efecto de corrupción que incrementa tu poder de alguna manera al equipar una pieza de equipo. Un aumento de "estadística corrupta" el cual cambiará las estadísticas totales del personaje. Esto añade un parámetro de riesgo / recompensas a la hora de elegir el equipo: cuanto más corrupto sea el equipo, o cuantas más piezas corruptas sean equipadas, mayor corruptión de estadística tendrá el personaje, provocando efectos negativos en el personaje. Si recuerdan la parte sobre la capa legendaria que mencionamos anteriormente, actualizarla otorgará a los jugadores mayor tolerancia a la corrupción del equipo, lo que significa que los jugadores podrán usar equipo más poderoso controlando mejor la estadística de corrupción con el tiempo. Este completo sistema es bastante complejo. Sin embargo, es una de las características principales de este parche así que recomendamos a los jugadores revisar encarecidamente alguna guía como esta para poder aprovecharse de este sistema al máximo. Dato Importante: El vendedor de Corrupción no estará disponible durante el lanzamiento. Esto fue implementado más tarde por Blizzard para permitir a los jugadores nuevos poder alcanzar el contenido con mayor facilidad y tenemos pensado hacer lo mismo. ¡Pero esto no son las únicas mejoras que vienen con esta actualización! Habrán múltiples cambios que podrán percibir el primer día: ¡La mejorada Casa de Subastas será implementada! ¡La mazmorra Operación: Mecandria será dividida en 2 partes para las añadidas dificultades de Heroico y Mítica+! El contenido antiguo también ha recibido algo de cuidado, ¡y seguirá mejorando conforme avancemos en el parche! Sobre todo, las zonas de Pandaria y Draenor, incluyendo mazmorras, la infame Ciudadela de Fuego Infernal, Puño Negro en Fundición Roca Negra y las mazmorras de Auchindoun, El Vergel Eterno y Fin de los Días. Nuevas esencias serán añadidas, y el Corazón de Azeroth en sí será cambiado. Pueden encontrar más información en esta guía: Nuevas esencias del Parche 8.3 "Visiones de N’Zoth" y cómo conseguirlas. El fin de la Campaña de Guerra estará disponible tras la actualización: ¡terminad lo que empezaron al principio de BFA! ¡La Feria de la Luna Negra ha sido reprogramada! Con todo esto, ¡la expansión de Battle for Azeroth estará totalmente en Sethraliss después de 2 años de desarrollo! El contenido del Bugtracker también será eliminado. Como el cliente será actualizado, y han habido tantos cambios, muchos reportes antiguos perderán el sentido. Muchas gracias por vuestra paciencia. Estaremos controlando la actualización de cerca para poder detectar cualquier problema que surja. ¡Nos vemos el lunes! El Equipo Firestorm
  5. Hola, este server me gusta mucho pero me dí cuenta que no lo actualizan desde bastante. Mayo 14, 2019 Está es la fecha de los últimos cambios? Con los otros servidores en diferentes expansiones ya no se tiene en cuenta este server? Tiene población, tiene futuro, la gente se divierte. Creo que convendría una buena actualización: un saludo y gracias de antemano.
  6. Buenas a todos. Hoy (Jueves 26 de Julio de 2018) hemos aplicado una actualización en Greymane. La actualización contiene diversas sugerencias por vuestra parte, los jugadores. Hemos decidido añadir, editar e implementar nuevas cosas dentro del reino. General: Después de un tiempo de recarga de 24 horas al elegir el arma artefacto, el segundo espacio para legendario será desbloqueado automáticamente. Los Tabardos de Jugador vs Jugador serán obtenibles por 50 u 80 Marcas de Honor (algunos pedirán un índice de 1800 en arenas y serán vendidos en el vendedor de equipo). Marcas de Honor (coste reducido): Encantamientos - 35 marcas. Glifos - 5 marcas. http://es.wowhead.com/spell=204166 - 500 marcas. http://es.wowhead.com/item=140348 - 400 marcas. http://es.wowhead.com/item=85785 - 200 marcas. http://es.wowhead.com/item=44160 - 200 marcas. http://es.wowhead.com/item=118515 y http://es.wowhead.com/item=83087 - 80 marcas. Zona de Inicio: Se ha añadido http://es.wowhead.com/npc=106930 a la zona de inicio. Se ha añadido http://es.wowhead.com/npc=119272 a la zona de inicio. Se ha añadido http://es.wowhead.com/npc=119484 a la zona de inicio.
  7. ¡Vamos allá! ¡En este Paquete de Actualizaciones (#33) vamos a implementar nuestra actualización con las Sedes de Clase! Sin embargo, deberán seguir las siguientes instrucciones para poder usar apropiadamente vuestra Sede de Clase: Launcher: Descarguen nuestro Launcher de Firestorm desde la página web, pulsando aquí. Aquellos jugadores que usen el Launcher de Firestorm obtendrán automáticamente esta actualización. Tan solo deberán comprobar que disponen de los siguientes archivos en la siguiente dirección: /Interface/Addons . Blizzard_GarrisonTemplates. Blizzard_OrderHallUI. ¡Ejecuten el juego y todo debería estar en orden! Sin Launcher: Descarguen el archivo a través de este enlace. Cuando la descarga se complete, naveguen a vuestro directorio de instalación del cliente de WoW y entren en la carpeta de Interface, AddOns. Extraigan "Blizzard_GarrisonTemplates" y "Blizzard_OrderHallUI" dentro de la carpeta de AddOns y reinicien el juego. Pueden comprobar todas las actualizaciones relacionadas con el Paquete de actualizaciones de Sylvanas #33 pulsando en este enlace. ¡Diviértanse!
  8. Buenas tardes, soy nuevo en todo esto y tenia varias dudas sobre algunas cosas. Pero iré al grano, de que forma se actualiza todo? Yo tengo el Launcher descargado por Torrent desde hace mucho y no se si esas actualizaciones que publican en el apartado de noticias también aplicaran para el Launcher. Acaso debo descargar algo para actualizar? o como funciona exactamente? Perdón si mi pregunta es muy básica pero soy muy nuevo en todo esto y quisiera involucrarme mas y aprender en este servidor. Tened un buen día.