• Announcements

    • LegnaX

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • LegnaX

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • LegnaX

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

Search the Community

Showing results for tags 'pvp'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General Information
    • News & Announcements
    • Information
    • Policies & Rules
    • Recruitment
    • Events
  • Development
    • Development news
    • Updates
    • User Feedback
    • Learning section
    • Submit a Patch
  • Community
    • General Discussion
    • Presentations
    • Tavern
    • Tutorials & Guides
    • Media & Addons
    • Class forum
  • Realms
    • Sethraliss
    • Sylvanas
    • Greymane
    • Gul'dan
    • Garrosh
    • Deathwing
    • Icecrown
  • Support
    • Report a Player
    • Ban appeal
    • Suggestions
    • Technical Support
    • Lost mounts / items
    • Forum Archive
  • How to register on the forum
    • (This can only be seen by Guests)

Forms

  • Report a player
    • Realm
    • Your character here
    • Name of the offender
    • Date
    • Infraction
    • Description and evidence
  • Technical Support
    • Your character here
    • Issue
    • Operating System
    • More information of the S.O
    • How was your game downloaded?
    • Short description
    • Describe your problem
  • Ban appeal
    • Realm
    • Your character name
    • Email of the sanctioned account
    • Ban's date
    • Reason
  • Suggestions
    • Nombre de la sugerencia
    • Type of suggestion
    • Realm
    • Advantages of Firestorm
    • Description
  • Entrega de monturas
    • Nombre de su personaje
    • Realm
    • Información
  • Entrega de objetos perdidos
    • Nombre de su personaje
    • Realm
    • Información

Found 160 results

  1. ¡Buenas, Sethraliss! El Verano ha empezado, y esto significa fiestas, sol, ¡y buenos ratos! Aparte de lo esperado en el lanzamiento del último acto de Ny'alotha (incluyendo, nada más y nada menos, que un Dios Antiguo) hemos querido hacer algo especial que nunca ha sido hecho antes en Firestorm. Estamos al tanto de que puede ser cansado esperar a que venga una nueva expansión (estamos trabajando todo lo rápido posible, ¡prometido!), con tan solo unos jefes de banda añadidos en cada actualización. ¡Muchos ya habéis sido capaces de derrotarlos, incluso con varios personajes! Por lo tanto, hemos decidido hacer 2 cosas para empezar la semana: Cambios que duren durante todo el verano, los cuales benefician a todos (desde los jugadores casuales, a los jugadores más experimentados). "Eventos" durante fines de semana (desde los viernes por la tarde, hasta los lunes por la mañana, ¡para que no os los podáis perder!), ¡los cuales deberían de daros un nuevo incentivo para jugar! Aparte de esto, vamos a acelerar el lanzamiento del Modo Mítico de Ny'alotha, el cual será implementado tal cual esté listo (aproximadamente en 2 semanas) en vez de tener que esperar 5 semanas. Con todo esto, esperamos poder alegraros el día. ¿Emocionados? Bien, ¡vamos a ver todo lo que nos espera! ACTO FINAL DE NY'ALOTHA: ¡N'ZOTH AGUARDA! El último acto de la banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar, llamado El Sueño Lúcido abre sus puertas el miércoles 21 de julio a las 11:00 en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Ambos encuentros presentarán una mecánica de cordura parecida a las que se pueden encontrar durante las visiones: ¡no permitáis que vuestra cordura baje a cero u os convertiréis en sus sirvientes! Caparazón de N'zoth, donde deberán derrotar la Furia de N'zoth antes de que escape, ¡para poder obtener acceso al Dios Antiguo! N'zoth, el Corruptor, ¡el combate final de la banda! ¡Este encuentro constará de 3 fases y llevará a todo el equipo al extremo! Como hemos mencionado al principio, vamos a intentar implementar el Modo Mítico completo de la banda a la mayor brevedad posible, ¡así que practiquen todo lo que puedan durante vuestros ratos libres! ¡EVENTO DE VERANO! Con la imagen que pueden ver aquí encima, seguramente os habréis hecho una idea de lo que el primer evento os va a ofrecer durante este verano, ¡pero esto no es todo! Como comentamos anteriormente, vamos a aplicar múltiples cambios a partir del jueves 15 de julio, la semana siguiente ya se implementará el último acto de la banda, el miércoles 21 de julio: El evento de x10 de experiencia será activado, pero no solo en Sethraliss, ¡si no en todos los reinos de Firestorm! El evento permanecerá activo hasta, al menos, el 1 de septiembre. Una nueva moneda será activada, Ecos de Ny'alotha. Podéis leer más información sobre ella aquí. En la cámara del corazón, MADRE os permitirá comprar con estas nuevas monedas corrupciones y esencias de rango 3 para vuestros personajes no principales (para obtener las esencias de rango 3 en los personajes no principales deberéis haber obtenido el rango 3 en vuestro personaje principal). Podréis empezar a recolectar las monedas a partir del miércoles 21 de julio, junto con la implementación del último acto de la banda. Cada semana, la primera visión que hagan os otorgará automáticamente un receptáculo gratuito (ya completéis la visión o no). De esta manera, ¡podréis hacer otra visión inmediatamente! Ganar un Campo de Batalla os recompensará con 500 de azerita y 500 Visiones aglomeradas, mientras que ganar un campo de batalla épico os otorgará el doble! Cada semana, si completáis la piedra más alta obtenida en una mazmorra (solo piedras angulares 10+ cuentan), serán recompensados con 10.000 de oro, 1000 Azerita y 2000 Visiones aglomeradas. El bonus de experiencia, Azerita y Reputación por estar en Modo de Guerra será incrementado en un 20%: ¡ha llegado la hora de activarlo para poder farmear más eficientemente! En las dificultades de Buscador de Bandas y Normal, las probabilidades de botín individual serán incrementadas en un 20%. No está mal, ¿verdad? Pues eso no es todo. Cada fin de semana, a partir del viernes a las 16:00 y hasta los lunes a las 10:00: Las probabilidades de botín serán multiplicadas x2 para todos los objetos y monedas (excepto durante visiones) mientras que en Modo Mítico+ obtendréis un botín adicional para todo el grupo. Las probabilidades de obtener equipo corrupto en Mítico+, raid BoPs, Misiones de Mundo y actividades PvP serán duplicadas. Jefes de Mundo personalizados serán colocados en la isla del Gélidar en Rasganorte con recompensas personalizadas. Aparte de todo esto, vamos a intentar coordinar todos nuestros equipos para poder proponer eventos amplios dentro del juego en los cuales todos podrán participar y obtener recompensas interesantes. Un rato de diversión para poder relajarse, y además con la posibilidad de obtener recompensas. ¿Por qué no? Seguramente editaremos este post como si fuera un paquete de actualizaciones para añadir más información (como por ejemplo las recompensas de los jefes de mundo, fechas de los eventos, etc...) y probablemente cosas nuevas que añadiremos en los reinos, ¡así que permanezcan alerta! Esta es es la primera vez intentando algo así, así que esperamos que os complazca a todos. Seguramente no todo os gustará, pero esperamos que al menos hayan algunas cosas que sí os gusten. Este miércoles lo empezaremos todo. ¡Os deseamos un buen verano! El Equipo Firestorm
  2. ¡La última temporada PvP de Sethraliss, nuestro reino de BFA terminó el lunes 22 de marzo junto con la actualización 8.3, ¡y las recompensas acaban de ser distribuidas! Considerando el estado de la clasificación 3vs3, las recompensas han sido distribuidas solo en 2vs2: Aquí está la lista de los Gladiadores Déspota (top 12 con más de 3050 de índice): Ilövecharli (3315) Ilovecharli (3185) Arrivedercí (3181) Thracya (3165) Fakecerva (3151) Finarequiem (3134) Katsuýo (3129) Nizrå (3098) Lunæryxqt (3097) Lunæryxqt (3083) Dxdâñîsïmâ (3055) Pertinaxs (3051) Estos jugadores han sido recompensados con el logro Gladiador déspota: temporada 3 de Battle for Azeroth y con el título de Gladiador Déspota. Aparte de estos 12, los siguientes 13 jugadores son Gladiadores (top 25 con más de 2900 de índice): Faridengav (3049) Hanexwl (3040) Zlatanbtw (3013) Trapdotcom (3003) Valtadiah (3000) Fouadiatorès (2977) Fjjawijtgoaw (2975) Xxià (2967) Waitscorka (2961) Желанние (2930) Dodotymyson (2922) Mascarell (2914) Animalzerg (2902) Estos jugadores (y los 12 anteriormente mencionados) han sido recompensados con el logro Gladiador: temporada 3 de Battle for Azeroth, con el título Gladiador y la montura de Temporada 3: Protodraco de Gladiador Déspota. ¡Enhorabuena a todos los Gladiadores, y Gladiadores Déspota! Como explicamos la última vez, el título de gladiador ha sido eliminado de todos los jugadores salvo de los anteriores 25 jugadores mencionados para mantener el valor del título intacto. DISCUSIÓN SOBRE LA TEMPORADA 4 PvP Nos gustaría tomar esta oportunidad para hablar sobre la Temporada 4 PvP en Sethraliss, nuestras conclusiones y el plan que tenemos al respecto. A pesar de que queremos permanecer todo lo Blizzlike posible, también estamos al tanto de las diferencias que existen entre Firestorm y el oficial: no toda la información sobre los hechizos está disponible para nosotros (incluyendo hechizos en PvP), de manera que los errores y desequilibrios de clases ocurren con facilidad, al igual que algunas mecánicas genéricas no funcionan como deberían, creando un sentimiento de "artificialidad". De manera ideal, nos gustaría que existiera la posibilidad de que cualquier clase pueda ascender en la clasificación sin importar la especialización: nadie debería de estar impedido de poder ascender en la clasificación debido a una clase o especialización específica, o debido a "limitaciones de parche". Esto no significa que cualquiera será capaz de llegar a la cima del todo, pero al menos sería justo poder jugar la clase deseada por el jugador y poder tener un desafío justo contra tus oponentes. Además de esto, algunos objetos, esencias y corrupciones otorgan demasiado poder y hacen que el combate sea más dependiente de tener un equipo óptimo a tener mejor habilidad o realizar una mejor rotación de hechizos y habilidades: aunque sí es cierto que es importante permanecer "fuertes" por tener mejor equipo, esencias y corrupciones, no debería de convertirse en algo que otorgue tanta diferencia de poder. Con todo esto dicho, tenemos pensado aplicar 2 cambios mayores: Aplicar ajustes personalizados respecto al PvP de algunas clases o especializaciones de clases dependiendo de su estado: una clase que tiene problemas podría recibir un ligero incremento en el daño realizado, mientras que una clase con ventaja natural podría recibir una ligera reducción de daño. Aplicar reducciones personalizadas a objetos, esencias y corrupciones PvP que ejercen demasiado protagonismo, para obligar a los jugadores a depender más en habilidad y en el dominio de clases. En estos momentos no se ha realizado algo así, pero puede que lo hagamos en el futuro, dependiendo de como veamos el estado del PvP. ¡Notificaremos a los jugadores sobre los cambios aplicarlos de haberlos! Nuestro objetivo no es el de hacer que una clase sea extremadamente poderosa o de romper una clase de la noche a la mañana, si no intentar mantener un balance entre clases para hacer que el PvP esté más equilibrado. Teniendo en cuenta que las clases se encuentran en el último parche de BFA (aparte de los arreglos de hechizos, los cuales todavía están siendo aplicados), ya no habrán más parches que cambien las cosas de manera notoria. Esto significa que podremos aplicar estos cambios en las clases de manera lenta y con monitorización continua. Permanezcan alerta de los cambios que apliquemos, ya que puede ser una buena oportunidad de probar de nuevo esa clase que descartaron hace tiempo, y darle una oportunidad en el PvP. Muchas gracias por vuestro tiempo, y nos vemos dentro de poco. El Equipo Firestorm
  3. ¡Aquí está! La última y final actualización de BFA, Visiones de N'Zoth, esta lista para ser implementada en Sethraliss. Hemos querido estar extra seguros de que esta actualización ocurre todo lo rápidamente posible, así que ya podéis marcaros en el calendario que este próximo lunes 22 de marzo, el parche será aplicado. El reino será desconectado durante un breve periodo de tiempo mientras se actualiza. Sin embargo, no se preocupen: os mantendremos actualizados en Discord, Facebook y Twitter, de manera que cuando esté actualizado, recibiréis una notificación. Teniendo en cuenta que esta actualización incluye una actualización de cliente, ¡será necesario que hagan algo vosotros también! DESCARGAR O ACTUALIZAR EL CLIENTE A LA VERSIÓN 8.3.7: Al margen de que dispongáis del cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial que hemos preparado para todos vosotros! BORIS Para celebrar esta implementación, ¡Boris hará su regreso a Firestorm! A partir del jueves 25 de marzo a las 17:00 y hasta el martes 30 de marzo a las 10:00 (hora de servidor), ¡Boris estará disponible en todas las zonas de inicio y capitales de facción! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, ¡obtener un aumento de nivel gratuito a máximo nivel (110 en BFA) con equipo, listo para revisar los continentes y el contenido final de expansión! NUEVO CONTENIDO El último contenido que fue implementado en Sethraliss fue el de la versión 8.2.0, y vamos a actualizar el cliente directamente a la versión 8.3.7: es muy posible que estén pensando que entre ambas versiones hubieron múltiples actualizaciones de contenido. Sin embargo, solo el parche 8.3.0 fue realmente relevante. Tenemos el hábito de actualizar el contenido "en orden" en base al servidor oficial. Sin embargo, esta vez no vamos a hacerlo así: ¡los jugadores obtendrán el contenido de las versiones 8.2.5 y 8.3.0 directamente desde el principio! Unas cuantas excepciones son la banda, la cual será implementada parte a parte como siempre, y unas cuantas adiciones que fueron implementadas más adelante, las cuales retrasaremos adrede para garantizar que el contenido proporciona la experiencia de juego que debería. Este post estará orientado a ayudaros a obtener un primer vistazo de los cambios y de las nuevas adiciones que os esperan, las cuales son: ¡Visiones Horripilantes y la Capa Legendaria! Asaltos de N'Zoth en Uldum y en el valle de la Flor Eterna. Mítica+ y Temporada PvP 4. Banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar. Las 2 nuevas razas aliadas. El sistema de Corrupción. A continuación encontrarán más detalles de cada nueva adición con este nuevo parche. VISIONES HORRIPILANTES Y CAPA LEGENDARIA Estas 2 nuevas características están profundamente entrelazadas, lo cual explica por qué ambas están en la misma sección: La primera cadena de misiones estará disponible a partir del contenido 8.3, el cual os proporcionará una Capa Legendaria que puede ser mejorada: Ashjra'kamas, Velo de Resolución, la cual os ayudará a combatir la corrupción de N'Zoth, tanto dentro de las visiones como en vuestro equipo (esto será explicado más adelante). Empezará en el Rango 1 al nivel 470, ¡y mejorarla incrementará su poder y os proporcionará nuevos efectos visuales y hechizos! Se puede ver más información al respecto en este enlace. Las Visiones Horripilantes son mazmorras de desafío para 1 - 5 jugadores las cuales se desarrollarán en futuras versiones de Ventormenta y Orgrimmar, en las cuales reina la corrupción de N'Zoth. Dentro de estas, los jugadores perderán cordura de manera constante, limitando el tiempo de vuestra aventura. Completar los objetivos dentro de estas visiones os dará recursos, los cuales podrán ser usados para mejorar la capa. Al hacer esto, obtendréis resistencia frente a la pérdida de cordura y por lo tanto os permitirá aventurarse durante más tiempo en estas visiones, potencialmente incrementando vuestras recompensas. Intentar una visión os costará un Receptáculo (los cuales pueden ser obtenidos de diversas formas) lo que significa que tendrán intentos limitados cada semana. Pueden revisar una guía (como por ejemplo esta) con más información al respecto. Como podrán comprobar, es una combinación bastante simple: la capa os ayuda a sobrevivir en las visiones, de manera que podrán conseguir suficientes recursos para mejorarla. Cuanto más mejorada esté la capa, más aguantaréis en las visiones, de manera que obtendrán mejores recompensas. Mejorar la capa será uno de los objetivos principales de este parche. ASALTOS DE ULDUM Y DEL VALLE DE LA FLOR ETERNA N'Zoth ha sido liberado de su prisión titánica, ¡liberando destrucción y terror a través de todo Azeroth! Sus fuerzas se han agrupado para asediar las fortalezas titánicas en Uldum y en el Valle de la Flor Eterna. Cada semana, una de estas 2 zonas será infestada por los esbirros del Dios Antiguo, otorgando a los jugadores diversas opciones: derrotarlos, por supuesto (incluyendo a los NPC raros), obtener tesoros, participar en eventos y completar los objetivos son unas de las opciones disponibles. Una vez que las fuerzas hayan sido repelidas, los jugadores deberán enfrentarse al teniente liderándolas. Derrotar a este teniente proporcionará a los jugadores equipo avanzado y un Receptáculo (el cual podrá ser usado para visitar las Visiones Horripilantes). Mientras que los jugadores estén tomando parte en estos Asaltos, también progresarán en las 2 nuevas reputaciones: Acuerdo de Uldum y Rajani, las cuales dispondrán de recompensas a la venta. También os permitirán entrar en Visiones Menores (a solas o con otros jugadores), las cuales pondrán vuestra cordura a prueba para poder obtener más recompensas. Será parecido a las Visiones Horripilantes pero no tan avanzadas. Pueden ver más información sobre los asaltos aquí. TEMPORADA 4 DE MÍTICAS+ Y PVP La temporada 4 de Míticas+ y PvP empezará el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía, hora del servidor). En PvP, la temporada de Gladiador Corrupto empezará, ¡con recompensas actualizadas! Para ver más información, pueden revisar este enlace. El sistema de conquista que conocíais desde la temporada 1 regresará, con las recompensas indicadas en la siguiente tabla: En Míticas+, el afijo de temporada será el de Despierta (en lugar de Cautivadora que fue el que estuvo en la anterior temporada). Habrán 4 obeliscos del Imperio Negro en las mazmorras: al pulsar en uno, entrarán en el reino de N'Zoth, en el cual podrán saltarse a los enemigos normales, ¡pero deberán enfrentarse contra un teniente! Para más información sobre este afijo, pueden revisar este enlace. Como siempre, las recompensas serán actualizadas y seguirán las indicadas en la siguiente tabla (no olviden que el cofre generado durante la semana del 24 de marzo todavía tendrá las recompensas de la temporada 3 y no reflejará las recompensas de la tabla): El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado para vender equipo de Azerita de mayor nivel, pero perderán todo vuestro Residuo Titánico, ¡así que será mejor gastarlo antes de que la actualización ocurra! NY'ALOTHA, CIUDAD DEL DESPERTAR La quinta y final banda de la expansión abrirá sus puertas el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía hora del servidor). El primer acto, 'Visiones de Destino' será implementado en modo Buscador de Bandas, modo Normal y modo Heroico. Incluirá los siguientes jefes: Wrathion, el Emperador Negro. Maut. El Profeta Skitra. Si desean ver una vista general de la banda entera (incluyendo los jefes especificados), ¡aquí está! Una peculiaridad de Ny'alotha es que su entrada no está estática como en el resto de las bandas: estará ubicada en la zona bajo el asedio de las fuerzas de N'Zoth, ya sea en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna. Como siempre, tenemos pensado implementar un nuevo acto cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico será implementado tras 3 - 4 semanas después de que el último acto de la banda sea implementado. NUEVAS RAZAS ALIADAS Dos nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos adicionales: Mecagnomos para la Alianza. Vulperas para la Horda. Cada raza tendrá sus propias habilidades raciales, ¡así que asegúrense de revisarlas o de revisar guías para poder aprovecharlas al máximo! SISTEMA DE CORRUPCIÓN Este es importante, ¡así que lean con cuidado! Con esta actualización, el sistema de Forja de Guerra y de Forja de Titanes que conocéis desde hace años desaparecerá: los objetos que recojan siempre tendrán el mismo nivel de objeto, determinado por el método por el cual fueron obtenidos, sin posibilidad de incrementar el nivel de objeto. No se preocupen, ya que no desaparecerá, si no que será reemplazado: en lugar de tener probabilidad de "activar" un aumento de nivel, el equipo (a excepción de los abalorios) tendrá posibilidad de estar "corrupto", con efectos añadidos: Un efecto de corrupción que incrementa tu poder de alguna manera al equipar una pieza de equipo. Un aumento de "estadística corrupta" el cual cambiará las estadísticas totales del personaje. Esto añade un parámetro de riesgo / recompensas a la hora de elegir el equipo: cuanto más corrupto sea el equipo, o cuantas más piezas corruptas sean equipadas, mayor corruptión de estadística tendrá el personaje, provocando efectos negativos en el personaje. Si recuerdan la parte sobre la capa legendaria que mencionamos anteriormente, actualizarla otorgará a los jugadores mayor tolerancia a la corrupción del equipo, lo que significa que los jugadores podrán usar equipo más poderoso controlando mejor la estadística de corrupción con el tiempo. Este completo sistema es bastante complejo. Sin embargo, es una de las características principales de este parche así que recomendamos a los jugadores revisar encarecidamente alguna guía como esta para poder aprovecharse de este sistema al máximo. Dato Importante: El vendedor de Corrupción no estará disponible durante el lanzamiento. Esto fue implementado más tarde por Blizzard para permitir a los jugadores nuevos poder alcanzar el contenido con mayor facilidad y tenemos pensado hacer lo mismo. ¡Pero esto no son las únicas mejoras que vienen con esta actualización! Habrán múltiples cambios que podrán percibir el primer día: ¡La mejorada Casa de Subastas será implementada! ¡La mazmorra Operación: Mecandria será dividida en 2 partes para las añadidas dificultades de Heroico y Mítica+! El contenido antiguo también ha recibido algo de cuidado, ¡y seguirá mejorando conforme avancemos en el parche! Sobre todo, las zonas de Pandaria y Draenor, incluyendo mazmorras, la infame Ciudadela de Fuego Infernal, Puño Negro en Fundición Roca Negra y las mazmorras de Auchindoun, El Vergel Eterno y Fin de los Días. Nuevas esencias serán añadidas, y el Corazón de Azeroth en sí será cambiado. Pueden encontrar más información en esta guía: Nuevas esencias del Parche 8.3 "Visiones de N’Zoth" y cómo conseguirlas. El fin de la Campaña de Guerra estará disponible tras la actualización: ¡terminad lo que empezaron al principio de BFA! ¡La Feria de la Luna Negra ha sido reprogramada! Con todo esto, ¡la expansión de Battle for Azeroth estará totalmente en Sethraliss después de 2 años de desarrollo! El contenido del Bugtracker también será eliminado. Como el cliente será actualizado, y han habido tantos cambios, muchos reportes antiguos perderán el sentido. Muchas gracias por vuestra paciencia. Estaremos controlando la actualización de cerca para poder detectar cualquier problema que surja. ¡Nos vemos el lunes! El Equipo Firestorm
  4. Hola yo y un amigo buscamos hermandad de la Horda en Battle for azeroth para hacer PvE y PvP. En el juego podeis encontrarme con el nombre Edecandark Yo soy DK sangre, y mi amigo es Mago fuego Saludos.
  5. La Séptima Legión a regresado y viene con ganar de tener Nuevos miembros junto a uno de las leyendas del rol como el PVP y el PVE. Estamos buscando gente activa para hacer míticas, Campos de batallas y sobre todo mucha diversión y buen ambiente entre compañeros. Os pasaré el Link del Discord https://discord.gg/dGRCGj
  6. hola,buenos dias o buenas tarde o noches,¿como estan? bueno hay un tema del que quiero hablar y creo que hasta ahora nadie se ha atrevido a hablar,y yo seré quien de un paso adelante con este tema,os preguntareis: ¿de que diablos habla este tio? Bueno,quiero hablar sobre la gente que se dedica a matar lows. Si,hablo de matar lows. Como ya sabreis,independientemente de que faccion sean,siempre hay algun malnacido (disculpad por la expresion) que se dedica a matar lows,y ahora mas cuando esta el rate x10. Bajo mi humilde opinion,la gente que se dedida a hacer este tipo de cosas no tiene ni idea de como hacer pvp. Yo hasta ahora he tenido un dicho: "Lo que pase entre los lows,se queda entre los lows",sin embargo,hay gente que no es capaz de respetar eso y que se dedica a matar a estos jugadores que solo estan interesados en subir de nivel y en disfrutar del juego,y es algo que yo considero inaceptable. Ayer mismo por la noche,vi a 2 hordas (una pala que era doner y una priest sombra) en la zona inicial de los humanos,justo por villadorada,sin warmode. Estaban en duelo,eso no me importó lo mas minimo hasta que ver que la priest estaba usando el control mental sobre la paladin para matar a los lows de la zona,abusando de un bug. Obviamente me molesté bastante e intente reventarlas (obviamente no pude porque la pala era full 415 o 420 y eran 2 contra 1). Luego cuando revivi encima empezaron a insultarme y a mofarse de mi. Yo bastante molesto,llamé a un amigo para que me ayudara,pero cuando lo invite a grupo,me fasee con él y no pude sacar screen de las muy malditas. A donde quiero llegar con esto,es que se supone que no deberia haber gente asi en zonas donde levelean los lows,porque se supone que los lows estan centrados en su leveleo. ¿Vosotros que opinais sobre este tipo de gente?¿Creeis que se debe sancionar o tomar algun tipo de represalia sobre este tipo de gente? Estaré encantado de leer vuestras opiniones al respecto sobre este asunto.
  7. me preocupa el daño minimo que esta infligiendo el chaman elemental, tanto asi que la especializacion de restauracion pega el doble casi exacto de todos los hechizos del chaman elemental
  8. Buenas gente espero que esten bien, hoy vengo a preguntarles si el golpe heroico es rentable usarlo por su alto consumo de ira perdonen la ignorancia vengo de cataclysm y aun me estoy adaptando a MOP y otra cosa si alguno tiene una guia actualizada de war arms pvp que me pueda pasar se los agradeceria
  9. Buenas noches Soy Peppy y en BFA La Orden Del Temple abrirá las puertas y reclutará nuevos miembros, somos una hermandad lucrativa que nos lo pasamos bien entre pasamos el rato juntos y tenemos sección de PvE, PvP y Rol, todo aquel que le interese formar parte de La Orden que susurre a Dhpeppy, Ezzay o Laesty (yo) a Gommy o a Lauritaxr. Si lo quieren pasar bien únanse, hay muy buen rollo y estamos en pleno crecimiento. Gracias Peppy
  10. bug

    Desde ya hace varias semanas atras me viene surgiendo un lo que creo que es un "bug" en las bgs que trata de que cuando juego con mi DH de manera aletoria ya sea a los 5 minutos o 20 minutos, me deja suspendido en el aire y no me deja saltar, me quedo a esta altura y lo único que puedo hacer es caminar hacia los lados y sacar monturas normales, pero cuando me quito la montura para usar el doble salto de los DH simplemente no puedo, me quita bastante movilidad y aunque utilice el /reload, muera o suba a un vehiculo y luego baje del mismo, sigue a esa altura y recien vuelvo a la normalidad cuando termina la bg.
  11. Este jugador estaba siendo tóxico llamando noob a todo el mundo, pero se queda callado cuando un monk low con 446k de vida de gana.
  12. Nombre de la sugerencia: Arenas 1c1 en Sethraliss Tipo de sugerencia: En el juego Reino: Sethraliss Ventajas que supondría a Firestorm: hola buenas tardes,noches o dias,me gustaria sugerir una cosilla que tal vez mejore el tema del pvp en Sethraliss. De lo que vengo a hablar es de que se implemente un sistema de arenas puntuadas 1c1. Como vi en el servidor de Greymane,hay un sistema de arenas 1c1 con su propio indice y todo eso,asi que he pensado "¿Por que no implementar esta mecanica en Sethraliss?",ya que es algo bastante interesante a mi parecer y en Greymane yo hacia arenas 1c1,ya que era complicado (y ahora aun mas con la gente 455 que se mete en 2c2 y 3c3) buscar compañero de tu mismo nivel de item,y claro esta,que sepa moverse en arenas. Esta seria una oportunidad de animar a los jugadores pvperos que sean principiantes y veteranos a hacer arenas 1c1,ya que podria tocar cualquier rival como si fuera una pelea de gladiadores,sin llegar a depender de un compañero y demostrar quien es el mejor en el ambito de 1c1,ya que ademas,esto facilitaria un poco a la hora de subir la esencia que da el cofre semanal y poder equiparse,ademas de los cosmeticos (que yo por ejemplo quiero sacar los conjuntos de elite de las temporadas 1 y 2 de bfa). Descripción: implementar la funcion de arenas 1c1 en Sethraliss como se hizo en Greymane
  13. Hola me gustaría saber donde puedo tomar la misión: "StormingtheBattlefields" para recibir la esencia "Sangre del enemigo" recuerdo que la tenia pero la abandoné ahora la quiero hacer pero no se donde debo tomarla, un amigo intentó compartírmela pero no pudo por que le salía un mensaje de ya la tengo en curso pero en el registro de mis misiones no está, el PNJ Marical Gabriel tampoco la tiene. Si alguien me puede ayudar de antemano muchas gracias.
  14. La temporada actual de nuestros reinos de Legion, Sylvanas y Greymane, terminará el Miércoles 4 de noviembre de 2020 a las 11:00 (hora del servidor). La nueva temporada empezará el Miércoles 11 de noviembre a las 11:00 (hora del servidor) y durará aproximadamente 5 meses. Las recompensas de la rama de 2v2 en los reinos de Sylvanas y Greymane serán las siguientes: Índice mínimo de 2300: Gladiador Demoníaco, Gladiador Demoníaco: Temporada 6 Legion, la montura Dragón de Tormenta de Gladiador Demoníaco y 100 puntos Firestorm en las cuentas. Índice mínimo de 2200: Gladiador, Gladiador: Temporada 7 Legion, la montura Dragón de Tormenta de Gladiador Demoníaco y 50 puntos Firestorm en las cuentas. Índice mínimo de 2100: Duelista, Duelista: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 2000: Rival y Rival: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 1900: Contendiente y Contendiente: Temporada 7 Legion. Las recompensas de la rama de 3v3 en los reinos de Sylvanas y Greymane serán las siguientes: Índice mínimo de 1800: Gladiador, Gladiador: Temporada 7 Legion, la montura Dragón de Tormenta de Gladiador Demoníaco y 50 puntos Firestorm en las cuentas. Índice mínimo de 1700: Duelista, Duelista: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 1600: Rival y Rival: Temporada 7 Legion. Índice mínimo de 1500: Contendiente y Contendiente: Temporada 7 Legion. Las recompensas ya han sido entregadas a los ganadores de esta temporada. ¡Enhorabuena, héroes!
  15. La temporada de arenas actual de nuestro reino de MoP Garrosh terminará el Miércoles 4 de noviembre de 2020 a las 11:00 (hora del servidor). La nueva temporada empezará el Miércoles 11 de noviembre a las 11:00 (hora del servidor) y durará aproximadamente 5 meses. Los títulos de la anterior temporada serán eliminados para aquellos jugadores que no cumplan las condiciones, salvo obviamente los títulos de temporada de gladiador. Las recompensas distribuidas en 3vs3 serán las siguientes: Mínimo 2200 índice: Título Gladiador Sañoso, logro Gladiador Sañoso, montura Draco Crepuscular de Gladiador Sañoso y 100 puntos Firestorm en las cuentas. Mínimo 2100 índice: Título Gladiador, logro Gladiador, montura Draco Crepuscular de Gladiador Sañoso y 50 puntos Firestorm en las cuentas. Mínimo 2000 índice: Título Duelista y logro Duelista. Mínimo 1900 índice: Título Rival y logro Rival. Mínimo 1800 índice: Título Contendiente y logro Contendiente. Las recompensas distribuidas en 2vs2 serán las siguientes: Mínimo 2700 índice: Título Gladiador, logro Gladiador, montura Draco Crepuscular de Gladiador Sañoso y 100 puntos Firestorm en las cuentas. Mínimo 2600 índice: Título Duelista y logro Duelista. Mínimo 2400 índice: Título Rival y logro Rival. Mínimo 2200 índice: Título Contendiente y logro Contendiente. Las recompensas distribuidas en 1vs1 serán las siguientes: Top 1 - 6: Montura Huevo de Gallo Mágico y 100 puntos Firestorm en las cuentas. También banearemos y eliminaremos el índice de todos aquellos jugadores que hayan hecho wintrade durante esta temporada. Las recompensas ya han sido entregadas a los ganadores de esta temporada. ¡Enhorabuena, héroes!
  16. Hola tengo la misión "STORMING THE BATTLEFIELDS" la cual me pide ganar un expedición jcj, una bg normal, y una bg épica para entregarme una esencia, he ganado las bgs y la expedición pero no me las cuenta en la misión y no se completa, ya mande consulta en el juego pero no tengo respuesta.
  17. toda la info en el video y requisitos para participar!!!!
  18. ¡Saludos, BFA! Ya ha pasado 1 mes desde la actualización de contenido 8.2, y las cosas tienen buena pinta: nuestro equipo se ha asegurado de que todos los problemas urgentes fueran arreglados con rapidez mientras todos pudieran disfrutar de todos el contenido en Sethraliss, nuestro reino de BFA. Bueno... ¡tenemos más contenido para vosotros! Después de un año de anuncios y de promesas que nunca se cumplieron, ¡ha llegado la hora de cambiar esto!¡Las Expediciones Insulares ahora están disponibles en Sethraliss! Además, el segundo acto de la banda del Palacio Eterno será implementado la siguiente semana, ¡el Miércoles 2 de septiembre! EXPEDICIONES INSULARES Reúne tu grupo de 3 y embárcate hacia una misteriosa isla con tu barco, con un objetivo en mente: ¡reunir toda la Azerita posible, todo lo rápido que puedas! Este nuevo contenido es una manera eficiente para poder obtener Azerita para vuestro Corazón De Azeroth: podrán hacerlo de manera PvE, o de manera PvP, luchando contra otro equipo de 3 jugadores, ¡y ver quién es capaz de farmear la mayor cantidad de Azerita! Actualmente, 8 islas estarán disponibles (+1 dentro de poco): Cadena Aterradora Lodazal Hediondo Espesura Verdeante Ruinas de Un'gol Cayo Volcánico Cuenca Arácnida Aldea Flor de Nieve Arrecife Susurrante (Dentro de poco) Catacresta Cada semana, 3 diferentes islas estarán disponibles, seleccionadas de manera aleatoria de la anterior lista. ¡Visita el mapa de Expediciones para ver cuales están disponibles esa semana! Para desbloquear las expediciones insulares, deberán progresar en la Campaña de Guerra hasta poseer 2 Fuertes. Además, el jugador necesitará ser nivel 120. Entonces recibirán una misión la cual os guiará al NPC del mapa de expediciones. Hay diferentes dificultades a la hora de anotarse a la cola, cada una recompensando una cantidad diferente de Azerita en el progreso semanal: ¡llénala para obtener Mapas del Tesoro, Azerita para vuestro Corazón, e incluso una esencia: ¡Vetamundo volátil! Todavía estamos trabajando para mejorar el sistema y todo su contenido: ¡más islas serán implementadas! Para poder saber más al respecto, pueden leer la siguiente guía. SEGUNDO ACTO DEL PALACIO ETERNO: PROFUNDIDADES DE LOS DEVOTOS ¡El segundo acto de la banda de la versión 8.2, el Palacio Eterno de Azshara será implementado en las versiones de Buscador de Bandas, Normal y Heroico! El acto de las 'Profundidades de los Devotos' incluirá 3 nuevos jefes: Lady Gobernalle, un encuentro en 2 fases en el cual requerirá fuerte coordinación para poder defenderse ante la mecánica del Caparazón endurecido. Orgozoa, ¡el cual puede producir una Parálisis capaz de detener el Corazón! Corte de la Reina es un encuentro con 2 jefes, periódicamente alterado por los decretos de la Reina Azshara, ¡los cuales deberás seguir a rajatabla! En el combate de la 'Corte de la Reina', los jugadores podrán despojar Relicario acuoso, al igual que durante el enfrentamiento de Radiancia de Azshara en el primer acto: esto ayudará a los jugadores a obtener las esencias de la banda con mayor rapidez, ya que ahora se podrán obtener de 2 encuentros al mismo tiempo. El tercer y final acto, 'El círculo de estrellas' el cual incluirá la batalla contra la Reina Azshara, será implementado a finales de Septiembre o a inicios de Octubre, mientras que el modo Mítico de toda la banda será implementado unas semanas más tarde, como anunciamos la última vez. Esperamos que disfruten de esta implementación, y esperamos que tengan ganas de probar las Expediciones Insulares (mejor tarde que nunca, ¿no?), además de los 3 nuevos jefes de banda. Nuestros desarrolladores ya han empezado a trabajar en el cliente 8.3 junto con su contenido, pero especificaremos más en un futuro blog de desarrollo, ¡así que estad atentos! Mientras tanto, esperamos que pasen un buen día, una buena "vuelta al cole", ¡y que disfruten de la caza de Azerita! El Equipo Firestorm
  19. Buenas tardes mi problema es que en legion soy prestigio 11 y el día que abrieron BFA ... FUI UNOS DE LOS PRIMEROS EN ENTRAR y no se me transfirió mis niveles de honor a BFA se bugearon y otros jugadores si obtuvieron sus niveles de honor según su prestigio espero y me ayuden que son muchos niveles de honor en BFA , estoy dispuesto a que el personaje se me reinicie o lo que haga falta para tener mi prestigio en niveles de honor. ♦ LA PRIMERA IMAGEN ES DEL PRESTIGIO 11 EN LEGION ♦ LA SEGUNDA IMAGEN ES DE LOS NIVELES DE HONOR EN BFA QUE NO SE TRANSFIRIERON
  20. La actualización de contenido 8.2: ¡El Resurgir de Azshara se avecina! Todos habéis sido pacientes, así que ha llegado la hora de implementar esta gran actualización la cual incluye mucho contenido. ¡Esperemos que disfruten descubriéndolo! La actualización será aplicada en Sethraliss el Lunes 3 de Agosto por el mediodía (hora del servidor). El reino será desconectado durante aproximadamente 2 - 3 horas para poder aplicar el contenido y revisar que todo esté en orden. Muchas cosas nuevas serán aplicadas con esta actualización, y este post os hará de guía para que podáis descubrir con pelos y señales todo lo que está a punto de llegar. Vamos a detallar todo cambio y adición aplicada con descripciones detalladas y enlaces a páginas externas si necesitan saber más al respecto. Básicamente, aquí hay un rápido vistazo del nuevo contenido: 2 nuevas zonas: Nazjatar, incluyendo la banda El Palacio Eterno de Azsharah, y Mecandria, incluyendo la Megamazmorra: Operación: Mecandria. El nuevo Sistema de Esencias del Corazón de Azeroth, el cual será explicado más adelante en el post. Abrecaminos Parte 2, ¡con el cual podréis desbloquear el vuelo en todas las zonas de BFA! Continuación de la Campaña de Guerra. Ranuras de Equipamiento para Monturas. Nuevo tope de nivel de objeto: 455 para equipo normal, y 445 para equipo de Azerita. Nuevas temporadas: En Mítico+, un nuevo afijo: ¡Cautivadora! En PvP, ¡el Gladiador Déspota! Oh... además, nuestro amigo Boris "el aguardado" también regresará a todos nuestros reinos a partir del Lunes 3 de Agosto por el mediodía (hora del servidor) y se quedará durante toda la semana, ¡de manera que no pueden perdéroslo! Ahora, ¡vamos a profundizar en todo el nuevo contenido disponible! NAZJATAR Una zona totalmente nueva, ¡el hogar de los Nagas! Tanto la Alianza y la Horda con múltiple bajas navales, los Nagas han tomado esta oportunidad para contraatacar. Mientras Jaina y Sylvanas mandan miembros de su facción a investigar, descubrirán los secretos de la antigua tierra de Nazjatar, llena de trampas puestas por la Reina Azshara, con lo que necesitarán ayuda de la gente local para poder luchar contra los Nagas. Para la Alianza, estos aliados serán los Ankoan, un grupo de guerreros acuáticos. Para la Horda, los aliados consistirán de un grupo de antiguos Naga esclavos, los cuales tendrán varias especies: los Desencadenados. Al ayudar a su facción, seréis capaces de seleccionar a un guardaespaldas cada día (uno de los 3 disponibles) el cual ganará experiencia del contenido y progreso realizado por vosotros. Cada uno tiene 30 niveles los cuales desbloquearán nuevas habilidades y recompensas cosméticas. Empezando con la 8.2, Nazjatar se convertirá en la zona principal de reunión de los jugadores, en la cual podréis completar la cadena de misiones principal, misiones diarias, misiones de mundo, encontrar tesoros y objetos coleccionables, derrotar a NPCs raros, ¡e incluso luchar contra jefes de mundo! Nuevos materiales de profesiones y vendedores serán colocados aquí, incluyendo el nuevo tipo de armadura: la Armadura Bentónica, la cual se obtendrá usando monedas despojadas y intercambiadas en un NPC usando Perlas de Maná Centelleantes, la nueva moneda principal usada en Nazjatar. Este equipo especial podrá ser mejorado, empezando al nivel 385 y alcanzando un tope de nivel 430. Un nuevo tipo de evento iniciará en la zona con regularidad: Batalla por Nazjatar, ¡un combate PvP de tamaño mundial donde se harán combates para mantener el control de ubicaciones clave alrededor de Nazjatar! El trabajo de los jugadores será el de llenar los puntos de victoria más rápido que la facción contraria, mediante varios métodos, pero sobre todo matando a jugadores de la facción contraria y haciéndose con el control de diversas ubicaciones PvP permaneciendo en su zona hasta que son capturadas. Los ganadores recibirán más Menciones de Batalla, la moneda PvP principal del parche. También serán capaces de desbloquear diversas Esencias Azerita en Nazjatar, mediante reputación, misiones y realizando actividades con el modo de guerra activo. Pueden encontrar más información en esta guía. Y por último pero no por ello menos importante, una nueva banda abrirá sus puertas en Nazjatar: ¡El Palacio Eterno de Azshara! PALACIO ETERNO DE AZSHARA En esta nueva banda, hogar de la mismísima Reina Azshara, se encuentran 8 jefes repartidos en 3 actos. Podrán encontrar una guía al respecto aquí. Al implementar la actualización, el primer acto llamado 'La Gran Recepción' estará disponible en las dificultades Buscador de Bandas (400 ilvl), Normal (415 ilvl) y Heroico (430 ilvl). Aquí están sus 3 campeones: Comandante abisal Sivara, la cual requerirá rápidas reacciones para poder derrotarla. Behemoth de Aguasnegras, ¡un encuentro submarino! Radiancia de Azshara, un jefe con 2 fases. En Radiancia de Azshara (y en otro jefe parte del tercer acto cuando sea implementado) los jugadores serán recompensados con Relicario acuoso, el cual se podrá usar para combinar y así crear una Esencia de Azerita (1 por rol disponible). Este número dependerá de la dificultad en la cual el jefe haya sido derrotado: 1 en Buscador, 2 en Normal y 4 en Heroico + 1 extra al ser la primera muerte. Solo se podrá despojarse uno por semana (en cada modo de dificultad) y derrotar a Radiancia en un modo de dificultad superior otorgará la recompensa por las dificultades inferiores no completadas. Por ejemplo, si se completara en modo Normal sin haber hecho el modo Buscador de Bandas, otorgará 2 + 1 Relicarios directamente. Necesitarán 9 Relicarios acuosos para crear el rango 1 de la esencia, 18 para crear el Rango 2 y 36 para el Rango 3. El lanzamiento de la banda entera ocurrirá acto a acto, con un intervalo de 4 semanas: el segundo, "Profundidades de los Devotos" estará disponible 4 semanas más tarde, y "El círculo de las Estrellas" estará disponible tras otras 4 semanas. Una vez todos los actos estén disponibles, la dificultad mítica será implementada en la banda entera (al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor). MECANDRIA La segunda zona a ser implementada en este parche será el hogar de la sociedad gnoma... ¡los Mecagnomos! Las excavadores Kultiranas se las arreglaron para hallar y abrir una bóveda (la cual estuvo cerrada de antaño) construida en las montañas sureñas del Estrecho de Tiragarde, en el cual un transmisor de radio fue hallado en sus interiores. Este transmisor emitió una señal apuntando a estas nuevas tierras: ¡Mecandria! Podrán encontrar una vista de la zona aquí. Al igual que Nazjatar, esta nueva zona ofrece mucho contenido nuevo para los usuarios: cadenas de misiones (la introductoria y otras tantas como introducción a la zona mecánica, así como las monturas y la pesca), cofres rotatorios, NPCs raros, misiones diarias rotatorias con visitantes, nuevos nodos de pesca y plantillas, una nueva e importante característica, ¡la cual os permitirá crear muchas cosas nuevas junto con Pascal! Mecandria también aporta nueva personalización (para eso son los mechas, ¿no?), incluyendo cosas relevantes tales como los nuevos abalorios personalizables (mediante Cartas obtenidas con varios métodos), e irrelevante (pero indispensable) cosas como el Gramófono para escuchar música de vieja escuela, un dispensador de cervezas (¡kampai!), ¡y hasta un gato mecanizado! Además de esto, los jugadores también podrán recoger una cantidad elevada de objetos coleccionables: monturas, mascotas de batalla y juguetes, los cuales estarán disponibles a lo largo de la zona. Un nuevo sistema de construcción será añadido: los gnomos chatarreros han intentado mantener un par de proyectos de construcción activos, pero debido a que no hay suficientes para mantenerlo todo activo al mismo tiempo, ¡tienen que cambiarlos cada día, alterando las actividades posibles! Dicho de otra forma, algunos contenidos solo estarán disponibles dependiendo del proyecto activo, de manera que habrá que contribuir junto con otros jugadores vuestros materiales obtenidos en Mecandria (Piezas de Repuesto y Células de Energía) para hacer que trabajen. Y si esto no era suficiente, una Megamazmorra será implementada en la zona: Operación: Mecandria, en la cual los jugadores tendrán que detener los malvados planes del Rey de Mecandria, ¡los cuales involucran transformar la carne de todo el mundo en partes robóticas! MEGAMAZMORRA OPERACIÓN: MECANDRIA Esta mazmorra de 8 jefes, solo disponible en la dificultad Mítica, otorgará a los jugadores equipo de nivel de objeto 415, pero también otros tipos de botín: cartas (para los abalorios personalizados), mascotas, monturas, recetas de profesiones, ¡y también una Esencia de Azerita! Podrán ver más información en esta guía. Además, de 2 de los jefes de esta mazmorra se podrán obtener sets de anillos personalizables: En el jefe Unidad de opresión aérea HK-8 se podrán obtener los anillos del set "Bucle de lógica", mientras que en el Maquinista jefe Flujochispa se podrán obtener los anillos del set "Aro de broca". El primer set de anillos establecerán la condición para que el efecto se active (por ejemplo: "Si curas a un objetivo con la salud por debajo del 30%..." o "Si se ataca a un enemigo por la espalda..."). El segundo tipo de anillo establecerá el efecto a activar (por ejemplo, "...obtendrás un 15% más de celeridad.", o "...el objetivo se curará X puntos de salud."). ¡Con esto se podrá crear un set personalizado con 2 bonuses diferentes! La diversión no termina aquí, ¡ya que esta mazmorra también re-introduce el Modo Difícil en el jefe jefe Unidad de opresión aérea HK-8! Este jefe patrullará la zona donde los 3 primeros jefes están, ¡y habrá que combatirlos! Aquí es donde la parte complicada empieza, ya que el HK-8 interrumpirá vuestro encuentro con los jefes. Una vez los 3 jefes sean derrotados, empezarán el "Difícil" enfrentamiento contra este jefe, con nuevos y mejorados NPCs de relleno y habilidades mejoradas. ¿Todo por la gloria? Sin duda, ¡pero también por las recompensas mejoradas! Un logro para todos, un casco de Azerita nivel 430 y una montura especial para un miembro del grupo. Parece que incluso habrá más recompensas para aquellos capaces de superar el Modo Difícil sin morir ni una sola vez... TEMPORADA 3 MÍTICA+ Nueva temporada Mítica+ significa un nuevo afijo de nivel 10: despedíos de Segadora, puesto que ahora es el turno de Cautivadora. Azshara mandará a sus emisarios para distraeros durante vuestros intentos y tendréis que reconsiderar vuestras estrategias. Podrán ver más información aquí. En todas las llaves de nivel superior al 10, los jugadores encontrarán un nuevo tipo de enemigo: los Emisarios. Habrán 3 tipos diferentes, cada uno con su propia mecánica y especialidad basado en las 3 diferentes escuelas: Arcano, Escarcha y Sombras. Estarán presentes en todos los lados en las mazmorras, y sus ubicaciones cambiarán de manera aleatoria (de forma parecida al afijo "Infestada" en la Temporada 1). Cada semana cambiará la temática de la magia de los Emisarios. Vamos a echarles un vistazo: Emisaria Encantada (Arcano): Inmune al control de masas, otorga a los NPCs cercanos el aura de Decreto de la reina: Retorno, haciendo que devuelvan el 150% del daño sufrido de vuelta a los atacantes. Vuestro trabajo será el de atacarla (sin estar cerca de sus amigos) ya que cada golpe la derribará: una vez esté lo suficientemente lejos, el grupo estará a salvo y podrán atacar al resto de los enemigos. Ella tiene demasiada vida como para ser derrotada, pero solo tiene una duración de 20 segundos, la cual se muestra en su barra de energía (la cual no se reinicia tras una derrota del grupo), así que no habrá que molestarse mucho en distraerla. Emisaria de las Mareas (Escarcha): Todo control de masas aplicado durará un máximo de 8 segundos, pero no tiene rendimiento decreciente, de manera que podrá ser paralizada sin parar. Ella otorga a todos los NPCs cercanos el aura de Decreto de la Reina: Imparable, haciendo que sean inmunes a todo tipo de habilidad de control de masas (incluyendo interrupciones). Ella tiene menos vida que un NPC normal, pero el hecho de que no tiene rendimiento decreciente hace que sea más fácil mantenerla ocupada mientras es alejada del resto del grupo de NPCs. Emisaria tocada por el Vacío (Sombras): Inmune al control de masas, pero incapaz de moverse, su única mecánica será la de lanzar Decreto de la Reina: Esconderse, un hechizo en área de 9 segundos de duración que infringe el 50% de la salud máxima del objetivo a todo el mundo en línea de visión en una distancia de 60 yardas (54 metros) y aplicando un perjuicio que todavía incrementa más el daño del hechizo. Vuestro trabajo será el de evitar ser golpeado por este hechizo usando las paredes y los pilares presentes en las cercanías, al mismo tiempo que se le ataque cuando sea posible. Ella tiene un poco más de salud que los enemigos normales, pero la salud no será reiniciada tras una derrota del grupo. Con cada cambio de temporada, las mazmorras sufrirán un incremento en el escalado: todos los NPCs tendrán un 30% más de salud para poder equipararse al incremento de nivel de objeto de los jugadores, y el escalado de daño y salud será más duro en comparación al nivel de la piedra angular (una llave +10 en la temporada 2 otorgaba un 85% más de salud y daño en los enemigos, mientras que en la Temporada 3, otorgará un 114%). Con esto dicho, las recompensas de todas las mazmorras han sido mejoradas: El modo Normal otorga 370 ilvl, Heroico da 385 ilvl y Mítico tendrá 400 ilvl. Aquí pueden ver la tabla de las recompensas en Mítico+: Tengan en cuenta que hasta el Miércoles 12 de Agosto a la hora del reinicio, todos los Cofres Semanales tendrán recompensas acorde a la Temporada 2. El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado junto con la implementación del contenido y venderá equipo de Azerita de mayor nivel. No perderán vuestro residuo ahorrado, pero pedirá mucho más del que pedía durante la temporada 2. TEMPORADA PVP 3: GLADIADOR DÉSPOTA La Temporada PvP actual (2) del Gladiador Siniestro terminará durante el día y hora de la actualización, y la clasificación estará congelada hasta el Miércoles 12 de Agosto que será cuando la temporada del Gladiador Déspota empezará. Las recompensas por la Temporada 2 serán distribuidas durante este periodo de inter-temporada. Una vez que la Temporada 3 empiece, serán capaces de aprender el set de transfiguración Déspota a través de la adquisición de cualquier pieza PvP, mientras que las piezas élite tendrán un requisito adicional: Combatiente (1400 - 1599): Brazales y Cinturón Contendiente (1600-1799): Guantes, Pantalones y Botas Rival (1800-2099): Casco, Hombreras y Pechera Duelista (2100-2399): Capa Élite (2400+): Tabardo Los progresos de conquista serán reiniciados permitiendo a los jugadores recibir de nuevo las recompensas para obtener piezas de equipo con mayor nivel de objeto: cada semana, los jugadores deberán participar en actividad PvP para poder subir la barra de conquista y desbloquear un objeto en específico, siguiendo la siguiente tabla: Cada semana, un nuevo objetivo aparecerá para los jugadores: si se perdieron uno (o más), todavía podrán encontrarla en las siguientes semanas, así que no se quedarán sin la pieza. Además, si suben la barra de conquista al menos 1 vez en la semana, podrán desbloquear el cofre PvP semanal el siguiente Miércoles durante el reinicio. Su contenido, además de la recompensa por las Arenas Puntuadas y los Campos de Batalla Puntuados, la recompensa escalará con el índice actual, siguiendo la siguiente tabla: Las recompensas por las escaramuzas darán una pieza de armadura comprendida por el nivel de objeto del jugador, escalando de nivel 360 al 400. La montura por la temporada 3 será el Basilisco de guerra sañoso, la cual se obtendrá al llenar la barra de montura por primera vez. Llenar la barra más veces después otorgará sillas sañosas, con las cuales se podrán comprar otras monturas. CAMPAÑA DE GUERRA 8.2 Como con cada actualización de contenido, los jugadores podrán continuar la Campaña de Guerra por donde lo dejaron. Esta vez, tanto la Horda como la Alianza tendrán un objetivo en común y es salvar a Baine Pezuña de Sangre. Aunque esta parte en la Campaña de Guerra no es tan larga como otras, mostrará más del lado oscuro de Sylvanas, y por primera vez desde la Legion, ambos lados cooperarán para derrotar la mayor amenaza del momento: ¡Azshara! Para un resumen de la campaña de guerra, pueden leer este post. SISTEMA DE ESENCIAS DEL CORAZÓN DE AZEROTH Ya ha sido mencionado varias veces en este post. El Sistema de Esencias es una nueva forma de personalización para el Corazón de Azeroth. Os permitirá obtener poderes parecidos a los talentos basados en esencias, y vosotros decidiréis cuales colocar en vuestro Corazón de Azeroth. Serán desbloqueados y coleccionados a través de varios métodos. A continuación podrán ver más información. Todo empieza con una cadena de misiones involucrando a M.A.D.R.E., Magni y el resto de los miembros del Vuelo del Dragón, los cuales os darán acceso al sistema de esencias, junto con la primera esencia: El Crisol de Llamas. Cada esencia tiene un efecto superior activo y efectos menores pasivos, los cuales pueden ser equipados en el Corazón de Azeroth. El hueco del efecto mayor será desbloqueado una vez que el Corazón alcance el nivel 35: la esencia será engarzada dentro de él y activará el efecto mayor junto con los efectos menores. Los huecos menores serán desbloqueados cuando el corazón alcance el nivel 55 y 65 respectivamente, y las esencias engarzadas solo otorgarán el efecto menor. Cada esencia tiene 4 diferentes rangos: el Rango 1 es el rango base de nivel de obtención de la esencia, mientras que el Rango 2 y 3 mejora sus efectos. Sin embargo, el Rango 4 solo es un efecto cosmético que hará que seáis más chachis. Cada esencia puede ser obtenida con métodos específicos, mientras que sus rangos mejorados requerirán más esfuerzo y tiempo. Algunas esencias serán específicas para un rol en particular (DPS, Sanador o Tanque), pero muchas podrán ser usadas en los 3 roles. Pueden revisar este enlace para ver diferentes formas de obtener esencias: todas estarán disponibles en el servidor, salvo la que se consigue en la Expedición Insular, la cual estará disponible cuando sea implementada en Sethraliss (soon™). INFORMACIÓN ADICIONAL Aparte de todo lo que ha sido mencionado en su respectiva sección, unas cuantas cosas más serán añadidas junto con la actualización: Las profesiones serán actualizadas e incluirán nuevas recetas. El Abrecaminos parte 2 será añadido. Completar la Parte 1 y este os permitirá volar en las zonas de BFA. El Equipo para Monturas será añadido: ¡personaliza tus monturas con efectos especiales comprados en los vendedores de reputaciones! Las recompensas de las Misiones de Mundo serán aumentadas (estas escalarán basándose en el nivel de objeto del jugador, y el máximo ha sido incrementado): tope de nivel 400 para los normales, y 415 para los emisarios. ¡BORIS REGRESA! Boris regresará en todos nuestros reinos durante una semana completa, ¡empezando el día de esta actualización (hasta el 10 de agosto)! Es la oportunidad perfecta para obtener un aumento de nivel gratuito en Sethraliss o en el reino de vuestra elección y así poder probar el contenido de nivel alto. Boris estará disponible en las zonas de inicio de todas las razas hasta el y otorgará un aumento de nivel al nivel máximo, junto con equipo acorde al nivel. Nota: En BFA, el aumento será a nivel 110, no 120. Usar Boris en una raza aliada NO desbloqueará la armadura de legado. Sabemos que estáis deseosos por descubrir todo el contenido nuevo, ¡al igual que nosotros! Hemos estado trabajando duro en él durante mucho tiempo, ¡y es emocionante poder verlo por fin aplicado en el reino normal! Como con cualquier actualización, estaremos controlando el reino de cerca para ver si detectamos algún problema. ¡Aunque también podéis echarnos una mano si nos reportáis los problemas que hayáis podido detectas en nuestro Bugtracker! Nuestros Maestros de Juego también harán todo lo posible para daros soporte con cualquier problema que encontréis dentro del juego, al igual que nuestros moderadores os ayudarán en el foro, pero no olviden que el trabajo de nuestros equipos será mayor debido a esta actualización, así que sean un poco más pacientes de lo normal . ¡Eso es todo por ahora! ¡Prepárense para el próximo Lunes durante la implementación! ¡Nos vemos pronto! El Equipo Firestorm
  21. Hola hago esto de forma detallada para que disminuya la cantidad de lows que entran verdes o incluso con piezas de nv 85 a hacer bg, esto es sencillo y se puede repetir diariamente, espero que les sirva de algo esta guía. cada misión da 86 de honor, recomiendo que al terminar las diarias hacer farm de justicia para despues canjearlo por honor. MISIONES EN ISLA DE TRUENO 1) deben tomar las siguientes misiones (son las mismas que las de la horda pero explico mas detalladamente y dar algunos consejos). a) Vereesa Brisaveloz -viejos enemigos b) Lady Jaina valiente -fortalece las defensas (esta se pasa matando unos símbolos que flotan sobre los faros OJO LOS DE LA ZONA DE LA ALIANZA) -alta estima(esta no da honor pero es instantánea y nos un festín de gratis y alguna que otra cosita) -!ya basta con las bombas¡(instantánea) -publico entregado -subyugado(instantánea) c) Capitana elleane (esta nos da 4,pero una de ellas no la he logrado completar no encuentro la manera) -explota, explota, me explo....(esta es la que no he podido completar si alguien sabe agradecería que dejara un comentario) -rompiendo las defensas (esta se pasa dando click sobre los faros "en el cristal" de la zona de la horda) -carroñeros de mana -deconstrucción d)Mago de guerra yurias - moganita cargada (dejo una foto a los npc "muertos" con los que hay que hablar para completar esta misión) -hecho para la guerra (matar un add grande es simple recomiendó antes de matarlo esperar un poquito por si alguien tambien quiere hacer la misiones y puedan completarla ambos) -encantado(es tomar un libro dejo foto) e) despues de tomar todas las misiones dimensionadas tiene que dirijirse a la zona de la horda hay 2 formas ir de una punta a la otra o salir por el portal por el que llegamos y usar el de la horda, completar las misiones que son fáciles y si llega el caso te matan los adds o son muy fuertes dejo 2 imagenes de la 2 orbes respectivamente en la zona de la alianza y la horda, ellas dan un buff de 30% de celeridad y 30%de reducción de coste de habilidades. POST: para los que no saben que es la isla de trueno y como llegar esta en estepas ton long el portal dejo. espero que les sea de utilidad esta guía es algo básico pero primordial tener conocimiento sobre esto. si tienes preguntas o agregar algo dejen comentario. gracias por su atención.
  22. ¡Buenas a todos! Hace 3 meses, nosotros implementamos el reino PvP de Legion Greymane, y ahora ha llegado el momento de contemplar estos 3 meses. Uno de los puntos principales de este reino es la Arena Gurubashi, un sitio de libre acceso para todos donde todos, tanto Horda como Alianza, pueden luchar entre si sin restricciones. Hemos tenido en cuenta vuestras sugerencias y peticiones, y es por ello que después de que el reino fuera implementado, nosotros desactivamos la posibilidad de hacer grupos en esta arena. Análisis Lo que hemos podido observar es que la Arena Gurubashi es un sitio donde muchos abusos de bug son aprovechados, haciendo que no se aprovechan no puedan divertirse en dicha zona. Los mayores abusos de bug detectados son: Permanecer cerca de las escaleras. Permanecer cerca del borde del ring. Usar hechizos que te permiten salir del ring con suma facilidad. Teniendo en cuenta que incluso estos problemas están presentes en reinos PvP del oficial, creemos que sería interesante aplicar arreglos un poco más “custom” para poder ofrecer una mejor calidad en esta arena. Solución (¡En progreso!) Por esto mismo vamos a implementar un sistema de puertas alrededor de la arena, así como en el final de las escaleras a ambos lados. La manera en la que funciona es simple: Para los jugadores que no están en combate, las puertas estarán abajo y no notarás ninguna diferencia. Para los jugadores en combate, las puertas estarán subidas y activarán colisión tanto de movimiento como de línea de visión. Creemos que es importante para los jugadores elegir cuando van a entrar, pero también limitarlos a la hora de poder salir de la arena. Tal cual se entre en combate, ya no habrá marcha atrás. También creemos que el ring de la arena es lo suficientemente grande como para darle una oportunidad a las clases a distancia, pero no hasta el punto de que puedan aprovecharse de las clases cuerpo a cuerpo. Opinión de los usuarios Nos gustaría que este cambio estuviera aplicado durante un periodo de tiempo, para permitir a los usuarios poder probar este nuevo modo, ¡y para que puedan ofrecernos su opinión al respecto! La opinión puede tratar sobre cualquier tipo de cambio u opinión al respecto: El aspecto estético, el cual (seamos honestos) no fue nuestra prioridad durante esta implementación. Proposiciones sobre cambios a aplicar en el reino. Nosotros ya tenemos algunas ideas de los jugadores, como por ejemplo: Activar las legendarias de nuevo, y aplicar ajustes personalizados en ellas, para que sean lo suficientemente atractivas a los jugadores, pero no demasiado poderosas, para que el resultado entre un jugador con armas legendarias y otro sin armas no esté decidido. Crear una zona PvP similar a la Arena de Gurubashi pero más grande, donde se permita hacer grupos de 2 o 3 jugadores, para darle un espacio a los sanadores, el cual no tienen actualmente en la Arena Gurubashi. Crear eventos en el reino. Sumatorio No hay promesas por el momento, pero agradeceríamos opinión de los usuarios, ya que será tomada en cuenta para ayudarnos a establecer una lista de prioridades para los que juegan en Greymane. Gracias por adelantado por los reportes realizados respecto a esto. Pantoufle.
  23. Arenas for fun con Gothlex. ¡Muchas gracias por vuestro tiempo! Puntúen y comenten que les pareció 👍
  24. garrosh

    Buenas, ha llegado la hora de equiparse la armadura y probar la suerte. Hemos empezado las pruebas de las colas individuales en Garrosh: ahora podréis anotaros a las arenas de forma individual. El NPC para hacer esto estará en Durotar y en el Bosque de Elwynn. Si encuentran algún problema con esta característica, por favor haganoslo comentándolo aquí. También pueden facilitarnos su opinión al respecto. Mucha suerte y gracias por su colaboración.
  25. mop

    Buen día para todos/as. Antes que nada, me gustaría mencionar que soy nuevo en el SV, pero antes de proseguir a jugar en él como tal, me gustaría saber algunas cosas sobre el mismo. Bien, en mi transcurso por el wow (al rededor de 10 años) he sido fanático del PvP. Sin embargo, desde que el ofi pasó a la expansión de Legión, comencé a buscar y jugar en SV privados, debido que desde dicha exp, a mi perspectiva y la de muchos, el pvp se convierte en algo "injusto", donde el que tenga más oportunidad de viciarse a raidear, míticas, junto a una PC gama media-alta que se lo permita, tiene una ventaja abrumadora frente a los otros (y claro, súmenle a ello el tema del tiempo que conlleva). En fin, en mi búsqueda de un SV que me recuerde, o, mejor dicho, asemeje el PvP que tuvimos hasta WoD (sistema de equipo independiente pvp-pvm, donde a través de diferentes monedas accedes al equipo PvP), he pasado por diferentes falencias y disgustos en común, donde todo converge en lo mismo. Alguien con equipo PvE te revienta así tu tengas equipo PvP. Dentro de mis exp. preferidas están MoP y Wotlk, siendo MoP la exp con la que conocí el wow y la que más me ha gustado hasta el día de hoy. Wotlk por su parte, la conocí y jugué gracias SV privados. En fin, aquí me gustaría jugar MoP y recordar esos maravillosos años que pase jugándola. He recibido muy buenas criticsa de este SV, dentro de lo que respecta a esta exp en el PvE, pero no no he sabido nada de como va el PvP. Es por ello que antes de animarme a jugarla, quiero vuestra guía o respuesta, lo más sincera, por favor. Mirad, lo que pasa, es que en cierto SV de Woltk, en cual me pintaron hasta rosas, me lleve una completa decepción. Sí, el PvE era maravilloso y 100% funcional, pero el PvP era algo inmundo. ¿Por qué lo digo? Pues verán. Como muchos sabrán, en wotlk el equipo pvp de honor como el de conquista requiere una cantidad aberrante de puntos, por ello pasé al rededor de 4 y 6 meses para estar full (full colérico). Cuando estaba full honor, gente con equipo PvE te daba tres vueltas, a lo que pensé, bien, es algo raro, pero quizá con el colerico cambie. Totalmente equivocado, ni full colérico podía hacerle frente a gente con parte HC y N de ICC, y si lo hacía, quedaba casi muerto. Cosa similar me paso en un SV de MoP, donde ni con equipo orgulloso estaba balanceado. Gente con equipo de solio te daba tres vueltas y no podías hacer nada. En suma, esa es mi duda. ¿Qué tal es el PvP? El equipo pvp, bien sea el de honor o conquista son los que realmente funcionan en PvP, o cualquier aparecido con equipo PvE te jode y puede hacerte frente. De antemano, muchísimas gracias por responder. Un feliz resto de día para todos.