¡Buenas, jugadores!
Con Dragonflight aquí, ha llegado la hora de liberar el contenido de la Temporada 1. Como ya anunciamos en el post de Actualización de Expansión, mucho contenido solo estará disponible al iniciar la Temporada, y esto ocurrirá el lunes 18 de diciembre a las 10:00.
En este post vamos a explicar con más detalle las características del contenido que se va a desbloquear ahora. Por lo tanto, vamos a evitar explicar contenido que ya explicamos en el anterior post y nos centraremos en el contenido que se pondrá disponible. ¡Vamos allá!
BANDA - CÁMARA DE LAS ENCARNACIONES
Esta banda abrirá oficialmente sus puertas, ¡y los 8 jefes estarán disponibles para ser desafiados!
Cada jefe usará mecánicas diferentes y tendrán sus complejidades, haciendo que cada encuentro sea único. Todos estarán disponibles, pero no estarán en modo Mítico, el cual será implementado a mitad o finales de enero. De esta manera, tendréis un mes para familiarizaros con las mecánicas de los jefes y equiparos antes del gran desafío.
Los jefes de la banda seguirán este orden, de izquierda a derecha:
De esta lista, podemos ver que los jefes se han agrupado en 3 grupos diferentes: Los 4 primeros jefes (Eranog, Consejo Primigenio, Terros y Sennarth), Jefes de Alas (Dathea y Kurog) y los Jefes Finales (Vigilante de linaje Dyurna y Raszageth, La Devoradora de Tormentas).
Los jefes tendrán la siguiente tabla de botín:
Dificultad
Jefes 1 - 4
Jefes de Alas
Jefes Finales
Buscador de Bandas
376
382
385
Normal
389
395
398
Heroico
402
408
411
Mítico*
415
421
424
*Nota: El Modo Mítico estará disponible a mitad - finales de enero.
Toda la información restante sobre la banda (recompensas adicionales, sets de transfiguración, objetos únicos) pueden ser vistos aquí (en inglés).
MAZMORRAS MÍTICAS+
La Temporada 1 inicia el afijo de temporada Atronadora, una nueva rotación de 8 mazmorras Míticas+ y un incremento en el nivel de objeto de las recompensas. Vamos a mencionarlas brevemente aquí:
Como ya mencionamos anteriormente, el grupo de mazmorras Míticas+ de esta temporada será el siguiente:
Academia Algeth'ar (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés)
Estanques de Vida Rubí (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés)
Cámara Azur (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés)
Ofensiva Nokhud (Dragonflight) (guía Mítica+ en inglés)
Templo del Dragón de Jade (Mists of Pandaria) (guía Mítica+ en inglés)
Cámaras del Valor (Legion) (guía Mítica+ en inglés)
Corte de las Estrellas (Legion) (guía Mítica+ en inglés)
Cementerio de Sombraluna (Warlords of Draenor) (guía Mítica+ en inglés)
La rotación de afijos será la siguiente:
Semana Nº
Afijo 1 (Nivel 2+)
Afijo 2 (Nivel 4+)
Afijo 3 (Nivel 7+)
Afijo de Temporada (Nivel 10+)
1
Reforzada
Furibunda
Sísmica
Atronadora
2
Tiránica
Detonante
Dolorosa
Atronadora
3
Reforzada
Sanguina
Volcánica
Atronadora
4
Tiránica
Furibunda
Tormentosa
Atronadora
5
Reforzada
Rencorosa
Dolorosa
Atronadora
6
Tiránica
Sanguina
Explosiva
Atronadora
7
Reforzada
Potenciante
Tormentosa
Atronadora
8
Tiránica
Rencorosa
Sísmica
Atronadora
9
Reforzada
Detonante
Explosiva
Atronadora
10
Tiránica
Potenciante
Volcánica
Atronadora
Finalmente, el nivel de objeto de recompensa corresponderá a los valores de esta tabla:
Nivel de Piedra Angular
ilvl de Fin de Mazmorra
Recompensa Gran Cámara*
2
376
382
3
376
385
4
379
385
5
379
389
6
382
389
7
385
392
8
385
395
9
389
395
10
392
398
11
392
402
12
392
405
13
392
408
14
395
408
15
398
411
16
398
415
17
402
415
18
402
418
19
405
418
20
405
421
*Nota: La primera recompensa de la Gran Cámara estará disponible 1 semana después de que inicie la Temporada 1 (¡el 25 de diciembre!).
Durante esta temporada, los siguientes logros y recompensas estarán activos:
Explorador de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 750 durante la temporada 1 de Dragonflight.
Conquistador de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 1500 durante la temporada 1 de Dragonflight.
Título: el Atronador.
Maestro de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 2000 durante la temporada 1 de Dragonflight.
Montura: Rinoceronte blindado de pedrisca.
Héroe de piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica+ de al menos 2500 durante la temporada 1 de Dragonflight.
Cosmético: Piedra del trueno de Encarnación reluciente
También habrá logros y recompensas específicos al superar una mazmorra Mítica+ de nivel 20 o superior dentro del tiempo límite: ¡obtendrás el logro de Héroe de piedra angular para esa mazmorra y la habilidad para transportarse a la mazmorra instantáneamente!
Revisa este enlace (en inglés) para ver información específica sobre las mazmorras Míticas+ de esta temporada (como guías de clase específicas y demás).
TORMENTAS PRIMIGENIAS Y JEFES DE MUNDO
Las Tormentas Primigenias serán el primer método para obtener equipo PvE antes de aventurarse en mazmorras, bandas o derrotar a jefes de mundo. Permitirá a los jugadores aventurarse en Eventos de Mundo Abierto periódicos, derrotar enemigos y obtener recursos para comprar y mejorar este equipo.
Desbordamiento elemental (el recurso principal que se consigue de las Tormentas Primigenias) el cual suelta casi todos los jefes de la invasión. Desbordamiento elemental se usa para comprar los objetos de calidad rara (nivel de objeto 359) de las invasiones.
Sigilo de tormenta, un recurso semanal que se puede conseguir una vez por cada tipo de invasión a la semana. Los Sigilos de tormenta se usan para mejorar las piezas de equipo raras compradas con los desbordamientos elementales, subiéndolas a calidad épica (nivel de objeto 385).
Puedes revisar esta guía (en inglés) para ver más información sobre las Tormentas Primigenias.
Los Jefes de Mundo será el siguiente paso a tomar para poder conseguir equipo más poderoso. Estos jefes tendrán una rotación semanal, en la cual solo un jefe estará disponible durante ese tiempo:
Basrikron (Las Orillas del Despertar) → Strunraan (Llanuras de Ohn'ara) → Bazual (Tierras Azur) → Liskanoth (Thaldraszus).
El equipo conseguido de cada jefe estará limitado. Todas las piezas son de nivel de objeto 395. Cada jefe solo soltará una pieza de equipo de cada tipo, y una pieza adicional (5 en total):
Jefe de Mundo
Tela
Cuero
Malla
Placas
Adicional
Basrikron
Cinturón de tierra viviente
Cangrejeras pétreas
Pulseras petrificadas
Coraza de esquisto endurecida
Broche de Hablatierra
Strunraan
Puños de esquisto tormentoso
Mallas de vientos agitados
Guardarrenes de rastreatormentas
Zancos de la Miseria del Cielo
Escama cargada con electricidad estática
Bazual
Vestimentas magmáticas
Envoltura de queliceniza
Apisonadoras del linaje de basalto
Grilletes de la Llama Temida
Sello de Sulfuron humeante
Liskanoth
Borceguíes congelados
Ataduras glaciales
Cuernos de la Perdición del Futuro
Faja ligada al hielo
Mantón de escamas escarchadas
Hay más información específica de cada jefe, así como ubicaciones, ataques, etc... en esta guía (en inglés).
TEMPORADA PvP DE GLADIADOR CARMESÍ
La Temporada PvP (o JcJ) 1, Gladiador Carmesí, y la clasificación empezará oficialmente para las Arenas, Campos de Batalla Puntuados, y para el Batiburrillo de Solitarios. Puesto que la Temporada está relacionada con las mecánicas PvP de la expansión, vamos a describirlas todas y a detallar un orden de progreso en términos de equipo PvP, nivel de objeto y costes, y finalmente los posibles logros de la temporada. Sin embargo, ten en cuenta que las recompensas de Temporada de Gladiador se ajustarán una vez que la temporada vaya a finalizar para recompensar a una cantidad de jugadores razonable en función a los participantes y al índice máximo alcanzado.
Para empezar, los jugadores pueden conseguir el equipo de Rompedracos en Valdrakken durante esta temporada usando Marcas sangrientas.
Estas marcas se consiguen automáticamente al tener el Modo de Guerra activado y haciendo Misiones de Mundo tras alcanzar el nivel 70. Este es el equipo más básico que hay, con estadísticas PvP y sets de equipo de 2, 4 y 6 piezas. Las piezas tienen un nivel de objeto base 366.
Estas piezas de equipo se pueden mejorar a nivel de objeto 385 usando Trofeos de la disputa, un tipo de recurso que se puede conseguir haciendo misiones de Chispas de Vida, entregadas por varios NPCs.
El siguiente sería el Equipo de Honor. Este equipo se puede comprar consiguiendo Honor, obtenido realizando cualquier actividad PvP. El equipo de Honor tiene un nivel de objeto base 340 (subido a 411 en PvP), y el nivel de objeto base (no el PvP) se puede mejorar usando honor:
Ranura de equipo
Compra (nivel de objeto 340)
Rango 2 (nivel de objeto 346)
Rango 3 (nivel de objeto 353)
Rango 4 (nivel de objeto 359)
Rango 5 (nivel de objeto 366)
Casco, Pechera, Pantalones
875
500
625
1000
1250
Hombreras, Guantes, Botas
700
400
500
800
1000
Capas, brazales, Anillos, Cinturón
525
300
400
600
750
Armas de una mano
875
500
625
1000
1250
Abalorios de Gladiador
525
300
375
600
750
Abalorios DPS
700
400
500
800
1000
Armas de dos manos
1750
1000
1250
2000
2500
Cosillas de mano izquierda
425
250
300
500
625
Finalmente, el mejor equipo PvP sería el Equipo de Conquista. Aunque hay varias formas de conseguirlo, la manera principal de conseguir Conquista es ganando arenas y campos de batalla puntuados. Hay un límite semanal de Puntos de Conquista de 550, y se aumenta en 550 cada semana.
Para comprar el equipo, necesitarás los siguientes puntos:
Ranura de equipo
Conquista para comprar
Armas de dos manos
1800
Armas de una mano
900 a 1350
Casco, Pechera, Pantalones
875
Hombreras, Guantes, Botas
700
Abalorios (DPS)
700
Abalorios (Gladiador)
525
Capas, Brazales, Anillos, Cinturón
500
Cosillas de mano izquierda
450
A pesar de que el equipo cuesta Conquista para ser comprado, para ser mejorado hay que pagar puntos de Honor. El nivel de objeto base es de 382 (mejorable con Puntos de Honor) y escalará a nivel de objeto 424 en PvP (el nivel más alto durante la temporada). Para mejorar el equipo de Conquista, necesitarás un índice de arena de temporada mínimo:
Nivel de mejora
Requisito de índice
1 -> 2
Combatiente I (1000)
3
Combatiente II (1200)
4
Contendiente I (1400)
5
Contendiente II (1600)
6
Rival I (1800)
7
Rival II (1950)
8
Duelista (2100)
9
Élite (2400)
Finalmente, habrá una rotación semanal de arenas para asegurarse de que los jugadores pueden trazar un plan antes de sus enfrentamientos. La rotación será la siguiente:
Grupo A
Grupo B
Grupo C
Arena de Nagrand
Arena de Nagrand
Arena de Nagrand
Arena de Dalaran
Ruinas de Lordaeron
Puntagarfio
Cima del Tigre
Cima del Tigre
Arena de Tol'viron
Crisol Enigma
Dominio Empíreo
Caída de Crinceniza
Dominio Empíreo
Arena Filospada
Robotódromo
Caída de Crinceniza
Coliseo de Maldraxxus
Mugambala
Coliseo de Maldraxxus
Arena del Torreón Grajo Negro
Crisol Enigma
Terreno de pruebas Nokhudon
Terreno de pruebas Nokhudon
Terreno de pruebas Nokhudon
Habrán recompensas de Temporada a los mejores jugadores cuando la Temporada 1 termine y empiece la siguiente. Como dijimos antes, no podemos especificar cuántos jugadores serán seleccionados para ganar las recompensas de Gladiador de temporada aún, pero las otras recompensas se desbloquearán durante la temporada al alcanzar los requisitos:
Nuevo título de Gladiador: Gladiador Carmesí (y logro Gladiador carmesí: Temporada 1 de Dragonflight).
Nuevo título de Batiburrillo de Solitarios: Leyenda carmesí (y logro Leyenda carmesí: Temporada 1 de Dragonflight).
Nueva Montura de Gladiador: Draco del gladiador carmesí (y logro Draco del gladiador carmesí).
Única apariencia de Jinete de Dragones: Draco de las Tierras Altas: encarnación del Gladiador carmesí.
Única Ilusión de arma de Gladiador y Grímpola.
Nuevo Tabardo de Gladiador: Tabardo de Gladiador carmesí.
Nueva Capa de Gladiador: Capa prestigiosa de Gladiador carmesí.
Nuevas Monturas Sañosas: Diente de sable sañoso para la Alianza y Diente de sable sañoso para la Horda.
Si necesitas más información sobre esta Temporada PvP, te recomendamos las siguientes páginas:
Vista general y guías de clase (en inglés).
Vendedores de equipo, tipos y bonuses de set (en inglés).