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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
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      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • LegnaX

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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  1. ¡Muy buenas a todos! Estamos aquí para hablaros sobre la actualización de contenido de la versión 8.2, la cual se supone que íbamos a implementar a finales de junio, como fue indicado en nuestro último blog de desarrollo (pueden revisarlo para compararlo con el estado actual de desarrollo). A pesar de que era una fecha estimada, (lo que significa que no estaba confirmada), entendemos que quieran saber como han ido evolucionando las cosas desde entonces y, sobre todo, cuando será la actualización aplicada en Sethraliss. Bueno... ¡allá vamos! Las pruebas han dado resultados satisfactorios desde el último anuncio, de manera que la actualización estará lista dentro de poco: será implementada a finales de Julio / inicios de Agosto. Algunas cosas tienen que ser ajustadas aún, pero no nos deberíamos de retrasar más de esta fecha. Ahora que esto ha quedado claro, ¡vamos a echar un vistazo a lo que tenemos listo en esta gran actualización! Nuevo nivel de objeto máximo: 455 para equipo básico, y 445 para equipo de Azerita. Nazjatar: La cadena de misiones principal, las misiones de mundo, las misiones diarias y el sistema de guardaespaldas ha sido implementado, junto con el evento de Batalla por Nazjatar y 2 jefes de mundo. Estamos terminando los últimos NPCs raros, los entrenadores y los vendedores. Sistema de esencias: Este nuevo tipo de personalización del Corazón de Azeroth será implementado, junto con la cadena de misiones principal y todas las misiones de Magni, así como los métodos de obtener esencias (excepto usando las expediciones insulares, las cuales serán implementadas más adelante). Nuestros desarrolladores están terminando de programar los últimos hechizos basados en esencias, los cuales están siendo testeados por nuestro equipo de Control de Calidad (QA). Palacio Eterno: La banda de la versión 8.2, la cual contiene 8 jefes y a la Reina Azshara. El primer escenario ha sido programado y testeado al completo, en los modos Normal y Heroico, mientras que el resto de escenarios están siendo programados. Los objetos del primer escenario están siendo programados en estos momentos. Mecandria: La mazmorra 'Operación: Mecandria' ha sido programada, y su modo difícil está siendo implementado. Los efectos de equipo están siendo programados también, aunque los objetos podrán ser despojados sin problemas. Las misiones diarias de la zona están completadas. Sin embargo, las misiones introductorias y las construcciones todavía están en desarrollo. Las construcciones no estarán disponibles tras la implementación de la actualización pero serán añadidas más adelante. Nueva temporada: En PvP, la temporada de Gladiador Déspota empezará, mientras que en Mítico+ un nuevo afijo reemplazará Segadora: Cautivadora, la cual ya ha sido implementada y probada en todas las mazmorras. El vendedor de Residuo titánico será actualizado también. Todas las mazmorras serán actualizadas para la versión 8.2: serán más difíciles, pero darán mejores recompensas. El Abrecaminos de BFA Parte I y II serán 100% funcionales: ¡ahora será posible desbloquear el vuelo en BFA dentro del juego! Respecto a las Expediciones Insulares, otro desarrollador ha continuado el trabajo sin terminar de nuestro anterior desarrollador, y las primeras islas deberían de estar disponibles en Agosto. Considerando la cantidad de veces que os hemos hablado sobre esto, entendemos que puedan no confiar mucho en nosotros, pero si las cosas no mejoran sobre el desarrollo de esto, os avisaremos con antelación. Cuando sean implementadas, los usuarios podrán obtener una esencia en las expediciones. Lamentamos que esto nos tomara más tiempo del anticipado, ¡pero tenemos muchas ganas de que los jugadores puedan por fin disfrutar de todo el contenido que hemos preparado para esta actualización! Un anuncio será realizado dentro de unas semanas informando a los usuarios con detalles sobre el contenido de la actualización (aunque no como un blog de desarrollo como este) y será una sorpresa... ¡Muchas gracias por vuestro tiempo, y esperamos que tengan un buen inicio del verano! Y no olviden hidratarse adecuadamente. Nos vemos dentro de poco, El Equipo Firestorm
  2. Buenas, recientemente descargue el wow bfa, el cliente completo, luego de que descargara los archivos extra, el juego abrió etc, pero noté que los gráficos estaban pixelados, independientemente de la calidad gráfica que tuviera el juego, y también que el juego no se oía, como si faltaran archivos, alguien más ha tenido este problema o es que debo descargarlo de nuevo? Un saludo y gracias de antemano
  3. ¡Saludos, BFA! Ya ha pasado 1 mes desde la actualización de contenido 8.2, y las cosas tienen buena pinta: nuestro equipo se ha asegurado de que todos los problemas urgentes fueran arreglados con rapidez mientras todos pudieran disfrutar de todos el contenido en Sethraliss, nuestro reino de BFA. Bueno... ¡tenemos más contenido para vosotros! Después de un año de anuncios y de promesas que nunca se cumplieron, ¡ha llegado la hora de cambiar esto!¡Las Expediciones Insulares ahora están disponibles en Sethraliss! Además, el segundo acto de la banda del Palacio Eterno será implementado la siguiente semana, ¡el Miércoles 2 de septiembre! EXPEDICIONES INSULARES Reúne tu grupo de 3 y embárcate hacia una misteriosa isla con tu barco, con un objetivo en mente: ¡reunir toda la Azerita posible, todo lo rápido que puedas! Este nuevo contenido es una manera eficiente para poder obtener Azerita para vuestro Corazón De Azeroth: podrán hacerlo de manera PvE, o de manera PvP, luchando contra otro equipo de 3 jugadores, ¡y ver quién es capaz de farmear la mayor cantidad de Azerita! Actualmente, 8 islas estarán disponibles (+1 dentro de poco): Cadena Aterradora Lodazal Hediondo Espesura Verdeante Ruinas de Un'gol Cayo Volcánico Cuenca Arácnida Aldea Flor de Nieve Arrecife Susurrante (Dentro de poco) Catacresta Cada semana, 3 diferentes islas estarán disponibles, seleccionadas de manera aleatoria de la anterior lista. ¡Visita el mapa de Expediciones para ver cuales están disponibles esa semana! Para desbloquear las expediciones insulares, deberán progresar en la Campaña de Guerra hasta poseer 2 Fuertes. Además, el jugador necesitará ser nivel 120. Entonces recibirán una misión la cual os guiará al NPC del mapa de expediciones. Hay diferentes dificultades a la hora de anotarse a la cola, cada una recompensando una cantidad diferente de Azerita en el progreso semanal: ¡llénala para obtener Mapas del Tesoro, Azerita para vuestro Corazón, e incluso una esencia: ¡Vetamundo volátil! Todavía estamos trabajando para mejorar el sistema y todo su contenido: ¡más islas serán implementadas! Para poder saber más al respecto, pueden leer la siguiente guía. SEGUNDO ACTO DEL PALACIO ETERNO: PROFUNDIDADES DE LOS DEVOTOS ¡El segundo acto de la banda de la versión 8.2, el Palacio Eterno de Azshara será implementado en las versiones de Buscador de Bandas, Normal y Heroico! El acto de las 'Profundidades de los Devotos' incluirá 3 nuevos jefes: Lady Gobernalle, un encuentro en 2 fases en el cual requerirá fuerte coordinación para poder defenderse ante la mecánica del Caparazón endurecido. Orgozoa, ¡el cual puede producir una Parálisis capaz de detener el Corazón! Corte de la Reina es un encuentro con 2 jefes, periódicamente alterado por los decretos de la Reina Azshara, ¡los cuales deberás seguir a rajatabla! En el combate de la 'Corte de la Reina', los jugadores podrán despojar Relicario acuoso, al igual que durante el enfrentamiento de Radiancia de Azshara en el primer acto: esto ayudará a los jugadores a obtener las esencias de la banda con mayor rapidez, ya que ahora se podrán obtener de 2 encuentros al mismo tiempo. El tercer y final acto, 'El círculo de estrellas' el cual incluirá la batalla contra la Reina Azshara, será implementado a finales de Septiembre o a inicios de Octubre, mientras que el modo Mítico de toda la banda será implementado unas semanas más tarde, como anunciamos la última vez. Esperamos que disfruten de esta implementación, y esperamos que tengan ganas de probar las Expediciones Insulares (mejor tarde que nunca, ¿no?), además de los 3 nuevos jefes de banda. Nuestros desarrolladores ya han empezado a trabajar en el cliente 8.3 junto con su contenido, pero especificaremos más en un futuro blog de desarrollo, ¡así que estad atentos! Mientras tanto, esperamos que pasen un buen día, una buena "vuelta al cole", ¡y que disfruten de la caza de Azerita! El Equipo Firestorm
  4. La actualización de contenido 8.2: ¡El Resurgir de Azshara se avecina! Todos habéis sido pacientes, así que ha llegado la hora de implementar esta gran actualización la cual incluye mucho contenido. ¡Esperemos que disfruten descubriéndolo! La actualización será aplicada en Sethraliss el Lunes 3 de Agosto por el mediodía (hora del servidor). El reino será desconectado durante aproximadamente 2 - 3 horas para poder aplicar el contenido y revisar que todo esté en orden. Muchas cosas nuevas serán aplicadas con esta actualización, y este post os hará de guía para que podáis descubrir con pelos y señales todo lo que está a punto de llegar. Vamos a detallar todo cambio y adición aplicada con descripciones detalladas y enlaces a páginas externas si necesitan saber más al respecto. Básicamente, aquí hay un rápido vistazo del nuevo contenido: 2 nuevas zonas: Nazjatar, incluyendo la banda El Palacio Eterno de Azsharah, y Mecandria, incluyendo la Megamazmorra: Operación: Mecandria. El nuevo Sistema de Esencias del Corazón de Azeroth, el cual será explicado más adelante en el post. Abrecaminos Parte 2, ¡con el cual podréis desbloquear el vuelo en todas las zonas de BFA! Continuación de la Campaña de Guerra. Ranuras de Equipamiento para Monturas. Nuevo tope de nivel de objeto: 455 para equipo normal, y 445 para equipo de Azerita. Nuevas temporadas: En Mítico+, un nuevo afijo: ¡Cautivadora! En PvP, ¡el Gladiador Déspota! Oh... además, nuestro amigo Boris "el aguardado" también regresará a todos nuestros reinos a partir del Lunes 3 de Agosto por el mediodía (hora del servidor) y se quedará durante toda la semana, ¡de manera que no pueden perdéroslo! Ahora, ¡vamos a profundizar en todo el nuevo contenido disponible! NAZJATAR Una zona totalmente nueva, ¡el hogar de los Nagas! Tanto la Alianza y la Horda con múltiple bajas navales, los Nagas han tomado esta oportunidad para contraatacar. Mientras Jaina y Sylvanas mandan miembros de su facción a investigar, descubrirán los secretos de la antigua tierra de Nazjatar, llena de trampas puestas por la Reina Azshara, con lo que necesitarán ayuda de la gente local para poder luchar contra los Nagas. Para la Alianza, estos aliados serán los Ankoan, un grupo de guerreros acuáticos. Para la Horda, los aliados consistirán de un grupo de antiguos Naga esclavos, los cuales tendrán varias especies: los Desencadenados. Al ayudar a su facción, seréis capaces de seleccionar a un guardaespaldas cada día (uno de los 3 disponibles) el cual ganará experiencia del contenido y progreso realizado por vosotros. Cada uno tiene 30 niveles los cuales desbloquearán nuevas habilidades y recompensas cosméticas. Empezando con la 8.2, Nazjatar se convertirá en la zona principal de reunión de los jugadores, en la cual podréis completar la cadena de misiones principal, misiones diarias, misiones de mundo, encontrar tesoros y objetos coleccionables, derrotar a NPCs raros, ¡e incluso luchar contra jefes de mundo! Nuevos materiales de profesiones y vendedores serán colocados aquí, incluyendo el nuevo tipo de armadura: la Armadura Bentónica, la cual se obtendrá usando monedas despojadas y intercambiadas en un NPC usando Perlas de Maná Centelleantes, la nueva moneda principal usada en Nazjatar. Este equipo especial podrá ser mejorado, empezando al nivel 385 y alcanzando un tope de nivel 430. Un nuevo tipo de evento iniciará en la zona con regularidad: Batalla por Nazjatar, ¡un combate PvP de tamaño mundial donde se harán combates para mantener el control de ubicaciones clave alrededor de Nazjatar! El trabajo de los jugadores será el de llenar los puntos de victoria más rápido que la facción contraria, mediante varios métodos, pero sobre todo matando a jugadores de la facción contraria y haciéndose con el control de diversas ubicaciones PvP permaneciendo en su zona hasta que son capturadas. Los ganadores recibirán más Menciones de Batalla, la moneda PvP principal del parche. También serán capaces de desbloquear diversas Esencias Azerita en Nazjatar, mediante reputación, misiones y realizando actividades con el modo de guerra activo. Pueden encontrar más información en esta guía. Y por último pero no por ello menos importante, una nueva banda abrirá sus puertas en Nazjatar: ¡El Palacio Eterno de Azshara! PALACIO ETERNO DE AZSHARA En esta nueva banda, hogar de la mismísima Reina Azshara, se encuentran 8 jefes repartidos en 3 actos. Podrán encontrar una guía al respecto aquí. Al implementar la actualización, el primer acto llamado 'La Gran Recepción' estará disponible en las dificultades Buscador de Bandas (400 ilvl), Normal (415 ilvl) y Heroico (430 ilvl). Aquí están sus 3 campeones: Comandante abisal Sivara, la cual requerirá rápidas reacciones para poder derrotarla. Behemoth de Aguasnegras, ¡un encuentro submarino! Radiancia de Azshara, un jefe con 2 fases. En Radiancia de Azshara (y en otro jefe parte del tercer acto cuando sea implementado) los jugadores serán recompensados con Relicario acuoso, el cual se podrá usar para combinar y así crear una Esencia de Azerita (1 por rol disponible). Este número dependerá de la dificultad en la cual el jefe haya sido derrotado: 1 en Buscador, 2 en Normal y 4 en Heroico + 1 extra al ser la primera muerte. Solo se podrá despojarse uno por semana (en cada modo de dificultad) y derrotar a Radiancia en un modo de dificultad superior otorgará la recompensa por las dificultades inferiores no completadas. Por ejemplo, si se completara en modo Normal sin haber hecho el modo Buscador de Bandas, otorgará 2 + 1 Relicarios directamente. Necesitarán 9 Relicarios acuosos para crear el rango 1 de la esencia, 18 para crear el Rango 2 y 36 para el Rango 3. El lanzamiento de la banda entera ocurrirá acto a acto, con un intervalo de 4 semanas: el segundo, "Profundidades de los Devotos" estará disponible 4 semanas más tarde, y "El círculo de las Estrellas" estará disponible tras otras 4 semanas. Una vez todos los actos estén disponibles, la dificultad mítica será implementada en la banda entera (al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor). MECANDRIA La segunda zona a ser implementada en este parche será el hogar de la sociedad gnoma... ¡los Mecagnomos! Las excavadores Kultiranas se las arreglaron para hallar y abrir una bóveda (la cual estuvo cerrada de antaño) construida en las montañas sureñas del Estrecho de Tiragarde, en el cual un transmisor de radio fue hallado en sus interiores. Este transmisor emitió una señal apuntando a estas nuevas tierras: ¡Mecandria! Podrán encontrar una vista de la zona aquí. Al igual que Nazjatar, esta nueva zona ofrece mucho contenido nuevo para los usuarios: cadenas de misiones (la introductoria y otras tantas como introducción a la zona mecánica, así como las monturas y la pesca), cofres rotatorios, NPCs raros, misiones diarias rotatorias con visitantes, nuevos nodos de pesca y plantillas, una nueva e importante característica, ¡la cual os permitirá crear muchas cosas nuevas junto con Pascal! Mecandria también aporta nueva personalización (para eso son los mechas, ¿no?), incluyendo cosas relevantes tales como los nuevos abalorios personalizables (mediante Cartas obtenidas con varios métodos), e irrelevante (pero indispensable) cosas como el Gramófono para escuchar música de vieja escuela, un dispensador de cervezas (¡kampai!), ¡y hasta un gato mecanizado! Además de esto, los jugadores también podrán recoger una cantidad elevada de objetos coleccionables: monturas, mascotas de batalla y juguetes, los cuales estarán disponibles a lo largo de la zona. Un nuevo sistema de construcción será añadido: los gnomos chatarreros han intentado mantener un par de proyectos de construcción activos, pero debido a que no hay suficientes para mantenerlo todo activo al mismo tiempo, ¡tienen que cambiarlos cada día, alterando las actividades posibles! Dicho de otra forma, algunos contenidos solo estarán disponibles dependiendo del proyecto activo, de manera que habrá que contribuir junto con otros jugadores vuestros materiales obtenidos en Mecandria (Piezas de Repuesto y Células de Energía) para hacer que trabajen. Y si esto no era suficiente, una Megamazmorra será implementada en la zona: Operación: Mecandria, en la cual los jugadores tendrán que detener los malvados planes del Rey de Mecandria, ¡los cuales involucran transformar la carne de todo el mundo en partes robóticas! MEGAMAZMORRA OPERACIÓN: MECANDRIA Esta mazmorra de 8 jefes, solo disponible en la dificultad Mítica, otorgará a los jugadores equipo de nivel de objeto 415, pero también otros tipos de botín: cartas (para los abalorios personalizados), mascotas, monturas, recetas de profesiones, ¡y también una Esencia de Azerita! Podrán ver más información en esta guía. Además, de 2 de los jefes de esta mazmorra se podrán obtener sets de anillos personalizables: En el jefe Unidad de opresión aérea HK-8 se podrán obtener los anillos del set "Bucle de lógica", mientras que en el Maquinista jefe Flujochispa se podrán obtener los anillos del set "Aro de broca". El primer set de anillos establecerán la condición para que el efecto se active (por ejemplo: "Si curas a un objetivo con la salud por debajo del 30%..." o "Si se ataca a un enemigo por la espalda..."). El segundo tipo de anillo establecerá el efecto a activar (por ejemplo, "...obtendrás un 15% más de celeridad.", o "...el objetivo se curará X puntos de salud."). ¡Con esto se podrá crear un set personalizado con 2 bonuses diferentes! La diversión no termina aquí, ¡ya que esta mazmorra también re-introduce el Modo Difícil en el jefe jefe Unidad de opresión aérea HK-8! Este jefe patrullará la zona donde los 3 primeros jefes están, ¡y habrá que combatirlos! Aquí es donde la parte complicada empieza, ya que el HK-8 interrumpirá vuestro encuentro con los jefes. Una vez los 3 jefes sean derrotados, empezarán el "Difícil" enfrentamiento contra este jefe, con nuevos y mejorados NPCs de relleno y habilidades mejoradas. ¿Todo por la gloria? Sin duda, ¡pero también por las recompensas mejoradas! Un logro para todos, un casco de Azerita nivel 430 y una montura especial para un miembro del grupo. Parece que incluso habrá más recompensas para aquellos capaces de superar el Modo Difícil sin morir ni una sola vez... TEMPORADA 3 MÍTICA+ Nueva temporada Mítica+ significa un nuevo afijo de nivel 10: despedíos de Segadora, puesto que ahora es el turno de Cautivadora. Azshara mandará a sus emisarios para distraeros durante vuestros intentos y tendréis que reconsiderar vuestras estrategias. Podrán ver más información aquí. En todas las llaves de nivel superior al 10, los jugadores encontrarán un nuevo tipo de enemigo: los Emisarios. Habrán 3 tipos diferentes, cada uno con su propia mecánica y especialidad basado en las 3 diferentes escuelas: Arcano, Escarcha y Sombras. Estarán presentes en todos los lados en las mazmorras, y sus ubicaciones cambiarán de manera aleatoria (de forma parecida al afijo "Infestada" en la Temporada 1). Cada semana cambiará la temática de la magia de los Emisarios. Vamos a echarles un vistazo: Emisaria Encantada (Arcano): Inmune al control de masas, otorga a los NPCs cercanos el aura de Decreto de la reina: Retorno, haciendo que devuelvan el 150% del daño sufrido de vuelta a los atacantes. Vuestro trabajo será el de atacarla (sin estar cerca de sus amigos) ya que cada golpe la derribará: una vez esté lo suficientemente lejos, el grupo estará a salvo y podrán atacar al resto de los enemigos. Ella tiene demasiada vida como para ser derrotada, pero solo tiene una duración de 20 segundos, la cual se muestra en su barra de energía (la cual no se reinicia tras una derrota del grupo), así que no habrá que molestarse mucho en distraerla. Emisaria de las Mareas (Escarcha): Todo control de masas aplicado durará un máximo de 8 segundos, pero no tiene rendimiento decreciente, de manera que podrá ser paralizada sin parar. Ella otorga a todos los NPCs cercanos el aura de Decreto de la Reina: Imparable, haciendo que sean inmunes a todo tipo de habilidad de control de masas (incluyendo interrupciones). Ella tiene menos vida que un NPC normal, pero el hecho de que no tiene rendimiento decreciente hace que sea más fácil mantenerla ocupada mientras es alejada del resto del grupo de NPCs. Emisaria tocada por el Vacío (Sombras): Inmune al control de masas, pero incapaz de moverse, su única mecánica será la de lanzar Decreto de la Reina: Esconderse, un hechizo en área de 9 segundos de duración que infringe el 50% de la salud máxima del objetivo a todo el mundo en línea de visión en una distancia de 60 yardas (54 metros) y aplicando un perjuicio que todavía incrementa más el daño del hechizo. Vuestro trabajo será el de evitar ser golpeado por este hechizo usando las paredes y los pilares presentes en las cercanías, al mismo tiempo que se le ataque cuando sea posible. Ella tiene un poco más de salud que los enemigos normales, pero la salud no será reiniciada tras una derrota del grupo. Con cada cambio de temporada, las mazmorras sufrirán un incremento en el escalado: todos los NPCs tendrán un 30% más de salud para poder equipararse al incremento de nivel de objeto de los jugadores, y el escalado de daño y salud será más duro en comparación al nivel de la piedra angular (una llave +10 en la temporada 2 otorgaba un 85% más de salud y daño en los enemigos, mientras que en la Temporada 3, otorgará un 114%). Con esto dicho, las recompensas de todas las mazmorras han sido mejoradas: El modo Normal otorga 370 ilvl, Heroico da 385 ilvl y Mítico tendrá 400 ilvl. Aquí pueden ver la tabla de las recompensas en Mítico+: Tengan en cuenta que hasta el Miércoles 12 de Agosto a la hora del reinicio, todos los Cofres Semanales tendrán recompensas acorde a la Temporada 2. El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado junto con la implementación del contenido y venderá equipo de Azerita de mayor nivel. No perderán vuestro residuo ahorrado, pero pedirá mucho más del que pedía durante la temporada 2. TEMPORADA PVP 3: GLADIADOR DÉSPOTA La Temporada PvP actual (2) del Gladiador Siniestro terminará durante el día y hora de la actualización, y la clasificación estará congelada hasta el Miércoles 12 de Agosto que será cuando la temporada del Gladiador Déspota empezará. Las recompensas por la Temporada 2 serán distribuidas durante este periodo de inter-temporada. Una vez que la Temporada 3 empiece, serán capaces de aprender el set de transfiguración Déspota a través de la adquisición de cualquier pieza PvP, mientras que las piezas élite tendrán un requisito adicional: Combatiente (1400 - 1599): Brazales y Cinturón Contendiente (1600-1799): Guantes, Pantalones y Botas Rival (1800-2099): Casco, Hombreras y Pechera Duelista (2100-2399): Capa Élite (2400+): Tabardo Los progresos de conquista serán reiniciados permitiendo a los jugadores recibir de nuevo las recompensas para obtener piezas de equipo con mayor nivel de objeto: cada semana, los jugadores deberán participar en actividad PvP para poder subir la barra de conquista y desbloquear un objeto en específico, siguiendo la siguiente tabla: Cada semana, un nuevo objetivo aparecerá para los jugadores: si se perdieron uno (o más), todavía podrán encontrarla en las siguientes semanas, así que no se quedarán sin la pieza. Además, si suben la barra de conquista al menos 1 vez en la semana, podrán desbloquear el cofre PvP semanal el siguiente Miércoles durante el reinicio. Su contenido, además de la recompensa por las Arenas Puntuadas y los Campos de Batalla Puntuados, la recompensa escalará con el índice actual, siguiendo la siguiente tabla: Las recompensas por las escaramuzas darán una pieza de armadura comprendida por el nivel de objeto del jugador, escalando de nivel 360 al 400. La montura por la temporada 3 será el Basilisco de guerra sañoso, la cual se obtendrá al llenar la barra de montura por primera vez. Llenar la barra más veces después otorgará sillas sañosas, con las cuales se podrán comprar otras monturas. CAMPAÑA DE GUERRA 8.2 Como con cada actualización de contenido, los jugadores podrán continuar la Campaña de Guerra por donde lo dejaron. Esta vez, tanto la Horda como la Alianza tendrán un objetivo en común y es salvar a Baine Pezuña de Sangre. Aunque esta parte en la Campaña de Guerra no es tan larga como otras, mostrará más del lado oscuro de Sylvanas, y por primera vez desde la Legion, ambos lados cooperarán para derrotar la mayor amenaza del momento: ¡Azshara! Para un resumen de la campaña de guerra, pueden leer este post. SISTEMA DE ESENCIAS DEL CORAZÓN DE AZEROTH Ya ha sido mencionado varias veces en este post. El Sistema de Esencias es una nueva forma de personalización para el Corazón de Azeroth. Os permitirá obtener poderes parecidos a los talentos basados en esencias, y vosotros decidiréis cuales colocar en vuestro Corazón de Azeroth. Serán desbloqueados y coleccionados a través de varios métodos. A continuación podrán ver más información. Todo empieza con una cadena de misiones involucrando a M.A.D.R.E., Magni y el resto de los miembros del Vuelo del Dragón, los cuales os darán acceso al sistema de esencias, junto con la primera esencia: El Crisol de Llamas. Cada esencia tiene un efecto superior activo y efectos menores pasivos, los cuales pueden ser equipados en el Corazón de Azeroth. El hueco del efecto mayor será desbloqueado una vez que el Corazón alcance el nivel 35: la esencia será engarzada dentro de él y activará el efecto mayor junto con los efectos menores. Los huecos menores serán desbloqueados cuando el corazón alcance el nivel 55 y 65 respectivamente, y las esencias engarzadas solo otorgarán el efecto menor. Cada esencia tiene 4 diferentes rangos: el Rango 1 es el rango base de nivel de obtención de la esencia, mientras que el Rango 2 y 3 mejora sus efectos. Sin embargo, el Rango 4 solo es un efecto cosmético que hará que seáis más chachis. Cada esencia puede ser obtenida con métodos específicos, mientras que sus rangos mejorados requerirán más esfuerzo y tiempo. Algunas esencias serán específicas para un rol en particular (DPS, Sanador o Tanque), pero muchas podrán ser usadas en los 3 roles. Pueden revisar este enlace para ver diferentes formas de obtener esencias: todas estarán disponibles en el servidor, salvo la que se consigue en la Expedición Insular, la cual estará disponible cuando sea implementada en Sethraliss (soon™). INFORMACIÓN ADICIONAL Aparte de todo lo que ha sido mencionado en su respectiva sección, unas cuantas cosas más serán añadidas junto con la actualización: Las profesiones serán actualizadas e incluirán nuevas recetas. El Abrecaminos parte 2 será añadido. Completar la Parte 1 y este os permitirá volar en las zonas de BFA. El Equipo para Monturas será añadido: ¡personaliza tus monturas con efectos especiales comprados en los vendedores de reputaciones! Las recompensas de las Misiones de Mundo serán aumentadas (estas escalarán basándose en el nivel de objeto del jugador, y el máximo ha sido incrementado): tope de nivel 400 para los normales, y 415 para los emisarios. ¡BORIS REGRESA! Boris regresará en todos nuestros reinos durante una semana completa, ¡empezando el día de esta actualización (hasta el 10 de agosto)! Es la oportunidad perfecta para obtener un aumento de nivel gratuito en Sethraliss o en el reino de vuestra elección y así poder probar el contenido de nivel alto. Boris estará disponible en las zonas de inicio de todas las razas hasta el y otorgará un aumento de nivel al nivel máximo, junto con equipo acorde al nivel. Nota: En BFA, el aumento será a nivel 110, no 120. Usar Boris en una raza aliada NO desbloqueará la armadura de legado. Sabemos que estáis deseosos por descubrir todo el contenido nuevo, ¡al igual que nosotros! Hemos estado trabajando duro en él durante mucho tiempo, ¡y es emocionante poder verlo por fin aplicado en el reino normal! Como con cualquier actualización, estaremos controlando el reino de cerca para ver si detectamos algún problema. ¡Aunque también podéis echarnos una mano si nos reportáis los problemas que hayáis podido detectas en nuestro Bugtracker! Nuestros Maestros de Juego también harán todo lo posible para daros soporte con cualquier problema que encontréis dentro del juego, al igual que nuestros moderadores os ayudarán en el foro, pero no olviden que el trabajo de nuestros equipos será mayor debido a esta actualización, así que sean un poco más pacientes de lo normal . ¡Eso es todo por ahora! ¡Prepárense para el próximo Lunes durante la implementación! ¡Nos vemos pronto! El Equipo Firestorm
  5. alguien tiene el pawn para la 8.2 y si es asi podrian pasarlo?? lo he estado buscando pero no lo encontre
  6. Tras 4 semanas desde la apertura del Reino de Pruebas, donde muchos jugadores pudieron comprobar el contenido y el estado del cliente en la versión 8.2.0, ¡vamos a aplicar la actualización a nuestro reino live de BFA, Sethraliss! Esto ocurrirá el Lunes 18 de Noviembre. El reino será cerrado durante un breve periodo de tiempo mientras lo actualizamos, pero no se preocupen, puesto que los mantendremos informados en las redes sociales (Discord, Facebook y Twitter) mientras efectuamos las operaciones, y también tan pronto como el reino esté disponible. También nos gustaría agradecer a todos los que se tomaron las molestias de realizar reportes en el bugtracker del PTR 8.2, ya que ellos nos ayudaron a mejorar la calidad de la actualización, ¡así que, de verdad, muchas gracias! COMO DESCARGAR / ACTUALIZAR AL CLIENTE 8.2.0: Al margen de que ya tengas el cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial! BORIS ¡Boris hará su regreso en Firestorm! A partir del Viernes 22 de Noviembre a las 16:00 y hasta el Martes 26 de Noviembre a las 10:00, ¡Boris estará disponible en todas las capitales de facción y zonas de inicio de todas las razas de nuestros reinos! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, obtener un aumento gratuito con el personaje conectado al nivel máximo (nivel 110 en BFA) y armadura completa de la especialización elegida. ¡Todo listo para explorar los continentes y contenido nuevo de la expansión! NUEVO CONTENIDO Como hemos comentado anteriormente, incluso si nuestro cliente se está actualizando a la versión 8.2 (por cuestiones prácticas), nos gustaría seguir una línea de desarrollo como en el oficial a la hora de implementar contenido, lo que significa que vamos a ir implementando contenido de la versión 8.1. Este post os guiará a lo largo del contenido que implementaremos y en qué orden lo haremos: Campañas de Guerra 8.1. Zona de mundo abierto: Costa Oscura. Míticas+ y Temporada PvP 2. Banda de Batalla por Dazar'Alor. Asaltos de facción. A continuación podrán encontrar más detalles sobre las características principales: CAMPAÑAS DE GUERRA ¡Continuad lo que empezasteis en la Campaña de Guerra 8.0! Para la Horda, el objetivo será paralizar a la Alianza, ¡y esto os llevará a la banda de Batalla de Dazar'Alor! Más información aquí. Para la Alianza, el objetivo será prepararlo todo para realizar el asalto a la capital Zandalari, ¡y derrotar al Rey Rastakhan! Hay más información aquí. La parte de la Campaña de Guerra 8.1 será programada en su totalidad, ¡incluidas vuestras hazañas en Batalla por Dazar'Alor! COSTA OSCURA Costa Oscura es en el parche 8.1 lo que Las Tierras Altas de Arathi era en el parche 8.0, así que pueden esperar el mismo tipo de contenido disponible en este parche. Es una zona totalmente nueva llena de Misiones de Mundo y criaturas raras con recompensas variadas, entre piezas de equipo, monturas, juguetes y mascotas. La zona entera será controlada por una facción, la cual rotará cada semana: mientras tu facción controla el territorio, obtendrán acceso a las misiones de mundo de la zona y al correspondiente jefe de mundo: Ivus, el Señor del Bosque para la Horda, y Ivus el Putrefacto para la Alianza. Pueden encontrar más información sobre la Costa Oscura aquí. Tengan en cuenta que, de igual forma que hicimos en las Tierras Altas de Arathi, el Frente de Guerra no estará disponible para Costa Oscura. TEMPORADA MÍTICAS+ Y TEMPORADA 2 PvP Con el lanzamiento del Parche 8.1, se iniciaron las Temporadas 2 de Arenas y de Mítico+ en el oficial. ¡Así que aquí haremos lo mismo! Respecto al PvP, empezará la Temporada de Gladiador Siniestro, ¡con recompensas actualizadas! Para obtener más información, pueden revisar este enlace. También encontrarán el mismo sistema de "conquista" como el que había para la Temporada 1 de BFA, pero con más flexibilidad en las recompensas para ayudaros a conseguir el equipo que necesitáis. Seguirán el esquema que pueden ver en la imagen de la derecha: Respecto a Mítico+, el afijo de la temporada será Segadora (en lugar de Infestada, que era el de la Temporada 1). Este afijo especial revivirá a todas las criaturas derrotadas al alcanzar cierto porcentaje de progreso, ¡de manera que habrá que derrotarlos de nuevo! Con esta temporada, las recompensas serán actualizadas, y se añadirá el nuevo tipo de moneda: Residuo Titánico, el cual podrá ser gastado en comprar Armaduras de Azerita. Para más detalles sobre la Segunda Temporada, pueden revisar este enlace. Las recompensas también serán actualizadas, y seguirán las de la tabla que pueden ver más abajo. Tengan en cuenta que el cofre generado el 20 de Noviembre correspondrá al de la primera temporada y no seguirá lo de la tabla. BATALLA DE DAZAR'ALOR La segunda banda de la expansión, la cual involucra a Jaina Proudmoore y la invasión de la Alianza a Dazar'Alor, ¡la capital Zandalari! Lo que hace a esta banda especial es el hecho de que la facción de los jugadores cambiará en determinadas luchas para reflejar la historia de cada facción durante el combate. A diferencia de Uldir, hemos decidido implementar la banda fase por fase. Empezando el Miércoles de Noviembre a las 12:00 (hora del servidor), seréis capaces de enfrentaros contra los 3 primeros jefes: Campeones de la Luz Grong Maestros Fuego de Jade. Estarán disponibles en modo Buscador de Banda, Normal y Heroico. Si están buscando una guía sobre Batalla de Dazar'Alor, pueden revisar este enlace. Tenemos pensado implementar nuevas fases cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico completo estará disponible 3 - 4 semanas después de la implementación de la última fase (parecido a la programación de contenido de Tumba de Sargeras o Antorus en Legion). Esto nos permitirá tener una mejor planificación de implementación de contenido y un buen ritmo de progreso, tanto para los jugadores como para nosotros, sin reducir mucho la competividad de la clasificación. NUEVAS RAZAS ALIADAS 2 nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos previos: Humanos Kultiranos para la Alianza. Trols Zandalari para la Horda. Cada una tendrá sus propias habilidades raciales, así que asegúrense de revisarlas bien y comprobar guías para sacar el mayor provecho de ellas. ASALTOS De manera similar a las Invasiones de Legion y siguiendo una rotación, algunas zonas de BFA serán invadidas por hordas o alianzas. Dependiendo de la zona y vuestra facción, deberéis actuar como invasores o como defensores y por lo tanto obtendréis acceso a diferentes misiones de mundo: una vez hayáis completado 4 de ellas, desbloquearéis una misión que os permitirá derrotar al comandante enemigo, el cual os recompensará con piezas de armadura, recursos de guerra y reputación. Para más información, revisad esta guía. ¡Esto es nuestra actualización de contenido para la versión 8.2.0! Como hemos explicado anteriormente, iremos implementando el contenido en orden: por lo tanto, podéis esperar que implementemos todo el contenido de la banda de Batalla por Dazar'Alor primero, luego las campañas de guerra de la versión 8.1.5 junto con la tercera banda (Crisol de Tormentas), y finalmente el contenido de la versión 8.2 (Nazjatar y Mechagon, junto con la cuarta banda, el Palacio Eterno de Azshara). Aparte, ¡las Expediciones Insulares están casi listas! Sabemos que os hemos hablado mucho de ellas, pero eventos inesperados retrasaron nuestro desarrollo. No se preocupen, puesto que no hemos tirado la toalla. Podrán esperar de 6 a 7 islas implementadas dentro de poco, junto con la implementación de una de las fases de Batalla por Dazar'Alor. El Bugtracker de Sethraliss será limpiado (ya que estamos actualizando el cliente y muchas de las cosas han cambiado, haciendo que muchos reportes anteriores no tengan sentido). También hemos actualizado el sistema para evitar reportes duplicados: Empezando el Lunes 18, cuando hagan un reporte de un logro, objeto, misión o criatura, deberán añadir la ID respectiva. De esta manera, el sistema revisará si ya hay un reporte de lo mismo, de manera que el reporte será colocado como comentario al reporte original, en lugar de generar un reporte nuevo de lo mismo. Gracias por vuestra paciencia. Seguiremos controlando el contenido de esta actualización para poder detectar y arreglar todos los problemas que puedan surgir. ¡Nos vemos el Lunes! El equipo Firestorm
  7. La temporada actual PvP en Sethraliss, nuestro reino de BFA, terminará el Martes 12 de Noviembre de 2019 a las 18:00 (hora del servidor). La clasificación será congelada tras su finalización, y procederemos con la usual comprobación de participantes para detectar a los tramposos. Las recompensas serán entregadas la siguiente semana (publicaremos un anuncio al respecto, ¡no se preocupen!). Habrá una breve inter-temporada cuando esto ocurra antes de que la Temporada 2 inicie. ¡Esta temporada vendrá al mismo tiempo que la actualización a BFA 8.2! Las recompensas serán distribuidas a las ramas 2vs2 y 3vs3 sin importar las facciones (como la rama de 2vs2 es la más activa, hemos extendido las recompensas aquí). Tengan en cuenta que, para poder ganar las recompensas, deberán haber participado en al menos 50 arenas, y que dependiendo del estado de la clasificación, es posible que tengamos que descalificar a jugadores por hacer trampas (wintrades), de manera que es probable que la posición final sea diferente a la que verán cuando la temporada termine. De haber cambios, actualizaremos este post informando al respecto. Esta es la lista de recompensas para 2vs2: Top 1 al 13: El título Gladiador Aterrador, Logro y Montura. Top 14 al 25: Título de Gladiador, Logro y Montura. Las recompensas para la rama de 3vs3: Top 1 al 7: Título de Gladiador Aterrador, Logro y Montura. A diferencia de otras expansiones, los otros títulos y logros de combatiente, contendiente, rival y duelista han sido otorgados automáticamente a los jugadores durante la temporada en ambas ramas, y el de Gladiador ha sido otorgado automáticamente en la rama de 3vs3. ¡Buena suerte y enhorabuena a los participantes!
  8. ¡Buenas a todos! Si leyeron nuestro anuncio sobre la tercera actualización de contenido de Sethraliss, sabrán que desde hace tiempo nosotros estamos trabajando en el desarrollo de contenido 8.1 en un cliente 8.2. Al principio, solo se asignaron unos pocos desarrolladores, pero ahora casi todos están trabajando en ello, lo que también explica por qué nuestro desarrollo 8.0 es más liviano ahora (menos arreglos en el Paquete de cambios en directo es uno de los síntomas). En este último anuncio realizado en Julio, mencionamos que teníamos pensado implementar el cambio de versión a mediados de Octubre. Estamos a medio camino, así que pensamos que sería un buen momento para compartir con ustedes nuestro progreso y los objetivos del lanzamiento. El tiempo estimado para la implementación será a finales de Octubre (es un ligero retraso en el desarrollo realizado tras 2 meses de trabajo continuado). Mientras tanto, todavía nos ocupamos de Sethraliss y nos aseguramos de que nuestra versión 8.0 sea estable. ¡No se preocupen! Algunos desarrolladores todavía lo están controlando y se aseguran de que se solucionen los problemas importantes (errores con hechizos de clase, principales cadenas de misiones o problemas de Uldir, etc...). Como se comentó anteriormente, el cliente estará en la versión 8.2 (el último cliente que podemos), pero el contenido que estamos programando es el que sigue directamente a lo que hay actualmente en Sethraliss: cadenas de misiones de la versión 8.1, zonas y bandas. No deseamos saltarnos contenido, pero tener un cliente 8.2 nos permitirá seguir implementando contenido hasta la versión 8.2 sin tener que actualizar el cliente nuevamente, lo cual es una gran ganancia de tiempo para nosotros y sobre todo menos quebraderos de cabeza para los jugadores. ¡No se preocupen, no se perderán nada de lo que BFA tiene para ofreceros! Para aquellos que recuerdan el desarrollo de Legión, hicimos algo similar al actualizar nuestro cliente de la versión 7.1.5 a 7.3.5, sin omitir ninguno de los contenidos de la versión 7.2. Sin embargo, una cosa que vale la pena mencionar es el balanceo de clases que se realizará directamente en la versión 8.2 de inmediato cuando se actualice el cliente. Somos conscientes de que esto significa que no podrán hacer el contenido de la forma original, pero hay varias razones que nos hicieron apegarnos a esta elección (de nuevo, de la misma manera que se hizo en Legion): Reduce drásticamente el tiempo de desarrollo: entre cada versión del juego, se realizan muchos cambios de balanceo, incluida la eliminación y la adición de nuevos talentos o hechizos: habría que realizar todos los cambios y ajustes en talentos y hechizos, potencia de ataques y demás para la versión 8.1, y entonces habría que hacerlo de nuevo para la 8.2. En resumen, las versiones posteriores a menudo están "mejor" equilibradas que las anteriores: se corrigen algunos errores o características no deseadas, y las clases más fuertes suelen ser ajustadas mientras que las más débiles se mejoran, lo que conduce a un estado más saludable del juego. Somos conscientes de que esto es rebatible, sí, pero justifica por qué creemos que esta es una buena forma de actuar. Desde hace unas semanas, nuestro equipo de Garantía de calidad (Quality Assurance, o QA) se centra en hacer reportes de los cambios de clase, y nuestros desarrolladores los están arreglando. Por otro lado, algunos miembros del QA están probando la próxima banda, Batalla por Dazar'Alor (la mayoría de los jefes ya han sido programados completamente, y tan solo requieren ligeros ajustes y opiniones al respecto). Como recordatorio, pueden postularse para poder entrar en el equipo de Garantía de Calidad y así ayudar a realizar reportes e informar de problemas en las últimas características a implementar aquí (post en inglés). Así están nuestros desarrolladores asignados en estos momentos: 1 desarrollador en Sethraliss controlando y realizando arreglos de errores y problemas. 3 desarrolladores en Batalla por Dazar'alor. Uno por cada fase, así que son 3 jefes para cada uno. 2 desarrolladores realizando arreglos de clases. 2 desarrolladores trabajando en la continuación de las campañas de guerra (uno en cada lado). 1 desarrollador en Costa Oscura. 1 desarrollador en invasiones PvP. Además, como han podido ver en los últimos meses (y todavía a día de hoy), tenemos algunos desarrolladores que trabajan en zonas de bajo nivel o cadenas de misiones de expansión anteriores: Gilneas y Kezan han sido reprogramadas, el Bosque de Elwynn está siendo trabajado y también tenemos a un desarrollador trabajando en las cadenas de misiones principales de WoD. La idea es la de poder tener una zona de subida de nivel que permita a los jugadores poder subir del nivel 1 al nivel 110 sin mayores complicaciones para que entonces puedan seguir su aventura y subir del 110 al 120 usando las cadenas de misiones de BFA. Esto significa, en términos generales, programar una zona de cada rango de nivel para que todas las razas puedan subir de nivel sin tener que sufrir mucho por encontrar zonas sin contenido disponible. ¡Ahora, la lista detallada del contenido que estará disponible cuando se implemente el cliente en la versión 8.2! Actualmente en Sethraliss, todo el contenido de la versión 8.0 (salvo las expediciones insulares) está disponible. Sabemos que lo anunciamos hace un tiempo, pero su desarrollo se retrasó: no se preocupen, ya que uno de nuestros desarrolladores está trabajando en ellas en este momentos, ¡y 3 islas deberían de estar disponibles cuando se implemente el cliente! Como siempre, cuando se realiza una actualización de cliente o se implementa una nueva expansión, se implementará un Reino Público de Pruebas (PTR) para poder testear las funcionalidades antes de la implementación oficial en los reinos. Contenido disponible tras implementar la versión 8.2.0: Balanceo de clase de la 8.2 . Continuación de las Campañas de Guerra de la 8.1 . Nuevas razas aliadas: Kultiran y Zandalari. Primera fase de Batalla por Dazar'alor. Nueva zona de fin de contenido: Costa Oscura. Asedio de Boralus y Reposo de los Reyes disponible en dificultad Heroica. Invasiones PvP. Vendedor de equipo de Azerita. Nuevos logros Azerita. Entonces, desde aquí continuaremos programando contenido de la misma forma que fue implementado en el oficial: la segunda y tercera fase de Batalla por Dazar'alor, entonces el Modo Mítico completo, entonces la tercera banda Crisol de Tormentas junto con sus misiones, y finalmente las zonas de versión 8.2. Como habréis notado, tenemos pensado implementar Batalla por Dazar'alor fase por fase (como hacíamos en Legion) y no toda la banda de golpe como hicimos con Uldir. Inicialmente pensamos que implementar la banda de golpe nos ayudaría a ofrecer una mejor experiencia para los jugadores, y este argumento sigue en pie; pero lo que subestimamos fue el impacto en términos de flujo de trabajo: es más difícil testear a todos los jefes a la vez por parte de los QAs, y también más difícil para los desarrolladores, que tienen que hacer algunas correcciones de errores hasta 3 meses después del lanzamiento del jefe. Además de eso, vimos en Uldir que solo unas pocas hermandades fueron capaces de beneficiarse del lanzamiento completo, ya que la mayoría progresaban (al menos en HM) a un ritmo cercano a 1 fase / mes, que es lo que planeamos hacer en Batalla por Dazar'alor. Más fácil de testear y de arreglar suponen mejor calidad, al "precio" de cantidad. Pensamos que podríamos apañárnoslas con Uldir, pero los resultados no fueron los esperados, así que vamos a regresar al método que estuvimos siguiendo en Legion. ¡Más manejable y sencillo para todos! Preguntas y Respuestas en FIRESTORM Ha pasado un tiempo desde que les dimos la oportunidad de preguntarnos sobre Firestorm, ¡y la actualización del cliente 8.2 nos ofrece una gran oportunidad! El Martes, 1 de Octubre a las 18:00 (hora del servidor), ¡realizaremos una sesión de Preguntas y Respuestas en el Discord público! El sistema será el mismo que el usado en las veces anteriores: desbloquearemos un canal para que publique preguntas, luego lo bloquearemos y nos tomaremos el tiempo para responderlas: habrá aproximadamente 5 o 6 rondas. ¡Lean atentamente todo lo explicado en este Devblog para no desperdiciar preguntas sobre cosas que ya hemos explicado! Editado: La sesión de Preguntas y Respuestas ya fue realizada y pueden encontrar todas las preguntas y respuestas de la sesión traducidas al español en este post. ¡Gracias por vuestro tiempo! Esperamos que esto aclare muchas dudas sobre la actualización de cliente a la versión 8.2 y todo el contenido que está por venir. El Equipo Firestorm
  9. Buenas me he descargado el launcher de la version 8.2, he dejado descargar los archivos restantes peor al momento de iniciar sale este error Alguien sabe como se puede arreglar ??
  10. Como anunciamos durante la sesión de Preguntas y Respuestas (pueden encontrar las preguntas respondidas aquí), vamos a abrir un Reino de Pruebas disponible para todos los jugadores para poder testear la estabilidad y obtener información sobre nuestro cliente 8.2: el PTR 8.2 abrirá el Lunes 21 de Octubre. Todos los personajes de Sethraliss serán copiados a este reino, ¡de manera que podrán continuar vuestra aventura donde la dejaron! El objetivo de este reino será asegurarnos que el lanzamiento del parche 8.2 sea todo lo fluido posible: todo lo que funciona en Sethraliss en estos momentos debería de funcionar después de la actualización, y el nuevo contenido junto con las características que han sido re-programadas necesitarán ser probadas para poder asegurarnos que están funcionales y listas para la implementación del parche oficial. Esta implementación está esperada a que ocurra de 3 a 4 semanas después de la apertura del Reino de Pruebas. Una nueva sección estará disponible en el Bugtracker para que los jugadores puedan reportar todos los problemas detectados en el PTR. Nuestro equipo de Control de Calidad (QA) se encargará de estos reportes y serán llevados a los desarrolladores para que puedan arreglarlos. ¿CÓMO DESCARGAR EL CLIENTE 8.2? Para poder conectarse en el Reino de Pruebas 8.2, la única cosa que necesitan es el cliente de Firestorm 8.2: no se preocupen, puesto que hemos hecho esto lo más sencillo posible para vosotros. Así es como podrán descargarlo: Descarguen el archivo .exe del cliente 8.2 aquí (está comprimido como .rar). Abran la carpeta de vuestro cliente de WoW BFA de Firestorm (donde vuestro .exe actual está ubicado) y descompriman dentro el .rar que han descargado. ¡Y ya está! Con la misma carpeta del cliente, podrán entrar tanto en Sethraliss (ejecutando el .exe de la versión 8.0) como en el Reino de Pruebas (ejecutando el .exe de la versión 8.2). Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente con el .exe de la versión 8.2, tardará un rato (entre 2 y 5 minutos) en descargar los archivos faltantes pertenecientes a la versión 8.2. Durante este tiempo, no habrá nada visible en la pantalla. ¡Esto es normal! No abran el archivo 43 veces. Tan solo ábranlo una vez y esperen unos minutos. Una vez que esté listo, el cliente se abrirá en la versión 8.2. Ahora que ya saben cuando el PTR estará disponible y saben cómo conectarse a él, ¡podemos empezar a ver todo lo que serán capaces de descubrir en él! NUEVO CONTENIDO Como mencionamos antes, a pesar de que nuestro cliente será actualizado a la versión 8.2 (por cuestiones prácticas), queremos seguir el orden del wow oficial a la hora de implementar contenido, ¡de manera que implementaremos primero el contenido del parche 8.1! Algunos de vosotros sabéis lo que esto significa, y este post está para guiaros a través de nuestro contenido, a saber: Campañas de Guerra 8.1 Zona de Costa Oscura Temporada Mítica+ y Temporada 2 PvP Banda de Batalla de Dazar'Alor Asaltos A continuación tendrán más detalles sobre el contenido. Además, no olviden que el PTR será abierto para permitirnos encontrar problemas con todo este contenido, y que con vuestra ayuda podremos trabajar todo lo mejor posible para hacer que esta transición de parche sea todo lo limpia y fluida posible. ¡Ahora, vamos a revisar todo el contenido! CAMPAÑAS DE GUERRA ¡Continuad lo que empezasteis en la Campaña de Guerra 8.0! Para la Horda, el objetivo será paralizar a la Alianza, ¡y esto os llevará a la banda de Batalla de Dazar'Alor! Más información aquí. Para la Alianza, el objetivo será prepararlo todo para realizar el asalto a la capital Zandalari, ¡y derrotar al Rey Rastakhan! Hay más información aquí. La parte de la Campaña de Guerra 8.1 será programada en su totalidad, así que si encuentran algún problema, convendría realizar un reporte en el Bugtracker para que podamos arreglarlo. COSTA OSCURA Costa Oscura es en el parche 8.1 lo que Las Tierras Altas de Arathi era en el parche 8.0, así que pueden esperar el mismo tipo de contenido disponible en este parche. Es una zona totalmente nueva llena de Misiones de Mundo y criaturas raras con recompensas variadas, entre piezas de equipo, monturas, juguetes y mascotas. La zona entera será controlada por una facción, la cual rotará cada semana: mientras tu facción controla el territorio, obtendrán acceso a las misiones de mundo de la zona y al correspondiente jefe de mundo: Ivus, el Señor del Bosque para la Horda, y Ivus el Putrefacto para la Alianza. Pueden encontrar más información sobre la Costa Oscura aquí. Tengan en cuenta que, de igual forma que hicimos en las Tierras Altas de Arathi, el Frente de Guerra no estará disponible para Costa Oscura. TEMPORADA MÍTICAS+ Y TEMPORADA 2 PvP Con el lanzamiento del Parche 8.1, se iniciaron las Temporadas 2 de Arenas y de Mítico+ en el oficial. ¡Así que aquí haremos lo mismo! Respecto al PvP, empezará la Temporada de Gladiador Siniestro, ¡con recompensas actualizadas! Para obtener más información, pueden revisar este enlace. Respecto a Mítico+, el afijo de la temporada será Segadora (en lugar de Infestada, que era el de la Temporada 1). Este afijo especial revivirá a todas las criaturas derrotadas al alcanzar cierto porcentaje de progreso, ¡de manera que habrá que derrotarlos de nuevo! Con esta temporada, las recompensas serán actualizadas, y se añadirá el nuevo tipo de moneda: Residuo Titánico, el cual podrá ser gastado en comprar Armaduras de Azerita. Para más detalles sobre la Segunda Temporada, pueden revisar este enlace. Esta temporada empezará de forma 'oficial' una vez se actualice el cliente a la versión 8.2. ¡Sin embargo, en el Reino de Pruebas seréis capaces de descubrir y probar todos estos cambios por adelantado! Como ya hemos recordado antes, apreciamos las contribuciones que los jugadores hagan reportando los errores encontrados aquí. BATALLA DE DAZAR'ALOR La segunda banda de la expansión, la cual involucra a Jaina Proudmoore y la invasión de la Alianza a Dazar'Alor, ¡la capital Zandalari! Lo que hace a esta banda especial es el hecho de que la facción de los jugadores cambiará en determinadas luchas para reflejar la historia de cada facción durante el combate. En el Reino de Pruebas, los 2 primeros jefes horda estarán disponibles para ambas facciones: Campeones de la Luz y Grong. El tercero, Maestros Fuego de Jade será implementado en el Reino de Pruebas más adelante, y estará disponible en Sethraliss una vez que la actualización sea aplicada. Estarán disponibles en modo Buscador de Banda, Normal y Heroico. Si están buscando una guía sobre Batalla de Dazar'Alor, pueden revisar este enlace . Y... como ya hemos comentado antes, agradeceríamos reportes si encuentran cualquier problema. NUEVAS RAZAS ALIADAS 2 nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos previos: Humanos Kultiranos para la Alianza. Trols Zandalari para la Horda. Cada una tendrá sus propias habilidades raciales, así que asegúrense de revisarlas bien y comprobar guías para sacar el mayor provecho de ellas. ASALTOS De manera similar a las Invasiones de Legion y siguiendo una rotación, algunas zonas de BFA serán invadidas por hordas o alianzas. Dependiendo de la zona y vuestra facción, deberéis actuar como invasores o como defensores y por lo tanto obtendréis acceso a diferentes misiones de mundo: una vez hayáis completado 4 de ellas, desbloquearéis una misión que os permitirá derrotar al comandante enemigo, el cual os recompensará con piezas de armadura, recursos de guerra y reputación. Para más información, revisad esta guía. Estamos emocionados por traer todo este contenido para vosotros, ¡y esperamos que estéis deseosos por descubrirlo! No podemos dejar de comentarlo, pero vuestros reportes son de gran ayuda para poder asegurar que el contenido que hemos programado esté todo lo estable posible para cuando llegue el momento de implementarlo oficialmente en Sethraliss. Así que apreciaríamos mucho si vosotros y vuestros amigos seguís la guía para poder conectaros en el Reino de Pruebas, el cual abre este Lunes 21 de Octubre, probéis el contenido nuevo, y reportéis todos los problemas que encontréis en el Bugtracker. Cuanto antes consigamos reportes, menos tiempo durará el Reino de Pruebas, ¡y antes podremos implementar el contenido en Sethraliss! Muchas gracias por leer, ¡y nos vemos en el Reino de Pruebas 8.2! El Equipo Firestorm
  11. Hola, actualmente me es imposible descargar ningún launcher cuando estoy jugando des del cloud. Por tanto, ¿se puede cambiar el config.wts (set portal "realm") con solo el parámetro sin descargar nada? Mis preguntas son. ¿Este privado llamado "firestorm"... tiene la versión 8.2 para poder jugar? se puede cambiar el config sin tener que descargar el launcher? está poblado de gente? hay un 100% de correcciones y no hay bugs? tiene un constante mantenimiento hacia los bugs? hay un reino de nivel instant level 120 para el pvp? se puede subir a Twitch?. Este caso no hace falta que comenten nada. Si alguna de estas preguntas es "NO", volveré al World of warcraft oficial, debido a que es el único que puedo jugar des del cloud y para 13 euros al mes tampoco es nada. Saludos.