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Sécurisez votre compte Firestorm 04/03/2023
Sécurisez votre compte Firestorm Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ? Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir! Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe. Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses ! Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur. Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy. Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre ! FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.
L'Équipe Firestorm France -
L'équipe Firestorm France 04/03/2023
Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !
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Bonjour la communauté, j'ouvre ce petit sujet ou plutôt guide sur cette instance (Atal'Dazar, qui est ma préféré de ce patch), car je fais trop souvent ce constat en tant que heal de devoir corriger des erreurs et surtout l'amer de porter un châpeau inutilement alors que cette instance le gros enjeu, n'est pas que de faire de gros dégâts mais surtout un enjeu de decast, de cc et surtout de focus des priorités. Afin de vous aider, j'ai fais ce guide vidéo (tourné en tout début de patch où comme beaucoup je n'étais pas stuff). J'explique les décasts, les CC, stuns, placements... Sachant que le personnage où j'ai tourné cette vidéo n'est même pas mon main. Sachez qu'à ce jour, je l'ai time en 18 +2 avec seulement 7 morts et 457 de ilvl + un T2 Saison 3 et un T2 Saison 2. Il ne fallait que 56k de heal (moyenne de toute l'instance), ce qui est largement suffisant quand les décasts, CC, et priorités sont bien gérés, surtout quand c'est un chaman qui gère les décasts. Les ADDS: À gauche de l'entrée : Selon le groupe, il faut soit un chaman qui décaste un mastodonte (l'enrage qui le boost) et les tuer prioritairement. Il doit toujours y avoir un DPS qui focus l'augure pour lui décast son feu d'artifice. Si ça devient chaud, un CC aide (fear de prêtre, totem stun de chaman...). À droite de l'entrée : La priorité est de tuer la féticheuse avec son poison, et surtout décast le maléfice. Les adds aux totems font moins mal tant que celui-ci est actif, il est donc mieux de tuer la féticheuse avant. Avant le pont du 2ème boss : si possible, on CC la féticheuse pour les rogues patrouillant. Un rogue peut les voir, un mage ou prêtre peut AOE pour les rendre visibles. Le but est qu'il n'y ait pas de pack ingérable avec féticheuse + rogues. Si ils CC votre heal, c'est des morts inutiles. Au milieu : Le Hurleciel fait un fear qu'il faut décast. Les petits dinosaures n'ont pas d'aggro, le mieux est de se packer pour que tout le monde puisse les tuer le plus vite possible, et que le heal vous tienne avec une simple AOE. Si c'est possible, on skip le pack au centre : si vous le tuez, le dinosaure rouge fait une charge qu'il faut éviter, et le bleu, il faut lui décast la puissance de dino. Le chemin jusqu'à Yazma : Il s'agit d'un slalom, droite, gauche, et de ne pas marcher sur les araignées. Une attente de 5 sec pour éviter sera mieux qu'une mort. Avant de libérer, assurez-vous qu'un qui peut rez est encore en vie. Le meilleur endroit pour ressusciter est au bord de la plateforme où était le boss. Le rez passe du début à la fin du parcours. Les boss : Rezan : Essayez au maximum de ne pas marcher sur les flaques violettes qui font pop un add, ce qui vous donnera plus de travail. Il pousse régulièrement un cri qui fait peur. Soit vous vous cachez, soit un chaman pose un Totem de séisme et c'est un poteau pendant 6 secondes. Il va courir sur une personne, le mieux est de fuir (ou si mage, ice block au moment où il monte). Astuce : essayez de le faire tourner en rond en courant sur un très large cercle, ceci va aider les mêlés DPS. La BL n'est pas indispensable. Vol’kaal : Ce boss est en 2 phases. À savoir absolument : il cast une Puanteur nocive, plus il castera longtemps, plus votre groupe et heal souffriront. Phase 1 : il y a 3 totems, chacun se met sur un et stoppe le DPS à 10 ou 5 % (leur vie est affichée sur votre écran). Les 3 doivent tomber dans un délai maximum de 8 sec entre le 1er et le dernier. Le boss saute, après le premier et tous les 3 sauts, il va caster la Puanteur nocive qu'il faut décast le plus vite possible. Phase 2 : (si on peut, on BL) Le tank va faire reculer et le boss va régulièrement poser des AOE de poison au sol. Je pense que vous savez quoi faire. Toutes les 14 secondes, il va caster la Puanteur nocive qu'il faudra décast. Astuce : le tank et les mêlés DPS vont tourner sur le côté, les DPS distants se placent un peu plus vers le milieu, et laissez le milieu pour le heal afin qu'il puisse vous soigner. Prêtresse Alun’za : Le boss va poser des flaques de sang au sol, il faudra à un moment bien précis marcher dedans. Une fois que le boss a posé les 5 flaques, il y a un add qui apparaît (Esprit d’or). Cet add doit être tué en priorité absolue. Il va manger les flaques de sang et compromettre vos chances de tuer le boss. Après cette phase, il y aura un dispell à faire pour le heal. Puis chacun prend 1 flaque : La flaque la plus proche du boss doit être pour le tank, et les plus loin pour les classes distantes. Astuce: les gelés jaunes ont une trajectoires de damier, celles qui viennent de gauche iront vers l'escalier en se décalant à droite, et celles de droites iront vers l’escalier à gauche. Pas besoin de BL sur ce boss. Yazma : À savoir, les araignées sont vos ennemies. Quand elles sont grandes, elles viennent vers vous, petites, elles vous fuient. Ici, plus que votre DPS, l'attention est sur les araignées. Le boss va mettre une Douleur insupportable à un joueur, ce qui va donner du travail à votre heal. Après la 2ème (première après le pull), le boss fera pop des doubles de nous. Le but est qu'on s'éloigne au maximum afin de tuer nos doubles (sans prendre les araignées qui vont pop (petite AOE violette au sol)). Astuce : Si vous avez un prêtre et un mage avec un bloc de glace, quand il y a trop d'araignées, le mage va au milieu quand elles sont petites. Dès qu'elles sont grandes, il ice block, prend toutes les araignées. Vers la fin du bloc de glace, le prêtre grab le mage dans une zone safe et on a juste une grosse AOE à éviter. BL dès que possible. J'espère vous avoir aidé.
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Bonjour J'ai pas mal de quêtes pour le gouffre de ragefeu et quand j'ai voulu faire recherche de groupe, je n'ai que les donjons de battle of azeroth.... Comment faire pour avoir l'ensemble des donjons du jeu dans la recherche de groupe ? Merci d'avance
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Bonjour à tous, Ma guilde, La Seeker of Azeroth recrute des joueurs motivés pour pouvoir raid avec nous. Notre objectif est d'avoir l'effectif pour pouvoir tomber les trois raids de la saison 4. Cependant, et je tiens à attirer l'attention sur ce point, Nous ne sommes pas une guilde de Tryhard, nous sommes une guilde chill. Nous axons nos principes sur la bienveillance et l'entraide entre tous les membres de façon à éviter les comportements toxique qui pourraient gâcher votre expérience et de pouvoir profiter de ce merveilleux jeu. Si vous êtes intéressés n'hésitez pas a venir nous mp sur le jeu, soit à Blizarre soit à Dlcshayn. Merci de votre attention. Bon jeu^^
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- recritement
- guilde
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(et %d en plus)
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Bonjour, voici une liste des instances disponibles (ou indisponibles) en jeu. Cela ne prend pas en compte les Haut-Faits ni les bugs de ces instances. Cette liste s'applique pour le royaume de Sethraliss (Battle for Azeroth) et s'inspire du travail réalisé par Ahriman, dont je remercie. Si vous avez des remarques ou que vous voulez signaler des erreurs vous pouvez commenter. Ne m'envoyez pas les rapports de bugs ! Leurs places sont sur le BugTracker. A noter que cette liste sera amener à être modifiée au cours du temps car toutes ces instance n'ont pas encore été re-testées (NM = mode Normal, HM = mode Héroïque, MM = mode Mythique) ◙ Donjons Vanilla (classique) ◙ Bas du pic Rochenoire : Disponible Cavernes des Lamentations : Disponible Donjon d’Ombrecroc : Disponible Gnomeregan : Disponible uniquement 4/5 boss (Grubbis indisponible) Gouffre de Ragefeu : Disponible Hache-Tripes : Disponible Kraal de Tranchebauge : Disponible uniquement 4/5 boss (Groyat, le chasseur aveugle indisponible) La Prison de Hurlevent : Disponible Le temple d'Atal'Hakkar (Temple englouti) : Disponible Maraudon : Disponible Monastère Écarlate : Disponible Mortemines : Disponible Profondeurs de Brassenoire : Disponible uniquement 5/6 boss (Aku'mai indisponible) Profondeurs de Rochenoire : Disponible Salles Écarlates : Indisponible Scholomance : Disponible uniquement 1/5 boss, le Sombre Maître Gandling (Jandice Barov & Cliquettripes disponibles avec un sort de TP ou de JUMP - les autres boss sont indisponibles) Souilles de Tranchebauge : Disponible uniquement 1/5 boss, le Amnennar le Porte-Froid (les autres boss sont indisponibles) Stratholme : Disponible Uldaman : Disponible uniquement 7/8 boss (Archaedas indisponible) Zul’Farrak : Disponible ◙ Raids Vanilla (classique) ◙ Cœur du Magma : Disponible Repaire de l’Aile noire : Disponible Ruines d’Ahn’Qiraj : Disponible Temple d’Ahn’Qiraj : Disponible ◙ Donjons The Burning Crusade ◙ Contreforts de Hautebrande d'antan (L'évasion de Fort-de-Durn) : Disponible uniquement 2/3 boss (Chasseur d'époques indisponible) Cryptes Auchenaï : Disponible La Basse-tourbière : Disponible La Botanica : Disponible La Fournaise du sang : Disponible Labyrinthe des Ombres : Disponible Le caveau de la Vapeur : Disponible Le Méchanar : Disponible Le Noir marécage : Disponible Les enclos aux esclaves : Disponible Les salles Brisées : Disponible Les salles des Sethekk : Disponible L’Arcatraz : Disponible Remparts des Flammes infernales : Disponible Terrasse des Magistères : Disponible (HM nécessite la fin d'une quête) Tombes-mana : Disponible (Yor indisponible en HM) ◙ Raids The Burning Crusade ◙ Caverne du sanctuaire du Serpent : Disponible uniquement 5/6 boss (Le Rôdeur d’En bas indisponible) Donjon de la Tempête (L'Œil) : Disponible uniquement 3/4 boss (Grande astromancienne Solarian indisponible) Karazhan : Disponible uniquement 11/12 boss (l'Opera est indisponible MAIS le reste du Raid est disponible) La bataille du mont Hyjal : Disponible Le repaire de Magtheridon : Disponible Plateau du Puits de soleil : Disponible Repaire de Gruul : Disponible Temple Noir : Disponible (parfois Illidan Hurlorage bug) ◙ Donjons Wrath of the Lich King ◙ Ahn’kahet : l’Ancien royaume : Disponible Azjol-Nérub : Disponible Cime d’Utgarde : Disponible uniquement 3/4 boss (Svala Tristetombe indisponible) Donjon de Drak’Tharon : Disponible Donjon d’Utgarde : Disponible Gundrak : Disponible uniquement 3/5 boss (Colosse drakkari & Gal'darah indisponibles) Fosse de Saron : Disponible La Forge des Âmes : Disponible Le fort Pourpre : Disponible Le Nexus : Disponible Les salles de Foudre : Disponible Les salles de Pierre : Disponible L’Oculus : Disponible (aucun butin sur le Guardien-tellurique Eregos en HM) L’épreuve du champion : Disponible L’Épuration de Stratholme : Indisponible (Arthas bug) Salles des Reflets : Disponible ◙ Raids Wrath of the Lich King ◙ Caveau d’Archavon : Disponible Citadelle de la Couronne de glace : Disponible uniquement 11/12 boss (Bataille des canonnières indisponible) Le sanctum Obsidien : Disponible Le sanctum Rubis : Disponible L’épreuve du croisé : Disponible L’Œil de l’éternité : Disponible (aucun butin sur Malygos) Naxxramas : Disponible Repaire d’Onyxia : Disponible Ulduar : Disponible uniquement 9/14 boss (Léviathan des flammes, Hodir, Thorim, Algalon et Yogg-Saron indisponibles ou bug) ◙ Donjons Cataclysm ◙ Cavernes de Rochenoire : Disponible Cité perdue des Tol’vir : Disponible Donjon d’Ombrecroc (HM) : Disponible Grim Batol : Disponible La cime du Vortex : Disponible La Fin des temps : Disponible Le Cœur-de-Pierre : Disponible uniquement 3/4 boss (Corborus indisponible) Les Mortemines : Disponible uniquement 5/6 boss (Vanessa VanCleef indisponible) L’Heure du Crépuscule : Disponible Puits d’éternité : Indisponible Salles de l’Origine : Disponible uniquement 3/7 boss (Isiset, Ammunae, Setesh & Rajh indisponibles - aucun butin sur l'Enrageterre Ptah) Trône des marées : Indisponible Zul’Aman : Disponible Zul’Gurub : Disponible uniquement 5/6 boss (Jin’do le Briseur de dieux indisponible) ◙ Raids Cataclysm ◙ Bastion de Baradin : Disponible Descente de l’Aile noire : Disponible uniquement 5/6 boss (Nefarian indisponible - HM indisponible) Le bastion du Crépuscule : Disponible (HM indisponible - le Conseil d’ascendants ne valide pas le Haut-Fait : Le bastion du Crépuscule) L’Âme des dragons : Disponible uniquement 5/8 boss (Maître de guerre Corne-Noire & Folie d'Aile de mort indisponibles) Terres de Feu : Disponible Trône des quatre vents : Disponible ◙ Donjons Mist of Pandaria ◙ Brasserie Brune d’Orage : Indisponible Monastère des Pandashan : Disponible uniquement 3/4 boss (Maître Banc de Neige indisponible - HM indisponible) Monastère Écarlate (HM) : Indisponible Palais Mogu’shan : Disponible uniquement 1/3 boss (L’épreuve du roi & Gekkan indisponibles - HM indisponible) Porte du Soleil couchant : Disponible uniquement 3/4 boss (Commandant Ri’mok indisponible, beaucoup de bug, instance faisable uniquement avec un sort qui réduit dégâts de chute) Salles Écarlates (HM) : Indisponible Scholomance (HM) : Indisponible Siège du temple de Niuzao : Indisponible Temple du Serpent de jade : Disponible ◙ Raids Mist of Pandaria ◙ Caveaux Mogu’shan : Disponible (aucun butin en HM) Cœur de la peur : Disponible (aucun butin) Siège d’Orgrimmar : Disponible Terrasse Printanière : Indisponible Trône du tonnerre : Disponible World Boss : Chi Ji, la Grue rouge : Indisponible Nalak, le seigneur des tempêtes : Disponible Niuzao, le Buffle noir : Indisponible Oondasta : Disponible Ordos, dieu du feu des yaungols : Disponible Sha de la colère : Disponible Troupe de guerre de Salyis : Disponible Xuen, le Tigre blanc : Indisponible Yu'lon, le Serpent de jade : Indisponible ◙ Donjons Warlords of Draenor ◙ Auchindoum : Indisponible (uniquement les mobs sont disponibles) Dépôt de Tristerail : Indisponible La Flore Éternelle : Disponible uniquement 1/4 boss (Anciens protecteurs, Archimage Sol, Xeri’tac & Yalnu indisponibles - MM indisponible) Mine de la Masse-Sanglante : Disponible (MM indisponible) Orée du Ciel : Disponible (MM indisponible) Quais de Fer : Disponible (MM indisponible) Sommet du Pic Rochenoire : Disponible Terres sacrées d’Ombrelune : Indisponible ◙ Raids Warlords of Draenor ◙ Cognefort : Indisponible Fonderie des Rochenoires : Disponible uniquement 9/10 boss (Main-Noire indisponible, la porte reste fermée) Citadelle des Flammes Infernales : Indisponible World Boss : Drov le Dévastateur : Disponible Tarlna l’Éternel : Disponible Rukhmar : Disponible Seigneur suprême Kazzak : Indisponible ◙ Donjons Légion ◙ Assaut sur le Fort Pourpre : Disponible Bastion du Freux : Disponible Cathédrale de la Nuit Éternelle : Disponible Caveau des Gardiennes : Disponible Cour de Étoiles : Disponible Fourré Sombrecœur : Disponible La Gueule des âmes : Disponible L’Arcavia : Disponible L’Œil d’Azshara : Disponible Repaire de Neltharion : Disponible Retour à Karazhan : Indisponible Salles des Valeureux : Indisponible (les mobs tombent sous la map quelques instants après le début du combat) Siège du triumvirat : Disponible ◙ Raids Légion ◙ Antorus, le Trône ardent : Disponible (MM peut-être indisponible à partir de Eonar la Lieuse-de-Vie, à vérifier) Le Cauchemar d’Émeraude : Disponible uniquement 6/7 boss (Il’gynoth indisponible) Le Jugement des Valeureux : Disponible Palais Sacrenuit : Disponible (parfois Gul’dan n'a pas de butin en MM) Tombe de Sargeras : Disponible World Boss : Ana-Mouz : ??? Apocron : ??? Brutallus : ??? Calamir : ??? Drugon le Givre-Sang : ??? Débris : ??? Balmorgue : Disponible Levantus : Disponible Malificius : Disponible Na’zak le démon : ??? Nithogg : ??? Shar’thos : Disponible Si’vash : ??? Les faucheurs d’âmes : ??? Jim le Flétris : ??? ◙ Donjons Battle for Azeroth ◙ Atal’Dazar : Disponible Le Filon : Disponible Les Tréfonds Putrides : Disponible Manoir Malvoie : Disponible Port-Liberté : Disponible Repos de Rois : Disponible Sanctuaire des Tempêtes : Disponible Siège de Boralus : Disponible Temple de Sephraliss : Disponible Tol Dagor : Disponible ◙ Raids Battle for Azeroth ◙ Bataille de Dazar'alor : Disponible Creuset des Tempêtes : Disponible Palais Éternel : Disponible Uldir : Disponible World Boss : Assemblage de grêlons : Disponible Azuréthos, le typhon ailé : Disponible Ivus le Seigneur de la forêt / Ivus le Corrompu : Disponible Ji’arak : Disponible Krolauk le Gorgedune : Disponible Le Rugissement du Lion / Héraut du malheur : Disponible Porteguerre Yenajz : Disponible T’zane : Disponible Ulmath, le Lieur d'âmes : Disponible Wekemara : Disponible
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Bonjour à vous, je vous propose une petite idée d'activité à vos animateurs : cette activité se déroulerait dans un donjon (groupe de 5) mais pas avec le principe de WoW qu'on connaît. Au début de cette instance tous les joueurs se retrouveraient avec une cape rouge (qui ne peuvent pas enlever), et un immense taureau (qui serait lâché quelque seconde plus tard). Il y aurait des ennemis à tuer, mais cela aurait beaucoup de vie ce qui prendrait énormément de temps à les tuer. Le but serait de s'agiter devant taureau pour qu'il charge vers le joueur. Le joueur devra ensuite esquiver son attaque. Si le joueur arrive bien placer la charge du taureau, celui-ci fera de gros dégâts aux ennemis, et permettra de continuer dans l'instance. Mais si le joueur ne fait pas attention, il prend la charge et des dégâts avec (celle-ci ne tuera pas instantanément le joueur, mais devra faire assez mal que le joueur fasse attention à ne pas en prendre une deuxième). Dans l'instance pourra partir sans problème avec un soigneur et un tank (il serait même conseillé d'en avoir). Je ne sais pas si vous pouvait le faire, je trouve que ceci créerait une activité assez sympa qui changerait un peu le principe du jeu. Merci de votre lecture.
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Bonjour, je vous écris, car ça fait 4 semaines jour pour jour que Oribos est sortie, après ces 4 semaines, la plupart des joueurs sont stuffés ont plus ou moins fait le tour des donjons en Mythique 0... Je pense qu'il serait vraiment temps que nous puissions enfin commencer à faire des clés, car ne pouvoir faire qu’un seul donjon mythique par semaine c'est rapide, les donjons mythiques deviennent faciles à la longue... Je pense être loin d'être seul à vouloir faire des donjons mythiques+. SVP pourriez-vous accélérer la mise en place les clés. Afin de retrouver un peu de défi sur Oribos avant que le serveur ne commence à se vider. J'ouvre cette demande afin que ceux qui souhaite aussi faire des clés puissent mettre des +1 ou des j'aime. Afin d'aider à accélérer cette demande.
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Bonjour à tous ! Lundi 8 Novembre à 4h00 heure serveur, la première phase de qualification des MDI s'achèvera: tous les joueurs ayant un classement Fio de 3000 ou plus seront acceptés pour participer à la seconde phase sur le royaume dédié ! Afin de vérifier où vous vous situez actuellement vous pouvez consulter cette page sur notre site: http://fstorm.cc/firestormio Cette 2nde phase débutera 2 jours après, le Mercredi 10 Novembre à 4h00 heure serveur et durera 4 semaines également. Nous avions initialement tablé sur 2 semaines, mais nous avons revu l'organisation de cette phase afin de la rendre plus intéressante, plus juste et plus "challengente" pour tout le monde. Voici comment les choses vont se dérouler, veuillez donc lire attentivement: Lundi 8 Novembre, tous les comptes ayant au moins un personnage ayant passé la première phase auront accès au royaume dédié (le client est le même, il vous suffira de revenir à la liste des serveurs après avoir rentré vos identifiants). Vous pourrez y créer autant de personnages que vous le souhaitez, jusqu'à la limite du client: de cette manière vous aurez 2 jours pour vous préparer au mieux afin de ne pas perdre de temps le Mercredi ! Sur ce royaume, vous resterez dans une zone bien précise: l'Aire de préparation où vous trouverez différents vendeurs d'équipements ilvl max, toutes les corruptions et les essences ainsi que des mannequins et un PNJ pour retirer vos délais de récupération (afin de tester vos dégats / soins), une étable et tous les PNJs de BFA pour pouvoir améliorer votre cape, votre coeur d'Azeroth, changer vos traits, retirer vos corruptions etc. De cette manière vous pourrez de manière efficace trouver le meilleur build pour chaque spécialisation de chaque classe que vous jouez ! Une fois que la phase 2 aura débuté, vous pourrez chaque semaine obtenir auprès d'un PNJ précis 3 clés mythiques prédéfinies portant sur les mêmes 3 donjons (avec donc un niveau bloqué et des affixes prédéterminées). Vous trouverez ci-dessous le planning des donjons pour chaque semaine. Cela signifie donc que le niveau des clés ne s'améliorera ou ne diminuera pas à la suite de votre run: vous devrez à chaque fois retourner parler au PNJ afin d'obtenir une nouvelle clé. Une page spécialement designée pour cette phase sera disponible ici (le lien sera ajouté sous peu) et montrera le classement des meilleurs runs pour chaque donjon afin que vous puissiez vous situer par rapport à vos adversaires. Ceci étant dit de notre coté nous établirons un classement interne basé sur les comptes des équipes (et non les personnages: vous pourrez donc adapter la composition de votre team à chaque donjon). A l'issue de ces 4 semaines, tous les donjons auront fait partie de la rotation. Nous sélectionnerons dans notre classement interne (explication disponible plus bas) les 8 meilleures équipes qui pourront participer à la phase finale: le tournoi streamé, et ainsi être couvert de gloire et de récompenses ! Précision importante: si un compte se retrouve à faire partie de plus d'une équipe parmi les 8 sélectionnés, seule l'une d'entre elle sera admise ! Vous devrez donc vous assurer que parmi vos 4 coéquipiers aucun ne joue sur deux tableaux à la fois ou bien vous pourriez vous retrouver éliminé. Explication du classement interne (ne sera pas disponible sur notre site): pour chaque donjon, la meilleur run d'une équipe (basée pour rappel sur les comptes et non les personnages) lui attribuera un montant de point basé sur le temps: une clé terminée en 21 minutes et 30 secondes octroiera ainsi 21.50 points; nous additionnerons les points obtenus pour chaque donjon et les 8 équipes ayant le score le plus bas seront sélectionnées. Il vous faudra bien évidemment avoir effectué une run sur chaque donjon afin d'être éligible ! PLANNING DES DONJONS Vous trouverez ci-dessous le planning des donjons prédéfinis prévu pour les 4 semaines de cette seconde phase. Pour rappel, chaque semaine vous ne pourrez donc concourir que sur l'un des 3 donjons prévus: un classement sera disponible sur notre site, affichant les meilleures runs de chaque donjons. SEMAINE 1: Port Liberté - Repos des Rois - Opération Mécagone: La Casse SEMAINE 2: Manoir Malevoie - Tol Dagor - Le Filon SEMAINE 3: Sanctuaire des Tempêtes - Tréfonds Putrides - Siège de Boralus SEMAINE 4: Atal'Dazar - Temple de Sephraliss - Opération Mécagone: L'Atelier Nous souhaitons féliciter tous ceux ayant réussi à passer la première phase de qualification, et tous vous remercier pour l'intérêt que vous avez porté à ce nouveau projet, ainsi que pour votre patience ! Ceci est une première, mais nous nous donnons les moyens d'un faire une réussite afin que l'expérience soit intéressante et stimulante pour vous ! Il est désormais temps de souhaiter une bonne chance à tous ceux qui vont concourir dans cette seconde phase, où le véritable test commence ! A Lundi donc, L'Équipe Firestorm
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- donjon
- sethraliss
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(et %d en plus)
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Bonjour tout le monde , j ai besoin d aide , je suis un chasseur de demon , ça fait un jour que je le joue , mais il est impossible pour moi d acceder a la recherche de donjon avec. Merci de votre réponse.
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Bonjour, sur l’extension BFA nous avons créé un personnage avec un amis mais au niveau 15 lorsque que nous avons voulu faire un donjon aléatoire nous avons vu que le temps moyen était de 64 jours. apres avoir attendu 15 minutes toujours rien. je voulais savoir si la fonction était fonctionnel ou non ? cordialement,
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Bonjour à tous, je vous partage une astuce pour pouvoir sortir des donjons où des joueurs sont parties sans avoir le buff déserteur. Avant toutes choses ▼ Lire cette info utile ▼ À partir du moment où vous entrez dans une instance avec l'outil il y a un script qui met automatiquement un blocage de recherche de 10 minutes. Le décompte commence à partir du moment où vous entrer dans l'instance, si vous quitter le groupe avant ce timer vous ne pourrez pas repartir en recherche. C'est toujours mieux 10 minutes que 30 dès votre sortie à cause d'un(e) qui a quitter sauvagement et bloquer le reste de l'instance. Voici la manipulation a faire : Si vous commencer a lire ici lires d’abord en haut avant de crier que ça ne fonctionne pas, pour régler ce souci la personne qui a le lead du donjon doit faire la manipulation suivante : clic droit sur son portrait > mode raid. Ensuite clic droit sur son portrait > Mode groupe. Cette manipulation va annuler l'outil de groupe et permettre au reste du groupe de quitter sans avoir le buff déserteur. Attention si une personne vous demande directement le lead ne lui donnez pas car certaines personnes ne vont pas hésiter a abuser de cette technique pour sortir de l'instance sans buff dès qu'ils tombent sur un groupe qui ne connait pas. Le but de ce tuto est surtout que les personnes qui vont essayer puissent s'en sortir sans être pénalisé par les égoïstes qui veulent se faire rush, expliquer les strats par écrit permet au groupe de progresser. Vous pouvez aussi soutenir ma demande de correction de ce souci en postant des likes ou +1.
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Bonjour, je viens signaler un souci important avec le système du buff déserteur qui a été mis à jour récemment: Celui-ci se met dès qu’on quitte une instance quelque en soit la raison (et fait trop souvent de nous des victimes) car il se fait maintenant contourner. Les personnes le contournent en se téléportant hors du donjon pour se faire kick du groupe et vont bloquer tous les autres qui doivent attendre 10 minutes avant de pouvoir rechercher une nouvelle personne, des fois cette recherche ne fonctionne pas et nous contraint à quitter le groupe et se retrouvent avec le buff déserteur. Celui qui c’est fait kicker a rien et peut rechercher un autre groupe. Je propose un autre système qui serait plus équilibré : Je proposerais que si une personne quitte l’instance ou se fait kick dans les 10 premières minutes ait le buff déserteur. Pour vous faciliter ce travail je vous traduis même cet algorithme en pseudocode. Si : la personne quitte le donjon Et le temps est <10 min alors donner buff déserteur Ou si: la personne s’est fait kick du donjon et le chronomètre est <10 min alors donner buff déserteur finsi Merci d'avoir prit le temps de me lire, j'espère que vous pourrez corriger ce souci.
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[Refusée] [Outil Raid & Donjon] Groupe mixte A²/H²
Raelgos a ajouté un sujet dans Suggestions refusées
Bonjour Sur officiel je me rappelle que avec les Outils Donjon et Raid, on pouvait tomber en groupe automatique avec des Hordeux et des Allianceux. Ma suggestions serait d'activer cette option sur les serveurs Firestorm disposant de l'Outils Raid (surtout ;) ) et de l'Outil Donjon. L'avantage certains d'entrer plus rapidement en Donjon ou en Raid via ces outils pour ces deux factions. Pour les joueurs Hl ou pour les petits lvl. Vos avis? Merci -
Bonjour , voilà 3 quêtes pour les dépeceurs qui ne marchent pas : 1- [Cauchemar d’émeraude : la peau pestilentielle de Nythendra] 2- [Fourré Sombrecœur : par démons et par vaux] 3- [L’Œil d’Azshara : les écailles de Serpentrix] Donc pour la 1er quête elle est tout a fait faisable mais impossible de la rendre , on voit le PNJ sur la carte mais une fois devant lui on ne peut pas interagir avec lui. La 2éme et la 3éme quêtes ne marchent pas du tout , j'ai fait les instances pour ces monstres plusieurs fois mais impossible de les dépecer. Si quelqu'un a réussi à faire ces quêtes ce serait sympa si il pouvait m'aider , car j'ai cherché sur le forum et je n'ai trouvé aucun post concernant ces dernières. Ou peut être qu'un MJ pourrait les débugs ou me les faire valider , je ne sais pas si c'est faisable. J'ai signalé ces quêtes au bug tracker il y'a longtemps mais rien n'est fait. Merci à vous.
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Bonjour je voudrais avoir une classe pve Aoe qui dps un maximum Voilà j'avais test Mage feu selon worldgraph finalement qui est à la traîne Ensuite j'ai test démoniste démonologie avec beaucoup trait d'arme et beaucoup d'ilvl à la traîne par rapport mon drood équi moins ilvl et moins de trait J'hésite à changer mon mage en givre ou arcane mais là ça ne sera plus à aoe Ou m'investir dans mon druide équi War furry spé burst tourbilol Quel classe fait le plus mal en aoe pve ,et qui les plus demandé en pve ? Merci d'avance
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Bonjour, je voulais savoir si le script de l'épuration de Stratholm était prévu sur Légion, car il permet notamment d'obtenir une monture assez convoitée, Le Drake de Bronze. Merci
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Bonjour, Je pense qu'il serait bien de créer un canal spécialement réservé au PVE, (recrutement de raid, donjon). Un canal général pour anglais espagnol et français, ça éviterai de se prendre un ban et un mute de 30 minutes pour avoir posté "para" sur un chat anglais ou "LF" sur un chat espagnol et ainsi de suite. Le langage de raid est international les strats également, nul besoin de connaitre l'anglais ou l'espagnol pour jouer, et malheureusement, se faire mute quand on essaie de monter un raid ça tombe à l'eau. Mettre la modération sur ce canal, en déhors du recrutement, par exemple qu'untel ninja, ou recrutement pour pvp etc. Sur l'officiel de wow à MOP il y avait un addon miracle pour la recherche de raid c'était Oqueue mais celui-ci utilisait la fonction des comptes battle.net étant donné la difficulté ici se servir d'un canal dédié pourrait pallier à cela.
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bonjour ou bonsoir quelqu’un pourrais t'il m’éclairer sur le donjon de la couronne de glace Citadelle de la Couronne de glace cars j'ai été en mode normal mais a un moment il faut soigner un dragon mais impossible est t’il buguer ?? merci de votre aide http://fr.wowhead.com/icecrown-citadel amicalement bipbip1970
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Bonjour Je m'excuse d'avance si le sujet n'est pas au bon endroit, si c'est le cas merci de me l'indiqué je procéderais au déplacement de celui-ci. Donc voila, j'ai du temps libre à revendre et avec celui-ci de la détermination. J’aimerais si possible donnée un coup de pattes pour le serveur Légion, mon orthographe catastrophique ne me donne pas envie d’être maîtres du jeu et même si il était correct je n'aurais toujours pas envie (sujet du 4 May 2017 recrutement de maitre de jeu sur Sylvanas). Cependant j'aimerais aider en t'en que simple joueur, beaucoup de donjons/raid sont bugé et (si sa vous intéresse) j'aimerais les faire un par un, trouvée les bug et les signalé au bug tracer. Dit comme ça sa peu paraitre fou vue le nombre de donjons, malheureusement avec tout les bug que il y a, j'ai de quoi faire voir et encore si je donjons/raid fonctionne. Je procéderais de cette façon: Je testerais tous les donjon/raid d'une extension, prendrais des Screen shot pour montrée le bug, faire un rapport complet sur le bug tracer tout en expliquant avec beaucoup de détail le souci. Bref voila, sa parais peu être même inutile se que je propose mais je tien beaucoup à aider, peu être avez vous besoin d'aide sur un autre sujet ? Si c'est le cas n’hésiter pas a m'en parlez je suis disposais à écouter tout sujet :3 Je demande juste à être utile tout en restant un simple joueur.
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Bonjour voici plusieurs suggestion Mettre que l'on as appris tout les flys automatique (qui permettras explorer toute zone et y découvrir et report les wow erreurs) Que l'on peut tag bg et donjon aléatoire (qui permettras de voir en situation les bugs sorts ect d'avoir d'avantage de report de bug) Script un donjon et un raid de legion(qui permettras d'avoir un peu de contenu à la fin de la bêta et faire avancer le script) Vendeurs (gratuit) amélioration artéfact (qui permettras de voir ce qui va et ne va pas et voir si y'a des choses qui créer des erreurs et testé tout le système) Pouvoir faire la demande de personnage 110(car beaucoup de quête non fonctionnel et permettras de tester les autres fonctions du level 110 (mais pour les dh) Pouvoir faire les personnages d'autres classe(on peut test tout sauf Druide , paladin ,hunter , rogue , dk , monk et pourquoi pas les mettres ce qui ferai d'avantage de report et de débug) Pouvoir nous add guil hl avec réputation guilde (comme ça voir ce qui est bug) Les mj ou autres(que les mj peuvent nous add certain objet ou nous tp où l'on veut si c'est pour faire des reports de bugs) Merci d'avance de vôtre compréhension * Cordialement Chucky ps; si vous avez des idées non farfelu ou non troll vous pouvez le dire ici
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- champs de bataille
- donjon
- (et %d en plus)
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Bonjour/Bonsoir je m'appelle William j'ai 15ans et je me demander si vous ne pourriez pas ajouter des choses asser sympatique pour le confort de vos joueurs, comme par exemple : ● Pouvoir inviter des amis dans son Fief, pour faire des jeux comme "Le jeu du Random" ^^, ou pouvoir se voir pour organiser de Raids ... Car le Fief est Useless maintenant :'(. ● Donjons Héroique ne marche pas pour Legion, sa serais sympatique pour les Guildes de JcE, perso la mienne est très dans le mal car on ne peux pas faire les Donjon soit parcequ'il ne sont pas finit, mal Coder/Skript... ● Passons au "Quêtes" je sais que c'est asser dûr de coder/skripter mais BEAUCOUP je dit bien BEAUCOUP de Quêtes sont Bug plu de 45% des quêtes sont bug au moin arranger celle qui sont en fin de niveaux vers le niveau 80-90. ● Et bien sûr ce serais mieux c'est juste personelle, mais a chaque extensions il faudrait prendre le temps nécessaire pour pouvoir xp tranquille, exemple sur Legion il n'y a que Azsuna de DISPONIBLE ce qui est chiant car moi au lvl 107 je n'avez plu de quêtes je devez xp avec des mobs. Bon sûr ce je vous souhaite une bonne et très belle journée continuer comme vous le faîtes vous prenez de meilleur départs .
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Bonjour je voulais faire les quêtes pour pouvoir avoir la fameuse épée Quel'delar et j'ai remarquer après avoir fait les quêtes que je ne pouvais pas accéder a ce donjon. Je me demande alors si c'est fait exprès ou si c'est un bug merci de me répondre et désoler pour les fautes d'orthographe. Cordialement.
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Bonjour! Voilà je vous explique mon problème : On s'est mit à jouer avec un ami il y a peu sur Mists of Pandaria et nous avons essayé les donjons. Au début tout se passe très bien puis au milieu du donjon le jeu plante et nous affiche un message d'erreur et lorsque l'on se reconnecte nous sommes soit seul au milieu de tout les ennemis ou en fantôme à devoir rechercher notre corps ( Je suis actuellement bloqué dans Uldaman car mon personnage ne veut pas ressusciter ). Une solution?
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Bonjour, Etant donné que le drake de pierre volcanique est ma monture préféré j'aimerai l avoir donc je voudrai vous demander si le haut fait gloire aux héros de cataclysme est script et faisable. Merci d avance . Pour plus d info http://fr.wowhead.com/achievement=4845/gloire-au-heros-du-cataclysme
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Bonjour, après une recherche sur les sujets déjà existants, je n'ai pu trouvé une explication face au problème rencontré. Je joue un personnage lvl 40 sur Main Noir WoD depuis peu, et à chaque fois que je m'inscrit en file de recherche de donjon, et qu'un groupe se forme, il y a un bug qui empêche la téléportation au donjon, nous indiquant qu'il est impossible de se téléporter à cause d'un état de fatigue. Et ce problème affecte toujours tous les membres du groupe. Or, ce problème est systématique pour ma part, je n'ai pas pu faire un seul donjon en raison de ce bug. Mais quand je discute avec les autres membres du groupe, cela n'a pas l'air d’être un bug récurrent pour eux. Y'a t'il donc un lien entre ce bug de TP et mon personnage ou certains personnages/classe/race/autre ?? D'avance merci pour votre lecture et les réponses, que j’espère, vous m'apporterez !