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Sécurisez votre compte Firestorm 04/03/2023
Sécurisez votre compte Firestorm Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ? Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir! Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe. Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses ! Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur. Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy. Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre ! FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.
L'Équipe Firestorm France -
L'équipe Firestorm France 04/03/2023
Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe ! -
Liste des instances disponibles sur Oribos 05/03/2023
Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.
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Bonjour la communauté, j'ouvre ce petit sujet ou plutôt guide sur cette instance (Atal'Dazar, qui est ma préféré de ce patch), car je fais trop souvent ce constat en tant que heal de devoir corriger des erreurs et surtout l'amer de porter un châpeau inutilement alors que cette instance le gros enjeu, n'est pas que de faire de gros dégâts mais surtout un enjeu de decast, de cc et surtout de focus des priorités. Afin de vous aider, j'ai fais ce guide vidéo (tourné en tout début de patch où comme beaucoup je n'étais pas stuff). J'explique les décasts, les CC, stuns, placements... Sachant que le personnage où j'ai tourné cette vidéo n'est même pas mon main. Sachez qu'à ce jour, je l'ai time en 18 +2 avec seulement 7 morts et 457 de ilvl + un T2 Saison 3 et un T2 Saison 2. Il ne fallait que 56k de heal (moyenne de toute l'instance), ce qui est largement suffisant quand les décasts, CC, et priorités sont bien gérés, surtout quand c'est un chaman qui gère les décasts. Les ADDS: À gauche de l'entrée : Selon le groupe, il faut soit un chaman qui décaste un mastodonte (l'enrage qui le boost) et les tuer prioritairement. Il doit toujours y avoir un DPS qui focus l'augure pour lui décast son feu d'artifice. Si ça devient chaud, un CC aide (fear de prêtre, totem stun de chaman...). À droite de l'entrée : La priorité est de tuer la féticheuse avec son poison, et surtout décast le maléfice. Les adds aux totems font moins mal tant que celui-ci est actif, il est donc mieux de tuer la féticheuse avant. Avant le pont du 2ème boss : si possible, on CC la féticheuse pour les rogues patrouillant. Un rogue peut les voir, un mage ou prêtre peut AOE pour les rendre visibles. Le but est qu'il n'y ait pas de pack ingérable avec féticheuse + rogues. Si ils CC votre heal, c'est des morts inutiles. Au milieu : Le Hurleciel fait un fear qu'il faut décast. Les petits dinosaures n'ont pas d'aggro, le mieux est de se packer pour que tout le monde puisse les tuer le plus vite possible, et que le heal vous tienne avec une simple AOE. Si c'est possible, on skip le pack au centre : si vous le tuez, le dinosaure rouge fait une charge qu'il faut éviter, et le bleu, il faut lui décast la puissance de dino. Le chemin jusqu'à Yazma : Il s'agit d'un slalom, droite, gauche, et de ne pas marcher sur les araignées. Une attente de 5 sec pour éviter sera mieux qu'une mort. Avant de libérer, assurez-vous qu'un qui peut rez est encore en vie. Le meilleur endroit pour ressusciter est au bord de la plateforme où était le boss. Le rez passe du début à la fin du parcours. Les boss : Rezan : Essayez au maximum de ne pas marcher sur les flaques violettes qui font pop un add, ce qui vous donnera plus de travail. Il pousse régulièrement un cri qui fait peur. Soit vous vous cachez, soit un chaman pose un Totem de séisme et c'est un poteau pendant 6 secondes. Il va courir sur une personne, le mieux est de fuir (ou si mage, ice block au moment où il monte). Astuce : essayez de le faire tourner en rond en courant sur un très large cercle, ceci va aider les mêlés DPS. La BL n'est pas indispensable. Vol’kaal : Ce boss est en 2 phases. À savoir absolument : il cast une Puanteur nocive, plus il castera longtemps, plus votre groupe et heal souffriront. Phase 1 : il y a 3 totems, chacun se met sur un et stoppe le DPS à 10 ou 5 % (leur vie est affichée sur votre écran). Les 3 doivent tomber dans un délai maximum de 8 sec entre le 1er et le dernier. Le boss saute, après le premier et tous les 3 sauts, il va caster la Puanteur nocive qu'il faut décast le plus vite possible. Phase 2 : (si on peut, on BL) Le tank va faire reculer et le boss va régulièrement poser des AOE de poison au sol. Je pense que vous savez quoi faire. Toutes les 14 secondes, il va caster la Puanteur nocive qu'il faudra décast. Astuce : le tank et les mêlés DPS vont tourner sur le côté, les DPS distants se placent un peu plus vers le milieu, et laissez le milieu pour le heal afin qu'il puisse vous soigner. Prêtresse Alun’za : Le boss va poser des flaques de sang au sol, il faudra à un moment bien précis marcher dedans. Une fois que le boss a posé les 5 flaques, il y a un add qui apparaît (Esprit d’or). Cet add doit être tué en priorité absolue. Il va manger les flaques de sang et compromettre vos chances de tuer le boss. Après cette phase, il y aura un dispell à faire pour le heal. Puis chacun prend 1 flaque : La flaque la plus proche du boss doit être pour le tank, et les plus loin pour les classes distantes. Astuce: les gelés jaunes ont une trajectoires de damier, celles qui viennent de gauche iront vers l'escalier en se décalant à droite, et celles de droites iront vers l’escalier à gauche. Pas besoin de BL sur ce boss. Yazma : À savoir, les araignées sont vos ennemies. Quand elles sont grandes, elles viennent vers vous, petites, elles vous fuient. Ici, plus que votre DPS, l'attention est sur les araignées. Le boss va mettre une Douleur insupportable à un joueur, ce qui va donner du travail à votre heal. Après la 2ème (première après le pull), le boss fera pop des doubles de nous. Le but est qu'on s'éloigne au maximum afin de tuer nos doubles (sans prendre les araignées qui vont pop (petite AOE violette au sol)). Astuce : Si vous avez un prêtre et un mage avec un bloc de glace, quand il y a trop d'araignées, le mage va au milieu quand elles sont petites. Dès qu'elles sont grandes, il ice block, prend toutes les araignées. Vers la fin du bloc de glace, le prêtre grab le mage dans une zone safe et on a juste une grosse AOE à éviter. BL dès que possible. J'espère vous avoir aidé.
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Bonjour, voici une liste des instances disponibles (ou indisponibles) en jeu. Cela ne prend pas en compte les Haut-Faits ni les bugs de ces instances. Cette liste s'applique pour le royaume de Sethraliss (Battle for Azeroth) et s'inspire du travail réalisé par Ahriman, dont je remercie. Si vous avez des remarques ou que vous voulez signaler des erreurs vous pouvez commenter. Ne m'envoyez pas les rapports de bugs ! Leurs places sont sur le BugTracker. A noter que cette liste sera amener à être modifiée au cours du temps car toutes ces instance n'ont pas encore été re-testées (NM = mode Normal, HM = mode Héroïque, MM = mode Mythique) ◙ Donjons Vanilla (classique) ◙ Bas du pic Rochenoire : Disponible Cavernes des Lamentations : Disponible Donjon d’Ombrecroc : Disponible Gnomeregan : Disponible uniquement 4/5 boss (Grubbis indisponible) Gouffre de Ragefeu : Disponible Hache-Tripes : Disponible Kraal de Tranchebauge : Disponible uniquement 4/5 boss (Groyat, le chasseur aveugle indisponible) La Prison de Hurlevent : Disponible Le temple d'Atal'Hakkar (Temple englouti) : Disponible Maraudon : Disponible Monastère Écarlate : Disponible Mortemines : Disponible Profondeurs de Brassenoire : Disponible uniquement 5/6 boss (Aku'mai indisponible) Profondeurs de Rochenoire : Disponible Salles Écarlates : Indisponible Scholomance : Disponible uniquement 1/5 boss, le Sombre Maître Gandling (Jandice Barov & Cliquettripes disponibles avec un sort de TP ou de JUMP - les autres boss sont indisponibles) Souilles de Tranchebauge : Disponible uniquement 1/5 boss, le Amnennar le Porte-Froid (les autres boss sont indisponibles) Stratholme : Disponible Uldaman : Disponible uniquement 7/8 boss (Archaedas indisponible) Zul’Farrak : Disponible ◙ Raids Vanilla (classique) ◙ Cœur du Magma : Disponible Repaire de l’Aile noire : Disponible Ruines d’Ahn’Qiraj : Disponible Temple d’Ahn’Qiraj : Disponible ◙ Donjons The Burning Crusade ◙ Contreforts de Hautebrande d'antan (L'évasion de Fort-de-Durn) : Disponible uniquement 2/3 boss (Chasseur d'époques indisponible) Cryptes Auchenaï : Disponible La Basse-tourbière : Disponible La Botanica : Disponible La Fournaise du sang : Disponible Labyrinthe des Ombres : Disponible Le caveau de la Vapeur : Disponible Le Méchanar : Disponible Le Noir marécage : Disponible Les enclos aux esclaves : Disponible Les salles Brisées : Disponible Les salles des Sethekk : Disponible L’Arcatraz : Disponible Remparts des Flammes infernales : Disponible Terrasse des Magistères : Disponible (HM nécessite la fin d'une quête) Tombes-mana : Disponible (Yor indisponible en HM) ◙ Raids The Burning Crusade ◙ Caverne du sanctuaire du Serpent : Disponible uniquement 5/6 boss (Le Rôdeur d’En bas indisponible) Donjon de la Tempête (L'Œil) : Disponible uniquement 3/4 boss (Grande astromancienne Solarian indisponible) Karazhan : Disponible uniquement 11/12 boss (l'Opera est indisponible MAIS le reste du Raid est disponible) La bataille du mont Hyjal : Disponible Le repaire de Magtheridon : Disponible Plateau du Puits de soleil : Disponible Repaire de Gruul : Disponible Temple Noir : Disponible (parfois Illidan Hurlorage bug) ◙ Donjons Wrath of the Lich King ◙ Ahn’kahet : l’Ancien royaume : Disponible Azjol-Nérub : Disponible Cime d’Utgarde : Disponible uniquement 3/4 boss (Svala Tristetombe indisponible) Donjon de Drak’Tharon : Disponible Donjon d’Utgarde : Disponible Gundrak : Disponible uniquement 3/5 boss (Colosse drakkari & Gal'darah indisponibles) Fosse de Saron : Disponible La Forge des Âmes : Disponible Le fort Pourpre : Disponible Le Nexus : Disponible Les salles de Foudre : Disponible Les salles de Pierre : Disponible L’Oculus : Disponible (aucun butin sur le Guardien-tellurique Eregos en HM) L’épreuve du champion : Disponible L’Épuration de Stratholme : Indisponible (Arthas bug) Salles des Reflets : Disponible ◙ Raids Wrath of the Lich King ◙ Caveau d’Archavon : Disponible Citadelle de la Couronne de glace : Disponible uniquement 11/12 boss (Bataille des canonnières indisponible) Le sanctum Obsidien : Disponible Le sanctum Rubis : Disponible L’épreuve du croisé : Disponible L’Œil de l’éternité : Disponible (aucun butin sur Malygos) Naxxramas : Disponible Repaire d’Onyxia : Disponible Ulduar : Disponible uniquement 9/14 boss (Léviathan des flammes, Hodir, Thorim, Algalon et Yogg-Saron indisponibles ou bug) ◙ Donjons Cataclysm ◙ Cavernes de Rochenoire : Disponible Cité perdue des Tol’vir : Disponible Donjon d’Ombrecroc (HM) : Disponible Grim Batol : Disponible La cime du Vortex : Disponible La Fin des temps : Disponible Le Cœur-de-Pierre : Disponible uniquement 3/4 boss (Corborus indisponible) Les Mortemines : Disponible uniquement 5/6 boss (Vanessa VanCleef indisponible) L’Heure du Crépuscule : Disponible Puits d’éternité : Indisponible Salles de l’Origine : Disponible uniquement 3/7 boss (Isiset, Ammunae, Setesh & Rajh indisponibles - aucun butin sur l'Enrageterre Ptah) Trône des marées : Indisponible Zul’Aman : Disponible Zul’Gurub : Disponible uniquement 5/6 boss (Jin’do le Briseur de dieux indisponible) ◙ Raids Cataclysm ◙ Bastion de Baradin : Disponible Descente de l’Aile noire : Disponible uniquement 5/6 boss (Nefarian indisponible - HM indisponible) Le bastion du Crépuscule : Disponible (HM indisponible - le Conseil d’ascendants ne valide pas le Haut-Fait : Le bastion du Crépuscule) L’Âme des dragons : Disponible uniquement 5/8 boss (Maître de guerre Corne-Noire & Folie d'Aile de mort indisponibles) Terres de Feu : Disponible Trône des quatre vents : Disponible ◙ Donjons Mist of Pandaria ◙ Brasserie Brune d’Orage : Indisponible Monastère des Pandashan : Disponible uniquement 3/4 boss (Maître Banc de Neige indisponible - HM indisponible) Monastère Écarlate (HM) : Indisponible Palais Mogu’shan : Disponible uniquement 1/3 boss (L’épreuve du roi & Gekkan indisponibles - HM indisponible) Porte du Soleil couchant : Disponible uniquement 3/4 boss (Commandant Ri’mok indisponible, beaucoup de bug, instance faisable uniquement avec un sort qui réduit dégâts de chute) Salles Écarlates (HM) : Indisponible Scholomance (HM) : Indisponible Siège du temple de Niuzao : Indisponible Temple du Serpent de jade : Disponible ◙ Raids Mist of Pandaria ◙ Caveaux Mogu’shan : Disponible (aucun butin en HM) Cœur de la peur : Disponible (aucun butin) Siège d’Orgrimmar : Disponible Terrasse Printanière : Indisponible Trône du tonnerre : Disponible World Boss : Chi Ji, la Grue rouge : Indisponible Nalak, le seigneur des tempêtes : Disponible Niuzao, le Buffle noir : Indisponible Oondasta : Disponible Ordos, dieu du feu des yaungols : Disponible Sha de la colère : Disponible Troupe de guerre de Salyis : Disponible Xuen, le Tigre blanc : Indisponible Yu'lon, le Serpent de jade : Indisponible ◙ Donjons Warlords of Draenor ◙ Auchindoum : Indisponible (uniquement les mobs sont disponibles) Dépôt de Tristerail : Indisponible La Flore Éternelle : Disponible uniquement 1/4 boss (Anciens protecteurs, Archimage Sol, Xeri’tac & Yalnu indisponibles - MM indisponible) Mine de la Masse-Sanglante : Disponible (MM indisponible) Orée du Ciel : Disponible (MM indisponible) Quais de Fer : Disponible (MM indisponible) Sommet du Pic Rochenoire : Disponible Terres sacrées d’Ombrelune : Indisponible ◙ Raids Warlords of Draenor ◙ Cognefort : Indisponible Fonderie des Rochenoires : Disponible uniquement 9/10 boss (Main-Noire indisponible, la porte reste fermée) Citadelle des Flammes Infernales : Indisponible World Boss : Drov le Dévastateur : Disponible Tarlna l’Éternel : Disponible Rukhmar : Disponible Seigneur suprême Kazzak : Indisponible ◙ Donjons Légion ◙ Assaut sur le Fort Pourpre : Disponible Bastion du Freux : Disponible Cathédrale de la Nuit Éternelle : Disponible Caveau des Gardiennes : Disponible Cour de Étoiles : Disponible Fourré Sombrecœur : Disponible La Gueule des âmes : Disponible L’Arcavia : Disponible L’Œil d’Azshara : Disponible Repaire de Neltharion : Disponible Retour à Karazhan : Indisponible Salles des Valeureux : Indisponible (les mobs tombent sous la map quelques instants après le début du combat) Siège du triumvirat : Disponible ◙ Raids Légion ◙ Antorus, le Trône ardent : Disponible (MM peut-être indisponible à partir de Eonar la Lieuse-de-Vie, à vérifier) Le Cauchemar d’Émeraude : Disponible uniquement 6/7 boss (Il’gynoth indisponible) Le Jugement des Valeureux : Disponible Palais Sacrenuit : Disponible (parfois Gul’dan n'a pas de butin en MM) Tombe de Sargeras : Disponible World Boss : Ana-Mouz : ??? Apocron : ??? Brutallus : ??? Calamir : ??? Drugon le Givre-Sang : ??? Débris : ??? Balmorgue : Disponible Levantus : Disponible Malificius : Disponible Na’zak le démon : ??? Nithogg : ??? Shar’thos : Disponible Si’vash : ??? Les faucheurs d’âmes : ??? Jim le Flétris : ??? ◙ Donjons Battle for Azeroth ◙ Atal’Dazar : Disponible Le Filon : Disponible Les Tréfonds Putrides : Disponible Manoir Malvoie : Disponible Port-Liberté : Disponible Repos de Rois : Disponible Sanctuaire des Tempêtes : Disponible Siège de Boralus : Disponible Temple de Sephraliss : Disponible Tol Dagor : Disponible ◙ Raids Battle for Azeroth ◙ Bataille de Dazar'alor : Disponible Creuset des Tempêtes : Disponible Palais Éternel : Disponible Uldir : Disponible World Boss : Assemblage de grêlons : Disponible Azuréthos, le typhon ailé : Disponible Ivus le Seigneur de la forêt / Ivus le Corrompu : Disponible Ji’arak : Disponible Krolauk le Gorgedune : Disponible Le Rugissement du Lion / Héraut du malheur : Disponible Porteguerre Yenajz : Disponible T’zane : Disponible Ulmath, le Lieur d'âmes : Disponible Wekemara : Disponible
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Bonjour à vous, je vous propose une petite idée d'activité à vos animateurs : cette activité se déroulerait dans un donjon (groupe de 5) mais pas avec le principe de WoW qu'on connaît. Au début de cette instance tous les joueurs se retrouveraient avec une cape rouge (qui ne peuvent pas enlever), et un immense taureau (qui serait lâché quelque seconde plus tard). Il y aurait des ennemis à tuer, mais cela aurait beaucoup de vie ce qui prendrait énormément de temps à les tuer. Le but serait de s'agiter devant taureau pour qu'il charge vers le joueur. Le joueur devra ensuite esquiver son attaque. Si le joueur arrive bien placer la charge du taureau, celui-ci fera de gros dégâts aux ennemis, et permettra de continuer dans l'instance. Mais si le joueur ne fait pas attention, il prend la charge et des dégâts avec (celle-ci ne tuera pas instantanément le joueur, mais devra faire assez mal que le joueur fasse attention à ne pas en prendre une deuxième). Dans l'instance pourra partir sans problème avec un soigneur et un tank (il serait même conseillé d'en avoir). Je ne sais pas si vous pouvait le faire, je trouve que ceci créerait une activité assez sympa qui changerait un peu le principe du jeu. Merci de votre lecture.
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Bonjour Sur officiel je me rappelle que avec les Outils Donjon et Raid, on pouvait tomber en groupe automatique avec des Hordeux et des Allianceux. Ma suggestions serait d'activer cette option sur les serveurs Firestorm disposant de l'Outils Raid (surtout ;) ) et de l'Outil Donjon. L'avantage certains d'entrer plus rapidement en Donjon ou en Raid via ces outils pour ces deux factions. Pour les joueurs Hl ou pour les petits lvl. Vos avis? Merci
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Ma requête est un simple : J'aimerais savoir pourquoi sur Garrosh (MoP) il y a plus d'instances et de raids Wrath of the Lich King et Cataclysm disponibles que sur Sylvanas (Légion) Merci d'avance de votre réponse PS: je voudrais juste une réponse pas un paragraphe ^_^
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[Archivé] impossible de Tag Cauchemard d'Emeraude en LfR
Eileindal posted a topic in Archives du forum
Bonsoir, Le raid a bien été mit félicitation et GG a Firestorm, par contre une petite chose me turlupine la tete : Pourquoi est il impossible de tag? Ayant un ilvl de 843 je me suis d'abord demande si c'est par ceque mon ilvl est trop bas pour pouvoir join le Raid, bizarrement j'avais réussi a tag une fois pour la Faille d'Aln puis ayant été victime d'une déconnection sauvage pendant la queue, il m'est desormais impossible de pouvoir retag avec n'importe lequel de mes personnages. :'( Je me suis alors demandé si par tout hasard j'avais un ilvl trop élevée pour pouvoir tag, a l'image d'un système d'anti power-leveling (pl) mise en place par les développeurs de Firestorm, ce qui m’amène a vous dire chapeau. Je me suis alors demander serait ce par tout hasard du au faite que je tag en solo, alors que WoW se veut être un jeu d'interactions et de convivialité avec d'autre joueurs, j'ai donc pris l'initiative de tester de me grouper avec des personnes pour partir a l'aventure ensemble mais cela n'y fit rien et ne régla pas le problème. Peut etre n'etions nous pas assez pour partir contre vents et marées défier les nombreux dangers et ennemis qui se dresseront sur notre route. :'( J'ai par la suite demande de la'ide et des informations a un gentil Maître de Jeu par l'aide d'une requête mais il semblerait que cela ne fasse point partie de son domaine d'action et helas n'a pu m'aider. :'( En espérant trouver ici l'aide d'une gentille ame charitable qui voudrait bien m'aider et m'informer sur ces nouveau système m'y en place par l’équipe des développeurs. -
Bonjour, Suite à la MAJ j'ai était faire L’âme des Dragon, mais je me vois expulser du dos d'aile de mort. Je sais que les Vrilles Avides nous retiennes sur le dos d'aile de mort sauf qu'au moment du grand saut, j'ai bien le "buf/débuf" des Vrilles Avides.
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Bonjour à tous , 10 mins que je cherche où poster ça sur le forum dc désolé mais ça fini là. J'ai un bug énervant, je ne peux rentrer dans aucune instance, que je sois en groupe ou pas, que je sois haut lvl ou pas, impossible. Un message s'affiche en jaune me disant : vous ne pouvez pas participer à cette instance car votre groupe à déjà eu la victoire sur cette rencontre. Mais où que j'aille et quoi que je fasse, seul ou en groupe ça me fait tjrs ça. HELP me :(;(;(;(;(;(;( je pourrais jamais me stuffer ;( je suis DJM, chasseur lvl 84, serveur main noire merci d’avance je précise que cela ne fonctionne dans aucune difficulté, cela fait plus de 10 ans que je joue à wow donc je pense savoir comment gerer ce genre d'option. Mais là pour le coup je suis dégouté de pas pouvoir faire plus de 3/4 des instances qui fonctionnent sur le serveur vue que je vois les autres participants du groupe y rentrer et moi impossible ...
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Bonjour à tous , 10 mins que je cherche où poster ça sur le forum dc désolé mais ça fini là. J'ai un bug énervant, je ne peux rentrer dans aucune instance, que je sois en groupe ou pas, que je sois haut lvl ou pas, impossible. Un message s'affiche en jaune me disant : vous ne pouvez pas participer à cette instance car votre groupe à déjà eu la victoire sur cette rencontre. Mais où que j'aille et quoi que je fasse, seul ou en groupe ça me fait tjrs ça. HELP me :(;(;(;(;(;(;( je pourrais jamais me stuffer ;( je suis DJM, chasseur lvl 84, serveur main noire merci d’avance
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Bonjour ^-^ récemment, je suis allé au hautes terres du crépuscule pour trouver le portail de l'instance : Le Bastion Du Crépuscule, mais le portail ne marche pas. Voila ou je veux en venir, j'aimerai savoir comment entrer dans cette instance. Merci ^-^
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Bonjour à tous , 10 mins que je cherche où poster ça sur le forum dc désolé mais ça fini à la taverne. J'ai un bug enervant, je ne peux rentrer dans aucune instance, que je sois en groupe ou pas, que je sois haut lvl ou pas, impossible. Un message s'affiche en jaune me disant : vous ne pouvez pas participer à cette instance car votre groupe à déja eu la victoire sur cette rencontre. Mais où que j'aille et quoi que je fasse, seul ou en groupe ça me fait tjrs ça. HELP me :(;(;(;(;(;(;( je pourrais jamais me stuffer ;( je suis IG DJM, chasseur lvl 83, serveur main noire merci d’avance
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Bonjour, après une recherche sur les sujets déjà existants, je n'ai pu trouvé une explication face au problème rencontré. Je joue un personnage lvl 40 sur Main Noir WoD depuis peu, et à chaque fois que je m'inscrit en file de recherche de donjon, et qu'un groupe se forme, il y a un bug qui empêche la téléportation au donjon, nous indiquant qu'il est impossible de se téléporter à cause d'un état de fatigue. Et ce problème affecte toujours tous les membres du groupe. Or, ce problème est systématique pour ma part, je n'ai pas pu faire un seul donjon en raison de ce bug. Mais quand je discute avec les autres membres du groupe, cela n'a pas l'air d’être un bug récurrent pour eux. Y'a t'il donc un lien entre ce bug de TP et mon personnage ou certains personnages/classe/race/autre ?? D'avance merci pour votre lecture et les réponses, que j’espère, vous m'apporterez !
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Quand je rejoins un donjon sa m'affiche "impossible en étant fatigué"
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Bonjour, voici une liste des instances disponibles (ou pas) en jeu et pas des HF ou bugs de ces instances. Si vous avez des modifications à apporter, envoyez les en Mp à Skydosh. Ne nous envoyez pas les rapports de bugs ! Leurs places sont sur le BugTracker. Merci à Salyx pour la liste des donjons et les premiers tests. ◙ Donjons Vanilla (classique) ◙ Bas du pic Rochenoire : Disponible Cavernes des Lamentations : Disponible Donjon d’Ombrecroc : Disponible Gnomeregan : Disponible Gouffre de Ragefeu : Disponible Hache-Tripes : Disponible Kraal de Tranchebauge : Disponible Maraudon : Disponible Monastère Écarlate : Disponible Le Commandant Durand ne valide pas le HF de fin. Mortemines : Disponible Prison de Hurlevent : Disponible Profondeurs de Brassenoire : Disponible Profondeurs de Rochenoire : Disponible Salles Écarlates : Indisponible Scholomance : Disponible Instructrice Froidecoeur, Cliquettripes ne sont pas présents, et Liliane Voss ne loot pas. Souilles de Tranchebauge : Disponible Stratholme : Disponible Temple englouti : Disponible Uldaman : Indisponible Zul’Farrak : Disponible ◙ Raids Vanilla (classique) ◙ Cœur du Magma : Disponible Repaire de l’Aile noire : Disponible (Nefarian bug) Repaire d’Onyxia : Disponible Ruines d’Ahn’Qiraj : Disponible Temple d’Ahn’Qiraj : Disponible ◙ Donjons The Burning Crusade ◙ Terrasse des magistères : Disponible Nm et Hm (quelques bugs de porte) Cryptes Auchenaï : Disponible Labyrinthe des Ombres : Disponible Les salles des Sethekk : Disponible Tombes-mana : Disponible La Fournaise du sang : Disponible Les salles Brisées : Disponible Remparts des Flammes infernales : Disponible La Botanica : Disponible Le Méchanar : Disponible L’Arcatraz : Disponible Boss dispos jusqu'à Dalliah et Soccothrates, les portes restent fermées ensuite. L'évasion de Fort-de-Durn : Disponible Le Chasseur d'Epoques se trouve plus haut sur le chemin. Ouverture de la Porte des ténèbres : Disponible La Basse-tourbière : Disponible Le caveau de la Vapeur : Disponible Les enclos aux esclaves : Disponible ◙ Raids The Burning Crusade ◙ Caverne du sanctuaire du Serpent : Disponible Donjon de la Tempête : Disponible Karazhan : Disponible Attention la porte menant au théâtre se ferme vite. Le boss de l'échiquier n'est pas faisable. Les autres le sont. La bataille du mont Hyjal : Disponible Le Puits de soleil : Disponible Le repaire de Magtheridon : Disponible Repaire de Gruul : Disponible Temple Noir : Disponible parfois l'ombre d'Akama bug. ◙ Donjons Wrath of the Lich King ◙ Donjon de Drak’Tharon : Disponible Gundrak : Disponible Le fort Pourpre : Disponible L’épreuve du champion : Disponible Ahn’kahet : l’Ancien royaume : Disponible Il manque Amanitar en NM. Azjol-Nérub : Disponible Il manque Hadronox. Fosse de Saron : Disponible La Forge des Âmes : Disponible Salles des Reflets : Indisponible Cime d’Utgarde : Disponible Donjon d’Utgarde : Disponible L’Épuration de Stratholme : Disponible en HM Le Nexus : Disponible L’Oculus : Disponible (seulement le premier boss bug depuis la mise en place du Pathfinding) Les salles de Foudre : Disponible Les salles de Pierre : Disponible ◙ Raids Wrath of the Lich King ◙ Caveau d’Archavon : Disponible Citadelle de la Couronne de glace : Disponible Le tp du Roi Liche étourdit parfois indéfiniment. Le sanctum Obsidien : Disponible Le sanctum Rubis : Disponible L’épreuve du croisé : Disponible L’Œil de l’éternité : Disponible Il faut tuer le boss avant la phase 3 (le loot peut bug) Naxxramas : Disponible Repaire d’Onyxia : Disponible Ulduar : Disponible ◙ Donjons Cataclysm ◙ Cavernes de Rochenoire : Disponible Cité perdue des Tol’vir : Disponible Le dernier boss n'est pas réalisable (tornades bugs). Donjon d’Ombrecroc : Disponible Grim Batol : Disponible La cime du Vortex : Disponible La Fin des temps : Disponible (Il faut parfois être patient avec Elune) Le Cœur-de-Pierre : Disponible L’Heure du Crépuscule : Disponible Mortemines : Disponible (Le dernier boss n'est pas la) Puits d’éternité : Disponible Salles de l’Origine : Disponible Trône des marées : Disponible Zul’Aman : Disponible Zul’Gurub : Disponible ◙ Raids Cataclysm ◙ Bastion de Baradin : Disponible Descente de l’Aile noire : Disponible Le dernier boss n'est pas disponible. Le bastion du Crépuscule : Disponible L’Âme des dragons : Disponible L'échine n'est pas disponible. Terres de Feu : Disponible Le chambellan bug et Ragnaros ne loot pas. Trône des quatre vents : Disponible 1/2 NM | 1/2 HM ◙ Donjons Myst of Pandaria ◙ Brasserie Brune d’Orage : Disponible Bugs sur le sol, contournable. Monastère des Pandashan : Disponible seul le premier boss est disponible en HM et en NM Monastère Écarlate: Indisponible Palais Mogu’shan : Disponible Porte du Soleil couchant : Disponible Salles Écarlates : Indisponible Scholomance : Indisponible Siège du temple de Niuzao : Disponible 4/4 NM | 4/4 HM , vaincre le boss et patienter ou la porte ne s'ouvrira jamais. Temple du Serpent de jade : Disponible Attention à la porte après le second boss ◙ Raids Myst of Pandaria ◙ Caveaux Mogu’shan : Disponible Cœur de la peur : Disponible 6/6 NM 6/6 HM Siège d’Orgrimmar : Disponible 9/14 NM 0/14 HM Terrasse Printanière : Disponible TeS 4/4 NM ( Tsulong se déclenche soit avec du temps, soit en quittant et en revenant dans l'instance, soit à cause d'un bug d'ID ) Trône du tonnerre : Disponible 12/12 boss en NM et à 13/13 en HM. ◙ Scénarios ◙ Arène de l’Annihilation : Indisponible Bataille en haute mer (A) : Indisponible Bataille en haute mer (H) : Indisponible Crypte des Rois oubliés : Indisponible Du sang dans la neige : Disponible Festival de Brasse-Lune : Indisponible La chute de Theramore (H) : Disponible La chute de Theramore (A) : Disponible La halte de la Domination (H) : Indisponible Le sombre cœur de la Pandarie : Indisponible Le territoire du Lion (A) : Indisponible L’assaut de Zan’vess : Disponible Pierre-Verte : Indisponible Scénario d’Osville : Indisponible Une bière foudroyante : Indisponible Une dague dans la nuit (H) : Indisponible Unga Ingou : Indisponible Un peu de patience (A) : Indisponible
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Bonjour, voici une liste des instances disponibles (ou pas) en jeu et pas des HF ou bugs de ces instances. Si vous avez des modifications à apporter, envoyez les en Mp à Skydosh Ne nous envoyez pas les rapports de bugs ! Leurs places sont sur le BugTracker. Merci à Palaknight pour la liste des donjons et les premiers tests. * : voir les post suivants ◙ Donjons Vanilla (classique) ◙ Gouffre-de-ragefeu -┤Certains mob font de trop gros dégâts empêchant la progression BL Les Mortemines -┤Disponible (3 premiers boss) Caverne des Lamentations -┤Disponible Profondeurs de Brassenoire -┤Disponible (Boss de Vanilla, pas de Mop) (pas de Hf) Prison de Hurlevent -┤Disponible Gnomeregan -┤Disponible Kraal de Tranchebauge -┤Disponible Maraudon -┤Disponible Uldaman -┤Disponible Souilles de Tranchebauge -┤Disponible (Boss de Vanilla, pas de Mop) Zul'Farrak -┤Disponible Hache-Tripes -┤Disponible (Pas de HF à la mort du roi) Stratholme -┤ Disponible Temple Englouti -┤Le dernier boss n'est pas disponible Profondeurs de Rochenoire -┤Disponible Pic Rochenoire -┤Disponible (bas du Pic indisponible) (mode Draenor uniquement. L'instance level 60 indisponible) ◙ Raids Vanilla (classique) ◙ Repaire de l'Aile Noire -┤L'orbe fonctionne / Nefarian n'est pas dispo dans sa seconde phase. Coeur du Magma -┤Disponible ( Les deux entrées sont utilisable, mais il manque Chambellan Executus ) Ruines d'Ahn'Qiraj -┤Disponible, mais il y a quelques problèmes Temple d'Ahn'Qiraj -┤Disponible, mais il y a quelques problèmes ◙ Donjons The Burning Crusade (bc) ◙ Remparts des Flammes infernales -┤Disponible mais problèmes de loot en Hm La Fournaise du sang -┤Disponible mais problèmes de loot en Hm Les Enclos aux Esclaves -┤Disponible La Basse-Tourbière -┤Disponible mais il y a quelques problèmes Tombes Mana -┤Disponible en Normal Cryptes Auchenaï -┤Disponible Les Salles des Sethekk -┤Disponible Contreforts de Hautebrande d’antan -┤Disponible, mais problème au second boss et problèmes de loot Labyrinthe des Ombres -┤Disponible Le Noir marécage -┤Disponible en Hm Le caveau de la Vapeur -┤Disponible Les salles Brisées -┤ Disponible Terrasse des Magistères -┤ Disponible en NM seulement (Impossible d'obtenir [Hard to kill] pour débloquer le HM L’Arcatraz -┤L'antépénultième et l'avant dernier boss ne sont pas approchable. La Botanica -┤Disponible Le Méchanar -┤Disponible ◙ Raids The Burning Crusade (bc) ◙ Le Temple Noir -┤Disponible Sommet d'Hyjal -┤Disponible Karazhan -┤Disponible Plateau du Puits de Soleil -┤Les deux premiers boss ne sont pas faisable. En 25Nm --) Entrer puis ressortir jusqu’à ce que les mobs apparaissent. Caverne du sanctuaire du Serpent -┤Disponible, mais la seconde phase du dernier boss est bug (Tuable en groupe au level 100. Non solotable. Repaire de Gruul -┤Disponible Le Repaire de Magtheridon -┤Disponible (attendre 2 minutes que le boss se débug après avoir tué les conjurateurs) Donjon de la Tempête -┤Disponible, mais le dernier boss peut rester coincé en l'air --) pour le loot, sortez de l'instance et re-rentrez. ◙ Donjons Wrath of the Lich King (wotlk) ◙ Donjon d'Urgarde -┤Disponible, mais le second boss peut être inciblable. Le Nexus -┤Nm : 1er boss non disponible / Hm : à vérifier. Azjol-Nerub -┤Disponible Pas de HF Ahn'kahet: L'ancien Royaume -┤Disponible Pas de HF Donjon de Drak'Tharon -┤Disponible Le fort Pourpre -┤Disponible, mais problèmes en Hm et Nm sur Erekem Gundrak -┤Disponible Les Salles de Pierre -┤Disponible en Nm L'épreuve du Champion -┤Dispo ( Problèmes hitbox + sortir de l'instance après chaque boss) seulement jusqu'au champion de faction Cimes d'Utgarde -┤Les deux premiers boss dispo L'Oculus -┤Indisponible Les Salles de Foudre -┤Disponible en Nm L'Epuration de Stratholme -┤Disponible, si vous prenez la quête au départ sans la rendre , Le corrupteur infini ne pop pas en hm. Fosse de Saron -┤Disponible, mais il faut passer le mur avec une deco-reco Salles des Reflets -┤Fermé La Forge des Âmes -┤ Disponible ◙ Raids Wrath of the Lich King (wotlk) ◙ L'Oeil de l'Eternité -┤ Les dragons sont bug // Malygos ne loot pas lorsque il est tué en vol. Naxxramas -┤Disponible, HF bug sauf un (Horreb) Le Sanctum d'Obsidien -┤Disponible Le Caveau d'Archavon -┤ Disponible Ulduar -┤ Instance partiellement disponible. L'Epreuve du Croisé -┤ Disponible Pas dans tout les modes de jeu. Le Repaire d'Onyxia -┤ Disponible Citadelle de la Couronne de Glace -┤Disponible + pb hitbox + resortir pour le Prof / Soeur Svalna ne peut être attaquée ce qui bloque l'accès à Valithria Le Sanctum Rubis -┤Disponible ◙ Donjons Cataclysm (cata) ◙ Trones des Marées -┤ Disponible Caverne de Rochenoire -┤Pas Testé Le Coeur-de-Pierre -┤Disponible, 2 premiers boss faisable en HM La Cime du Vortex -┤ Disponible Grim Batol -┤Disponible La Cité Perdu de Tol'Vir -┤Nm: Dernier boss immortel // Hm: instance vide Salles des Origines -┤Nm: La seconde phase du premier boss est bug // Hm: instance vide Zul'Gurub -┤Disponible, (A chaque boss tué, les arènes de s'ouvrent plus. Obligation d'user de la pierre de foyer ou d'utiliser le déblocage) Zul'Aman -┤Disponible L'heure du Crépuscule -┤Disponible en Hm La Fin des Temps -┤Quelques problèmes sur certains boss et indisponible en Nm Puit d'éternité -┤ Indisponible ◙ Raids Cataclysm (cata) ◙ Bastion de Baradin -┤Disponible Descente de l'Aile Noire -┤Disponible, mais les boss sont spawn en bouble. Nm et Hm Bastion du Crépuscule -┤Disponibl Trônes des quatre Vents -┤Non faisable Terres de Feu -┤Disponible L’Âme des Dragons -┤Disponible (sauf Folie Aile de mort (8/8)) ◙ Donjons Myst of Pandaria (mop) ◙ Scholomance -┤ Disponible (pas de Hf) Monastère Ecarlate -┤Vide Temple du Serpent de Jade -┤Disponible en Nm Monastère Pandashan -┤Premier boss disponible Brasserie Brune d'Orage -┤Fermé Les Salles Ecarlate -┤Vide Palais Mogu'shan -┤ Disponible en Nm Porte du Soleil Couchant -┤Le premier boss est disponible Siège du Temple de Niuzao -┤Fermé ◙ Raids Myst of Pandaria (mop) ◙ Caveau Mogu'shan -┤ Disponible Terrasse de l'Eternel Printemps -┤Disponible Coeur de la Peur -┤Disponible Siège d'Orgrimmar -┤ Fermé Trône du Tonnerre --| 5 premiers boss disponible ◙ World Boss (mop) ◙ Sha de la Colère -┤ Script Galleon -┤Script Nalak -┤ Script Oondasta -┤ Script Chi-Ji -┤Indisponible Yu'lon -┤Indisponible Niuzao -┤Indisponible Xuen -┤Indisponible Ordos -┤Indisponible ◙ Donjons Wod ◙ Auchidoun -┤Disponible Mine de la Masse Sanglante -┤Disponible Dépôt de Tristerail -┤Fermé La Flore Eternelle -┤ Premier boss disponible Quais de Fer -┤ Disponible en Nm Terres sacrées d'Ombrelune -┤Disponible Sommet du pic Rochenoire -┤ Partiellement Disponible L'orée du Ciel -┤Disponible ◙ Raid Wod ◙ Cognefort -┤ Disponible Fonderie des Rochenoire -┤ Les 6 premiers boss sont disponible Citadelles des Flammes Infernales -┤ Indisponible ◙ World boss Wod ◙ Drov -┤Script Tarlna -┤Script Rukhmar -┤ Script