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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm

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  1. Bonjour à tous ! Ce post traitera de la mise à jour de contenu 8.2, initialement prévue pour fin Juin comme annoncé dans notre dernier devblog (vous pouvez le consulter pour comparer l'avancée !) Bien que la date annoncée ai été une estimation, nous comprenons que vous soyez impatient d'avoir des nouvelles au sujet de la màj; et surtout que vous souhaitiez savoir quand elle sortira sur Sethraliss. Et bien nous avons des réponses ! Les tests se déroulent bien depuis la dernière fois, aussi nous sommes bientôt prêt: la mise à jour sera déployée fin Juillet / début Août. Certaines choses nécessitent encore un peu de travail, mais la date de sortie ne devrait pas être repoussée. Maintenant que c'est dit, voyons ensemble ce que vous pourrez découvrir avec cet important patch: Nouveau cap d'ilvl: 455 ilvl pour l'équipement standard, et 445 ilvl pour les pièces d'Azerite. Nazjatar: La questline principale, les expéditions, les quêtes journalières et les gardes du corps sont scriptés, ainsi que l'event Bataille de Nazjatar et 2 World Boss. Nous sommes en train d'implémenter les derniers rares, les vendeurs et les maîtres. Système d'Essences: Ce nouveau type de customization de votre Cœur d'Azeroth est fonctionnel: la quête principale ainsi que toutes les quêtes de Magni sont scriptées, de même que les différents moyens d'obtention excepté par l'exploration des îles, qui sera ajouté lorsqu'elles sortiront (plus d'infos en bas). Nos développeurs s'occupent de corriger les derniers sorts d'essence, qui sont testés par notre équipe d'Assurance Qualité. Palais Éternel: Le Raid 8.2, qui contient 8 boss dont la Reine Azshara. La première aile a été entièrement testée en NM & HM, tandis que les autres ailes sont encore en phase de test. Les sorts des objets de la première aile sont en train d'être vérifiés. Mécagone: Le donjon 'Operation Mécagone' de base est entièrement testé, et le script de son "hard mode" est en train d'être travaillé. Les sorts des objets sont également en train d'être corrigés. Les quêtes journalières de la zone sont fonctionnelles, tandis que la quête d'intro et les constructions sont encore en développement. Les constructions ne seront peut-être pas disponible tout de suite à la sortie, mais le seront rapidement après. Nouvelle Saison: En JcJ, ce sera au tour de celle du Gladiateur Notoire, tandis qu'en Mythique+ vous découvrirez un nouvel affix pour remplacer 'Revenant': il s'agit d'Envoûtant qui a été entièrement testé sur tous nos donjons. Le vendeur de résidus des titans sera également mis à jour. Tous les donjons ont été mis à niveau pour la 8.2: ils seront plus dur mais donneront de meilleures récompenses ! Les guides de Battle for Azeroth, première & seconde partie seront disponible: il vous sera donc possible de débloquer le vol sur BFA ! En ce qui concerne les Expéditions sur les îles, un autre développeur a reprit le travail de l'ancien, et les premières îles devraient être disponible en Août. Au vu du nombre d'annonces que nous avons fait à ce sujet, nous comprendrions que vous soyez suspicieux, mais les choses avancent ! Si ça n'était pas le cas nous vous le dirions. A leur sortie, le dernier moyen d'obtention des essences sera rendu disponible. Nous sommes désolé du retard sur la date annoncée initialement, nous avions sous-estimé la quantité de contenu ! Mais cela nous rend encore plus impatient de pouvoir vous les faire découvrir. Une annonce sera publiée d'ici quelque temps au sujet de la mise à jour, cette fois-ci avec bien plus d'information sur le contenu en lui même (pas sous forme d'un devblog comme celui-ci) et même quelques surprises... Merci pour votre patience, nous vous souhaitons un bon début d'Été ! À bientôt, L'Équipe Firestorm
  2. Bonjour à tous ! Nous espérons que vous passez un bel été :) Nous avons fait quelques modifications et ajouts sur la boutique aujourd'hui. Bien que la plupart des changements ne concernent que BFA, toutes les extensions ont eu un petit quelque chose ! Pour accéder à la boutique, c'est ici ! Commençons par la boutique de Sethraliss Tous les items qui étaient encore en vente en ilvl 340 ont été mis à jour et sont désormais en ilvl 395 (385 pour les items d'azerite). Certains butins de World Boss et les équipements JcJ manquaient à l'appel, ils sont maintenant présents ! Le prix des lootboxs a été réduit de 10 points par lootbox (Donjon Mythique: 20 points, et Uldir: 30 points l'unité) De nouvelles montures BFA ont été ajoutées ! Une nouvelle catégorie a aussi été ajoutée: Améliorations. Dans cette catégorie vous trouverez différents objets afin d'améliorer votre équipement: Améliorateur de stat tertiaire (évitement, vitesse ou ponction): Vous permet d'ajouter la stat tertiaire de votre choix sur un objet. Améliorateur de chasse prismatique: Ajoute une chasse prismatique sur l'objet de votre choix. Améliorateur d'Azerite: Passe votre Cœur d'Azeroth au niveau 35, débloquant ainsi tous les paliers de traits du contenu 8.0.1 Améliorateurs d'ilvl (disponible en deux versions: +5 & +15): Augmente l'ilvl de l'item sélectionné. Seule la version +15 peut être utilisée sur une pièce d'Azerite, et aucune des deux ne peut être utilisée sur le Cœur d'Azeroth. Vous êtes bien sur toujours limité par le cap d'ilvl du royaume. Nous sommes également conscient que la plupart d'entre vous ne trouvent pas d'utilité profonde aux points de fidélité, hormis les ponctuels changements de nom, de race ou de faction. Nous avons donc décidé d'inclure dans cette mise à jour 3 nouvelles possibilités d'achat en points de fidélité: Les lootboxs de donjon Mythique (ilvl 365+) L'améliorateur de stat tertiaire (les 3 différents) l'améliorateur d'ilvl en version +5 Nous espérons qu'avec ces ajouts, récupérer chaque jour vos points de fidélité sera plus gratifiant. Quant aux changements qui concernent toutes les boutiques, il s'agit des montures ! Nous avons revu les prix à la baisse (une monture qui coûtait entre 300 & 350 points en coûte désormais 180 par exemple), et désormais toutes les montures pourront faire partie de la promotion hebdomadaire (qui représente une réduction d'à peu près 25%). Nous espérons que ces changements vous plairont, et vous souhaitons une belle fin d'été ! L'équipe Firestorm
  3. bfa [Archivé] Luncheur BFA MacOS

    Bonjour, Je suis sur Firestorm depuis déjà longtemps, j'ai commencé à y jouer sous Windows puis en switchant de pc je me suis tourné vers Apple donc voila j'ai pu continué a jouer normalement sur toutes les versions disponible (j'ai était sur Cata puis sur Légion depuis l'acquisition du Mac). Avec la sortie de BFA et la désertion que connaissent les autres royaumes j'ai envie de migrer, seulement, sur mon launcheur qui ne me demande pas de faire de Màj, la dernière extension disponible est Légion (j'ai déjà essayer de retélécharger le launcheur, il ne s'ouvre même pas). La question que je me pose, c'est est ce qu'une version Mac de l'application WoW BFA est déjà disponible et si ce n'est pas le cas est ce éventuellement possible qu'elle soit mise à disposition sur votre site ? Merci de me répondre, salutations…
  4. Bonjour, je voulais savoir si le script de l'épuration de Stratholm était prévu sur Légion, car il permet notamment d'obtenir une monture assez convoitée, Le Drake de Bronze. Merci
  5. Les DH feront encore plus mal ?

    Arrêtez moi si je dis des bêtises mais d'après la mise à jour 28 , le DH devrait faire encore plus de dégats?
  6. Bonsoir j'aimerai savoir quand est-ce que le classement JcE serait de retour et quel serait les critères de celui-ci.
  7. Allé à dans 2 ans pour la mise à jour qu'ils ont annoncés pour janvier. Les gars, même si vous aviez pas sorti de m.a.j. depuis 2 mois sur wod, vous forcez pas à nous sortir 3 lignes sur des sorts que personne use. C'est plus que de la déception la :'(
  8. Salut , je souhaite mettre à jour ma configuration qui est actuellement ( je ne suis pas sur mon pc actuellement donc pas d'information supplémentaire désolé sinon je pourrai vous les transmettre vendredi soir ) CPU : intel core i3 3240 3.4GHz http://ark.intel.com/fr/products/65690/Intel-Core-i3-3240-Processor-3M-Cache-3_40-GHz Ram 2x4go CG : Nvidia GTX 750 OC 1Go http://www.rueducommerce.fr/Composants/Carte-Graphique/Carte-Graphique-NVIDIA/ASUS/4914569-GeForce-GTX-750-OC-1-Go.htm Alimentation: Advance 480w ( je crois) Donc je ressens que mon processeur commence à fatiguer ( même s'il fonctionne toujours ) , mon ordinateur commence à être mon vif qu'avant sinon pour remedier à cela je compte investir jusqu'à 500E grand max pour cela je compte acheter CPU : http://www.ldlc.com/comment/c4300/p201405280037/intel-core-i5-4690k-3-5-ghz/#PC01127802 CG :( j'hésite entre ) NVIDIA GeForce GTX 1060 ou NVIDIA GeForce GTX 1050ti Après je compte garder environ 70E pour un boitier et une alimentation Si vous avez d'autre choix à me proposer je suis ouvert ( je ne prend que intel en CPU et nvidia en CG ) , pour changer les deux avec un coût d'environ 400E après si vous avez des marques à me conseiller en CG ( asus , msi ...). Cordialement Healleu
  9. Bonjour, je voudrais jute posez une question aux devs concernant au mise a jour et de certaines corrections. Les correction appliqué dans les mise a jour sont il conforme a ce que l'on trouve sur le retail (officiel) ? par exemple j'ai remarqué plusieurs sorts changés dans les dernières mise a jours l’exemple de Entre les deux yeux . et Apocalypse . Est-ce que dans l’officiel le sort a le même affect en JcJ c'est a dire consommer que 4 au lieux de 8 ? ou bien c'est une modification propre a firestorm ?
  10. Je crée ce topic afin de connaître les axes prévus pour le développement de nos serveurs WOD. Actuellement, le développement est au point mort suite à la sortie de Légion bien qu'il reste beaucoup de travail à effectuer. Voila ce que nous savons : - Fusion prévu semaine prochaine pour les royaumes FR / EN / ES. - Dernier release en date : Main noire HM -> Aout 2016 soit il y a déjà 4 mois ! Le tiers d'une année.. - Dernier dix en date : Novembre 2016 -> Correctifs très mineurs et faux d'ailleurs (script 4p set tiers non fonctionnels) Voila ce qui nous avait été promis sur l'infographie 2015-2016 : - Sortie des champs de bataille et arènes inter-royaumes -> Fait - Correction des différents bugs sur les donjons déjà disponibles en Draenor et sortie des deux manquants -> Non réalisé - Terminer complètement la fonderie des Rochenoires (normal, héroïque et mythique) -> normal + héroïque fait - Sortie du mode mythique pour Cognefort -> En phase de test, buggé. A également fait bug les encounters Tectus / Koragh en nm/hm - Sortie de tousles bâtiments jusqu'au niveau 3 et des fiefs niveau 3 ainsi que du système de navires -> Système de navires pas encore implanté - Correction des quêtes et des zones en Draenor -> Non réalisé - Sortie de la citadelle des flammes infernales -> Non réalisé - Continuité du travail sur les classes à un rythme plus soutenu qu'en 2015, grâce au recrutement d'un nouveau développeur -> Semble OK pour les scripts de classe malgré quelques bugs encore dérangeants. - Path finding afin de proposer une meilleure qualité de jeu en général -> Plutot fonctionnel - Importer les scripts des raids depuis les royaumes WOTLK et Cataclysm -> Non réalisé Bref, on arrive donc a une conclusion assez décevante comparé aux attentes demandé par la communauté. Sur Discord il a été annoncé un script prochain de Grimrail afin de débloquer le début de la quête légendaire aux joueurs. Suivront ensuite la sortie de la S3 + Tanaan. Pouvez-vous communiquer avec nous plus fréquemment sur vos intentions quant au développement du serveur WOD car sa population se sent complètement délaissé et ne sait plus quoi espérer. Cdt,
  11. [Archivé] Les oeufs ?

    Bonjour ! Alors en fait, en lisant le dernier patch, j'ai été vraiment contente de voir que le temps réel d'éclosion des oeufs a été corrigé. Cependant les oeufs éclos n'offraient absolument rien (Même pas un petit jaune d'oeuf passé) et je me demandais donc si au passage leur contenu a été script Ce serait tout de même embêtant que leur temps soit corrigé mais qu'ils n'offrent toujours rien !
  12. Je tien a dire que il ne s'agit pas de regarder juste le patch 6.2.3 mais tout les patch de la 6.2.0 a la 6.2.3. 6.2.0: Chevalier de la mort Général - Carapace anti-magie absorbe désormais 100% des dégâts magiques (au lieu de 75%). Les dégâts absorbés n’entraînent cependant plus Résolution. Sang - Maîtrise : Bouclier de sang : l’absorption des dégâts physiques de Frappe de mort est à présent considérée comme une technique active de réduction des dégâts. Givre - Frappe de givre inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires. - Rafale hurlante inflige désormais 25% de dégâts supplémentaires et l’intégralité de ses dégâts à toutes les cibles à portée. - Puissance des terres gelées augmente désormais les dégâts de Frappe de givre de 100%, au lieu de 50%, avec deux armes à une main. - Anéantissement inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires, mais seulement 80% de ses dégâts habituels aux cibles contrôlées par des personnages-joueurs. Impie - Nécrose inflige désormais 8% de dégâts en moins. Talents - Souffle de Sindragosa coûte à présent 20 points de puissance runique par seconde aux chevaliers de la mort Sang. Glyphes - Glyphe de runes glacées a été supprimé. Druide Général - Rosser inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. Equilibre - Maîtrise : Éclipse totale augmente désormais de 2,5% le bonus de dégâts maximum d’Éclipse par point de Maîtrise (au lieu de 1,9%). Cette amélioration est contrebalancée par la diminution des dégâts d’Éclat lunaire, de Météores, de Feu stellaire, d’Éruption stellaire, de Feu solaire et de Colère. - Éclat lunaire (toutes spécialisations) inflige désormais 4% de dégâts en moins. - Météores inflige désormais 4% de dégâts en moins. - Feu stellaire inflige désormais 4% de dégâts en moins. - Éruption stellaire inflige désormais 4% de dégâts en moins. - Feu solaire inflige désormais 4% de dégâts en moins. - Colère (toutes spécialisations) inflige désormais 4% de dégâts en moins. Combat Farouche - Griffure inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. - Déchirure inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. Gardien - Forme d’ours augmente désormais l’armure des druides Gardiens de 285% (au lieu de 250%). - Toucher guérisseur n’annule plus la forme d’ours des druides Gardiens. - Défense sauvage réduit à présent également les dégâts physiques subis de 25%. - Localisation : Le sort passif Toutes griffes dehors a été renommé et s’appelle désormais Griffes et crocs. Talents - L’effet de Rêve de Cénarius peut désormais être maintenu pendant 40 secondes au maximum (contre 20 secondes auparavant) pour les druides Gardiens. - Les tréants invoqués par Force de la nature infligent à présent 100% de dégâts supplémentaires. - Gardien d’Elune (Gardien) augmente également, de façon passive, les chances du druide d’esquiver de 10%. Glyphes Glyphe des étoiles indomptées s’apprend à présent automatiquement au niveau 75. Chasseur Général - Aspect du renard a été supprimé. - Les fonctionnalités de Tir tranquillisant et de Glyphe de tir tranquillisant ont été échangées. Tir tranquillisant ne coûte plus de focalisation, mais dépend d’un temps de recharge de 10 secondes. Precision - Visée inflige désormais 15% de dégâts supplémentaires. Survie - Maîtrise : Essence de la vipère voit son efficacité augmentée de 19%. Cette amélioration est contrebalancée par la diminution des dégâts de Morsure de serpent. - La première itération de Morsure de serpent n’inflige plus de dégâts lorsque l’effet périodique s’applique pour la première fois. - Tir explosif inflige désormais 15% de dégâts en moins. Talents - Corbeaux hargneux inflige à présent 75% de ses dégâts habituels aux cibles contrôlées par des personnages-joueurs, pour les chasseurs Maîtrise des bêtes. - Barrage inflige à présent 80% de ses dégâts habituels aux cibles contrôlées par des personnages-joueurs. De plus, cette technique ne touche plus les cibles invisibles ou camouflées. Glyphes Les fonctionnalités de Glyphe de tir tranquillisant et de Tir tranquillisant ont été échangées. Glyphe de tir tranquillisant change le coût de Tir tranquillisant, remplaçant ainsi le temps de recharge de 10 secondes par 40 points de focalisation. Mage Général - Le sort Amplification de la magie a été supprimé. - Éclair de givrefeu inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires. Arcanes - Maîtrise : Adepte du mana voit son efficacité réduite de 6%. - Projectiles des Arcanes inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. Givre - Maîtrise : Glaçons voit son efficacité augmentée de 13%. - Gel mental a à présent de 15% de chances supplémentaires de se déclencher à chaque frappe multiple (au lieu de 25%). - Doigts de givre augmente désormais les dégâts de Javelot de glace de 120%, au lieu de 100%. - Éclair de givre inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires. Talents Lueur de la flamme absorbe à présent un maximum de 20% de dégâts de chaque attaque (au lieu de 30%). Cristal prismatique peut dorénavant être attaqué par les familiers du mage ou ses gardiens. Moine Général - Persiflage dispose à présent d’une portée de 30 mètres (au lieu de 40 auparavant). - La technique Frappes du tigre ne se déclenche plus sur des frappes multiples, mais dispose de 35% de chances supplémentaires de déclencher une Frappe multiple lorsqu’elle est active (au lieu de 25% auparavant). Maître brasseur - Frappe du voile noir n’augmente plus la quantité de dégâts échelonnés par Report pour les moines Maîtres brasseurs. - Posture du buffle vigoureux augmente à présent l’armure de 125% (au lieu de 75%) et octroie un pourcentage de base de 20% à Report. Par ailleurs, l’effet de Report ne s’applique plus aux attaques qui ignorent l’armure. Marche-vent - Transe de bataille augmente à présent les gains que la caractéristique Frappe multiple reçoit de toutes les sources de 15% (au lieu de 5%). Cette amélioration est contrebalancée par la diminution des dégâts de Frappe du voile noir, Nova de chi, Poings de fureur, Frappe de l’ouragan, Coup de pied du soleil levant et Paume du tigre. - Frappe du voile noir (toutes spécialisations) inflige désormais 5% de dégâts en moins. - Poings de fureur inflige désormais 5% de dégâts en moins. - Frappe de l’ouragan inflige désormais 5% de dégâts en moins. - Coup de pied du soleil levant (Marche-vent, Tisse-brume) inflige désormais 5% de dégâts en moins. - Paume du tigre inflige désormais 5% de dégâts en moins. - Nova de chi (talent) inflige à présent 5% de dégâts en moins pour les moines Marche-vent. Talents - Sérénité dure désormais 5 secondes (au lieu de 10) pour les moines Maîtres brasseurs. Paladin Sacré - Aura de dévotion réduit désormais tous les dégâts subis, et non plus uniquement les dégâts magiques. Vindicte - Maîtrise : Main de lumière voit son efficacité réduite de 6%. Prêtre Talents - Vague de Lumière (Discipline, Sacré) se déclenche à présent à partir du Mot de pouvoir : Bouclier et Clarté d’esprit. Ombre - Peste dévorante inflige désormais 12% de dégâts en moins. - Les effets visuels de Forme d’Ombre ne s’appliquent plus à la monture du prêtre. Glyphes - Glyphe d’amis de l’ombre étend les effets de Forme d’Ombre non seulement aux mascottes pacifiques, mais également à la monture du prêtre. Voleur Général - Cape d’ombre a désormais un temps de recharge de 90 secondes, au lieu de 60. - Éviscération inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. - Attaque pernicieuse inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. Assassinat - Envenimer inflige désormais 30% de dégâts supplémentaires. - Estropier inflige désormais 30% de dégâts supplémentaires. Combat - Maîtrise : Main gauche voit son efficacité augmentée de 10%. - Série meurtrière octroie désormais uniquement une immunité contre les effets d’immobilisation et d’enracinement, et cet effet s’annule si le voleur se retrouve sous l’effet d’un autre contrôle des foules. Finesse - Maîtrise : Bourreau voit son efficacité réduite de 8%. - Attaque sournoise inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires. - Veines sanguinaires augmente désormais de 30% les dégâts infligés par le voleur aux cibles affectées par Rupture (au lieu de 25%). Talents - Lancer mortel réduit à présent la vitesse de déplacement de la cible de 70% (au lieu de 50%), mais n’interrompt plus l’incantation des sorts lorsqu’il est utilisé avec 5 points de combo. - Lancer de shuriken inflige à présent 53% de dégâts supplémentaires en attaque automatique. Par ailleurs, le bug qui augmentait de 15% les dégâts prévus des coups portés par les armes tenues en main gauche a été corrigé. Chaman Élémentaire - Surcharge élémentaire augmente à présent les dégâts des frappes multiples de 20% (contre 35% auparavant), mais augmente également les gains que la caractéristique Frappe multiple reçoit de toutes les sources de 10% (au lieu de 5%). - Vague de lave dure à présent 10 secondes (au lieu de 6). Restauration - Les soins de Salve de guérison ont été augmentés de 25%. - Remous n’augmente plus l’efficacité de Salve de guérison de 25% sur la première cible. Démoniste Général - Corruption inflige désormais 12% de dégâts supplémentaires. - Le temps de recharge d’Âme sombre est désormais réinitialisé à la fin d’un combat de raid pour toutes les spécialisations de démoniste. - Trait de l’ombre inflige désormais 25% de dégâts en moins. - La taille du garde funeste a été réduite pour les personnages-joueurs, en dehors du démoniste qui l’a invoqué. - Les familiers démonistes suivants ont bénéficié d’une refonte visuelle et utilisent à présent des modèles d’une meilleure résolution: Diablotin Gangregarde (Démonologie) Seigneur du Vide (Grimoire de suprématie) Garde-courroux (démonistes Démonologie avec Grimoire de suprématie) Affliction - Agonie inflige désormais 12% de dégâts supplémentaires. - Affliction instable inflige désormais 12% de dégâts supplémentaires. Démonologie - Maîtrise : Maître démonologue augmente à présent les dégâts infligés par le démoniste et ses serviteurs de 1,25% par point de Maîtrise (contre 0,96% auparavant) et sous l’effet de Métamorphe, augmente les dégâts infligés par Larme de chaos, Onde de chaos, Destin funeste, Aura d’immolation et Feu de l’âme de 2,5% par point de Maîtrise (contre 1,92% auparavant). - Onde de chaos inflige désormais 25% de dégâts en moins. - Destin funeste inflige désormais 25% de dégâts en moins. - Main de Gul’dan inflige désormais 25% de dégâts en moins. - Feu de l’âme inflige désormais 25% de dégâts en moins. - Larme de chaos inflige désormais 25% de dégâts en moins. Guerrier Armes - Maîtrise : Maître d’armes augmente à présent les dégâts de Frappe mortelle, Frappe du colosse et Exécution de 5,2% par point de Maîtrise (contre 4,5% auparavant). Cette amélioration est contrebalancée par la diminution des dégâts de Frappe mortelle. - Frappe mortelle inflige désormais 6% de dégâts en moins. Protection - Posture défensive améliorée réduit également désormais les dégâts subis de 5%. Talents - Résolution du gladiateur (Protection) : La posture du gladiateur augmente dorénavant la maîtrise du guerrier de 50% tant qu’elle est active. 6.2.2: (il n'y a pas de changement a la 6.2.1) Elfe de sang Torrent arcanique, Silences désormais tous les ennemis dans un rayon de 8 verges pour 3 secondes (au lieu de 2 secondes), et temps de recharge a été réduit à 1,5 minutes (au lieu de 2 minutes). Gobelin Barrage de fusées a maintenant un temps de recharge de 1,5 minutes (au lieu de 2 minutes). Fusées de saut a maintenant un temps de recharge de 1,5 minutes (au lieu de 2 minutes). Orc Solidité réduit maintenant la durée des effets d'étourdissement de 20% supplémentaires (contre 15%). Troll Le déhanché troll réduit désormais la durée de tous les effets affectant le déplacement de 20% (contre 15%). Tauren Choc martial étourdit désormais ennemis pendant 3 secondes (au lieu de 2 secondes), et temps de recharge a été réduit à 1,5 minutes (au lieu de 2 minutes). Druide Général Rosser en forme de félin inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. Combat Farouche Griffure inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires. En combat JcJ, Griffure inflige désormais 20% de dégâts en moins. Déchirure traite désormais 20% de dégâts supplémentaires. En combat JcJ, Déchirure inflige désormais 20% de dégâts en moins. Moine Général - Frappe du voile noir inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. - Coup de pied du soleil levant inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. - Paume du tigre inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires. Marche-vent Poings de fureur inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires. Prêtre Ombre - Peste dévorante inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. En combat JcJ, Peste dévorante inflige désormais 10% de dégâts en moins. - Attaque mentale inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. En combat JcJ, Attaque mentale inflige désormais 10% de dégâts en moins. - Fouet mental inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires. - Pointe mentale inflige désormais 10% de dégâts supplémentaires. En combat JcJ, Pointe mentale inflige désormais 10% de dégâts en moins. Guerrier Protection - Devaster inflige désormais 6% de dégâts supplémentaires. - Heurt de bouclier inflige désormais 6% de dégâts supplémentaires. - Vengeance inflige désormais 6% de dégâts supplémentaires. 6.2.3: Morts-vivants Les Dégâts de Toucher du tombeau sont augmentés de 100%. Chevalier de la mort Général - Les dégâts de Furoncle sanglant, Peste de sang, Voile mortel, Mort et décomposition, Fièvre de givre et Faucheur d’âme ont été augmentés de 10 %. Givre - Les dégâts de Frappe de givre, Rafale hurlante et Anéantissement ont été augmentés de 10 %. Impie - Les dégâts de Frappe purulente, Nécrose et Frappe du Fléau ont été augmentés de 10 %. Talents - Les dégâts de Profanation et Peste nécrotique ont été augmentés de 10 %. Druide Général - Les dégâts d’Éclat lunaire et Colère ont été augmentés de 6 %. Équilibre - Les dégâts de Météores, Feu stellaire, Éruption stellaire et Éclat solaire ont été augmentés de 6 %. Talents L'effet de réduction de la vitesse de Déplacement d'Essaim de lucioles devrait Pouvoir Être correctement dissipé par les techniques Qui annulent les affaiblissements magiques. Paladin Général - Les dégâts de Frappe du croisé, Marteau de courroux et Jugement ont été augmentés de 8 %. Vindicte Les dégâts de Tempête divine, Sceau de vérité et Verdict du templier ont été augmentés de 8 %. Chaman Général - Les dégâts de Chaîne d’éclairs, Horion de flammes, Explosion de lave, Éclair et Bouclier de foudre ont été augmentés de 4 %. Élémentaire - Les dégâts de Maîtrise : terre en fusion, Horion de terre et Séisme ont été augmentés de 4 %. - Explosion de lave inflige maintenant 20% de dégâts supplémentaires en combat JcJ. Amélioration - Les dégâts de Fouet de lave, Frappe-tempête et Furie des vents ont été augmentés de 4 %. - Arme du Maelström augmente désormais les soins directs de 5% en combat JcJ (au lieu de 10%). Glyphes Le glyphe de vitesse fantomatique ne devrait ainsi Fausser Le fonctionnement a de Loup fantôme Dans Les Champs de Bataille arènes de UO. Guerrier Général - Enrager augmente désormais tous les dégâts infligés de 15 % (contre 10 % précédemment). Armes Soldat aguerri augmente désormais tous les dégâts infligés de 15 % (contre 10 % précédemment). Prêtre Général - L’effet ajouté à Âme affaiblie par Mot de puissance : Bouclier dure maintenant 11 secondes en combat JcJ (au lieu de 15 secondes). Le bonus Mot de pouvoir : Bouclier amplifié (discipline, ombre) continuera à réduire la durée d’Âme affaiblie de 3 secondes supplémentaires. Talents - Grâce salvatrice (discipline, sacré) est désormais 25% moins efficace en combat JcJ (au lieu de 33%). Démoniste Destruction - Brûlure de l’ombre inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires en combat JcJ. Chasseur Précision -Tir de la chimère inflige désormais 10% de dégâts en moins en combat JcJ (au lieu de 20% en moins). Moine Marche-vent - Coup de pied du soleil levant inflige désormais 20% de dégâts en plus en combat JcJ. Paladin Talents - Les dégâts de Verdict final (vindicte) ont été augmentés de 8% Sources: - http://eu.battle.net/wow/fr/blog/19806402/notes-de-mise-%C3%A0-jour-62-les-flammes-infernales-23-06-2015 - http://eu.battle.net/wow/en/blog/19820046/#622-ptr - http://www.millenium.org/wow/patch-6-2/actualites/wow-patch-6-2-3-mise-a-jour-6-2-3-excursion-temporelle-vaillance-gardien-du-bosquet-135550 - http://eu.battle.net/wow/fr/blog/19958061/patch-623-hotfixes-december-15-16-12-2015
  13. Bonjour/Bonsoir ! Voici déjà 2 semaines que malgré les changements en jeu, nous n'avons plus droit aux topics "Update Pack" de la section mise à jour. Devons-nous comprendre que la communication est devenu inutile à vos yeux? Ou juste que les fêtes de fin d'année ne vous ont pas permis de faire les topics? J'espère obtenir une réponse d'un membre du staff sur ce topic et voir les 2 topics manquant faire leur apparition Cordialement,
  14. Bonjour, depuis hier, quand je lance le launcher et que je mets "JOUER", une erreur s'affiche, j'ai supprimé le dossier DATA dans le DATA de WOW et relancé le launcher en tant d'administrateur, cependant le problème persiste, merci de m'aider au plus vite
  15. "Looking for an uptade"

    Bonjour Lorsque je lance Firestorm (le jeu) depuis le bureau, une fenêtre s'ouvre et m'affiche : "Looking for an update" avec une barre de chargement en-dessous . J'ai attendu 5 heures et rien ne s'est passé . J'ai essayé plusieurs, éteint mon ordi, rallumé mon ordi ... ( Firestorm marchait très bien dimanche dernier, c'est-à-dire le 18 octobre, le problème est apparu lundi, c'est-à-dire le 19 octobre ) .
  16. Problème connection

    Quand je lance Cata et que je me connecte il reste 2 sec sur authentification et et me dise de mettre a jour alors que j ai deja mis a jour