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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm

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  1. Bonjour, BFA ! Cela fait maintenant 1 mois que nous avons sorti la mise à jour de contenu 8.2, et tout s'est plutôt bien passé: nos équipes se sont assurées que les problèmes les plus importants soient corrigés rapidement, tandis que vous avez pu profiter des nombreuses additions sur Sethraliss, notre royaume BFA. Et on ne s'arrête pas en si bon chemin ! Après 1 an de "bientôt", l'Exploration des îles est désormais disponible sur Sethraliss ! De plus, la 2nde Aile du raid Palais Éternel d'Azshara sortira la semaine prochaine, Mercredi 2 Septembre ! EXPLORATION DES ÎLES Créez votre groupe de 3, et embarquez en direction d'une île mystérieuse avec un but simple: récolter le plus d'azerite possible, le plus vite ! Ce nouveau contenu est un moyen efficace d'obtenir de l'AP pour votre cœur: vous pouvez le faire en JcE, ou en JcJ contre une autre équipe de 3, dans une course à l'azerite effrénée ! Pour le moment, 8 îles sont disponibles: Berges de l'Effroi Marais Pourrissant Étendues Verdoyantes Ruines d'Un'gol Île des Sables noirs Creux des Arantèles Fleur-des-Neiges Récifs Murmurants A venir: Île de l'Affliction Chaque semaine, 3 îles différentes seront disponible, prises au hasard parmi toutes. Rendez-vous a la Carte d'Exploration pour voir lesquelles sont dans la rotation hebdomadaire ! Pour débloquer l’Exploration, vous devrez avancer dans votre campagne militaire jusqu'à avoir établi 2 têtes de pont, et être niveau 120: vous recevrez alors une quête vous guidant jusqu'au PNJ de la Carte d'Exploration. Il y a plusieurs niveaux de difficultés, remplissant plus ou moins votre jauge hebdomadaire d'Azerite: remplissez-la afin d'obtenir des Cartes au trésor, de l'AP pour votre Cœur, et même une essence: la Veine du monde instable! Nous travaillons à améliorer et corriger le système et ses contenus: d'autres îles notamment sortiront prochainement ! Pour plus d'informations sur ce contenu exclusif à BFA, vous pouvez consulter ce guide. SECONDE AILE DU PALAIS ÉTERNEL: LES PROFONDEURS DES FIDÈLES La seconde aile du raid 8.2 va être disponible dans les difficultés LFR, NM et HM ! 'Les Profondeurs des Fidèles' incluent 3 nouveaux boss: Dame Corsandre, un combat en 2 phases où vous aurez besoin de coordination pour contrer la mécanique de Carapace renforcée Orgozoa, qui pourra vous paralyser jusqu'au cœur ! Cour de la reine, un affrontement de 2 boss, régulièrement dérangé par les décrets de la Reine Azshara, que vous devrez suivre à tout prix ! Sur Cour de la reine vous aurez la possibilité, comme sur Radiance d'Azshara, de récupérer des Reliquaires Aqueux: il vous sera donc plus simple de créer l'essence du raid. La troisième et dernière aile, 'Le Cercle des Astres' qui comprend le combat contre la Reine Azshara sortira fin Septembre / début Octobre tandis que le Mode Mythique du raid entier suivra quelques semaines plus tard, comme annoncé précédemment ! Nous espérons que la mise à jour de contenu 8.2 vous a plus, et que l'ajout des Explorations des îles (mieux vaut tard que jamais !) ainsi que de 3 nouveaux boss vous occuperons encore plus. Nos développeurs ont quant à eux commencé à travailler sur le client et les systèmes 8.3: nous vous donnerons plus de détails dans un futur devblog donc restez connecté ! En attendant, nous vous souhaitons une bonne journée, un bon jeu sur Firestorm et bonne chasse à l'azerite ! L'Équipe Firestorm
  2. La mise à jour de contenu 8.2: L'avènement d'Azshara arrive ! Vous avez été patient, il est maintenant temps que vous puissiez découvrir l'énorme quantité de contenu qu'elle contient. La mise à jour sera disponible sur Sethraliss Lundi 3 Août à midi (heure serveur). Le royaume sera coupé environ 2-3 heures avant le temps que nous appliquions tout et vérifions que rien n'a été oublié. Comme indiqué, de nombreux contenus vont être ajoutés, et ce post vous servira de guide pour ne pas que vous vous sentiez perdu lorsque vous vous connecterez pour la première fois après leur application sur le royaume: nous allons voir ensemble la liste des ajouts et changements, et des liens pour approfondir seront également ajoutés si vous souhaitez aller plus loin. En très concis, voici ce que contient cette MàJ: 2 Nouvelles Zones: Nazjatar avec son raid Palais Éternel d'Azshara, et Mécagone avec son mégadonjon: Opération Mécagone Le nouveau système d'essence pour votre cœur d'Azeroth, détaillé en fin de post le guide de BFA, partie 2 qui vous permettra de voler sur tout les continents La suite de la Campagne de Guerre Le système d'équipement de montures Une augmentation du cap d'ilvl: 455 / 445 pour les pièces d'Azerite Une nouvelle saison Mythique+ avec son affixe Envoûtant & la saison JcJ du Gladiateur Notoire Ah, et aussi le retour de notre ami Boris 'le tant-attendu' sur l'ensemble de nos royaumes à partir de la date de sortie de la mise à jour, et ce pendant une semaine entière, de façon à ce que vous ne puissiez pas le manquer ! Prêts ? Alors commençons à regarder tout cela plus en détail ! NAZJATAR Une nouvelle zone, foyer des Nagas va émerger ! Après la perte de puissance militaire de l'Alliance et de la Horde, ces dernières en profitent pour frapper: tandis que Sylvanas & Jaina envoient chacun des éclaireurs pour tenter d'en savoir plus, ils feront la découverte de l'ancienne terre de Nazjatar, parsemée de pièges posés par la Reine Azshara, et s'allieront à des peuples locaux, déjà en guerre avec les Nagas: Pour l'Alliance, il s'agira des Ankoan, une tribue de guerrier aquatique Pour la Horde, ce sera un groupe d'anciens esclaves Nagas regroupant plusieurs espèces: les Affranchis En aidant cette nouvelle faction, vous pourrez chaque jour choisir un garde du corps parmi 3 différents, qui progresseront grâce au contenu que vous ferez en leur compagnie: chacun a 30 niveaux à atteindre qui débloqueront de nouveaux sorts et des récompenses cosmétiques. A partir de la 8.2, Nazjatar deviendra votre zone principale, où vous trouverez de quoi vous occuper: la suite de quête principale, des expéditions, des trésors & objets de collections à trouver, des monstres rare et même des world boss ! De nouveaux vendeurs et composants d'artisanat seront également disponible dans la zone, ainsi qu'un nouveau type d'équipement: l'armure Benthique obtenable grâce à des jetons looté, ou échangé à un PNJ contre des perles de mana prismatique, la nouvelle monnaie principale utilisée sur Nazjatar. Cet équipement particulier pourra ensuite être amélioré, d'ilvl 385 à 430. Un nouveau type d'event se lancera régulièrement sur la zone: Bataille de Nazjatar, un combat mondial JcJ pour le contrôle de points d'intérêts dans tout Nazjatar ! Votre rôle sera de faire gagner à votre faction des points de victoire plus rapidement que la faction opposée, ce de diverses façons mais principalement en tuant ses membres et en gardant le contrôle d'un maximum de points stratégique en restant à proximité jusqu'à capture. Les gagnants seront récompensés par plus de Mérite de la bataille de Nazjatar, la monnaie JcJ utilisée dans ce patch. Vous pourrez également débloquer de nombreuses essences sur Nazjatar par le biais de réputations, en quêtant ou en pratiquant des activités en warmode. Vous trouverez plus d'informations sur ce guide. Enfin, un nouveau raid ouvrira ses portes dans la zone: le Palais Éternel d'Azshara ! PALAIS ÉTERNEL D'AZSHARA Ce raid, temple de la Reine Azshara contient 8 boss regroupés en 3 ailes. Vous trouverez une présentation générale ici. A la sortie du patch, la première aile 'La Grande Réception' sera disponible dans les difficultés LFR (400 ilvl), NM (415 ilvl) et HM (430 ilvl). Voici ses 3 représentants: Commandant abyssal Sivara, qui requièrera de votre part de bons temps de réaction Béhémoth des flots noirs, un combat aquatique ! Radiance d'Azshara, une bataille en 2 phases Sur le dernier, Radiance, (et tous les derniers boss d'aile, une fois sortis) vous obtiendrez également un certain nombre de Reliquaire aqueux, que vous pourrez combiner afin de créer une essence (1 pour chaque rôle disponible). Ce nombre dépend de la difficulté dans laquelle vous le tuez: 1 en LFR, 2 en Normal, 4 en Héroïque + 1 bonus lors de votre premier down de la semaine. Vous ne pourrez obtenir ces reliquaires qu'un fois par semaine par difficulté, et battre Radiance dans une difficulté donnée avant celle(s) d'en dessous vous donnera tous les reliquaires que vous auriez obtenu en les faisant d'abord. Confus ? Essayons avec un exemple: si vous tuez Radiance en Héroïque directement une semaine donnée, vous obtiendrez: 1 (du LFR) + 2 (du Normal) + 4 (du Héroïque) + 1 Bonus = 8 reliquaires, et vous ne pourrez plus en obtenir sur ce boss de la semaine. Il vous faudra 9 Reliquaires afin de créer l'essence Rang 1, 18 pour le Rang 2 et enfin 36 pour le Rang 3. La sortie du raid se fera aile par aile, avec un délai d'approximativement 4 semaines entre chaque: la seconde aile, 'Les profondeurs des fidèles' sera donc disponible environ 4 semaines après cette mise à jour, la troisième et dernière aile, 'Le cercle des Astres' environ 4 semaines plus tard, et enfin le mode Mythique entier encore 4 semaines après (ce schéma de sortie correspond à ce que nous avions fait pour le raid Bataille de Dazar'Alor). MÉCAGONE La deuxième zone a sortir avec ce patch, maison de la société autoproclamée des Mécagnomes ! Des machines d'excavation Kul Tiran ont réussi à pénétrer dans un coffre fort jusqu'alors clos, au cœur des montagnes du sud de la Rade de Tiragarde, à l'intérieur duquel un transpondeur radio fut découvert: son signal pointait directement vers une nouvelle terre, Mécagone ! Vous trouverez une présentation générale de la zone ici. Tout comme Nazjatar, cette nouvelle zone regorge de contenu: des suites de quêtes (celle d'intro, plus d'autres éxpliquant les mécaniques de la zone ou encore celles de pêche et de monture), des coffres, des rares, des quêtes journalières en rotation données par des visiteurs, de nouvelles zones de pêche, ainsi que des plans, une importante addition vous permettant de craft de nombreuses choses utiles avec Pascal le Robot ! Mécagone apporte également son lot de customisation (après tout, n'est-ce pas une particularité des mécas ?), avec des choses utiles tel qu'un nouveau bijou customisable à l'aide de cartes perforées obtenable de diverses façons, et d'autres inutiles-donc-indispensables telles qu'un Gramophone (pour les amateurs de musique old-school), un distributeur de bières (santé !) ou encore un Mécanocat pour les amateurs de tuning ! En plus de ça, de nombreux objets de collection seront ajoutés: des montures, des mascottes et des jouets que vous obtiendrez en explorant la zone. Un nouveau système de construction fait également son apparition: les gnomes essaient de garder quelques projets actifs, mais n'étant pas assez pour tous les maintenir, ils doivent chaque jour faire des choix, qui impacteront les activités à votre disposition ! Par exemple, certains contenus ne seront disponible que lorsqu'un projet spécifique est actif, et vous devrez donc contribuer avec les autres joueurs vos pièces détachées et cellules énergétiques durement gagnées afin de les lancer. Comme si cela ne suffisait pas, un Mégadonjon sera aussi ajouté dans la zone: Opération Mécagone, où vous devrez mettre un terme aux machinations (c'est le cas de le dire) du Roi Mécagone, qui souhaite mécaniser tous les êtres vivants ! MÉGADONJON: OPÉRATION MÉCAGONE Ce donjon de 8 boss, uniquement disponible en difficulté Mythique octroie de l'équipement d'ilvl 415, mais aussi d'autres types de récompenses: des cartes perforées (pour votre bijou customisable), des mascottes, des montures, des recettes de métier et même une essence ! Plus d'informations ici. De plus, sur 2 des boss vous pourrez obtenir des anneaux connectés: des boucles logiques sur l'Unité d'oppression aérienne CT-8, et des bagues connectées sur le machiniste en chef Électroflux. Les premières donnent la règle de proc (par exemple "Si vous soignez une cible dont les points de vie sont inférieurs à 50%...", ou "Si vous infliger des dégâts à un ennemi pendant que vous êtes derrière lui...") Les secondes donnent l'effet du proc (par exemple "... alors, vous gagnez un bonus de X à la Hâte pendant 15 secondes." ou "... alors, vous infligez 15 643 points de dégâts de Nature à un ennemi proche.") Vous pourrez donc créer le set de 2 pièces que vous voulez ! Les réjouissances ne s'arrêtent pas là, puisque ce donjon réintroduit le Hardmode sur le boss Unité d'oppression aérienne CT-8 ! Il patrouillera au dessus des 3 premiers boss de manière aléatoire, et vous devrez justement combattre ceux qui sont surveillés dans l'ordre: la difficulté commencera là, puisque CT-8 vous gênera dans vos combats. Une fois les 3 boss battus, le combat de boss "Hard" débutera avec de nouveaux trash & des sorts plus puissants. Tout ça pour la gloire, mais pas que ! Un haut-fait pour tout le monde, et une tête azeritique + une monture spéciale pour l'un des membres du groupe. Il semblerait que d'autres récompenses attendent ceux qui arriveront à compléter ce Hardmode sans mourir une seule fois... NOUVELLE SAISON MYTHIQUE+ Sur BFA, une nouvelle saison Mythique+ implique un nouvel affixe de niveau 10: faîtes vos adieux à Revenant, et souhaitez la bienvenue à Envoûtant ! Azshara enverra ses serviteurs vous barrer la route, vous forçant à repenser votre stratégie. Vous trouverez plus d'informations ici. Sur toutes les clefs de niveau 10+, vous trouverez donc un nouveau type d'ennemi parmi les groupes de mobs: les Émissaires, au nombre de 3, chacune avec ses propres mécaniques et spécificités basées sur les écoles de magie Arcanes, Givre et Ombres. Leur emplacement sera basé sur une rotation (de manière similaire à Infesté, l’affixe de saison 1): chaque semaine aura son ascendance basée sur une des 3 écoles, dont les représentantes seront plus nombreuses. Voici à quoi vous devez vous attendre: Émissaire Enchantée (Arcanes): immunisée aux contrôles, elle donnera à ses alliés proche le buff Décret de la reine: Renvoi, qui leur fera renvoyer 150% de tous les dégâts subits. Votre tâche sera de la taper elle (et pas ses voisins), car chaque coup reçu la repoussera: une fois assez éloignée, votre groupe pourra alors taper les autres mobs du groupe. Elle possède bien trop de vie pour être tuée, mais n'a qu'une durée de vie de 20 secondes, représentée par sa barre d'énergie qui ne réinitialise pas si vous mourrez: vous n'aurez donc pas à la garder occupée trop longtemps. Émissaire des Marées (Givre): tous les contrôles appliqués sur elle durent un maximum de 8 secondes, mais elle n'a pas de diminution des effets (ce qui signifie que plusieurs étourdissements à la suite auront toujours leur durée maximum). Elle confère à ses alliés proche le buff Décret de la reine: Imbattable, les rendant insensible aux contrôles et aux interruptions. Elle possède un peu moins de vie qu'un mob moyen, mais le fait qu'elle n'ai pas de diminution des effets la rend facile à isoler à l'aide de contrôles régulier pendant que vous vous occupez de ses petits copains: une fois seule, elle vous sera facile à éliminer. Émissaire Touchée par le Vide (Ombre): immunisée aux contrôles, celle-ci ne bouge pas. Son unique mécanique est de canaliser le sort Décret de la reine: Cachez-vous, un sort qui met 9 secondes à être incanté, et qui inflige 50% de la vie maximum de toutes les cibles à vue dans une zone de 60 mètres tout en augmentant les prochains dégâts reçu par le sort. Vous devrez donc éviter d'être touché en vous cachant derrière les éléments du décors présent autour d'elle, et faire attention lorsque vous la taperez. Elle possède un peu plus de vie qu'un mob moyen, mais elle ne remontera pas si votre groupe meurt. Comme à chaque changement de saison, les donjons de manière générale sont rééquilibrés: tous les mobs seront 30% plus fort et résistants afin de contrebalancer l'équipement des joueurs, et le scaling du niveau des clefs sera plus ardu (une clef +10 en saison 2 donne 85% de vie et de dégâts en plus, alors qu'en saison 3 elle donnera 114%). Ceci étant dit, les récompenses des donjons ont toutes été augmentées: la difficulté normale donnera du 370, la héroïque du 385 et la mythique du 400 ilvl. Voici la table des récompenses Mythique+: Notez bien que jusqu'au Mercredi 12 Août au moment du reset, tous les coffres hebdomadaires donneront encore des récompenses de Saison 2 Thaumaturge Vashreen, le vendeur de Résidus des Titans sera également mis à jour à la sortie afin de vendre des pièces d'un ilvl plus haut. Vous ne perdrez aucun des résidus que vous avez pu économiser, mais il vous en faudra bien plus pour obtenir une pièce de haut niveau comparé aux montants de saison 2. SAISON JcJ DU GLADIATEUR NOTOIRE La saison 2 JcJ du Gladiateur Sinistre se terminera au moment de la sortie de cette mise à jour, et le classement sera gelé jusqu'au Mecredi 12 Août où débutera la saison 3, celle du Gladiateur Notoire ! Les récompenses de saison 2 seront distribuées lors de cette intersaison. Une fois la saison 3 lancée, vous pourrez débloquer la tenue Notoire par le biais d'activités JcJ classique, tandis que la version Elite vous demandera d'atteindre certains paliers en cotée: Combattant (1400 - 1599): Poignets, Ceinture Compétiteur (1600-1799): Mains, Jambes et Pieds Rival (1800-2099): Tête, Épaules et Torse Duelliste (2100-2399): Dos Elite (2400+): Tabard Les compteurs de conquête seront réinitialisés, afin que les joueurs puissent à nouveau obtenir des récompenses, améliorées: chaque semaine vous devrez participé à des activités JcJ afin de caper votre conquête et débloquer une pièce spécifique, suivant ce tableau: Chaque semaine, un nouveau cap sera disponible: si vous en avez manqué un (ou plus), vous pourrez bien sûr l'obtenir plus tard, et donc vous ne raterez aucune récompense. De plus, si vous avez capé votre conquête au moins 1 fois dans la semaine, le mercredi suivant vous aurez accès au coffre hebdomadaire JcJ ! Ses récompenses, ainsi que celles des Arènes & Champs de Bataille cotées dépendront de votre plus haute cote, suivant ce tableau: de gauche à droite: Catégorie / Cote / Fin de match / Coffre hebdomadaire / Coffre hebdomadaire pour pièces d'Azerite Les récompenses d'escarmouches se baseront sur votre ilvl, allant de 360 à 400 ilvl. La monture de saison 3 JcJ sera le Basilic de guerre vicieux, que vous obtiendrez en remplissant la barre de monture pour la première fois. Les fois suivantes vous obtiendrez une selle vicieuse, que vous pourrez échanger contre une monture. CAMPAGNE DE GUERRE 8.2 Comme à chaque mise à jour de contenu, vous pourrez continuer la Campagne de Guerre où elle s'était arrêtée. Cette fois-ci, Horde comme Alliance ont un objectif commun pour commencer: sauver Baine Sabot-de-Sang ! Bien que cette suite ne soit pas aussi longue que les autres, vous en apprendrez un peu plus sur les plans de Sylvanas, et pour la première fois depuis Legion, les deux factions coopéreront afin de tenir tête à la plus grande menace actuelle: Azshara ! Pour un récapitulatif de la Campagne de Guerre de ce patch, vous pouvez vous rendre ici. SYSTÈME D'ESSENCE DU CŒUR D'AZEROTH Mentionné plusieurs fois dans cette annonce, les essences sont un nouveau système de customisation pour votre cœur d'Azeroth. Il vous permettra d'obtenir des pouvoirs majeurs et mineurs semblable à des talents grâce aux essences que vous choisirez de placer dans votre cœur, parmi celles que vous aurez obtenu. Ces dernières se débloquent de diverses manières dans le jeu, vous trouverez plus d'informations ici. Votre introduction commencera lors d'une suite de quête avec D.A.M.E., Magni et les vols draconique restants, vous donnant accès au système par le biais de la forge du cœur, ainsi qu'à votre première essence: Le creuset des flammes. Chaque essence dispose d'un pouvoir actif majeur, et d'un effet passif mineur qui peuvent être incrustés dans votre Cœur d'Azeroth. Vous débloquerez la chasse majeure lorsqu'il atteindra le niveau 35: l'essence placée ici donnera alors son pouvoir majeur et son pouvoir mineur. Les chasses mineures seront débloqués au niveau de collier 55 et 65, et les essences placées dedans ne donneront que leur pouvoir mineur. Chaque essence possède 4 rangs: le 1er est l'obtention de base de l'essence, les rangs 2 & 3 renforcent ses effets tandis que le rang 4 est une amélioration cosmétique ne donnant aucun réel avantage excepté celui de vous rendre plus charismatique ! Chaque essence peut être débloquée d'une façon spécifique, et ses rangs supérieurs requièreront un investissement plus difficile. Certaines sont spécifiques à un rôle (dégâts, soin ou tank), mais la plupart peuvent être utilisées dans les trois. Toutes les essences seront disponible, exceptée celle obtenue lors de l'exploration des îles, qui sera ajoutée lorsque ce contenu sortira (soon™). ET PLUS ENCORE ! En plus de tout ce qui méritait sa propre section, d'autres choses seront ajoutées lors de cette sortie: Les métiers seront mis à jour, avec de nouvelles recettes ! Le Guide de BFA, Partie 2 sera ajouté: complétez le, ainsi que la partie 1 pour pouvoir voler sur tous les continents de BFA ! Les équipements de monture seront disponible: customisez votre monture pour lui donner capacités spéciales achetées aux vendeurs de réputation Les récompenses des expéditions seront revues à la hausse (elle continuent à dépendre de votre ilvl, mais la fourchette est décalée vers le haut): 400 ilvl pour les normales, et 415 pour les émissaires ! BORIS FAIT SON RETOUR ! Boris revient sur tous nos royaumes pendant toute une semaine, à compter de la mise à jour ! C'est l'occasion idéale d'obtenir un boost gratuit sur Sethraliss afin de découvrir tout le contenu ajouté, ou bien de découvrir une autre extensions sur Firestorm ! Il se trouvera dans toutes les zones de départ jusqu'au Lundi 10 Août et vous donnera un boost jusqu'au niveau max avec des équipements. Note: Sur BFA, le boost est jusqu'au niveau 110 et non 120. Utiliser Boris avec une Race Alliée ne vous donnera PAS l'armure d'héritage. Nous savons combien vous êtes impatient de découvrir tous ces nouveau contenu, et nous le sommes aussi ! Nous travaillons dessus depuis un long moment, et sommes excités à l'idée de vous voir en profiter ! Comme dans le cas de toutes nos mises à jour, nous surveilleront le royaume de près afin de corriger tout problème que nous voyions. Vous pouvez nous aider sur cet aspect en remontant les bugs que vous rencontrez lors de votre aventure sur notre Bugtracker ! Nos Maîtres de jeu feront de leur mieux pour vous assister en jeu, et nos modérateurs sur les forums & Discord, mais gardez à l'esprit qu'une sortie aussi importante que celle-ci leur demandera plus de travail que d'ordinaire: aussi, nous vous remercions d'avance pour votre patience ! On se retrouve donc Lundi sur Sethraliss ! A très vite, L'Équipe Firestorm
  3. Bonjour à tous ! Ce post traitera de la mise à jour de contenu 8.2, initialement prévue pour fin Juin comme annoncé dans notre dernier devblog (vous pouvez le consulter pour comparer l'avancée !) Bien que la date annoncée ai été une estimation, nous comprenons que vous soyez impatient d'avoir des nouvelles au sujet de la màj; et surtout que vous souhaitiez savoir quand elle sortira sur Sethraliss. Et bien nous avons des réponses ! Les tests se déroulent bien depuis la dernière fois, aussi nous sommes bientôt prêt: la mise à jour sera déployée fin Juillet / début Août. Certaines choses nécessitent encore un peu de travail, mais la date de sortie ne devrait pas être repoussée. Maintenant que c'est dit, voyons ensemble ce que vous pourrez découvrir avec cet important patch: Nouveau cap d'ilvl: 455 ilvl pour l'équipement standard, et 445 ilvl pour les pièces d'Azerite. Nazjatar: La questline principale, les expéditions, les quêtes journalières et les gardes du corps sont scriptés, ainsi que l'event Bataille de Nazjatar et 2 World Boss. Nous sommes en train d'implémenter les derniers rares, les vendeurs et les maîtres. Système d'Essences: Ce nouveau type de customization de votre Cœur d'Azeroth est fonctionnel: la quête principale ainsi que toutes les quêtes de Magni sont scriptées, de même que les différents moyens d'obtention excepté par l'exploration des îles, qui sera ajouté lorsqu'elles sortiront (plus d'infos en bas). Nos développeurs s'occupent de corriger les derniers sorts d'essence, qui sont testés par notre équipe d'Assurance Qualité. Palais Éternel: Le Raid 8.2, qui contient 8 boss dont la Reine Azshara. La première aile a été entièrement testée en NM & HM, tandis que les autres ailes sont encore en phase de test. Les sorts des objets de la première aile sont en train d'être vérifiés. Mécagone: Le donjon 'Operation Mécagone' de base est entièrement testé, et le script de son "hard mode" est en train d'être travaillé. Les sorts des objets sont également en train d'être corrigés. Les quêtes journalières de la zone sont fonctionnelles, tandis que la quête d'intro et les constructions sont encore en développement. Les constructions ne seront peut-être pas disponible tout de suite à la sortie, mais le seront rapidement après. Nouvelle Saison: En JcJ, ce sera au tour de celle du Gladiateur Notoire, tandis qu'en Mythique+ vous découvrirez un nouvel affix pour remplacer 'Revenant': il s'agit d'Envoûtant qui a été entièrement testé sur tous nos donjons. Le vendeur de résidus des titans sera également mis à jour. Tous les donjons ont été mis à niveau pour la 8.2: ils seront plus dur mais donneront de meilleures récompenses ! Les guides de Battle for Azeroth, première & seconde partie seront disponible: il vous sera donc possible de débloquer le vol sur BFA ! En ce qui concerne les Expéditions sur les îles, un autre développeur a reprit le travail de l'ancien, et les premières îles devraient être disponible en Août. Au vu du nombre d'annonces que nous avons fait à ce sujet, nous comprendrions que vous soyez suspicieux, mais les choses avancent ! Si ça n'était pas le cas nous vous le dirions. A leur sortie, le dernier moyen d'obtention des essences sera rendu disponible. Nous sommes désolé du retard sur la date annoncée initialement, nous avions sous-estimé la quantité de contenu ! Mais cela nous rend encore plus impatient de pouvoir vous les faire découvrir. Une annonce sera publiée d'ici quelque temps au sujet de la mise à jour, cette fois-ci avec bien plus d'information sur le contenu en lui même (pas sous forme d'un devblog comme celui-ci) et même quelques surprises... Merci pour votre patience, nous vous souhaitons un bon début d'Été ! À bientôt, L'Équipe Firestorm
  4. Bonjour à toutes et à tous ! Comme prévu, voici la transcription des différentes questions qui ont été posées lors de notre dernière session de Q&A (Questions et Réponses) Vous trouverez ici toutes les réponses aux questions (pertinentes) qui ont été posées, au cas où vous n'ayez pas pu participer, ou simplement si vous souhaitez relire tout ça tranquillement. Merci à tous pour votre participation et votre aide (quelques questions nous ont permis de reconsidérer certaines choses), nous espérons que ceci vous permettra d'y voir plus clair ! On se retrouve à la 8.2 ! By #1 Fenrisulfr Fenyr: Implémenterez-vous les nouveaux skins de Gobelin et de Worgen? By Xyzt: A quand une version 'Classique' ? By Reffa: Vous avez annoncé vouloir sortir BoD aile par aile (3 boss à chaque fois). Quelles difficultés seront disponible ? LFR, NM et HM, et plus tard le mode Mythique ? By Jakub: Est-ce que les armures héritage des races de base, ainsi que les yeux noir "Guerrier de la nuit" des Elfes de la nuit seront disponible ? By Zlade: Où se trouveront les nouveaux vendeurs d'équipement d'Azerite ? / Quid du Siège de Boralus et du Repos des Rois en Mythique ? / Quand est-ce que la campagne de guerre 8.2 sera disponible ? / Quels sont les changements pour le Chasseur de démons Devastation ? / Est-ce que les nouvelles races alliées seront disponible dès le lancement de la 8.2 ? By Jajajajaja: Des nouvelles pour Deathwing, et Cataclysme ? By deadarrow: Comment marche le nouveau système d'Azerite ? By Barattolo: Connaissez-vous la raison des crashs qui surviennent, où vous ne savez pas ? By Reffa: Sur Firestorm, ça n'est pas possible de farmer les équipements liés quand équipés (BoEs) dans Uldir. Sur retail, les trash respawnent au bout de 30 minutes, mais sur FS, ils ne respawnent jamais, donc on ne peut pas les retuer. By YS: Petite question pour les développeurs de Firestorm: Comptez-vous optimiser le serveur afin d'augmenter les IPS (images par secondes) en jeu? Il semblerait que plusieurs personnes aient des drop d'IPS, et de manière général un nombre d'IPS plus faible sur FS que sur Retail, qui lui supportait même des configurations assez basses. By Reffa: A propos des Résidus des Titans, comment exactement cela va-t-il se passer ? Combien en gagneront nous, sachant que les valeurs ont changé à la 8.2. D'autre part, seuls les équipements d'azerite 8.1+ devraient donner des résidus lorsqu'ils sont recyclés. By Rokaar: Est-ce que le calendrier sera bientôt disponible, afin que les joueurs s'en servent avec leur guilde pour planifier des events et autre ? By Reffa: Est-ce que les nouveaux traits 8.1 sont fonctionnels, ou seuls les traits 8.0 le sont? By Quetzall: Avec l'arrivée de ce nouveau patch, est-ce que des développeurs s'occuperont des quêtes annexes et haut-faits de la 8.0 ? Comme les abeilles de la Vallée Chantorage, les parchemins, etc ? By Reffa: L'ilvl maximum sera 425 à la sortie du client 8.2, êtes-vous sur qu'il n'y aura pas de problème comme actuellement où certaines personnes ont obtenu des pièces d'un ilvl supérieur au cap (395 à l'heure actuelle) ? By Reffa: Quand est-ce que la saison 2 commencera? Aurons-nous des restriction comme sur offi ? (première semaine où les récompenses en MM+ étaient capées à +5, donc il suffisait de faire une clé +10 pour le coffre, et ensuite il fallait boucler des +5) By Reffa: Le scaling HP / dégats en donjon sera celui de la 8.2 ou de la 8.1? Si l'on en croit wowhead, une clé +10 en saison 3 est aussi dure qu'une +12 de saison 2. By XueN: Lorsque le client 8.2 sera disponible, débloquera-t-on le guide BFA (pour pouvoir voler) instantanément ? Sera-t-il vendu sur la boutique ? Devrons-nous attendre ? By Reffa: Quand pouvons-nous espérer avoir les Expéditions sur les îles ? J'ai lu quelque part sur Discord que le développeur en charge était parti ? By Reffa: Les améliorations des champions d'Azeroth pour le Cœur (le collier) devraient être liées au compte et non au personnage à partir de la 8.1 (si vous êtes révéré sur un personnage, tous les autres personnages du compte peuvent aussi gagner 45 ilvl sur le collier). Allez vous implémenter ça ? By Vhork: Avec cette mise à jour, allez-vous implémenter la boutique en jeu? Et comptez-vous rework le système de LFG pour les donjons et les raids ? By Reffa: Avez-vous travaillé sur les textures en donjon notamment ? L'affixe de saison 2, Reaping, nécessite d'en avoir des correctes. By Soldado Callejero: Les classes vont-elles être buff à ce patch ? By Reffa: Quand y aura-t-il une mise à jour de la boutique ? Pourrons-nous utiliser les améliorateurs d'ilvl jusqu'au nouveau cap (425) ? Vendrez-vous des objets 425 directement ou vous attendrez que BoD Mythique sorte ? By Dhsteph: Y a-t-il du contenu, ou des systèmes de BFA (du patch en cours, ou bien des patchs futur) que vous ne comptez PAS scripter sur Firestorm ? By Reffa: Est-ce que le front de guerre de la bataille de Stromgarde / Darkshore marche ? Les récompenses sont des objets 400/370 que nous n'avons pas pour le moment. By Reffa: Est-ce que l'Alliance aura la quête qui donne une récompense ilvl 400 comme sur offi ? (Une quête demandant de tuer 10 hordeux, afin de balancer le war mode) By Chleba: Allez vous fixer le vieux contenu tel que les garnisons ? By 𝓒𝓻𝓾𝓮𝓽𝓮𝓼𝓼𝓮: Savez-vous si la monture Conscience Collective sera scriptée ? By Naj: Pourriez-vous fix les montures de WoD qui sont toutes liées au personnage et non au compte ? By Glaedr: Combien coûtera le vol sur BFA? Sera-t-il disponible en points de fidélité ? By Brazz D Bros (Sanjikun): Comptez-vous ajouter les illusions d'enchanteurs sur la boutique ? By deadarrow: Quand ajouterez-vous la vente de personnage sur BFA? By Smokey: Des mises à jour de prévu sur WoD ? By ♥ Vojta ♥: Une date de sortie précise pour le patch ? By Xawen: Beaucoup de joueurs jouent en PVP, et actuellement la monture de la saison 1 n'est pas débloquée lorsque le haut-fait l'est... Des infos là-dessus ? By Xyzt: Y aura-t-il un royaume de tournoi sur MoP? By Hesh: Comment le niveau de puissance prodigieuse va-t-il marcher en 8.1 ? Tout le monde aura un montant fixe donné à la sortie, ou bien chaque semaine la puissance nécessaire pour le prochain niveau sera diminuée (comme sur offi) ? By eighthourblink: Qu'en est-il des mascottes ? Je viens d'un serveur où le système de combat est majoritairement fonctionnel, et ça n'est pas le cas sur Firestorm pour le moment. Prévoyez-vous de travailler dessus ? By Thathaa: Pouvons-nous avoir un trailer youtube pour Firestorm ? By 𝓐𝓽𝓱𝓲𝓻: Allez-vous buff les prêtres ? By Deadryder: Des infos sur le Cosmeticator? Il était sensé revenir en 2018. Et pour le VIP ? By Kain Azrael: Quand pourra-t-on transférer nos personnages sur BFA ? By Glaedr: Allez vous ajouter toutes les recettes de métiers qui manquent ? By alik: Y aura-t-il des restrictions de réputations pour les nouvelles races alliées ? By Alyzeh: Que comptez-vous faire de Greymane ? By Дарион: Comptez-vous refaire un weekend 'experience x10' ? By Mumbai: Est-ce que les animations des sorts en combat seront fixées ? / Même question pour les textures en donjon (Par exemple lorsqu'un druide cast Starfall, tous les monstres fuient). By xsw3ft: Est-ce que nous aurons la 'remasterisation' des champs de bataille avec le client 8.2 ? Sur offi, en 8.1.5 beaucoup d'entre eux ont reçu de l'attention. By mayov: Est-ce que les questlines de légendaires Legion seront implémentées ? By ItachiUchiha: Est-ce que le front de guerre de Sombrivage sera disponible via une quête ? By Zlade: Combien de temps avant la sortie des nouvelles zones ? By Ixtab: Quand est-ce que les champs de bataille 10v10 cotés seront disponible? By zulzín: Est-ce qu'en 8.2 les Chasseurs auront accès aux deux familiers Oondasta & Horridon ? Même question pour le livre qui permet d'apprivoiser les bêtes de sang de Zul ? By Hayden/ ZEU: A quand un tournoi JcE ? By Merouane: Quid des quêtes manquantes du patch 8.0 ? (par exemple l'attaque de Dazar'Alor par Zul & Mythrax, où l'attaque d'Ashvane sur Boralus). Est-ce qu'elles seront disponible avant le contenu 8.1 ? By bukov: Est-ce que le nouveau raid sera disponible en NM / HM et MM au même moment ? By Cybra: En 8.1 ou 8.1.5 Blizzard a ajouté la possibilité d'obtenir Hati avec des objets fun afin de l'avoir en monture etc. Est-ce que ça sera implémenté sur Firestorm? Ça ferait plaisir aux chasseurs de retrouver Hati depuis Legion ! By Naj: Quand ajouterez-vous des MJs sur WoD ? Je souhaiterai par ailleurs en devenir un. By Tladoy: Je souhaiterai savoir quels changements le Guerrier va subir ? By Trazzy: Comptez-vous implémenter les bracket 1v1 et 3v3 solo d'une quelconque façon ? By Ray: Avez-vous mis les montures en points de fidélité sur la boutique ? By Alexandro roque: Comptez-vous implémenter la marche du temps en 8.2 ? By mayov: Allez-vous améliorer la qualité des donjons? Je pense notamment au Siège de Boralus qui a pas mal de problèmes. By riftlock: Quand pourrons-nous avoir les montures de classe ? By Leyo: Comptez-vous récompenser les gens qui ont les meilleurs temps de la saison en Mythique+ ? By Marius: Comment puis-je acheter des points? By Robinson(Goldman): Est-ce qu'Alterac et le champ de bataille épic 40v40 seront disponible ? By DeiviStrife: Est-ce que les réputations seront liées au compte pour la plus importante qu'on a sur le compte ? Comptez-vous ajouter les itinéraires de vols sur les alt (les autres personnages du compte) ? Est-ce que les métiers de Legion (sur BFA) seront fixés ? Par exemple la suite de quêtes pour le dépeçage en Legion ne marche pas. By Kondorrianno: Comptez-vous implémenter de nouveaux évents tel que la fête des brasseurs ? By PrideDn: Des nouveautés sur Legion ? By Lisbeth: Est-ce que les boosts de personnage seront mis à jour sur la boutique avec la sortie de la 8.2 ? Par exemple le boost 395 ilvl. By Reffa: Sur le forum, des gens parlent d'un tournois PVE ? By Dj/Xdru: Quand est-ce que le bug de déconnection sur Legion sera fixé ? Parfois vous vous faîtes déconnecter 5 ou 6 fois de suite. C'est la fin ! Merci à tous de nous avoir lu, on se retrouve en 8.2 ! L'équipe Firestorm
  5. Comme annoncé lors de notre dernière session de Questions & Réponses (vous trouverez la transcription ici) nous allons ouvrir un royaume de test 8.2 accessible à tous, afin de tester la stabilité, mais aussi d'avoir des retours: le PTR 8.2 ouvrira le Lundi 21 Octobre. Tous les personnages de Sethraliss seront copiés sur le PTR, pour que vous puissiez reprendre l'histoire où vous en étiez restés ! Le but de ce PTR est d'être sur que la sortie sur le royaume live, Sethraliss, se passera le mieux possible: tout le contenu disponible à l'heure actuelle doit continuer à marcher, et les différents ajouts et changements de systèmes vont nécessiter des tests en 'conditions réelles' afin de garantir une sortie la meilleure possible, prévue après 3 à 4 semaines de PTR. Une nouvelle section sera ouverte sur le Bugtracker, pour que vous puissiez y reporter les problèmes rencontrés sur le PTR. Notre équipe d'Assurance Qualité se chargera ensuite de faire remonter ces bugs aux développeurs, afin qu'ils les corrigent. COMMENT TÉLÉCHARGER LE CLIENT 8.2: Pour avoir accès au PTR, la seule chose dont vous aurez besoin, c'est d'un client FS en version 8.2: ne vous en faites pas, c'est très simple! Voici comment procéder: Téléchargez le .exe 8.2 ici: http://fstorm.cc/82-Download (il est compressé dans un .rar) Ouvrez votre dossier client FS BFA, où se situe votre .exe actuel. Placez le .rar ici, et extrayez le. C'est fait ! Dans votre dossier client se trouvent désormais 2 .exe: l'un pour accéder à Sethraliss (8.0) et l'autre pour accéder au PTR 8.2. Attention: La première fois que vous ouvrirez le client 8.2, il va devoir télécharger certains fichiers manquants: cela ne devrait pas prendre plus de 5 minutes, mais durant ce temps rien n’apparaîtra sur votre écran; c'est tout à fait normal, donc ne l'ouvrez pas 45 fois ! Juste une et attendez, ça ne prendra pas longtemps, et ça ne sera nécessaire que la toute première fois, après ça plus de problèmes il s'ouvrira instantanément. Maintenant que vous savez quand le PTR sera disponible, et comment s'y connecter, voyons ce qu'il vous réserve ! NOUVEAU CONTENU Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il fut sur offi, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord ! Même si certains d'entre vous voient de quoi je parle, ce post vous servira de guide pour savoir ce qui sera disponible sur le PTR, avec en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus. Rappelez-vous que le PTR nous sert avant tout à trouver certains bugs, qui gêneraient lors de la sortie sur le royaume live: votre aide est donc précieuse ! N'hésitez pas à nous soumettre les problèmes que vous rencontrez sur le bugtracker. Bien, voyons ça plus en détails ! CAMPAGNE DE GUERRE Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici. Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici. La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, donc si vous notez des bugs, n'oubliez pas de les signaler sur le bugtracker ! SOMBRIVAGE Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes ! La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la Forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance. Vous trouverez des informations plus détaillées ici. Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage. SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ La sortie du patch 8.1 sur offi annonce le début de la saison 2 Mythique+ et JCJ, donc nous faisons la même chose ici, vu que nous sortons le contenu 8.1! En JcJ, la saison 2 est celle du Gladiateur sinistre, avec de meilleures récompenses ! Pour plus d'information, cliquez ici. En Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois ! Les récompenses sont également nouvelles, et une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici. La saison 2 débutera officiellement sur Sethraliss lorsque nous mettrons le royaume à jour sur le client 8.2, mais vous pourrez découvrir tous ces changement sur le PTR en avance ! Comme pour le reste, vos retours sont importants, n'oubliez pas le bugtracker ! BATAILLE DE DAZAR'ALOR Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari ! Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque. Sur le PTR, seuls les 2 premiers boss de la Horde seront disponible pour les 2 factions: Champions de la Lumière, et Grong. Le 3ème, Maîtres du Jadefeu sera disponible plus tard sur le PTR, et sera bien là lorsque la mise à jour sera déployée sur Sethraliss. Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici. Et comme d'habitude, n'oubliez pas de soumettre les bugs que vous rencontrez sur le bugtracker, merci d'avance ! NOUVELLES RACES ALLIÉES Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur ! ASSAUTS Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde. Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, vous débloquerez une quête vous demandant de terrasser le commandant ennemi, avec des récompenses à la clé ! Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts. Nous sommes impatients de vous faire découvrir tous ces contenus, et espérons que vous l'êtes aussi ! Encore une fois, vos retours sont importants, ils nous permettent d'améliorer la qualité du serveur, donc nous aider c'est vous aider ! Alors prévenez vos amis, votre famille, vos animaux de compagnie, téléchargez le .exe, connectez vous sur le PTR à partir du Lundi 21 Octobre et faites nous de beaux reports concernant les problèmes rencontrés, sur le bugtracker. Une dernière chose, plus nous aurons de retours, moins le PTR durera, ce qui signifie une sortie plus rapide sur le royaume live! Merci de nous avoir lu, on se retrouve sur le PTR 8.2 dès Lundi ! L'équipe Firestorm
  6. Devblog 8.2 + Q&A!

    Bonjour à tous ! Si vous avez lu notre dernière annonce sur la 3ème MAJ de Sethraliss, vous savez que depuis un petit moment déjà nous travaillons sur le développement de contenu 8.1 sur un client 8.2: au début, seuls quelques développeurs y travaillaient, et au fur et à mesure de plus en plus. Cela explique notamment pourquoi le développement sur la version 8.0 (celle de Sethraliss) a ralenti, d'où le nombre plus faible de tickets dans le live changelog BFA. Dans cette dernière annonce, faites en Juillet, nous avions annoncé une sortie prévue mi Octobre, ce qui nous place aujourd'hui à mi chemin: Une bonne opportunité de faire le point et de vous en dire plus sur cette sortie ! La date de sortie a reculé d'un chouïa, nous tablons désormais sur fin octobre (ce qui tout comptes fait n'est pas si mal comme retard en 2 mois de développement !) En attendant, nous surveillons bien évidemment Sethraliss, afin que le royaume reste stable, et que les principaux bugs soient corrigés, qu'ils concernent les spells, quêtes, ou Uldir par exemple !) Comme nous l'avions dit précédemment, le client sera en version 8.2 (la plus récente possible), mais le contenu scripté sera la suite directe de ce que vous avez sur Sethraliss à l'heure actuelle: les questlines, zones, et le raid 8.1. Nous souhaitons suivre l'histoire de BFA, simplement avoir un client 8.2 nous permettra de scripter tout le contenu jusqu'à celui de la 8.2 sans avoir à en changer de nouveau: c'est un gain de temps considérable. Alors pas de panique, vous ne manquerez rien de ce que BFA a à offrir ! Pour rappel, nous avions fait de même sous Legion, en passant notre client de la version 7.1.5 à la version 7.3.5 directement, sans pour autant omettre le contenu 7.2. Une chose importante cependant, l'équilibrage de classe sera celui de la 8.2, pas de 8.1. Nous sommes conscient que cela ne représente pas une approche "blizzlike" du contenu, mais plusieurs raisons nous ont poussé à faire ce choix (une fois encore, nous avions fait de même sous Legion): Cela réduit considérablement le "temps de développement": entre chaque version du jeu, de nombreux changements d'équilibrage ont lieu, incluant des suppressions et ajouts de sorts, traits ou talents; les appliquer en 8.1 pour ensuite devoir le refaire une fois que nous serons au contenu 8.2 prendrait deux fois plus de temps. En principe, les versions plus avancées sont sensée avoir un meilleur équilibrage que les premieres versions: certains bugs ou fonctionnements non prévus sont corrigés, les classes les plus fortes sont nerf, et les plus faibles buff ce qui conduit généralement à un état plus stable et sain. Bien que ça ne soit qu'une théorie, et que vous puissiez ne pas y adhérer, c'est le parti que nous prenons. Depuis plusieurs semaines, notre équipe d'Assurance Qualité (QA) se concentre sur les reports de classes et nos développeurs les corrigent, tandis que d'autres QAs testent le prochain raid, La Bataille de Dazar'Alor (la plupart des boss sont scriptés "basiquement" et nécéssitent des retours pour être améliorés). Pour rappel, vous pouvez faire une demande afin de rejoindre l’équipe d'Assurance Qualité pour nous aider à rendre cette sortie la meilleure possible ici ! (en Anglais) Voici comment sont organisés les développeurs à l'heure actuelle:: 1 dev qui s'occupe du maintien et du suivi de Sethraliss (correction des bugs majeurs) 3 devs sur le raid BoD (1 par aile, donc 3 boss chacun) 2 devs qui s'occupent des fixs de classes 2 devs sur la suite de la campagne de guerre (un pour chaque faction) 1 dev sur Sombrivage 1 dev sur les invasions JcJ De plus, comme vous avez peut-être pu le constater ces derniers mois, nous avons quelques développeurs qui s'occupent du contenu bas niveau ou d'extensions passées: Gilneas et Kezan ont été entièrement rescriptées, et bientôt ce sera au tour de la forêt d'Elwynn ! A coté, un autre développeur travaille sur la questline principale de WoD: l'idée est d'ensuite rescripter entièrement une "route de leveling" qui permettra de passer du niveau 1 à 110 aussi facilement que vous le pouvez de 110 à 120 actuellement sur le contenu BFA. Cela signifie, grossièrement, rescripter une zone de chaque tranche de niveau, facilement accessible quelle que soit la race de votre personnage. Passons maintenant au contenu qui sera disponible à la sortie du client 8.2 ! A l'heure actuelle sur Sethraliss, tout le contenu 8.0 est disponible à l'exception des expéditions sur les îles. Oui, nous vous avions dit qu'elles arrivaient il y a déjà de ça un moment, mais leur développement a prit du retard. Pas d'inquiétudes cependant, l'un de nos développeur y travaille en ce moment même, et 3 îles devraient être disponible à la sortie du nouveau client ! Comme à chaque mise à jour de client ou chaque nouvelle extension, nous prévoyons d'ouvrir un royaume de test public (PTR) à un moment donné. Contenu disponible à la sortie: Équilibrage de classes 8.2 Suite de la campagne de guerre (celle du patch 8.1) Nouvelles races alliées: Kultirassien et Zandalari 1ère Aile de La Bataille de Dazar'Alor en LFR, NM et HM Nouvelle zone Sombrivage Les donjons Siège de Boralus et Repos des Rois disponible en difficulté Héroïque. Les Invasions JcJ Vendeurs d'équipement d'Azerite De nouveaux traits d'Azerite Puis, après la sortie nous continuerons à sortir le contenu dans l'ordre: 2nde puis 3ème aile de BoD, puis le mode Mythique complet. Viendront ensuite le 3ème raid Creuset des tempêtes avec ses quêtes, puis enfin les zones 8.2. Vous l'aurez vu, nous comptons sortir le raid BoD aile par aile (comme nous le faisions sur Legion) et pas entièrement en une seule fois comme pour Uldir. Au départ, nous pensions que sortir un raid en entier vous apporterai une meilleure experience de jeu, et ce point est toujours valide; mais nous avions sous éstimé l'impact que cela a sur notre façon de travailler: c'est en effet beaucoup plus dur pour la QA de tester 8 boss en même temps, et il en va de même pour les développeurs, qui se retrouvent à devoir corriger des bugs plusieurs mois après que leur boss soit sorti. Sans compter que sur Uldir, seule une poignée de guildes ont effectivement profité de la sortie complète, puisque la plupart (en HM tout du moins) ont progressé à un rythme proche d'une aile par mois, rythme qui sera celui de BoD. Plus facile à tester + à corriger = une meilleure qualité, au "prix" de la quantité. Nous pensions pouvoir gérer la sortie d'un raid complet, mais les résultats ne sont pas forcément concluants, donc nous revenons à un système plus ancien, mais plus facilement gérable ! FIRESTORM Q&A (Questions & Réponses) Le dernier Q&A remonte, lui aussi... Il est temps d'en faire un nouveau ! Si vous avez des questions à nous poser, profitez en le Mardi 1er Octobre à 18h00 heure serveur ! Le Q&A se fera sur le discord public, d'une manière similaire aux dernières fois: nous débloquerons un canal pour que vous puissiez poser vos questions, puis le bloquerons afin de nous laisser le temps d'y répondre. Il y aura en tout 5 ou 6 'rounds'. Prenez le temps de lire tout ce qui se trouve dans ce devblog, afin de ne pas poser de questions auxquelles nous avons déjà répondu ! EDIT: Transcription des questions et réponses du Q&A disponible ici ! Merci de nous avoir lu ! Désormais vous en savez un peu plus sur la mise à jour de client 8.2 qui arrive, on se retrouve au Q&A pour plus d'infos ! L'équipe Firestorm