• Announcements

    • 'Pantoufle™

      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm

Search the Community

Showing results for tags 'débug'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Informations Générales
    • Informations importantes
    • Annonces - Jeu & Communauté
    • Firestorm - L'équipe
  • Animation
    • Présentation
    • Evénement
    • Boite à idées
  • Développement
    • Annonces développement
    • Annonces mises à jour
    • Retours utilisateurs
  • Communauté
    • Discussion générale
    • Présentations
    • Tutoriels & guides
    • Roleplay
    • Média
    • Archives du forum
  • Forum des royaumes
    • Sethraliss
    • Sylvanas
    • Greymane
    • Gul'dan
    • Garrosh
    • Deathwing
    • Icecrown
  • Assistance
    • Support technique
    • Section plaintes
    • Suggestions

Forms

  • Discord - Contre-plaintes
    • Date
    • Votre pseudo Discord
    • Raison du bannissement
    • Explications
  • Boite à idée
    • Titre de l'event
    • Royaume
    • Type
    • Description

Found 9 results

  1. Salut all, Une fois que les bugs de la classe Voleur que je vais vous citez seront résolut, Je vous remercie par avance de m'en informez par MP ! Parce quand attendant que ça soit débug, je ne jouerais plus sur "Deathwing" vu que j'ai trouvé un autre serveur mieux scripte. Puis comme je ne jouerais plus ici, je ne pourrais donc pas constater le débug... _Score de toucher "mélée" (qui est inutile en JcJ) _Score de toucher "Sort" (au niveau des poisons c'est pas le top, surtout pour les armes mains gauche) _Score d'expertise (qui est inutile en JcJ) _Tallent "Poison abominables" (qui est bug car il compte que 28% en 3/3 à la place de 36%) _Tallent "Vendetta" qui peut être dissipé grâce à "disparition" ou un "dispel" _Il y en à d'autres, mais c'est vraiment cela qui me dérange le plus. Ps: Sert a rien de m'envoyer dans le bug tracker, car vous vous en occupez plus. Puis quand vous vous en occupez vous faite que remonté des bug mineurs (quete) à l'équipe de wowcicle. Merci encore d'avance pour le MP !
  2. STOP NERF LOOT !

    Les loots d'armes ont un taux extrèmement nerfé sur le raid du Siège d'orgrimmar, de plus il est impossible à l'heure actuelle de recevoir en butin bonus à l'aide des sceaux de guerres, de recevoir une arme et ce pour n'importe quel boss. Quand par miracle il y a en une qui tombe, les 3/4 du raid rand dessus. Du coup ceux qui ont commencé les raids au tout début restent surstuffés, car les loots n'étaient pas nerfés, et ceux qui raident plus récemment, restent avec des armes JcJ ou de ToT , malgré d'innombrables clean du Siège d'Orgrimmar. En mode 25 où le taux de loot devrait être sensiblement plus élevé, (plus de loot=plus de chance de tomber sur l'item) est sensiblement identique. Rien de différent, quand un boss loot une arme c'est la panique dans le raid, le nouveau messie, c'est dire tellement qu'il y en a peu. Le stuff héritage sur le boss Garrosh on en parle ? .... Aller ! Merci d'avoir débloqué les loots héritages sur Garrosh .... MAIS ! il serait bien de débloquer TOUT les loots, vous n'avez débloqué que les mains gauches, les boucliers etc .... pourrait-on avoir le reste ? arme à deux mains, batons heal batons caster, masse à une main etc ... Car du coup pour le problème de loot d'armes plus haut ça serait déja une bonne avancée en terme de solutions ! NEXT .. ORDOS le world boss de l'île du temps figé (hé oui il faut en parler, ça fera du bien à tout le monde ! ) Enlevez le nerf que vous avez mis sur les loots, et remettez en place le sceau de guerre qui doit apparaître normalement. De plus si le compte World of Warcraft détient une cape légendaire, tous les personnages du compte peuvent accéder à Ordos, hors vous avez nerfé encore une fois ce principe pourtant blizzlike. Les 4 astres de l'île du temps figé: Débloquez les loots, d'autant plus que les klaxxis sont disponibles maintenant et que vous avez commencé a débugger les 4P. Il n'y a aucune raison de ne pas débloquer les loots (et pensez à activer les butins bonus également) ! Un petit dernier pour la route : Les rares de l'île du temps figé doivent être lootable par chaque personne qui réussit à le toucher et non pas seulement par le démoniste qui spamme pluie de feu pendant 30 minutes en full stuff JcJ 550! Voilà quelques points, que vous devriez régler en priorité, et tout cela vous sera que bénéfique: plus de joueurs optimisés, donc plus de dépenses boutiques au niveau des métiers, au niveau des changements de race et de pseudo. Il est beau mon perso je lui met une nouvelle monture (vous avez compris le truc)! Plus de rerrols, plus de persos à vendre, et beaucoup plus d'achats de points dorés et cela fera vivre l'entreprise Firestorm :) Gagnant-gagnant Aimez vos joueurs ils vous le rendront !
  3. Après le super boulot réalisé sur la mise en route de la 7.1.5 et le raid Cauchemar d'émeraude nous voilà avec un très bon début de contenu JcE. (2 zones de quêtes d’expédition avec très peu voir aucun bug). Un gros soucis à mon sens, il reste beaucoup de bugs plus ou moins importants sur différentes classes, la différence entre la qualité JcE et le débug des classes est flagrante, je n'ai trouvé aucun poste qui mentionne l'évolution que vous avez décider de suivre sur la suite de votre développement mais à mon sens cette directive serai le seul choix à prendre en compte est de très loin, le débug approfondis de toutes les classe et l'équilibrage de celle-ci. Se choix pourrait faciliter le lancement de la Saison 1 d’arène par exemple. Exemples de bugs: Le druide heal: maitrise pas pris en compte, Les 3 talents niveau 100 qui ne fonctionne pas etc ... (très peux de druide heal en jeux) Le Voleur finesse: les 3 Stacks de Dance de l'ombre n'est plus pris en compte après une éviscération (quand même la bases du game play du rogue finesse) Etc ... voir bug tracker ! ^^ Vous faites un super boulot, se post n'est pas une critique mais un encouragement, et se n'est que mon humble avis ! Zmaug
  4. Bonjour pourquoi ne pas se servir plus souvent de la section Retours utilisateur Je m'explique car souvent au mise à jours y'a plein de pépin donc il m'est venu à l'idée de mettre les mises à jours dans le retour utilisateur Exemple il y'aurai dans retour de la maj 21 et là les joueurs auraient mis tout les problèmes concernant ou survenu depuis cette maj qui aurait permis d'avoir plus de qualité niveau mise à jour. Si c'est fait à chaque maj il n'y aurai des majs de qualité merci d'avance de vôtre compréhension
  5. Bonjour à quand la mise à jour promis ? c'est à dire le débug de la hâte pour les pets..... Qui n'as pas été faite pour la hâte donc fausse annonce de débug .... Le plus rapidement ....... Ah quand on les développeurs se pencheront sûr la spécialisation démonologie ? Y'a juste à voir les votes des sorts et des priorité ( toujours des bugs qui ne sont pas corrigé alors qu'ils sont là depuis la bêta fermée) Car pour l'instant la mécanique démonologie est cassé https://firestorm-servers.com/fr/report/see_report/24234 implosion https://firestorm-servers.com/fr/report/see_report/18175 lien spirituel qui soigne pas https://firestorm-servers.com/fr/report/see_report/22155 corrigé à moitié 1 fois depuis plus rien Les traqueffrois y'a au moins pour ce sort 4 bug Regard noir 3 bugs ect Est-ce que le démonologie aura le droit à de vrai débug et non de la poudre au yeux.... Merci d'avance d'avoir une vrai réponse Liens annexe : Certaine chose ne sont pas encore actualisé Merci de vôtre compréhension
  6. Bonjour voilà il y'a 2 champs de bataille qui posent problème actuellement sur Legion -Le rivage des anciens http://eu.battle.net/wow/fr/game/JcJ/battlegrounds/strand-of-the-ancients http://fr.wowhead.com/strand-of-the-ancients on fini par égalité car les chars ne fonctionne plus pas de dégâts , les nitroglycérine de même on perd environ 30 min pour une égalité car personne ne peu casser les portes - Valée d'alterac http://eu.battle.net/wow/fr/game/JcJ/battlegrounds/alterac-valley http://fr.wowhead.com/alterac-valley les bgs (mob on de mauvaise stat pas de dps pas de vie même les boss) le bg dure environ 5min maximum les joueurs font plus de dps que les boss eux même certain joueur twoo shot le boss Le système exclusion bg bug il faut le remettre à chaque déconnexion même si on met des exclusion pour les 2 bgs là au lieu de proc tout les 5 min ça met hyper longtemps alors pourquoi ne pas les désactiver le temps d'un débug car là c'est vraiment embêtant Donc suggestion simple désactiver les 2 bgs le temps des débugs Merci d'avance de vôtre compréhension Cordialement Chucky ps: les bugs sont déjà sur le bt ...
  7. Bonjour, tout d'abord, merci et bien joué pour la rapidité du debug de Fonderie, mais certains boss ont été a nouveau bugué. Je fait une petite liste : .Mangeroc : fait 4 fois ses sort a la place d'une fois et regenere son energie en phase de combat .gruul : sa rage a 100% de regeneration par rapport a la normale cela rend donc haut fourneau impossible a atteindre ;) voila, je reporterais ca sur le bug trackeur demain matin si ce n'est deja pas fait. C'etais surtout un post d'information pour les guilde JcE ^^. ps = jumeaux, kagraz, kromog, darmac, thogar, sont faisables ATTENTION, autre truc hors sujet : les ameliorations avec les sangs sauvage sont, pour quelques-unes bug, donc avant de craft des amelios à 15 sang sauvages, go faire des screens. La bise.
  8. Mesdames et messieurs bonjour, Je viens à l'instant de me faire ban pour un mois car OUI je l'avoue j'ai triché (pas de chance j'avais fais ça deux fois dans ma vie, hier et avant hier =/ ) ! Un boost de vitesse de 50% dans une instance pour aller un peu plus vite. Un MJ m'a tout simplement freeze, demandé des explications, m'a annoncé mon ban etc. Je voulais vous faire partager les explications que je lui ai donné, et peut être que la lecture de mon post par un MJ ou n'importe quel membre du staff serait une étincelle pour de nombreux changements. Alors voilà, je me suis fait prendre en train d'utiliser un speedhack (pas de vol, pas de passage à travers les murs ou je ne sais quoi, juste de la vitesse de course) dans le temple noir, un raid, comme vous le savez tous très simple à faire en solo au niveau 90. Mais c'est lent, très lent... les déplacements sont ennuyant quand on va aussi vite pour tuer les monstres, alors un peu de vitesse en plus aide un peu ! Maintenant je vais expliquer pourquoi je n'ai trouvé que cette occupation pour passer le temps. Il y a de cela 3 jours, j'ai posté une requête MJ (qui fonctionnent très bien étant donné qu'un MJ m'avait déjà parlé pour une de mes requêtes) en jeu pour avoir des explications sur pourquoi mes tokens d'items de l'île du temps figé ne pouvait pas s'activer pour avoir l'équipement associé. Requête que, je sais d'expérience, très simple à clôturer, soit en expliquant au joueur pourquoi ce bug existe t'il, qu'il faut poster le bug sur le bug tracker ou encore mieux, donner les items associées aux différents tokens que j'aurais très bien pu montrer et me faire supprimer au moment où on me donne les équipements associés. Je sais aussi que ces mêmes équipements sont disponible pour d'autres classes tel que paladin, guerrier, chevaliers de la mort, démonistes et sûrement d'autres. Ce bug n'a pas l'air d'une grande importance et pourtant il l'est, beaucoup de joueurs comme moi sont bloqués dans leur progression sur le serveur à cause de cela. Oui je dis bien BLOQUÉS ! Tous les équipements disponibles dans les quelques instances à un quart scripts avec un ou deux boss faisable dans chacune d'elles, ne permettent pas d'avoir le niveau d'équipement nécessaire (ilvl 460) pour commencer la recherche de raid aléatoire qui est la suite de la progression. Maintenant, les questions qui se posent c'est : Pourquoi tous ces bugs ? Est-ce si dure que ça à scripter ? Est-ce un travail de programmation long et laborieux ? Et malheureusement j'ai la réponse à ces questions : Non aux trois ! Pour plusieurs raisons : étant donné que le même genre d'item est débuggué pour d'autres classes et d'autres spécialisations il n'est pas dur de changer l'ID de l'équipement donné de la même façon que pour ceux qui fonctionnent déjà. Si cela est quand même trop compliqué, il n'est pas dur non plus de créer un PNJ qui échange les équipements bloqués contre les tokens obtenus. Dernière solution et je pense être la meilleure : Récupérer les codes sources fonctionnels pour ce genre de bug et bien d'autres que certains fan de WoW gérant des serveurs privés ont eu le courage de coder et dont les sources sont disponible un peu partout sur le web, en plus de régler mon petit problème de rien du tout cela améliorerait grandement la qualité de jeu dans de nombreux aspects ! Et petite question personnelle cette fois ci. Pourquoi les MJ sont aussi rapide pour trouver les "cheater" et prennent plus de 3 jours pour répondre à une simple requête de joueur ? Décidément ! Pas besoin de sentinelles anti-cheat avec des MJ comme ça ! J'espère que d'ici la fin de mon mois de ban les choses auront changées. Cordialement, Hubic
  9. Bonjour, Ça serait pour savoir, quand sera mis en place le prochain patch ? Merci pour votre réponse. Noshane