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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm

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  1. Bonjour pourquoi ne pas refaire des annonces de recrutements Legion que ce soit ig en toute langue , forum , youtube , facebook, discord , ts , twitter ect (plein de moyen possible) on as les fr , les es , les it , les russes , après je sais pas si y'a d'autre langue autant élargir le champs non? Recrutement de : -Développeurs pour les spells car je pense qu'il n'y en as pas assez ( à mon avis) -Les autres types de développeur (je m'y connais pas) - Recruter d'autre maître de classe car pour le bugtrackers sur certaine classe ils sont submergé débordé y'a qu'à voir les nouveaux ticket qui change pas de status (avoir trop de mdc que pas assez c'est mieux = bt plus trié bug plus vite identifié car regarder certaine section c'est le bordel) -Les anciens développeur de cataclysmes ils ont parti à wowCircle ? si non il pourrai aider sur legion ou certain développeur antérieur à Legion pourrai venir en soutien pour le développement des spells Legion (provisoirement) -Fusionner avec des autres serveurs Legion et de se faite rafler la mise niveau développeur (Firestorm as surement le bras long et des experts en communication) Petit Ps: un Administrateur ou développeur pourrai au moins faire quelque chose pour la spé démonologie ? http://pastebin.com/fX0Cz8RZ Merci d'avance d'avoir pris le temps de lire Merci d'avance de vôtre compréhension Cordialement Chucky
  2. Bonjour voilà il y'a 2 champs de bataille qui posent problème actuellement sur Legion -Le rivage des anciens http://eu.battle.net/wow/fr/game/JcJ/battlegrounds/strand-of-the-ancients http://fr.wowhead.com/strand-of-the-ancients on fini par égalité car les chars ne fonctionne plus pas de dégâts , les nitroglycérine de même on perd environ 30 min pour une égalité car personne ne peu casser les portes - Valée d'alterac http://eu.battle.net/wow/fr/game/JcJ/battlegrounds/alterac-valley http://fr.wowhead.com/alterac-valley les bgs (mob on de mauvaise stat pas de dps pas de vie même les boss) le bg dure environ 5min maximum les joueurs font plus de dps que les boss eux même certain joueur twoo shot le boss Le système exclusion bg bug il faut le remettre à chaque déconnexion même si on met des exclusion pour les 2 bgs là au lieu de proc tout les 5 min ça met hyper longtemps alors pourquoi ne pas les désactiver le temps d'un débug car là c'est vraiment embêtant Donc suggestion simple désactiver les 2 bgs le temps des débugs Merci d'avance de vôtre compréhension Cordialement Chucky ps: les bugs sont déjà sur le bt ...
  3. [Refusée] Le rate honneur MOP

    Cc les gens :p Introduction chiante : Je relance un sujet dont j'avais parlé auparavant dans une section différente : le rate honneur sur le serv MOP. Etant sur un serv avec une inflation énorme de la cote, des golds, un rate XP assez important et d'une façon générale des rates qui sont tout sauf Blizzlike, je trouve ça assez étonnant d'obtenir si peu d'honneur en cas de victoire en champ de bataille. Les anciens de pandashan sauront que depuis le debut du serv, on a à peu pres tous utilisé des techniques alternatives pour se stuff honneur : farm zul'aman ou farm pdsc notamment, gagnant des points de justive à transferer en points d'honneur. Sachant que ces methodes ont été supprimées et que quasiment plus personne ne tag PDSC et qu'apparemment le farm du 1er boss n'est plus d'actualité, il faut faire "normalement" et tag bg pour se stuff honneur, youpi. 2eme partie chiante : Sauf que franchement, on gagne que dalle. Les victoires donnent grosso modo 270 points pour la premiere du jour,sinon 130.En admettant qu'on fasse plein de kills (et encore pour ça faut etre stuff, évidemment) on gagne, allez, 40 d'honneur supplementaire. En gros on a 200 points si on est chanceux par bg win hors premier. En comptant le prix de toutes les pieces pvp on atteint tout de meme 27000 points d'honneur, soit 135 bg gagnés. J'ai environ une vingtaine de jours de /played sur mon war, je bg trèèèèès souvent et j'ai au total 292 participations en bg pour 101 bg gagnés. Donc avec le rate actuel je serais meme pas full drama quoi, sad warrior is sad. Pour en venir au coeur du sujet : Se stuff quand on arrive 90 est devenu quasiment impossible si on compte se mettre full drama avec des bg. On gagne que dalle d'honneur, et encore faut-il gagner les BG, ce qui est relativement incertain vu la communication avec les espagnols incapables d'aligner deux mots en anglais à la suite. Donc je demande un up du rate honneur ou des events régulier pour augmenter le gain d'honneur, que je juge BEAUCOUP trop faible actuellement. J'ai du faire ô combien de bg en hunt pour me stuff, et je serais clairement déja full sur offi avec la meme participation en pvp. On ne gagne pas assez de points d'honneur, c'est affreusement long de se stuff, et ça décourage ceux qui voudraient faire un reroll pour passer d'une classe faceroll à une autre.
  4. Bonjour, J'aimerais si possible que le staff (les dev en particulier) cesse(nt) de donner ce genre de patch notes : http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/topic/2551-mise-à-jour-7/ Il sont trop incomplet sur leur contenu, notamment au niveau des spells et des objets. Peut-on savoir de combien à combien de % on passe ? Quels sont les critères de procs pris en compte actuellement ? On aimerait savoir quels sont ces correctif plus en détails.. Quel plage de calcul vous appliquez maintenant ? Quelle était-elle avant le débugg ? Qu'avez vous changé exactement ? Radius ? Temps d'activation ? GCD après Prépa ? Toujours Bugged sur EQ : the debuff goes up instantly so look for that. Bombe fumigène Dernière modification par Neazy le 2011-04-25 (Mise à jour 4.0.6) Certains link sont mort, faites au moins l'effort de les remplacer par le nom du spell. L'objectif est simple, nous joueurs essayons de débugg le serveur avec vous en vous fournissant des informations plus ou moins détaillée selon les personnes, mais vous avez aussi tout intérêt a fournir des patch note un peu plus étoffés. Je ne demande pas de faire un roman ou de tout détailler mais quand même, là c'est un peu light. Merci et bon courage, n'oubliez pas que développer c'est bien, mais que communiquer avec ses clients (ou sa communauté) c'est mieux.
  5. Bonjour, J'aimerais si possible que le staff (les dev en particulier) cèsse de donner ce genre de patch notes : http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/topic/2551-mise-à-jour-7/ Il sont trop incomplet sur leur contenu, notamment au niveau des spells et des objets. Peut-on savoir de combien à combien de % on passe ? Quels sont les critères de procs pris en compte actuellement ? On aimerait savoir quels sont ces correctif plus en détails.. Quel plage de calcul vous appliquez maintenant ? Quelle était-elle avant le débugg ? Qu'avez vous changé exactement ? Radius ? Temps d'activation ? GCD après Prépa ? Toujours Bugged sur EQ : the debuff goes up instantly so look for that. http://fr.wowhead.com/spell=76577/bombe-fumigene#english-comments Dernière modification par Neazy le 2011-04-25 (Mise à jour 4.0.6) Certains link sont mort, faites au moins l'effort de les remplacer par le nom du spell. L'objectif est simple, nous joueurs essayons de débugg le serveur avec vous en vous fournissant des informations plus ou moins détaillée selon les personnes, mais vous avez aussi tout intérêt a fournir des patch note un peu plus étoffés. Je ne demande pas de faire un roman ou de tout détailler mais quand même, là c'est un peu light. Merci et bon courage, n'oubliez pas que développer c'est bien, mais que communiquer avec ses clients (ou sa communauté) c'est mieux.