• Announcements

    • 'Pantoufle™

      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm
MiWo

mop Siège d'Orgrimmar : Galakras

58 posts in this topic

Les mini boss des tours, ont un petit soucis. L'affichage de leur sort qui bump est foireux (Quand il le lance a un endroit ou il l'indique. Il le fait dans un autre, C'est le même soucis sur Lei'Shen avec le fouet de foudre). Après oui suffit de les tué dans les escaliers, mais normalement on peut pas les enmener dans les escaliers.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Pour le premier si tu peut normalement l'amener dans les escaliers par contre il doit retourner au milieu pour cast sont bump (chose qu'il ne fait pas actuellement) contrairement au deuxième qui lui (en tant que "hunt") reste au milieu du début à la fin.

Share this post


Link to post
Share on other sites

R1, J'ai ksa ka dir, Sinon Galakras sa avance ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lundi et mardi les rayons ciblaient uniquement la personne la plus éloigné du groupe. (ciblage en boucle tant que personne ne se trouve plus loin)

Concernant les totems et drapeaux : un chaman peu y balancer un horion de feu, un mage peux y mettre un javelot de glace, etc, ... Pourquoi un prêtre ombre ne peu pas lui caler un http://www.wowhead.com/spell=589 (dégâts direct+DoT) ?

 

 

à confirmer :

Faire passer des joueurs dans le rayon n'a pas l'air de réduire les dégâts subis par l'explosion de la boule.

le DoT du passage dans la boulle/rayon ne dur pas assez longtemps (qu'une poignée de seconde contre 15s normalement).

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Il y a 2 heures, xey a dit :

 

Faire passer des joueurs dans le rayon n'a pas l'air de réduire les dégâts subis par l'explosion de la boule.

le DoT du passage dans la boulle/rayon ne dur pas assez longtemps (qu'une poignée de seconde contre 15s normalement).

 

 

Si si il dure bien 15 secondes mais ici il ne se cumule pas alors que normalement si (pour sa qu'une personne qui a déjà le dot ne réduit pas les dégâts de l'explosion quand il passe à nouveau dedans car il n'est pas comptabilisé).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonjour,

 

Suites à la MaJ du lundi 6 :

- j'imagine que les vagues d'adds sont bien script maintenant (c'est limite trop facile d'ailleurs)

- la deuxieme phase est par contre extrêmement simple : les rayons appliquant un DoT qui ne fait pas de dégats et les boules ne faisant pas de dégats.

 

Si quelqu'un d'autre pouvais confirmer mes remarques :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Salut à toi Xey ,

Tout d'abord , ta 1ère remarque est véridique , les vagues d'adds sont bien scripts et sont devenus faciles depuis que le Broie-les-Os doit se rendre au cac des boss alliés pour cast sa fracture , suffit qu'un DK grip le Broie-les-Os et la 1ère phase devient très facile (Faut juste gérer les tours mais ça c'est pas compliqué) .

Ensuite ta 2ème remarque est fausse , les rayons n'ont jamais appliquer de DoT (Ils sont la pour indiquer sur quel membre du raid la boule de feu va aller) donc normal que ca ne fasse pas de dégâts , c'est la boule , qui en traversant un joueur pose un DoT sur ce dernier , et ce DoT est script , les dégâts sont bien présents .

Enfin , la boule de feu de Galakras ne fait pas de dégâts car ils sont divisés a chaque fois que la boule traverse un joueur , il suffit que 4 joueurs se mettent sur la trajectoire de la boule pour qu'elle ne fasse plus que 50k sur tout le raid ^^ (c'est le principe de la strat Galakras aussi x) ) , vous avez surement du tuer Galakras en faisant passer la boule a travers tout le raid , et donc réduire ses dégâts à 10k à tout le raid :D .

Le seul reproche que tu pourrais faire au Serveur c'est qu'ils t'ont script Galakras exactement comme sur officiel (qui , en soit , n'est pas un problème) , Galakras n'a jamais été dur sur officiel , pourquoi le serait-il sur Firestorm ? :)

 

Cordialement , Arthørius .

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bonsoir, avec la dernière mise à jour vous avaez implanté un bug sur le combat de Galakras. Lorsque l'ensemble des "adds" ont été tués et qu'il reste donc à faire descendre le boss avec les canons ces derniers ne fonctionnent pas. Si on clique sur un canon un chargement se fait mais on ne rentre pas pour autant dedans. Et si l'on clique plusieurs fois sur un même canon, on part sous la map. Le boss est donc infaisable.

Cordialement

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.