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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm
MiWo

mop Siège d'Orgrimmar : Galakras

58 posts in this topic

Bonjour à tous,

J'ai le plaisir de vous annoncer que le 5ème boss du Siège d'Orgrimmar, Galakras, est actuellement disponible sur notre royaume de test 5.4.8.

WoWScrnShot_040416_173325.thumb.jpg.b634

N'hésitez pas à nous faire part de vos retorus afin de corriger le boss d'ici sa sortie prochaine.

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Pour ce qui est du script des vagues d'add tout est correct ils font bien leurs spell etc (pas encore regarder en détail) par contre les totems heal des chamans (que ce soit les add à tuer pour détruire les canons ou ceux des vagues durant le boss) ils soignent beaucoup trop vite ce qui les full life en même pas une seconde.

Il ne semble pas y avoir les vagues avec les dragons.

Pour ce qui est de Galakras il est pour le moment pas possible de le lancer car il reste inactif, ne bouge pas et les canons ne semblent pas fonctionner comme ils le devraient.

Les PNJ alliés sont aussi inactif.

 

C'est tout ce que j'ai pu voir pour le moment.

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Merci pour ces premiers retours. Un premier correctif sera appliqué dans la journée, sur les tourelles qui permettent d'activer la P2 avec Galakras.

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Miwo je sais pas si ca à été dis, même si je ne suis pas sur le bon sujet le sha après un wipe n'aplus d'orgeuille en p1 et sinon pour se qui est de galakras il n'y as que 1 canon qui marche et ont peux se deplacer en étant dans le canon. Sinon nous allons tester le boss en full guilde dans la semaineet faire un listing  des buggs du boss.

Edited by Blime

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Il y a 20 heures, Blime a dit :

pour se qui est de galakras il n'y as que 1 canon qui marche

Même après le correctif appliqué hier soir ?

Il y a 20 heures, Blime a dit :

ont peux se deplacer en étant dans le canon

Oui, nous cherchons un moyen de résoudre ce problème.

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Je vais voir pour activer la P2.

Edit : Canon de droite toujours inactif (on peut rentrer dedans et tirer mais il ne fait rien sur le boss) je retest juste après ce redémarrage.

Edited by pretrosacre

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Au final le bug semble venir de la tour de droite et non de son canon car un joueur l'a déplacer dans la tour de gauche et la il a fonctionner. Le canon qui est sur la tour de droite semble ne pas visé ou c'est indiqué et donc ce serais pour cela qu'il ne fonctionne pas dessus.

Par contre même avec les 2 canons fonctionnels sur la tour de gauche en tirant en même temps le boss ne lance toujours pas sa P2.

Nous avons aussi eu un bug avec les PNJ alliés qui permettent de lancer le boss lors d'un crash en plein combat (après la reco ils n'étaient pu présent même après avoir détruit les canons) qui nous a obliger à changer d'id.

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Bonjour,

Nous travaillons actuellement sur ces problèmes. Merci pour le retour sur les alliés. Ils ne sont pas réapparus sur les bateaux ?

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Pas ceux des bateaux mais ceux juste devant le pont par ou on arrive. C'est ceux qui permettent de lancer le boss lorsque les canons du bord de mer ont été détruit.

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Bonsoir , 

TEST 10/04 :

Adds : 

- Il y a pas les http://fr.wowhead.com/npc=72943/proto-drake-gueule-de-dragon autour des tours donc une difficulté en moins sachant qu'ils devrai cast http://fr.wowhead.com/spell=146776/souffle-de-flammes & http://fr.wowhead.com/spell=148352/feu-de-drake  ce qui entraîne deux vagues de moins après les http://fr.wowhead.com/npc=72947/demolisseur-kor-kron 

Canon : 

-Quand un joueur est dans http://fr.wowhead.com/spell=146488/canon-antiaerien il peut se déplacer avec n'importe ou dans la map.

Boss : 

Quand http://fr.wowhead.com/npc=72249/galakras est toucher avec les 2  http://fr.wowhead.com/spell=146488/canon-antiaerien en même temps il est "assommer" mais reste en haut donc pas de P2 . Le boss est infaisable entièrement.

 

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MiWo n'étant pas disponible cette semaine, aucune correction ne sera faite sur Galakras durant la semaine.

Néanmoins, je vous invite tout de même à nous faire remonter des problèmes qui n'auraient toujours pas été remontés jusqu’à présent afin qu'il corrige tout dès son retour.

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Bonjour.

Merci d'éviter le hors sujet. Les suggestions sur l'organisation du développement se font comme leur nom l'indique en section suggestions.

Cordialement, Haskell

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Bonjour.

Cela fait 2 semaines que nous n'avons plus d'informations concernant l'avancée du script de Galakras , y'aurait-il des problèmes avec son script ou alors la personne chargé de script ce boss est simplement indisponible actuellement ?

Merci d'avance :) .

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Plusieurs correctifs ont été effectués sur http://mop.openwow.com/npc=72249 et sont présents sur le royaume de test.

il y a 35 minutes, Halthir a dit :

Galakras (royaume de test) :

  • Correction des déplacements de Anti-Air Turret lorsqu'il est contrôlé par les joueurs.
  • Correction du boss qui ne pouvait pas être visé par les deux tourelles.
  • Correction de l'entrée en phase 2 du boss.

http://mop.openwow.com/npc=72249 sera disponible sur les royaumes de jeu mercredi prochain.

Nous allons également mettre en place, dans la semaine, http://mop.openwow.com/npc=71466 sur le royaume de test.

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Depuis quelques jours :

(test à l'instant)

Galakras est invisible et donc sa P2 n'est toujours pas faisable. Pour ce bug je viens de m'apercevoir qu'il été invisible que pour certains de mes personnages (même si ils n'avaient pas d'id et que le boss n'avait jamais été tuer par ces personnages) et qu'il été présent sur d'autres personnages alors je vais pourvoir test le lancement de p2. En faite il été visible avec un perso qui était dans l'instance avec une autre id (de la semaine dernière) ou le boss été présent mais suite a une déco reco l'id s'est réini et le boss n'était pu présent.

Le premier canon qui permet de lancer l'event du débarquement disparaît de temps en temps (il réapparaît mais je pense que c'est quand je le respawn). Je viens de voir que pour moi il devenait en faite invisible mais qu'un autre joueur pouvait le voir et l'activer (quand il le target je pouvais aussi le target).

J'ai encore eu quelques souçis avec les totem du chaman qui over heal (pas eu ce problème aujourd'hui par contre eu a l'instant).

Pas vu non plus si la vie de Galakras a été ajustée en 25 vu qu'il n'est pas pop (elle été bien trop faible).

La vie des démolisseurs reste la même peut importe la difficulté.

 

Depuis sa sortie sur le PTR il nous est impossible de tester la P2 et ceci même après plusieurs annonces comme quoi elle été débug.

 

Edited by pretrosacre

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Toujours pas de nouvelles sur les derniers report alors que le boss sort d'ici 6 jours?

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si il y'a un probleme faite nous part pour vous aidez a le regler

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Bonjour,

Depuis les derniers messages, il est possible de tirer sur Galakras avec les deux tourelles et de le faire descendre (testé sur PTR). Je travaille actuellement sur le problème du boss invisible. La vie en 25 du boss est corrigée, et d'autres correctifs devraient suivre avant la sortie en live.

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bonjour, ont att quand le boss ne soit plus invisible et nous iron tester sa P2 

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Test ce soir de la P2. (petit bug affichage : le boss retombe tout le temps en bas quand on le voit alors qu'il devrait rester dans les air tant qu'il n'est pas en P2).

 

Son AoE lui fait bien prendre des stack de feu donc rien à dire (Flammes vibrantes).

 

Pour ce qui est de la boule de feu (Flamme de Galakrond) :

- Elle se dirige toujours devant la tête du boss (comme si c'était un souffle) et ne va pas sur la cible.

- La dot de peut pas se cumuler (limité a une stack) alors que normalement si (ce qui fait que tout les joueurs ayant une stack ne comptent pas pour la réduction de l'explosion).

- Elle semble un peut lente par rapport à notre distance avec le boss.

 

Voilà c'est tout ce qu'on a eu comme problème.

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Il y a 23 heures, MiWo a dit :

 La vie en 25 du boss est corrigée

 

Je viens d'aller vérifier elle est toujours à 208M alors qu'il devrait en avoir 416.

Edited by pretrosacre

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la vague de protos a étais appliquée Pretro ?

Edited by Blime

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Pas encore :(

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Le 30/4/2016 at 4:59 PM, pretrosacre a dit :

Je viens d'aller vérifier elle est toujours à 208M alors qu'il devrait en avoir 416

Effectivement, la vie était différente en 10 et 25, mais insuffisante en 25. Je viens de modifier ça, le problème devrait être résolu sur PTR.

Pour le bug du boss qui tombe, nous sommes actuellement en train de regarder comment corriger ça (en fait, le bug est visuel ; le boss semble au sol, mais pour le serveur, il est toujours bien dans les airs).

D'autres correctifs devraient arriver dans la journée.

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Quelques correctifs ajoutés aujourd'hui, disponibles sur PTR et qui seront ajoutés sur la version live qui sortira demain :

  • Correction de la vie du boss en mode 25 normal
  • Correction du bug qui faisait que Galakras tombait au lieu de rester en vol stationnaire
  • Ajout des proto-drakes (quelques corrections restent à faire)
  • Les http://fr.wowhead.com/npc=72354/broie-les-os-gueule-de-dragon attaquent désormais les leaders de faction et utilisent Fracture
  • Les leaders peuvent être tués, ce qui provoque un wipe.

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