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      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  

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  1. Fin de saison 4 JcJ sur SL

    RÉCOMPENSES SAISON 4 JCJ La saison du Gladiateur éternel est terminée le 15 janvier sur Oribos avec de nouvelles récompenses et bien sûr des hauts-faits. Il vous reste donc encore quelques jours pour vous démarquer des autres et atteindre le palier supérieur et ses récompenses associées : Attention : les récompenses seront attribuées aux personnages du royaume d'Oribos ainsi qu'à ceux de Valdrakken. Récompenses données en 2c2 : Titres et Hauts-faits : Top 7: Les Hauts-faits https://www.wowhead.com/fr/achievement=15606/gladiateur-éternel-saison-4-de-shadowlands et https://www.wowhead.com/fr/achievement=15605/gladiateur-saison-4-de-shadowlands, qui octroient le titre Gladiateur éternel, ainsi que la monture https://www.wowhead.com/fr/item=191290/mangeur-d-âmes-de-la-gladiatrice-ou-du-gladiateur-éternel. Top 15: Le Haut-fait https://www.wowhead.com/fr/achievement=15605/gladiateur-saison-4-de-shadowlands et la monture https://www.wowhead.com/fr/item=191290/mangeur-d-âmes-de-la-gladiatrice-ou-du-gladiateur-éternel. Les 50 meilleurs joueurs recevront également des points Firestorm comme suit : Top 1-10: 1500 Points boutique. Top 11-20: 700 Points boutique. Top 21-30: 455 Points boutique. Top 31-50: 240 Points boutique. Bon courage à tous pour cette dernière ligne droite ! Et bien sûr, une nouvelle saison JcJ commencera également le 15 janvier sur notre royaume Oribos. Bonne chance à tous ! L'équipe firestorm.
  2. Salutations joueurs ! Pour cet été, nous avons décidé de vous proposer une série d'événements pour que vous puissiez profiter encore un peu de l'extension et de la saison 4 de Shadowlands ! Ils dureront jusqu'à la fin de l'été. Nous allons les énumérer et les préciser. RATIOS D'EXPÉRIENCE AUGMENTÉS Jusqu'à la fin de l'été, les ratios de gain d'expérience seront augmentés de 50 % pour tous les personnages sur notre royaume Oribos ! Nous espérons que monter un personnage vous sera une expérience plus agréable. RAID FATIDIQUES ET WORLD BOSS ! Tous les raids fatidiques et world boss sur Shadowlands seront actifs simultanément, il n'y aura pas de rotation ! Cela signifie que vous pourrez faire le raid que vous voulez chaque semaine ! Sans attendre ! CLASSIFICATION MM+ ET RÉCOMPENSES ! À partir de ce vendredi et jusqu'à la fin de l'été, notre site web (ici) affichera le classement Mythique+ de tous les personnages. Obtenez un score mythique élevé pour obtenir les meilleures récompenses qui seront données à la fin de chaque mois. Voici le tableau avec l'info : Mythic+ score Récompense 3.000+ 1.000 + [Rênes de l’amalgame de rage] + [Ombre héroïque : saison 4 de Shadowlands] 2.900+ 800 + [Rênes de l’amalgame de rage] + [Ombre héroïque : saison 4 de Shadowlands] 2.800+ 700 + [Rênes de l’amalgame de rage] + [Ombre héroïque : saison 4 de Shadowlands] 2.700+ 600 + [Ombre héroïque : saison 4 de Shadowlands] 2.600+ 500 + [Ombre héroïque : saison 4 de Shadowlands] 2.500+ 350 2.400+ 250 2.300+ 150 2.200+ 70 Le classement Mythique+ sera réinitialisé le premier de chaque mois, afin que les joueurs puissent obtenir leur score ainsi que les récompenses de celui-ci. Pour le mois de juillet, puisqu'il a déjà commencé, le classement ne sera pas réinitialisé, mais les joueurs devront également compléter au moins 50 donjons Mythique+ afin de recevoir une récompense. La monture sera offerte à la sortie du royaume de DF. ATTENTION: Il n'y aura qu'une seule récompense par compte et par mois. Cela signifie que le personnage qui obtient le score plus élevé sera récompensé. Profitez de cet événement pour obtenir des points boutique pour la nouvelle extension qui arrive, Dragonflight ! DONJONS MARCHEURS DU TEMPS DE BFA ! Comme beaucoup l'ont demandé, ils reviennent à Shadowlands ! Leurs récompenses seront équivalentes aux donjons Mythique+ de la saison 4 ! Cependant, les donjons Marcheurs du temps de BFA ne compteront pas pour le classement Mythic+. TAUX DE LOOTS AUGMENTÉS ! Oui c'est ça! Il y aura plus de chances de loot sur les world boss, les raids fatidiques et les donjons, ainsi qu'une récompense supplémentaire dans les donjons mythiques. Avec cela, il sera un peu plus facile d'équiper votre personnage et de profiter de l'expérience de jeu ! L'ÉQUIPE D'ANIMATION ! L'équipe d'animation sera aussi là cette été pour vous divertir dans leurs événements ! Si vous souhaitez ne rater aucun événement, vous pouvez rejoindre notre discord et consulter le canal #annonces pour savoir comment accéder au canal d'animation. L'équipe Firestorm
  3. Salutations voyageurs ! Aujourd'hui, nous vous apportons des nouvelles plutôt inattendues, car beaucoup de nouveau contenu (vraiment, BEAUCOUP) vient d'arriver sur Firestorm sous la forme de créatures adorables mais tellement puissantes : les batailles de mascottes ! Non, ce n'est pas une blague ! De manière inopinée, l'un de nos développeurs a décidé de refondre entièrement le système de combat en partant de zéro. Il a été très occupé ! Tout le contenu qu'il a réussi à corriger et à implémenter vous surprendra, nous en sommes certains ! Absolument toutes les mascottes en monde ouvert ont été corrigées (ceci signifie que ces petits êtres n'auront plus des niveaux proches de 0 ainsi que des statistiques bizarres), ils sont également capturables comme sur la version officielle. Bien que les haut-faits liés ne seront pas fonctionnels, le système de collection, lui, fonctionnera très bien ! Ceci n'est pas tout, la plupart (voire la totalité) des sorts des mascottes ont été corrigés. Vous pouvez consulter ce guide pour en savoir plus ! Bien sûr, à quoi bon capturer celles-ci et avoir des sorts fonctionnels sur chacune d'entre elles s'il n'y a pas de contenu pour en profiter réellement ? En ce sens, la série de quêtes initiale de combat de mascottes qui nous vient de retail et qui commence en Pandarie a également été ajoutée. Toutes les séries de quêtes des différents dresseurs que vous trouverez sont fonctionnelles, les mascottes des donjons y compris, les haut-faits de leveling ainsi que ceux des différents Safaris ! Vous trouverez un guide pour le début des séries de quêtes Combat de mascottes ici : (ALLIANCE - ALLIANCE | HORDE - HORDE). En outre, voici un guide sur les donjons de mascottes de combat. Donc ! Est-ce que les combats sont fonctionnels ? Est-ce que c'est valable aussi en JCJ ? Nous pouvons dès lors bien confirmer que oui ! Les duels ainsi que les matchs PvP fonctionnent également (y compris les haut-faits reliés) ainsi que les défis de combat de mascottes ! Et bien sûr avant que vous commenciez avec le contenu BFA et SL ! Tous les entraineurs BfA fonctionnent, le fait de pouvoir apprivoiser des mascottes en Shadowlands est maintenant implémenté, les créatures spéciales également ! De plus, toutes les expéditions (World Quests) de BFA et SL sont disponibles ! À propos des tournois, le tournoi de Pandarie (Le tournoi des Astres vénérables) est disponible ! Voici un guide à ce sujet ! Et pour finir voici les défis de combats de mascottes fonctionnels : Cavernes des Lamentations, Les Mortemines, Gnomeregan et Stratholme. Prodondeurs de Blackrock est aussi disponible ! Cependant vous devrez compléter les quêtes des quatre défis précédents afin de pouvoir avoir accès à celui-ci. Nous savons que tout ne fonctionne pas entièrement pour le moment. La majorité des problèmes que nous avons trouvés sont en train d'être corrigés alors même que cette annonce est en cours d'écriture, n'hésitez pas à nous faire savoir sur le Bugtracker tout problème éventuel, nous pourrons dès lors en prendre connaissance et les corriger au plus vite ! Nous espérons que vous apprécierez ce contenu assez différent, et nous espérons que vous passerez un moment fantastique à capturer et à collectionner ces bestio... Je veux dire, ces belles mascottes !
  4. Bonjour, Impossible de se connecter ce jour sous Shadowlands. J'ai essayé différentes possibilités, mais j'ai toujours le message d'erreur après 1mn "Vous avez été déconnecté. (BLZZ51914002)" Personnage Feght. J'ai essayé avec le Launcher, et sans. En supprimant le cache, vérifié que le serveur était connecté. Sur les autres royaumes, la connexion se fait sans difficulté, WOD, BFA. Un problème du nombre d'utilisateurs en simultanés, 3465 au moment où j'écris ces lignes ? Comment puis je procéder ? Cordialement,
  5. La mise à jour de notre royaume vers la version 9.2.7 aura lieu le Lundi 12 Décembre. De ce fait, vous allez également devoir mettre votre client à jour pour pouvoir vous y connecter ! Nous avons fait ce guide aussi simplement que possible pour vous aider. REMARQUE : Le client complet télécharge toutes les données de jeu directement: cela prend plus de temps, et requiet un programme tel que bittorent pour être téléchargé, mais une fois terminé, votre jeu sera prêt et complet. Le client minimal quant à lui est plus petit, et rapide à télécharger mais ne contient que le stricte minimum: le reste des données seront téléchargées pendant que vous jouez, ce qui ralentira votre jeu tant que tout n'aura pas été obtenu. POUR WINDOWS: Vous avez déjà le 9.1.5 et souhaitez simplement le mettre à jour : Téléchargez le .exe 9.2.7 ici: http://fstorm.cc/927 (Il est compressé). Ouvrez votre dossier contenant votre client actuel SL, là où votre .exe actuel est situé, et extrayez le .zip téléchargé à cet endroit. Votre .exe actuel ne sera pas remplacé par le nouveau, ceci signifie que vous pourrez jouer à la version 9.2.7 et aussi à la version 9.1.5 ! Vous utilisez le launcher : Redémarrez votre launcher une fois que la mise à jour est appliquée sur Oribos, et il téléchargera pour vous la mise à jour ! Vous n'avez pas encore le jeu, et souhaitez jouer sur la 9.2.7 : Voici le lient torrent complet. (Attention ! N'oubliez pas que le client téléchargera le jeu pendant que vous jouez.) Voici le lient du client minimal: http://fstorm.cc/927. Extrayez-le dans un dossier vide et lancer le .exe! N'oubliez pas que le client téléchargera le jeu pendant que vous jouez. Attention: La première fois que vous ouvrirez le client 9.2.7, s'il ne provient pas du torrent complet ou du launcher, il va devoir télécharger certains fichiers manquants: cela ne devrait pas prendre plus de 5 minutes, mais durant ce temps rien n’apparaîtra sur votre écran; c'est tout à fait normal, donc cela ne sert a rien d'ouvrir plusieurs fois le jeux ! Juste une et attendez, ça ne prendra pas longtemps, et ça ne sera nécessaire que la toute première fois, après ça plus de problèmes il s'ouvrira instantanément. POUR MAC: Il n'y a pas encore de version pour MacOS. Ne vous inquiétez pas : dès que nous en aurons un, nous vous fournirons les informations ici. Veuillez nous excuser du désagrément. Si vous rencontrez des problèmes lors de l'installation, vous pouvez contacter nos équipes sur le canal support-technique de notre Discord, ou bien vous pouvez poster un message sur notre page de support.
  6. Bonjour à tous ! Après 6 mois de patch 9.1.5 nous sommes fin prêts à vous dévoiler le futur d'Oribos: le patch 9.2 - La Fin de l'Éternité ! La mise à jour sera appliquée Lundi 12 Décembre dans la matinée, et requerra une modification de votre client. Pas d'inquiétude, c'est très simple et très rapide: il vous suffit de suivre ce guide. Boris sera également de retour pour fêter cela: sur tous nos royaumes, et sur Oribos plus spécifiquement avec un boost de personnage niveau 60 qui contient de l'équipement ! De quoi rejoindre vos amis et partir à l'aventure sans plus attendre. Cette mise à jour inclut énormément de nouveaux contenus, alors accrochez vos ceintures ! Nous avons des paragraphes dédiés aux plus importants d'entre eux, mais en voici une liste non exhaustive en guise d'avant première: Une nouvelle zone: Zereth Mortis avec ses quêtes, ses monstres rares, ses objectifs et ses trésors pour ne citer qu'eux ! Un World Boss: Antros, Gardien des Antécédents Un raid de 11 boss: Le Sépulcre des Fondateurs Un système de progression inédit: La Console Cryptique Un nouveau mode de jeu pour Tourment: L'Épreuve du Geôlier Le retour des Ensembles de Classe La possibilité d'équiper deux objets légendaires à la fois Une nouvelle saison Mythique+: de meilleures récompenses vous attendent, gardées par des adversaires plus puissants La saison JcJ du Gladiateur Cosmique ainsi qu'un tout nouveau mode de jeu: Mêlée Solitaire Une nouvelle sous-profession: la Synthèse de Protoforme, vous permettant de créer vos propres montures et compagnons Il y en a pour tous les goûts: que vous soyez plus portés JcE, JcJ ou collection vous aurez de quoi vous occuper longtemps ! Après cette rapide mise en bouche, assurons nous que vous soyez fin prêts pour la sortie du 12 décembre en rentrant plus dans le détail : certains (ou certaines parties) des contenus ne seront pas disponibles directement afin de respecter le rythme de sortie voulu, ou encore d'assurer une qualité exemplaire - pas d'inquiétudes, vous aurez de quoi faire dès le jour J ! Enfin, La Grande Chambre Forte ne sera pas disponible la semaine de la sortie, mais reprendra au Lundi d'après. Prêts ? C'est parti pour la découverte de ce nouveau patch, accrochez vos ceintures ! ZERETH MORTIS Cette zone sera votre nouveau "hub" durant tout le patch. Construite par les fondateurs il y a longtemps, vous aurez la possibilité de découvrir au gré de votre aventure les nombreux contenus qu'elle abrite. 3 endroits spécifiques sont à retenir, car vous y reviendrez souvent: Le Refuge - capitale de la zone, vous y trouverez tout ce dont vous aurez besoin: un obélisque pour rejoindre Oribos, un aubergiste, une forge, un NPC de votre congrégation, etc. C'est ici que vous passerez la majeure partie de votre temps. La Grâce du Pèlerin - la seconde ville que vous atteindrez, et qui vous permettra d'obtenir de l'équipement 246 en échange de reliques érodées obtenues au cours de votre périple. Le Creux de l'Exil - accessible à partir du 3ème chapitre de la campagne (qui sera disponible directement !), c'est ici que se trouve la Console Cryptique, nouveau système majeur du patch que nous détaillerons plus bas dans l'annonce. La campagne comporte 7 chapitres au total: les 3 premiers seront disponibles à la sortie, tandis que les suivants sortiront graduellement, à un rythme d'un toutes les 2 semaines environ. Le 6ème chapitre vous permettra de débloquer le vol dans la zone ainsi que la suite de quête de la Console Cryptique. Zereth Mortis renferme de nombreux secrets que le Geôlier essaie de percer: c'est à vous de l'en empêcher ! Vous aurez de nombreuses choses à faire dans la zone: Chaque jour plusieurs quêtes journalières seront disponibles, ainsi que des expéditions vous permettant d'obtenir des Cryptogramme des Fondateurs ainsi que du Flux Cosmique. La première monnaie servira à améliorer la Console Cryptique tandis que la seconde vous permettra de crafter vos légendaires de rang 7. Une quête sera également disponible tous les 3 jours auprès de Bolvar, octroyant des récompenses plus importantes ainsi que de la réputation. Le World Boss Antros se trouve sur l'île des Antécédents: le vaincre vous octroiera de l'équipement ilvl 259 ainsi que des intermédiaires et de la réputation La nouvelle faction des Éclairés aura besoin de votre aide. Composée essentiellement de négociants vous aurez au fur et à mesure accès à diverses récompenses, dont le plan nécessaire à la fabrication du légendaire Souvenir d'Unité. De nombreux monstres rares et trésors sont éparpillés dans la zone: à vous de les trouver ! La Synthèse de Protoforme vous permettra de créer vos propres montures et compagnons. Enfin, le dernier système majeur de la zone que nous avons déjà évoqué est la Console Cryptique. Elle permet de débloquer plusieurs activités dans la zone (expédition, quête journalière), d'obtenir des améliorations temporaires et de faire progresser les capacités de votre compagnon de route Pocopoc. Plus d'explications dans la section dédiée plus bas ! Si vous souhaitez en savoir plus sur Zereth Mortis, n'hésitez pas à consulter ce guide. Peut-on toutefois être une zone digne de ce nom sans son propre raid ? Cette fois-ci c'est le Geôlier lui-même qui vous attend ! SÉPULCRE DES FONDATEURS Ce nouveau raid contient 11 boss, répartis en 4 ailes. Dès la sortie vous pourrez combattre les boss de la 1ère, Plaines Éphémères dans les difficultés LFR, NM et HM. Toutes les 4 semaines environ une nouvelle aile sera disponible, puis le mode Mythique intégral comme vous en avez désormais l'habitude. Voyons ensemble de quoi il retourne: Première Aile: Plaines Éphémères Gardien Vigilant, un combat en 3 phases où vous devrez activer le boss en tuant des automas à des endroits particuliers. Attention à la surcharge ! Skolex, l'insatiable vorace, un combat plutôt direct où vous devrez gérer vos stacks de poussière d'éphémère intelligemment. Artificier Xy'mox, une rencontre alternant un affrontement direct avec des vagues d'ennemis plus faibles. Ce boss vous semble familier ? Ne vous faites pas avoir, il a bien changé ! Halondrus le récupérateur, une bataille de longue haleine, tandis qu''il vous baladera dans différentes zones du Sépulcre ! Deuxième Aile: Assise de la Création (sortie estimée mi-Janvier) Troisième Aile: Emprise de la Domination (sortie estimée mi-Février) Quatrième aile: Le Grand Dessin (sortie estimée mi-Mars), où vous pourrez enfin mettre un terme aux machinations du Geôlier et ainsi sauver l'Ombreterre ainsi qu'Azeroth ! Nous essaierons de faire au mieux vis à vis du rythme de sortie des ailes, afin que la progression reste dynamique tout en assurant la qualité de script que vous méritez ! Si vous souhaitez un guide détaillé, nous vous renvoyons vers celui de wowhead (malheureusement uniquement en anglais): c'est ici. De plus, pour vous qui aimez les défis PvE nous avons un autre challenge à vous proposer, disponible dès la sortie de la mise à jour: le donjon Tazavesh, le marché dissimulé ! Tout comme Mécagone sur BFA, le mégadonjon sera séparé en 2 parties, chacune devenant disponible dans les difficultés habituelles: Normal, Heroique, LFG et même Mythique+ ! La 1ère partie comportera les 5 premiers boss, tandis que la 2nde partie contiendra les 3 derniers. Préparez-vous, car le niveau sera relevé ! Une fois de plus nous mettons à votre disposition ce guide (en anglais) contenant toutes les informations pertinentes: c'est ici. Nous ne pouvons que vous encourager à vous préparer comme il se doit: les affrontements seront rudes ! Afin de compléter notre tour de Zereth Mortis, revenons un peu plus en détail sur un système central de ce patch, évoqué à plusieurs reprises. LA CONSOLE CRYPTIQUE Et votre fidèle automa, Pocopoc ! Située au Creux de l'Exil (pour rappel, la 3ème sous-zone de Zereth Mortis, que vous atteindrez à la suite du 3ème chapitre de campagne) la Console permet de débloquer des améliorations pour votre personnage, des quêtes journalières, d'obtenir la mascotte Pocopoc ou bien encore de créer des nouvelles montures et mascottes. C'est un nouveau système qui inclut 4 arbres de talents: Métrial: destiné essentiellement à l'amélioration de Pocopoc ainsi qu'à débloquer des caches renfermant des puzzles. Éolique: permet l'obtention d'améliorations temporaires utilisables en Ombreterre (sauf donjons et raids). Transactionnique: débloque de nouvelles quêtes journalières et l'accès à la fonctionnalité Synthèse de protoforme qui permet de créer des mascottes et des montures. Solcléique: destiné une fois de plus à l'amélioration de Pocopoc. Ce dernier joue un rôle plus actif en prenant part aux combats en tant que DPS ou soigneur. Toutes ces améliorations sont destinées à rendre votre aventure à Zereth Mortis plus agréable, ainsi qu'à en comprendre les secrets. Afin de progresser dans les différents arbres de talents vous aurez besoin d'obtenir des Cryptogrammes des Fondateurs, une nouvelle monnaie propre à la zone. Chaque amélioration prendra la forme d'une recherche, qui demandera un certain temps de jeu avant d'être complétée: d'une minute au départ jusqu'à une semaine pour les bonus finaux. Il vous faudra donc dans un premier temps participer aux activités de la zone afin d'obtenir la monnaie, avant de sélectionner l'amélioration de votre choix et attendre son déblocage suite à la recherche associée. Toute une organisation ! Notez bien que ces améliorations ne fonctionnent pas en JcJ ni en JcE. Une fois débloqués, certains nœuds de l'arbre déverouilleront à leur tour des consoles annexes, utilisées pour customiser Pocopoc, choisir une amélioration temporaire en Ombreterre ou encore créer des montures et mascottes grâce à la Synthèse de Protoforme, une sous-profession détaillée plus loin. Même si cela peut paraître assez dense, le fonctionnement de la Console reste en soi assez simple. Vous vous y ferez en un rien de temps ! Si toutefois vous souhaitez en savoir plus, n'hésitez pas à consulter ce guide. Passons maintenant à votre favorite Tour des damnés et son nouveau mode de jeu ! L'ÉPREUVE DU GEÔLIER Un tout nouveau type de défi, bien plus "compact" que ce à quoi vous êtes habitués dans Tourment: ici pas de couloirs interminables, pas d'âmes à sauver ni distractions mais de l'action, du combat et des récompenses ! Il y a 4 niveaux de difficultés - les échelons - comprenant chacun 8 étages. A chaque étage, une seule salle et des vagues d'ennemis: tuez les tous pour passer à l'étage suivant. Un négociant se trouve au 4ème étage pour échanger vos fantasmes contre divers objets utiles. Pas de temps imparti, toutefois si vous périssez 5 fois le Naphtrémens viendra vous saluer ! La boîte aux mille tours est également inopérante dans ce mode. Si vous mourrez dans un étage, le boss réinitialisera ses points de vie. Chaque échelon a ses propres récompenses: cendres d'âme, flux cosmique, scories d'âmes, mascotte, jouet, titre et monture. Cela dit nous vous suggérons vivement d'être accompagné, car le défi est plutôt corsé ! Pour plus d'informations sur ce nouveau mode de jeu vous pouvez consulter ce lien. Du nouveau par ci, du nouveau par là... Quid de l'ancien ? Du familier ? Une fonctionnalité bien connue de nos joueurs les plus vétérans fait son retour avec le patch 9.2 ! LES ENSEMBLES DE CLASSE Ils font leur retour en grande pompe pour célébrer La Fin de l'Éternité ! Leur fonctionnement depuis Légion n'a pas changé: Chaque classe possède son propre set de 5 pièces, quelle que soit votre spécialisation. Équiper 2 pièces du set octroie un buff de rang 1, dépendant de votre spécialisation actuelle Équiper 4 pièces du set octroie un buff de rang 2, souvent affectant le(s) même(s) sort(s) que celui de rang 1 Ce qui a été modifié en revanche, c'est l'obtention de ce set. En effet il pouvait être frustrant de passer à coté d'un buff très puissant à cause d'un item qui manquait / qui n'était pas du bon slot pour votre optimisation voulue. Vous pourrez en effet obtenir des objets de set, ou des jetons d'objets de set de trois façons désormais: sur les boss du raid, dans votre grande chambre forte ou bien en transformant d'autres équipements par le biais du Catalyste de Création, à l'aide de la monnaie Flux Cosmique. Pour la liste complète des effets d'ensembles, nous vous renvoyons à ce guide. A noter également qu'il existe un total de 6 différentes apparences différentes pour un set, suivant son moyen d'obtention: LFR, Normal, Heroique, Mythique, JcJ, et Élite. Mais que serait une optimisation sans objets légendaires ? Au pluriel, oui vous avez bien lu ! DOUBLE LÉGENDAIRE Après avoir complété le 7ème chapitre de la campagne (qui devrait donc sortir aux alentours de mi-Janvier), vous obtiendrez la possibilité d'équiper deux objets légendaires à la foi: le premier sera celui de votre choix, tandis que le second devra être le légendaire de votre congrégation: Soit la Ceinture d'Unité obtenue lors de la Campagne, d'ilvl 265. Soit sur une pièce légendaire de votre choix, en utilisant le Souvenir d'Unité permettant de monter jusqu'à l'ilvl 291. Pour l'obtenir vous devrez être révéré auprès des Éclairés, mais une fois débloqué sur un personnage les autres du comptes l'auront également. Le pouvoir de cet objet légendaire s'adaptera automatiquement à votre congrégation actuelle: aucun changement à faire ! Cependant, ne perdez pas de temps et commencez dès que possible à progresser auprès de la nouvelle faction du patch: avec vos deux légendaires et votre ensemble de classe vous serez ainsi au somment de votre puissance ! A noter que certains effets légendaires ont subit des changements entre la version 9.1.5 (celle sur laquelle vous jouez actuellement) et cette nouvelle version: vous pouvez retrouver toutes les informations ici. NOUVELLE SAISON JCE Qui dit nouveau patch, dit nouvelle saison ! Pour les donjons, cela signifie une difficulté accrue (les ennemis seront plus résistants et infligeront plus de dégâts) mais également des récompenses plus intéressantes à tous les niveaux: Normal : Ilvl 210. Heroïque:Ilvl 223. Mythique: Ilvl 236 (niveau d'amélioration de Vaillance: 1/12). Pour ce qui est du Mythique+, les récompenses seront également mises à jour, et il en va de même pour la grande chambre forte. Les récompenses suivront le tableau ci-dessous à gauche (dans l'ordre: clef / objet de fin de donjon / grande chambre forte). Pour rappel le tableau de droite indique les récompenses actuelles du patch 9.1.5 L'affix saisonnier passe également de Tourmenté à Codé, et sera donc actif sur toutes les clefs de niveau 10 ou supérieur. Il fonctionne comme suit: Des groupes de 3 reliques sont postés dans divers packs de monstres ainsi que sur chaque boss. Dans chaque groupe vous trouverez une relique d'Urh, de Wo et de Vy. Chacune octroie un buff de zone différent à ses alliés. Une fois les 3 reliques vaincues un automa apparaîtra, dont le type dépendra de la 1ère relique du groupe tuée. Battre l'automa vous donnera son buff associé durant un temps prédéfini. Vous devrez donc idéalement prévoir à l'avance pour chaque groupe de relique laquelle tuer en premier afin de définir le buff que vous souhaitez obtenir une fois l'automa vaincu. Les reliques et automas n'ont que peu de points de vie, mais rendront toutefois les rencontres plus complexes, que ce soit sur les packs de monstres ou les boss. Attention à vous ! Si vous souhaitez plus d'informations sur l'affixe codé vous pouvez consulter ce guide qui contient toutes les informations utiles. (en anglais) NOUVELLE SAISON & CHOC JCJ Avec la sortie du patch s'achèvera la saison 2 JcJ du Gladiateur Déchaîné sur Oribos: consultez le post dédié pour les informations de fin de saison. Sans transition la saison 3 débutera, celle du Gladiateur Cosmique ! Les récompenses JcJ ont été mises à jour, le fonctionnement reste quant à lui le même: des équipements de Vaillance, et d'Honneur, chacun améliorable à l'aide de leur monnaie correspondante. La principale nouveauté de cette saison réside en l'ajout d'un nouveau mode de jeu: Mêlée Solitaire: Ce mode consiste en 6 combats successifs en 3v3 (2 DPS + 1 Healer dans chaque équipe), mais vous ne pourrez rejoindre la file que seul ! Une fois que 4 personnages DPS et 2 personnages Healer sont trouvés, les équipes seront constituées aléatoirement pour chaque combat en faisant s'affronter chaque combinaison différente possible de 2 DPS + 1 Healer. Vous ne serez donc jamais avec (et contre) la même équipe, mais les 6 joueurs de l'affrontement restent les mêmes durant la session. Une session comprenant 6 matchs successifs, les règles sont un peu modifiées afin que chacune ne dure pas trop longtemps: L'équipe qui perdra un joueur en premier sera déclarée perdante. Pas besoin de tuer 3 personnes, 1 seule suffit. la régénération de mana est réduite Si un joueur quitte en cours de partie, il sera considéré comme ayant perdu toutes ses parties Il n'y a aucune cote a gagner, donc pas de pression non plus: c'est un nouveau type de challenge où vous devrez vous adapter à une composition alliée et ennemie différente à chaque round, tout comme vos 5 camarades / rivaux ! C'est en somme une nouvelle approche du JcJ qui nous espérons vous plaira ! Pour les joueurs les plus classiques pas de panique: vous pourrez toujours grimper en file classé afin de décrocher le titre de Gladiateur Cosmique. Bon courage à tous ! SYNTHESE DE PROTOFORME Et pour conclure, notre dernière nouveauté: la création de montures et de mascottes ! Liée à la Console Cryptique, cette nouvelle sous-profession vous demandera de récolter tout un tas de matériaux à travers Zereth Mortis: Afin de créer vos mascottes, il vous faudra compléter la recherche de Compréhension Régammique, avant d'escorter Pocopoc à la forge. Pour la liste complète des mascottes obtenables, vous pouvez consulter ce lien (en anglais). Afin de créer vos montures, il vous faudra compléter la recherche de Compréhention Sopranienne, avant de réaliser une petite suite de quêtes spécifique. Voici un guide en anglais incluant toutes les montures qu'il est possible d'obtenir. Une fois les forges obtenues, vous aurez la possibilité d'obtenir les matériaux nécessaires à la création de vos plus belles bêtes: ça ne sera pas de tout repos car certains d'entre eux sont très rares, et difficiles à trouver ! Bon courage, votre collection va s'agrandir pour sûr ! Nous y sommes presque ! Il y a beaucoup à couvrir car le patch 9.2 est une mise à jour majeure - la dernière de l'extension Shadowlands qui plus est. Il est parfois difficile de jauger la quantité d'informations à fournir pour que ce soit informatif, sans être non plus trop ennuyant: bravo à vous si vous êtes parvenus jusqu'ici et merci ! Nous sommes impatients de vous voir arpenter les terres de Zereth Mortis, vous essayer à la création de monture ou encore découvrir les nouveaux boss du Sépulcre; plus que quelques jours ! D'ici là n'hésitez pas à relire ce post à tête reposée, ou bien à consulter ce guide très complet qui couvre la majorité des nouveautés. De notre coté nous allons procéder aux dernières vérifications et polissages nécessaire, et comme d'habitude resterons vigilants pour tout problème qui pourrait survenir. Merci à vous pour votre fidélité et votre patience ! N'oubliez pas Boris, qui nous rejoindra sur tous nos royaumes durant une semaine pour célébrer, et qui vous donne un boost gratuit au niveau max, avec de l'équipement ! La prochaine étape sera le patch 9.2.7, plus petit certes mais tout de même important ! C'est un projet en constante évolution et nous sommes heureux de le partager avec vous qui le faites vivre ! Nous nous revoyons Lundi 12 Décembre pour La Fin de l'Éternité ! D'ici là, portez-vous bien, L'Équipe Firestorm
  7. Devblog 9.2 Shadowlands

    Bonjour à tous ! Nous vous avions promis un devblog 9.2, voilà qui est tenu ! La plupart de nos développeurs travaillent sur 'La fin de l'Éternité' depuis un petit moment déjà, tandis que les autres s'occupent de maintenir le patch actuel (celui d'Oribos, où vous jouez). Le but étant de trouver un bon équilibre pour que le contenu manquant - comme le mode Mythique de Sanctum - ne tarde pas trop, mais que le prochain patch ne soit pas non plus repoussé par rapport à l'objectif prévu. Et pour le moment tout se passe plutôt bien: ça n'est jamais parfait, vous vous en doutez, mais cette mise à jour 9.2 devrait sortir d'ici quelques mois étant donné que la majorité des contenus à scripter sont déjà bien avancés. Mais vous allez voir cela un peu plus bas ! A noter que cette MàJ requièrera une update du client (celui-ci étant actuellement en version 9.1.5): un petit .exe à télécharger pour remplacer l'actuel, rien de plus. Mais je m'égare, car cela ne nous concerne pas pour le moment: vous êtes ici pour en savoir plus sur l'état d'avancement de ce patch, alors allons-y ! Zereth Mortis: la zone bâtie par les Fondateurs, où se déroulera la majorité de l'action du patch. Vous pourrez y trouver: 7 chapitres de campagne, dont 4 déjà scriptés ce qui suffira à dévérouiller le vol dans la zone. Les 3 premiers seront disponible d'emblée, tandis que les suivants sortiront au compte goutte, comme sur la version officielle. Éxpéditions et quêtes journalières: 17 des 25 sont disponible actuellement. Des mini suites de quêtes nécessaire pour le vol: 2 d'entre elles sont scriptées, il n'en reste plus qu'une ! Des rares et des trésors, qu'un développeur a attaqué récemment. Nous estimons que la plupart seront disponible à la sortie, les manquants seront ajoutés un peu plus tard. La console cryptique - un arbre de talent spécial qui vous demandera de récupérer une nouvelle monnaie. Son développement vient de commencer. Torghast a comme d'habitude reçu quelques changements, avec notamment l'ajout d'une nouvelle aile: l'épreuve du Geôlier - une sorte de mini boss-rush. Tout est déjà opérationnel de ce coté là ! Le Sépulcre des Fondateurs: Les deux premiers boss de ce nouveau raid ainsi que l'intégralité des trash sont scriptés. Ces deux boss sont en train d'être testés, tandis que 2 développeurs s'affairent aux 9 restant, un 3ème les rejoignant bientôt. Tazavesh, le marché dissimulé: Le mégadonjon sera séparé en 2 donjons de taille "normale", chacun étant désormais disponible dans toutes les difficultés, y compris le Mythique+. Tout a déjà été fait, et la QA est en train de les tester. Sets de Classe: Après une absence de 2 extensions, ils sont de retour ! Leurs effets sont en train d'être scriptés, et le développement du Catalyseur de Création - qui vous permet de fabriquer ces équipements de sets - débutera bientôt. Nouvel affix MM+ - Codé: Le nouvel affix saisonnier a été scripté et implémenté sur tous les donjons: la QA s'affaire à tous les tester afin de s'assurer que tout fonctionne ! Saison JcJ du Gladiateur Cosmique: Les récompenses ainsi que les mises à jour d'objets sont en train d'être vérifiées pour s'assurer que tout fonctionne bien à la sortie. Le nouveau mode de jeu 'Solo Shuffle' a également été scripté ! Équilibrage de classe: comme pour les nouveaux sets, des développeurs spells travaillent sur tout ce qui touche aux sorts des joueurs. Ils continueront bien évidemment même une fois la mise à jour sortie ! Edit: Vous êtes nombreux à nous avoir posé des questions sur le contenu 9.1.5 qui manque toujours à l'appel sur Oribos, voici ce qu'il en est: Chapitres de campagne: Il vous en reste 3 à découvrir avant que le patch 9.2 ne sorte. Le prochain sera disponible d'ici 1 à 2 semaines tandis que les suivants sortirons un peu plus tard: vous les aurez tous ne vous en faites pas ! Chapitres de Congrégation: Nous souhaitions initialement pouvoir vous les proposer avant la 9.2 malheureusement chacun d'entre eux représente un temps de développement assez conséquent. Nous avons donc choisi de ne pas s'y attarder, afin de ne pas retarder la sortie du prochain patch. Désolé pour cela. Tour des Mages: Une décision similaire concerne ce contenu attendu par beaucoup. Cela étant dit nous voudrions qu'il soit réalisable sur Oribos à un moment: une fois la mise à jour 9.2 appliquée nous essaierons donc de nous y pencher. Pas de promesses, mais une possibilité tout de même que la Tour des Mages voit le jour d'ici quelques mois ! Il y a donc pas mal de nouveautés qui vous attendent ! Et pour la plupart les choses sont déjà bien avancées: mais cela ne doit pas être une raison pour abaisser le niveau de qualité auquel vous êtes habitués, et que vous méritez. Nous sortirons donc la mise à jour lorsque tout sera prêt ! Lorsque nous nous approcherons de la date de sortie vous aurez bien évidemment droit à un post beaucoup plus détaillé sur tous les systèmes ajoutés / changés, afin d'être prêt pour le jour J. Un guide d'explication concernant la mise à jour de votre client vous sera également fourni, pas d'inquiétudes ! D'ici là bon jeu à tous, et merci pour votre fidélité. L'Équipe Firestorm
  8. Bonjour à tous ! Commençons par un rapide récapitulatif de la situation: Oribos, notre royaume Shadowlands est disponible depuis maintenant 3 semaines, et de manière globale nous sommes très satisfait de cette sortie. Nous avons surveillé l'état du serveur et appliqué des correctifs tous les jours depuis le 20 Décembre mais aucun problème majeur n'est venu entacher l'expérience des joueurs pour le moment. Ces 3 semaines représentent un délai suffisant, car nous ne souhaitions pas sortir le contenu majeur (Mythique+, JcJ classé et le raid) sans être absolument certain qu'aucun bug ne viendrait perturber leur déroulement. Il fallait cependant ne pas attendre plus que nécessaire, car nous sommes conscient que ce même contenu est très attendu étant donné que ce qui est déjà disponible (Questline d'Ombreterre, Tourment, les donjons notamment) ne suffit pas ad vitam ! Nous sommes donc ravi de vous annoncer que Lundi 17 Janvier à 10h00 heure serveur la première saison de Shadowlands débutera, incluant le mode mythique+ pour les donjons, le début de la saison JcJ classée mais aussi la première aile du raid Château Nathria ainsi que le nouveau coffre hebdomadaire: la Grande Chambre-Forte. 2 nouveaux World Boss seront également ajoutés en rotation (1 seul sera disponible chaque semaine): Mortanis et Oranomonos la Mille-Rameaux, chacun octroyant des équipements ilvl 207. Enfin, nous avons complètement refondu le système de champ de bataille: plus de détails en bas du post ! A cette date, Boris fera également son retour sur tous nos royaumes pour une semaine pour vous octroyer un boost au niveau max (50 sur Oribos) afin que vous puissiez vous lancer dans l'aventure directement, ou essayer une nouvelle classe ! Tout ceci vous plait ? C'est parfait ! Voyons ensemble ces différents contenus un peu plus en détail. LA GRANDE CHAMBRE-FORTE Entamons notre voyage par la grande chambre-forte, le nouveau coffre hebdomadaire de Shadowlands. Sur l'extension Battle for Azeroth, vous étiez habitué à pouvoir ouvrir 2 coffres distincts: le Mythique+ et le JcJ, chacun contenant une pièce d'équipement aléatoire - donc potentiellement inutile - et ce plusieurs semaines d'affilé. Sur Shadowlands, dans la même veine que bon nombre de changements visant à réduire l'aspect frustrant de certains systèmes vous n'aurez plus qu'un seul coffre, mais qui contiendra jusqu'à 9 propositions d'équipements - ou slots - en fonction de votre activité en Mythique+, JcJ classé et Raid. Lorsque vous ouvrirez votre coffre-fort qui se trouve à Oribos vous aurez la possibilité de sélectionner la pièce de votre choix parmi les différentes proposées: plus vous remplirez de conditions et plus votre choix sera grand, réduisant de manière considérable vos chances de n'avoir aucun "bon" équipement. Voici ce que vous devez faire pour débloquer les différents slots: En Raid: Vous devrez tuer un certain nombre de boss différents: 3 pour le premier slot, 6 pour le second et 9 pour le troisième. Tuer le même boss dans différents modes ne comptera pas, et l'ilvl des pièces proposées dépendra de la plus haute difficulté dans laquelle vous avez tuer le nombre requis de boss: si vous en tuez 4 en HM et 2 en NM (tous différents), vous débloquerez donc deux slots, le 1er en ilvl HM et le 2nd en ilvl NM. Pour le moment, seule la première aile du raid sera disponible, ce qui fait 3 boss en tout, et donc 1 seul slot possible dans cette catégorie Raid. En Mythique+: Vous devrez compléter un certain nombres de donjons en MM+: 1 pour le premier slot, 4 pour le second et 10 pour le troisième. L'ilvl de la pièce proposé dépendra du niveau minimum de clef de votre top 1, 4 et 10 donjons de la semaine: prenons à nouveau un exemple, en imaginant que vous avez complété un total de 10 donjons à ces niveaux de clef 14-13-11-11-9-7-7-7-7-2. Vous aurez donc débloqué les 3 slots, le premier basé sur une clef 14, le second sur une clef 11 et le troisième sur une clef 2. Comme vous pouvez le constater il est important de compléter les 10 donjons chaque semaine, mais également que vos 10 meilleurs soient sur des clefs les plus élevées possible afin d'augmenter l'ilvl des pièces de ces slots ! En JCJ: Il vous faudra obtenir un certain nombre d'honneur en JcJ classé chaque semaine: 1250 pour le premier slot, 2500 pour le second et 6250 pour le troisième. L'ilvl de ces pièces dépendra de votre meilleur rang JcJ classé obtenu la semaine précédente. Au cas où aucune des pièces ne vous intéresse, vous pourrez à la place choisir 3 Orbe au vrombissement mystérieux qui contiennent de la Stygie Plutôt simple comme fonctionnement ! Même si vous ne souhaitez faire que du Mythique+ ou que du JcJ, vous aurez tout de même le choix entre 3 équipements, contre 1 seul auparavant. Néanmoins c'est aussi une bonne chose de sortir de votre zone de confort, car cela augmentera vos chances d'avoir LA pièce qui vous manque ! SAISON 1 MYTHIQUE+ Le challenge infini que vous connaissez bien commence ! Une difficulté accrue, de nouveaux affixes mais également de meilleurs récompenses: augmentez votre niveau de clef pour obtenir l'équipement le plus haut ilvl possible à la fin du donjon, et dans votre chambre-forte ! L'ilvl des pièces suivra ce tableau: Keystone Level = Niveau de Clef / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Great Vault = Grande Chambre-Forte Le système d'affixe est le même que vous connaissez depuis BFA: toutes les clefs auront soit Fortifié soit Tyrannique. Les clefs de niveau 4 contiendront un nouvel affix, et les clefs de niveau 7 un troisième. A partir du niveau 10, l'affixe de saison sera présent: il s'agit pour cette première saison de Orgueilleux ! Quelques changements ont été opérés sur certains affixes, en voici la liste: Grouillant et Fébrile ont été supprimés de la rotation, mais peut-être reviendront-ils lors d'une prochaine saison ! Détonant fait désormais des dégâts magique pouvant être dissipés. Ces dégâts sont désormais fixes et augmentent avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. Volcanique fait désormais des dommages fixes qui augmentent avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. De plus, les joueurs touchés seront projetés en l'air. Sanguin posera désormais des flaque durant 20 secondes (au lieu de 60 auparavant). Aggravé: Les dégâts seront désormais fixes et augmenteront avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. Les soins direct retireront une application de Blessures Graves. Explosif: Les orbes apparaîtront désormais un peu plus loin des ennemis qui les invoquent. NOUVEAU: Inspirant - Ce nouvel affixe de niveau 4 renforcera certains monstres, protégeant leurs alliés alentours. Le fonctionnement est proche de l'émissaire des marées de l'affixe BFA Envoûtant. NOUVEAU: Malveillant - Ce nouvel affixe de niveau 4 invoquera des démons du cadavre de monstres tués qui suivront un joueur aléatoire en infligeant de lourds dégâts au corps à corps. NOUVEAU: Tourbillonnant - Ce nouvel affixe de niveau 7 fera surgir des tourbillons autour des monstres en combat, faisant des dégâts et repoussant les joueurs. L'affixe de saison 1 est Orgueilleux, et fonctionne un peu à la manière de Revenant de BFA: Tous les 20% de forces ennemis vaincues, une Manifestation de l'Orgueil sera invoquée près des joueurs. La tuer vous octroiera le buff Orgueilleux durant 60 secondes, augmentant vos dégâts, soins, votre vitesse de déplacement ainsi que votre régénération de mana de manière significative. Si le groupe sort de combat avec elle (en mourant par exemple), elle retournera à l'endroit où elle est apparue, et sa vie ne remontera pas. En plus de mettre des auto-attaques au joueur ayant la plus haute menace, la Manifestation possède 2 sorts: Orgueil Explosif - toutes les 2 secondes - qui fait des dégâts de zone et lui octroie 1 charge d'un buff augmentant les dégats du sort de 40%. Les dommages vont donc croître indéfiniment jusqu'à ce que la Manifestation ou le groupe meurt - auquel cas les charges retombent à 0. Vantardise belligérante - toutes les 7 secondes - qui cible un joueur au hasard pour lui poser un débuff de 4 secondes à l'issue duquel il tirera 4 missiles faisant de lourds dégâts et incapacitant les alliés se trouvant sur leur trajectoire. EDIT: La Vaillance ne sera finalement ajoutée que plus tard. Nous pensions qu'elle avait été implémentée dès le début de la saison 1, mais il se trouve qu'elle ne l'a été que plus tard sur la version officielle et nous nous en tiendrons donc là. Durant les dernières semaines vous avez pu vous familiariser avec les différents donjons d'Ombreterre: il est désormais temps d'augmenter les enjeux ! Avec de nouveaux affixes et certains ayant reçu quelques modifications nous vous souhaitons bon courage, et espérons voir vos meilleurs scores affichés sur notre page de classement ! SAISON 1 JCJ: GLADIATEUR IMPÉNITENT Pour ceux d'entre vous qui ne se sentent vivant qu'au cours d'affrontements JcJ, il vous sera désormais possible de grimper dans le classement 2c2 et 3c3: affrontez vos adversaires dans l'arène et prouvez que votre nom doit être respecté en Azeroth - et en Ombreterre ! Cette saison sera la première de Shadowlands, et durera jusqu'à la sortie du second raid: Sanctum de Domination (durée estimée: 6 mois). Depuis la sortie d'Oribos vous pouvez déjà obtenir de l'honneur au cours de vos activités JcJ que vous pouvez ensuite dépenser auprès du vendeur pour obtenir de l'équipement d'honneur rang 1 (ilvl 158), améliorable jusqu'au rang 7 (ilvl 197) avec cette même monnaie, suivant votre niveau de Renom. En participant à des activités JcJ classées vous obtiendrez une nouvelle monnaie: les Points de conquête. Avec, vous pourrez acheter de l'équipement de conquête rang 1 d'ilvl 200, améliorable par la suite avec de l'honneur suivant votre classement JcJ: Non-classé (par le vendeur): ilvl 200 Combattant (1400-1599): ilvl 207 Compétiteur (1600-1799): ilvl 213 Rival (1800-2099): ilvl 220 Duelliste (2100+): ilvl 226 Élite (2400+): ilvl 233 *Armes, Boucliers et Mains gauches seulement Si vous redescendez d'un rang, vous aurez une grâce de 30 points où vous serez toujours considérés au rang supérieur. Les gains de points de conquête sont limités par un cap saisonnier, ce qui signifie que si vous avez manqué une semaine vous pourrez la rattraper. Les coûts en honneur pour améliorer les objets de conquête sont assez élevés, et vous devrez en plus grimper dans le classement mais ce système est bien moins stressant et beaucoup plus satisfaisant que sous BFA si vous souhaitez vous équiper en JcJ ! Petit rappel: il vous faudra gagner de l'honneur en JcJ classé chaque semaine pour débloquer des slots dans votre Grande Chambre-Forte ! Nous vous souhaitons bonne chances pour les batailles à venir, et puissiez-vous devenir un Gladiateur Imprénitent ! RAID: CHATEAU NATHRIA La première aile du Château Nathria sera disponible en difficultés LFR, NM et HM ! Elle contiendra les boss suivant (avec des guides pour vous aider): Altimor le Veneur Destructeur Affamé Dame Inerva Sombreveine Bien qu'Hurlaile soit sensé être le premier boss à affronter en difficultés NM et HM, il sera désactivé pour que vous puissiez accéder directement à Altimor. Comme expliqué dans notre précédente annonce, nous avons finalement opté pour une sortie aile par aile car cela rend bien plus facile le suivi des boss, évitant tout problème majeur. Cela étant dit, le programme de sortie est accéléré, et une nouvelle aile devrait ouvrir toutes les deux semaines: vous pouvez donc d'ores et déjà noter la date du 31 Janvier pour la seconde ! N'oubliez pas de tuer les 3 boss chaque semaine afin de débloquer un slot dans votre Grande Chambre-Forte, et en HM si possible pour obtenir un équipement d'un meilleur ilvl ! REFONTE DU SYSTEME DE CHAMPS DE BATAILLE L'un de nos développeurs travaille depuis plusieurs mois sur une réécriture du code des champs de bataille, afin d'en améliorer le fonctionnement: tous ces changements sont prêt à être appliqués sur Oribos ! Sans rentrer dans les détails technique, voici ce que cette refonte implique: Vous pourrez désormais retourner dans un champ de bataille dont vous avez été déconnecté (coupure internet, jeu quitté manuellement) Il est désormais possible de rejoindre la file pour jusqu'à 3 champs de bataille différents simultanément. Le même correctif a été appliqué à la recherche de groupe Le "quick join" a été ajouté: si vous rejoignez un groupe d'ami qui sont en file, vous serez automatiquement ajouté à cette file. Le cross faction a été supprimé en champs de bataille: si la file est déséquilibrée entre horde et alliance, vous aurez la possibilité de devenir mercenaire pour combattre dans l'autre faction, ce qui réduira le temps d'attente. Le système de matchmaking a été revu afin de trouver plus efficacement des joueurs du même niveau. Le système de deserteur a été complètement retravaillé pour fonctionner comme sur officiel. Les champs de bataille en cours seront désormais rempli de nouveaux joueurs en priorité. De plus, ils commenceront dès qu'assez de joueurs sont disponible (ce qui réduira le temps d'attente) Tous les champs de bataille seront désormais pré-chargés, ce qui réduira le stress coté serveur (et donc le délai) ainsi que coté client (augmentation des IPS) En plus de tout cela, quelques ajouts et correctifs ont été appliqués: Une nouvelle arène a été ajoutée: Domaine Empyréen Joug-d'Hiver a été mis à jour pour la version 9.0.5 (certains bugs ont été corrigés) Île des Conquérants a été mis à jour et certains bugs ont été corrigés) De nouveaux buffs ont été ajoutés sur tous les Champs de Bataille Des correctifs variés ont été appliqués sur tous les Champs de Bataille (principalement des effets visuels) Nous espérons que vous apprécierez ces changements, et nous assurerons que tout fonctionne bien ! Prêts ? A l'assaut ! BORIS EST DE RETOUR Afin de célébrer la sortie de la 1ère saison de Shadowlands, du Lundi 17 Janvier au Dimanche 23 Janvier, Boris sera de retour sur tous nos royaumes ! Cela signifie qu'une fois par compte et par extension vous pourrez bénéficier d'un boost gratuit au niveau max (50 sur Oribos) avec de l'équipement, pour que vous puissiez commencer le contenu final directement ! Profitez-en pour tester une nouvelle extension, une nouvelle classe ou pour inviter des amis à jouer avec vous ! Boris se trouvera dans toutes les zones de départ et les capitales: parlez-lui simplement pour obtenir votre boost ! Avec tous ces nouveaux contenus à venir sur Oribos - et plus encore dans les prochaines semaines - vous devriez avoir de quoi faire ! Nous continuons à lire les retours que vous nous faites sur le bugtracker, et des correctifs sont appliqués quotidiennement sur le serveur: pour ne rien manquer pensez à consulter ce lien régulièrement ! Merci infiniment pour votre patience, et pour votre soutien dans cette nouvelle aventure en Ombreterre ! on se voit Lundi prochain :) L'Équipe Firestorm
  9. Sortie de Shadowlands !

    Bonjour à tous ! Nous y voila, le lancement de la prochaine extension de Firestorm: Shadowlands est prévu pour Lundi 20 Décembre à 10h00 heure serveur sur son royaume Oribos ! Après un mois de royaume bêta (OBTR) où vous avez pu découvrir en avant-première les diverses nouveautés de cette 8ème extension de World of Warcraft et nous faire vos retours, il est désormais temps de passer aux choses sérieuses ! Nous avons tout fait pour pouvoir vous proposer cette sortie avant Noël, un peu comme un cadeau pour vous remercier de votre patience ces derniers mois ! Notre OBTR restera ouvert jusqu'à la veille, Samedi 19 Décembre, puis sera ensuite mit hors ligne. Comme expliqué précédemment, la progression de ce serveur ne sera pas transférée sur Oribos (le "vrai" royaume): c'est un royaume de test voué à disparaître et dont le but était l'obtention de retours. En attendant, vous êtes libre de jouer dessus autant qu'il vous plaira, car pour rappel à compter d'aujourd'hui tout le monde y a accès ! Afin de pouvoir vous connecter sur Oribos le jour de la sortie, vous aurez besoin de télécharger notre client Shadowlands à l'avance (c'est le même que celui utilisé pour l'OBTR donc si vous l'avez déjà c'est bon !): de nombreux joueurs s'y prendront sûrement au dernier moment, vous avez donc tout intérêt à vous en occuper dès maintenant en passant soit par notre page de téléchargement habituelle soit par notre guide dédié à Shadowlands: http://fstorm.cc/FR-SL-Download. A noter que notre Launcher propose désormais Shaowlands, cependant nous vous conseillons de passer par le téléchargement torrent complet si possible. L'avant-veille de la sortie d'Oribos, nous copierons tous les personnages de Sethraliss dessus afin que vous puissier reprendre l'aventure là où vous l'aviez arrêté. Quelques points important à noter à propos de cette copie: Les personnages verront leurs POs limités à 10000 Tous les objets dans les inventaires seront liés à l'âme de votre personnage, empêchant toute vente à l'hôtel des ventes ou tout échange. Les banques de guildes seront vidées (objets + or) sur Oribos (nous n'y toucherons pas sur Sethraliss ne vous inquiétez pas !) Enfin, le niveau des personnage et l'ilvl de leur équipement seront adaptés à Shadowlands (le niveau max passe de 120 sur BFA à 60 sur SL, tous les personnages niveau 120 de Sethraliss seront mit niveau 50 sur Oribos) Maintenant que vous savez comment cela va se dérouler, voyons ce qui vous attend sur Oribos, notre royaume Shadowlands ! NB: Bien que le client soit en version 9.1.5 nous sortirons le contenu 9.0 en premier. Tous les systèmes fonctionneront en patch 9.0 à l'exception de l'équilibrage des classes qui lui sera en 9.1.5. RÉCOMPENSES DE PREMIÈRE SEMAINE En guise de remerciement pour votre patience et pour récompenser ceux d'entre vous qui se joindront à l'aventure dès le début, nous avons quelques cadeaux ! Tous les joueurs qui se connecteront sur Oribos avant Lundi 27 Décembre recevront sur leur compte: La monture Wyrm éternel ensorcelé La mascotte Wyrmelin d'anima L'Illusion: froid éthéré Le jouet Pierre de foyer du voyageur éternel L'Ensemble: habits du voyageur éternel De jolis cadeaux de Noël n'est-ce pas ? Merci infiniment pour votre soutiens ! REFONTE DU LEVELING Pour la première fois dans l'histoire de World of Warfraft, une refonte intégrale a été opérée sur le leveling et l'apprentissage du jeu. Avant Shadowlands, chaque nouvelle extension augmentait le niveau maximum (et donc le temps requis pour atteindre ce palier), rendant la progression fastidieuse et rébarbative: vous serez heureux d'apprendre que ce n'est plus le cas ! Sur cette nouvelle extension, le niveau maximum a été réduit de 120 à 60: Des niveaux 1 à 10: vous ferez vos premiers pas dans une toute nouvelle zone appelée Confins de l'Exil. Cet endroit sera commun à toutes les races (ce qui auparavant n'était pas le cas, chaqune ayant sa propre zone), et proposera une suite de quête faite pour enseigner les mécaniques de base du jeu de manière bien plus efficace. Même si vous êtes aguerri, nous vous conseillons d'y jeter un coup d'oeil car cette expérience pourrait vous surprendre ! C'est également un excellent timing pour faire découvrir le jeu à des amis novices qui autrefois auraient pu être rebutés. Des niveaux 10 à 50: vous progresserez en suivant la suite de quête principale de l'extension Battle for Azeroth, entièrement scriptée. Plus besoin de changer de zone tous les 10 niveaux, de batailler pour trouver des quêtes fonctionnelles ou encore de farmer des monstres à la chaîne ! Nous souhaiterions dans le futur proposer d'autres suites de quêtes (à la place de BFA donc) mais pour le moment nous nous en tenons à cela, le but prinicpal étant de rendre le leveling dse nouveaux personnages aussi fluide que possible. Enfin, des niveaux 50 à 60: vous vous aventurerez en Ombreterre pour la toute première fois sur WoW, pour découvrir les merveilles et les horreures qui vous attendent dans l'après-vie. 5 zones composent ce monde: Les domaines étincelants de Bastion, les champs de bataille meurtris de Maldraxxus, le crépuscule éternel de Sylvarden, les riches donjons de Revendreth, et l'horrible Antre. NB: La mécanique de "Fil du destin" vous permettant de passer la suite de quête principale pour progresser de manière alternative des niveaux 50 à 60 n'est pas encore implémentée pour les rerolls (nous prévoyons de l'ajouter), vous devrez donc systématiquement faire la campagne pour le moment ! Sur BFA, la suite de quête principale ne vous faisait avancer que de 10 niveaux, tandis qu'ici elle comptera pour 40: vous irez donc bien plus vite sur Sadowlands, rendant la progression moins épuisante, et la perspective de créer un nouveau personnage plus attrayante. Pour faire simple: plus rapide et plus facile ! De plus, nous augmenterons les gains d'experience de 50%: cette valeur est plus élevée sur nos autres extensions afin de contrebalancer les nombreux manquements de script au cours du leveling, ce qui ne sera pas le cas sur Oribos qui offrira une progression du niveau 1 à 60 aisée et apaisante ! Aucun risque de ne pas atteindre les paliers de niveaux requis à la fin de chaque zone. A noter que les races alliées commenceront directent niveau 10, évitant ainsi les Confins de l'Exil. Les Chevaliers de la Mort ainsi que les Chasseurs de Démons devront compléter leur propre suite de quête d'introduction (celles-ci étant spécifiques à leur classe et non à la race, soit dit en passant les DKs en ont une toute nouvelle !) avant de passer niveau 10 et aisni débuter la campagne de BFA. Pour rappel vos personnages de Sethraliss seront copiés sur Oribos, vous n'aurez donc pas à recommencer à zéro ! Cela étant dit nous sommes vraiment satisfait de ces changements concernant le leveling, celui-ci ayant toujours été notre point faible: désormais de l'histoire ancienne ! L'OMBRETERRE Qui croyait que mourir signifiait la fin ? Bienvenue en Ombreterre ! Une fois le niveau 48 atteint, une quête vous sera automatiquement ajoutée, vous faisant rentrer à votre capitale avant de vous emmener à la Citadelle de la Couronne de Glace, puis en Ombreterre ! Après un rapide passage dans l'Antre, vous arriverez enfin dans la nouvelle capitale: Oribos, la Cité Éternelle ! (oui, nous nous en sommes "inspirés" pour nommer le royaume...) De là, vous suivrez la campagne principale qui vous fera visiter tour à tour les différentes zones qui composent l'Ombreterre: Bastion, (niveaux 50-52) gouverné par les Kyrians. Ordonnés et droits, les âmes envoyées ici cherchent à accroître leur vertues. Maldraxxus, (niveaux 52-54) gouverné par les Necro-seigneurs. Coeur de la puissance militaire de l'Ombreterre, les âmes qui y reposent suivent la loi du plus fort. Sylvarden, (niveaux 54-57) gouverné par les Faë Nocturnes. Miroir sombre du Rêve d'Emeraude, c'est un endroit où se ressourcer et même renaître. Revendreth, (niveaux 57-60) gouverné par les Venthyrs. Habité par de noirs secrets, les âmes emplies d'orgueil s'y repentent. L'Antre, (niveau 60+) sous le joug du Geôlier, là où se trouve Tourment, la Tour des damnés En parcourant les 5 zones, vous serez mit au fait des problèmes qui sévissent en Ombreterre, ainsi que des plans machiavéliques ourdis par le Geôlier. Chaque zone offrira son lot d'expéditions, de monstres rares, de donjons et de World Boss ! L'Ombreterre sera votre terrain de jeu principal, il vous faudra donc vous familiariser avec chacune de ses zones au cours de votre aventure (en particulier l'Antre, un territoire hostile où il sera difficile de survivre !) Pour plus d'informations sur l'Ombreterre, la campagne et ses différentes zones vous pouvez consulter ce lien. TOURMENT La Tour des damnés se situe au cœur de l'Antre et abrite les âmes les plus précieuses du Geôlier. Ce nouveau mode de jeu offre un gameplay inédit: des instances dynamiques dont le challenge change à chaque visite, avec différentes dispositions d'étages et d'ennemis pour 1 à 5 joueurs. Vous y entrerez sans savoir exactement ce qui vous attend ! Tourment est une activité centrale de l'extension, car elle vous permettra d'amasser des Cendre d'âme, une monnaie servant à fabriquer des armures légendaires (elles sont de retour !) grâce à une personnalité importante gardée prisonnière de la tour: Le Runomancien. Une quête d'introduction à ce nouveau système vous en expliquera le fonctionnement, qui deviendra très rapidement instinctif ne vous en faites pas ! En voici les grandes lignes: Chaque "partie" que vous ferez sera divisée en différents étages que vous devrez compléter sans mourir plus d'un certain nombre de fois (ce montant étant commun au groupe et non à chaque joueur) mais en autant de temps que vous le souhaitez. Si vous dépassez le seuil de mort autorisée, Le Naphtrémens apparaîtra, ce qui signifiera probablement la fin pour vous... Si vous parvenez en revanche à compléter tous les étages vous débloquerez le prochain niveau de difficulté de l'aile sur laquelle vous êtes. Afin de vous aider dans votre challenge vous trouverez des Orbes et des pouvoirs d'Anima: les orbes s'obtiennent en tuant certains monstres et vous permettront de choisir entre 3 pouvoirs qui dureront jusqu'à la fin de la partie. Certains sont communs à tous les personnages, tandis que d'autres requierent une classe en particulier. Des vendeurs seront également présent aux étages 3 et 6, vous permettant d'acheter des améliorations et des atouts en échange de Fantasmes, une autre monnaie accumulée dans la partie (au début de chaque partie son montant est remit à 0). A chaque mort, vous réapparaîtrez au début de l'étage en cours, perdant tous les buffs temporaires que vous aviez. Différentes ailes composent Tourment, chaque semaine 2 d'entre elles seront ouvertes, en rotation. L'étage 6 comporte un boss de fin: tuez le pour achever la partie ! Avec un total de 12 niveaux de difficulté, vous aurez de quoi faire dans la Tour des damnés ! Si le challenge s'avère un peu trop dur vous pourrez faire appel à jusqu'à 4 amis pour vous aider, ce qui est toujours appréciable ! Pour un guide du système, vous pouvez consulter ce lien. CONGRÉGATIONS Brièvement mentionées plus haut, 4 congrégations existent et gouvernent l'après-vie en Ombreterre: les Kyrians, les Nécro-seigneurs, les Faë Nocturnes et les Venthyrs. Durant votre aventure, vous apprendrez à connaître chacunes de ces familles, leurs particularités et différences avant de devoir en choisir une le niveau 60 atteint. Chacune possède sa propre campagne, divisée en chapitres. Au gré de votre jeu vous accroitrez votre Renom, indicateur de votre allégeance auprès de votre congrégation. Ce gain de renom est limité chaque semaine, et permettra d'accéder à de nouveux contenus tels que de nouveaux chapitres de campagne. Choisir sa congrégation sur Shadowlands est probablement le choix le plus important pour votre personnage, et il sera difficile (bien que possible) de revenir en arrière: choisissez donc avec précaution ! Une fois votre choix fait, vous débloquerez de nombreuses choses: Un sort spécial commun à tous les membres de la congréagation Un sort de classe spécial, commun à tous les membres de votre classe de la congrégation Des liens d'âme et des conduits, un nouveau system de progression unique à chaque congrégations vous permettant de débloquer différents pouvoirs sur un arbre de talent. Un sanctum, votre base d'opération depuis laquelle vous pourrez envoyer vos aventuriers en mission, faire des quêtes et des expéditions afin de restaurer la puissance perdue par votre congrégation Plusieures récompenses uniques ! La campagne de congrégation contient 8 chapitres. A la sortie, seul le premier vous sera accessible (les autres étant débloqué via le Renom) mais les 2 premiers sont scriptés. Pour la suite, nous sortiront chaque chapitre une fois ceux-ci fonctionnels (ce qui devrait prendre environ 2 semaines par chapitre) sur les 4 congrégations. Si vous souhaitez plus d'information, vous pouvez consulter ce lien. DONJONS L'Ombreterre comporte 8 donjons différents, 4 accessible durant votre leveling, et les 4 autres une fois que vous serez niveau 60 A la sortie, 7 des 8 donjons seront disponible en difficultés Normal, Héroïque et Mythique. Quelques semaines plus tard nous ouvrirons la saison Mythique+, le temps pour nous d'être sûr que tout fonctionne bien ! Voici la liste des donjons: Le Réveil Nécrotique - Bastion - Accessible durant le leveling Le Déclin de la Peste - Maldraxxus - Accessible durant le leveling Les Brumes de Tirna Scithe - Sylvarden - Accessible durant le leveling Les Salles de l'Expiation - Revendreth - Accessible durant le leveling Théatre de la Douleur - Maldraxxus - Accessible niveau 60 L'Autre Côté - Sylvarden - Accessible niveau 60 Flèches de l'Ascension - Bastion - Accessible niveau 60 → Celui-ci est incomplet, mais devrait sortir très prochainement ! Les Profondeurs Sanguines - Revendreth - Accessible niveau 60 RAID: CHÂTEAU NATHRIA Le premier raid de Shadowlands: Château Nathria sortira aile par aile. Cependant, contrairement à ce que nous avons l'habitude de faire la sortie sera accélerée, avec une nouvelle aile toutes les 2 semaines (au lieu de 4-5). La première sortira en LFR, Normal et Héroïque quelques semaines après celle du royaume, en même temps que débutera la saison Mythique+ des donjons. Une fois la 4ème et dernière aile sortie, le Mode Mythique intégral suivra ! Nathria se situe à Revendreth. Voici la liste des boss dans leur aile respective: Première aile: Altimor le Veneur Destructeur Affamé Dame Inerva Sombreveine Seconde aile: Artificier Xy'Mox Salut du Roi-Soleil Le Conseil du Sang Troisième aile: Hurlaile Fangepoing Généraux de la Légion de pierre Quatrième aile: Sire Denathrius Un guide du raid se trouve ici, pour ceux qui souhaitent en savoir plus ! JOUEUR CONTRE JOUEUR Sur Shadowlands, une fonctionnalité longtemps réclamée fait son retour en JcJ: les venderus ! Il est vrai que sous Legion et BFA, équiper son personnage en ne faisant que du JcJ s'avérait très long, voir quasiment impossible: les vendeurs sont là pour y remédier ! En participant à tous types d'activités JcJ, vous obtiendrez de l'Honneur et des Conquête, deux monnaies qui vous permettront d'acheter des pièces d'équipements puis de les améliorer (ces améliorations étant limitées par le Renom pour l'équipement d'Honneur, et par votre rang JcJ pour l'équipement de Conquête). Tout comme le Mythique+, la saison JcJ débutera officiellement quelques semaines après l'ouverture d'Oribos. Ce temps additionnel nous permettra d'appliquer certains correctifs importants, pour assurer un début de saison équitable ! En attendant, rien ne vous empêche de faire vos armes en escarmouches ou dans les champs de bataille, de tester différents builds et talents en prévision du lancement de la saison ! La sortie d'une nouvelle extension n'est jamais une mince affaire, mais c'est également un challenge très excitant pour nous: savoir que d'ici quelques jours vous pourrez tous vous connecter sur Oribos, après des mois de travail acharné est très exaltant, bien qu'un peu stressant ! Nous avons détaillé les principales nouveautés, mais bien d'autres surprises vous attendent en jeu. Comme pour chaque sortie nous resterons sur le qui-vive, à l'affut des problèmes vous empêchant de profiter pleinement de notre nouvelle extension: le but est que vous vous amusiez ! Si ce n'est pas déjà fait, je vous invite à remonter cette annonce et suivre les indications pour télécharger votre client ! De cette manière vous pourrez vous connecter dès le 20 Décembre et obtenir nos récompenses exclusives ! En attendant, notre royaume bêta est ouvert à tous, et vous pouvez aller vous essayer à Shadowlands là-bas ! Pensez à nous faire part de vos retours sur notre bugtracker ;) Plus que 10 jours à tenir ! De notre coté nous y retournons pour nous assurer que tout se passe au mieux, alors à bientôt ! L'Équipe Firestorm
  10. [Archivé] Addon Shadowlands

    Bonjour, Avec l'arrivée prochaine de Shadowlands, et en vu d'etre pret pour le ptr et la sortie, je commence à télécharger mes addons. Et cela soulève une question, quelle version prendre ? Je m'explique, si j'ai bien compris le client sera celui de la 9.1.5 mais le contenu sera celui de la 9.0.1. Donc faut-il prendre les addons en version 9.1.5 ou en 9.0.1 ? Si je me souviens bien, quand le serveur BFA était en 8.1 nous étions sous client 8.1.5 ou 8.2, et il fallait alors utiliser les addons 8.1. Vous allez me dire "mais pourquoi tu te poses la question si tu as la réponse?!" et bien parcequ'en demandant hier sur le support technique discord un mj m'a répondu qu'il fallait prendre les addons en version 9.1.5, ce que je ne trouve pas du tout logique (ex : pourquoi avoir dbm ou handynotes en 9.1.5 alors que le contenu n'est pas disponible ?). J'aurais donc aimé avoir une réponse "claire" du staff si possible ? Merci beaucoup :D Rommain
  11. Shadowlands Open Bêta !

    Bonjour à tous ! Comme expliqué dans notre précédent devblog Shadowlands, notre royaume de test ouvert (Open Beta Test Realm en anglais, ou OBTR) a ouvert ses portes et nous allons dans les jours qui suivent envoyer les premières invitations ! Nous allons commencer par donner accès aux comptes les plus actifs de ces derniers mois. Puis, à intervalles réguliers nous inviterons par "vague" de plus en plus de joueurs. Lorsque vous serez sélectionné (car vous le serez à un moment, pas d'inquiétude !) vous recevrez un email afin d'être tenu au courant. Vous obtiendrez également une clef d'accès à offrir à la personne de votre choix pour qu'elle vous accompagne durant votre découverte ! Des clefs seront également offertes en giveaway sur discord, ou encore en events en jeu donc restez à l'affut ! Si vous êtes un streamer / youtuber, vous pouvez prendre contact avec un administrateur afin d'obtenir accès à l'OBTR ainsi que des clefs à offrir durant vos sessions ! Comment utiliser votre clef afin d'accéder à la bêta ouverte ? Il vous suffit simplement de vous rendre sur la page de gestion de votre compte sur le site, à cet endroit, et de renseigner la clef dans l'encart prévu pour. Et voilà ! Notez bien que chaque clef est à usage unique ! Sur l'OBTR, tous les personnages de Sethraliss ont déjà été copiés, avec le scaling de niveau appliqué. Les personnages de niveau 120 sont donc sur ce royaume repassés niveau 50 ; 60 étant le niveau maximum de l'extension Shadowlands. Cette copie a été faite le 4 Novembre aux alentours de 5h00 du matin: tout ce que vous avez fait ou obtenu sur Sethraliss depuis n'est donc pas pris en compte sur l'OBTR. Vous vous demandez peut-être à quoi peut bien servir un royaume bêta, et c'est une question bien légitime. Nous avons recours à ce procédé avant chaque nouvelle extension ou mise à jour client pour plusieurs raisons: Nous assurer premièrement que la copie des personnage depuis Sethraliss se passera sans encombre: lorsque le véritable royaume Shadowlands sortira, une nouvelle copie sera faite et il est important qu'aucun problème ne survienne à ce niveau là. Tester la stabilité du royaume: bien que notre équipe d'assurance qualité travaille sur un autre royaume de test depuis des mois, le serveur ne sera jamais autant mis à l'épreuve qu'avec plusieurs centaines - voir milliers - de personnages connectés simultanément. Nous souhaitons augmenter ce "stress serveur" graduellement, ce qui explique que les accès soient envoyés par vague afin que nous ayons le temps d'appliquer des correctifs. Vous octroyer une opportunité de tester le contenu, et de nous faire part vos retours sur notre bugtracker: tout n'est pas facilement (ni même possiblement) visible sur les royaumes de test avec un nombre plus restreint de joueurs connectés au même moment au même endroit. Pour résumer, le but final est de permettre une sortie du royaume Shadowlands définitif aussi impeccable que possible afin que tout le monde puisse profiter au mieux de ce que nous avons à offrir ! Lorsque vous obtiendrez vos accès à l'OBTR, prenez donc s'il vous plaît le temps de vous y connecter, mais aussi de nous faire part des problèmes que vous repérez ! Note Importante: Contrairement à ce qui était initialement prévu, le client sera en fin de compte en version 9.1.5 et non 9.1. Cette version est celle que WoW Officiel utilise actuellement mais nous comptons bien sortir le contenu progressivement, et dans l'ordre: celui de 9.0 en premier donc ! Nous avons fait le choix de passer à cette version supérieure car elle ne demandait pas énormément de travail en plus coté développement, mais apportait tout de même une quantité non négligeable de changements longuement attendus par les joueurs, dont vous serez à même de bénéficier directement ! Tout ce que vous ferez sur l'OBTR ne sera pas transféré sur le royaume SL final: ceci est un royaume de test voué à disparaître ! Comment télécharger le client ? Il vous suffit de suivre le guide très simple disponible ici: http://fstorm.cc/FR-SL-Download Maintenant que les présentations sont faites, entrons dans le vif du sujet et découvrons ensemble ce qui vous attend sur notre royaume bêta ! CONFINS DE L'EXIL & LEVELING Avant d'attaquer le contenu de Shadowlands à proprement parler, parlons un peu du "début de jeu". Bien que vous puissiez continuer sur l'OBTR l'aventure où vous vous étiez arrêté sur Sethraliss au moment de la copie, sur Shadowlands la progression a été entièrement revue pour la rendre plus rapide, mais aussi plus simple et moins pénible que ce soit pour les nouveaux joueurs comme les vétérans qui veulent se créer une autre classe. Nous avons travaillé sur ce système, en voilà les principes de base: Lorsque vous créez un personnage (race alliées, DK et DH exclus), vous pouvez désormais choisir une nouvelle zone commune à toutes les races: Les Confins de L'Exil. Cet endroit propose un tutoriel de classe ainsi que des quêtes basiques vous permettant de vous familiariser avec le fonctionnement de World of Warcraft. Le fait que cette zone soit la même pour tout le monde nous permet de la maintenir fonctionnelle à 100%: pas de problème majeur vous empêchant de progresser ! Une fois le niveau 10 atteint (les races alliées commenceront ici, tandis que les DK et DH la rejoindront après leur rapide quête d'introduction), vous pourrez choisir de revivre l'aventure d'une ancienne extension jusqu'au niveau 50. Pour le moment, seule BFA vous sera proposé étant donné qu'elle fonctionne très bien sur Sethraliss et n'a donc pas requis beaucoup de travail pour l'adapter: dans le futur, nous souhaiterions idéalement proposer d'autres extensions, à commencer par Legion. Une fois le niveau 48 atteint, vous pourrez choisir de commencer l'aventure Shadowlands à proprement parler ! De la même manière que pour les confins de l'exil, n'avoir l'histoire que d'une seule extension à maintenir pour le leveling sera bien plus simple, et permettra à tous de progresser facilement et sans encombre. Nous en avons brièvement parlé dans l'introduction, le level maximum de cette extension est 60, contre 120 sur BFA. Ce sera également bien plus rapide d'atteindre ce niveau: ceci couplé aux deux points précédents permettra une évolution souple et sans accrocs. De plus, l'interface a également subit quelques ajustements en vue d'en augmenter la clarté: les quêtes principales sont désormais repérables d'un coup d'œil ce qui devrait vous permettre de toujours savoir quoi faire ! Si vous rencontrez le moindre problème à ce niveau là (et à n'importe quel moment d'ailleurs !), nous serions ravi d'avoir votre retour sur notre bugtracker afin de pouvoir nous y pencher ! L'OMBRETERRE Bienvenue en Ombreterre, où les âmes sont jugées puis réparties à l'endroit le plus approprié pour l'éternité ! Ce monde se compose de différentes zones: Oribos en est la capitale. C'est là que le jugement à lieu et ce sera - horde ou alliance - votre nouvelle capitale. D'ici vous pourrez rejoindre les autres zones de l'extension. Bastion, gouverné par la congrégation des Kyrians Maldraxxus, gouverné par la congrégation des Nécro-seigneurs Sylvarden, gouverné par la congrégation des Faë nocturnes Revendreth, gouverné par la congrégation des Venthyrs L'Antre, gouvernée par Le Geôlier et là où se trouve Tourment, la tour des damnés. Au gré de vos quêtes vous serez amenés à visiter les 5 zones dans cet ordre (après un rapide détour au début par l'Antre !) pour finalement atteindre le niveau 60. Tout ceci est scripté, donc au moindre problème vous connaissez la chanson: bugtracker ! TOURMENT La Tour des Damnés est un nouveau système jamais vu auparavant: un donjon évolutif pour 1 à 5 joueurs généré aléatoirement: chaque passage dans Tourment sera donc unique ! Contrairement au mode Mythique+ en donjo, vous ne serez ici pas limité en temps, et pourrez donc ainsi en profiter pour explorer à votre rythme. Une quête d'introduction vous aidera à vous familiariser avec ce mode particulier mais néanmoins central de Shadowlands puisqu'il vous permettra d'obtenir - notamment - vos objets légendaires. Pas d'inquiétude, vous vous y ferez très rapidement ! Sur l'OBTR, 3 ailes sont scriptées au total, et 2 seront disponible chaque semaine, en rotation prédéfinie. Et rappelez-vous: si vous préférez être accompagné par des amis dans ce mode de jeu, c'est toujours possible ! LES CONGRÉGATIONS Brièvement mentionnées au dessus, 4 familles distinctes règnent sur l'Ombreterre: les Kyrians, les Nécro-seigneurs, les Faë Nocturnes et les Venthyrs. Durant votre aventure vous serez amené à en choisir une, octroyant à votre personnages des sorts, éléments cosmétiques et activités distinctes d'une congrégation à l'autre, ainsi que des aventuriers à envoyer en mission pour obtenir diverses récompenses ! Chacune de ces congrégations a sa propre histoire, divisée en chapitres, dont les 2 premiers seront disponible au cours de l'OBTR tandis que le 3ème suivra peu après. En jouant, vous progresserez en niveau de Renom, une manière de juger votre niveau d'allégeance à votre famille. La progression dans ce système est limitée chaque semaine, débloquant à certains paliers divers éléments tels que de nouveaux chapitres d'histoire. Choisir sa congrégation sur Shadowlands est probablement le choix le plus important pour votre personnage, et il sera difficile (bien que possible) de revenir en arrière: choisissez donc avec précaution ! Au gré de votre avancée en Renom vous débloquerez des liens d'âme, un système d'arbre de talent permettant d'obtenir divers bonus grâce à votre connexion avec un membre de votre congrégation. DONJONS L'Ombreterre regroupe 8 différents donjons, dont 6 seront disponibles directement sur notre OBTR ! Quatre d'entre eux sont accessibles pendant votre leveling tandis que les restants se déverrouillent une fois niveau 60. Vous aurez la possibilité de les rejoindre dans tous les modes de difficulté, y compris Mythique+ ! Voici la liste des donjons: Le Réveil Nécrotique - Bastion - Accessible durant le leveling Le Déclin de la Peste - Maldraxxus - Accessible durant le leveling Les Brumes de Tirna Scithe - Sylvarden - Accessible durant le leveling Les Salles de l'Expiation - Revendreth - Accessible durant le leveling Théatre de la Douleur - Maldraxxus - Accessible niveau 60 L'Autre Côté - Sylvarden - Accessible niveau 60 - Actuellement encore en développement (ETA: 1 semaine) Flèches de l'Ascension - Bastion - Accessible niveau 60 - Actuellement encore en développement (ETA: 3 semaines) Les Profondeurs Sanguines - Revendreth - Accessible niveau 60 RAID: CHÂTEAU NATHRIA Le premier raid de Shadowlands, Château Nathria sera disponible dans toutes les difficultés, y compris Mythique ! Situé à Revendreth, vous pourrez y combattre un total de 10 boss, tous scriptés: Hurlaile Salut du Roi-Soleil Artificier Xy'Mox Altimor le Veneur Le Conseil du Sang Destructeur Affamé Dame Inerva Sombreveine Fangepoing Généraux de la Légion de pierre Sire Denathrius ET PLUS ENCORE S'ajoutent à tout cela de nombreuses nouveautés: Le système d'armure légendaire est de retour, avec quelques changements: vous pourrez désormais fabriquer vos pièces puis les infuser avec des pouvoirs légendaires obtenus durant votre aventure. Les joueurs JcJ ainsi que ceux qui ont toujours trouvé cet aspect du jeu trop contraignant seront contents d'apprendre que les vendeurs sont de retour: en effectuant des champs de bataille ou des arènes vous obtiendrez de l'honneur et de la conquête vous permettant de vous équiper des pièces de votre choix ! Le mode de guerre introduit sous BFA est toujours disponible, vous permettant de choisir si vous voulez où non pouvoir combattre l'autre faction en monde ouvert. Le coffre hebdomadaire a été revu, afin de limiter grandement l'aspect aléatoire pour le moins frustrant que vous lui connaissiez: désormais en tuant des boss de raid, en complétant des clefs mythique+ et en participant à des activités JcJ vous pourrez chaque semaine avoir le choix entre jusqu'à 9 pièces différentes ! Les Expéditions seront disponibles sur toutes les zones d'Ombreterre, et des World Boss seront ajoutés sous peu. Toutes les classes ont été revues et rééquilibrées, attendez-vous donc à quelques changements ! Pour rappel l'équilibrage est celui de la version 9.1.5, plus stable et équitable que les précédents. Nous sommes impatients de vous voir poser le pied en Ombreterre, un nouveau monde sur lequel nous travaillons depuis de nombreux mois ! Un énième rappel certes, mais parce que c'est important: vos retours sont primordiaux pour garantir une sortie du royaume final de très bonne qualité ! Téléchargez le client dès maintenant et lorsque vous aurez accès venez donc nous rejoindre sur l'OBTR et remontez les divers problèmes que vous rencontrez sur notre bugtracker. Merci d'avance ! :) Merci d'avoir lu jusqu'ici, on se retrouve très bientôt sur l'OBTR Shadowlands ! L'Équipe Firestorm
  12. [Shadowlands] Télécharger le Client

    Avec l'ouverture de notre royaume Open Beta, vous allez avoir besoin d'un nouveau client pour vous connecter ! Pas d'inquiétude, c'est très simple et ce guide vous accompagnera pas à pas. Si vous voulez pouvoir jouer dès que vous aurez accès, nous vous conseillons de vous y prendre à l'avance ! Un grand nombre de joueurs risque de vouloir télécharger le client en même temps que vous, ce qui pourrait bien ralentir le procédé: mieux vaut donc s'y intéresser dès maintenant ! NB: Le client complet télécharge toutes les données de jeu directement: cela prend plus de temps, et requiert un programme tel que bittorent pour être téléchargé. Cependant, une fois terminé votre jeu sera prêt et complet. Le client minimal quant à lui est plus petit et rapide à télécharger initialement mais ne contient que le stricte minimum: le reste des données seront téléchargées pendant que vous jouez, ce qui ralentira votre jeu et rallongera vos temps de chargement tant que tout n'aura pas été obtenu. POUR WINDOWS: Vous possedez déjà le client Officiel Shadowlands en version 9.1.5 (celle que nous utilisons): Faites une copie de votre dossier client, et appelez la copie par exemple "FS Shadowlands" Télécharger le .exe Firestorm Shadowlands ici: http://fstorm.cc/SL-Minimal (il est compressé en .zip) Ouvrez votre dossier copie "FS Shadowlands", placez-y le .zip à la racine (et non pas dans le sous-dossier '_retail_') puis extrayez-le. Double cliquez sur le nouveau .exe et c'est bon ! Vous utilisez le launcher: Démarrez-le simplement et vous verrez en bas à gauche une nouvelle section Shadowlands: appuyez sur télécharger ! Le launcher inclus désormais Shadowlands ! Vous n'avez pas encore de client Shadowlands et n'utilisez pas le launcher: Voici le lien du torrent complet (si possible privilégiez ce client plutôt que le minimal !) Et voici le lien du client minimal: http://fstorm.cc/SL-Minimal. Extrayez-le et lancez le .exe Attention: La première fois que vous ouvrirez le client FS Shadowlands, s'il ne provient pas du torrent complet ou du launcher il va devoir télécharger certains fichiers manquants: cela prendra un petit moment (dépendant de votre connexion et du nombre de gens qui en sont à la même étape !), mais durant ce temps rien n’apparaîtra sur votre écran; c'est tout à fait normal, donc ne l'ouvrez pas 45 fois une seule suffit ! Cela ne sera nécessaire que la toute première fois, après ça plus de problèmes il s'ouvrira instantanément. POUR MAC: Le client Mac Intel / M1 est désormais disponible ! Suivez ce lien de téléchargement qui contient un readme.txt vous expliquant la marche à suivre ! http://fstorm.cc/SL-MAC-Download Si vous rencontrez des problèmes pour installer votre client, n'hésitez pas à contacter nos membres d'équipe via le canal support de notre Discord, ou rendez-vous sur notre support dédié ici.
  13. Devblog Shadowlands

    Bonjour à tous ! Oui, Shadowlands arrive bientôt ! Durant les derniers mois nous avons travaillé sur cette nouvelle extension, et chaque jour nous nous rapprochons un peu plus de notre objectif sur tous les aspects du jeu: ce n'est pas encore prêt, mais nous allons pouvoir très prochainement ouvrir un PTR comme nous l'avions fait pour Battle for Azeroth. Il s'agira d'un royaume de test ouvert sur invitations, ces dernières étant envoyées régulièrement à un nombre croissant de joueurs. L'ouverture de ce PTR aura lieu en Novembre, c'est à dire le mois prochain ! Il devrait rester ouvert durant à peu près 1 mois, le temps pour nous d'obtenir des retours pertinents de votre part sur tous les contenus disponible (qui le seront sûrement en "rotation" afin d'optimiser les correctifs), de sorte que nous puissions ensuite vous proposer un début d'extension glorieux sur le véritable royaume Shadowlands ! Afin d'accéder à ce PTR, il faudra bien évidemment un client spécifique, mais nous communiquerons à nouveau là dessus en temps et en heure. Une note importante: Ce client sera en version 9.1 (mais nous sortirons le contenu 9.0 en premier, comme à notre habitude) afin d'éviter une mise à jour de client plus lourde dans un futur proche. L'équilibrage de classe sera en revanche celui de la 9.1. Cela nous laisse donc encore un mois pour préparer la sortie du PTR (nous nous donnons à fond !) mais il nous a semblé pertinent de vous informer de l'état actuel des choses: après tout vous êtes sûrement curieux, et cela vous permettra de vous rendre mieux compte de ce qui vous attendra :) Nous ne nous attarderons de ce fait pas tellement sur le fonctionnement de tel ou tel système, mais bien sur son avancée. Vous trouverez en revanche des liens explicatifs ici et là si vous souhaitez en savoir plus sur le monde de Shadowlands ! C'est le cas à chaque sortie de patch, mais une nouvelle extension c'est tout de même quelque chose. Aussi nous avons hâte de vous voir arpenter les différentes zones et divers contenus qui vous attendent ! Mais je m'égare, il est temps d'y aller ! Les Confins de l'Exil: cette zone est la nouvelle région où vous ferez vos premiers pas, des niveaux 1 à 10, quelle que soit la race de votre personnage ! Quasiment terminée, notre équipe d'assurance qualité (ou QA) va s'occuper des tests afin qu'elle soit intégralement fonctionnelle. Forcer tout le monde à passer ici nous permettra de faciliter le maintien d'un début d'expérience de jeu sans aucun bug. Pour plus d'informations sur cette zone, vous pouvez consulter ce lien. Progression avec Chromie: ensuite, des niveaux 10 à 50 vous continuerez votre aventure sur les continents de Battle for Azeroth. Ceux-ci fonctionnant intégralement, ils permettront de la même manière un maintien plus facile d'une progression sans obstacles (puisqu'il n'y a qu'une seule zone à corriger et non plusieurs). Ce ne sera plus un calvaire d'atteindre le niveau marquant le début de l'extension ! Le contenu BFA a été intégralement vérifié par notre QA: dans le futur nous souhaiterions rajouter Legion et peut-être d'autres extensions, vous permettant de choisir votre expérience préférée pour vos personnages secondaires. Introduction à Shadowlands: cette partie, débutant dès que vous atteindrez le niveau 50 vous emmènera d'abord à la Citadelle de la Couronne de Glace avant de transiter par l'Antre pour finir à Oribos, la capitale de l'extension. Déjà testée entièrement, elle fonctionne sans problème ! Les nouvelles zones d'Ombreterre: Le Bastion (niveau 50-52) - Maldraxxus (niveau 52-54) - Sylvarden (niveau 54-57) - Revendreth (niveau 57-60) sont toutes 4 scriptées intégralement (expéditions comprises) excepté pour Bastion qui devrait être fini avant l'ouverture du PTR. Quant à l'Antre, bien que la quête d'introduction vous y amène provisoirement cette dernière zone vous accueillera surtout une fois le niveau 60 atteint. Elle n'a pas encore été travaillée, mais ne devrait pas demander beaucoup de temps (une suite de quête très courte, quelques quêtes journalières / hebdomadaires / monstres rares): aussi vous devriez pouvoir l'expérimenter sur le PTR (peut-être pas dès le début en revanche !) Pour plus d'informations sur ces 5 zones, vous pouvez lire ceci. Tourment, la tour des damnés: 3 des 6 ailes sont fonctionnelles, et quasiment tous les pouvoirs d'anima ont été scriptés. La suite de quête d'introduction devrait être opérationnelle pour l'ouverture du PTR, incluant divers scenarios vous faisant visiter la tour et comprendre ses différents mécanismes). Ce mode est au coeur de Shadowlands, aussi nous vous invitons à lire ce guide. Les Congrégations: ces 4 familles issues des 4 premières zones d'Ombreterre disposent chacune de leur propre suite de quête. Assez de chapitres seront scriptés afin que vous puissiez accéder à leur sort, leur conducteur d'anima, liens d'âmes, aventuriers et expéditions. Cela en fait des nouveaux mots ! N'hésitez pas à lire ce guide pour comprendre un peu mieux de quoi il retourne. Donjons: les 8 devraient être disponible pour la véritable sortie, et la plupart seront accessible sur le PTR. A divers stades d'avancement (les 3 "derniers" sont tout de même bien entamés). Les affixes ont été scriptés et mis à jour, de même que les récompenses (y compris le nouveau système de coffre hebdomadaire, entièrement rénové !). Le Raid Château Nathria: tous les boss sont scriptés dans toutes les difficultés, et les phases de test ont commencé progressivement (les premiers disponible l'ont donc été plus intensivement). L'intégralité du raid sera disponible sur le PTR, il vous faudra donc vous organiser proprement si vous voulez avoir une chance ! Si vous souhaitez d'ores et déjà commencer à vous renseigner, ce lien vous sera utile. Objets Légendaires: le système de craft est fonctionnel depuis un bon moment, et la majorité des sorts ont été scriptés. Cependant, étant pour la plupart relativement complexe il faut encore un peu de travail dessus. Vous devriez cependant pouvoir tous les essayer sur le PTR une fois que vous saurez comment les obtenir, une autre nouveauté de l'extension ! Un guide explicatif se trouve ici. Les Classes: comme indiqué plus haut, l'équilibrage sera celui de la 9.1. Le script a commencé récemment mais ne vous inquiétez pas tout sera prêt pour la véritable sortie ! Nous aurons cependant besoin de vos retours sur le PTR pour peaufiner tout ça :) Et nous avons fait le tour ! Comme vous pouvez le voir, la plupart des systèmes sont en phase de test, les développeurs s'occupant d'appliquer des correctifs. Nous ne nous sommes pas attardé sur le fonctionnement de ces derniers car ça aurait été assez long mais vous êtes invités à consulter les divers liens qui devraient vous donner une meilleure vision d'ensemble sur cette nouvelle extension qui apporte une quantité de nouveauté assez conséquente ! Lorsque nous aurons une date bien arrêté pour la sortie du PTR, nous vous le ferons savoir dans une nouvelle annonce qui cette-fois ci s'attardera plus sur chaque système et le rôle de testeur que vous aurez à jouer pour apporter votre pierre à l'édifice avant la sortie réelle ! Nous inviterons en premier nos joueurs les plus actifs, puis étendrons progressivement les accès. Il ne reste vraiment plus beaucoup de temps, et avec ce que nous vous avons préparé en attendant sur Sethraliss vous avez de quoi faire ! Surtout que jouer vous aidera à accéder au PTR avant les autres :p Combattez pour la gloire, de notre coté développeurs comme QA travaillent sans relâche pour vous ! On se voit dans quelques semaines, et d'ici là bon jeu à tous sur Firestorm ! Merci pour votre fidélité, L'Équipe Firestorm
  14. Bonjour BFA ! Cela fait désormais un mois et demi que la 2nde aile du Palais Eternel est disponible, il est donc temps de passer à la suite ! La 3ème et dernière aile du Raid, 'Le Cercle des Astres' sortira Mercredi 21 Octobre ! Certains imprévus nous ont forcé à décaler cette sortie pour être sur qu'une fois sur Sethraliss, vous puissiez profiter d'un contenu de qualité. Il ne restera ensuite plus que le mode Mythique, et le contenu du patch 8.2 sera intégralement disponible. Nous souhaitions également profiter de cette sortie pour vous parler de ce qui vient après: La mise à jour client & contenu 8.3 sous forme de devblog, mais aussi la prochaine extension de World of Warcraft: Shadowlands ! Merci à vous pour l'intérêt que vous portez à Firestorm ! TROISIÈME AILE DU PALAIS ÉTERNEL: LE CERCLE DES ASTRES La troisième et dernière aile du Raid 8.2, Palais Eternel d'Azshara sera disponible dans les difficultés LFR, NM et HM: mettez un terme au règne de la Reine ! 'Le Cercle des Astres' contiendra les 2 derniers boss du Raid: Za'qul, un combat en 4 phases où vous voyagerez dans différents mondes... Ce combat est mécaniquement dur, il vous faudra donc bien connaître les différentes techniques du boss ! Reine Azshara, en personne ! Une autre rencontre en 4 phases, avec en plus 2 intervalles. Vous devrez empêcher que les sceaux anciens ne perdent tout leur énergie, tout en suivant les ordres ! A l'issue du combat contre la Reine, vous obtiendrez des Reliquaires Aqueux, tout comme sur Radiance d'Azshara et Cour de la Reine des deux premières ailes. Vers fin Novembre, le mode Mythique complet du raid devrait être disponible, où les boss dévoileront toute l'étendue de leur puissance ! Essayez d'ici là d'apprendre les strats Heroiques de chacun au mieux ! MISE À JOUR 8.3 - VISIONS DE N'ZOTH Avec la sortie complète du Raid Palais Eternel, l'ensemble du contenu 8.2 sera couvert: il faut donc se tourner vers le dernier patch de l'extension Battle for Azeroth: Visions de N'zoth ! Comme notre client est actuellement en version 8.2, il faudra en faire la mise à jour, vers la version 8.3.7 afin de pouvoir sortir le contenu de ce patch: tout devrait arriver en même temps, à l'exception du raid qui sortira aile par aile, comme d'habitude. Nos développeurs ont commencé à travailler sur le contenu et les changements 8.3 depuis un certain temps déjà, nous estimons donc la date de sortie à début 2021. Voici où nous en sommes actuellement: Le système des visions horrifiques a été scripté: ce sont des scénarios pour 1 à 5 joueurs se déroulant dans des version alternatives d'Hurlevent et Orgrimmar où la corruption de N'Zoth s'étend. Vous devrez tenir au maximum avant de sombrer dans la folie ! La suite de quête de la cape légendaire Ashjra'kamas est faite: cet objet pourra être amélioré grâce aux Visions, et vous protègera contre la folie et la Corruption sur vos équipement, une nouveauté de la 8.3 ! L'affix de saison 4 Mythique+, Éveillé a déjà été préparé: les obélisques & les spawns sont fait dans tous les donjons: il ne reste plus qu'a scripter les lieutenants. Le développement des Assauts de N'Zoth a commencé, mais est encore au stage préliminaire. Le donjon Opération: Mécagone sera divisé en 2 (comme Retour à Karazhan à Legion) et disponible dans les difficultés Héroique et Mythique+. Le développeur en charge du donjon a déjà commencé à travailler dessus. La première aile du nouveau Raid Ny'alotha est scriptée, et les sessions de test vont commencer sous peu. Comme à chaque mise à jour de client, des équilibrages et changement de classes sont nécessaire: l'équipe d'Assurance Qualité a déjà commencé les reports, et un développeur travaille dessus. Les scripts des deux nouvelles races alliées (Vulpérins & Mécagnomes) ont commencé: leurs stats, zone de départ et armures ancestrales sont disponibles, il reste à scripter leurs sorts raciaux ! Le nouveau système qui remplace le "forgé par les titans", appelé Corruption n'a pas encore été commencé. Une fois scripté, il faudra également s'occuper des sorts en eux même. La refonte de l'hôtel des vente de la 8.3 a été implanté ! Il reste encore du travail à faire sur d'importants systèmes, mais comme vous pouvez le constater nous avons déjà bien avancé ! Plus le temps passe et plus nous serons en mesure de vous en dire, donc restez à l'écoute ! SHADOWLANDS SUR FIRESTORM Beaucoup d'entre vous doivent se poser la question, et la réponse est oui: Firestorm sortira l'extension Shadowlands ! Le travail préliminaire a déjà commencé, mais il est bien évidement trop tôt pour pouvoir partager quoi que ce soit de concret pour le moment. Dès lors que Sethraliss passera en version 8.3, nos développeurs passeront petit à petit sur SL. De la même manière que pour BFA, nous ne souhaitons pas nous précipiter, et voulons être sur que la sortie soit au top, très probablement après une phase de PTR ouverte. Tout comme pour le patch Visions de N'Zoth, nous serons en mesure de partager plus de chose dans le futur, ne vous éloignez donc pas trop ! En attendant, nous espérons que vous apprécierez la sortie de la 3ème Aile du Palais Eternel, et bon courage pour le premier down de Reine Azshara en difficulté Héroique ! L'Équipe Firestorm