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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm

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  1. [HORDE FR][PVE] Kosack

    PRÉSENTATION Kosack, guilde à la structure fiable, forte et composée de joueurs expérimentés, ouvre son recrutement et son expérience afin de forger des joueurs motivés pour intégrer son Roster Progress en quête de s'inscrire dans le Top Serveur. Nous avons pour but de réaliser les meilleures performances PvE possibles pour les paliers à venir. Basée sur un solide noyau de joueurs. La guilde n'hésitera pas à se donner les moyens de pousser son niveau de jeu global ainsi que celui de ses membres au maximum. Les membres du roster sont accompagnés par un RL ayant une expérience d'offi des deux paliers mythique. Nous vous assurons donc un apprentissage et une connaissance parfaite des stratégies de chacun des boss à leurs niveaux les plus élevés (mode mythique). De plus, nous disposons de warcraftlogs afin d'analyser les moindres détails durant nos combats, nous permettant de voir le niveau de chacun, et aider celui-ci à s'améliorer sur un thème précis grâce aux logs. Progress actuel Kosack : ULDIR 8/8 HM ULDIR 1/8 MYTHIC POSTULER Nos attentes sont relativement simples : – Vous êtes impliqué et autonome – Vous souhaitez une guilde efficace et compétitive dans son bracket, avec un bon ratio pulls/kill. – Vous souhaitez un environnement sain dans lequel vous intégrer à moyen/long terme. – Vous êtes ouvert d’esprit et à la critique constructive. Ce que nous pouvons vous offrir : – Une guilde stable qui se veut homogène tant en terme de niveau de jeu que d’investissement. – Une équipe d’officiers expérimentée, investie et à l’écoute. – Un forum / vocal sain et vivant. Nous recherchons activement de nouveaux DPS et Healers : - Ret, Rogue - Hpal/Holypriest Toute autre classe seront traités également. A ce jour, vous êtes priés de vous présenter avec un ilvl mini de 355 et 20 traits. Lien discord pour faire votre présentation : https://discord.gg/CV729X Nos horaires de raid : Mercredi : 20H45- 00H00 Jeudi : 20H45 - 00H00 Vendredi : 20H45 - 00H00 Dimanche : 20H45 - 00H00 Lundi : 20H45 - 00H00 (optionnel) - Maître de guilde : Dkgöd - Officier : .Hunlister .Strikoons .Kaijø .Dorkhaz .Jøøeybadass
  2. Moonwrath

    Détails recrutement : Ilvl minimum souhaité actuellement : 840 Guerrier : Tout Paladin : Tout Chevalier de la mort : Sang (restreint) / Givre (restreint) / Impie Chaman : Elementaire / Amélioration / Restauration (restreint) Chasseur : Précision / Bête Voleur : Assassinat / Finesse Chasseur de démons : Tank (restreint) Moine : Fermé Prêtre : Tout Démoniste : Tout Mage : Tout Druide : Gardien / Restauration / Équilibre (restreint) Si votre spécialisation est notifié comme étant fermée vous pouvez tout de même tenter votre chance, il n'est pas dit que vous soyez refusé si la candidature est exceptionnelle.
  3. Bonjour à tous, Je fais ce post dans le but d'évoquer un sujet, qui s'adresse plus particulièrement aux Devs, ainsi qu'aux équipes de décision de Firestorm concernant la sortie de contenu. Il y a désormais plusieurs guilde JcE de plus ou moins haut niveau installées et stables sur le serveur, et c'est clairement une très bonne chose. Comme tout bon serveur/bonne guilde, quand il s'agit du JcE, les "courses aux firsts" sont en quelques sortes les seuls moyens de départager les guildes et donc d'apporter une compétition dans la progression du contenu JcE HL. La situation est telle aujourd'hui que les équipes en charge des décisions concernant la sortie de contenu sur le serveur ont choisi de sortir les boss de SoO NM un a un ou deux par deux, dépendant des moment. (J'en profite d'ailleurs pour signifier mon énorme GG pour la correction de la strat des chamans ainsi que pour l'implémentation de la strat de Malkorok qui sont on ne peut plus parfaites). Le fait est que les guildes sur le serveur aujourd'hui se distinguent par leur quantité de personnes stuffées, et non par leur capacité a clean un contenu ou partie de contenu en effectuant le meilleur temps du serveur. La compétition sur le serveur s'avère aujourd'hui inexistante de par le fait que sortir (seulement) deux boss a la fois ne constitue en soi aucun challenge pour les guildes prétendant participer a cette concurrence. Je ne remets pas le boulot des devs en question, ce n'est pas du tout mon intention, bien au contraire. Je fais seulement ce post dans le but de faire se lever un débat ouvert, voire même de faire une suggestion quant à la suite des évènements. Le passé étant ce qu'il est, il n'est plus possible de changer la tournure que les choses ont prises quant à la sortie de contenu sur le mode Normal. Donc je présume que les choses continueront à se dérouler de la même manière jusqu'à la sortie de Garrosh. Cependant, je pense que pour un serveur où le JcE est aussi présent que sur Firestorm, la notion de Progress est réellement importante (Toute proportion gardée car nous sommes sur un serveur privé et non pas sur officiel où 15 devs bossent en même temps sur le même sujet). Le point que je souhaiterais soulever est donc le suivant : Serait-il envisageable, de repenser la manière dont le contenu sort pour le HM ? J'entends par la qu'au lieu de sortir les boss un par un ou deux par deux de passer peut être a sortir : - (Dans le meilleur des cas possibles) 6 a 8 boss d'un coup -(Dans une perspective plus raisonnable) aile par aile du raid. Quitte a faire une phase de tests étendue sur une plus longue durée, mais durant laquelle les guildes établies et prêtes à faire du HM s'engagerait a réserver des soirs de raids, en accord avec les Devs, de manière à rendre les phases de tests réellement efficace en terme de retour. Je pense que cela pourrait donner un nouvel élan au serveur MoP bien qu'il soit déjà relativement actif, mais surtout donner une réelle impression de compétition entre les guildes et pouvoir de surcroit dorer encore plus le blason du serveur concernant son contenu JcE et sa communauté. Je tiens à préciser que ce qui est dit au dessus n'est que mon humble avis et ma propre perspective concernant la manière optimale dont les choses devraient se dérouler, je ne prétends en aucun cas imposer ma vision des choses quant au déroulé des évènements futurs. Bonne journée/soirée à tous, Cordialement, Cräcq alias Spïïd.