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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm

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  1. Guide du Prêtre Ombre

    Bonjours à tous ! et surtout aux Prêtres Ombres :) Je me présente aujourd'hui comme promis pour vous présenter un build et des cycles dps qui d'après moi sont les plus viables ( avis personnel donc libre à vous de choisir votre direction ). Je ne suis pas très fort en présentation donc désolé si le post n'a pas trop une gueule "pro" haha j'espère toutefois que le contenu vous plaira ! :) Pour commencer je vais poser la question suivante : Pourquoi choisir le prêtre ombre plutôt qu'une autre classe ? Le Prêtre Ombre va avoir une place intéressante dans Légion par le fait qu'il a un potentiel assez développé avec mot de bouclier ( feat.corps et âme ) qui pourra protéger et augmenter la vitesse de la personne ciblé, un sort d'emprise ( contrôle mental ) qui permet en JcE de contrôler des monstres ( exemple: retourner un mob contre le boss ) et en JcJ de profiter des dots sur la personne contrôlé qui lui en subira le dps en attendant sa libération ( c'est vicieux haha ), une dissipation de masse qui permet de contrer les buff négatif en donjon ou raid et en zone pour tout le groupe ( type magie par exemple ) ou d'enlever les invulnérabilité des paladins et mages ennemis, explosion mentale ou cri psychique pour permettre un fear de 5 seconde environ en zone assez appréciable en donjon surtout explosion mentale qui peut être lancé à distance , un sort de dissipation de maladie, et étreinte vampirique qui heal une autre personne grâce au dots :) Au niveau entraide nous sommes assez utile avec nos bouclier et nos heals assez conséquent ( avec le talent masochisme le heal deviens intéressant ) ou même du débuff ! Au niveau DPS nous sommes une classe de dots mais avec des sorts à dommages directs ( Attaque mentale ou Éclair du vide ), nous avons un dps assez conséquent il faut l'avouer, nombre de fois où j'ai finit dans le top dps ! Au niveau de la survie nous avons toucher vampirique qui nous permet de se heal 50 % des dommages que cause la dot ( 75% talent d'honneur ) qui nous permet une assez bonne survie si nous n'occasionnons pas trop de dommages, nous avons un bouclier qui protège assez et un sort de heal qui avec le talent masochisme peut s'avérer très puissant avec une fusion étreinte vampirique ! C'est une classe hyper fun à jouer vous allez devenir accro je vous le promet haha je n'ai jamais décroché de cette classe depuis mes tout débuts et Légion apporte un certain dynamisme à cette classe et surtout il faut aimer les TENTACULES ! Donc pour commencer LE VRAI du post voilà un petit sommaire rapide : - Statistique - Talent - Cycle dps - Cycle JcE - Talent d'honneur - Talent arme prodigieuse 1) Statistique Sur légion, la maîtrise de la spécialisation Ombre sert maintenant à augmenter les dégâts de vos dots donc de Toucher vampirique, Mot de l'ombre douleur et éclair du vide ( statistique qui met en valeur nos dots ), le score critique est la pour augmenter les procs du sort passif Apparence ténébreuse via les coups critiques des sort Toucher vampirique et Mot de l'ombre et donne une chance aux sorts d’être des coups critiques , la polyvalence à reçu un réel intérêt sur Légion avec une rehausse de la statistique qui maintenant 10% de polyvalence donne 10% de dégâts ou soin en plus ( intéressant pour nos dots ) et nous permet une meilleur résistance et puis la hâte notre statistique qui permet d'augmenter le nombre de tics de nos dots et notre vitesse d'incantation bien sur ! Donc je vais vous proposer mon build jce : Hâte > Critique > Maitrîse > Polyvalence 2) Talent Les talents que j'ai choisi pour le JcJ : http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cpCz - Niveau 15 : Tour du destin C'est le sort que j'approuve le plus en JcJ car à partir de 35% il y a une augmentation de dps et de soin de 20% et de plus j'affectionne ce sort pour sa fusion avec le talent faucheuse d'âmes qui permet à mort de l'ombre : Mort d'être lancé à 35% de vie et au moins avec tour du destin vous serez sur que votre sort de finish soit un vrai sort de finish car je trouve que sans ce talent mot de l'ombre : Mort n'est pas assez puissant. - Niveau 30 : Corps et âme Notre sort de fuite ! qui nous permet de nous échapper des méchants cac ( grrrr war full charge ) et de profiter des dps et soin reçu des dots et donc de faire passer le temps en échappant à l'adversaire en attendant que les dots font le boulot :p - Niveau 45 : Explosion mentale ( pas script pour l'instant ) Je préfère celui ci à Cri psychique car il peut être lancé à distance tandis que Cri psychique nous fait rapprocher de l'ennemi ce qui est quelque fois contraignant pour nous, il nous permet de contrôler et de rester à distance à la fois. En donjon ou raid il nous permettra de rester loin et de pouvoir fear le troupeau de monstre en toute sécurité. - Niveau 60 : Faucheuse d'âmes C'est mon talent préféré on va dire car il permet de finir l'adversaire plus vite avec le fait de pouvoir utiliser Mot de l'ombre : Mort à 35% au lieu de 20% et qui en plus permet de générer de l'insanité ( l'insanité généré par le sort n'est pas encore script ) et surtout le sort est lançable 2 fois donc croyez moi que à partir de 35% votre cible va morfler avec ce sort et ce talent bien sûr qui permet cela ! - Niveau 75 : San'layn Ce sort permet d'augmenter les dégâts de Toucher vampirique qui sera votre sort qui fera le plus de DPS en JcJ et de plus cela permettra certes d'augmenter ses dégâts mais DONC aussi les soins que vous recevrez ! Mais aussi Étreinte vampirique obtient un gain de soin de 20% ce qui permet d'augmenter notre survie et d'accroitre notre chance de faire trèèèèèss mal :) - Niveau 90 : Déferlante d'ombre Notre dégâts de zone le plus puissant ( RIP incandescence mentale useless depuis WOD ), je préfère ce sort parce qu'il fait MAL ! seul bémol c'est le faite qu'il tombe doucement mais bien placé il va vous permettre de taper fort ! Vous pourrez aussi utiliser le talent Torve-esprit qui a l'air vraiment pas mal mais celui-ci ne m'intéresse pas personnellement - Niveau 100 : Héritier du Vide Il faut avouer que sans ce sort en JcJ il sera très dur pour nous de se transformer assez vite en forme du vide car il permet d'utiliser éruption du vide à partir de 70% d'insanité et non 100% ! De ce faite il sera plus facile pour nous d'effectuer des dégâts plus rapidement et donc de TUER x) Les talents que j'ai choisi pour le JcE : Il y a 2 build possible pour le JcE d'après moi donc le premier : http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cTTc Le second et donc le mien : http://fr.wowhead.com/talent-calc/priest/shadow/cyJz Le premier est vers la voie du talent palier 100 Sombre dans la folie ( pas script ) qui va permettre à nos sort de générer de l'insanité 150% plus vite et donc les autres talents sont la pour permettre de garder la forme d'Ombre plus longtemps et donc de pouvoir éclater le classement dps et vous placer soigneusement dans le top ( avec un talent élite de votre arme prodigieuse, plus nous allons garder la forme d'ombre et plus les dots feront de dégâts ) . Le premier build est donc la pour faire un maximum de dégâts tout en gardant la forme du vide avant de mourir ... à vous ne le saviez pas ? Sombre dans la folie vous fait mourir à la fin de votre forme du vide :p Donc plus utile en donjon et raid que en JcJ. ( Vous avez le choix avec Tour du destin talent 15 et le torve d'esprit talent 90 ). Le second build est simple et permet une polyvalence et ainsi que des dégâts assez conséquent via Rayon du vide et San'layn, un petit classique tout simplement qui permettra d'être assez puissant en JcE monocible et multicible. 3) Cycle dps JcJ Monocible : - Toucher vampirique - Mot de l'ombre : douleur - Déferlante d'ombre - Attaque mentale - Fouet mental - Refresh les dots - Attaque mentale - Fouet mental normalement à partir de maintenant vous avez environ les 70 d'insanité nécessaire pour utiliser éruption du vide - Éruption du vide ( QUE si les dots sont au minimum à 7 secondes sur la cible ) - Attaque mentale - Éclair du vide qui va refresh les dots et donc permettre de garder constamment les dots sur l'ennemi - Torrent du vide ( votre sort qui fera le plus MAL ) - Déferlante de l'ombre si vous pouvez - Fouet mental - Attaque mentale suivi immédiatement d'éclair du vide en clair, sous la forme du vide Attaque mentale et éclair du vide sont les sorts à utiliser en priorités, Surtout que refresh les dots permettra à votre talent élite d'arme de monter le dps des dots et donc de faire + mal et de plus la forme du vide augmente votre hâte et permet d'utiliser les sorts plus rapidement ! lorsque vous n'avez aucun sort à utiliser il faut spam le fouet mental. Multicible : la première chose à faire est de dots tout le monde ( même les pets ) car avec un talent d'honneur, lorsque 2 personnes sont ciblés par Toucher vampirique, il y a une génération d'insanité de 3 toute les 2 secondes et se recevoir des dots c'est relou pour eux et du heal pour vous ;) donc après cela il va falloir entamer un classique : - Attaque mentale - Déferlante d'ombre - Fouet mental et à ce moment la il va falloir refresh toutes les dots pour pouvoir effectuer son éruption du vide qui permettra à votre forme du vide de faire du dps sur les personnes affectés par vos dots, d'augmenter les dégâts des dots MAIS aussi de pouvoir attaquer les cibles affectés par Mot de l'ombre : douleur en ciblant uniquement une personne grâce à un autre talent élite de l'arme prodigieuse. après cela il va falloir garder la forme donc : - Attaque mental - Éclair du vide - Torrent du vide - Attaque mental - Éclair du vide - déferlante ou fouet mental et cela en boucle jusqu'à la fin de la forme. 4) Cycle JcE En donjon ou raid votre premier objectif est d'affectés tout les mobs avec vos dots et de refresh cela quand les dots disparaissent, après avoir fait cela : - Déferlante d'ombre - Attaque mentale - Fouet mental - refresh dots - Attaque mental et lorsque le maximum de monstres sera affectés par vos dots, effectuez votre éruption du vide pour permettre à votre forme de dps un maximum de personne après cela le cycle est similaire au JcJ multicible sous forme du vide. En donjon et raid votre sort qui fera le plus de dégâts d'après mon recount c'est bien le Toucher vampirique qui fait de super bon dégâts et cela sur tout les mobs permet d'avoir un sacré bon dps :) pour en conclure le Prêtre Ombre cherchera à dots un maximum de personnes pour effectuer du dps massif et de recevoir du soin via toucher vampirique ( sur beaucoup de personnes ou de mobs le sort vous permet d'avoir un soin assez conséquent ) et à utiliser ses sorts de dps direct pour faire mal le plus rapidement possible. votre Torrent du vide sera votre sort qui fera le plus mal en monocible en très peu de temps . 5) Talent d'honneur http://fr.wowhead.com/honor-calc/priest/shadow/Jlk Palier 1 : Médaillon de gladiateur Rien à dire sur ce talent à part que c'est un trinket ( dissipe les effets affectant le déplacement ) Palier 2 : Rapidité d'esprit Ce talent augmente la hâte de 6%, ce talent est un must avec la forme du vide qui elle aussi augmente la hâte et vous permet une bonne accumulation de hâte pour envoyer vos sorts plus rapidement et permettre une augmentation des tics de vos dots. Le talent Fil de la pensée est aussi un bon talent si vous êtes en freecast Palier 3 : Bouclier du vide ( pas script ) Ici mon choix s'est orienté vers le Bouclier du vide car lorsque nous utilisons Mot de pouvoir : Bouclier sur nous il permet durant 5 secondes de récupérer 33% des dégâts que vous infligez à l'adversaire et ce talent accompagné du sort toucher vampirique qui vous soigne avec ses dots permet une bonne survie et surtout que le bouclier peut être lancé souvent car son CD est très court. Il y a aussi le talent Ombre pure qui permet à votre dispersion de réduire les dégâts de 95% au lieu de 60% qui permet d'éviter un gros burst mais mon choix s'est plutôt porté sur le Bouclier du vide car l'Ombre pure est un talent plutôt situationnel tandis que Bouclier du vide fera durer votre survie lors des longs combats. Palier 4 : Rendu fou Ce talent permet de burst beaucoup plus vite ! je le préfère à Origines du vide car je préfère burst plus vite qu'avoir l'éruption du vide en instantanée et surtout vs les cac le talent Rendu fou vous permettra de burst au plus vite ! Après pour certains le talent Rendu fou ( 5 point d'insanité est généré lorsque l'on se fait attaquer ) est mieux donc je vous le dit encore une fois tout cela n'est que personnel et je propose un build viable qui normalement devrait vous permettre d'accéder à vos objectifs :) Palier 5 : Démon psychique Invoque un démon qui va utiliser une sorte de fouet mental qui va ralentir l'ennemi et surtout ! réduire les soins qu'elle reçoit de 50% ce qui est hyper balèze en JcJ et permettra de tuer l'adversaire plus facilement car le heal ne pourra pas être au maximum de ses soins. Rappelons qu'au niveau du dps il enlève 2% du maximum de vie de l'ennemi toutes les 1 seconde et son invocation dure 12 secondes ( pour un CD de 45 secondes ) mais son seul point faible c'est sa faible vie : 10 PV ! Donc placez le bien pour pas qu'il se fasse tuer par une attaque de zone :p Le talent Passage dans le vide n'a pas encore était testé donc à voir. 6) Talent arme prodigieuse http://fr.wowhead.com/artifact-calc/priest/shadow/D-SLIvAvwBMAATBwMwkDVDAQ Pour vos premiers talents vous allez commencer par allez chercher la Convocation du vide qui nécessite le moins de trait pour y accéder ( sans prendre les talents qui ne font pas parti du circuit genre Pensées sinistres ). http://fr.wowhead.com/artifact-calc/priest/shadow/Fkb-IvAvwBL9AS_wMwIBMDAzBAMwUDVDAQ Après cela je vous conseille d’aller chercher le talent élite Hystérie collective ( qui sera votre talent le plus puissant surtout combiné avec Sombre dans la folie ) en passant par le haut puis descendre vers Épanouissement dans l'ombre ( talent vraiment puissant et indispensable ) et donc chercher Hystérie collective Pour finir vous allez compléter le haut pour avoir le talent d'élite Sphère de démence ( qui permet on va dire de faire du multiciple ). Après cela bien sûr si vous avez des points en plus vous finissez le reste des talents pour avoir un arbre des talents complété :) Astuce : -Lorsque vous utilisez Étreinte vampirique et que vos dots sont déjà sur la cible, les sorts Fouet mental et Torrent du vide sont considérés comme des dots et donc de ce fait il offre aussi du soin pour étreinte vampirique et donc vous permettre d'avoir une régénération accrue ! - Les sorts Torrent du vide et Dispersion permettent de temporiser la forme du vide et donc de la garder plus longtemps ce qui permet de faire patienter la fin de la forme d'ombre pour vous permettre de lancer des sorts qui puissent générer de l'insanité pour optimiser votre temps sous la forme du vide. Ce guide sera mis à jour fréquemment si des modifications ou rajouts s'imposent ! J'espère que ce petit guide sera apprécié par tous ! N'hésitez pas à me demander de rajouter des choses qui vous semble intéressantes pour tous je serai ravi de rajouter des sections en plus. j'aimerai vos avis bien sûr sur tout cela ! et posez moi vos questions j'y répondrai avec plaisir :) Imeche, je suis PRÊTRE OMBRE
  2. ATTENTION : Ce topic n'est pas à jours, veuillez suivre le lien de mon site web pour obtenir tout les changements : http://velyss.yo.fr
  3. Le prêtre ombre à légion

    Salut les prêtres ombres ! Ou tout autres intéréssé ? Je crée ce topic pour parler de l'évolution du prêtre ombre sur légion et ainsi débattre de ses avantages et désavantages. Donc il faut bien un début et je me permet donc je commencer :) Le prêtre ombre a reçu un gros up au niveau du dps ( surtout avec le torrent du vide ) avec une augmentation de l’intérêt des dots qui permet maintenant de nous soigner ( toucher vampirique ) tandis que sur wod le talent lvl 100 faisait que nous jouant limite sans dots... Donc une bonne évolution au niveau du gameplay dps et du principe de base de la classe qui est normalement une classe dot ! Au niveau de l'aspect défensif la classe a d'après moi perdu beaucoup d'atout ... Surtout le 200% d'armure en plus qu'ont avaient sur Wod avec la forme d'ombre donc on est plus fragile :( Notre mot de pouvoir bouclier prend peu de dégâts et consomme environ 20% de mana et nos heal 27% environ ce qui permet d'utiliser guérison de l'ombre que 4 fois avec un malus dots ( hors talent ), La dispersion a était nerf ( 90% de reduc sur wod et 60 % maintenant ) mais des talents sont la pour augmenter sa reduc de 35% et une régénération de 50% de point de vie avec un talent de l'arme donc qui rattrape le coup du nerf ! À mon humble avis ... Notre sort cri psychique ( fear ) utilisable avec consommation de mana est juste .... Abominable car on tombe souvent à court de mana et de ce fait on ne peut plus fear .. Ha oui le mana parlons en ensemble ! Dissipation de masse qui prend 75% du mana ! On a une régénération dégeulasse et une consommation abusée j'espère qu'il y aura des ajustements sur ce point la ! Car c'est injouable certaines fois ... Au niveau JcJ : ( avis perso ) le prêtre ombre est viable en 2v2 MAIS surtout pour le 3v3 ou il pourra exploiter son plein potentiel ! le fait de placer des dots sur tout le monde nous permet un heal permanent et donc une base de survie. Au niveau JcE : cette classe d'après les donjons héroïques que j'ai pu faire manque de dps aoe ( incandescence mentale useless ) hormis déferlement ( talent lvl 90 ) qui fait du bon boulot ! En JcE on se contentera de dot tout les mobs et de refresh dans la mesure du possible et de burst le plus souvent pour permettre à notre éruption du vide d'augmenter le dps des dots :) J'ai toujours était en top dps donjon et le sort qui fait le plus de dps c'est toucher vampirique qui sera toujours présent sur les mobs :) le prêtre ombre est super en JcE ! Conclusion : légion apporte un réel intérêt pour nos dots avec 2 talents élites de l'arme artefact dont un qui permet l'augmentation du dps des dots et l'autre qui permet de toucher les cibles dots avec un sort ( dur à expliquer pas encore script haha talent en haut a droite de l'arbre ) Le 75% de heal de toucher vampirique avec le talent d'honneur est juste super ! Seul bémol qui ma dégouté un peu c'est l'attaque mentale qui doit être cast haha j'était habitué à l'attaque mentale instant mais bon du renouveau ne fait pas de mal ! Donc en clair gros up niveau dps ( étreinte vampirique + torrent du vide Vla le heal !!! xD ) Et grosse baisse au niveau de la défense ( surtout corps et âme qui dure 2-3 secondes qui permet pas trop de fuir et notre consommation de mana useless qui nous oblige à choisir avec précaution nos sort ) J'ai exploité le prêtre ombre à 100% ( sur ce qui est script bien sur et les futures talents que j'ai analysé ) et donc n'hésitez pas à me mp in game je suis Imeche Pretre Ombre ! Le prêtre ombre a un réel avenir sur légion ! ( comparé aux démonistes afflictions, nous avons des sorts d'attaques directe ! ) Imeche Je suis prêtre ombre et vous êtes dans mon ombre Ps : VIVE LES TENTACULES