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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  

Elyaro

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Tout ce qui a été posté par Elyaro

  1. Le temps est venu

    Le temps est venu Bonjour/bonsoir à vous, Depuis déjà quelques temps, j’avais imaginé rédiger ce post, mais jusqu’ici je repoussais, car ce n’est pas une chose facile pour moi, mais voilà ! J’annonce aujourd’hui par le présent post que je compte quitter le staff, ainsi donc l’intégralité de mes fonctions d’animateur et de responsable. Les raisons à ça sont multiples : Ma vie professionnelle a pas mal changé ces derniers temps, faisant que j’ai moins de temps, et des choses à gérer assez chronophages par ailleurs. Le serveur Deathwing tel que je l'ai connu a bien changé, et je ne retrouve pas le plaisir que j’avais animer sur CATA sur BFA, et j’ai donc moins de motivation. Plus généralement WoW m’attire moins qu’avant. Pour ces raisons, par respect et honnêteté envers les équipes sous ma responsabilité totale ou conjointe, le staff dans son ensemble et de vous, joueurs, j’ai décidé de quitter le staff. Mon retrait du staff aura lieu progressivement à partir d'aujourd'hui, le temps de régler certaines choses pour assurer une continuité dans le staff, dans les domaines où j'ai des responsabilités. Il y a longtemps, peut être un an après que j’ai commencé dans le staff, un modérateur de Deathwing, Daerwin, a laissé un message un peu semblable au mien dans lequel il disait qu’on sort du staff changé par rapport à quand on y est rentré. C’est tout à fait vrai, et en quasiment 5 ans dans le staff, ma vie a énormément évolué, et le staff m’a énormément apporté, que ce soit en expériences, en rencontres, en fou rires, et aussi en engueulades ! FS m’a même permis de rencontrer quelqu'un qui m'est particulièrement cher, c'est dire. J'ai énormément de souvenirs avec un tas de joueurs, parfois vous m'avez bien fait rire, parfois vous m'avez ému, parfois vous m'avez agacé, mais dans tout les cas, vous m'avez énormément apporté. En un sens, j'ai grandi, évolué avec FS, et plus particulièrement avec CATA, bien que j'ai aussi été actif sur TLK et plus marginalement sur BFA. Je garde énormément de contacts de potes joueurs, anciens membres du staff ou actuels, et je compte bien, même après que j’ai quitté le staff, continuer à déconner avec eux ! Je ne regrette pas d’avoir postulé, dans l'après-midi du 19 Septembre 2014, ni même d’avoir passé ces années avec FS, j’en suis fier et très satisfait, et j’écris ce message avec forcément un peu de tristesse. C’est une page qui se tourne pour moi, mais je n'oublierai jamais. Je termine ce message en remerciant un certain nombre de membres du staff : Irion (ex-Modo), Reyga (ex-Rmodo), Sora (ex-Rmodo), Enoria (ex-MJ CATA), qui, de différentes manières m’ont convaincu de postuler comme animateur. Shokan (ex-RMJ CATA) qui m’a recruté et a été mon 1er responsable. Halthir (ex-Admin) qui a été mon premier big boss Valustra (ex-Anim élite), qui m’a aidé a poser les bases de cette entreprise sadique mais très réjouissante de l’animation sur FS. Zaerius (ex-RANIM), pour son soutien, pour ses délires et ses blagues douteuses. Merellys (RR CATA), pour son soutien, et parce que c’est quelqu’un sur qui on peut vraiment compter. Xisa (ex-Anim élite), pour ses délires avec les chèvres. Auriev (ex-Anim élite/ex-Modo), parce que bon, c’est la meilleure ! Virkano (ex-Anim élite), pour, sous son masque de troll, des conseils précieux. Thear (Admin), à mon avis le meilleur admin que j’ai connu. Dikastis (Co-RANIM), poto (fragile! x)) et bon anim ! Skyebow (Co-RANIM), un renard bleu qui pèse dans le game ! Rheyah (ex-MJ CATA), pour son soutien et son aide pour certaines choses. Majax (MJ), un magicien sympa ! A Averroës, Korthian, Gaenel et Dioleme, pour avoir été les derniers à me supporter comme responsable, et m’avoir suivi jusqu’au bout dans cette aventure ! L'ensemble des joueurs que j'ai un jour eu l'occasion de rencontrer (bon on va dire la quasi-totalité x)). La communauté FS est incroyablement riche, et on peut faire des rencontres merveilleuses, étranges, dingues, inhabituelles, mais dans tout les cas surprenantes. A elle-même cette communauté a été pour moi une aventure, bien plus que le jeu en lui-même ! Pour ça, je vous remercie, continuez à être aussi géniaux. J’ai probablement oublié des gens, et j’en suis désolé, donc un merci général à celles et ceux qui mériteraient d’être cités ici. Vous vous reconnaîtrez ;) Si je quitte le staff, je ne suis pas mort pour autant, j’espère qu’on aura la chance de continuer de discuter comme avant. Voilà, c’est tout pour moi ! Elyaro, dragon d’émeraude P.S : Mon nom de joueurs, pour les vieux de la vieille d'EQ, vous dira peut être quelque chose. J'étais Ilywln (ou Yaabadi, ou Syph, ainsi que quelques autres). Sinon, bah tant pis, vous saurez quelque chose d'inutile x) P.P.S : Mes MPs Discord sont toujours ouverts, si ça vous dit ! Bon, je répondrai quand je pourrais x) P.P.P.S : Il y a des gens fabuleux dans le staff, et vous, vous avez la possibilité de les aider, si comme eux, comme moi, vous avez à cœur d'aider FS. N'hésitez pas à postuler, croyez-moi, c'est une aventure bien plus grande que vous l'imaginez. Comme dit Morpheus dans Matrix, je ne pourrais pas vous aider plus qu'en vous montrant la porte, ça sera à vous de la franchir. http://fr.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/11-recrutements/
  2. Le temps est venu

    Ahaha x) Un grand merci à toi ! Bien sûr ! Même si je ne joue plus énormément à WoW x) Merci, ton message me fait énormément plaisir. Et je dois avouer qu'entendre certains noms "d'anciens", ça fait plaisir ! ;)
  3. Le temps est venu

    Merci pour l'ensemble de vos messages, ça fait plaisir à voir ;)
  4. Le temps est venu

    Merci pour vos messages ;) @LuaxPilule verte !
  5. Aux Arts Firestormiens

    Il manque le mini-bar, les domestiques, et les ingénieurs gobelins qui font tourner le serveur ! Mais c'est bien fait, quand même !
  6. La vieille époque

    Je me permets d'intervenir dans ce post, même si je ne suis pas membre du staff sur TLK, ou même un joueur actuel de ce royaume. Après quelques temps sur offi (TLK et CATA), j'ai fait un peu le tour des serveurs privés, passant de l'un à l'autre sans trouver quelque chose de satisfaisant pour moi. Et finalement, je suis arrivé sur Millénium, en 2011, c'est un peu pour moi le "premier amour", si j'ose dire : le serveur où j'ai réellement pris le temps d'explorer le jeu, de faire des rencontres sympa, etc... Sans vouloir vous raconter ma vie plus que ça, je connais bien "La vieille époque", comme disent certains ici. Je ne vais m'étendre dans mes souvenirs de TLK en vous chantant la rengaine du "C'était mieux avant", ni non plus faire l'inverse obstinément. C'est pas le but de mon intervention, ça ne ferait pas avancer le schmilblik d'un iota. Le même genre de discussions existent en taverne CATA, et ce sur des pages et des pages. Récemment, j'ai répondu à un tel post : Et pour bien des éléments, ma réponse s'appliquerait aussi ici. Contrairement à ce que peuvent croire certains, le staff n'est pas désintéressé de la situation, sur TLK comme sur CATA, d'ailleurs, et chacun fait son possible. L'ennui, c'est que les membres du staff sont désespérément humains, et ils font ce qu'ils peuvent avec leurs moyens, nécessairement limités. Nous n'avons pas la possibilité de faire pop en 5 secondes des milliers de joueurs. Néanmoins, il y a des moyens de nous aider pour qu'avec votre aide, nous fassions le maximum. Il est toujours possible par exemple, de faire des suggestions sur TLK dans la partie du même nom sur le forum. Il est toujours possible d'aller MP Adraen, le responsable des animateurs d'Icecrown, afin de proposer des idées d'event, par exemple. Car d'une certaine manière, le rôle des animateurs est précisément de créer un contenu "exclusif", absent même des serveurs officiels. Vous allez me répondre que ce n'est pas le Pérou ? Oui, c'est vrai, ça ne fera pas sortir de nulle part des tas de joueurs, vous avez raison. Mais ça peut contribuer à lancer une dynamique, tous ensemble. PS :
  7. Contre plainte Nainfirmière

    J'arrive longtemps après la bataille (quoique !), et je tombe sur ce sujet. Je prends le temps de lire les 3 pages de réponses avec intérêt, et au moment où je suis en train d'écrire, jeme pose la question de savoir par où commencer ! Tout d'abord, même si je suis en retard, bravo à @Nainfirmière pour ce post, il répond à certaines questions que j'entends souvent en jeu, et à le mérite de favoriser une communication directe entre le staff et les joueurs, chose pour laquelle je me bats depuis que je suis dans le staff. Je suis dans le staff depuis déjà plus de trois ans, et avant ça, j'étais en tant que joueur depuis deux ans sur Millénium, puis sur EQ. Je suis arrivé dans le staff en octobre 2014, à l'époque où le serveur comptait 1000/1500 joueurs. Je suis arrivé dans le staff avec des figures qui vous rappelleront peut être des souvenirs pour les plus anciens, comme Reyga, Irion, Daerwin, Arcurion, Hyeros, et bien d'autres ! Mais bref, je ne suis pas là pour faire de la nostalgie, et à vider d'un trait ma choppe de bière devant le comptoir avant de la poser et de dire tristement, les yeux dans le vague "C'était mieux avant !". Oui sur certains points, je le reconnais, mais non sur d'autres. Certains parlent du passé avec un regard halluciné et romantique, en évoquant les bons points du passé, mais sans forcément se souvenir des points les moins bons. Oui, il y avait plus de monde, la communauté était un peu plus vivante (j'ai encore des screens mémorables de l'ancien forum !). Mais aussi, il y avait des points moins bons comme le fait que pendant assez longtemps il été impossible d'XP normalement du niveau 80/85, mais qu'à la place, en Uldum, à l'accostage de Schnotz on devait faire des quêtes bidons pour XP, et farm des insignes qirajis pour avoir du stuff. Il existait des bugs aberrants (je me suis déjà fait battre à mort par un mannequin d'entraînement à Hurlevent, j'en rigole encore !), le PVE était peu développé. Je ne vais pas plus développer cet aspect de confronter l'ancien au nouveau, car je suis presque certain que certains de ceux qui me liront ne seront pas du même avis que moi, et que de toute façon, ce n'est pas le sujet du post de Nainf'. Mais je souhaitais juste rappeler qu'on a tendance à se souvenir des bons aspect, occultant les mauvais aspects. Concernant la baisse de population, plusieurs choses en sont la cause, comme souvent. Ça serait trop simple si il existait un bouc-émissaire tout trouvé ! x) L'arrivée de Firestorm en elle-même n'a pas été la cause du déclin du Earthquake, non en fait, c'est à la fois plus simple et plus compliqué que ça : Qu'on soit bien clair, je ne jette la pierre à personne, ce n'est pas un crime de quitter une extension parce qu'on ne s'y retrouve plus, je tâche juste de présenter de façon synthétique, les causes du déclin de la population de Deathwing. Même si ça peut paraître incroyable à certains, comme l'a dit si bien Nainfirmière, vous n'êtes pas les seuls à regretter cet état de fait, et chaque membre du staff, à son niveau, avec ses compétences et moyens, fait son possible pour, au moins, si on ne peut pas faire par magie apparaître 10000 joueurs de notre chapeau, au moins faire que le jeu soit le plus agréable pour vous. Nous faisons notre possible en tant que bénévoles (ben oui, comme vous, on a une vie en dehors de WoW, certains ont parfois tendance à l'oublier ! x) ), mais comme l'a aussi dit Nainfirmière, faire un serveur agréable et meilleur, ça passe par le boulot du staff, mais aussi par vous, les joueurs. Tout à fait d'accord ! Là encore, je suis tout à fait d'accord, et si nous restons dans le staff, c'est justement parce que tous, nous croyons au royaume, et nous nous battons pour lui, même si c'est rarement visible pour vous. Le staff n'en à pas "rien à foutre" de vous, vous n'êtes pas des numéros, ni un tas de pixel, ni seulement un pseudonyme, on s'adresse à vous, derrière votre écran ! ;)
  8. Le Retour de Jôôn / Akénatrice .

    Bon retour chez vous, Akénatrice, vous serez rassuré (ou pas x) ) de voir que certains visages connus sont toujours là pour vous casser les pieds :p Quant à Fléchette, aux dernières nouvelles, il était sur Legion, mais je n'ai pas de nouvelles très récentes de lui ;)
  9. [Archivé] Rétablissez la vérité.

    De l'ananas sur une pizza ? Et pourquoi pas du poisson pané trempé dans de la crême anglaise ? C'est atroce, battons-nous contre cette insulte à la pizza !
  10. L'ile des mj

    L'île des anims (les îles perdues !) est mieux :p Plus sérieusement, si vous êtes trouvés à un endroit où vous ne devriez pas être, peut importe le moyen dont vous y êtes arrivés, dites-vous bien que ça n'est pas sans risque. Et, que, suivant qui vous trouve, la réaction peut aller d'une simple expulsion à des sanctions. Ça serait dommage...
  11. [Archivé] [FIRESTORM] Murloc d'avril !

    Attention, c'est bien d'avoir de l'ambition, mais il faut avoir les moyens en temps pour ça, il ne reste que 2 semaines. Une vidéo pourquoi pas, mais ça va demander beaucoup de temps, pas certain qu'on en ait assez... Concernant toute cette histoire, Virkano a raison, il faut pas faire n'importe quoi. Déjà : -Pas de trucs offensants (oubliez les trucs hors charte, donc !) -Pas de trucs qui pourraient être pris pour vrais par les joueurs (genre parler de points Firestorm, ou autre...) -Pas de trucs parlant des collègues sans leur autorisation expresse. Sinon, je trouve que ce google doc est une très bonne initiative , mais je ne pensais pas réellement à ce genre de choses en parlant d'article. Enfin du moins pas que de se limiter à ça, même si c'est une idée très originale et bon début ;) Je vais dans les jours qui suivent détailler un peu plus mon idée et écrire aussi
  12. [Archivé] [FIRESTORM] Murloc d'avril !

    Le truc des poissons, effectivement n'avait pas été apprécié par les joueurs, car ils subissaient ça, et effectivement, comme le dit Aralon, les joueurs nous en rendait responsable, ce qui n'est pas terrible >< Je ne suis pas trop pour, donc. Mais à voir. Concernant le reste des propositions, j'approuve ! On pourrait se partager le travail entre chaque pôles participant, avec un mot aux responsables différents de FS francophone. Pourquoi pas créer un fake reportage sur le staff en jouant sur les clichés qu'on les joueurs du staff et basé sur des screens en jeu ? J'avais fait quelque chose de ce genre là en version sérieuse du temps de Stormrage, et les joueurs avaient apprécié. Là, ça serait par exemple des reporters gobelins envoyés sur l'île des MJ, sur le yatch des Admins et/ou sur les îles perdues (de facto l'île des anims sur Firestorm). J'aime beaucoup écrire, ça me poserait pas de soucis de faire ça ^^
  13. Le rassemblement de masse

    (Je me permet d'intervenir entre parenthèse, car c'est à demi hors sujet : Merci, ravi que ça vous plaise ;) C'est une possibilité déjà évoquée, mais il faut savoir qu'assez peu de personnes lisent les autobroadcast. En cas d'events, nous préférons réaliser des annonces à la main, avec tout un système basé sur ce concept. Néanmoins, je note votre idée ! )
  14. Je me permet de donner mon avis : Oui, nettement. Pour la bonne et simple raison que WoW est un MMORPG(Meuporg !) soit donc un jeu en ligne massivement multijoueur. Tout est dans le titre, si on joue à un tel type de jeu, c'est pour jouer avec d'autres personnes. Si personne ne s'entend avec personne et que toute discussion part en règlements de compte, autant rester jouer dans des jeux solos. Question extrêmement intéressante, j'aime beaucoup ! Pour l'écran est un miroir déformant sur la personnalité des gens, qui déformera plus ou moins sa personnalité. Un exclu pourra apparaître comme sociable. Quelqu'un d'effacé pourra apparaître sur le devant de la scène. Un arnaqueur IRL pourra paraître tout à fait honnête en jeu, etc...Ça a ses bons comme ses mauvais côtés. Néanmoins, je pense que quand on passe suffisamment de temps avec la personne, qu'on en est suffisamment proche, on sait ce qu'elle vaut IRL. Car même derrière un écran on ne peut pas cacher notre personnalité indéfiniment. Il m'est arrivé de faire des IRL avec des gens que j'avais connu jusqu'ici qu'au travers d'un écran. Et souvent, les bons amis IG restent de bons amis IRL, parce que vous avez pris le temps de dépasser cet effet de miroir déformant, de savoir ce que vaut réellement l'autre. Une chose dérivée de cet effet de miroir déformant fait que quand on ne connait pas suffisamment la personne, on ne peut pas deviner son IRL. Ce troll qui spamme le world peut très bien être IRL un ingénieur chargé d'études en algorithmique parallèle. Et ce chef de guilde respectable, adoré par tous qui mène sa team de victoire en victoire un collégien qui passera son brevet à la fin de l'année. Vous ne savez pas, vous ne pouvez juger sur seulement ce que vous voyez, c'est à dire un reflet. C'est ça qui est amusant, vous pouvez rencontrer des gens IG que vous n'auriez jamais imaginer rencontrer autrement. Plus que tout, les MMORPG vous forcent à une chose : ne jamais vous fier aux apparences !
  15. Bonjour à tous, Je me permet de réagir suite aux remarques concernant l'animation sur MOP : il est probable qu'en 2017 un pôle animation francophone ouvre sur MOP. Néanmoins je ne peux pas vous l'affirmer avec certitude, car ça ne dépend pas que de moi. Créer une équipe (d'animation en l'occurrence) de toute pièces n'est pas instantané, ça implique du temps et de l'énergie et une certaine préparation. Il y a donc un problème logistique. Un autre problème étant que le "kit" de commandes utilisées par les animateurs sur les serveurs où ils sont actuellement implantés (TLK et CATA) ne l'est pas sur MOP. Ça n'est pas insurmontable, mais ça implique que l'administration/les développeurs se penchent dessus. En fin de compte, les choses qui empêchent actuellement la présence d'un pôle d'animation sur MOP est un problème à la fois logistique et technique. Je le répète, rien d'insurmontable, à priori, mais ça demande du temps. Concernant le reste de vos suggestions, Anabelore, je ne me risquerai pas à discuter de leur bien-fondé, car je n'ai jamais été, je ne suis pas et ne serai probablement jamais MJ. Néanmoins, normalement, le world, comme les requêtes est géré par les MJs qui ont un rôle double d'assistance aux joueurs et de maintien de la qualité de jeu. Il n'existe pas de postes spécifiques concernant la modération sur le world. Peut être devriez-vous en discuter avec les responsables des MJs francophones sur MOP ? Vous faites la démarche de remarquer qu'il y a un souci, et vous proposez des solutions concrètes. Je trouve ça louable, vraiment, et vous encourage à faire une suggestion (dans la partie du même nom, donc) synthétisant vos propositions énoncées dans le présent post. Elyaro, Responsable des animateurs de Deathwing (CATA).
  16. Le rassemblement de masse

    Je me permet également d'intervenir sur ce post : Je trouve ce post tout à fait louable, proposant des choses constructives et cohérentes, ne demandant pas plus d'investissement pour les joueurs signataires que juste le temps de signer et de faire remonter les problèmes (dont vous avez déjà commencé à parler ici). Cependant, un conseil pour que ce post garde son efficacité : ne vous lancez pas dans des débats sans fin pour savoir si oui ou non un truc est buggé, vous allez perdre votre temps, et user la patience (et l'intérêt) de tout le monde. Centrez-vous sur le sujet, à savoir envoyer une lettre commune avec vos signatures dans le but de faire bouger les choses. Et après ça, après avoir signé, peut être, faites un sondage (sur Strawpoll ou autre) pour voir quels sont les débugs prioritaires à apporter sur CATA, les réponses les plus votées étant classées comme prioritaires. Vous pouvez éventuellement même peut être dés le début annoncer une date pour le sondage, à vous de décider. Voyez ce que je viens de dire comme un conseil, bien évidemment, vous gérez ça comme vous l'entendez ! C'est tout pour moi.
  17. [Archivé] OU YOU NA MARRE III

    Lock. Une réponse va vous être fournie bientôt par Halthir.
  18. Bonjour à toutes et à tous. Dans le cadre d'une volonté de renouvellement de l'animation réalisée en jeu, nous souhaiterions savoir les events que vous souhaiteriez faire en jeu sur le royaume Deathwing (CATA). Pour cela, nous avons besoin d'un plus grand nombre d'avis de joueurs du royaume pour notre sondage (lien du sondage à la fin de ce post). Les réponses de ce sondage seront exploitées par l'équipe d'animation pour repenser la liste des events réalisés en jeu. Lien : http://www.strawpoll.me/11700520 Allez voter, ça prend 5 minutes, et c'est dans votre intérêt ! On compte sur vous ! ;) Merci d'avance ! PS : Pour la fin d'année, on vous promet du lourd, du très lourd sous le sapin !
  19. Tout d'abord, merci à tout ceux qui ont voté, votre aide nous est réellement précieuse ;) Ensuite, sachez que les résultats de ce vote ont été pris en compte dans les choix d'organisation et de contenu des events que nous feront. Le sondage est toujours disponible, et il sera toujours possible de donner son avis ici, ce que je vous invite à faire sans hésiter ! Vous avez raison, c'est ce que nous pensions faire ;)
  20. Je comprends. C'est là tout le problème, et sa résolution passera par des initiatives, à tout les niveaux. Et pas par des discours défaitistes (ou pire) dont certains se gargarisent avec plaisir (je ne parle pas de vous, Ashsa). Je vous en remercie, Ashsa, mais je ne donne pas ces statistiques pour mettre en valeur le pôle que je dirige, mais bien pour montrer que la partie n'est pas jouée. Et que de notre côté (je parle du staff dans son intégralité), on se battra jusqu'au bout. Mon propos est en fait plutôt qu'il n'y a pas les gentils animateurs "compétents" d'un côté et les méchants MJs "incompétents" de l'autre. Ca serait extrêmement caricatural et simpliste (et faux) de penser ça. Réellement, quelque soit notre pôle, on fait notre maximum, vous pouvez me croire.
  21. Je n'ai jamais été RMJ, ne le suis pas, et ne le serai jamais. Cela dit, je suis néanmoins responsable d'une autre équipe, et je connais bien les autres responsables. Le travail de responsable n'est pas toujours facile, croyez-moi. Parfois, nous pouvons, après concertation, prendre une décision précise, pour des raisons logiques et pour le bien du serveur. En tant que joueurs, vous aurez des éléments de jugement pour juger la décision prise, mais vous ne pourrez avoir tout les éléments. Pour avoir tout les éléments qui nous ont poussé à prendre une décision, il aurait fallu que vous-même soyez membre du staff.Ce n'est pas un reproche ni même péjoratif, attention, mais juste un constat. C'est comme ça. Nous essayons au maximum de justifier ce que nous faisons (ceux qui ont un jour discuté avec moi en jeu le savent), et répondons au maximum de questions, mais ce n'est pas toujours possible. Donc Ashsa, pour revenir sur ce que vous disiez, je ne pense pas qu'il vous soit possible de juger si facilement le travail de quelqu'un dans le staff, sans vouloir vous offenser. Par ailleurs, ne confondez pas tout, les MJs ne sont pas développeurs, l'activité des développeurs est quelque chose, celle des MJs autre chose. Pour en revenir au sujet initial (qu'il serait bon de ne pas oublier !) : Ce n'est pas en faisant 30 pages (ou même 29, d'ailleurs !) de pessimisme du genre "EQ est mort, c'était mieux avant" que vous ferez avancer les choses. D'ailleurs depuis 4 ans que je suis sur le royaume, il avait des gens pour le dire ! Focalisez-vous sur les solutions, et gardez espoir, il y a une solution, et elle est commune, elle ne se fera que par l'action de tous. A mon niveau, celui d'animateur, avec mon équipe, j'ai participé à la conception d'un projet, le projet Legion Expres, un event lancé il y a deux semaines. Cet event a prouvé, par de simples statistiques élémentaires que la population de Deathwing était tout sauf résignée et inactive comme se plaisent à dire certains. Dans l'event, le boss a tué pas moins de 1072 joueurs en moins de 5h, soit pas moins de 2 à 3 fois la population actuelle de Deathwing. Plutôt pas mal !
  22. Animateur PL une guilde

    Bonsoir, Suite à votre signalement, nous avons fait des vérifications, et il se trouve qu'effectivement, conformément à votre plainte, l'animateur Vykernes se trouvait bien dans les Hinterlands avec un groupe de joueurs comme décrit. Vykernes était ce soir là où il n'aurait pas dû, normalement être, et il y a eu usage d'un sort auparavant utilisé en animation, le repousseur 500 (Qui repousse de 500 m en arrière la cible). En revanche, les vérifications réalisées ont permis de conclure qu'il n'y avait pas eu de "PL" ou d'utilisation frauduleuses de commandes. En égard de quoi, l'animateur concerné a reçu un blâme en interne, et le sort incriminé a été désactivé sur le serveur. En vous remerciant de votre signalement, Cordialement, Elyaro, responsable des animateurs Firestorm.
  23. [Archivé] Candidature pour animation festive

    Bonjour, Les recrutements pour le pôle animation ne sont pour le moment pas ouverts sur Main-Noire. Cependant, si vous êtes intéressé, je vous invite à attendre l'annonce de recrutement animateur sur WoD qui arrivera, et à suivre les instructions précisées pour créer votre candidature. Une précision, toutefois, l'animation réalisée sur Firestorm ne se fait pas sur le world, mais en tout les cas en respectant les règles. Cordialement, Elyaro, responsable des animateurs Firestorm.
  24. Vous vous trompez. Toutes les semaines, nous assurons en moyenne deux animations différentes (nous ne refaisons jamais deux fois de suite le même event), qu'elle soient Fun, JcJ ou JcE. En revanche, nous n'avons pas fait de "cache-cache" dans les capitales depuis déjà minimum un an. Ce n'est pas parce que vous n'êtes pas là pour participer à un event qu'il n'y en a pas Vous faites erreur. Le premier parcours des Confins Ardents était en 2015, lancé très exactement le 13 juin 2015 (à 21h, si vous voulez de la précision). En 2016, nous avons recréé un parcours, certes au même endroit, mais qui est totalement différent du premier, car étant bien plus abouti en tout point de vue. Là encore vous vous trompez. Entre hier 21h et aujourd'hui midi, pas moins d'une soixantaine de joueurs ont testé le parcours. Je le sais, car j'y étais, tout comme l'ensemble des animateurs disponibles à ce moment là. J'ai répondu plus haut à ce que vous disiez sur ce point-là. Je ne le dirai jamais assez, Fabuliste, mais les animateurs (comme le reste des membres du staff, d'ailleurs !) restent désespérément humains. Et surveiller le canal anim_fr, le world_fr, répondre à dix personnes en /dire et 6 personnes en MP dépasse légèrement mes capacités d'humain. Inévitablement, parfois, comme nous ne pouvons être partout, il y a des couacs. Je le reconnais. Fabuliste, vous avez peut être perdu foi en ce serveur, et c'est votre choix, votre vision. Je n'essayerai même pas de discuter votre point de vue, je le respecte et le comprend. Mais nous, n'avons pas perdu foi en ce serveur, nous y croyons, et c'est même la condition obligée pour que nous faisions au mieux la tâche qui nous a été confiée. Ce n'est pas une fatalité, et avec des projets et une motivation commune, nous pouvons tout changer si nous le désirons. Vous aussi.
  25. Bonjour, Concernant Deathwing, le pôle animation va bientôt faire pop (dans 3 jours à l'heure où je vous parle) des portails dans les capitales vers quelque chose qu'aucun autre royaume de Firestorm (et même de WoW officiel !) n'a, c'est à dire le parcours d'obstacles des Confins Ardents. Les Confins ardents sont un parcours d'obstacle en 6 niveaux bourrés de pièges mortels vicieux, de monstres agressifs et d'abîmes sans fonds. Notez en plus un secteur bonus, situé à la fin, qui est une sorte de "micro-raid" pour les joueurs de JcE, ainsi que pour les amateurs de JcJ, un secteur, au niveau 5, activant le JcJ de ceux qui y rentrent. Le parcours en lui-même n'est pas nouveau (nous l'avons lancé le 1er Juillet 2016), cependant, nous l'avons depuis patché pour corriger quelques soucis, et surtout, comme dit plus haut, son accès sera grandement favorisé par le fait que nous allons vous faire pop bientôt, dans vos capitales, des portails qui y mènent directement. Nous espérons, par ce biais, faire connaître à tous ce parcours, et, par notre contribution, renforcer d'autant plus l'intérêt du serveur. A noter aussi qu'en plus de cet évènement permanent, nous faisons par semaine en moyenne deux plus petits events variés, qu'ils soient JcJ, JcE ou Fun. Plus d'infos sur les animations proposées par votre royaume sur le canal anim_fr (pour y accéder, faites /join anim_fr ). Elyaro, Responsable animateur de Firestorm.