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      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Duowan

[Archivé] RESSENTI SUR LES CLASSES (ASHRAN 6.2.3)

276 messages dans ce sujet

Tu vois quand tu veux tu fais du bon taff @carrypoter

 

Pour le rogue Combat j'ai simplement remarqué (en farmant un mob), qu'avec un stuff PVE à 670, je met 120k (main droite et main gauche comprise) sous cd burst + redbuff avec la http://fr.wowhead.com/spell=51690/serie-meurtriere , soit plus de 2x moins qu'avant la 6.2.3 avec un stuff inférieur qui plus est ... après en soit le dps Combat en constant reste viable (certainement pas mal grâce aux 50% de hâte que m'octroient les buff hâte quasi-constamment des enchantements + les enchantements multistrike), mais c'est clair que si les calculs de Carry sont justes alors on est pas bon du tout.

Modifié (le) par Jeansapin

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Moine marche vent, ca passe dans l'ensemble sauf sur la Paume du tigre : permet également à vos attaques d’ignorer 30% de l’armure pendant 20 s.

en effet c'est pas script

 

Pour les degats de maniere générale sur le HMONK, vous avez selon moi fait que  la puissance des sorts a remplacé la puissance d'attaque dans les formules des attaques. Exemple : ((0.72 * ((1.0 * (1 + $versadmg)) * (0.857143 * (Mainhand Min DPS + 1 * (Offhand Min DPS /2)) + Attack power / 3.5 - 1)) + 0.72 * ((1.0 * (1 + $versadmg)) * (0.857143 * (Mainhand Max DPS + 1 * (Offhand Max DPS /2)) + Attack power / 3.5 + 1))) / 2 * 9) 

a la place de ATTACK POWER, Vous avez pris en compte SPELL POWER chez le HMONK

En effet un hmonk full 660  no buff va se situer a 5k puissances des sorts alors qu'a stuff equivalent en monk marche vent je suis a 3k8 Puissance d'attaque

D'ou je pense les degats abusés des Hmonk (passer de 3k8 a 5k dans la formule .... voila)

Modifié (le) par carrypoter

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Il y a 6 heures, carrypoter a dit :

Moine marche vent, ca passe dans l'ensemble sauf sur la Paume du tigre : permet également à vos attaques d’ignorer 30% de l’armure pendant 20 s.

en effet c'est pas script

 

Pour les degats de maniere générale sur le HMONK, vous avez selon moi fait que  la puissance des sorts a remplacé la puissance d'attaque dans les formules des attaques. Exemple : ((0.72 * ((1.0 * (1 + $versadmg)) * (0.857143 * (Mainhand Min DPS + 1 * (Offhand Min DPS /2)) + Attack power / 3.5 - 1)) + 0.72 * ((1.0 * (1 + $versadmg)) * (0.857143 * (Mainhand Max DPS + 1 * (Offhand Max DPS /2)) + Attack power / 3.5 + 1))) / 2 * 9) 

a la place de ATTACK POWER, Vous avez pris en compte SPELL POWER chez le HMONK

En effet un hmonk full 660  no buff va se situer a 5k puissances des sorts alors qu'a stuff equivalent en monk marche vent je suis a 3k8 Puissance d'attaque

D'ou je pense les degats abusés des Hmonk (passer de 3k8 a 5k dans la formule .... voila)

Malheureusement il n'y pas que la Paume qui est bug, je vais re faire les calculs de l'ensemble des spell en espérant qu'un dev les prends en compte. 

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Sur le monk dps j'ai remarqué contre ton mon carry (en arene )les poings de fureur sont bug je reçois le stun le dps sauf que toi au lieu de rester sur place tu lancer d'autre sorts encore un défaut sur le monk ensuite je n'est pas de screen et pas de monk donc je ne peux pas montrer ce bug voili voilou :p 

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Il y a 20 heures, Duowan a dit :

Effectivement il ne faut pas oublier la réduction (qui avais était mis par Blizzard pour nerf le druide Feral qui faisais des dégâts très important). Merci de l'attention que vous portez au sujet. :) 

 

Sinon pour les autres problèmes des classes, ils seraient intéressent qu'un Prêtre et un Hunt, vienne commenté le sujet, il y a forcément des choses bug sur ces deux classes, et je suis personnellement dans l'incapacité de les trouvés ne disposant pas des connaissances requises dans ces deux classes.

@Leseulunik @Rogerabbitz 

Pour ce qui est de ma classe je n'ai malheureusement jamais joué sur offi WOD. Mais pour ce qui est des plages de soins/dégats ainsi que les absorbes cela me parait correct quand je regarde des vidéos DP. Peut-être qu'il y a un bug positif au niveau du stacking de grâce ou la formule de calcule n'est pas la bonne. Je crois que sur le tracker il y avait un joueur qui avait fais les calculs et qui avait trouvé qu'à 6 stack les soins étaient réduit de 50% sachant qu'ils devraient être réduit de 90%. Après je n'ai pas encore testé car je stack pas autant de grâce ^^ Sinon il y a la prière de guérison a débug qui quand elle tic ne va pas rebondir. Donc ce spell ne sert pas à grand chose actuellement.

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il y a 15 minutes, Leseulunik a dit :

Pour ce qui est de ma classe je n'ai malheureusement jamais joué sur offi WOD. Mais pour ce qui est des plages de soins/dégats ainsi que les absorbes cela me parait correct quand je regarde des vidéos DP. Peut-être qu'il y a un bug positif au niveau du stacking de grâce ou la formule de calcule n'est pas la bonne. Je crois que sur le tracker il y avait un joueur qui avait fais les calculs et qui avait trouvé qu'à 6 stack les soins étaient réduit de 50% sachant qu'ils devraient être réduit de 90%. Après je n'ai pas encore testé car je stack pas autant de grâce ^^ Sinon il y a la prière de guérison a débug qui quand elle tic ne va pas rebondir. Donc ce spell ne sert pas à grand chose actuellement.

90% 50% de mon côté c sa le probleme , Le mien quand je le stack il réduit 60%( ou 65% je sais pu ) et quand tu calculs sa réduit en faite juste 50-55%

 

Apres j'ai envie te dire tes vidéo viennent de l'offi , sur 6.2 ( et 6.2.3) la 1'er saisons était déjà finit donc le stuff fait la différence  

PS : même pour peu de stack de grâce  , la réduction n'est pas correcte .

Modifié (le) par Fatoumataeltatapé

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Oui mais justement j'ai pris en compte le up stat du stuff saison 2.

Par exemple sur cette vidéo de hydra en saison 2. https://www.youtube.com/watch?v=Z1nTHWab9Hc

J'ai check le premier tic de grâce il le fait à 80k moi il tourne plus vers 60k.

Penance 30-32k le tic pour 20k de mon côté.

Après j'ai pas encore regardé au niveau des absorbes. Mais bon des le début il en pose un à 95k sur pshero. J'ai pas checké en JcJ mais quand j'étais a Elwynn le miens était de 32k.

D'ailleurs c'est quoi la formule pour passer en JcJ ?

Modifié (le) par Leseulunik

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Il y a 12 heures, Risk a dit :

Connerie sur connerie.

www.hostingpics.net/viewer.php?id=423534WoWScrnShot011316153238.jpg

Donc j'explique despi pour ceux qui comprennent pas, anéantissement main gauche >anéantissement

Or, anéantissement main gauche est supposer faire que 35% des dégâts donc logiquement, devrait être beaucoup beaucoup plus faible que appesantissement narmol

(même résonnement que pour la frappe de givre, ces dégâts principaux sont up mais pas ceux de la main gauche)

C'est la même chose pour les rogues, les war et les amelio (cf ticket bugtracker)

 

Et celui qui me sort : oui mais ya un passif qui up de 100 % bla bla bla , vous pouvez checkez vite fais : Puissance des terres gelées

Les dégâts en main gauche ne sont pas up.

@LasTeck

Merci, problème résolu et en ligne demain sur le PTR

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Il y a 9 heures, LasTeck a dit :

Merci, problème résolu et en ligne demain sur le PTR

Je vous remercie, sa fera taire quelques personnes qui ne font que dire des sales betises.

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Sinon au niveau des enchant armes depuis le debug de lundi.

On a remarqué avec certains joueurs que ceux qui étaient équipés de 2 armes à 1 ou 2 mains peuvent avoir un total de 4 proc enchant. Donc +500x2 maitrise et +500x2 critique par exemple.

Je ne sais pas d'ou ça vient mais ils devraient en avoir que 2 au maximum.

En tous cas pour ceux qui sont équipé d'une seul arme c'est ok.

Par contre de façon général les enchant armes proc constamment ce qui n'est pas le cas sur offi. Il devrait y avoir un DR entre chaque proc soit disant !

 

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Ça expliquerait le dps affolant de certains. Mais j'ai une question, les enchantements du dk sont-ils pareils? Ou uniquement les enchantements WoD?

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Il y a 14 heures, carrypoter a dit :

Hunt survie :

Avec 9.52% de mastery ; degats 1065-1067 (donc 1066) ; PA : 1483

Morsure du serpent : Inflige (362.5% of Attack power) points de dégâts de Nature en 15 s.

Donc (362.5/100)*1483 : 5375.875 en 15s soit /5 : 1075.175 toutes les 3s 

Hors ici ca fait 1486 toutes les 3s

 

 

Fleche noire : Tire une Flèche noire sur la cible, lui infligeant (567% of Attack power) points de dégâts pendant 20 s.

Donc (567/100)*1483 donc 8408.61 en 20s, ajout de la mastery : 8408.61+800.49 = 9209.1 en 20s

Hors ici 1511/2s soit 15110 en 20s

 

il y a 42 minutes, Leseulunik a dit :

Sinon au niveau des enchant armes depuis le debug de lundi.

On a remarqué avec certains joueurs que ceux qui étaient équipés de 2 armes à 1 ou 2 mains peuvent avoir un total de 4 proc enchant. Donc +500x2 maitrise et +500x2 critique par exemple.

Je ne sais pas d'ou ça vient mais ils devraient en avoir que 2 au maximum.

En tous cas pour ceux qui sont équipé d'une seul arme c'est ok.

Par contre de façon général les enchant armes proc constamment ce qui n'est pas le cas sur offi. Il devrait y avoir un DR entre chaque proc soit disant !

 

Je plussoie très fortement ces deux remarques, c'est des débugs qui devraient être prioritaires car ils déséquilibrent énormément la balance des classes (et si ça pouvait permettre de voir un peu moins de ouinouin vis a vis des hunts ça ferait plaisir^^)

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Il y a 4 heures, Risk a dit :

Je vous remercie, sa fera taire quelques personnes qui ne font que dire des sales betises.

Tout ce que tu as dit est bon sauf je doute  pour la frappe de givre, pour le frappe de givre les dégâts de Frappe de givre sont augmentés de 100% et les frappes infligeant les dégâts de l’arme infligent aussi ceux de l’arme tenue en main gauche. "

 

 

Modifié (le) par Fatoumataeltatapé

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Il y a 9 heures, Fatoumataeltatapé a dit :

Tout ce que tu as dit est bon sauf je doute  pour la frappe de givre, pour le frappe de givre les dégâts de Frappe de givre sont augmentés de 100% et les frappes infligeant les dégâts de l’arme infligent aussi ceux de l’arme tenue en main gauche. "

Bah prochaine fois évite de parler pour rien... 

J'ai fait plusieurs recherche mais j'ai pas trouver grand chose a propos de sa mis a part : 

 

 

3:00 on voit que la frappe de givre offhand fait 2 fois moins de dégâts que celle normal mais bon je sais pas trop si c'est viable, il faudrait vérifier avec qqn qui play sur offi..

 

 

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18 hours ago, Risk said:

Connerie sur connerie.

www.hostingpics.net/viewer.php?id=423534WoWScrnShot011316153238.jpg

Donc j'explique despi pour ceux qui comprennent pas, anéantissement main gauche >anéantissement

Or, anéantissement main gauche est supposer faire que 35% des dégâts donc logiquement, devrait être beaucoup beaucoup plus faible que appesantissement narmol

(même résonnement que pour la frappe de givre, ces dégâts principaux sont up mais pas ceux de la main gauche)

C'est la même chose pour les rogues, les war et les amelio (cf ticket bugtracker)

 

Et celui qui me sort : oui mais ya un passif qui up de 100 % bla bla bla , vous pouvez checkez vite fais : http://fr.wowhead.com/spell=81333/puissance-des-terres-gelees

Les dégâts en main gauche ne sont pas up.

@LasTeck

50%*. Les dégâts en main gauche sont censés faire 50% des dégâts initiaux.

Quant au passif, ça up les dégâts de la Frappe de givre main gauche aussi. Comme les dégâts entre main droite et main gauche ne sont pas liés (la main gauche prend la moitié des dégâts calculés avec la plage de l'arme en main gauche, et non les dégâts de la Frappe de givre main droite divisés par deux), il faut aussi appliquer le up de 100% à la main gauche lors du calcul des dégâts.

 

Donc, manque juste un *0.5 dans les formules utilisant la main gauche ;)

Modifié (le) par Kci
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il y a 26 minutes, Risk a dit :

Bah prochaine fois évite de parler pour rien... 

J'ai fait plusieurs recherche mais j'ai pas trouver grand chose a propos de sa mis a part : 

 

 

3:00 on voit que la frappe de givre offhand fait 2 fois moins de dégâts que celle normal mais bon je sais pas trop si c'est viable, il faudrait vérifier avec qqn qui play sur offi..

 

 

Il doit avoir une arme plus forte que l'autre .

 

PS : j'ai confirmation que c'est normal que l'arme gauche et droite font les même dégats ( a part si une des deux a trancheglace etc ) "MAIS QUE UNIQUEMENT FRAPPE DE GIVRE" 

Modifié (le) par Fatoumataeltatapé

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18 minutes ago, Fatoumataeltatapé said:

PS : j'ai confirmation que c'est normal que l'arme gauche et droite font les même dégats ( a part si une des deux a trancheglace etc ) "MAIS QUE UNIQUEMENT FRAPPE DE GIVRE" 

Bah je sais pas où tu as eu cette "confirmation" mais c'est complètement faux. Quant à trancheglace, il s'agit d'un débuff sur la cible donc que ça soit la main droite ou la main gauche qui la porte, le up est appliqué aux dégâts de givre du dk subis par la cible. 

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Bah tant mieu alors, a la fin moi se que je veux c'est juste un nerf des dégâts de l'arme gauche, après niveau frappe de givre et tout c'est a voir plus tard car la en arène c'est vraiment le bouurdel.

Si les devs appliquent bien le nerf, les arènes seront a nouveau un minimum équilibre même si ya encore pleins pleins d'autres sorts/classes a script.

 

petit edit : grâce aux screens que j'ai pu fournir sur le bugtracker, j'ai prouver que ce up de dégâts est aussi présent chez les rogues, les war et bientôt chez les amelio.

Modifié (le) par Risk

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il y a 24 minutes, Kci a dit :

Bah je sais pas où tu as eu cette "confirmation" mais c'est complètement faux. Quant à trancheglace, il s'agit d'un débuff sur la cible donc que ça soit la main droite ou la main gauche qui la porte, le up est appliqué aux dégâts de givre du dk subis par la cible. 

autant pour moi oui , j'ai confondu avec un autre. 

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Ouéééé si il y a le fix de tous les bug positif pour lundi sur les dk frost, hmonk, hunt survie et dp ainsi que les enchant ce serait tellement parfait. :)

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J'espère qu'avec tous le reports détaillés fait on va avoir un gros débug des classes lundi

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Hunt survie :

Avec 9.52% de mastery ; degats 1065-1067 (donc 1066) ; PA : 1483

Morsure du serpent : Inflige (362.5% of Attack power) points de dégâts de Nature en 15 s.

Donc (362.5/100)*1483 : 5375.875 en 15s soit /5 : 1075.175 toutes les 3s 

Hors ici ca fait 1486 toutes les 3s

 

 

Fleche noire : Tire une Flèche noire sur la cible, lui infligeant (567% of Attack power) points de dégâts pendant 20 s.

Donc (567/100)*1483 donc 8408.61 en 20s, ajout de la mastery : 8408.61+800.49 = 9209.1 en 20s

Hors ici 1511/2s soit 15110 en 20s

Noloso aime ça  J’aime

 

Je demande une vérification de tes calcules. Car moi ce qui est écrit ici, et ce qui est sur le papier recount sur officiel. C'est pas la meme ... Et je parle bien d'officiel. A stuff égale .

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bah verifie

j'ai jamais dis que j'avais raison

mais bon je viens de le retester et ca n'a pas changé

Modifié (le) par carrypoter

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Faut pas trop en demander nan plus.

Mais bon si ces debugs se font avant la sortie de la S2 voir l'inter sa serait le top.

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Guest
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