Bonjour à tous, Aujourd'hui, voici mon guide sur la spécialisation "Destruction" du démoniste, qui est trop souvent sous estimée. Il est évident que vous trouverez des éléments similaire à ce qu'il se trouve sur le net, car ils sont aussi valable sur le serveur. -I: Introduction sur le démoniste en général -II: Template -III: Statistiques -IV: Cycle DPS/DOT -V: Glyphes -VI: Optimisation (enchantement/gemme/reforge) -VII: Addons/macros Le démoniste est une classe extrêmement puissante et ce depuis les débuts du jeu (c'est encore plus vrai sous MoP), mais elle possède ses difficultés et cela en à surement dissuader certains de jouer cette classe, ce qui rend cette classe difficile à jouer est (selon moi) le fonctionnement des DOTs dans le jeu et comme la classe repose en majeur partie sur ces derniers, cela revient à dire que si on ne gère pas bien ses DOTs on ne pourra pas avoir un DPS convenable (on subira une baisse assez importante de DPS). Il s'agit du template le plus optimiser pour du PVE HL, le serveur nous contraint pas à le modifier comme il s'agit du template "offciel". Les talents indispensables sont: Plaie: Pour un temps d'incantation plus court. Ombre et flamme: Augmente les dégâts de l’incinérer et augmente nos chances de coût critique sur la cible de 5% Immolation améliorer: 20% de dégâts supplémentaire sur notre DOT le plus important en destruction Feu de l'âme améliorer: Augmente nos dégâts de feu de 8% pendant 20sec après avoir fait un feu de l'âme. Explosion de fumées: Diminution du temps de cast de notre incinérer de 30% pendant 15sec après avoir fait notre conflagration. Brûlure d'ombre: Offre un sort "d'exécute" qui est instantané. Braises enflammées: Pour un DOT supplémentaire. Feu et souffre: Augmente les chances de coûts critiques de la conflagration de 15% et augmente les dégâts de l’incinérer et du trait du chaos de 15% si immolation est actif sur la cible. Diablotin surpuissant: Permet d'avoir un feu de l'âme instantané. Trait du chaos: Un sort de plus dans notre cycle. Corruption améliorer: Augmente les dégâts de la corruption. Sombre arts: Réduits le temps de cast de votre diablotin de 0.75sec. Festin de mana: Histoire pas être à courts. La statistique principale du démoniste est l’intelligence. On devra également atteindre un cap de toucher égal à 17%. La hâte, étant une caractéristique importante et un peu spéciale, je vais m'attarder dessus. La hâte va permettre dans un premier de réduire votre temps de cast mais aussi, et là est la plus importante des choses à savoir sur la hâte en démoniste, c'est quelle à un effets sur vos DOT, elle va augmenter la fréquence de tick de vos DOT. En destruction c'est sur l'immolation que cela nous intéressera le plus, il nous faudra un cap de 2681. J'expliquerait comment gérer les DOTs la partie sur le cycle DPS/DOT. En résumé: Toucher(17%) > Hâte (2681) > Maîtrise > Critique Le cycle DPS consiste à maintenir nos DOTs sur la cible,tout en lançant notre conflagration dès que possible, le reste du temp on utilisera "incinérer" comme filer. On doit également maintenir notre malédiction des éléments. En ouverture de combat on à donc: Malédiction des éléments > Plaie funeste > Immolation > Conflagration > Trait du chaos > Corruption En combat les priorités sont: Feux de l'âme* >Conflagration > Trait du chaos (uniquement si le temps d'incatation est inférieur à celui de l'incinerer) > refresh de dot > incinérer *Le feux de l'âme est à faire pour refresh le buff "Feu de l'âme améliorer" si vous avez le 4p T13 utilisez votre "Brûlure d'âme" pour avoir un cast instantané et sans coût. En fin de combat on rajoutera la brûlure de l'ombre comme prioritaire après le trait du chaos. Pour ce qui est des DOT et plus particulièrement de leur refresh, je vous renvoie a cette page: http://warlockspirit...uide-dots-caps/ ,qui explique très bien tout ce qu'il faut savoir sur les DOTs, mais pour résumer il faut savoir deux règles d'or : La première est que: Un dot prend en compte tous les buffs de son lanceur à l'application. C'est à dire que si vous gagnez un buff qui augmente vos dégâts alors que votre DOT est déjà sur la cible, ce dernier prendra en compte ce buff uniquement à son refresh. Et la deuxième est que: Un dot prend en compte les debuffs sur sa cible à chaque tick. C'est à dire que si un debuff affecte la cible, les ticks de vos DOT prendront en compte le/les debuffs à chaques tick. En ce qui concernent les burst, utiliser âme du démon ainsi que le garde funeste, vos bijou et vos éventuelle sort ou objet liée à votre métier. /!\ Depuis quelques temps le trait de feu du diablotin ne se lance plus, il faut lancer le premier manuellement pour que l'auto-cast fonctionne /!\ Primordiaux: - Conflagration - Diablotin - Incinérer Majeur: - Pierre de soin (choix personnel) - Pierre d'âme (choix personnel) - Connexion La glyphe de peur est conseiller pour ajouter un contrôle qui peut être utile sur certain boss comme Ragnaros. Mineur: Vous avez le choix. I-Les enchantements: Tête: Arcanum d’Hyjal Épaules: Calligraphie supérieure de la magnétite chargée Cape: Enchantement de cape (Intelligence supérieure) Torse: Enchantement de plastron (Carac. sans pareilles) Brassards: Enchantement de brassards (65 hâtes) Gants: Enchantement de gants (Hâte) Jambes: Fil ensorcelé enchanté puissant Bottes: Enchantement de bottes (Hâte) Ceinture: Boucle de ceinture d’acier ébène Arme: Enchantement d’arme (Torrent de puissance) Main Gauche: Enchantement de main gauche (Intelligence supérieure) II-Gemmage: Rouges: 40 en intelligence Oranges: 20 en intelligence + 20 Maîtrise Violettes: 20 en intelligence + 20 toucher Méta-chasse: 54 en intelligences + effet critique augmenté de 3% ATTENTION: si le bonus de gemmage est de 30 en intelligence on respectera les couleurs sinon on mettra des 40 en intelligence (ou 50 si on est riche). III-Retouches: Voir en fonction des caps atteints ou non. IV-BUFF: Vous possédez en tant que démoniste des buffs plutôt intéressants, qu'il faut TOUJOURS garder actif, à savoir: La sombre intention: Ce buff vous permet de gagner 9% de dégats sur les DOTs et 3% pour ceux de votre cible. Ce buff s'activant uniquement sur les coups critiques des DOTs, il est évident que certaines classes sont prioritaire pour en bénificier. 1- Prêtre Ombre, il s'agit de la deuxième classe à reposer sur les DOTs, c'est donc le meilleur choix car il est bénifique aux 2 joueurs 2-Mage feu, une classe baser sur les coups critique et qui possède quelques DOTs réguliers, très bon choix en l'absence de SP. 3- Druide équilibre, cette spécialisation possède pas mal de DOTs ce qui garantie un bon uptime du buff. Si par malchance aucune des spécialisations citées plus haut ne sont disponnibles, préféré les classes à DOTs comme le sham elem. Vous devrez également avoir la Grangramure. N'hésiter pas à utiliser votre rituel d'âme qui apporte a tout le monde un self-healing qui avec la glyphe de pierre de soin soigne du 40k en cout critique, ce qui est utile quand vous êtes proche de la mort. Chaperon du voile sans visage Sautoir de fluideforme Mantelet du voile sans visage Cape de nanoprécision Robe du voile sans visage Brassards de puissance insoumise Gants de la fumée liquide Corde du champion assassiné Jambières du voile sans visage Bottes cavalières à éperons cliquetants Anneau infini Anneau du déchiré Volonté de déliement Insigne de l’esprit corrompu Doigt de Zon'ozz Bâtonnet d’éclair ou Courroux du dragon, le Repos de Tarecgosa* *Je n'ai pas eu l'occasion de tester son rendement donc il est possible qu'il soit légèrement bug et qu'il ne soit pas assez éfficace. En addons je vous conseille ForteXorcist: http://www.curse.com...ow/fortexorcist Qui va vous permette de suivre clairement vos DOTS (timmer, ceux qui sont sur la cible, etc...) ReforgeLite: http://www.curse.com...wow/reforgelite Qui vous permettra de faire vos retouche le plus optimiser possible. Macros: Pour que votre diablotin lance son trait de feu lors du pull: /lancer Malédiction des éléments /cast [pet:Diablotin] Eclair de Feu Et pour CD: /cast Ame du démon /cast Invocation:Garde funeste /use (bijou) Merci d'avoir lu jusqu'au bout (je l’espère), j’espère également avoir aider certaine personnes qui galérait peut-être un peu pour jouer cette spécialisation voir même cette classe.