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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm

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  1. Demande de Reni ID ULDUAR

    Ou plutôt un retour a l'ancien robot, donc une reini de toute les id possible.
  2. Rien de va plus

    Même avis que erag. Mettre le ici hm et hallion en reini ne ramènera personne, que se soit sur le serveur ou faire évolué un joueur de niveau nm pour le hm. Faut pas trouvé des arguments bidons, vous voulez que cette reini soit possible pour farm vos bijoux et cape Hallion en speed et idem pour les items manquants à icc hm début de l'instance. Chez lotus ont faisait un icc hm clean et un second sans trop de problème. Raid du dimanche au jeudi pendants une longue période sans arriver à utiliser toute les id possible. Pourquoi va poserai problème chez vous?
  3. [Archivé] Serveur touché par spectre et meltdown?

    6 semaines plus tard: http://www.tomshardware.fr/articles/gaming-performance-meltdown-spectre-intel-amd,2-2798.html L'article est plutôt complet
  4. Demande guide WOTLK.

    Ca existe pas cette spé dans cette pseudo classe. A quand le jour où la communauté comprendra que c'était un troll des dev ?
  5. Demande guide WOTLK.

    Toute façon dk ... ca l'est déjà de base ^^
  6. Demande guide WOTLK.

    Tien, ca traînait dans ma corbeille: http://azerothlegends.forumpro.fr/t1806-le-dk-dps-pve-3-3-5
  7. Icecrow

    Les bg c'est plutôt court, entre instant et 7~8min. Par contre les donjons, c'est variable en fonction de l'heure, le post ( dps/heal/tank ) et ton stuff.
  8. [Archivé] Serveur touché par spectre et meltdown?

    L'augmentation des nécessité de calcule n'est qu'un symptôme
  9. [Archivé] Serveur touché par spectre et meltdown?

    Car le protocole d'échange entre le "cpu" et la "mémoire" est modifier par cette maj ( dur de trouver comment expliquer simplement ). Cela demande beaucoup plus de ressource en cpu et les temps de réponse sont augmenté. D'où une augmentation de la charge en elle même et des possible ralentissement en jeu dans notre cas. D'où le sujet, selon le matos l'impact est plus ou moins grande, es que le serv tourne sur xeon? sous opteron? sous epyc? quelle maj a était appliqué? Esque des test d'impact sur les perf serv ont était faite par la firme qui fait tourner firestorm? esque firestorm a fait une vérif des perf ... Mais pour avoir des réponses, faut il deja qu'ils sont au courant. La vidéo parle de l'impact sur un pc de monsieur tlm, non pas dans les ferme de serveurs. Si je tombe sur une vidéo qui explique le comportement des cpu dans un environnement workstation/data center sans pousser trop loin le niveau technique je la posterai.
  10. [Archivé] Serveur touché par spectre et meltdown?

    Dernier passage sur le sujet car ca parle de n’importe quoi la: Trouvé une vidéo qui permet sans grande connaissance technique dans le process design de comprend l'impact que cela a sur les data center:
  11. [Archivé] Serveur touché par spectre et meltdown?

    Mais wtf ... ok oubli la question tu ne voie pas de quoi je parle.
  12. [Archivé] Serveur touché par spectre et meltdown?

    Non, j'ai mis un "?" A la fin du titre, c'est justement pour avoir des infos. Les serveurs de jeu, qui virtualisent de nombreuses parties en parallèle, sont particulièrement affectés par le correctif de cette faille, qui impacte spécialement les performances dans ce type d'activité. Notez qu'Intel a publié une liste des processeurs actuels affectés par cette faille, qui regroupe justement toute la gamme actuelle de processeurs Xeon destinés aux serveurs. Pour exemple, Fortnite à vue ca charge cpu passer de 25 à 60%.
  13. [Archivé] Serveur touché par spectre et meltdown?

    C'est triste d'avoir une réponse aussi troll pour un sujet technique. https://www.lebigdata.fr/intel-spectre-cloud http://www.konbini.com/fr/tendances-2/meltdown-et-spectre-deux-failles-de-securite-beantes-au-coeur-de-nos-processeurs/ Mais bon, si pour vous vous êtes pas concernée ... vous êtes les seuls dans le monde. Prochaine fois je ferais un sujet whine pour un code promo. Édit: auto censure.
  14. [Archivé] Serveur touché par spectre et meltdown?

    Ce n'est pas un souci de réseaux ou de fournisseur. Mais une faille dans la conception des processeurs et ce depuis plus de 20ans qui a était dévoilé. Du fait, des maj d'urgence pour éviter que les pirates et agence de renseignements en profite pour l'exploiter ( si ca ne l'était pas fait depuis ). Cette maj " pansement " provoque des ralentissements des processeur allant jusqu'à 30% pour les anciens ( certain cpu amd avant la génération bulldozers se sont retrouvé confronté à ne plus boot après :s ). Tout les cpu sont touché, donc les serveur qui font tourner firestrom ( sûrement des xeon E5 ) le sont tout autant. Mais à quel point? Pour ceux que ca intéresse: https://www.ovh.com/fr/blog/failles-de-securite-spectre-meltdown-explication-3-failles-mesures-correctives-public-averti/
  15. Bonjour, Depuis quelque jours, c'est la panique un peu partout pour cette fameuse faille. Les mise a jour pour justement faire " pansement " c'est avéré montrer énormément de ralentissement au niveau des serveurs, workstation, ... Nous remarquons des problèmes de ce type sur le server wotlk, es que cela est dû à cette cause?