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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm
Lapi :)

Guide Hpal

5 posts in this topic

Le guide du paladin sacré.

Sommaire :
- Présentation générale
- Talents
- Stats, caps, enchant, gemme
- Points forts
- Points faibles
- Comment heal?

Présentation générale :

Le paladin est à l'origine une classe spécifique à l'Alliance sous Vanilla, ainsi que les chamans spécifiques à la Horde. Dès la première extension Burning Crusade, Blizzard à jugé bon de rendre ces deux classes disponibles aux deux factions. Le paladin peut se jouer Tank, Heal et DPS, pour ce guide nous nous intéresserons plus particulièrement à la spécialisation Heal.


Talents :

EN RAIDS :
1504766825-talents-hpal-raid.png

EN MM+ :
1504766823-talents-hpal-mm.png

Ceci est mon arbre de talents polyvalent, il est viable dans toutes les situations mais pas optimisé, je vais procéder à une explication détaillée de tous les talents que je juge utiles.

http://fr.wowhead.com/spell=223306  : Il sert à heal les tanks principalement ou vous-même, vous ne devez en aucun cas l'utiliser sur un dps car il ne heal qu'au bout de 5 secondes, tout peu arriver dans ce laps de temps. Très gros heal en monocible, faible coût en mana, talent utile peu importe la situation.

http://fr.wowhead.com/spell=196926  : Ce talent sert à dps, il est extrêmement puissant pour DPS, et permet de heal en même temps, il est situationnel mais reste tout de même viable sur tout type de combat.

http://fr.wowhead.com/spell=214202  : Les autres talents sont inutiles à côté, alors que celui-ci est très fort pour 2 raisons. Premièrement il augmente votre portée de heal ainsi que la portée de votre maitrise de 50%, dit comme ça, bof pas trop d’intérêt, je vais vous donner un indice de son efficacité, ça augmente la portée de http://fr.wowhead.com/spell=85222  par exemple, et sur http://fr.wowhead.com/npc=102679/ysondre  il nous permet de heal l'autre groupe qui se trouve à plus de 45 mètres en héroïque et même ceux à 60 mètres en mythique. Et second point positif, il a deux charges, ce qui veut dire qu'on peut avoir ce buff pendant 20 secondes consécutives, pour 30 secondes de recharge.

http://fr.wowhead.com/spell=20066  et http://fr.wowhead.com/spell=115750  se valent lisez les deux sorts et vous comprendrez quel est leur point faible, http://fr.wowhead.com/spell=115750  permet d'apporter du dps, ça peut aider sur un boss complexe.

http://fr.wowhead.com/spell=183416 Permet d'apporter un très bon heal raid toutes les 3 minutes, couplé avec tous vos CD heals vous remontez un groupe en 3 secondes, chrono en main, si vous arrivez à bien jouer avec.

http://fr.wowhead.com/spell=183425 Permet quand à lui d'anticiper une phase compliquée et de réduire de 20% les dégâts subit par tout le raid pendant 4 à 6 secondes, très puissant donc, mais un tout petit peu plus situationnel par rapport à http://fr.wowhead.com/spell=183416 car un groupe doit être full vie avant que cette phase arrive, donc le fait de remonter le groupe en 3 secondes après cette phase est plus avantageux que de réduire les dégâts de cette phase et ensuite de mettre plus de temps à remonter le groupe.

http://fr.wowhead.com/spell=105809 est pour moi le seul talent intéressant en raid ou donjon, il permet un très gros burst DPS, 400K+ une fois le cycle comprit et 200K constant. Et un très bon burst heal couplé à http://fr.wowhead.com/spell=31842 qui permet d'avoir 2 vagues de CD heal, la première avec les deux sorts, la seconde avec http://fr.wowhead.com/spell=183416. Votre http://fr.wowhead.com/spell=20473  passe de 9 secondes de recharge à 3, et 2 secondes avec la BL. En gros, une http://fr.wowhead.com/spell=633 toutes les 2-3 secondes, qui dirai non à ça?

http://fr.wowhead.com/spell=156910 permet d'apporter un heal constant sur les tanks ce qui est votre rôle en raid, talent viable en raid et en donjon.

http://fr.wowhead.com/spell=200025  est quand à lui un peu plus situationnel, il est un peu plus opti pour des combats où les tanks ne prendront pas trop de dégats, ce qui vous permettra d'apporter plus de heal raid, talent situationnel aux boss, viable en donjon une fois ilvl 865+


Stats, caps, enchant, gemme :

Voici la priorité des stats, mais il ne faut pas le prendre au pied de la lettre, des caps sont à respecter en fonction de votre ilvl.
Intel [9.04] > Crit [7.54] > Poly [6.04] > Maitrise [4.54] > Hâte [3.04]

Je m'explique, le premier cap à avoir est de 42.50% de critique, 43% est préférable, car il vous permet une fréquence de critique de quasiment 50%, le HPal repose sur ses critiques, car il a des traits dans son arme qui permettent d’augmenter ses soins critiques ainsi qu'une pièce de stuff.
Après cela il faut que ayez 10% de polyvalence, vous commencerez alors à monter votre maitrise pour atteindre un cap de 35-40%. Une fois ce cap atteint, en full opti stuff vous êtes à 875 ilvl environ. Suite à quoi vous devrez développer votre polyvalence et votre maitrise sans augmenter votre critique, à 880 ilvl si vous êtes à 43%+ de crit, 15%+ polyvalence et 40% de maitrise, vous êtes vraiment opti stats.
La hâte est interdite.

Au niveau des enchants, si vous avez pas votre cap critique, mettez du critique, si vous l'avez déjà mettez de la maitrise et de l'intelligence sur la cape.

Pour les gemmes pareil, si vous avez déjà votre cap crit, mettez une gemme +200 intel puis des gemmes +150 maitrise ou poly.


Points forts :

- le meilleur heal tank actuellement
- meilleure classe en heal monocible actuellement
- possède le meilleur burst heal actuellement
- très bon dps pendant les phases creuses de heal
- bonne tenue en mana
- Très bon heal pour MM+ avec l'arbre de talents montré en haut.


Points faibles :

- heal raid misérable
- mobilité réduite
- soins en excès conséquents
- dépendant du critique

Comment heal? :

Il faut tout d'abord mettre vos http://fr.wowhead.com/spell=53563 sur le ou les tanks pour assurer un heal constant sur eux, vu qu'en raid vous êtes un heal focus sur les tanks. Ensuite les sorts à utiliser en ordre de priorité pour du monocible sont ceux-là : http://fr.wowhead.com/spell=20473  http://fr.wowhead.com/spell=19750  http://fr.wowhead.com/spell=183998 http://fr.wowhead.com/spell=82326.
Pour du heal multi-cible il faut utiliser dès que possible http://fr.wowhead.com/spell=85222 ensuite il faut coupler http://fr.wowhead.com/spell=200654 avec http://fr.wowhead.com/spell=19750.
En ce qui concerne les CD heals vous avez 1 CD heal mineur qui est http://fr.wowhead.com/spell=200654, ensuite il y a http://fr.wowhead.com/spell=105809 + http://fr.wowhead.com/spell=31842 + http://fr.wowhead.com/spell=214202. Puis http://fr.wowhead.com/spell=31821 avec http://fr.wowhead.com/spell=183416

En ce qui concerne le cycle dps : http://fr.wowhead.com/spell=20473 > http://fr.wowhead.com/spell=20271 > http://fr.wowhead.com/spell=35395. Et pour de l'AOE http://fr.wowhead.com/spell=26573 > http://fr.wowhead.com/spell=115750

Pour les CD utiles au raid nous avons :
- http://fr.wowhead.com/spell=1044 qui permet de libérer un joueur d'immobilisations ou ralentissements.
- http://fr.wowhead.com/spell=4987 ce sort permet d'enlever les effets de peur, assommer, et autres entraves, ainsi que maladies et poisons.
- http://fr.wowhead.com/spell=633 permet de heal la cible du total de vos points de vie, donc un DPS sera full vie, un tank retrouvera 70%+ de ses points de vie, car il en aura plus que vous tout simplement.
- http://fr.wowhead.com/spell=6940 transfère 30% des dégâts que la cible subit vers vous, vous pouvez faire ceci en mettant votre http://fr.wowhead.com/spell=642 pour ne pas recevoir ces dégâts, ça allégera les heals à fournir sur vous-même.
- http://fr.wowhead.com/spell=1022 permet de rendre insensible la cible aux dégâts physiques mais lui fait perdre toute sa menace, utile sur des dps, à utiliser en dernier recours sur des tanks (à cause de la perte de menace)

Pour vos propres CD défensifs vous avez :
- http://fr.wowhead.com/spell=633
- http://fr.wowhead.com/spell=1044
- http://fr.wowhead.com/spell=20271 (10% de dégâts réduits pendant 4 secondes avec le trait dans votre arme)
- http://fr.wowhead.com/spell=1022
- http://fr.wowhead.com/spell=498 (20% de dégâts magiques subits en moins)
- http://fr.wowhead.com/spell=190784 c'est votre seul sort de mobilité, il permet de s'échapper d'une zone rapidement, d'aller vers une cible à soigner plus rapidement.

Reliques :
La priorité dans vos reliques est de boost ces deux traits, si vous ne pouvez pas privilégiez le ilvl au bonus.
http://fr.wowhead.com/spell=200315&rank=2
http://fr.wowhead.com/spell=200294&rank=2

 

Merci d'avoir pris le temps de lire, si vous avez des questions relatives au pala, si vous avez des questions relatives au healing de manière général, ou si vous avez besoin d'explications sur les points ci-dessus, n'hésitez pas à poster un commentaire ou à me MP en jeu directement soit sur "Greenwytch" soit sur "Cyanuhr"

 

ATTENTION : Ceci est un guide qui explique le Hpal uniquement en prenant en compte le fait que tout soit script à 100% hors ce n'est pas le cas, je mettrai plus tard la liste des talents qui ne fonctionnent pas correctement ou pas du tout. Et par quoi les remplacer.

Edited by Lapi :)

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Alors , jouant Hpal depuis le début de l'extension ( Firestorm ) j'aimerais s'avoir sur quoi tu te bases pour ton tuto car honnêtement il y a tellement de choses fausse , du moins pour la 7.1 car tout cela et juste un copier coller de la 7.2 est encore bref par ou on commence.

 En raid tu dit qu'il est mieux de jouer http://fr.wowhead.com/spell=183416 , alors que http://fr.wowhead.com/spell=183415/aura-de-misericorde et tellement plus Opti car il heal une très grande partie du raid Exemple Cenarius entre 500 et 700 k hps juste grace ca.

Les Caps , Intel , Crit , Maitrise , Poly , Hate  et non  Intel Crit , Poly , Maitrise  car plus tu a de la Maitrise plus tu augmente ta porter de heal. 

http://fr.wowhead.com/spell=53376/courroux-sanctifie est tellement plus opti qui il renforce ton burst et la puissance de t'ai heal quand le raid prend beaucoup de degats.

Les Gemmes , Plus Crit que intel  maitrise car comme tu l'a dit on dépend beaucoup du crit donc pas tellement logique de mettre de le maitrise encore moins poly.

Heal misérable en Raid ..... tu va pas te faire des amies en marquant ca , sachant que le Hpal Actuellement peux être 1er ou 2 ème mais alors largement et maintenir un raid a lui tout seul Nm et Hm ( Pretre au dessus ) 

Soin en excès , pas plus que les prêtres ( désoler les prêtre je me bases sur 1 prêtre que je connais je me trompe surement ^^ ) 

Voila il y a d'autre choses mais je pence que mes freres hpal rajouteront eux même , Attention je dit pas que tout est Faux mais il y a des choses pas logique.

Trés bon tuto , après on peux dire chacun joue comme il veux mais être induit en erreur n'ai pas le but.

Ps : il y a des faute d'orthographe mais tempis ^^ DES BISOUX 

 

 

 

 

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le truc c'est que tu dois pas play sur le serveur la moitié des truc que ta balancé son des copié colé de patch note ou de se que ta pompé sur autre tuto je pense parsque sur firestorm ton guilde serre a rien mec

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Salut je cherche un lien pour les bis traits pour le creuset si tu as je suis preneur.

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y'a le sujet de feupatate qui est la pour sdavoir ce qui fonctionne ou pas pour le hpal a voir si il est a jour ou non 

 

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