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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
supergromz2

Rogue JcE

83 messages dans ce sujet

Ba écoute j'ai encore testé hier absolument rien ^^

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Moi en chaman j'ai le même problème mais seulement si je prend un certain talent dans l'arbre, entre chaque sort ou presque j'ai un GCD supplémentaire; donc à toi de voir si c'est pas un problème de template toi aussi 

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oué il y a un probleme kkpart c sur, les 2 rogues dsl mais vous devez mm pas remarqué xd

Modifié (le) par supergromz2

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Bah franchement j'ai testé plusieurs fois en donjon, raid, bg etc... je n'ai aucun problème de lag, je burst sans soucis, mes point de combo s'affiche normalement.

1 personne aime ça

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ok ok, J'ai tj se probleme a chaque burst ca loupe pas, defois c gérable mais avec une grosse perte de temps "bien attendre que les pts s'affiche ..." et defois complétement injouable obligé d'enlevé mes burst au clic droit  ...

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Il y a 18 heures, supergromz2 a dit :

ok ok, J'ai tj se probleme a chaque burst ca loupe pas, defois c gérable mais avec une grosse perte de temps "bien attendre que les pts s'affiche ..." et defois complétement injouable obligé d'enlevé mes burst au clic droit  ...

Bah la je sais pas quoi de dire, au pire report ce problème au bugtracker, moi je répète je n'ai aucun soucis de lag. :/

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Sinon à part ça, les rogue j'en voit pas souvent en donjon et raid, j'ai souvent l’impression d’être le seul, j'en vois que des war fury, des dh, des dk givre, des druide équi, des cham élem, des hunt bm, des mages arcanes, les autres classe et spé j'en voit rarement, comme les hunt survie, les prêtre ombre et les druide féral, celui-ci quasiment inexistant en JcE (sauf en JcJ), une fois j'ai connu un druide féral qu'il fessait du bon dps.

On me dit que les rogue c'est plus JcJ que JcE, pour info sur wod j'en fessais que tu JcJ mais depuis que je suis arrivé sur légion j'ai pris gout au JcE et aussi on me dit que les rogue n'ont pas le dps pour du JcE, j'en ai vu rarement des rogue, surtout assassinat ou finesse fessant du bon dps en donjon et raid.

Ça à tendance à m'énerver, on dirait que sur ce serveur, tout le monde n'ont rien à faire des rogue, je ne cesse de poser des question sur cette communauté. (-_-)

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Pourtant le rogue est l'une des meilleurs classes dps de légion bon ok les scripts ne sont pas complet ici encore mais pour ma part avec ma spé finesse je peux taper de 550k jusqu'a 640k max sa dépend des boss sachant qu'ils y a encore quelques passifs d'arme à debug

Modifié (le) par Altrinx

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Maintenant que tu le dis ... c'est vrai que je ne vois pas beaucoup de voleur en raid ou mm+... (comme c'est étrange...)

Mais, pour peu que tu monte ce personnage de manière viable en faisant attention aux stats à monter en priorité et en respectant les prios (rotation), c'est une classe qui fait des dégâts correctes (avec quelques petits bugs) et surtout avec un très bon gameplay :)

Ce n'est pas pour rien que je joue rogue depuis bc :)

 

Modifié (le) par leungfu

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Entièrement d'accord avec vous mais ca va changer avec le rogue Outlaw qu'ils sont en train de débug ! C'est tout simplement une turie, j'ai 860 ilvl une arme 880 ilvl je tiens "kasiment" des gros DK 880 ilvl avec une arme 900ilvl ... Manque plus que le DéBUG DELUGE DE LAME !!!!!!!!!!!!! qu'on puissent faire des dégats en multi et tt le monde va reroll rogue  lol !!!

Alors le déluge de lame: 10% de regen d'energie "de base" en moin, ca c'est ok (hin ...) Mais les dégats son completement en dessous: Vos attaques en mêlée touchent également les ennemis proche en leur infligeant 30% des degats normaux.

BON LES DéV sortez vos calculette SVP !!! J'inflige une attaque en mêlée (coupe de sabre) a 100.000 dégâts les 2 mannequins d’à coté reçoivent 5000 dégâts.

5000 n'est pas 30% de 100.000  Les mannequins sont censé recevoir 30.000 degats !! xd

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Ah maintenant je comprends pourquoi tu dit que Déluge de lames ne fonctionner pas, tu parler des dégâts ?

Bah tu sait quoi ? je vais faire le calcul pour vérifier ensuite j'irais le reporter au bugtrackers.

Maintenant je comprend pourquoi j'ai moins d'AoE que les autres classes. ^^

Modifié (le) par AlexTS

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Il y a 17 heures, supergromz2 a dit :

Alors le déluge de lame: 10% de regen d'energie "de base" en moin, ca c'est ok (hin ...) Mais les dégats son completement en dessous: Vos attaques en mêlée touchent également les ennemis proche en leur infligeant 30% des degats normaux.

BON LES DéV sortez vos calculette SVP !!! J'inflige une attaque en mêlée (coupe de sabre) a 100.000 dégâts les 2 mannequins d’à coté reçoivent 5000 dégâts.

5000 n'est pas 30% de 100.000  Les mannequins sont censé recevoir 30.000 degats !! xd

Je confirme que Déluge de lames n'inflige pas correctement les dégâts.

Par exemple j'inflige Percée avec 6 points de combo 429028 de dégâts et Déluge de lames inflige 90327 de dégâts, il devrait infliger normalement 128708 de dégâts si c'est 30%.

J'ai mis à jour le report sur le bugtracker que j'avais ouvert à propos de Coup de sabre et Frappe fantomatique qui n'est pas pris en compte par Déluge de lames, j'ai aussi remarqué que Maîtrise : Main Gauche n'est pas pris au compte non plus par Déluge de lames, en espérant que les dév puis-ce le fix. ^^

Il y a 17 heures, supergromz2 a dit :

Entièrement d'accord avec vous mais ca va changer avec le rogue Outlaw qu'ils sont en train de débug !

Je croise les doigts !!!

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Il y a 23 heures, AlexTS a dit :

il devrait infliger normalement 128708 de dégâts si c'est 30%.

J'suis entrain de penser si les dégâts normaux de Déluge de lames étais réduit par l'armure car je craint d'avoir fait un erreur.

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Y a quasiment pas de rogue en mm+ ou raid car c'est une classe qui nécessite une certaine maîtrise de la spé ( même assa ) pour envoyer du lourd. Et généralement ici, on a pas envie de perdre du temps avec une personne qui envoie certe, du dps, mais pas autant qu'une grosse classe bien op ( dk givre etc ), les bons joueurs de rogue se faisant rare, et la plupart font beaucoup de JcJ, la classe étant à son apogée en JcJ à mon humble avis ! ( Même si le kit de survie du rogue en JcE est appréciable hein, et son dps pareil, encore faut-il savoir jouer avec son cerveau.. )

Pour avoir fait du mm+ avec un ami qui jouait rogue ( des clé par forcément haute, mais assez pour son ilvl ) il envoyait du lourd et ça m'a pas plus gênée que ça, au contraire, car en jouant healer je sais qu'un rogue pourra plus facilement survivre avec son kit qu'une autre classe.. M'enfin, comme dit plus haut, les gens vont pas se faire chier à prendre avec eux un gars qui est pas sûre d'envoyer du lourd à 100% contrairement à une classe op.

Pour en revenir au rogue, j'ai l'impression qu'il y a un problème avec la regen énergie, sous toutes les spé. ( même en monk dps, j'ai l'impression que ça touche toutes les classe avec de l'énergie.. ) Ce n'est que moi ou y a vraiment un problème avec ça ? Car quand je vois les rogue d'offi j'ai l'impression qu'ils ont aucun problème. Alors peut être que c'est la 7.1.5, mais je trouve ça bizarre :/

Certains traits de l'arme prodigieuse du rogue finesses sont bug aussi, des traits mineurs certe mais qui surprennent. ( je suis morte à cause de ça à un moment xD )

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Oui il y avait un gros problème d’énergie qui rendait le rogue injouable tout simplement, mais depuis peu c’est débug ! il reste quelque soucis je trouve mais c'est plus ou moins correct disons lol. Le plus gros problème actuelle de la spé Outlaw est  son deluge de lame qui rend ducoup le rouge injouable en mm+ a partir de 7/8 je dirais (pas asser d'aoe pour suivre la cadence) !

 

ps pour AlexTS: Je pense que les dégats de deluge de lame son volontairement reduis, ils on trouvé que ca pour pas que le rogue Outlaw explose les compteurs !!!

Modifié (le) par supergromz2

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C'est vrai qu'il faut une maîtrise pour chaque spé afin d'être efficace en JcE, rogue c'est une classe très mobile, ils possèdent pas mal de technique défensive et peuvent envoyer du lourd niveau dps, je maîtrise déjà la spé hors-la-loi et j'envoi du lourd depuis qu'ils ont fix la régen d'énergie, je joue aussi finesse mais je le maîtrise pas encore pour maintenir un dps constant, il y a encore des trait à fix pour finesse (pareil pour assassinat et hors-la-loi) mais moi je me préoccupe plutôt de tempête de shuriken car ça fait un bail qu'ils ont toujours pas fix, j'ai presque pas d'aoe à cause de ça. (le report que j'avais fait à enfin était confirmé :D)

Si ils ont vraiment nerf déluge de lames, je trouve ça débile, déja qu'ils avaient nerf maîtrise : main gauche avant, rendant le spé injouable, surtout avec le passif toute-puissance de combat qui avait moins de chance de proc mais depuis c'est fix et heureusement car je supportais pas ces idiots qu'ils dissent que hors-la-loi c'est bug !

Modifié (le) par AlexTS

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Je me posais la question justement, la spé outlaw est si viable ? Je veux dire, avec le sort jeter les osselets ( c'est ça non ? ) qui te donne un buff aléatoire, c'est pas un peu casse gueule niveau dps ? Je sais qu'en JcJ ça joue pas mal contrairement à une spé assa ou finesse qui aura un dps "plus stable" car non dépendant d'un buff aléatoire. Après je sais plus trop comment se joue la spé, ça fait un bail que j'y ait pas toucher ( vue qu'on m'a dit qu'elle était bug ici, j'ai up en finesse )

Par contre vous êtes sûre que la regen énergie est pas encore bug ? Nan parce que j'ai l'impression que mes sorts en finesse bouffe à mort mon énergie xD Pareil en monk.. J'ai des doutes sur ça du coup :c

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Moi je dis que la spé est viable, c'est bientôt débug puis-ce que mon report sur le bugtracker à propos de Déluge de lames est enfin confirmé, le sort Jet d'osselets n'est pas casse-gueule pour moi au contraire ça peut amélioré le dps (que ce soit 25%+ critique ou régen d'énergie par exemple) mais si le coté aléatoire de Jet d'osselets ne te plait pas, tu peux jouer avec le sort Débiter.

Les gens dissent que la spé est bug à cause de la régen d'énergie, mais malgré ça je continuer à jouer la spé (même si mon dps étais pourri) mais depuis le MaJ 34 ils ont enfin fix le passif Toute-puissance de combat (et Maîtrise : Main Gauche), plus de soucie d'énergie.

Je peut te confirmer que la régen d'énergie est fix depuis le MaJ 31, j'ai testé et ça fonctionne, faut que tu sache que hors-la-loi à une meilleur régen que finesse et assassinat (avec Poussée d'adrénaline, Vitalité et Toute-puissance de combat).

Assassinat peut se régen grace au passif Blessures venimeuses et pour finesse avec le passif Frappes implacables et le talent Maître des ombres.

Modifié (le) par AlexTS

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bonjour

 

je suis un vieux joueur de wow et j ai profite de borris pour monter un  rogue hors la loi

Cependant je suis un peu perdu car j ai arrête wow a cata et la c est un peu la cata pour jouer rogue et j ai de grosse difficulté pour trouver une rotation des sorts efficaces

et comme rogue est une des classes les plus marrante a jouer(avis perso bien sur) des âmes charitable pourraient elles m aider a me remettre a niveau

Cordialement un petit rogue en mode camoufle meme ds ces rotations de sort

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Il y a des guides ou des vidéo tuto qui peuvent d'aider à mieux jouer rogue, c'est comme ça que j'ai appris les talent à utiliser, la rotation, les stats à up etc... 

En gros c'est comme ça que je maîtrise la spé hors-la-loi. ^^

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J'ai jamais dit que la spé n'était pas viable, je dis simplement que le côté trop "aléatoire" du jet d'osselet qui te donne un buff au pif est pas forcément la chose la plus facile à prendre en main ( avoir un mauvais buff sur l'open d'un boss ça peut être compliqué ) mais ce n'est que mon avis qui va avec celui d'une amie qui jouait sur offi, m'enfin, si elle a été débug c'est tant mieux, je la testerai peut être quand j'aurais finis de monter ma spé finesse :V

 

Au passage ils ont débug un trait en spé finesse qui est celui qui nous permet de ne plus prendre de dégâts de chute, un ajout minimale mais qui fait plaisir. ( par contre, j'ai pas plus regarder vue que je suis passé en coup de vent sur ma rogue )

Malheureusement j'ai remarquer qu'un des trait qui nous permet d'avoir un shield en étant fufu ou en danse de l'ombre ne marchait PAS ( ou alors le buff n'est pas affiché, ce que je doute ) je sais pas si ça à été report sur le bugtracker, mais faudrait que je le fasse si ça à pas été fait xD

 

 

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il y a 27 minutes, Magdelegna a dit :

J'ai jamais dit que la spé n'était pas viable, je dis simplement que le côté trop "aléatoire" du jet d'osselet qui te donne un buff au pif est pas forcément la chose la plus facile à prendre en main ( avoir un mauvais buff sur l'open d'un boss ça peut être compliqué ) mais ce n'est que mon avis qui va avec celui d'une amie qui jouait sur offi, m'enfin, si elle a été débug c'est tant mieux, je la testerai peut être quand j'aurais finis de monter ma spé finesse :V

Au début du serveur j'avais monté un rogue outlaw et le principe de la spé est d'aller "pêcher" les bons osselets. En gros tu use ton sort d'arme + poussée d'adrénaline. Ensuite tu monte a 5 (ou 6) combos -> osselets et tu recommence jusqu’à avoir au moins deux osselets. Certains te donneront plus de dps/burst et du coup l'aspect random est très (trop pour certains) présent si bien que tu n'aura jamais le même dps même si tu fait le même boss dans les mêmes conditions de départ 

Maintenant je sais pas si il est encore viable mais à l'époque il était vachement sympa et efficace surtout quand un des osselets faisait reset la mort venue d'en haut tout en gardant les points de combos :p Après c'est plus une question de plaisir à jouer que ça réelle efficacité #armswarrior 

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Le problème du jeu d'osselet actuel c'est que le buff http://fr.wowhead.com/spell=193359/relevement-vrai fonctionne à moitier quand on arrive à 15s pour la disparition ou bien la poussée d'adrénaline le buff deconne sa nous réduit pas le temps de cd, sa nerf aussi les épaules légendaires vu qu'on perd beaucoup de seconde avec la disparition.

Pour le moment j'ai trouvé plus rentable de jouer sous tireur rapide, vigor, débiter au dps mais sa reste moins fun comparer à la rng du jet d'osselet.

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Il y a 18 heures, Altrinx a dit :

Le problème du jeu d'osselet actuel c'est que le buff Relèvement vrai fonctionne à moitier quand on arrive à 15s pour la disparition ou bien la poussée d'adrénaline le buff deconne sa nous réduit pas le temps de cd, sa nerf aussi les épaules légendaires vu qu'on perd beaucoup de seconde avec la disparition.

Ouais, faut que je pense à ouvrir un report pour ça.

Mais il y a aussi le buff http://fr.wowhead.com/spell=199603/pavillon-noir , j'ai pas l'impression qu'il augmente les chance de proc un frappe supplémentaire de http://fr.wowhead.com/spell=193315/coup-de-sabre  (j'ignore si le talent http://fr.wowhead.com/spell=200733/maitre-bretteur fonctionne aussi), j'avais ouvert un report mais après il à était supprimer pour aucune raison. :(

Je mentionne aussi le buff http://fr.wowhead.com/spell=195627/occasion lorsque http://fr.wowhead.com/spell=193315/coup-de-sabre frappe une deuxième fois, c'est aussi bug car parfois http://fr.wowhead.com/spell=185763/coup-de-pistolet et même http://fr.wowhead.com/spell=202897/tromblon consomme de l'énergie alors que c'est censé être gratuit avec le buff.

Modifié (le) par AlexTS

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il y a 8 minutes, AlexTS a dit :

Ouais, faut que je pense à ouvrir un report pour ça.

Mais il y a aussi le buff Pavillon noir , j'ai pas l'impression qu'il augmente les chance de proc un frappe supplémentaire de Coup de sabre . (j'ignore si le talent Maître-bretteur fonctionne aussi)

J'ai cette impression aussi pour le buff, après pour se qui est de maitre bretteur aucune idée je n'ai jamais utilisé ce talent je le trouve pas vraiment utile je testerai pour voir

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