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      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm
roguprotkt

[LINUX] Installation de WoW sous Linux Ubuntu

11 posts in this topic

 

Premièrement qu'est-ce que Linux?
 

Linux est un système d'exploitation au même type que Windows, sauf qu'il est basé sur UNIX, comme les Macs OS. La particularité de ce système ? Il est libre d'utilisation, modifiable et gratuit. Il existe plus de 250 000 système Linux différents, nous allons utiliser Ubuntu qui est sans doute le plus populaire. La notion de virus n'existe également pas sous Linux.

 

Ce que je dois savoir avant l'installation:

Il est bel et bien possible de Lancer World of Warcraft sous Linux avec un Windows Application Loader, un logiciel permettant d'utiliser les applications Windows sous Linux. Ce Windows App Loader s'appel Wine. Bien qu'il charge les applications Windows, Wine a beaucoup de difficulté concernant les Launchers et les téléchargements, voilà pourquoi il vous faudra le jeu complet sous windows car nous allons l'utiliser.

Wine ? Ça marche à tous les coups ?

Malheureusement il existe certains problèmes concernant les installateurs et des problèmes de compatibilités sous 64 bits qui peuvent lancer des messages d'erreurs, les version touchés par ce bug sont:

  • World of Warcraft  Warlord of Draenor
  • World of Warcraft  Légion

Toutes versions précédentes sont 32 bits, et fonctionnels sous Wine sont:

  • World of Warcraft Vanilla
  • World of Warcraft Burning Crusade
  • World of Warcraft Wrath of The Lich KIng
  • World of Warcraft Cataclysm
  • World of Warcraft Mist of Pandaria

 

Sous Linux les pilotes pour périphériques internes ne sont pas codés correctement. Les images par secondes seront réduit sous linux de presque 50%. Pour ma part avec une config assez puissante:

  • Processeur: I7 4970 3.60 Ghz
  • Carte graphique: Nvidia GTX 760
  • 8 Go de Mémoire RAM

 

  • Sous Windows 8.1 je touche 170-200 Images par seconde
  • Sous Ubuntu ( Version à jour ), je touche que 70 Images par seconde.

 

Le point positif remarqué par les utilisateurs Linux: Le processeur surchauffe moins que sous Windows.

 

PRÉ-REQUIS

 

  • Windows 7/8/8.1 ou 10 avec le jeu installé (Nous n'auront pas besoin du Launcher, seulement des données du jeu et celui-ci)
  • Linux Ubuntu ( sur deuxieme pc ou Dual Boot peu importe)
  • Un ordinateur quand même puissant pour les pilotes Linux
  • Une clef USB ou disque dur NON CRYPTÉ de 32 Go Minimum
  • Une petite base en commandes Linux (Facultatif mais préférable pour l'environnement Linux)

NOTE: ASSUREZ VOUS D'AVOIR ASSEZ D'ESPACE DISQUE SOUS VOTRE UBUNTU

 

INSTALLATION

ÉTAPE SOUS WINDOWS

1. Ouvrir Windows, Installez le jeu à partir du launcher ou sans.

2. Formattez votre clef USB ou disque dur en FAT32 car Linux de base ne prend pas en charge le NTFS ( système de fichier de base de Windows)

3. Copier Coller le contenu du JEU UNIQUEMENT (PAS LE LAUNCHER) un dossier contenant aucun espace dans le nom, sur votre clef USB ou Disque Dur

 

ÉTAPE SOUS UBUNTU

1. Assurez-vous d'être administrateur de votre système pour faire ces opérations

2. Branchez votre clef USB ou disque dur, et mettez votre dossier sur le bureau (pour ma part le wow.exe se trouve dans un dossier nommé Cataclysm)

3. Ouvrez un terminal, pour installer WINE nous allons taper dans l'ordre

NOTE: ON VA VOUS DEMANDER D'ENTRER LE MOT DE PASSE ADMINISTRATEUR ( Votre Session )

  1. sudo add-apt-repository ppa:wine/wine-builds
  2. sudo apt-get update
  3. sudo apt-get install --install-recommends wine-devel winehq-devel

Attendez le téléchargement, installation, On va vous demander d'appuyer sur ENTER pour continuer

NOTE: LORS DE L'OUVERTURE DE WOW.EXE LE MODULE GECKO SE TÉLÉCHARGERA ET S'INSTALLERA AUTOMATIQUEMENT, VOUS DEVREZ JUSTE CLIQUER SUR INSTALLER.(CETTE ÉTAPE PEUT SE DÉROULER APRÈS L'INSTALLATION DE WINE OU PENDANT L'OUVERTURE DE WOW.EXE)

4.Vous pouvez faire clique droit sur WoW.exe et ensuite, ouvrir avec WINE ou taper la commande suivante dans le terminal

 

  1. WINEDEBUG=-all wine "/home/(NOM D'UTILISATEUR)/Bureau/Cataclysm/WoW.exe" -noautolaunch64bit

Et voilà vous pouvez désormais jouer,

Pour l'optimisation des graphiques pour cartes graphiques NVIDIA ( NVIDIA UNIQUEMENT )

Au lieu d'entrer la commande de l'étape précédante entrez

  1. WINEDEBUG=-all __GL_THREADED_OPTIMIZATIONS=1 wine "/home/(NOM D'UTILISATEUR)/Bureau/Cataclysm/WoW.exe" -opengl

Si vous avez besoin d'aide vous pouvez me MP et amusez vous bien!

Capture du 2017-03-31 11-35-35.png

 

 

1491007861-capture-du-2017-03-31-11-34-4

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Très bon tutoriel, et bonne présentation.

Nous vous remercions d'en avoir fait un pour Linux. Déplacé en section "Tutoriels Généraux".

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Excellent merci je vais pouvoir l installer sur mon pc portable comme Ca !! Merci beaucoup !!

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Si vous avez besoin d'aide je suis disponible en MP n'hésitez pas à m'envoyer un message !

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Bonjour, j'ai télécharger légion et réussi a le lancer, mais j'ai des bug graphique. Voici une vidéo : http://dl.free.fr/nL2Yd1JPN

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C'est bon, Légion est pleinement fonctionnel sous Ubuntu 16.04.3 avec Playonlinux

J'ai suivi le tutoriel d’installation sous Linux.

J'ai rajouter tout les composants d3dx

composants.png.4bdcd430d2967844f22aeb31f3ae020c.png

et je suis en version 2.15-staging

versionwine.png.e3cd7dc58b6c58662840acb47c4780e4.png

Je tourne a 40 ips au niveau 7 de configuration automatique avec une gtx960

wowlegionub.thumb.jpg.50aff71713212d7e75dc4391a5dcc4cc.jpg

Edited by DomeJul

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Salut,Deja merci pour le tuto et une petite question est-ce-que ca marche a ce moment sous 64bit(wotlk et MoP) 4/01/2019

 

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Bonsoir,merci pour ce tutoriel instructif.ça m’avait beaucoup aidé y a quelques temps!

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Je me permet une grande précision très importante : que se soit Ubuntu ou Debian (Ubuntu est basé sur la distribution Debian), il y a dans les dépôts les drivers pour les cartes graphiques AMD comme NVIDIA. Concernant NVIDIA (je n'ai pas de AMD donc j'en parle pas ^^), en général c'est le package nvidia-current (depuis les dernières versions de Debian et Ubuntu), ça installe les drivers officiels mais sous forme de package, c'est immédiatement fonctionnel (juste à reboot c'est tout) et aucune perte de FPS bien au contraire on peut avoir des gains suivant les jeux même les jeux Windows donc en usage via wine (Wine Is Not An Emulator, je le rappel ^^).

Les pertes de performances indiquées par l'auteur, concernent l'usage du driver libre Nouveau (oui c'est son nom), qui est installé en automatique quand une CG NVIDIA est détectée à l'installation de Linux ; il est bien pour des choses de bases, mais dès que c'est de la 3D mieux vaut avoir les drivers officiels du constructeur.

Vous pouvez retrouver la version fournie par NVIDIA sur leur site, c'est un fichier .run à lancer (sudo chmod +x fichier.run, puis un sudo ./fichier.run pour lancer l'installation), mais perso j'ai jamais réussi à faire fonctionner la version fournie par NVIDIA, d'où le package Debian/Ubuntu présent dans les dépôts, qui est aussi la version fournie par NVIDIA, mais directement installé via le gestionnaire de package et là miracle tout marche parfaitement.

AMD a pendant longtemps fournis aucun support Linux, mais des drivers libre très bien foutus et parfaitement fonctionnels sans perte de performance, existent depuis des lustres ; ce qui est le contraire de NVIDIA qui fournis des drivers propriétaire depuis longtemps, mais à l'époque on avait pas de version packagé donc on devait passer par le site officiel et c'était le boxon pour faire fonctionner correctement, d'où les drivers libre Nouveau.

 

Je précise aussi parce que l'auteur et sans doute d'autres, méconnaissent pas mal Linux, un peu tout possède des drivers ; à la différence que sous Windows, soit c'est géré directement par le système via un driver générique, soit il faut un driver propriétaire fourni sur le site du constructeur pour faire marcher le périphérique. Sous Linux c'est 75% des drivers génériques installés en automatique avec le système (comme sous Windows), 5% de drivers spécifiques ou générique pour une gamme de périphériques de la marque, créer par la communauté et inclus dans les packages de la distribution, 1% environ de drivers fournis par le constructeur, 2 ou 3% de drivers fait par la communauté mais sans dépôt ou un dépôt externe à ceux de la distribution, voir pas packagé mais où on doit télécharger les sources, compiler et installer ensuite (en général l'autoconf ou le cmake permet de faire en auto l'installation), et le reste se sont les périphériques non reconnus et donc non utilisable ou qui marche via les drivers génériques mais très mal (ce qui est de plus en plus rare, en revanche en driver générique il manque parfois des fonctionnalités, comme le casque Logitech G553 dont on peut pas savoir où en est la batterie, ou encore le clavier Logitech G515 dont on peut pas changer la couleur des touches ni les personnalisées).

 

Voilà un petit peu pour apporter quelques précisions pour ceux qui connaissent pas trop Linux ; parce que c'est bien gentil d'en parler et bravo à l'auteur de penser à ce système de plus en plus courant, mais il est parfois nécessaire de préciser certaines choses ^^.

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Le 18/07/2020 at 4:21 AM, burbigo3 a dit :

Merci beaucoup pour ce tuto et cette explication, j'espère que ça va fonctionner pour moi.

 

alors ça donne quoi ?

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On 4/10/2017 at 4:42 PM, roguprotkt said:

Si vous avez besoin d'aide je suis disponible en MP n'hésitez pas à m'envoyer un message !

bon j'ai suivie votre tuto et j'ai eu cette erreur

 

X Error of failed request:  BadValue (integer parameter out of range for operation)
  Major opcode of failed request:  152 (GLX)
  Minor opcode of failed request:  3 (X_GLXCreateContext)
  Value in failed request:  0x0
  Serial number of failed request:  708
  Current serial number in output stream:  709
 

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