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    • Asmondya

      Sécurisez votre compte Firestorm   04/03/2023

        Sécurisez votre compte Firestorm   Dans ce post, nous allons vous donner quelques bonnes pratiques afin de renforcer la sécurité de votre compte Firestorm.
      Pour rappel, votre compte est sous votre responsabilité, et vous êtes en mesure de le protéger sans que cela vous prenne plus que quelques minutes: pas cher payé pour se protéger des "hackeurs" et autres arnaques, non ?       Étape 1: Ajoutez un Authenticator (Authentificateur) La vérification en 2 étapes (ou 2FA) est extrêmement importante, et nous ne pouvons que vous conseiller de l'activer: C'est la meilleure des protections, et également un bon réflexe à prendre pour protéger vos autres données: chaque nouvelle connexion sur votre compte depuis un nouvel emplacement nécessitera un code que seul vous aurez. Comment l'activer: Ouvrez votre page de gestion d'authenticator sur le site. Cliquez sur "Activer mon authenticator". Téléchargez l'application Authy (meilleur que Google Authenticator). Vous pouvez en apprendre plus ici. Une fois l'application téléchargée, scannez le QR code ou rentrez le code généré par l'application manuellement. Votre Authenticator est activé! Vous devrez donc renseigner le code fourni par l'application à chaque connexion depuis un nouvel emplacement. Téléchargez les codes de récupération: Ça peut toujours servir!     Note: Une fois votre compte créé, n'oubliez pas de vérifier votre adresse mail. Sans ça, n'importe qui ayant accès à votre compte pourra en modifier l'adresse mail, et même le mot de passe.   Étape 2: Utilisez un mot de passe fort / complexe N'utilisez pas de mots du dictionnaire, mais de préférence une suite de caractères (lettres, chiffres, symboles) que vous seul connaissez. Une autre alternative consiste à choisir une phrase entière que seul vous connaissez, puis remplacez certaines lettres par des symboles (E -> 3, A -> 4, a -> @, etc) plus le mot de passe est long, plus il est difficile à trouver. N'utilisez ce mot de passe que sur Firestorm. De manière générale, essayez de ne jamais utiliser le même mot de passe sur différents sites. Des solutions, telles que KeePass existent, et peuvent s'avérer un excellent choix si vous avez du mal à retenir plusieurs mots de passe. Il s'agit d'un gestionnaire de mots de passes. Ne notez votre mot de passe nulle part ! Pas sur votre téléphone, pas sur votre ordinateur, ni au dos de votre liste de courses !       Étape 3: Sécurisez votre ordinateur Scannez votre ordinateur fréquement afin d'éliminer les malware, keyloggers et autres virus. Faites les mise à jour système lorsqu'elles sont disponible: n'attendez pas plusieurs semaines, car elles contiennent souvent d'importantes amélioration de sécurité. Si possible, faites en sorte d'être le seul à vous servir de votre ordinateur.       Étape 4: Amis & Famille ? Partager votre compte Firestorm avec vos amis, ou votre famille est fortement déconseillé: moins il y a de personnes qui connaissent vos identifiants, mieux c'est pour la sécurité de votre compte. Essayez d'adopter ces bonnes pratiques: Fermez votre session / déconnectez vous de Firestorm lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur Ne divulguez pas vos mots de passe à vos amis / famille, et ne les laissez pas acceder à votre téléphone qui contient votre application Authy.       Récapitulons: Choisissez un mot de passe fort, unique, que seul vous connaissez. Vérifiez votre adresse mail, et installez un authenticator (de préférence Authy). Ne cliquez sur aucun lien douteux, et gardez votre ordinateur en "bonne santé" en le scannant régulièrement pour le protéger contre les virus & malwares. Aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe. Ne le divulguez JAMAIS. Ne partagez votre compte avec personne, pas même des amis ou de la famille. Tous ces conseils sont dans votre intérêt, afin que personne ne vous vole quoi que ce soit, et que votre compte reste le votre !       FAQ: Question: J'ai perdu l'accès à mon authenticator, et je n'ai pas mes codes de récupération, que faire ? Réponse: Vous pouvez faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient. Question: Quelqu'un m'a "hack" et a supprimé mes personnages et items. Réponse: Pour ce qui concerne les personnages, vous pouvez les restaurer sur la boutique, mais on ne pourra rien faire de plus: votre compte est sous votre responsabilité, c'est pour cela qu'il vous faut le protéger ! Question: Quelqu'un m'a volé mon compte, que faire ? Réponse: Techniquement, nous ne pouvons rien faire pour vous, comme expliqué dans cet article. Vous pouvez toujours faire un ticket sur le support en fournissant le plus de preuves possibles que le compte vous appartient.  
      L'Équipe Firestorm France
    • Asmondya

      L'équipe Firestorm France   04/03/2023

          Voici les membres des différents pôles de l'équipe Firestorm France    Veuillez noter qu'aucun membre du staff ne vous demandera votre mot de passe !    
    • Asmondya

      Liste des instances disponibles sur Oribos   05/03/2023

      Voici la liste des instances disponibles sur le royaume Oribos (Shadowlands) Nous savons que beaucoup d'entre vous aiment passer du temps sur les anciens contenus. Nous les avons donc tous testés et avons établi une liste avec l'état de chaque instance (fonctionne entièrement, partiellement, pas du tout). Cependant, a chaque patch, mise à jour ou correctif, il se peut qu'une d'entre elles soit affectée. Nous vous invitons donc à répondre à ce post si vous jugez qu'une des instances a changé. Par exemple : Suite à un patch, une instance qui fonctionnait entièrement a changé et un boss n'est plus faisable. Il vous suffit dans ce cas de nous le notifier en réponse au post et nous irons faire de nouveaux tests sur l'instance, puis en fonction de nos résultats nous vous répondrons et mettrons la liste à jour.  
Héros maitre de guerre

Guide Du Hpal Pve [3.3.5] (Palahealiing)

8 messages dans ce sujet

Guide du Paladin Sacré

 Tuto créé sur Millenium  par Palahealiing

Préface

Ce guide parle principalement (et quasi uniquement) du Paladin Sacré (Hpal, palaheal, paloufheal). Si vous jouez Protection ou Rétribution, vous pouvez tout de même lire ce tutoriel. Je n'ai pas la science infuse, ce guide reflète mon expérience de jeu sur de nombreux serveurs dont Millénium. Si vous pensez que j'ai fait une erreur dans ce guide, n'hésitez pas à me le signaler  ;)


Sommaire :

  • Introduction
  • Panel de Sorts
  • Gameplay
  • Template
  • Cycle
  • Optimisations
  • Trucs et Astuces

 

I – Introduction


Parlons peu, parlons bien, qu'est-ce donc que le paladin dont je vous parle depuis tout à l'heure ? Le Paladin (ou palacheat, palanoob, palamerde, …) est une classe très équilibrée sur World of Warcraft (rassurez moi, vous savez ce que c'est au moins ? ). En effet, le paladin, peut assurer les 3 grands rôles nécessaires au bon fonctionnement d'un raid (DPS, Soigneur, Tank).
Le palaheal comme vous vous en doutez surement est la spécialisation « Sacré » du Paladin. Soigneur en Plaque, spécialiste du soin Mono-cible et de la survie du tank, il se distingue par sa survie plus qu’exceptionnelle (bubulle + pdf). :P 


II – Panel de Sorts


Nous avons en Palaheal, 3 sorts de Soin.

 

  • Eclair Lumineux : 307 mana, rend 879 à 985 pv + votre bonus soin (par exemple avec 3000 de bonus soin, il rendra 3879 a 3985pv), 1,5sec d'incantation, 40 mètres de portée

 

  • Horion sacré : 790 mana, rend 2401 à 2599 pv + votre bonus soin (par exemple avec 3000 de bonus soin, il rendra 5401 à 5599pv), instant, 6sec de recharge, 40 mètres de portée

 

  • Lumière Sacré : 1274 mana, rend 4888 à 5444 pv + 166% de votre bonus soin (par exemple avec 3000 de bonus soin, il rendra 9868 à 10424 pv), 2,5sec d'incantation, 40 mètres de portée

III – Gameplay


Maintenant que nous avons vu nos 3 sorts de soin, il est important de choisir le bon Gameplay. Il faut savoir qu'ils existe 2 gameplay différents en palaheal, un qui est fait pour débuter, l'autre qui est plus taillé pour un haut niveau de stuff et de maîtrise de son paladin.

 

  • Gameplay Éclair + Horion : Style qui consiste à jouer avec l’éclair lumineux, notre sort le plus économe en mana, et de balancer l'horion sacré des qu'un joueur prends une claque soudaine et inattendu.
    Caractéristiques à privilégier : Puissance des sorts / hâte / critique / intelligence / regen mana

 

  • Gameplay Lumière Sacré : Style qui consiste à jouer avec la Lumière Sacré, notre plus gros sort de soin, mais aussi celui qui nous coute le plus. Ce type de jeu est plus adapté a haut niveau de stuff en raison du cout élevé de ce sort, il nous faut donc un bon pool Mana pour tenir la cadence tout le combat.
    Caractéristiques à privilégier : Intelligence / hâte / critique / puissance des sorts / regen mana

 

IV – Template


Maintenant que vous avez une idée précise du gameplay à adopter (en fonction de votre stuff) voici les deux templates qui peuvent aller avec les deux spé. Le choix se fera en fonction de vos préférences.

 

  • Template Sacré / Protection

    http://rpgworld.alte...000000000000000

    Spé orientée efficacité de vos sort de heal + différents talents pour de l'assist raid (mains bénies, sacrifice divin + gardien divin, aura de dévotion améliorée) + le bouclier saint a 60sec au lieu de 30sec, et une réduction permanente de 6% des dégâts reçus via la fureur vertueuse.

 

  • Template Sacré / Vindicte

    http://rpgworld.alte...000000000000000

    Spé orientée Critique des sorts qui sera donc plus efficace si vous avez du mal a gérer votre mana en raid ou que vous n'avez pas assez de critique avec vos sorts du sacré. Une réduction de 10% de mana sur vos sorts instantanés (horion, bouclier saint, guide de lumière, épuration).

Comme je le disais, le choix de la spé vous appartient, la branche sacré reste la même, vous aurez donc les mêmes sorts de heal, ainsi que les même talents primordiaux. Le choix entre ces deux spés relève donc plus du confort que de l’efficacité.

V – Cycle


Pourquoi parler de cycle quand on joue un soigneur ?  :blink: 
C'est en effet une question que l'on pourrait se poser, sauf que si l'on veut être très efficace en tant que palaheal, il faut suivre une méthode, ou plutôt comment jouer avec les mécaniques de la classe pour palier à ses défauts.

Bref pour commencer, vous avez un sort qui s'appelle [Guide de Lumière] ce sort, une fois posé sur le tank, vous permettra de soigner le raid sans vous focaliser sur le tank. En effet, a chaque fois que vous soignez une personne autre que le Guide, le guide reçoit le même nombre de point de vie. Une fois que ce sort est posé sur le tank, vous pouvez vous occuper de soigner le raid, votre tank se fera automatiquement soigner par le guide de lumière. C'est pas magique ça ? :P 

Il vous faut aussi poser sur le tank, le [Bouclier Saint] ce qui permettra en plus d'absorber des dégâts (75% de votre puissance des sorts + 500 ) de placer un HoT (heal sur la durée) sur la cible à chaque fois que vous lancez un Éclair Lumineux.

N'oubliez pas aussi de mettre votre [Jugement de Lumière] sur le boss, il soignera toute personne qui le frappe de 2% de ses points de vie, en plus d'activer votre buff de 15% à la hâte. Utile :wub: 

N'oubliez pas aussi, en cas de coup dur pour le tank, de mettre votre [Bouclier divin] sur vous même ainsi que de poser la [Main de sacrifice] sur le tank, ce qui aura pour effet de vous transférer 30% des dégâts reçus par le tank. Seulement, un tank qui prends cher, peut facilement vous faire mourir sous la main de sacrifice, pensez donc à mettre votre bouclier divin (plus communément appelé « bubulle »)

Si vous jouez à la lumière, claquez votre [supplique divine] des qu'elle est disponible, ça vous évitera de tomber no-mana. N'ayez pas peur du malus -50% de heal, une lumière rends à peu près 10k normal et 15/16k en critique. Vous vous retrouverez donc avec des heals a 6/7k pendant 12sec. Rien de gênant pour maintenir le votre groupe en vie donc ^_^ 

VI – Optimisations


Pour le stuff, ce n'est pas bien compliqué, étant la seule classe a porter de la plaque avec de l'intelligence dessus, il est inutile de vouloir ninja le tissu ou le cuir, on a de très bon item plaque heal =)

Pour l'optimisation donc, le mieux est de prendre les objets qui vous rapporte puissance des sorts / hâte / critique OU puissance des sorts / hâte / regen mana.

Pourquoi ne pas prendre des items Puissances des sorts / critique / regen mana ? Tout simplement parce que vous avez dans votre spé le talent [Illumination divine] 5/5 qui vous rends 30% du cout en mana de base de votre sort de soin s'il critique. Le critique devient alors une caractéristique de regen mana, inutile d'en avoir 2 sur la même pièce donc ;) 

De plus, la hâte, en plus de réduire le temps d'incantation de vos sorts de soin, permet aussi de réduire le GCD (temps de latence requis avant de lancer un autre sort) qui passe donc de 1,5sec à 1sec si vous avez suffisamment de hâte.
Pour vous donner une idée précise, prenons l'exemple d'un combat de 10 minutes, si on refresh 10 fois le guide de lumière et qu'on claque 50 fois horion sacré, on a perdu 60 x 1,30sec soit 90sec soit 1min30 à ne rien faire. OMG 1m30 à se toucher la nouille au lieu de heal, c'est énorme !!!!  :blink: 
Entre un paladin full hâte, et un paladin sans hâte, il y a avant même le début du combat, une différence potentielle monstrueuse.

 

Libram

 

Pour le choix du libram celui-ci se fera bien entendu en fonction de votre gameplay ainsi on prendra
- Le libram heal PvP ou Le libram de là lumière aveuglante (255 spell) pour le Gameplay Éclair + Horion
- Le libram de Renouveau (-113mana sur le cout de la lumière) pour le Gameplay Lumière Sacré

 

 

Glyphes

Avec le Gameplay Éclair + Horion
 

  • Glyphe de Sceau de lumière (+5% de heal)
  • Glyphe d'Horion Sacré (-1sec de reuse, soit 5sec de cd au lieu de 6sec)
  • Glyphe d’Éclair lumineux (5% de critique supplémentaire sur l'Eclair)

 

Avec le Gameplay Lumière Sacré

 

  • Glyphe de Lumière Sacré (10% de soin aux 5alliés les plus proches de votre cible)
  • Glyphe de Sceau de Sagesse (-5% du cout en mana de vos sorts de soin)
  • Glyphe de Guide de lumière (+30sec sur le guide, ce qui vous l'amène a 1min30 au lieu de 1min, soit 1k2 mana économisée toutes les 3min)

 

Gemmes

 
 

Avec le Gameplay Éclair Lumineux + Horion Sacré
 

  • Rouge = 23spell
  • Jaune = 12spell + 10intel
  • Bleu = 12spell + 10regen mana
  • Méta = 25spell + 2% intelligence

A noter qu'il est intéressant de prendre les bonus de sertissage uniquement s'ils sont rentables (> 5 puissance des sorts)


Avec le Gameplay Lumière Sacré

 

  • Jaune = 20intelligence
  • Rouge = 20intelligence
  • Bleu = 20intelligence
  • Méta = 21intel + rends du mana lors des incantations (activez là avec une +10 caractéristiques sur la chasse qui vous apporte le plus de bonus)

 

Ici, on ne cherche pas a activer les bonus de chasses, seul augmenter notre Intelligence nous intéresse, puisque l'intelligence augmente notre Spell (puissance des sorts), notre critique et donc notre regen mana. De plus comme nous jouons avec un sort de soin qui consomme 1k2 mana à chaque fois, avoir un bon pool mana est obligatoire si vous vous ne voulez pas finir no-mana en plein milieu du combat. De plus la supplique divine prends en compte notre total de mana, donc plus nous avons de mana, plus elle est efficace 

 

 

Enchantements

 

 

  • Tête : Enchant réput Kirin Tor 30spell + 20critique
  • Epaules : Enchant réput Fils de hodir 24spell + 15critique
  • Cape : 23 score de hate
  • Torse : 10caract ou 225points de mana
  • brassard : 16intel ou 30puissance des sorts
  • Gants : 28spell
  • Ceinture : Boucle de ceinture éternelle
  • Jambes : Fil couture 50spell + 30endu
  • Bottes : 12toucher + 12critique
  • Arme: 63spell ou 30intel
  • Bouclier: 25intel

 

Métiers

 

Les métiers les plus rentables sont Joaillier + Forgeron pour les 3gemmes de joa 39spell ou 34intel (48spell ou 42intel supplémentaire) et les chasses de gants/brassards (46spell ou 40intel).

Mais si vous jouez avec le Gameplay Eclair + Horion, vous pouvez aussi prendre Calligraphe, Travail du cuir ou Enchantement à la place de Forge puisque le bonus spell restera le même.
 

 

Consommables

 

parchemin = intelligence VIII (48intel)
Élixir des pensées puissantes (45intel) + Élixir de Gourou (20caract)
ou
Flacon de wyrm de givre (125spell)

 

VII – Trucs et Astuces

 

Commençons avec quelques macros qui je le pense, pourront vous être utile.
 

 
  1. /castsequence [target=focus] reset=25 Bouclier saint, Guide de lumière, supplique divine

Cette macro lancera sur votre tank (que vous aurez au préalable mit en focalisation) le Bouclier saint, le guide de lumière ainsi que la supplique divine sur vous.
Vraiment utile dans le cas où vous jouez avec la lumière sacré. Si vous jouez à l’Éclair Lumineux, virez la supplique divine de la macro.
 

 
  1. #showtooltip main de sacrifice
  2. /cast bouclier divin
  3. /cast [target=focus] main de sacrifice

Cette macro activera votre bubulle et posera main de sacrifice sur votre tank (que vous avez en focalisation)
 
 

 
  1. #showtooltip sacrifice divin
  2. /cast bouclier divin
  3. /cast sacrifice divin

Cette macro activera votre bubulle et lancera Sacrifice divin, qui aura pour effet de réduire les dégâts subis par votre groupe de 30% et ceux de votre raid de 20% (le tout a 30mètres de portée)

 

 
  1. /cast torrent arcanique
  2. /cast supplique divine
  3. /cast illumination divine
  4. /cast courroux vengeur
  5. /use potion de mana runique
  6. /use 16 (ou 17)

Macro pour regen de la mana en urgence, qui claquera votre torrent arcanique (si vous êtes un elfe de sang), la supplique divine, l'illumination divine, le courroux vengeur, une popo de mana et (si vous avez) un bijou qui rends de la mana ou augmente votre Spell.


 


 

Petits conseils

 

  • N'oubliez pas aussi de garder un œil sur la menace des dps, histoire d'utiliser votre [Main de salut] qui réduira donc la menace de votre cible à bon escient.
  • Si vous avez des soucis de mana, pensez à utiliser votre sceau de sagesse et d'aller taper le boss au cac pour regen de mana (2% de votre total par tick)
  • N'oubliez pas non plus de lancer votre jugement de lumière sur le boss pour activer votre buff 15% hâte, en plus de permettre au raid de se soigner en tapant le boss. Si jamais vous êtes plusieurs paladin, arrangez vous avec eux pour utiliser les jugements disponibles (sagesse ou lumière) soyez efficace nom d'une pipe !!!

 

 

Ce tuto touche à sa fin, si vous avez des suggestions, des remarques ou autres, n'hésitez pas, j'accepte toutes critiques, tant qu'elles sont fondées et argumentées.

 

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Si on reprend pour moi il y a qq. erreurs ou imprécisions :

d'abord la plus choquante, dans la spé, le talent main bénie est quasiment inutile, à contrario du point dans Maîtrise des auras (plus puissant CD raid du pallier avec le sacrifie divin amélioré) et Imposition des main améliorée (-10% dégâts physiques sur un tank, ca PL une phase critique)

- j'en viens à un deuxième point, pas de proposé sur l'imposition des mains, le sort le plus fort en heal du pallier : glyphe mineure, le claquer en cas de force majeure, régene de la mana pour le paladin ou un autre heal en manque de mana ...

- dans la spé sacré prot, les 3 points sur le 2 e pallier dans les 3% esquive, je trouve cela assez illogique, un heal n'aura jamais l'agro, encore moins pour esquiver, en revanche réduire le temps de contrôle des boss/add dans stoïcisme 3/3 me semble plus intelligent -> à modifier pour moi.

- la technique de régene mana est imprécise et pas assez marquée je trouve, elle fait partie intégrante du cycle et de la mécanique : la supplique doit être claquée des que up uniquement si le raid n'est pas en situation critique, et doit s'accompagner dès que possible d'un cd de burst heal afin de compenser le debuff -50% heal (couroux vengeur 1/3 , proc bijou, faveur divine, illumination divine avec 2T10 ...)

- du coup la macro 4 reste assez peu enviable, une macro supplique + torrent arcanique est plutôt utile en Blood elfe, sinon la dissociation reste la meilleure option.

- de même la 1ère macro est imprécise, le reser Time devrait être à 60 au lieu de 25 pour ne pas refresh trop tôt et le guide de lumière ne doit pas y être intégré si vous avez pris la glyphe (durée du guide prolongée de 30sec soit 1min 30 de guide)

 

Voilà, selon moi les petites choses à corriger, notamment dans la spé.

Merci pour ce tuto assez correct dans l'ensemble :)

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Yo

Grosso modo le tuto n'est pas mal y'a juste quelques points à éclaircir.

Premièrement, on est plus sur la 3.3.0, 3.3.3... la spé flash heal (Éclair lumineux) n'est plus viable donc l'autre spé "greater" (Lumière sacré) est beaucoup plus intéressante.

Concernant la spé je pense qu'elle est médiocre, le rôle du Hpal c'est de tenir les tanks, remonter le raid et assister avec ces cd défensifs, donc je pense que le sort "aura mastery" est indispensable surtout en mode héroïque, sur certains boss tu peux atténuer grandement les dégâts. Par exemples sur halion tu peux réduire les dmg de feu (Météores et souffles) avec "aura mastery" + "une rési feu", sur pulentraille tu la claque pendant le chancre avec une rési ombre pour sauver les kikoo qui n'ont pas leurs stacks, ou sur toi même pour sauver ta peau si tu a fail bull ou tu a oublié et tu a cliqué les ailes juste avant ( et ça m'arrive souvent :) ) Voilà une meilleur spé   Template Hpal-prot .

Finalement, pour la supplique on la claque pas dés quelle est disponible comme tu a dit, on la claque généralement dans les moments creux où y'a pas grandes choses à heal par exemple sur la dame juste après les adds, sur sindragosa en phase 2 sur les escaliers etc...

ça serait sympa si tu ajoute une liste BiS nm et Hm.

Merci pour ce tuto

Drsix Le Hpal Posey du Pandaria.

 

Modifié (le) par Oastros

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Salut,

Je joue beaucoup hpal sur 3.3.5, surtout sur LK 25h et certaines choses m'ennuient dans ton tuto.

- La spécialisation : La maîtrise des aura, le stuff sur LK, (partie prot) perdre un peu de soin pour être plus utile au raid, c'est un plus, sachant que tes soins seront très souvent de l'overheal

- La plupart des macro sont à oublier ! Le but du hpal n'est pas de claquer tout les cd dès que up ou de claquer tout quand tu es oom. Vers 95% tu peux use le cristal de météorite, vers 80%, claquer une supplique + illumination. Et en dernier recours, supplique + couroux + activation de trinket spell.

- Utiliser ton sceau de sagesse n'est pas à faire seulement si tu as des soucis de mana, tu dois toujours, s'il est possible, taper en coup blanc afin de toujours être au maximum de mana.

- La macro qui permet de shield + guide + supplique => delete. La supplique = avec CD comme indiqué ci dessus, de plus, tu dois séparer le shield du guide car tu sera amené à placer le guide sur quelqu'un d'autre, voir même ton shield. (sur une personne qui a la marque sur saurcroc par exemple)

- Pour finir, tu as bien fait d'indiquer les deux optimisations du hpal mais à très haut niveau, seul la lumière sacrée est utilisée. (tu es LE heal MT)

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trés bon tuto rien a dire.

 

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Petit truc @Katalia

On 6/10/2015 01:05:58, Katalia said:

- dans la spé sacré prot, les 3 points sur le 2 e pallier dans les 3% esquive, je trouve cela assez illogique, un heal n'aura jamais l'agro, encore moins pour esquiver, en revanche réduire le temps de contrôle des boss/add dans stoïcisme 3/3 me semble plus intelligent -> à modifier pour moi.

Stoïcisme est une réduction de la durée des étourdissements, et non des contrôles en général. L'utilité de ce talent s'en voit donc grandement réduite en PvE, voire même n'existe pas ^^"

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Ta pas jouer sur Millé depuis quand ? Les add Icc / Uldu étourdissent les joueurs (Add Sang : Marque de sang, Add devant Vezzax : Shockwave, Champions EDC, les Capitaine de L'aile de givre, le Géant de la Pesteriez ...) bref, c'est toujours plus utile que 3% esquive...

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Exceptés les champions d'EDC, où le fight est semblable à du PvP en effet, le reste sont des trashs (et encore, si tant est qu'il s'agisse bien d'étourdissements à proprement parler et dont la durée peut effectivement être réduite par ce talent). Y'a pas besoin de tryhard une spec pour des trashs donc bon. 3% d'esquive, si jamais pour une quelconque raison possible et imaginable tu te retrouves à avoir l'aggro d'un add/boss, ça peut faire la différence entre vie et mort.
M'enfin, gardons à l'esprit que ces trois points sont juste là pour dire "coucou on passe au palier suivant svp" donc au final, que tu les foutes là ou n'importe où d'autre (9% de force en plus, ça augmente tes dégâts quand tu frappes allez on tombera le boss 0.000001s plus tôt ! A prendre au second degré svp) ça n'aura pas d'impact réel.

Modifié (le) par Kci

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