• Announcements

    • 'Pantoufle™

      MaJ 8.2.0 sur Sethraliss !   10/12/2019

          Après 4 semaines de PTR ouvert, où de nombreuses personnes ont pu voir en avant première notre mise à jour client 8.2.0, nous portons cette mise à jour sur Sethraliss, notre royaume BFA le Lundi 18 Novembre ! Le royaume sera coupé pendant un petit moment le temps que nous appliquions les changements, dont nous vous tiendrons informés sur Discord, Facebook et Twitter, y compris lorsque le royaume sera remis en ligne. Nous tenons également à remercier tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire des retours sur le bugtracker 8.2, ça nous a été très utile, et permet d'améliorer la qualité de la sortie: vraiment, merci à vous ! COMMENT TÉLECHARGER / METTRE À JOUR VOTRE CLIENT EN 8.2.0: Nous vous avons fait un petit guide, où tout est expliqué ici !
        NOUVEAUX CONTENUS   Comme dit précédemment, bien que le client soit mis à jour en version 8.2 directement (pour des raisons pratiques), nous souhaitons suivre l'ordre de sortie des contenus tel qu'il est prévu, ce qui veut dire que nous nous attaquerons au contenu du patch 8.1 d'abord. Ce post est là pour vous guider à travers les différentes nouveautées, en particulier: La Campagne de Guerre 8.1 La zone de Sombrivage La saison 2 Mythique+ et JcJ Le raid Bataille de Dazar'Alor les Assauts   Ci-dessous vous trouverez des explications plus détaillées sur ces différents contenus.
        CAMPAGNE DE GUERRE   Continuez ce que vous avez commencé lors de la campagne de guerre 8.0 ! Pour la Horde, il s'agira de mettre des bâtons dans les roues à l'Alliance, ce qui vous amènera jusqu'au raid la bataille de Dazar'Alor. Pour plus d'informations, cliquez ici Pour l'Alliance, l'objectif est bien évidemment de préparer l'attaque de Dazar'Alor, la capitale Zandalari, afin de battre le Roi Rastakhan ! Pour plus d'informations, cliquez ici   La Campagne de guerre 8.1 sera entièrement scriptée, jusqu'au point culminant, votre implication dans la Bataille de Dazar'Alor !
        SOMBRIVAGE   Sombrivage est au patch 8.1 ce que sont les Hautes-terres Arathies au patch 8.0, donc le contenu est similaire: c'est une toute nouvelle zone, comprenant des expéditions, et des monstres rare qui vous donneront de l'équipement, des montures, jouets ou mascottes !
      La zone entière est contrôlée par l'une des deux factions, avec une rotation hebdomadaire: tant que votre faction est maître, vous aurez accès aux expéditions de la zone, et à son World Boss: Ivus le Seigneur de la forêt pour la Horde, et Ivus le Corrompu pour l'Alliance.

      Vous trouverez des informations plus détaillées ici.
      Notez bien que comme pour les Hautes-terres Arathies, le front de guerre ne sera pas disponible sur Sombrivage.
        SAISON 2 MYTHIQUE+ & JCJ   La saison 2 Mythique+ et JcJ commencera le Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur). en JcJ, la saison du Gladiateur Sinistre commencera, avec des récompenses mises à jour ! Pour plus d'infos, cliquez ici.
      Vous retrouverez le système de point de conquête de la saison 1 de BFA, mais avec plus de fléxibilité dans les récompenses afin de plus souvent vous octroyer les équipements dont vous avez besoin. Ils suivront le tableau suivant:


      Head = Tête / Weapon = Arme / Legs = Jambes / Trinket = Bijou / Chest = Torse / Wrists = Poignets / Hand = Mains / Back = Dos / Finger = Doigts / Shoulders = Épaules / Waist = Taille
        en Mythique+, l'affixe saisonnier de saison 2 est Revenant (au lieu de Infecté en saison 1). Cet affixe ressuscitera les monstres que vous tuez à certains moments, ce qui veut dire que vous devrez les tuer une seconde fois !
      Une nouvelle monnaie, le Résidus des Titans est ajoutée, permettant d'acheter des objets d'Azérite. Pour plus de détails sur la saison 2, cliquez ici.

      Les récompenses seront également mises à niveau, en suivant cette table: (veuillez noter que le coffre hebdomadaire généré dans la semaine du 20 Novembre sera un coffre 'saison 1' qui ne suivra pas cette table)


      Keystone Level = Niveau de clé / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Chest = Coffre hebdomadaire   BATAILLE DE DAZAR'ALOR   Le second raid de l'extension, traitant de l'attaque de Jaina Portvaillant et l'Alliance contre Dazar'Alor, la capitale Zandalari !

      Ce qui rend ce raid unique est le fait que vous serez changé de faction durant certains combats, pour refléter l'avancée de chacun des camps lors de l'attaque.
      Contrairement à Uldir, nous avons choisi de sortir ce raid aile par aile. A compter du Mercredi 20 Novembre à midi (heure serveur) vous aurez donc accès aux 3 premiers boss de BoD: Champions de la Lumière  Grong Maîtres du Jadefeu.
      Le raid sera disponible en LFR, NM et HM. Si vous cherchez un guide du raid, vous pouvez cliquer ici.
      Nous prévoyons de sortir une nouvelle aile toutes les 3-4 semaines, et le mode Mythique 3 à 4 semaines après la troisième et dernière aile (ce qui se rapproche de ce que nous faisions sur Legion avec la Tombe de Sargeras et Antorus). Ce rythme permet un ajout de contenu régulier ainsi qu'un suivi plus simple des boss, sans trop entacher la compétitivité du classement.   NOUVELLES RACES ALLIÉES   Deux nouvelles races alliées seront disponible directement, sans aucun prérequis: Les Kultirassiens pour l'Alliance Les Trolls Zandalari pour la Horde Chacun d'eux a ses propres raciaux, n'hésitez pas à consulter des guides pour en retirer le meilleur !
        ASSAUTS   Similaires aux Invasions de la Légion dans l'extension précédente, suivant une rotation certains zones de BFA seront envahies par l'Alliance ou la Horde.
      Selon le cas, et la faction que vous incarnez, vous serez amené à jouer le rôle d'envahisseur, ou bien à défendre la zone, en complétant des expéditions: une fois que vous en aurez complété 4, un effort final vous sera demandé afin d'aider votre faction, avec des récompenses à la clé !
      Pour plus d'information, vous pouvez lire ce guide sur les assauts.       Nous y voici, la mise à jour client 8.2.0, qui arrive avec son lot de nouveautés ! Comme expliqué auparavent, nous souhaitons que nos sorties suivent l'ordre chronologique: vous pouvez donc vous attendre au reste du raid BoD en premier, puis à la Campagne de guerre 8.1.5 avec le 3ème raid, Creuset des Tempêtes, et enfin le contenu 8.2 (Nazjatar, Mechagon, ainsi que le 4ème raid, le Palais Éternel D'Azshara).
      De plus, les Expéditions sur les iles sont presques terminées ! Nous vous en parlons depuis longtemps, et bien que des imprévus nous aient ralentis, nous n'avons pas abandonné ! Environ 6-7 îles différentes seront disponible bientôt, probablement lors de la sortie d'une des ailes de BoD.

      Le Bugtracker de Sethraliss va également être purgé (comme nous mettons à jour le client, et que de nombreux changements ont eu lieu, la plupart des reports seront obsolètes). C'est aussi une bonne opportunité pour apporter une modification au système, afin d'éviter les duplications de report: à partir du Lundi 18, lorsque vous ferez un report sur un haut-fait, un objet, une quête ou un PNJ, vous devrez en indiquer l'id (trouvable facilement dans l'url du lien wowhead). Ceci permettra de centraliser tous les reports autour d'un même sujet sur 1 seul post, ce qui simplifiera la vie des joueurs, et des développeurs !

      Merci de votre patience ! Nous surveillerons cette mise à jour de près afin de corriger les problèmes qui surviendrons !
      On se voit Lundi !
      L'Équipe Firestorm
    • Skydosh

      Photo de profil personnalisée !   24/01/2020

      Bonjour à vous joueurs et joueuses ! Dès aujourd'hui, il est possible de modifier son image de profil forum par une image personnalisée. Pour faire le changement, il vous suffit de vous rendre sur votre profil forum ! Bien sûr, celles-ci devront suivre les règles de bienséance, dans le cas contraire, une sanction sera mise.  
    • Melfela

      [Forum/Discord] Recrutement Modo   17/09/2020

      Bonjour à tous, des postes de modérateurs sont à pourvoir sur le forum Firestorm et sur le Discord afin d'améliorer les conditions de ceux-ci et ainsi les rendre plus agréables.       Qui sommes-nous ? Les modérateurs sont les personnes en charge principalement de l'assistance technique et de la surveillance du forum français de Firestorm et des salons français sur le Discord publique. Ils n'ont presque aucun pouvoir en jeu et n'interviendront jamais en jeu (sauf cas vraiment très exceptionnel). Quels sont nos boulots ? Modérateur Forum :
      - Assistance sur le support technique - Surveillance du contenu publié par les joueurs.   Modérateur Discord public: - Assistance sur le canal #support-technique français et animation du canal #discussion-generale - Surveillance du contenu publié par les joueurs sur les canaux français   Il est possible de cumuler les deux et de s'occuper du Forum et du Discord public, c'est même un plus si vous êtes motivé à le faire !    Sont exigés dans votre candidature : Avoir 18 ans ou plus. Une bonne orthographe. Sang-froid, rigueur, régularité et autonomie. Discord & un micro fonctionnel afin de faciliter la communication intra-staff.   Seront un plus pour votre candidature : Des horaires relativement larges. Savoir comment fonctionne la communauté des forums ou du discord (et surtout celle de Firestorm). Avoir déjà été modérateur sur d'autres forums ou d'autres discords (si oui, indiquer lesquels). Et ce que vous pouvez juger intéressant de mettre en avant. Merci d'indiquer votre pseudo sur le forum et celui de discord afin que nous puissions regarder vos antécédents et votre comportement sur celui-ci. Les candidatures seront traitées rapidement (ou du moins nous ferons le maximum afin que cela soit effectué). Si vous êtes accepté, cela sera sur une période de test dont la durée ne dépendra que de votre motivation !   > Les candidatures sont à envoyer à l'adresse suivante (rajoutez une balise [Modo] dans l'objet du mail): recrutement@firestorm-servers.com    Tentez votre chance ! A très vite dans l'équipe Firestorm ! L'équipe Firestorm

Search the Community

Showing results for tags 'scripts'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Informations Générales
    • Informations importantes
    • Annonces - Jeu & Communauté
    • Firestorm - L'équipe
  • Animation
    • Présentation
    • Evénement
    • Boite à idées
  • Développement
    • Annonces développement
    • Annonces mises à jour
    • Retours utilisateurs
  • Communauté
    • Discussion générale
    • Présentations
    • Tutoriels & guides
    • Roleplay
    • Média
    • Archives du forum
  • Forum des royaumes
    • Sethraliss
    • Sylvanas
    • Greymane
    • Gul'dan
    • Garrosh
    • Deathwing
    • Icecrown
  • Assistance
    • Support technique
    • Section plaintes
    • Suggestions
  • Section staff
    • Général

Forms

  • Discord - Contre-plaintes
    • Date
    • Votre pseudo Discord
    • Raison du bannissement
    • Explications
  • Boite à idée
    • Titre de l'event
    • Royaume
    • Type
    • Description

Found 2 results

  1. Bonjour, Je crée ce topic afin que les joueurs, (du moins ceux du forum) puissent donner leur sentiment sur les classes sous Firestorm (Ashran) par rapport au serveur officiel, ce qui signifie que tout ceux qui voudraient pleurer sur leur sort en disant "ma classe préférée est naze" peuvent passer leur chemin, si vous voulez du changement sur l'extension adressez vous à Blizzard (mais c'est trop tard). Par contre si vous avez fantasmé sur une classe en regardant des vidéos 3 soirs d'affilées (ok j'exagère, personne n'est fan des vidéos PvP (un peu plus PvE) de WoD et c'est normal); et que vous êtes déçus parce qu'elle n'est pas comme vous l'aviez vu en Stream ou sur YT, alors vous êtes concerné. Une seule règle à ce topic : pas de whine. Faites ce que vous voulez mais que ce soit légitime ou pas dans votre tête je demanderais à un modérateur de supprimer tout post appelant au whine (et il en est évidemment de même pour les taunts à répétition). Gardez à l'esprit que le but de ce topic est que les choses changent (en bien) sur le serveur WoD de Firestorm, et qu'elles évoluent vers un jeu un peu plus blizzlike (en parlant des CLASSES) Je lance donc le sujet avec ces deux vidéos, qui sont des critiques de la 6.1 sur Offi et où je pense que l'on pourrait échanger les rôles du Rogue Combat et du Rdrood avec celui du DP (en gros à chaque fois que vous voyez l'icône d'un Rogue Combat sur la vidéo, dites-vous que c'est un DP, idem pour les allusions au Rdrood, et lorsque vous voyez un DP, dites-vous que c'est un Rdrood, un Hpal ou quelque chose comme ça). Rien qu'en effectuant ce changement on aura une représentation un peu plus adaptée du serveur sur lequel nous jouons. Vidéo n°1 : https://www.youtube.com/watch?v=dlNEStMJpU4 - LE PVP EN 6.1 Vidéo n°2 : https://www.youtube.com/watch?v=mTdW99iamlw - Les concepts que tous les joueurs devraient connaître (6.1) Et une petite vidéo spéciale Rogue (Combat) pour mes confrères [/pull @carrypoter qui fait la gueule parce qu'il est vexé] : https://www.youtube.com/watch?v=-uytPKO_-6k sincèrement, vous avez vraiment cette impression de pouvoir sur Ashran ? Moi pas, ou du moins pas avec autant de facilité.
  2. Salut à tous ! Je souhaiterais juste m'informer de ce qu'il est des classes atm sur Ashran, pour vous simplifier la tâche quand je suis parti (c-à-d fin Août) il y avait : 1 des problèmes de latence ou de hitbox (je sais pas trop) complètement dégueulasses qui ruinaient le PvP (en gros tu te voyais vraiment sur ton ennemi mais lorsque tu lançais une attaque tu recevais un petit message message rouge en plein milieu de l'écran pour te dire "vous n'êtes pas à portée"), alors je dis que ça ruinait le PvP mais c'est d'un PoV CaC évidemment, si j'avais joué hunt ou une autre classes distance j'aurais trouvé ça génial ! 2 des DP intombables (sauf si on avait nous-même un excellent DP pour le spam dispell derrière soi (du genre Leseulunik ou Lumen, jvous aime les gars) 3 des chasseurs complètement fumés, des Tir Mortel qui tapent + fort sur WoD que sur MoP (alors qu'on a environ 550k pv sur MoP et 330k pv sur WoD; des OdT qui arrachent et des Tirs de la Chimère à 80k + 4 des Rdrood broken (genre qui tient pas 1 burst sans trinket un stun de 3sec, qui peut pas tenir son coep full HoT + en spam Rétab), bref une classe que j'ai vu à l'oeuvre en 3v3 sur Ashran et ça se résumait à OS le drood (puisqu'il pouvait déjà pas se maintenir en vie dans un duel alors imaginez contre 2 dps ...) or sur offi depuis 6.0.3 c'est LA classe heal OP en v2, v3 et v5 ! 5 une Série Meurtrière (rogue Combat) qui est toute cassée (j'ai beau l'avoir report et parlé avec la "MDC" rogue, mademoiselle ne veut rien entendre (faut dire qu'elle joue Finesse et Assa), anyway !) au passage petite vidéo -> sans redbuff : https://youtu.be/Qd_STAlLyNM?t=2m9s avec redbuff : https://youtu.be/Qd_STAlLyNM?t=2m41s on était très loin de ça sur Ashran lorsque je suis parti ... d'ailleurs si un jour vous souhaitez bien script la Série Meurtrière je vous conseille de montrer cette vidéo aux développeurs, elle est pleine d'infos ! 6 pour continuer sur le voleur : des talents qui ne fonctionnent pas (style Renvoi de l'Ombre, le sort le + OP du rogue mais c'est pas grave faudrait pas rendre cette classe trop viable non-plus) 7 des Rsham qui marchent pas (le seul Rsham que j'ai vu up 2k4 ou + en v2 est un multiglad sur AT avec un skill pas croyable, il aurait joué une autre classe il aurait sans souci break 3k+) 8 des Chamelio qui stackent Armes du Maelstrom trop rapidement (environ 2stacks /sec) 9 certains Feral (on dit pas feraux lol ?) qu'on peut pas tuer pour des raisons étranges (uniquement ceux qui ont été récup de Pandashan btw, en forme de Shirvallah + Don d'Ysera) 10 des Hpal qui valent rien (en v2 c'est juste marrant parce que tu peux bubble tout ce qui passe sous ta souris mais ça s'arrête là, si le combat dure + de 3min c'est fini, c'est pour cela que ça ne se jouait qu'avec un Hunt ou un War, en 30sec la game était pliée 11 des Guerriers qui jouent Fury ... parce que la spé est fumée ! ou encore Prot ! à mon souvenir ça tapait trop fort (arrivait à mettre beaucoup de pression à un DP, attendez, c'était pas le heal le + fort ??? ) sur offi vous remarquerez que tout les Wars étaient tous Arme (sauf en 6.0.3, parce que la spé Protoglad en valait le coup) pourquoi est-ce différent sur Ashran ? 12 des Démo qu'on ignore lorsqu'on en croise un, pourquoi ? Parce qu'ils sont galère à tomber (ça c'est normal) mais qu'ils ne font aucun damage, en fait c'est des Sangliers de Durotar version Personnage-Joueur 13 les fears qui font partir le joueur n'importe quoi et qu'une fois fini ramène "physiquement" la hitbox de la cible là où elle a été fear jusqu'à ce qu'elle bouge d'elle-même (empêchant tout re-open correct si vous êtes un CaC puisque pendant 2sec on va vous dire "vous n'êtes pas à portée"), ayant up v2 en DP/R je peux vous dire que ce bug est absolument dégueulasse 14 les bugs combat stance en PVP qui pour un DoT que tu as posé, pour un DoT qu'on t'a posé, pour un pet qui te focus à 30m ou pour n'importe quoi d'autre t'empêche : de ks/sap, de resap après un fear (qui devrait normalement passer hors combat au bout de 5sec right ?) ou tout simplement t'empêche de restealth comme un vrai voleur/drood/hunt. 15 et le meilleur pour la fin : l'Atténuation ! Complètement foiré lors de ma dernière arène ... Bref pour résumer : seul heal viables en PvP = DP & classe imba = Hunt + des bugs ignobles = un PvP tout sauf COMPETITIF puisque totalement faussé par tout ces bugs ! Ma question est la suivante : qu'est-ce qui a changé dans tous ces mauvais points ? (et qu'est-ce qui a évolué en pire accessoirement ?) Merci pour vos réponses futures. (j'invite tout autant joueurs anciens (et nouveaux) ainsi que membres du staff à m'informer !)