Je vois qu'en fait le post a évolué dans le " bon " sens, bravo JeanSapin et merci au développeur de s'intéresser à ce genre de débat ^^
Moi je suis globalement tout à fait d'accord avec Vinter, les gens pensent aider ou avoir un avis constructif alors qu'en réalité ils ne dégagent rien de bon en mettant des link de vidéo avec des situations totalement incomparables Officiel/Ashran, parfois même en montrant des vidéos d'une version antérieure ou supérieure avec pas du tout le même stuff et viennent ensuite crier sur le fait que ça n'est pas pareil... Si vous voulez être un peu constructifs avec des vidéos/screens de l'officiel, il faut que ce soit VOUS qui alliez dessus et fassiez des comparaisons honnêtes entre les deux ( stuff/build/talents/cibles équivalents etc... ) Et là vous allez me dire que vous ne voulez pas payer l'officiel ce que je comprend tout à fait ( de toutes façons on est en 6.2.3 c'est mort maintenant pour comparer. )
Mais justement comme l'a dit Vinter il suffit d'avoir un peu de logique, de savoir lire à la fois ses passifs, ses sorts et d'aller sur WoWHead voir le calcul pour connaître ses dégâts, ceux qui connaissent bien le Chasseur par exemple ( oui je prend les chasseurs parce que tout le monde voit que c'est bien up quand même ), savent que 98% des spells de chasseur ne prennent en compte que : La Puissance d'attaque, la Maîtrise, La Polyvalence. Donc si en plus vous vous débrouillez pour prendre un stuff 0% polyvalence pour vous simplifier la tâche, vous pouvez calculer très simplement les dégâts que devraient faire tout vos sorts, et du coup vous comprendrez d'où viennent ses corbeaux à 17k, ses tirs de la chimère à 190k etc...
Le seul point où je ne suis pas d'accord avec Vinter c'est que c'est en effet le travail d'un maître de classe de faire cet effort normalement , sinon je ne vois pas à quoi il servirait, surtout qu'il n'a aucun rôle d'aide en jeu pour apprendre à jouer une classe à des débutants que je sache, donc je ne comprend pas toujours ce qui justifie ce rôle, la grande majorité d'entre-eux refusent de parler aux joueurs en plus donc bon...
On va passer sur un autre sujet qui fait beaucoup débat en ce moment apparemment, les Moines Heal qui DPS trop ! Alors le moine c'est ( je pense ) la classe dont les sorts sont les plus chiants à calculer, ils prennent beaucoup de choses en compte et il faut vraiment être très méticuleux pour faire ses calculs de dégâts, le truc c'est que même sans faire aucun calculs je peux vous dire que le moine heal est beaucoup plus fort, aussi bien pour heal que pour dps, que sur l'officiel. Je joue actuellement sur l'officiel ( et depuis le début de WoD d'ailleurs aussi ) et le moine heal en PvP ( en arène en tout cas 2v2 3v3 ) y'en a absolument pas, vous pouvez demander à Ponche si vous voulez qui ne me croyait pas avant de venir sur Officiel lui aussi, le moine heal en PvP ça n'existe pas sur officiel ( mais là je vois bien les rageux venir me poster 5 vidéos de moines heal 2k6 de cote, merci à vous les gros malins, mais vous vous doutez bien que les 99,99% de moines heals qui arrivent à peine à 2k voir qui n'arrivent à rien du tout ils postent pas de vidéos eux ) C'est d'ailleurs un autre défaut des vidéos, sur 5 millions d'abonnés à WoW, combien postent des vidéos de PvP correctes ? Très peu en effet.
Voilà voilà c'est tout ce que j'ai à dire sur le moment, je suis désolé d'ailleurs de ne pas faire ma part du taf en faisant des reports sur les classes que je joue sur ce post, mais j'ai toujours essayé de remplir le bug tracker du mieux que je pouvais ( d'ailleurs la fonctionnalité pour report les sorts bugués sur l'ancien site était très bonne je trouve) Mais j'aimerais que les gens qui veulent participer à ce type de débug ( je pense notamment à JeanSapin qui a crée ce post, Vinter aussi, Nostria, sûrement d'autres que j'ai la flemme de scroll pour les retrouver ) j'aimerais demander à ces gens de prendre le temps qu'il faut pour que ça soit débug, quitte à ne reporter qu'un sort toutes les 2 semaines, autant que le report soit parfait, parce que les posts qui se disent " Précis et constructifs " à base de " Ces 3 classes là font trop mal, ces 3 là pas assez, et celle-ci elle est nulle " ont autant de valeur qu'un pet dans un tuperware...
Sur ce, je vous souhaite une bonne après-midi et j'espère que vous continuerez à vouloir chercher l'équilibre qui ,comme cela a été dit, n'a jamais existé et n'existera jamais ;) parce qu'un jeu vraiment équilibré ça s'appelle Street Fighter IV et ils ont mis 7 ans pour avoir ça dans un jeu en 2D/1v1, donc je vous laisse imaginer pour WoW le temps que ça prendrait ( en imaginant que c'est ce que voudrait Blizzard x)