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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • LegnaX

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • LegnaX

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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  1. Hola amigos, os traigo una serie de vídeos donde os muestro a todos los amigos de la comunidad de Firestorm que lo deseen, la localización y modo de conseguir monturas Si estáis buscando alguna montura que no tenga vídeo-guía, sólo tenéis que ponérmelo en los comentarios de las vídeo-guías y yo amablemente subiré la guía de la montura que estés buscando. Este es es link de mi canal de guías de monturas: https://www.youtube.com/channel/UCPCsx_tuJRE7TCvV6rWgFZQ Cualquier otra cosa, no dudéis en preguntármela. Os deseo un feliz día y os mando un saludo enorme Zumo
  2. hablando con los GM obtuve la información de que su rspawn es cada 4 horas y que sale en diferentes lugares. Las ubicaciones que me dieron algunos pj que lo han encontrado son: 60.45 - 43.33 60.42 - 44.74 61.07 - 45.67 61.11 - 46.69 53.01 - 67.33 38.11 - 73.34 37.17 - 75.67 37.32 - 77.10 33.63 - 68.53 algunos me nombraron una cueva pero no me dijeron donde, otros dicen que sale también en los edificios de Ulduar. Particularmente yo pase dos semanas buscandolo sin encontrar nada, ni el cadáver. Algunos otros pjs me dijeron que pasaron meses completos buscandolo y otros pocos lo encontraron minando o leveleando jajaja.. en fin, han cambiado los lugares de respawn del protodraco con respecto al wow oficial, este rare no vuela ni hace un recorrido, nace y se queda quieto en el piso. Estaría bueno que usen esta guía para postear una imp de pantalla con las coordenadas y el lugar una vez que lo encuentren. Espero les sea útil para este fin.
  3. Bienvenidos a Guía para subir Minería de 550p a 600p. Agradecimientos: Al ex-MJ @Neøne por crear una guía con la cual nos pudimos ayudar bastante a la hora de subir nuestra profesión de Minería de 550p a 600p. En esta guía encontrarán 2 sugerencias para subir Minería de 550p a 600p, actualizada y revisada por un servidor. Deberán ir al Desierto del Pavor, Pandaria: Una vez estén en el Desierto del Pavor, Pandaria, van a Zan'Vess: Una vez estén en Zan'Vess, tienen que buscar un NPC llamado Reptador Kypari, los cuales al matar y despojar sus objetos, podrán ser picados. De esa manera les subirá de nivel y les permitirá llegar al 600p en su profesión de Minería. En todo Pandaria se encuentra Depósito de hierro fantasma: A la hora de picar el depósito tienen que verificar que les dio el punto de experiencia de la profesión. Si no les da el punto de experiencia, deberán cancelar en la equis (X) sin despojar los materiales y volver a picar, hasta que le den el punto de experiencia: ¡Listo pequeños Jedis! Espero les funcione la guía para que la experiencia en el mundo de World of Warcraft sea mucho más agradable. Saludos comunidad de Firestorm.
  4. Hola, soy creador de contenido de legion, vengo a traerles una pequeña solucion para las personas del sur, que suelen tener problemas del latencia en el servidor de legion, dejame un comentario y te ayudare en tus problemas:
  5. hoy les traigo una posible solución para ms altos para mis colegas venezolanos y otros lo primo es descargar https://esp.windscribe.com/download luego de registrarse en el programa , les dejare otro link para crear correos temporales https://emailtemporal.org/ aqui les dejare unas fotos para que vean mas o menos como se hace , primero les mostrare que tengo apagado el windscribe y miren los ms cuando lo vayan a prender se les desconectara el wow como aqui quitan la direccion de Canada East y ponen Mejor Ubicacion mientras mas rayas tenga de señal los ms seran mas bajos , aqui ya lo active y ya los ms bajaron muchísimo , ahora voy con el tema de renovar el programa fácil se crearan múltiples cuentas pero cuando ya no deje crear mas activan el vpn con otra ip y listo siguen creando como si nada anoten sus cuentas en un block ya que cada mes regalan 10 GB de nuevo asi que son re utilizables , aqui otras fotos de como usar el generador de correos y el proceso de registro del programa luego van al link del generador de correos https://emailtemporal.org/ copian el correo y lo pegan donde se estan registrando con el programa (ojo no cierren el generador de correos lo usaremos para confirmar) aqui ya no me dejo crearlo por que abuse de multiples cuentas cuando les salga el mensaje diciendo que esta prohibido el uso de múltiples cuentas solo activan la vpn con ip diferente y hacen fiesta luego que se registren los dejara aqui le daran a mejorar y van al generador de correos ya que les enviara un mensaje ahí aqui veran el mensaje lo abren y confirman y listo asi tienen 10 GB del programa solo les queda ingresar al programa y a disfrutar del wow
  6. Usa una contraseña fuerte Una contraseña fuerte usa una combinación de números, letras y símbolos. Puedes usar una frase compuesta de diferentes palabras. Es más fácil de recordar, y difícil para otros adivinarla (a no ser que sea algo muy obvio). Pero sobre todo, no la compartas con nadie. Añade un authenticator. La verificación en 2 pasos (2FA) complica muchísimo a los hackers el que puedan acceder a tu cuenta. Ve a la página de Gestión de la Cuenta. Simplemente escanea el código QR o descarga la aplicación. Recuerda descargar los códigos de recuperación en caso de perder el móvil, etc... Asegura tu ordenador Escanea tu ordenador para encontrar virus, keyloggers y malware. Mantén tu sistema operativo actualizado. El ordenador es menos seguro si faltan actualizaciones de seguridad críticas que pueden aprovecharse de vulnerabilidades en el sistema. Amigos y familia Compartir experiencias con tus amigos y familiares está genial—compartir los datos personales de tu cuenta, no. Toda la seguridad de la cuenta y contraseñas no sirven de nada si tus amigos o familiares tienen acceso directo a tu ordenador y a tu cuenta. A pesar de que puedas confiar en ellos, ellos pueden en cualquier momento exponer tu cuenta a cualquier riesgo. Ten en cuenta que puede que tu cuenta no sea igual de preciada para otras personas. Usa las siguientes prácticas para poder evitar que otra persona provoque que tu cuenta sea baneada. Desconecta de tu cuenta o bloquea el ordenador cada vez que dejes de usar el ordenador. No permitas que tus amigos o familia conozcan la contraseña de tu cuenta o tengan acceso al authenticator. Si tienes algún problema a la hora de cambiar la dirección de correo o añadir un authenticator, postéenlo en la sección de Soporte Técnico del foro. Gracias. El Equipo Firestorm
  7. Buenas, aqui les presento un programa llamado Exit Lag ! ExitLag es un software desarrollado por jugadores para jugadores que optimiza tu conexión dejándola estable, disminuyendo el ping y librándote de los temidos freezes y spikes. Además de optimizar tu conexión, ExitLag amplifica el desempeño de tu juego elevando las tasas de cuadros por segundo con la herramienta FPS Boost, haciendo que tengas los mejores recursos y tomes la delantera. ExitLag ayuda en la estabilidad de la conexión y el tiempo de respuesta del jugador para el juego. Muchos juegos son hospedados fuera del país de orígen, ExitLag conecta tu ruta directamente al servidor del juego, optimizando tu conexión y disminuyendo tu ping. https://www.exitlag.com/refer/754142 Espero que les pueda servir, yo vivo en venezuela, y mi conexion es pesima, con este programa puedo jugar tranquilo
  8. Buenas, soy el maestro de juego Brokênheart. Decidí hacer esta guía porque muchos jugadores presentan varios problemas a la hora de conseguir las "Riendas del draco de bronce", también la guía sirve de referencia para los jugadores que quieran el logro de la mazmorra pero no saben cómo desbugearla. Así que vamos a ello. IMPORTANTE Puntos previos a tener en cuenta: Si usted no puede tomar la misión “Disipando ilusiones” de “Cromi”, es porque ya la completó en el pasado. En dicho caso, se debe de igual forma hablar con ella y pedirle el objeto "Disruptor Arcano", luego solo se siguen los mismos pasos, como si tuviéramos la misión. Cabe aclarar que las "Riendas del draco de bronce", solo se puede despojar en la dificultad heroica, y derrotando al enemigo "Corruptor Infinito" en el tiempo que indica la mazmorra, así que mucho cuidado con ello. Bueno, primero, dentro de la mazmorra, en el inicio se encuentra una Gnoma llamada “Cromi” ella va a darte la misión “Disipando ilusiones” una vez tengamos la misión, se debe usar el objeto “Disruptor Arcano” proporcionado por la misión. Este objeto debe ser usado con cada caja del camino, las cajas se encuentran señalizadas por una columna de luz, así que no hay forma de no notar su presencia. Una vez usemos el “Disruptor Arcano” en todas las cajas, el objetivo de la misión se cumple y se encuentra marcada para entregar, en este punto bajo ninguna circunstancia se debe entregar la misión, solo se debe completar su objetivo Luego que tengamos completado el objetivo de la misión, el jugador que tiene la misión debe activar a “Arthas” después de un dialogo, “Arthas” comienza a caminar hacia dentro de la ciudad, debemos seguirle, llegado a cierto punto, debemos volver a activarlo para que haga otro dialogo. Terminado el dialogo, debemos derrotar una serie de 8 oleadas de enemigos y 2 jefes. Aquí es donde muchos también presentan problemas, y es porque las oleadas de enemigos se activan por posición del jugador. La forma más rápida de activar las oleadas, es ir corriendo de una punta a otra del mapa, en el camino marcado con rojo. Mientras corremos de un punto a otro, debemos estar al pendiente del marcador de arriba de oleadas X/10, mientras corremos, si vemos que se añade una nueva oleada al contador, es que la oleada de enemigos se acaba de activar en un punto del mapa, entonces debemos buscarla, matarla y volver a correr hasta activar la siguiente. Las oleadas 5/10 y 10/10 son los jefes "Gancho" y "Salramm el Modelador de carne" siempre aparecen en la zona marcada. Una vez hayamos derrotado a las 8 oleadas de enemigos y 2 jefes, debemos volver con “Arthas” y esperar unos segundos hasta que comience a moverse solo. Debemos seguirle y llegado hasta cierto punto, se debe volver a activar, después de un breve dialogo, debemos ir avanzando derrotando oleadas de enemigos y al jefe "Cronolord Época". Luego de derrotar a este jefe, se debe volver a activar a “Arthas” donde va a abrirnos un pasaje secreto, y llegar hasta un camino donde la ciudad se encuentra en llamas. Llegado a cierto punto, nuevamente hay que activar a “Arthas” y seguido acompañarlo limpiando el camino de enemigos hasta llegar a la “Fila del mercado” En este punto “Arthas” se va a quedar parado frente a una gran puerta, esta vez no debemos activar a “Arthas” sino que debemos seguir el camino marcado. Donde el color celeste es “Arthas” frente a la gran puerta, verde es el camino que debemos seguir, y rosa es donde se encuentra el enemigo "Corruptor Infinito" que al matarlo, se puede despojar las "Riendas del draco de bronce" siempre y cuando lo hayamos hecho dentro del tiempo. En caso que se desee completar la mazmorra, solo es volver con “Arthas” activarlo, y este después de un dialogo, nos va a dejar luchar contra “Mal'Ganis”. En caso de que les dé problema entender todo lo explicado, también hice un video completando la mazmorra entera, solo se debe seguir los pasos indicados en la guía y el vídeo. Bueno, eso es todo, si tienen alguna otra duda, o presentan algún otro problema, pueden abrir una consulta de forma ingame, y con gusto vamos a ayudarles con los problemas o dudas que les surjan. Hasta la próxima, y espero tengan una bonita experiencia de juego.
  9. Buenas gente, aunque ando retirado del staff y todo lo relacionado con Firestorm desde hace unos meses, he decidido compartir con vosotros un tutorial que estoy haciendo de como crear tu propio servidor local usando el core de Trinity, en este caso la version 7.1. (Legión). Aviso, que dado que van arreglando cosas poco a poco y es un código libre-compartido y lo hacen como hobby, esta lleno de bugs y la mayoría de las cosas no funcionan. Esto quiere decir que dicho servidor local sirve mayormente para trastear con el y aprender cositas pero no para ponerlo público, lo sumo ponerlo Lan y echar unas risas con los amigos. Sin más, os dejo la primera parte del tutorial y muy pronto iré añadiendo las siguientes. Espero que os guste....
  10. Bienvenidos a “GUÍA PARA BAJAR EL LAG E INCREMENTAR LOS FPS” AGRADECIMIENTOS A la ex-MJ @Keina que tenía un post relacionado al tema. Al ex-MJ @Durai que tenía un apartado en dicho post sobre cómo disminuir el LAG en el juego. A ellos, gracias por darnos tan valiosas guías que a muchos nos y les han funcionado a lo largo del tiempo. En este post encontrarán dichos contenidos actualizados y revisados por un servidor. Les presentaré una guía rápida para aquellos jugadores que tienen problemas de LAG o Latencia. Podrán descargar un programa llamado Leatrix Latency lo cual reduce considerablemente no solo la latencia de WoW sino, de cualquier otro servidor de juego. También podrán hacerlo por medio de una serie de 4 macros desde el juego los cuales nos ayudarán a tener un mejor rendimiento del juego y así ganar unos 5-10FPS de más. Para los que no sepan cómo crear macro, se les explicará cómo hacer un macro. ¿Qué es un macro? Los macros son un método mediante el cual podemos definir una serie de acciones para que se ejecuten de forma consecutiva con una única pulsación de un botón del teclado o ratón. Esto permite automatizar en cierto grado acciones repetitivas o que se suelen ejecutar con frecuencia. El uso de macros no es ilegal siempre y cuando se utilicen desde dentro del juego. ¿Qué es LAG y qué es Latencia? LAG, simplificando la explicación, es una demora en el rendimiento del equipo. Latencia es cuanto se tarda un paquete de información en llegar a su destino. Es importante explicar y entender esta diferencia, pues muchas veces se confunde uno con el otro y las soluciones son diferentes. Si desean saber más sobre el tema de qué es LAG y qué es Latencia, visiten este enlace. ¿Qué hace Leatrix Latency? Aumenta la frecuencia de TCP (Protocolo de Control de Transmisión) es decir, la frecuencia de la conexión entre su IP y el servidor del juego disminuyendo la latencia. Al disminuirla, el LAG se reduce. ¿Con cuáles Sistemas Operativos es compatible el Leatrix Latency? Es compatible con Windows 7, 8, Vista y XP. (32-bit o 64-bit). NO ES NECESARIO INSTALARLO EN LA CARPETA DEL WOW. SE PUEDE INSTALAR EN CUALQUIER OTRA CARPETA. Explicado lo mencionado... comencemos. PASOS A SEGUIR PARA DESCARGAR E INSTALAR Leatrix Latency. 1. Para poder instalar el Leatrix Latency necesitará tener instalado el programa 7-Zip o WinRaR (Vaya aquí para descargar 7-Zip). Vaya AQUÍ o a bit.do/LeatrixLatency para descargar Leatrix Latency. 2. Una vez descargado Leatrix Latency, nos dirigimos donde tenga guardado el archivo recién descargado. 2.1 Estando ya en la carpeta donde tengamos descargado Leatrix Latency, presionamos EXTRAER AQUÍ. 2.2 Al archivo que le daremos importancia será Leatrix_Latency_Fix_3.0.0. Nos quedará así: 3. Le daremos doble click (doble click izquierdo) sobre Leatrix_Latency_Fix_3.0.0 para que se abra el programa. A continuación le daremos en el botón INSTALL. El STATUS nos dirá si está instalado (o no). Not Installed: No instalado. Installed: Instalado. 4. Por último reiniciamos nuestro Router o reiniciamos nuestra PC para que se terminen de aplicar los cambios. Es MUY IMPORTANTE este paso, ya que si no hacen esto no se efectuarán los cambios. PD: En el caso de que quieran quitar el programa presionan en el botón REMOVE y reinician nuevamente su Router o PC. ¡Listo! Ya tienen el programa instalado correctamente. Para aquellos que tengan mucha latencia notarán los cambios cuando instalen dicho programa (Leatrix Latency). PASOS A SEGUIR PARA CREAR UN MACRO. 1. Accedemos al menú de macros presionando ESC en nuestro teclado y seleccionando MACROS, también podemos escribir /macro o /m en el chat para que se abra el mismo menú que se abre con la primera opción. 2. Procedemos a crear un nuevo macro presionando en el botón NUEVO. 3. En el menú que se ha abierto tendremos la opción de poner nombre, en este tutorial usaré Ejemplo como nombre para el Macro (ustedes le ponen el nombre que deseen). Abajo del cuadro para insertar nombre escogeremos el icono con el que reconoceremos nuestro Macro, en este tutorial usaré el que viene por defecto (igual que el nombre, ustedes le pondrán el icono que deseen). 4. En el menú principal de MACROS tendremos ya creado nuestro Macro, listo para ser editado. 5. En el cuadro de más abajo, veremos que podemos insertar un texto, ahí comenzaremos a poner los comandos y/o códigos para que nuestro Macro funcione. 6. Le daremos al botón GUARDAR y finalmente tendremos nuestro Macro hecho. Ahora lo que falta es arrastrarlo a cualquiera de nuestras barras de habilidades y/o objetos (alguna casilla sin usar). ¡Listo! Ahora sabe cómo hacer un macro desde cero. PASOS A SEGUIR PARA AUMENTAR LOS FPS POR MEDIO DE MACROS IN-GAME. Son 6 macros que deberán poner para que todos les funcione bien. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Aquí, deberán escoger entre 1 a 0.4 en la parte que dice /console set renderscale 1, el 1 lo cambian entre 1 a 0.4. Siendo 1 lo normal y 4 con gráficos muy básicos, pero con una ganancia de hasta 20 FPS. 7. Este macro es solo para personas con procesadores de varios núcleos, muchas veces al tener estos procesadores, de cierta manera ya sea el juego o nuestro Sistema Operativo no usa todos los núcleos de nuestro procesador. Así que estos códigos lo que harán será hacer que nuestro juego y/o Sistema Operativo utilice todos nuestros núcleos. 7.1 Para 3 procesadores con 2 Núcleos: 7.2 Para 4 procesadores con 2 Núcleos: ¡Listo! Espero les funcione la guía para que la experiencia en el mundo de World of Warcraft sea mucho más agradable. Saludos comunidad de Firestorm.
  11. Dejo un pdf descargable sobre como tracé una ruta y la posición de los cofres para su recolección, cabe resaltar que esto lo podemos hacer cada 6 horas y dependiendo del conocimiento a la fecha podemos recolectar mas. Guia tesoros Legion 7.3.5.pdf
  12. BUENAS TARDES GENTE DE FIRESTORM... HICE UN VIDEO PARA QUE FARMEEN AP CON LOS COFRES DE COSTAS QUEBRADAS, TIENEN UN RESPAWN DE 6 HORAS... MUCHAS SUERTE Y ESPERO Y LES SIRVA
  13. Your character here: Zime Issue: Cuenta Legion Warlords of Draenor Mists of Pandaria Cataclysm Wrath of the Lich King Operating System: Windows Otro More information of the S.O: How was your game downloaded?: Torrent Launcher Otro Short description: Solución: Carga lenta Describe your problem: Buenas, Firestorm A muchos usuarios les ocurre la carga lenta al entrar a cualquier mapa (utilizando un portal, recibiendo invocación, etc.). Una solución efectiva que he encontrado es la siguiente: Espero que les sirva. Saludos.
  14. ¡Buenas, queridos compatriotas! Hoy en día se está dando frecuentemente el problema del lag, y he visto un pequeño detalle en varias computadoras en donde he probado la dicha opción y me ha mejorado la estabilidad de WoW. Por lo que creo, está disponible para todas las expansiones. Bueno, sin más preámbulos... iniciemos: 1. Lo primero que haremos es abrir nuestro WoW. 2. Luego, vamos a presionar el botón <Sistemas> qué se encuentra al lado derecho de nuestra pantalla 3. Luego, nos aparecerá esto: Aquí le damos a la opción <Avanzado> y aparecerá esto: Deben tener la configuración tal cómo se muestra en la capture, de esta forma se reduce el lag y se quita el límite de FPS que puede existir en las redes. Espero que esto les haya sido de ayuda; y LISTOS chamas, dándola sin Lag.
  15. Quería preguntarles acerca de las legendarias que solía soltar Illidan en el Templo Oscuro, ¿siguen siendo dropeadas por Illidan en el actual parche en Graymane? Es que ya van varias veces que hago la raid y no me ha caído ni una.
  16. Saludos, soy el Maestro de Juego Brokênheart. Voy a realizar esta guía, para todos los jugadores que tienen problemas, dudas, o se pierden en las misiones para conseguir la mascota del torneo argenta. Esta mascota es muy buscada, porque es un acceso al banco personal, en cualquier lugar donde te encuentres. La guía va a ser desde la perspectiva alianza, pero en la horda es exactamente igual salvo un momento, voy a aclarar las diferencias entre nombres de misiones y los NPC a los cuales se deben entregar, pero del resto, todo es exactamente igual, ya sea alianza u horda. Voy a separar esta guía en 3 partes: Primera parte: “El pacto de plata”. Segunda parte: “Misiones diarias del pacto de plata”. Tercera parte: “Misiones diarias sellos del valeroso”. Un dato muy importante a tener en cuenta a la hora de hacer estas misiones, es que no deben usar un personaje Pandaren, en especial Horda, ya que esa raza con esa facción, no le entrega la misión final por bug del servidor. Repito, no hacer esas misiones con un Pandaren. Sin más que añadir, comencemos. Primera parte “El pacto de plata”: Para iniciar la cadena de misiones, primero nos vamos a dirigir a “El campo del torneo argenta” ubicado en Corona de hielo, continente de Rasganorte. Una vez en el torneo argenta, debemos hablar con el NPC: “Justicar Mariel Corazón Veraz” Al hablar con ella, debemos tomar la misión: “El torneo argenta” (En este punto, hay una pequeña diferencia entre facciones, la horda debe ir a su tienda de campaña, y hablar con “Magister Edien Vacuosol”) esta misión debe ser entregada a “Arcanista Taelis” ubicado en la tienda de campaña de la alianza. Al completar la misión, nos otorgara la siguiente, que se llama: “Dominio del combate cuerpo a cuerpo”, luego del NPC ubicado a su izquierda, llamado: “Exploradora Shalyndria” ("Galathia Alba Brillante" en el caso de la horda) podremos tomar la misión “Dominio de romper escudo” y a la derecha, el NPC llamado “Avareth Golpeveloz” ("Amariel Jurasol" en el caso de la horda) nos dará la misión “Dominio de cargar”. Una vez tengamos estas misiones, debemos dirigirnos a la zona indicada. En esta zona, debemos derrotar a tres NPC en particular: “Valis Cazavientos” debemos derrotarlo dos veces para completar la misión “Dominio de romper escudo”. “Rugan Tripacero”: Debemos derrotarlo dos veces para completar la misión “Dominio de cargar” “Jeran Cierramadera”: Debemos derrotarlo una vez para completar la misión: “Dominio del combate cuerpo a cuerpo”. Una vez completada estas tres misiones, ya tendremos desbloqueado las misiones diarias del pacto de plata y pasaremos a la segunda parte. Segunda parte: “Misiones diarias del pacto de plata”: Los tres NPC anteriormente mencionados, ofrecen un total de cinco misiones diarias, diferentes, que dan como recompensa “Sello del Aspirante”, pero solo entregan tres misiones por día, así que voy a explicar cómo se completa cada misión. “Aprende a llevar las riendas”: En esta misión debemos derrotar la NPC “Valis Cazavientos”, “Rugan Tripacero” y “Jeran Cierramadera”, mencionado anteriormente en la parte del pacto de plata, y una vez derrotados, la misión quedará completada. “Instrucción en el campo”: En esta misión debemos ir a la zona indicada, y derrotar a los enemigos que aparezcan marcados, no hay nada más que mencionar. “Un arma digna“: En esta misión debemos dirigirnos a la zona indicada, y recoger cuatro “Jacinto de invierno”. Una vez tengamos cuatro de estos objetos, debemos dirigirnos a la siguiente zona indicada, entrar en el círculo que se encuentra dentro del lago, y usar el “Jacinto de invierno”, al usarlo, aparecerá dentro del círculo del lago, un NPC, que después de un breve dialogo, nos dará una espada, la cual podemos recoger, hecho esto, la misión pasará a estar completa. “El Filo del invierno”: En esta misión, solo debemos ir a la zona indicada por la misión y derrotar al NPC: “Doncella del Lago Aliento Invernal”. Al despojar su cuerpo, obtendremos el objeto de misión, y la misión pasará a estar completada. “Una espada de Campeón”: En esta misión, solo debemos ir a la zona indicada, y matar a las alimañas llamadas “Rana de lago” al despojar su cuerpo, obtendremos el objeto de misión, y la misión pasará a estar completada. Estas diarias debemos repetirlas hasta conseguir un total de 15 “Sellos del Aspirante”, una vez tengamos los 15 “Sellos del aspirante”, debemos tomar la misión “A la altura del desafío” proporcionada por el NPC “Arcanista Taelis”. Al entregar la misión, nos proporcionará la siguiente que se llama: “El desafío del aspirante”, donde debemos ir a la zona marcada, y hablar con el NPC “Escudero David”. Para luego darle a la opción “Im ready to fight!”. Inmediatamente, atrás de nosotros, aparecerá nuestro oponente, llamado “Valeroso argenta”, y una vez derrotado, se completará la misión. Una vez entregada la misión, nos otorgarán la siguiente, que se llama: “Un valeroso de Ventormenta”, que en mi caso es Ventormenta por ser humana, pero el nombre de la misión cambia dependiendo de tu raza. Antes de entregar la misión, debemos primero completar la misión: “Valeroso de ventormenta”. (Esta misión, al igual que la anterior mencionada, cambia según tu raza). Esta misión tan solo se autocompleta, así que se toma, y se entrega en el momento. Una vez completada esa misión, ya podemos entregar la misión “Un valeroso de ventormenta”. Al entregarla, nos otorgará la siguiente misión, llamada: “La carga del valeroso”. Esta misión consiste en conseguir 25 “Sellos del valeroso” y es aquí donde entra la tercera parte de la guía. Tercera parte “Misiones diarias sellos del valeroso”: Todos los líderes de nuestra facción dentro de la tienda, nos otorgan diferentes tipos de diarias, todas estas diarias nos otorgan como recompensa “Sello del valeroso” En total, son seis diarias diferentes que nos pueden otorgar estos NPC, y voy a explicar cada una para evitar confusiones. “A las puertas del enemigo”: En esta misión debemos dirigirnos a la zona indicada, y derrotar diez “Explorador Guardahuesos”. Quince “Lacayo Guardahuesos”. Y tres "Teniente Guardahuesos”, no hay nada más que añadir. “El Filo del invierno”: En esta misión, solo debemos ir a la zona indicada por la misión y derrotar al NPC: “Doncella del Lago Aliento Invernal”, que al despojar su cuerpo, obtendremos el objeto de misión, y la misión pasará a estar completada. “Instrucción en el campo de un Valeroso”: En esta misión debemos dirigirnos a la zona indicada y derrotar diez “Héroe transformado”, y no hay nada más que añadir. “Una espada de Campeón”: En esta misión, solo debemos ir a la zona indicada, y matar a las alimañas llamadas: “Rana de lago”, que al despojar su cuerpo, obtendremos el objeto de misión, y la misión pasará a estar completada. “El gran combate cuerpo a cuerpo”: En esta misión, solo debemos salir de nuestra tienda de campaña, y derrotar a los valeroso, hasta despojar tres “Marca del valeroso”, y no hay nada más que añadir. “Un arma digna”: En esta misión debemos dirigirnos a la zona indicada, y recoger cuatro “Jacinto de invierno”. Una vez tengamos cuatro de estos objetos, debemos dirigirnos a la siguiente zona indicada, entrar en el círculo que se encuentra dentro del lago, y usar el “Jacinto de invierno”, y al usarlos, aparecerá dentro del círculo del lago, un NPC, que después de un breve diálogo, nos dará una espada, la cual podemos recoger, y una vez hecho esto, la misión pasará a estar completada. Debemos repetir estas diarias hasta conseguir 25 “Sellos del Valeroso”, y una vez consigamos esa cantidad, podemos completar la misión “La carga del valeroso”. Luego nos otorgarán la siguiente misión llamada: “El Desafío del Valeroso”. En esta misión, solo debemos ir a la zona indicada, y derrotar al NPC “Campeón Argenta”, una vez derrotado, se completará la misión. Luego de ser entregada, nos otorgarán la siguiente misión llamada “Se alza un Campeón”. Esta misión, debe ser entregada donde todo inició, con nuestra buena amiga “Justicar Mariel Corazón Veraz” en la zona indicada, y una vez entregada la misión, nos entregarán la mascota del “Escudero Argenta” si es el caso de la Alianza, o el “Brutito Argenta” en el caso de la horda. Bueno, eso sería todo, espero no se me haya pasado nada, espero puedan conseguir esta mascota sumamente útil, y que les haya servido esta guía que hice para ayudarles. Saludos a todos, y espero tengan una bonita experiencia de juego.
  17. Buenas les traigo un video corto para la gente que sube a 110 y no posee un equipo muy bueno. un video muy corto.
  18. Muy buenas esto es un pequeño tutorial o guía , como queráis llamarlo, que trata de como "desbugear" la banda el " Ojo de la eternidad " situada en gelidar , rasganorte . El objetivo es conseguir las monturas Draco Azur y Draco azul ya que mucha gente nos dice como la hemos desbugeado , asique este tutorial o guía va orientado para al gente que no sabe . Comenzemos ^^ Antes de empezar necesitaras una serie de requisitos que son : - Ser dos cazadores OBLIGATORIOS para desbugear el boss ( tmb se pueden otros caster pero se recomienda el cazador luego veréis el porque) También podéis usar melee pero eso es complicaros la vida pero si queréis adelante XD. - 2 jugadores dentro de la banda , si hay 3 jugadores o mas se bugea el loot comprobado , y solos no podréis asique 2 obligatoriamente - Para la dificultad 25 se recomienda estar pve armado ya que en 25 es algo mas dificiil ( en 10 el boss es de papel) Ahora si comencemos lo primero es entramos en la banda y activamos el boss y le pegamos de forma normal y corriente . Cuando eche a volar ( a la mitad de la vida) un cazador deja de disparar y el otro pega solo bajandole la vida PERO SIN MATARLO OJO !! Cuanta menos vida mejor: Después se alejara y tendremos que matar otros npcs que bueno cuesta un poco. Cuando acabemos con todos el boss rompera el suelo y nos montaremos eb unos dragones rojos : Como podéis ver la imagen esta a un disparo mortal de morir . Aquí entra en juego un cazador .. Un jugador se tendrá que sacrificar y caer al vació ( tirándose del dragón) y mientras cae del dragón le disparara ese mortal y lo matara . El otro cazador cojera el loot: Una vez muerto el boss nos saldrá una esfera roja que es la que tiene el loot , para lootear tendremos que ponernos sobre ella y subir algo de altura sobre ella . Con la altura ya alcanzada nos dejamos caer del dragón y mientras caemos tenemos que lootear ( cliquear la esfera roja cuando pasemos justo al lado ) y ya tendremos el loot . Si teneis suerte saldran las monturas Y ya esta y así se desbugea la banda y podréis sacar esas monturas . Espero ayudaros y nos vemos Un abrazo a todos/as ^^
  19. ALIANZA Buenas comunidad. Sé que hay gente a la que le encantaría conseguir el logro Campeón Argenta Exaltado de la Alianza y por supuesto, todas las recompensas que ofrece ser alguien reconocido en el Tornero Argenta como por ejemplo muchas monturas diferentes y títulos, y sin menospreciar ya solo el hecho de todos los logros que hay previos, que seguro que te hacen parecer guay, pero a veces alguno se pierde, sigue los pasos mal o simplemente no sabe y quiere saber. Intentaré explicarme lo mejor que pueda en cada caso y aportare varias imágenes para que quede todo lo más claro posible, pero si alguien tiene cualquier duda a la hora de conseguir el logro en cualquier punto no dude en abrir una consulta in-game y le ayudaremos cuanto antes. Bien, para poder empezar de la mejor forma posible os recomiendo que consigáis antes ser exaltado con Ventormenta, Forjaz, Gnomeregan, Darnassus y el Exodar (además conseguiréis Embajador de la Alianza por conseguir tal proeza que además otorga un título). Y también conseguid ser exaltados con El Alba Argenta y La Cruzada Argenta (que también os otorgara El Campeón Argenta y un precioso título). Habiendo cumplido los requisitos que he mencionado empieza la aventura. Tendréis que ir al Torneo Argenta en Corona de Hielo. Una vez allí vamos a la siguiente tienda de campaña, carpa o cómo queráis llamarlo. Justo en la entrada veremos a una paladina montada en un majestuoso caballo, hablamos con ella y nos ofrece dos misiones, por supuesto tomamos ambas. Una la podremos entregar dentro de la tienda/carpa, justo a la izquierda de la entrada. La otra nos pedirá que vayamos a esta magnífica carpa. Dentro encontraremos muchos NPC's diferentes con misiones, no os volváis locos, solo tomad las que yo os iré marcando a continuación, que os veo venir. Lo primero que debemos hacer es entregar la misión que tomamos anteriormente de la paladina que había en su majestuoso caballo, justo en el centro de la carpa. En cuanto la entreguéis veréis que los 3 elfos os entregarán 3 misiones nuevas. Por supuesto tomamos las 3 misiones y las hacemos. Podemos empezar y terminar por la que queramos. Dominio de Cargar y Dominio de Romper escudo. Os pedirá que recojáis una lanza y habléis con ciertas personas, olvidadlo, simplemente vais a la zona que os marca el mapa y veréis a dos NPCs que se pueden atacar, acabáis con ellos. Tendremos que matarlos 2 veces así que cuando los matéis 1 vez me temo que tendréis que esperar a que vuelvan a respawnear para completar del todo la misión. Mientras esperamos a que vuelvan a reaparecer podemos pasar a la siguiente misión. Dominio del combate cuerpo a cuerpo Justo en el mismo sitio donde están los dos caballeros de la anterior misión, veréis a un tercer caballero llamado Jeran Cierfamadera. Es más de lo mismo, solamente matarlo y ya. Una vez hayamos completado las 3 misiones que nos entregan volvemos a la carpa y después de entregarlas nos volverán a dar 3 misiones, una cada elfo. No pueden ser más fáciles estas misiones. Podemos hacerlas por el orden que queramos. Instrucción en el campo Simplemente tendremos que ir fuera de la zona del Torneo, al lado, en el mapa os saldrá la ubicación y matar lo que nos pide. Aprende a llevar las riendas. Es exactamente la misma misión que te pide matar a los 3 caballeros que mencione antes. Después de haber completado estas dos misiones, la tercera, A la altura del desafío requiere más tiempo. Pide que reunáis 15 Sellos del Aspirante ¿Cómo los conseguimos? Fácil pero a la vez lento. Una vez al día los elfos que hay en medio de la carpa ofrecerán misiones, una misión de estos te ofrece 2 sellos como recompensa, tendréis que hacerlo durante un par de días hasta reunir los 15. No explicare cómo se hacen las misiones porque entonces la guía será gigante y aburrida, son misiones muy fáciles y se pueden completar todas, si os quedáis atascados leed bien la misión o buscad más ayuda en WoWhead por ejemplo. Cuando hayamos reunido los 15 sellos el Arcanista Taelis nos ofrecerá la siguiente misión El desafío del aspirante, en esta misión lo único que tenemos que hacer es ir a este lugar... Hay un pequeño niño, hablamos con él y le damos a la opción "I am ready to fight!", aparecerá un caballero, lo derrotamos y listo. Volvemos a la carpa de la Alianza, acto seguido de entregar la misión el Arcanista Taelis nos dará nuevas misiones. Las tomamos todas y las entregamos a los respectivos representantes de cada facción. Después cada representante os entregará una misión especial. "La carga del Valeroso" Estas misiones os pide que reunáis 25 Sellos del Valeroso Para cada facción. Si reunís 25 y completáis una tendréis que reunir 25 más y así hasta completar todas. ¿Cómo conseguir estos sellos? Los representantes y sus acompañantes traen varias misiones diarias, cada misión te da de recompensa 1 Sello o 2, dependiendo de la misión. Aquí tampoco explicaré cómo se hace cada misión que ofrecen, en principio se puede completar todas, si os quedáis atascados leed bien la misión, buscad ayuda por WoWhead... Cuando entregáis los 25 sellos al representante de una facción, este a continuación os dará la última misión, el final de todo, llamada "El desafío del Valeroso" Simplemente vais a esta zona y matáis al Campeón Argenta. Cuando vayais a completarla pues acto seguido os daran los siguientes logros Si ya sois exaltados con Ventormenta, Forjaz, Darnassus, Gnomeregan, El Exodar, El Alba Argenta y La Cruzada Argenta antes de completar estas misiones automáticamente recibiréis Campeón Argenta Exaltado de la Alianza y por extensión ya el título que otorga y el acceso al intendente del Torneo Evniki Kapsalis. Si no eráis exaltados pero habéis completado estas misiones, no pasa nada, cuando las subáis se os otorgara los logros automáticamente, aunque yo personalmente os recomiendo que seáis exaltados antes de empezar. Y con esto concluye la guía para conseguir el logro para la Alianza. Recordad, si os habéis quedado muy atascados o no habéis entendido algo de la guía no dudéis en abrir una consulta in-game. Espero que lo hayáis entendido todo y que os sirva, os deseo mucha suerte en el periplo que tenéis que afrontar para conseguir ser una persona respetada entre los vuestros y la Cruzada Argenta.
  20. cualquier duda sobre esta clase, postearla aquí e intentaré solucionarla..
  21. ¡Bienvenidos a la enciclopedia del pícaro! Debido a que hay aún muchos pícaros que no conocen las bases de esta misma clase, me decidí a hacer esta enciclopedia, para explicar lo básico del pícaro en general, al igual que hablar un poco más de dos de sus tres especializaciones en un ambiente Jugador contra Jugador, se ha de recordar que esto es una enciclopedia y no una guía, por lo que no daré recomendaciones en cuanto a talentos o glifos. Cabe destacar que esta enciclopedia no está ilustrada. ¿Empezamos? __________________________________________________________________________________________ Un pícaro es una clase cuerpo a cuerpo que porta armaduras ligeras (tomando por preferencia, el cuero) debido a que debe estar en constante movimiento, además de ser raudo en el campo de batalla. Son expertos en la utilización de distintos venenos, así como del sigilo, siendo capaces de ocultarse entre las sombras para que sea más difícil su detección. Son una de las clases DD/DPS por excelencia debido a su diverso arsenal de control de masas combinado con su inmenso, pero a cambio, su capacidad defensiva no es tan poderosa como otras clases dañinas, pero esto se compensa con las distintas habilidades que más tarde hablaré. El recurso que utilizan es la Energía, y su sistema especializado (que comparten con los Druidas Feral) son los Puntos de Combo, los cuales pueden utilizar en remates letales, o bien en remates defensivos. Mencionaré dichos remates y algunas habilidades que se deben tomar en cuenta. Aquellos marcados con "Alta prioridad" son habilidades que tanto su objetivo como el pícaro mismo deben tener activos en todo momento. Golpe bajo: Habilidad disponible cuando se está en sigilo, causa un aturdimiento de 4 segundos. Es afectado por los rendimientos decrecientes. Garrote: Habilidad disponible cuando se está en sigilo, causa un sangrado durante 18 segundos, además de silenciar al enemigo por 3 segundos. Es afectado por los rendimientos decrecientes. Gubia: Habilidad que incapacita al objetivo durante 4 segundos, es necesario que el objetivo esté al frente del pícaro para poder realizar esta habilidad. Es afectado por los rendimientos decrecientes. Ceguera: Habilidad que ciega al objetivo durante 1 minuto (8 segundos si se usa en ambiente Jugador contra Jugador). No rompe el sigilo. Es afectado por los rendimientos decrecientes. Porrazo: Habilidad disponible cuando se está en sigilo, incapacita al objetivo 1 minuto (8 segundos si se usa en ambiente Jugador contra Jugador). Es necesario que el objetivo no esté en combate, y que sea un humanoide, bestia, demonio o dragonante. Sólamente un objetivo puede estar bajo el efecto de esta habilidad. No rompe el sigilo. Es afectado por los rendimientos decrecientes. Puyazo: Habilidad que aplica una forma concentrada del veneno no letal que se encuentra activo en estos momentos. En caso de ser control de masas, es afectado por los rendimientos decrecientes. Evasión: Habilidad defensiva del pícaro, aumenta la evasión del lanzador un 100%. No rompe el sigilo. Capa de las sombras: Habilidad defensiva del pícaro, otorga inmunidad mágica a los efectos y hechizos dañinos. No rompe el sigilo. Esfumarse: Habilidad que remueve los efectos de reducción de movimiento, al igual que permite entrar en un estado de sigilo mejorado durante 3 segundos, durante este período de tiempo, los efectos y habilidades dañinas no romperán el sigilo. Sprint: Habilidad que aumenta la velocidad de movimiento del pícaro un 70% durante 8 segundos. No rompe el sigilo. Preparación: Habilidad que da por terminado el enfriamiento de Evasión, Esfumarse y Sprint. No rompe el sigilo. Patada: Habilidad que interrumpe las canalizaciones y evita el lanzamiento de hechizos de la misma escuela durante 5 segundos. Bomba de humo: Habilidad defensiva del pícaro, aplica un efecto beneficioso, el cual consiste en reducir el daño sufrido un 20%, además de imposibilitar el lanzamiento de hechizos desde el exterior de la bomba de humo. Desguarnecer: Habilidad que desarma al objetivo de todo tipo de armas o escudos que esté portando durante 6 segundos. Golpe en los riñones: Remate ofensivo que aturdirá al objetivo, a mayor puntos de combo, mayor será la duración del aturdimiento. Es afectado por los rendimientos decrecientes. Hacer picadillo: Remate ofensivo que potenciará nuestra velocidad con las armas, a mayor puntos de combo, mayor será la duración de este remate. Alta prioridad Ruptura: Remate ofensivo que causa sangrado a través del tiempo, a mayor puntos de combo, mayor será la duración y daño de Ruptura. Alta prioridad Reponerse: Remate defensivo que curará un porcentaje de la vida del pícaro durante un tiempo prolongado, a mayor puntos de combo, mayor será la duración del estado. No rompe el sigilo. __________________________________________________________________________________________ Asesinato Si alguna vez quisiste envenenar a tus enemigos hasta la muerte (literalmente hablando), entonces esta es tu especialización. Asesinato es como denominarías a un pícaro adiestrado en el daño prolongado, sea a través de venenos o a través de sangrados, son aquellos que, entre más tiempo dure el combate, más te va a doler. Además, cuando tu vida llega a determinado porcentaje, sabes que tienes que correr, puesto que son capaces de Despacharte hasta que la pantalla se torne gris. Su fuerte se centra en el daño prolongado, con habilidades pasivas que aumentan la probabilidad de aplicar sus venenos letales, al igual que añadir un efecto adicional de envenenado a los objetivos afectados por Ruptura o Garrote, o hasta incrementar el daño de hechizo sufrido por aquellos que hayan sido tocados por el veneno del pícaro. Además del daño prolongado, son capaces de asestar puñaladas brutales, con habilidades como Mutilar o Despachar, lo que ocasionará pérdidas de salud inmensas, además de su remate característico, Envenenar, que, a pesar de causar un daño menor que Eviscerar, otorga un efecto beneficioso, el cual consiste en incrementar la aplicación de los venenos en el objetivo, a mayor puntos de combo, mayor será la duración de este efecto. La prioridad que deben tomar los pícaros al momento de usar esta rama es Maestría, puesto que incrementa el daño que ocasionan los venenos. Cabe destacar que el daño de los venenos ignora por completo la armadura del objetivo, por lo que la única forma de disminuir este daño es con habilidades. Aquellos que hayan elegido Asesinato tendrán diversas pasivas que mejoraran el daño que puedan hacer, entre estas pasivas, está Heridas envenenadas, la cual añadirá un efecto de veneno a los objetivos afectados por Ruptura y Garrote, además de recuperar la energía del pícaro cada vez que este veneno hace efecto, además, también pueden contar con Acortar, el cuál otorgará a Envenenar un efecto adicional, y es que al utilizarlo, restaurará Hacer Picadillo (si está activo) a su duración máxima (5 puntos de combo). No solo eso, sino que se le dará al pícaro una facultad denominada Vendetta, que permitirá aumentar todo el daño que haga contra su objetivo, además de negarle la capacidad de utilizar efectos como sigilo e invisibilidad. Es obligatorio el porte de dagas, tanto en la mano principal como en la mano secundaria, puesto que aquellos que elijan este camino, se verán beneficiados por un aumento en su energía, además de incrementar el daño que ocasionan cuando portan las mismas. __________________________________________________________________________________________ Sutileza Maestros del sigilo, capaces de eliminar a su objetivo en un abrir y cerrar de ojos, con la capacidad de utilizar habilidades que necesitan de requisitos previos en situaciones anormales, esta es una de las descripciones que se les puede otorgar a aquellos que hayan elegido Sutileza como el camino a seguir. Son asesinos capaces de asestar Emboscadas feroces a sus enemigos, con la capacidad de ignorar las defensas del mismo con ciertos beneficios que se les otorgan. Su fuerte se centra en el daño explosivo, capaces de ignorar un porcentaje de la defensa de su presa, pueden explotar las vulnerabilidades de esta misma y utilizar todo su arsenal para destruir a su objetivo. Gozan de distintas pasivas que incrementan el daño que pueden ocasionar, tales como el daño aumentado al romper el sigilo, al atacar a su objetivo con determinada habilidad o a aquellos objetivos que estén sangrando a causa de su Ruptura o Garrote. Con su habilidad característica Danza de las Sombras, son capaces de utilizar habilidades que normalmente requerirían de Sigilo para ser utilizadas. No solo eso, sino que, por el mero hecho de haber elegido esta especialización, gozan de un aumento extraordinario de su agilidad. Con habilidades diseñadas para eliminar a su oponente de la forma más rápida y efectiva, tales como Puñalada o Hemorragia, son un arma viviente al cual hay que temer. Además, cuando utilizan las sombras, el coste de energía de Emboscar se reduce, por lo que gozan de un daño aún mayor que el que normalmente tienen. Hay que tener especial miedo ante estos pícaros, puesto que si utilizan sus Puntos de Combo en su habilidad ofensiva directa, lo único que pueden hacer es rogar porque haya un curador de su equipo. Además, se les concede pasivas que hacen de su asesinato impecable, con pasivas como Recuperación enérgica, pueden recuperar energía mientras la facultad "Hacer Picadillo" está activa, también pueden recurrir a sus aliados, ya que con Honor entre Ladrones, cada vez que un aliado aseste un golpe crítico, se le otorgará un Punto de Combo al pícaro. __________________________________________________________________________________________ Glifos Mencionaré únicamente aquellos glifos que pueda considerar necesarios. Glifo de Ceguera: La facultad "Ceguera" también elimina aquellos efectos que puedan romper el efecto del mismo.Glifo de Garrote: El efecto de silencio de "Garrote" es incrementado en un segundo.Glifo de Golpe Bajo: El efecto de aturdimiento de "Golpe bajo" es incrementado en 0.5 segundos.Glifo de Gubia: Ya no es necesario que el objetivo esté al frente del pícaro para poder realizar la habilidad "Gubia".Glifo de Venas Hemorrágicas: La habilidad "Hemorragia" ahora activa la pasiva "Vena Sangrienta".Glifo de Sigilo: Se reduce en 4 segundos el enfriamiento de "Sigilo".Glifo de Capa de las Sombras: Mientras "Capa de las Sombras" está activo, también reduce todo el daño físico sufrido en un 40%.Glifo de Velocidad Borrosa: Mientras "Sprint" está activo, el pícaro puede correr sobre el agua.Glifo de Puyazo: Reduce el enfriamiento de "Puyazo" en 3 segundos.Glifo de Evasión: Aumenta la duración de "Evasión" en 2 segundos.__________________________________________________________________________________________ Glosario Rendimiento decreciente: Cuando un efecto de control de masas se aplica repetidamente sobre un mismo objetivo en un corto tiempo, este verá su duración reducida en un 25% por cada reutilización del efecto, hasta que el objetivo sea inmune a dicho efecto. Damage per Second/Damage Dealer: Denominación utilizada para las clases que se enfocan en hacer daño. Player vs Player: Denominación inglesa que se le da al Jugador contra Jugador Incapacitación: Efecto que inutiliza los movimientos del jugador, a diferencia del aturdimiento, el daño elimina este efecto. Aturdimiento: Efecto que inutiliza los movimientos del jugador, a diferencia de la incapacitación, el daño no elimina este efecto. __________________________________________________________________________________________ Muchas gracias por leer esta enciclopedia, después de estos fundamentos, es posible que cree guías de las mismas especializaciones enfocadas al ambiente Jugador contra Jugador, es mi primera "guía", así que cualquier crítica constructiva es recibida.
  22. guia

    Guía para Death Knigth Profano 6.3.4 PvP El DK profano es un personaje que basa todo su daño en daño de las sombras (valga la redundancia) en esta guía les mostrare la mejor opción según mi opinión para maximizar ese daño, empecemos. 1. Estadísticas · Maestría: Nos aumenta todo el daño de sombras infligido (Peste necrótica, Espiral de la muerte, Golpe de la plaga, Segador de almas y Muerte y descomposición). · Multigolpe: Nos da la probabilidad de realizar ataques o sanaciones extra (Con el talento Portador de la peste el Multigolpe lo que va a hacer es que nos va a ayudar a topear las marcas de Peste Necrótica en menos tiempo generando más daño rápidamente). · Celeridad: Nos aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad en que regeneramos runas. · Versatilidad: Nos aumenta el daño y la sanación realizada y reduce el daño recibido. · Golpe crítico: Nos da una probabilidad de que nuestros ataques y sanaciones sean más efectivas. 2. Encantamientos · Collar= Ofrenda de maestría · Anillos= Ofrenda de maestría · Capa= Ofrenda de maestría · Arma= Runa del cruzado Caído Talentos 3. 4. Glifos Sublimes · Glifo de caparazón antimagia: Nos aumenta su duración en 3 segundos. · Glifo de potenciación: Potenciar arma de runas también nos sana un 30% de la salud máxima. · Glifo de toque helado: Toque helado disipa un efecto útil del objetivo. 5. Rotación básica El daño del dk profano se basa puramente en daño de las sombras (Peste necrótica, Espiral de la muerte, Golpe de la plaga, Segador de almas y Muerte y descomposición), lo que vamos a hacer en esta rotación es topear rápidamente las marcas de Peste necrótica y mantener su duración lo máximo posible, empecemos. · Brote: Nos aplicara la primera marca de Peste necrótica y reducirá la velocidad de movimiento del objetivo si llevamos el talento Sabañones. · Golpe purulento: Es un ataque físico que nos aumenta la duración de Peste de la plaga hasta 6 segundos y genera poder runico. (usar dos veces y luego usarlo cada vez que esté disponible). · Golpe de la plaga: Es un ataque que genera daño de las sombras y poder runico usar hasta agotar y luego cada vez que esté disponible. · Espiral de la muerte: es un ataque que genera daño de las sombras y gasta poder runico además de eso con el talento Portador de plaga nos genera marcas de Peste Necrótica, usar hasta agotar el poder runico y luego cada vez que esté disponible. · Segador de almas: Es un ataque que genera daño de las sombras y tras 5 segundos si el objetivó se encuentra por debajo del 45% de salud explota y genera daño de friosombra, usar cuando el objetivo se encuentre por debajo de los 45% de salud. Siempre que se pueda usar Golpe purulento para aumentar la duración de Peste necrótica así mantendremos la enfermedad sobre el objetivo con el máximo de marcas generando un daño considerable como daño de las sombras. Usar Transfusión de sangre para generar runas 6. Aquí les dejo unas cuantas macros #showtooltip Potenciar arma de runas /lanzar Potenciar arma de runas /usar Piedra de salud (Con esta macro nos curaremos 30% + 60k aprox de la piedra de salud, generaremos poder runico y restauraremos todas nuestras runas al instante). Debemos tratar de usar todas nuestras curas (Potenciar arma de runas, Golpe letal y Espiral de la muerte con Exánime nato si hace falta, Antes de usar Pacto de la muerte. Usar Pacto de la muerte como último recurso ya que al usar no podremos recibir curas de ningún aliado durante los próximos 15 segundos. /lanzar Exánime nato /lanzar [target=Horxik] Espiral de la muerte (Con esta macro nos sanaremos con espiral de la muerte aunque para mí es un poco innecesario pero igual se puede usar, tener en cuenta que en la parte [target =?????????] deben poner el nombre de su personaje) #showtooltip /lanzar Levantar a muerto /lanzar roer (Con esta macro invocaremos nuestro esbirro y usaremos su stun) #showtooltip /lanzar Golpe de la plaga /lanzar Transfusión de sangre (Con esta macro regeneraremos runas con Transfusión de sangre de manera casi pasiva) #showtooltip Atracción letal /use 13 /lanzar Atracción letal (Con esta macro lo que vamos a hacer es usar el abalorio que tengamos en el slot número 13 de armadura obviamente el abalorio que nos aumenta la versatilidad y usaremos seguidamente atracción letal con el bonus de 2 partes del set pvp que nos aumenta el daño de nuestro primer ataque con arma en un 25%) #showtooltip /lanzar [@focus] Atracción letal (Cortar casteos al foco) #showtooltip /lanzar [@focus] Asfixiar (Stun y cortar cateos al foco) #showtooltip /lanzar [@focus] Estrangular (Silenciar al foco) #showtooltip /lanzar [@focus] Helada mental (Cortar casteos al foco) Bueno y eso es todo espero les sirva de ayuda, en m opinión personal el dk profano es una spec muy divertida de usar y su daño es muy bueno. Esta guía es de mi autoría y está basada en mi experiencia personal como jugador de World Of Warcfraft. No olviden dejar sus preguntas, quejas o reclamos. Saludos
  23. guia

    Guía completa para caballero de la muerte con arma de dos manos y arma de una mano Con arma de dos manos debemos tener en cuenta que el daño que vamos a realizar esta basado en asolar y por lo tanto el recurso principal a utilizar son las runas 1. Prioridad estadística Arma de dos manos - Versatilidad - Maestría - Celeridad - Multigolpe - Golpe critico 2. Encantamientos - Collar = Ofrenda de versatilidad - Anillos = Ofrenda de versatilidad - Capa = Ofrenda de versatilidad - Arma = Runa del cruzado caído 3. Talentos Nota: en los talentos de nivel 58 podemos usar Asfixiar o Sabañones dependiendo de la situación 4. Glifos Sublimes - Glifo de caparazón antimagia = Aumenta su duración en 3 segundos lo que significa que nos generara un poco más de poder rúnico - Glifo de potenciación = Potenciar arma de runas también sana un 30% de la salud máxima - Glifo de toque helado = Toque helado disipa un efecto útil del objetivo 5. Rotación Básica El daño del dk escarcha con arma de dos manos se basa en la habilidad Asolar recordar siempre verificar que se encuentren en Presencia profana ya que nos aumenta la velocidad de movimiento 15% y la celeridad 10% (La celeridad nos aumenta la velocidad de ataque y la generación de runas) . Llevar el bonus de set de dos piezas que aumenta el daño de tu siguiente ataque especial con arma en un 25% después de usar Atracción letal. - Brote (Siempre al empezar el combate ya que no gasta runas y aplica Peste necrótica y reduce la velocidad de movimiento si llevas el talento Sabañones ) - Pilar de escarcha + Trinket de daño (Macro de burst) - Atracción letal (Nos aumenta el daño del siguiente ataque especial con arma en un 25% en este caso nos aumentaría el primer golpe de Asolar) - Asolar (Si se activa Explosión aullante gratuito darle prioridad y seguir con Asolar hasta agotar runas) - Absorber plaga para restaurar dos runas y seguir usando Asolar - Golpe de escarcha (Asolar genera poder rúnico así que tendremos suficiente poder rúnico para usar una o dos veces Golpe de escarcha) - Explosión Aullante (Si no tenemos disponible Asolar y no tenemos poder rúnico para Golpe de escarcha) Transfusión de sangre es un generador que nos ayuda a mantener una rotación constante su uso es de la siguiente manera: por cada 15 puntos de poder rúnico gastado generamos una carga de sangre hasta un máximo de 12 cargas, cada 5 cargas de sangre nos restaura una runa agotada. Para no complicarnos con este talento vamos a usar la siguiente Macro: #showtooltip Asolar /cast Asolar /cast Transfusión de sangre De esta manera restauraremos runas de manera casi pasiva, y es un poco más efectivo que los otros dos talentos de 60. Aunque si no se sienten cómodos con este talento los otros dos talentos también son viables, en general los tres son muy parejos en cuanto a regeneración de runas pero Transfusión de sangre es un poco más efectiva. Tal vez por eso el hecho de que Transfusión de sangre sea una habilidad no pasiva que requiere ser activada por el jugador lo que nos complica un poco. Nota = Si se activa de Máquina de matar usar este beneficio Con Asolar y no con Golpe de escarcha ya que Asolar es nuestro principal ataque para generar daño y Máquina de matar nos va a dar un golpe critico garantizado. Otra cosa a tener en cuenta es que Runa del cruzado caído casi siempre, por no decir que siempre, se va a activar con el primer ataque cuerpo a cuerpo entonces al iniciar el combate vamos a tener el daño aumentado gracias a Pilar de escarcha, Trinket de daño y Runa del cruzado caído Además de que nuestro primer daño con arma se aumenta 25% después de usar atracción letal. Conclusión: El dk escarcha con arma de dos manos se basa en daño brutal por periodos (Daño no constante), su daño es a uní target y su recurso principal son las runas. Con armas de una mano debemos tener en cuenta que el daño que vamos a realizar esta basado en Golpe de escarcha y Explosión aullante. 1. Prioridad estadística Armas de una mano - Maestría - Versatilidad - Multigolpe - Golpe critico - Celeridad 2. Encantamientos - Collar = Ofrenda de maestría - Anillos = Ofrenda de maestría - Capa = Ofrenda de maestría - Arma mano derecha = Runa del cruzado caído - Arma mano izquierda = Runa de cuchilla de hielo 3. Talentos y Glifos Los talentos son exactamente los mismos en ambos casos y los glifos también aunque en el caso de los glifos si queremos generar más poder rúnico para usar Golpe de escarcha más rápidamente podemos cambiar el Glifo de Toque helado por el glifo de Poder rúnico. Lo que hace es que al estar bajo un efecto de reducción de movimiento, ya sea seccionar del warrior o cualquier otro efecto similar, vamos a generar 2 puntos de poder rúnico cada 1 segundo durante 5 segundos. 4. Rotación Básica El daño del dk escarcha con armas de una mano se basa en la habilidad Golpe de escarcha recordar siempre verificar que se encuentren en Presencia de escarcha ya que esta presencia nos reduce el coste de Golpe de escarcha de 40 puntos de poder rúnico a 25 puntos de poder rúnico y nos aumenta la generación de poder rúnico en 20%. Llevar el bonus de set de dos piezas que aumenta el daño de tu siguiente ataque especial con arma en un 25% después de usar Atracción letal. Esta rotación es tanto un target como multitarget o daño en AoE. Para un target debes seguir la rotación tal cual está a continuación y para multitarget o daño en AoE solo debemos spamear Explosión aullante y prolongar con absorber plaga luego seguir la rotación que sigue a continuación. - Explosión aullante (hasta agotar ya que además de que pega duro por la maestría nos genera poder rúnico y reduce la velocidad de movimiento si llevamos el talento Sabañones) - Golpe de peste (hasta agotar. Reemplaza a Asolar ya que gasta solo una runa y nos genera poder rúnico que es lo que nos interesa. Asolar gasta dos runas y genera el mismo poder rúnico que un Golpe de peste que gasta una runa Así que asolar no lo vamos a usar con armas de una mano) - Pilar de escarcha + Trinket de daño (Macro de burst) - Atracción letal (Nos aumenta el daño del siguiente ataque especial con arma en un 25% en este caso nos aumentaría el primer ataque con Golpe de escarcha) - Golpe de escarcha (hasta agotar poder rúnico) Nota = Absorber plaga la pueden usar cuando necesiten runas para lanzar Explosiones aullantes Al igual que transfusión de sangre, aunque en este caso va a ser muy raro el caso en el que debamos usar Absorber plaga ya que Transfusión de sangre va muy de la mano con el dk en armas de una mano, ¿Por qué? Pues bueno Transfusión de sangre lo que hace es que por cada 15 puntos de poder rúnico gastado vamos a generar una carga de sangre hasta un máximo de 12 cargas. Cada 5 cargas de sangre nos va a restaurar una runa agotada, y el dk escarcha con armas de una mano gasta mucho poder rúnico ya que todo su daño se basa precisamente en generar poder rúnico y gastarlo con Golpe de escarcha que es nuestra habilidad más fuerte. Aquí les dejo la macro de Transfusión de sangre para usarla casi de manera pasiva ¡OJO ESTA MACRO ES MUY DIFERENTE A LA MACRO QUE SE LLEVA CUANDO VAMOS CON ARMA DE DOS MANOS! #showtooltip Explosión aullante /cast Explosión aullante /cast Transfusión de sangre Con esta macro el talento Absorber plaga queda casi obsoleto pero yo prefiero llevar Absorber plaga para momentos en que necesite utilizar muchas Explosiones aullantes, como en lugares donde hay muchos enemigos juntos ya que Explosión aullante es un daño en Aoe. Máquina de matar = en este caso como no vamos a usar nunca Asolar sobra decir que Máquina de matar va a ser consumida una vez utilizamos Golpe de escarcha. Conclusión: El dk escarcha con armas de una mano se basa en daño moderado (No tan alto como el daño con arma de dos manos pero muy constante), su daño es tanto un target como Aoe o multi target, Su recurso principal depende de la situación: puede ser su recurso principal para hacer daño tanto las runas como el poder rúnico cuando queremos hacer daño en Aoe, o puede ser su recurso principal el poder rúnico cuando queremos hacer daño a un target. Bueno eso es todo lo básico que debes saber de las dos formas de jugar con el dk escarcha espero les guste y no duden en dejar sus preguntas, quejas o reclamos. Esta guía es puramente de mi autoría y esta basad en mi experiencia personal como jugador de World of Warcraft Saludos
  24. Buenas amigos, es mi primera vez jugando con un Druida y quisiera saber que me recomiendan. Feral? Equilibrio? Cual hace mas daño? Cual sirve mas para PvP? Tengo experiencia en el WoW pero no mucho con los "Dudu's" Lei que el Druida Tauren es bueno por la racial de este. Pero en este server, que tal estan los Dudu's? Gracias de antemano.
  25. guia

    Hola, en esta guía os hablaré de la especialización de punteria, próximamente traeré consejos para los enfrentamientos en las bandas. . El Cazador Puntería 1-Funcion 2-Talentos 3-Estadísticas 4-Rotación 5-Gemas/Encantamientos 6-Comida/Pociones --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1.Función La función del cazador puntería es hacer el máximo de daño a un grupo de enemigos concentrados en una zona, a un solo enemigo y en menor medida a un grupo de enemigos dispersos. En el PvP tu función será matar a los contrincantes des del máximo rango posible e intentar colocarte en una posición la cual haga difícil para el enemigo llegar a ti. Siempre estarás atento a los pícaros e intentarás ir con algún compañero ya que en el 1 vs 1 a no ser que el rival sea un rango, lo tendrás muy difícil de ganar e incluso dependiendo de que rango, si no eres muy experto con la clase te puede llegar a matar. Siempre tratarás de mantener la distancia cn tu rival ya sea con la separación, la trampa congelante y las reducciones de velocidad de movimiento. En el PvE gracias a tu movilidad, podrás hacer las diversas mecánicas de la banda o mazmorra con relativa facilidad, las habilidades de disuasión y hacerte el muerto te ayudarán librándote de momentos peliagudos e incluso ayudando a tu grupo a hacer algunas mecánicas. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2.Talentos Nivel 15 -Inmediatez: Aumenta la velocidad de movimiento después de usar separación y elimina los efectos de reducción de movimiento -Por los pelos: Al usar separación, dejarás una trampa de telarañas que cubrirá de telarañas a los objetivos durante 8 segundos inmovilizándolos. -Tigre y quimera: Reduce el tiempo de separación 10 segundos y el de disuasión 60 segundo. En el PvP usaremos el talento Por los pelos o inmediatez según la clase de los enemigos, en el caso de que hayan muchos melés como por ejemplo guerreros, usaremos preferiblemente el talento de Por los pelos para alejarnos de ellos y en el caso de que predominen los rangos, el de inmediatez por si e diera el caso en el que hubiésemos de huir. En el PvE usaremos más el talento de tigre y quimera ya que seguramente tendremos que movernos rápidamente y también nos ayudara con la reducción de enfriamiento de disuasión. Nivel 30 -Intimidación: Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda 3 segundos. -Picadura de dracoleón: Duerme a objetivo 30 segundos, puede eliminarse el efecto si el objetivo recibe daño. -Disparo vinculante: Dsparo que vincula a todos los objetivos en un radio de 5 metros, si estos objetivos se alejan más de 5 metros de donde están vinculados, quedaran aturdidos 5 segundos. En el PvP si usamos mascota usaremos el talento de Intimidación y en caso contrario el de Disparo vinculante. En el PvE al no ser aturdidos los jefes, no importará cual lleves, con posible preferencia con el vinculante en momentos de adds. Nivel 45 -Exaltación: sana un 22% al cazador y un 100% a la mascota cuando se utiliza, reutilización 2 minutos. -Aspecto de halcón de hierro: Reduce todo el daño recibido un 10% -Vínculo de espíritu: Regenera 2% de vida cada 2 segundos mientras la mascota está viva. En el PvP usaremos en caso de llevar mascota el Vínculo de espíritu y en caso contrario escogerás aspecto de halcón de hierro. En el PvE llevaremos los mismos talentos que en el PvP en los mismos casos. Nivel 60 -Enfoque firme: Usar disparo firme dos veces seguidas aumenta la regeneración de enfoque un 50% durante 10 segundos. -Bestia temible: invoca una bestia durante 15 segundos. Cada golpe de la bestia, recupera 5 enfoque al cazador. 30 segundos de reutilización. -Emoción de la caza: Tienes un 10% de probabilidad de por cada 10 puntos de enfoque gastados en ataques que cuestan enfoque de activar Emoción de la Caza. Los siguientes 3 disparos arcanos o multidisparos valen 20 puntos de enfoque menos. En el PvP y en el PvP, como nos enfocaremos a crítico, no nos faltará demasiado enfoque, por lo que usaremos Emoción de la caza para obtener reducciones de coste. Nivel 75 -Bandada de cuervos: Invoca una bandada de cuervos que ataca al objetivo durante 15 segundos. 2 minutos de reutilización, se reinicia si matas al objetivo. -Golpes de traslación: Los ataques de tu mascota infligen 50%más de daño, se pueden utilizar a 30 metros de distancia y se teletransportará instantáneamente detrás del objetivo. -Estampida: Invoca a tus mascotas para luchar contra tu objetivo actual duante 20 segundos. 25% del daño en arenas o campos de batalla. En PvP usaremos preferiblemente bandada de cuervos aunque se puede intercambiar por estampida. En PvE usaremos bandada de cuervos preferiblemente aunque también puedes usar estampida. Nivel 90 -Lanzar guja: Lanzas dos gujas al objetivo, cada una le daña 4506 puntos de daño por golpe y reduce la velocidad del objetivo un 30% durante 3 segundos. El objetivo principal recibirá cuatro veces más de daño de cada golpe. Las guja vuelven al cazador lo que hará que vuelvan a dañar al objetivo y lo frene de nuevo, tiene 15 segundos de reutilización. -Disparo potente: Realiza un disparo potente que hace 800% de daño de arma al objetivo y un 400% de daño a los objetivos que se interpongan entre el objetivo y tu y los deerriba, 1 minuto de reutilización. -Tromba: Dispara en un cono frontal una ráfaga que hace un 640% de daño de arma al objetivo y una media de 320% a los enemigos afectados en el cono frontal. En el Pvp elegiremos las gujas o la tromba dependiendo si queremos hacer más daño individual o en masa. En el PvE elegiremos lanzar gujas o tromba dependiendo si el encuentro es formado por uno o más enemigos. Nivel 100 -Munición exótica: ·Munición incendiaria: cada disparo automático inflige 23% del del arma como daño adicional a los enemigos alrededor de 8 metros del objetivo principal. ·Munición envenenada: Tus disparos automáticos infligen un veneno al objetivo durante 16 segundos, el daño del veneno restante se acumula al reactivarse. ·Munición congelada: cada disparo automático inflige 17%de daño del arma y reduce la velocidad de movimiento del objetivo 50%. -Disparo de enfoque: Inflige 120% del daño del arma y genera 50 puntos de enfoque, no se puede usar en movimiento y sustituye disparo firme. -Lobo solitario: Cuando no tienes una mascota activa, aumenta tu daño un 30% y puedes aportar un benefició a tu banda (crítico, celeridad, multigolpe…) En Pvp preferiblemente deberías usar el cazador sin mascota llevando el talento de lobo solitario, pero si u prefieres llevar mascota, deberás elegir disparo de enfoque. En PvE como en los enfrentamientos hay mucha movilidad, el talento más óptimo es el de lobo solitario, pero si prefieres llevar mascota, la mejor elección es el talento de munición exótica. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3.Estadísticas Agilidad>crítico>multigolpe>celeridad=maestria Lo más óptimo para el cazador, aparte de priorizar siempre la agilidad, es centrarse en ganar el máximo de crítico ya que esta estadística será la que nos aumentará más nuestro dps, ya que por cada crítico tendremos una posibilidad de ganar enfoque aparte de incrementar el daño y la posibilidad de crítico de nuestras habilidades y autoataques seguido del multigolpe ya que este añade la posibilidad de golpear de nuevo con una habilidad con un 30% de daño del primer golpe. La celeridad al no escalar tanto no será una prioridad, del mismo modo que la maestría ya que estaremos el mayor tiempo moviéndonos no ganando el buffo. No voy a comentar que raza es mejor para incrementar el dps ya que yo elijo la raza por estética y no por sus pasivas. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 4.Rotación Dependiendo de la situación deberemos seguir una rotación para maximizar nuestro daño Un solo objetivo -Disparo quimera>Disparo mortal>Disparo puntería>Lanzar guja(si has elegido este talento>Disparo firme Pocos objetivos (2, 3, o hasta 4) -Disparo quimera> Disparo mortal>(Tromba)>Disparo puntería>(Lanzar gujas)>disparo firme -Muchos objetivos 4< -Disparo quimera>Disparo mortal>(tromba)>multidisparo>(Lanzar gujas)>Disparo firme ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 5.Gemas/Encantamientos Nos vamos a centrar en usar las que den el máximo de critico 6.Comida/pociones Pociones de agilidad y comida de crítico -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Próximamente consejos para las bandas, cualquier duda respondan en este post.