Добро пожаловать на форум поддержки русскоговорящих игроков проекта Firestorm!

Не переходите по сомнительным ссылкам, которые публикуют "гости" нашего форума и пользователи на сервере Discord.

Уважаемые игроки, убедительная просьба создавать аккаунты на существующие адреса электронной почты!
Настоятельно рекомендуем вам активировать двухэтапную аутентификацию на игровые аккаунты и на почтовые адреса! Злоумышленники никуда не делись.

Приятной вам игры! B|

  • Объявления

    • Internecine

      Как начать играть на серверах Firestorm   18/02/2017

      Уважаемые пользователи, в данной теме мы собрали все способы подключения к нашим игровым мирам всех дополнений: Как подключиться к WOTLK 3.3.5a
      Как подключиться к Cataclysm 4.3.4
      Как подключиться к Mists of Pandaria 5.4.8
      Как подключиться к Warlords of Draenor 6.2.3
      Как подключиться к Legion 7.3.5
      Как подключиться к Battle for Azeroth 8.3.7
      Как подключиться к Shadowlands 9.2.7
      Как подключиться к Dragonflight 10.1.7
    • Internecine

      Как сделать русский язык на серверах Firestorm   18/02/2017

      Уважаемые пользователи, для русификации клиента Legion/WoD/MoP/Cata/Wotlk нажмите на кнопку "F" в лаунчере:

      Далее => Settings



      После этого у вас откроется такое окно:


      Тут вам нужно выбрать дополнение, на котором вы хотите играть.
      Рассмотрим вариант с Легионом:


      В появившемся окне GAME LANGUAGE выберите Russian.
      Нажимаем кнопку 

      Готово, клиент русифицирован. Если данная инструкция вам не помогла, ознакомьтесь со вторым способом.
    • Internecine

      Технические ошибки и как их исправить   27/03/2017

      Как исправить CAS ошибки? Как исправить ошибки x.cpp и ошибку нехватки памяти? Что делать, если после нажатия кнопки Play игра не запустилась? Что делать, если в лаунчере выбран русский язык, но игра всё равно на английском?   Оптимизация подключения к Интернету Оптимизация Вашего FPS Ошибка клиента #132 Способы решения ошибки клиента #134 Решение ошибок BLZ и WOW (Статья с интернационального форума) Наши советы по решению ошибок BLZ и WOW   Если Вы не видите порталы / НПЦ / объекты / нет взаимодействия с НПЦ / прочее Постоянный сброс настроек на страндарт и ошибка атрибута "Только для чтения" После запуска лаунчера, постоянно висит надпись "Looking for an update" Не показывает на карте локальные задания Если у Вас проблемы с почтой и трейдом  

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '10.0.2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Информация
    • Правила и рекомендации
    • Вопрос к Администрации
    • Мероприятия
  • Разработка
    • Исправления
    • Новости с разработки
  • Cообщество
    • Медиа раздел
    • Руководства и путеводители
    • Необходимая информация и помощь
  • Игровые миры
    • Oribos
    • Sethraliss
    • Sylvanas
    • Gul'dan
    • Garrosh
    • Архив форума
  • Поддержка
    • Техническая Поддержка
    • Жалобы и Апелляции

Формы

  • Техническая поддержка
    • Никнейм
    • Проблема
    • Операционная система
    • Где вы загрузили клиент игры?
    • Опишите вашу проблему
  • Подать жалобу на игрока
    • Ваш никнейм
    • На кого подается жалоба
    • Место инцидента
    • Дата инцидента
    • Описание и доказательства
  • Подать жалобу на сотрудника
    • Ваш никнейм
    • На кого подается жалоба
    • Дата инцидента
    • Описание и доказательства
    • Место инцидента
  • Обжалование блокировок
    • Заблокированный аккаунт
    • Никнэйм
    • Где заблокированы
    • Дата блокировки
    • Причина блокировки
    • Ваш комментарий

Найдено 1 результат

  1. Спустя некоторое время утаивания и раззадоривания вас крупицами информации, настал момент раскрыть все карты о Dragonflight! Мы знаем, что многие из вас очень хотят знать, планируем ли мы запускать новое дополнение и, если да, как идёт его разработка. Можем вас заверить — многие месяцы работы над Dragonflight уже позади, огромное количество контента уже успешно добавлено. Хотя разработка всё ещё на несколько раннем этапе, мы можем с уверенностью показать вам прогресс и рассказать о наших ожиданиях для каждого из нововведений. Достаточно скоро мы подготовим закрытый игровой бета мир Dragonflight, эксклюзивный для некоторых игроков. Приглашения будут рассылаться на основе активности и лояльности, а также могут быть получены в ивентах, розыгрышах и других событиях. А также мы ищем влиятельных лиц (стримеров, создателей контента для YouTube и других медиа платформах) для помощи в продвижении дополнения путём посещения закрытого бета-реалма и демонстрации его другим игрокам. Желаете поработать с нами? Пожалуйста, обращайтесь к нам в Discord. Присаживайтесь поудобнее и наслаждайтесь! 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 РЕЙД — ХРАНИЛИЩЕ ВОПЛОЩЕНИЙ Первый рейд дополнения — одна из первостепенных вещей, требуемых каждому PvE игроку. Именно рейду уделено больше всего времени разработки. Рейдовое подземелье целиком будет доступно игрокам для тестирования во время закрытого бета теста. Вот, как всё выглядит сейчас: Хранилище Воплощений: 1-ое крыло — Изначальный бастион: Эраног: разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. Дафия Перерожденная: разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. Совет Стихий (Эмбар Огненная Тропа, Опаловый Клык, Кадрос Ледяной Гнев, и Дафия Бич Бури): разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. 2-ое крыло — Пещеры насыщения: Курог Зловещий Тотем: разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. Сеннарт Дыхание Льда: разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. Террос: разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. 3-е крыло — Гнев Бури: Хранительница стаи Денна: разработка завершена. Тестирование уже проводится, нужные исправлены будут применены очень скоро. Рашагет Пожирательница Бурь: разработка завершена. Тестирование уже проводится, нужные исправлены будут применены очень скоро. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 ПОДЗЕМЕЛЬЯ DRAGONFLIGHT Разработка подземелий дополнения Dragonflight ведется практически с самого начала. Наш главный приоритет — предоставить вам возможность поучаствовать в приключениях и опробовать себя в новых испытаниях, заслуженно заработать достойную экипировку, и мы не сомневаемся, что вам понравится. В новом дополнении нас ждёт 8 подземелий нового дополнения: Академия Алгет'ар: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Лощина Бурошкуров: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Чертоги Насыщения: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Нелтарий: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Рубиновые Омуты Жизни: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Лазурное хранилище: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Наступление клана Нокхуд: разработка была завершена недавно, множество тестов было проведено. Исправления уже на подходе, но могут присутствовать некоторые проблемы и ошибки в боях с противниками. Ожидайте, что подземелье будет претерпевать немало изменений во время закрытого бета тестирования. Ульдаман: разработка была завершена недавно, множество тестов было проведено. Исправления уже на подходе. Ожидайте, что подземелье будет претерпевать немало изменений во время закрытого бета тестирования. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 ЭПОХАЛЬНЫЕ+ ПОДЗЕМЕЛЬЯ DRAGONFLIGHT В сравнении с обычными подземельями дополнения, начало разработки и приход к текущему уровню готовности занял несколько больше времени. Эпохальные+ подземелья состоят из 4-х подземелий Dragonflight, разработку которых можно было начать только после реализации других их режимов, и 4-х подземелий из старых дополнений, что означает, в некоторых случаях, полную перепись всех механик для этого режима. В любом случае, вот, в каком состоянии они находятся сейчас: Академия Алгет'ар (Dragonflight): разработка завершена, тестирование уже проводится. Рубиновые Омуты Жизни (Dragonflight): разработка завершена, тестирование уже проводится. Лазурное хранилище (Dragonflight): разработка завершена, тестирование уже проводится. Наступление клана Нокхуд (Dragonflight): разработка завершена, тестирование уже проводится. Храм Нефритовой Змеи (Mists of Pandaria): разработка завершена, тестирование уже проводится. Чертоги Доблести (Legion): разработка завершена, тестирование началось недавно. Квартал Звезд (Legion): разработка завершена, тестирование началось недавно. Некрополь Призрачной Луны (Warlords of Draenor): последний босс ждёт завершения, затем начнётся общее тестирование подземелья. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 ЛОКАЦИИ DRAGONFLIGHT Новое дополнение — новые локации! Драконьи Острова принесут нам множество приключений и мест для изучения и, конечно, начальная зона новой расы Драктиров включена в этот список! Будучи одним из самых крупных нововведений, локации всё ещё требуют немалой доработки, но мы расскажем вам о текущем статусе их готовности: Запретный край (уровни 58 - 60): Начальная зона Драктиров. Конечно же, здесь всё готово, включая основные задания. Берега Пробуждения (уровни 60 - 62): Первая локация для прибывающих на Драконьи Острова героев. Пять из шести основных цепочек заданий полностью реализованы, локальные задания разрабатываются и будут готовы ещё до глобального запуска Dragonflight. Равнины Он'ары (уровни 62 - 65): Вторая локация — дом зелёной стаи драконов. Все основные и побочные задания полностью реализованы, локальные задания разрабатываются и будут готовы ещё до глобального запуска Dragonflight. Лазурный Простор (уровни 65 - 68): Территория, принадлежащая морозу и синей стае драконов. Все основные и побочные задания полностью реализованы, практически все локальные задания также готовы, последние из которых появятся во время закрытого бета тестирования. Вся локация должна быть готова ещё до глобального запуска Dragonflight. Тальдразус (уровни 68 - 70): Центр мощи драконьих Аспектов и их стай, а также место расположения основного города дополнения, Вальдраккена! Основная цепочка заданий здесь уже реализована, как и одна из побочных, а также завершены работы над некоторыми сокровищами и редкими монстрами. Локация всё ещё в разработке, большинство незавершённых дел будет реализовано во время закрытого бета теста. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 РАБОТОСПОСОБНОСТЬ КЛАССОВ Как и всегда, с новым обновлением, или, в нашем случае, с новым дополнением, на горизонте видны и серьёзные классовые изменения. Большое количество работы, связанной с балансировкой классов, ещё предстоит выполнить, не забывая и о совершенно новом из них — Пробудителе. Без сомнений, мы должны были и начали заниматься вопросом классов с самого начала, постоянно тестируя и применяя различные исправления. Именно в этом вопросе польза закрытого бета тестирования будет неоценимой. У игроков появится возможность присоединиться к нам для выявления самых слабых точек и ошибок, чтобы мы могли исправить их в кратчайший срок. Мы знаем, как тяжело правильно соотнести силу различных классов между собой, но будем усердно работать, чтобы добиться максимального баланса. И, между прочим, классовые наборы экипировки уже реализованы и работоспособны. Всё ещё будет проводиться тестирование, но все они уже работают практически идентично задумке. Дополнительно, третья специализация Пробудителей будет отключена. Она будет добавлена позже, в патче 10.1.5. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 ПОЛЁТЫ НА ДРАКОНАХ Совершенно новая механика с новыми испытаниями и наградами! Полёты принесут в каждую из доступных локаций самые настоящие гонки на время и полностью изменят передвижение на драконах, сделав их более динамичными и весёлыми. Вот, собственно, и текущий статус их разработки: Известность - Союз Вальдраккена: Повышая уровни и идя по пути известности Союза Вальдраккена, вы сможете разблокировать самые разные награды, включающие в себя дополнительные цепочки заданий, сценарии, коллекционные и косметические предметы, приёмы и прочее. Все эти награды работоспособны но, к сожалению, те из них, что разблокируют новый контент (дополнительные задания и прочее), всё ещё не реализованы, хотя находятся в разработке. Драконьи символы: Предметы для сбора, разбросанные по всем локациям Драконьих Островов, требуемые для приобретения особых, помогающих в полёте талантов, полностью реализованы в рамках патча 10.0.2! Таланты: Мы ведь не могли оставить таланты неработоспособными при реализованном способе их получения, верно? Хоть некоторые таланты всё ещё требуют доработки, все они будут доступны во время закрытого бета тестирования. Настройка внешности дракона: Самая весёлая часть всей механики, позволяющая тонко настраивать виновника всего торжества — дракона! Многие из опций будут доступны сразу, другие могут быть разблокированы с помощью специальных рукописей. Функция полностью работоспособна, но способы получения манускриптов сильно разнятся, и некоторые из них смогут быть разблокированы только по мере повышения известности в Союзе Вальдраккена. Гонки: Один из важнейших аспектов, который из-за своей сложности всё ещё не реализован. Разработка гонок начнётся сразу же после готовности остального контента. Мы сможем увидеть некоторые продвижения уже во время закрытого бета тестирования. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 ПРОФЕССИИ В дополнении Dragonflight систему профессий ждёт большой пересмотр, что изменит их навсегда, добавив новые способы создания предметов и манипуляций с ними. Многие из этих изменений достаточно долгое время находятся в разработке, и мы будем рады поделиться текущим прогрессом по этому вопросу здесь: Переработка системы профессий: Мы достигли отличных результатов - основные создающие профессии уже завершены, но не добывающие. Интерфейс полностью перенесён! Таланты профессий: Их разработка продвинулась достаточно далеко. Важнейшие таланты полностью работоспособны, другие всё ещё в процессе. В любом случае, все они должны быть завершены уже во время закрытого бета тестирования. Заказы: Мощный новый инструмент для профессий. Вся система работает, но, к сожалению, не шестинедельные задания, связанные с ними. Ознакомительные задания профессий: Полностью реализованы! Еженедельные задания: 76 заданий были добавлены к обновленной системе профессий (32 из них от продавцов и 44 от учителей профессий). Секретные мастера профессий: 11 из них уже добавлены. Драконьи Осколки Знаний: Использующиеся для разблокировки особых драконьих знаний о вашей выбранной профессии, они могут быть получены из 11 заданий, что успешно внедрены в игру. Предметы профессий: Книги, НИПы и другие источники получения очков специализации готовы, как и сама система, возрождающаяся из пепла! Скрытые сокровища профессий: К сожалению, они всё ещё не были реализованы, но мы сможем разобраться с ними во время закрытого бета тестирования. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 PvP PvP всегда считалось значимой частью игры. Хотя дополнение не привносит крупных изменений или исправлений, появление нового класса может сильно поменять возможные комбинации классов для выхода на арену! Экипировка и торговцы для 1-го сезона уже в ожидании игроков. Падающие с неба военные припасы, конечно же, тоже реализованы. Новая валюта дополнения, Кровавые жетоны, заскриптована, как и все возможные источники её получения и возможность улучшения экипировки. Точно так же и с Трофей раздора, работает и может успешно улучшить соответствующее снаряжение. Разработка арен и полей боя всё ещё не начата, но над этими уже работают. Разработка соло-потасовки всё ещё не начата, но в дальнейшем будет доступна. Новая арена Dragonflight, Арена испытаний Нокхудона, пока не добавлена в игру. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ СОБЫТИЯ И СЦЕНАРИИ Совместно с другим контентом, дополнение принесёт в игру массу событий и для открытого мира, что будут неразрывно связаны со сражениями, профессиями, заданиями и другими новинками! Большое пиршество (кулинарное событие): Полностью заскриптовано! Рыбные места (событие рыбалки): Полностью заскриптовано! Великая Охота (сражение): На текущий момент ведется разработка для Равнин Он'ары. Осада Драконьей Погибели (сражение): Разработка начнётся после завершения работы над Великой Охотой. Обсидиановая цитадель (задание): Разработка начнётся очень скоро, мы сможем увидеть результаты уже во время закрытого бета теста. Здесь находятся еженедельные локальные задания, 4 редких события, 9 редких и более 15 ежедневных заданий. Лагерь Айлаг (задание): Разработка начнётся очень скоро. Это событие с несколькими лагерями и 6 ежедневными заданиями для каждого из них, 18 в общей сумме. Испытание Потопа (сражение): Разработка этого события ещё не началась. Испытание Стихий (сражение): Разработка этого события ещё не началась. С ув. Команда Firestorm