Добро пожаловать на форум поддержки русскоговорящих игроков проекта Firestorm!

Не переходите по сомнительным ссылкам, которые публикуют "гости" нашего форума и пользователи на сервере Discord.

Уважаемые игроки, убедительная просьба создавать аккаунты на существующие адреса электронной почты!
Настоятельно рекомендуем вам активировать двухэтапную аутентификацию на игровые аккаунты и на почтовые адреса! Злоумышленники никуда не делись.

Приятной вам игры! B|

  • Announcements

    • Internecine

      Как начать играть на серверах Firestorm   18/02/2017

      Уважаемые пользователи, в данной теме мы собрали все способы подключения к нашим игровым мирам всех дополнений: Как подключиться к WOTLK 3.3.5a
      Как подключиться к Cataclysm 4.3.4
      Как подключиться к Mists of Pandaria 5.4.8
      Как подключиться к Warlords of Draenor 6.2.3
      Как подключиться к Legion 7.3.5
      Как подключиться к Battle for Azeroth 8.3.7
      Как подключиться к Shadowlands 9.2.7
    • Internecine

      Как сделать русский язык на серверах Firestorm   18/02/2017

      Уважаемые пользователи, для русификации клиента Legion/WoD/MoP/Cata/Wotlk нажмите на кнопку "F" в лаунчере:

      Далее => Settings



      После этого у вас откроется такое окно:


      Тут вам нужно выбрать дополнение, на котором вы хотите играть.
      Рассмотрим вариант с Легионом:


      В появившемся окне GAME LANGUAGE выберите Russian.
      Нажимаем кнопку 

      Готово, клиент русифицирован. Если данная инструкция вам не помогла, ознакомьтесь со вторым способом.
    • Internecine

      Технические ошибки и как их исправить   27/03/2017

      Как исправить CAS ошибки? Как исправить ошибки x.cpp и ошибку нехватки памяти? Что делать, если после нажатия кнопки Play игра не запустилась? Что делать, если в лаунчере выбран русский язык, но игра всё равно на английском?   Оптимизация подключения к Интернету Оптимизация Вашего FPS Ошибка клиента #132 Способы решения ошибки клиента #134 Решение ошибок BLZ и WOW (Статья с интернационального форума) Наши советы по решению ошибок BLZ и WOW   Если Вы не видите порталы / НПЦ / объекты / нет взаимодействия с НПЦ / прочее Постоянный сброс настроек на страндарт и ошибка атрибута "Только для чтения" После запуска лаунчера, постоянно висит надпись "Looking for an update" Не показывает на карте локальные задания Если у Вас проблемы с почтой и трейдом  

Internecine

Administrator
  • Content count

    2631
  • Joined

  • Last visited

    Never

Community Reputation

822 Excellent

About Internecine

Firestorm User

  • Name of Character Internecine
  • Guild Firestorm RU Staff
  • Class Монах
  • Level 120
  • Realm Oribos
  • Race Эльф Бездны

Recent Profile Visitors

18981 profile views
  1. Для того, чтобы начать игру на нашем игровом мире Dragonflight, вам потребуется игровой клиент версии 10.1.7 - 51261. Мы подготовили для вас несколько различных способов загрузки, выберите подходящий. Любой из них поможет вам войти в игру! ПОЛНЫЙ ИГРОВОЙ КЛИЕНТ — РЕКОМЕНДОВАНО (ОБНОВЛЕНО 13.10.2023) Полноценный игровой клиент для игры может быть загружен с использованием самого быстрого из доступных методов — Torrent. Это самый безопасный способ, гарантирующий полную работоспособность. Полный клиент занимает немало места, а скорость его загрузки будет напрямую зависеть от вашего интернет-подключения. Подготовка клиента займет некоторое время, так как вам придётся загрузить 86 Гб. Запустите Torrent-клиент. Мы рекомендуем использовать qBittorrent, он имеет открытый исходный код, не содержит рекламы и «одноразовых», «лимитированных» и «премиальных» предложений, но подойдет и любой другой. Откройте magnet-ссылку, которая содержит клиент игры без дополнительных языков, а его вес всего лишь 86 Гб. Скачайте, используя установленный Torrent-клиент. Мы так же решили оставить альтернативную версию клиента, которая содержит другие языковые пакеты. Чтобы в вашем клиенте уже был загружен нужный вам язык, вы можете использовать данную magnet-ссылку, которая содержит игровой клиент со всеми дополнительными языками (126 Гб). Убедитесь, что файлы скачиваются в открытую для чтения и перезаписи папку, не защищенную системой (Program Data, Windows и другие подобные не подойдут). Вы можете создать папку для игры на любом из ваших жестких дисков (например, "D:/Dragonflight - Firestorm"). Внимание: папка и путь к ней не должны содержать символы кириллицы. По окончании загрузки распакуйте клиент («Dragonflight 10.1.7 — Firestorm.zip» или «dragonflight_fs.zip») в созданную или новую папку в новую папку и запустите .exe-файл запуска, чтобы начать игру. Урезанная версия клиента занимает 86 Гб, и 126 Гб, если был скачан полный клиент игры (все языки). Поэтому для его разархивирования вам понадобится около 180 Гб, и 260 Гб соответственно, свободного пространства на жестком диске. МИНИМАЛЬНЫЙ КЛИЕНТ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ НАШЕГО ЛАУНЧЕРА (ПРОСТОЙ МЕТОД) (ОБНОВЛЕНО 24.11.2023) Благодаря лаунчеру Firestorm вы можете собирать все свои игровые клиенты в одном месте. Игра будет готова к запуску уже через несколько минут, а все необходимые данные начнут загружаться по ходу игры. Имейте ввиду, что это может привести к вылетам из игры, очень долгим экранам загрузки и высокой задержке. Скачайте наш лаунчер со страницы "Играть". Установите наш лаунчер. Запустите лаунчер и найдите дополнение Dragonflight в самом верху списка клиентов. Вам потребуется выбрать папку, где будет располагаться игра (внимание: папка и путь к ней не должны содержать символы кириллицы). Убедитесь, что файлы скачиваются в открытую для чтения и перезаписи папку, не защищенную системой. Вы можете создать её в корне вашего жесткого диска (например, "D:/Dragonflight - Firestorm"). Лаунчеру потребуется несколько минут для загрузки минимального клиента. По окончанию, нажмите на "Играть" и подождите. Клиенту потребуется время, чтобы загрузить необходимые файлы. ПРИМЕЧАНИЕ: Первый запуск может оказаться не быстрым, запаситесь терпением. ПОЛНЫЙ ИГРОВОЙ КЛИЕНТ С BATTLE.NET (АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ СПОСОБ) Если вы уже играли в Dragonflight на официальном сервере или у вас есть возможность загрузить клиент из их лаунчера, вы можете использовать его для игры и у нас. Убедитесь, что у вас загружен клиент игры из Battle.net для дополнения Dragonflight. Вы можете скачать его бесплатно по ссылке. Скачайте наш минимальный клиент. Распакуйте минимальный клиент (wow.exe) в папку с уже загруженной полной игрой и подтвердите замену файлов, если потребуется (внимание: советуем заранее сделать копию игры вне папок официального расположения игры). Запустите wow.exe, клиент обновит требуемые файлы под нужды Firestorm и запустит игру на подходящей версии. МИНИМАЛЬНЫЙ КЛИЕНТ (БЕЗ ЛАУНЧЕРА) Если вы не желаете использовать любые другие сторонние программы, воспользуйтесь этим простым способом. Используйте минимальный клиент напрямую. Игра будет готова к запуску уже через несколько минут, а все необходимые данные будут загружаться прямо во время игрового процесса. Имейте ввиду, что это может привести к вылетам из игры, очень долгим экранам загрузки и высокой задержке. Скачайте наш минимальный клиент. Распакуйте минимальный клиент (wow.exe) в папку, где будет располагаться игра (внимание: папка и путь к ней не должны содержать символы кириллицы). Убедитесь, что файлы скачиваются в открытую для чтения и перезаписи папку, не защищенную системой. Вы можете создать её в корне вашего жесткого диска (например, "D:/Dragonflight - Firestorm") Запустите wow.exe и подождите: клиенту потребуется время, чтобы загрузить необходимые файлы. ПРИМЕЧАНИЕ: Первый запуск может оказаться не быстрым, запаситесь терпением. С ув., Команда Firestorm
  2. Близится время начала закрытого бета тестирования! Совсем скоро игроки смогут присоединиться к нам для тестирования контента на игровом мире Dragonflight. А если конкретнее, закрытый бета тест станет доступен на Firestorm уже 16-го октября 2023 года! Но что означает этот «Закрытый бета тест»? Это стадия разработки нового дополнения, при которой мы открываем частный игровой мир и приглашаем на него игроков для проверки работоспособности контента, который уже был добавлен. Для этих целей игроки смогут использовать полноценные копии своих персонажей с сервера Oribos (Shadowlands). Конечно же, прогресс, который будет достигнут вами во время закрытого бета тестирования, не сохранится на аккаунте на релизе, а прогресс на персонажах будет обнулён по окончании тестирования. Тем, кто заинтересован продолжить развитие своих персонажей на сервере Dragonflight уже после релиза, придётся продолжить игру на игровом мире Oribos (Shadowlands) и подождать до полноценного запуска нового дополнения. ПРИГЛАШЕНИЕ НА ТЕСТИРОВАНИЕ Как получить приглашение на закрытый бета тест? Способов будет несколько. Сперва, большинство активных игроков (благодаря своей активности и лояльности) получат автоматическое приглашение на электронную почту с дальнейшим руководством по получению доступа к тесту. Но! Вы получите не только доступ для себя, но и дополнительный ключ активации, которым можно поделиться с другим игроком. Но что, если вы не были особенно активны в течение последних недель, но всё ещё хотите принять участие в тестировании? Не беспокойтесь, у нас заготовлено ещё несколько способов! Для получения доступа к закрытому бета тестированию на этой странице будет доступно новое поле для ввода, куда можно ввести особый ключ активации, получаемый из различных источников. Ключ активации откроет желанную возможность посетить бета тест. После его успешного использования останется лишь следовать нашим инструкциям по загрузке клиента Dragonflight и в войти в игру! Коды будут распространяться в социальных сетях, таких как Discord, VK, Telegram и другие, через внутриигровые мероприятия (ивенты), прямые трансляции, опросы и розыгрыши. Данными ключами могут поделиться некоторые из наших создателей контента (YouTube, Twitch, Trovo и т.п.). Кстати говоря... мы заинтересованы в сотрудничестве с создателями контента! МЕДИЙНЫЕ ЛИЧНОСТИ Вы являетесь создателем контента и желаете помочь нам с продвижением грядущего нового дополнения? У нас есть для вас предложение! Мы заинтересованы в создателях контента с активной аудиторией, связанной с World of Warcraft и, возможно, даже Firestorm. Если вы считаете, что подходите, пожалуйста, напишите в личные сообщения Администратору Internecine на нашем сервере Discord и отправьте информацию о себе: название платформы или социальной сети, количество аудитории, ссылки на несколько видео или проведенных прямых трансляций, несколько слов о вашем контенте, который создаёте и другое. Будучи принятыми, вы получите от нас доступ к закрытому бета тесту и ключи для розыгрыша вашим зрителям. Остальную информацию мы предоставим непосредственно при общении. С нетерпением ждём ваших заявок! ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ Мы подготовили руководство по установке игрового клиента для тех, кто будет приглашён для участие в закрытом бета тестировании Dragonflight, или хочет подготовить его для игры после релиза. Версия клиента при запуске игрового мира будет идентична той, которую можно загрузить сейчас (10.1.7 - 51261), потому вам не придется скачивать её снова или, обновлять в последствии. Не забывайте: прогресс, достигнутый на закрытом бета тесте, не будет сохранен. Вы можете скачать игровой клиент уже сейчас. Для этого, пожалуйста, следуйте этому РУКОВОДСТВУ. СТАТУС РАЗРАБОТКИ И РЕАЛИЗОВАННЫЙ КОНТЕНТ Здесь вы сможете увидеть доступный контент по каждому из направлений данного дополнения. С тех пор, как мы опубликовали наш Дневник разработчика Dragonflight, на сервере появляется всё больше и больше контента. Используйте этот список, чтобы узнать, какой контент доступен для тестирования! РЕЙД Хранилище Воплощений реализовано на 100% ПОДЗЕМЕЛЬЯ Академия Алгет'ар реализовано на 100% Лощина Бурошкуров реализовано на 100% Чертоги Насыщения реализовано на 100% Нелтарий реализовано на 100% Рубиновые Омуты Жизни реализовано на 100% Лазурное хранилище реализовано на 100% Наступление клана Нокхуд реализовано на 100% Ульдаман реализовано на 100% ЭПОХАЛЬНЫЕ+ ПОДЗЕМЕЛЬЯ Академия Алгет'ар реализовано на 100% Рубиновые Омуты Жизни реализовано на 100% Лазурное хранилище реализовано на 100% Наступление клана Нокхуд реализовано на 100% Храм Нефритовой Змеи реализовано на 100% Чертоги Доблести реализовано на 100% Квартал Звезд реализовано на 100% Некрополь Призрачной Луны реализовано на 100% ЛОКАЦИИ Запретный край реализовано на 100% Берега Пробуждения реализовано на 85% Равнины Он'ары реализовано на 100% Лазурный Простор реализовано на 95% Тальдразус реализовано на 70% КЛАССЫ Пробудитель (специализация "Усиление" будет доступна в 10.1.5) реализовано 100% Способности реализовано на 90% Таланты реализовано на 90% Комплекты экипировки реализовано на 100% Баланс классов (используются настройки с 10.1.7) реализовано на 95% ПОЛЁТЫ НА ДРАКОНАХ - ИЗВЕСТНОСТЬ С СОЮЗОМ ВАЛЬДРАККЕНА Известность реализовано на 100% Основные активности в процессе разработки Символы реализовано на 100% Таланты реализовано на 100% Расы реализовано на 100% ПРОФЕССИИ Сюжетная линия реализовано на 100% Тайные мастера профессий реализовано на 100% Спрятанные сокровища реализовано на 75% Драконьи осколки знания реализовано на 100% Драконьи трактаты реализовано на 100% Стол заказов реализовано на 100% Еженедельные задания Консорциума ремесленников реализовано на 100% Учителя профессий реализовано на 100% Продавцы реализовано на 100% Предметы профессий в процессе разработки Сбор ресурсов в процессе разработки PvP Первый сезон реализовано на 100% Экипировка и продавцы реализовано на 100% Награды за арены и поля боя реализовано на 100% Соло-суматоха в процессе разработки Новая арена в процессе разработки ГИЛЬДИЯ Функционал реализовано на 100% Новый интерфейс реализовано на 100% Сообщества в процессе разработки ВНУТРИИГРОВЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ Большое пиршество реализовано на 100% Рыболовные лунки реализовано на 100% Великая охота реализовано на 80% Осада Драконьей Погибели реализовано на 50% Обсидиановая цитадель в процессе разработки Айлаагский лагерь реализовано на 100% Кобальтовая ассамблея реализовано на 100% Испытание потопом в процессе разработки Испытание стихий в процессе разработки С ув., Команда Firestorm .table { margin: 0 auto; } .tr { height: 33px; } .td { vertical-align: top; border: 5px solid transparent; } .td:first-child { text-align: right; } .td:last-child { min-width: 195px; } @media (max-width: 465px) { .td:last-child { min-width: 113px; } }
  3. Спустя некоторое время утаивания и раззадоривания вас крупицами информации, настал момент раскрыть все карты о Dragonflight! Мы знаем, что многие из вас очень хотят знать, планируем ли мы запускать новое дополнение и, если да, как идёт его разработка. Можем вас заверить — многие месяцы работы над Dragonflight уже позади, огромное количество контента уже успешно добавлено. Хотя разработка всё ещё на несколько раннем этапе, мы можем с уверенностью показать вам прогресс и рассказать о наших ожиданиях для каждого из нововведений. Достаточно скоро мы подготовим закрытый игровой бета мир Dragonflight, эксклюзивный для некоторых игроков. Приглашения будут рассылаться на основе активности и лояльности, а также могут быть получены в ивентах, розыгрышах и других событиях. А также мы ищем влиятельных лиц (стримеров, создателей контента для YouTube и других медиа платформах) для помощи в продвижении дополнения путём посещения закрытого бета-реалма и демонстрации его другим игрокам. Желаете поработать с нами? Пожалуйста, обращайтесь к нам в Discord. Присаживайтесь поудобнее и наслаждайтесь! 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 РЕЙД — ХРАНИЛИЩЕ ВОПЛОЩЕНИЙ Первый рейд дополнения — одна из первостепенных вещей, требуемых каждому PvE игроку. Именно рейду уделено больше всего времени разработки. Рейдовое подземелье целиком будет доступно игрокам для тестирования во время закрытого бета теста. Вот, как всё выглядит сейчас: Хранилище Воплощений: 1-ое крыло — Изначальный бастион: Эраног: разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. Дафия Перерожденная: разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. Совет Стихий (Эмбар Огненная Тропа, Опаловый Клык, Кадрос Ледяной Гнев, и Дафия Бич Бури): разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. 2-ое крыло — Пещеры насыщения: Курог Зловещий Тотем: разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. Сеннарт Дыхание Льда: разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. Террос: разработка завершена, большое количество исправлений уже применено. Будет проведено дополнительное тестирование. 3-е крыло — Гнев Бури: Хранительница стаи Денна: разработка завершена. Тестирование уже проводится, нужные исправлены будут применены очень скоро. Рашагет Пожирательница Бурь: разработка завершена. Тестирование уже проводится, нужные исправлены будут применены очень скоро. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 ПОДЗЕМЕЛЬЯ DRAGONFLIGHT Разработка подземелий дополнения Dragonflight ведется практически с самого начала. Наш главный приоритет — предоставить вам возможность поучаствовать в приключениях и опробовать себя в новых испытаниях, заслуженно заработать достойную экипировку, и мы не сомневаемся, что вам понравится. В новом дополнении нас ждёт 8 подземелий нового дополнения: Академия Алгет'ар: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Лощина Бурошкуров: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Чертоги Насыщения: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Нелтарий: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Рубиновые Омуты Жизни: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Лазурное хранилище: разработка была завершена некоторое время назад, множество тестов и исправлений было проведено и применено. Стабильность и играбельность подземелья должны быть на высоком уровне. Некоторые исправления могут быть применены во время закрытого бета тестирования. Наступление клана Нокхуд: разработка была завершена недавно, множество тестов было проведено. Исправления уже на подходе, но могут присутствовать некоторые проблемы и ошибки в боях с противниками. Ожидайте, что подземелье будет претерпевать немало изменений во время закрытого бета тестирования. Ульдаман: разработка была завершена недавно, множество тестов было проведено. Исправления уже на подходе. Ожидайте, что подземелье будет претерпевать немало изменений во время закрытого бета тестирования. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 ЭПОХАЛЬНЫЕ+ ПОДЗЕМЕЛЬЯ DRAGONFLIGHT В сравнении с обычными подземельями дополнения, начало разработки и приход к текущему уровню готовности занял несколько больше времени. Эпохальные+ подземелья состоят из 4-х подземелий Dragonflight, разработку которых можно было начать только после реализации других их режимов, и 4-х подземелий из старых дополнений, что означает, в некоторых случаях, полную перепись всех механик для этого режима. В любом случае, вот, в каком состоянии они находятся сейчас: Академия Алгет'ар (Dragonflight): разработка завершена, тестирование уже проводится. Рубиновые Омуты Жизни (Dragonflight): разработка завершена, тестирование уже проводится. Лазурное хранилище (Dragonflight): разработка завершена, тестирование уже проводится. Наступление клана Нокхуд (Dragonflight): разработка завершена, тестирование уже проводится. Храм Нефритовой Змеи (Mists of Pandaria): разработка завершена, тестирование уже проводится. Чертоги Доблести (Legion): разработка завершена, тестирование началось недавно. Квартал Звезд (Legion): разработка завершена, тестирование началось недавно. Некрополь Призрачной Луны (Warlords of Draenor): последний босс ждёт завершения, затем начнётся общее тестирование подземелья. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 ЛОКАЦИИ DRAGONFLIGHT Новое дополнение — новые локации! Драконьи Острова принесут нам множество приключений и мест для изучения и, конечно, начальная зона новой расы Драктиров включена в этот список! Будучи одним из самых крупных нововведений, локации всё ещё требуют немалой доработки, но мы расскажем вам о текущем статусе их готовности: Запретный край (уровни 58 - 60): Начальная зона Драктиров. Конечно же, здесь всё готово, включая основные задания. Берега Пробуждения (уровни 60 - 62): Первая локация для прибывающих на Драконьи Острова героев. Пять из шести основных цепочек заданий полностью реализованы, локальные задания разрабатываются и будут готовы ещё до глобального запуска Dragonflight. Равнины Он'ары (уровни 62 - 65): Вторая локация — дом зелёной стаи драконов. Все основные и побочные задания полностью реализованы, локальные задания разрабатываются и будут готовы ещё до глобального запуска Dragonflight. Лазурный Простор (уровни 65 - 68): Территория, принадлежащая морозу и синей стае драконов. Все основные и побочные задания полностью реализованы, практически все локальные задания также готовы, последние из которых появятся во время закрытого бета тестирования. Вся локация должна быть готова ещё до глобального запуска Dragonflight. Тальдразус (уровни 68 - 70): Центр мощи драконьих Аспектов и их стай, а также место расположения основного города дополнения, Вальдраккена! Основная цепочка заданий здесь уже реализована, как и одна из побочных, а также завершены работы над некоторыми сокровищами и редкими монстрами. Локация всё ещё в разработке, большинство незавершённых дел будет реализовано во время закрытого бета теста. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 РАБОТОСПОСОБНОСТЬ КЛАССОВ Как и всегда, с новым обновлением, или, в нашем случае, с новым дополнением, на горизонте видны и серьёзные классовые изменения. Большое количество работы, связанной с балансировкой классов, ещё предстоит выполнить, не забывая и о совершенно новом из них — Пробудителе. Без сомнений, мы должны были и начали заниматься вопросом классов с самого начала, постоянно тестируя и применяя различные исправления. Именно в этом вопросе польза закрытого бета тестирования будет неоценимой. У игроков появится возможность присоединиться к нам для выявления самых слабых точек и ошибок, чтобы мы могли исправить их в кратчайший срок. Мы знаем, как тяжело правильно соотнести силу различных классов между собой, но будем усердно работать, чтобы добиться максимального баланса. И, между прочим, классовые наборы экипировки уже реализованы и работоспособны. Всё ещё будет проводиться тестирование, но все они уже работают практически идентично задумке. Дополнительно, третья специализация Пробудителей будет отключена. Она будет добавлена позже, в патче 10.1.5. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 ПОЛЁТЫ НА ДРАКОНАХ Совершенно новая механика с новыми испытаниями и наградами! Полёты принесут в каждую из доступных локаций самые настоящие гонки на время и полностью изменят передвижение на драконах, сделав их более динамичными и весёлыми. Вот, собственно, и текущий статус их разработки: Известность - Союз Вальдраккена: Повышая уровни и идя по пути известности Союза Вальдраккена, вы сможете разблокировать самые разные награды, включающие в себя дополнительные цепочки заданий, сценарии, коллекционные и косметические предметы, приёмы и прочее. Все эти награды работоспособны но, к сожалению, те из них, что разблокируют новый контент (дополнительные задания и прочее), всё ещё не реализованы, хотя находятся в разработке. Драконьи символы: Предметы для сбора, разбросанные по всем локациям Драконьих Островов, требуемые для приобретения особых, помогающих в полёте талантов, полностью реализованы в рамках патча 10.0.2! Таланты: Мы ведь не могли оставить таланты неработоспособными при реализованном способе их получения, верно? Хоть некоторые таланты всё ещё требуют доработки, все они будут доступны во время закрытого бета тестирования. Настройка внешности дракона: Самая весёлая часть всей механики, позволяющая тонко настраивать виновника всего торжества — дракона! Многие из опций будут доступны сразу, другие могут быть разблокированы с помощью специальных рукописей. Функция полностью работоспособна, но способы получения манускриптов сильно разнятся, и некоторые из них смогут быть разблокированы только по мере повышения известности в Союзе Вальдраккена. Гонки: Один из важнейших аспектов, который из-за своей сложности всё ещё не реализован. Разработка гонок начнётся сразу же после готовности остального контента. Мы сможем увидеть некоторые продвижения уже во время закрытого бета тестирования. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 ПРОФЕССИИ В дополнении Dragonflight систему профессий ждёт большой пересмотр, что изменит их навсегда, добавив новые способы создания предметов и манипуляций с ними. Многие из этих изменений достаточно долгое время находятся в разработке, и мы будем рады поделиться текущим прогрессом по этому вопросу здесь: Переработка системы профессий: Мы достигли отличных результатов - основные создающие профессии уже завершены, но не добывающие. Интерфейс полностью перенесён! Таланты профессий: Их разработка продвинулась достаточно далеко. Важнейшие таланты полностью работоспособны, другие всё ещё в процессе. В любом случае, все они должны быть завершены уже во время закрытого бета тестирования. Заказы: Мощный новый инструмент для профессий. Вся система работает, но, к сожалению, не шестинедельные задания, связанные с ними. Ознакомительные задания профессий: Полностью реализованы! Еженедельные задания: 76 заданий были добавлены к обновленной системе профессий (32 из них от продавцов и 44 от учителей профессий). Секретные мастера профессий: 11 из них уже добавлены. Драконьи Осколки Знаний: Использующиеся для разблокировки особых драконьих знаний о вашей выбранной профессии, они могут быть получены из 11 заданий, что успешно внедрены в игру. Предметы профессий: Книги, НИПы и другие источники получения очков специализации готовы, как и сама система, возрождающаяся из пепла! Скрытые сокровища профессий: К сожалению, они всё ещё не были реализованы, но мы сможем разобраться с ними во время закрытого бета тестирования. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ - 👉 Следующая 👉 PvP PvP всегда считалось значимой частью игры. Хотя дополнение не привносит крупных изменений или исправлений, появление нового класса может сильно поменять возможные комбинации классов для выхода на арену! Экипировка и торговцы для 1-го сезона уже в ожидании игроков. Падающие с неба военные припасы, конечно же, тоже реализованы. Новая валюта дополнения, Кровавые жетоны, заскриптована, как и все возможные источники её получения и возможность улучшения экипировки. Точно так же и с Трофей раздора, работает и может успешно улучшить соответствующее снаряжение. Разработка арен и полей боя всё ещё не начата, но над этими уже работают. Разработка соло-потасовки всё ещё не начата, но в дальнейшем будет доступна. Новая арена Dragonflight, Арена испытаний Нокхудона, пока не добавлена в игру. 👈 Предыдущая 👈 - ☝️ В начало ☝️ СОБЫТИЯ И СЦЕНАРИИ Совместно с другим контентом, дополнение принесёт в игру массу событий и для открытого мира, что будут неразрывно связаны со сражениями, профессиями, заданиями и другими новинками! Большое пиршество (кулинарное событие): Полностью заскриптовано! Рыбные места (событие рыбалки): Полностью заскриптовано! Великая Охота (сражение): На текущий момент ведется разработка для Равнин Он'ары. Осада Драконьей Погибели (сражение): Разработка начнётся после завершения работы над Великой Охотой. Обсидиановая цитадель (задание): Разработка начнётся очень скоро, мы сможем увидеть результаты уже во время закрытого бета теста. Здесь находятся еженедельные локальные задания, 4 редких события, 9 редких и более 15 ежедневных заданий. Лагерь Айлаг (задание): Разработка начнётся очень скоро. Это событие с несколькими лагерями и 6 ежедневными заданиями для каждого из них, 18 в общей сумме. Испытание Потопа (сражение): Разработка этого события ещё не началась. Испытание Стихий (сражение): Разработка этого события ещё не началась. С ув. Команда Firestorm
  4. Выходные / отпуск уже встречают на пороге, и множество людей собираются вместе, чтобы провести это время на нашем сервере! С учётом того, что мы уже выпустили весь основной контент текущего патча, было решено работать и над другими функциями, которые будут способны вас развлечь. Конечно, придумать и разработать что-то, что могло бы сделать счастливыми всех без исключения, совсем непросто. Именно потому мы идем ва-банк, и выпускаем не одну, а множество занимательных функций на долгое-долгое время В этой новости мы опишем и уточним всю нужную информацию о предстоящем. Все события станут доступны уже в эту пятницу, 7-го июля и продлятся всё лето. Надеемся, что они понравятся вам всем! ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ОПЫТ На протяжении всего лета весь получаемый в игровом мире опыт будет увеличен на 50%. Собирайте друзей и отправляйтесь в новые, ускоренные приключения! СУДЬБОНОСНЫЕ РЕЙДЫ: ВЕЗДЕ И ВСЕГДА Устали ждать, пока любимый рейд или нужный мировой босс станет активен в Судьбоносном режиме? Теперь об этом можно позабыть! С этого момента каждый из рейдов и мировых боссов на постоянной основе будет доступен в Судьбоносном режиме. Ни одному из них больше не скрыться от гнева вас и ваших товарищей-согильдийцев! РЕЙТИНГОВАЯ ТАБЛИЦА ЭПОХАЛЬНЫХ+ ПОДЗЕМЕЛИЙ Существовавшая ещё в BFA, рейтинговая таблица теперь возвращается и в Shadowlands! Начиная с июля и на протяжении всего месяца, на специальной странице будет собрана информация о походах в Эпохальные+ подземелья каждого из персонажей и расположена в соответствии с их эффективностью! Достижение определённых порогов рейтинга в Эпохальной+ рейтинговой таблице разблокирует возможность получения всё более лучших наград, выдача которых будет происходить раз в месяц. Возможные награды указаны в следующей таблице: Эпохальный+ | Награда рейтинг | за выполненные условия 3.000+ | 1000 золотых Firestorm + https://ru.wowhead.com/item=191114 + https://ru.wowhead.com/achievement=15756 2.900+ | 800 золотых Firestorm + https://ru.wowhead.com/item=191114 + https://ru.wowhead.com/achievement=15756 2.800+ | 700 золотых Firestorm + https://ru.wowhead.com/item=191114 + https://ru.wowhead.com/achievement=15756 2.700+ | 600 золотых Firestorm + https://ru.wowhead.com/achievement=15756 2.600+ | 500 золотых Firestorm + https://ru.wowhead.com/achievement=15756 2.500+ | 350 золотых Firestorm 2.400+ | 250 золотых Firestorm 2.300+ | 150 золотых Firestorm 2.200+ | 70 золотых Firestorm Примечание: средство передвижения станет доступно когда выйдет Dragonflight так как это маунт данного дополнения! С началом каждого нового месяца рейтинг будет сбрасываться, отрывая начало для новой гонки. Поскольку многие игроки уже достигли большого рейтинга течение 4-го сезона, в июле рейтинг останется прежним, но вам нужно будет пройти не менее 50 подземелий Эпохального+ режима, чтобы получить право на получение наград, которые будут выданы в начале августа. Ежемесячно на аккаунт будет начисляться только одна награда. Это означает, что аккаунт получит награду в соответствии с персонажем, который занял самый высокий рейтинг на аккаунте. Воспользуйтесь этим событием, чтобы припасти множество валюты Firestorm. Они вам точно понадобятся для предстоящего выхода Dragonflight на проекте! ПУТЕШЕСТВИЕ ВО ВРЕМЕНИ: BFA По просьбам многих, путешествия во времени возвращаются в Shadowlands! Получаемые в награду предметы, конечно же, будут скалироваться в соответствии с сезоном 4 Эпохальных+ подземелий, что откроет возможности для создания новых и необычных сборок ваших персонажей. Ещё больше контента для изучения, но ведь и это еще не всё... УВЕЛИЧЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО ДОБЫЧИ Награды за выполнение PvE-активностей станут щедрее! Это означает не только увеличения шансов на выпадение предметов из мировых, рейдовых боссов и подземелий, но и возможность получать дополнительную добычу с Эпохальных+ подземелий. Это прекрасная возможность для всех дособрать лучшую экипировку для основного или нового персонажа или помочь друзьям и товарищам. Не упустите её! МЕРОПРИЯТИЯ ОТ НАШИХ ИВЕНТ МАСТЕРОВ Для тех, кто хочет чего-то более нестандартного контента, наши ивент мастера и их помощники будут время от времени подготавливать и проводить особые ивенты. Не забывайте посещать наш Discord-сервер и следить за чатом в игре, чтобы точно не пропустить всё веселье!
  5. НАГРАДЫ ЗА 3-ИЙ PVP СЕЗОН Текущий сезон контента версии 9.2, дополнения Shadowlands, подходит к концу. С приходом нового PvP сезона мы прощаемся с текущим, «Космические гладиатор», и приветствуем новый четвёртый сезон PvP — «Вечный гладиатор»! В данном сообщении мы расскажем вам все нюансы для получения наград, которые будут распределены как только начнется новый сезон (8 мая 2023 г.), в соответствии с этими критериями.: Награды, которые были распределены в турнирной таблицы для команд 2 на 2: Звания и достижения: Лучшие 7: достижения https://www.wowhead.com/ru/achievement=15353 and https://www.wowhead.com/ru/achievement=15352, которые дают титул Космический гладиатор и средство передвижения https://ru.wowhead.com/item=189507. Лучшие 15: https://ru.wowhead.com/achievement=15352 и средство передвижения https://ru.wowhead.com/item=189507. Мы также планируем выдать награды для 50-ти лучших игроков. Награда будет в виде золотой валюты Firestorm в соответствии с этими позициями: Лучшие 1-10: 1500 валюты Firestorm Лучшие 11-20: 700 валюты Firestorm Лучшие 21-30: 455 валюты Firestorm Лучшие 31-50: 240 валюты Firestorm Поздравляем каждого участника! Сезон Вечный гладиатор начнется, как только обновление будет применено на Oribos. Вся подробная информация о новом сезоне, как в PvE, так и в PvP-аспектах, в этом сообщении. Благодарим вас за интерес и надеемся, что вам понравится новый PvP сезон! Всем удачи и до встречи на вершине рейтинг. С ув., Команда Firestorm
  6. Настало время прощаться с текущим 3-м сезоном, спустя 5 месяцев после его выхода. Многие вещи останутся в прошлом с его завершением. А именно PvP-сезон "Космический Гладиатор", сезонный модификатор "Зашифрованный" Эпохальных+ подземелий, ротация доступных подземелий. Это, однако, совсем не значит, что наше приключение здесь подходит к концу... Следующий, 4-й сезон станет одним из самых необычных. Для начала, начнётся новый PvP-сезон, получивший название "Вечный Гладиатор", а также серьёзные изменения получат Эпохальные+ подземелья: новый сезонный модификатор (Окутанный) и обновлённый список доступных подземелий для прохождения с ключом. Изменениям подвергнутся и рейды, а также сражения с мировыми боссами, включая те и из них, которые нам доводилось посещать в Тёмных Землях в прошлом. Новый режим "Судьбоносный" вернёт нас к уже известным сражениям с обновлёнными и изменёнными механиками. Обновление сезона произойдет на Oribos 8-го мая в 10:00 по серверному времени! Как и всегда, мы познакомим вас со всеми предстоящими новинками. Приступим!? НОВЫЙ PVE СЕЗОН Как только "3" в названии сезона сменится на "4", станут доступны два крупных изменения: необычная механика "Судьбоносных" рейдов станет первым из них и предоставит игрокам возможность вновь показать себя во всех предыдущих рейдах дополнения и заслужить сильнейшие награды. Вторым окажется изменение доступного списка Эпохальных+ подземелий. Теперь игроки смогут вернуться в подземелья времён дополнения BFA, Draenor и Legion, попытаясь завершить их в том виде, в котором их ещё никто не видел! Разумеется, смена сезона также означает и смену актуальных достижений и наград за получение требуемого счета в нем: https://ru.wowhead.com/achievement=15688: добейтесь Эпохального+ уровня не менее 750 очков в текущем сезоне Shadowlands. https://ru.wowhead.com/achievement=15689: добейтесь Эпохального+ уровня не менее 1500 очков в текущем сезоне Shadowlands. Наградное звание: Замаскированный. https://ru.wowhead.com/achievement=15690: добейтесь Эпохального+ уровня не менее 2000 очков в текущем сезоне Shadowlands. Наградное средство передвижения: https://ru.wowhead.com/item=192557. Ограничений на количество получаемой доблести существовать, как сейчас, не будет. МЕХАНИКА СУДЬБОНОСНОГО РЕЖИМА Одно из основополагающих нововведений четвёртого сезона, благодаря которому все мировые боссы и рейды всего дополнения вновь станут актуальны, а механики боя с ними подвергнутся изменениям. Ротация доступных рейдов будет сменяться неделя за неделей, наделяя один из них и всех мировых боссов, связанных с этим рейдом, механикой "Судьбоносный": В течение первой недели после начала сезона, Судьбоносными станут рейд Замок Нафрия, и только один связанный с ним мировой босс из списка: Валинор, Мортанис, Ораномонос Вечноветвящаяся и Нургаш Жижерожденный. Вторая неделя распахнет врата Святилища Господства. Мировым боссом этого рейда является Мор'гет из Утробы. На третьей неделе игроки смогут отправиться в Гробницу Предвечных и расправиться с мировым боссом Антросом в Зерет Мортис. Затем цикл повторится, вновь начавшись с Замка Нафрия, и так до самого конца. Но что вообще означает этот "Судьбоносный" и что это меняет? Это новый режим, применяемый ко всем сложностям рейда, среди которых Поиск рейда, Обычный, Героический и Эпохальный режим. Сложности различаются качеством наград и прикреплёнными к ним достижениями. В этой таблице вы сможете увидеть все получаемые в различных сложностях Судьбоносных рейдов награды: Примечание: Предметы, получаемые с Судьбоносных мировых боссов будут иметь фиксированный 285 уровень, а рейдовые награды с самым высоким уровнем будут выпадать только с 2-3 завершающих боссов. Уровень предметов получаемых Проводников тоже будет увеличен: Пока рейд является Судьбоносным, враги в нем на порядок сильнее, а сражения с боссами будут наполнены новыми механиками. Представьте, что это Эпохальный+ режим, но не для подземелий. Один из четырёх модификаторов будет применен в начале забега: Сущность хаоса, Протобарьер, Рекалибровочный излучатель и Искра Созидания. Благодаря Консоли Титанов, располагающейся на входе каждого из рейдов, действующих одновременно модификаторов может стать два. Больше информации можно найти здесь. Эта механика станет отличным испытанием и возможностью показать себя, заработав при этом приятные награды: достижения, уникальные звания, уникальное средство передвижения и телепорты к вратам рейдов. Получаемые из Судьбоносных рейдов вещи могут быть улучшены до любой из их версий вплоть до Эпохальных при помощи получаемых с боссов Шифров. Дополнительно, Брокеры рядом с Великим Хранилищем в Орибосе начнут обменивать особые https://ru.wowhead.com/item=192466 на конкретные требуемые вам предметы экипировки. Подробнее о том, как улучшать и приобретать экипировку, можно прочитать здесь. ЭПОХАЛЬНЫЕ+ ПОДЗМЕЛЬЯ И ИХ РОТАЦИЯ С началом нового сезона изменится также и список подземелий с Эпохальным+ ключом. По сравнению с предыдущими сезонами, новый список включает в себя подземелья из предыдущих дополнений. Первыми 6-ю подземельями являются оба крыла всех выпущенных ранее мега-подземелий (https://ru.wowhead.com/zone=13577, https://www.wowhead.com/ru/zone=10225 из BFA и Возвращение в Каражан из Legion), а также два подземелья из Draenor. Таким образом, список доступных подземелий будет выглядеть вот так: Тазавеш: Улицы Чудес из Shadowlands Тазавеш: Гамбит Со'Леи из Shadowlands Операция "Мехагон": Свалка из Battle for Azeroth Операция "Мехагон": Мастерская из Battle for Azeroth Возвращение в Каражан: Нижний ярус из Legion Возвращение в Каражан: Верхний ярус из Legion Депо Мрачных Путей из Warlords of Draenor Железные Доки из Warlords of Draenor Как и всегда, в каждом из подземелий будет действовать Сезонный модификатор, в этот раз именуемый "Окутанный"! Брокер из Картеля Та будет предлагать усиления различных характеристик вашего персонажа на весь срок прохождения подземелья за выслеживание и устранение Повелителей Ужаса в нём. Повелителем Ужаса может оказаться любой повстречавшийся в забеге незнакомец, окутанный зловещей аурой. Мы рекомендуем дополнительно ознакомиться с этим обзором нового Сезонного модификатора "Окутанный". Завершение подземелий с Эпохальным+ ключом 20 уровня и выше в отведенное время будет награждать участников забега достижениями, которые, в качестве приятного бонуса, позволят их обладателям использовать порталы для быстрого перемещения в соответствующие подземелья. PVP СЕЗОН - ВЕЧНЫЙ ГЛАДИАТОР Вместе с окончанием 3-го сезона на Oribos завершится и PvP-сезон "Космический Гладиатор". Множество сезонных наград и очки Firestorm отправятся к тем, кто их заслужил, а затем начнется борьба за следующие! Вы сможете найти публикацию с описанием всех наград и списком победителей здесь. Таблицы лидеров будут сброшены, уровни предметов повысятся, а сам новый сезон продлится ещё 5 или 6 месяцев. В следующей таблице вы можете посмотреть уровни предметов из комплекта Вечного Гладиатора: В этом руководстве указана стоимость улучшения и покупки каждого из предметов. БОРИС ВЕРНУЛСЯ Конечно, он! Проведя несколько недель в поисках пасхальных яиц и развлекаясь, он вернулся, чтобы помочь игрокам с их приключениями в новом сезоне. Что может быть лучше, чем предложение повысить уровень вашего персонажа до 60-го и подарить необходимое стартовое снаряжение? А вы знали, что он делает это бесплатно? Однако он будет с нами, на каждом игровом мире, лишь до 15-го мая. Так что незамедлительно воспользуйтесь его добротой сразу после обновления! Он даст возможность повысить уровень одного персонажа на аккаунт начиная с 8-го мая. Это прекрасная возможность опробовать новый класс персонажа! На этом список новшеств подходит к концу. Хотя мы не сможем посетить кардинально новых мест, новые механики позволят игрокам вернуться к злодеям прошлого и задать им трёпку снова — даже не смотря на то, что это не окажется простой задачей! Мы будем наблюдать за прогрессом лучших гильдий в "Судьбоносных" рейдах и PvP-игроков нового Сезона. Надеемся увидеть как можно больше старательных игроков, стремящихся к покорению вершин! Совсем скоро мы также затронем тему разработки Dragonflight. Не беспокойтесь, кое-что у нас уже есть, но перед тем, как погрузить вас в новое дополнение, мы хотим в последний раз дать вам насладиться текущим. Давайте же закончим Темные Земли, покорив все его высоты в новом, 4-м сезоне. А до тех пор, желаем вам потрясающего времяпрепровождения, скоро увидимся! С ув., Команда Firestorm
  7. Здравствуйте! Вчера велась переписка с игроком у кого такая же ситуация, не знаю Вы ли это были или кто-либо другой из наших игроков. Так вот, как я уже объяснил, мы не имеем права на изменение данных учётных записей наших пользователей. Мы соблюдаем правила GDPR (Общий регламент защиты персональных данных). Поэтому зачастую игрок не может доказать, что аккаунт принадлежит именно ему. А утеря аккаунтов зачастую случается из-за недостаточной защиты персональных данных. Вчера было предложено рассмотреть все возможные варианты, но игрок отказался. Если возникнут ещё какие-то вопросы, обращайтесь ко мне на прямую в ЛС Discord: Internecine#1646
  8. Наши разработчики начали усердно трудиться над контентом следующего сезона «Вечный» ещё до выпуска эпохальной Гробницы Предвечных. И, хоть сейчас ещё рано говорить о сроках его начала, уже сегодня мы готовы поделиться с вами текущим прогрессом. Четвёртый сезон не принесёт в игру невиданных ранее подземелий и рейдов, но серьёзно изменит уже существующие. Так список доступных подземелий для прохождения с Эпохальным+ ключом поменяется, а новый сезонный модификатор «Окутанный» придёт на смену текущему. Каждый из известных рейдов дополнения станет актуальнее и получит новые, захватывающие механики и собственную ротацию от недели к неделе. Естественно, данное сообщение не будет содержать информацию как будет работать каждая функция на сервере. Подробно о них, вскоре мы расскажем. А пока сосредоточится на текущем состоянии разработки и проведенных тестах. Давайте начнём! СТАТУС РАЗРАБОТКИ В этой публикации мы поговорим об основных изменениях и о том, в каком состоянии тестирования они сейчас находятся, а в следующий раз затронем каждое из них в деталях: Судьбоносные рейды и Мировые боссы: на удивление, их разработка продвигается очень хорошо. Хоть «Судьбоносный» модификатор сам по себе ещё нуждается в доработке, другие вещи, включая сами рейды и их ротацию, мировых боссов и их ротацию, торговцев, новый интерфейс и даже предметы экипировки 4-го сезона, работают полностью исправно. Сейчас разработчики занимаются добавлением достижений, званий, наград в виде средств передвижений и телепортов по рейдам, завершают работу над самим модификатором, после чего всё это потребуется протестировать ещё раз. Новые подземелья с Эпохальным+ ключом: в новом сезоне список подземелий, доступных в этом режиме, изменится. Каждое из них уже заскриптовано и тестируется. Предметы, получаемые из этих подземелий, ждут своей очереди. Это же касается и сезонного модификатора — для того, чтобы всё работало исправно, тестировать придется с усердием. Новый PvE-сезон: в четвёртом сезоне, четвёртый по счету раз уровень предметов будет увеличен (особенно тех предметов, что добываются из новых «Судьбоносных» рейдов). Тестирование уже начато для всей экипировки, в том числе и классовых наборов. Работа над относящимся к обновлению достижениям всё ещё ведётся, их тестирование начнётся сразу после готовности остального контента. Новый PvP-сезон: новинками здесь станет набор экипировки Вечного Гладиатора, средства передвижения и звания, а также торговцы, достижения и другие предметы. Всё, что касается PvP, уже готово и будет доступно каждому с началом сезона. Баланс классов: все правки, выпущенные Blizzard и касающиеся классов, уже были применены на сервер с выходом патча 9.2.0, однако, нам всё ещё предстоит поработать над заклинаниями и способностями, которые могут работать неправильно. На текущий момент это всё. Не беспокойтесь: подробное сообщение с описанием всех новинок 4-го сезона не заставит себя долго ждать, так что новый контент вам не придётся встречать оставаясь в неведении! С ув., Команда Firestorm
  9. Недавнее появление Тюремщика в списке рейдовых сражений и скорый выход Эпохального режима в течение нескольких недель приближают нас к завершающей точке, но не всего патча, а лишь 3-го Сезона. Без сомнений, мы дадим игрокам достаточно времени, чтобы справиться со всеми подвигами перед тем, как идти дальше, включая полное прохождение Эпохального рейда и его финального босса — Тюремщика, что приведет нас в итоге к следующему Сезону, который выглядит очень многообещающе! До тех пор, мы внедрим несколько вещей, которые без промедления вступят в силу. СКИДКА НА УСИЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА И ЭКИПИРОВКУ Поскольку текущий Сезон близится к завершению, добытое снаряжение вскоре может оказаться слабоватым. У нас есть прекрасное предложение, которое поможет это исправить! Для всех предметов снаряжения в магазине, что обычно стоят 300 золота Firestorm и для услуги усиления персонажа, которая приобретается за 3000 золотых, теперь действует скидка 50% до окончания сезона. С ней приобрести предмет снаряжения получится всего за 150 валюты Firestorm, а услугу усиления персонажа - за 1500. Но и это еще не всё! Приобретение услуги усиления персонажа, пока действуют текущие скидки, позволит вам приобрести эту же услугу ещё раз по сниженной цене вместе с началом нового сезона. Таким образом, вы сможете воспользоваться усилением дважды, отдав привычные 3000 золотых. Вот это действительно выгодно! Обратите внимание, что скидка в начале следующего сезона будет доступна только для персонажей, на которых была использована услуга усиления в 3-м сезоне. Как следует подготовьтесь к грядущей схватке с Тюремщиком, а мы поможем победить его раз и навсегда. НОВЫЕ СРЕДСТВА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ И БОЕВЫЕ ПИТОМЦЫ С учётом выхода нового патча несколько месяцев назад и недавнего обновления, что исправило боевых питомцев на Oribos, настаёт прекрасное время для расширения ассортимента нашего магазина ещё большим количеством питомцев и средств для передвижения! Постепенно, с началом каждой недели магазин будет пополняться наборами верховых животных. Вскоре мы также начнем добавлять в магазин и боевых питомцев, потому не забывайте наведываться в него, время от времени. К тому же, вы сможете предложить к добавлению других желаемых вами средств для передвижения и питомцев, а мы с удовольствием эти предложения рассмотрим. НОВАЯ СИСТЕМА ОПЛАТЫ Новый способ оплаты теперь доступен на сервере: Kinguin! Благодаря предлагаемым на странице способам оплаты, вы сможете приобретать валюту Firestorm совершенно различными доступными вам способами, в том числе и с помощью PayPal. Не забудьте заглянуть! Поскольку Тюремщик уже находится в списке рейдовых сражений и близится появление Эпохального режима рейда, некоторые могут быть обеспокоены тем, что реализовывать для Oribos уже, кажется, просто нечего. Однако, нас ожидает еще один патч, что привнесёт захватывающую новую механику, которой ещё не было в игре — Судьбоносный режим для абсолютно всех рейдов Shadowlands, а также совершенно новая ротация подземелий с Эпохальным ключом и сезонным модификатором. Судьбоносный режим позволит не только пережить прошедшие схватках снова, но и сделает их увлекательнее, разнообразнее и интереснее. Самые крупные из испытаний начнутся в следующем патче, и мы с пристальным вниманием будем следить за прогрессом тех гильдий, что захотят в этих испытаниях преуспеть и победить в сражениях каждого из Судьбоносных рейдов. Кто знает, может быть на этом пути вас будут ожидать особые награды? Мы осветим все подробности, когда следующий сезон будет близок к своему началу. Пусть ваши приключения на Firestorm станут для вас чем-то особенным, а мы постараемся поспособствовать в этом! С ув., Команда Firestorm
  10. Напишите мне в ЛС Discord: Internecine#1646
  11. Напишите в поддержку почтового ресурса для восстановления доступа к электронной почте.
  12. Добрый день! По какой причине нет доступа к почте?
  13. Сегодня у нас неожиданная новость... Большое количество контента было добавлена на Oribos в виде очаровательных, но мощных созданий: Боевых Питомцев! Нет, мы не шутим. Один из наших разработчиков решил в одиночку и полностью переработать целую систему — и, неожиданно, сделал это. Количество контента, которое ему удалось реализовать и исправить, поражает! Все питомцы из открытого мира были исправлены (забудьте о питомцах с уровнями 0 или неработающими характеристиками где бы то ни было), и всех из них теперь можно поймать, как на официальных серверах. И хотя достижения за поимку питомцев пока не работают, их коллекционирование — полностью работоспособно! Практически все (если не все) их способности тоже исправлены. Взгляните на это, отныне полностью актуальное, руководство. Ничего ведь хорошего в работающей системе без контента к ней нет, верно? Но контент есть! Все цепочки заданий, касающиеся битв питомцев, начиная с текущего дополнения и заканчивая Mists of Pandaria, уже добавлены в игру, как и задания, получаемые у Наставников боевых питомцев а также подземелья битв питомцев, достижения за их развитие и даже "Мировое сафари"! Держите руководство по началу всех цепочек заданий: Альянс / Орда. А также руководство, освещающее подземелья битв питомцев. Но работают ли вообще сами битвы? Конечно! И даже в режиме PvP? Ну... естественно! Поединки, PvP-сражения, испытания и достижения — всё работает! Укротители и наставники питомцев в Battle for Azeroth и Shadowlands уже ждут вас, как и локальные задания (здесь: ссылка на руководство по Shadowlands, руководство по BFA). Есть даже... особые из питомцев! Дополнительно реализован и "Турнир небожителей" Пандарии! Вот инструкция к нему. Вот список всех работающих подземелий: Зов из Пещер, Мертвые Копи, Гномреган, и Стратхольм! Глубины Черной Горы также доступны, но вам придется завершить предыдущие испытания перед тем, как отправляться к этому. Несмотря на то, что исправлено было колоссальное количество контента, нам ещё есть, над чем поработать. Некоторые питомцы могли быть пропущены (например, в Назжатаре), что-то может работать с ошибками (наставники на Расколотых островах и питомцы на Аргусе). Проблемы вскоре будут исправлены, а если вы найдете ещё, не стесняйтесь обращаться в наш Багтрекер, чтобы мы их заметили. Надеемся, что такой необычный и новый контент вам придётся по душе и вы великолепно проведёте время за собиранием поке... Я имею ввиду, питомцев!
  14. Как правильно пользоваться системой оплаты пожертвований Enot (РФ) Вариант оплаты через Enot: нажать оплатить -> оплата через Enot -> включаем vpn (к примеру через browsec - Нидерланды) -> жмем оплатить с вводом данных карты банка РФ и далее проходит оплата без проблем.
  15. Отключение ошибки LUA Для устранения данной проблемы используйте команду: /console scriptErrors 0