Добро пожаловать на форум Русской поддержки проекта Firestorm!

Участились случаи когда боты со сторонних ресурсов публикуют свою рекламу на нашем форуме. Убедительная просьба, ни в коем случае не переходите по ссылкам, которые публикуют "гости" нашего форума.

Приятной Вам игры! B|

Уважаемые игроки! Убедительная просьба создавать аккаунты на существующие адреса электронной почты. Поскольку из-за несуществующих адресов электронной почты вы не сможете получать рассылку от проекта, сообщение о подтверждении активации аккаунта, участвовать в услуге "Пригласи друга" и возможны прочие неудобства.

  • Announcements

    • Internecine

      Как начать играть на серверах Firestorm   18/02/2017

      Уважаемые пользователи, в данной теме мы собрали все способы подключения к нашим игровым мирам всех дополнений: Как подключиться к WOTLK 3.3.5a
      Как подключиться к Cataclysm 4.3.4
      Как подключиться к Mists of Pandaria 5.4.8
      Как подключиться к Warlords of Draenor 6.2.3
      Как подключиться к Legion 7.3.5
      Как подключиться к Battle for Azeroth 8.3.7
    • Internecine

      Как сделать русский язык на серверах Firestorm   18/02/2017

      Уважаемые пользователи, для русификации клиента Legion/WoD/MoP/Cata/Wotlk нажмите на кнопку "F" в лаунчере:

      Далее => Settings



      После этого у вас откроется такое окно:


      Тут вам нужно выбрать дополнение, на котором вы хотите играть.
      Рассмотрим вариант с Легионом:


      В появившемся окне GAME LANGUAGE выберите Russian.
      Нажимаем кнопку 

      Готово, клиент русифицирован. Если данная инструкция вам не помогла, ознакомьтесь со вторым способом.
    • Internecine

      Технические ошибки и как их исправить   27/03/2017

      Как исправить CAS ошибки? Как исправить ошибки x.cpp и ошибку нехватки памяти? Что делать, если после нажатия кнопки Play игра не запустилась? Что делать, если в лаунчере выбран русский язык, но игра всё равно на английском?   Оптимизация подключения к Интернету Оптимизация Вашего FPS Ошибка клиента #132 Способы решения ошибки клиента #134 Решение ошибок BLZ и WOW (Статья с интернационального форума) Наши советы по решению ошибок BLZ и WOW   Если Вы не видите порталы / НПЦ / объекты / нет взаимодействия с НПЦ / прочее Постоянный сброс настроек на страндарт и ошибка атрибута "Только для чтения" После запуска лаунчера, постоянно висит надпись "Looking for an update" Не показывает на карте локальные задания Если у Вас проблемы с почтой и трейдом  

Internecine

Administrator
  • Content count

    2347
  • Joined

  • Last visited

    Never

Community Reputation

565 Excellent

About Internecine

Firestorm User

  • Name of Character Internecine
  • Guild Firestorm RU Staff
  • Class Монах
  • Level 120
  • Realm Sethraliss
  • Race Эльф Бездны

Recent Profile Visitors

15138 profile views
  1. Вторая фаза нашего турнира подземелий на Sethraliss подошла к концу, и у нас есть 6 команд, которые прошли в финальную фазу! Поздравляем всех, кто участвовал, а также, давайте познакомимся с нашими финалистами: Depletes High MS 12 IQ Rabbits STOMP Manbatman Three Two One Финальная фаза, представляющая собой турнирную таблицу в этапа на выбывание. Последние игры состоятся в субботу 18 и воскресенье 19 декабря в 18:00 по серверному времени (Центральноевропейское время) и будут транслироваться на нашем официальном канале Youtube! Трансляцию турнира будут вести Masoscrivere и Hothead, которые будут комментировать происходящее на английском языке! Каждый раунд будет проходить в режиме "Лучшие 3" в трёх разных подземельях, за исключением грандиозного финала, который будет "Лучшие 5". Модификаторы будут теми же, как в второй фазе, а ключи будут 21+ уровня, Поэтому вы уже можете начинать готовить свои тактики и тренироваться на специально отведенном сервере! ТУРНИРНАЯ ТАБЛИЦА Порядок матчей будет следующим: Первый раунд - Upper Bracket Второй раунд - Upper Bracket Первый раунд - Lower Bracket Второй раунд - Lower Bracket Раунд - Upper Final Раунд - Lower Final Раунд - Grand Final В конце команды будут определены по местам в турнирной таблице и награждены следующим образом: 1-ое место - Финалисты - 5000€ 2-ое место - Проигравшие в финале - 1500€ + 15000 золота Firestorm 3-ье место - Проигравшие в полуфинале - 1000€ + 10000 золота Firestorm 4-ое место - Проигравшие во втором раунде полуфинала - 15000 золота Firestorm 5-ое и 6-ое места - Проигравшие во первом раунде полуфинала - 10000 золота Firestorm Награды будут выданы на команду. Разделение награды по команде будет производиться пропорционально количеству сыгранных игроком матчей, чтобы учесть подменных игроков в команде, которые могли присоединиться к ним (напомним вам, что было разрешено иметь шестого игрока на случай, если кто-то не сможет сыграть в определенном этапе турнира). А также, стоит напомнить о правилах турнира: Если ваша команда не соберёт пять участников, когда это потребуется, она будут автоматически дисквалифицирована и займёт последнее место. Если вас поймают за мошенничеством / злоупотреблением ошибками, ваша команда будет автоматически дисквалифицирована, и награды не будет выдана. Ещё раз поздравляем всех участников! Этот заключительный этап является кульминацией нашего первого турнира по подземельям, и мы очень рады его вам предоставить! Особая благодарность Masoscrivere и Hothead за то, что они стали нашими комментаторами! Пожелаем удачи нашим шести финалистам и до встречи в субботу 18-го декабря на нашем канале Youtube, где будет проведена прямая трансляция в 18:00 по серверному времени! С ув., Команда Firestorm
  2. Добрый вечер. Обзаведитесь аддоном, которые сохраняет логирование чата. Зная вас, вы могли спровоцировать игрока на данные высказывание. С игроком будет проведена беседа, но в следующий раз пишите жалобу только в том случае, если есть полная переписка инцидента. Спасибо
  3. Здравствуйте. Спасибо за Ваш репорт. Предоставленные вами доказательства не являются основанием для рассмотрения жалобы. Этот скриншот не доказывает того, что игрок использует какие-либо сторонние программы и недоработки сервера. Также, у этого игрока фактически вся порча на срабатывание характеристики искусность, и именно в момент срабатывания возможен такой урон, так же было и на официальном сервере. В следующий раз, когда встретитесь с данным игроком, запишите видео. Загрузите его в интернет и дайте нам ссылку для просмотра и разбирательства в сложившийся ситуации.
  4. Уважаемый. Посмотрите в личные сообщения дискорда.
  5. Нарушителю сообщим о его нарушениях! А вас предупреждаем, что провокация не лучший способ коммуникации. Прекратите провоцировать людей, в противном случае мы будем вынуждены принять меры по предотвращению этого в дальнейшем!
  6. Правильная ссылка: https://discord.gg/firestorm Жалоба отклонена!
  7. С открытием нашего нового игрового мир в стадии открытого бета-тестирования вам потребуется новый клиент для входа в игру! Не волнуйтесь, мы позаботились о том, чтобы упростить вам эту задачу, и гарантируем, что этот процесс будет безболезненным! Если вы хотите иметь возможность играть сразу же после получения доступа, мы советуем вам скачать клиент заранее! Многие игроки будут скачивать его, что может заметно замедлить процесс, поэтому чем раньше вы подготовитесь, тем лучше! Внимание: Полный клиент сразу загружает все данные игры. Загрузка занимает больше времени и требует программ типа bittorent, но после её завершения игра будет доступна сразу, без каких-либо дополнительных затрат времени. Минимальный клиент меньше объёмом, быстрее загружается, но будет скачивать недостающие файлы по ходу игры, замедляя и увеличивая время загрузки в фоне. ДЛЯ WINDOWS: У вас есть клиент Shadowlands с официальных источник версии 9.1.5 (именно её мы и используем): Скопируйте вашу папку с игрой в новую, назвав её, например, "FS Shadowlands". Загрузите файл в архиве "Firestorm Shadowlands 9.1.5 Minimal.zip" по ссылке. Откройте папку клиента FS Shadowlands, поместите .zip-архив, который вы только что загрузили, в корневую папку (не в подпапку '_retail_') и извлеките его. Нажмите на ваш новый файл ".exe". Готово! Если вы используете лаунчер: Просто запустите его, и слева внизу вы увидите раздел Shadowlands. Нажмите на кнопку "Загрузить"! На данный момент загрузка клиента игры лаунчером недоступна. Если у вас ещё нет установленной игры: В данном варианте представлен полный клиент, который можно скачать по данной ссылке (по возможности старайтесь использовать этот, а не минимальный). Достаточно просто скачать его и вы сразу же сможете начать играть. Ссылка на минимальный клиент. Просто распакуйте его и запустите файл ".exe"! Важно отметить: При первом запуске нашего клиента Shadowlands, если он не был скачан в виде полного клиента или с помощью лаунчера, потребуется некоторое время для загрузки недостающих файлов (в зависимости от скорости вашего соединения). В это время на вашем экране ничего не появится, и это совершенно нормально! Не следует нажимать на кнопку запуска бесконечное количество раз, достаточно одного клика, а затем немного подождать (для своего успокоения вы можете открыть диспетчер задач и увидеть клиент в процессах). Как только все файлы будут скачаны, ваш клиент будет полностью готов к игре! ДЛЯ MAC OC: К сожалению, Firestorm не будет поддерживать Mac OS для своего дополнения Shadowlands. Мы советуем вам использовать виртуальную компьютерную машину Windows, если это возможно или найти другую альтернативу! Если у вас возникли проблемы с установкой обновления, вы можете связаться с нашими сотрудниками в канале поддержки нашего сервера Discord, или создать соответствующее сообщение на форуме здесь!
  8. Как мы уже говорили в нашем блоге разработчиков о Shadowlands, наш открытый бета-тест (далее ОБТ) стартовал и в ближайшее время мы отправим первую партию приглашений! Начнем с предоставления доступа самым активным аккаунтам за последние несколько месяцев. В дальнейшем мы будем регулярно увеличивать количество допущенных игроков, рассылая новые "волны" приглашений. Если ваш аккаунт получит доступ, вам будет отправлено письмо со всей необходимой информацией, что позволит не потерять ни минуты! Мы также будем выдавать ключи доступа, которые вы сможете использовать или отправить друзьям. В какой-то момент все игроки получат доступ к ОБТ, поэтому не стоит волноваться, вы 100% сможете принять участие в этом процессе! Внимание: прогресс, который будет достигнут на ОБТ не будет сохранен на релизе дополнения! Если вы являетесь стримером, и ваш канал довольно таки популярен, вы можете связаться с администратором, для получения доступа и ключей, раздача которых будет проходить во время ваших прямых трансляций! Как использовать ваш ключ доступа для входа на бета тестирование. Зайдите на страницу своей учетной записи по данной ссылке и введите код в специальное поле! Будьте осторожны, поскольку ключ может использоваться только один раз и только к одной учетной записи! Второй ключ, который вы получили дополнительно, при использовании не даёт вашему другу ещё один дополнительный ключ! На этом ОБТ все ваши персонажи c Sethraliss (игровой мир BFA) уже были скопированы с применением системы понижения уровня (персонажи 120 уровня будут понижены до 50 уровня, где 60 - максимальный уровень этого дополнения). Копирование было сделано 4го ноября в 5:00 по серверному времени, то есть всё, что вы сделали после этого, не будет учтено на ОБТ. Проведение ОБТ направлено на достижение нескольких целей, поэтому мы используем его каждый раз перед выходом нового дополнения или обновления клиента: Гарантия того, что копирование персонажей с Sethraliss пройдет без проблем. Когда выйдет итоговый игровой мир будет выполнено аналогичное действие, поэтому важно убедиться в том, что всё пройдет удачно. Проверка стабильности игрового мира. Пока наша команда по контролю обеспечения качества работает над тестовым игровым миром Shadowlands в течение месяца, наличие нескольких персонажей онлайн в один момент времени не так сильно нагружает мир, по сравнению с несколькими сотнями или тысячами игроков. Это также служит причиной постепенного предоставления доступа, и даёт нам время на устранение любых проблем в этом вопросе. Возможность для вас тестировать и сообщать о проблемах, с которыми вы столкнулись в игре, посредством нашего багтрекера. Поскольку не всё можно легко заметить во время тестирования (да и не всегда это действительно так, поскольку большее количество игроков может повлиять на характер функционала происходящего). В общем и целом, конечная цель - сделать релиз Firestorm Shadowlands как можно более качественным, для всеобщего приятного времяпровождения. Поэтому, когда вы получите доступ (а вы точно получите его в определенный момент), обязательно войдите в систему и проведите время с пользой, а также уделите немного времени сообщениям о найденных вами проблемах. Важное примечание: Несмотря на то, что было объявлено в нашем блоге разработчиков, в итоге клиент будет версии 9.1.5, а не 9.1. Это текущая версия на официальных серверах. Но, как уже заведено у нас, мы будем выпускать контент в обычном формате, сначала контент версии 9.0, а уже потом переход на новую версию контента. Мы выбрали этот путь так как он не требует дополнительных усилий с нашей стороны, но включает в себя несколько изменений в плане качества игровой жизни, которым вы будете рады уже сейчас! В каждом конкретном разделе ниже мы объясним текущее положение этого обновления, так что вы будете знать, чего ожидать. Как загрузить клиент? Просто перейдите по этой ссылке. Теперь, после ознакомления с основами, давайте рассмотрим, что вы сможете открыть для себя на нашем ОБТ! ОСТРОВ ИЗГНАННИКОВ И СИСТЕМА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЕЙ Прежде чем перейти к самому контенту Shadowlands, давайте немного обсудим "начало игры". Несмотря на то, что вы сможете продолжать получать опыт с того места, где вы остановились на Sethraliss, Shadowlands включает в себя переработку опыта повышения уровней для игроков, делая его быстрее, проще и менее утомительным для новичков, а также ветеранов, желающих заняться развитием дополнительных персонажей! Мы потрудились над этой системой, и вот как она будет выглядеть: Когда вы создаете персонажа (союзные расы, "Тёмный рыцарь" и "Охотник на демонов" не входят в этот список), вы будете направлены в новую "общую зону", куда попадают и все остальные новые персонажи. Речь идёт о месте под названием "Остров изгнанников". Эта зона включает в себя обучающее руководство и несколько простых заданий, которые помогут вам начать игру в World of Warcraft. Тот факт, что все будут вынуждены находиться там, позволяет нам поддерживать 100% функциональную зону. Всё будет работать должным образом, и так будет продолжаться в течение всего периода дополнения! Как только вы достигнете 10-го уровня (союзные расы начнут, "Тёмный рыцарь" и "Охотник на демонов" тоже, сразу после прохождения их небольшой вступительной цепочки заданий), у вас будет возможность выбрать дополнение, чтобы "пережить период" до повышения вашего персонажа до 50-го уровня. Сейчас вы будете просто обязаны выбрать BFA, так как оно является нашим лучшим рабочим дополнением, и его легче всего поддерживать, но в будущем мы планируем развить и другие (начиная с Legion). Это значит, что вы будете проходить главную сюжетную линию этого дополнения, которая даст вам более чем достаточно опыта, дабы вы достигли 48 уровня, на котором вы получите вступительное задание в Shadowlands! Как и в случае с зоной "Остров изгнанников", теперь нам будет гораздо проще следить за получением вами уровней, и максимально быстро устранять проблемы. Ранее нам пришлось бы исправлять все дополнения, а теперь мы будем заботиться только о BFA (на период времени ОБТ). Больше никаких заморочек! Как было сказано во введении, максимальный уровень в Shadowlands - 60 по сравнению с 120 в BFA. Получить его будет гораздо быстрее, чем раньше. Все эти изменения были добавлены для облегчения получения опыта новичками. Кроме того, интерфейс был немного изменён! Теперь вы не будете ломать голову над тем, куда отправиться или какое задание выбрать в качестве приоритетного, ведь в сочетании с контентом высокого качества добраться до начальной точки линии заданий Shadowlands будет довольно просто! С учетом вышесказанного, если у вас возникнут какие-либо проблемы, мы будем рады увидеть о них сообщения в нашем багтрекере, чтобы привлечь к ним необходимое внимание. ТЁМНЫЕ ЗЕМЛИ Добро пожаловать в "Тёмные земли", где все души подвергаются суду, а затем направляются в путь своей новой жизни, загробной! Этот мир состоит из нескольких территорий: Орибос это столица, где вершит свой суд "Арбитр". Это будет ваш главный пункт сосредоточения, как для Орды, так и для Альянса. Отсюда вы сможете попасть в пять зон этого дополнения. Бастион, который находится под контролем ковенанта Кирий. Малдраксус, который находится под властью ковенанта Некролордов. Арденвельд, который возглавляет ковенант Ночного народца. Ревендрет, которым руководит ковенант Вентиров. Утроба, которой правит Тюремщик, и где находится Торгаст, Башня Проклятых. Во время прохождения сюжета вы посетите все пять зон в таком порядке (за исключением краткого путешествия в Утробу в самом начале пути), и в итоге достигнете 60-го уровня. Всё готово, так что если вы найдете проблему, не забудьте сообщить о ней в наш багтрекер! ТОРГАСТ Башня Проклятых - это новая, ранее не встречавшаяся система. Скалируемое подземелье от 1 до 5 игроков, сгенерированное случайным образом, а это значит, что каждое прохождение будет совершенно разным! В отличие от подземелий Эпохальной+ сложности, у вас не будет ограниченного времени на прохождение, а следовательно, вы сможете исследовать всё в комфортном темпе. Вводное задание поможет вам понять механизм этого режима, а после этого вы сможете играть в трёх разных кварталах, причем два из них станут доступны каждую неделю и будут чередоваться. Этот режим занимает ключевое место в Shadowlands, поскольку является источником валюты, необходимой для получения легендарных предметов. Однако не стоит особо волноваться! Несмотря на то, что это новая функция, у вас получится довольно быстро освоиться, и вы всегда можете позвать на помощь ваших друзей! КОВЕНАНТЫ Как сказано выше, существует 4 различных ковенанта, которые повелевают загробным миром в Тёмных землях: Кирии, Некролорды, Ночной народец и Вентиры. В определенный момент вам нужно будет присоединиться к одному из них, в результате чего ваш персонаж получит различные умения, косметические предметы, активности и помощников, которых можно будет отправлять на миссии для получения различных наград! Каждая из этих миссий имеет свою сюжетную кампанию, разделенную на главы. Первые две будут доступны в какой-то момент на ОБТ, а третья появится вскоре после этого. По мере прохождения игры вы будете продвигаться в Известности - пути, показывающем ваше положение среди выбранной семьи. Это еженедельная система КАПа, позволяющая разблокировать различные элементы, например, сюжетные главы. Выбор ковенанта - самое важное, что определяет вашего персонажа в Shadowlands, и изменение взглядов будет непростительно! Поэтому делайте выбор с должной внимательностью и тщательностью, так как возвращение назад будет стоить немалых временных затрат. В процессе прохождения вы откроете Систему Духовных уз - новую систему талантов, подобную артефактам, которая даёт различные бонусы, получаемые при связывании вашей души с членом вашего ковенанта. ПОДЗЕМЕЛЬЯ Тёмные земли включают в себя 6 различных подземелий, все они будут доступны на нашем ОБТ! Четыре из них откроются во время повышения уровня, а остальные - по достижению 60-го уровня. На нашем ОБТ вы сможете проходить их на всех сложностях, включая Эпохальной+ сложности. Вот их список: Смертельная тризна - Бастион - Доступно при повышении уровня. Чумные каскады - Малдраксус - Доступно при повышении уровня. Туманы Тирна Скитта - Арденвельд - Доступно при повышении уровня. Чертоги Покаяния - Ревендрет - Доступно при повышении уровня. Театр Боли - Малдраксус - Доступно на 60 уровне. Та Сторона - Арденвельд - Доступно на 60 уровне - В настоящее время всё ещё в разработке (расчетное время готовности: 1 неделя). Шпили Перерождения - Бастион - Доступно на 60 уровне - В настоящее время всё ещё в разработке (расчетное время готовности: 3 недели). Кровавые катакомбы - Ревендрет - Доступно на 60 уровне. РЕЙД: ЗАМОК НАФРИЯ! Первый рейд Shadowlands, Замок Нафрия будет доступен на нашем ОБТ в режимах: Поиск игроков, нормальной, героической и эпохальной сложностях! Находясь в Ревендрете, вы сможете сразиться с 10 боссами, которые уже готовы принять гостей: Визгунья Спасение Солнечного короля Изобретатель Зи'мокс Ловчий Альтимор Совет Крови Алчущий разрушитель Леди Инерва Дарквейн Грязешмяк Генералы Каменного легиона Сир Денатрий ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ Кроме того, вы сможете попробовать множество иных вещей: Система легендарных предметов возвращается, но с некоторыми изменениями! Теперь вы можете создавать их, а потом наделять эти предметы легендарными способностями, полученными во время прохождения заданий. PvP игроки могут ликовать, так как вы сможете участвовать в аренах и битвах, зарабатывать очки чести и завоевания, после чего покупать снаряжение у продавцов! Этого давно хотели, и это возвращается на Shadowlands, и на наш ОБТ! Система режима войны из BFA по-прежнему остаётся, и вы можете выбирать, сражаться ли вам с другой фракцией или нет в открытом мире! Еженедельный сундук был переработан и теперь станет намного менее случайным! Сражаясь с рейд-боссами, сражаясь в ключах Эпохальной+ сложности и участвуя в PvP, у вас появится возможность выбирать из множества предметов те, которые вам действительно нужны! Локальные задания будут доступны во всех зонах, а мировые боссы появятся немного позже после начала ОБТ. Классы были усовершенствованы, и вы сможете узнать, как будет выглядеть ваш обновленный любимый класс! Напоминаем, что все изменения баланса будут соответствовать версии 9.1.5, которая включает в себя множество оптимальных изменений по сравнению с довольно хаотичной 9.0. Мы очень рады представить вам все элементы контента, и надеемся, что вы тоже с нетерпением ждёте их выхода! И мы не можем не отметить, что ваши отзывы будут очень важны для того, чтобы гарантировать успешность нашего релиза! Поэтому, пожалуйста, найдите время, и сообщите о проблемах, с которыми вы столкнулись, в наш багтрекере. Спасибо за ознакомление и до встречи на нашем открытом бета-тестировании дополнения "Shadowlands"! С ув., Команда Firestorm
  9. Доброго времени суток, ребята! Пока рано говорить о том, как будет происходить отбор на бета тест. Ожидайте новостей на наших сми платформах (Discord, VK, Forum, Website)!
  10. В понедельник 8 ноября в 4:00 утра по серверному времени завершится первый отборочный тур на наш MDI. Каждый игрок с рейтингом Fio не ниже 3000 будет допущен к участию во втором этапе, проходящем на отдельном игровом мире! Для проверки своего рейтинга вы можете зайти на эту страницу на нашем сайте! Второй этап начнется через 2 дня, в среду 10 ноября в 4:00 утра по серверному времени, и продлится 4 недели. Первоначально планировалось сделать его не таким продолжительным по времени, но позднее мы внесли коррективы в наши планы, дабы сделать это мероприятие более интересным, справедливым и одинаково сложным для всех участников. Здесь описано, как все будет проходить. Пожалуйста, прочтите текст очень внимательно: В понедельник, 8 ноября, каждый аккаунт, на котором есть хотя бы один персонаж, успешно прошедший первый тур, получит доступ к специальному игровому миру. Вы сможете создать там столько персонажей, сколько вам нужно, вплоть до установленного клиентом ограничения. Это сделано для того, чтобы у вас было время подготовиться заранее, благодаря чему, в среду, когда начнется второй этап, вы не потеряете время! На этом игровом мире вы будете находиться в специально отведённом месте - Зоне подготовки. Вы будете иметь в своём распоряжении различных торговцев, продающих снаряжение максимального уровня, все виды порчи а также эссенции, которые вам понадобятся. Кроме того, там будут находится манекены и NPC со сбросом времени перезарядки умений (для проверки вашего урона / лечения), все BFA NPC, необходимые для повышения уровня плаща, сердца Азерот, изменений трейтов, удаления порчи и т.д. Это позволит вам подобрать идеальный комплект для каждой специализации каждого класса, на котором вы играете! Когда начнется вторая фаза, каждую неделю вы будете получать 3 разных ключа у NPC, благодаря чему все игроки будут проходить одни и те же 3 подземелья на определенном уровне сложности и с определенными аффиксами (с расписанием вы можете ознакомиться ниже). Это значит, что уровни ключей не будут ни понижаться, ни обновляться. После завершения подземелья вам нужно будет получить ещё один ключ у того же NPC. На сайте будет доступна специальная страница (ссылка будет обновлена в ближайшее время), где будут показаны лучшие команды по каждому подземелью, чтобы вы могли отслеживать свой собственный прогресс относительно конкурентов. При этом мы будем отслеживать каждую команду на основе аккаунтов (не персонажей). Таким образом, вы сможете подобрать свой состав к условиям подземелья. В конце этих 4 недель все подземелья будут закрыты. Далее мы выберем по специальной формуле, приведенной ниже, 8 лучших команд, которые примут участие в финальной фазе, турнире, транслируемом в прямом эфире, чтобы сразиться за славу и денежный приз! Важное примечание: если один аккаунт связан с более чем с одной из этих 8 команд, это автоматически приведет к дисквалификации одной из них! Как мы будем оценивать команды между собой (это не будет отображаться нигде на нашем сайте). За прохождение каждого подземелья лучшая команда будет получать очки на основе таймера. За ключ, пройденный за 21 минуту и 30 секунд, начисляется 21,50 балла. Мы суммируем все ваши баллы, и 8 команд с наименьшим количеством общих баллов выйдут вперёд. По условиям турнира необходимо, чтобы ваша команда совершила как минимум по одному заходу в каждое подземелье. РАСПИСАНИЕ ПОДЗЕМЕЛИЙ Ниже вы можете найти подготовленное расписание на четыре недели фазы №2. Напоминаем, что каждую неделю вы сможете проходить только 3 подземелья. На нашем сайте будет опубликован рейтинг, в котором будут представлены лучшие команды по каждому подземелью. Неделя №1: Неделя №2: Неделя №3: Неделя 4: Мы хотим поздравить всех, кто прошел первый тур отборочного этапа, а также поблагодарить за ваш интерес и терпение к этому, довольно объемному событию, который мы проводим! Это первый в нашей истории турнир, но мы стараемся сделать всё возможное, чтобы он стал для вас интересным и увлекательным! Мы желаем удачи всем, кто будет сражаться на втором этапе, где начнутся настоящие соревнования! До встречи в понедельник! С ув., Команда Firestorm
  11. Добрый день. Вам уже предоставили всю информацию по данному инциденту. Если у Вас есть ещё какие-либо претензии по поводу данного инцидента, прошу Вас написать мне в личные сообщения Discord: Internecine#1646
  12. Да, выход Shadowlands приближается. Мы работаем над этим дополнением в течение последних месяцев, и фактически все аспекты игры улучшается с каждым днём! Он ещё не готов, однако вскоре мы сможем открыть PTR, как это было сделано ранее для Battle for Azeroth. Этот игровой мир с закрытым доступом, куда вы сможете попасть получив приглашение. Это состоится в ноябре, а значит, что мы уже довольно близко! Планируется, что он продлится около месяца, в течение которого будут добавляться некоторые элементы дополнения. Они будут сменяться другими для того, чтобы убедиться, что всё будет проверено. Поэтому фактический релиз нашего игрового мира будет проходить максимально плавно! Когда придёт время, будет сделано ещё одно объявление с подробностями о том, как скачать клиент, какой контент будет доступен для тестирования и т.д. Важно обратить внимание: мы выпустим клиент сразу в версии 9.1 (но начнём с контента 9.0, как обычно), чтобы обеспечить более плавное обновление и баланс классов в версии 9.1. У нас есть ещё месяц для, чтобы удостовериться, что мы готовы к открытию PTR. Мы будем работать над этим особенно усердно. Но мы хотели бы поделиться с вами текущим положением дел, дабы дать вам лучшее представление о том, чего именно вы можете ожидать! Мы сосредоточимся на состоянии каждой части, а не на подробном объяснении их сути. Но мы добавили ссылки, при переходе по которым вы сможете ознакомиться с ними, если захотите узнать больше об особенностях Shadowlands Мы очень рады этой возможности, как, мы уверены, и большинство из вас, поэтому обойдемся без лишних слов: Остров изгнанников: Это новая зона для 1-10 уровня, где каждая раса будет совершать свои первые шаги. Намного более "дружелюбная к любителям", чем та, что у нас была до BFA. Всем вам придётся сначала пройти через неё. Она будет закончена в течение нескольких дней, а затем наши QA протестируют её, дабы удостовериться в том, что она была проверена должным образом, прежде чем попадёт на PTR. Если вам нужна более подробная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством. Время Хроми: Эта функция позволит каждому игроку, достигшему 11 уровня, выбрать, в каком дополнении он хочет повышать уровень своего персонажа, скалируя всех существ и квесты до 50 уровня. Сначала мы убедим всех выбрать BFA, так как это наше лучшее разработанное дополнение (которое уже было полностью перепроверено на SL). Это значит, что наряду с Островом Изгнанников, все уровни должны быть получены приятно и без багов! В будущем мы будем заниматься созданием сценария Legion, а в дальнейшем и других дополнений. Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством. Знакомство с Shadowlands: Начинается автоматически по достижению 50-го уровня. Вы отправитесь в Цитадель Ледяной Короны для начала своего нового путешествия, а далее в Утробу для выполнения ряда заданий, которые приведут вас в Орибос, главный город нашего нового дополнения. Этот момент уже протестирован и работает довольно хорошо. Новые зоны Shadowlands: Бастион (уровень 50-52) - Малдраксус (уровень 52-54) - Арденвельд (уровень 54-57) - Ревендрет (уровень 57-60) полностью готовы, включая мировые задания, за исключением Бастиона, который должен быть доделан в ближайшие недели. Все четыре из них будут доступны на PTR. Утроба (уровень 60+), хотя вы будете попадать в неё и покидать её во время повышения уровня, сама зона на максимальном уровне ещё не проработана. Однако поскольку в ней не так много (короткая цепочка заданий + несколько ежедневных / еженедельных / редких заданий), она может быть доступна на PTR, пусть и не сразу. Это должно являться необходимым условием для доступа к Торгасту, но мы уберём это условие на PTR, если будет необходимо! Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством. Торгаст: В настоящее время работают три крыла (из шести), и почти все способности анимы уже работают. В ближайшее время будет завершена работа над вводным заданием, которое включает в себя несколько сценариев внутри Торгаста, позволяющих получить представление о его принципах работы. Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством. Ковенанты: Эти четыре семьи (связанные с первыми 4 зонами Shadowlands) будут иметь достаточно готовых глав, чтобы вы могли получить доступ к их заклинаниям, проводникам, системе духовных уз, соратникам, миссиям и призывам ковенантов. Они ещё не готовы окончательно, но должны быть доступны на PTR (возможно, не сразу, но в течение этого времени). Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством. Подземелья: Все восемь должны быть доступны к началу релиза, большинство - во время PTR. Некоторые из них находятся на стадии более продвинутого этапа, чем другие (три из них ещё не полностью проработаны). Аффиксы были доработаны и обновлены, награды тоже (включая новый еженедельный сундук, который был полностью переработан)! Если вам нужна дополнительная информация, вы можете заглянуть в это руководство. Рейд: Замок Нафрия: Все боссы готовы на всех сложностях, и их постепенное тестирование уже началось. Рейд будет полностью доступен на PTR, так что вы сможете хорошенько его проверить! Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством. Легендарные предметы: Система крафта была создана довольно давно, как и большинство заклинаний, но из-за их сложной структуры некоторые из них всё ещё нуждаются в доработке. Они должны быть доступны на PTR. Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством. Классы: Как уже говорилось, это будет балансирование с 9.1, и их разработка началась относительно недавно. Всё будет полностью готово к непосредственному релизу, а последние изменения будут внесены во время PTR. Это практически всё! Как вы можете видеть, основная часть новых систем, по большей части, почти закончена, а тестирование началось уже давно. Мы не стали подробно описывать их основные функции, потому что это было бы довольно долго, но советуем вам ознакомиться с руководствами по ссылкам, содержащим всю информацию, которая может вам пригодиться! Shadowlands принесёт с собой много нового, что вы (возможно повторно) откроете для себя в ближайшее время. Так что немного информации заранее лишним никогда не будет! Когда будет назначена дата открытия PTR, мы разместим более подробные руководства по доступным системам. Также расскажем, как вы можете помочь улучшить их качество к моменту релиза. Сначала мы пригласим самых активных игроков, постепенно расширяя список тех, кто может стать участником. Ждать осталось совсем немного, а с новым PvP-сезоном и MDI на Sethraliss вам определённо будет чем заняться, тем самым увеличивая свои шансы стать первым участником получив приглашение на PTR! Пока всё это будет происходить, наши разработчики и сотрудники службы контроля качества стараются изо всех сил работая над новым контентом! Мы встретимся с вами через несколько недель с новой информацией о Shadowlands, а пока мы желаем вам приятных впечатлений от Firestorm! Спасибо за ваше время и внимание, С ув., Команда Firestorm
  13. Как мы уже сообщали ранее, в следующую среду 6 октября, начнётся новый 4-й PvP сезон. Он принесёт с собой свежий виток развития, который придаст нашему PvP обновлённый взгляд и добавит некоторые новые функции, дабы сделать всю систему менее утомительной. Кроме того, мы также упоминали, что хотим организовать собственный Firestorm MDI. Турнир в подземельях Эпохальной+ сложности с настоящими денежными призами, а это обновление сезона - прекрасный повод для его начала! Более подробная информация о его организации, о том, как принять участие и т.д вы можете найти в данном сообщении. Обязательно прочитайте весь пост, чтобы ничего не пропустить НОВЫЙ PvP СЕЗОН Поскольку обновление 8.3 вышло около 6 месяцев назад, завершение текущего сезона позволило нам не только "обновить" ладдер и выдать награды за это время, но и провести некоторые масштабные изменения, не вводя их в середине сезона. Начиная со среды 6 октября, в новом сезоне (который всё ещё будет 4-м сезоном с точки зрения наград) мы введём изменения, которые решат самые важные вопросы, направленные нам за последний месяц: Отсутствие равенства в сражениях против игроков с лучшим снаряжением. Хотя это совершенно нормально, что игроку с 475 ilvl легче противостоять игроку с 425 ilvl, эта разница оказалась огромной настолько, что у игроков вообще не было шансов подняться выше определенного рейтинга на рейтинговых аренах. Ещё во время выхода Sethraliss мы решили не внедрять скалирование "Retail", так как у него было слишком много недостатков. Поэтому мы разработали нечто похожее, но более простое, которое мы можем легко настроить в режиме реального времени, чтобы уменьшить влияние разницы в уровнях снаряжения. Если вы бьёте или лечите кого-то, у кого снаряжение лучше, чем ваше, ваш урон / лечение будут увеличены на %, рассчитанный на основе разрыва в уровнях снаряжения. Очевидно, что вы никогда не получите преимущество, будучи игроком с более низким ilvl, но это должно сделать некоторые матчи более зависимыми от навыков, нежели только от различий в снаряжении. Мы оценим начальные показатели и подправим их, если они окажутся слишком высокими или слишком низкими. Утомительный процесс получения снаряжения. Помимо того, что в конце битв вы получаете случайное снаряжение, текущая система дает вам определенный предмет экипировки, когда вы завершаете завоевание каждую неделю. Порой это значит, что вам придется ждать несколько месяцев, прежде чем вы получите тот предмет, который действительно нужен. Так что мы избавляемся от этого, вводя пользовательского PvP-вендора, который будет продавать каждую вещь за валюту завоевания, расположенную в вашем PvP-центре в Мугамбале или Большом Крюке. Также мы решили отказаться от еженедельных заданий, но вам всё равно нужно будет каждую неделю увеличивать количество завоеваний, если вы хотите получить еженедельный сундук PvP. Кроме того, теперь вы сможете регулярно покупать то конкретное снаряжение, которого не хватает вашему персонажу! Печально известные винтрейдеры. Хотя наша система повторов сделала невозможным винтрейдинг для игроков с высоким рейтингом, некоторые люди по-прежнему используют эту систему, чтобы получить снаряжение с более низким рейтингом, что доставляет немало хлопот. Это делает игру несправедливой для тех, кто играет честно, и даже если мы поймаем их, всё, что они получили, всё равно останется после окончания периода блокировки их аккаунта. Поэтому теперь мы будем удалять все предметы BFA у признанных виновными в винтрейде в зависимости от конкретного случая. Это должно заставить большинство из них дважды подумать, прежде чем решиться на такое нарушение. В соответствии с этим изменением был отредактирован наш свод правил, с которым вы можете ознакомиться здесь. Получение «Эхо Ни'алоты» увеличено вдвое! В каждом PvP-задании вы будете получать в два раза больше эха, чтобы быстрее получить возможность покупки порчи! Цена на «Ядро пагубы» уменьшена вдвое! Это поможет новичкам и вторичным персонажам на аккаунтах быстрее повысить уровень своего плаща. Хотя последний пункт не окажет влияния на большинство из вас, первые два - очень важные изменения, которые, на наш взгляд, помогут PvP в целом, а также могут привлечь новых игроков попробовать этот совершенно иной аспект World of Warcraft. Если вы не решались вступить в бой раньше, сейчас самое время, так как это будет более справедливо и принесёт больше пользы! Мы будем внимательно следить за их результатами и, возможно, внесём пару изменений, основываясь на ваших отзывах. Так что не стоит стесняться! FIRESTORM MDIs В нашем последнем объявлении мы рассказали, что пришло время раскрыть тайны первого выхода Firestorm MDI! Отдельное спасибо Zuhal за его аддон и Alexiuly за помощь в настройке. Весь турнир будет проводиться в 3 отдельных этапа: Отборочные игры 1-го раунда: Они будут проходить на Sethraliss со среды 6 октября и продлятся около 4 недель. Мастерство каждого будет измеряться с помощью аддона, аналогичного Raider.io: чем выше ключ, и чем быстрее выполнено его прохождение, тем лучше! Вы можете отслеживать свой собственный Firestorm.io (или Fio) здесь. После завершения этого отборочного тура мы выберем всех, кто будет выше определённого рейтинга, для участия во втором этапе. Первый отбор будет довольно мягким, чтобы дать возможность новичкам попробовать свои силы, даже если у них нет полноценно экипированного персонажа. Отборочные игры 2-го раунда: Они пройдут на отдельном игровом мире, предназначенном только для MDI. Те, кто пройдут отбор, получат доступ и найдут там вендоров со всеми предметами снаряжения, сущностями и порчей, которые позволят сделать оптимальный билд для своих персонажей, и создадут свою команду из 6 игроков (5 основных + один запасной). После того, как их команда будет утверждена, им будет необходимо участвовать в соревнованиях и набивать свой Fio. Лучшие X команд получат доступ к финальной части, к самому турниру. Турнир: Эта часть будет проходить в режиме прямой трансляции, с отборочной таблицей на выбывание. Две команды будут соревноваться друг с другом в определённом подземелье с заданным ключом, и те, кто быстрее всех пройдет его, смогут проходить дальше, до тех пор, пока не станет выявлена лучшая команда! Очевидно, что любое злоупотребление / эксплойт, используемый во время турнира, приведет к мгновенной дисквалификации. Все матчи турнира будут пересмотрены для обеспечения честности со стороны всех участников. Приз составит 7500 евро, очки Firestorm Points и эксклюзивные награды в игре. Первая команда получит 5000 евро, остальные разделят оставшуюся сумму в зависимости от занятых мест. Чтобы помочь новичкам принять участие, с пятницы 8 октября по пятницу 15 октября на Sethraliss появится Борис, специально для того, чтобы дать 430 ilvl снаряжение, так что вы сможете сразу же начать проходить подземелья Эпохальной+ сложности! Мы впервые организуем нечто подобное, но хотим приложить все усилия, потому что это может стать первым из множества MDI Firestorm! Так что передавайте информацию знакомым и друзьям! Начинайте готовиться и искать потенциальных партнеров по команде, потому что битва будет жаркой! До скорых встреч, С ув., Команда Firestorm
  14. С игроком будет проведена беседа. Спасибо за ваше обращение!