Содержание :
1. Раса.
2. Основные таланты.
3. PVP таланты 4. Статы , гир , чарки и сокеты.
5. Ковенант, медиум, кондуиты, легендарка
6. Макросы.
7. Ротация 8. Арена сетапы.9. БГ.
1. Раса.
За альянс берем ночного эльфа, по причине наличия мелда (Слиться с тенью)
За орду берем таурена, по причине варстомпа (Громовая поступь)
2. Таланты
15 уровень: всегда берется щит кенария
25 уровень: если у вас есть возможность убегать, берете Стремительный рывок, если же такой возможности нет, берете обновление
30 уровень: если вам не хватает урона и вы уверены что выживете, берете родство с котом, либо же родство с медведем
35 уровень: почти всегда берется мощное оглушение засчет моментального контроля, в редкий случаях берется массовое оплетение
40 уровень: всегда берется душа леса, ибо без неё наша нска (природная-стремительность) не будет хилить
45 уровень: всегда берется буйство природы, лучше таланта в этом тире просто нету50 уровень: на этом уровне каждый играет как хочет, можно играть как с зарождением, так и с расцветом
3. PVP Таланты
Обычно берутся такие таланты, против кастеров меняются шипы на
Знак дикой природы либо Реактивная смола
4. Статы, чарки, сокеты
Приоритет характеристик : Интеллект > Универсальность > Скорость > Искусность > Крит
Плащ : Чары на 30 выносливостиГрудь : Чары на 6% маны и 20 выносливостиКольца : Чары на 16 универсальностиПосох: Чары для оружия - небесное наставление, на запястью +15к интеллекту
Насчет гира, покупаем все на хаст универсальность, только 2 пвп кольцо с искусностью
Сокеты :Везде ставим : Композиция самоцветов универсальности (16 универсальности)
5. Ковенант, медиум, кондуиты, легендарка.
Лучший ковенант на данный момент Некролорды.Ковенантская способность хорошо сочетается с легендаркой. Также Некролорды даютотличную выживаемость, с помощью скупьптора можно эвейдить контроль.Лучшим медиумом является Изобретатель чумы Марилет.
Кондуиты : Готовность ко всему, Медвежья энергия, Врожденная стойкость, Переработка цветов, Отточенные инстинкты, Эволюционировавший рой
Лучшей легендаркой является Живительное насыщение, засчет её особенности обновления ваших хот, таких как Щит Кенария, в нее вставляем так же скорость и универсальность, саму легендарку делаем в перчатки
6. Макросы.
У друида есть много способностей для макросов, вот пару примеров
#showtooltip
/cast [@arena1] Смерч
/cast [mod:shift, @arena2] Смерч
#showtooltip
/cast [@arena1] Мощное оглушение
/cast [mod:shift, @arena2] мощное оглушение
#showtooltip
/cast [@party1] Стремительный рывок
/cast [mod:shift, @party2] Стремительный рывок
#showtooltip
/cast [@arena1] Стремительный рывок
/cast [mod:shift, @arena2] Стремительный рывок
#showtooltip
/canceltarget
/targetenemyplayer
/cast Глубокая рана
#showtooltip
/canceltarget
/targetenemyplayer
/cast Полоснуть
#showtooltip
/cast [@player] Озарение
7. Ротация.
До начала арены: мы используем форму медведя, этим задействуем кондуит Медвежья энергия, сразу как проходит гкд используем Скульптор плоти
Начало арены: используем на напарника Омоложение, Щит Кенария ,Жизнецвет и после этого уходим в инвиз. После того как вашего напарника просадили по здоровью, мы выходим из инвиза используя Озарение + Буйство природы, после этого используем Быстрое восстановление, которое продлит все наши хоты благодаря Живительное насыщение , после начала арены стараемтся как можно больше продлевать Щит Кенария при помощи Живительное насыщение
8. Арена сетапы.
Лучшими напарниками для Рестор друида на этом сервере будут:
охотник выживание (сурв хант) суть сетапа: каждые 25 секунд, вы даете Замораживающая ловушка по хилеру и стан по дамагеру, после Замораживающая ловушка вы можете использовать Смерч так же по хилеру, в редких случаях по дамагеру
бм хантер : суть сетапа такая же как и с сурв хантером, только бм не сможет сам спокойно давать Замораживающая ловушка, придется помогать этим своими станами
разбойник ликвидация (асса рогуе): под каждый кидней (Удар по почкам) стараемся дать свой контроль по второму таргету, такой как Смерч или же роар (Парализующий рык)
пират разбойник (аутлав рогуе): суть такая же как и с асса рогом, но можно давать Смерч в таргет который били ранее и бить следующий таргет, этим напрягая сразу двоих
паладин воздаяние (ретри пал): каждый ходж (Молот правосудия) стараемся дать свой контроль по другому таргету, чаще всего это будет хилер, если не дать свой контроль вовремя, большая вероятность что Молот правосудия просто сдиспелят
9. БГ.
Рестор друид один из лучший хилов на бг, потому что друид имеет крайне много мобильности, он может сам носить флаги и при этом иметь отличную выживаемость, имея такую способность как инвиз можно спокойно с каким-то разбойником пройти на забор флага, либо же просто выйти из файта для помощи остальным
Made by: Пикачушках