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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!

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Encontramos 133 resultados

  1. guía

    hablando con los GM obtuve la información de que su rspawn es cada 4 horas y que sale en diferentes lugares. Las ubicaciones que me dieron algunos pj que lo han encontrado son: 60.45 - 43.33 60.42 - 44.74 61.07 - 45.67 61.11 - 46.69 53.01 - 67.33 38.11 - 73.34 37.17 - 75.67 37.32 - 77.10 33.63 - 68.53 algunos me nombraron una cueva pero no me dijeron donde, otros dicen que sale también en los edificios de Ulduar. Particularmente yo pase dos semanas buscandolo sin encontrar nada, ni el cadáver. Algunos otros pjs me dijeron que pasaron meses completos buscandolo y otros pocos lo encontraron minando o leveleando jajaja.. en fin, han cambiado los lugares de respawn del protodraco con respecto al wow oficial, este rare no vuela ni hace un recorrido, nace y se queda quieto en el piso. Estaría bueno que usen esta guía para postear una imp de pantalla con las coordenadas y el lugar una vez que lo encuentren. Espero les sea útil para este fin.
  2. guía

    si, como muchos saben volví para el evento de firestorm, pero de paso pues quiero aportar algo a la comunidad con mi feo vídeo de mi difunto canal de youtube que abandone por amor y ect ect, asi que aqui mi vídeo guia tutorial breve y espero les de cancer visual
  3. Aquí les traemos una guía de la profesión de inscripción para que puedan subirla de manera rápida y sencilla desde el nivel 1 hasta el 700. Materiales: Los materiales aproximados para subir de 1-600. 110 Pigmento de alabastro de las hierbas. 70 Pigmento oscurecido de las hierbas. 170 Pigmento Dorado de las hierbas. 170 Pigmento esmeralda de las hierbas. 160 Pigmento violeta de las hierbas. 80 Pigmento de plata de las hierbas. 160 Pigmento abisal de las hierbas. 400 Pigmento azur de las hierbas. 140 Pigmento cinéreo de las hierbas. 320 Pigmento sombrío de las hierbas. Aprendiz: 1-75: Hay muchos glifos y pergaminos en diferentes rangos de puntos con la misma cantidad de materiales requeridos. entonces donde veas [Glifo de...] por ejemplo, ahí podrás elegir entre más recetas que estén en naranjas y requieran la misma cantidad de materiales. Primero, visita cualquier entrenador en una ciudad principal del antiguo azeroth- sólo pregúntale a un guardia sobre inscripción y ve aprenderlo. Papiro ligero no está listado en la guía en las recetas. Puedes comprarla del vendedor cerca de tu entrenador. 1-19 18x Tinta de marfil- 18 Pigmento de alabastro. 19-35 16x Pergamino de aguante- 16 tinta de marfil. 35-53 22x Tinta de resplandor lunar- 44 Pigmento de alabastro. 53-75 22x Vitela de encantamiento- 22 Tinta de resplandor lunar. Oficial: 75-125: 75-80 21x Tinta de medianoche- 42 Pigmento oscurecido. Enfócate siempre en hacer glifos cuando están naranjas. A veces cambian al crearlos una vez, a veces a la segunda o tercera, así que ten cuidado y no pongas a hacerlo 10 veces el mismo glifo. Cada glifo naranja te dará 3 puntos. 80-101 Haz cualquier glifo que sea naranja. 7x [Glifo de...]- 21 Tinta de medianoche. 101-105 40x Tinta de león-80 Pigmento Dorado. 105-125 7x [Glifo de..]- 21 Tinta de león. Experto: 125-200: 125-130 Cambia tus pigmento quemado en Tinta Estrella del Alba. Si no moliste tus propias hierbas y no tienes pigmento quemado. 130-146 6x [Glifo de...]- 18 Tinta de león. 146-151 Has un Libro de supervivencia. Podrías también hacer algunos Tarot extraño y unos cuantos glifos amarillos hasta llegar a 150 si no tienes 5 Tinta extraña de Alba. 151-155 39x Tinta de fuego de jade- 78 Pigmento esmeralda. 155- 176 7x [Glifo de...]- 21 Tinta de fuego de jade. 176-178 5x Tinta real- 5 Pigmento índigo. 178-196 6x [Glifo de...]- 18 Tinta de fuego de jade. 196-200 Has 1 Escrito de reyes, o unos cuantos Tarot Arcano y unos pocos glifos hasta llegar a 200 si no tienes ninguna Tinta real. Artesano: 200-290: 201-205 39x Tinta celestial- 78 Pigmento violeta. 205-226 7x [Glifo de...]- 21 Tinta celestial. 226-228 5x Tinta Ígnea- 5 Pigmento de rubí. 228-246 6x [Glifo de...]- 18 Tinta celestial. 246-251 1x Libro de las estrellas- 5 Pigmento de rubí. 251-255 24x Tinta fulgurante- 48 Pigmento de plata. 255-279 8x [Glifo de...]- 24 Tinta fulgurante. 279-287 8x Tinta del cielo- 8 Pigmento de zafiro. Has glifos si no tienes 8 Pigmento de zafiro. 287-290 1x Escrito vinculado a la tormenta- 8 Tinta del cielo. Has glifos si no tienes Tinta del cielo. Maestro: 290-350 290-305 39x Tinta etérea- 78 Pigmento abisal. 305-326 7x [Glifo de...]- 21 Tinta etérea. 326-328 6x Tinta de Flama Oscura- 6 Pigmento de ébano. 328-333 1x Libro de trucos ingeniosos- 6 Tinta de Flama Oscura. 333-350 6x [Glifo de...]- 18 Tinta etérea. Gran Maestro: 350-425 350-355 100x Tinta del mar- 200 Pigmento azur. 355-358 Has cualquier glifo naranja que pidan 3 Tinta Etérea. 358-376 6x [Glifo de...]- 18 Tinta de Mar. 376-379 Tinta de avalancha- Pigmento helado. Usa todos los pigmentos raros disponibles. Guarda las Tintas de Avalancha para la investigación de inscripción de Rasganorte. Tienes que investigar para aprender la mayoría de glifos de Rasganorte. Es importante que dejes de hacer esta receta en 379! Has cualquier glifo naranja si no tienes Pigmento helado. 379-385 2x [Glifo de..]- 6 Tinta de Mar. 385-386 1x undefined- 3 Tinta del Mar, Tinta de avalancha. 386-400 15x [Cualquier glifo mayor descubierto]- 45 Tinta de Mar. 400-405 5x Pergamino de aguante VIII- 5 Tinta de Mar. 405-410 5x Pergamino de Espíritu VIII- 5 Tinta de Mar. 410-415 5x Pergamino de Intelecto VIII- 5 Tinta de Mar. 415-420 5x Pergamino de Fuerza VIII- 5 Tinta de Mar. 420-425 5x Pergamino de Agilidad VIII- 5 Tinta de Mar. Ilustre: 425-500: 425-445 30x Tinta Fangonegro- 60 Pigmento Cinéreo. 445-450 5x Pergamino de Intelecto IX- 5 Tinta Fangonegro. 450-460 10x Carta de la fortuna misteriosa- 10 Tinta Fangonegro. 460-465 5x Pergamino de Aguante IX- 5 Tinta Fangonegro. 465-471 2x Glifo carbonizado- 6 Tinta Fangonegro. 471-475 4x Pergamino de Agilidad IX- 4 Tinta Fangonegro. 475-482 Cambia tus Ascuas ardientes en Tinta de infierno. Si no tienes ninguna ascuas ardientes, salta esta parte y empieza con la siguiente receta. 482-490 Ve a Vashj'ir- Kelp'thar Forest. Mata todos los mobs allí hasta que consigas Técnica: Babosa de origami. La probabilidad de conseguirlo es alta. La receta será verde, pero solamente requiere Papiro ligero para hacerlo, si no quieres buscar esta receta, has esta receta: 15x Polvo de desesperación- Tinta Fangonegro. 490-500 Ve a Infralar hasta que consigas Técnica: Roca de Origami. Zen: 500-600: 500-540 54x Tinta orínica- 108 Pigmento sombrío. 540-541 1x Pergamino de Sabiduría- 3 Tinta Orínica. Cuando hagas Pergamino de Sabiduría, descubrirás una receta nueva. 541-595 18x [Cualquier glifo descubierto por Pergamino de Sabiduría]- 54 Tinta orínica. 595-600 Has cualquier encantamiento de hombros tres veces. Maestría Draenor: 600-700: En cuanto lleguemos a Draenor, se facilitará enormemente el aprendizaje y subida de nivel de esta profesión. En cuanto usemos el pergamino Inscripción de Draenor, nos enseñarán una habilidad llamada Investigación: Tinta de Guerra, que se usa para aprender glifos que usen está tinta. Sin embargo, si ya sabemos todos los glifos de tinta de guerra, aprenderemos glifos de tintas inferiores, por lo que no necesitamos diferenciar entre una u otra tinta. Además, la tinta de guerra se puede cambiar, en la capital de nuestra facción, por cualquier otra tinta, haciendo que sea mucho más simple la subida de nivel. A partir de cierto punto solo nos dará puntos de habilidad las pinturas de guerra o las armas que creemos, así que será un poco lento, pero como ya comenté, no es necesario maximizarla para crear todo lo que nos ofrezca la profesión, solo para crear más pinturas de guerra con la habilidad diaria. Espero y les haya gustado esta guía de inscripción Saludos.
  4. Seguramente aun quede alguien que no sabe como conseguir o donde esta montura http://es.wowhead.com/item=63042/riendas-del-draco-de-piedra-fosforescente#comments y es mas suerte que otra cosa, por que no es difícil, para ello tendremos que ir a infralar, por el portal que todos conocemos: Una vez entremos, deberemos de ir hasta el siguiente punto, justo en la entrada de la mazmorra( donde también si tenéis suerte podéis conseguir la montura siguiente dentro de la mazomorra si os enfrentais con: http://es.wowhead.com/npc=43214/pielpetrea del cual obtendréis una montura pero su drop es algo bajo y cuesta conseguirla: http://es.wowhead.com/item=63043/riendas-del-draco-de-piedra-vitreo y llevaros 2 x 1 paseo, volviendo a nuestra montura: Llegamos donde esta la entrada de la mazmorra y subiremos segun estamos hacia arriba hasta llegar a una enorme piedra flotante que es donde suele aparecer la montura que nos interesa, la piedra es esta: Donde podremos encontrarnos con Aeonaxx, pero no siempre esta http://es.wowhead.com/npc=50062/aeonaxx que es el draco que suelta la montura con un 100% de drop, es como el protodraco del tiempo perdido, cuestión de suerte, aunque esta montura es mas fácil ya que suele estar en esa roca( cosa que muevan de lugar los GM XD). Espero tengáis suerte y podáis disfrutarla y si conseguís este y el draco de piedra vítreo mejor que mejor. ¡Suerte!
  5. TEORÍA Un NPC puede ser muchas cosas, es decir, puede ser un reparador, un instructor de clase o simplemente un NPC estático. Para poder realizar esto sera necesario usar una única tabla. creature_template: entry: ID del NPC que le queremos asignar una función. npcflag: Representa el funcionamiento que va a tener dicho NPC. A continuación se mostrar los diferentes tipos. 1 Gossip: Si el NPC tiene más opciones. 2 Quest Giver: Si el NPC empieza o termina alguna misión. 16 Trainer: El NPC es un entrenador 32 Class Trainer: El NPC es un entrenador de clase. 64 Profesion Trainer: El NPC es un entrenador de profesión. 128 Vendor: El NPC es un vendedor. 4096 Repairer: El NPC es un reparador. 8192 Flight Master: El NPC es un maestro de vuelo. 16384 Spitirt Healer: El NPC es el ángel que resucita cuando mueres. 65536 Innkeeper: El NPC es un tabernero. 131072 Banker: El NPC es un banquero. 524288 Tabard Designer: El NPC es un diseñador de Tabardos (Hermandad). 2097152 Auctioneer: El NPC es un subastador. 4194304 Stable Master: El NPC es un maestro de establo. 8388608 Guid Banker: El NPC es un banquero de hermandad. Así pues, al contrario que en otras reparaciones, no vamos a borrar (DELETE) ni a insertar (INSERT INTO), si no que vamos a sobrescribir (UPDATE). Mediante esta opción podemos cambiar de una forma rápida una columna de un registro, sin interferir en las demás columnas. !OJO¡ Siempre que vallamos a usar la sentencia UPDATE, debemos asegurarnos que la clave principal (entry) sea la correcta. La sentencia SQL a usar sera: UPDATE `tabla` SET `columna`=XXXXX WHERE `entry`=XXXXX; En el caso que nuestro NPC realice diferentes funciones, la sentencia SQL variaría un poco. En este caso seria: UPDATE `tabla` SET `columna`='columna'|XXX|XXX|XXX WHERE `entry`=XXXXX; EJEMPLO PRÁCTICO Vamos a realizar un par de ejemplos prácticos. Tenemos al NPC 84861 Dr. Hadley Ricard, quien es un NPC con el funcionamiento de un Quest Giver, pero no tiene esa opción y no podemos hablar con el. Para ello, vamos a ejecutar la siguiente sentencia atendiendo a su ID, y al npcflag: Quest Giver, que le corresponde el 2. Una vez tenemos los datos usamos la sentencia anterior mostrada y sustituimos. UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=2 WHERE `entry`=84861; Ya tenemos actualizado el npcflag del NPC, pero ahora el NPC 88228 Sargento Faucefasta es un NPC que también un Quest Giver, pero también hace función de vendedor. Para ello la sentencia atendiendo de la ID y las npcflag: Quest Giver (2) y Vendor (128) UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=`npcflag`|2|128 WHERE `entry`=84861; Ya tendríamos el NPC actualizado, ahora ya sera un vendedor y misionero. Un Saludo
  6. TEORÍA Para implementar en un NPC una misión que no esta usaremos 2 diferentes tablas. creature_queststarter: En esta tabla se guarda que misión empieza un NPC. Sus campos: id: Corresponde al NPC que da la misión. quest: Corresponde a la ID de la misión. creature_questender: En esta tabla se guarda que misión termina un NPC. Sus campos: id: Corresponde al NPC que da la misión. quest: Corresponde a la ID de la misión. Una vez que sabemos esto podemos empezar con un simple ejemplo. Como sabemos antes de hacer cualquier acción de insertar algo a la base de datos, primeros debemos asegurarnos que no existe nada con los identificadores que vamos a trabajar ( ID y Quest), para ello primero, ejecutamos una sentencia de DELETE. DELETE FROM `tabla` WHERE `id`=XXXXX AND `quest`=XXXXX; Por lo tanto, realizamos un borrado de un registro de la tabla "tabla" cuando ID y quest concuerden con el registro. En el caso de que no exista un registro con los datos introducidos, la sentencia SQL no realizara "nada". Ahora realizaremos una sentencia de INSERT INTO, para insertar un registro en una tabla especifica. INSERT INTO `tabla`(`id`, `quest`) VALUES (XXXXX, XXXXX); Por lo tanto, hemos especificado una tabla que contiene, esas 2 columnas, y vamos a insertar unos valores, que han de estar en el mismo orden que las columnas. Es decir el 1º valor corresponderá a la ID del NPC, y el segundo valor a la ID de la misión. EJEMPLO PRÁCTICO Vamos a realizar un ejemplo practico. Para empezar tenemos esta misión El Buen Doctor(35146) que la empieza el NPC Marybelle Walsh(84632) y termina en el NPC Dr. Hadley Ricard(84861) 1º Establecemos el comienzo de la misión Y seguidamente la finalización de la misión: DELETE FROM `creature_queststarter`WHERE `id`=84632 AND `quest`=35146; INSERT INTO `creature_queststarter`(`id`, `quest`) VALUES (84632, 35146); DELETE FROM `creature_questender`WHERE `id`=84861 AND `quest`=35146; INSERT INTO `creature_questender`(`id`, `quest`) VALUES (84861, 35146); Una vez tengamos esto, ya esta implementado la misión en los NPC a los que corresponde. Un Saludo
  7. Bueno dado que por ahi dicen que es complicado subir de 90 a 100, aqui dejo una semi- guia en la que dejo un video de como hacer todas las misiones del portal oscuro a tanaan. Solo con eso ya subes a level 94. Despues debes crear tu ciudadela y hacer todas las misiones posibles. Cuando las acabes deberias ser level 96-97. Viaja a los poblados cercanos y continua haciendo las misiones que se puedan, ya funcionan muchas. No te asustes porque alguna no salga el localizador para saber donde completarla,buscala en wowhead o usa un addon para ello que hay muchos (estamos arreglando poco a poco las que quedan sin localizador). Una vez visitados todos los poblados cercanos ya deberias ser 99 sino 100. Si todavia no eres 100, ve a Nagrand y haz las misiones de reputacion con Sociedad patrimonial Vombapor, son repetibles y a parte de que subiras rep de paso, tambien ganaras un titulo y ademas te iras equipando mientras ya que tienes que matar elites raros. Estas son las misiones http://es.wowhead.com/faction=1711/sociedad-patrimonial-bonvapor#english-comments . Consejos importantes a la hora de hacer las misiones de la Jungla de Tanaan: Actualmente hay 3 misiones bug (esta puesto en conocimiento del encargado de esta zona y esta arreglandolas ahora mismo), asi es que mientras las arreglan os pongo como hacerlas para que no se buguen o como solucionarlo si ya se te buguearon. a- http://es.wowhead.com/quest=34429/mata-tu-centena b- http://es.wowhead.com/quest=34434/yrel c- http://es.wowhead.com/quest=34445/una-probada-de-hierro 1- Evitar que se bugueen la misiones: Tanto para la mision a- como para la mision b- la forma de evitar que se buguee es no saltando las intros finales,tenemos que ver el video completo que sale cuando acabamos la mision. Para la mision b- de momento no he encontrado la forma de que no se buguee, tal vez podria ser seguir muy de cerca a Yrel pero no lo se porque no pude comprobarlo. 2- Que hacer si una de estas 3 misiones se nos bugueo: - Para la mision a- toca abandonar la mision y hacerla de nuevo, recordar esta vez visualizar la intro que sale cuando matamos a los 99 y no saltarla,dejar que acabe completa. - Para la mision b- hacer que nos maten cerca de la puerta y resucitar. Una vez en forma de fantasma iremos donde esta nuestro cuerpo y atravesaremos la puerta en forma de fantasma y revivimos ya dentro para poder matar al objetivo. - Para la mision c- ,rezar para que haya alguien de la faccion contraria cerca y nos mate. De esta manera podremos revivir y movernos de nuevo. Abandonar la mision y hacerla desde el principio. Esta vez no olvideis ver el video final completo, no lo salteis. Tambien he visto gente con problemas en la ultima mision de Tanaan, seguramente es el mismo problema. NO salteis la intro final cuando estais en el barco,verla completa y esperar. Y creo que de momento eso es todo, subire el video de Tanaan cuando acabe de subirlo a youtube en cosa de 2 horas y poco. Un saludo y espero que esto ayude a mas de uno.Suerte leveando .
  8. Buenas, dado que creo que hay o deberia haber mucho interesado en el tema de los logros y sus recompensas, hoy os voy a dejar unas plantillas para que podais mandar vuestros propios parches para arreglar las recompensas de los logros, tanto de titulos como de items/monturas. Antes de nada voy a explicar brevemente algo que creo que debe quedar claro: - Logro/Achievement = el mensajito en amarillo que salta cuando consigues cumplir con los requerimientos de algo,una coleccion,matar un jefe... Puedes comprobar el logro dando a la "y" de tu teclado. Ejem: "Has conseguido 250 monturas diferentes" - Titulo = Una recompensa que te permite mostrar que has conseguido un logro, poniendote dicho titulo detras de tu nombre encima del pj. Puedes ponerte el titulo dando a la "c" de tu teclado y en la derecha arriba dando al icono del pergamino. Ejem: titulo "David el inmortal" por conseguir el logro de matar al jefe lich king. - Recompensa = un item que te es enviado siempre al correo cuando consigues un determinado logro. Ejem: Te mandan la moto al correo por conseguir el logro de las 35 reliquias. Recompensa de un item: Vamos a añadir la recompensa de una montura por conseguir el logro de las 250 monturas,la cual sera mandada al correo: www.wowhead.com/achievement=9598 -- Alliance <code/> DELETE FROM `achievement_reward` WHERE `entry`=9598; INSERT INTO `achievement_reward` (`entry`, `title_A`, `title_H`, `item`, `sender`, `subject`, `text`) VALUES (9598,0,0,69226,29611,'','Congrats!'); -- 250 mounts </code> -- www.wowhead.com/achievement=9599 -- Horde <code/> DELETE FROM `achievement_reward` WHERE `entry`=9599; INSERT INTO `achievement_reward` (`entry`, `title_A`, `title_H`, `item`, `sender`, `subject`, `text`) VALUES (9599,0,0,69226,10540,'','Congrats!'); -- 250 mounts </code> -- entry es la id del logro que encontraremos en wowhead. -- tittle_A es la id del titulo correspondiente a la alianza (casi siempre el de alianza tiene distinta id que el de la horda) Y a veces el logro solo lo da para una de las dos facciones. -- title_H es la id del titulo correspondiente a la horda. -- item es la id de la recompensa,en este caso montura o lo que sea. -- sender es la id del npc que envia el correo, vamos a dejar las que os pongo yo siempre para no hacerme comprobar la id cada vez que subais un parche -- subject es el titulo del correo, si lo dejamos en blanco no pasa nada. -- text es lo que llevara escrito el correo, si lo dejamos en blanco tampoco pasa nada. Recompensa de un titulo: Añadimos el titulo por conseguir reverado con una faccion. -- www.wowhead.com/achievement=9472/Steamwheedle Perservation Society -- En este caso es para allianza y horda , a veces solo es para uno. -- #9472/Achievement reward- Steamwheedle Perservation Society <code> DELETE FROM `achievement_reward` WHERE `entry`=9472; INSERT INTO `achievement_reward` (`entry`, `title_A`, `title_H`, `item`, `sender`, `subject`, `text`) VALUES (9472,421,421,0,0,'',''); -- Tittle Steamwheedle Perservation Society </code> Como veis, los titulos no se mandan por correo por lo que item,sender seran siempre 0 y subject,text con dos comillas '' . A veces puede ser que la recompensa puede ser titulo e item, creo que eso no hace falta explicarlo como se haria ¿no? Creo que no se me queda nada por el tintero, cualquier duda preguntar. NOTA IMPORTANTE: Si el logro esta bug,es decir, si el logro no salta cuando cumplis los requerimientos aunque añadamos la recompensa, esta nunca nos llegara. Para que nos llegue tiene que saltarnos el texto en amarillo (como explique arriba) al conseguir el logro,sino byebye recompensa... Ahora espero veros subiendo parches como locos de los logros que os interesan y asi de paso me ahorrais trabajo .
  9. Esta guia es para los que quieren subir alquimia fácilmente sin tener que comprar los materiales , salir a recoger hierbas , etc. los Restos de la horda de hierro se recogen ahi mismo. Lugar : Comando de Hojafuriosa , Talador. Caudno llegen al lugar , deben matar a los orcos y ver el drop, veran que dropearan frecuentemente Los http://es.wowhead.com/item=113681/restos-de-la-horda-de-hierro y http://es.wowhead.com/item=113295/vial-de-pocion-rajado , este item de la pocion es el que nos permitira subir la alquimia. Como ? solo leanlo, deben tener 5 adelfillas y 5 orquideas de talador y subiran 5P de Alquimia. Por que se supone que es facil ? Porque solo se trata de matar orcos , y casi siempre botan los http://es.wowhead.com/item=113295/vial-de-pocion-rajado lo mas complicado es tener las hierbas. Bonustrack: http://es.wowhead.com/item=113681/restos-de-la-horda-de-hierro y items que pueden vender en subastas o a NPC's
  10. ¡Saludos una vez más, comunidad Firestorm! Primero, quiero explicarles las ventajas y motivos por los cuales todos deberíamos tener nuestras cuentas vinculadas: 1- Para poder recuperar personajes que se pierden. (Nosotros ya no recuperamos personajes perdidos/borrados, pero pronto podrán hacerlo ustedes mismos en la página de Firestorm, y para poder hacerlo deberán tener su cuenta vinculada) 2- Para poder revisar los personajes en caso de que algo no esté bien en su cuenta. (Personajes atascados, personajes bloqueados, etc) 3- Para poder retirar/cambiar sanciones en caso de que se haga una apelación por parte del jugador sancionado y esta sea válida. 4- Para poder tener un mayor nivel de seguridad en nuestra cuenta. Ya que debemos asignar un correo a la cuenta vinculada. 5- Poder jugar en todas las expansiones disponibles en Firestorm con una cuenta única. (Cuenta Firestorm) Los pasos a seguir son los siguientes: Primero, vamos a acceder a la página oficial de Firestorm: www.firestorm-servers.com Para poder vincular , tendremos que contar con una cuenta de Firestorm. Por lo que al entrar a la página oficial de Firestorm, deberemos pulsar en el botón "REGISTRARSE". Enseguida, vamos a ver un pequeño formulario que tendremos que llenar. Esta será nuestra nueva cuenta. Luego de habernos registrado, seremos redirigidos a la página principal de nuestra cuenta. Donde tendremos que ir a la parte superior derecha para desplegar el menú, donde veremos múltiples opciones. La que nos interesa es la siguiente: Cuando seleccionemos "Vincular mis cuentas" veremos las expansiones de Firestorm. (Yo lo haré para Pandashan) Millenium, seleccionamos "no". EarthQuake, seleccionamos "no". WoW SOC, seleccionamos "no". Y luego, veremos "Pandashan" y seleccionamos "sí". Y enseguida se desplegarán 2 espacios, en los cuales vamos a ingresar nuestros datos de nuestra cuenta de Pandashan. Ingresamos los datos, y luego "VALIDAR". Una vez terminado el paso anterior, veremos la siguiente página. Donde tendremos que ir hasta abajo, y seleccionar "VALIDAR" por segunda vez. Una vez vinculada la cuenta, debemos seleccionar un personaje. Así, evitaremos el problema de los personajes que se desaparecen luego de haber vinculado. Luego, veremos las opciones para poder seleccionar nuestros personajes. Donde tenemos que seleccionar nuestra expansión, reino y personaje. Una vez seleccionado el personaje, habremos terminado el procedimiento. Nuestra cuenta ahora está correctamente vinculada y veremos nuestra página principal así: Eso es todo. Recuerden que para entrar al juego, debemos utilizar nuestra nueva cuenta, que es el correo que hemos utilizando para crear la cuenta Firestorm. Espero que esto pueda ser útil para quienes han tenido problemas para vincular sus cuentas o aún no saben como hacerlo. Recuerden que estamos para ayudar. Si tienen problemas incluso luego de haber seguido los pasos listados antes, pueden crear un ticket in-game para pedir que sus dudas sean aclaradas. -Rándom
  11. bueno aqui os traigo una guia de como cambiar la fuente de todo el wow sin necesidad de addons aqui dejo un video de como hacerlo con eso lograras cambiar la fuente del wow en su totalidad tiene que seguir los pasos tal cual lo hago en el video:
  12. Creditos van para Narfnarf del foro internacional. Esta guia fue hecha por el, yo solo la he adaptado a español (es un conocido y no creo que le moleste que la ponga aqui ). Vamos a dar por hecho que habeis seguido las guias anteriores y teneis los conocimientos basicos de sql. 1.NPC flag. Para comenzar necesitaremos hacer un UPDATE del NPC flag en la tabla creature_template. Esto es importante ya que no sabemos si el npc es un vendedor ya o necesita que le hagamos serlo. Esta columna es bitmask, lo que significa que puede tener varias flags (valores) y tener diferentes combinaciones posibles. <code> UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=???? WHERE `entry`=XXXX; </code> -- ???? = bitmask, la lista completa de valores podeis encontrarlas en la wiki de trinity. A continuacion pondremos las mas usadas: -- 128 = vendedor unicamente -- 4224 = vendedor + reparador -- 4227 = vendedor + reparador + dador de misiones/acabador de misiones -- 65665 = posadero + vendedor Puedes encontrar un ejemplo con detallada informacion mas abajo :). 2.Valores,tablas y columnas. Usaremos la tabla npc_vendor. Esta tabla tiene 7 columnas descritas mas abajo. Podemos borrar 1 item o todos dependiendo de lo que necesitemos. Yo borrare todo en este ejemplo. <code> DELETE FROM `npc_vendor` WHERE `entry`=XXXX; INSERT INTO `npc_vendor`(`entry`,`item`,`slot`,`maxcount`,`incrtime`,`ExtendedCost`,`type`) VALUES </code> -- `entry` = la id del npc (el final de la direccion en wowhead) -- `item` = la id del item (el final de la direccion en wowhead) -- `slot` = El hueco del item. Si 1 = esquina arriba a la izquierda del vendedor, si 2 = el hueco siguiente al 1,esquina derecha arriba, etc etc. Si lo dejas = 0 el hueco sera asignado automaticamente. -- `maxcount` = El numero de copias que el vendedor tiene de ese item. Unicamenente se usa para copias limitadas, la mayoria de las veces se deja =0, ilimitadas copias. -- `incrtime` = Cantidad de tiempo en rellenar los items que han sido vendidos, solo es necesario si `maxcount` es distinto de 0. -- `ExtendedCost` = El coste de un item cuando no es dinero,ejemplo una currency o puntos de conquista,etc. -- `type` = Si es normal item = 1, si es una currency = 2 Eso fue todo. La guia es realmente simple (y la tabla) para aprender,yo espero. Terminare con un ejemplo para arreglar http://www.wowhead.c...hant-greefield <code> UPDATE `creature_template` SET `npcflag`=131 WHERE `entry`=58718;-- `npcflag`= 131 = 128 (vendedor) + 2 (mision) + 1 (mostrar menu) DELETE FROM `npc_vendor` WHERE `entry`=58718; INSERT INTO `npc_vendor` (`entry`, `item`, `maxcount`, `incrtime`,`ExtendedCost`, `type`) VALUES (58718, 85267, 0, 0, 0, 1), (58718, 79102, 0, 0, 0, 1), (58718, 80591, 0, 0, 0, 1), (58718, 80592, 0, 0, 0, 1), (58718, 80593, 0, 0, 0, 1), (58718, 80594, 0, 0, 0, 1), (58718, 80595, 0, 0, 0, 1), (58718, 80809, 0, 0, 0, 1), (58718, 84782, 0, 0, 0, 1), (58718, 84783, 0, 0, 0, 1), (58718, 85153, 0, 0, 0, 1), (58718, 85158, 0, 0, 0, 1), (58718, 85162, 0, 0, 0, 1), (58718, 85163, 0, 0, 0, 1), (58718, 85215, 0, 0, 0, 1), (58718, 85216, 0, 0, 0, 1), (58718, 85217, 0, 0, 0, 1), (58718, 80590, 0, 0, 0, 1), (58718, 85268, 0, 0, 0, 1), (58718, 85269, 0, 0, 0, 1), (58718, 89197, 0, 0, 0, 1), (58718, 89202, 0, 0, 0, 1), (58718, 89233, 0, 0, 0, 1), (58718, 89326, 0, 0, 0, 1), (58718, 89328, 0, 0, 0, 1), (58718, 89329, 0, 0, 0, 1), (58718, 89847, 0, 0, 0, 1), (58718, 89848, 0, 0, 0, 1), (58718, 89849, 0, 0, 0, 1), (58718, 95445, 0, 0, 0, 1), (58718, 95447, 0, 0, 0, 1), (58718, 95449, 0, 0, 0, 1), (58718, 95451, 0, 0, 0, 1), (58718, 95454, 0, 0, 0, 1), (58718, 95457, 0, 0, 0, 1); </code> ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Cualquier cosa, no dudeis en preguntar. Hasta la proxima.
  13. Buenas amigos, aqui les traigo un nuevo vídeo del canal de KelWif en el que nos muestran como conseguir las monturas de la feria luna negra. Si pueden darnos críticas constructivas y no destructivas, estaría estupendo.
  14. Buenas. He traido una configuracion para los graficos del WoD MoP Optimizada Esto funciona para las Tarjetas de Video Nvidia 630 en Adelante Empezemos!. PESTAÑA GRAFICOS ------------------------------------ En la configuración básica los gráficos deben estar en Bajo - En la parte de Abajo en " Texturas " Cambiaremos la resolucion de Texturas de [ Bajo ] a [ Bueno ] - En Filtro de Texturas: 4x Anisotrópico - Texturas Proyectadas: Desactivado En la sección de Entorno - Distancia de Vision: Alto ( Esto es recomendable a la hora de Hacer BG's o Arenas: Para ver desde mas lejos a nuestros enemigos). [ PVP ] - Detalles del Entorno: Bueno - Detalles del Suelo: Bueno En la seccion Efectos - Calidad de las Sombras: Medio ( Con esto basta para que sea notable la sombra del objetivo ) [ En mi Opinión no veo ninguna diferencia desde Bueno hasta Max]. - Detalles de Liquidos: Bajo - Rayos de Sol: Bajo - Densidad de Particulas: Bajo [ Esto sirve para notar los efectos de los encantamientos y los efectos de las armaduras ] - SSAO: Bajo - Efectos de Profundidad: Bueno - Calidad de Iluminacion: Alto - Modo Contorno o Silueta: Permitido ( Esto no afecta en nada pero da un toque agradable, tambien diferencia en la seleccion del objetivo) PESTAÑA AVANZADO --------------------------------- Cambiaremos las siguientes 2 opciones: Reducir Lag de Entrada: Activado ( Con esto al entrar al nuestro pj evitará que no salga entidad desconocida y que no salgan objetos que tienen que salir al iniciar) * En la parte que dice FPS Maximo en Primer Plano Lo pasaran a 100 [ 0 - 100 ] Lo mismo en FPS Maximo en Segundo Plano PESTAÑA SONIDO ------------------------------- Únicamente desactivaremos la opcion Desactivar Voces de los camballeros de la muerte Hemos terminado la parte de Optimizacion de Graficos dentro del Juego Ahora optimizaremos nuestra tarjeta grafica Nvidia al maximo: ¿ Como lo haremos ? De la siguiente manera 1* Damos click derecho en un espacio en el escritorio y damos a " Panel de Control de NVIDIA " 2* Al ingresar al panel de configuracion entraremos a la entrada llamada [ Ajustar la configuración de la ima gen con vista previa ] 3* Cambiaremos la opcion que dice Dejar decidir a la aplicación a Utilizar mi preferencia enfatizando 4* Cambiaremos de Calidad a Rendimiento y en aplicar; Por ultimo nos tiene que quedar asi: Por ultimo les dejare los 3 Parches para acelerar nuestro Internet sirven para cualquier sistema operativo: Lo pueden descargar de aqui: http://sh.st/npVw8 Cuando lo terminen de descargar lo Extraen [ Es necesario tener WinRAR ] Al extraer dejara una carpeta, en ella se encuentran 3 ejecutables Ejecutaremos el " Parche 1 " Como administrador y pulsamos la Tecla [ Y ] - Esperaremos unos segundos a que el parche haga los cambios automaticos y ya podremos cerrarlo. Ejecutamos nuevamente el " Parche 1 " Como administrador y ahora pulsamos la tecla [ Q ] Para quitar lo que windows reduce en nuestra conexión a internet. [ De esta manera podremos usar nuestro internet al maximo ]. Ahora ejecutaremos el " Parche 2 " Este sera un editador Binario por lo que cambiara datos en el registro ( Nada Dañino ) D - Damos click derecho y " Combinar " Y le damos a [ SI ] y despues a [ Aceptar ] Por ultimo ejecutamos el " Parche 3 " En este no tendremos nada que hacer solo ejecutarlo también como administrador - Al ejecutarlo esperamos hasta que haga lo que tiene que hacer [ Esto liberara tu conexion a internet creando una nueva IP ] Ahora una ultima cosa aparte para vaciar la caché de Resolución de DNS Haremos estos 3 sencillos pasos 1* En Inicio Buscaremos Simbolo del Sistema y lo ejecutaremos como Administrador 2* Escribiremos el siguiente codigo [ ipconfig /flushdns ] ( Para pegar el codigo en el Simbolo del sistema tendran que darle Click derecho " Pegar " 3* Al terminar nos dira un mensaje: " Se vació correctamente la caché de Resolución de DNS " y lo cerramos Importante: Para que todo esto que hemos realizado deberemos de reiniciar nuestra PC para que surta efecto. Espero que les haya servido Un saludo.
  15. Buenas chicos, los invito a pasarse por nuestro canal KelWif y si pueden dar criticas constructivas y no destructivas sería súper. Aquí el vídeo de ¿Cómo conseguir las Riendas del protodraco Azul? Espero que les guste :3
  16. ¡Saludos, Comunidad! Puesto que hay muchos jugadores que tienen problemas con sus transfiguraciones, hoy intentaré ponerlo un poco más fácil para ustedes. Sé que es molesto buscar un ítem de transfiguración por mucho tiempo para que al final se nos quite al relogear ¬¬' Pero con estos pasos que voy a brindarles, el problema se solucionará. Son muy sencillos: Paso 1: Destransfigurar. Para empezar deberemos ir al PNJ que nos permite transfigurar, el cual lo podemos encontrar en las ubicaciones siguientes de las ciudades capitales de cada facción: Una vez en el PNJ, seleccionaremos la flecha de color amarillo para retirar nuestra transfiguración actual de cada ítem. Ponemos los ítems en nuestra bolsa y procederemos a reloguear. Paso 2: Transfiguramos al gusto. Ahora que hemos quitado completamente la transfiguración "bugeada", podremos empezar a transfigurar el equipo que nosotros deseamos. Simplemente ponemos nuestra arma principal en nuestro personaje, colocamos el arma de la que queremos la apariencia en el PNJ de transfiguración, y damos click a "Aplicar". Paso 3: Reparar y Relogear. Cuando terminemos de aplicar la transfiguración deseada, repararemos nuestros ítems ya sea con nuestro Mamut o un vendedor cualquiera, pondremos el ítem que va a tomar la apariencia en nuestra bolsa, (en mi caso, Pica de Jabalíes de Grito Infernal) y reloguearemos una vez más. Una vez terminados los pasos, tendremos nuestra transfiguración aplicada correctamente a nuestro personaje. Yo lo he hecho en esta ocasión con mi arma para mostrarles el procedimiento, pero es el mismo para todos los ítems, y pueden transfigurarse todos los ítems que deseemos al mismo tiempo simplemente siguiendo los pasos anteriores. =========================================================================================================== Ahora, que el NPC que transfigura objetos legendarios fue reparado, tenemos la posibilidad de poder transfigurar dichos objetos. En vista de que algunos jugadores han tenido problemas para poder realizar la transfiguración de legendarios, se ha decidido explicar en esta guía los pasos a seguir para poder hacerlo correctamente y así, no perder esas 20,000 monedas de oro. Lo primero que tenemos que hacer, es ir al NPC llamado "Netharel", que es el NPC que usaremos para transfigurar objetos legendarios, el cual podemos encontrar en las ubicaciones que indiqué en la parte anterior de este post. Una vez lleguemos al NPC, lo primero que tenemos que hacer es colocar el arma que usamos en la primera casilla de nuestra mochila que el juego tiene por defecto, y en la segunda casilla el arma legendaria de la que vamos a tomar la apariencia, de esta forma: En mi caso usaré https://www.wowhead.com/item=104803/arcweaver-spell-sword para ser transfigurada a https://www.wowhead.com/item=19019/thunderfury-blessed-blade-of-the-windseeker . Una vez tengamos las armas correctamente colocadas en nuestras bolsas, hablaremos el NPC y vamos a seleccionar la primera opción del NPC: Pulsamos el botón de "Aceptar" cuando aparezca el cobro. Y una vez hecho eso, tendremos nuestra arma transfigurada al gusto. Espero que esta guía pueda servir para poder transfigurar los legendarios sin tener problemas. El proceso es el mismo también para otros ítems legendarios, siempre y cuando se esté usando al NPC para ello, y para poder realizar se deberá contar con 20,00 monedas de oro. Un saludo ^-^
  17. guía

    Muy buenas a todos aquí su amigo kogark, compartiendo la ubicación de los rares que dejan monturas en Draenor, si son MAESTROS POKEMONS al igual que yo, les gustara coleccionar monturas, algunas de estas monturas ya las saque hace mucho y como aparecen cada cierto tiempo desde que están muertos, no podría dar la hora exacta en la cual aparecerían, pero con la ubicación dada, solo necesitan un poco de tiempo y suerte! comenzamos con Cresta Fuego Glacial (Cresta pirofrio) GOROK - Gran colmillogris tiempo de respawn 4 horas NOK-KAROSH - Garn sombraullido tiempo de respawn 15 minutos Ahora nos dirigimos a Nagrand NAKK EL TRONADOR - Macho Pezuña de Sangre tiempo de respawn 4 horas LUK'HOK - Pisallanuras Jaspeado tiempo de respawn 4 horas Ahora nos vamos a Gorgrond! LIBRAPUÑO - Gronnito Pelisol tiempo de respawn 4 horas Ahora viajamos a Talador CIENOPIEL - Bestia Fluvial del Zafiro tiempo de respawn 4 horas Finalmente nos vamos al Valle Sombraluna CORRECAMINOS - Brizancada Presto tiempo de respawn 4 horas Eso fue todo por ahora chicos, espero que les sirva y saquen las monturas un abrazo!
  18. Bueno esta si que sera realmente una miniguia. Las guias basicamente estan pensadas para arreglar los bugs mas faciles y mas comunes en Wod Firestorm. ¿Quien no se ha encontrado con alguna criatura de level 1 en medio de draenor? ¿no la puedes atacar? Pobre....Hoy vamos a ver lo sencillo y rapido que es arreglar estas cositas. Con esto y con la Guia 3 ya podras arreglar la criatura que tanto quieres para que te de tu armadura para trasmorficarla o como se diga -.- . Cambiar estadisticas a un NPC/Criatura: 1- Tablas usadas: creature_template 2- Columnas usadas: - Entry = La id del npc/criatura. Se puede ver en www.wowhead.com . - minlevel = El level minimo que puede tener el npc/criatura. Tambien se puede ver en wowhead. - maxlevel = El level maximo que puede tener el npc/criatura. Tambien se puede ver en wowhead. . Algunas criaturas no tienen el level fijado siempre y siendo la misma criatura el level puede variar segun donde se encuentre. Por eso se especifica un minimo y un maximo. De esta forma el propio core elegira un level entre los valores indicados en estas dos columnas. - faction = La faccion a la que pertenece el npc/criatura. Con ello tambien definiremos con que otras facciones es amigable,neutral o hostil. El npc/criatura puede tener varias facciones a la vez.. La faccion del npc/criatura se puede ver en wowhead. Las facciones que afectan al estado frente a los jugadores (Alianza/Horda) os las pongo a continuacion: . Amigable con la Alianza y con la Horda = 35 . Neutral con la Alianza y con la Horda = 7 . Hostil con la Alianza y con la Horda = 16 La 14 y la 15 tambien son. . Amigable con la Alianza y Hostil con la Horda = 84 . Hostil con la Alianza y Amigable con la Horda = 83 3- Codigo sql: - Ejemplo: Vamos a cambiar el level y la faccion al npc http://www.wowhead.com/npc=81246 <codigo/> UPDATE `creature_template` SET `minlevel`=93,`maxlevel`=93,`faction`=16 WHERE `entry`=81246; </codigo> En este caso el npc siempre tendra level 93 en todos sus spawns. Y ademas sera hostil para alianza y horda, lo que quiere decir que podremos matarle. Asi de rapido y asi de sencillo. Hasta la proxima. Saludos.
  19. Bueno chicos, los invito a ver este vídeo del canal KelWif en el que enseñamos a conseguir el Lord Cuervo, espero les guste.
  20. Buenas, visto que hay algunos interesados intentare ir creando pequeñas guias practicas para arreglar cosas basicas en wow. 1- Añadir loot a un npc o criatura: 1.1. Tablas usadas: creature_template y creature_loot_template. 1.2.. Significado de cada columna en la tabla: - Entry = la id del npc o criatura a la que añadiremos el loot. Buscando en wowhead, en el propio link veremos la id. - Item = la id del item que saldra en el loot. Tambien se puede ver en wowhead de la misma manera que la entry. - Chanceorquestchance = la probabilidad de que salga ese item. Actualmente usando la que sale en wowhead. - Lootmode = esto no lo explicaremos, siempre lo dejaremos con valor 1. - Groupid = tampoco lo explicaremos, siempre lo dejaremos con valor 0. - MincountorRef = la cantidad minima de ese item que saldra en el loot. Se mira en wowhead. - Maxcount = la cantidad maxima de ese item que saldra en el loot. Se mira en wowhead. - Itembonuses = tampoco lo explicaremos, el valor es tipo texto por lo que lo dejaremos siempre con el valor ''. Dos comillas, la tecla despues de la interrogacion. 1.3. Significado del codigo sql: Ejemplo: Vamos a añadir loot a este npc: http://www.wowhead.com/npc=85026 <code/> UPDATE `creature_template`SET `lootid`=85026 WHERE `entry`=85026; DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE `entry`=85026; INSERT INTO `creature_loot_template` (`entry`,`item`,`chanceorquestchance`,`lootmode`,`groupid`,`mincountorref`,`maxcount`,`itembonuses`) VALUES (85026,120945,100,1,0,1,1,''), (85026,119410,40,1,0,1,1,''), (85026,119178,16,1,0,1,1,''); </code> 1.3.1. La primera linea, el UPDATE, es para indicar que el npc tendra todo el loot que abarca la id 85206. El lootid de la tabla creature_template sera siempre la misma id que la del npc o criatura al que vamos a añadir el loot. Si olvidamos poner este valor en la tabla creature_template, aunque hayamos añadido todos los items al loot, la criatura nunca dara los items. 1.3.2. La segunda linea,el DELETE, debemos hacerlo siempre para evitar que haya duplicidad de ids de los items y asi evitar que nos de error el parche al introducirlo. Se hara añadiendo como condicion unicamente la entry (la id del npc o criatura) si se piensa añadir todo el loot del npc, ya que de esta manera se borraran todos los items que pudiera dar. Si por el contrario solo queremos añadir 1 o varios items al loot y no sabemos o no estamos seguros si tiene algun item ya, usaremos dos condiciones en el DELETE especificando la entry del npc y la id del item que queremos introducir para que sea borrado en caso de que exista y evitar la duplicidad. Ejemplo: DELETE FROM `creature_loot_template` WHERE `entry`=85026 AND `item`=120945; De esta manera solo borraremos la fila que contiene el item 120945. Lo hariamos asi para cada item que queramos introducir, salvo que queramos introducir todos como ya dije anteriormente. 1.3.3. La tercera fila, el INSERT INTO, es la que introducira todos los items en el loot de la criatura. Cada linea es 1 item. En la primera vemos, que se añade el item 120945 con una probabilidad de que salga del 100%. Como la cantidad que saldra sera 1, tanto en minimo como maximo pondremos 1. Si la cantidad que sale es 3, pondriamos 3 en minimo y maximo. Si la cantidad fuera de 1 a 3, pondriamos minimo 1 y maximo 3. 2- Añadir loot a un objeto: 2.1. Tablas usadas : gameobject_template y gameobject_loot_template. 2.2. Las columnas de gameobject_loot_template son las mismas que en npc/criatura. En la tabla gameobject_template en lugar de usar la columna lootid para añadir la id del loot, usaremos la columna llamada data1 . 2.3. Significado del codigo sql: Ejemplo: Vamos a añadir loot a este objeto http://www.wowhead.com/object=235313 <code> UPDATE `gameobject_template`SET `data1`=235313 WHERE `entry`=235313; DELETE FROM `gameobject_loot_template` WHERE `entry`=235313 and `item`=116913; INSERT INTO `gameobject_loot_template` (`entry`,`item`,`chanceorquestchance`,`lootmode`,`groupid`,`mincountorref`,`maxcount`,`itembonuses`) VALUES (235313,116913,100,1,0,1,1,''); </code> Y bueno creo que no me deje nada, ¿bastante facil no? Recordar si subis parches, hacerlo en la seccion correcta. Procurare echarle un vistazo de vez en cuando. Cualquier duda, ya sabeis. Saludos.
  21. Buenas a todos, aquí tratare de explicar cómo conseguir el dragón nimbo dorado célico, y para ello primero necesitaremos dos cosas: 1- Ser exaltados con la reputación Shaohao 2- Conseguir 100.000 monedas intemporales *Nota: Imprescindible saber volar en dragón nimbo con la reputación: Orden del dragón nimbo.(MOP) Para lograr esta montura, necesitaremos ir a la isla intemporal, donde unos cuantos NPCS nos darán monedas y otros, reputación con Shaohao(el NPC que nos vende la montura es el "tejedor de niebla Ku". • Hay varios tipos de NPCS que sueltan monedas como: Las tortugas que encontraremos en la playa, los tigres que hay por la isla también dan monedas, pero los que más monedas dan, son los emisarios de Ordon(Ordos) como estos: http://es.wowhead.com/npc=72892/guardajuramentos-ordon Otros NPCs que nos sueltan bastantes monedas son los pinzaespina monstruoso: http://es.wowhead.com/npc=73166/pinzaespina-monstruoso Pero unos de los NPCS que más sueltan monedas intemporales y hay varios juntos con un respawn de 15 minutos aprox. Son estos: las ranas tragona (En la cuenca sapobuche) http://es.wowhead.com/npc=72777/rana-tragona •Los NPCs que sueltan reputación: Empezamos con los NPCs que sueltan reputación Shaohao( aparte de las misiones diarias y semanales) que os darán el emperador Shaohao y Kairoz, cada misión suele dar 750 puntos de exp y también cada misión da monedas intemporales, entre 500 y 2000 dependiendo de la misión. Los NPC que sueltan reputación son solo dos clases los duendecillos Hojaniza que darán unos 45 puntos de experiencia (más o menos), al menos hasta llegar a venerado, una vez lleguéis a venerado, ya no sueltan puntos de experiencia. http://es.wowhead.com/item=104156/duendecillo-hojaniza Para llegar a exaltado, solo podréis con las misiones sobre todo la diaria de 750p de exp. O bien matando a un NPC llamado “Carbonos” el cual por cada vez que le matéis os otorgara 120 p de exp, su respawn suele ser de 15 min aprox. http://es.wowhead.com/npc=73175/carbonos Con todo esto deberíais lograr en pocos días ser exaltados con Shaohao y podréis conseguir el dragón nimbo dorado célico, que personalmente me parece una bonita montura. Bueno, espero os sirva esta pequeña guía de ayuda. Suerte.
  22. Saludos jugadores! Hoy os traigo la guía de la reputación Ala Abisal para que podáis conseguir los siguientes dracos: Riendas del Draco Ala Abisal Violeta Riendas del Draco Ala Abisal Veridiana Riendas del Draco Ala Abisal Morado Riendas del Draco Ala Abisal Cobalto Riendas del Draco Ala Abisal Azur Riendas del Draco Ala Abisal Ónice Para empezar deberéis ir a Terrallende, al Valle Sombraluna Allí, deberéis buscar al NPC Mordenai el cual os dará la misión inicial ''Bondad'' que da comienzo a la cadena de 9 misiones. 1- Bondad En esta misión deberéis matar a los NPC ''Desgarrador Uñarroca'' y ''Despellejador Uñarroca'' para obtener los objetos (Menudillos de despellejador Uñarroca y Carcasa de despellejador Uñarroca) necesarios para alimentar a los ''Draco Ala Abisal Adulto'' de la zona. 2 - Buscar a Neltharaku En esta misión deberéis hablar con Neltharaku, el cual está volando por la zona. 3 - La historia de Neltharaku Esta misión consiste en escuchar la historia que os cuenta el dragón. 4 - Infiltrarse en la Fortaleza Faucedraco En esta misión deberéis adentraros en la Fortaleza Faucedraco y asesinar 15 habitantes orco. 5 - ¡Al Arrecife del Ala Abisal! En esta misión deberéis dirigiros al Arrecife Ala Abisal y recolectar 12 Cristal de Vid Abisal (son unas plantas repartidas por la zona). 6 - La fuerza de Neltharaku En esta misión deberéis liberar en la Fortaleza Faucedraco 5 Draco Ala Abisal esclavizado con el Cristal de vid abisal encantado. 7 - Karynaku Deberéis ir a ver a Karynaku a la Fortaleza Faucedraco. 8 - Zuluhed el Demente Deberéis acabar con Zuluhed el Demente y obtener la Llave de Zuluhed para liberar a Karynaku. 9 - Aliado del Ala Abisal Deberéis volver con Mordenai y acabar la cadena. Cuando hayáis completado la cadena habréis alcanzado el nivel exaltado con los Ala Abisal y podréis ir a ver al Tratante de dracos Hurlunk para obtener las monturas (requiere la misión ''Al servicio de los Illidari'' para entrar a la aldea sin ser agresivo). NOTA: Deberéis ser nivel 90 para evitar problemas con el nivel de hostilidad del vendedor.
  23. Eh visto que hay algunos problemas al querer atacar al jinete (no se puede ) ... así que decidí hacer este mini-tutorial de como desbugear a este cariñosos amigo, mientras los del serv lo arreglan (aun tengo esperanzas en el arreglo de bugs jajaja), espero y les sirva. (Lo hice nada mas con mi maga y caza, pero teniendo en cuenta que mas de medio serv. tiene un caza, creo que no habrá problema )
  24. guia

    Ola que tal amigos no se si lo stare posteando en el lugar correcto pero bueno, solo quieria compartir una pequeña guia del chaman elemental en la Expansion MOP 5.4, espero que sea de ayuda y como dice carlitox:: Bueno chao.
  25. Bueno como veo que la gente solo hacer el primer boss y muchs no la saben hacer ahi les dejo una guia. -Como Hacerla- -Saboteador Kip'tilak : Es el primer boss de la mazmorra, el truco es que con un ataque a distancia sacarlo de la sala, su daño físico es muy bajo así que se puede hacer solo sin ningún problema, si lo hacen en grupo los jugadores se tienen que posicionar en una forma que no estén alineados ni vertical ni horizontalmente puesto que le pone un bomba aun jugador aleatorio que le hace daño a 300k a los demás jugadores, se nota por que el jugador le sale humo y se vuelve rojo. -Asediador Ga'dok : Para llegar tienes que ir casi al final de la instancia casi donde esta el Comandante Rimok, ahí hay un una plataforma con un elevador, la estrategia para matarlo es moverse constantemente evitando las áreas verdes y naranjas en la fase de vuelo, cuando invoque otro bichos stunearlos si no los puedes tankear pero no se les debe poner mas importancia que al boss, si van en grupo hay que tener cuidado con la habilidad golpe empalador, ya que puede bugear al jugador que agarre mandándolo a un lugar donde no se puede salir (si la estas haciendo solo no castea la habilidad). -Comandante Rimok : Para activar el boss hay que ir al final de la instancia y clickear una campana que mostrara una cinematica ****Ojo al activarla la campana borra las mascotas de los cazadores si están activas ademas puede que mueras misteriosamente no te saltas la cinemática** , es preferible que active la campana alguien rápido o resistente puesto que el fuego hace mucho daño al regresaste, Rimok hace mucho daño, pero si lo atacas desde la estructura del elevador que esta cerca, no dañan sus áreas y evitas el bicho que lanza bombas, si lo atacas por la espalda cuando castea asalto frenético es muy facil. -Raigon : Para llegar, hay que regresarse y tirarse por unas escalaras dañadas que quedan entre Comandante Rimok y Raigon en el MAPA, una vez cerca tiene que atacar a Raigon y seleccionar al punto débil (/Tar P o buscarlo dentro de raigon), hay que llevar un caster o darle con ataques a distancia puesto que los cohetes están bug y te matan, invocara adds todo el combate que pegan mucho, un truco es que si mueres cuando lo atacas o lo atacas y entras en sigilo, punto debil sera atacable sin tener que pegarle a Raigon evitando que llame a los adds, una vez el punto débil este muerto, el boss sera como una piñata que stunea de vez en cuando, teniendo un buff de 300% de daño recibido aumentado muere rápido. -Logros - http://es.wowhead.com/achievement=6476/conscriptinator (No funciona) http://es.wowhead.com/achievement=6945 (Te lo da Raigon al matarlo) http://es.wowhead.com/achievement=6479 (Desde el 2013 funciona pero nose si estos últimos 2 meses anda funcionando) http://es.wowhead.com/achievement=10010 (No lo da) http://es.wowhead.com/achievement=6759 (Esta desactivado el modo heroico) Aquí un vídeo con mi pala reprensión 512, perdonen mi cafetera