Eguzkia

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  1. Nombre de su personaje: Eguzkia Problema: Legion Sistema Operativo: Mac OS Más información del S.O: OS Catalina ¿Cómo descargó el juego?: Torrent Breve descripción: Pantalla de carga Describa su problema: Hola, Dado que abrí un ticket sobre que no me funciona bien el launcher y no han sabido resolvérmelo, he decidido descargar el juego completo vía torrent, en concreto la expansión de Legion. Todo iba bien hasta que intentando loguear con mis personajes, al escoger uno de ellos, la pantalla de carga se bloquea y el juego no responde, se queda la pantalla de carga infinitamente. Si utilizo la herramienta de forzar salida en Mac, efectivamente aparece de que Firestorm_Mac (el cliente, vaya), no responde. Lo más curioso es que eso me sucede en el reino Sylvanas, pero en el reino de PVP Greyman no. En Greyman no he tenido ningún problema en poder loguear los personajes que tengo allí, ni ningún problema con la pantalla de carga. He leído un poco por el foro para posibles soluciones. He de decir también que descargué el cliente completo. He probado borrando las carpetas Cache, Interfaz, Logs y Errors tal y como indican en algún post, pero el problema persiste. Gracias por la atención.
  2. Hola, ya hice el downgrade de Catalina a Mojave, con lo cual los problemas de compatibilidad de las apps de 32bits, en consecuencia el cliente de MOP, ya han sido solucionados. El problema con Legion persiste, sigo pudiendo conectar sin problemas a mis personajes de Greymane, pero a los de Sylvanas no.
  3. Es posible que sea algún problema de compatibilidad con el OS Catalina, pero me es muy extraño que con el servidor Greymane no tenga ningún problema, y alguna vez he llegado a conseguir algún personaje de Sylvanas. Aún así, y como también tengo problemas con MOP y quiero jugar también esa expansión, he decidido hacer un downgrade de Catalina a Mojave o High Sierra, donde allí si son compatibles las aplicaciones a 32 bits, y cuando jugaba hace cosa de 1 año y pico, con esos mismos OS, nunca tuve ningún problema ni con el launcher, ni con los clientes ni problemas de conexiones. Si no es molestia, querría dejar el post abierto hasta que haga el downgrade, vuelva a descargar el juego y pueda confirmar de que el problema persiste o ya no.
  4. 1. Sí, tanto el idioma del launcher como el del cliente, y en ambos casos no ha funcionado. 2. Sí, cliente en Mac. 3. Lo he descargado tanto des del launcher como des de torrent. Es curioso porque he ido probando a conectar los pjs varias veces, y a veces conecta 1 solo personaje en plan random, pero si cambio de personaje o desconecto, vuelve a haber el problema de la pantalla de carga. Muy raro.
  5. Creando un personaje nuevo me sigue pasando lo mismo, acabo de probarlo.
  6. Sigue funcionar, básicamente porque por un lado, archivos de programa x86 es Windows, y ya he recalcado bastante de que yo uso Mac, Catalina OS en concreto. Por otro lado, la carpeta WTF que me has compartido es de un cliente de MOP y mi problema es con el cliente de Legion. Lo único razonable sería lo de analizar y reparar, se me habría olvidado decirlo seguramente, pero es algo que ya probé y no me resolvió el problema. Reitero: con los personajes del reino Greymane no tengo ningún problema, con los personajes de Sylvanas la pantalla de carga nunca termina y el programa deja de responder.
  7. Si, ya he desinstalado e instalado varias veces. He desbloqueado los pjs des de la página, tengo el cliente completo. He revisado permisos y conexiones. Nada de eso ha funcionado, y repito que es raro que en Greyman no tengo problema alguno, pero en Sylavanas si.
  8. 1 semana que llevo con el ticket creado y ningún Mod se ha dignado a dar una respuesta, muy bien todo...
  9. Nombre de su personaje: Eguzkia Problema: Cuenta Sistema Operativo: Mac OS Más información del S.O: OS Catalina ¿Cómo descargó el juego?: Launcher Breve descripción: Launcher no funciona Describa su problema: El launcher simplemente no funciona, cuando ejecuto la aplicación se abre una barra de carga y se queda parada justo al principio con un mensaje en francés que dice Téléchargement de la mise à jour. (adjunto imagen). No sé si es porque utilizo Mac, en concreto el OS Catalina, y en caso de que el launcher sea una app de 32 bits no sea compatible, o si no tiene nada que ver y hay otra solución Gracias.
  10. No sé qué toqué, pero el problema del launcher ya esta solucionado. Podéis cerrar el ticket.
  11. Ah, quería añadir también, que me he olvidado comentarlo, también he utilizado la opción de desbloquear personaje de la página, y eso tampoco lo ha solucionado.
  12. El problema persiste, justo el mismo mensaje en francés y la barra sin avanzar. Alguna otra solución?
  13. ¡Hola comunidad de Firestorm, estreno la sección de la clase de Druida en Legion con ésta guía del druida Feral para Pvp! Antes de empezar, decir que dividiré la guía en bloques, uno de introducción, uno sobre el arma artefacto, otro sobre el Pvp, y otro sobre addons. En cada bloque tocaré el tema de los talentos, los talentos de honor, el arma artefacto, macros, rotaciones... Decir que la guía viene a ser una recopilación de información de otras guías, añadiéndole mi toque personal que, sabiendo que Firestorm no se rige por las mismas 'leyes físicas' que el Oficial (las fórmulas de las skills no pueden ser exactas o puede haber bugs), le dará un toque más personalizado y enfocado a como sacar un mejor partido a nuestro druida feral. Esto de las guías no es una ciencia cierta, lo que para mi puede ser correcto, para vosotros no puede serlo, y es que cada uno tiene su estilo de juego. Esta guía viene a ser más un cúmulo de tips los cuales podéis incorporar en vuestro estilo al jugar, y no hace falta seguirlos a rajatabla. Introducción El druida Feral es la especialización dps a melee del druida. Su jugabilidad gira entorno al equilibrio de dos recursos independientes. A parte del daño base, puede aplicar poderosos sangrados en el tiempo en los objetivos (los llamaremos dots, damage over time). En términos de dps a un solo objetivo, el Feral es extremadamente potente y versátil. En multitarget, más de un objetivo, pierde eficacia, pero sigue causando estragos. Cambios de la 7.0.3 http://es.wowhead.com/spell=52610/rugido-salvaje ahora es un talento, y no siempre es imprescindible. Se ha reducido su tiempo de duración a 24s y el coste de energía necesaria ha sido aumentado. http://es.wowhead.com/spell=102543/encarnacion-rey-de-la-selva ahora reemplaza http://es.wowhead.com/spell=106951/rabia y ya no concede un aumento de daño mientras está activo. Puntos a Favor Buen daño en el tiempo en un solo objetivo. Movilidad alta, tanto en una raid como en pvp. Opciones flexibles de talentos que ofrecen ventajas en diferentes situaciones de combate. Puntos en contra Puede tardar hasta poder alcanzar el máximo de daño en objetivos prioritarios. El estilo de juego se basa en la agrupación y en la gestión de forma inteligente de los recursos. No hacerlo puede ser tedioso. En AoE se ve limitado respecto a otras clases a melee. Viabilidad del Feral en Legion Mientras que el Feral mantiene su daño sostenido en un solo objetivo principalmente, como en Wod, en Legion se le abre un abanico de posibilidades en AoE gracias a la flexibilidad de talentos, la cual cosa nos puede permitir escoger talentos específicos para ocasiones específicas. En cuanto al Pve, des de luego no es la mejor clase y en Mítico lo tendrá complicado, pero siempre encontrará un lugar para raidear. En cuanto al Pvp, sigue siendo de las clases a melee mejor valoradas por el potente daño en el tiempo que tiene. Sin duda, en Legion, el druida Feral es una muy buena opción para las dos modalidades de juego que nos permite Wow. Arma artefacto El arma artefacto del druida Feral nos proporciona la habilidad http://es.wowhead.com/spell=210722/frenesi-de-crinceniza que inflige un alto daño físico en el objetivo durante 3s y luego daño de sangrado durante 6s. No tiene coste de energía, nos da 3 puntos de combo y tiene un tiempo de reutilización de 75s. Funciona muy bien con habilidades adicionales como podrían ser Furia del tigre y Garras sangrientas. Como subir los aspectos del Arma artefacto Aun que pueda parecer que se puedan subir los aspectos del arma artefacto como nos de la gana, la verdad es que hay unos recorridos a seguir, los cuales nos garantizan la máxima optimización de los recursos que gastemos. Os adjunto una imagen que es muy gráfica, donde el 1 es el primer camino a seguir, y sucesivamente. Ya dicen que una imagen vale más que mil palabras. Bloque PVP Talentos Si es cierto que el druida Feral nos permite una flexibilidad a la hora de escoger nuestros talentos, podríamos decir que hay dos maneras básicas de llevarlos, y dependerán de si escogemos el talento de Rugido salvaje o el de Encarnación. A partir de aquí podemos hacer pequeñas modificaciones en los talentos según cada ocasión se nos presente. A continuación os adjunto dos imágenes de las dos posibles maneras de llevar los talentos de manera 'standard'. Referente a la primera rana, podemos variar entre Rastro de sangre o Inspiración lunar. A mi personalmente me gusta más ir con Inspiración lunar, ya que Fuego lunar nos da un punto de combo cada vez que lo aplicamos a un objetivo, sumando el que es un dot más que tendremos añadido al objetivo. En la segunda rama podemos escoger entre Renovación o Carga salvaje. Sin duda Carga salvaje es el más factible, aun que Renovación nos permite curarnos una buena cantidad de vida adicional si creemos que vamos a ser el focus del equipo contrario y/o no disponemos de healer que nos cure. En la tercera rama podemos escoger una Afinidad por según contra que equipos nos toque luchar. De predeterminado siempre podemos ir con la Afinidad con Restauración, el cual nos da un muy buen bonus de healing con Alivio presto y Recrecimiento (a parte de la pasiva de Don de Ysera, que ahora ya no la tenemos de habilidad base), pero en combates contra casters que relantizan, como magos y druidas, Afinidad con Equilibrio nos otorga 5m de alcance en nuestras habilidades, lo cual nos puede llegar a ser muy útil si nos cuesta alcanzarlos. En la última rama de talentos, podemos escoger entre Tajo brutal, el cual hace un daño considerable y encima es en área (substituye la actual habilidad de Flagelo), o podemos escoger Garras sangrientas si estamos luchando contra un solo objetivo, como sería en el caso de los duelos. Talentos de honor Como ya sabemos, en Legion cambia completamente el sistema de honor y conquista en Pvp. La conquista es eliminada, y el honor ya no nos lo dan en puntos como tal para comprar equipo, sino que llena una barra con la cual subes niveles, y con esos niveles desbloqueas los talentos de honor. Dichos talentos también son flexibles a la hora de poder escogerlos, pero os dejo una imagen de como yo creo que deberían ir. Lo único que añadiría por decir es que, en la segunda rama de los talentos de honor, es factible tanto llevar Armadura reforzada como Sparring; y en la tercera rama de los talentos de honor, es factible llevar tanto Protector de la arboleda como Ensamblador de formas. El primero nos da más posibilidad de suport a nuestros compañeros de equipo de Pvp, y el segundo substituye el glifo que teníamos antes de que, al cambiar de cambio de forma, te cura 5% de la vida. Estadísticas También es sabido que con Legion, las estadísticas que teníamos se han visto reducidas. Ahora solo tendremos, a parte de las estadísticas básicas (Agilidad y demás), Golpe crítico, Celeridad, Maestría y Versatilidad. En este tema hay muchas opiniones distintas, y yo os dejaré la que para mi debería ser la prioridad de estadísticas a la hora de equipar nuestro druida Feral. Os dejo total libertad para debatir sobre éste tema. (Agilidad) > Maestría > Versatilidad > Golpe crítico > Celeridad La Maestría es muy importante para nuestro druida Feral, ya que con ella, aumenta el daño de nuestros dots, que a su vez es la base de nuestro daño. Cuanta más maestría tengamos, también más daño podremos hacer en multitarget al poder aplicarles dots a todos. La Verstailidad nos aumenta tanto nuestro daño como nuestra curación, a cuanta más verstailidad, más capacidad supervivencia tendremos. Como ya he dicho, en este tema, para gustos colores. Si nos os termina de convencer esa prioridad de estadísticas os dejo otro ejemplo. Ya sabéis que es algo más bien orientativo y no algo como para cumplir al pie de la letra. La otra seria la siguiente. (Agilidad) > Versatilidad > Golpe crítico > Maestría > Celeridad Dicho esto, y a modo de anexo a esta sección, es importante comentar sobre qué encantamientos deberíamos poner a nuestro equipo de Pvp. Lo más recomendable es encantarse todo a Versatilidad. Macros El tema macros es muy personalizable dependiendo de cada jugador y su estilo de juego. Yo simplemente os dejaré las macros que creo más necesarias y más básicas, las cuales tenéis que conocer sí o sí, si es que no las conocéis ya. Empezamos con las de cambio de forma, que son esenciales a la par de ultramega básicas. Estas son las siquientes: /cast !Forma felina /cast !Forma de oso /cast !Forma de viaje Podemos añadir unas macros de CC, de control, como podría ser Testerazo (el kick) y Azote poderoso (el stun) en focus. Entonces quedarían así: /cast [target=focus] Testerazo /cast [target=focus] Azote poderoso Y podríamos añadir algunas otras macros para nuestros aliados a modo de facilitar nuestro juego y no tener que ir cambiando el target cada dos por tres. Estas podrían ser con Eliminar corrupción (el limpiar), Alivio presto y Rejuvenecimiento. Para ello solo tenemos que hacer lo mismo que en las macros de Testerazo y Azote, pero cambiando focus por party1, party1, party3... Etc. Un ejemplo: /cast [target=party1] Eliminar corrucpión Rotaciones No soy muy partidario de las rotaciones fijas e inmutables, cada arena o duelo varia según con qué te enfrentas, y lo que puede valer contra una clase, contra otra no puede valer. Lo que está claro es que debemos mantener activos sobre el objetivo Arañazo, Destripar, (Fuego lunar) y Rugido salvaje, si es que hemos escogido ese talento y no Encarnación. Ese concepto es el más básico, y a partir de aquí debemos tirar de nuestra creatividad e ingenio para derrotar a nuestros contrincantes. Si es bien cierto, hay unas rotaciones de open, unas rotaciones para empezar el combate. A continuación os cito un par que os pueden ser muy útiles. La primera es en caso de que hagáis escogido los talentos de Rugido salvaje y Guía de Elune: Acechar - Guía de Elune - Rugido Salvaje - Esperar a tener 3 puntos de combo - Arañazo - Furia del tigre - Destripar - Frenesí de Crinceniza - Tajo brutal hasta 5 puntos de combo (normalmente hacen falta solo 2 tajos) - Mordedura feroz - Terminar las últimas cargas que queden de Tajo brutal. A continuación, mantener activo Rugido salvaje, los sangrados y Fuego lunar si vamos con el talento de Inspiración lunar. Si no hemos escogido Rugido salvame como talento y vamos con Encarnación, otra rotación de open seria la siguiente: Acechar - Arañazo - Triturar - Frenesí de Crinceniza - Destripar - Tajo brutal x3 - Arañazo - Mordedura feroz Y hay otra versión, si quieres hacer la open bursteando que sería la siguiente: Acechar - Arañazo - Triturar - Furia del tigre + Encarnación (macro) - Tajo brutal x3 - Destripar - Arañazo - Frenesí de Crinceniza - Triturar - Mordedura feroz Combinaciones/Setups 2v2 y 3v3 En 2v2 solo os puedo dar mi opinión de cual son las mejores opciones de compañero para dichas arenas. No es una ciencia exacta y depende mucho de ambos jugadores, de su experiencia y su estilo de juego. El druida Feral es viable en arenas de 2v2 tanto como un compañero dps o un compañero healer. Os ilustro los dos bloques. Compañeros dps: Cazador (tanto Supervivencia como Bestias), Pícaro, Paladín Reprensión, Brujo (tanto Aflicción como Demonología), Guerrero (Armas sobretodo) y Chamán Mejora. Compañeros healers: Los más factibles sobretodo son Sacerdote Disciplina y Paladín Sagrado, aunque un Chamán Restauración o Monje Tejedor de niebla pueden valer como segunda opción. En 3v3 si que ya hay unas setups predeterminadas, de las cuales os dejo una lista que podéis encontrar en cualquier sitio buscando un poco. Quizás en Legion algunas pierdan un poco su viabilidad. Os dejo con la lista. Kitty Clave: Feral / Guerrero / Paladín Sagrado Ebola Cleave: Feral / Caballero de la Muerte Profano / Healer Turbocat Cleave: Feral / Chamán Mejora / Healer Jungle Clave: Feral / Cazador / Healer FLS: Feral / Brujo / Chamán Restauración FMP: Feral / Mago / Sacerdote Disciplina Thundercat Cleave: Feral / Chamán Elemental / Healer FPS: Feral / Sacerdote Sombras / Chaman Restauración * En los casos en que se dice la clase, y no su especialización, quiere decir que es viable cualquiera de las 2 o 3 que pueda tener. Lo mismo con los healers, que no se especifique la clase significa que cualquier clase es viable con la setup. Addons Llegados a éste punto, he de deciros que el tema de los addons es muy general y aplicable a todas las clases, pero no está de más dedicarle un pequeño apartado, puesto que siempre hay alguien que desconoce algún que otro addon. Además os podéis hacer una idea de los addos que yo utilizo. Esta claro que es algo que va totalmente al gusto del jugador, y además hay hasta otras opciones de addon a escoger que hacen absolutamente lo mismo. A continuación os hago una lista y una breve explicación Gladius. Es un addon que nos permite ver información ampliada en arenas. Nos aparece una interfaz nueva donde nos sale la vida y maná de los jugadores contrarios, si tienen el trinket disponible u otras skills importantes de cada clase, si está casteando, si tiene aplicado algún dot (sea daño o heal), maldición o cc. Es una herramienta básica e indispensable en arenas. OmniBar. Es un addon muy simple pero de gran ayuda. Este addon nos añade unos numeritos en los iconos de nuestras skills que nos indica los segundos que faltan para que la skill vuelva a estar disponible después de ser usada. OmniCC. Otro addon simple, pero básico e indispensable. Te indica el cd de las skills de kick de los enemigos. Esta habilidad nos indica cuando podemos castear con seguridad de que no nos podrán cortar. En feral ya no es tan útil puesto que nos han quitado Ciclón como cc, pero nos puede valer igual si tenemos que castear Toques de sanación, Recrecimientos o Raízes. Tidy Plates. Con la llegada de Legion y la modificación de la 'interfaz' de vida en objetivos, ya no es tan indispensable este addon. Simplemente nos sigue permitiendo modificar el tamaño de los debufs, barra de vida y puntos de combo aplicados a un objetivo para hacerlo más visual. Gladiatorlossa. Quizás el addon que marca un antes y un después en todo jugador que se dedique al Pvp. Es un addon tan útil como el Gladius. Este addon nos avisa con voz propia sobre lo que está pasando alrededor nuestro en una arena o campo de batalla. Lo podemos configurar totalmente con las habilidades de las que queremos aviso como de las que no. Nos puede avisar de cuando recibimos cc, maldiciones, cuando el enemigo burstea, cuando usa defensivos... Etc. Battleground Targets. Addon únicamente para campos de batalla. Nos indica el número de jugadores enemigos con sus barras de vida, la clase que son y rama, además de otras opciones totalmente configurables. Bartender. No es un addon de Pvp propiamente dicho, pero nos puede facilitar la vida. Modifica las barras de acción al gusto del jugador, lo que puedes dejar la pantalla más limpia de interfaces. Conclusión Llegados a este punto, me toca concluir la guía recalcando un par de cosas. Vuelvo a recordad que ésta ha sido una recopilación de información de varias guías, añadiéndole mi toque personal para intentar enfocarla a Firestorm (esto no es el Oficial y hay cosas que allí valen y aquí no, como ya he comentado). Esta guía es mi opinión de como se debe encarar el druida Feral en la 7.0.3 y cualquier opinión es totalmente válida y legítima. Ergo os animo a comentar en el hilo todo aquello que os parece de gran ayuda o que cambiaríais (siempre y cuando sea una opinión constructiva y no desvirtue el hilo). Dirigiéndome a toda aquella gente que quiera aventurarse con el druida Feral y sea nuevo jugándolo y/o no tenga nociones de como va, espero que esta guía os sea de gran ayuda y podáis empezar con buen pie con esta clase, que es mi favorita, la cual le tengo un cariño muy especial en el juego. La guía estará abierta a actualizaciones. Estoy trabajando en una videoguía para aquellos que sean más reacios a leer. Entiendo que esto es un tocho y un poco pesado de leer todo. Tomadlo a modo de consulta y miraros solo los puntos que os interesen, y no lo enfoquéis como una novela que os tenéis que leer entera. Próximamente también haré la guía del druida Restauración, la rama de healer. Si os ha gustado y os ha servido/ayudado, dejad vuestro like y compartid. ¡Un saludo!
  14. [7.1.5] GUÍA COMPLETA DRUIDA FERAL PVP/PVE ÍNDICE INTRODUCCIÓN El druida Feral es la especialización DPS a Melee del druida, es decir, hace daño y sus ataques son cuerpo a cuerpo. Su jugabilidad gira entorno al equilibrio de dos recursos independientes, la Energía y el Puntos de combo, lo cual, nuestros ataques consumirán energía y puntos de combo, y nuestras sanaciónes consumirán maná. En terminos de DPS a un solo objetivo, el Feral es extremadamente potente y versátil. En multitarget, más de un objetivo, pierde eficacia, pero sigue causando estragos. Su estilo de juego se asemeja al del Pícaro asesinato. Puntos a favor. Buen daño en el tiempo en un solo objetivo. Movilidad alta, tanto en PVE como en PVP. Opciones flexibles de talentos que ofrecen ventajas en diferentes situaciones de combate. Puntos en contra. Puede tardar en alcanzar el máximo de daño en objetivos prioritarios. El estilo de juego se basa en la agrupación y en la gestión de forma inteligente de los recursos. No hacerlo puede ser tedioso. En AOE (daño en área) se ve muy límitado respecto a otras clases a melee. CAMBIOS DE LA VERSIÓN 7.1.5. El tiempo de reutilización de http://es.wowhead.com/spell=202028/brutal-slash ha pasado de 15s a 12s de recarga http://es.wowhead.com/spell=202060/guia-de-elune ahora otorga 5 puntos de combo inmediatamente y 1 punto extra cada segundo durante 8s, en vez de 5s. Ahora el daño reducido con http://es.wowhead.com/spell=217615/afinidad-con-guardian es de 6% y no 10%. La reducción de coste de energia de http://es.wowhead.com/spell=102543/encarnacion-rey-de-la-selva pasa a ser de 60% en vez de 50%. Ahora http://es.wowhead.com/spell=236068/momento-de-claridad afecta a los siguientes 3 Triturar, Vapulear o Golpes y aumenta su daño en un 15%. El tiempo de reutilización de http://es.wowhead.com/spell=108238/renovacion ha pasado de ser de 2min a 1,5min. Mordedura feroz con http://es.wowhead.com/spell=202031/diente-de-sable, ahora aumenta un 15% el daño. La provabilidad de http://es.wowhead.com/spell=157447/golpes-criticos ha pasado de ser 10% a 5%. http://es.wowhead.com/spell=48484/heridas-infectadas ahora reduce un 30% la velocidad de movimiento del rival en vez de un 50%. El daño de http://es.wowhead.com/spell=22570/amputar ha sido aumentado. http://es.wowhead.com/spell=210570/colmillos-cortantes ha pasado a aumentar un 4% el daño infligido por Destripar respecto el 7% de antes. VIABILIDAD DEL FERAL EN LEGION A continuación procederé a dividir está sección en dos bloques, una referente al PVP, y otra al PVE, ya que nada tiene que ver una con otra. Esta sección es más de opinión personal, haciendo balance de dicha clase en ambos ámbitos. VIABILIDAD EN PVP A pesar de los cambios sufridos respecto a la expansión de WOD respecto a la supervivencia y la movilidad (ya hemos visto que los cambios de forma ya no son instantáneos y más adelante veremos que nos dan a escoger entre sanación o mitigación de daño en nuestros talentos), el Feral sigue siendo una de las clases más fuertes en el ámbito del PVP. Referente al CC, ya no disponemos de Ciclón ni Enjambre Férico (ahora talentos de honor para las ramas de Restauración y Equilibrio), con lo que nuestro control a las clases, melee sobretodo, se ve reducido. Nuestro CC se basará en stunear a los enemigos, relantizarlos con Triturar, o bien immovilizarlos con Raíces. Un Feral en unas buenas manos, no tendrá rival que le detenga en duelos. En arenas ya se sabe que se depende también de los compañeros, pero un Feral puede causar muchos estragos tanto con los sangrados como con el daño directo. En definitiva, si tenéis pensado jugar Feral en PVP y llegar a un índice de arena mínimamente decente, deciros que está clase es totalmente viable para los amantes de los personajes a melee. VIABILIDAD EN PVE De siempre, el Feral no ha sido una clase que ha destacado en el ámbito PVE. Pese a las mejoras en su AOE en Legion, esta clase sigue quedandose atrás en cuanto a daño en multitarget. Por suerte, en esta expansión, nos permiten una gran versatilidad en los talentos, con lo que podemos escogerlos más específicamente para cada situación. Tiene un muy buen daño en Burst, pero en daño sostenido pasa a estar normalmente por debajo de la media de otras clases, que obviamente, tendrán preferencia en un roster de raid. Se necesita un buen conocimiento de la clase y una buena gestión de sus recursos para quedar top dps en los bosses de raid. Nadie ni nada impide que juguéis esta clase para PVE, pero he de deciros que no es muy viable si tenéis intención de raidear. Las hermandades darán preferencia a otras clases y normalmente te quedarás sin poder entrar al roster. Habla la voz de la experiencia. (Y aún así, sigo maineando el Feral en PVE). ARMA ARTEFACTO El arma artefacto del Feral nos proporciona la habilidad http://es.wowhead.com/item=128859/colmillos-de-crinceniza la cual inflinge daño físico en el objetivo durante 3s y luego daño de sangrado durante 6s. No tiene coste de energía, nos otorga 3 puntos de combo y tiene un tempo de reutilización de 75s. Funciona muy bien con habilidades adicionales como Furia del tigre y Garras sangrientas. RASGOS DEL ARMA ARTEFACTO Aún que parezca que se puedan subir los rasgos de nuestra arma artefacto como nos de la gana, la verdad es que hay unos recorridos a seguir, los cuales nos garantizan la máxima optimización de los recursos que gastemos. Os adjunto imagen muy gráfica, donde el 1 es el primer camino a seguir, y sucesivamente. Ya dicen que una imagen vale más que mil palabras. ESTADÍSTICAS Es sabido que con Legion, la cantidad de estadísticas que teníamos se han visto reducidas. Ahora solo tendremos, a parte de las estadísticas básicas (Agilidad, en nuestro caso), Golpe crítico, Celeridad, Maestría y Versatilidad. Sobre estadísticas puede haber mil opiniones. Os dejo las que son para mi las preferencias de estadísticas tanto en PVE y PVP (mundo abierto, recordad que en PVP estanciado las estadísticas se rigen por la plantilla PVP del servidor). PVP – (Agilidad) > Versatilidad > Maestría > Golpe Crítico > Celeridad PVE – (Agilidad) > Maestría > Golpe Crítico > Versatilidad > Celeridad La Maestría es muy importante para los Ferals, ya que con ella, aumenta el daño de nuestros dots (daño en el tiempo). Cuanta más maestría tengamos, más daño haremos en multitarget, por lo cual pasa a ser la estadística de más preferencia en PVE. La Versatilidad nos aumenta tanto nuestro daño como nuestra sanación y además reduce el daño recibido. Es por eso que en PVP es la estadística prioritaria, ya que tendremos más supervivencia en nuestros encuentros contra rivales. Recuerdo, solo en mundo abierto, en el caso de duelos o PVP entre facciones. TALENTOS Y BUILDS Del mismo modo que he dividido en dos bloques la sección de viabilidad del Feral en Legion, asimismo lo haré con esta sección, pues las builds de talentos pueden tener poco que ver unas con otras, en los dos ámbitos del juego. Además, añadiré en la sección el apartado de Talentos de honor, una de las novedades de esta expansión. Recordar que esta expansión nos permite una gran diversidad de builds, con lo que podemos apurar nuestra propia build dependiendo de situaciones muy concretas. Así pues, no entraré en detalle y os mostraré las builds más generales para ambos ámbitos. BUILDS PVP BUILDS PVE TALENTOS DE HONOR MACROS Las macros son muy personalizables dependiendo del estilo de juego de cada uno. Simplemente os dejaré apuntadas las que para mi son imprescindibles, las cuales son básicas y tenéis que conocer y usar si o si. Recordar que en Legion, ya no tenemos cambios de forma instantáneos, por lo que la típica macro de /cast !Forma felina ya no nos sirve. Una macro imprescindible sería la de Burst, con la que juntaremos en talento de Encarnación:Rey de la Selva y Furia del tigre. #showtooltip Encarnación: Rey de la Selva /cast Encarnación: Rey de la Selva /cast Furia del tigre Otra macro básica es la de usar Eliminar corrupción (nuestro dispel) sobre nuestros compañeros de arena, y para ello usaremos la mecánica de @party1, @party2, etc. Os ilustro con un ejemplo /cast [target=party1] Eliminar corrupción Podemos usar el mismo tipo de macro para poder sanar a nuestros compañeros de arena con Rejuvenecimiento, Toque de sanación y Recrcimiento. Cabe decir que en lugar de @party1, podemos poner el nombre de nuestro compañero. Y por último, las macros de target al focus, con la que podemos usar nuestro cortacasteos, Testarazo, o nuestro stun, Azote poderoso, al objetivo que tengamos seleccionado como focus. Os ilustro una vez más. /cast [target=focus] Testarazo A partir de aquí podéis mutar y hacer tantas macros como queráis, segun vuestras necesidades. Os animo a compartir y aportar vuestras propias macros en los comentarios. ROTACIONES No soy muy partidario de las rotaciones fijas e inmutables, cada arena o duelo varia según con qué te enfrentas, y lo que puede valer contra una clase, contra otra no puede valer. Lo que está claro es que debemos mantener activos sobre el objetivo Arañazo, Destripar, (Fuego lunar) y Rugido salvaje, si es que hemos escogido ese talento y no Encarnación. Ese concepto es el más básico, y a partir de aquí debemos tirar de nuestra creatividad e ingenio para derrotar a nuestros contrincantes. Si es bien cierto, hay unas rotaciones de open, unas rotaciones para empezar el combate. A continuación os cito un par que os pueden ser muy útiles. La primera es en caso de que hagáis escogido los talentos de Rugido salvaje y Guía de Elune: A continuación, mantener activo Rugido salvaje, los sangrados y Fuego lunar si vamos con el talento de Inspiración lunar. Si no hemos escogido Rugido salvame como talento y vamos con Encarnación, otra rotación de open seria la siguiente: Y hay otra versión, si quieres hacer la open bursteando que sería la siguiente: SETUPS DE FERAL EN PVP Está sección obviamente solo hace referencia al ámbito PVP, y es para daros una guía de con qué otras clases vais a encajar mejor como Feral. Sin querer enrollarme, decir que para encuentros 2c2, combinamos perfectamente con cualquier heal (menos con el druida Restauración, por razones obvias), pero especialmente recomiendo el Sacerdote Disciplina y el Chamán Restauración. Por lo que hace referencia a los encuentros 3c3, os dejo a continuación la lista de setups que se juegan con Feral, con sus nombres y con las respectivas clases con las que se juega, por si no las conocíais ya. Kitty Cleave (Feral / Guerrero / Paladin Sagrado) Ebola Cleave ( Feral / Dk Profano / Healer) Turbocat Cleave (Feral / Chamán Mejora / Healer) Jungles/Zoo Cleave (Feral / Cazador / Healer) FLS Cleave (Feral / Brujo / Chamán Restauración) FMP Cleave (Feral / Mago / Sacerdote Disciplina) Thundercat Cleave (Feral / Chamán Elemental / Healer) FPS Cleave (Feral / Sacerdote Sombras / Chamán Restauración) CONCLUSIÓN Llegados a este punto, quiero recordar que esta guía no es más que una recopilación de información de otras guías, añadiendo mi experiencia como jugador de esta clase, dando como resultado una guía especialmente enfocada a éste nuestro servidor Firestorm, sabiendo que no, por muy blizzlike que sea, el servidor no se rige por las mismas normas que el oficial de Blizzard. Esto de las guías no es una ciencia cierta. Lo que para mi puede ser correcto, para otros no tiene porque serlo, y es que cada uno tiene su estilo de juego. Considerad esta guía un cúmulo de tips a incorporar a vuestro propio estilo de juego, y así poder mejorar. Además, viene a ser una ampliación de la guía que ya hice de la misma clase para la versión 7.0.3. Os dejo el enlace a continuación. Dirigiéndome a toda aquella gente que quiera aventurarse con el druida Feral y sea nuevo jugándolo y/o no tenga nociones de como va, espero que esta guía os sea de gran ayuda y podáis empezar con buen pie con esta clase, que es mi favorita, la cual le tengo un cariño muy especial en el juego.
  15. ¡Hola comunidad de Firestorm! Me llena de orgullo y satisfacción poder estrenar esta nueva sección que yo mismo sugerí que pusieran en el foro. Sin más dilaciones, procedo a anunciaros qué vendo. Primero de todo decir que los precios son totalmente NEGOCIABLES, por lo cual no pondré el pj en cuestión en la tienda hasta que no haya contactado con el posible comprador y acordado un precio para la transacción. Los pjs sin nada del otro mundo tendrán un precio de salida de 500 puntos de oro, los que tengan cosas ya más interesantes no pondré precio, ya que busco que los posibles compradores hagan sus ofertas y yo poder valorar cual es la mejor. Así pues, empiezo con los personajes que tengo pensado vender: Servidor Gul'dan (Wod): [DRUIDA] Feral / Restauración. Título de Gladiador. Varias y buenas transfiguraciones. Encantamiento y Inscripción full. https://firestorm-servers.com/es/community/armory/5/7/10320780 [SIN PRECIO DE SALIDA] [DRUIDA] Feral / Restauración. Varias y buenas transfiguraciones. Encantamiento y Alquimia full. https://firestorm-servers.com/es/community/armory/5/7/567108 [SIN PRECIO DE SALIDA] [DRUIDA] Restauración / Equilibrio. Varias y buenas transfiguraciones. Encatamiento y Inscripción. https://firestorm-servers.com/es/community/armory/5/7/835665 [500 PUNTOS DE ORO] [PALADÍN] Sagrado. Varias y buenas transfiguraciones. Encantamiento y Ingeniería. https://firestorm-servers.com/es/community/armory/5/7/780769 [500 PUNTOS DE ORO] [BRUJO] Demonología / Aflicción. Varias y buenas transfiguraciones. Encantamiento full. https://firestorm-servers.com/es/community/armory/5/7/792653 [500 PUNTOS DE ORO] [MAGO] Escarcha. Varias y buenas transfiguraciones. Encantamiento y Sastrería full. https://firestorm-servers.com/es/community/armory/5/7/10206635 [500 PUNTOS DE ORO] Servidor Sylvanas (Legion): [DRUIDA] Todas las especializaciones. Título de Gladiador. Varias y buenas transfiguraciones. Encantamiento y Inscripción full. https://firestorm-servers.com/es/community/armory/6/12/458765 [SIN PRECIO DE SALIDA] [CHAMÁN] Todas las especializaciones. Varias y buenas transfiguraciones. Herboristería y Alquímia full. 833 ILVL. https://firestorm-servers.com/es/community/armory/6/12/262835 [SIN PRECIO DE SALIDA] [MONJE] Todas las especializaciones. Varias y buenas transfiguraciones. Minería y Ingeniería full. 830 ILVL. https://firestorm-servers.com/es/community/armory/6/12/700964 [SIN PRECIO DE SALIDA] Como ya he dicho, los personajes sin precio de salida son totalmente negociables y solo escucho ofertas de los posibles compradores. Para cualquier duda u oferta, podéis contactar conmigo en este post mismo, vía mensaje privado en el foro, o mandándome un correo/wisp ingame en Sylvanas, a mi main Eguzkia.
  16. ¡Bienvenidos al post, y si os animais, bienvenidos a Semper Fi! Semper Fi ha abierto sus puertas hace poco y estamos en busca de jugadores. Nuestra facción es la Alianza. Somos una hermandad modesta, fruto de la disolución de otra, la cual tiramos adelante éste proyecto unos cuantos amigos de juego con ganas de dar caña por el servidor, tanto en Pvp como en Pve. No buscamos ser ciento y la madre, preferimos ser pocos y bien avenidos, y participativos ¡claro! Ofrecemos todo tipo de ayuda (abstenerse los que solo queréis oro para vuelos, o similares), des de hechar una mano para equiparse Pvp, consejos para mejorar tu jugabilidad con tu personaje, o una guía a los jugadores que quieran raidear y sean nuevos en este mundo. Buscamos (Requisitos): Cualquier clase de personaje, pero nivel 100. (Para excepciones, ponerse en contacto con el Guild Master). Gente participativa. No queremos gente que no dice ni mu por el chat de la guild. No mordemos (mucho), no tengáis verguenza. Recomendado (No obligatorio): RaidCall: No es algo que pedimos obligatoriamente, pero si estáis interesados en el Pve, si que es altamente recomendable, sin necesidad de hablar, solo escuchar indicaciones. Horarios: Ashran: Intentamos montar Ashran cada dia por la mañana a partir de las 8:00h hora del servidor. Para aquellos que les interese conseguir reputación. Bgs y/o arenas: Depende más de los miembros en si mismos, pero solemos hacer grupo para bgs o arenas cualquier día de la semana por la tarde. Si os interesa, solo tenéis que proponer hacer grupo o arenas, si no se está haciendo ya. Raids: De momento tenemos intención de raidear los fines de semana por la tarde. Esto cambiará cuando la hermandad crezca un poco más. A partir de las 18:00h hora del servidor. No hace falta decir que al entrar en la guild aceptáis automáticamente una serie de normas de convivencia básica (que tampoco hace falta decir), como el respeto mutuo entre miembros de ésta misma. También decir una cosa muy importante: ¡Eventos semanales con premios de oro y/o monturas! Para ingresar en la hermandad, o aclarar cualquier duda, podéis contactar con Egúzkia en el juego, o mandarme un privado por el foro.
  17. Tranquilos, que de la ali no me voy, pero quiero darle caña a este horda que está muerto del asco Busco compañero para arenas 2v2, de preferencia heal (más preferencia aún disci), o sino me valen magos y brujos como dps. Ya puestos a buscar, si alguien quiere hacer 3v3, pues de coña. Soy pollo con daño opé megabug, y creo que no hace falta decirlo, pero busco alguien con manos, que ya he hecho suficiente con randoms. Si se tiene skype o ts pues os doy hasta un beso en la frente. Podéis contactar conmigo a través del foro, o en el juego mismo wispeando a Eguzkya o mandandome un correo si no estoy conectado en ese moment (lo más seguro es que esté con el ali Ëguzkia). Un saludo!
  18. Borra la carpeta caché y se te solucionará el problema. Se te abrirá una especie de menú donde tendrás 3 opciones: auras, apariencias y salir de la interfaz. Escoges una de las dos primeras y se te abrirá una nueva lista donde te saldrán las auras o las apariencias que tienes compradas/conseguidas. A mi me pasó lo mismo la primera vez que pusieron el Cosmeticator.
  19. Menuda novedad las cajas de botín cosméticas! (No, en serio, no me lo esperaba para nada). Por un lado me encanta porque siempre me han gustado estas tonterías cosméticas, y soy el rey del postureo. Pero por otro lado me parece una locura dejarme 1200 puntos para tal chorrada. Pero me encanta esta chorrada y me sobran de lejos esos 1200 puntos. Pero no debería comprarlo, es muy caro. Pero me gusta hacer postureo y hacer el tonto con esas chorradas. No sé qué hacer. Estoy contento y furioso a la vez! A todo esto, feliz Navidad a todos/as y pasad unas buenas fiestas (por el bien de vuestra salud mental, lejos del vicio del wow, pls).
  20. Si no tienes ninguna screenshoot que lo demuestre, dudo que se pueda hacer nada al respecto.
  21. El Vip fue eliminado, lo cual los jugadores ya no pueden beneficiarse más de éste servicio.
  22. Es solo un bug visual. A veces con los resets o caídas aparece como si no hubiéramos completado ninguna m+, al igual que desaparecen los saves de mazmorras hc/mm. Como digo es solo visual, y seguirás teniendo saves y, los miércoles, seguirás teniendo cofre semanal en la sede acorde al récord de m+ que hiciste la semana anterior.
  23. A mi, el anuncio de ésta nueva expansión, me ha gustado y me ha disgustado a la vez. Me explico. Por lo que hemos visto en las imágenes (y espero que eso no sea todo lo que vaya a haber, al menos lo importante) parece ser una expansión principalmente encarada al PVP. Eso me gusta, pues es la modalidad de juego que más me divierte. Parece ser que ahora podremos asaltar castillos, un Playa de los Ancestros pero bien hecho. ¿Pero y algo más? Además, teniendo en cuenta la tendencia de Blizzard a simplificar las mecánicas de las clases (en Legion lo hemos notado muchísimo) no pinta que en Battle for Azeroth esto vaya a cambiar. Pues los tiempos cambian, y Blizzard (que es totalmente normal) busca llamar a un público más joven. ¿Cómo haces que a los críos de ahora les guste el juego? Haciéndolo simple, sin apenas dificultad para jugar cualquier clase y hacerte ganar fácilmente sin apenas esfuerzo. Véase los juegos de ahora, como el Call of Duty, te lo puedes pasar entero en la máxima dificultad sin morir, pero los juegos buenos de antes de plataformas, igual tardabas años en pasártelo entero. Es por eso que el que sea una expansión encarada al PVP me disgusta, porque pinta que el PVP va a ser aún peor de lo que es en Legion. ¿Llegará el dk frost a 1 simple botón para hacer oneshot? Por otro lado, me preocupa el casi nulo lore que nos han enseñado, dejando de lado el conflicto Alianza vs Horda. Nos hablan de una corrupción que se está esparciendo por el mundo y hay que parar, pero nada más. No hemos visto ningún personaje conocido al que hay que derrotar en alguna raid. Yo particularmente he empezado a hacer PVE en Legion, y me ha gustado bastante (se que muchos pensáis que ha sido una mierda) y por un lado me 'asusta' al no ver un posible buen contenido PVE. Por otro lado, si siguen con la línea de Legion de que va a ser obligatorio (o casi) hacer PVE para sacar equipo y poder hacer PVP en condiciones, eso me disgusta bastante, y seguro que a más de uno. Es bien cierto que ya confirmaron que no tendríamos más armas artefacto y que lo que tenemos ahora quedaran como simples transfiguraciones, pero nos han anunciado que podremos mejorar nuestro equipo y desbloquear traits para personalizarlo. A mi que me perdonen, pero me suena a otra expansión de chinofarmeo donde el que más horas le hecha es mejor que el que realmente tiene skills (eso se nota sobretodo en el PVP de Legion). Eso es un punto muy negativo de cara la nueva expansión, y parece que no hayan aprendido nada. Quizás lo que más me ha gustado ha sido el tema de las subrazas, por así llamarlas. Todos esperábamos una clase o raza nueva, y nos encontramos que nos han metido 6 razas nuevas de golpe. Chapó Blizzard. Estas son las reflexiones que hago después de haber visto el tráiler en la ceremonia de apertura de la Blizzcon, pero es cierto que en estos días va a salir más información. Veremos que nos van a querer vender Blizzard. Y más adelante veremos si saben aplicarlo bien. PD: El que quieran hacer un servidor de Classic es bien. Ahora esta muy de moda el remasterizar juegos antiguos, y por parte de Blizzard ya lo hemos visto en Starcraft. Me llamaría bastante la atención un Classic con los gráficos de ahora en Legion (y BfA si los mejoran). ¿Es quizás el Classic la excusa para remasterizar todas esas zonas antiguas que ahora dan pena de verlas y aplicarlas también en BfA? Sería un puntazo muy grande, y tiene su lógica: menos contenido, pero más calidad gráfica.
  24. No lo digo porque yo sea druida, pero creo que el druida es el tank más versátil y fácil. Mitiga tanto daño físico como mágico, además de 2 defensivos muy tochos como son las 2 cargas de Instintos de supervivencia, y por si fuera poco luego tiene la Piel de corteza que es cd de 1 minuto, si no me equivoco. Ira del durmiente (artefacto) + Haz lunar = pullear TODO sin que te bajen la vida. La Regeneración frenética está muy op ahora al curar un 50% del daño recibido en 5s, que antes dependía de la ira que tuvieras generada. Así pues funciona tanto en pulls como en bosses, tanto para m+ como para raid. Claro está, depende mucho de quien lo lleve, pero es de mecánicas muy simples. Espero que te haya servido un poco de orientación.
  25. Si hay una norma la cual dice que está prohibido tanto la venta como la compra de cualquier servicio, objeto o similar en Firestorm (excluyendo a la tienda del servidor, claro) por dinero real. Por otro lado, qué garantías puedes dar de que, en caso de intercambio de cuentas, va a ser un intercambio justo y honrado y no vas a timar a nadie? No te estoy acusando de nada, pero entiende que formule la pregunta. Lo mejor es evitar este tipo de cosas. En otros juegos, que no hace falta mencionar, se permitía (y creo que se sigue permitiendo) el intercambio de cuentas, siempre y cuando las 2 personas mandaran un ticket y un Mj cambiara los datos de las cuentas (email, contraseña y similar) y los daba a sus pertinentes nuevos amos. Suerte con la venta.