Добро пожаловать на форум поддержки русскоговорящих игроков проекта Firestorm!

Не переходите по сомнительным ссылкам, которые публикуют "гости" нашего форума и пользователи на сервере Discord.

Уважаемые игроки, убедительная просьба создавать аккаунты на существующие адреса электронной почты!
Настоятельно рекомендуем вам активировать двухэтапную аутентификацию на игровые аккаунты и на почтовые адреса! Злоумышленники никуда не делись.

Приятной вам игры! B|

  • Объявления

    • Internecine

      Как начать играть на серверах Firestorm   18/02/2017

      Уважаемые пользователи, в данной теме мы собрали все способы подключения к нашим игровым мирам всех дополнений: Как подключиться к WOTLK 3.3.5a
      Как подключиться к Cataclysm 4.3.4
      Как подключиться к Mists of Pandaria 5.4.8
      Как подключиться к Warlords of Draenor 6.2.3
      Как подключиться к Legion 7.3.5
      Как подключиться к Battle for Azeroth 8.3.7
      Как подключиться к Shadowlands 9.2.7
      Как подключиться к Dragonflight 10.1.7
    • Internecine

      Как сделать русский язык на серверах Firestorm   18/02/2017

      Уважаемые пользователи, для русификации клиента Legion/WoD/MoP/Cata/Wotlk нажмите на кнопку "F" в лаунчере:

      Далее => Settings



      После этого у вас откроется такое окно:


      Тут вам нужно выбрать дополнение, на котором вы хотите играть.
      Рассмотрим вариант с Легионом:


      В появившемся окне GAME LANGUAGE выберите Russian.
      Нажимаем кнопку 

      Готово, клиент русифицирован. Если данная инструкция вам не помогла, ознакомьтесь со вторым способом.
    • Internecine

      Технические ошибки и как их исправить   27/03/2017

      Как исправить CAS ошибки? Как исправить ошибки x.cpp и ошибку нехватки памяти? Что делать, если после нажатия кнопки Play игра не запустилась? Что делать, если в лаунчере выбран русский язык, но игра всё равно на английском?   Оптимизация подключения к Интернету Оптимизация Вашего FPS Ошибка клиента #132 Способы решения ошибки клиента #134 Решение ошибок BLZ и WOW (Статья с интернационального форума) Наши советы по решению ошибок BLZ и WOW   Если Вы не видите порталы / НПЦ / объекты / нет взаимодействия с НПЦ / прочее Постоянный сброс настроек на страндарт и ошибка атрибута "Только для чтения" После запуска лаунчера, постоянно висит надпись "Looking for an update" Не показывает на карте локальные задания Если у Вас проблемы с почтой и трейдом  
Internecine

Новый PvP сезон на BFA и MDI!

5 сообщений в этой теме

BFA Newsforum.jpg

Как мы уже сообщали ранее, в следующую среду 6 октября, начнётся новый 4-й PvP сезон. Он принесёт с собой свежий виток развития, который придаст нашему PvP обновлённый взгляд и добавит некоторые новые функции, дабы сделать всю систему менее утомительной.


Кроме того, мы также упоминали, что хотим организовать собственный Firestorm MDI. Турнир в подземельях Эпохальной+ сложности с настоящими денежными призами, а это обновление сезона - прекрасный повод для его начала!

Более подробная информация о его организации, о том, как принять участие и т.д вы можете найти в данном сообщении. Обязательно прочитайте весь пост, чтобы ничего не пропустить :)

BlueLine.png

НОВЫЙ PvP СЕЗОН

End of Season MOP-Legion.png

Поскольку обновление 8.3 вышло около 6 месяцев назад, завершение текущего сезона позволило нам не только "обновить" ладдер и выдать награды за это время, но и провести некоторые масштабные изменения, не вводя их в середине сезона.

Начиная со среды 6 октября, в новом сезоне (который всё ещё будет 4-м сезоном с точки зрения наград) мы введём изменения, которые решат самые важные вопросы, направленные нам за последний месяц:

  • Отсутствие равенства в сражениях против игроков с лучшим снаряжением. Хотя это совершенно нормально, что игроку с 475 ilvl легче противостоять игроку с 425 ilvl, эта разница оказалась огромной настолько, что у игроков вообще не было шансов подняться выше определенного рейтинга на рейтинговых аренах.
    Ещё во время выхода Sethraliss мы решили не внедрять скалирование "Retail", так как у него было слишком много недостатков. Поэтому мы разработали нечто похожее, но более простое, которое мы можем легко настроить в режиме реального времени, чтобы уменьшить влияние разницы в уровнях снаряжения. Если вы бьёте или лечите кого-то, у кого снаряжение лучше, чем ваше, ваш урон / лечение будут увеличены на %, рассчитанный на основе разрыва в уровнях снаряжения. Очевидно, что вы никогда не получите преимущество, будучи игроком с более низким ilvl, но это должно сделать некоторые матчи более зависимыми от навыков, нежели только от различий в снаряжении. Мы оценим начальные показатели и подправим их, если они окажутся слишком высокими или слишком низкими.
     
  • Утомительный процесс получения снаряжения. Помимо того, что в конце битв вы получаете случайное снаряжение, текущая система дает вам определенный предмет экипировки, когда вы завершаете завоевание каждую неделю. Порой это значит, что вам придется ждать несколько месяцев, прежде чем вы получите тот предмет, который действительно нужен. Так что мы избавляемся от этого, вводя пользовательского PvP-вендора, который будет продавать каждую вещь за валюту завоевания, расположенную в вашем PvP-центре в Мугамбале или Большом Крюке. Также мы решили отказаться от еженедельных заданий, но вам всё равно нужно будет каждую неделю увеличивать количество завоеваний, если вы хотите получить еженедельный сундук PvP. Кроме того, теперь вы сможете регулярно покупать то конкретное снаряжение, которого не хватает вашему персонажу!
     
  • Печально известные винтрейдеры. Хотя наша система повторов сделала невозможным винтрейдинг для игроков с высоким рейтингом, некоторые люди по-прежнему используют эту систему, чтобы получить снаряжение с более низким рейтингом, что доставляет немало хлопот. Это делает игру несправедливой для тех, кто играет честно, и даже если мы поймаем их, всё, что они получили, всё равно останется после окончания периода блокировки их аккаунта. Поэтому теперь мы будем удалять все предметы BFA у признанных виновными в винтрейде в зависимости от конкретного случая. Это должно заставить большинство из них дважды подумать, прежде чем решиться на такое нарушение. В соответствии с этим изменением был отредактирован наш свод правил, с которым вы можете ознакомиться здесь.
     
  • Получение «Эхо Ни'алоты» увеличено вдвое! В каждом PvP-задании вы будете получать в два раза больше эха, чтобы быстрее получить возможность покупки порчи!
     
  • Цена на «Ядро пагубы» уменьшена вдвое! Это поможет новичкам и вторичным персонажам на аккаунтах быстрее повысить уровень своего плаща.

Хотя последний пункт не окажет влияния на большинство из вас, первые два - очень важные изменения, которые, на наш взгляд, помогут PvP в целом, а также могут привлечь новых игроков попробовать этот совершенно иной аспект World of Warcraft. Если вы не решались вступить в бой раньше, сейчас самое время, так как это будет более справедливо и принесёт больше пользы!
Мы будем внимательно следить за их результатами и, возможно, внесём пару изменений, основываясь на ваших отзывах. Так что не стоит стесняться!

BlueLine.png

FIRESTORM MDIs

FirestormMDIs.png

В нашем последнем объявлении мы рассказали, что пришло время раскрыть тайны первого выхода Firestorm MDI!
Отдельное спасибо Zuhal за его аддон и Alexiuly за помощь в настройке.

Весь турнир будет проводиться в 3 отдельных этапа:

  • Отборочные игры 1-го раунда: Они будут проходить на Sethraliss со среды 6 октября и продлятся около 4 недель. Мастерство каждого будет измеряться с помощью аддона, аналогичного Raider.io: чем выше ключ, и чем быстрее выполнено его прохождение, тем лучше! Вы можете отслеживать свой собственный Firestorm.io (или Fio) здесь. После завершения этого отборочного тура мы выберем всех, кто будет выше определённого рейтинга, для участия во втором этапе. Первый отбор будет довольно мягким, чтобы дать возможность новичкам попробовать свои силы, даже если у них нет полноценно экипированного персонажа.
     
  • Отборочные игры 2-го раунда: Они пройдут на отдельном игровом мире, предназначенном только для MDI. Те, кто пройдут отбор, получат доступ и найдут там вендоров со всеми предметами снаряжения, сущностями и порчей, которые позволят сделать оптимальный билд для своих персонажей, и создадут свою команду из 6 игроков (5 основных + один запасной). После того, как их команда будет утверждена, им будет необходимо участвовать в соревнованиях и набивать свой Fio. Лучшие X команд получат доступ к финальной части, к самому турниру.
     
  • Турнир: Эта часть будет проходить в режиме прямой трансляции, с отборочной таблицей на выбывание. Две команды будут соревноваться друг с другом в определённом подземелье с заданным ключом, и те, кто быстрее всех пройдет его, смогут проходить дальше, до тех пор, пока не станет выявлена лучшая команда!

Очевидно, что любое злоупотребление / эксплойт, используемый во время турнира, приведет к мгновенной дисквалификации. Все матчи турнира будут пересмотрены для обеспечения честности со стороны всех участников.
Приз составит 7500 евро, очки Firestorm Points и эксклюзивные награды в игре.
Первая команда получит 5000 евро, остальные разделят оставшуюся сумму в зависимости от занятых мест.

Чтобы помочь новичкам принять участие, с пятницы 8 октября по пятницу 15 октября на Sethraliss появится Борис, специально для того, чтобы дать 430 ilvl снаряжение, так что вы сможете сразу же начать проходить подземелья Эпохальной+ сложности!

Мы впервые организуем нечто подобное, но хотим приложить все усилия, потому что это может стать первым из множества MDI Firestorm!
Так что передавайте информацию знакомым и друзьям! Начинайте готовиться и искать потенциальных партнеров по команде, потому что битва будет жаркой!

До скорых встреч,
С ув., Команда Firestorm 

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Приз за MDI получит подсаженная пати с оффы или на него просто кинут,  как награду за ПВП турнир?
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, stas0094 сказал:
Приз за MDI получит подсаженная пати с оффы или на него просто кинут,  как награду за ПВП турнир?

Дело в том что люди с оффы могут быть и не подставными, т.к. на многих турнирах и вообще в играх я замечал как люди с других серверов врываются и выигрывают, те же с оффы, могут залететь, ради денег, так оно и есть и скорее всего будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Во истину, никакого доверия к организаторам MDI не будет после того, как куратор проекта Shelby кинул всех участников пвп турнира на призы. Кто не в курсе, можете чекнуть тут, о чём речь: 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день, хотелось бы прокомментировать сам Firestorm MDI  и в частности отборочные 1ого этапа.

На самом деле все уже предопределено, судя по статистике за предыдущих недель, команды собраны уже давно, они уверены в своих оппонентах  и не собираются менять состав. Топ 10 команд уже видны, которые пройдут дальше.

Проблема в другом, найти команду, особенно на альянсе, а именно нехватка определенных ролей: танка и хила. Это создает определенные трудности в подборе команды, как говорится выбирай из того, что есть. 

В своем 475+ гире, меня не берут в выше 15ого ключа, не смотря на то, что вещи и статы как у топовых игроков в данной специальности, которые закрывают 25+ ключи.

Своя команда многое решает! Ты знаешь что, например, танк способен держать большие паки и хил выручит его если что и поэтому "накручиваешь" дпс, а если попадаешь в "random()",то и танк не уверен в дд и хил не поймешь какой, хоть вроде и одетый, и дд(рдд), где-то бегают и умирают, сумбур и ты не можешь выполнять свою функцию в команде на 100%. В команде все знают свои обязанности.

Конечно с введением аддона FIO, лидер может подбирать игроков, но опять же FIO надо набить, а на это надо время (если не в тайм, то не засчитает, не знаю как тут работать будет, но на офе так было). Многие закрывают 15+ кей и забивают на игру, тут же придется сидеть и сидеть. 
 

Я пишу данное пояснение не потому что "крик души" ("нытье", как говорят не образованные), а потому что бессмысленно, хоть и интересно как все это покажет себя.

Успехов в игре, а главное в реальном мире!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу