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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

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      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

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Cazador bestias, ¿inservible?

44 posts en este tema

Buenas noches, abro este post ya que no he visto que nadie haya opinado sobre el tema (al contrario que cuando estaba over que todo el mundo pedía el nerf, ahora parece que le toca al paladín retry), y es que desde el ultimo cambio en el changelog del 14 de marzo, en el que supuestamente arreglaban el excesivo daño de la mascota del BM, el daño de la especialización, y mas concretamente de la habilidad matar se ha visto radicalmente reducida hasta extremos que rozan lo irrisorio.

He de decir que no he reportado en bugtracker aun porque quiero mirar la fórmula y hacer los cálculos, pero la primera impresión que me dio es de que el daño es excesivamente bajo. Estoy hablando de unos daños de matar, la habilidad mas poderosa del BM tras el disparo mortal, que rondaban en BG los 3k, yendo con equipo mezclado entre el Set azul de season 2 y el épico de la primera.

Como he dicho, aun no he estudiado la fórmula pero he visto vídeos de hunters de la season 2 metiendo entre 20-25k con matar (lejos de los casi 70 que antes pegaba aquí, exajerado totalmente), cuando personalmente solo pude ver como mi mascota le quitaba 3k a un tío con 300k de vida.

Ahora muchos dirán que son lloros por el nerfeo, pero que soy el primero que reconocía el bug del BM, pero me ha causado la impresión de que sigue estando bugueado, esta vez para abajo y haciendo esta clase totalmente inutil.

 

Espero la opinión de mas hunters para ver si no soy el único que lo ha notado, o si creen que es normal ese daño.

Un saludo.

 

Pd. Cuando pueda hago el estudio de la fórmula a ver si esta correcta o no y la subo aqui, aunque mi impresión es que no lo esta.

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Pues yo que tengo un pala te digo que el pala solo mete bastante con el burst porque genera bastante poder sagrado como para usar veredicto final constantemente, pero siendo sincero aun con burst al pala lo pueden matar facil con tenerlo stun o con reductores de movimiento para que no se acerque es facil de bajarlo,

en especial un caza que tiene trampas como para dejar a un pala pegado y matarlo facilmente y en cuanto al caza pues yo tengo uno casi full azul de la temporada 2 y pues aunque no lo he usado mucho lo siento bien, claro comparado a antes que metian unas ostias brutales no ahi si se ve la diferencia pero aun es jugable

Editado por Sephiiro
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hace 5 minutos, Sephiiro dijo:

Pues yo que tengo un pala te digo que el pala solo mete bastante con el burst porque genera bastante poder sagrado como para usar veredicto final constantemente, pero siendo sincero aun con burst al pala lo pueden matar facil con tenerlo stun o con reductores de movimiento para que no se acerque es facil de bajarlo,

en especial un caza que tiene trampas como para dejar a un pala pegado y matarlo facilmente y en cuanto al caza pues yo tengo uno casi full azul de la temporada 2 y pues aunque no lo he usado mucho lo siento bien, claro comparado a antes que metian unas ostias brutales no ahi si se ve la diferencia pero aun es jugable

Yo del pala no puedo decir nada porque no tengo ninguno, solo que ahora solo leo quejas de su daño, en cuanto a lo del hunter (en BM concretamente) me refiero a que sin estar over como estaba claro que seria jugable, es normal que no pegue mas que un paladín en burst, solo que meter 3k con matar que es una habilidad de 6segundos de cd en cuyo daño se basa la especialización me parece que no esta correcto, mas cuando he visto que lo normal son los 20-25k, de todos modos gracias por tu comentario, a ver si alguien mas aporta información sobre su experiencia tras el parche, quien sabe igual es mi personaje el que esta bug por algún motivo, no seria tan extraño.

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Lo bueno de tener varios pj de distintas clases es que en cuanto nerfean alguna te pasas a otra. Dejaré el caza y cogeré otro. Talvez me haga un Pala

hace 31 minutos, Swelth dijo:

Yo del pala no puedo decir nada porque no tengo ninguno, solo que ahora solo leo quejas de su daño, en cuanto a lo del hunter (en BM concretamente) me refiero a que sin estar over como estaba claro que seria jugable, es normal que no pegue mas que un paladín en burst, solo que meter 3k con matar que es una habilidad de 6segundos de cd en cuyo daño se basa la especialización me parece que no esta correcto, mas cuando he visto que lo normal son los 20-25k, de todos modos gracias por tu comentario, a ver si alguien mas aporta información sobre su experiencia tras el parche, quien sabe igual es mi personaje el que esta bug por algún motivo, no seria tan extraño.

^^

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Bueno he estado viendo la fórmula y sin meterme mucho en detalle ya he visto que no está bien, http://es.wowhead.com/spell=34026/matar 

"Da la orden de matar, lo que provoca que tu mascota inflija al instante [1.5 * (0 + (Ranged attack power * 1.632)) * 1 * (1 + $versadmg)] p. de daño a su objetivo. Alcance de 25 m."

Según esta fórmula, en mi caso sería algo así:

 

[1,5 * (0 + (4243 * 1,632)) * 1 * (1 + (sinceramente no se como calcular ese factor, pero en cualquier caso siempre sumaría ya que es multiplicar por 1 + el factor, que nunca va a ser negativo, así que lo obviaré por ahora)

Es decir en total 10386 de daño (sin contar lo de la versatilidad que no lo entiendo, no soy un especialista en esto lo siento).

En la propia skill me pone que inflige 14714, y sin embargo los daños que estoy obteniendo son de 4k, 10k con los cds y crítico, etc, claramente más bajo.

Además hay que añadir el daño que proporciona la maestría etc... en fin, una cosa es arreglar y otra dejar inutilizado, ahora diran que nadie juega bestias pero es que así es injugable.

 

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bueno pues  os digo, ya he reportado todo el supuesto "arreglo" del ultimo changerlot, Bajo mi punto de vista todo lo han hecho mal.

Y digo el porque lo han hecho mal:

Aki estan reportadas todas las habilidades de la pet (mirar al final de todo) : https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/1529

Y aki esta reportada la  adaptacion ( que nose porque dicen q la han arreglado si funcionaba bn de antes, despues de el changerlot no da el 70% de daño aumentado de la pet): https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/5499

como podeis ver ya a respondido el gm o quien lleve eso  y se a dado cuenta que todo el changerlot q han hecho sobre el caza esta todo mal.

asiq esperemos que lo arreglen rapido ya que dice ese gm que ya ha visto todos los problemas y seran solucionados lo antes posible.

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pffff q asco estoscazas ya empezaron a llorar por su daño y su clase bug si solo matais con la  pet, q os quejais mancos.

Y no se q venis a decir auqi si en arena ya me han pegado las  pets de 15 a 30k y sobre los palas mancos tambien por q na mas sirven para tirar de burts alas mas stun y listo otra cosa no saben hacer nada mas q lamear como mancas y su daño es exagerado yo son el mio meto el doble y sigo con el set 660 de la season 1 asi q no vengais a decir q no estan bug esos mancos.

Editado por :vvv

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No se que esperan los caza bestias del caza bestia ,  es la peor rama del caza en el ofi , si aqui lo pusieran como en el ofi , el mismo daño , y sobre todo el pathfinding de la pet , quedarian 3 caza bestias en el servidor .

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1 hour ago, :vvv dijo:

pffff q asco estoscazas ya empezaron a llorar por su daño y su clase bug si solo matais con la  pet, q os quejais mancos.

Y no se q venis a decir auqi si en arena ya me han pegado las  pets de 15 a 30k y sobre los palas mancos tambien por q na mas sirven para tirar de burts alas mas stun y listo otra cosa no saben hacer nada mas q lamear como mancas y su daño es exagerado yo son el mio meto el doble y sigo con el set 660 de la season 1 asi q no vengais a decir q no estan bug esos mancos.

Mejor obvio este tipo de comentarios, con faltas de respeto y educación.

 

hace 18 minutos, riowyn dijo:

No se que esperan los caza bestias del caza bestia ,  es la peor rama del caza en el ofi , si aqui lo pusieran como en el ofi , el mismo daño , y sobre todo el pathfinding de la pet , quedarian 3 caza bestias en el servidor .

1º personalmente no soy una persona que le guste jugar a índices altos ni buscando tops, porque no todo en los juegos es ser el mejor, por mi situación personal no puedo dedicarle demasiado tiempo al juego como para querer ser un top, por lo que me da bastante igual que spec sea mas usada en el oficial, solo me gusta poder jugar con todas.

2º Si bien el SV es la mas usada en PvP, no es menos cierto que en BG y RBG el hunter bestias es totalmente viable.

Y para terminar, decir que no entiendo por que se dice lo del path finding, he jugado mucho tiempo en el oficial con un hunter y me alegro de que en este servidor hayan implementado algo así, hace el juego mas divertido para todos y no veo el nerfeo por ningún lado.

hace 2 horas, jcarlos93 dijo:

bueno pues  os digo, ya he reportado todo el supuesto "arreglo" del ultimo changerlot, Bajo mi punto de vista todo lo han hecho mal.

Y digo el porque lo han hecho mal:

Aki estan reportadas todas las habilidades de la pet (mirar al final de todo) : https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/1529

Y aki esta reportada la  adaptacion ( que nose porque dicen q la han arreglado si funcionaba bn de antes, despues de el changerlot no da el 70% de daño aumentado de la pet): https://firestorm-servers.com/es/report/see_report/5499

como podeis ver ya a respondido el gm o quien lleve eso  y se a dado cuenta que todo el changerlot q han hecho sobre el caza esta todo mal.

asiq esperemos que lo arreglen rapido ya que dice ese gm que ya ha visto todos los problemas y seran solucionados lo antes posible.

Me alegro de que este reportado ya y en vías de solución, porque creo que todos estamos de acuerdo en que antes estaba bug, pero ahora sigue estandolo y para mal, por mucho que algunos resentidos se nieguen a verlo.

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Escrito por uno de los encargados del bugtracker ayer:

"We found the proble alredy, armor was applyed twice! fix to be aplyed soon!"

No puedo entender la gente que pide que una especialización la dejen bugueada porque en el ofi supuestamente "no la usan" u otra es mejor... es como si se dice que no se arregle nada del pala holy porque los tops en arenas del ofi usan sacer disci... en fin, gente hay para todo.

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Just now, Swelth said:

Escrito por uno de los encargados del bugtracker ayer:

"We found the proble alredy, armor was applyed twice! fix to be aplyed soon!"

No puedo entender la gente que pide que una especialización la dejen bugueada porque en el ofi supuestamente "no la usan" u otra es mejor... es como si se dice que no se arregle nada del pala holy porque los tops en arenas del ofi usan sacer disci... en fin, gente hay para todo.

En eso llevas razon , pero entonces que arreglen el pathfinding tambien no?? , eso no lo estais pidiendo , disfrutais mucho de la pet voladora , os gusta mucho llorar para reclamar que suban otra vez el daño , pero no reclamais que la pet deje de saltarse las texturas.

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Ahora, riowyn dijo:

En eso llevas razon , pero entonces que arreglen el pathfinding tambien no?? , eso no lo estais pidiendo , disfrutais mucho de la pet voladora , os gusta mucho llorar para reclamar que suban otra vez el daño , pero no reclamais que la pet deje de saltarse las texturas.

Pero tu has entrado al servidor últimamente? el pathfinding lleva una semana implementado, de mejor o peor manera en algunos mobs, pero las pets del hunter rodean como pueden hasta llegar al objetivo, como he dicho antes me parece un cambio magnifico y para llevar solo una semana funciona bastante bien.

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Just now, Swelth said:

Pero tu has entrado al servidor últimamente? el pathfinding lleva una semana implementado, de mejor o peor manera en algunos mobs, pero las pets del hunter rodean como pueden hasta llegar al objetivo, como he dicho antes me parece un cambio magnifico y para llevar solo una semana funciona bastante bien.

No me habia fijado , en todo caso ningun caza nunca se ha quejado de esa ventaja tremenda , se quejaron los demas como suele pasar. 

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Aunque no suelo entrar en temas de caza, si que es cierto que en el ofi el matar pega una media de 10 k y 20-30 k critico. No se como anda aqui ahora porque no probe mis cazas :) . Como se suele decir, lo que es del cesar para el cesar. Igual que me quejaba de que pegaban de mas, ahora tambien digo que no me gusta que una clase pegue menos de lo que debe. De lo que se trata es de jugar lo mas blizzlike posible con cualquier clase.

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hace 17 minutos, Hypnos dijo:

Aunque no suelo entrar en temas de caza, si que es cierto que en el ofi el matar pega una media de 10 k y 20-30 k critico. No se como anda aqui ahora porque no probe mis cazas :) . Como se suele decir, lo que es del cesar para el cesar. Igual que me quejaba de que pegaban de mas, ahora tambien digo que no me gusta que una clase pegue menos de lo que debe. De lo que se trata es de jugar lo mas blizzlike posible con cualquier clase. 

Me alegra ver que hay gente que busca una experiencia de juego más completa y no solo que haya mientras mas clases inutilizables mejor a excepción de la propia... como he dicho por ahi el hunter que no viera que la spec estaba pegando mas de lo que debia malo es, pero el que ahora no vea que pega mucho menos... demasiado resentimieno por mucho tiempo over jejeje

hace 22 minutos, riowyn dijo:

No me habia fijado , en todo caso ningun caza nunca se ha quejado de esa ventaja tremenda , se quejaron los demas como suele pasar. 

Personalmente nunca pedí el pathfinding porque lo veia bastante difícil de arreglar, no obstante me alegró verlo.

Decir que un bestias con los golpes de traslación y el sprint de la pet no es que el pathfinding le vaya a suponer demasiado nerfeo.

De igual forma, abrí el post para ver si era solo impresiones mías o realmente el arreglo esta incorrecto, y parece ser que esta confirmado que están arreglandolo, no obstante esperemos que tampoco lo vuelvan a como estaba antes porque soy mas de la opinión de un servidor lo mas completo posible antes que tener una clase que destroce de un botón.

Saludos!

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Este es el daño del cazador en el oficial.....xD

La pet no saca esos críticos de 30K que por allí e leído saca alrededor de 5k-15k 

Saludos.

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hace 11 minutos, Inferney dijo:

Este es el daño del cazador en el oficial.....xD

La pet no saca esos críticos de 30K que por allí e leído saca alrededor de 5k-15k 

Saludos.

Ya han confirmado en el bugtracker que hay un error, además de que el talento Adaptación esta bug y no aumenta el daño como debería.

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ummmmmmmmmm pues desde el inicio del server soy bestias con mi querida caza y si ha pasado por muchos cambios en su daño pero no me parece q el q tiene ahora sea algo terrible realmente, si usas bien los poderes puedes meter un matar de mas de 70k con el nuevo set , la cuestion esq ya la mayoria se acostumbro a matar un pj rival facilmente solo a punta de daño comun d la pet y matar, cuervos y trombita 

 

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hace 14 minutos, carmavi dijo:

ummmmmmmmmm pues desde el inicio del server soy bestias con mi querida caza y si ha pasado por muchos cambios en su daño pero no me parece q el q tiene ahora sea algo terrible realmente, si usas bien los poderes puedes meter un matar de mas de 70k con el nuevo set , la cuestion esq ya la mayoria se acostumbro a matar un pj rival facilmente solo a punta de daño comun d la pet y matar, cuervos y trombita 

 

dices que puedes meter un matar de 70k? jajajaja soy full 705 y enserio dices q tu haces 70k de un matar, venga sube una captura de pantalla de tu super matar de 70k xD

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yo tengo el set de honor 705 y con colera y los abalorios activados no llego ni rosando a los 70K xD , pero concuerdo con que la media de matar debe estar entre los 20 y 30 K , si bien es cierto antes el daño era un tanto abismante ahora no es nada , esperemos que puedan equilibrar un poco mas la clase

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hace 3 horas, carmavi dijo:

ummmmmmmmmm pues desde el inicio del server soy bestias con mi querida caza y si ha pasado por muchos cambios en su daño pero no me parece q el q tiene ahora sea algo terrible realmente, si usas bien los poderes puedes meter un matar de mas de 70k con el nuevo set , la cuestion esq ya la mayoria se acostumbro a matar un pj rival facilmente solo a punta de daño comun d la pet y matar, cuervos y trombita 

 

Creo que la mayoría de la gente malentiende el post, no estoy diciendo que el daño ahora este mas bajo es que ahora es irrisorio, si consigues hacer ese daño (que no se hace ni en el oficial con Set season 3) sera por algún bug o por el orbe de la bg de kotmogu porque de otra manera es imposible.

 

Si el daño estuviera rondando los 20-25k de crítico como debería ser seria usable, pero estando en 6k de critico poco se puede hacer.

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El cazador bestias a mi parecer esta bien como esta xD como le gusta lo op jaja 

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hace 2 horas, yesneiser dijo:

El cazador bestias a mi parecer esta bien como esta xD como le gusta lo op jaja 

De verdad te parece bien que haya una especialización cuyo daño sea 3 veces inferior a lo que deberia? eso te parece balanceado? A mi no me importa jugar en SV porque también me gusta pero en BG me gusta ir bestias por el tema de disparo mortal y los golpes "con el numerito mas alto", porque ya se sabe que BM tiene un daño superior a SV en picos, mientras que el SV es daño mantenido pero inferior. 

Sin embargo en la actualidad pega mas un tick automático de flecha negra que un matar de 6 segundos de cd. Luego un paladín hace 120k de daño en burst y se supone que es normal, pero si un bestias en burst mete 6k es gustarte lo op.

Igual que cuando estaba over, siempre habrá gente que defienda que esta bien aun habiendo sido confirmado en el bug tracker.

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Espero no ser útil con este comentario.

Gracias y que el cazador siga así !

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Teneis una spec mega rota k es survival y os quejais porque quereis tener otra spec mega rota k es beast mastery acojonante como sois.

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