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    • LegnaX

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • LegnaX

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • LegnaX

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!
Salmissra

Presenta tu personaje al mundo!

170 posts in this topic

hace 13 horas, Profani dijo:

Nombre: Bloody fang apodos: el chapo, el señor de los cielos, el marihuano, el crack :v .

edad:que te importa 

Profesiones: huevonear :v

Verde como la marihuana , ojos rojos causados por la marihuana, musculoso por que siempre se mete esteroides.

Historia: Su historia comenzó cuando nació jaja. y mato a illidan y mato al rey exanime y mato a ala muerte y mato a todos de pandaria y mato a garrosh y mato a todos y mato a nerzhul y mato a todos de draenor :v, y el ve el futuro y le decía que iba a matar a todos de legión y es el amo de las monturas . :v 

ES el  potu amo :vResultado de imagen para no mameswow_orc.jpg

 

giphy.gif 

 

 

ta to wapo en verda ave

 

¿Premio o pin del Betis?

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Nombre: Singha

Raza: Trol (etnia Gurubashi)

Descripción física: De estatura estándar para un miembro de su raza (sobre 2,30 metros) y relativamente fibrado (unos 110 kg.), sus colmillos gemelos que le dificultad en ocasiones el hablar son característicos de su raza, asimismo, Singha posee multitud de pequeños golpes/cortes a lo largo de su cuerpo que denotan su vida de porteador en las junglas de Vega de Tuercespina.

Edad: 19 años

Historia del personaje: Nacido dentro de una tribu menor en el seno del Imperio Gurubashi de los Reinos del Este, su familia eran poco más que esclavos al servicio de otras tribus más poderosas y su vida habría estado marcada por la servidumbre si no hubiera manifestado la capacidad de invocación de los Loas. Sucedió una mañana de trabajo como otra cualquiera en la que Singha realizaba su trabajo habitual de porteador en Zul Gurub cuando una compañera de trabajo llamada Zureyna cayó al agua tras perder el equilibrio debido a los numerosos fardos que llevaba sobre sus espaldas, golpeándose con violencia al impactar y perdiendo el conocimiento.

Sin dudarlo ni un momento Singha se lanzó al agua y quizá fuera una casualidad o como este piensa, los Loas tenían un trabajo para él, su cuerpo al tocar el agua pareció cambiar de forma, en cierta forma atrofiándose sus brazos y piernas, su piel volviéndose mas rugosa, su tamaño disminuyó. Se había convertido en un animal acuático y aunque Singha no tiene recuerdos de lo que pasó, por lo que le han informado, arrastró a la inconsciente Zureyna a la orilla con una boca con dos hileras de dientes afilados como cuchillas antes de volver a su forma original y caer inconsciente debido a la conmoción del cambio.

Al despertar un escalofrío recorrió su espalda cuando observó unos ojos enmarcados en una máscara de madera mirándole fijamente. Era un sacerdote de Shirvallah que le explicó todo lo que había sucedido durante su transformación y le propuso adiestrarse en la senda de Shirvallah.

Así, Singha partió hacia Orgrimmar, capital de la Horda a la búsqueda de un maestro en los Loa que le ayudase en su estudio.

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Nombre: Regin

Edad: En años humanos o caninos?

Profesión: Príncipe de Gilneas.

Descripción física: Esbelto, peludo (a ratos), y con posibles picaduras de pulga por el cuerpo.

Breve historia del personaje: Tras el ataque de los renegados a mi ciudad, fui enviado a Darnassus, donde conseguí el apoyo de los elfos de la noche. Una vez formado un campo para los refugiados de mi ciudad, me he dedicado a reunir un ejército, que sigue creciendo día a día, para recuperar mi ciudad y devolverle la gloria a Gilneas.

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hace 33 minutos, Regin dijo:

Nombre: Regin

Edad: En años humanos o caninos?

Profesión: Príncipe de Gilneas.

Descripción física: Esbelto, peludo (a ratos), y con posibles picaduras de pulga por el cuerpo.

Breve historia del personaje: Tras el ataque de los renegados a mi ciudad, fui enviado a Darnassus, donde conseguí el apoyo de los elfos de la noche. Una vez formado un campo para los refugiados de mi ciudad, me he dedicado a reunir un ejército, que sigue creciendo día a día, para recuperar mi ciudad y devolverle la gloria a Gilneas.

Eso nunca pasará porque los renegados son la ley :v (La horda es la ley)

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Ahora, Kazuma dijo:

ta to wapo en verda ave

 

¿Premio o pin del Betis?

pues no tuve nada que hacer ,y pues puse cualquier cosa :v

Edited by Profani

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Nombre:Zehera Caida Oscura

Edad: 500 años (joven de 20)

Profeción: Asesina,Ladrona trabaja para la horda(tiene su propia banda).

Breve Descripción Grafíca: una elfa de sangre Alta como de 1'80,Atletica normal,cabello lacio y su color oscuro como la noche,ojos verdes una cicatriz en su mejilla,cara tierna e inocente pero las apariencias engañan,suele bendarse los ojos para tener mas agilidad y evasión pero es ocacional para entrenamiento.

Breve Historia Del Personaje:Despues de la tragedia de Quel'thalas,Zehera era niña elfa huerfana que perdio a sus padres durante la invacion
de los no muertos con el paso del tiempo fue creciendo sobrevivia adentro de la ciudad de lunargenta hasta que un dia
un grupo de Ladrones elfos que infligian la Ley y hacian sus atrocidades dentro de la ciudad de mes en mes ese grupo se 
solia llamarse los Hojas segadoras,pues ese grupo se encontro con zehera indefensa y debil pues los hojas segadoras 
no dudaron en hacerle daño tanto fisico como psicologico,pero los hojas segadoras no era el unico grupo que rondaba por
Lunargenta su grupo enemigo llamados asi Los Foragidos Siniestros interrumpieron al grupo Hojas segadoras ahuyentandolos
lejos de Zehera,el lider del grupo de los Foragidos Siniestros no dudo en adoptar a Zehera a su grupo pues Zehera daria un 
cambio radical en la vida de zehera,años despues zehera ya en mejor condicion fisica y mejor entrenada para ser ladrona asesina
el Lider de los Foragidos Siniestros fue detenido por la guardia real de Ventormenta dejando dias antes de su captura a zehera como 
segunda al mando del grupo diciendole que si llegara a morir zehera tomaria el mando del grupo,dias despues de su captura un espia 
del grupo de zehera les avisó a ella y al grupo que el lider habia sido detenido por la guardia real de ventormenta y que en una semana
seria ejecutado frente a todos entonces zehera al oir esto no dudo en ir a rescatarlo fue ella y 3 miembros del grupo a salvar al lider
se pusieron en camino y un poco antes de llegar a ventormenta se encontraron con Valeera Sanguinar,valeera le pregunto a zehera que,que hacian
Elfos de sangre en ventormenta,Zehera le respondió:Venimos a rescatar a nuestro lider si no quieres ser asesinada apartate de nuestro camino...
Valeera le respondio : audases palabras pero no estoy en contra de ustedes ni de la alianza pero tampoco tolerare ver ejecuciones de mi raza 
por pequeños humanos que no tienen idea de que hacen esta vez les ayudare a rescatarlo.
Entonces horas despues en ventormenta se adentraron por la ciudad sigilosamente buscar al lider de los Foragidos siniestros pues dicha carcel estaba bien asegurada por muchos guardias de ventormenta al grupo de los Foragidos siniestros no les quedo de otra forma mas que asesinar a los guardias mataron a los guardias y se adentraron a lo profundo de la carcel donde estaria el Lider su rescate fue un exito,salieron de ventormenta y se dirigieron a Lunargenta antes se despidieron de Valeera y zehera y el lider le dieron las gracias por ser parte del rescate,valeera tuvo que desaparecer de ventormenta durante un tiempo pues sospecharian de ella con de tal ataque a los guardias de la carcel y la liberacion del lider de los Foragidos Siniestros,dias mas tarde el lider fue herido de gravedad y murio, zehera se quedo a cargo del grupo Foragidos Siniestros ahora los miembros del grupo siguen las ordenes de Zehera,Zehera tomo por decicion ser los asesinos campeones de la horda y mataran cualquier alianza que se interponga en el camino de Zehera y su banda de Foragidos Siniestros.

 

masomenos asi seria ella n.n

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Edited by Zehera
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Nombre: Flamie Llama Oscura

Edad:1500 años

Profeción: ninguna

Breve Descripción Grafíca: Elfa de sangre de Cabello Corto y lasio color blanco,estatura 1,77,atletica normal,ojos color verde,suele quedarse recordando el pasado.

Breve Historia del Personaje:cuando nació,la Madre de Flamie abandono a la pequeña con su padre,la madre siguio a Kael'thas
la cual fue corrompida despues por los demonios,Flame logro conocer a su madre pero la desconocío
cuando la miro de ese aspecto corrupto y con ganas de matar,el Padre de Flamie intento 
detener a su madre pero solo consiguio que lo matara,la madre desconocio a Flamie y la ataco,Flamie 
asustada se defendio como pudo y escapo del lugar,un hora mas tarde Flamie se sento en una roca frente a un
rio,tomo agua y se puso a descansar segundos despues empezo a llorar pues no sabia que habia pasado con su 
madre,porque motivo mato a su madre y trato de lastimarla,2 dias mas tarde llego a Lunargenta en busca de ayuda
la joven Elfa estaba desconsertada y asustada y se encontro con una Forestal Sin'dorei,la Forestal se llamaba,
Azynna llama Oscura,ella adopto a flamie le puso su apellido y la entreno con el arco.Cuando Flamie ya era Mayor 
Azynna se despidio de Flamie y le dijo que cuando quisiera venir esta era su casa pues su madre adoptiva estaba 
algo nostalgica porque Flamie ya no era esa tierna niña,ya era una Elfa Cazadora capaz de defenderse,Flamie
salio de su hogar y emprendio viaje pero en eso la Madre Real de Flamie aparece para terminar lo que faltaba de su 
trabajo como Corrupta pero Flamie sabia ya defenderse pero se quedo en shock cuando la miro y quedo paralizada 
pero logro controlar sus nervios y ataco sin piedad pues esa corrupta ya no era mas su madre,Flamie Logro Herir a su 
madre y le puso fin a su vida flamie viendo el cadaver de su madre empezo a llorar descontroladamente y dijo que mataria 
a todos los demonios que mirara ella en venganza,dejo el cadaver corrupto tirado y siguio su camino,una semana mas tarde
llego a Orgrimmar en busca de que alguien la reclutara pero habia llegado en mal momento un Intento de invación por parte de
la alianza estaba planeada de milagro lograron ahuyentar a los pocos alianzas que quedaban,fue ahi que un Caballero de la muerte
se le acerco y le pregunto,¿tu vienes de Lunargenta cierto? Flamie desconfiada de ese caballero de la muerte pues le recordaba 
cuando la plaga ataco sus tierras le dijo,si soy de Lunargenta vengo a que un cazador me reclute,el Caballero de la muerte le dijo
entusiasmadamente:esta bien,bueno devo entrar a orgrimmar de nuevo vamos entra talvez encuentres un cazador orco por estos lugares.
Flamie empezaba a tener confianza de ese caballero de la muerte pues no era como los describian los demas elfos cuando la plaga ataco,
buscaron a un cazador que reclutara mas en sus filas pero por mala suerte no encontraron ninguno,entonces Flamie decidio seguir a ese
caballero de la muerte a donde fuera como su compañera,el caballero de la muerte se nego a que ella lo acompañara pero Flamie insistio
y el caballero de la muerte no le quedo otra opción,Flamie le pregunto el nombre al caballero de la muerte y el le respondio: me llamo
Zelhazhen,tras muchas aventuras se ivan conociendo mas y mas se enfrentaron con Demonios,con algunos alianzas,incluso invadieron un 
campamento,en ese campamento encontraron una escopeta algo extraña Zelhazhen le dijo a Flamie que agarrara esa escopeta y que le serviria
mucho,Flamie agarro la escopeta y se la quedo horas despues Flamie probo el arma y disparo pues era su primera vez con una escopeta,
dias despues a Flamie se le hacia extraño que dicha escopeta no se le acabaran las balas miro la parte donde se meten las balas pero no habia 
nada estaba vacia sin embargo seguia disparando dicha arma Flamie,Extrañada con el arma dejo de importarle y hacia como que tenia balas
dias despues cuando llegaron a Orgrimmar uno que otro se le quedaba mirando raro al arma de Flamie pues era extraña de apariencia pero 
en esos tiempos habia tipo de armas raras por cualquier lado pues no les extrañaba del todo ver una escopeta asi.
despues de tantas batallas que vivio Flamie con Zelhazhen,Zelhazhen invito a Flamie a una taberna a que comiera algo pues ella parecia hambrienta
Flamie le pregunto a Zelhazhen que si el comia,el mismo le dijo que no necesitaba comer pero lo hacia por parecer normal a los demas.
tras ya años de convivir Zelhazhen y Flamie se hicieron pareja,Zelhazhen a pesar de ser un caballero de la muerte,ya tenia su lado Elfico de vuelta
Zelhazhen vivia normal como los demas junto con Flamie,cuando se enteraron lo de pandaria fueron expediciones de la horda a averiguar dichas tierras 
el jefe de guerra Garrosh los lideraba Zelhazhen y Flamie tuvieron que ir tambien despues de los hechos de pandaria y del destierro de garrosh como
Jefe De Guerra,Zelhazhen y Flamie siguieron viviendo normalmente sirviendo a la horda hasta su final.

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Nombre: Ciri (Nombre completo: Cirilea).

Edad: 1.700 años (17 años en apariencia).

Profesión: Hechicera.

Breve descripción gráfica: De aspecto joven Ciri tiene unos ojos verde intento, diferente a los de cualquiera elfo/a y un cabello normalmente recogido con un moño blanco como la nieve... De altura media. Presenta carácter seguro y fuerte, a primera vista se le ve vulnerable pero debajo esconde un poder inimaginable. Tiene un tatuaje de una rosa en el muslo derecho y una cicatriz en el pómulo izquierdo.

Historia del personaje: Ciri tiene procedencia desconocida, ya que no tiene ni madre ni padre... Es hija de un rey y una poderosa hechicera, Ciri desconoce la historia de ambos ya que fue abandonada y recogida por una simpática anciana de Lunargenta que la cuidó y la crió hasta la adolescencia. Cuando apenas tenía 1.500 años la anciana falleció y Ciri tuvo que apañárselas sola. Se unió a una banda de delincuentes llamada Los Ratas, una noche en un robo, Ciri se vio atrapada por guardias, cuando casi la atrapan Ciri cerró los ojos con miedo, al abrirlos se había teletransportado a 20 metros de los guardias, lo que le dió la suficiente ventaja para escapar y que no la pillaran. Gracias a esto, Ciri tuvo un gran rango en la banda. Durante el tiempo que estuvo en la banda se tatuó una rosa en el muslo derecho. Esta rosa se la tatuó a juego con el líder de la banda, Mistle, con el que mantenía una relación amorosa. Poco tiempo después Ciri decidió abandonar la banda y buscar trabajo en Ogrimmar, donde fue contratada de camarera. Una tarde en la taberna aparecieron unos jinetes extraños con capucha, de repente destrozaron la taberna y atacaron a Ciri, ésta, presa del pánico decidió huir y buscar respuestas de por qué esa gente quería matarla. En la biblioteca de Dalaran encontró un libro sobre la llamada ''Cacería salvaje'', en el que decía lo siguiente: ''La Cacería Salvaje, un grupo de jinetes fantasmales de origen desconocido, persiguen a cualquiera que esté en deuda con ellos y no se rinden hasta cobrar su deuda''. Ciri consultó el oráculo en un Templo de Kalimdor, éste le dijo que su madre se llamaba Yennefer de Vengenberg, una hechicera conocida en todo Azeroth y desaparecida le debía un alma a la Cacería Salvaje... Y que su padre se llamaba Geralt of Rivia y era un poderoso brujo. Ciri desde entonces busca a sus padres en busca de respuestas, ¿Por qué le persiguen a ella? ¿Qué ocurrio cuando nació? ¿Tiene más poderes además de la teletransportación?

 

Fotos de Ciri

Ciri.jpg

ciri_the_witcher_3_wild_hunt-wide.jpg

Ciri_Witcher_3_The_Wild_Hunt_Character_Sheet.jpg

Edited by Androide975
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Bonita historia  :x Las dos jaja

 

Edited by tiriri

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Nombre: Anhylde Muerte Congelada

Edad:700 años (aspecto de 19)

Profecion:novata de los caballeros de la espada de ebano.

breve descripción grafica: Aspecto Necrotico,cabello medio y blanco,ojos entre blanco y azul,Herida ninguna,Temor a las alturas,recupero gran parte de sus memorias y algunos sentimientos,atletica,normal,cuerpo no perdio aspecto cuando era viva.

Breve Historia del personaje: Anera una Elfa que nacio a las afueras de Lunargenta. crecio para ser una Forestal y
defender su pueblo con su vida,toda esa ciudad era pacifica y hermosa,ella ya una
forestal le gustaba mucho observar el paisaje.Un Dia la plaga de no muertos ataco las
tierras de quel'thalas junto con Lunargenta su capital,Todos Los Forestales y Generales
Lucharon dando sus vidas por su pueblo,Anera lucho hasta el cansancio hasta que no pudo mas y 
tuvo que uir de Quel'thalas antes de que la plaga arrazara con todo completamente,llego a un 
Lugar seguro con unos campesinos.vivio ahi años hasta que lograron reconstruir gran parte de quel'thalas
y Lunargenta... Anera Volvio a la ciudad y compro una recidencia para ella sola,como Forestal ya no era necesaria,
y decidio ser una ciudadana por algunos años,cuando se entero de que el Rey Exanime atacaba Azeroth,la ciudad entera 
se Alarmo por dicha noticia y entro en panico,Anera al enterarse penso en hacer algo y fue por su cuenta para matarlo,
cuando llego a la tierra donde estaba establecido El Rey Exanime veo todo decrepito y oscuro,se encontro con creaturas 
Horribles y no muertos al asecho,hasta que encontro un campamento Humano entre ellos habia Elfos y algunas otras razas.
se acerco al campamento y pregunto que si que hacian aqui,un Guardia le dijo que estaban aqui para desterrar al Rey Exanime 
de esas tierras entonces Anera pidio hablar con el Lider de dicho campamento y se encontro con Tirion Badin,Anera le dijo que era
antigua Forestal de Lunargenta y que como Ex-forestal venia a vengar a sus hermanos caidos,entonces Anera le dijo que no se uniria
pero les ayudaria.Tirion Acepto la ayuda y se pusieron en marcha,atacaron un grupo de caballeros de la muerte. lo cual le fue facil,
pero la segunda oleada los hizo retirarse de inmediato.Anera perdio de vista al grupo y como pudo escapo con mala suerte algunos 
caballeros de la muerte la seguian para matarla,Anera les disparaba hasta que se quedo sin flechas para seguirles atacando,siguio
corriendo hasta llegar al final del camino que era un cerro alto al verse rodeada saco un sable para defenderse hasta morir pero 
piso mal y cayo del cerro tan alto haciendo que Anera callera medio muerta al suelo,los caballeros de la muerte recojieron su cuerpo
y se lo llevaron al bastion del ebano donde la pasaron a ser una mas de ellos el Comandante Darion Mograine la renombro como Anhylde 
muerte fria,Anhylde poseida por el Rey Exanime y con su voz en su cabeza no recordo nada de lo paso,cuando el Rey Exanime Traiciono 
a sus caballeros Anhylde junto con los demas caballeros libres y con su nuevo lider Darion vieron como Rey Exanime los traicionaba en 
especial a Darion,cuando llego la crusada argenta para atacar al Rey Exanime,se encontro con dicho problema entre ellos,el Rey exanime
habia escapado,Darion y Tirion hicieron una Tregua contra el Rey Exanime.Anhylde ya libre del control empezo a recordar como paso a ser
caballero de la muerte,cuando cayo de ese cerro alto y grito de tristeza,pues ya no le podian salir lagrimas porque sus ojos ya estaban muy 
resecos ella ya no podia llorar con lagrimas,Anhylde actualmente esta unida a la Horda sirviendole al Jefe de Guerra con partes de sus recuerdos
recuperados tratando de ser una elfa normal como si nada hubiera pasado realmente aunque sea una caballero de la muerte.

algo asi se miraria mi personaje si fuera real:

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1.Nombre: pah'blo (ingame pablocm)

2.Edad incierta sabe que tiene por lo menos la edad de un sabio(150 en adelante)

3.Profesión Soldado de la espada de ebano actualmente destinado a ayudar a la horda

4.Breve descripción física:un tauren muy grande incluso para los de su raza, pelaje y cornamenta de color negro un anillo en la nariz ligeramente podrido

5.Breve historia del personaje:  fue revivido tras el ataque a un grupo de la cruzada argenta sin ningun tipo de recuerdo de su anterior vida. supone que acompañaba al grupo pero no sabe seguro. pah'blo rapidamente se especializo en pelear con una gran hojarruna y la magia de sangre. A diferencia de los primeros caballeros de la espada de ebano el no estaba cuando los caballeros de la muerte se revelaron y nunca se llego a enterar porque a los que no se revelaron los lichs les mintieron para que les sirvieran mas tiempo y trastearon con sus mentes. pah'blo fue liberado con la caida del antiguo rey lich y el alzamiento del nuevo. el nuevo rey lich envio a todos los caballeros de la muerte que no estaban con la espada de ebano a Archerus y alli se alistaron todos. la reinsercion en la sociedad tauren fue dura pues la conexion con la naturaleza de pah'blo habia sido cortada pero como las tribus ya se habian acostumbrado a otros caballeros fue mas facil de lo esperado. asta el dia de hoy se dedica a servir a la horda y alimentarse de humanos sobretodo

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Edited by psicogamer
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1Nombre: Ruphen, El Errante.

2Edad: 7744 años

3Profesión: Un voraz amante de la comida y entregado eternamente a la maravilosa arte culinaria de Azeroth, recientemente desperto un gusto por los artefactos creados gracias a la Ingenieria. Como dice su autoproclamado titulo, le gusta viajar por todo Azeroth, descubriendo hermosos paisajes y conociendo seres maravillosos. Compitiendo junto a su amor por la comida, esta el echo de estar interesado en la historia de Azeroth, normalmente interrumpe en una conversacion al escuchar "Dioses Antiguos" , tema por el cual ha luchado por comprender luego de dejar su hogar en la Isla Errante. Normalmente se escabulle en una que otra escavacion de la Liga de los Expedicionarios en busca de respuestas.

4Breve descripción física: Como todo buen pandaren, ha dejado atras el habito de moldear su cuerpo con ejercicios para llevar con orgullo una exuberante panza a la batalla. De ojos color marron y una pequeña barba bajo su rostro, este pandaren lleva consigo una enorme sonrisa, aunque normalmente cubre su rostro con algun tipo de yelmo.

5Breve historia del personaje:

Nacido en la pequeña Aldea Wu-Song de la Isla Errante, este pandaren llego al mundo luego de que una pareja pandaren decidiera crear una familia. Muphen y Humph, dos pandaren granjeros de El Labrantio se conocieron una noche luego de terminar con su jornada laboral. Fue amor a primera vista, o eso comentan aquellos que estuvieron en la misma taberna a la cual asistian todos los granjeros para ver caer el alba y descansar un poco. La pareja duro mas de 300 años viviendo juntos, trabajando en El Labrantio, atiborrando sus panzas con millares de manjares de comida, degustando de la exquisita cerveza pandaren, cosas que un pandaren normalmente haria, hasta el dia en que juntos, decidieron formar una familia. Fue asi que con el correr del tiempo, Muphen quedo embarazada. La pareja decidio dejar los campos de El Labrantio para ir a un lugar mas tranquilo a ver crecer a su hijo, fue asi que decidieron viajar a la Aldea Wu-Song. Al llegar alli, luego de unos meses, el tan esperado suceso tuvo lugar, el nacimiento de su hijo, al cual nombraron Ruphenconservando un poco de el nombre de su madre.

El bebe pandaren, durantes sus primeros años de vida fue muy curioso y alegre, fue el querer de toda la Aldea Wu-Sung durante muchos años. A la edad de 700 años, el joven pandaren desperto uno de los mas grandes y puros amores que ha existido, el amor por la comida. Siempre pedia 5, 8 o algunas veces hasta 10 platillos mas de comida para satisfacer su enorme gula. Cuando cumplio los 1000 años, ingreso al monasterio del Maestro Shang Xi, donde aprenderia sobre la armonia de la vida y como deberia aprender a cuidarla, aprendiento tambien un poco de artes marciales. A la edad de 1200, Humph, su padre, lo llevaba a cazar garzas o algunos zorros cerca de la aldea para llevar comida a la mesa. El joven pandaren se maravillava de el uso del arco por parte de su padre, el cual le enseño un poco a como usarlo, y para asombro de su padre, el joven pandaren demostro tener una increible punteria. Al cumplir los 5000 años, un nuevo evento causaria un enorme impacto en su vida, el nacimiento de su hermana menor, Mophy. El pandaren, convertido ya en un adulto, era muy sobreprotector con su pequeña hermana, le fascinaba jugar con ella y recorrer la Aldea llevandola sobre sus hombros. Milenios despues, la hermana menor entro al monasterio del Maestro Shang Xi, mientras que su hermano mayor , junto a su padre, se ganaban la vida como cazadores alrededor de la Isla Errante.

Una noche luego de llegar de el Monasterio, la pequeña pandaren decidio ayudar a su madre a preparar la cuantiosa suma de comida que tanto, su padre como hermano, devoraban cada noche. Algunas horas despues, llegaron los cazadores, alegres de haber ganado bastante dinero con todo lo cazado ese dia. Faltaba leña en el pequeño horno que servia para crear los manjares para la familia, asi que la madre decidio enviar a los hermanos a buscarla cerca de El Bosque Pei-Wu, un lugar demasiado apartado de la aldea como para ir a buscar leña, pero la madre les dice que gracias a los juncos de bambu que crecen alli, la comida sabe mucho mejor. Sin tardarse tanto, los hermanos subieron a unas enorme tortugas para emprender el viaje en busca de la preciada leña. Al llegar al bosque, empezaron a recolectar tanto junco de bambu como pudieron, pero un enorme sonido proveniente del cielo, aparto de su labor a la pequeña hermana quien fijo su mirada al cielo y sorprendida llamo a su hermano mayor para preguntarle que era lo que estaba viendo. Al llegar tras el llamado de su hermana, el pandaren pudo observar en el cielo como entre las nubes, una enorme figura desconocida se acercaba lentamente hacia la Isla Errante. Rapidamente, el pandaren obligo a su hermana a tomar los troncos que pudiera y subiera inmediatamente a la tortuga para regresar a la Aldea, ambos dejaron el Bosque Pei-Wu a "velocidad de tortuga". 

Ambos hermanos se preguntaban el uno al otro que fue lo que vieron. Un Dragon?....Una enorme ave?.....Algun tipo mal antiguo de manifestacion de emociones negativas (Sha) ?, simplemente no podian hallar una explicacion. Cuando se encontraban a mitad de viaje, cerca de El Templo de los Cinco Albores, un enorme estruendo se escucho detras de ellos proveniente de el Bosque Pei-Wu, ambos voltearon y levantandose hacia el cielo, una enorme humareda color naranja yacia frente a su mirada. Por el fuego que podian avistar, creyeron que se trataba de algun Dragon que atacaba el Bosque Pei-Wu, dando unos ligeros golpes al caparazon de la tortuga, decidieron reanudar rapidamente su viaje, pero un enorme terremoto los lanzo lejos de sus monturas. 

El suelo se movia estrepitosamente y el cielo se torno negro, los hermanos corrieron dentro de El Templo de los Cinco Albores para poder refugiarse. Alli, todos estaban inquietos, preguntandose el porque el terrible terremoto y porque el cielo era de color negro. Un anciano llamo a la calma para decir las siguientes palabras: "Algo acaba de perturbar la calma de Shen-zin Su, la enorme tortuga sobre la cual estamos viajando hacia un rumbo desconocido, mantener la calma es lo esencial en este tipo de situaciones". Muchos se preguntaban el que debian hacer, si ir a investigar que fue ese enorme estruendo proveniente del Bosque Pei-Wu o quedarse resguardados al interior del Templo, pero para los hermanos una sola y fime idea daba vueltas sobre sus cabezas, "Regresar rapidamente a la Aldea". Subieron a sus tortugas y retomaron el camino hacia su hogar, pero al acercarse a la Aldea quedaron horririzados al verla completamente en llamas y citiada por hordas de Hozen.

Al parecer, el terremoto obligo a salir de sus cuevas cercanas a la aldea a las criaturas Hozen las cuales, presas del panico, atacaron la aldea, atacando a los habitantes y posteriormente, iniciando un fuego incontrolable. Los dos hermanos no dudaron en ayudar a los supervivientes a expulsar a los Hozen de la Aldea. Mientas el pandaren abatia a los Hozen con su arco que utilizaba para cazar, su hermana, luchaba cuerpo a cuerpo frente a ellos, utilizando sus habilidosas manos y un pequeño baston de madera. Al cabo de unas cuantas horas, lograron expulsar o acabar con las hordas de Hozen que se hacarcaban a la Aldea, pero ahora un problema mayor estaba frente a sus ojos, el fuego. Llenando completamente de agua las pequeñas cubetas que se utilizaban para recoger el cebo para pescar, mantuvieron el fuego a raya mientras llegaba el apoyo de las aldeas cercanas. Lograron apagar el fuego unas horas mas tarde. A continuacion, la angustiosa tarea de buscar su hogar y saber sobre la suerte de sus padres. Ambos hermanos corrieron por toda la Aldea, cruzaron el pequeño puente que daba hacia su hogar y al llegar............

Algunos habitantes de la Aldea Wu-Song se encontraban alrededor de su hogar al cual , al parecer, acababan de extinguirle las llamas. Los hermanos fueron acercandose lentamente hacia su hogar, pero antes de entras a su hogar, fueron detenidos por un pandaren que, con enorme tristeza y una expresion de lamento en su rostro, dijo : "Lo lamento, hicimos todo lo posible, pero llegamos muy tarde, ellos estan muertos". Los hermanos quedaron en shock por la impactante noticia, de repente un grito lanzado al aire se escucho por toda la Alde Wu-Sung, la hermana menor sollozaba sin parar, dejo caer su rodillas sobre el suelo y lloro sin descanso. Los demas pandaren que se encontraban cerca se alejaron de la lamentable escena. Mientas su hermana yacia en el suelo llorando, el hermano mayor simplemente seguia hay parado, su mirada estaba perdida, su respiracion se cortaba, talvez se preguntaba si esto era real. El llanto de su hermana hizo que volviera en si, volteo a mirarla, su hermana al darse cuanta, se levanto y hallo consuelo bajo los brazos de su hermano, continuo llorando, juntos, abrazados, se quedaron alli hasta que se hizo de dia.

Al dia siguiente, en El Templo de los Cinco Albores, la mayoria de habitantes de la Isla Errante se dieron cita para saber que habia pasado la noche anterior, entre ellos, los dos hermanos. Escuchando el testimonio de muchos pandaren, todos concordaron que un enorme estruendo se escucho en el Bosque Pei-Wu antes de el gran terremoto, asi que algunos valientes pandaren, incluidos los dos hermanos, decidieron ir a investigar. Al llegar al bosque y al adentrarse un poco en su interior, todos quedaron atonitos al ver una enorme pila de escombros y lo que parecia ser un enorme barco con helices a sus costados, incrustado a un costado de Shen-zin Su. Los pandaren tomaron medidas de precaucion y lentamente fueron acercandose hacia los restos de la desconocida nave. Al estar a un costado de los escombros, oyeron voces de auxilio y sin pensarlo dos veces, se lanzaron al rescate de quien pedia socorro. Criaturas de estatura mediana, algunos vastante altos, otros muy pequeños, de color azulado, verde, morado o incluso gris en sus pieles, algunos tenian cuernos que salian de sus cabezas,  otros eran muy peludos y enormes colmillos salian de sus bocas, de ojos verdes, azules como si de un pez se trataran, largas barbas chamuscadas que yacian bajo sus cabezas y muy pero muy delgados a comparacion de los habitantes de la Isla Errante fueron recatados por el grupo pandaren, luego de prestarles los primeros auxilios, llego la hora de las preguntas. 

Mientras preguntaban a los supervivientes del accidente, una mujer se acerco hacia los pandaren, respondia al nombre de Delora Lionheart , decia ser la capitana de la nave, la cual llevaba por nombre El Buscacielos, dio las gracias por la ayuda recibida y al parecer, nunca antes habia visto a un pandaren antes. En la noche luego de haber echo un censo de los sobrervivientes y aquellos quienes lamentablemente habian muerto, se organizaron algunos pandaren y sobrevivientes para aclarar las cosas. Las criaturas extrañas decian ser humanos, elfos de la noche, enanos, gnomos, draeneis y huargens, pertenecientes a una faccion llamada La Alianza, que provenian de una lejana tierra y seguian las ordenes del Rey de Ventormenta. Los pandaren quedaron con sus bocas abajo al escuchar todo esto, no creian que existieran mas razas y menos mas masas continentales aparte de su amada Pandaria y el lomo de Shen-zin Su, la llamada Isla Errante. Pero las cosas cambiaron de manera drastica al escuchar de Delora que un peligro inminente se acechaba la Isla Errante y, tal vez, a la misma Pandaria. La Horda, criaturas atroces, responsables del hundimiento de la flota de la Alianza y el posterior derribo del Buscacielos se acercaban hacia los pandaren. Muchos pandaren tomaron esta advertencia muy a pecho, tales criaturas fueron capaces de hacerle este tipo de atrocidades a miembros de la Alianza y lo peor de todo, se dirigian hacia ellos.

Mientras toda la Isla Errante se preparaba para esperar a sus nuevos visitantes y tratar de hacerles frente, los hermanos decidieron unirte tambien a ellos.

El hermano mayor, Ruphen, preparaba su arco y flechas mientras alimentaba a la pequeña tortuga la cual tenia como compañero de ataque, mientras que la hermana menor, Mophy, vendaba sus manos, preparaba su baston y dando letales golpes a un saco de entrenamiento en el Monasterio del Maestro Shang Xi, miraba al cielo con una enorme sonrisa. Ambos hermanos estaban listos para hacerle frente a la temida Horda que acechaba su hogar, lo que no sabian era que el destino les tenia preparado millares de nuevas aventuras en un nuevo mundo para ellos.

FIN

Algo que debo aclarar.....

1. La anterior historia trata sobre mis dos pj de raza Pandaren que actualmente tengo en este servidor, un cazador y un monje.

2. Para quien sepa de lore, en esta historia encontrara mas de una similitud con la linea temporal de World of Warcraft / Mist of Pandaria, tanto en echos como en personajes.

3. Respecto al final de la historia, en relacion sobre las facciones, NO SOY FACCIONISTA, en la historia de  World of Warcraft / Mist of Pandaria, La Alianza fue la primera faccion en tener contacto con los pandaren, asi que, aunque no es oficial,  me gusto escribir como La Alianza describiria a La Horda a quienes nunca han tenido contacto con ella.

4. La historia aun no esta terminada, falta mas de un millar de cosas.

5. Al final del post, me gusto dejar una imagen de la Isla Errante.

 

Algo Curioso........

1. Para quienes hallan creado un pj de raza pandaren, ya sea Cazador o Monje, les parecera muy familiar el final de color Rojo Oscuro :D

 

Eso es todo, espero que les halla gustado leer :D

 

Me retiro, Azeroth me llama para continuar mi aventura.

 

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Edited by DavoKstro
Correccin de "Horrores" de Ortografia - Mis sinceras Disculpas

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Nombre: Lilith. (Usa el pseudonimo "Alhanna" para no revelar su autentico nombre)

Edad: Desconocido, se deduce que varios siglos.

Profesión: Ninguna.

Breve descripción física: Lilith es una mujer de estatura media-alta, complexión delgada y atlética. Tiene el pelo largo y ensortijado, de un tono rojo. Su piel es pálida y sus ojos de un verde intenso y vil, aunque de expresión felina, seductora...
Tiene un busto generoso y sugerente y unas caderas delicadas, aunque si hay algo que llame la atención a nivel general son sus rasgos demoníacos: tiene dos grandes alas purpuras en la espalda que usa para planear y atacar con ellas. También tiene dos prominentes cuernos en su frente, que se alzan retorcidos y oscuros. Normalmente, las pocas veces que se la ve en público, camufla estos rasgos mediante hechizos de ocultación, aunque un mago podría disipar estos encantamientos y revelar su auténtica naturaleza.
Lilith ejerce una potente influencia seductora sobre los hombres (y algunas mujeres) de manera natural, debido a su voz, modales, comportamiento y atractivo físico. Sin embargo esta influencia se vuelve hipnótica cuando a esto suma sus poderes como súcubo. 
La mujer tiene un carácter duro, impulsivo, guerrero... Es de armas tomar y no reflexiona demasiado sus actos, por lo que podría arrastrar a cualquier brujo que la consiguiese invocar a un sin fin de empresas peligrosas. A pesar de esto, Lilith no suele tener objetivos caóticos o malvados, simplemente ansía tener su deseada libertad absoluta de una vez por todas, y para ello peleará con uñas y dientes, o morirá en el intento.

Breve historia del personaje: Lady Liliana Breullier fue hija de una pareja nobles muy adinerados e importantes del seno de la sociedad Ventormentina, los Duques de Fairthwall. Su poder era increíble y sus dominios alcanzaban un tamaño similar al de un reino humano de tamaño pequeño, ya que gobernaban una isla, por lo que la chica creció siempre subyugada a su rango social, del que era esclava... Como mujer, se la obligó a aprender a coser, cantar, bailar, cocinar, limpiar y atender niños. Nunca se le dejó divertirse en una fiesta, siempre debía mantener la compostura y atender las normas de protocolo. 
La chica creció hasta convertirse en una hermosa adolescente, y sus padres decidieron "ponerla en el mercado", concertando una fiesta para que los jóvenes casaderos se disputasen su mano. 
Liliana acabó siendo prometida a un conocido heredero: el Conde de Prinstaul. Nada le resultaba más odioso que casarse a la fuerza, pero
a pesar de sus constantes protestas, fue casada con aquel Conde y llevada a su casa, donde, debido a su rebeldía, su marido solía pegarle, aunque esto no hizo sino avivar su fuego interno. 
Se negó a darle hijos a su esposo, y cuando quedaba embarazada recurría a una partera para que le provocase el aborto, o bebía grandes cantidades de vino hasta haber matado a la criatura. Su marido estaba desesperado por tener un hijo, y llegó el día en que la aprisionó en una habitación y la violó. Durante lo que duró su embarazo no pudo salir de la habitación, se le obligaba a comer en abundancia y la mantenían limpia.
Liliana, presa de la desesperación, recurrió a algo que nunca había hecho antes. Usando un ritual demoníaco que le había enseñado una aojadora, invocó a un señor demoníaco... Ella le pidió la libertad absoluta, el poder para ser la perdición de cualquier hombre, vengarse de los que le habían hecho daño, y vivir según sus reglas. A cambio, el demonio le pidió su alma, que ató al vacío abisal, y le cambió el nombre por "Lilith", por el que sería conocida. La Legión Ardiente le dio alas demoniacas, cuernos, poder sobre la magia vil, entrenamiento en la guerra, y aumentó tanto su belleza que sólo mirarla cautivaba a cualquiera... Además, el niño que crecía en su vientre fue asesinado, y, a cambio, se le concedió el don de parir demonios.
Con una determinación en mente, salió de la habitación donde estaba confinada y liberó a su paso una horda de diablillos que redujeron la mansión a escombros. Después, desplegando sus alas, alzó el vuelo junto a su pequeño ejército de demonios y se dirigió a las tierras de sus padres. Todo cuanto vio lo redujo a cenizas, incluyendo su antigua mansión. La isla donde se encontraba el Marquesado de Breullier acabó siendo un ascua que flotaba en el mar.
Cuando se hubo vengado, Lilith fue llamada al servicio de la Legión. La invocaron a una gran sala donde se encontraban demonios gigantescos, y como si de un producto recién llegado se tratase, se la destinó a la sala de concubinas, donde se pasó sirviendo mucho tiempo junto a súcubos y shivarras.
Finalmente, angustiada por su situación, aprovechó un momento de confusión de la Legión Ardiente para abrir un portal y huir de la sala de concubinas y del planeta de los demonios. 

La mujer se refugió en un bosque recóndito de Azeroth en la Isla de Nightspire llamado el Bosque Prohibido. Allí sigue escondida, ahuyentando a los campesinos que se atreven a entrar y saliendo de vez en cuando al pueblo para conseguir presas. Practicando hechizos oscuros (que son los que hacen que el bosque sea tan tenebroso) aumenta su poder para recuperar su alma y liberarse al fin, manteniendo su poder demoníaco libre de cualquier atamiento o deuda. Para ello, quiere aprovecharse de algún brujo que la invoque y la deje así fuera del alcance de sus maestros demoníacos.
Lilith es un súcubo de aspecto muy diferente al resto (no posee patas de cabra, ni el pelo igual, ni los rasgos faciales parecidos), que vive en el bosque protegida del escrutinio de la Legión mediante una barrera mágica que la vuelve indetectable a su rastreo. En este bosque atrae a hombres a los que seduce para parir demonios y crearse una línea de defensa contra atacantes, reservando sus habilidades para un mal mayor.

Edited by Salmissra

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Nombre: Khanhtus

Edad: 3 meses :P

Profesión: Le gusta vender Molientes en Ashran

Descripción física: Ojos Verdes y Con un mechón atrás :ph34r:

Breve historia del personaje: La cigüeña lo trajo 

 

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hace 9 horas, Khantuz! dijo:

Nombre: Khanhtus

Edad: 3 meses :P

Profesión: Le gusta vender Molientes en Ashran

Descripción física: Ojos Verdes y Con un mechón atrás :ph34r:

Breve historia del personaje: La cigüeña lo trajo 

 

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La cigüeña timó a sus padres, porque tiene ya hasta barba... Cigüeña rulez.

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Nombre: Tikks Tuercafloja

Edad: 36 años

Profesión: Detective Privado/ Espía encubierto.

Como gnomo, es de baja estatura, cresta verde y bien alta para aparentar ser más alto. Mueca burlona de nacimiento y ojos saltones. El negro es su color, por oficio y por gusto.

Ser gnomo no es cosa fácil fuera de Dun Morogh, la gente no está acostumbrada a gente seres que les llegan a las rodillas, pero Tikks siempre ha sido de corazón aventurero.
Desoyendo a sus padres dejó su oficio familiar en el taller de reparación de mecazancudos y se decidió al bullicio y al gentío de Ventormenta. Tikks quería hacer fortuna, le daba igual el precio a pagar, estaba dispuesto a todo. Así que con la inteligencia y la chispa que les caracteriza a los gnomos, Tikks se las ingenió para empezar a malvivir en los bajos fondos de Ventormenta, donde abrió un consultorio como detective privado. Su capacidad innata para pasar desapercibido le proporcionó la ventaja para resolver casos de aventuras amorosas, infidelidades, robos continuos... Tal fue el renombre que ganó el Gnomo, que incluso el mismo departamento militar de Rey quiso de sus servicios para algunas misiones. 

Así pues, el buscafortuna de Tikks -detective de día y espía de noche- espera ansioso cualquier caso nuevo o misión que se le encomiende.

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Nombre: Welethrim

Edad: 24

Profesión: Sacerdote

Su historia esta escrita a modo de Diario.

Es un diario muy antiguo, con algo de polvo en ciertas páginas. Otras muchas, tal vez la mayoría del libro se encuentra en un pésimo estado y, si no son páginas ininteligibles están arrancadas del paste.

Vaya... me siento algo nervioso, esto me es nuevo y Mashefel dice que me servirá para mejorar mi escritura... ¿Cómo debería empezar? hmm... según el maestro Mashefel la escritura es el arte de la expresión de tu corazón a través de tus propias manos... aunque no lo entiendo del todo.
El maestro me dijo que escribiendo en este libro... me tranquilizaría y ganaría grandes recuerdos para la posteridad, tal vez incluso lecciones que podría
transmitir a mis aprendices... aunque dudo poder tenerlos, lo veo tan lejano... ¡Ya sé! Comenzaré por el día que llegué al Monasterio de Saint Ängelica.


Día 1:

Me encontraba solo, asustado junto a las tumbas de mis padres en el bosque de canción eterna... no llegué a conocerlos pero supongo que en estos momentos se debe sentir pena. He logrado sobrevivir 10 años solo en estas calles gracias a mucha gente amable, ¿Es de verdad la familia algo que necesita estar unido en sangre a ti? Volviendo al tema... me encontraba solo y anochecía, la guardia de la ciudad... ¡Son unos estirados! Me han echado por pedir comida en una tienda, dicen que ensucio sus calles y que no aporto nada, solo porque no se usar magia... ¡No significa que no pueda darte una paliza! Cuando escuché a varios lobos aullar me sentí muy asustado, ¡Pero justo después una luz muy grande brilló detrás mía! Era increíble... aun recuerdo la cara que tenía el maestro Mashefel en aquel momento, ¡Creo que se asustó tanto como yo porque no me esperaba en el camino! jajaja.
Recuerdo como me tendió la mano... recuerdo esa mirada... me pareció extraño, en aquel momento no comprendía lo que significara que te miraran con compasión, en Lunargenta si no posees poder mágico no recibías mucha ayuda...
Cuando monte su caballo me encontraba en silencio, galopando por tierras desconocidas para mí, jamas había salido de ese bosque... era algo raro, me sentía perdido pero, ¿Cómodo? Aún no comprendo muy bien aquel sentimiento, pero era como si con solo una mirada al estar cerca suya me sintiese muy... como en familia.

(La parte inferior de la página parece estar quemada y resulta ininteligible)

Día 2:

¡Hoy ha sido un día agotador! Me han escaneado... o como se diga lo que me han echo los circuitos mágicos del cuerpo según dicen ellos, ¡Pervertidos!
Aunque fué extraño, sentí una extraña sensación de... calidez en mi pecho.

(Es lo único legible, el resto de páginas están quemadas por alguna especie de incendio)

Día 139:

Al principio creía que los trabajos de cargar agua, recolectar las cosechas a pesar de poseer algo de poder mágico en vez de entrenarlo es orden de mi maestro... según el dice que la magia requiere también de no solo una mente fuerte, sino también de un recipiente que no se decaiga con facilidad.
En Lunargenta usan cristales y no necesitan este estúpido entrenamiento... ¿Por cuanto voy a tener que aguantarlo?
El maestro es muy estricto conmigo, muchos dicen que se preocupa mucho por mi y que me parezco a su hijo, ¡Pero si es un humano!
Que tontería de monasterio, aunque han descubierto que puedo usar artes mágicas, creo que por fin podría encajar en la ciudad.

Día 140:

Hoy ha vuelto a ser este horrible entrenamiento, pero si apenas conozco hechizos mágicos... ¿Porque iba a necesitar un entrenamiento fisico para usar magia sagrada? Todos parecen muy felices aquí, trabajan juntos y ayudan a toda la gente con consejos, sanaciones y bendiciones que aun no comprendo muy bien.
Eso si, ¡Mirshev es un cocinero horrible!, es un mago que viaja mucho y nos hace las provisiones con una especie de hechizos, dice que las cocina el mismo... pero nadie le cree, todo lo que hace sabe a magia arcana ¡Puaj! Aunque es precioso lo que puede hacer un mago... y yo con estúpidos poderes sagrados, ¡Que encima ni siquiera se usar del todo bien!
Mashefel se niega a enseñarme hasta que entrene mas y comprenda lo que significa ser una familia, pero si no poseemos lazos sanguíneos, ¿Como que una familia? Espero que recapacite pronto y vea mi potencial

Día 141:

Me he convencido, lo sabía, en su escritorio había mogollón de libros de magias extrañas, no todas son sagradas, hay algunas que resultan fascinantes,
hablan de una tal... "Legión", dice que es algo muy peligroso pero que tiene una reserva mágica impresionante. ¿¡Porque no aprovecharla?!
Estos libros son fantasticos, creo que terminaré esto aquí, un diario tampoco es mucha cosa con todo el trabajo que tengo que hacer.
Estos libros me enseñaran lo que hace falta.

(Hay un tramo largo de páginas arrancadas de cuajo de libro, como si alguien las hubiese quitado con violencia)

Día Irrelevante:

(Esta página esta pegada al final del libro, se ve como esta atada con unos cordeles que atraviesan la pasta y fue escrita mucho tiempo después)

Siéntate, esta historia va para largo, querido lector.
He cometido muchos errores, he perdido a familiares, ahora lo comprendo... he traicionado a mi padre.
Voy a resumirte unos cuantos años que he errado y he pecado... Recuerdo aquella juventud, aquella inquietud e inexperiencia, como por poseer mágia creí... que encajaría en Lunargenta, que los cristales solo me beneficiarían... que aquellos libros de la... "Legión" eran beneficiosos... que mi maestro, Mashefel, era un necio. 

Siéntate, que me estas leyendo, porque voy a contarte como no debes menospreciar lo que posees.

Robé a mi maestro, a mi padre... ¡Quizás no compartíamos sangre! Pero, era mi padre, me crió... alimentó y enseñó lo mejor que pudo, me dió lo que nadie me había dado, pero... no me había dado cuenta. Al cruzar lunargenta con aquellos libros vi como la gente me miraba extrañada... "¿Aquel no es el niño que no poseía mágia?", "¿No es aquel inútil que solo pedía limosna?"... Es una larga lista el resentimiento que guardaba en mi interior... Cuando conseguí aquellos tomos pensaba, pensaba que un mundo nuevo se abriría ante mí, que me mirarían de igual, que me tratarían con respeto... ¡Cuan equivocado estaba! Al presentarme en la academia me prometieron educarme como un gran mago, o incluso un gran sacerdote si lo prefería, obviamente maravillado por todas aquellas túnicas... joyas... me dejé llevar, pasé meses entrenando la magia, pero me sentía débil, muy débil, no sabía que era lo que me sucedía ¿Porque?, ¿Porque aun con la magia me siento perdido? Olvidé las lecciones de mi querido mentor, Mashefel... ¿Cuanto sufrió por mi culpa?, ¿Cuanto lo llegué a preocupar cuando me escapé? Fueron 2 largos años, me sentía confiado, creí que lo que poseía era magia... pero en aquel torneo no... no lo era, me usaban como conejillo de indias para sus estúpidos cristales, ¡Te roban la vida!, vida a cambio de poder... ¿Que clase de mente piensa en tal tontería? Yo era el necio... me adentré en el torneo y lo perdí todo... los libros, aquellos secretos de la Legión, mis poderes, mi fuerza, mi valentía...
Recuerdo la desesperación, volví junto a la tumba de mis padres y me acosté... ¿Porque papa?, ¿Porque mama?... ¿Porque os fuisteis en este mundo?
Esa tristeza... las lagrimas bañaban mis mejillas, no era mas que un adolescente, ¿Que iba a saber del mundo?, aún ahora... ahora escribo esto cabizbajo... en la penumbra, esta pluma sostiene mis ultimas fuerzas para escribir este diario.
Estuve muerto... casi muerto... el hambre me nublaba los sentidos, dormí durante una semana completa en la tumba de mis padres son comida, bebía del agua del río... cuando creí que todo eran ilusiones solo recuerdo una gran calidez... Mashefel... recuerdo ahora, con el estómago lleno mas de lo que merezco, como me encontró de nuevo, como cuando era un niño, como me trajo al monasterio y todos rompieron a llorar al ver mi estado, ¿De verdad estaban preocupados por mi?, ¡Pues claro niño egocéntrico! Creí que no tenía familia, pero la familia es quién te rodea, vecinos, compañeros, amigos... todo aquel que se preocupa por ti. Mashefel me perdonó, me entrenó, me dio una vida, una meta... a pesar de perder todos sus secretos y libros que habrían de llevarle años... que tonto fui...

Este diario concluye aquí, he escrito mas de mil páginas, mil paginas relatando secretos que no deberían ser contados, este diario será mi talismán... mi fuente de inspiración... 

(Ves un colgante con una cruz pegado en una especie de pigmento debajo de esta frase con el nombre de "Mashefel" escrito en su centro)

Este libro no es mas que una prueba de mi debilidad, de mis errores... ¡Me desharé de ellos! Si quiero caminar como mi maestro debo perdonar, perdonar al necio que fui, él, no discrimina, a todo aquel que venga, sea un asesino, un ladrón, un campesino, una embarazada... le da cobijo... siempre fue así, aunque le hagan daño se cura a si mismo... es alguien extraño ¿Verdad? Me enseña tantas lecciones, ¡He descubierto que mi magia puede proteger a la gente!, ¡Puedo defender las vidas de los demás! Esa felicidad siempre la recordaré, me sentí tan pequeño... tan ínfimo... pero a la vez tan importante...

(Bajo esta pagina están escritos otros tres párrafos, pero al parecer el mismo escritor los tachó repetidas veces)

(Una vez terminas el diario hay un pequeño cordón desatado en la parte inferior de la página, al tirar de el cae una pequeña nota)

 -Welethrim... sé que este es tu diario, lo siento, no quiero escribir en el cosas indebidas que te mantengan apegado a esta catástrofe...
Supongo que si encuentras este pedazo de papel sabrás que hacer... mis piernas están atascadas bajo los escombros... quema.
Siempre te he tenido a mi lado, junto a mi... mi pequeño, puede que no compartamos sangre, pero eres mi discípulo, has heredado mi magia.
Tus padres estarían orgullosos, Nomore y Karo estarían felices... recuerdo sus rostros...
Cuando te encontré me asusté... lo reconozco, no pensaba encontrar allí a un pequeño diablillo como tú merodeando las tumbas de mis viejos amigos...
Que debo decir... No se me dan bien las despedidas... Supongo que te quiero Welethrim, mi pequeño aprendiz... eres lo último que queda de este monasterio, no lo olvides, no olvides quienes fuimos, pero ante todo... no olvides quién fuistes tú. Tú, pequeño mio, has sido luz... has sido lágrimas... has sido alegría que todo anciano como yo querría tener en sus brazos, mirar tu pequeño rostro y sentirse nostálgico, tú, has heredado mi voluntad, puedo verlo... Las ganas de ayudar a los demás, la bella compasión de un hijo de la luz. Tu padre me solía hablar de ti... cuando tu madre aun estaba embarazada se enorgullecía de ti... "¡Que gran hijo tendré!", "¡Seguro que sale a mi!"... Y no le faltaba razón... eres identico, un reboltoso, pero... aun asi, alguien tan puro y amigable... no me arrepiento que me robaras esos libros Wel... Nunca me enfade contigo, y si lo sentiste... perdoname, tu fuiste mi único lazo con tus padres, el único con el que me sentía como en una verdadera familia... Es injusto para el resto de sacerdotes... pero que diablos, ¡Lo sabían!, ellos fueron los que mas te buscaron, cuando yo derrame lágrimas por tu desaparición, ellos... fueron los que pasaron esos dos años recorriendo campos y la ciudad en busca tuya... supongo que aquella academia te ocultó bien...
Me alegró tanto encontrarte Wel... de verdad... ¿Que extraño no? Todo está en llamas pero noto mi rostro húmedo... es como si estuviese... llorando de nuevo... no por morir, sino por no volver a verte... Wel... Crece, hazte un gran sacerdote, busca un buen lugar y ayuda a quien puedas, un corazón lleno de amor es el alimento del alma, seguro que encontraras un lugar... una familia... quizás hasta tengas la tuya propia, un pequeño que te siga correteando como tu lo hacías... aunque me insistieses tanto en la magia y no te hiciese caso... Perdóname, por no calmar tus ansias, pero este pobre viejo no tiene mas que enseñarte... mi historia termina aquí... quizás sea lo mejor... Es hora de que explores, de que abras las alas... tienes un mundo al que ayudar, un monasterio no es nada, no te preocupes por nosotros, todos están aquí... en tu espíritu... todos sonríen y han puesto su firma en este mensaje... 

(Se ve un tachón ilegible manchado por sangre)
(Justo debajo hay un montón de firmas de distintas personas, una mas separada que las demás... En esa firma pone "Mashefel, siento no haber llegado a tiempo, Wel...")

Edited by Maplete
Revisión de errores y faltas.
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Nombre
Kasumi Zarpablanda ^_^

Edad

19 años (en escala humana), aunque debido a su nueva profesión ha cambiado su peinado, vestimenta y personalidad para parecer más adulta, ya que en ese mundillo la gente no se tomaría tan en serio a una persona tan joven.

Profesión

Empezó siendo una exploradora y trotamundos de Los Eremitas, pero ahora es la Alcaldesa de Nightspire y no puede dedicar tanto tiempo a explorar mundo.

Descripción física

Es una pandaren de pelaje negro y blanco. Antes llevaba un peinado más infantil (dos coletas y el flequillo rojo), pero ahora se ha hecho una delicada coleta con un flequillo largo y teñido de marfil. Tiene unos ojos tan verdes que no puede envidiar a ningún elfo de sangre. Mide 1,70m (algo bajita para ser una pandaren, por debajo de la media) y pesa 75 kg (demasiado delgada para ser una pandaren, pero no se debe a ninguna enfermedad ni nada de lo que os podáis imaginar).

Historia del personaje

Kasumi, hija de una madre posadera y un padre guiado por las artes del monje, se crió en la Aldea Sri-la. Gracias a ellos aprendió mucho sobre los valores de las personas; Su madre le ensenó a ser siempre unas chica muy bien educada y entregada a los demás y su padre le enseñó el arte de la lucha, aunque ella se inclinó más hacia el camino de la sanación, ya que los valores de ayudar a los demás que le enseñó su madre influyeron en ello. 

Siempre fue una chica que se ha dejado llevar mucho por su instinto y sus ganas de descubrir más allá de lo que sus ojos podían ver, y por ello siempre llevaba algún rasguño de subirse a un árbol o de saltar de un sitio a otro. A pesar de ello, muchas de esas veces se quedaba en casa a leer sobre sitios a los que por su edad no podía visitar, como la nevada Cima Kun-Lai. A medida que fue creciendo se aventuró a sitios cada vez más lejanos y a leer más sobre su continente, Pandaria. Su nombre se empezó a extender por el continente como Kasumi La Exploradora. Aunque el nombre no sonase muy épico ni nada de eso lo disfrutaba como nadie, ya que se dio a conocer y pudo encontrar un hueco en el prestigiado grupo de Los Eremitas, que le daba bastantes oportunidades de conocer aún más sobre el continente. 

Pero a pesar de ello, Pandaria se iba quedando pequeña a comparación de las ganas de ir descubriendo, y fue cuando llegó la Alianza y la Horda a sus tierras, eso dio la oportunidad a Kasumi de salir de Pandaria a descubrir mucho más de lo que podía en su hogar. Nuevas culturas, razas, pasados, lugares... Sin pensarlo, salió de su continente a saber más sobre... básicamente todo. 

Quizás seas un goblin y ella te llame orco y confunda tus tradiciones con la de los trols... O mientras le estas hablando ella esta tomando apuntes en una libreta de detalles exóticos... Aún tiene que acostumbrarse a su nuevo mundo, pero a pesar de ello siempre será cordial contigo, ya seas un vil brujo o un noble paladín, aunque no sepa mucho de esas dos profesiones...O.o

La isla de Nightspire fue una gran oportunidad para ella de descubrir sobre todos un poco, ya que era una zona en el que todo tipo de personas se iban a reunir para convivir y se embarcó sin dudarlo, donde también dejada guiar por su instinto se presentó a la alcaldía y por cosas del destino fue elegida.

Su nuevo vida empieza ahora. 

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Nombre

Sekai Caminasol 

Edad

22 (escala humana) 

Profesión

Estudió para ser un prestigioso mago de Kirin'Thor, pero por motivos que expondré a continuación, renunció.

Descripción física

Sekai es un elfo de sangre que aparenta ser un adolescente a pesar de estar ya en una etapa adulta, lo que hace que sea mas bajo y delgado que un elfo de su misma edad, aunque más delgado incluso debido a ciertos problemillas. Tiene un cabello castaño, largo y atado en forma de coleta para no tener que peinarse, ya que es un chico bastante dejado. Presenta varios cortes horizontales en su brazo izquierdo (hechos por el mismo) que suele tapar con su mano derecha, con una manga larga o con algún hechizo que no suele durar mucho. 

Historia del personaje

Sekai se crió en una familia acomodada en la que hiciese lo que hiciese no habría ningún problema, ya que sus padres eran muy permisivos por el amor que tenían hacia sus hijos, aunque nunca tentó en hacer ninguna insensatez ni nada salido de tono, ya que respetaba firmemente a sus padres. Tenía un hermano que no lograba ver frecuentemente debido a que estaba poniendo mucho empeño en formar parte de La Guardia Real de Lunargenta, pero lo quería mucho de todas formas.

El chico de pequeño siempre fue muy cálido y querido, aunque fuera de su familia no lograba encajar con los demás ya que era un niño muy timido y retraido, así que se entretenía jugando en casa con juguetes o simplemente fantasías de niño pequeño mientras correteaba por la casa felizmente. Hubo un punto en el que el niño tenía que empezar a espabilarse y escoger que clase de estudios pretendía seguir, a los que el niño sin dudar escogió el camino de la magia arcana, donde estudió en nombre de Kirin'Thor como una joven promesa, ya que sus padres eran magos arcanos. Eso permitió que tuviese una excusa para no salir de casa y centrarse en estudiar en casa, con lo cual pudo evitar gran parte del contacto con otros niños de su edad, no por miedo ni timidez, si no porque valoraba mucho el poner esfuerzo en ser alguien como sus padres, a los que admiraba con fervor.

A medida que fue creciendo tuvo que ir practicando la parte teórica de sus estudios, así que tenía que salir de casa para no romper nada de su hogar. Fuera, la gente de sus edad se interesaba por el como cualquier otra persona, lo que al final hizo que ligeramente se adentrase en el ámbito social de la vida misma. Ahí conoció a tres personas que serían sus amigos, por así decirlos, ya que eran las únicas personas con las que se relacionaba que no eran de su familia. Eran dos chicas y dos chicos, entre ellos Sekai. Al poco tiempo, fue haciendo mas vida social, aunque sin dejar los estudios.

Cuando Sekai salía con sus amigos, se sentía mas identificado con las charlas que tenían sus amigas que con Viridiel, el otro chico del grupo. Con ello Viridiel se fue sintiendo más apartado del grupo, y acabó dejando de juntarse con Sekaii y las dos chicas, aunque sin rencor por parte de Sekaii y compañia.

Al cabo del año Sekai fue descubriendo que no se sentía igual que el resto de chicos, sino que se sentía más conectado con las chicas, pero no por eso quería decir que el quisiera serlo, el estaba contento con su cuerpo, pero aún era joven para acabar de comprender que él... era homosexual. No sabía ni siquiera que eso pudiese ser, porque como en todos lados siempre se ha dicho lo de "el papa con la mama" y varios rollos parecidos, no tenía ni idea que le estaba pasando, así que lo comentó con las dos chicas, que sí sabían sobre el tema. Una de ellas le apoyó, y la otra (que al parecer estaba interesada amorosamente por Sekai)  no le resultó tan... agradable. 

Un día cualquiera en casa de Sekai, a la hora de la comida, Mariel (su hermano) informó de que no volveria a casa en un tiempo, puesto que tenia que hacer unas practicas para la Guardia, pero que si las hacia bien entraría en el puesto y volvería victorioso, así que todos le animaron a irse y a esforzarse al máximo. Eso inspiró a Sekai y ese mismo día salió a hacer tan solo parte teórica de sus estudios. Estuvo horas y horas practicando, se oía en toda la zona los gritos del chico al lanzar hechizos, lo que hizo que estuviese desconectado del mundo bastante rato. Nunca debió haberlo hecho

El adolescente, decidido, partió de camino a casa, donde se encontró a la amiga que le apoyó cuando confesó su condición sexual. Parecía nerviosa, y con toda la razón. Fue corriendo a informar a Sekai de que Viridiel se enteró de su homosexualidad y pensaba que eso era una enfermedad horrible y que debía ser eliminado, así que fue a a mi casa con un grupo de adolescentes con su mismo pensamiento con la intención de abrasarle vivo. Sekai, al saber eso, corrió como nunca, pero era demasiado tarde, esa gente ya había maquinado su plan y ya lo habían ejecutado. El vio a la masa de gente reunida, y nadie haciendo nada para evitar que las llamas consumieran a lo que una vez llamó hogar. ¿Era Sekai... un monstruo...? ¿Esa gente tenía unos motivos razonables para hacer lo que habían hecho...? Eran muchos, tanta gente no podía estar equivocada... ¿verdad?

El fuego solo dejó cenizas. La gente se dispersó, y Sekai pudo salir del escondite, pero no lo hizo. No podía hacerlo. Sekai no lograba mover un músculo de su cuerpo.

En ese incendio no solo perdió su hogar y a sus padres, si no que perdió todas las emociones. No pudo despedirse de ellos... no pudo decirles cuanto les quería ni lo agradecido que estaba por todo lo que habían hecho por el.... ni tampoco pudo confesar que tal vez en un futuro tendrían un yerno en vez de una nuera, murieron sin saber nada sobre el hijo al que tanto querían. El debería haber sido la víctima y no sus padres...

Sekai murió ese día.

No logró derramar una lágrima por ellos.

Hizo una tumba a sus padres, sin sus cuerpos puesto que se quedaron hechos cenizas en lo sucedido. Además, no logró saber nada de su hermano, tampoco puso mucho empeño en encontrarle. El chico cálido y querido por la familia que había quedado destrozada murió entre llamas ese día junto a lo único que apreciaba realmente en la vida. Fue entonces cuando conoció a Kasumi, perdida en la zona. Ella pidió indicaciones muy amablemente, y el chico, con una mirada inerte, la guió hacia donde quería ir. La pandaren muy agradecida, le dio un lazo de seda a Sekai, que le ató a la muñeca derecha, y además ofreció al elfo un lugar en su nueva casa, Nightspire, una isla alejada de todo donde la gente no se conocía entre sí. La zona perfecta para alguien perdido en la vida, y también para el que no quiere ser encontrado. 

Así pues, el elfo sin vida se dejó guiar a la alejada isla junto a la pandaren.

 

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Nombre Siglud Alator (Apodado Sig por sus camaradas de mayor confianza)

Edad Nacido poco antes de acabar la Segunda Guerra, entre 30 y 35 años (corregidme si soy un noob del calendario Warcraftiano xD)

Profesión Antiguamente heredaría un lugar entre las clases nobles mas altas de Stratholme. Actualmente es el Alto Señor por parte de la Alianza en la secreta hermandad Venganza de la Luz con objetivos que revelare en un post sobre ella.

Descripción física Alto, no muy atractivo, ojos marrones y melancólicos.

"Breve" historia del personaje  Siglud Alator nació en el seno de una familia noble de Strartholme. A los 10 años empezo un duro entrenamiento como paladin por parte de Alexandros Mograine. Y fue instruido en los caminos de la Luz por un aprendiz de Alonsus Faol, el arzobispo Benedictus. Al culminar a los 17 años su entrenamiento fue enviado a la Catedral de la Luz en Ventormenta junto con otros paladines recien graduados, alli conocio al rey Varian Wrynn y a su esposa Tiffin. De regreso a Stratholme, solo encontro ruinas... Partio a Ciudad Capital donde Mograine se compadecio por el destino de la ciudad natal de su mejor alumno despues de su hijo Renault. Mograine se llevo a Siglud a Forjaz junto con el Alto Inquisidor Fairbanks. Magni Barbabronce forjó La Crematoria, pero hizo otra con una esquirla del cristal puro, La Quemahuesos, que no se podia comparar en poder a la Crematoria en poder pero si reflejaba las emociones de su portador y reaccionaba a la Luz y la las Sombras. De vuelta en Ciudad Capital, Mograine adjudico como escolta al archimago Arugal en su viaje a Gilneas tras el primer ataque fallido de la Plaga a Dalaran. Sig llego a entablar amistad con Arugal, al llegar a Argenteos Arugal hablo con dos soldados con el negro tabardo de Gilneas, ascendieron a la muralla de Cringrís, y alli en lo alto observaron Argenteos, Arugal dijo
- Ves el castillo del Bosque? Alli me instalare y realizare las investigaciones prohibidas por el Kirin Tor...
- No deberiamos...?
- Ah... Amigo paladín, es hora de separarse.
Siglud abrio un escudo divino mientras la Descarga de magia vil del archimago lo propulso hacia atras
Se desperto en el hospital gilneano. Se entero de la traicion a Gilneas de Arugal, y juro leatad a Genn Cringrís. Conocio al amor de su vida, tuvo dos hijos, el mayor (Maur [Manolete]) fue a Ventormenta a los 10 a ser instruido como paladin, la pequeña se quedo en Gilneas. Siglud se preparo para tener una vida acomodada, noble, y tranquila...
Y entonces se escucho
-AUUUUUUUU

(edits proximamente)

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Nombre: Irvim Latharion

Edad: 104

Profesión: Antiguo noble que poseía tierras en la parte sur-este de el bosque Canción Eterna, actualmente paladín de la horda.

Apariencia: Elfo de sangre de apariencia joven, aunque posee numerosas cicatrices por todo su cuerpo que siempre oculta con su armadura, tiene un cabello largo y rubio y una mirada firme que pocas veces suele relajar.
En cuanto a estatura mediría 1'82, es delgado pero se notan los años de experiencia en combate, su actitud se mantiene seria y firme, aunque respetuosa frente a los
desconocidos, su pensamiento en lo justo le suele impedirse poner de parte de alguna persona por muy buena relación que tengan. Debido a sus perdidas se siente distante
al resto, por temor a perder a mas gente que aprecie. Cuando coge comodidad suele sentirse a gusto y abrirse a los demás, pues le enseñaro a confiar en tus compañeros
y a no luchar solo.

Historia del personaje: Irvim, un joven paladín que se crió desde su adolescencia en los caminos de la luz, tras la desaparición de su padre, heredó la Orden de la luz carmesí, una orden fundada por su madre. Perdió a esta cuando ella marchó a una misión para Lady Liadrin, a la edad de 15 años, y a su padre a la edad de 52 años. No fue confirmada su muerte, solo se sabe que desapareció y solo se encontró su espada en combate, la cual ahora posee su hijo.
El joven, el lugar de tomar venganza ciega y dejarse llevar por la ira tras la injusta muerte de su madre, al observar los rostros de tristeza en los demás, tomó la decisión de volverse mas fuerte para poder protegerlos como siempre le decía su progenitora. A la edad de 20 años luchó en diferentes combates junto a su padre y la Orden de los caballeros de la luz carmesí en diferentes escenarios por Azeroth. A la edad de 34 años, tomó el mando de la Orden por la desaparición de su padre, declarado muerto diez años mas tarde por su infructuosa búsqueda, el resentimiento hizo mella en el paladín pero se mantuvo firme por el bien de sus camaradas. A la edad de 103 años, perdió a todos los miembros de la Orden en circunstancias extrañas, y quedó completamente solo, viendo que la rabia que se ha ido acumulando en su interior llegaría por apoderarse de el... decidió disolver la Orden y ofrecer sus servicios como otro paladín mas de la Horda.

El peso de su familia, la cual de ser grande, con tierras y perteneciente a la nobleza ha quedado reducida a un caballero al servicio de la luz, al que se le arrebató todo a excepción de su apellido, que aún conserva con orgullo, Latharion. Tras la oferta de unas tierras que buscan habitantes, repletas de miesterios y que, no son del todo conocidas ha visto la
oportunidad de empezar de nuevo, de poder comenzar en un lugar donde pueda servir con firmeza a la justicia, así... aceptó embarcarse a Nightspire.

(Aquí algo de su Lore, lo pondré a parte pues es algo opcional y que se lo lea el que quiera, al contrario que hice con Welethrim)

Spoiler

(Encuentras un libro bastante grande, como una enciclopedia, al cogerlo notas que unas páginas sueltas caen de entre las hojas del tomo.)

Irvim Latharion, miembro de la orden de Sentencia de la unión de los Caballeros rojos.

(En la parte inferior de la página observas algunas fotos del referente selladas al papel, bajo estas imágenes esta escrito en prosa una especie de carta)

 -Querido Irvim, hace tiempo que no nos vemos hijo mío, me han llegado las noticias de que tu orden esta progresando exitosamente por Rasganorte.
Tu madre estaría muy orgullosa, recuerdo como lloraste aquel día en su funeral, todos lo sentíamos, pero no fuiste débil y no dejaste que el odio dirigiese tu vida.
Entraste a la orden que ella misma fundó y lograste conseguir numerosos compañeros de armas que luchan valientemente contra nuestros enemigos.
Lejos de la Horda y la Alianza supongo que estas enterado de que nosotros, la familia Latharion debemos nuestra vida a luchar por el bien de Lunargenta.
Los caballeros rojos, la orden de tu madre, compañera de la mismísima fundadora de los caballeros de sangre... Lady Liadrin fundó esta orden para apoyarla en lugares donde
no tuviese acceso no tuviese acceso, como una orden ajena que pueda desempeñar sus trabajos sin entrometerse en la guerra que asola Azeroth.
Te deseo suerte Irvim, no puedo revelar mi ubicación en esta carta pero para que me comprendas me encuentro en el lugar preferido de tu madre. Cuidate y un gran abrazo.

(Bajo esta nota hay algunos puntos secos de lo que parecen gotas, sean agua o lágrimas).
(
En la parte posterior se encuentran algunos papeles escritos por Irvim).

Siento no haber podido hacer nada padre... dirigí la Orden lo mejor que pude... pero ha llegado a su fin. Todos nuestros compañeros, hermanos y subordinados han desaparecido, me siento tan impotente... supongo que mama estaba equivocada conmigo, no soy tan bueno como ella quería que lo fuese.

(Tras esta frase hay numerosas manchas de sangre en el papel y queda ilegible, grapado a este por la parte posterior, escrito por otra persona, se encuentra una historia)

Oh mi pequeño, aún recuerdo el día que naciste, tu padre estaba llorando de alegría y fardando de ello ante sus compañeros, siempre ha sido así... ahora que lo pienso,
¿Que nombre debería ponerte?... Tu padre estaba ansioso buscando nombres originales... pero desde luego no pienso ponerte nombres como, "Lasserath", "Mirisfhelm"...
Creo que te pondré el nombre de tu abuelo, es un gran paladín, así quizás puedas seguir su ejemplo... sí... Irvim, te pega bastante.

(Tras unos tachones en la página continua la historia)

Me encanta observar tus caras de asombro como cuando viste por primera vez un dracoleón, o aquella, como cuando te caíste por lo pesada que era la espada que te dió tu padre. Es una sensación magnífica, ver crecer a una vida que lleva tu misma sangre, tu descendencia... frente a tus ojos, tu padre no para de repetirme que soy la mejor
persona que ha conocido, no le hagas caso, como implica mi oficio también he hecho cosas de las que me arrepiento, pero tu pequeño mio, tu eres la mejor acción que esta
vida ha podido ofrecer al mundo. Cuando hace un año despertaste tus poderes de la luz y tu padre casi se desmaya de la alegría, supe que hice lo correcto al elegir aquel
nombre para tí, todos estamos orgullosos de tus progresos, tus habilidades no eran la gran cosa pero es impresionante aprender a potenciar tu arma con poder sagrado a la edad de 10 años. Hay tantas cosas que quiero enseñarte cuando crezcas... tu padre insiste en llevarte a pescar, a observar las capitales de la Horda, en entrenarte día a día...

(A continuación las frases son legibles pero están empañadas por mas lágrimas)

Es una lástima que pronto deje de poder cuidarte... de poder abrazarte antes de dormir, de poder mirarte mientras te comes las horrendas comidas de tu padre que insiste
en cocinar para que descanse... supongo que no te lo contará, bueno, también soy culpable pues si de alguna manera te enteras de mi enfermedad probablemente sea leyendo este papel. Quizás pueda vivir un par de años mas, los aprovecharé para ser una buena madre Irvim, pienso dejar la Orden en manos de tu padre, aunque no se si lo aguantará...
Te voy a echar tanto de menos... pero debo ir un último año de servicio a reforzar las líneas de Lady Liadrin en la isla de Quel'Thalas.
Prometo que en cuanto vuelva, seré la mejor madre que pueda tener un hijo tan maravilloso como tú.

(Aquí termina la página, en la esquina inferior hay signos de grapa pero como si alguien hubiese arrancado las páginas siguientes)

Espero que os parezca entretenida al menos.

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Nombre del personaje: Alaenor

Edad: Desconocido (Nunca la dice)

Profesión: Viajero y sanador

Descripción física: Posee un pelo lacio que cae por la parte posterior de su cabeza, en su rostro, algo puntiagudo salta a la vista un parche en el ojo izquierdo cuando lo miras de frente. Casi siempre va vestido con unos ropajes algo ajustados de color verde, se denotan en ellos una musculatura aunque no dejan ver demasiado, mide 1'87 y siempre porta en su espalda un largo bastón con un dragón verde en su extremo y una brocha en el contrario. Su edad es desconocida pero por el aspecto se podría deducir entre veinte a treinta años.

Historia: (Pues es común en mi he vuelto a redactar una gran cantidad de textos así que los dejaré como spoiler si de verdad te interesa el personaje)

Spoiler

(Una extraña niebla de color verdoso comienza a rodearte, poco a poco, acumulándose frente a tí comienzas a ver la niebla disiparse dejando expuestos unos pergaminos de un tono algo amarillento... al mismo tiempo que la niebla esta a punto de desaparecer en el ambiente notas una ráfaga de aire que surca tu oído susurrándote... "Ábreme")

(Al abrir el primer pergamino, el cual se encuentra en la cima de los otros dos, se escapa de tus manos y como si el mismo viento lo empujase, se desenrolla ante ti... de él comienza emanar la niebla de nuevo, pero en una menor cantidad y que se va acumulando en la cima de este... poco a poco, logras ver en ella la forma de una persona, no puede distinguirse una raza en concreto pero se ve claramente que es un humanoide, éste, de repente es como si cobrase vida, el personaje hecho de la niebla se gira  rápidamente hacia ti, e inclinando un poco el cuerpo con un aire sagaz comienza...)

"Este es el relato de una aventura, una aventura de cierto elfo que decidió tirar por tierra sus títulos y a su propia familia a cambio de viajar.
Pero no viajar a cualquier lugar... bueno, supongo que eso lo descubrirás al leer estos pergaminos"

(El personaje de niebla se disipa en la misma, y rápidamente entra en el segundo pergamino, el cual pasa a brillar levemente)

(Una vez abres este pergamino, no vuela como el anterior pero ves como comienza a desenrollarse solo cayendo de tus manos y continuando por el suelo... Al mirar el papel, que al principio estaba en blanco ves como tomando velocidad, comienzan a aparecer letras contando una historia... pero no una historia cualquiera, a medida que vas leyendo las palabras estas parecen resonar en el interior de tu cabeza como si fuese el mismo escritor quien te las cuenta...)

"Oh, un querido lector, jajaja, ¡Encantado de conocerte!, mi nombre es Alaenor, aunque las presentaciones no son lo mío intentaré que te sientas cómodo con mi relato, si es que quieres escucharlo... o leerlo en todo caso. Hmm, creo que lo expresaré brevemente. ¡Nací en la majestuosa ciudad de Lunargenta!, un lugar precioso... claro, pero no tan precioso como el mundo que he visto, decidí marcharme cuando tenía diez años de edad, la magia me parecía aburrida, así que la olvidé... Seeeh, así de fácil. Pero bueno, comencemos, la edad son solo números sin importancia, la vida y la experiencia marcan a la persona, ¡Así que te quedas sin saberla! Quizás debas descubrirla tu mismo... bueno, en todo caso pienso decirte que Azeroth no son mas que ruinas y civilizaciones en guerra, si eres un explorador como yo deberías saberlo. El mundo es gigante ¡Hay tanta historia detrás! Los dioses antiguos, que pintorescos... ¿Eeeh? Bueno, ¿Y que me dices de la civilización Naga? A muy joven edad me metí de polizón en un barco asi porque sí, como lo oyes, pero no a escondidas ni nada de esas tonterías... de frente, ¡Como explorador que soy! Me subí a bordo y me quedé ahí, tal cual, jajaja, aun  recuerdo la cara de todos mirándome perplejos en plan... ¿Quién demonios es este? Bueno... no fué dificil hacer un trato y a cambio de ser el chico de la limpieza y el ayudante de cocina me dejaron quedarme, recuerdo cuando desembarqué por primera vez en los baldíos... eran tan diferente... ¡No se parece en nada al bosque de canción eterna! Y eso me gustaba, un mismo paisaje no es vida, el viaje en cambio te abre mas puertas de las que pudieses siquiera imaginar..."

(Tras una breve pausa donde descansan tus ojos continuas el relato donde la voz parece notarse a tu alrededor en lugar de en tu cabeza)

"Cuando recorría los baldíos me maravillaba cada criatura... cada planta... cada granito de arena que pisaba... y eso no fue todo. Viajé al norte, a Vallefresno, un lugar... encantador, ¿Como no serlo?, ¿Un lugar tan frondoso y oscuro a donde poco llegan los rayos del sol comparado a las tierras arenosas y descubiertas justo una cordillera mas abajo? ¡Fantástico! Cubrí todos aquellos terrenos con euforia, caminé mas, más al norte. Viaje por todo Frondavil hasta llegar a la cuna del invierno... fue la primera vez que vi la nieve... era tan... nostálgico por alguna razón, ¿No es curioso todas las emociones que sentimos al viajar? Al llegar a cuna del invierno conocí a unos simpáticos Furbolgs que me dejaron pasar al ofrecerles algo de comida, una vez en cuna del invierno quise explorar el sur y partí hasta llegar a Silithus... algo raro, enserio ¡No eran para nada simpáticos!... Recuerdo cada noche... cada amanecer, mi buen compañero de viajes Shelf, era un cachorro de garrágil cuando lo saqué de Canción eterna,
ahora es todo un compañero y un protector... muchos se asustan cuando paso y digo que es mi mascota, aunque es irreemplazable."

(Notas un todo de tristeza al leer esto último, pero enseguida vuelve al tono alegre que tenía hace unos momentos)

"Tras explorar Kalimdor... tras aquellas noches acampado bajo un árbol en vallefresno bebiendo de mi cantimplora y acurrucado junto a Shelf, de aquellos sacos de dormir cuando me enterraba en las arenas de Tanaris para conservar el calor en la noche... recuerdo lo que me encantaban las cálidas sopas en la posada de cuna del invierno... Es una experiencia muy valiosa, algo que solo puedes experimentar sentado frente a una hoguera, con tu mirada perdida en ella... mientras tu mas fiel compañero esta acurrucado en tus piernas... Y, me gustaría pasar esta parte algo mas rápida... siento esta intromisión querido lector, pero creo que este pergamino aun me es demasiado duro"

(El pergamino comienza a cerrarse relativamente rápido, tus ojos inmersos en la lectura continúan las letras antes de ser tapadas por el rollo de papel. Ya sin la voz resonando a tu alrededor, lees un último párrafo)

 -Recuerdo esa tarde de lluvia en el bosque de Elwyn, recuerdo mis brazos manchados en sangre... recuerdo como cuando recolectaba algunas plantas junto al río escuche un gran sonido detrás mía... ese mosquete resuena en mi cabeza cada noche. Como tú, mi mas querido compañero, te pusiste delante cuando aquel guardia... disparó su mosquete hacia mí, creyendo que no era mas que un espía de la horda, solo por ser un elfo de sangre... Aun se me empañan los ojos escribiendo esto... tanto tiempo después... cuando huyó tras fallar el tiro pidiendo refuerzos... no podía moverme. Me quedé sentando, junto a ti... bajo la sombra de aquel árbol mientras las gotas de lluvia se mezclaban con lágrimas en mi rostro, noté tu calor desvanecerse entre mis brazos mientras dejabas escapar tu último aliento... ni aquella fría lluvia pudo quitarme tu calidez Shelf...
Siempre estarás a mi lado, aunque no te vea se que estas junto a mí. Recuerdo como me llevaron a rastras alejándome de ti, mientras yo solo lloraba y apuntaba en tu dirección con los brazos extendidos, como era arrastrado a una celda donde pasé aquella oscura noche donde perdí mis ganas de viajar.

(Detienes el pergamino con la mano cuando llegas a esta parte para continuar leyendo pero es como si de golpe se volviese resbaladizo y pasando bajo tu palma, se enrolla y cierra tu lectura)
(
Notas la iluminación que este tenía marcharse al tercer y último pergamino, al abrirlo este vuelve a levitar como el primero pero no posee letras, la niebla, se acumula encima de nuevo pero no parece verte, ahora disciernes al humanoide, un elfo de sangre, el cual observas caminando y poco a poco, quedas atrapado en las imágenes como si estuvieses ahí en aquel momento... en tu cabeza resuena alguien contando la historia que esta sucediendo ante tus ojos)

"Cuando caminé por las calles de Orgrimmar, me sentía decaído, recuerdo cuando me uní a la Horda, buscando la oportunidad de viajar a un nuevo continente, Pandaria. Cuando escuché ese nombre de unos barcos Thalassianos mientras volvía de Rasganorte al fin libre de los humanos... decidí que ese sería mi próximo destino. Aún tendría cerca de veinte años, algo mas o algo menos, al ofrecerme como expedicionario para viajar a Pandaria por mi mismo no me creyeron, ¿Como pueden menospreciar los viajes de tal forma? Al hacer mi equipaje marché a Pandaria... fue... maravilloso. ¡El bosque de Jade!, ¡Increíble!, aquellos arboles... jamás los había visto en todo Azeroth, aquellos animales, aquellas plantas, aquellos... habitantes ¿Pandas?, jajaja, aun recuerdo mi desconcierto al verlos por primera vez, pero, eran seres interesantes. Una de las acciones mas memorables de aquel momento fue cuando llegué a Cima Kun Lai... las tierras estanam saqueadas, pero eso no me  echó hacia atrás... ¡Me atracaron! jajaja, ahora me río, recuerdo esa escena...

(La niebla te envuelve mas todavía y ves la escena como si estuvieses junto a Alaenor)

 - ¡Dame esa bolsa viajero! ¡Los forasteros creéis que podeis viajar como os plazca por Kun Lai! ¡Esta tierra es nuestra!- Decía el Yaungol amenazante con un hacha grotesca entre sus manos.
 - Jajajaja, pero si no tengo nada, ¡Os parecéis increíblemente a los Tauren! ¿Puedo ver vuestras tierras?- El elfo de sangre tenía una expresión... tonta.

"El Yaungol arremetió contra el desarmado elfo levantando su hacha mientras gritaba de forma sonora, de repente entre una niebla extrañamente familiar salió un pandaren que con movimientos rápidos empujo varios metros hacia detrás al Yaungol con la palma de sus manos, seguidamente rodó en dirección a este y apoyando una palma en el suelo mientras levantaba el pie golpeando el enorme ser en la mandíbula lo despegó del suelo dejándolo inconsciente al caer. El elfo mientras aplaudía:"

 - ¡Impresionante! ¿Donde has aprendido a pelear así?, jamas había visto un combate semejante sin armas... y más... ¿Como hacías que la niebla te siguiese?- El elfo cambió
su expresión a una de asombro al decir estas palabras
 
- ¿Otro viajero?- Dijo el Pandaren.

(El pandaren de pelaje negro dejando una panza blanca, llevaba un sombrero de paja que tapaba su larga barba entre la cual se sostenía una pipa de fumar, tenía una mirada algo anciana pero unos ojos que denotaban juventud)

   -Me llamo Xheun, soy maestro del monasterio de Shadopan, soy... un monje, ¿Y tu forastero?, ¿Quien eres?-
   -Me llamo Alaenor, me fascina viajar y me encanta la cerveza-
   -Jajaja, entonces supongo que nos llevaremos bien Alaenor, y dime... ¿A donde te diriges?-
El monje cambiando de gesto con la boca movió su pipa de un lado a otro mientras miraba exhaustivamente al joven elfo
   -No lo tengo muy claro todavía, solo quiero conocer tierras y ganar grandes recuerdos-
   -Ya veo... este lugar es algo peligroso, ¿No sabes defenderte muchacho?-
   -Nunca me ha interesado combatir, y tampoco me gustan las armas...-
   -No digas mas, bueno, al menos ven conmigo al monasterio, te daré algunas provisiones-
   -Muchas gracias señor panda-

(El pandaren rió con fuerza mientras se abrazaba su generosa panza, seguidamente recogió un palo con una pequeña bolsa atada a este y ambos pusieron rumbo al monasterio)

"En el monasterio aprendí numerosas artes sobre el chí. Es un combate que no requiere de armas y puedes dejar a un enemigo durmiendo solo con tocarlo suavemente en el punto indicado... así que decidí que sería buena hora para aprender artes que me pudiesen servir de defensa en mis viajes... aunque, jaja, decidí decantarme por un arte llamada ¨Tejedor de la niebla¨ en la cual podía incluso eliminar el dolor de las personas mediante el uso de esta"

(En esta escena la niebla sufre un gran cambio y comienza a girar alrededor tuya de nuevo mientras toma otra forma, poco a poco vuelves a sumergirte en una taberna en  algún lugar de Pandaria, aunque perteneciente a la horda)

"Hay elfos, orcos, taurens, trolls e incluso algunos renegados que pasan el rato charlando entre ellos en el interior de la taberna, Alaenor se encuentra en ella junto a un gran bastón apoyando en la barra... a su lado, se sientan una elfa de sangre que parece ser una noble junto a otro elfo, algo mas joven que parece ser su criado"

   -Hola-Dijo cordialmente la elfa a Alaenor con una mirada de interés
   -Buenas noches señorita, ¿Puedo ayudarla?- Dijo Alaenor sonriendo mientras daba un sorbo a su jarra de cerveza
   -Me preguntaba como un elfo tan noble podría estar solo sentado en la barra de esta taberna... ¿Me permitiría hacerle compañía?- Dando un gran trago a su jarra y dejándola sobre la mesa Alaenor se levanta recogiendo su bastón.
   -Bueno, mi principal prioridad es viajar, lo siento, aunque no rechazaría la compañía de su amigo...- Diciendo esto centra su mirada en el criado de la elfa haciéndole caso omiso a esta y se marcha lentamente de la posada.

(Sientes como si te despertaras de golpe del relato y notas que se ha echo algo tarde, el pergamino se cierra y te despejas parpadeando un poco tras la historia, al apilar de nuevo los pergaminos la misteriosa niebla los recubre y desaparece junto a ellos en otra ráfaga de viento...)

 

Edited by Maplete

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Nombre: Heleonora Asshai
Edad: 2300 años
Profesión: Suma sacerdotisa de los dominios de Nightspire. Miembro del Consejo Regente de la Isla.
Breve descripción física: Es una mujer alta y delgada, de porte regio y cabellos dorados y ondulados. Tiene los ojos felinos y perspicaces, y siempre mira con aire de superioridad a los que la rodean. Tiene la voz profunda y los gestos elegantes, y suele vestir de forma lujosa: sedas delicadas, bordados con joyas, collares, pendientes y pulseras costosas, etc.
Breve historia del personaje: Heleonora nació en Quel'thalas, y desde su más temprana edad se mostró interesada en la luz y sus poderes, especialmente los de sanación. Tras años de entrenamiento se volvió una sanadora experta y una peligrosa sacerdotisa de combate, siendo la escuela de la protección la que peor dominaba. 
Fue destinada a la Isla de Nightspire, un dominio recién fundado del Reino de Lordaeron habitado por humanos principalmente, aunque también por enanos y elfos en menor medida. Allí fue elegida por los miembros de la Iglesia de la Luz local como Suma sacerdotisa. 
Al principio la mujer se mostró entusiasmada y llena de ilusión, y llevó a cabo múltiples proyectos para mejorar la situación de la Isla, donde había muchos mendigos. A pesar de esta ayuda que les tendía, los pobres de la Isla estaban resentidos con el Alcalde por sus políticas, y este resentimiento se acabó traspasando a ella, pues los lujosos trajes que le imponía su cargo despertaron su odio. En una ocasión en concreto, cuando se dirigía a un comedor social inaugurado por ella misma, una avalancha de mendigos se precipitó contra ella, la golpearon, le rasgaron las vestiduras y le robaron las joyas. Heleonora salió herida del furioso ataque, y desde entonces no volvió a ser la misma. Su sonrisa fue sustituida por un gesto arisco, su cercanía y bondad por frialdad, y para superar el traumático hecho y su decepción con el pueblo, se fue aficionando al vino para olvidar, vicio que aún mantiene y no se esfuerza en disimular.

Con el paso de los años se dio cuenta de que los Alcaldes iban y venían, pero que ella permanecía siempre en el gobierno, y que era su labor mantener la estabilidad. Con este fin en mente, fue desarrollando una red de informadores e influencias con la que se aseguraba el control de Nightspire en última instancia si las cosas se torcían, y lo ha mantenido inalterable con el paso del tiempo.

Cuando la plaga asoló Lordaeron Nightspire se independizó del gran Reino, pues nada quedaba de él. Sin embargo también le llego el turno a la isla, que fue atacada. Con la ayuda de otros sacerdotes y los guardias de la ciudad, Heleonora y los supervivientes al azote se escondieron en un pasadizo secreto, del que salieron cuando el conflicto hubo acabado. Finalmente, con la llegada de la Horda, Heleonora vio su salvación y la de su pueblo, pero estos asesinaron a los humanos que seguían con vida para proclamar la isla como un terreno afín a la Horda, obligando a la Suma sacerdotisa a drenar energía de los cristales viles de Lunargenta para demostrar su lealtad a los Elfos de Sangre, y de nuevo, Heleonora perdió la ilusión. Actualmente sigue siendo la Suma sacerdotisa, sigue manteniendo su red de influencias e informadores y su lujoso estilo de vida, así como su afición al vino como remedio contra la depresión. Pero cada vez hay menos fieles a la luz, y la mujer vive decepcionada y vacía, obsesionada con el orden en el gobierno, el Bosque Prohibido y con prohibir la brujería en la isla, debido a la cantidad de hechiceros que ahora viven allí. 

Imagen de una aproximación de cómo sería Heleonora:IMG_20160629_110454.jpg

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Nombre: Lathorn Rhein

Edad: 76

Profesión: Asesino, mercenario, escritor.

Breve descripción física: Con un largo y pálido cabello que desciende por sus hombros, de una altura de 1'75 y de una complexión delgada. Suele vestir de color rojo.

Breve historia del personaje: Lathorn fue criado en el seno de una noble familia de elfos de sangre, la familia Rhein, en ella, por tradición solo heredará el cargo el hermano/a mayor y el resto, serán criados desde su nacimiento como asesinos que trabajaran para este/a último. Lathorn fue el séptimo de los doce hermanos de la familia, ejecutó a la perfección sus misiones hasta que, la familia entera engañada y expuestos sus secretos, el resto de sus hermanos fueron capturados y ajusticiados, él, que ya había finalizado su misión, logró llegar hasta su hermana mayor, la líder de la familia la cuál le contó lo sucedido. Tras perder todo, incluyendo ambos ojos poco antes de llegar a Nightspire busca un nuevo hogar y refugio en la isla.

(Aquí un fragmento de sus misiones)

Spoiler

La noche era fría, la neblina surcaba las oscuras calles de Kezan, de fondo resonaban las ruidosas máquinas de los goblins. Un elfo de sangre caminaba con paso firme y decidido entre los callejones hasta llegar a una especie de puerta de acero, esta, custodiada por dos trolls de considerable tamaño que, al ver al elfo abrieron el enorme portón. Las parpadeantes luces, el hedor a óxido y el sonido de las innumerables goteras que resonaban mientras el ejecutor descendía por la interminable escalera no hacían de aquel lugar precisamente acogedor pero si el lugar perfecto para este tipo de reuniones...

Al llegar al fondo se encontró con una sala levemente iluminada y una elfa bastante pálida sentada al otro lado, acompañada por dos siluetas que se ocultaban en la sombra.

 -¿Así es como me recibes hermanita?- Soltó el elfo con un tono burlón.
 -¡Silencio!- Le espetó la elfa -Ahora soy la heredera de la familia Rhein, deberías tenerlo en cuenta-
 -Vamos, no seas así Ephryne, solo porque hayas sido la primera en nacer no significa que no seamos hermanos-
 -Me temo que eso es lo que significa, y tu falta de modales ya te habría costado la vida sino fueses de tanta utilidad-
 -Me halaga.- Dijo el elfo con una reverencia pero poniendo un tono serio.

La silueta de la derecha extendió una especie de carta a Ephryne la cual cogió con delicadeza como si esta fuese a deshacerse.

 -Tu próximo objetivo es Aelyra- Dijo la elfa con un tono frío.

El elfo hizo una mueca como si se mordiese la lengua por un segundo.

 -¿Me ordenais matar a la mujer que amo?-
 -Es tu culpa por enamorarte, se te ha criado para ser un arma para la familia, no para ser un endeblucho con sentimientos-
 -Lo sé-

La tensión se palpaba en el ambiente, el elfo, con una rápida vuelta, partió en silencio de vuelta por las escaleras mientras la elfa lo miraba fijamente marchar.

Las calles de lunargenta eran completamente distintas a las de Kezan, el elfo paseaba cabizbajo por las sombras de los edificios que eran provocadas por el sol del atardecer, al llegar a una gran mansión cerca del centro de la ciudad y asegurándose de que nadie le viese escaló por los salientes del edificio hasta alcanzar un balcón en la tercera planta de este. Dio dos suaves golpes al cristal y esperó, al poco abrió una elfa de cabellos rojizos con una mirada algo inocente.

 -¡Lathorn!- Exclamó la sorprendida elfa.

El elfo le tapó su boca antes de que dijese nada mas y entro en sus aposentos al mismo tiempo que cerraba tras de sí el balcón.

 -Lo siento- Dijo el elfo mientras la abrazaba.

Con estas últimas palabras, inmovilizándola con su brazo derecho manteniéndola pegada a su cuerpo como si de un abrazo se tratase y mientras con su mano izquierdatapaba su boca, sin expresividad en su rostro acercó su boca al cuello de la muchacha como si la besara, pero al apartarla solo dejó entrever una aguja incrustada en este. Al apartarse de la elfa, que lo miraba con un rostro lleno de lágrimas, cayó al suelo inconsciente. Lathorn, la recogió en sus brazos y la arropó en la cama extrayéndole la envenenada aguja de su cuello y guardándosela en uno de los bolsillos de sus pantalones.

Ya entrada la noche, Lathorn se encontraba sentado en la barra de una taberna goblin, ya habían pasado dos días desde su última misión y se encontraba bebiendo una jarra de vino importando desde los campos de canción eterna. Su mirada estaba fija en la jarra, su espalda se encontraba algo encorvada y sus pensamientos demasiado lejos para darse cuenta de lo que sucedía alrededor. Cuando su conciencia volvió en sí, una nota con el sello de Rhein se encontraba junto a su jarra ya vacía.

Otra vez en aquella blanca sala, llena de gotas de agua y moho, la elfa le miraba expectante, con curiosidad en los ojos.

 -Es impresionante, como por haber nacido después se os quita todo derecho sobre vosotros mismos-
 -¿Cual es mi siguiente misión?- El elfo tenía un tono serio en su rostro
 -Siento lo que tuviste que pasar por este último encargo, si me preguntaran por mi hermano preferido ese serías tu-
 -Muchas gracias por esas palabras, pero no me sirven de nada-
La elfa emitió un suspiro
 -Ya conoces la tradición, tu siguiente objetivo es una noble, una niña de al menos diez años, humana-
 -¿Me necesitáis para matar a una niña?
 -Conoces el lema político de nuestra familia, "Los Rhein siempre pagan sus deudas"-
 -Y... "Jamás intentes escapar de nuestras garras"-
 -El duque de Galerind hizo tratos con nosotros, le ofrecimos hombres y barcos a cambio de una parte de sus tierras y oro, bien, pues se ha negado a pagarlo y nos acusa de estafadores-
 -Que necio-
 -Por supuesto somos una familia comprensiva, por eso olvidaremos todas sus deudas a cambio de un "pequeño" pago-
 -Su hija-
 -Exacto, ya sabes que hacer, la información esta en esta carta- La elfa entregó un sobre a Lathorn el cual estaba sellado con la marca de un león

Días mas tarde, en el bosque de Elwynn, en el ducado de Galerind se alzaba una acomodada mansión, el duque de Galerind, Freif, decidió dar una fiesta por el décimo cumpleaños de su hija, Viriendra. En la oscuridad de la noche, entre los carruajes que entraban y salían de los terrenos de la mansión, oculto en su parte inferior Lathorn logró llegar hasta la parte trasera del hogar, con una carrerilla y desenvainando sus curvadas dagas, que por su proporción podrían ser consideradas espadas las enganchó en el balcón de la segunda planta, impulsándose desde el muro y dando un giro sobre si mismo alcanzó las puertas de este. Una vez dentro del lugar, inspeccionó la habitación, la cual parecía una especie de aposentos, bastante extensos y donde se percibía una gran calidez debido a sus alegres colores. Al salir de esta, un gran pasillo con numerosas habitaciones a sus lados se extendía ante el ejecutor, una suerte que en la carta ya viniesen los planos de la mansión, el cumpleaños se llevaría a cabo en breves minutos en el gran salón, situado en el centro de la primera planta.

Tres grandes mesas se encontraban en el salón, dos de ellas junto a las paredes donde las familias nobles invitadas tomaban asiento y charlaban entre sí, y una mesa de menor tamaño al fondo desde donde la familia del duque daba la bienvenida a sus invitados. Lathorn hacía equilibrio sobre las vigas del techo, eran de un escaso margen con lo cual debía de estar bastante encorvado, pero era un buén lugar pues el candelabro se encontraba debajo y había pocos lugares que fuesen iluminados permitiéndole moverse con libertad. Tras una pequeña espera, todos habían tomado sus lugares en el salón, los nobles en silencio esperaban a que el duque terminase de felicitar a su hija para brindar y poder comenzar a disfrutar de la comida. 

 -Viriendra, hija mía- Dijo el Duque- Es todo un orgullo para mí poder ser tu padre, y haberte visto crecer, pareciendote cada día mas a tu madre, 
ansío el día que encuentres el amor y que tengas una descendencia fructífera y llena de momentos felices como los que me has dado,
si tu madre estuviese aquí en este momento estoy seguro de que derramaría lágrimas por una hija tan excelente...-

Lathorn se posicionó sobre el asiento del duque, el cual estaba al lado del de su hija. El duque se levantó y fue a terminar el brindis en el centro del salón,  lo cual digo un momento perfecto al elfo. Escabulléndose entre las sombras y con gran velocidad, tomó asiento en el lugar del duque.

 -¡Brindemos!- Resonó en coro entre los invitados de la sala

Solo un segundo, fue el tiempo que pasó antes de escuchar una copa de cristal estrellarse contra el suelo. El silencio se había apoderado del lugar, todas las miradas apuntaron en dirección a la cumpleañera, la cual yacía con los ojos cerrados y la cabeza recostada en el hombro del elfo, el cual se encontraba sentado con las  piernas cruzadas sobre la mesa relamiendo su otra daga, la pequeña, con una daga en su vientre, la sangre emanaba remarcándose en su blanco vestido de la pequeña. 
Nadie podía soltar una palabra, el duque miraba boquiabierto la escena.
Lathorn, retirando velozmente la daga y saltando de la mesa tirando mas de un plato, se elevó sobre el salón lanzando tres dagas que incapacitaron a tres de los guardias que venían en su dirección, al tocar el suelo y cortando en un circulo a la vez que se agachaba acabó con la vida de otros cuatro guardias que intentaron echarse encima suya. Entre el vocerío y el caos de los invitados intentando dejar el salón, Lathorn observó a los ojos del duque, los cuales llenos de ira le miraban mientras le apuntaba con una ballesta que había recogido de un guardia, pero... antes de poder apretar siquiera el gatillo, sus manos yacían en el suelo junto al arma separadas de su cuerpo, antes de siquiera gritar, una daga entró por su boca y giró 90º despedazándo la mandíbula y girándole la cabeza, dejándolo muerto en el centro del salón. Cuando el resto de guardias entraron al salón, lo único que vieron fue montones de nobles acuchillados en sus sitios, los guardias que acompañaban al duque muertos en el suelo, en el pecho del duque, una daga con un papiro incrustado se alzaba... "Ha sido un placer hacer negocios con usted"

Al volver a aquella horripilante habitación blanca, estaba cambiada de color, las dos siluetas que siempre acompñaban a Ephryne llacían sin vida en el suelo, al fondo, una voz...

 -Lathorn, ¿Estás bien?-
Lathorn acudió velozmente hacia el cuerpo de su hermana
 -¡¿Qué ha sucedido!?- Exclamó 
 -Mientras... cu-cumplías con tu misión, nos atacaron... varias familias nobles... se unieron pa-para matarnos, ese cumpleaños, era la celebración de nu-nuestra caída...-
 -¿Que debería hacer ahora hermana?-
La elfa tenía la boca llena de sangre, y costaba entenderla.
 -Ha-han robado todo... sa-saben donde encontrar a tus hermanos... morirán. Húye, no tienes una mi-misión... puedes esconderte...- Tras una breve pausa, el pulso desapareció de las, ahora frías, manos de Ephryne.
 -Debí haber echo que sufriesen mas...-

Lathorn soltó las manos de su hermana y se marchó la habitación.

 

Edited by Maplete

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Nombre: Liryel Abbingdon

Profesión: Protectora del pueblo de Nightspire (Tipo Robin Hood) y exploradora/buscadora de reliquias.

Años: 19 (En escala humana)

Resumen de su historia: A los nueve años sobrevivió a un accidente de zepelin, en la cordillera más alta de Alterac, que llevó a la misteriosa desaparición de su madre Lady Areyla SolDorado. Después de sobevivir milagrosamente a una caminata de diez días hasta hasta Lunargenta (Su hogar) pasó el resto de su infancia bajo la tutela de su padre arqueólogo y explorador Therissen Abbingdon, que actualmente esta fallecido.

A la edad de 18 años,despues de la muerte de su padre, Liryel heredó sus posesiones y se convirtió en la condesa de Abbingdon. Desde entonces se le han reconocido numerosos descubrimientos arqueológicos en todo Lunargenta. Liryel ha alcanzado renombre tanto por ser una niña prodigio de la arqueología como por ser una afamada cazatesoros, y hay incontables rumores en torno a sus descubrimientos que invariablemente, la enfrentan a lo inexplicable, o directamente a lo increible. 

Actualmente su paradero es desconocido, por lo tanto donde estan sus posesiones Abbingdon lo lleva su querido mayordomo. Hay ciertos rumores que dicen que durante una expedición se fue a una isla oscura... que naufragó allí. (Hay muchísimos rumores)

Ahora adjunto unas fotos de como sería ACTUALMENTE:

croft.jpg2013_lara_croft_tomb_raider-wide.jpggear-up-guide-leather-jacket-small.jpg

 

Edited by tiriri
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