Nailgun

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Sobre Nailgun

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  1. Solo comentar de que "El paladín en su especialización de sagrado, es una clase perfectamente jugable en las manos correctas." tendrias que añadir "en este servidor y como yo lo veo" dado que ni en el oficial ni en ningun otro sitio era asi y se pierde totalmente la jugabilidad de la clase, te lo aseguro, hablo totalmente convencido de lo que digo, le falta la soltura del oficial, el jugarlo y disfrutar de la clase, le falta el alma que le dio blizzard y si lo jugarais alli sabriais de lo que hablo, un saludo.
  2. Hablamos de la Pandaria, ni lk, ni draenor, ni bfa, abstenganse los que no son de pandaria porque en otras expansiones puede que funcione bien, en esta no y despues de haber jugado en el servidor oficial de blizzard en pandaria en esa epoca y siguiendo en otros servidores sin parar hasta ahora incluso desde la primera expansion de wow me veo en todo el derecho de opinar sobre la clase, asique ese comentario de "Lloros y mas lloros" es de alguien que no tiene ni idea, o no lo ha visto nunca en otro sitio o lo mas probable es que no le interese que esto se arregle, esto pasa a menudo en otros sitios. Si esta clase la dejaran igual que en el oficial, muchos llorarian de verdad ya que batir a un paladin sagrado era bastante mas dificil y no ver a un chaman elemental que con 2 botones se lo carga en 5 segundos, algo curioso, ya que nunca, ni en el oficial ni en ningun otro sitio lo he visto asi de roto pegando tanto. Que la gente no sepa usar su clase se suba 7 clases distintas y diga que el paladin en Garrosh es inmortal no es problema de la clase paladin sino de los demas que no saben usar la suya y de ahi recalco lo de las manos correctas. La recomendacion de Ðômnzýh para reportar y y arreglar el problema me parece mas que correcta e intentare testear con datos y pruebas esta clase para probar que si esta mal, los numeros no cuadran y que esta muy alejado de lo que deberia ser, gracias por la informacion del estado de esta clase y el enlace al Tracker , un saludo.
  3. Hola, he pasado por muchos servidores pvp y me da pena teniendo en cuenta la gran comunidad Hispana que existe en este, que el paladin sagrado esté aqui asi de esta manera, no solo no aguanta ni la mitad de lo que deberia estando full pvp, sino que de un stunt/cc contra otro full equipo llega incluso a no sostener el daño y morir facilmente, tengo con esta clase una experiencia que viene de Cataclism, usandolo casi en exclusiva todos estos años y en ningun servidor que he pasado lo he visto tan bajo de todo, tambien he estado en otros sitios donde estaba muy subido y he reportado el exceso de estadisticas o bugs beneficiosos ya que dejaba de ser entretenido y no han tardado en arreglarlo, solo lo he visto en otro servidor asi y fue temporal habian tocado algo del represion y dejaron mal el heal, tardaron 3 dias en arreglarlo, ahora mismo todos y cada uno de mis otros palas heal en distintos servidores van mucho mejor que este y se que mucha gente que lo haya usado estara de acuerdo conmigo. Despues de haber estado tantos años con esta clase heal me puedo permitir el opinar sobre el paladin sagrado ya que no solo se ve a simple vista, os animo que lo probeis y veais lo mal que esta, no solo por los comentarios de algunas clases dps del estilo "Va es paladin heal dejamelo a mi este no me aguanta 1 minuto" si la verdad fueron 26 segundos, hasta da vergüenza y eso que solo el sacer que no pegaba le vasto quitarme los bufos una sola vez y eso es algo curioso, el quitar los buffos debe de ser una bajada de estadisticas pero debe poder seguir sanando casi igual y no dejarlo literalmente incapaciatado, con esto consiguen que spameando quitar buffos te acabe matando incluso un severo, he visto esto hasta el limite de no sanar casi nada. Nota: El paladin sagrado es un sanador que apoya a su equipo y que ademas de curar a los que lo rodean necesita curarse a si mismo y a menos que lo ataquen, con los debuffs que le meten las demas clases enemigas no deberia bajar ya que tiene beneficios que lo sanan todo el tiempo, en este caso no solo no aguanta los debuffs que me parece patetico sino que obligatoriamente tiene que abandonar a sus aliados para correr por su vida y para levantar la vida con debuffs encima a el o a los aliados no queda otra que limpiarse y usa el burst, haber, en este aspecto hasta me ha hecho gracia unos dias, hasta que dejo de tenerla. Pense que en el transcurso de ir mejorando equipo esto se iba a arreglar pero una vez full orgulloso veo que sigue igual, la cosa esta negrisima para esta clase. ¿Que es lo que veo que esta mal y se ve a simple vista? no hace falta sacar estadisticas, solo a simple vista ya se ve lo que pasa. De entrada el aguante que tiene en general ya sea por la armadura o temple pero en este aspecto esta realmente desastroso, de un CC ya sea un stunt de picaro o miedo mientras el dps pega ya muere (hablo de picaros full orgulloso y gente que sabe usar su clase con dilatada experiencia), incluso va aun mas alla y hay algunos severos dps que si se juntan 2, lo matan con facilidad, no solo no puede soportar el daño sostenido sino que los daños en el tiempo de algunas clases como sacers o brujos ademas de solo las mascotas de otras clases lo ponen en aprietos para mantener a los que lo rodean. La estadistica de celeridad y esto puede ser el apartado mas importante y no solo necesario sino que con esta estadistica mal se vuelve una clase tosca y muy inutil ya que el paladin heal depende mucho de sus instantaneas, por alguna razon casi no afecta el tenerla, castea realmente lento, esto es algo que marca mucho la diferencia, ademas de estar un poco bajas en numeros tanto critico como celeridad realmente la celeridad no esta haciendo su trabajo, va muy muy lento en casteos y recargas de habilidades. La sanacion general, esto ya es lo peor y muy preocupante, puede que los numeros de la estadistica de intelecto esten casi como deberian, sigo diciendo que estan un poco bajos, pero mismo nivel de equipo osea full orgulloso un sacer cura casi 4 veces mas que yo con el mismo equipo un chaman curando mas del doble, hablamos de una bg en que la cure sin parar teniendo todo lo que tenia, guardian, todo tipo de bufos habidos y por haber y las estadisticas quedaron: sacer → 40 millones ---------- paladin heal → 15 millones y hasta la ultima gota y es que de ahi no paso alguna he llegado a 20 millones pero ya siendo bgs muy largas chaman → 30 millones ------- paladin heal → 14 millones en una bg mas corta monje → 21 millones (llevaba 10 minutos en la bg) --------- paladin heal 16 millones de principio a fin en una bg larga La cosa es que todas y cada una de las clases heal curan mas que el paladin heal y bastante mas, incluso he visto a un sacer disciplina que es full escudos curar bastante mas, no niego que el paladin represion este bastante bien pero puede que se haya tocado en su dia el represion y algo ha quedado mal en el heal y la verdad da pena que esta clase se quede asi, definitivamente el paladin heal es la peor clase heal del servidor y no es ni la sombra de lo que deberia ser. Espero que se arregle cuanto antes porque quiero recomendar el servidor a mucha mas gente que conozco, pero en este plan hasta que lo arreglen me esperare. Un saludo y espero que lo arreglen cuanto antes.