Ritsüka

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  1. Abro esta sección para que podáis compartir vuestras ideas de eventos. Los eventos tendrán que seguir una plantilla, al menos para poder ser considerados. Titulo del evento Expansión (MoP o WoD) Descripción (con historia a ser posible) Normas Premios A ver qué tal se les da usar la imaginación.. ¡Un saludo!
  2. Prefiero los gatos
  3. Hoy les traigo el changelog del 18 al 25 de Enero. General: Corrección de un bug en http://es.wowhead.com/item=56012 Corrección en un bug de artefactos raros de arqueología, que hacía que apareciesen dos veces. Raids: General: Corrección del respawn de bosses después de un cambio de dificultad. Solio del Trueno: Lei Shen: Corrección visual del área de http://es.wowhead.com/spell=135095. Corrección de algunos mobs que no atacaban a los jugadores. Corrección de la desactivación del segundo pilar, que a veces no funcionaba. Asedio de Orgrimmar: Los protectores caídos: Corrección del reset del boss en caso de wipe. Corrección de algunos crashes. Spells: General: Corrección del valor de absorción en algunas condiciones. Después del Fingir muerte, la barra de poder secundaria (ejemlo: Enfoque) ahora muestra el valor correcto. Chamán: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=52752 que sufría dos veces http://es.wowhead.com/spell=134732, además ahora puede aplicar el bonus de http://es.wowhead.com/spell=16213 de nuevo. Brujo: Corrección de la reducción de mana de http://es.wowhead.com/spell=117828 con http://es.wowhead.com/spell=111546. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=111771, ahora eres inmune mientras lo utilizas. Druida: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=77492 que no se tomaba en cuenta mientras utilizabas http://es.wowhead.com/spell=112071. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=78675 que no interrumpía al objetivo. Sacerdote: Corrección del salto http://es.wowhead.com/spell=110726 que era demasiado lento. Mago: Corrección de un bug que permitía apropiarse de las auras provocadas por http://es.wowhead.com/spell=108978. Corrección de un bug en http://es.wowhead.com/spell=66118. Monje: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=146950 que no reducía las curas en los objetivos aliados. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=116694 y http://es.wowhead.com/spell=124682 que no aplicaban algunas verificaciones mientras se lanzaba http://es.wowhead.com/spell=115175. Base de Datos: PNJs: Malygos ahora dará http://es.wowhead.com/item=43953 como loot. http://es.wowhead.com/npc=41266 Corrección de un problema de caída. http://es.wowhead.com/npc=72394 Añadiendo. Corrección de la facción de: http://es.wowhead.com/npc=16547 http://es.wowhead.com/npc=16548 http://es.wowhead.com/npc=16549 http://es.wowhead.com/npc=30379 http://es.wowhead.com/npc=16701 http://es.wowhead.com/npc=47944 http://es.wowhead.com/npc=54027 Corrección de la velocidad de desplazamiento en: http://es.wowhead.com/npc=62114 http://es.wowhead.com/npc=15705 Traducciones: Solio del Trueno: Añadidas traducciones francesas, alemanas, españolas y rusas en los mobs. Añadidas traducciones en: http://es.wowhead.com/npc=69099 http://es.wowhead.com/npc=60491 http://es.wowhead.com/npc=3627 http://es.wowhead.com/npc=34766 http://es.wowhead.com/npc=73657
  4. Pero por el amor de Dios.. Aprendan a contar
  5. Dos 4, error...
  6. Dahlian, tienes cara de contar chistes malos...
  7. Que me pongo celosa
  8. Nu, se acabaron los privados
  9. ¿Es una propuesta?
  10. Es mía, que no se estresen tanto
  11. Latra mi love, que sexy
  12. ¡Después del 2 va el 3! Venga a empezar de nuevo
  13. And again...
  14. Hoy les traigo el changelog del 6 al 11 de Enero. General: Implementada la temporada 15 de PvP. Eliminado el límite de personajes por cuenta (el límite por reino sigue igual). La recompensa de la experiencia de la hermandad sobre la finalización de una misión se ha actualizado para MoP: Las misiones grises ya no dan recompensas y cualquier otra misión finalizada da una recompensa de 60.000 puntos de experiencia. Corrección en arqueología. Corregido un abuso de bug con Ofrenda de Arthas Corrección del poder de ataque de las mascotas a distancia. Corregidos los bonus de las skills (como pesca). Optimización interna para reducir la latencia en el servidor. El Molotov Pantoque ahora sólo se usa con Tirar a Matar Spells: Brujo: Golpe demoníaco ahora genera 60 puntos de energía demoníaca con Furia demoníaca. Druida: Los hechizos críticos ya no activarán más Líder de la manada. Corrección de los antárboles Fuerza de la Naturaleza. Corrección de Espíritu guardián que no tenía en cuenta los bonus. Guerrero: Atronar ya no puede activar Heridas Profundas en ausencia de Sangre y Trueno. Además, el bonus de Soldado veterano se aplica dos veces antes de la habilidad. Corrección del daño Rugido de dragón. El daño de Heridas profundas se ha vuelto a programar. Corrección de Glifo de poder resonante que aplicaba su daño dos veces. Mago: Corregido el porcentage de activación de Dedos de Escarcha, que ha sido implementado al 15% (de 12%) por Descarga de Escarcha, Descarga de Pirofrío y Orbe Congelado al 5% (de 4%) Ventisca. Monje: Anillo de Paz ya no puede rechazar las auras de reflejo (como Reflejo de Hechizos) nunca más. Sacerdote: Corrección de Chakra: Serenidad que puede activar varias sanaciones en área (ej: Rezo de Sanación). Raids: Prueba del Cruzado: Anub'arak: Corregido un crash. Cámaras Mogu'Shan: Elegon: Elegon ya no desaparece cuando la raid muere, al igual que la plataforma donde se encuentra. La pelea se restablece correctamente y el Eremita Cho sigue correctamente al grupo. Solio del Trueno: Horridonte: El boss ya no gira sobre si mismo durante su doble ataque después de la carga. Consejo de Ancianos: En un reset, los bosses vuelven a su lugar inicial. Megaera Corregidas las campanas que podían habilitar Megaera sin haber matado al boss anterior. Las explosiones tienen ahora una dirección fija hacia el objetivo principal. Corregidos algunos problemas de aggro hacia los objetivos principales. Ji-Kun El boss recupera toda la vida después de un reset (como un wipe). Durumu el Olvidado Corregido Fuerza de Voluntad que a veces afectaba a jugadores fuera del área targeteada. Corregido un crash en Fuerza de Voluntad. Dark Animus Corregidas las posiciones de teletransporte. Batalla de Mascotas: Skills: Corrección del tiempo de stun/interrupción de Blackout Kick skills GM Stun Bash Clobber Stun Seed Asleep Crystal Prison Time Stop Time BombElementium Bolt Ice Tomb Ghostly Bite Snap Trap Holy Justice Surge of Light Lovestruck, Magma Trap Geyser Sleeping Gas Deep FreezePerfumed Arrow Soulrush Frying Pan Screeching Gears Moth Dust Volcano Rupture Fury of 1,000 Fists Headbutt Shock and Awe Haymaker Amber Prison Tornado Punch Kick Spin Kick Interrupting Gaze Interrupting Jolt Backflip Counterspell Horn Attack Falling Murloc, Nap Time Asleep Udder Destruction Stone Form and FINALLY Arcane Dash Healing Flame La sananción extra recibida ya no tiene en cuenta el bonus de poder. Cauterize La sananción extra recibida ya no tiene en cuenta el bonus de poder. Bandage La sananción extra recibida ya no tiene en cuenta el bonus de poder. Absorb La sananción extra recibida ya no tiene en cuenta el bonus de poder. Leech Seed La sananción extra recibida ya no tiene en cuenta el bonus de poder. Death Coil La sananción extra recibida ya no tiene en cuenta el bonus de poder. Consume La sananción extra recibida ya no tiene en cuenta el bonus de poder. Siphon Anima La sananción extra recibida ya no tiene en cuenta el bonus de poder. Pig Out La sananción extra recibida ya no tiene en cuenta el bonus de poder. Corregido el spawn en área: Dun Morogh Badlands Blasted Lands Swamp of Sorrows Duskwood Wetlands Elwynn Forest Durotar Dustwallow Marsh Azshara Northern Barrens Western Plaguelands Northern Stranglethorn Loch Modan Westfall Deadwind Pass Redridge Mountains Arathi Highlands Burning Steppes The Hinterlands Searing Gorge Dragonblight Zul'Drak The Storm Peaks Tirisfal Glades Silverpine Forest Eastern Plaguelands Teldrassil Darkshore Icecrown Mulgore Hillsbrad Foothills Ashenvale Feralas Felwood Grizzly Hills Thousand Needles Desolace Stonetalon Mountains Tanaris Un'Goro Crater Moonglade Howling Fjord Mount Hyjal Winterspring Silithus Undercity Stormwind City Ironforge Orgrimmar Thunder Bluff Darnassus Crystalsong Forest Eversong Woods Ghostlands Hellfire Peninsula Silvermoon City Nagrand Terokkar Forest Shadowmoon Valley Zangarmarsh Blade's Edge Mountains Netherstorm Azuremyst Isle Bloodmyst Isle Borean Tundra The Exodar Sholazar Basin Dalaran Southern Barrens Twilight Highlands Uldum Deepholm Tol Barad The Cape of Stranglethorn Tol Barad Peninsula Ahn'Qiraj: The Fallen Kingdom The Jade Forest Valley of the Four Winds Vale of Eternal Blossoms Kun-Lai Summit Townlong Steppes Darkmoon Island The Veiled Stair Krasarang Wilds Desierto del Pavor
  15. 7/10 https://www.youtube.com/watch?v=nbXgHAzUWB0
  16. Pues si no responden no les dejo seguir
  17. ¿Llegaron a los 25 en estas últimas 10 páginas no leídas?
  18. Buenas a todos. Hoy les traigo el changelog de la semana del 14 de Diciembre al 21. General: Corregida la transportación de mobs. La Atenuación ahora reduce la regeneración (pociones incluidas). Corregido el logro Con un poco de ayuda de mis amigos. Corregidos una gran cantidad de items (ej: Amarradero de destacamento de guerra). Raids: Cámaras Mogu'Shan: General : Corregido un bug en los Guardianes de Piedra cuando se wipea. Corregido un crash potencial al wipear. Solio del Trueno: Horridonte: Corregido un bug en el que el boss evitaba todos los ataques. Durumu: Corrección de un crash. Consorte de Gemelas: Modo heroico. Lei Shen: Ya no es posible comenzar el combate si los bosses anteriores no fueron derrotados. Corregida la secuencia de intro. Corrección de la activación de los pilares. Corrección de un crash potencial. Corrección de Látigo de relámpagos. Spells: Caballero de la muerte: http://wowhead.com/npc=57829 ahora usa celeridad con los ataques del DK. Druida: Corrección de Alma del Bosque que persistía después de ataques como Ciclón. Monje: Corrección de la reducción de daño de Tormenta, tierra y fuego. Sacerdote: Corrección de Palabra de regreso (OLD) que activaba el PvP al curar. NPC's: Corregida la reputación de: Shan'ze Animator Animated Warrior Shan'ze Bloodseeker Zandalari Colossus Zandalari Stoneshield Zandalari Spearanger Zandalari Spiritbinder Shan'ze Thundercaller Shan'ze Gravekeeper Kaida the Bloodletter Shan'ze Soulripper Zandalari Beastcaller Zandalari Commoner Drakkari God-Hulk Zandalari Jaguar Warrior Skumblade Scrounger Skumblade Scavenger Skumblade Fleshripper Skumblade Brute Skumblade Filthmonger Gokkar Quivering Filth Skumblade Shortfang Skumblade Seadragon Spirit-Bound Sentry Zandalari Bloodguard Zandalari Acolyte Zandalari Soultwister Zandalari Haruspex Zandalari Beast Handler Zandalari Conscript Zandalari Arcanital Zandalari Speaker Spiritbinder Cha'lat Traducciones: Añadidas las traducciones en español de 17030 entidades.
  19. Buenas a todos. Hoy les traigo el changelog de la semana del 23 de Noviembre al 07 de Diciembre. General : Fatiga de Batalla ahora siempre se activa en arenas o BG's. Chispa de Zandalar implementada. Raids: Solio del Trueno: Horridonte: Corregido un bug en el que Horridonte se giraba al castear Doble Barrido. El Veneno viviente se quita después del combate. Corregido el reset del boss después de un wipe. Consejo de Ancianos: Los Trozo de Alma son eliminados cuando el combate acaba, al igual que Alma ensombrecida. Matar en combate a Suma sacerdotisa Mar'li ya no elimina los buffs/debuffs. Ji Kun: Las plumas de Ji Kun dejadas por Prole y Volantón se han corregido y ahora darán 4 cargas de Alas de Dédalo cada una. El debuff Lección de Ícaro ahora se aplica. Si vuelas demasiado alto con Vuelo, tus alas se quemarán y perderás la habilidad, cayéndote al suelo. El huevo joven de Ji-Kun nace dependiendo del primer daño recibido, y ellos comparten su vida con los pájaros. Las aves aparecen en sus nidos,en ves de abajo. En modo heroico las plumas ya no dan sólo 3 cargas. Durumu: Devorar ahora aparece como un debuff y por lo tanto no se puede quitar con un click derecho. Devorar, Parásito oscuro y Plaga Oscura desaparecen al final del combate. Las paredes de hielo se eliminan adecuadamente al final del combate. Ojo deambulante se retira al final del combate. Los jugadores afectados por Mirada Persistente están marcados con una flecha. El Ojo evaluador, Ojo hambriento y Ojo de la mente ahora son visibles y giran en torno al boss en vez de quedarse en su posición. El tiempo de Fuerza de voluntad se ha fijado a 20 segundos. Cuando se elimina Parásito Oscuro, se sustituye por Muerte oscura en el tiempo restante. El Ojo de la mente ahora detiene su movimiento en la preparación de fuerza de voluntad, luego reanuda su movimiento. Iron Qwon: Se ha corregido un error en la fase Quet'zal donde el jefe se encontraba todavía en vuelo, "inalcanzable" , Cuando debía desencadenar Tormenta de viento. La red de alcantarillado antes de iron Qwon se abre automáticamente al matar a Arañita deslizante situado justo antes. Modo heroico terminado (no disponible aún). Quet'zal no volará por encima de la incursión en el modo normal. Las líneas de tierra creadas por Lanzar lanza son ahora más largas y de longitud variable. Las áreas que contienen estas líneas ahora producen sus efectos. Corrección de Arco de Relámpagos. Corrección de Congelar de Dam'ren, el cual no tenía ningún efecto. Corrección de las zonas muertas que no siempre anulan el daño. Corrección de las zonas muertas donde había a veces un escudo en lugar de dos. Corrección de los temporizadores de liberación de Infierno de arrabio y Llama desatada que normalmente ayudan a evitar que Ro'shak desencadene Sobrecarga de arrabio. Los ciclones aparecen o se congelan al azar, uno después del otro en lugar de todos a la vez. Primordius: Corregido Horror Viscoso que no se movía. Animus Oscuro: Corregido el respawn de los golems Atacar un Gólem de ánima inmenso mientras el Orbe de Anima está destruido reinicia el estado de los gólems bajo los efectos de "Daño Crítico". Spells: Chamán: Glifo de Tótem Corriente de sanación ahora funciona en el caster. Los Espíritu feral ahora atacan a tu target u oponente. Caballero de la Muerte: Golpe Necrótico ahora tiene en cuenta el poder JcJ. Brujo: Corrección del daño de Agonía cuando es activado por Drenar Alma. Corrección de Aflicción inestable que no tenía tiempo de reutilización con Quemar Alma. Corrección de Trueque de alma que no aplicaba Corrupción si el caster se movía. Estragos: el hechizo ahora afecta correctamente al target, aun que no esté visible o esté detrás del caster. Monje: Corrección de Toque de Karma. Esfera Zen ya no rompe el sigilo o invisibilidad. Corrección de Burla. Corrección de Ofrenda de dragón. Paladín: Corrección en Limpiar que sólo puede usarse con Limpieza Sagrada. Cazador: Corregido Rugido de Sacrificio, que no estaba pasando el daño a la mascota. Mago: Implementación de Glifo de Forma de alimaña. Maestría: Carámbanos ahora tiene en cuenta el crítico. Sacerdote: Corregido Halo. Espíritu Guardián ahora funciona correctamente. Misiones: Daño de Asedio: Añadido Zapador de Pantoque con su correcto loot. NPC's: Corregido el loot de: Go-Kan Jonn-Dar Blackhoof Añadido Slimy. Añadido Moonfang. Añadido Darkmoon Rabbit. Corregido el error de caerse al vacío: Canopy Screecher Myzerian Giant Buzzard Scorched Guardian Nyxondra Canopy Screecher http://wowhead.com/npc=1109 Items: Corregido el bonus de: Grievous Gladiator's Insignia of Dominance. Grievous Gladiator's Badge of Dominance. Grievous Gladiator's Insignia of Victory. Grievous Gladiator's Badge of Victory. Grievous Gladiator's Insignia of Conquest. Grievous Gladiator's Badge of Conquest.
  20. Oh Dios... Pensé que en estos días de ausencia habrían llegado a 25, pero veo que no
  21. Buenas a todos. Hoy les traigo el changelog de la semana del 16 al 23 de Noviembre. Raids: Solio del Trueno: Jin'rokh: Ionización ya no targeteará tanques. Agua Conductiva se extiende más despacio ahora. Relámpago enfocado ya no targetea tanques. Horridonte: El boss ya no gira durante Doble Barrido. Derrame venenoso de Sacerdote ponzoña Gurubashi ha sido renovado y ahora regenera Derrame venenoso y tres Veneno viviente. El radio de acción de Trampa de arena ha sido corregido para que sea igual que el efecto visual de la trampa. Consejo de Ancianos: Las acumulaciones de Alma ensombrecida se quedan en el jugador que pasa los Trozos de alma a otro (Heroico). Tortos: ElAliento de piedra furioso ya no puede ser interrumpido por Conmoción de caparazón. Megaera: Corregido el intervalo entre Cenizas , Torrente de hielo y Hendedura abisal. Torrente de hielo ya no puede targetear melées o tanques. Cenizas ya no puede targetear a los tanques. Ya no es posible hacerle daño a Megaera sin matar sus cabezas. Las cabezas arcanas ya no aparecen en modo normal. Durumu: Los tanques ya no pueden ser targeteados por los rayos de colores durante la fase daltónica (al menos que no haya más targets). Spells: General: Corregidas la reducción de daño en escudos (Ej: Crisálida vital que recibió muchas modificaciones como con Fatiga de Batalla). Cazador: Corregida la posición de teletransporte con Golpes de Traslación. Brujo: El daño recibido cuando Aflicción inestable es disipado ya no es afectado por Difuminar magia. Druida: Flor de vida ahora tiene en cuenta el bonus PvP. Guerrero: Descarga tormentosa Storm Bolt cannot knock twice. Monje: Depuración ahora solo puede ser lanzado si el target no tiene el efecto disipar por encima de la sanación realizada por el Glifo de Depuración (el cual es de %5 ahora). Disipación de Té de maná ahora solo da maná si el aura es eliminada por un hechizo enemigo. Paladín: Corrección del target y sanación de Radiancia Sagrada. Limpiar solamente puede ser lanzado si el target tiene efectos que eliminar. Amanecer ahora tiene en cuanta la sanación, daño critico y numero de acumulaciones (la sanación es duplicada con dos acumulaciones las cuales son consumidas). Sacerdote: Sólo el último Toque Vampírico puede activar Oleada de oscuridad. Sólo el último Palabra de Sombras: dolor puede activar Reflexión divina. Purificar ya no se puede lanzar si el target no tiene efectos que eliminar. Pícaro: Hojas de las sombras ahora activan del mismo modo las pasivas con los ataques de mano izquierda ( Potenciación de combate y Maestría: daga de guardamano). Objetos: Corrección de Decisión final de Wushoolay. NPC's: Añadido el loot a: Shieldwall Engineer SI:7 Saboteur Ubunti the Shade Zandalari Warscout Progenitus Windfeather Chick Nice Sprite Spelurk Skunky Brew Alemental Zhu-Gon the Sour Chelon Rattleskew Cranegnasher Karkanos Zesqua Manifestation of Pride Brilliant Windfeather Great Turtle Hatchling Great Turtle Spirit of Jadefire Damp Shambler Bufo Gulp Frog Tsavo'ka Eroded Cliffdweller Ironfur Herdling Ironfur Grazer Ironfur Great Bull Ordon Candlekeeper Crimsonscale Firestorm Molten Guardian Ordon Oathguard Ordon Fire-Watcher Burning Berserker Eternal Kilnmaster Blazebound Chanter High Priest of Ordos Spotted Swarmer Gu'chi the Swarmbringer Spectral Brewmaster Spectral Windwalker Rock Moss Great Turtle Furyshell Huolon Jakur of Ordon Watcher Osu Flintlord Gairan Urdur the Cauterizer Cinderfall Leafmender Dread Ship Vazuvius Archiereus of Flame Stinkbraid Cursed Hozen Swabby Cove Shark Spectral Pirate Rattling Mariner Fishgorged Crane Windfeather Nestkeeper Elder Great Turtle Ancient Spineclaw Spectral Mistweaver Ironfur Steelhorn Foreboding Flame Imperial Python Monstrous Spineclaw Champion of the Black Flame Archiereus of Flame Evermaw Southsea Plunderer Southsea Lookout Jademist Dancer Primal Stalker Crag Stalker Baradin Fox Quivering Filth Rattleskew Death Adder Molten Guardian Garnia Items: Añadido el loot para: Ceniza azul resplandeciente. Togas ceremoniales Ordon. Gran bolsa de hierbas. Objetos: Añadido el loot en: Cristal siniestro. Nido de Grulla. Traducciones: Añadidas las traducciones a los NPC's de misión en Isla del Trueno, Isla de los Gigantes y Isla Intemporal. Quests: Correcciones: Ties with the Past SEVEN! YUP! http://wowhead.com/quest=28491
  22. Cambios en la comunicación. Deseamos mejorar la comunicación con el fin de que ustedes estén siempre informados de las novedades del servidor. Pero también hemos decidido volver abrir nuestras cuentas de Twitter, que sirven para informar en directo del desarrollo; varios tweets son subidos al día y están acompañados de capturas de pantalla. Pero también, hemos decidido crear un blog de noticias semanal que servirá para comunicar el desarrollo que se ha hecho y el que se hará. ¡El Autentificador llega a Firestorm! Durante el teasing de Firestorm lo habíamos anunciado, y está casi listo... ¡Por supuesto que hablo del Autentificador! Hemos terminado la implementación del sistema in-game. Solo nos queda implementarlo en la página y en el launcher. El Autentificador permitirá mejorar la seguridad de sus cuentas. Este les pedirá un código que será generado por una aplicación en su móvil/celular (Google Authenticator). Podrán activar este modo de seguridad desde la gestión de cuenta en la página. Así quedará el diseño: Copias y transferencias de personajes. Como se anunció esta semana, las copias y migraciones de personajes estarán de vuelta la semana que viene. Vamos a reactivar las copias al principio desde Mists of Pandaria hacia Warlords of Draenor. Y después haremos lo mismo con los reinos de WoLK y Cataclysm. Las transferencias estarán activadas para MoP y WoD. También vamos a empezar a trabajar en una solución que permitirá bajar de nivel a sus personajes, para poder migrar de una expansión a otra (por ejemplo de WoD a MoP). ¡Auto-Conexión gracias al launcher! Hemos implementado una nueva característica en el launcher: La Auto-Conexión. Si hacen click en «Jugar», el juego se lanzará y conectará directamente a su cuenta del juego. Utilizará la cuenta configurada en el launcher. Esta característica está disponible por el momento sólo para WoD, pero llegará muy pronto para las demás expansiones. Descarga de Warlords of Draenor. Actualmente no se puede descargar el cliente entero de WoD desde el launcher, hay que hacerlo obligatoriamente desde el juego. Vamos a trabajar con prioridad sobre esto para permitirles descargar la expansión sin tener que quedarse in-game. Novedades y lista de amigos conectados en el launcher. El launcher continuará mejorándose. Implementaremos las novedades, así podrán mantenerse informados de todo desde el launcher. Pero a parte de esto, pondremos también una lista de amigos conectados en el launcher. ¡Así podrán ver quién está conectado de sus amigos para poder unirse a ellos a jugar! ¡Retratos de sus personajes! Esta semana hemos puesto los avatares de sus personajes en la página y foro. Hemos comenzado con una versión de prueba reservada para WoD. Hemos sido capaces de corregir los problemas mayores y será implementado en todas las expansiones. Los problemas restantes, también serán corregidos. Para generar el avatar de sus personajes, basta con conectar y desconectar uno de sus personajes. La generación de avatar puede tomar un tiempo. Sólo puede generar un avatar cada 24h. Esto vendrá también en las próximas semanas. ¡Las preguntas frecuentes estarán pronto! Hemos trabajado en la FAQ para la página, aquí abajo podrán ver el diseño. Esta estará dividida en varias secciones, que a su vez, estará dividido en sub-categorías que contendrán las preguntas y respuestas. Tendrán la posibilidad de comentar las respuestas con el fin de poder ayudarles mejor a resolver su problema. Con el fin de facilitar la búsqueda en la lectura de la FAQ, habrá una barra de búsqueda. La búsqueda será efectuada en el contenido de la pregunta, de las respuestas y de las palabras clave. Algunas correcciones en la página. La clasificación del historial ha sido revisada. Antes ocurría un problema y es que, esto se realizaba según la expansión y no por fecha. Hemos solucionado este problema con el fin de que ustedes puedan revisar si hay una actividad fuera de lo normal en su cuenta. También hemos revisado los precios y la cantidad de componentes de la tienda de WoLK. También vamos a añadir objetos en la sección de «Transfiguración» de la tienda de Cataclism al mismo tiempo que nuevos componentes de profesiones. Top PvE en la página. Vamos a poner un top PvE para las hermandades. Esta clasificación se hará con las hermandades y su expansión. Lo encontrarán en portada, con la clasificación general y el progreso de cada hermandad. Será posible de ver cada hermandad detallada y el progreso que lleva con cada instancia. La información sobre cada combate será mostrada. El jefe de hermandad, también podrá poner vídeos sobre cada combate en cuestión. ¡Fundición Roca Negra y Ogrópolis! Hemos terminado los scripts de los tres primeros bosses de Fundición Roca Negra, están disponibles en el reino de prueba. Deberían estar in-game en Noviembre. Estamos trabajando en el cuarto boss para poder sacarlo lo antes posible en el reino de prueba. Hemos previsto sacar los bosses de la próxima sala en el reino de pruebas. Una vez completado, serán implementados en los reinos de juego. También hemos implementado diversas correcciones en Ogrópolis. ¡Novedades en las cuidadelas! Desde hace varias semanas hemos vuelto al desarrollo de las ciudadelas con el fin de sacar los edificios restantes. Esta semana nuestro equipo ha trabajado en el Desguace que estará disponible el Lunes. Ahora mismo estamos trabajando en el Aserradero. Una vez esto terminado, terminaremos los edificios restantes. Después, sacaremos el nivel 2 para todos los edificios. ¡Solio del Trueno y Asedio de Orgrimmar! Hemos trabajado en los tres primeros bosses de Solio del Trueno en modo Heroico. ¡Esto estará disponible el Lunes! La semana siguiente, la segunda parte de Solio del Trueno, también estará disponible en Modo Heroico. Al mismo tiempo, hemos trabajado en el tercer boss de Asedio de Orgrimmar que también debería estar disponible en Noviembre. Intentaremos sacar un boss cada dos o tres semanas de Asedio. Campos de Batalla y Arenas Inter-Reinos para MoP. La semana que viene pondremos los campos de batalla y arenas Inter-Reinos para Mists of Pandaria. ¡Podrán encontrarse con jugadores de Taran'Zhu etc en las BG's! Después de esto, comenzaremos a implementar el contenido antiguo (raids y mazmorras) en las expansiones más recientes con el fin de tener un contenido óptimo en el conjunto de plataformas. Equilibrio de clases y corrección en hechizos. En los reinos de MoP, hemos equilibrado las clases, sobre todo con guerreros y monjes. ¡Los paladines, brujos y pícaros son los siguientes! También necesitamos reportes sobre las demás clases, así que no duden en reportar todos los errores en el Bugtracker de MoP: http://tracker.pandashan.com/projects. Se ha hecho una corrección en el Arma de Runa Danzante para los reinos de Cataclysm. Correcciones diversas. En Warlords of Draenor, hemos corregido al Jinete decapitado. También hemos corregido los disfraces de Halloween en todas las expansiones. En Cataclysm hemos corregido el reinicio de arenas que tenía varios problemas últimamente. Ahora se hace los Miércoles sobre las 6h de la mañana. En Dalaran, hemos corregido los NPC's que venden equipo superior a nivel 200. También hemos reembolsado a los jugadores que compraron este tipo de equipo. La transfiguración de objetos en WoD también ha sido corregida. Optimización del Soporte dela Tienda. Continuamos mejorando nuestra herramienta de soporte al cliente para responder con eficacia y rapidez a las preguntas sobre la ayuda de la tienda. El objetivo es como siempre mejorar nuestro servicio para ofrecerles una mejor experiencia de juego en nuestro servidor. ¡Así se presenta nuestro blog de desarrollo! ¡Hasta la semana que viene! Equipo Firestorm.
  23. ¿Era el 11? Ah no, el 0
  24. Buenas a todos. Hoy les traigo el changelog de la semana del 09 al 16 de Noviembre. General: Corregido un problema de salida del mapa cuando un jugador baja de una montura. ¡Añadidas las BG's y arenas inter-reinos! Corregido el problema de hechizos en mascotas durante la creación de un cazador. Items: Implementado: http://wowhead.com/item=94513. Spells: Chamán: Corregido el tiempo de reutilización de Purificar Espíritu. Corregido el bonus de Desatar Vida que no se aplicaba en Lluvia de Sanación. Corregido Llamas Abrasadoras que ahora funciona en especialización mejora. Caballero de la Muerte: Abrazo Sanguino ahora soporta la inmunidad. Druida: Corrección de la cantidad de cura y maná producidas por Renacer. Corregido Carrerilla, que se quita al quitarse la forma felina. Corregido el efecto de Armonía. Monje: Corregido Ofrenda del Dragón que podía curar a enemigos targeteados. Corregido definitivamente el bug de Oleada de Niebla. Paladín: Corregido el Glifo de Señal de la Luz el cual todavía usaba GCD. Raids: Solio del Trueno: Jin'rokh: Corregido el tiempo de Relámpago enfocado a 15 segundos. Los jugadores melé no podrán ser targeteados por Relámpago enfocado. El boss ya no persigue al target en el aire (especialmente con Lanzamiento Atronador). La velocidad de propagación de Agua Conductiva está corregido. Horridonte: El Chamán de bestias Amani'shi ya no usa hechizos mientras está en su montura. Consejo de Ancianos: El Trozo de Alama ahora se puede pasar correctamente entre jugadores (Modo heroico). Los debuff de fragmentos de alma y Alma ensombrecida ahora se eliminan correctamente al final del encuentro. Consorte: Corregido un WoW-Error.
  25. Hoy les traigo el changelog de la semana del 02/11 al 09/11. General: Corrección de un motor de colisión (que permite impedir por ejemplolanzar hechizos a través de una puerta en campos de batalla). Corrección de las zonas de arqueología. Corrección de un bug que impedía coger el nombre de un jugador que se había renombrado recientemente. Corrección de un bug con el número de personajes en la cuenta. Este podía ser incorrecto e impedir la creación de personajes en un reino (por el límite de personajes por reino/cuenta). Estancias: Cámaras Mogu'Shan: Añadidos los logros en las dos alas (Guardianes Mogu'Shan y Las Tumbas de los Misterios). Añadidos los logros de los bosses en modo heroico. Corazón del Miedo: Añadidos los logros en las dos alas (Un Enfoque Aterrador y Pesadilla de Shek’zeer). Añadidos los logros de los bosses en modo heroico. Añadidos los logros “Menos de Tres” y “Sin Flechazos en la Rodilla”. Veranda de la Primavera Eterna: Añadido el logro de fin de raid (“Veranda de la Primavera Eterna”). Añadidos los logros de los bosses en modo heroico. Solio del Trueno: General: Añadidos los logros en las 4 alas (“La Carga de la Brigada Zandalari”, “Abismo de la Desidia”, “Cámaras de Modelado de Carne”, “Pináculo de las Tormentas”). Apertura de la 3ª ala en modo heroico (Durumu, Primordius, Ánimus Oscuro). Ánimus Oscuro: Modo heroico. Spells: General: Corrección de todas las curas que ignoraban los debuff (como Fatiga de Batalla). Caballero de la Muerte: Corrección del daño de Golpe Necrótico. Brujo: Corrección de la doble activación de Explosión de Humo. Corrección de Aullido de Terror, que afectaba también al brujo. Mago: Corrección del daño de Combustión. Corrección del daño de Misiles Arcanos que ya no se aplica directamente, si no que lo hace periódicamente. Corrección de Reflejo exacto que rompía el camuflaje. Corrección de de Dedos de Escarcha que desaparecía si el mago era tocado por Lanza de Hielo. Corrección de Polimorfia que impedía las curas sobre el que la tuviese. Corrección de Congelación Mental que hacía que Descarga de Pirofrío devolviese maná. Corrección de Teletransporte a: Valle de la Flor Eterna que no teletransportaba al sitio correcto dependiendo de la facción. Monje: Corrección de undefined que podía curar enemigos en ciertas circunstancias. Pícaro: Corrección de Astucia del bandido que se acumulaba incorrectamente hacia otro pícaro de especialización combate. Corrección del escenario: Marécage d’Âprefange PNJs: Corrección de varios PNJs: Fantassin de Theramore Officier de Theramore Hédric Cannelisse Grosse Bessa Baldruc Capitaine Tellern Morden « Maboul » Morgrensen Sergent Brond Maître-dynamiteur Mèchétincelle Varias correcciones menores. Añadidos objetos faltantes en vendedores: Arrache-défenses Grukna Añadido loot para estos NPC's: Porteguerre zandalari Porteguerre zandalari Porteguerre zandalari Aspic mortel Lutin feuille-d’orne Garnia Añadidos estos NPC's en el juego: Grand magistère Rommath Quid Misiones: Corrección de En ruinas. Corrección de Deteniendo la Propagación. Desactivación de El Recolector de Almas. Lector de una lengua muerta: Sólo los brujos pueden coger esta misión. Corrección de la facción de NPC's: Dégager le chemin Arrêt de mort