Ritsüka

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Todo el contenido de Ritsüka

  1. Como bien sabrán algunos, hay países que tienen problemas a la hora de donar: métodos de pago que ya no funcionan, métodos que tienen algunos sitios que Firestorm no tiene, métodos para países que hace muy cómodo el pagar...La creación de este post, es para que nos comuniquen sugerencias o quejas a la hora de donar, para poder facilitarles el proceso de ello.Nuevas formas de pago, reportar alguna forma que dé problemas, serán bienvenidos en este post, pero críticas hacia el staff o similares serán borrados y/o sancionados.Todas las sugerencias constructivas serán comunicadas directamente a Peluche, Akroma y Shelby, así que esperamos su colaboración. ¡Un saludo! El equipo Firestorm.
  2. Utilizaremos este post para los reportes de ninjas, creando de esta forma una lista de personajes que podréis consultar todos y que os facilitara los nombres para poder actuar como vosotros decidais. Lo habitual es utilizar /ignore NOMBRE DEL PLAYER para no interactuar con él en ninguna Maz/Raid. Para que no queden dudas: NINJEO: acción de un jugador en raid o mazmorra al que le toca un objeto que no es de su especialización. Aclaro también, que el Staff no sancionará a estos jugadores. El formato de reporte sera como el de siempre: PD: por favor siga el siguiente formato para postear la imagen o imagenes: [ spoiler ] url de la imagen [ /spoiler ] quitando los espacios de los corchetes. Los post que no tengan nada que ver con este tema o que no lleven la plantilla serán automáticamente borrados, aclaramos que este post es meramente informativo, para que los players puedan tener conocimiento de los "ninjas" en el servidor y no interactuar con ellos. El equipo de Firestorm.
  3. Utilizaremos este post para reportar a los estafadores, creando de esta forma una lista de personajes que podréis consultar todos y que os facilitará los nombres para poder actuar como vosotros decidáis. Lo habitual es utilizar /ignore NOMBRE DEL PLAYER para no interactuar con él en ninguna situación. Según las normativas, nosotros no podemos sancionar por estafa, ya que su cuenta es su propia responsabilidad. El formato de reporte será como el de siempre: Jugador reportado: Reino: Fecha: Descripción de la situación: Evidencia: PD: por favor siga el siguiente formato para postear la imagen o imagenes: [ spoiler ] url de la imagen [ /spoiler ] quitando los espacios de los corchetes. Los post que no tengan nada que ver con este tema o que no lleven la plantilla serán automáticamente borrados. El equipo de Firestorm.
  4. Utilizaremos este post para reportar a los estafadores, creando de esta forma una lista de personajes que podréis consultar todos y que os facilitará los nombres para poder actuar como vosotros decidáis. Lo habitual es utilizar /ignore NOMBRE DEL PLAYER para no interactuar con él en ninguna situación. Según las normativas, nosotros no podemos sancionar por estafa, ya que su cuenta es su propia responsabilidad. El formato de reporte será como el de siempre: Jugador reportado: Reino: Fecha: Descripción de la situación: Evidencia: PD: por favor siga el siguiente formato para postear la imagen o imagenes: [ spoiler ] url de la imagen [ /spoiler ] quitando los espacios de los corchetes. Los post que no tengan nada que ver con este tema o que no lleven la plantilla serán automáticamente borrados. El equipo de Firestorm.
  5. Utilizaremos este post para los reportes de ninjas, creando de esta forma una lista de personajes que podréis consultar todos y que os facilitara los nombres para poder actuar como vosotros decidais. Lo habitual es utilizar /ignore NOMBRE DEL PLAYER para no interactuar con él en ninguna Maz/Raid. Para que no queden dudas: NINJEO: acción de un jugador en raid o mazmorra al que le toca un objeto que no es de su especialización. Aclaro también, que el Staff no sancionará a estos jugadores. El formato de reporte sera como el de siempre: PD: por favor siga el siguiente formato para postear la imagen o imagenes: [ spoiler ] url de la imagen [ /spoiler ] quitando los espacios de los corchetes. Los post que no tengan nada que ver con este tema o que no lleven la plantilla serán automáticamente borrados, aclaramos que este post es meramente informativo, para que los players puedan tener conocimiento de los "ninjas" en el servidor y no interactuar con ellos. El equipo de Firestorm.
  6. Como se ha indicado en este post, la armería está disponible en nuestra página. Encuentrenla en esta URL. Ya tenemos conocimiento de los bugs con las transfiguraciones y con la media de nivel de objetos. Si encuentra algún bug en la armería, reportelo aquí. Gracias a todos.
  7. Como se ha indicado en este post, el pathfinding se ha puesto en el PTR de Warlords of Draenor. En este post se indicarán los bugs que aparezcan, para así poder reportarlo a los desarrolladores y que estos los solucionen antes de ponerlo en los reinos live. Un saludo.
  8. Apertura de Naxxramas en el reino Dalaran (WoLK) y añadido el top Pve. Hemos realizado un vídeo para promocionar la apertura de Naxxramas en el reino Dalaran. Pueden compartir el vídeo en las redes sociales con el hashtag #KillThuzad con el fin de entrar en un sorteo para ganar uno de los 50 personajes pre equipados que están en juego. También hemos colocado un NPC que le transportará a Rasganorte y le subirá a nivel 70 para que esté listo para la apertura de Naxxramas el 20 de Noviembre. Con esta apertura, pondremos también el top PvE que está anunciado en el antiguo blog de desarrollo. Todo esta listo para las copias y transferencias de personajes. Esta semana, hemos acabado nuestro trabajo con las copias y transferencias de personajes. Así que ya pueden transferir su personaje entre reinos o copiarlos a una expansión superior. Formación de un equipo de desarrolladores SQL. Con el fin de poder encargarnos de todo, hemos decidido montar un equipo de desarrolladores SQL con el fin de corregir problemas con las misiones, PNJ's, loots y cualquier problema ligado a la base de datos. Cada semana, realizaremos correcciones sobre ello que estarán incluídas en nuestro changelog. El PvE en Warlords of Draenor. Hemos hecho varias correcciones en los bosses de Ogrópolis al igual que en los logros de esta estancia. También hemos corregido un bug en el último boss de la estancia. Hemos trabajado en Fundición Roca Negra en función a los reportes de nuestros testers. También hemos hecho un script para las monedas T17 y para las joyas de modo heroico y normal. Si ya no hay más correcciones que hacer en la primera ala, podremos pasar a la segunda. Respecto a las mazmorras, se incrementará el soporte y haremos más correcciones en ellas. ¡El Aserradero llegará muy rápido a vuestras Ciudadelas! El aserradero será el próximo edificio disponible para vuestra ciudadela. Estará el 09/11/15 en nuestros reinos WoD. Después, nos pondremos con los edificios restantes y una vez acabados, añadiremos el nvl 2. El PvE en Mists o Pandaria. La tercera ala en modo heroico de ToT ha sido terminada y está disponible en el PTR. Estará disponible en los reinos el 09/11/15. También hemos empezado la cuarta ala en modo heroico y vendrá una semana después de la tercera. Respecto a Asedio de Orgrimmar, corregiremos problemas encontrados en Norushen antes de empezar con el 4º boss. ¡Novedades con el Autentificador! Con respecto a la página, el sistema Autentificador está casi terminado, sólo nos queda hacer algunos tests y estará listo. Sólo faltará la parte del launcher antes de lanzarlo. Como recordatorio, el Autentificador les permitirá añadir más seguridad a su cuenta gracias a un código generado desde la aplicación Google Authenticator. Estará disponible en las páginas web, el launcher e in-game. Varias correcciones en el Launcher. Esta semana hemos mejorado la estabilidad del launcher, corregido algunas incoherencias del launcher (por ejemplo los porcentajes ficticios que aparecían a veces en las descargas) así como algunos errores en el launcher para MAC. También hemos reparado el launcher de MAC para Mists of Pandaria. Estamos trabajando actualmente en la descarga de WoD, para evitar problemas de lag o WoW-Error al descargar el juego jugando. La conexión automática al juego ya está disponible para WoD. Después de esto, comenzaremos a trabajar para que las actualizaciones aparezcan en el launcher. Optimización para Warlords of Draenor. En este momento estamos realizando una optimización para los reinos WoD con el fin de reducir el lag y permitir que haya más capacidad de jugadores en los reinos. Estas correcciones permitirán mejorar considerablemente su experiencia de juego en nuestros reinos. Inter-Reino para Mists of Pandaria. Nos pondremos con ello en Mists of Pandaria después de WoD, lo que debería hacerse bastante rápido ya que hemos avanzado mucho en ese tema. El inter-reinos permitirá hacer Campos de Batalla y Arenas con jugadores de otros reinos. ¡Así se presenta nuestro blog de desarrollo esta semana! ¡Hasta la semana que viene! Equipo Firestorm
  9. Hemos decidido de realizar varias modificaciones en nuestro ciclo de desarrollo, nuestra manera de trabajar y comunicar. La semana pasada, se han encontrado varios problemas en los reinos de Mists of Pandaria, ligados a la actualización semanal del lunes. Los reinos han sufrido inestabilidades y varios problemas. Esta no es, desgraciadamente, la primera vez que esto ocurre en nuestros reinos. Habíamos hecho la elección de proponer una actualización semanal para las expansiones Mists of Pandaria y Warlords of Draenor y, aún con las correcciones, el riesgo de que un problema siguiese activo, era muy grande. También perdíamos tiempo de desarrollo, el viernes por la tarde estaba dedicado para aplicar la actualización del lunes. El lunes por las mañanas, aplicábamos la actualización y por la tarde, ya estábamos aplicando correcciones en ella. Además, el tiempo para testear de los Maestros de Clase era muy corto: sólo dos días para testear la actualización completa. Hemos tenido en cuenta varias sugerencias sobre este tema, con el fin de poder revisar por completo nuestro ciclo de desarrollo y ofrecerles una actualización más exitosa y completa. Ya no habrán actualizaciones semanales. Pasaremos a hacerlas mensuales, pero con una organización bastante diferente. Estas actualizaciones las describiremos como un ciclo, y cada ciclo corresponde a una actualización. Al principio de cada ciclo, definiremos un plan con las características que serán implementadas durante el ciclo. Y durante tres semanas (la duración podrá ser variable, podrán durar de 2 a 3 semanas), desarrollaremos estas características. Al final de esta primera fase, pondremos un reino de control de calidad. Este contendrá todo el desarrollo de las semanas de desarrollo anteriores. Este reino estará disponible más o menos una semana (la duración será variable y dependerá del tiempo que se necesite). Durante esta fase de ciclo de desarrollo, nuestros desarrolladores se dedicarán a corregir problemas del desarrollo en este reino. El fin es tomarse tiempo para desarrollar, pero también para testear. Cuando la actualización sea validada, se aplicará en el PTR. El objetivo es darle más importancia al periodo de test dándole más tiempo. Con el fin de optimizar esta fase, pondremos un equipo de personas encargadas de testear todas las actualizaciones realizadas. Testearán los elementos afectados por la actualización, desde sistemas genéricos hasta misiones, pasando por las estancias. Los Maestros de Clase podrán por su lado testear con más profundidad las modificaciones aportadas a su clase y tendrán una semana completa para verificarlas. Con el fin de acompañar estos cambios, pondremos rondas regulares de preguntas/respuestas en la plataforma de Discord. Estas sesiones serán una buena ocasión para preguntar dudas sobre el desarrollo y lo que está previsto para cada reino. El servidor Discord será accesible siempre, y cuando haya una sesión de preguntas/respuestas, se abrirá un canal dedicado a ellas. Se hará un resumen al final de cada una de ellas. Puede unirse al servidor Discord desde esta URL: http://fstorm.cc/discord. Las sesiones serán exclusivamente en inglés con el fin de permitir al máximo de personas de participar. Esta semana es la última semana en la cual haremos una actualización semanal. Después, pondremos el nuevo sistema de desarrollo. Con el fin de comenzar con buen pie, habrá una sesión de preguntas/respuestas el Martes 17 de Mayo a las 16h00 (hora París) y durará más o menos una hora. Después de esta sesión de preguntas y respuestas, nos pondremos a realizar el plan de desarrollo para el primer ciclo. Un saludo
  10. ¡Buenas a todos! Hace mucho tiempo que no escribo nada por el foro y realmente es una lástima que os escriba para lo que voy a comunicar. ¡Ritsüka se despide del Staff! No quiero soltar ninguna cursilada, así que me limitaré a daros las gracias a todos por los 2 años y pico que he pasado con vosotros. He conocido a gente maravillosa tanto dentro como fuera del Staff, pero va siendo hora que me despida. Entré un 8 de Abril del 2014 al Staff, con la mayor ilusión del mundo por ayudar en todo mi posible a los jugadores, y hoy en día, ya no es lo que era antes. Por varios motivos que no diré por aquí, he ido desilusionandome con esto y ya no estoy a gusto aquí. Puede que en un futuro las cosas cambien y volváis a verme atendiendo dudas, haciendo medio foro, traduciendo lo que sea o simplemente haciendo sesiones de DJ por RC Staff de Firestorm... Espero que vaya todo mejor y que sepáis ser más pacientes de lo que yo lo he sido. Que sigáis ayudando a todos como se ha hecho hasta ahora, aunque algunos no den ni las gracias. Jugadores de Firestorm... No deis mucha guerra a los MJ's/Devs. Sé que a veces os hacemos perder la paciencia, pero somos personas, igual que vosotros y estamos aquí por y para vosotros, así que no seáis muy duros. Y dicho esto, puede que me veáis por el foro cotilleando como Sanny o in-game manqueando como siempre con mis pj's y nos podamos echar unas begeses juntos Mantendré mi Facebook abierto para daros conversación cuando me sea posible y bueno, algunos que ya encontraron mi Instagram personal Un besito PD: A llorar al foro manda.
  11. ¡Buenas a todos! Los desarrolladores ya han comenzado con la nueva expansión de World of Warcraft: Legion. ¡Han tomado algunos vídeos y fotos para que puedan ver como avanza la expansión! Por el momento, sólo Sovak trabaja en Legion. El es miembro del equipo de desarrolladores encargados de sacar las expansiones (junto a Shelby y Hardcpp). Para WoD, no teníamos a Sovak, así que Legion irá más rápido. Shelby y Hardcpp están actualmente centrados en otras tareas (Hardcpp se encarga del Launcher y Shelby del Inter-reino para WoD), por lo que Sovak está trabajando sólo para no ralentizar el trabajo. En cuanto podamos, sacaremos un nuevo reino con la versión Legion. ¡Les iré informando del desarrollo de Legion según vaya avanzando! Un saludo.
  12. Después de los últimos comentarios sobre los cambios en la tienda y especialmente los cambios de precios, tomamos en cuenta su opinión con el fin de hacer que la tienda más asequible. Se ha hecho una disminución general de los precios en las distintas categorías de la tienda. El oro se excluye de este cambio con el fin de no perturbar la economía en juego (así como la opción de comprar oro con puntos de votación). Hemos añadido un filtro a los escudos en la sección de armaduras, lo que les ayudará a encontrarlos rápidamente. También hemos implementado más métodos de pago vía SMS. Hemos añadido nuevas armaduras en la tienda. Recuerden que una armadura completa es más barata que por piezas individuales. Usted puede obtener una armadura completa a menor precio que si se hubiera comprado las piezas individuales. También se han añadido nuevas monturas. Hemos previsto añadir títulos en la tienda, para que puedan obtener títulos inaccesibles y hacer que su personaje sea único. A finales de Junio, la tienda in-game estará disponible para Warlords of Draenor y Mists of Pandaria. Tienda
  13. A partir del 1 de Julio, Firestorm ya no estará disponible en las páginas de rankings de World of Warcraft. Estas páginas ya no son tan relevantes como lo eran antiguamente y Firestorm ya es un servidor bien avanzado. Los nuevos medios de comunicación son las redes sociales como Facebook que permite llegar a nuevos jugadores. También hemos encontrado problemas con estas páginas de ranking, muchos otros servidores utilizaban métodos fraudulentos con el fin de llegar más alto. Así que es difícil para los servidores honestos llegar a los mismos resultados, cosa que no podemos prevenir. Esta retirada es una prueba, si Firestorm tiene una baja significativa de jugadores, se volverá a poner el servidor en las páginas de ranking. Sin embargo, no vamos a dejar a los jugadores sin puntos de votación, pero vamos a cambiar el sistema y el funcionamiento. Pondremos un sistema de adquisición de puntos diario. Sólo tendrán que entrar in-game, hablar con un NPC y recibir los puntos. Con este sistema, queremos recompensar a los jugadores por su antigüedad y fidelidad. La cantidad de puntos recibida, dependerá de su actividad in-game. De manera que recibirán más puntos si son más activos. Este sistema será menos costoso para ustedes, ya no tendrán que votar en 6 páginas varias veces por día, sólo tendrán que conectarse y en función de su actividad, recibirá una cantidad de puntos. Podrán gastar estos puntos en la tienda como los puntos de votación actuales. Este sistema debería estar disponible a lo largo de la semana que viene (9 al 16 de Julio), aunque no es seguro ya que se están realizando constantes cambios en el algoritmo de recompensas y no sabemos cuanto más se va a posponer. Lamentamos no poder ofrecer una fecha más exacta por el momento. Un saludo Revisen este comentario:
  14. Buenas a todos, El NPC se colocará esta semana al final y no la anterior como pensábamos. Hemos estado pensando en su funcionamiento y cuales serán las condiciones para obtener puntos. Obtendrán puntos cada día en un NPC que estará en las capitales. Una cantidad de puntos se dará automáticamente dependiendo de si su cuenta cumple o no ciertos requisitos y la otra parte dependerá de las acciones realizadas in-game (parecido a misiones diarias, para que se hagan una idea). Obtendrán un mínimo de 5 puntos al día y un máximo de 20. Puede que las acciones que realicéis sumen más, pero la cantidad final será de 20 puntos. Este es el bonus que depende de sus cuentas: +2 puntos si no ha sido baneado en al menos 6 meses. +1 punto si ha realizado una compra de puntos. +1 punto si ha validado su correo electrónico. +1 punto si lleva presente 2 semanas en Firestorm. * +1 punto si lleva presente 2 meses en Firestorm. * +1 punto si lleva presente 6 meses en Firestorm * +1 punto si lleva presente 1 año en Firestorm. * * La presencia es guardada en una semana de actividad. Una semana que lleva al menos 3 días en los que se haya conectado. Ahora, los puntos según su actividad in-game. El total no podrá pasar los 7 puntos. Algunas les harán ganar 2 puntos y otras 1 punto. Sólo podrán realizar 2 actividades por día que den 2 puntos. Estas son las actividades in-game que les hará ganar 2 puntos: Participar en un Campo de Batalla (BG). Utilizar la herramienta ''Búsqueda de Raid''. Utilizar la herramienta ''Búsqueda de grupo''. Participar en 5 arenas. Estas son las actividades in-game que les hará ganar 1 punto: Realizar varios combates de mascotas (la cantidad está aún por concretar). Matar un rare. Matar un jefe de la facción contraria. Realizar 3 logros. Realizar las siguientes actividades de profesión: Recoger cierta cantidad de materiales (la cantidad está aún por definir). Fabricar una cierta cantidad de objetos (la cantidad está aún por definir). Fabricar un objeto épico. Un saludo
  15. Pocas veces son las que nos juntamos, pero qué mejor que compartir momentasos de Staff Latricia
  16. General: Añadido http://es.wowhead.com/currency=777 en el loot de Desuello en http://es.wowhead.com/zone=6757. Implementación de http://es.wowhead.com/item=103982. Corrección de http://es.wowhead.com/item=103557. Corrección del bonus de http://es.wowhead.com/item=94532. Añadidas varias verificaciones en los talentos. Esto impedirá tener varios talentos del mismo nivel en una sola especialización. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=130609. Corrección del cooldown de los hechizos de las mascotas. Ya no es posible echar atrás los muñecos de entrenamiento. Corrección del evento de http://es.wowhead.com/event=341. Corrección de la duración de http://es.wowhead.com/item=5634. Corrección de la doble aplicación de temple para http://es.wowhead.com/item=102300. Los bosses de mundo reaparecen cada 20 minutos pero sólo podrán acceder a su loot una vez por semana. Campos de Batalla y Arenas: El orbe http://es.wowhead.com/spell=34709 ya no retira la invisibilidad cuando http://es.wowhead.com/spell=131369 está activo. http://es.wowhead.com/zone=6126: Ya no es posible tener como objetivo http://es.wowhead.com/npc=60283. http://es.wowhead.com/zone=6665: Ya no es posible tener como objetivo http://es.wowhead.com/npc=53194. Estancias: General: Nuevo sistema de ID's para Solio del Trueno y Asedio de Orgrimmar (las antiguas raids Cámaras Mogu'Shan, Corazón del Miedo y Veranda de la Primavera Eterna conservan el sistema de ID's actual): Cualquiera puede entrar con la ID de otro jugador. Pueden matar a un boss las veces que quieran (sólo dará loot etc la primera vez). Las ID's están ligadas a una dificultad (si mata a un boss en modo 10 normal, el boss estará vivo en otras dificultades como 25 normal o heroico). Sólo puede obtener loot de un boss en una sola dificultad. Es decir, si usted mata un boss en 10 normal la primera vez no podrá obtener su loot en otras dificultades. Asedio de Orgrimmar.: Los chamanes oscuros Kor'Kron estarán disponibles el Miércoles 6 de Julio a las 18h (GMT+2). Los problemas con el pathfinding han sido corregidos. Spells: General: Corrección de la acumulación del bonus de celeridad (ejemplo: http://es.wowhead.com/spell=13750). http://es.wowhead.com/spell=14728, http://es.wowhead.com/spell=14728, http://es.wowhead.com/spell=14728 y http://es.wowhead.com/spell=147284 ya no se acumulan. Chamán: Los bonus de los totems desaparecen con el tótem. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=108283 que podía duplicar un hechizo en varios, pero fallaba duplicando http://es.wowhead.com/spell=117014 y http://es.wowhead.com/spell=60103. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=138136. Corrección de la reducción de cooldown de http://es.wowhead.com/spell=138141 en http://es.wowhead.com/spell=51533. http://es.wowhead.com/spell=73920 puede curar a las mascotas. http://es.wowhead.com/spell=108270 ahora tiene en cuenta la http://es.wowhead.com/spell=110310. http://es.wowhead.com/spell=77130 ya no se activará si no puede disipar nada en el objetivo. Corrección del exceso de sanación de http://es.wowhead.com/spell=52042. http://es.wowhead.com/spell=5394 puede ahora curar a las mascotas. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=145378. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=147707. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=147762 después de usar http://es.wowhead.com/spell=370. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=138144. Cazador: Corrección de la acumulación de http://es.wowhead.com/spell=53301. Ya no es posible domesticar un cuernoatroz sin http://es.wowhead.com/spell=138430. Desarmar a un cazador ya no interrumpe http://es.wowhead.com/spell=982, http://es.wowhead.com/spell=1513 y http://es.wowhead.com/spell=2641. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=144637 para http://mop.openwow.com/spell=82928. Caballero de la Muerte: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=49206, ahora es posible interrumpirlo. Corrección de la velocidad de lanzamiento de http://es.wowhead.com/spell=51963. Corrección del daño de http://es.wowhead.com/spell=51963. Corrección del efecto de http://es.wowhead.com/spell=58629. Corrección del daño de las mascotas con http://es.wowhead.com/spell=48743. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=146652. Correción de http://es.wowhead.com/spell=59307. Brujo: Corrección de la verificación de equipo de http://es.wowhead.com/spell=105174. Mejorada la inteligencia artificial de http://es.wowhead.com/npc=55659. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=87204. Corrección del bonus de daño de http://es.wowhead.com/spell=104233 proveniente del poder de ataque (ahora del 15%). Corrección de http://es.wowhead.com/spell=144436. Druida: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=121840: la duración de http://es.wowhead.com/spell=33763 ya no se refresca con http://es.wowhead.com/spell=5185 y http://es.wowhead.com/spell=8936. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=95649. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=1079. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=48505, ahora debe realizar daño a todos los objetivos sin el glifo. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=114338, ya no es posible subirse a otro druida con el mismo glifo. Corrección del daño duplicado de http://es.wowhead.com/spell=1079. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=145518. Corrección del cooldown de http://es.wowhead.com/spell=62606. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=114237, el cooldown no se mostraba en el cliente. Corrección del daño de http://es.wowhead.com/spell=127361. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=86096 que se activaba sin http://es.wowhead.com/spell=5487. Guerrero: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=29725: ya no puede activarse después de una parada, fallo o contraataque. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=81099 que daba un bonus hasta cuando el guerrero no llevaba dos armas de dos manos. http://es.wowhead.com/spell=108126 ahora permite ignorar la armadura de las mascotas. Mago: Corrección de un abuso en http://es.wowhead.com/spell=110909 que permitía curarse el doble o hacer el doble de daño. Todos los hechizos y variantes de http://es.wowhead.com/spell=118 ahora se consideran idénticos y se quitan con un golpe. Monje: http://es.wowhead.com/spell=122280 ahora tiene en cuenta los buffs y debuffs. Reescritura de http://es.wowhead.com/spell=115399 con el fin de impedir que se acumulen cantidades aleatorias. Corrección del bonus de sanación de http://es.wowhead.com/spell=116670. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=122783. Corrección de la selección de objetivo de http://es.wowhead.com/spell=115151. Corrección del efecto de http://es.wowhead.com/spell=123334 haciendo que http://es.wowhead.com/spell=119607 elija el objetivo más lejano en vez del más cercano. Corrección del efecto de http://mop.openwow.com/spell=118636. Corrección de la duración de http://es.wowhead.com/spell=115078. http://es.wowhead.com/spell=115080 ya no puede ser usado en mascotas que tengan el 10% de vida sin http://es.wowhead.com/spell=124490. Paladín: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=115654: http://es.wowhead.com/spell=2812 era instantáneo con un sólo stack. Corrección del daño de http://es.wowhead.com/spell=146585. http://es.wowhead.com/spell=146586 ya no puede ser crítico en una disipación. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=54939. Corrección de la cantidad de http://mop.openwow.com/spell=54428. Sacerdote: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=114255, ya no puede activarse a partir de http://es.wowhead.com/spell=11074, http://es.wowhead.com/spell=121135 o http://es.wowhead.com/spell=120517. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=81208: http://es.wowhead.com/spell=139 refresca su efecto con http://es.wowhead.com/spell=121148. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=17, que no podía acumularse consigo mismo. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=55673. Corrección de la doble sanación de http://es.wowhead.com/spell=15286. Corrección del bonus de daño de http://es.wowhead.com/spell=148859 proveniente del poder de ataque (ahora del 38%). Corrección de http://es.wowhead.com/spell=586. Pícaro: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=114018, ya no puede beneficiarse de http://es.wowhead.com/spell=108208. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=139546 que reiniciaba los puntos de combo con golpes múltiples. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=121152. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=138150. Misiones: Corrección de las misiones siguientes: http://es.wowhead.com/quest=31277. http://es.wowhead.com/quest=12578. Misiones legendarias: Corrección de las siguientes misiones: http://es.wowhead.com/quest=32595. http://es.wowhead.com/quest=32596. http://es.wowhead.com/quest=32597. http://es.wowhead.com/quest=32805. NPC's: Corrección del nivel de los siguientes NPC's: http://es.wowhead.com/npc=42928. http://es.wowhead.com/npc=42129. http://es.wowhead.com/npc=42131. http://es.wowhead.com/npc=7999. http://es.wowhead.com/npc=43845. http://es.wowhead.com/npc=20674. http://es.wowhead.com/npc=17468. http://es.wowhead.com/npc=42594: Añadida el aura http://es.wowhead.com/spell=79403. Retirada del juego de: http://es.wowhead.com/npc=59332. http://es.wowhead.com/npc=58503. Añadido http://es.wowhead.com/npc=6491 en http://es.wowhead.com/zone=6661. Añadido http://es.wowhead.com/npc=64672. http://es.wowhead.com/faction=1492 a los NPC's de esta facción. Objects: http://es.wowhead.com/object=221376: Añadido al juego. http://es.wowhead.com/object=223089: Corrección del loot. Items: http://es.wowhead.com/item=103678. http://es.wowhead.com/spell=145430 ahora teletransporta al jugador a http://es.wowhead.com/zone=6757.
  17. A partir del Miércoles, 6 de Julio a las 18h (GMT +2), ¡los chamánes oscuros de Kor'Kron estarán disponibles! El loot estará disponible y contará para el Ranking PvE.
  18. Cuando te dignes a aparecer en una quedada tendrás una
  19. Si estás monísima
  20. Bueno, hablando un poco con Shelby del tema, ha respondido a bastantes de las dudas presentes: 1º No, los puntos de votos no desaparecerán. Sólo cambiará la manera de obtenerlos y el nombre. 2º Los NPC's se colocarán seguramente en las capitales principales (Orgrimmar, Ventormenta y Dalaran) y puede que en las secundarias, para aquellos con más lag (Lunargenta, Exodar, etc). 3º Los puntos se obtendrán por ACTIVIDAD in-game, no por conexión. Habrá una cantidad base (por ejemplo 5 puntos diarios) y a partir de ahí, irá subiendo con la actividad. 4º Seguramente se recompense también por antigüedad, es decir, que los más antiguos recibirán una recompensa, pero no está confirmado aún. Creo que con esto respondo a la mayoría de comentarios
  21. Buenas a todos. Como se ha indicado en el título, el sistema de Objetivos de Bonificación ahora está disponible en los reinos de WoD. Este post ha sido creado para que puedan reportar los bugs que se encuentren en este nuevo sistema. Lista de misiones desbloqueadas: Objectif bonus : Caverne Épine-Sanglante Objectif bonus : la Lande Scintillante Objectif bonus : terres des Crins-de-Sang Objectif bonus : bastion Lamepoing Objectif bonus : glacier Interdit Objectif bonus : sylve Iyun Objectif bonus : vallée de la Destruction Objectif bonus : les ruines du Premier bastion Objectif bonus : crête de l’Affliction. Objectif bonus : la floralie Tranchante Objectif bonus : escarpement des Grognepattes Objectif bonus : Désolation d’Aruuna Objectif bonus : Cloître des Âmes Objectif bonus : scierie de Mor’gran Objectif bonus : la côte Orunaï Objectif bonus : la chute de Zorkra Objectif bonus : colline de Triste-Givre Objectif bonus : Champs Funéraires Objectif bonus : les collines de Valuun Objectif bonus : la combe Hurlante Objectif bonus : le bourbier Putride Objectif bonus : creux de la Morsure de givre Objectif bonus : sources de Soufre Objectif bonus : bourbier Brume-Rampante Objectif bonus : canyon des Gronns sud Objectif bonus : les Cavernes Oubliées Objectif bonus : sources de l’Aube-Éternelle Objectif bonus : arène Cognepierre Objectif bonus : l’Enchevêtrement Objectif bonus : excellent terrain de chasse d’Hemet Objectif bonus : port Poing-de-Fer Objectif bonus : concession de Kuuro Objectif bonus : Zangarra Un saludo
  22. Consiga su personaje gratuito en nuestras expansiones Wrath of the Lich King, Cataclysm y Mists of Pandaria. Rápido ¡sólo dura hasta el Domingo 19 de Junio a medianoche! Para recibirlo, necesitará una cuenta. Si no dispone de ninguna, puede crearla aquí. Una vez su cuenta creada, tendrá que conectarse al juego. Si no tiene el juego descargado, puede ver como instalarlo en nuestra FAQ: https://firestorm-servers.com/es/faq/index/18. Para recibir su personaje gratuito, sólo necesita conectarse al juego, crear un nuevo personaje y hablar al NPC «Boris». Este NPC será puesto en cada zona de inicio y en las capitales. No puede pasar desapercibido.. ¡Es un Tauren enorme montado en un pollo! Hablar con Boris hará que suba automáticamente al nivel máximo, le dará los hechizos de clase y una montura 60%. ¡Después se transformará en un vendedor para poder empezar a jugar en nuestros servidores! Aquí tienen algunas capturas de pantalla: Esta oferta está limitada a una IP por expansión. Así que podrán obtener un personaje gratis por expansión. Un saludo
  23. El http://es.wowhead.com/npc=71466 estará disponible en nuestros reinos el jueves 9 de Junio a las 18h00 (GMT +2) Su loot estará disponible y contará para el ranking PvE ¡Sólo los mejores podrán obtener el primer puesto!
  24. WoD ya tuvo a su Boris anteriormente, por ese motivo no lo tiene esta vez. Recuerden que es uno por IP. Los MJ's no podemos dar ''más subidas de nivel'', por lo que poner ticket in-game pidiendo que se reinicie para un hermano/amigo/etc no servirá de nada.
  25. ¡7! Ah no... Ya ni me acordaba que yo os hacía empezar de 0...