Ritsüka

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  1. Una parte de la página dedicada a los addons está disponible ahora en esta URL: http://fstorm.cc/addons. Uno de los problemas más habituales que encontramos jugando en antiguas expansiones: los addons. Hay que encontrar los buenos y sobretodo los que corresponden a la versión del juego. Así que, hemos puesto a su disposición una plataforma para que puedan compartir sus addons con la comunidad, indicando la expansión en la que funcionan. El conjunto de la comunidad podrá puntuar y comentar sus addons ¡Los addons más populares estarán en cabeza de página! No olviden añadir capturas de pantalla de sus addons con el fin de ilustrar la descripción de su funcionamiento. Un saludo
  2. General: Después de morir, las mascotas invocadas desaparecerán. La zona http://es.wowhead.com/zone=4197 posee una distancia de visión diferente a otras zonas del continente, esta visión ha sido doblada. Implementación de la inmunidad en pasajeros de ciertas monturas. Ahora, los objetos intercambiados en comercio pierden su transfiguración. El movimiento ahora está sincronizado con la latencia del jugador, ya no debería haber problemas si el jugador tiene una alta latencia. Mejora de la definición de posición cuando un jugador aparece bajo el suelo. Corrección de un bug visual donde el jugador tenía un tamaño más grande cuando era desmontado de su montura. http://es.wowhead.com/npc=31146 ahora es afectado por el sangrado. Recibirá el daño completo si tiene suficiente vida para ello. Mejora del modo de loot, la configuración del sistema ahora se guarda en la partida. Corrección de un bug en el objetivo. Esto debería corregir el bug visual cuando un jugador targeteaba a otro, no veía los cambios en el objetivo. Implementación de un sistema de valores mínimos/máximos en los puntos de pesca. Antes sólo se tenían en cuenta los valores máximos. Implementación del script de http://es.wowhead.com/npc=11216. Implementación de un sistema en las monturas. Las mascotas ya no deberían desaparecer. Corrección de la visualización del estado de un logro para los logros con un límite de tiempo. Corrección de los cementerios en http://es.wowhead.com/zone=4197. http://es.wowhead.com/npc=4979 ahora ataca a los jugadores y luego vuelve a su sitio. Corrección de http://es.wowhead.com/npc=27414 y http://es.wowhead.com/npc=24896. Los objetos con características variables ahora se muestran correctamente cuando un jugador le inspecciona. Corrección de un bug donde los NPC's se quedaban al lado de un cadáver cierto tiempo. Corrección de un bug que hacía que los NPC's siguiesen a los jugadores sin inflingir daños. Corrección de la visualización de la vida en las entidades destructibles. Corrección de varios WoW-Error. Items: Usar http://es.wowhead.com/spell=54757 deja al jugador en combate. Corrección de la ingeniería de los gnomos que permite controlar jugadores o NPC's. Campos de Batalla y Arenas: http://es.wowhead.com/zone=4710: Corrección de la verificación de campo de visión para lanzar hechizos a través de las puertas de la fortaleza. Añadidos varios efectos visuales en los vehículos de los jugadores. Corrección del sitio de reaparición de los vehículos. Los jugadores ya no pueden usar la bandera en la fortaleza enemiga su las puertas no han sido destruidas. http://es.wowhead.com/zone=4378: Corrección de http://es.wowhead.com/object=184663. http://es.wowhead.com/zone=3698: Corrección de la falta de entidades «Faster Start». Corrección de un error de visualización de la montura después de abandonar un campo de batalla. Misiones: Implementación de scripts para las siguientes misiones: http://es.wowhead.com/quest=9889. http://es.wowhead.com/quest=10544. Estancias: http://es.wowhead.com/zone=4812: Retiradas las copias de http://es.wowhead.com/npc=37187. http://es.wowhead.com/npc=36597: http://es.wowhead.com/spell=73654 ya no activará los hechizos de los jugadores. Corrección de la desactivación de las trampas en el primer nivel. http://es.wowhead.com/zone=4722: http://es.wowhead.com/npc=34564: Corrección de un bug ligado a la invocación del boss. http://es.wowhead.com/spell=66012 ahora es cada 20 segundos, no cada 15. Implementación del trabajo en http://es.wowhead.com/npc=34800. http://es.wowhead.com/zone=4273: http://es.wowhead.com/npc=32847 ahora debería salir de la habitación. http://es.wowhead.com/npc=32845: Corrección de un problema en combate. http://es.wowhead.com/npc=33350: http://es.wowhead.com/spell=62997 ahora ignora las características de aguante del objetivo. http://es.wowhead.com/npc=33350: Añadido un delai de ataque después de que http://es.wowhead.com/spell=64584 sea utilizado. Varias correcciones han sido realizadas. http://es.wowhead.com/zone=3607: Corrección de la invocación de http://es.wowhead.com/npc=21217. http://es.wowhead.com/zone=4228: Corrección de la desaparición de http://es.wowhead.com/npc=27656. Otros: Los jugadores ya no pueden unirse a la búsqueda de mazmorras si están en combate. Corrección del loot en modo heroico. Clases: General: Corrección del funcionamiento de los hechizos de disipación. Rehecho el sistema de aguante, mejoras y correcciones en la resistencia de los jugadores y NPC's. Verificación del campo de visión por defecto para los hechizos que eligen aleatóriamente un objetivo. Corrección de la orientación del jugador cuando está bajo los efectos del miedo. Implementación de un nuevo sistema para contar el cooldown. Permite visualizar el tiempo exacto de un cooldown antes de que se reinicie. Las auras que aparecían después de un talento ahora son retiradas con el cambio de especialización. Corrección de la posibilidad de lanzar hechizos en monturas que lo permiten. Cazador: Las mascotas ahora tienen la misma cantidad de celeridad que sus propietarios estando fuera de combate. Corrección del funcionamiento del bonus de http://es.wowhead.com/itemset=530. Corrección del alcance de las trampas. Druida: Corrección de la cantidad de sanación final después de haber retirado los diferentes stacks de http://es.wowhead.com/spell=48451. Guerrero: http://es.wowhead.com/spell=59653 ya no realiza daño crítico. Mago: Corrección del funcionamiento de http://es.wowhead.com/npc=54749. Paladín: Añadidos los efectos visuales al usar http://es.wowhead.com/spell=66235. Sacerdote: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=1706, a veces se podía pasar bajo el suelo usándolo. Pícaro: Usar http://es.wowhead.com/spell=48666 ahora utiliza correctamente el bonus del equipo http://es.wowhead.com/spell=67209. Corrección del funcionamiento del bonus del equipo de http://es.wowhead.com/itemset=524.
  3. General: Corrección de varias características. Los worgens en forma espectral ahora podrán utilizar el grifo espectral en los sitios que lo permitan. Corrección de la pesca en ciertos lugares. Corrección de un problema después de un cambio de facción o raza. Algunos jugadores mantenían hechizos de worgens o goblins. Corrección de un problema donde después de haber sido teletransportado a otro lugar del mapa cuando estaba en una montura, el jugador tenía problemas con la velocidad y no podía entrar en algunos edificios. Varios NPC's están en sus correspondientes monturas. Varios NPC's llevan ahora las armas en sus manos. Corrección de la función LUA UnitIsPartyLeader, algunos addons encontraban problemas ligados a esto. Corrección del sistema de búsqueda de grupo. Corrección de un bug ligado al Maestro despojador de loot. Corrección de un bug que permitía a los jugadores comer y beber en sus monturas. Corrección de un bug que permitía obtener el loot de un cofre invisible. Corrección de un bug que permitía interactuar con NPC's a cualquier distancia. Corrección de un bug ligado a http://es.wowhead.com/npc=17209. Corrección de un bug que permitía recuperar el loot indefinidamente. Corrección de un bug que permitía duplicar objetos. Corrección de un bug que permitía mostrar una cantidad falsa de oro en la pestaña de comercio. Corrección de un bug que permitía desencantar un objeto varias veces. Corrección de un bug ligado a los correos. Mejora del tiempo de charga de la base de datos. Numerosas correcciones en la estabilidad. Campos de Batalla y Arenas: Corrección de un problema al entrar en el inter-reino. Corrección de un problema ligado a la MMR. Después de haber obtenido el aura http://es.wowhead.com/spell=34709 en arenas, la invisibilidad es retirada. Items: Corrección de las condiciones de activación de http://es.wowhead.com/item=77949. Corrección del daño de http://es.wowhead.com/item=20956. http://es.wowhead.com/item=78883 ya no se acumula con otros elixires de batalla. Corrección del daño de http://es.wowhead.com/item=13361. Corrección de la posibilidad de activación de http://es.wowhead.com/itemset=1087. Corrección de la posibilidad de activación de http://es.wowhead.com/itemset=1089. Corrección de las monturas http://es.wowhead.com/spell=61442, http://es.wowhead.com/spell=61444 y http://es.wowhead.com/spell=61446. Corrección de la obtención de mascotas http://es.wowhead.com/item=74610 y http://es.wowhead.com/item=74611. Misiones: Implementados los scripts para las siguientes misiones: http://es.wowhead.com/quest=13576. http://es.wowhead.com/quest=26248. http://es.wowhead.com/quest=30109. http://es.wowhead.com/quest=12986. http://es.wowhead.com/quest=11590. http://es.wowhead.com/quest=13650. http://es.wowhead.com/quest=24215. http://es.wowhead.com/quest=9889. http://es.wowhead.com/quest=10977. Estancias: http://es.wowhead.com/zone=5892: http://es.wowhead.com/npc=55312: Ahora, http://es.wowhead.com/spell=105171 ya no activa http://es.wowhead.com/spell=53652. http://es.wowhead.com/npc=56427: http://es.wowhead.com/npc=56781 ya no puede ser atacado en la primera fase. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=107595. http://es.wowhead.com/spell=108042 ya no puede fallar su objetivo. http://es.wowhead.com/zone=4945: Implementación de los scripts de los NPC's. http://es.wowhead.com/zone=3959: Corrección de un bug que permitía combatir el último boss sin haber vencido los anteriores. http://es.wowhead.com/zone=4500: Corrección del pase a la tercera fase, http://es.wowhead.com/npc=32295 debe aparecer al finalizar el combate. Corrección de http://es.wowhead.com/object=193905 y http://es.wowhead.com/object=193967. Corrección de http://es.wowhead.com/npc=30234 y http://es.wowhead.com/npc=30248. http://es.wowhead.com/zone=5844: http://es.wowhead.com/npc=54590: http://es.wowhead.com/spell=104050 ya no puede ser interrumpido. http://es.wowhead.com/zone=5789: http://es.wowhead.com/npc=54445: Corrección del número de fragmentos del bastón de Jaina. Corrección de un problema que permitía obtener cinco fragmentos desde uno sólo. http://es.wowhead.com/zone=4265: http://es.wowhead.com/npc=26794: Retirados los NPC's alrededor del boss. http://es.wowhead.com/npc=26796 y http://es.wowhead.com/npc=26798: Corrección del combate. Clases: Caballero de la Muerte: Corrección de un bug que les permitía tener runas infinitas. Druida: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=33778. Guerrero: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=12328. Otros: Añadidas varias verificaciones para la zona de visibilidad de los hechizos en masa y los de canalización.
  4. Aquí está el resumen de la primera sesión de preguntas/respuestas que tuvo lugar en el servidor Discord dedicado a Firestorm (http://fstorm.cc/discord). Legion: P: ¿Habéis pensado en abrir un reino Legion? ¿Cuántos desarrolladores trabajan en el actualmente? R: Por el momento, sólo Kavos trabaja en la próxima expansión. Se encarga de preparar el terreno para que nuestros desarrolladores puedan atacar en las mejores condiciones el contenido de esta nueva expansión. El sistema PvP está casi terminado, pero aún queda mucho trabajo. P: ¿Será posible copiar un personaje desde un reino de WoD hacia Legion? R: Si, esta función estará disponible, pero no saldrá al mismo tiempo que el reino. Warlords of Draenor: P: ¿Cuánto tiempo falta para que salga el próximo boss de http://es.wowhead.com/zone=6967? R: En este momento estamos trabajando en el modo desafío de las mazmorras. Podremos después seguir con http://es.wowhead.com/npc=76906. Esto tomará más o menos una semana hasta que se pueda testear todo. P: ¿Está previsto sacar el modo mítico en http://es.wowhead.com/zone=6996? R: Por ahora nos centramos en Fundición con el fin de terminar todos los bosses. Después, miraremos para poner el modo mítico de Ogrópolis. P: ¿Sabéis cuando estará disponible el resto de misiones legendarias? R: Para poder seguir con las misiones legendarias, es necesario terminar http://es.wowhead.com/zone=6984. Después, tendremos que añadir varios objetos al loot de Ogrópolis y a Fundición. Para obtener el anillo legendario, tendremos que contar con http://es.wowhead.com/zone=7545, así que tomará algo más de tiempo, teniendo en cuenta que sacamos los bosses de uno en uno. P: ¿Habéis previsto sacar antiguas estancias (como http://es.wowhead.com/zone=5723 y http://es.wowhead.com/zone=5892)? R: Hemos previsto trabajar en ello este verano, después de sacar el inter-reino para la búsqueda de raids. P: ¿Qué pasa con las misiones del Fuego Vil? R: Nuestro equipo de desarrolladores SQL están trabajando en este momento en estas misiones, estarán disponibles en poco tiempo. P: ¿En qué mazmorra estáis trabajando actualmente? R: Dave, el desarrollador encargado de las mazmorras de WoD, está trabajando en http://es.wowhead.com/zone=6984 ahora mismo. P: ¿Cuando estará disponible el modo desafío en las mazmorras disponibles? R: Hemos reescrito completamente el sistema de modo desafío ya que el antiguo no funcionaba correctamente. El conjunto de mazmorras disponibles estará abierto en modo desafío en cuanto este se aplique en el juego. También estamos trabajando, en este momento, en las siguientes mazmorras: http://es.wowhead.com/zone=6984, http://es.wowhead.com/zone=6932, http://es.wowhead.com/zone=7109, http://es.wowhead.com/zone=6912 y http://es.wowhead.com/zone=6951. La base está terminada, sólo quedan algunos repasos con el fin de darles la mejor experiencia posible. P: ¿Cuando se aplicará una actualización en el reino Tournament? R: Hemos realizado recientemente (el 23/05/16) varias mejoras en este reino con el fin de añadir nuevos vendedores, teletransportes y algunos cambios que tenemos previstos. P: ¿Habéis previsto sacar el nivel 3 para las ciudadelas y los edificios? R: Esta previsto sacar el nivel 3 para la ciudadela, pero eso será después de sacar el nivel 2 para el conjunto de edificios. Pueden seguir el avance de los edificios en este post. P: ¿Por qué los desarrolladores SQL trabajan en el antiguo contenido en vez de en el contenido de WoD? R: A la larga, todo debe estar hecho, pero pueden trabajar en todo a la vez. Las misiones del Fuego Vil han sido las que más demanda han tenido. P: ¿Pueden comunicarnos si tienen una fecha prevista para http://es.wowhead.com/zone=6723? R: El contenido 6.2 llegará con la http://es.wowhead.com/zone=7545, sería inútil sacarla ahora mismo puesto que los objetos son mejores que las de los rares y los bosses de http://es.wowhead.com/zone=6967. P: ¿Cuando será implementada la función que permite matar un boss tantas veces como queramos en la misma semana si ya lo hemos vencido? R: Esta función llegará con el fin del modo mítico de http://es.wowhead.com/zone=6996 y http://es.wowhead.com/zone=6967. P: Antes de la actualización 6.2.3, había una tienda in-game ¿Piensan volver a ponerla? R: La tienda in-game ha sido reescrita para la versión 6.2.3 y para la versión 5.4.8. Estará disponible dentro de poco. P: ¿Está previsto poner inter-reino para la búsqueda de raids? R: Si, en efecto, está previsto. P: Los combates de mascotas tienen muchos problemas. R: Trabajaremos en ello cuando acabemos con los logros. P: Como en otras expansiones ¿está previsto poder transfigurar objetos legendarios? R: Si, además es una función rápida y fácil de implementar. P: Una pregunta que concierne el ranking PvE ¿sería posible hacerlo más interesante? Por ejemplo, una vez por mes que las mejores hermandades luchen por una pequeña recompensa. Los antiguos rangos PvE siempre están ahí y no se pueden quitar o actualizar. R: Vamos a mejorar el sistema del Ranking PvE con el fin de que sea más dinámico. Intentaremos inspirarnos en WoWProgress. Podríamos atribuir puntos a cada victoria contra un boss con el fin de recompensar a las guilds activas. Ya pensaremos en algo. P: ¿Las características y técnicas de los compañeros de la ciudadela serán corregidos? R: Estos dos elementos serán corregidos, pero por desgracia aún no podemos ponerle fecha. P: ¿Cuando será posible comprar las http://es.wowhead.com/item=63125? R: Cuando añadamos el contenido de Cataclysm. P: ¿Cómo definiríais las prioridades de desarrollo? ¿Sigue algún orden como por ejemplo «clases > raids > objetos > etc» o depende de vuestra disponibilidad? R: Tanto para MoP como para WoD tenemos a un desarrollador encargado del contenido PvE y uno para los hechizos de clase. Para las clases, esto se hace gracias al Bugtracker (en función de las votaciones en los tickets) pero también tenemos Maestros de Clase. Para las estancias, es el mismo principio. P: En lo que concierne al Paseo en el Tiempo ¿cómo lo lleváis? R: Por el momento no hemos tenido tiempo de ocuparnos de esto. Pide muchas modificaciones del lado Core, pero estará hecho. P: ¿Cuándo corregiréis la zona de Ashran? R: Trabajaremos en esta zona cuando acabemos con el modo mítico de http://es.wowhead.com/zone=6996 y http://es.wowhead.com/zone=6967, al igual que el principio de http://es.wowhead.com/zone=7545. P: ¿Cual es el porcentaje de que un objeto sea «Forjas de Guerra» (Warforged)? R: Es del 10%. P: Estaría bien si pudieseis crear, de vez en cuando, algún grupo de discusiones con representantes de algunas guilds. Esto permitiría hablar de manera más fluida sobre problemas en raids. R: Nuestros desarrolladores están regularmente en contacto con los jugadores con el fin de testear sus correcciones, así que ya tenemos este tipo de relación. P: ¿Como se organizará el equipo de ''Control de Calidad''? R: Hemos formado un equipo en WoD y otro en MoP. Su rol será testear las correcciones realizadas durante la fase de desarrollo antes que los reinos sean actualizados. Testearán las estancias, misiones, clases (ayudando a los Maestros de Clase) y los sistemas genéricos. Mists of Pandaria: P: En lo que concierne a las misiones legendarias, ¿qué está previsto? Con lo que llevamos de PvE actualmente, deberíamos estar en la etapa de las gemas meta (Meta-Gems). R: Lo que falta de las misiones legendarias será continuado y terminado. Sin embargo, el desarrollador encargado de estas misiones no es el mismo que el encargado de las raids. P: ¿Cuando se podrá hacer el http://es.wowhead.com/achievement=8535? R: El loot es de la temporada 15, por lo que tendrán que esperar que http://es.wowhead.com/zone=6738 vaya más avanzado. Sin embargo, uno de nuestros desarrolladores SQL ya está trabajando en ello. P: ¿Cuando estarán disponible el modo desafío para las mazmorras que faltan? R: Por el momento estamos trabajando en http://es.wowhead.com/zone=6738. Cuando hayamos terminado con este, estaremos libres para ocuparnos de las mazmorras restantes. P: Es imposible subir algunas reputaciones ¿cuándo repararéis los tabardos? R: Miraremos esto lo antes posible. P: ¿Será posible hacer la Hermandad de Camorristas y http://es.wowhead.com/zone=6852? R: La Hermandad de Camorristas está prevista, pero Asedio de Orgrimmar tiene prioridad. P: ¿Es posible pasar el reino PTR normal en vez de JcJ? R: Si, modificaremos el modo del reino de pruebas. Cataclysm: P: ¿Es posible retirar el inter-reino? R: El inter-reino no será retirado, desde que se puso, muchos jugadores se han unido a nuestros reinos. También permite unirse a una BG o arena en cualquier momento del día. Wrath of the Lich King: P: ¿Volverán a poner el robot que reinicia las ID's? R: Esto no está previsto, lo hemos retirado con el fin de aumentar la duración del PvE. Además con el inter-reino, es posible unirse a una BG o arena en cualquier momento del día. Burning Crusade: P: ¿Cuándo abrirán Karazhan? R: La raid abrirá en Junio. Esto les permitirá prepararse mejor antes de entrar en ella. WEB: P: ¿Por qué no es posible editar el perfil en el foro? R: Hemos decidido ligar la página y mostrar la información de su personaje principal. Permitir la edición podría ser problemático para la sincronización de los datos entre el foro y la cuenta de Firestorm. En lo que concierne a las firmas, es una elección tomada para permitir una mejor lectura en el foro y el contenido de los mensajes. P: ¿Cuando abrirán una base de datos on-line (como WowHead)? R: Esto no está previsto por el momento. P: ¿Habéis previsto fusionar los foros en uno solo? R: No, esto no está previsto. P: ¿Sería posible añadir un sistema que permitiese a los jugadores enviar correos de un reino a otro? R: No, esto no está previsto. P: ¿Por qué no es posible comprar objetos (que vengan por ejemplo de la búsqueda de raids) desde la tienda para transfigurar? R: No queremos vender el mejor equipo disponible in-game. Sin embargo, vamos a actualizar la tienda. Un saludo
  5. Como se anunció la semana pasada en este post, vamos a cambiar nuestro ciclo de desarrollo. También hemos previsto poner de manera regular, sesiones de preguntas y respuestas en la herramienta Discord. Así que hemos creado un servidor dedicado a Firestorm: http://fstorm.cc/discord. La primera sesión será mañana a partir de las 16h (hora París). Están todos invitados a participar, pero la sesión será solo en inglés. Un resumen se hará en el foro después de la sesión (traducido). Estas son algunas de las normas para mañana: No realizar Spam (será penalizado con la expulsión de Discord). Tener un comportamiento adecuado. Cumplir con las normas de Firestorm. Con el fin de poder leer todo, no se olvide de añadir un prefijo a sus preguntas con su expansión. Por ejemplo, si yo hago preguntas sobre Mists of Pandaria, escribiré mi mensaje así: «[MoP] Mi pregunta es…». Un saludo
  6. Desde la apertura del reino Stormrage, Burning Crusade, ustedes han podido prepararse equipándose en mazmorras. ¡Es la hora de revelar los verdaderos desafíos de Burning Crusade! Karazhan, la primera raid de esta expansión, estará abierta el Miércoles 8 de Junio a las 18h00 (GMT +2). También podrán hacer las misiones que les permite acceder a esta estancia. La Guarida de Gruul será accesible a partir del Miércoles 15 de Junio a las 18h00 (GMT +2) ¡y la semana de después podrán entrar en La Guarida de Magtheridon a partir del Miércoles 22 de Junio y como siempre, a las 18h00 (GMT +2)! ¡La primera temporada de arenas de World of Warcraft empezará también el Miércoles 8 de Junio! ¡Sólo les quedará poder contar con sus compañeros para ganar al equipo contrario! Hemos realizado un calendario para las futuras inauguraciones de estancias y temporadas de arenas: Este calendario puede ser modificado, pero es una idea: A mediados de Julio: http://es.wowhead.com/zone=3607/. A mediados de Agosto: http://es.wowhead.com/zone=3845/. Finales de Octubre: http://es.wowhead.com/zone=3606/sommet-d-hyjal seguido de http://es.wowhead.com/zone=3959/. Enero: http://es.wowhead.com/zone=3805/zulaman. Marzo/Abril: http://es.wowhead.com/zone=4075/ En lo que concierne a las temporadas de arenas: Finales de Octubre: Temporada 2. Marzo/Abril: Temporada 3 La temporada 4 llegará bastante después. Un saludo
  7. General: Corrección de la incorrecta selección de loot por especialización. Corrección de las recompensas de búsqueda en grupo: http://es.wowhead.com/quest=31614. http://es.wowhead.com/quest=31615 http://es.wowhead.com/quest=32898 http://es.wowhead.com/quest=32899 http://es.wowhead.com/quest=31724 http://es.wowhead.com/quest=31725 Corrección de un bug con la spell http://es.wowhead.com/spell=101603. Corrección de un problema de visualización en los puntos al final de cada semana. Corrección de un problema con los puntos. Este problema ocurría cuando un jugador llegaba al tope total, pero no había conseguido los puntos semanales y gastaba parte de sus puntos. Campos de Batalla: http://es.wowhead.com/npc=28781 ahora es inmune a stuns (ejemplo: http://es.wowhead.com/spell=115078). Clases: General: Ahora es posible transfigurar arcos en ballestas y al contrario. Algunas auras, que afectan a la velocidad de ataque, ahora afectan también a la velocidad de ataque de las armas de mano izquierda (ejemplo: http://es.wowhead.com/spell=5171). Tener http://es.wowhead.com/spell=82890 ahora previene que los items se rompan al morir. Corrección de la regeneración de energía, que a veces hacía que se desconectase del servidor. Corrección de los efectos de control en masa, que no se rompían con auras de absorción. http://mop.openwow.com/spell=132365 ahora toma en cuenta el daño no atenuado en vez del atenuado. Esto significa que la absorción de los escudos, armaduras, etc no va a decrecer el efecto que http://mop.openwow.com/spell=132365 les otorga. http://mop.openwow.com/spell=132365 ya no se activa con mascotas. http://es.wowhead.com/spell=147359 aumenta la fuerza en 8000 durante 10 segundos. http://es.wowhead.com/spell=147355 aumenta la agilidad en 8000 durante 10 segundos. http://es.wowhead.com/spell=147361 aumenta el aguante en 8000 durante 10 segundos. http://es.wowhead.com/spell=147357 aumenta el intelecto en 8000 durante 10 segundos. Druida: Corrección de http://mop.openwow.com/spell=108288 que no daba el bonus en función a la forma del druida. El hechizo http://mop.openwow.com/spell=110696 tomado de http://mop.openwow.com/spell=110309 ahora se puede usar bajo los efectos del Miedo. Corrección de la sanación final de http://es.wowhead.com/spell=33763 cuando tiene más de una acumulación. Corrección de la canalización de http://es.wowhead.com/spell=50769 cuando http://es.wowhead.com/spell=114108 está presente en el jugador. Corrección de la sanación periódica de http://es.wowhead.com/spell=33763. Corrección del hechizo de sanación http://mop.openwow.com/spell=102791. Corrección de la sanación hacia si mismo con http://es.wowhead.com/spell=81269. Corrección de la sanación de http://es.wowhead.com/spell=740. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=145518. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=102793, ahora se puede utilizar. Cazador: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=53271. Corrección del tiempo decreciente de http://es.wowhead.com/spell=19386 y http://es.wowhead.com/spell=3355 Monje: Corrección de la prolongación de http://es.wowhead.com/spell=115307 usando http://es.wowhead.com/spell=100784. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=122783 que ahora sólo disipará los debuffs (auras negativas). Paladín: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=20271. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=76671 que se aplicaba dos veces en http://es.wowhead.com/spell=132403 y http://es.wowhead.com/spell=114637 pero no se aplicaba en http://es.wowhead.com/spell=114163 y http://es.wowhead.com/spell=130551. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=121129 al que no le afectaba http://es.wowhead.com/spell=76669. Corrección del efecto de http://es.wowhead.com/spell=76577 cuando el objetivo usa http://es.wowhead.com/spell=642. Corrección de un bug en http://es.wowhead.com/spell=56414, ya no es posible aplicar el debuff con otra spell que no sea http://es.wowhead.com/spell=31935. Sacerdote: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=123258 que no era afectado por http://es.wowhead.com/spell=47536 (cuando era creado por: http://es.wowhead.com/spell=109175). Corrección de la cantidad de maná otorgada por http://es.wowhead.com/spell=47536 (ahora otorga lo mismo que http://es.wowhead.com/spell=17). Corrección de la duración de http://es.wowhead.com/spell=64044. Corrección de la influencia de http://es.wowhead.com/spell=134732 sobre http://es.wowhead.com/spell=77489. Chamán: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=145518. Corrección de los efectos de http://mop.openwow.com/spell=16278 y http://es.wowhead.com/spell=73681 en los ataques automáticos de un arma en mano izquierda. Corrección del bonus de http://es.wowhead.com/spell=138144. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=51530 en su arma de mano izquierda. Brujo: Matar a un jugador/npc en http://es.wowhead.com/spell=103958 ahora le otorga 100 puntos de furia demoníaca. Corrección del daño de http://es.wowhead.com/spell=105174. Corrección del bonus de sanación de http://es.wowhead.com/spell=56249. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=114925. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=169185, ya no activará http://es.wowhead.com/spell=37377. http://es.wowhead.com/spell=108482 ahora se puede usar con ciertas auras de aturdimiento como http://es.wowhead.com/spell=113724. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=27243 que ahora genera un http://es.wowhead.com/spell=117198 cuando explota. http://es.wowhead.com/spell=140720 ahora se para cuando el brujo se quita la forma http://es.wowhead.com/spell=103958. Guerrero: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=55694, ahora le otorga 60 puntos de ira. Corrección de la doble modificación del daño de http://es.wowhead.com/spell=76856 para http://es.wowhead.com/spell=118000. Corrección de la pasiva de http://es.wowhead.com/spell=81099. Corrección del daño de http://es.wowhead.com/spell=46968. Corrección del bonus de http://es.wowhead.com/spell=138126. Otros: Corrección del efecto de sanación en http://es.wowhead.com/spell=134735 y http://es.wowhead.com/spell=110310 por http://mop.openwow.com/spell=102792. Estancias: http://es.wowhead.com/zone=6738: http://es.wowhead.com/npc=71543: Reescritura de http://es.wowhead.com/spell=143309. Los Protectores Caídos: Reescritura de http://es.wowhead.com/spell=143962. Reescritura de http://es.wowhead.com/spell=143959. Reescritura de http://es.wowhead.com/spell=143958. Reescritura de http://es.wowhead.com/spell=144081. http://es.wowhead.com/spell=143007 ya no puede ser interrumpido. Reescritura de http://es.wowhead.com/npc=71475, http://es.wowhead.com/npc=71479 y http://es.wowhead.com/npc=71480. http://es.wowhead.com/npc=72249 Corrección de http://es.wowhead.com/spell=147068: Ahora está concentrado en los jugadores seleccionados. La selección de objetivo ha sido mejorada, el daño final ha sido reducido cuando pasa a través de los jugadores. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=146899: ahora http://es.wowhead.com/npc=72945 se dirige hacia un jefe de facción aleatorio para lanzar el hechizo y luego vuelve hacia los jugadores. http://es.wowhead.com/npc=71466 Corrección del reinicio del boss. Añadida una barrera para determinar la zona del boss. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=144209 (siguiendo a un jugador y realizando daño). Corrección de http://es.wowhead.com/spell=144673 (Daño provocado por explosiones, capacidad de activar las minas). Corrección de http://es.wowhead.com/spell=144154 (No funcionaba). Corrección de http://es.wowhead.com/spell=144918 (No funcionaba). Los NPC's http://es.wowhead.com/npc=72050, http://es.wowhead.com/npc=71950, http://es.wowhead.com/npc=71906, etc desaparecen cuando el combate finaliza (ya sea por muerte del boss o de la raid). Las auras http://es.wowhead.com/spell=144218, http://es.wowhead.com/spell=144467, http://es.wowhead.com/spell=144459, etc desaparecen cuando el combate finaliza. Ya no se puede activar al boss fuera de su área. http://es.wowhead.com/zone=5094: Corrección de las dificultades de la estancia. http://es.wowhead.com/zone=5723: Corrección de las dificultades de la estancia. http://es.wowhead.com/zone=5892: Corrección de las dificultades de la estancia. http://es.wowhead.com/zone=5638: Corrección de las dificultades de la estancia. http://es.wowhead.com/zone=5600: Corrección de las dificultades de la estancia. Items: http://es.wowhead.com/item=86587 invoca http://es.wowhead.com/npc=65095. http://es.wowhead.com/item=87780 invoca http://es.wowhead.com/npc=65177. http://es.wowhead.com/item=86576 invoca http://es.wowhead.com/npc=65028. http://es.wowhead.com/item=86572 invoca http://es.wowhead.com/npc=65024. Corrección de la desaparición de NPC's invocados por objetos (ejemplo: http://es.wowhead.com/item=86572). Corrección de la duración de http://es.wowhead.com/item=40078. Corrección de http://es.wowhead.com/item=98163. Corrección de los bonus faltantes en: http://es.wowhead.com/item=104725. http://es.wowhead.com/item=104744. http://es.wowhead.com/item=104821. Corrección de la selección de objetivo para los ataques múltiples provocando daño o sanación (ejemplo: http://es.wowhead.com/item=102294, http://es.wowhead.com/item=102300). Corrección de http://es.wowhead.com/item=112938 y http://es.wowhead.com/item=102308. Corrección de http://es.wowhead.com/item=65455, ahora puede activar distintos efectos. Base de datos: NPC's: http://es.wowhead.com/npc=48470. Añadido al juego. http://es.wowhead.com/npc=55593. Eliminada un aura que hacía que pareciese muerto. http://es.wowhead.com/npc=73305. Añadido http://es.wowhead.com/item=112353 de nuevo. http://es.wowhead.com/npc=69846. Añadido al juego. http://es.wowhead.com/npc=69847. Añadido al juego. http://es.wowhead.com/npc=6491. Añadidos los ángeles que faltaban y eliminados los duplicados en la isla pandaren. Misiones: http://es.wowhead.com/quest=29624. Ya puede ser completada. Objetos: http://es.wowhead.com/object=223119. Eliminadas las copias. http://es.wowhead.com/object=221672. Eliminadas las copias. http://es.wowhead.com/object=221673. Eliminadas las copias. Items: http://es.wowhead.com/item=104035. Corrección del loot de http://es.wowhead.com/currency=777. Corrección del CD de tiempo para: http://es.wowhead.com/item=94295. http://es.wowhead.com/item=39878. http://es.wowhead.com/item=112107. http://es.wowhead.com/item=118705.
  8. Pueden sugerir fechas con las que estén más de acuerdo.. Esto se lo transmitiré a los desarrolladores. Como bien puse en el post, es sólo una idea de fechas, puede ser modificado. ¿Cuanto tiempo pondrían entre raid y raid?
  9. Algunos ya me conocen, otros no. Así que estrenaré la galería presentándome a aquellos que no. Mi nombre es Sanny, aun que in-game me llamo Ritsüka (aun que algunos me llaman Trukis, Ritsu, Ritsukistrukis, la Pelirroja, mg, jm, etc) y soy la Jefa del Staff español de MoP. Llevo en el Staff desde el 06 de Abril de 2014 (oficialmente desde el 08/04) ayudando a jugadores en lo que esté en mis manos. Mi periodo de Trial (prueba) fue cortito, a la semana fui oficialmente Maestra de Juego. Pero como no me suelo conformar con hacer pocas cosas y soy MUY terca (cabezota, testaruda, tozuda, o como lo quieran llamar), quise ayudar en todo lo que podía, así que bueno, así fui subiendo rangos hasta llegar hoy en día a Jefa del Staff. ¿De qué me encargo actualmente? Reclutar nuevos Maestros de Juego, así como instruirlos o expulsarlos si no cumpliesen. Reportar bugs y exploits a los administradores y developers. Tomar decisiones importantes dentro del staff. Plantear, añadir o eliminar normas del servidor y normas de Maestro de Juego. Anunciar nuevos ascensos dentro del staff, tanto para MJs como para Mods. Tomar decisiones importantes con los Administradores del servidor. Ayudar bajando los tickets del reino (normalmente r3+, pero si hay muchos, también tickets normales). Atender apelaciones de ban de jugadores y reportes a Maestros de Juego. Autorizar y ayudar a organizar eventos, a veces incuso coordinándolos. Miniar disputas y altercados dentro del staff. Anunciar noticias importantes en el reino y/o reiniciarlo en caso de que fuese necesario. Realizar posts importantes en el foro, así como guías para los jugadores. Traducir los changelogs y noticias generales. Seguramente se me olvide algo, pero bueno, eso es lo básico. Así que a veces tardo en responder algún privado o lo que sea, ténganme paciencia x) Como player, me dedico básicamente al PvP, aun que actualmente no juego activamente, si suelo entrar de vez en cuando a jugar alguna BG con mis compañeros o con amigos del juego. (Ojo, no hago feos a los que quieren jugar conmigo -aun que sea una manca-, pero nunca atiendo consultas con el player ). Soy bruja destrucción, y aun que he usado muchas clases, siempre quedará como mi favorita. Temas personales, me encanta escuchar música, y escucho de todo, aun que sobretodo rock, rap, reggae, dubstep, etc Adoro los animales, de echo, tengo perros y gatos, como si fuese mi casa un centro de adopción También me gusta mucho dibujar cuando tengo tiempo libre, para liberar tensiones y eso e.e Y bueno, también soy una gran amante de los tatuajes, de echo tengo 5 y muchos en mente ^^ Lo mismo por los piercings, aun que algo menos. Bueno, ya sabéis algo más de mí... Estaré por aquí y por el servidor MoP para ayudarles en lo que pueda. Facebook Twitter ¡Un saludo!
  10. Esto se irá implementando a la par, seguramente. Les mantendré informados igualmente de las novedades de TBC
  11. Madre mía, lo que hay que leer un sábado por la mañana... Vamos a empezar punto por punto.... Después de leerlo todo, realmente SÍ es una sugerencia, por lo que para empezar, está en una sección incorrecta. En segundo lugar... ''¿Como consecuencia, pocos GM's, moderadores, Maestros de Clase, Developers, Latencias altas, hacks por todos lados, etc'' ¿Pocos GM's, Moderadores o Developers? Staff Español. Staff Internacional. Staff Francés. ¿Latencias altas? (No veo yo la latencia...) ¿Hacks por todos lados? Eso no se arreglará con un sólo reino, se arreglará cuando los jugadores dejen de jugar con idioteces Los servidores anteriores a WoD (y sí, esto incluye a MoP) son los que menos trabajo demandan, porque justamente son los más completos. Así que siguiendo su lógica (me cuesta, pero creo que puedo hacerlo), lo más lógico sería cerrar WoD y terminar de reparar los pocos fallos que queden en otras expansiones. No se abrirá ningún post anunciando ningún cierre. ¿''Mucho menos lag''? ¿En qué mundo cabe que si todos los jugadores tuviesen que ir SÓLO a WoD, habría menos lag? Esta misma semana, hemos batido el record de jugadores conectados en Firestorm. ¡14.500 jugadores jugando al mismo tiempo! ¿Usted cree que habría menos lag, realmente? Piense un poco... Y lo peor, parece que usted no haya leído ni una palabra de lo que se habla en el foro, relacionado con Legion. Legion, no es una versión a la que se le vaya a dar prioridad. Por muy pocos reinos que hayan, seguirá siendo así. No es porque haya que reparar otras cosas, que no se le dé prioridad, simplemente, no la necesita. 1º No todos los MJ's pueden atender todos los tickets. Hay casos en los que se necesita un R5+, y por muchos R3 que hayan, no podrán atender al jugador. Hay que informarse antes de hablar. 2º Le he respondido más arriba a esto mismo. Nadie dejó de lado Legion porque desde un principio se dijo que sólo Sovak trabajaría en él. Y repito, esto seguirá así, hayan los reinos que hayan. Esos ''cuantos de pelo pringados'' tienen derecho a jugar en la expansión que a ellos le guste. Si a usted no le gusta TBC, o WotLK... No juegue en ellas, es simple. De hecho, por ese mismo comentario y esa manera de describir a esos jugadores, considero que prefiero a jugadores como ellos, antes que a gente que insulta a los demás sin motivos, como usted. Es egoísta. Lo es porque usted quiere que se quiten expansiones casi completas, para seguir con una a medias. Vamos a ver, ¿dónde está su sentido común?. Exacto. Creo que Shelby no es idiota, y los administradores que tenemos, tampoco. Si ellos hacen así las cosas, es para que todos tengamos una buena experiencia en el juego, para que todos podamos jugar las expansiones que más nos gustan. Y después de este parrafazo, doy por denegada la sugerencia/opinión. Att: Ritsüka, Jefa ejecutiva de MoP. Cierro post.
  12. Buenas Kastian, el dragón Nimbo puede usarlo si ya lo tiene con otro personaje. Sin embargo no debería poder volar con él. Si puede volar, debe reportarlo en el Bugtracker y no abusar de ello puesto que el Anticheat le detectaría como hacker y podría llevarse una sanción por ''Uso de hack'' o bien por Abuso de bug. Un saludo. Cierro post.
  13. Buenas Julianlds310, esta no es la sección correcta para esto. Postée su problema en el Soporte Técnico del foro para que se le pueda atender con prontitud. Un saludo. Cierro post.
  14. Buenas Kealco, en su cuenta de la página, le aparecerá el motivo por el que fue sancionado. Igualmente este no es el sitio correcto para ''apelar'' una sanción. Como le dijo Chace, debe ir al post de apelaciones y seguir la plantilla obligatoria. Un saludo. Cierro post.
  15. Es sólo temporal
  16. Ya no soy pelirroja (si, me cambié el color temporalmente, sorry xD), ni tengo las orejas tan largas e.é (Los pelos desordenados son porque me acababa de levantar y eso...)
  17. Es sólo temporal
  18. Que no cunda el pánico por un punto Ya fue editado.
  19. La temporada actual, para Icecrown (WotLK) y Deathwing (Cataclysm), llegará a su fin el Miércoles 1 de Junio. La nueva temporada estará disponible inmediatamente. El 01/06/16, tomaremos el conjunto de equipos de arena con el fin de poder recompensarles. Después borraremos, para Icecrown los puntos de arena y para Deathwing los puntos de conquista. Tendrán que gastar los puntos que les queden antes. También retiraremos los títulos de arena menos el Gladiador. Los logros se conservarán, pero ya no podrán llevar el título. Sólo los gladiadores conservarán el título. Recompensas para Icecrown (WotLK): 3 primeros equipos: El título http://es.wowhead.com/title=62 y su logro http://es.wowhead.com/achievement=418/, sin olvidar la montura http://es.wowhead.com/item=34092. 10 primeros equipos: El título http://es.wowhead.com/title=43 al igual que el logro http://es.wowhead.com/achievement=2092. 20 primeros equipos: El título http://es.wowhead.com/title=44 al igual que el logro http://es.wowhead.com/achievement=2093. 40 primeros equipos: El título http://es.wowhead.com/title=45 al igual que el logro http://es.wowhead.com/achievement=2090. Recompensas para Deathwing (Cataclysm): 3 primeros equipos: El título http://es.wowhead.com/title=80/ y su logro http://es.wowhead.com/achievement=420, sin olvidar la montura http://es.wowhead.com/item=43516. 10 primeros equipos: El título http://es.wowhead.com/title=43 al igual que el logro http://es.wowhead.com/achievement=2092. 20 primeros equipos: El título http://es.wowhead.com/title=44 al igual que el logro http://es.wowhead.com/achievement=2093. 40 primeros equipos: El título http://es.wowhead.com/title=45 al igual que el logro http://es.wowhead.com/achievement=2090. Las recompensas sólo serán distribuidas en 2c2. Les mantendremos informados si ocurren nuevas modificaciones. Un saludo
  20. Duda resuelta en este post: Un saludo y cierro post.
  21. ¡La armería ya está disponible en Firestorm! Os permitirá encontrar información sobre los jugadores que componen el servidor, en todas las expansiones. Pueden acceder haciendo click aquí. Además de la búsqueda de jugadores, pueden buscar equipos de arenas y hermandades. Tendrán acceso al Ranking PvP y PvE desde la armería. Hemos intentado retomar la armería de los reinos oficiales, que es muy completa y da acceso a una información muy extensa, con el fin de proponerles un servicio de calidad. Aún quedan algunos problemas que solucionar (como las transfiguraciones en WotLK, Cataclysm y MoP), la media de item level que a veces es incorrecto en algunas expansiones y algunos problemas menores. Si encuentra algún problema con la armería, no dude en reportarlo en este post. Un saludo
  22. Buenas a todos. Hoy les traigo la lista de actualizaciones del 09 al 16 de Mayo. General: Corrección de muchos bugs que permitían a los jugadores volar. Corrección del tamaño de http://es.wowhead.com/item=109013. Corrección de muchos bugs ligados a WPE. Corrección de un problema donde los jugadores no podían ver los textos scriptados de los NPC's. Corrección de un problema ligado a la regeneración de vida de los NPC's, sobretodo los que tienen mucha vida. Campos de Batalla: Los objetivos de las misiones ligadas a los campos de batalla ahora se guardan después de la reinicialización de este. Corrección de la tabla de puntuación en http://es.wowhead.com/zone=6051. Corrección de la visualización de los vagones en el mini mapa de http://es.wowhead.com/zone=6126. Corrección de las vías de los vagones en http://es.wowhead.com/zone=6126. Implementación de las referencias en http://es.wowhead.com/zone=6126. Ya no se puede beneficiar del bonus de velocidad cuando recupera un vagón en http://es.wowhead.com/zone=6665. Ahora ya puede lanzar hechizos cuando posea un vagón en http://es.wowhead.com/zone=6665, no recibirá el error ''interrumpido''. Corrección de un problema con los vagones, los jugadores podían atacarlos y matarlos. Corrección de un problema de búsqueda de camino (pathfinding) en http://es.wowhead.com/zone=6665. Spells: General: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=113746 para que no sea acumulable con otros debuffs (ejemplo: http://es.wowhead.com/spell=1490). Las mascotas ahora tendrán las estadísticas cuerpo a cuerpo y a distancia del propietario. Corrección de la rabia, que era reiniciada cuando cambiabas de especialización. Chamán: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=118473 que no era afectado por http://es.wowhead.com/spell=73921. Cazador: Corrección de las condiciones de http://es.wowhead.com/spell=16827 y http://es.wowhead.com/spell=17253 con el fin de atribuir el 100% de daño (antes era 75, y ahora está a 50). Ya no es posible esquivar, bloquear o parar el hechizo http://es.wowhead.com/spell=34026. Caballero de la Muerte: Corrección de un problema ligado a las runas y a su cooldown. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=48721 que estaba limitado a 5 objetivos. Ahora ya no tiene limite. Druida: Corrección del daño de los ataques en http://es.wowhead.com/spell=768. Corrección de un problema ligado a http://es.wowhead.com/spell=145162. Mago: http://es.wowhead.com/spell=114923 y http://es.wowhead.com/spell=44457 ahora sólo dan una acumulación de http://es.wowhead.com/spell=44549 en su última aplicación. Paladín: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=136494 que a veces no generaba daño. Corrección del tipo de daño de http://es.wowhead.com/spell=20271. Corrección de la duración de http://es.wowhead.com/spell=20066 en PvP (aumento de 6 segundos a 8). Corrección de la sanación de http://es.wowhead.com/spell=146956. Sacerdote: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=48153 que era afectado por el daño negativo. Corrección del daño y sanación realizados con http://es.wowhead.com/spell=127628. Pícaro: Corrección de http://es.wowhead.com/spell=79136 que no era afectado por la maestría. Base de datos: Misiones: Corrección de los problemas en las zonas de inicio de los Worgen y los Goblins cuando realizaban la misión http://es.wowhead.com/quest=13166. Corrección de las siguientes misiones: Don't Kill the Fat One Carp Diem A Curse Upon Both of Your Clans! Money Matters A Gift For Fung A Gift For Jogu Ahora se puede completar http://es.wowhead.com/quest=33333. Ahora se puede completar http://es.wowhead.com/quest=33211. Ahora se puede hacer y completar http://es.wowhead.com/quest=31609. Corrección de la elección de recompensa en http://es.wowhead.com/quest=31612. NPC's: Ahora http://es.wowhead.com/npc=41910 es visible. Movido http://es.wowhead.com/npc=4267 a su correcta localización. Corrección de un problema con http://es.wowhead.com/npc=69549, ahora aparecerá muerto. Retiradas las copias de http://es.wowhead.com/npc=2753. Retiradas las copias de http://es.wowhead.com/npc=14224 y desplazado a su correcta localización. Los NPC's siguientes han sido añadidos al juego. Hibernus the Sleeper . Bushtail . Lopex . Scintillex . Glint . Gazelle . Ram . Roth-Salam . Alit . Venomspine . Needlefang . Swee . Chordix . Akkolon Corrección de las capacidades de los siguientes NPC's: Vor'thik Dreadsworn . Onyx Venomtail . Kypari Crawler . Vess-Guard Vik'az . Needleback Porcupine . Ik'thik Amberstinger . Ik'thik Genemancer . Bluehide Mushan . http://es.wowhead.com/npc=66785 recompensará correctamente al jugador que lo haya matado. Ahora http://es.wowhead.com/npc=44905 es visible. Corrección de la apariencia de http://es.wowhead.com/npc=50829. Corrección del loot de los siguientes NPC's: Animated Warrior . Shan'ze Gravekeeper . Shan'ze Soulripper . Mumta . Ancient Stone Conqueror . Zandalari Speaker . Skumblade Scavenger . Skumblade Filthmonger . Skumblade Fleshripper . Kroshik . Skumblade Shortfang . Skumblade Seadragon . Shan'ze Slaver . Shan'ze Electrocutioner . Guardian Tak'u . Zandalari Conscript . Siakann . Skumblade Saur-Priest . Skumblade Brute . Small Illusionary Conqueror . Corrección de facción en: Larva . Devouring Maggot . Entidades: Ahora recibirá un buff de http://es.wowhead.com/object=222776.
  23. Si se muestran, mire bien. (Lo sé, soy una artista con Paint ) .
  24. Acabamos de añadir el pathfinding (búsqueda de camino) en nuestro reino de prueba de Warlords of Draenor. El pathfinding está aún testeándose y será aplicado en los reinos live en cuanto los bugs mayores sean reparados. El funcionamiento es simple, los mobs calcularán su ruta dependiendo del terreno (generado por Maps) y también los objetos del mapa (generados por VMaps). Ya no verán de nuevo su mascota atravesar paredes, o NPC's seguirles para luchar en el aire. Si encuentran problemas con el pathfinding en el PTR, repórtenlo en este post. Aquí un pequeño vídeo de como funciona: Un saludo
  25. Buenas Alexweed. Su apelación igualmente ha quedado denegada. En vez de raguear tanto por no recibir una respuesta inmediata cuando usted ha tenido la culpa de su sanción, piense en que los demás tenemos cosas que hacer y PRIORITARIAS. Mis privados los respondo siempre, tarde 1h, 1 día o 1 mes. Postear estas cosas en el foro, no le aportan ni benefician en nada, por lo que la próxima vez, absténgase de ello. Un saludo. Cierro post. PD: Estoy de acuerdo con Hypnos, no debería haber apelaciones de ban.