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      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
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      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
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      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
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      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!
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dragonflight Actualización de Expansión

1 post en este tema

íNDICE

👉 BANDA
👉 MAZMORRAS
👉 MíTICAS+
👉 ZONAS
👉 CLASES
👉 PvP
👉 PROFESIONES
👉 REPUTACIONES
👉 EVENTOS
👉 VACAPOLLO

¡Buenas, jugadores!

¡Ya está aquí! ¡La implementación del reino oficial de Dragonflight (llamado Valdrakken) ocurrió el lunes 11 de diciembre!
¡El momento de extender las alas y surcar los cielos ha llegado!

Ha estado en desarrollo durante todo un año, y lleva ya en periodo de Beta durante 2 meses, pero por fin se encuentra en un estado lo suficientemente bueno para poder abrir el reino, con prácticamente todo el contenido implementado y una estabilidad impresionante. ¡El tiempo invertido en la Beta Cerrada y Abierta definitivamente ha dado sus frutos, y nos gustaría agradeceros a todos los que nos han dado soporte y los que han aportado su granito de arena testeando el reino y reportando todos los problemas encontrados!

Por supuesto, y como siempre hacemos, todos los personajes de Oribos han sido copiados de manera gratuita a Dragonflight (la copia fue del sábado 9 de diciembre). Sin embargo, para poder mantener una economía saludable en la nueva expansión, se impondrán algunas restricciones: solo se podrá mantener un máximo de 1.000 monedas de oro por personaje, y solo se guardará el oro de aquellos personajes por encima de nivel 30. El oro de personajes de nivel 30 o menos, o personajes borrados, será eliminado. Las subastas finalizarán al instante, y el oro sin recoger del buzón será eliminado. Finalmente, se vaciarán los bancos de hermandad (oro y objetos). Sin embargo, no se eliminará el progreso realizado a la hora de tener en cuenta materiales, profesiones y demás en los personajes.

¡Daremos una montura especial y única durante la primera semana de lanzamiento! Más información al final del post.

De manera similar a lo que hicimos en el Blog de Desarrollo, vamos a describir y detallar las nuevas características y mecánicas de la nueva expansión, así como el contenido que estará disponible. A no ser que se especifique lo contrario, el contenido detallado a continuación estará disponible inmediatamente tras la apertura del reino, y debería funcionar correctamente. ¡Disfruten!

 

 

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BANDA - CÁMARA DE LAS ENCARNACIONES

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La primera banda de la expansión introduce 8 nuevos jefes, cada uno con sus propios sistemas. La banda no estará disponible inmediatamente tras la apertura del reino, si no que abrirá 1 semana más tarde junto con el inicio de la Temporada 1 (el 18 de diciembre de 2023). Cuando se vuelva disponible, todos los modos de doficultad salvo Mítico estarán disponibles.

"Los Primalistas irrumpieron en la prisión del Titán utilizada para retener a las Encarnaciones durante milenios. En su interior, Raszageth lleva a cabo un vil ritual para liberar a sus hermanos, de modo que juntos puedan purgar el mundo de la influencia de los Titanes. Los campeones de Azeroth deberán asaltar esta fortaleza inexpugnable y romper sus defensas para acabar con esta amenaza. Si bien muchos caerán, la derrota condena a todos los reinos al reinado de Fuego y Sangre de las Encarnaciones."

 

Cámara de las Encarnaciones (guía completa en inglés):

  • Ala 1 - Baluarte Primigenio
    • Eranog, Comandante primigenio: Lidera a sus fuerzas primalistas con una combinación de ataques brutales y estrategias astutas. Este jefe consiste en una primera fase normal con mecánicas simples (limitando la cantidad de espacio disponible para actuar, junto con invocar esbirros), y luego una pequeña fase de intermisión la cual sirve para hacer comprobación de daño, y finalmente tiene una fase donde invoca el ejército de las llamas.
    • Dathea, ascendida: Es la quinta jefa de la banda. Imbuida con una fracción de la fuerza de la propia Encarnación, ha obtenido el control del propio viento y piensa desatar su ferocidad para destrozar a sus enemigos.
    • El Consejo Primigenio (Embar Senda ígnea, Colmillópalo, Kadros Hielofuria, and Dathea Látigo de Tormenta): Un encuentro entre 4 jefes simultáneos, cada uno con dominio absoluto sobre cada elemento. Durante la batalla, se pedirá a los jugadores que se aprovechen de los poderes de cada jefe para derrotar a los otros, usando sus propias habilidades.
       
  • Ala 2 - Cavernas de Infusión
    • Kurog Tótem Siniestro: El sexto jefe de la banda. Este jefe ofrece una mecánica única, en la cual sus habilidades y elemtos cambiarán dependiendo de en qué zona del encuentro se encuentra el jefe. La sala estará dividida en 5 secciones, siendo las 4 del exterior divididas entre Llamas, Hielo, Tierra y Tormenta. El centro es una zona de convergencia elemental, en la cual el jefe saltará durante intermisiones, y no se le podrán tankear debido a la fuerte sucesión de ataques en dicha zona.
    • Sennarth, el Frío Aliento: Siendo el cuarto jefe, su combate se centra en sobrevivir los intentos del jefe en expulsar a los jugadores o atraparlos en redes antes de que alcancen la plataforma final. Una vez ahí, el combate será una batalla a contrarreloj en la cual deberán derrotar al jefe antes de que este abrume a los jugadores con arañitas cáusticas, efectos de ralentización y congelación, y reducción de defensas.
    • Terros: El segundo jefe de la banda, el cual siempre estará en el centro y no podrá ser movido. La habilidad principal de Terros es la de usar ataques destructivos y lanzar explosiones de roca para intentar enterrar y lanzar por los aires a sus enemigos. Cada vez que el jefe alcance 100 de energía, Terros destruirá una cuarta parte de la sala, dejándola inaccesible, y poniendo así un tiempo límite al encuentro.
       
  • Ala 3 - Furia de la Tormenta
    • Vigilante de linaje Dyurna: El séptimo y penúltimo jefe de la banda. Este encuentro ocurre en una sala llena de huevos sin eclosionar, los cuales son protegidos por ella y por los refuerzos Primalistas. El objetivo principal será el de evitar que los huevos eclosionen y derrotar al jefe antes de que los jugadores sean abrumados por los enemigos.
    • Raszageth la Devoradora de Tormentas: El último y principal jefe de la banda, el cual ofrece un encuentro de tres fases con dos intermisiones. Raszageth tiene múltiples habilidades basadas en tormentas y truenos los cuales usará para intentar fulminar a los jugadores antes de que sean capaces de dañarla. Durante las intermisiones, la banda luchará contra refuerzos invocados por el jefe para debilitar la Cámara de las Encarnaciones.

 

 

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MAZMORRAS DE DRAGONFLIGHT

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Las 8 nuevas mazmorras de Dragonflight estarán disponibles tan pronto como abra el reino, aportando el principal contenido JcE de la expansión por el momento. Hablaremos sobre las Míticas+ más adelante.

 

  • Academia Algeth'ar (guía en inglés): Es un lugar legendario de alto aprendizaje para todos los dragones, en el cual comparten su historia y conocimientos. A pesar de que acabó en un sueño junto con el resto de las Islas Dragón, ha abierto suspuertas recientemente y está al cargo de la directora Doragosa. Esta mazmorra se compone de 4 jefes, y se encuentra en Thaldraszus.
     
  • Hondonada Frondacuero (guía en inglés): Es el hogar más grande de los gnolls en las Islas Dragón. En su interior se encuentra Descompotriarca Ojoiracundo, la cual busca extender la descomposición y marchitamiento de esta zona a todas las Tierras Azures. La mazmorra se compone de 4 jefes, y se puede ubicar en, como se comentó antes, las Tierras Azures.
     
  • Salas de Infusión (guía en inglés): Invadidas por los Primalistas, buscan hacerse con los secretos escondidos por Tyr en su interior relacionados con las aguas que se usan para alimentar los Estanques de Vida Rubí. La mazmorra se compone de 4 jefes primalistas, y se puede encontrar en Thaldraszus.
     
  • Neltharus (guía en inglés): Hogar del Vuelo Negro, lugar donde se quedaron todos los secretos relacionados con su forja legendaria. Cuando los Djaradin se despertaron de su largo sueño, eligieron atacar este lugar para poder aumentar el poder de su clan. La mazmorra se compone de 4 jefes, siendo la Señora de la guerra Sargha el último, y la mazmorra se ubica en las Orillas del Despertar.
     
  • Estanques de Vida Rubí (guía en inglés): Zona ancestral de anidación de los cinco vuelos. Protegido mayormente por los dragones del Vuelo Rojo, ahora se encuentra en peligro, puesto que Raszageth y los Primalistas han venido a infundir sus poderes en los estanques de vida. Una mazmorra con tres jefes, ubicada en las Orillas del Despertar.
     
  • Cámara Azur (guía en inglés): Creada por Malygos para que Sindragosa catalogara y almacenara misteriosos artefactos mágicos. Tras caer en un profundo sueño durante mil años, ahora se encuentra vulnerable ante ataques de fuera, y también ataques desde dentro. Una mazmorra con 4 jefes, ubicada en las Tierras Azures.
     
  • Ofensiva Nokhud (guía en inglés): Una mazmorra al aire libre, en la cual los Primalists invocan fuerzas elementales, y nigromantes comandan las fuerzas de centauros legendarios. Un auténtico campo de batalla, compuesto por 4 jefes, en las Llanuras de Ohn'ahra.
     
  • Uldaman: Legado de Tyr (guía en inglés): Siendo una cámara antigua, la cual fue enterrada dentro de la tierra desde la creación del mundo, encierra una de las primeras creaciones fallidas de los Titanes: los Troggs. Esta mazmorra de 5 jefes se encuentra en Tierras Inhóspitas, en losd Reinos del Este, siendo la única mazmorra de Dragonflight ubicada fuera de las Islas Dragón.

 

 

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MAZMORRAS MíTICAS+ DE DRAGONFLIGHT

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De manera parecida a lo que ocurre con las bandas, las mazmorras Míticas+ no estarán disponibles hasta que empiece la Temporada 1 (el 18 de diciembre de 2023). Todas las mazmorras Míticas+ estarán disponibles al instante al iniciar la Temporada.
 
El mismo sistema que vimos aplicado durante la Temporada 4 de Shadowlands será aplicado aquí, ya que 4 mazmorras míticas serán de la expansión actual, y las otras 4 pertenecerán a expansiones anteriores:
 
 
 
 
Durante esta primera temporada, el afijo de Temporada será el de Atronadora: Los enemigos tienen un 5% más de salud. Durante el combate, los jugadores se sobrecargan periódicamente con el poder primigenio de la tormenta interminable de Raszageth. Este poder conlleva un gran riesgo y, si no se descarga rápidamente, puede tener graves consecuencias.
Finalmente, el límite de Valor semanal empezará en 1500 e irá subiendo 750 cada semana.

Si quieren saber más información sobre las diferentes recompensas de esta temporada, ¡pueden visitar esta guía en inglés!
Finalmente, tienen más información sobre los afijos y tal en esta página.

 

 

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ZONAS DE DRAGONFLIGHT

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Las Islas Dragón nos aportan nuevas zonas para explorar y para tener aventuras, y por supuesto, esto incluye la zona inicial de la nueva raza: ¡Los Dracthyr!
Las Islas también nos aportan nuevos enemigos raros, tesoros, cadenas de misiones, y por supuesto, ¡Jefes de Mundo! Sin embargo, estos últimos estarán disponibles cuando la Temporada 1 empiece (el 18 de diciembre de 2023) y seguirán la siguiente rotación:
Basrikron (Las Orillas del Despertar) → Strunraan (Llanuras Ohn'ahra) → Bazual (Tierras Azur) → Liskanoth (Thaldraszus).
Vamos a aportar más información a continuación:

 

  • Confín Olvidado (nivel 58 - 60): ¡La zona de inicio de los Dracthyr! Usado mayormente por Neltharion, el Guardián de la Tierra, para que fuera el campo de entrenamiento secreto del Vuelo Negro y de sus aspirantes a soldados definitivos. Desde entonces, el Confín ha descendido a un paisaje quebrantado y desértico, perdido por los estragos del tiempo. Aquellos pocos dragones que recuerdan la isla saben que su visita está prohibida, ya que es un lugar donde cayó algo terrorífico.
     
  • Orillas del Despertar (nivel 60 - 62): La primera zona que los jugadores visitan al llegar a las Islas, ¡y el hogar ancestral de los Dragones del Vuelo Rojo y Negro! También es donde se encuentran 2 de las mazmorras nuevas: Ruby Life Pools y Neltharus. Cayó en un sueño profundo cuando los Vuelos abandonaron su hogar hace 10.000 años. Ahora, con el alma del mundo de Azeroth revitalizada, el impresionante poder primitivo de las Orillas se alza de nuevo, despertando a los antiguos aliados y enemigos ancestrales de los dragones de su largo milenio de letargo. Esta tierra se ve agitada con el despertar de las energías elementales.
    • En este mapa también podemos encontrar al Jefe de Mundo Basrikron: significantemente más grande que los de su especie, prefiere vivir debajo del suelo antes que surcando los cielos. Su territorio es la tierra de su alrededor, y la usa a su favor para perfeccionar su técnica.
       
  • Llanuras Ohn'ahra (nivel 62 - 65): Esta es la segunda zona, ¡hogar de los Dragones del Vuelo verde, y de los Centauros Maruuk! La mazmorra, The Nokhud Offensive, se puede ubicar en esta zona. Llenas de amplias mesetas, mesas, arboledas y valles repletos de vida y nombradas en honor a la diosa salvaje del viento, Ohn'ahra, estas llanuras son una pradera viridiscente que se eleva suavemente desde las Orillas del Despertar
    • En este mapa también podemos hallar al Jefe de Mundo Strunraan: Su presencia hace llorar a los cielos, y sus electrificadas tempestades causan estragos en la tierra.
       
  • The Azure Span (nivel 65 - 68): Una zona frígida, ¡hogar de los Dragones del Vuelo Azul! Es una zona de montañas nevadas, bosques cubiertos de niebla, y tundras congeladas. Hondonada Frondacuero y Cámaras Azur se ubican en esta zona. Se expande desde los pueblos costeros de Tuskarr a través de una extensa tundra forestal con imponentes agujas de hielo y nieve. Regios Dragones Azules poblaron estas tierras, pero con el paso del tiempo, los Tuskarr, gnolls y Furbolg han convertido estas tierras en su hogar.
    • Este mapa contiene al Jefe de Mundo Bazual: su especial conexión con el Plano del Fuego le permite absorber poder directamente de las Tierras de Fuego. Con la ayuda de las fuerzas Primalistas, Bazual pretende expandir portales a las Tierras de Fuego en las Tierras Azur.
       
  • Thaldraszus (nivel 68 - 70): ¡El Trono de Poder de los Aspectos de los Dragones y sus vuelos! Además, es donde se localiza la ciudad principal: Valdrakken! 2 mazmorras de Dragonflight se puede encontrar en esta zona: Salas de Infusión y Academia Algeth'ar, y también la banda de este parche, ¡Cámara de las Encarnaciones! Esta maravilla tecnológica creada por los Titanes de diez mil años de antigüedad alberga grandes acueductos que atraviesan el valle. Fue Tyr quien ayudó a los Aspectos a luchar contra Galakrond, y cuando llegaron a establecerse en las Islas Dragón, fue él quien construyó esta instalación.
    • Este mapa (dentro del Futuro Primalista) también tiene al Jefe de Mundo Liskanoth: ella vigila las tierras conquistadas por los Primalistas. La mera presencia de Liskanoth da escalofríos a todo aquel que la ve. Dejándola a su libre albedrío, Liskanoth aniquilará a todo aquel que entre en Thaldraszus.

 

También encontraremos una nueva mecánica recurrente en todo el mapa llamada Tormentas Primigenias, las cuales empezarán tras la implementación de la Temporada 1 (el 18 de diciembre de 2023). Esto introducirá las Invasiones Primalistas: un nuevo tipo de evento que ocurre en Dragonflight. Cada 3 horas, 2 zonas de las Islas del Dragón recibirán una invasión de fuerzas Primalistas en áreas específicas. Las ubicaciones estarán marcadas en el mapa de las Islas Dragón con una X roja. Las invasiones duran hasta 2 horas, y tras esto, no habrán invasiones durante 1 hora, convirtiéndolas en un evento que se repite cada 3 horas.

Hay 4 tipos de Invasiones Primalistas: Tormenta, Tierra, Fuego, y Agua. Cada invasión llenará la zona del mapa con NPCs primalistas, y también imbuirá los NPCs normales de la zona con habilidades del elemento propio de la invasión activa. La zona en invasión también cambiará estéticamente para coincidir con la del elemento invasor.

El objetivo principal será el de derrotar a los enemigos y obtener monedas para comprar equipo. Habrá 2 tipos de monedas disponibles:

  • Desbordamiento elemental (la moneda principal que se puede conseguir de las Invasiones Primigenias) el cual sueltan prácticamente todos los enemigos de la invasión. Se utiliza para comprar piezas de equipo de calidad Rara (nivel de objeto 359) de las invasiones, así como monturas y mascotas.
  • Sigilo de Tormenta (una moneda semanal) que solo se puede conseguir una vez por cada tipo de invasión a la semana. Estas se pueden usar para mejorar el equipo comprado usando los Desbordamientos elementales, de raro a calidad épico (nivel de objeto 385).

Hay muchas recompensas diferentes, entre logros y objetos coleccionables, que se pueden conseguir en las Tormentas Primigenias, ¡así que recomendamos que revisen esta página para poder ver toda la información al respecto!

 

 

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CLASES

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Esta nueva expansión aporta un fuerte rebalanceo de clases, y por supuesto, trae una nueva raza, los Dracthyr, y una nueva clase, los Evocadores, ¡exclusiva de la nueva raza! El balanceo de clases usado es el del Parche 10.1.7.

Los Evocadores son una clase héroe los cuales usan el poder de los cinco vuelos del dragón para devastar a sus enemigos y también para preservar la salud en los aliados, al mismo tiempo que usan armadura de Malla para protegerse. Esta clase actúa como sanador, daño a distancia, o como clase de soporte para aumentar el daño de los aliados.

A pesar de que la clase tiene 3 especializaciones, solo 2 estarán disponibles durante la apertura del reino. Esto es porque la tercera especialización, Aumento, se implementó en el parche 10.1.5. Sin embargo, ¡las otras 2 estarán disponibles instantáneamente durante la apertura del reino!

  • Devastación - Una clase de ataque a distancia quue se centra en el daño de los Vuelos Rojos y Azules para dañar a sus oponentes desde la distancia con una variedad de ataques concentrados y poderosos alientos elementales. Si siempre has querido poder liberar tu Onyxia interior, ¡esta clase es para ti!
  • Preservación - Una especialización de sanador que utiliza el poder del Vuelo de Bronce y Verde para sanar a sus aliados con alientos, ¡e incluso con el poder de retroceder en el tiempo para revertir las heridas!
     

Además, y de forma parecida a lo que vimos con la anterior nueva clase implementada (Cazadores de Demonios), esta clase no solo trae nuevas mecánicas, si no nuevas características sobre como funcionan alguunas habilidades. El Evocador pueden cambiar de elemento casi al instante para poder elegir el que más les beneficia durante la batalla, como por ejemplo la habilidad Pira. También pueden Planear, o incluso ir más allá y directamente sobrevolar el campo de batalla mientras inundan al enemigo en un mar de llamas. Un evocador también puede crear una Sacudida de Alas para dañar y derribar a los enemigos, o hacer uso de sus garras al luuchar cuerpo a cuerrpo con Ataque Azur.

Por otro lado, también introduce una nueva mecánica llamada Potenciar Habilidades: Se puede mantener pulsada esta habilidad para potenciarlas. Cuanto más tiempo se mantenga pulsada, más potenciada saldrá.

 

Si necesitáis información más detallada sobre esta clase, todas las habilidades, o incluso guías enfocadas en diferentes ámbitos, recomendamos que visiten este enlace (en inglés).

     

     

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    PvP

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    ¡Esta expansión aporta nuevas cosillas al PvP! Por supuesto, también vamos a tener lo que siempre vemos cuando empieza una Temporada PvP, como por ejemplo una nueva Temporada PvP, con sets de transfiguración, logros personalizados, títulos y monturas, ¡pero también tendremos rotación semanal de grupos de mapas para Arenas Puntuadas y Juegos de Guerra, para mantener los encuentros más emocionantes cada semana!

     

    GRUPO A GRUPO B GRUPO C
    Arena de Nagrand Arena de Nagrand Arena de Nagrand
    Arena de Dalaran Ruinas de Lordaeron Puntagarfio
    Cima del Tigre Cima del Tigre Arena de Tol'Viron
    Crisol Enigma Domínio Empíreo Caída de Crinceniza
    Domínio Empíreo Arena Filospada Robotódromo
    Caída de Crinceniza Coliseo de Maldraxxus Mugambala
    Coliseo de Maldraxxus Arenna del Torreón Grajo Negro Crisol Enigma
    Terreno de pruebas Nokhudon Terreno de pruebas Nokhudon Terreno de pruebas Nokhudon

    Como habréis notado, hay una nueva arena en esta expansión: ¡Terreno de pruebas Nokhudon!
    ¡Esta arena se basa en la zona de las Llanuras de Ohn'ahra!

     

    La primera Temporada PvP, la de Gladiador Carmesí, empezará 1 semana después de que el reino oficial se implemente (el 18 de diciembre de 2023). Se podría decir que la primera semana será una semana de inter-temporada. Después de que inice la temporada, los jugadores competirán en la clasificación PvP para ser capaces de recibir las siguientes recompensas de Temporada:

     

    Esta temporada también introduce un nuevo recurso: Marcas sangrientas. Estas se pueden conseguir al realizar multiples actividades PvP: matar jugadores de la facción contraria, haciendo misiones PvP semanales, despojando Cofres de suministros de Guerra y más. Estas marcas se pueden cambiar por equipo PvP de nivel de objeto 366 (rompedracos) en múltiples vendedores en Valdrakken (como por ejemplo el Maestro de campo Emberath, Malicia y Seltherex). Este equipo PvP tendra bonuses únicos que ayudarán a los jugadores a defenderse en encuentros PvP con más efectividad hasta poder hacerse con equipo PvP de mayor calidad. Esta armadura también se podrá mejorar hasta nivel 385 usando Trofeos de la disputa, una moneda que se puede conseguir haciendo Misiones Semanales ofrecidas por varios NPCs, los cuales otorgan la misión de Chispas de Vida (hay 4: https://www.wowhead.com/es/quest=72649/sparks-of-life-thaldraszushttps://www.wowhead.com/es/quest=72648/chispas-de-vida-tierras-azureshttps://www.wowhead.com/es/quest=72646/chispas-de-vida-orillas-del-despertar y https://www.wowhead.com/es/quest=72647/chispas-de-vida-llanuras-de-ohnahra).

    Finalmente, esta expansión finalmente implementa el Batiburrillo de solitarios, de manera que los jugadores podrán conseguir (o perder) índice en este modo de combate. El Batiburrillo de solitarios puntuado también tendrá su propia clasificacion, y tendrá sus propias recompensas únicas de Temporada (como por ejemplo Leyenda carmesí: Temporada 1 de Dragonflight). También se podrán conseguir créditos para conseguir las monturas Sañosas, progreso semanal para la Gran Cámara, y conquista.

     

    Toda la información sobre la Temporada 1 PvP se puede ver aquí (en inglés), incluyendo tablas de nivel de objeto, recompensas, costes, ¡y más!

     

     

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    PROFESIONES

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    En esta nueva expansión, las profesiones van a recibir una remasterización completa, afectado a prácticamente todos los aspectos de las profesiones, mientras que añaden nuevas mecánicas y funciones, ¡haciéndolas más fáciles de usar, más versátiles, divertidas, útiles e intesantes! Hay mucho que cubrir, así que vamos a mencionar todas las características nuevas, y describirlas brevemente. Sin embargo, si quieren ver una guía completa, podéis revisar este enlace.

    Ahora, ¡vamos a ello!

     

    • Mejora global en el sistema de las profesiones: ¡El sistema de profesiones es totalmente diferente! La interfaz de la ventana ya no es una lista enorme, si no una ventana con profesiones agrupadas por pestañas capaz de alternar unas listas por otras con facilidad. También hay cambios visuales dependiendo de la profesión, y una nueva sección que muestra detalles de la creación en la Interfaz. Por otro lado, alcanzar las especializaciones de cada profesión se ha hecho más simple, también.
       
    • Estadísticas Secundarias de Profesión: Los jugadores ahora pueden incrementar su efectividad de creación con nuevas estadísticas, como Destreza, Sutileza, Percepción, Inspiración e Ingenio.
       
    • Herramientas y Accesorios de Profesión: Un nuevo tipo de piezas de equipo que provee con puntos de estadísticas secundarias de profesión, ¡para la recolección y la creación!
       
    • Pedidos de fabricación: ¡Una nueva forma de que los jugadores puedan proveer sus servicios en un sistema parecido a una casa de subastas! Este es el aspecto más poderoso de las profesiones, ya que ahora los jugadores podrán proveer sus servicios a otros jugadores saltándose los requisitos de piezas de equipo que se vinculan al recogerlas, o incluso saltándose los requisitos de profesión a la hora de equiparse una pieza de equipo o de usar un consumible, ¡haciendo que todas las profesiones sean útiles para todos los jugadores!
       
    • Conocimiento de professiones y especializaciones: ¡Un increíble y complejo sistema que añade un árbol de talentos enorme a las profesiones! Este nuevo sistema permite a los jugadores elegir como desean desarrollar sus propias profesiones: ya sea que quieran ser fabricantes, o recolectores, ¡o lo quue sea! Sin embargo, esto no es una limitación: eventualmente, podrán aprender todas las especializaciones, ¡si son capaces de invertir el tiempo y la paciencia necesarios!
      • Nota: No todos los talentos de profesión estarán implementados durante la apertura del reino.
         
    • Rangos de calidad: Una forma simple y útil de clasificar cuan bueno es un objeto fabricado por un jugador: siendo Tier 1 el más bajo, y Tier 5 el más alto. Cuanto más tier, más nivel de objeto, ¡y más fuerte será el objeto! Obviamente, esto afecta a materiales de fabricación y objetos consumibles.
       
    • Refabricación de objetos: Ahora, ¡seréis capaces de fabricar de nuevo objetos que ya fueron fabricados, usando materiales de mayor calidad y un componente especial! De esta manera, usando solo parte de los materiales, seréis capaces de alterar la calidad de un objeto ya fabricado, ¡o incluso sus componentes opcionales!
       
    • Puntos de Conocimiento: Un recurso de Dragonflight, ¡específico para las profesiones de fabricación y de recolección! Esto es necesario para crear mejores objetos o para recolectar de manera más eficiente, dependiendo de tu objetivo actual, usándolos en el Arbol de Talentos de las profesiones.
       
    • Maestros de Profesiones Ocultos: Instructores especiales esparcidos en las Islas Dragón, ¡capaces de proveer con valioso Conocimiento de Profesiones!
       
    • Esquirla de conocimiento de dragón: ¡Se usan para obtener conocimientos dracónicos especializados sobre la profesión que hayas elegido! Se pueden conseguir de misiones (11, en concreto), ¡las cuales han sido implementadas! Sin embargo, estas esquirlas solo se pueden usar en una profesión, ¡así que elige con cuidado!
       
    • Tesoros Ocultos de Profesión: ¡Otra forma de conseguir Conocimiento de Profesiones! Estos están ocultos en zonas ocultas en las Islas Dragón, y son específicos de profesiones: cada cofre te dará conocimiento de una profesión en específico, ¡así que asegúrate de encontrar los cofres que te interesan!

     

       

       

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      REPUTACIONES DE RENOMBRE

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      Las reputaciones han evolucionado mucho desde que se implementaron en Vanilla, empezando con añadirles nuevos sistemas en Mists of Pandaria, y metiendo renombre en Shadowlands. En Dragonflight, tenemos algo parecido.

      En las Islas Dragón, 4 reputaciones principales poblan las Islas, cada una con su propia historia, actividad y, por supuesto, recompensas. progresar en el nivel de renombre en cada una desbloqueará contenido y recompensará al jugador con diversas recompensas, dependiendo de qué facción es. Hay mucho que cubrir al respecto, así que vamos a describir brevemente los aspectos más interesantes de cada facción, mientras proporcionamos enlaces con información más detallada para cada reputación. ¡No dudéis en revisar los enlaces si queréis saber más sobre alguna reputación en particular, y todo el contenido y recompensas a desbloquear!

      ¡Vamos a echarles un vistazo!

       

        • Expedición Dragontina (guía completa): ¡Esta es la primera reputación que los jugadores se encuentran al llegar a las Islas! Muy conveniente, puesto que es una reputación que tiene como objetivo explorar y desentrañar los secretos que albergan las Islas Dragón.
          • La Expedición Dragontina tiene su base principal en el Campamento Base Dragontina en las Orillas del Despertar.
          • Nos ayudará a encontrar tesoros gracias a la Mochila de explorador de expedición, a Cofre reforzado con magia y más.
          • Desbloquea Misiones de Mundo de Escalada y de Catalogación.
          • Accede a Puertas Ancestrales, una red de Puertas Ancestrales que conectan múltiples ruinas en las Islas Dragón.
          • Obtén objetos de transfiguración con temática de exploradores.
          • Consigue customizaciones específicas de dracoequitación, recetas de joyería y encantamiento y piezas de equipo al subir el nivel de renombre. Esto se puede conseguir completando sus misiones, encontrando tesoros, escalando montañas y matando a jefes de la banda de Cámara de las Encarnaciones.
             
        • Centauros Maruuk (guía completa): Esta es la segunda facción que encontraremos en Las Islas. Formado totalmente por todos los clanes de Centauros de las Llanuras de Ohn'ara, siguen la llamada del viento y buscan la emoción de la caza. Esta facción se centra completamente en la caza y combate contra enemigos poderosos.
          • Los Centauros Maruuk tienen su base principal en Maruukai, en las Llanuras de Ohn'ara.
          • Accede al evento de Gran Cacería, donde te unirás a ellos para cazar la fauna local.
          • Obtén acceso a su clan, (Clan Aylaag) para desbloquear múltiples Misiones de Mundo.
          • Obtén objetos de transfiguración e ilusiones de arma con temática rústica y de centauros.
          • Desbloquea recetas de profesiones, armaduras, personalizaciones de dracoequitación y más al subir de nivel el renombre. Esto se puede conseguir al derrotar poderosos enemigos y al participar en Gran Cacerías.
             
        • Colmillarr de Iskaara (guía completa): La tercera reputación, basada en estas pacíficas criaturas que solo buscan vivir en harmonía y transmitir historias del mundo que les rodea. Se centran mayormente en la cocina y en la pesca.
          • Los Colmillarr de Iskaara tienen su hogar ubicado en Iskaara, en las Tierras Azures.
          • Obttén acceso a los Festines Comunitarios, un Evento de Mundo en el cual se les tendrá que ayudar a crear una sopa, proveendo con un aura a nivel global y obteniendo reputación en el proceso. Cuanto mejor sea la sopa, más poderoso será el aura generada, y un resultado excepcional hará que aparezca una criatura rara.
          • Accede a la mayoría de las mecánicas de pesca y características, como Equipo de Pesca necesario para poder realizar mejores pescas, y poder formar parte de los Agujeros de Pesca, otro Evento de Mundo.
          • Desbloquea piezas de transfiguración y apariencias relacionadas con la estética nómada de los Colmillarr.
          • Consigue juguetes, personalizaciones de dracoequitación, recetas de profesión, armaduras y más al subir su nivel de renombre. Esto se puede conseguir formando parte de los Festines Comunitarios, Agujeros de Pesca, completando Misiones de Mundo, cadenas de misionesa y recolectando tesoros específicos.
             
        • Acuerdo Valdrakken (guía completa): La última de las 4 reputaciones, y centrada en la ciudad más antigua, es la fuesza unificada de todos los dragonantes, los cuales buscan no solo proteger su hogar, si no todo Azeroth.
          • El Acuerdo Valdrakken tiene su hogar en la ciudad de Valdrakken, en Thaldraszus.
          • Nos traen la Dracoequitación (o Jinete de Dragones), una gran característica en la cual seremos capaces de customizar nuestra montura dragón, personalizar la manera en la cual volamos con ella, y participar en carreras de Jinete de Dragones.
          • Acceder al Evento de Mundo asedio a la Fortaleza de Ruinadragón, un evento en el cual ayudaremos a una facción de dragonantes a recuperar acceso a su antiguo territorio.
          • Obtén nuevas Misiones de Mundo al completar Misiones de Mundo y carreras de Jinetes de Dragones.
          • Obtén múltiples transiguraciones, apariencias y emblemas relacionados con los dragones.
          • Desbloquea múltiples recetas de fabricación de profesiones, efectos personalizables de dracoequitación y piezas de armadura al subir el nivel de renombre. Esto se puede conseguir completando misiones diarias, Misiones de Mundo, cadenas de misiones, y también al formar parte de los asedio a la Fortaleza de Ruinadragón.

         

         

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        EVENTOS Y ESCENARIOS

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        Los siguientes Eventos de Mundo Abierto están disponibles e implementados. Vamos a mencionarlos brevemente e incluir donde se encuentran y las condiciones para desbloquearlos. Muchos ya han sido mencionados en la sección anterior.

         

        • Festín Comunitario: Evento semanal de cocina de los Colmillarr de Iskaara, ¡ubicado en las Tierras Azur! Está disponible, y se desbloquea al alcanzar el nivel 3 de renombre con ellos.
        • Agujeros de Pesca: Evento semanal de pesca de los Colmillarr de Iskaara, ¡ubicado en las Orillas del Despertar! Está disponible, y se desbloquea al alcanzar el nivel 4 de renombre con ellos.
        • Campamento Aylaag: Escenario de misiones de los Centauros Maruuk, con un ciclo de reinicio cada 3 días. Está disponible, y se puede acceder al alcanzar el nivel 4 de renombre.
        • Gran Cacería: Escenario de caza de los Centauros Maruuk, ¡ubicado en un sitio aleatorio de las Islas Dragon! Está disponible múltiples veces, pero las mejores recompensas solo se obtienen las 3 primeras veces de la semana, y se desbloquea al alcanzar el nivel de renombre 5 con los Centauros.
        • Asedio a la Fortaleza de Ruinadragón: Evento de Mundo del Acuerdo Valdrakken, ¡ubicado en las Orillas del Despertar! Se desbloquea con todos los personajes de la cuenta cuando al menos uno alcanza nivel de renombre 5 con ese acuerdo, y se repite cada 2 horas, en el cual en una hora ocuurre y en la otra no.
        • Ciudadela Obsidiana: Tras completar la séptima misión de la cadena de misiones de Dragones en Apuros, esta misión de asalto semanal se desbloqueará en todos los personajes de nivel 70 de la cuenta. Además, ¡se encuentra en las Orillas del Despertar!
        • Prueba de Inundación: Este evento se repite a la hora, se puede acceder en cualquier momento, ¡y se encuentra en las Llanuras de Ohn'ahra!
        • Prueba de los Elementos: Este evento se repite a la hora, se puede acceder en cualquier momento, ¡y se encuentra en Thaldraszus, dentro de El Futuro Primalista!

         

         

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        ¡BORIS REGRESA!

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        "¡Jo, jo, jo! He escuchado que estáis celebrando una nueva expansión, ¡y yo no me lo perdería ni por todos los pollos del mundo! Además, he traído regalos para todos, aunque para estas fiestas, ¡me he vuelto más generoso que nunca!
        ¿No tienes ningún personaje decente para probar el contenido de Dragonflight? ¡Sin problema! Visítame dentro del juego, y te tiraré uno de mis ultra secretos hechizos bovinos (¿qué? ¡Es verdad!) para subirte directamente al nivel 60 y darte un set de armadura decentillo, ¡para que no vayas en bolas!
        Ah, ¿que lo que quieres es probar la nueva raza? Bueno, no hay problema. Súbete algún personaje a nivel 60, y automáticamente te podrás crear tu dragoncillo, ¡así de simple!
        Vaya, ¿que no tienes ninguna montura que merezca la pena? Cielos... ¿tú has sido un niño bueno, o no? ¿Hmm? Bueno, vaaale, solo por ser tú, si te conectas la semana que estoy en Dragonflight, haré que por arte de magia aparezca una montura muy guay en tu cuenta. ¿Eh? ¿Mi pollo? ¡No, ni hablar, ese no! Pero te voy a dar una montura mejor. Bueno, puede... Es tan grande y fuerte como yo, así que ha de ser buena solo por eso... ¿no?
        Sin embargo, ¡no olvides que eventualmente mi planeta me necesita! Para el 18 de diciembre o así me tendré que desvanecer, ¡así que visítame antes de que me vaya, o no podré darte tus regalos!
        "

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