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    • Guest

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • Guest

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!
Xavi27

La gente se va por poco contenido que tiene

46 posts en este tema

Prácticamente la gente decide irse por falta de contenido en legion estamos en las 7.1 y no tenemos todas las masmorras no tenemos regreso de Karazan , pero prefieren meter el cosmetisador 2000 como si la gente penara en quedarse ya por favor mas contenido mill gracias 

 

 a por siento dar mas probabilidad en bg y arenas los legendarios ya que en bg y arenas no se activan es algo muy ilógico 

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La queja está bien, y es lógica, pero si lo escribes mal, nadie, absolutamente nadie, te va a hacer caso 

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serve no da ganas de jugar max play 4k  jeje firestorm con razon este serve no esta en los rankins de

servidores piratas

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Esto más que una queja parece un mar de lágrimas "gramaticales"

 

El server esta bien y no le falta jugadores, no podéis pedir que se implementen todas las mazmorras de un tirón porque es imposible. (Siempre podéis aprender programación y ayudar a los desarrolladores) ;)

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4 hours ago, Xavi27 said:

Prácticamente la gente decide irse por falta de contenido en legion estamos en las 7.1 y no tenemos todas las masmorras no tenemos regreso de Karazan , pero prefieren meter el cosmetisador 2000 como si la gente penara en quedarse ya por favor mas contenido mill gracias 

 

 a por siento dar mas probabilidad en bg y arenas los legendarios ya que en bg y arenas no se activan es algo muy ilógico 

Comparado con otro server que no digo el nombre, si, el contenido de este se esta quedando atras...

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Tranquilo, pronto habilitaran el lot Hc de una banda que ya la hemos hecho completa unas 20 veces (contando el modo LFR)... Igual este post se lo pasaran por el...

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hace 4 horas, Afamado dijo:

Tranquilo, pronto habilitaran el lot Hc de una banda que ya la hemos hecho completa unas 20 veces (contando el modo LFR)... Igual este post se lo pasaran por el...

si se men por eso escribí como la patada la verdad haha 

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acabo de encontrar esto en otro lado :
 

Mythic + actualización de Dungeon!

 

- afijos implementado! 
Afijos que trabaja actualmente: 
- Refuerzo (nivel 4+): Cuando los enemigos mueren, dan + 20% CV / daño a los enemigos cercanos vivos. 
- necrótica (nivel 7+): ataques cuerpo a cuerpo se puso un punto de apilamiento que también reduce la curación tomada. 
- fortificada (nivel 10+): enemigos no jefe tienen + 20% de HP y + 30% de daño. 

- Estadísticas de base de todos los enemigos ajustados.

 

- Otras correcciones menores internos.

 

PVP Recompensa artículo Actualizado!

 

- ilvL de BG y clasificado artículos de recompensa arena se ha aumentado! 
- Todos los artículos tienen la calidad de Epic. 
- cálculo ilvL es la siguiente (en base a la semana pasada arena MMR) 
1399- 840 
1400-1599 845 
1600-1800 855 
1800-1999 865 
2000-2200 870 
2200-2400 875 
2400 + 880

 

- recompensa de la victoria del campo de batalla tiene un tope de ilvL 870. recompensa Superior sólo se da en el ámbito nominal en el momento. 

Modo mítico + Mazmorra disponible!

 

- Desbloquear cada vez más mazmorras de dificultad y obtener objetos de hasta 910 ilvL!

 

La información detallada acerca de lo que es Mythic +: 

Algunas notas importantes: 
Actualmente disponibles Mythic + Mazmorras: 
- El Arcways 
- Salas de Valor 
- Guarida de Neltharion 

Cómo iniciar el modo de Mythic +:
- entrar en el Calabozo en dificultad Mythic. 
- Poner el Mythic Keystone para la fuente de alimentación 
- La piedra angular Mazmorra y la Mazmorra que están en tiene que ser la misma! 
- Pulse Activar 
- Es necesario un grupo completo (5 jugadores), y cada uno tiene que estar en la instancia y fuera de combate!

Cómo conseguir un Keystone Mythic:
- Completa cualquier nivel de 110 Mythic Mazmorra y obtendrá un nivel mítico Keystone 2. 
- Si termina la duración del Keystone, siempre se puede conseguir uno nuevo de esta manera. 
- Sólo puede tener 1 Mythic Keystone!

 

Sobre el botín:
- botín ilvL con las escalas de nivel + Mythic, de 860 a 900. 
- Mythic + Mazmorras solamente tienen botín al final, si ha completado todos los objetivos (mafia basura reloj mata!). 
- Modo + Mythic no da ninguna identificación, esto significa que usted puede hacer tanto como desee, siempre y cuando alguien en su grupo tiene una distorsión trapezoidal. 
- claves Empobrecido da ningún botín, pero si le ganas el temporizador que se cobrará de nuevo (!). 
- Botín está garantizada incluso el tiempo llega a cero, si se utilizó una piedra angular cargada para iniciar la Mazmorra.

 

- Afijos aplicación en curso. 
- Los nuevos jugadores no pueden entrar en la mazmorra después de su inicio, pero los primeros 5 jugadores pueden.

 


Contenido nuevo: 
- Bajo Karazhan ( Wowhead ):

    Opera eventos (Mythic) 
    Maiden de la Virtud (Mythic) 
    Attumen del Huntsman (Mythic) 
    Moroes (Mythic) 
    implementó Nightbane Evento ! (Mythic) 
- Pesadilla Esmeralda:
    
Cenarius (Normal / Heroica) 

general:
- Obliterium actualización está ahora trabajando hasta 10/10. 
- Carácter Unstuck ahora capaz de solucionar problemas de falta de armas Artefacto. 
- sistema de botín personal será la prueba en curso en las mazmorras. 
- PvP que se puede obtener y World misión Nivel de engranajes aumentó hasta ilvL 865. 
Cambios en el sistema Artefacto: 
- Los jugadores no deberían ser capaces de elementos que otorgan el poder artefacto más comercio. 
- En la investigación 7.1.5 Artefacto Conocimiento cambiado y ahora son instantáneos para hacer posible que los caracteres frescos consiguen un arma decente en cantidad tolerable de tiempo.

 

Hunter: 
-
 Tame fallo bestia resuelto. 
Chamán:
- Maelstorm proc arma fija. 
- generación de energía Maelstorm fija. 
Cazador de demonios:
- duración Imprison y honor Talento fijo. 
Guerrero:
- rasgo campeón Artefacto de Odyn fijo. 


Otros varios hotfixes WRE aplicadas a tiempo para resolver un problema día temprano con 7.1.5 actualización.

 

PvP Cambios:

 


Caballero de la Muerte:
        Blood: 
            caballeros de la muerte Blood ahora ocupan 10% de daño reducido en PvP (era 15%). 
            Blooddrinker ocupa ahora 40% de daño reducido en PvP (era 100%).

 


Cazador de demonios:
        Caos: 
            El odio sin fin ahora otorga 10 Furia (era 5). 
            Ojo de Leotheras ocupa ahora el 6% de la salud total de la meta en el daño (4%). 
            Corriendo Vault y que fija al deslumbramiento se han eliminado. 
            Nuevo talento: orígenes demoníacos 
                El tiempo de reutilización de metamorfosis se reduce en 2 minutos, y ahora tiene una duración de 15 segundos. 
                Aunque no está en la metamorfosis, el daño se incrementa en un 10%. 
            Nuevo talento: Mana del Rift 
                a manifestar un 6 yardas en toda la fisura maná bajo los pies de su objetivo. 
                Después de 2 segundos, la ruptura estalla, que trata de 8% de los enemigos total en salud en daños Caos, y la destrucción de 8% de los enemigos maná total (si está presente). 
            Mana transacciones dan ahora un 15% de la salud total del objetivo en daños Caos. Total en salud en el daño se incrementa en 1% al 2% del maná que falta total del objetivo, hasta un 30%. 
        Vengeance 
            Vengeance Demon Hunters ahora tratar 10% de daño reducido en PvP (era 15%). 
            Tiempo de reutilización Grasp de Illidan reduce a 60 segundos (era 90). 

Druida:
        Equilibrio: 
            Celeste aguacero ahora aumenta la duración de Lluvia de estrellas en un 100%, pero sólo puede tener un activo a la vez. 
            Celestial reducción de daño mágico Guardián redujo a 20% (era 30%). 
        Guardián 
            Mutilar ahora inflige 400% de daño en PvP (fue del 100%). 
            Guardián druidas ahora a tomar un 10% más de daño de los jugadores (era del 25%). 
            Ahora los druidas Guardián tratar el daño normal en PvP. 
            Shapemender se ha eliminado. 
            Crecimiento en hibernación se ha eliminado. 
            Mangle Enraged se ha eliminado. 
            Sharpened Garras ahora aumenta Swipe y Thrash daños por 100%. 
            Rebasamiento ya no comparte tiempo de reutilización con Carga feral. 
            Den Madre ahora y la salud maxiumum sus aliados aumenta en un 15% dentro de 15 yardas. 
            Desmoralizador tiempo de reutilización rugido es ahora de 30 segundos (fue de 60 segundos). 
            Dureza es ahora un talento de nivel 34 (nivel era 37), en sustitución de golpes ablandada. 
            Nuevo talento: Roaring velocidad 
                Reduce el tiempo de reutilización de Rugido de estampida por 90 segundos. 
            Nuevo talento: Maestro Metamorfo 
                Su feral, Equilibrio, o la restauración de afinidad se amplifica, otorgando un efecto adicional: 
                (Balance) Después de introducir Forma de lechúcico lunar, ganas 30% de celeridad con hechizos durante 10 segundos. 
                (Feral) Mientras que en forma felina, el daño se incrementa en un 30%. 
                (Restauración) Después de Alivio presto, el tiempo de lanzamiento y recuperación de su tacto curativo aumenta un 30% durante 8 segundos. 
            Nuevo talento: Presteza de Malorne 
                Su velocidad de movimiento Forma de viaje mientras que dentro de un campo de batalla o arena se incrementa en un 20% y que se mueve siempre al 100% la velocidad de movimiento mientras estás en forma de viaje. 
            Nuevo talento: Raging Frenesí 
                Su Regeneración frenética también genera 60 Rage más de 3 segundos. 
        Restauración 
            enfocada en el crecimiento ahora también reduce el coste de maná de Flor de vida en un 50%.

 

Hunter:
        Picadura de víbora ahora tiene un tiempo de reutilización de 30, por debajo de 45. 
        Picadura de escórpido ahora tiene un tiempo de reutilización de 24, por debajo de 30. 
        Picadura de escórpido ahora tiene una duración de 8 segundos, por encima de 6. 
        araña Sting ahora tiene un tiempo de reutilización de 45 años, por debajo de 60. 
        duración desventaja inicial de araña picadura es de 4 segundos, por debajo de 5. duración de silencio sin cambios. 
        Puntería: 
            Sniper Shot ya no tiene tiempo de reutilización (fue de 6 segundos). 
        Supervivencia 
            fuera de trampa de acero de bonificación de combate Waylay un 150% de daño adicional en situaciones de PvP (fue de 500%).
   

 

Monk:
        Brewmaster: 
            Cerveza artesanal reduce el tiempo de reutilización de fortificante Brew en un 50%, y ya no reduce su duración. 
            Brew incendiaria se denomina ahora aliento incendiario, ahora es pasivo, y aumenta el tiempo de reutilización de respiración de fuego en un 100%. 
            Caliente Trub ahora inflige 50% de daño purificado escalona a los objetivos cercanos (era del 25%). 
            Guardia ya no proporciona un absorben, sino que permite que el Monk escalonar el 30% de los daños recibidos por aliados dentro de 15 yardas. 
            Eerie Fermentación ahora proporciona reducción de daño mágico 5% y 10% la velocidad de movimiento para cada nivel de Stagger activo. 
        Mistweaver 
            Counteract mágico aumenta Renovación de nieblas se curan para 135% (era 125%). 
            Healing Esfera ahora tiene un tiempo de reutilización de recuperación de 15 segundos de carga (fue de 45 segundos). 
            Sobretensiones de la niebla ahora provoca Enveloping niebla para tener un tiempo de reutilización de siete (fue de 8 segundos). 
            Camino de la grúa de ahora también te hace inmune a los efectos de aturdir. 
            Refrescante Breeze ahora aumenta la cicatrización de Vivify por 20% (era 25%). 
        Windwalker: 
            Spinning Flor de Fuego ahora siempre se desencadena Maestría: Las huelgas Combo. 
            La desactivación Alcance ahora aumenta el rango de desactivación a 10 yardas (era 12 yardas). 
            Momento Zen ahora cuesta 3 Chi (5 era Chi). 
            Control de las nieblas ahora se produce cada 10 segundos (fue de 20 segundos).
   

 

Paladín:
        Limpieza La luz es un nuevo talento honor a la sustitución de Pureza de corazón para la protección y la retribución. Luz limpieza elimina todos los efectos de la enfermedad y el veneno dentro de 15 yardas del Paladín. 
        Luminiscencia ahora sólo se activa en la cura emitidos por objetivos distintos del Paladín. 
Santa: 
            plantilla de distribución estadística secundaria de Santo Paladin ha cambiado: 
                50% Dominio de 
                125% Haste 
                75% Versatilidad 
                150% de golpe crítico 
            Avenging cruzado ahora tiene un costo (35% del maná base) (estaba sin coste de maná). 
            Último sacrificio ya no cancela basa en la salud del paladín. 
            Periódica de transferencia de daños de sacrificio máximo es ahora de 4 segundos (era de 12 segundos). 
        Protección 
            plantilla de distribución estadística secundaria de Protección Paladin ha cambiado: 
                25% Dominio de 
                200% de celeridad 
                50% Versatilidad 
                125% de golpe crítico 
            vigilado por la Luz ahora se acumula hasta 2 veces (era 3). 
            Vigilado por la Luz ya no se reduce el coste de maná de Destello de Luz. 
            Hallowed Ground ahora suprime la reducción de la velocidad de movimiento mientras que los aliados están de pie en su consagración. 
            Corcel de la Gloria aumenta la duración de la divina Corcel por 2 segundos (WAS 4). 
        Retribución 
            Fuerza plantilla de Paladín es ahora del 80%, por debajo del 85%. 
            Plantilla de distribución estadística secundaria de Paladín ha cambiado: 
                25% Dominio de 
                160% Haste 
                50% Versatilidad 
                165% de golpe crítico 

Sacerdote:
        disciplina 
            oraciones solemnes quitados. 
            Esperanza renovada eliminado. 
            Fuerza del Alma ahora también sana objetivos al que se aplica la Palabra de poder: escudo. 
            Nuevo talento: Trinity 
                La duración de la Expiación se ha aumentado a 30 segundos y la sanidad transferida a través de la Expiación se incrementa en un 20%. 
                Expiación ahora sólo puede afectar a un máximo de 3 objetivos y sólo puede ser aplicado a través de Plea. 
            Cúpula de Luz: Ahora aumenta el poder de la palabra: el efecto de reducción de daño de la barrera en un 45% (era del 25%). 
            Palabra de poder: entereza ahora aumenta la salud máxima en un 20% (era 10%). 
            Nuevo talento: Ultimate Resplandor 
                Su Palabra de poder: Radiance es ahora de lanzamiento instantáneo y la curación se incrementa en un 250%, con un tiempo de reutilización 6. 
        Santo: 
            Heal ahora sana un 200% en PvP. 
            Rezo de alivio ahora sana un 150% en PvP. 
            Nos libre del mal rediseñado: 
                Ahora reduce el tiempo de reutilización de salto de fe por 45 segundos, pero ya no se crea un escudo de absorción en el objetivo. 
            Tiempo de reutilización de Santo Ward, reducido a 30 segundos (45 segundos fue). 
            Nuevo talento: Miracle Worker: 
                Santa Palabra: serenidad ahora tiene 2 cargas. 
            La reparación rápida ahora también aumenta el radio de Rezo de alivio por 20 yardas. 
            Divinas operadora rediseñado: 
                Ahora reduce el tiempo de reutilización de Espíritu guardián por 2 minutos. 
            Ray de tiempo de reutilización de Hope reducido de 45 segundos (fue de 60 segundos). 
            Sanación superior re-diseñado: 
                Heal aumenta los objetivos de la salud total de un 10% durante 15 segundos. Se acumula hasta 2.

 


Rogue:
        Todo Rogues plantilla de aguante es ahora 100% (era 90%). 
        Asesinato 
            Flying Daggers ahora también aumenta el radio de Abanico de cuchillos por 100%. 

Shaman:
        Enhancement 
            Thundercharge ahora aumenta el tiempo de reutilización de todos los niveles de recuperación de 70% (era 30%). 
        Restauración: 
            Calmar Aguas trasladaron a nivel 34, en sustitución de renovación interior. 
            Escudo de tierra ahora tiene un tiempo de reutilización 5. 
            Escudo de tierra proporciona ahora la reducción de daño 15% (era 20%). 
            Escudo de tierra ahora activa en la pérdida de la salud 8% (6%). 
            El coste de maná de Escudo de tierra se ha aumentado a 15% de maná base (12,6%). 
            Escudo de tierra ya no se puede disipar. 
            Daño Electrocutar aumento de 20% 
            costo Espíritu Enlace mana reduce, y ya no tiene un tiempo de reutilización. 
                Objetivos vinculados ahora recibirá el 100% aumentaron la curación de su Sanación en cadena y la corriente de resaca. 
            Ola de sanación ahora sana un 200% más en PvP (fue de 135%). 
            Aguas de ondulación sanación aumenta en un 20%. 
            Las olas al romperse ahora otorga Riptide 1 cargo adicional. 
            Nuevo talento: Tidebringer 
                cada 8 segundos, el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Sanación en cadena se reduce en un 50% dentro de los 15 segundos. Máximo de 2 cargas.

 


Warlock:
        Aflicción: 
            Quemar alma ha sido sustituido por Despedazar alma: 
                Despedazar alma consume toda su efectos de daño en el tiempo en los 5 enemigos cercanos, que trata el 10% de su salud total de daños. 
                Cada enemigo golpeado por Despedazar alma aumenta la celeridad 10% durante 8 segundos y le concede 1 Fragmento de alma. 
            Succión de alma ha sido sustituido por Abrazo de la Muerte: 
                Abrazo de la Muerte hace que su corrupción, Aflicción inestable, y la agonía de tratar un daño adicional del 100% a los objetivos que están en o por debajo del 30% de salud. 
            Trueque de alma ha sido sustituido por la maldición de las Sombras: 
                La maldición de las Sombras causa efectos mágicos-daño en el tiempo para hacer frente a un daño de las Sombras adicional del 30% durante 10 segundos.

 


Guerrero:
        Nuevo talento: Desarmar 
            desarmar las armas y el escudo del enemigo durante 8 segundos. 
            Criaturas desarmados tratar reducen significativamente el daño. 
        Arms: 
            Fuerza plantilla de Guerrero Armas reducido a 105% (era 110%). 
            Blood Hunt eliminado. 
            Listo para la batalla eliminado. 
            Afilar la cuchilla tiene ahora un segundo tiempo de reutilización 25 (fue de 45 segundos). 
            Nuevo talento: Tormenta de la Destrucción 
                Reduce el tiempo de reutilización de Filotormenta en un 33%, y ahora también se aplica Filotormenta herida mortal a todos los objetivos que golpeó. 
            Tren del dolor es ahora un talento de honor nivel 8 (era 43). 
            Shadow of the Colossus ha pasado de ser un nivel 25 al nivel 28 del talento honor. 
            Shadow of the Colossus ahora también aumenta la rabia se gana cuando se carga por 25. 
            arruina al equipo eliminado. 
            Nuevo talento: Duel 
                Retes el objetivo a un duelo. Mientras desafiado, y todo el daño que el acuerdo de destino a todos los objetivos que no sean entre sí se reduce en un 50%. Tiene una duración de 8 segundos. 
            Nuevo talento: Guerra Banner 
                le tiran abajo de una bandera en sus pies, reuniendo a sus aliados y el aumento de la velocidad de movimiento un 30%, y la reducción de la duración de todos los efectos de control de masas entrantes en un 50% dentro de 30 yardas. Tiene una duración de 15 segundos. 
        Fury: 
            plantilla estadísticas secundarias de Fury guerrero se han ajustado: 
                75% Dominio de 
                150% Haste 
                100% Versatilidad 
                75% de golpe crítico 
            Enrage reduce el daño recibido en situaciones PvP por 10% (era 20%). Warpaint reduce aún más esta a 5% (era 15%). 
            Blood Hunt eliminado. 
            Death Wish ahora tiene un segundo tiempo de reutilización 15, y se acumula hasta 15 veces (era 5). 
        Protección: 
            estadísticas secundarias plantilla de Protección Guerrero se han ajustado: 
                25% Dominio de 
                175% Haste 
                50% Versatilidad 
                150% de golpe crítico 
            guerreros de protección ahora ocupan 10% de daño reducido en PvP (era 15%). 
            Guerreros de protección ahora toman 15% más de daño de los jugadores (fue del 25%). 
            Ablandador eliminado.

y otra cosas sin fin de cosa que prometen bueno aki no hahahaa 

 

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20 hours ago, LinkMaster said:

El server esta bien

"este server esta bien" 

este server esta bien 

este server esta bien

este server esta bien

este server esta bien 

jasjdajsdjajajsja ay mai, reir para no llorar, ya me diréis que esta muy bien el server con esta puta mierda llamada pvp en legión y el escaso contenido pve. en fin. 

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hace 24 minutos, enano dijo:

"este server esta bien" 

este server esta bien 

este server esta bien

este server esta bien

este server esta bien 

jasjdajsdjajajsja ay mai, reir para no llorar, ya me diréis que esta muy bien el server con esta puta mierda llamada pvp en legión y el escaso contenido pve. en fin. 

no man esos cambio son de otro server y son re mejores 

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hace 23 minutos, enano dijo:

"este server esta bien" 

este server esta bien 

este server esta bien

este server esta bien

este server esta bien 

jasjdajsdjajajsja ay mai, reir para no llorar, ya me diréis que esta muy bien el server con esta puta mierda llamada pvp en legión y el escaso contenido pve. en fin. 

Pues si no os gusta el servidor os vais a otro y listo!! porque mucho os quejáis, pero aun seguís en el foro y seguramente jugando. Lo único que hacéis con esto es molestar y perder vuestro tiempo.

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hace 32 minutos, LinkMaster dijo:

Pues si no os gusta el servidor os vais a otro y listo!! porque mucho os quejáis, pero aun seguís en el foro y seguramente jugando. Lo único que hacéis con esto es molestar y perder vuestro tiempo.

en realidad no me gusta el servidor porq se puede mejorar aun mas. pero como supongo que tu eres una persona que le encanta bugear, le encanta vivir todo mal, o la manera fácil supongo que hablas que todo esta bien.


Molestar perder nuestro tiempo? jajajajajaj a mi me vale tres carajos la verdad si te molesto o quito tu tiempo, lo que es mi yo soy libre de decir lo que se me da en gana y si la cosas están fallando es porque es verdad sino pregunta a la comunidad si no es verdad y si este comentario tiene toda la razón de serlo

Editado por pancho27
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pues honestamente esperaba mas de firestorm, pero se han quedado bastante resagados, obviamente el contenido pve es insuficiente y comienza la rutina cuando hacer misiones de mundo , las mismas miticas y pesadilla (que tiene algunos fallos que benefician a los jugadores), hacen que el aburrimiento aumente y para matar el tiempo uno tiene que hacer bgs o subir alters para no aburrirse y las bgs tampoco es que sean espectaculares pues tambien terminan aburriendo a la larga, pues 4 de cada 6 bgs gana la alianza (poco a poco se va pareciendo a WoD y a MoP en ese sentido). En fin, esta es una opinion critica asi que favor de tomarla como tal, y no se pongan en plan si no te gusta el servidor pues eres libre de largarte por que ya aburren con el mismo discurso, el descontento general es algo real como se habran dado cuenta, obvio no voy a dejar de jugar, pero tampoco soy tan hipocrita como para decir que el servidor esta perfecto como algunos otros.

Editado por nasther
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No obstante reconozco el trabajo y esfuerzo del equipo de firestorm para administrar y mantener tantos servidores activos a la vez y es comprensible que se hayan demorado en sacar la expansion antes que otros servidores eso a modo rectificación de mi comentario anterior; pero si lo que queremos ,y en esto podemos coincidir todos aqui, es mas contenido aunque yo comprendo que el contenido nuevo va a tardar en salir, pues el contenido nuevo no se programa de un dia para el otro, pero cuando salga seguramente sere de los primeros en disfrutarlo, siempre se puede jugar a otra cosa mientras esperamos el contenido nuevo. un saludo.

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hace 3 horas, nasther dijo:

pues honestamente esperaba mas de firestorm, pero se han quedado bastante resagados, obviamente el contenido pve es insuficiente y comienza la rutina cuando hacer misiones de mundo , las mismas miticas y pesadilla (que tiene algunos fallos que benefician a los jugadores), hacen que el aburrimiento aumente y para matar el tiempo uno tiene que hacer bgs o subir alters para no aburrirse y las bgs tampoco es que sean espectaculares pues tambien terminan aburriendo a la larga, pues 4 de cada 6 bgs gana la alianza (poco a poco se va pareciendo a WoD y a MoP en ese sentido). En fin, esta es una opinion critica asi que favor de tomarla como tal, y no se pongan en plan si no te gusta el servidor pues eres libre de largarte por que ya aburren con el mismo discurso, el descontento general es algo real como se habran dado cuenta, obvio no voy a dejar de jugar, pero tampoco soy tan hipocrita como para decir que el servidor esta perfecto como algunos otros.

Al fin una respuesta madura gracias man =)

Editado por Xavi27

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En mi opinión,el server esta cayendo en picada,debido a la escasez de contenido que hay.Llevamos mas de 5 meses haciendo las mismas mazmorras,las mismas misiones de mundo,y las mismas cosas,una ,otra y otra vez,llegando al punto de ser aburrido y hasta tedioso.Lo único que puedes hacer para matar el tiempo muerto es PvP,y aveces no dan ni ganas de hacerlo por el desbalance y las clases bug que hay(que según he visto a disminuido un poco en las ultimas semanas),bugs que les permiten meterte 600k+ de un solo golpe.En adición quisiera decir que llevamos esperando la cadena de Suramar desde hace mas de dos meses y aun no hay nada,incluso me atrevo a decir que las 5 o 6 misiones que implementaron se han bugueado y no se pueden hacer(no se si lo han arreglado).Entonces ¿Que esta ocurtiendo Firestorm?Comenzaron muy bien,pero poco a poco han ido decayendo.

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Mira en comparación a otros servidores privados hay bastante contenido.

No veo la lógica en tu comentario estas jugando algo gratis, a claro si quieres algo con full contenido puedes ir al Oficial por unos cuantos Euros al mes

Y para los que dicen bla bla bla bla bla vendido y demás piensen en esto:

Eres un mendigo y te regalan dinero y tu les vas a discutir al que te regala el dinero por que no te da mas.

ESO ES LO QUE SE VE CUANDO LA GENTE EXIGE MAS DE ALGO GRATIS, LAS CRITICAS SON BUENAS PERO SIEMPRE Y CUANDO SEAN CONSTRUCTIVAS. 

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este server se empeora con el tiempo y la mayoría lo sabe ....

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En realidad si tienen razón yo deje de jugar por falta de contenido ya que mi cuenta prácticamente lo tengo full o al menos 1 pj y al conectar no se que hacer y al poco momento me desconecto jeje 

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Falta contenido y aburre. Yo ya voy 864 que mas voy hacer?. Ponen míticas plus pero son las mismas míticas de siempre un poquito mas difícil, todo el mundo sabe conde estan cada piedra de tantas veces que se hicieron. Las misiones de mundos ya todo el mundo sabe cuales renta hacer y cuales no, ademas de que son las mismas. Los bosses de mundo son 3 y ya lo que necesitas de ellos ya los tienes. La raid bueno, en menos de 1h 30 min la haces, ya que esta diseñada para hacerse con menos itlvl. El pvp mejor ni hablar. Las clases bueno..., entras el enfoque funciona vas a comer y de repente no funciona, por poner un ejemplo de los miles que hay. Tienes que cambiar de spec cada semana ya que la que usabas dejo de servir. Arreglan todo en el ptr pero cuando lo pasan al live, todo se vuelve un caos y no funciona nada. El bugtracker esta de adorno, quitando a dos CMs que si ponen de su parte el resto no sabe ni que hacer o no hace nada y por eso las clases no avanzan. Y no olvidemos al staff que algunos, no todos, se creen dios y aplican las reglas que les parece y las que no las obvian. Tu puede hacer cosas siempre bajo las reglas pero si no les gusta vas ban. Y bueno reportar a un GM eso es de chiste, como lo hagas te ponen en la mira y es mejor que dejes de jugar, ya que si no a la mínima que digas o hagas, aunque este bajo las normas, vas baneado. Para que jugar o donar en un server que se preocupa mas de ganar dinero, como con los disfraces, que en mejorar la experiencia de juego de quienes le dan vida.

P.D: No olvidemos sus grandes promesas. En navidad dijeron que la temporada estaba en Enero, ya se ha postergado tantas veces esa fecha que bueno ya ni piensas que va a llegar. Pesadilla HC en pocas semanas, ya funciona decente desde hace 1 mes pero no la ponen. y muchas otras que se me abran olvidado.

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Es un Servet pirata, que más.puedes pedir?

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El gran problema es el GRANDÍSIMO hype que provocó esta expansión y eso llevó a que el ansia de la gente de Firestorm prefiriese sacar Legión MUY VERDE que trabajar en lo que su momento era WoD (¿hubiera tardado más en salir Legión? si, pero (quiero pensar) que hubiera salido con más contenido y que el aburrimiento hubiera llegado más tarde), que solo faltaba arreglar un poco algunos bosses de Fundición y meter Selva de Tanaan junto con la última raid (cosa que a día de hoy no han hecho).

¿Qué han conseguido? Pues en WoD hay 4 gatos, ya que todo el mundo se pasó a Legión, ahora que Legión aburre (ya que solo te puedes dedicar a pilla AP si no explotaste el bug de PvP que daba el mismo AP ganases o perdieses) se quedan sin gente ni en WoD ni en Legión, mandando correos a jugadores inactivos durante 3 meses (por poner una cifra), pidiéndoles que vuelvan y que tendrán puntos de donación como recompensa. BRAVO.

P.D.: Lo de las clases, mejor ni comentarlo.

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On 2017-5-31 at 0:13 AM, LinkMaster dijo:

Pues si no os gusta el servidor os vais a otro y listo!! porque mucho os quejáis, pero aun seguís en el foro y seguramente jugando. Lo único que hacéis con esto es molestar y perder vuestro tiempo.

Si te molesta que se hable/opine, aquí sobras.

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Me voy a meter en este tema pero no para dar mi opinión sobre ello sino para dar una opción a aquellos que les interese y se aburren tanto...

Aquí disponéis de una sección para aprender a arreglar bugs, empezando en como montar tu propio servidor local para poder trastear y hacer los arreglos. Ya no hablo de contribuir con Firestorm, que también estaría muy bien, sino de hacer algo relacionado con el mundo de World of Warcraft que tanto os gusta. Es algo bastante curioso, entretenido y que engancha casi tanto como jugarlo si le coges el gustillo. Además es muy fácil aunque parezca a veces lo contrario, solo es trastear y trastear :P. Aquí os dejo el enlace a la sección:

http://es.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/36-sección-de-aprendizaje/

Y ahora estoy empezando a subir video-tutoriales para hacerlo todo más sencillo. Ya estoy subiendo el primero y en cuanto este lo publicaré en dicha sección hoy. Si os animáis guay y sino pues suerte con vuestra queja ^^.

Saludos.

Pdta: (no estoy intentando promocionar mi canal 9_9:P)

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hace 2 minutos, Hypnos dijo:

Me voy a meter en este tema pero no para dar mi opinión sobre ello sino para dar una opción a aquellos que les interese y se aburren tanto...

Aquí disponéis de una sección para aprender a arreglar bugs, empezando en como montar tu propio servidor local para poder trastear y hacer los arreglos. Ya no hablo de contribuir con Firestorm, que también estaría muy bien, sino de hacer algo relacionado con el mundo de World of Warcraft que tanto os gusta. Es algo bastante curioso, entretenido y que engancha casi tanto como jugarlo si le coges el gustillo. Además es muy fácil aunque parezca a veces lo contrario, solo es trastear y trastear :P. Aquí os dejo el enlace a la sección:

http://es.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/36-sección-de-aprendizaje/

Y ahora estoy empezando a subir video-tutoriales para hacerlo todo más sencillo. Ya estoy subiendo el primero y en cuanto este lo publicaré en dicha sección hoy. Si os animáis guay y sino pues suerte con vuestra queja ^^.

Saludos.

Pdta: (no estoy intentando promocionar mi canal 9_9:P)

Nuestra idea (o al menos la mía) es ayudar a mejorar a Firestorm, pero...

Supuestamente, tenéis gente que sabe arreglar bugs y demás, aunque, desde mi punto de vista, el tema del Bugtracker da BASTANTE asco, pones reportes bastante importantes para las clases y se pegan ahí 3 meses sin que nadie les haga caso, entiende que no estemos muy por la labor de seguir colaborando con Firestorm y que, desgraciadamente, nos quedemos sentados esperando a ver qué pasa..

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