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    • Guest

      RGPD (LEY DE 25 DE MAYO DE 2018)   24/05/2018

      Pueden ver el original RGPD del servidor en este enlace (inglés). Opcionalmente, pueden ver una versión adaptada al español aquí: ¡Es muy importante leer y aceptar esto antes de seguir jugando!
    • Terënas

      ¿Necesitas ayuda?   16/08/2018

      Bienvenidos al foro en español de Firestorm
      Si es tu primera vez y no sabes dónde solicitar ayuda para resolver tu problema, te dejamos unos enlaces que seguro te serán de utilidad.   ¿Tienes un problema dentro del juego? ¿No puedes entrar al juego? ¿Compraste puntos y no te han llegado? ¿Fuiste sancionado y quieres apelar? ¿Perdiste una montura u objetos? ¿Encontraste a un jugador haciendo trampa? ¿Compraste algo en la tienda y no te ha llegado? ¿Encontraste un bug (error o fallo) en el juego?   Si deseas contactar con un miembro del Staff puedes ver la lista completa de miembros en el siguiente enlace:    
    • Guest

      ¡Avatares personalizados ahora disponibles!   12/04/2020

      ¡Saludos, usuarios del foro de Firestorm!   ¡A petición popular de los usuarios y debido a los múltiples problemas con la sincronización de avatares del foro con los avatares de la cuenta de los jugadores, ahora los usuarios del foro podrán seleccionar un avatar personalizado y una imagen de fondo en sus perfiles del foro! Para poder cambiar vuestro avatar, deberán acceder a vuestro perfil del foro y pulsar en el icono de imagen que encontrarán junto a vuestro avatar: 1) La imagen no podrá superar los 250 Kb de tamaño. 2) La resolución máxima será de 170x170px.   Para poder cambiar vuestro fondo de perfil, deberán pulsar en el botón de Foto de portada (deberán pulsar a la derecha de dicho botón, por alguna extraña razón): 1) La imagen no podrá superar los 750 Kb de tamaño.   ¡No olviden respetar las normas de cortesía y normas sociales especificadas tanto en el post de normas del foro como en el post de código de conducta del servidor, o su cuenta del foro será sancionada acorde a la gravedad de la falta cometida!   Un saludo y pasen un buen día.
    • Guest

      ¡Cambios de nombre del foro!   27/05/2020

             Nos alegra comunicarles que todo aquel que quiera cambiar su nombre, ya sea porque tenga su correo en su perfil de foro, o simplemente porque haya decidido cambiarlo, ahora podrá hacerlo.   Simplemente tendrá que comentar en este post con el nombre que desea tener en el foro para que su solicitud sea atendida.   No se admitirán nombres que resulten ofensivos y/o inapropiados (sexual, racista, terrorista, etc).                       ¡Un saludo a todos!
sixper88

Dynamic scaling

8 posts en este tema

Buenas a todos, quería comentar una cosa respecto al vídeo del escalado de daño. Podemos observar que el mob muere a la vez porque el daño infligido se escala según el nivel, pero se puede ver también que el daño recibido es ridículo a nivel 110, -22 por golpe. ¿Quiere decir esto que cuanto más nivel tengamos menos daño recibiremos por los mobs? Espero que sea simplemente una muestra del progreso respecto al daño que nosotros haremos y luego se ocupen del daño recibido. 

PD: Enhorabuena por como avanza la comunidad, un gusto pertenecer a Firestorm :D 

Un saludo.

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Yo creo que no esta bien echo. ya que en el wow hay un sistema que si golpeas a un mob o un pj de menor nivel que tu y este temarca  sobre el nivel el color gris en su nivel. te dara un % de daño mas. E igual ellos te aran mucho menos o esquivaras todos los golpes. Para comprovar lo que digo solo hay que ir a nivel 100 a otro lugra y golpear a un mob de nivel 80 y veras que le aras daño de encima de los 300k de daño ademas estos te aran meños daño. recalco que los Boss no tienen nivel establecido esto si te pegaran o aran daño que tiene establecido Pero tu siganaras el aumento de daño.

Para comprovar y aserlo mas exacto devieron pelear con uno de el mismo nivel para ver que tanto mejoro el daño echo o recivido teniendo el mismo equipo ademas y bufos.

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hace 9 horas, Danz-Erimen dijo:

Yo creo que no esta bien echo. ya que en el wow hay un sistema que si golpeas a un mob o un pj de menor nivel que tu y este temarca  sobre el nivel el color gris en su nivel. te dara un % de daño mas. E igual ellos te aran mucho menos o esquivaras todos los golpes. Para comprovar lo que digo solo hay que ir a nivel 100 a otro lugra y golpear a un mob de nivel 80 y veras que le aras daño de encima de los 300k de daño ademas estos te aran meños daño.

Esto que comentas ha cambiado en Legion, pero en las zonas de Islas Abruptas y sus correspondientes rares, mazmorras, bandas... Si tu eres nivel 102, vayas a la zona que vayas (menos Suramar que es nivel 110) los mobs te salen a nivel 102, si eres nivel 107 te saldrán a 107, de este modo si tu vas con amigos de distinto nivel la dificultad sera la misma para todos. Si eres nivel +100 y vas a una zona de lvl 80 te saldrán a 80. Ahora la dificultad se ajusta a tu nivel, si hay un rare verás que lo puede tanquear un nivel 101 sin problemas aunque tu lo veas a tu nivel.

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hace 1 minuto, sixper88 dijo:

Esto que comentas ha cambiado en Legion, pero en las zonas de Islas Abruptas y sus correspondientes rares, mazmorras, bandas... Si tu eres nivel 102, vayas a la zona que vayas (menos Suramar que es nivel 110) los mobs te salen a nivel 102, si eres nivel 107 te saldrán a 107, de este modo si tu vas con amigos de distinto nivel la dificultad sera la misma para todos. Si eres nivel +100 y vas a una zona de lvl 80 te saldrán a 80. Ahora la dificultad se ajusta a tu nivel, si hay un rare verás que lo puede tanquear un nivel 101 sin problemas aunque tu lo veas a tu nivel.

Asi es lo que muestran en el video es eso que el monstruo es level 100 para el guerrero level 100 y level 110 para el otro guerrero le sale 110

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Ahora, AXKER dijo:

Asi es lo que muestran en el video es eso que el monstruo es level 100 para el guerrero level 100 y level 110 para el otro guerrero le sale 110

Correcto, es una de las novedades que han sacado en esta última expansión la gente de Blizzard. A mi me gusta bastante y la veo muy útil en el momento de levear. Eso si, si dos personas golpean a un rare, este se ajusta a la dificultad de dos personas, es decir, si el rare para ti tiene 3mill de vida, cuando otro lo golpee tendrás 6mill para que los dos tengan que hacer el mismo esfuerzo, igual que el otro si ve al rare con 3.5mill de vida porque tiene más nivel, cuando golpee al rare tendrá 7mill. Puedes hacer mazmorra y BG con gente de niveles del 101-109 porque se escalan las estadísticas; a nivel 110 solo haces bg y mazmorras con gente de nivel 110.

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hace 14 horas, sixper88 dijo:

Buenas a todos, quería comentar una cosa respecto al vídeo del escalado de daño. Podemos observar que el mob muere a la vez porque el daño infligido se escala según el nivel, pero se puede ver también que el daño recibido es ridículo a nivel 110, -22 por golpe.

No es que mueran a la vez porque el daño se escala, si te fijas están los dos personajes juntos matando al mismo mob, es un "combate conjunto" grabando media pantalla con cada pj para que veas el escalado: 
 - En la parte derecha del pj 100 puedes ver los pies del 110
 - En la parte izquierda del pj 110 puedes ver el arma del 100

Y una vez visto eso, al principio del combate el 110 gana el aggro y si le pega 29k y 21k de daño, después el 100 pilla aggro y el 110 solo recibe esos 22 de daño supongo que de algún tipo de AOE o devolucion de daño del propio mob. Y el ultimo golpe del mob tambien lo hace con aggro el 110 y recibe 15k de daño.

Un saludo.

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1 hour ago, Mauser dijo:
1 hour ago, Mauser dijo:
1 hour ago, Mauser dijo:

No es que mueran a la vez porque el daño se escala, si te fijas están los dos personajes juntos matando al mismo mob, es un "combate conjunto" grabando media pantalla con cada pj para que veas el escalado: 
 - En la parte derecha del pj 100 puedes ver los pies del 110
 - En la parte izquierda del pj 110 puedes ver el arma del 100

Y una vez visto eso, al principio del combate el 110 gana el aggro y si le pega 29k y 21k de daño, después el 100 pilla aggro y el 110 solo recibe esos 22 de daño supongo que de algún tipo de AOE o devolucion de daño del propio mob. Y el ultimo golpe del mob tambien lo hace con aggro el 110 y recibe 15k de daño.

Un saludo.

Vaya, tienes razón, en ningún momento pensé en que estaban juntos, y al ver los -22 de daño ya me entro la duda, quizá justo miraría el nivel 110 cuando no tiene la amenaza. Gracias por avisarme del detalle ;)

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