Hamai

Staff Retirado
  • Contenido

    423
  • Registrado

  • Última Visita

Todo el contenido de Hamai

  1. :3
  2. Blah
  3. Y esta tampoco será.....
  4. INFORMACIÓN: Esta actualización ha sido aplicada el día 3 de Octubre de 2016. Gracias a todos los los miembros del servicio de calidad por su trabajo. General · Añadidas unas 750 misiones. · Añadidos los hechizos de la mayor parte de NPCs de Profundidades Abisales · Añadidos los hechizos de la mayor parte de NPCs de Tierras Altas de Arathi · Añadidos los hechizos de la mayor parte de NPCs de Tierras Inhóspitas · Añadidos los hechizos de la mayor parte de NPCs de Las Estepas Ardientes · Añadidos los hechizos de la mayor parte de NPCs de Tierras de la Peste del Este · Añadidos los hechizos de la mayor parte de NPCs de Bosque Kelp'thar Bandas y mazzmorras · http://es.wowhead.com/zone=6996/ogropolis · Añadidos en dificultad mítica los siguientes jefes para testeo: · http://es.wowhead.com/npc=78714/kargath-garrafilada · http://es.wowhead.com/npc=77404/el-carnicero · http://es.wowhead.com/npc=78948/tectus · http://es.wowhead.com/npc=78491/frondaespora · http://es.wowhead.com/zone=4273/ulduar · Arreglo de http://es.wowhead.com/achievement=3058/rompecorazones-10-j y http://es.wowhead.com/achievement=3059/rompecorazones-25-j Hechizos generales · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=187150/joya-de-fuego-infernal · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=177192/medallon-del-defensor-shatari · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=156136/campo-de-sigilo · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=176059/mania-desatada · Arreglo del multigolpe en algunos hechizos que eran incapaces de hacerlo · Arreglo de un bug de montura doble con algunos objetos de misión · Las curaciones de multigolpe ya no deberían sacar de sigilo · Las curaciones de multigolpe ahora curan la cantidad correcta · http://es.wowhead.com/spell=158398/inferno ha sido revisado Caballero de la muerte · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=46584/levantar-muerto, no es posible usarlo 2 veces de forma simultanea · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=51963/golpe-de-gargola, ahora puede ser interrumpido · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=50842/hervor-de-sangre, debería dar poder rúnico siempre que golpee al menos a un objetivo y debería activar http://es.wowhead.com/spell=50041/sabanones · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=116783/succion-mortal, que ahora reiniciará en la especialidad de escacha a las runas a su tipo original Druida · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=159164/maestria-tenacidad-primigenia si el escudo es menor del 20% debería volver a lanzarlo · Arreglo de eclipse solar y lunar, para que se acumulen hasta un 130% de su duración máxima · http://es.wowhead.com/spell=77758/vapulear se verá afectado por http://es.wowhead.com/spell=145152/garras-sangrientas · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=106951/rabia,que reiniciará el tiempo de reutilización de http://es.wowhead.com/spell=33917/destrozar · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=158501/sueno-de-cenarius, que se beneficiará del poder de ataque en vez del poder de hechizos · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=33763/flor-de-vida superior, http://es.wowhead.com/spell=5185/toque-de-sanacion tendrá ahora un 20% extra de probabilidad de critico · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=124974/vigilia-de-la-naturaleza para activarse con http://es.wowhead.com/spell=774/rejuvenecimiento · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=145205/floracion, ya no morirá por daño en área · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=22842/regeneracion-frenetica: · Se beneficiará correctamente del bonus de http://es.wowhead.com/spell=158398/inferno · Se beneficiará correctamente del bonus de http://es.wowhead.com/spell=123087/item-druid-t14-guardian-4p-bonus Cazador · La curación de Vínculo espiritual no se beneficiará de bonificaciones y penalizaciones del jugador · http://es.wowhead.com/spell=115939/tajo-de-la-bestia: · Ya no daña al objetivo principal · Hace el daño correcto a los objetivos secundarios Mago · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=7321/enfriado, solo debería funcionar cuerpo a cuerpo · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=205036/resguardo-de-hielo · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=76613/maestria-carambanos, algunos jugadores podían usarla a niveles menores de 80 · Arreglo del daño de http://es.wowhead.com/spell=55342/reflejo-exacto con http://es.wowhead.com/spell=116/descarga-de-escarcha, debería ser mayor · Arreglo del daño de http://es.wowhead.com/spell=157976/magia-inestable cuando el primero es crítico · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=84714/orbe-congelado: · Debería moverse correctamente en el interior de edificios · Ya no puede atravesar paredes · Se para correctamente al alcanzar un objetivo · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=82691/anillo-de-escarcha · Arreglo del daño de http://es.wowhead.com/spell=76613/maestria-carambanos Monje · Revisión de http://es.wowhead.com/spell=124255/aplazar para que se aplique también en auto ataques · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=124502/ofrenda-del-buey, la curación de la esfera ya no se aplicará sobre el lanzador · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=117952/relampago-crepitante-de-jade, será ahora capaz de golpear a los enemigos · #18967: Arreglo de algunos problemas el daño del monje Paladín · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=171427/item-paladin-wod-pvp-protection-4p-bonus · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=213757/sentencia-de-ejecucion yhttp://es.wowhead.com/spell=114163/llama-eterna, ambos serán capaces de activar http://es.wowhead.com/spell=53563/senal-de-la-luz · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=167697/item-priest-t17-holy-4p-bonus que a veces evitaba la activación de la curación en el tiempo de http://es.wowhead.com/spell=114163/llama-eterna · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=167740/item-paladin-t17-protection-4p-bonus ahora debería modificar el bloqueo correctamente Sacerdote · Arreglo de Chakra: Santuario, solo debería activarse una vez con http://es.wowhead.com/spell=32546/sanacion-conjunta y http://es.wowhead.com/spell=110744/estrella-divina , http://es.wowhead.com/spell=120517/halo y http://es.wowhead.com/spell=121135 · Arreglo de salto de fe mejorado, la próxima sanación periódica curará un 50% más · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=112833/figura-espectral · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=33076/rezo-de-alivio, la curación de penderá ahora de la vida del objetivo · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=81749/expiacion que se veía afectado e algunas auras negativas · La imagen creada por http://es.wowhead.com/spell=112833/figura-espectral tendrá el 100% de vida posible · Arreglo de Claridad de propósito, la sanción debería escalar con la vida del primer objetivo · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=17/palabra-de-poder-escudo que se beneficiará de auras de absorción · Arreglo de Cascada, que saltará correctamente en todas las especializaciones Pícaro · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=13877/aluvion-de-acero y su interacción con venenos y http://es.wowhead.com/spell=86392/daga-de-guardamano · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=13877/aluvion-de-acero cuando daña a diferentes objetivos de diferente nivel. Chaman · Arreglo del glifo de familiar elemental · Arreglo del glifo de espíritu de lobo, ya no debería ser usable por jugadores que no lo tengan · Arreglo de Maestría: Tierra Fundida, algunos jugadores con nivel inferior a 80 podían usarla · Arreglo de la mecánica de http://es.wowhead.com/spell=1535/nova-de-fuego Brujo · Algunos hechizos como http://es.wowhead.com/spell=157695/descarga-de-demonio podían afectar a jugadores con auras como http://es.wowhead.com/spell=45438/bloque-de-hielo ha sido arreglado. · Arreglo del glifo consumir alma, que no se activaba siempre · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=30108/afliccion-inestable para compartir pérdida de efectividad con el tiempo Guerrero · Arreglo de un problema de http://es.wowhead.com/spell=107570/descarga-tormentosa · Arreglo del daño de la especialidad de protección que era muy alto debido a la maestría · Arreglo de la curación de http://es.wowhead.com/spell=118779/ataque-de-la-victoria and http://es.wowhead.com/spell=202168/victoria-inminente · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=1680/torbellino para activarse solo cunado http://es.wowhead.com/spell=12950/cuchilla-de-carne golpee a un objetivo · Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=12292/bano-de-sangre para que haga la cantidad correcta de daño · Arreglo visual de http://es.wowhead.com/spell=68164/glifo-de-golpe-atronador cuando http://es.wowhead.com/spell=6343/atronar no golpea a ningún objetivo Objetos · Los objetos con el bonus “Indestructible” no perderán durabilidad · Arreglo de http://es.wowhead.com/item=118007/cohete-mecaexplosivo que ya no tendrá tiempo de reutilización al relogear · Arreglo de http://es.wowhead.com/item=122129/vial-de-tragafuegos · Arreglo de http://es.wowhead.com/item=116139/recuerdo-inquietante · Arreglo de http://es.wowhead.com/item=127709/orbe-de-sangre-palpitante · Arreglo de http://es.wowhead.com/item=129938/voluntad-de-rasganorte · Arreglo de http://es.wowhead.com/item=104324/balon-de-futbol, ya no activará el JcJ
  5. Que gran verdad!!
  6. Blah
  7. No sois los suficientes. 0
  8. Empezad otra vez
  9. General Arreglados problemas con la interfaz cuando un jugador tenía 2 especializaciones. Arreglada la lista de amigos, algunos jugadores no se mostraban después de relogear. Arreglado el problema al mostrar las mascotas de magos, brujos, cazadores y caballeros de la muerte. Bandas, Mazmorras e Instancias Arreglo de algunas bandas antiguas. http://es.wowhead.com/zone=5723/tierras-de-fuego http://es.wowhead.com/zone=5892/alma-de-dragon Hechizos Generales Algunos jugadores se quedaban congelados al desconectar, ahora no debería pasar. Arreglo de algunas auras que beneficiaban al golpe crítico. En JcJ esas auras causarán un 50% menos de daño. Arreglada la versatilidad en efectos de daño en el tiempo, como sangrados. Su efecto será menor. Caballero de la Muerte Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=47541/espiral-de-la-muerte con su propio glifo, ahora es posible sanar al propio personaje. Arreglo de ttp://es.wowhead.com/spell=155166/aliento-de-sindragosa. Arreglo del glifo de magia regenerativa, se ha reducido el tiempo de reutilización. Druida Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=48500/semilla-viviente para que tenga un máximo de acumulaciones del 50% de la salud máxima del druida. Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=6807/magullar para que haga un 20% más de daño en objetivos con sangrados. Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=202636/lider-de-la-manada para que solo cure en caso de ataques a melee. Todos los bonus de Corazón de lo salvaje se han reducido un 50% en JcJ. Cazador Arreglo de http://es.wowhead.com/item=42917/glifo-carbonizado y http://es.wowhead.com/spell=131894/bandada-de-cuervos para no romper http://es.wowhead.com/spell=3355/trampa-congelante. Revisión de estampida, el número máximo de mascotas que se pueden invocar será de 5. Mago http://es.wowhead.com/spell=120/cono-de-frio puede ahora quitar el sigilo. Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=12042/poder-arcano con el glifo de poder arcano y el Tier 16 (bonus de 4 piezas) de JcJ, focus arcano debería tener la misma duración que poder arcano. http://es.wowhead.com/spell=56936/ventisca puede ahora quitar el sigilo. Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=190447/congelacion-cerebral para desaparecer con http://es.wowhead.com/spell=51779/descarga-de-pirofrio, y no beneficiarse 2 veces del buffo. Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=153561/meteoro el daño debería repartirse entre todos los objetivos. Arreglo de los hechizos del http://es.wowhead.com/npc=78116/elemental-de-agua. Monje Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=123986/rafaga-de-chi. Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=137639/tormenta-tierra-y-fuego, debería activar http://es.wowhead.com/spell=123986/rafaga-de-chi Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=117906/maestria-pugil-esquivo, que no reducía daño. Revisión de undefined para reducir su daño un 20%. Paladín Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=79962/sello-de-rectitud, solo debería ser activado por hechizos de un solo objetivo. Arreglo de undefined, se activará por radiancia sagrada y saltará de jugador correctamente. Sacerdote Arreglo de Palabra sagrada: santuario, para que no cure por cada enemigo en la zona afectada. Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=77485/maestria-eco-de-luz. Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=120517/halo al curar aliados Arreglo de ttp://es.wowhead.com/spell=17/palabra-de-poder-escudo, no será afectado por http://es.wowhead.com/spell=197862/arcangel. Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=114255/oleada-de-luz para iniciarse solo con http://es.wowhead.com/spell=585/punicion http://es.wowhead.com/spell=2060/sanar, http://es.wowhead.com/spell=2061/sanacion-relampago y http://es.wowhead.com/spell=32546/sanacion-conjunta. Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=45243/voluntad-centrada para no activarse por daño recibido. Arreglo del tiempo de reutilización de http://es.wowhead.com/spell=8092/explosion-mental. Palabra sagrada: santuario reducirá el tiempo de reutilización de http://es.wowhead.com/spell=204883/circulo-de-sanacion en el Chakra: santuario. Pícaro Arreglado el daño de http://es.wowhead.com/spell=196819/eviscerar y http://es.wowhead.com/spell=32645/envenenar para no ser incrementado por http://es.wowhead.com/spell=152150/descenso-de-la-muerte justo al lanzar el ataque. Chamán Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=1535/nova-de-fuego, no debería dañar al objetivo principal y solo hacerlo hasta 6 enemigos como máximo. Arreglo del aura de tierra fundida. Arreglo de guardian de la naturaleza, ahora curará de forma correcta en función de la salud máxima. Brujo Ascuas ardientes no se ve afectado por la versatilidad. La mascota se invocará de forma correcta, incluso si estaba viva en caso de muerte del jugador. La mascota activada en la pantalla de selección de personaje es la misma que estaba activa cuando se desconectó el juego. Ciudadela Implementación del nivel 3 de los siguientes edificios: Molino de guerra. Recinto de los espíritus / Torre del mago. Establos. Cuadra. Taberna de Muro de Hielo / Posada de Bajaluna. Aserradero. Puesto comercial. La forja. Laboratorio de Alquimia. Estudio de encantamiento. Taller de ingeniería. Tenderete de gemas. Corral. Dependencias del escriba. Almacén. Emporio de sastrería. Jardín de hierbas. Minas de Muro de Hielo / Excavación de Bajaluna. Cabaña de pesca. Objetos Arreglo de http://es.wowhead.com/item=94295/huevo-primigenio. Arreglo de http://es.wowhead.com/item=118705/huevo-de-goren-caliente. Arreglo de ttp://es.wowhead.com/item=86125/infusion-de-kafa.
  10. Pues nada, ya han pasado de la mitad de 5. Empecemos de nuevo.
  11. Esa no es la actitud.... Blah
  12. Blah
  13. Lo siento Sanny, pero.... 0
  14. Mejor. 0 de nuevo.
  15. 0
  16. General Ya no es posible hablar por "/decir" en arenas. Arreglado el problema por el cual algunos NPCs podían atacar a jugadores muertos. Arreglado un problema con la segunda especialización de algunos jugadores que no podían usar de forma correcta la segunda especialización, aun teniéndola. Arregladas las reputaciones de mazmorras (antes de Cataclysm). Arreglada la ganancia de reputación en mazmorras (después de Wrath of the Lich King ) con tabardo. Actualizada la durabilidad de todos los objetos. Corregido el daño de NPCs en las zonas de Cataclysm: http://es.wowhead.com/zone=5034/uldum http://es.wowhead.com/zone=5145/profundidades-abisales http://es.wowhead.com/zone=4815/bosque-kelpthar http://es.wowhead.com/zone=616/monte-hyjal http://es.wowhead.com/zone=5144/extension-brunida http://es.wowhead.com/zone=5146/vashjir http://es.wowhead.com/zone=5042/infralar http://es.wowhead.com/zone=4922/tierras-altas-crepusculares http://es.wowhead.com/zone=5733/frente-de-magma http://es.wowhead.com/zone=5095/tol-barad http://es.wowhead.com/zone=5389/peninsula-de-tol-barad Arbor Glen ahora se guardará de forma correcta una vez completada la misión: http://es.wowhead.com/quest=35174/luz-de-luna-palida Bandas, mazmorras y estancias http://es.wowhead.com/zone=6967/fundicion-roca-negra El encuentro de las Doncellas de Hierro será implementado. http://es.wowhead.com/npc=76906/operador-thogar: La introducción debería funcionar correctamente incluso si ambos http://es.wowhead.com/npc=77687/hombre-de-armas-gromkar son atacados al mismo tiempo. http://es.wowhead.com/npc=76806/corazon-de-la-montana: El tiempo entre cada http://es.wowhead.com/spell=155209/reventar ha sido corregido entre cada http://es.wowhead.com/spell=155288/corazon-del-horno durante la tercera fase. http://es.wowhead.com/npc=76811/operador-de-fuelles ahora empiezan a generar calor una vez aterrizan y no durante el salto. La aparición de nuevas criaturas se cancela de forma correcta cuando ambos http://es.wowhead.com/npc=76808/regulador-de-calor han sido destruidos. http://es.wowhead.com/zone=7109/el-vergel-eterno http://es.wowhead.com/npc=81522/cortezamustia http://es.wowhead.com/npc=81522/cortezamustia es atacable una vez los http://es.wowhead.com/npc=81819/naturalista-de-sempibrote son derrotados. http://es.wowhead.com/spell=164294/crecimiento-descontrolado funciona ahora correctamente y son lanzados en los tiempos adecuados. http://es.wowhead.com/spell=177731/agua-perturbada solo es lanzada cuando se está en combate. http://es.wowhead.com/npc=81638/globulo-acuoso proporcionarán la cantidad adecuada de energía. Bug de inmunidad arreglado. Ancianos Protectores http://es.wowhead.com/spell=168105/mareas-rapidas funciona correctamente. http://es.wowhead.com/spell=168187/carga-desgarradora funciona correctamente. http://es.wowhead.com/spell=168375/vid-enredadora funciona correctamente. http://es.wowhead.com/npc=82682/archimaga-sol Las frecuencias de lanzamiento de los hechizos de las fases de escarcha y fuego has sido ajustados http://es.wowhead.com/npc=82682/archimaga-sol ya no será atacada por elementos invisibles http://es.wowhead.com/spell=166492/flor-de-fuego funciona correctamente. http://es.wowhead.com/npc=84550/xeritac http://es.wowhead.com/spell=169272/descender funciona correctamente y no crashea el servidor. http://es.wowhead.com/spell=169272/descender y otros movimientos ya no interfieren entre si. Los efectos de área se reiniciaran correctamente en caso de reinicio. http://es.wowhead.com/npc=84550/xeritac bajará de forma permanente una vez que la fase 1 ha sido finalizada. Corrección de animaciones de http://es.wowhead.com/npc=84550/xeritac. http://es.wowhead.com/npc=84550/xeritac tiene ahora una puerta funcional. http://es.wowhead.com/npc=83846/yalnu http://es.wowhead.com/npc=83846/yalnu entrará de forma correcta al portal una vez se complete la secuencia. El portal llevará a los jugadores al escenario de la batalla con el jefe de forma correcta. http://es.wowhead.com/spell=169613/genesis podrá ser eliminado pasando por encima de las flores. http://es.wowhead.com/spell=169251/enredo funciona correctamente. http://es.wowhead.com/zone=6951/puerto-de-hierro General Corrección de la posición de muchas de las criaturas. Corrección del solapamiento de algunos eventos y criaturas. Corrección de las habilidades de las criaturas de la mazmorra. http://es.wowhead.com/npc=81305/sacrificador-nokgar Los arqueros se quedarán en la plataforma, en vez de caerse. Además su funcionamiento ha sido reescrito completamente. http://es.wowhead.com/npc=81297/colminferno funcionará correctamente. http://es.wowhead.com/spell=164632/flechas-ardientes serán lanzadas el la sucesión correcta y con la frecuencia correspondiente. Se ha corregido el área de efecto de las mismas http://es.wowhead.com/spell=164648/tromba-de-flechas-dentadas. http://es.wowhead.com/spell=164426/provocacion-temeraria ha sido modificada para ser activada por ataques cuerpo a cuerpo si es golpeado mas de una vez. http://es.wowhead.com/spell=164835/aullido-sanguinario ahora es lanzado por http://es.wowhead.com/npc=81297/colminferno durante el combate. http://es.wowhead.com/spell=164837/vapuleo-salvaje ahora es lanzado por http://es.wowhead.com/npc=81297/colminferno durante el combate. Déspotas Malavía http://es.wowhead.com/spell=163689/esfera-sanguina funcionará correctamente. Arregladas las habilidades http://es.wowhead.com/spell=165152/barrido-de-lava y http://es.wowhead.com/spell=163668/tajo-flamigero de http://es.wowhead.com/npc=80805/makogg-hojascuas. http://es.wowhead.com/npc=80805/makogg-hojascuas ya no se bloqueará mas al lanzar http://es.wowhead.com/spell=163668/tajo-flamigero. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=163379/gran-bum. La secuencia del tren ha sido cambiada. http://es.wowhead.com/npc=79852/oshir. Mejoras visuales del boss. http://es.wowhead.com/npc=83612/skulloc. La secuencia del puente funciona correctamente. http://es.wowhead.com/npc=83613/koramar lanzará todas las habilidades, incluyendo: http://es.wowhead.com/spell=168402/filotormenta, http://es.wowhead.com/spell=168965/salto-rabioso, http://es.wowhead.com/spell=172891/hoja-devastadora. http://es.wowhead.com/npc=83613/koramar empezará a usar http://es.wowhead.com/spell=168402/filotormenta cuando Skulloc comience con http://es.wowhead.com/spell=168929/tromba-de-canon. http://es.wowhead.com/spell=168929/tromba-de-canon ha sido arreglado. http://es.wowhead.com/npc=83612/skulloc perseguirá correctamente a su objetivo, y solo volverá a la posición inicial antes de http://es.wowhead.com/spell=168929/tromba-de-canon. http://es.wowhead.com/npc=83616/zoggosh ha sido corregido, incluyendo la habilidad http://es.wowhead.com/spell=168348/fuego-rapido. Bugs de reinicio han sido corregidos. http://es.wowhead.com/zone=6932/cementerio-de-sombraluna General Cinematica añadida. http://es.wowhead.com/npc=75509/sadana-furia-sangrienta http://es.wowhead.com/spell=153153/comunion-oscura ha sido modificado: el espíritu irá al suelo antes de llegar a http://es.wowhead.com/npc=75509/sadana-furia-sangrienta,y el movimiento ha sido reducido considerablemente. http://es.wowhead.com/spell=153240/hoja-de-la-afliccion ha sido corregido. http://es.wowhead.com/spell=164974/eclipse-oscuro: Aparecerá cuando comience el ritual. El boss no será inmune durante otros 30 segundos extra cuando acabe el hechizo. Las runas harán daño a los jugadores cercanos. Corrección de http://es.wowhead.com/npc=75451/espiritu-profanado Se abrirán las puertas una vez el combate finalice. http://es.wowhead.com/npc=75829/nhallish http://es.wowhead.com/spell=153623/cambio-de-plano no influye en la utilización de otras habilidades, que seguirán la siguiente rotación: http://es.wowhead.com/spell=153623/cambio-de-plano - > http://es.wowhead.com/spell=152792/explosion-del-vacio - > http://es.wowhead.com/spell=152801/vortice-del-vacio - > http://es.wowhead.com/spell=153067/devastacion-del-vacio - > http://es.wowhead.com/spell=153623/cambio-de-plano -> http://es.wowhead.com/spell=152792/explosion-del-vacio -> http://es.wowhead.com/spell=152962/robo-de-alma. http://es.wowhead.com/spell=152792/explosion-del-vacio afectará a objetivos cercanos. http://es.wowhead.com/spell=153067/devastacion-del-vacio hará daño de contacto. http://es.wowhead.com/spell=152962/robo-de-alma: se podrá resucitar de forma normal una vez que el jefe sea derrotado. http://es.wowhead.com/npc=75452/quijahueso El chorro de agua devolverá a los jugadores correctamente a la plataforma. Corrección del daño en área de http://es.wowhead.com/spell=153496/flema-fetida. http://es.wowhead.com/spell=153804/inhalar ha sido corregido. Corrección parcial de http://es.wowhead.com/spell=153692/brea-necrotica. Corrección de http://es.wowhead.com/npc=76057/gusano-carronero para que floten en vez de ahogarse. http://es.wowhead.com/npc=76407/nerzhul http://es.wowhead.com/spell=154442/malevolencia funciona correctamente en su área con forma de cono. http://es.wowhead.com/npc=76462/augurio-de-muerte funciona ahora correctamente: puede haber hasta 2 activos, en caso de aparecer más estos desaparecerán. http://es.wowhead.com/npc=76518/ritual-de-huesos: Los esqueletos se moverán en formación. Cuando los esqueletos mueren las llamas desaparecen en una columna. Mejorados los efectos de las llamas. Las animaciones anteriores al jefe han sido mejoradas. http://es.wowhead.com/npc=76462/augurio-de-muerte ya no crasheará el servidor http://es.wowhead.com/zone=6912/auchindoun General Corrección de diversos aspectos de la mazmorra: El NPC http://www.wowhead.com/npc=79248/soulbinder-tuulani ya no morirá aleatoriamente ni se quedará atascado al comienzo de la mazmorra. Retrasos y solapamientos del texto. Mecánica del teletransporte de almas. Se han añadido las cinemáticas. Corrección de: http://es.wowhead.com/npc=77905/abisal-vilificado http://es.wowhead.com/npc=79507/guardia-vil http://es.wowhead.com/npc=76263/magus-sargerei http://es.wowhead.com/npc=76296/magus-retorcido http://es.wowhead.com/npc=77935/celador-sargerei http://es.wowhead.com/npc=76284/mediadora-maliciosa http://es.wowhead.com/npc=77080/mediadora-sargerei http://es.wowhead.com/npc=78437/gulkosh http://es.wowhead.com/npc=75839/vigilante-kaathar Corrección de la posición de http://es.wowhead.com/spell=153002/escudo-sagrado. Corrección del daño en el tiempo de http://es.wowhead.com/spell=153430/suelo-santificado. http://es.wowhead.com/npc=76177/vinculadora-de-almas-nyami Corrección visual de http://es.wowhead.com/spell=153477/receptor-de-almas Corrección de la velocidad de movimiento en forma fantasmal. http://es.wowhead.com/npc=75927/azzakel Corrección de bug que dejaban inmóvil y aturdido al jefe. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=153499/colision-malevola. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=153396/cortina-de-llamas. Corrección de http://es.wowhead.com/spell=153234/latigo-vil. Corrección de la amenaza de los NPCs invocados por http://es.wowhead.com/spell=153764/garras-de-argus. http://es.wowhead.com/npc=77734/terongor Corrección de los efectos visuales y cinemáticas de: Inicio de combate. Reseteo. Muerte. Cambio de fase. Corrección de todas las habilidades del boss, incluidas ambas fases y los daños de las mismas. Batallas campales y arenas Los puntos de combo se resetean de forma correcta cuando los druidas y pícaros entran en arena o BGs. Ya no es posible recoger una bandera en sigilo, si se intenta se sale de sigilo de forma automática. Arreglado un problema con el sigilo, incluso si ahora se entra en sigilo no se pueden castear hechizos de ocultamiento. Arreglo de Shadow Sight para eliminar el sigilo una vez que lo cojes. Silvershard Mines Ya no es posible tarjetear Track Switch. Deepwind Gorge Ya no es posible tarjetear Capture Point. General Revisión periódica del sistema de auras,los bonus se aplicaran de forma periódica (por ejemplo: Dark Soul: Misery modificará el tamaño de los dots que ya han sido aplicados). Arreglada la detección de sigilo (por ejemplo: Shadow Sight), ahora es posible atacar targets invisibles si se es capaz de verlos. Arreglada la regeneración de maná por bebidas. Arreglada la reducción de armadura por daños directos de sangrado, no será reducida. Arreglados algunos bug relacionados con el sistema de carga. Arreglado Tremendous Fortitude, ya no incrementará la salud en 15 puntos sino en un 15%. Arreglados Grove Warden y Solar Spirehawk. Arreglado Pack Hobgoblin, La recibirán todos los goblins. Arreglados los lanzamientos de los objetos: Nitro Boosts. Watergliding Jets. Grounded Plasma Shield. Los tiempos de recarga ya no serán infinitos. Caballero de la Muerte Arreglado Dark Simulacrum, ahora será capaz de copiar todas las habilidades de los NPCs que son susceptibles de ser copiadas. Druida Arreglado Item - Druid T17 Guardian 2P Bonus, ahora debería funcionar correctamente. Thrash ha visto corregido su daño, que era muy bajo. El druida ya no será interrumpido al crear objetos. Arreglado el glifo Glyph of Charm Woodland Creature. Arreglado Shooting Stars, ahora solo debería obtener el proc del último Moonfire / Sunfire. Arreglo de Shred, para funcionar correctamente con Incarnation: King of the Jungle. Arreglo de Killer Instinct, se eliminará al no estar en forma de oso/felino. Arreglado el efecto visual de http://es.wowhead.com/spell=56965/glyph-of-stars. Cazador Arreglado el poder de ataque de la mascota, que se beneficiará del bonus del dueño. Arreglo de Flare para funcionar también con la invisibilidad. Arreglo de Item - Hunter T17 Beast Mastery 4P Bonus para invocar solo una pet adicional, y arreglada su duración para ser la misma que la de Bestial Wrath. Arreglo de Item - Hunter T17 Marksmanship 2P Bonus para no obtener beneficios de otro hechizo aparte de Aimed Shot. Arreglo de Snake Trap, ahora se activa correctamente, incluso sin Trap Launcher. Arreglo de los daños en el tiempo de Explosive Shot. Arreglo de Snake Trap. Arreglos de las auras de bandas, para no influir en las mascotas Arreglo de Fervor tenian este hechizo, del cual ya no dispondran al no ser de la expansión. Mago Arreglo de los daños periódicos de Combustion. Arreglo del multigolpe de Ignite. Arreglo de Prismatic Crystal, no debería otorgar Arcane Missiles, el tamaño también ha sido corregido, ya que era muy grande. Arreglo de Mastery: Icicles, el daño no se verá reducido por auras. Arreglo de Ice Floes el aura no desaparecerá por daños periódicos. Arreglo de Inferno Blast para dividir correctamente Ignite Arreglo de Frost Bomb: Ahora solo lanza de hielo beneficiadas con trizar activará el efecto. Item - Mage T17 Frost 4P Bonus ya no previene el efecto de activación. Arreglo de Glyph of the Unbound Elemental, el Water Elemental adoptará correctamente la forma. Arreglo de Arcane Missiles, el daño se infligirá cuando los misiles golpeen al objetivo. Arreglo visual de Meteor, el objetivo del hechizo estará en el mismo plano que el efecto del meteoro golpea el suelo. Fixed Item - Mage T17 Arcane 4P Bonus. Monje Arreglo de Rushing Jade Wind, ahora generará 1 Chi si golpea a no menos de 3 objetivos. Revisión del daño de Touch of Karma, que será mayor Arreglo de Storm, Earth, and Fire, el espiritu será capaz de copiar Fists of Fury y Rising Sun Kick Arreglo de Momentum, para no activarse hasta 2 veces por Roll solo 1. Arreglo de Item - Monk T17 Mistweaver 2P Bonus, Mistweaving ya no desaparecerá al finalizar la canalización. Arreglo de Chi Torpedo, no avanzará mas de 20 yardas. Arreglo de Glyph of Freedom Roll, ahora solo eliminará trampas. Arreglo de Item - Monk T17 Mistweaver 4P Bonus, funcionará correctamente y Chi-ji's Guidance ya no se activará con cualquier cosa. Paladín Arreglo de Hand of Protection, ahora es posible usarla en Asphyxiate. Arreglo de Seal of Insight para activarse con golpes a melé, y no solo con auto-ataques. Arreglo de Seal of Truth, no se activará mas con Hammer of the Righteous o Divine Storm. Arreglo de Eternal Flame y Light of Dawn para ser interrumpibles. Arreglo de Glyph of Dazing Shield no se activará por hechizos que no sean Avenger's Shield. Arreglo de Hand of Protection, ahora eliminará Asphyxiate. Sacerdote Arreglo de Saving Grace, solo se acumulará al tener por objetivo a un jugador amistoso. Arreglo de Prayer of Mending debido a Divine Insight para saltar de forma instantánea entre objetivos. Arreglo de Cascade no puede alcanzar a objetivos a mas de 40 yardas del sacerdote puede alcanzar al mismo objetivo mas de una vez Arreglo de Saving Grace, ya no se acumulará cuando sea lanzado en un objetivo distinto al sacerdote. Arreglo del glifo Glyph of the Heavens. Arreglo de Focused Will, para activarse solo por daño. Arreglo de Mind Blast, su tiempo de recarga será reducido por la celeridad. Arreglo de Cascade para poder activar Words of Mending. Pícaro Arreglo de Item - Rogue T17 Subtlety 2P Bonus, el bonus funcionará correctamente y dará energia. Arreglo de Glyph of Killing Spree, para acabar en el lugar de inicio de la habilidad cuando esta finaliza. Chaman Arreglo visual de Windwalk Totem, que parecia un cuadrado azul. Arreglo de Grounding Totem, que solo redirigirá el daño de un solo hechizo. Arreglo de Lava Surge, que no reseteará el tiempo de reutilización de Lava Burst 2 veces. Arreglo de Enhanced Chain Lightning Earthquake que aumentará el daño en un 300% cuando Chain Lightning golpee 3 objetivos. Arreglo de Maelstrom Weapon, aumentado el número de activaciones por minuto. Arreglo de Maelstrom Weapon que se eliminará cuando un hechizo de naturaleza es lanzado, no cuando golpea al objetivo. Brujo Arreglo de Glyph of Soul Consumption, solo se activará en caso de muerte honorable. Arreglo de Demonic Servitude , los demonios invocados desapareceran cuando se elimine el talento. Arreglo de Drain Soul, the daño directo en el tiempo ahora se beneficiará del bonus. Arreglo de Unstable Affliction, los daños al ser disipados han sido arreglados. Arreglo de Summon Doomguard y Summon Doomguard, que ahora puede hacer daño crítico. Arreglo de The Codex of Xerrath: Arreglo de Summon Abyssal y Summon Abyssal. Arreglo visual de Rain of Fire. Arreglo de Chaos Wave, ya no ignora la maestia debido a la metamorfosis cuando se lanza con menos de 120 puntos de furia demoniaca. Arreglo de Summon Infernaly su daño automático. Arreglo de Soul Leech, para acumularse con otros hechizos, tales como Drain Soul. Arreglo de Item - Warlock WoD PvP Demonology 2P Bonus el bonus ya no desaparecerá de forma aleatoria. Arreglo de la generación de Burning Embers, deberían ser generadas al ser casteados los hechizos. Arreglo del glifo Glyph of Mind Spike. Guerrero Arreglo de Taunt. Arreglo de Item - Warrior T17 Protection 4P Bonus, el valor de bloqueo aumentará un 5%. Arreglo de damage of Deep Wounds, la versatilidad se aplicaba 2 veces. Arreglo de Item - Warrior T17 Arms 2P Bonus, su efecto ha cambiado desde el parche 6.2. Arreglo de Bladestorm, para ser inmune a Cyclone. Criaturas Arreglo de Sha of Anger, el aura Overcome by Anger se eliminará de forma correcta. Arreglo de Ormok, Grezz Ragefist, Sorek: ahora funcionan correctamente. http://es.wowhead.com/faction=1492 añadido a los NPCs. Eliza Killian, añadido White Skeletal Warhorse al vendedor. Añadidos hechizos, tiempos de aparición, inmunidades, niveles y daños para: Ironforge Guard Ironforge Gryphon Rider Thief Catcher Thunderbrew Thief Catcher Farmountain Thief Catcher Shadowdelve Moira Thaurissan Falstad Wildhammer Aeonaxx, arreglada la posición y el bug de evasión. Durotan, facción arreglada. Sha of Anger, loot arreglado. Quests Arreglada We Die Laughing! , haciendo esta misión cerca de otros jugadores podía cambiar la apariencia del jugador de forma permanente. Arreglado el error por el cual los brujos podían perder la mascota depues de realizar: Pursuing the Black Harvest Pale Moonlight, ahora es posible ver al NPC necesario para realizar la misión. Qiana Moonshadow, ahora Qiana Moonshadow esperará al jugador en las ciudadelas de nivel 1 y 2. A Hero's Welcome, ahora Yrel esperará en las ciudadelas de nivel 1 y 2 a que se acepte la misión, y Samaara estará disponible para su entrega. Think of the Children!, el objeto de misión ha sido actualizado. In Need of a Hero, ahora se podrán cojer los cubos de agua para apagar el fuego. Going Undercover, ahora se podrán colocar los explosivos de forma adecuada y los enemigos solo atacarán a los jugadores si son rastreados por los perros. The Fate of Karabor, ahora se puede atacar a Krull correctamente, y además atacará a su vez. Arreglado a su vez un error por el cual Yrel no se movia a veces, terminando la misión el la zona incorrecta. Ancestor's Memory, el NPC habla ahora de forma correcta. Into Anguish, la puerta se abrirá de forma correcta. Darkness Falls, la misión ha sido scripetada de forma correcta. The Righteous March, la misión ha sido scripetada de forma correcta. The Defense of Karabor, la misión ha sido scripetada de forma correcta. What We Got, la misión estará disponible una vez la cuidadela ha sido creada. What We Need, la misión estará disponible una vez la cuidadela ha sido creada. The Ogron Live?, la misión estará disponible una vez la cuidadela ha sido creada. Den of Wolves, ahora se volará a Wor’gol yThrall, Durotan y Orejas Sabias estarán disponibles. Bug conocido: Si no se vuela todo el recorrido se teletransportará al jugador pasado un tiempo. Rally the Frostwolves, la misión ha sido scripetada de forma correcta. Gormaul Tower, hay que seguir a Durotan hasta Gormaul y luchar con él y Thrall. La misión ha sido scripetada de forma correcta. Save Krennan Aranas, el caballo ya no andará de forma errática cada vez que se entre en combate. Lost in Transition arregladas las cajas de materiales. Investigate the Amani Catacombs, el área explorada funcionará de forma correcta. Triangulation Point One, el área explorada funcionará de forma correcta. Triangulation Point Two, el área explorada funcionará de forma correcta. Gar'mak Bladetwist, el NPC objetivo será contado de forma correcta. Field Trial, arregaldo el objeto Vial of Untested Serum que aturdia de forma permanente. Garrisons Arreglado el reclutamiento de seguidores en la taberna, ahora la compra continuará incluso cuando la ventana se ha cerrado. Arreglados algunos problemas con Build Your Barracks en la fortaleza de nivel 2. Arreglados algunos problemas con Step Three: Prophet! y The Home of the Frostwolves. Ahora se podrá completar Abu'gar. Los objetos faltantes han sido añadidos. Las reglas de distribución de misiones han sido modificandas, para tener encuenta los seguidores disponibles. Las habilidades de los nuevos seguidores obtenidos han sido corregidas, y tendrán la siguiente forma (Infrecuente=> 1 rasgo + 1 habiliadad , Raro=> 2 rasgos + 1 habiliadad, Épico=> 3 rasgos + 2 habilidades). Ahora existe la posibilidad de que al reclutar un seguir obtenga una mejora instantanea, hasta el nivel épico. Ahora se podrán usar objetos de mejora de experiencia a cualquier seguidor. Ahora los objetos de mejora de seguidores deberían funcionar correctamente, incluyendo los valores y la visualización. Las ordenes de pedido rápido terminarán primero los pedidos con mas tiempo de finalización, dejando las mas recientes tal y como estan. Objetos Arreglado Enduring Elixir of Wisdom, ahora se puede conseguir Enduring Elixir of Wisdom tal como se debería. Arreglado Flask of the Honorbound el Honorbound aura ya no desaparecerá mas al morir, cambiar de mapa,... Arreglado Wild Gladiator's Tabard, ahora se puede compara en la horda. Arreglado Oralius' Whispering Crystal Whispers of Insanity ya no desaparecerá de forma aleatoria Arreglado Time-Lost Artifact Call of the Mists teletransportará a los jugadores a Timeless Isle. Arreglado Spike-Toed Booterang, ahora funcionará solo a nivel 100. Arreglado Magic Pet Mirror. Arreglado Sunreaver Beacon. Arreglado Super Simian Sphere. Arreglado The Perfect Blossom. Arreglado Explosive Sheep. Arreglado Spirit of Shinri. Arreglada la forma femenina de Demon Hunter's Aspect. Arreglado Swapblaster.
  17. Buenas. Visto que hay gente preocupada voy a comentar unas cuantas cosas. Lo primero de todo, los desarrolladores no se han olvidado de WoD, simplemente esta semana le tocaba a MoP la actualización. Segundo, este miércoles no tenemos actualización, la tendremos el lunes. La razón de esto es para poder revisar posibles errores y tener los menos imprevistos posibles. Y tercero, por lo que tengo entendido este mes tardaremos en leer todos los cambios que se van a implementar ya que se juntan 4 intensas semanas de trabajo. Un saludo y gracias por la paciencia.
  18. · Items: o El objeto http://es.wowhead.com/item=60503/feromonas-de-murloc-potentes ahora solo podrá ser usado sobre los murloc o El objeto http://es.wowhead.com/item=60815/collera-de-gargola-de-ebano ahora solo podrá ser usado sobre ciertos NPCs o El objeto http://es.wowhead.com/item=85231/bolsa-de-almejas ya no será usable en jugadores o El objeto http://es.wowhead.com/item=116759/borrarrencores-escalofriante-de-blixthraz ya no será usable en jugadores o El objeto http://es.wowhead.com/item=56169/piedra-de-aliento ya no será usable en jugadores o El objeto http://es.wowhead.com/item=71951/estandarte-de-los-caidos ya no será usable en jugadores o El objeto http://es.wowhead.com/item=61302/hojas-tocadas-por-la-luz ya no será usable en jugadores o El objeto http://es.wowhead.com/item=43159/baston-de-maestro-invocador ya no será usable en jugadores o El objeto http://es.wowhead.com/item=34414/estandarte-de-sol-devastado ya no será usable en jugadores o El objeto http://es.wowhead.com/item=56003/bengala-de-senalizacion-de-thisalee ya no será usable en jugadores o El objeto http://es.wowhead.com/item=37259/bombas-de-herrero-de-asedio ya no será usable en jugadores o El objeto http://es.wowhead.com/item=63031/garra-de-tichondrius ya no será usable en jugadores · General: o Arreglados los NPCs que se quedaban en evadir o La estadística pericia oculta ha sido introducida en JcJ, lo que reduce las posibilidades de parar o esquivar un 15%. · Estancias: o http://es.wowhead.com/zone=4100/la-matanza-de-stratholme: § Ahora es posible abrir el cofre de http://es.wowhead.com/NPC=26533/malganis en dificultad heroica o http://es.wowhead.com/zone=1581/las-minas-de-la-muerte: § Ahora es posible atacar a http://es.wowhead.com/NPC=43778/siegaenemigos-5000 o http://es.wowhead.com/zone=2437/sima-ignea: § La cabeza de http://es.wowhead.com/NPC=61463/faucescoria no debería seguir a los jugadores una vez que muera § El jefe http://es.wowhead.com/NPC=61528/guardia-de-lava-gordoth ahora esta disponible o http://es.wowhead.com/zone=1196/pinaculo-de-utgarde: § http://es.wowhead.com/npc=26693/skadi-el-despiadado ya se puede atacar correctamente o http://es.wowhead.com/zone=6967/fundicion-roca-negra: § http://es.wowhead.com/npc=76906/operador-thogar será añadido el miercoles a las 18:00 · Hechizos: o General: § Se ha solucionando la eficacia de habilidades de perdida de control de personaje si se utilizan en repetidas ocasiones § Mascotas: una vez resucitadas o invocadas de Nuevo deberían volver con toda la vida § Las mascotas pueden empezar ahora el combate con un hechizo sin cancelarlo para moverse a rango melee § Se ha reescrito el sistema PPM (Proc Por Minuto) § Arreglo de los encantamientos de arma, no se darán más proc una vez que el encantamiento esta active, además si se des-equipa un arma con encantamiento el beneficio se disipará § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=129787/caparazon-endurecido, ya no se podrá usar contra jugadores de nivel superior a 94 § Arreglo del multigolpe para golpes críticos: el daño del multigolpe se calcula ahora en base al gaño del golpe crítico y no será el 200% del valor original § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=140271/sacrificio, ya no se podrá usar contra jugadores de nivel superior a 94 o Elfo de la noche: § El hechizo http://es.wowhead.com/spell=58984/fusion-de-las-sombras ya no proporciona inmunidad o Chamán: § El hechizo http://es.wowhead.com/spell=63280/glifo-de-ira-del-chaman ya no quitará http://es.wowhead.com/spell=131894/bandada-de-cuervos § http://es.wowhead.com/spell=51514/maleficio evitará que se lance http://es.wowhead.com/spell=114635/transfusion-de-ascuas § La velocidad de http://es.wowhead.com/spell=159642/glifo-de-velocidad-fantasmal ha sido corregida o Monje: § El hechizo http://es.wowhead.com/spell=159534/glifo-de-ruedo-de-libertad ahora tendrá animación de movimiento después de quitar efectos de merma de movimiento § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=115175/niebla-reconfortante para http://es.wowhead.com/spell=115313/invocar-estatua-del-dragon-de-jade, que a veces no era casteado § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=115460/detonar-chi, que curaba mas veces de las que debía a un solo objetivo § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=113656/punos-de-furia, el efecto aturdidor se aplicará solo una vez a los enemigos § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=109132/rodar ya no mostrará el mensaje de no disponibilidad cuando se lance § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=115008/torpedo-de-chi, ahora incrementará la velocidad un 300%, en vez de fijarla en ese valor § Arreglados los efectos visuales de http://es.wowhead.com/spell=152174/explosion-de-chi, http://es.wowhead.com/spell=157676/explosion-de-chi, http://es.wowhead.com/spell=157675/explosion-de-chi, cuando se tiene 4 cargas de chi § Ya no es posible activar las esferas sanadoras pasando sobre ellas, ahora solo pueden explotar o Paladín: § http://es.wowhead.com/spell=57958/glifo-de-rey-montado solo funcionará en paladines en montura § http://es.wowhead.com/spell=6940/mano-de-sacrificio funcionara corretamente independientemente del hechizo http://es.wowhead.com/spell=146957/glifo-de-mano-de-sacrificio § http://es.wowhead.com/spell=1022/mano-de-proteccion ya no concede inmunidad contra el caos § Cuando se cambia de especialización las cargas máximas de poder sagrado siguen siendo 5 § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=86172/proposito-divino, ahora puede activar http://es.wowhead.com/spell=114163/llama-eterna § http://es.wowhead.com/spell=20473/choque-sagrado ya no puede ser usado en objetivos inválidos, como jugadores en duelo o Druida: § El hechizo http://es.wowhead.com/spell=155675/germinacion ya no permite renovar el rejuvenecimiento de otro druida, haciendo posible que cada druida la tenga activa en el mismo objetivo que otro § http://es.wowhead.com/spell=33831/fuerza-de-la-naturaleza: el treant ahora enraizará y lanzará http://es.wowhead.com/spell=5176/colera correctamente a los objetivos, además sanará al objetivo mas herido § http://es.wowhead.com/spell=48438/crecimiento-salvaje curará ahora la los miembros mas heridos de la banda § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=78675/rayo-solar, ahora debería afectar a los enemigos solo una vez § Arreglo del hechizo http://es.wowhead.com/spell=770/fuego-feerico, ahora solo hace daño cuando se esta en http://es.wowhead.com/spell=5487/forma-de-oso § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=114338/glifo-de-el-venado, ya no es posible llevar mas pasajeros que con http://es.wowhead.com/spell=783/forma-de-viaje § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=106707/enjambre-feerico, el atontamiento desaparece cuando se acaba el efecto § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=159454/glifo-de-ensalmador-de-formas o Pícaro: § http://es.wowhead.com/spell=138106/capa-y-daga ya no funciona con http://es.wowhead.com/spell=51713/danza-de-las-sombras § http://es.wowhead.com/spell=14161/crueldad generará ahora puntos de combo, incluso si no se muestran antes de ganar otro punto de combo § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=114015/anticipacion § Ahora funciona con http://es.wowhead.com/spell=121411/tempestad-carmesi § Ahora funciona con http://es.wowhead.com/spell=165995/item-rogue-wod-pvp-2p-bonus § Ahora funciona con http://es.wowhead.com/spell=1329/mutilar § Los multigolpes ya no añaden cargas § Ahora funciona con http://es.wowhead.com/spell=408/golpe-en-los-rinones y http://es.wowhead.com/spell=1943/ruptura § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=152152/carga-de-veneno, ya no es posible tener mas de un porc por objetivo con http://es.wowhead.com/spell=157584/veneno-instantaneo, y obtiene una duración de 12 segundos de dicho hechizo § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=157562/veneno-carmesi § Arreglo y revisión de daño de http://es.wowhead.com/spell=121411/tempestad-carmesi, para adecuarlo a la versión 6.2.3 § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=146625/glifo-de-recuperacion § El hechizo http://es.wowhead.com/spell=31224/capa-de-las-sombras ya no reduce el daño de caos o Brujo: § http://es.wowhead.com/spell=689/drenar-vida ya no consume mana en forma demoniaca § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=165452/item-warlock-t17-destruction-4p-bonus, el proc ahora es mayor § http://es.wowhead.com/spell=165450/item-warlock-t17-demonology-2p-bonus: el http://es.wowhead.com/spell=166864/fuego-de-alma lanzado por el demonio interior ahora puede ser crítico § http://es.wowhead.com/spell=101508/el-codice-de-xerrath ahora cambiará el efecto visual de los hechizos § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=114592/diablillos-salvajes, ahora debería poder ser crítico y ser reducido por la celeridad, además ya no reduce el poder con hechizos de tu mascota un 25% § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=113861/alma-oscura-conocimiento, el hechizo ya no es lanzable cuando el beneficio ya está activa § Arreglo en http://es.wowhead.com/spell=104025/aura-de-inmolacion § El hechizo ya no hará daño crítico § El efecto continua mientras se esta asustado § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=1949/llamas-infernales: § El hechizo ya no se interrumpe cuando se castea en movimiento § El hechizo se considera un aura ahora § Ya no puede hacer daño critico o Caballero de la Muerte: § http://es.wowhead.com/spell=108196/succion-mortal ahora consumirá runas de la muerte correctamente y las devolverá a su tipo original, incluso en la especialización de escarcha § El hechizo http://es.wowhead.com/spell=45529/transfusion-de-sangre funcionará ahora con runas de la muerte en la especialización de escarcha § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=155166/marca-de-sindragosa, debería curar un 10% del daño del hechizo § Arreglo de http://www.wowhead.com/spell=46584/raise-dead, la velocidad de ataque del ghoul no debería estar incrementada, igual que el daño § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=77606/simulacion-oscura, y la posibilidad de copiar ciertas habilidades en mazmorras y bandas o Sacerdote: § El CD global de http://es.wowhead.com/spell=8092/explosion-mental ahora será reducido por la celeridad § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=152116/gracia-salvadora, ahora aplicará el perjuicio después de curar o Guerrero: § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=103828/belisario, ya no es posible esquivar o para el efecto de aturdimiento § El hechizo http://es.wowhead.com/spell=118000/rugido-de-dragon ahora tiene un coeficiente de 1.25 en la especialización de armas § Posibilidad de acumular http://es.wowhead.com/spell=469/grito-de-orden y http://es.wowhead.com/spell=6673/grito-de-batalla cuando son lanzados por distintos jugadores o Mago: § La regeneración de mana tanto dentro como fuera de combate ha sido ajustada, era demasiado alta § Arreglo de diferentes aspectos del hechizo http://es.wowhead.com/spell=118/polimorfia tales como http://es.wowhead.com/spell=61721/polimorfia para ser interrumpidos por el daño § Arreglo del nombre de http://es.wowhead.com/spell=31687/invocar-elemental-de-agua, era <MT – Elemental de Agua>, ahora debería ser < Elemental de Agua > § El hechizo http://es.wowhead.com/spell=152087/cristal-prismatico no puede recibir daño de otros miembros de la banda mediante ataques en área § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=11129/combustion, ya no puede generar daño de otras auras aparte de http://es.wowhead.com/spell=12654/ignicion § http://es.wowhead.com/spell=126748/glifo-de-crear-familiar solo se aprenderá cuando el glifo este active § http://es.wowhead.com/spell=45438/bloque-de-hielo removerá correctamente http://es.wowhead.com/spell=33786/ciclon § http://es.wowhead.com/spell=153596/lluvia-de-cometas ha visto aumentada su velocidad § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=165476/item-mage-t17-arcane-4p-bonus: Cuando se consume el buffo se lanzarán 10 misiles arcanos o Cazador: § Arreglo de la duración de http://es.wowhead.com/spell=51753/camuflaje, en combate debería ser de 6 segundos § Arreglo de http://es.wowhead.com/spell=34600/trampa-con-culebras, ya no atacan al objetivo si esta aturdido por http://es.wowhead.com/spell=1499/trampa-congelante § La mascota ahora se beneficia de http://es.wowhead.com/spell=88680/almas-gemelas · Ciudadela: o Añadido http://es.wowhead.com/building=159/sagrario-del-gladiador o Los pedidos de la ciudadela deberían tener ahora diferentes formas visual, dependiendo del tamaño del pedido o Arreglo de las interacciones con los seguidores dentro de http://es.wowhead.com/building=131/tenderete-de-gemas o Arreglo de las interacciones con los seguidores dentro de http://es.wowhead.com/building=129/dependencias-del-escriba o Arreglo de los pedidos de http://es.wowhead.com/building=8/bunker-enano o Los pedidos que consumen recursos de la ciudadela ha sido arreglados o Arreglo de la facción de un NPC en http://es.wowhead.com/building=145/puesto-comercial para algunos jugadores o Añadido http://es.wowhead.com/building=35/posada-de-bajaluna o Añadido http://www.wowhead.com/building=66/stables o Arreglada la misión http://es.wowhead.com/quest=34587/construye-tu-cuartel, para la alianza o Añadido logout instantáneo para jugadores en la ciudadela o Arreglados los hechizos de apresurar pedido de la ciudadela o Arreglo del bug que mantenía a las criaturas atascadas en los establos o Arreglo de algunos hechizos del http://es.wowhead.com/building=164/taller-gnomico, en la horda o Mejoras añadidas en el reseteo de la base de datos (debería ayudar con los establos, taller goblin, puesto comercial, etc…) · Base de datos: o Zonas: § Actualizada la zona inicial de los Huargen, ahora los NPCs están en la fase correcta y son visibles para los jugadores § Arreglada la cadena de misiones del fuego verde § Arreglo del bug que permitía usar la montura http://es.wowhead.com/item=95416/golem-aereo ya no se puede ser usada en bg § Arreglado http://es.wowhead.com/NPC=6491/angel-de-la-resurreccion en http://es.wowhead.com/zone=5736/la-isla-errante, ya se puede resucitar correctamente en la zona o Misiones: § Se puede lootear de http://es.wowhead.com/NPC=77430/kiluun y completar la misión http://es.wowhead.com/quest=34103/se-busca-kiluun § Incluidas http://es.wowhead.com/quest=9193/investiga-las-catacumbas-amani § Incluidas las misiones § http://es.wowhead.com/quest=34054/la-cara-oculta-de-la-luna § http://es.wowhead.com/quest=14313/otra-vez-entre-humanos § http://es.wowhead.com/quest=33837/cae-la-oscuridad § http://es.wowhead.com/quest=11961/los-espiritus-nos-protegen § http://es.wowhead.com/quest=4021/contraataca § http://es.wowhead.com/quest=35482/almirante-taylor § http://es.wowhead.com/quest=29272/necesito-agua-ya § http://es.wowhead.com/quest=27709/el-juego-del-centinela § http://es.wowhead.com/quest=27770/levantando-el-velo § http://es.wowhead.com/quest=27834/baelog-el-canon-de-cristal § http://es.wowhead.com/quest=27828/eric-el-enano-manoso § http://es.wowhead.com/quest=27835/olaf-el-grande § http://es.wowhead.com/quest=27713/el-dia-que-vino-alamuerte § http://es.wowhead.com/quest=27390/la-batalla-de-villa-darrow § http://es.wowhead.com/quest=33070/piensa-en-los-ninos § http://es.wowhead.com/quest=62/la-mina-abisal § http://es.wowhead.com/quest=28608/el-sepulcro-sombrio § http://es.wowhead.com/quest=24474/lo-primero-es-lo-primero-vamos-a-necesitar-cerveza § http://es.wowhead.com/quest=13558/invocar-al-trueno § http://es.wowhead.com/quest=9160/explorando-andaroth § Incluidos los objetivos de bonificación de Draenor: § http://es.wowhead.com/quest=34504/objetivo-de-bonificacion-cueva-sangrespina § http://es.wowhead.com/quest=34728/objetivo-de-bonificacion-bosque-fulgurante § http://es.wowhead.com/quest=34505/objetivo-de-bonificacion-glaciar-prohibido § http://es.wowhead.com/quest=36571/objetivo-de-bonificacion-espesura-iyun § http://es.wowhead.com/quest=36660/objetivo-de-bonificacion-tierras-de-la-manada-sangremelena § http://es.wowhead.com/quest=36792/objetivo-de-bonificacion-bastion-garrafilada § http://es.wowhead.com/quest=36480/objetivo-de-bonificacion-valle-de-la-destruccion § http://es.wowhead.com/quest=35881/objetivo-de-bonificacion-ruinas-del-primer-bastion § http://es.wowhead.com/quest=36473/objetivo-de-bonificacion-cresta-de-la-afliccion § http://es.wowhead.com/quest=36500/objetivo-de-bonificacion-floracion-afilada § http://es.wowhead.com/quest=37280/objetivo-de-bonificacion-cornisa-grunizarpa § http://es.wowhead.com/quest=34639/objetivo-de-bonificacion-devastacion-de-aruuna § http://es.wowhead.com/quest=34667/objetivo-de-bonificacion-patio-de-las-almas § http://es.wowhead.com/quest=35237/objetivo-de-bonificacion-aserradero-morgran § http://es.wowhead.com/quest=35236/objetivo-de-bonificacion-costa-orunai § http://es.wowhead.com/quest=34660/objetivo-de-bonificacion-caida-de-zorkra § http://es.wowhead.com/quest=33145/objetivo-de-bonificacion-colina-siniescarcha § http://es.wowhead.com/quest=34076/objetivo-de-bonificacion-campos-funebres § http://es.wowhead.com/quest=34496/objetivo-de-bonificacion-las-colinas-de-valuun § http://es.wowhead.com/quest=36590/objetivo-de-bonificacion-risco-aullante § http://es.wowhead.com/quest=35649/objetivo-extra-cenagal-sinuoso § http://es.wowhead.com/quest=34501/objetivo-de-bonificacion-cuenca-del-aterimiento § http://es.wowhead.com/quest=36603/objetivo-de-bonificacion-manantial-de-azufre § http://es.wowhead.com/quest=36563/objetivo-de-bonificacion-lodazal-de-la-caligine § http://es.wowhead.com/quest=36476/objetivo-de-bonificacion-sur-del-canon-de-gronns § http://es.wowhead.com/quest=34724/objetivo-de-bonificacion-cuevas-olvidadas § http://es.wowhead.com/quest=36504/objetivo-de-bonificacion-floracion-sol-eterno § http://es.wowhead.com/quest=36566/objetivo-de-bonificacion-arena-quebrantarrocas § http://es.wowhead.com/quest=36564/objetivo-de-bonificacion-madreselva § http://es.wowhead.com/quest=35379/objetivo-de-bonificacion-campos-de-buena-caza-de-hemet § http://es.wowhead.com/quest=34723/objetivo-de-bonificacion-puerto-puno-de-hierro § http://es.wowhead.com/quest=37421/objetivo-de-bonificacion-la-llamada-de-kuuro § http://es.wowhead.com/quest=37422/objetivo-de-bonificacion-zangarra Criaturas: § World Boss: § http://es.wowhead.com/npc=60491/sha-de-la-ira, se ha arreglado el problema con el loot y el tiempo de aparición § Los siguientes NPCs ahora son visibles: § http://es.wowhead.com/NPC=35874/montero-blake § http://es.wowhead.com/NPC=35869/vitus-camino-oscuro § http://es.wowhead.com/NPC=35112/rey-genn-cringris § Solucionados problemas con los NPCs: § http://es.wowhead.com/NPC=35115/lord-godfrey § http://es.wowhead.com/NPC=35905/caballo-del-rey-cringris § http://es.wowhead.com/NPC=35231/caballo-de-crowley § http://es.wowhead.com/NPC=6566/estelle-gendry § http://es.wowhead.com/NPC=6294/krom-brazorrecio § http://es.wowhead.com/NPC=52148/jindo-el-sojuzgadioses § http://es.wowhead.com/npc=53233/anren-buscasombras § http://es.wowhead.com/npc=41015/rebelde-de-la-puerta-del-norte § http://es.wowhead.com/npc=14387/lothos-levantagrietas § http://es.wowhead.com/npc=40959/abofeteador-de-la-guarida § http://es.wowhead.com/npc=40958/tony-dos-colmillos o Items: § Arreglados los tiempos de CD de: § http://es.wowhead.com/item=94295/huevo-primigenio § http://es.wowhead.com/item=39878/huevo-misterioso § http://www.wowhead.com/item=112107/mysterious-egg § http://es.wowhead.com/item=118705/huevo-de-goren-caliente
  19. Los MJs intentamos banear lo menos posible. Además me gustaría recordarle que cuestionar al staff en público también es sancionable. Si no esta de acuerdo con su sanción tiene que apelar, no promulgarlo en el primer post que vea. Me remito a lo que ha dicho Ömega, dejemos de desvirtuar el tema.
  20. Aquí tiene un ejemplo de que no se ignoran los reportes, Además, como ya le he dicho se están planteando cambios en las normas para sancionar con mas dureza este tipo de conductas.
  21. Le invito a que reporte en el foro a los jugadores que se jactan de que no se les sanciona. Para que puedan ser sancionados de acuerdo a las normas, que están para precisamente hacer lo que usted pide.
  22. No conozco su caso en particular, pero ningún MJ (sea del rango que sea) sanciona sin las pruebas pertinentes, y como ya bien le han dicho en repetidas ocasiones no es ni de lejos el lugar adecuado para tratar el tema.
  23. Buenas. Últimamente hay bastantes foros tratando sobre este tema, los comentarios inadecuados por el canal del world, así que intentaré resolver estas y otras dudas que puedan tener. Si bien soy bastante nuevo como MJ, como jugador llevo desde los comienzos del servidor. Y siempre ha habido gente de este tipo, es inherente a los juegos online y no es algo que se pueda evitar. Además, tanto para el foro, como bien ha dicho Ömega, como los reinos hay una exhaustiva lista de normas (las pueden consultar aquí http://es.forum.firestorm-servers.com/index.php?/forum/10-normas/ ) La página y el juego están consideradas como para mayores de 13 años (eso en cuanto a los niños y ¿qué diferencia hay entre que sean mujeres u hombres?), y las normas están puestas acordemente con ello, y tanto los moderadores en el foro como los MJ online intentamos hacer cumplir las normas, sin embargo como ya se ha dicho más de una vez, los miembros del staff somos humanos, y tenemos vida fuera del juego. Por eso tenemos una sección de reportes en el foro, y como podrán en él hay reportes válidos sobre insultos, racismo, temas sexuales y otros temas. No solo para estos 2 jugadores que usted menciona, sino para todos. De todas maneras, en el futuro se implementarán normas para castigar más dureza estas conductas y como siempre se tratará de igual forma a todos los jugadores. Con respecto a los reportes del bug del oro. Los MJs de este servidor siempre partimos de la base de que todo el jugador es inocente hasta que se pruebe lo contrario (que expresión de película de abogados me ha salido) y como se puede observar en los reportes, no hay pruebas fehacientes que demuestren que esos jugadores estaban abusando de un bug. Si bien es cuanto menos sospechoso, no podemos empezar a banear a los jugadores por un “Creo que….” por muy convencidos que estemos. Sin embargo, si usted o alguien tiene más pruebas concernientes al bug no dude en postearlas, el resto del staff y yo las estudiaremos en profundidad y se aplicaran las sanciones correspondientes. En cuanto a la lentitud de contestar los reportes en el foro me remito a lo anteriormente dicho, los MJs somos humanos (y algunos estudiantes), que tenemos más cosas que hacer, y como comprenderán muchos de los jugadores, esta no es una buena época para los que tiene exámenes. Por ello pido paciencia y comprensión, todos trabajamos lo máximo posible para ayudar a los jugadores, tanto online como en el foro. Un saludo.