Добро пожаловать на форум поддержки русскоговорящих игроков проекта Firestorm!

Не переходите по сомнительным ссылкам, которые публикуют "гости" нашего форума и пользователи на сервере Discord.

Уважаемые игроки, убедительная просьба создавать аккаунты на существующие адреса электронной почты!
Настоятельно рекомендуем вам активировать двухэтапную аутентификацию на игровые аккаунты и на почтовые адреса! Злоумышленники никуда не делись.

Приятной вам игры! B|

  • Объявления

    • Internecine

      Как начать играть на серверах Firestorm   18/02/2017

      Уважаемые пользователи, в данной теме мы собрали все способы подключения к нашим игровым мирам всех дополнений: Как подключиться к WOTLK 3.3.5a
      Как подключиться к Cataclysm 4.3.4
      Как подключиться к Mists of Pandaria 5.4.8
      Как подключиться к Warlords of Draenor 6.2.3
      Как подключиться к Legion 7.3.5
      Как подключиться к Battle for Azeroth 8.3.7
      Как подключиться к Shadowlands 9.2.7
      Как подключиться к Dragonflight 10.1.7
    • Internecine

      Как сделать русский язык на серверах Firestorm   18/02/2017

      Уважаемые пользователи, для русификации клиента Legion/WoD/MoP/Cata/Wotlk нажмите на кнопку "F" в лаунчере:

      Далее => Settings



      После этого у вас откроется такое окно:


      Тут вам нужно выбрать дополнение, на котором вы хотите играть.
      Рассмотрим вариант с Легионом:


      В появившемся окне GAME LANGUAGE выберите Russian.
      Нажимаем кнопку 

      Готово, клиент русифицирован. Если данная инструкция вам не помогла, ознакомьтесь со вторым способом.
    • Internecine

      Технические ошибки и как их исправить   27/03/2017

      Как исправить CAS ошибки? Как исправить ошибки x.cpp и ошибку нехватки памяти? Что делать, если после нажатия кнопки Play игра не запустилась? Что делать, если в лаунчере выбран русский язык, но игра всё равно на английском?   Оптимизация подключения к Интернету Оптимизация Вашего FPS Ошибка клиента #132 Способы решения ошибки клиента #134 Решение ошибок BLZ и WOW (Статья с интернационального форума) Наши советы по решению ошибок BLZ и WOW   Если Вы не видите порталы / НПЦ / объекты / нет взаимодействия с НПЦ / прочее Постоянный сброс настроек на страндарт и ошибка атрибута "Только для чтения" После запуска лаунчера, постоянно висит надпись "Looking for an update" Не показывает на карте локальные задания Если у Вас проблемы с почтой и трейдом  

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'рейды'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Информация
    • Правила и рекомендации
    • Вопрос к Администрации
    • Мероприятия
  • Разработка
    • Исправления
    • Новости с разработки
  • Cообщество
    • Медиа раздел
    • Руководства и путеводители
    • Необходимая информация и помощь
  • Игровые миры
    • Oribos
    • Sethraliss
    • Sylvanas
    • Gul'dan
    • Garrosh
    • Архив форума
  • Поддержка
    • Техническая Поддержка
    • Жалобы и Апелляции

Формы

  • Техническая поддержка
    • Никнейм
    • Проблема
    • Операционная система
    • Где вы загрузили клиент игры?
    • Опишите вашу проблему
  • Подать жалобу на игрока
    • Ваш никнейм
    • На кого подается жалоба
    • Место инцидента
    • Дата инцидента
    • Описание и доказательства
  • Подать жалобу на сотрудника
    • Ваш никнейм
    • На кого подается жалоба
    • Дата инцидента
    • Описание и доказательства
    • Место инцидента
  • Обжалование блокировок
    • Заблокированный аккаунт
    • Никнэйм
    • Где заблокированы
    • Дата блокировки
    • Причина блокировки
    • Ваш комментарий

Найдено 2 результата

  1. В этой теме собраны все подземелья и рейды игрового мира Oribos Она будет обновляться по мере поступления новых данных о работоспособности. Используйте Ctrl + F для поиска в этой теме. Если у вас есть дополнительная информация, либо вы заметили, что какая-либо информация утратила свою актуальность, можете смело оставить здесь свое сообщение об этом. Рекомендуется проходить подземелья и рейды предыдущих дополнений в ковенанте вентиров. С помощью способности врата теней можно обойти многие преграды. Подземелья: Огненная Пропасть — Реализовано. Мертвые копи — Не реализовано. Порох для пушки не активен, соответственно, выстрелить из нее в дверь нельзя. Дверь заперта, дальше не пройти. Пещеры стенаний — Реализовано. Крепость Темного Клыка — Реализовано. Непроглядная Пучина — Не реализовано. Тюрьма Штормграда — Реализовано. Гномреган — Реализовано. Монастырь Алого ордена — Не реализовано. Лабиринты Иглошкурых — Реализовано. Курганы Иглошкурых — Реализовано. Ульдаман — Последний босс не работает. Зул'Фаррак — Реализовано. Затонувший храм — Реализовано. Мародон — Реализовано. Глубины Черной горы — Реализовано. Пик Черной горы (нижняя часть) — Реализовано. Забытый город — Реализовано. Иногда может забагаться. Некроситет — Не реализовано. Стратхольм — Реализовано. Рейдовые подземелья: Руины Ан'Киража — Реализовано. Огненные Недра — Реализовано. Логово Крыла Тьмы — Реализовано. Храм Ан'Киража — Реализовано. Подземелья: Бастионы Адского Пламени — Реализовано. Кузня Крови — Реализовано. Узилище — Реализовано. Нижетопь — Реализовано. Гробницы маны — Реализовано. Аукенайские гробницы — Реализовано. Старые предгорья Хилсбрада — Не реализовано. Сетеккские залы — Реализовано. Паровое подземелье — Реализовано. Темный лабиринт — Реализовано. Разрушенные залы — Реализовано. Пустоклят появляется после убийства всех последующих боссов. Механар — Реализовано. Ботаника — Реализовано. Черные топи — Не реализовано. Аркатрац — Реализовано. Терраса Магистров — Реализовано. Рейдовые подземелья: Каражан — Не реализовано. Ловчий Аттумен — без добычи. Нет случайных боссов комнат Слуг (Хиакисс Скрытень, Рокад Опустошитель, Шадикит Скользящий). Боссы оперного события: Дороти, Тито, Хохотун, Балбес, Медноголовый, Ведьма, Ромуло и Джулианна — не работают и не открывают двери к остальным боссам. Злой и страшный серый волк — реализован. Шахматное событие (Эхо Медива) — не реализовано. Логово Груула — Реализовано. Логово Магтеридона — Реализовано. Змеиное святилище — Реализовано. Скрытень из глубин — выловить нельзя, пишет «цель вне поле зрения». Крепость Бурь — Реализовано. Вершина Хиджала — Реализовано. Черный храм — Реализовано. Желательно убивать Иллидана автоатаками и не выходить из круга. Тень Акамы не работает. Акама не запускает босса, отсутствует диалоговое окно. Плато Солнечного Колодца — Реализовано. Бруталл — активируется после диалога и режима невидимости. Подземелья: Крепость Утгард — Реализовано. Нексус — Реализовано. Ан'кахет: Старое Королевство — Реализовано. Азжол-Неруб — Реализовано. Крепость Драк'Тарон — Реализовано. Гундрак — Не реализовано. Чертоги Камня — Не реализовано. Реализованы только 1/4 боссов. Чертоги Молний — Реализовано. Окулус — Реализовано. В героической сложности Хранитель энергии Эрегос — без добычи. Очищение Стратхольма — Реализовано. Вершина Утгард — Реализовано. Свала Вечноскорбящая — не реализована. Испытание чемпиона — Реализовано. Кузня Душ — Реализовано. Яма Сарона — Реализовано. Залы Отражений — Реализовано. Аметистовая крепость — Реализовано. Рейдовые подземелья: Логово Ониксии — Реализовано. Око Вечности — Не реализовано. Обсидиановое святилище — Реализовано. Наксрамас — Последний босс не работает. Хранилище Аркавона — Реализовано. Ульдуар — Не реализовано. Можно убить и получить добычу из 10/14 боссов. Поезд не работает, к Мимирону могут дойти воин, охотник на демонов - танк или с помощью вентирских врат. Убить Ходира и Фрейю можно при условии ваншота (с одной способности), убийство Торима и Мимирона не засчитываются, добычи с них, соответственно, нет. Дверь в зал Йогг-Сарона заперта, в комнату к нему можно попасть вентировской способностью, но босс не выходит. Испытание крестоносца — Не реализовано. Цитадель Ледяной Короны — Реализовано. Чтобы не забагать Профессора Мерзоцида, нужно сначала убить Тухлопуза, а потом и Гниломорда, но прежде, чем Профессор Мерзоцид выйдет на балкон. Рубиновое святилище — Реализовано. Подземелья: Трон Приливов — Реализовано. Пещеры Черной горы — Реализовано. Каменные Недра — Реализовано. Вершина Смерча —Не реализовано. Затерянный город Тол'вир — Не реализовано. Чертоги Созидания — Не реализовано. Грим Батол — Реализовано. Зул'Аман — Реализовано. Конец Времен — Реализовано. Источник Вечности — Не реализовано. Время Сумерек — Реализовано. Рейдовые подземелья: Крепость Барадин — Реализовано. Сумеречный бастион — Реализовано. Трон Четырех Ветров — Не реализовано. Твердыня Крыла Тьмы — Реализовано. Огненные Просторы — Реализовано. Последнего босса Раггнароса нужно довести до метеоров автоатаками а потом убить. Душа Дракона — Не реализовано. Хагара Владычица Штормов может не выйти, соответственно, дальше не пройти. Бой на кораблях не работает. Зул'Гуруб — Не реализовано. Последнего босса нельзя убить. Подземелья: Храм Нефритовой Змеи — Реализовано. Хмелеварня Буйных Портеров — Реализовано. Дворец Могу'шан — Не реализовано. Последнего босса нельзя убить. Монастырь Шадо-Пан — Реализовано. Гу Небесный Удар начинается сразу с 2 фазы и половиной здоровья. По истечению укрепления ничего не происходит и босс бессмертен. Укрепленную душу не возможно снять — решается релогом и ваншотом босса. Осада храма Нюцзао — Реализовано. Невозможно пройти на мост через невидимую стену. С помощью врат теней вентиров можно переместится на колонну и пройти дальше. Врата Заходящего Солнца — Реализовано. Залы Алого ордена — Реализовано. Монастырь Алого ордена (гер) — Не реализовано. Некроситет — Реализовано. Инструктор Ледяное сердце — не засчитывается, нет добычи. Лилиан Восс — пишет, что данного босса нужно атаковать при PVP режиме, но даже включив его, все равно, босса нельзя атаковать — убить можно массовой способностью. Рейдовые подземелья: Подземелья Могу'шан — Реализовано. Сердце Страха — Реализовано. Терраса Вечной Весны — Реализовано. Престол Гроз — Реализовано. Осада Оргриммара — Не реализовано. Галакрас не реализован. Орки внутри башен являются нейтральными целями, которых нельзя атаковать. Подземелья: Шлаковые шахты Кровавого Молота — Реализовано. Шлаколат не работает, но через барьеры можно перепрыгнуть вентирским телепортом. Железные доки — Реализовано. Аукиндон — Реализовано. Небесный Путь — Реализовано. Рухран не работает, поэтому после него нужно прыгать вентирской способностью. Депо Мрачных Путей — Реализовано. . Некрополь Призрачной Луны — Портал входа не реализован. Вечное Цветение — Не реализовано. Верхняя часть пика Черной горы — Не реализовано. После входа в подземелье появляется барьер как при активации ключа, который невозможно как либо обойти. Рейдовые подземелья: Цитадель Адского Пламени — Реализовано. Литейная клана Черной горы — Реализовано. Оператор Тогар может не запуститься и добычу с него не получить. У Кромога очень маленький хитбокс и расположен сверху. Ганс'гар и Франзок нужно убивать очень быстро, поскольку, они могут намертво заморозить игрока. Верховный Молот — Реализовано. Огронов нужно выпулить из за стены. Подземелья: Престол Триумвирата — Портал входа не реализован. Чертоги Доблести — Не реализовано. Король-бог Сковальд не выходит на бой. Аметистовая крепость — Реализовано. Око Азшары — Реализовано. Чаща Темного Сердца — Реализовано. Логово Нелтариона — Реализовано. Утесы Адской Пасти — Реализовано. Крепость Черной Ладьи — Реализовано. Казематы Стражей — Реализовано. Катакомбы Сурамара — Портал входа не реализован. Квартал Звезд — Реализовано. Каражан — Реализовано. Собор Вечной Ночи — Реализовано. Рейдовые подземелья: Изумрудный Кошмар — Реализовано. Испытание доблести — Реализовано. Цитадель Ночи — Реализовано. Гробница Саргераса — Реализовано. Анторус, Пылающий Трон — Реализовано. В эпохальной сложности на Эонар нужен рейд из 16 человек и соблюдение тактики актуала. Подземелья: Атал'Дазар — Реализовано. Вольная Гавань — Реализовано. Гробница королей — Реализовано. ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! — Реализовано. Мячи на Роботе не работают. Осада Боралуса — Реализовано. Подгнилье — Реализовано. Святилище Штормов — Реализовано. Тол Дагор — Реализовано. Усадьба Уэйкрестов — Реализовано. Храм Сетралисс — Реализовано. Операция "Мехагон" — Реализовано. Рейдовые подземелья: Ульдир — Реализовано. Сферы на Митраксе не работают. Битва за Дазар'алор — Не реализовано. Горнило Штормов — Портал входа не реализован. Вечный дворец — Реализовано. Ни'алота, Пробуждающийся Город — Реализовано. Подземелья: Смертельная тризна — Реализовано. Чумные каскады — Реализовано. Туманы Тирна Скитта — Реализовано. Чертоги Покаяния — Реализовано. Та Сторона — Реализовано. Кровавые катакомбы — Реализовано. Театр Боли — Реализовано. Шпили Перерождения — Реализовано. Тайный рынок Тазавеш — Реализовано. Рейдовые подземелья: Замок Нафрия — Реализовано. Святилище Господства — Реализовано. Гробница Предвечных — Реализовано. С ув., Команда Firestorm
  2. Работоспособность подземелий и рейдов игрового мира Sethraliss [BfA] В этой теме собраны все подземелья и рейды игрового мира Sethraliss. Она будет обновляться по мере поступления новых данных о работоспособности. Используйте Ctrl + F для поиска в этой теме. Если у Вас есть дополнительная информация, либо Вы заметили, что какая-то информация потеряла актуальность, можете смело оставить здесь свое сообщение. Подземелья: Огненная Пропасть — 8.3.7 Реализовано. Мертвые копи — 8.3.7 Реализовано. Пещеры стенаний — 8.3.7 Реализовано. Крепость Темного Клыка — 8.3.7 Реализовано. Непроглядная Пучина — 8.3.7 дверь к последнему боссу закрыта. Тюрьма Штормграда — 8.3.7 Реализовано. Гномреган — 8.3.7 Реализовано. Залы Алого ордена — 8.3.7 Версия подземелья Classic не реализовано. Монастырь Алого ордена — 8.3.7 Реализовано. Лабиринты Иглошкурых — 8.3.7 Реализовано. Охотник Костяной бивень без лута, а Гройат Слепой Охотник не реализован. Курганы Иглошкурых — 8.3.7 Реализовано. Подземелье не заселено мобами. Ульдаман — 8.3.7 Последний босс не реализован. Зул'Фаррак — 8.3.7 Реализовано. Затонувший храм — 8.3.7 Реализовано. Мародон — 8.3.7 Реализовано. Глубины Черной горы — 8.3.7 Реализовано, кроме двух последних боссов. Предпоследнего босса можно сагрить петом через закрытую дверь. Пик Черной горы (нижняя часть) — 8.3.7 Реализовано. Забытый город — 8.3.7 Реализовано. Если взяты задания в подземелье — возникнут проблемы с убийством босса Бессмер'тер, он будет окружен невидимой стеной. Также, во всех подземельях Забытого города проблемы с выходом, поможет только камень возвращения. Некроситет — 8.3.7 Версия подземелья Classic не реализовано. Боссы версии Cataclysm. Из подземелья не выйти. Стратхольм — 8.3.7 Реализовано. Рейдовые подземелья: Руины Ан'Киража — 8.3.7 Реализовано. Огненные Недра — 8.3.7 Реализовано. Логово Крыла Тьмы — 8.3.7 Реализовано. Храм Ан'Киража — 8.3.7 Реализовано. Подземелья: Бастионы Адского Пламени — 8.3.7 Реализовано. Кузня Крови — 8.3.7 Реализовано. Узилище — 8.3.7 Реализовано. Нижетопь — 8.3.7 Реализовано. Гробницы маны — 8.3.7 Реализовано. Аукенайские гробницы — 8.3.7 Реализовано. Старые предгорья Хилсбрада — 8.3.7 Последний босс Охотник Вечности не реализован. Сетеккские залы — 8.3.7 Реализовано. Паровое подземелье — 8.3.7 Реализовано. Темный лабиринт — 8.3.7 Реализовано. Разрушенные залы — 8.3.7 Реализовано. Механар — 8.3.7 Реализовано. Ботаника — 8.3.7 Реализовано. С босса Узлодревень нет добычи, только золото. Черные топи — 8.3.7 Реализовано. Аркатрац — 8.3.7 Реализовано. Терраса Магистров — 8.3.7 Реализовано. Рейдовые подземелья: Каражан — 8.3.7. Реализовано частично. Ловчий Аттумен — без добычи. Нет случайных боссов комнат Слуг (Хиакисс Скрытень — босс-паук, Рокад Опустошитель — босс-гончая, Шадикит Скользящий). Боссы оперного события: Дороти, Тито, Хохотуна, Балбес, Медноголовый и Ведьма — не работают и не открывают двери к остальным боссам. Ромуло и Джулианна — не работают и не открывают двери к остальным боссам. Злой и страшный серый волк — реализован. Шахматное событие (Эхо Медива) — не реализовано. Логово Груула — 8.3.7 Реализовано. Логово Магтеридона — 8.3.7 Реализовано. Змеиное святилище — 8.3.7 Реализовано. Босс Скрытень из глубин не проверялся. Крепость Бурь — 8.3.7 Реализовано. Вершина Хиджала — 8.3.7 Реализовано. Черный храм — 8.3.7 Реализовано. Желательно убивать Иллидана автоатаками и не выходить из круга. Тень Акамы не работает. Акама не запускает босса, отсутствует диалоговое окно. Плато Солнечного Колодца — 8.3.7 Реализовано. Подземелья: Крепость Утгард — 8.3.7 Реализовано. Нексус — 8.3.7 Реализовано. Ан'кахет: Старое Королевство — 8.3.7 Реализовано. Невидимый МОБ вешает бой на подходе к боссу Джедога Искательница Теней. Азжол-Неруб — 8.3.7 Реализовано. Хадронокс не стабилен. Крепость Драк'Тарон — 8.3.7 Реализовано. Гундрак — 8.3.7 Реализовано. Чертоги Камня — 8.3.7 Реализовано 2/4 боссов. Не реализованы — Трибунал Веков, Сьоннир Литейщик. Чертоги Молний — 8.3.7 Реализовано. Окулус — 8.3.7 Реализовано. Сфера на выход из подземелья не активна, только камень возвращения. В героической сложности Хранитель энергии Эрегос — без добычи. Очищение Стратхольма — 8.3.7 Не реализовано. Артас не запускает подземелье. Вершина Утгард — 8.3.7 Реализовано. Свала Вечноскорбящая — не реализована. Испытание чемпиона — 8.3.7 Реализовано. Кузня Душ — 8.3.7 Реализовано. Яма Сарона — 8.3.7 Реализовано. Залы Отражений — 8.3.7 Реализовано. Аметистовая крепость — 8.3.7 Не реализовано. Рейдовые подземелья: Логово Ониксии — 8.3.7 Реализовано. Око Вечности — 8.3.7 Реализовано, но нестабильно (нужно убивать в паре и перед тем как лутать быстро сделать релог). Обсидиановое святилище — 8.3.7 Реализовано. Наксрамас — 8.3.7 Реализовано. Хранилище Аркавона — 8.3.7 Реализовано. Ульдуар — 8.3.7. Можно убить и получить добычу из 10/14 боссов. Поезд не работает, к Мимирону может дойти только воин или дх танк. Убить Ходира и Фрейю можно при условии ваншота (с одной способности), убийство Торима и Мимирона не засчитываются, добычи с них нет, соответственно, дверь в зал Йогг-Сарона заперта. Испытание крестоносца — 8.3.7 Реализовано. Цитадель Ледяной Короны — 8.3.7 Реализовано. Чтобы не забагать Профессора Мерзоцида, нужно сначала убить Тухлопуза, а потом и Гниломорда, но прежде, чем Профессор Мерзоцид выйдет на балкон. Рубиновое святилище — 8.3.7 Не реализовано. Подземелья: Трон Приливов — 8.3.7 Реализовано 2/4 боссов, для появления 2 босса — нажать на "орган". Пещеры Черной горы — 8.3.7 Реализовано. Каменные Недра — 8.3.7 Реализовано 3/4 боссов. Корбор не запускается. Вершина Смерча — 8.3.7 Реализовано. Затерянный город Тол'вир — 8.3.7 Реализовано. Чертоги Созидания — 8.3.7 Реализовано 3/7 боссов. Не стабильно, багается бой и портал к дальнейшим боссам невозможно использовать. Грим Батол — 8.3.7 Реализовано. Зул'Аман — 8.3.7 Реализовано. Конец Времен — 8.3.7 Реализовано. Источник Вечности — 8.3.7 Не реализовано. Время Сумерек — 8.3.7 Реализовано. Рейдовые подземелья: Крепость Барадин — 8.3.7 Реализовано. Сумеречный бастион — 8.3.7 Реализован обычный режим (10). Третий босс нестабилен. Трон Четырех Ветров — 8.3.7 Реализовано. Лут с последнего босса можно собрать с помощью "перемещение по щелчку"(интерфейс — мышь). Подняться выше сундука и нажать правой кнопкой мышки по нему. Твердыня Крыла Тьмы — 8.3.7 Реализован обычный режим, кроме последнего босса. Героический режим не реализован. Огненные Просторы — 8.3.7 Реализовано. Повелителю Риолиту нужно сломать обе ноги одновременно, чтобы убить. Душа Дракона — 8.3.7 Не реализовано. Нет лута. Убийство 1-го и 3-го боссов не засчитывает. Битва на корабле багается и, соответственно, дальше не пройти (могут пройти рдд — убивая драконов). Зул'Гуруб — 8.3.7 Реализовано. Подземелья: Храм Нефритовой Змеи — 8.3.7 Реализовано. Ворота после Ша Сомнения закрываются и нет возможности выйти. Хмелеварня Буйных Портеров — 8.3.7 Реализовано 1/3 (Ук-Ук — рабочий). Дворец Могу'шан — 8.3.7. Можно убить последнего босса с помощью Концентрированной жизненной силы, но лишь в нормальной сложности. В героической сложности не заселены мобы. Монастырь Шадо-Пан — 8.3.7 Реализован нормальный режим. Героической сложности нет.= Осада храма Нюцзао — 8.3.7 Реализовано. Врата Заходящего Солнца — 8.3.7 Реализовано. Монастырь Алого ордена (гер) — 8.3.7 Реализовано, достижение - не засчитывается. Некроситет (гер) — 8.3.7 Инструктор Ледяное сердце — не засчитывается, лута нет, Лилиан Восс — не засчитывается, лута нет, выход из подземелья только по камню. Рейдовые подземелья: Подземелья Могу'шан — 8.3.7 Реализовано. Сердце Страха — 8.3.7 Реализовано. Предварительно зачистив плацдарм появления 3-его босса Гаралона, вернитесь немного назад и убейте двух стоящих за стенками мобов. Сделать это можно с помощью питомца охотника, чернокнижника и т.д., а также сущностью Концентрированая жизненная сила. Данная манипуляция призовет босса, убийство которого — позволит пройти до конца. Терраса Вечной Весны — 8.3.7 Реализовано (10) обычный режим. Героической сложности нет. Престол Гроз — 8.3.7 Реализовано. Осада Оргриммара — 8.3.7. Реализовано до Пандаренских трофеев, на данный момент убийство босса не засчитывается, соответственно — дверь к последнему боссу заперта. Подземелья: Шлаковые шахты Кровавого Молота — 8.3.7. Реализовано нормальную и героическую сложность. Эпохальной сложности нет. Железные доки — 8.3.7. Реализовано 3/4 боссов (Головорезы Мрачных Путей — не рабочий) в нормальной и героической сложности. Эпохальной сложности нет. Аукиндон — 8.3.7 Реализовано. Небесный Путь — 8.3.7 Реализовано нормальную и героическую сложность. Эпохальной сложности нет. Депо Мрачных Путей — 8.3.7. Не реализовано. Некрополь Призрачной Луны — 8.3.7. Не реализовано. Вечное Цветение — 8.3.7 Реализовано. Верхняя часть пика Черной горы — 8.3.7. Не реализовано. Рейдовые подземелья: Цитадель Адского Пламени — 8.3.7 Реализовано. Литейная клана Черной горы — 8.3.7 Реализовано. Оператор Тогар может не запуститься и добычу с него не получить. У Кромога очень маленький хитбокс и расположен сверху. Ганс'гар и Франзок нужно убивать очень быстро, поскольку, они могут намертво заморозить игрока. Верховный Молот — 8.3.7 Реализовано. Подземелья: Престол Триумвирата — 8.3.7 Реализовано. Чертоги Доблести — 8.3.7. Не реализовано. Король-бог Сковальд не выходит на бой. Аметистовая крепость — 8.3.7 Реализовано. Око Азшары — 8.3.7 Реализовано. Чаща Темного Сердца — 8.3.7 Реализовано. Логово Нелтариона — 8.3.7 Реализовано. Утесы Адской Пасти — 8.3.7 Реализовано. Крепость Черной Ладьи — 8.3.7 Реализован только первый босс, проход дальше — закрыт. Казематы Стражей — 8.3.7 Реализовано. Катакомбы Сурамара — 8.3.7 Реализовано. Квартал Звезд — 8.3.7 Закрыт проход к последнему боссу. Каражан — 8.3.7. Реализовано, кроме Оперного зала: «Красавица и Зверь», на данный момент убийство босса не засчитывается, соответственно — дальше путь закрыт. Собор Вечной Ночи — 8.3.7 Реализовано. Рейдовые подземелья: Изумрудный Кошмар — 8.3.7 Реализовано. В эпохальной сложности Илгинота нужно убить за 2 перефазы, иначе он вайпает рейд, но если в рейде есть жрец с Духом воздаяния, на нем, до окончания формы остается бой, за это время шаман (либо игрок, которого успели воскресить) встает и добивает босса вручную. Испытание доблести — 8.3.7 Реализовано. Иногда, после первого босса багается бой и дальше пройти невозможно. Цитадель Ночи — 8.3.7 Реализовано. В эпохальной сложности Гулдан не реализован. Гробница Саргераса — 8.3.7. Реализовано до Сестер Луны, на данный момент босс не работает, соответственно — дальше путь закрыт. Анторус, Пылающий Трон — 8.3.7. Эонар, Хранительница жизни — на данный момент босс не работает, соответственно — дальше путь закрыт. Подземелья: Атал'Дазар — 8.3.7 Реализовано. Вольная Гавань — 8.3.7 Реализовано. Гробница королей — 8.3.7 Реализовано. ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!! — 8.3.7 Реализовано. Осада Боралуса — 8.3.7 Реализовано. Подгнилье — 8.3.7 Реализовано. Святилище Штормов — 8.3.7 Реализовано. Тол Дагор — 8.3.7 Реализовано. Усадьба Уэйкрестов — 8.3.7 Реализовано. Храм Сетралисс — 8.3.7 Реализовано. Операция "Мехагон" — 8.3.7 Реализовано. Рейдовые подземелья: Ульдир — 8.3.7 Реализовано. Битва за Дазар'алор — 8.3.7 Реализовано. Горнило Штормов — 8.3.7 Реализовано. Вечный дворец — 8.3.7 Реализовано. Ни'алота, Пробуждающийся Город — 8.3.7 Реализовано.