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Devlog da nova expanção! The War Within se aproxima

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Saudações, Firestorm!

A espera está quase no fim. The War Within está chegando ao Firestorm, e estamos prontos para mostrar o que vem por aí.

Esta expansão traz uma variedade de novos conteúdos. Nossa equipe de desenvolvimento tem trabalhado duro nos últimos meses para deixar o máximo possível pronto. Embora ainda haja trabalho a ser feito antes que tudo esteja totalmente polido, agora estamos em um ponto em que podemos começar a compartilhar alguns dos recursos principais.

É claro que um reino beta para The War Within estará disponível em breve.
Começaremos convidando um pequeno grupo de jogadores e, em seguida, abriremos o acesso gradualmente, começando pelos membros mais ativos da comunidade. Também faremos sorteios de chaves beta nas redes sociais e no Discord.

Manteremos vocês informados sobre o lançamento do beta, então fiquem de olho em nosso site e no Discord!

 

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NOVA ZONA: KHAZ-ALGARKhazAlgar.png

 

Khaz Algar é o novo continente introduzido nesta expansão, incluindo quatro regiões e uma capital principal: The Ringing Deeps, Hallowfall, Azj-Kahet e a Isle of Dorn, onde está localizada a nova capital, Dornogal.
Este continente também introduz uma nova raça jogável, os Earthen, um povo resiliente forjado pelos titãs e nativo das profundezas de Azeroth. Junto com eles vêm novos eventos mundiais, facções e, claro, uma campanha de missões.

Vamos falar sobre o desenvolvimento:

  • Isle of Dorn (níveis 70 - 73): A campanha principal e missões secundárias já estão implementadas. Embora as missões mundiais e raros estejam em estágio final, os tesouros e outros conteúdos ainda estão em desenvolvimento inicial.
    • Atividade mundial, The Theater Troupe: O desenvolvimento deste evento está pronto.
       
  • The Ringing Deeps (níveis 73 - 75): A campanha principal, missões secundárias, missões mundiais e raros estão todos prontos, exceto por uma missão mundial e o conteúdo de tesouros, que ainda estão em desenvolvimento.
  • Hallowfall (níveis 75 - 78): A história principal foi implementada, as missões secundárias estão quase concluídas, e o restante do conteúdo ainda está em desenvolvimento.
  • Azj-Kahet (níveis 78 - 80): A campanha principal e missões secundárias foram implementadas, e a maioria do conteúdo restante, como missões mundiais, raros, tesouros e atividades de renome, também foi implementada, com apenas alguns elementos ainda em desenvolvimento.
     

Haverá uma atividade mundial que acontecerá em toda Khaz Algar, chamada Memória da Alma-Mundo, mas seu desenvolvimento ainda não começou.
 

  • Raça Aliada dos Terranos: A maioria das linhas de missão necessárias para desbloquear esta nova raça já está concluída, e nosso objetivo é ter tudo pronto para o beta fechado.
     
  • Campanha de The War Within: A história introdutória "Visões de Azeroth" está totalmente desenvolvida e estará disponível durante o beta, pois é o primeiro passo nesta aventura.
     

Os testes estão em andamento e o desenvolvimento continua em progresso.
A maior parte disso deverá estar disponível no lançamento do Beta, com o restante sendo adicionado gradualmente durante essa fase.

 

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RAIDE: PALÁCIO NERUB-ARRaidNerubar.png

 

O primeiro raide da expansão é uma das adições mais importantes para os jogadores de PvE.

Todo o raide já foi desenvolvido e os testes estão em andamento. Claro, algumas correções serão necessárias durante essa fase de testes. Mas o raide Palácio Nerub-ar estará disponível em todas as dificuldades para que os jogadores possam experimentá-lo durante o Beta Fechado. Isso ajudará a identificar bugs e garantir que tudo esteja pronto para o lançamento oficial.

Aqui está a lista de chefes do raide:

  • Ulgrax, o Devorador
  • O Horror Ligado ao Sangue
  • Sikran, Capitão dos Sureki
  • Rasha'nan
  • Torçaninhada Ovi'nax
  • Princesa-do-Nexo Ky’veza
  • A Corte Sedosa: Anub'arash e Tecelã-de-Fios Takazj
  • Rainha Ansurek

 

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MASMORRAS DE THE WAR WITHINDungeonsTWW.png

 

Masmorras são outro pilar principal do conteúdo PvE, e esta expansão traz oito novas. Abaixo, daremos uma olhada mais de perto em como está o andamento do desenvolvimento delas:

Masmorras de Progressão (níveis 70 - 80):

  • The Rookery: O desenvolvimento está finalizado e o calabouço está estável e jogável no momento.
     
  • The Stonevault: A fase de desenvolvimento foi recentemente concluída, e os testes já começaram. Espera-se que esteja pronto para o Beta Fechado.
     
  • Priory of the Sacred Flame: O desenvolvimento está finalizado e o calabouço está estável e jogável no momento.
     
  • Ara-Kara, City of Echoes: O desenvolvimento foi recentemente finalizado, o que significa que os testes ainda não começaram, mas espera-se que esteja pronto para o Beta Fechado.


Calabouços de Nível Máximo:

  • Cinderbrew Meadery: O desenvolvimento está finalizado e o calabouço está estável e jogável no momento.
     
  • Darkflame Cleft: O desenvolvimento está finalizado e o calabouço está estável e jogável no momento.
     
  • The Dawnbreaker: O desenvolvimento está finalizado e o calabouço está estável e jogável, embora ainda existam alguns pontos a serem revisados.
     
  • City of Threads: O desenvolvimento está finalizado e o calabouço está estável e jogável.


Naturalmente, esses testes foram realizados em um reino de testes, sem centenas ou milhares de jogadores fazendo o mesmo calabouço ou conteúdo ao mesmo tempo. À medida que o Beta Fechado avança, podem surgir alguns problemas, e correções adicionais serão aplicadas a esses calabouços conforme necessário.

 

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CALABOUÇOS DA TEMPORADA 1DungeonsS1.png

 

Calabouços Míticos + levam mais tempo de desenvolvimento do que os normais devido aos mecanismos adicionais envolvidos, como dificuldade escalonada e afixos.

Esta temporada inclui quatro calabouços de *The War Within* e quatro de expansões anteriores. Aqui está a lista dos calabouços de *The War Within* da Temporada 1:

  • Ara-Kara, City of Echoes
  • City of Threads
  • The Stonevault
  • The Dawnbreaker
  • Mists of Tirna Scithe (Shadowlands)
  • The Necrotic Wake (Shadowlands)
  • Siege of Boralus (BfA)
  • Grim Batol (Cataclysm)

Vamos falar sobre o status de desenvolvimento dessas masmorras de expansões anteriores, já que as de TWW foram abordadas acima:

  • Névoas de Tirna Scithe (Shadowlands): O desenvolvimento está concluído, com os testes ainda em andamento e correções adicionais planejadas. A masmorra agora é considerada estável e altamente jogável.
     
  • O Despertar Necrótico (Shadowlands): O desenvolvimento está concluído, com os testes ainda em andamento e correções adicionais planejadas. A masmorra agora é considerada estável e altamente jogável.
     
  • Cerco de Boralus (BfA): O desenvolvimento está concluído, com a maioria dos testes e correções já feitos, embora alguns testes ainda estejam em andamento. A masmorra agora é considerada estável e altamente jogável.
     
  • Grim Batol (Cataclysm): O desenvolvimento está concluído, com os testes ainda em andamento e correções adicionais planejadas. A masmorra agora é considerada estável e altamente jogável.


Esses testes foram realizados em um ambiente de testes controlado, sem centenas ou milhares de jogadores executando o conteúdo simultaneamente.
Conforme mencionado na seção anterior sobre masmorras, alguns problemas ainda podem aparecer com o avanço do Beta Fechado, e correções adicionais serão aplicadas conforme necessário.

 

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CAVERNAS
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Cavernas são um novo tipo de conteúdo instanciado de curta duração que você pode fazer sozinho ou em um grupo de 2 a 5 jogadores, acompanhado por um companheiro NPC, que pode assumir o papel de DPS ou curador. O recurso Cavernas Abundantes também estará disponível.

Embora o sistema de Cavernas já tenha sido desenvolvido, apenas a primeira variante (história) de cada caverna está atualmente implementada. O desenvolvimento continua em andamento, mas a primeira fase de testes já começou, e algumas correções são esperadas junto com ela.

É possível que nem todas as variantes das cavernas estejam disponíveis no início do Beta Fechado, mas elas serão adicionadas progressivamente durante o período de testes.

As missões semanais relacionadas a esse conteúdo também estão funcionais, mas o NPC Covil de Zekvir ainda não está disponível.

 

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RECURSOS DE CLASSES E TALENTOS HERÓICOSTalentHero.png

 

Como de costume, a chegada de uma nova expansão traz mudanças significativas e impactantes para todas as classes. Naturalmente, isso exige muito trabalho de desenvolvimento para garantir que as classes estejam o mais balanceadas possível.

Nossos desenvolvedores já vêm trabalhando nisso há um tempo, e muitos testes já foram realizados, embora o processo ainda esteja em andamento.

É aqui que o reino da Beta Fechada realmente ajuda. Jogadores que participarem poderão testar o conteúdo e nos ajudar a identificar quaisquer possíveis problemas nas classes desde cedo, para que possamos corrigi-los o quanto antes. Manter as classes bem balanceadas nunca é fácil, mas continuaremos trabalhando nisso até acertarmos.

Como observação adicional, a raça Dracthyr poderá escolher entre as seguintes classes durante a Beta: Caçador, Mago, Sacerdote, Ladino, Bruxo e Guerreiro.
Dessa forma, podemos garantir que tudo estará funcionando corretamente quando a expansão for lançada.

 

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Esta expansão introduz um novo sistema de progressão vinculada à conta. Aspectos como renome, transmogrificação, equipamentos com o atributo "Vinculado à Warband até ser Equipado" e moedas são compartilhados, tornando o progresso mais fluido independentemente do personagem que você estiver jogando.

Vamos falar sobre essas funcionalidades:

  • Banco da Warband, que é um banco compartilhado entre personagens da conta, com múltiplas abas. Está funcional e o desenvolvimento foi concluído, e não esperamos muitos problemas durante a beta.
     
  • Reputações da Warband: O desenvolvimento foi concluído e tanto as facções de Dragonflight quanto as 4 novas facções de TWW estão funcionando.
     
  • Moedas transferíveis: O desenvolvimento está concluído e está funcional, mas também esperamos que os jogadores nos ajudem com testes gerais durante a beta fechada e apliquem correções, se necessário.
     
  • Equipamentos Vinculados à Warband até serem Equipados: O desenvolvimento está concluído, e esperamos aplicar algumas correções durante a Beta Fechada. Também implementamos a chance de obter saques bônus com esse atributo em masmorras, cavernas e raides.


A linha de missões "Unindo a Warband" está disponível e recompensa o feitiço Inibidor de Distância do Banco da Warband, que invoca um portal pessoal diretamente para o seu Banco da Warband por 10 minutos.

 

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SKYRIDINGSkyRiding.png


Inspirado no sistema de Dragonflight, o Skyriding é uma forma dinâmica de voo que utiliza impulso e habilidades para alcançar grandes altitudes e viajar pelo mundo.
A velocidade de voo é limitada a 705%, e centenas de montarias foram atualizadas para suportar este modo, incluindo as formas de voo dos druidas. Evocadores também podem utilizar o Skyriding com sua habilidade racial, Soar.

Este modo é desbloqueado automaticamente, juntamente com o Trocador de Estilo de Voo, que permite aos jogadores alternar entre Skyriding e Voo Estável (o estilo de voo clássico). Para usar o Voo Estável neste novo continente, será necessário desbloquear a conquista The War Within Pathfinder, como de costume.

As corridas estão prontas e os testes estão em andamento! Outros recursos do Skyriding, como glifos e a trilha fixa, ainda estão em desenvolvimento, mas devem estar prontos para a Beta ou serão adicionados conforme o progresso.

 

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PvP
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O PvP traz algumas novidades, que vamos destacar abaixo junto ao desenvolvimento contínuo deste modo de jogo:
 

  • O novo campo de batalha Deephaul Ravine já está em desenvolvimento, embora ainda esteja em fase inicial.
     
  • Bloody Tokens será a única moeda usada no Modo Guerra, e já estão funcionando como esperado.
     
  • O equipamento PvP escala em arenas e campos de batalha como de costume, mas não nas atividades do Modo Guerra. Para o combate em mundo aberto, você pode usar valorestones e crests para aprimorar seu equipamento até o nível de item mais alto disponível fora do PvP instanciado.
     
  • O equipamento e os vendedores de PvP da Temporada 1 de The War Within estão prontos.
     
  • O modo Solo Rated Battleground Blitz está atualmente em desenvolvimento e deve estar pronto para o Beta Fechado.

 

 

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  • ProfissõesO sistema de profissões em TWW se baseia no modelo introduzido em Dragonflight, com várias mudanças e novidades:
    • Os sistemas de Concentração e Engenhosidade, incluindo o mecanismo de recarga de Concentração, foram totalmente implementados.
    • O sistema de pedidos de NPCs patronos e seu sub-sistema de recuperação de pontos de conhecimento foram roteirizados e só precisam de ajustes finos no processo de geração de pedidos, além da adição das recompensas de fabricação.
    • A maioria dos traços em cada árvore de especialização já está roteirizada, e todas as recompensas de pedidos de primeira criação foram adicionadas.
    • O desenvolvimento também cobre quase todas as conversões de reagentes e sistemas de coleta, como conversões de Cartas da Lua Negra, Vasculhar Sucata e mais.
    • Grande parte dos itens utilizáveis e gemas com efeitos especiais foram roteirizados (como o Injetor de Saúde Mira-Coração, Caldeirões de Poção/Frasco de Algari e mais)

O desenvolvimento das profissões ainda está em andamento, com mais testes planejados. Esperamos encontrar e corrigir bugs durante a Beta. Além disso, mais conteúdo relacionado a profissões será adicionado durante a fase Beta.
 

  • A Nova Legenda do Mapa: Este recurso também estará pronto e disponível no beta fechado.
     
  • O Sistema de Melhoria de Nível de Item com as novas moedas Valorstones e Crests está funcionando.
     
  • O novo recurso de interface: Modo Aracnofobia, estará disponível.
     
  • Posto de Trocas: Nenhuma mudança significativa será feita no posto de trocas, que continuará funcionando normalmente.
     
  • Grande Cofre: O Cofre continuará funcionando como hoje, mas há uma mudança na terceira aba: o PvP não será mais a atividade que concede um item selecionável. Em vez disso, será substituído por "Atividades de Mundo", que agora incluirão delves.

 

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Com a chegada do beta fechado, nossas equipes de desenvolvimento e QA estão trabalhando arduamente para garantir que você tenha a melhor experiência possível. Enquanto isso, esperamos que esteja aproveitando o conteúdo atual de Dragonflight!
Voltaremos em breve com mais novidades sobre The War Within! Até lá, desejamos que você se divirta muito na Firestorm!
Agradecemos por sua confiança e apoio contínuos.
A Equipe Firestorm.
 

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